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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1545
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1614560039/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1546
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 (スップ Sd1f-id92 [1.75.9.24])
2021/03/07(日) 16:44:50.59ID:PcipWEEid362名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
2021/03/10(水) 03:06:11.80ID:E89egYU80 追加しといたぞ
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
2021/03/10(水) 03:07:05.85ID:E89egYU80 ワッチョイ 9f8f-VG+X [125.170.153.238]はすぐいなくなるやろうし追加せんでもええやろ
364名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9b-xgzF [153.133.209.71])
2021/03/10(水) 04:53:41.10ID:0prGsGn30 妄想垂れ流してないだけネリスよりまっしやな
PSは似たようなもんだった
PSは似たようなもんだった
365名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-Gcyd [126.241.237.199])
2021/03/10(水) 05:30:13.84ID:a84KkoB70 朝方はもう25vs25位の人数で1戦場だけになったな
366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-mr4V [131.129.190.23])
2021/03/10(水) 06:18:28.82ID:J7i9Nm0Z0 >>340
皿へのスタンとヲリへのアムブレとセスのシャットと笛のタンブルもいらないんじゃねーかな
皿へのスタンとヲリへのアムブレとセスのシャットと笛のタンブルもいらないんじゃねーかな
367名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-mr4V [131.129.190.23])
2021/03/10(水) 06:19:31.56ID:J7i9Nm0Z0 あっスカへの氷もいらんわ
368名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-mr4V [131.129.190.23])
2021/03/10(水) 06:23:44.73ID:J7i9Nm0Z0 ガドブレ入って無い限り不利職から有利職へは状態異常与えないとか強制のけぞり入らないようにしようぜー
ガドブレだけ例外にしてさ!
ガドブレだけ例外にしてさ!
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-VG+X [125.170.153.238])
2021/03/10(水) 07:07:24.43ID:08RI/1LW0 おはよー おまいらー
アイボ焼きデイリーから始める
爽やかな1日の始まりだな(^_^)v
おまいらー(●^o^●)
アイボ焼きデイリーから始める
爽やかな1日の始まりだな(^_^)v
おまいらー(●^o^●)
370名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-xiWk [125.193.113.234])
2021/03/10(水) 07:54:35.03ID:0qQPLKUW0 >>362
誰からも相手にされないからついに串刺したんかネリス
ほんと完全に荒らしやな
もう一人の凄まじい連投してる奴は別に不快感はないわな
嫌ならレスしなけりゃいいくらいで済んでる
ネリスのレスは見てると精神科受診が必要になるわ
誰からも相手にされないからついに串刺したんかネリス
ほんと完全に荒らしやな
もう一人の凄まじい連投してる奴は別に不快感はないわな
嫌ならレスしなけりゃいいくらいで済んでる
ネリスのレスは見てると精神科受診が必要になるわ
371名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
2021/03/10(水) 08:21:12.41ID:E89egYU80 >>368
参戦システムで職制限していないからそういうのは無理よ
有利職にあまりにも強いアドバンテージを与えたら参戦時の職構成で勝敗が100%決まってしまう
まぁ今でもそうだからあんま変わらんかもしれんけど
参戦システムで職制限していないからそういうのは無理よ
有利職にあまりにも強いアドバンテージを与えたら参戦時の職構成で勝敗が100%決まってしまう
まぁ今でもそうだからあんま変わらんかもしれんけど
372名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-SAcd [153.200.135.137])
2021/03/10(水) 08:26:57.85ID:Fzlc0jqJ0 ネガヲリが遠距離は無エンチャでも戦えるからずるいと言ってるのを見たことあるが
実際はガチプレイしてると一番消耗品使うのは遠距離と笛セスだよなぁ
活躍したいならパワポ使うの必須なのはでかいわ、パワポはルレにも入ってないし自分で補充せないかん
むしろ一番無課金向けなのは攻性スペル不要かつパワポ不要な片手と短剣だと思うわ
実際はガチプレイしてると一番消耗品使うのは遠距離と笛セスだよなぁ
活躍したいならパワポ使うの必須なのはでかいわ、パワポはルレにも入ってないし自分で補充せないかん
むしろ一番無課金向けなのは攻性スペル不要かつパワポ不要な片手と短剣だと思うわ
373名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
2021/03/10(水) 08:27:30.83ID:E89egYU80 参戦時職制限無しで有利職に強いアドバンテージを与えるのならキープでの職チェンジを可能にしなきゃ駄目
逆に言えばキープで職チェンジ可能にするなら今より遥かに職毎の役割をハッキリさせて特徴づけてもいい
逆に言えばキープで職チェンジ可能にするなら今より遥かに職毎の役割をハッキリさせて特徴づけてもいい
374名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd2-SAcd [153.200.135.137])
2021/03/10(水) 08:32:45.42ID:Fzlc0jqJ0 キプで職替え可能にすれば羽の消費馬鹿にならないしアイテムバックも拡張しないと不便になりそうだから課金捗りそうやね
それどころかキプ前CC専用の羽を新たに作って課金販売、イベントでごとにポイント交換2回までくらいで新羽配布でもすりゃ参戦せざるを得なくなって人増えるんじゃね?
稼ぎたくない奴は最初からヲリやるなり部隊やPTに所属して構成揃えればおk
それどころかキプ前CC専用の羽を新たに作って課金販売、イベントでごとにポイント交換2回までくらいで新羽配布でもすりゃ参戦せざるを得なくなって人増えるんじゃね?
稼ぎたくない奴は最初からヲリやるなり部隊やPTに所属して構成揃えればおk
375名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
2021/03/10(水) 08:41:47.82ID:E89egYU80 個人的にはキプでアイテム売買できるようにして欲しいんだよね
戦争に入ってからスペル切れてたり特定箇所のエンチャが無かったりする事に気づく事があるからw
新羽根に加えてスペルで効果期間内は何回でも戦争内CC可能にするアイテムも欲しい
PTWには繋がらないし、こういう形のスペルなら大歓迎なんだけどな
戦争に入ってからスペル切れてたり特定箇所のエンチャが無かったりする事に気づく事があるからw
新羽根に加えてスペルで効果期間内は何回でも戦争内CC可能にするアイテムも欲しい
PTWには繋がらないし、こういう形のスペルなら大歓迎なんだけどな
376名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8f-VG+X [125.170.153.238])
2021/03/10(水) 09:22:51.33ID:08RI/1LW0 いや〜朝から
大逆転劇というドラマを巻き起こしてしまった(`・∀・´)エッヘン!!
これはッ もはやッ
石田純一ばりのトレンディーや(●^o^●)
大逆転劇というドラマを巻き起こしてしまった(`・∀・´)エッヘン!!
これはッ もはやッ
石田純一ばりのトレンディーや(●^o^●)
377名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 09:34:07.36ID:ncy9CBUBH まだ言ってんのか相手されなくなってるのはスクエニだろ
冴理亜の言う事を基に世界最大手が動いてスクエニ包囲網されてるのがわからんの?
スクエニがサブスクの基礎創ってもよかったろ買収包囲の欧州連合の存在も冴理亜が吉田直樹に教えてたろ
全部スクエニの為に提案したのが全て他社他国に利用されてスクエニは損してるだけだ
もうスクエニの買収されるのも時間の問題だろ。お前らがNG貼るほどの恥を晒してるのはどこのどいつだ?
世界的画期的仕様と契約ゲーム商法も世界経済貿易も全部このスレから原案が誕生したのを
冴理亜がスクエニを想ってへ提案され続けていたのも握り潰していたのはお前らだよ
お前らは会社潰れるほどの失敗し続けた事と粛清弾圧した証拠から逃げてるだけだぞ。冴理亜を相手してるのは世界と世界的有力者だ
お前らは自分で自分の首を締めてるだけだ。非道を許さない為の理想思想イデオロギーに反抗してるのもお前らだ
冴理亜の言う事を基に世界最大手が動いてスクエニ包囲網されてるのがわからんの?
スクエニがサブスクの基礎創ってもよかったろ買収包囲の欧州連合の存在も冴理亜が吉田直樹に教えてたろ
全部スクエニの為に提案したのが全て他社他国に利用されてスクエニは損してるだけだ
もうスクエニの買収されるのも時間の問題だろ。お前らがNG貼るほどの恥を晒してるのはどこのどいつだ?
世界的画期的仕様と契約ゲーム商法も世界経済貿易も全部このスレから原案が誕生したのを
冴理亜がスクエニを想ってへ提案され続けていたのも握り潰していたのはお前らだよ
お前らは会社潰れるほどの失敗し続けた事と粛清弾圧した証拠から逃げてるだけだぞ。冴理亜を相手してるのは世界と世界的有力者だ
お前らは自分で自分の首を締めてるだけだ。非道を許さない為の理想思想イデオロギーに反抗してるのもお前らだ
378名も無き冒険者 (アウアウクー MM0b-tsRz [36.11.224.235])
2021/03/10(水) 09:37:16.55ID:JSnQSeh2M379名も無き冒険者 (ワッチョイ 3704-RS4d [122.22.65.239])
2021/03/10(水) 09:40:00.59ID:IfRIvlFv0380名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 09:46:38.15ID:ncy9CBUBH 俺も意外だったが世界各国の主導者はこんな世界の端の極東にある会社のイデオロギーを監視して
世界にとって不協和音となる粛清弾圧主義者を洗い出して世界社会から取り除くのを世界経済操作でしている
世界中で誰にも相手されなくなったのはどの会社で誰なのかをこれから自分自身の人生で体験をするのはお前らだ
世界にとって不協和音となる粛清弾圧主義者を洗い出して世界社会から取り除くのを世界経済操作でしている
世界中で誰にも相手されなくなったのはどの会社で誰なのかをこれから自分自身の人生で体験をするのはお前らだ
381名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Kh56 [49.98.169.8])
2021/03/10(水) 09:49:57.85ID:0X5xT4NPd ガチでやったら遠距離が消耗品多く使うのかもしれんが
ガチでやらないなら遠距離が消耗品いちばん使わんだろ
ガチでやらないなら遠距離が消耗品いちばん使わんだろ
382名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 10:21:08.13ID:ncy9CBUBH はちま起稿がゲームニュースの更新止めてるな
さっそく金積まれてソニースクエニ敗北を暗に知らせるのが目的
ソニースクエニへ角が立たないよういつもの「悲報」報道はしないで配慮してはいる
スクエニが金積んではちま起稿のゲームニュース更新させる場面
はちまもプレステ5推しの広告会社だからはちまの衝撃ショックは大きいようだ
さっそく金積まれてソニースクエニ敗北を暗に知らせるのが目的
ソニースクエニへ角が立たないよういつもの「悲報」報道はしないで配慮してはいる
スクエニが金積んではちま起稿のゲームニュース更新させる場面
はちまもプレステ5推しの広告会社だからはちまの衝撃ショックは大きいようだ
383名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 10:28:23.42ID:ncy9CBUBH ここで今日もまだ間違いの調整意見書いてるのはもう辞めておくのだな
330名も無き冒険者 (ワッチョイ f7da-xiWk [114.188.187.166])2021/03/09(火) 22:43:44.90ID:ti4KT1eP0
お前がFEZスクエニを潰したのだ
330名も無き冒険者 (ワッチョイ f7da-xiWk [114.188.187.166])2021/03/09(火) 22:43:44.90ID:ti4KT1eP0
お前がFEZスクエニを潰したのだ
384名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 10:39:01.83ID:ncy9CBUBH それともう一つ
PCゲームとして出せばスクエニ独自で生き残れると思ってる?
この衝撃の買収騒動の核はスクエニ製の不買政策。ソニーを欧州連合でどの会社が引き取るかなだけ
PCゲームとして出せばスクエニ独自で生き残れると思ってる?
この衝撃の買収騒動の核はスクエニ製の不買政策。ソニーを欧州連合でどの会社が引き取るかなだけ
385名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8f-VG+X [153.222.240.27])
2021/03/10(水) 10:41:26.84ID:98ip+Va50 11時からメンテだっけ(●^o^●)
17時にまた会おう〜 おまいらーー
17時にまた会おう〜 おまいらーー
386名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 10:51:26.31ID:ncy9CBUBH 冴理亜の裏で政府や世界金持ちランキングに出てるような世界的主要人物がチラついた時点で
吉田を契約社員に戻してストーリだけ考えさせとけばよかったストーリーも不評で意味ないけど
権力と金を吉田に与えすぎて以来スクエニは坂を転がり落ち続けてる。吉田の成功は冴理亜の提案実行だっただけ
吉田を契約社員に戻してストーリだけ考えさせとけばよかったストーリーも不評で意味ないけど
権力と金を吉田に与えすぎて以来スクエニは坂を転がり落ち続けてる。吉田の成功は冴理亜の提案実行だっただけ
387名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-jY4A [121.114.212.41])
2021/03/10(水) 11:26:10.21ID:a46Bzo0F0 ガチというかパワポ無しで皿弓とかやってる本人すら楽しめるのか疑問
388名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.45.99])
2021/03/10(水) 11:27:45.91ID:ZvCrMPbwM 陰謀論みたいの延々と書いてるやついるが、これガチなん?
ニュース検索してもスクエニに関する悲報的なやつは出てこないぞ。
あと顔文字から昭和の香りがするぞ。大丈夫か?
ニュース検索してもスクエニに関する悲報的なやつは出てこないぞ。
あと顔文字から昭和の香りがするぞ。大丈夫か?
389名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5a1m [126.4.213.122])
2021/03/10(水) 11:37:20.57ID:9HcL8p700390名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 11:39:11.18ID:ncy9CBUBH 陰謀というかこれが世界の常識。日本のゲームソフト開発会社はこの事実を今回初めて思い知らされた事になる
最大に理解に乏しかったのがスクエニだ。プラチナ神谷とかもこれでようやく世界における日本の立場と現実を知った
報道に関して言えばはちま起稿はスクエニと結託してプレステ5販売を推進するため金も受け取ってる
金を受け取って広告会社としての仕事をしてたから初となる「悲報」報道をしなかった。事実は業界全体も思い知った
最大に理解に乏しかったのがスクエニだ。プラチナ神谷とかもこれでようやく世界における日本の立場と現実を知った
報道に関して言えばはちま起稿はスクエニと結託してプレステ5販売を推進するため金も受け取ってる
金を受け取って広告会社としての仕事をしてたから初となる「悲報」報道をしなかった。事実は業界全体も思い知った
391名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 11:46:06.76ID:ncy9CBUBH 任天堂のこのスレ監視体制と冴理亜提案の採用実施の数々には
会社経営成功への情報収集とマイクロソフトの企業スパイ活動で築いた成功の模倣
嘆くべきはスクエニを成功させる為の提案をスクエニが弾圧してスクエニが世界から消される立場になった事
会社経営成功への情報収集とマイクロソフトの企業スパイ活動で築いた成功の模倣
嘆くべきはスクエニを成功させる為の提案をスクエニが弾圧してスクエニが世界から消される立場になった事
392名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.45.99])
2021/03/10(水) 12:01:00.09ID:ZvCrMPbwM >>389
すまん。テンプレ今読んだ。
すまん。テンプレ今読んだ。
393名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 12:07:39.80ID:ncy9CBUBH 政治政権と同じで「代わりとなる人材がいないから続投させる」は滅びのもと
サブストーリーを自分でぶつぶつ言いながら解説してる才能無い奴に権力を与えるから
自社メインIPを無力無効化しているのは方々で言われてる。
この消費者の声を弾圧して言わせないのでた結果吉田Pの関わるゲームは買わないとなった。
その延長で消費者の間は黙りつつスクエニのは買わないとなってしまった
スクエニの新作報道にコメント寄せられずスルーされてるのは国民がスクエニの弾圧を知ってるからだ逮捕へ持ち込む手段も含めて
サブストーリーを自分でぶつぶつ言いながら解説してる才能無い奴に権力を与えるから
自社メインIPを無力無効化しているのは方々で言われてる。
この消費者の声を弾圧して言わせないのでた結果吉田Pの関わるゲームは買わないとなった。
その延長で消費者の間は黙りつつスクエニのは買わないとなってしまった
スクエニの新作報道にコメント寄せられずスルーされてるのは国民がスクエニの弾圧を知ってるからだ逮捕へ持ち込む手段も含めて
394名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.45.99])
2021/03/10(水) 12:13:53.61ID:ZvCrMPbwM しかしアップデートも終わっちまったし話題がねえな
今日のメンテ後から、CC無料が終わるからすこしはまともな戦争ができるだろうか
今日のメンテ後から、CC無料が終わるからすこしはまともな戦争ができるだろうか
395名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 12:15:05.67ID:ncy9CBUBH あいつのしてる事は何の関の理由つけて不要過剰なスペック増加を説いて
実は社内における自分の仕事を数年先過剰超過してまで確保する、
無駄な開発期間とコスト負担だ。ここに侵け込まれたのがソニーPS5とスクエニ破滅原因
実は社内における自分の仕事を数年先過剰超過してまで確保する、
無駄な開発期間とコスト負担だ。ここに侵け込まれたのがソニーPS5とスクエニ破滅原因
396名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Kh56 [49.98.169.8])
2021/03/10(水) 12:17:31.46ID:0X5xT4NPd やっべ銃のままだわ
397名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
2021/03/10(水) 12:25:46.36ID:2L1xB1Oi0 (´・ω・`)銃変えるの間に合わなかったわ
(´・ω・`)クソが
(´・ω・`)クソが
398名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 12:32:28.64ID:ncy9CBUBH 売れる内容のアイディアが何よりも必要これが世界共通の基本
任天堂は短期間・低コストの組織化に努め、アイディアは何処からでも入手実施するプランを整え成功した
スクエニは長時間・高コストの無駄を度外視した方向へ突き進み、アイディアと才能の無い責任者に全権を与え自滅した
任天堂はアイディアを求めスクエニスレを監視していたらスクエニは才能ある提案者を弾圧して無能に言う作らせ自滅した笑いのようなオチ
任天堂は短期間・低コストの組織化に努め、アイディアは何処からでも入手実施するプランを整え成功した
スクエニは長時間・高コストの無駄を度外視した方向へ突き進み、アイディアと才能の無い責任者に全権を与え自滅した
任天堂はアイディアを求めスクエニスレを監視していたらスクエニは才能ある提案者を弾圧して無能に言う作らせ自滅した笑いのようなオチ
399名も無き冒険者 (アウアウクー MM0b-agYd [36.11.229.185])
2021/03/10(水) 12:32:35.52ID:B56aVRG0M 今日からますます銃が減りそうで笑う
400名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-Ae1O [182.251.197.73])
2021/03/10(水) 12:34:55.43ID:1Hp1mXQna 戦術アプデ2021は細かく調整していきますと書いてあったしCC無料終了後の様子見た上で再度調整して欲しいわ
特に銃は絶対調整不足だろ
不具合修正緊急メンテ前まではDotダメアップだったというのが本当なら再調整あるはずだよな?
これで終わりなら間違いなくまた人減るぞ
特に銃は絶対調整不足だろ
不具合修正緊急メンテ前まではDotダメアップだったというのが本当なら再調整あるはずだよな?
これで終わりなら間違いなくまた人減るぞ
401名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 13:04:06.14ID:ncy9CBUBH 細かく調整とか関係ないのをまだわかっていないのか
今回のアプデでわからなかったか?調整具合を試しにログインすらされなかったのを
運営の決定とスクエニ社員の才能に諦めてるからアプデが人離れの原因になってる
ゲーム業界でも初の悪事例に研究機関へ追加された。
これまでの常識は新アプデすれば数週間人が復帰するデータだったがスクエニはアプデは常識を破った結果を出した
今回のアプデでわからなかったか?調整具合を試しにログインすらされなかったのを
運営の決定とスクエニ社員の才能に諦めてるからアプデが人離れの原因になってる
ゲーム業界でも初の悪事例に研究機関へ追加された。
これまでの常識は新アプデすれば数週間人が復帰するデータだったがスクエニはアプデは常識を破った結果を出した
402名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5a1m [126.4.213.122])
2021/03/10(水) 13:09:37.96ID:9HcL8p700403名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 13:15:46.30ID:ncy9CBUBH エイプリルフールに「冴理亜を運営アプデ担当へ採用」とでも出さない限り
スクエニへは人来ないと俺の予知を言っておこう
冗談を抜きにスクエニはFEZ運営へ名のある人を採用したと報道しないと挽回はない
FF担当からもあいつを外して新事業部人事発表しないと挽回はない
実権の剥奪と裏で実権は別のような事をしていたらスクエニはもう見放されてる惨状を見まわしてみるといい
スクエニへは人来ないと俺の予知を言っておこう
冗談を抜きにスクエニはFEZ運営へ名のある人を採用したと報道しないと挽回はない
FF担当からもあいつを外して新事業部人事発表しないと挽回はない
実権の剥奪と裏で実権は別のような事をしていたらスクエニはもう見放されてる惨状を見まわしてみるといい
404名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-wzO4 [60.112.211.48])
2021/03/10(水) 13:37:20.35ID:mm/dcD4O0 スイッチのApexは視野角70度で固定なのに
FEZはiniいじって視野角上げ放題
FEZはiniいじって視野角上げ放題
405名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-VG+X [180.13.224.54])
2021/03/10(水) 13:39:50.23ID:t/6v+2TB0 アーキエイジのメンテが明けたーー(^_^)v
17時までアーキエイジだーー
おまいらーー(`・∀・´)エッヘン!!
17時までアーキエイジだーー
おまいらーー(`・∀・´)エッヘン!!
406名も無き冒険者 (ワッチョイ 57ab-JUhj [118.241.147.82])
2021/03/10(水) 13:48:31.28ID:ZaUEd7cm0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 1736-Gcyd [14.132.218.239])
2021/03/10(水) 13:51:44.09ID:LSapWU+t0 ブレデフォ2検索のおぼこれでクソゲコラボが掠れば
新規ちゃんが引っかかるかもしれない外向けにはいいんじゃねーの
新規ちゃんが引っかかるかもしれない外向けにはいいんじゃねーの
408名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
2021/03/10(水) 13:52:41.42ID:2L1xB1Oi0 (´・ω・`)これが終わったらサ終と言われ続けて5年
409名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-Ae1O [182.251.197.73])
2021/03/10(水) 13:54:41.58ID:1Hp1mXQna 初代ブレイブリーのコラボも2ヶ月くらい開催してたし
李の旦那肝いりのタイトルで凄まじい忖度枠があるんだろ
こっちとしてはイベントのネタと装備が供給される訳だから良いことしかない
来年もまた李の旦那がゲーム出すらしいしコラボのネタ尽きる事ないな
李の旦那肝いりのタイトルで凄まじい忖度枠があるんだろ
こっちとしてはイベントのネタと装備が供給される訳だから良いことしかない
来年もまた李の旦那がゲーム出すらしいしコラボのネタ尽きる事ないな
410名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 14:10:09.95ID:ncy9CBUBH このスレは世界観と現実を知る良い体験をしたとしみじみ思う
他国企業の思想を世界中の連合企業が監視して危険思想企業を排除に動き、政治政策で貿易封鎖をし企業買収する
連合企業が政府を形成して国家として動く、危険思想排除するのに軍事力を使う、これが世界の真実
このスレの会社の興亡をリアルで見てきた俺はゲームから世界の真実を知れた
他国企業の思想を世界中の連合企業が監視して危険思想企業を排除に動き、政治政策で貿易封鎖をし企業買収する
連合企業が政府を形成して国家として動く、危険思想排除するのに軍事力を使う、これが世界の真実
このスレの会社の興亡をリアルで見てきた俺はゲームから世界の真実を知れた
411名も無き冒険者 (ファミワイ FF3b-2zuH [210.248.148.154])
2021/03/10(水) 14:26:07.93ID:4bwUJWsMF 誰だよ糖質に触れた奴
NGだらけじゃねーか謝罪しろ
NGだらけじゃねーか謝罪しろ
412名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 14:57:35.65ID:ncy9CBUBH 「性能」は遊戯ハードに求めるのでは無く、ゲーム開発作成側・提供する側が常に最新開発環境を整えるべきで(低性能ハードでもライバルがいないならこの限りではない)
消費者へ負担を無理に急速に押し付けるものでは無い。技術進化に伴う消費者負担は避けれないが
最新は最新たるが故に改良上位互換出現に弱い。しかし消費者は最新に拘る必要は全く無く改良上位互換を求める
普及率を何よりも重んじるべきソフト開発会社が弱い最新登場ハードへ全力没入したのは経営判断として最悪手
FF16への期待感を提供側が過信し創作人物への不満から消費者は感じていないのを察知しなかったのも痛恨となる
これからの時代は最低でもこの性能が必要という主張は遊ぶ消費者にとってはどうでもいいことだ
時代の求める「性能必要」は社会経済で仕事に用いる道具としてである。玩具では無いことの証明になったと筆者は感じている
消費者へ負担を無理に急速に押し付けるものでは無い。技術進化に伴う消費者負担は避けれないが
最新は最新たるが故に改良上位互換出現に弱い。しかし消費者は最新に拘る必要は全く無く改良上位互換を求める
普及率を何よりも重んじるべきソフト開発会社が弱い最新登場ハードへ全力没入したのは経営判断として最悪手
FF16への期待感を提供側が過信し創作人物への不満から消費者は感じていないのを察知しなかったのも痛恨となる
これからの時代は最低でもこの性能が必要という主張は遊ぶ消費者にとってはどうでもいいことだ
時代の求める「性能必要」は社会経済で仕事に用いる道具としてである。玩具では無いことの証明になったと筆者は感じている
413名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-xgzF [106.133.134.237])
2021/03/10(水) 15:29:11.52ID:3o8n5C3ra 触らなくても糖質だから勝手に垂れ流すぞ
透明あぼん推奨
透明あぼん推奨
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-VG+X [180.13.224.54])
2021/03/10(水) 15:58:14.22ID:t/6v+2TB0 メンテ明けまだーー
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
415名も無き冒険者 (ワッチョイ ff44-xiWk [121.103.207.174])
2021/03/10(水) 16:35:13.20ID:oKgu19WJ0416名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 16:40:17.24ID:rZti1U7Z0 メンテ明けまで暇だからまた俺持論でも書くか
目指せNGリスト入り!
★俺の持論:過去よりも現在の方が接近戦が発生しにくい理由についての考察★
↑接近戦になり難い↑
@:エンハイスペルマ大剣5人 vs エンハイスペルマ大剣5人
A:エンハイ大剣5人 vs エンハイ大剣5人
B:エンハイスペルマ両手5人 vs エンハイスペルマ両手5人
C:エンハイ両手5人 vs エンハイ両手5人
D:エンハイ片手5人 vs エンハイ片手5人
E:エンハイスペルマ片手5人 vs エンハイスペルマ片手5人
↓接近戦になり易い↓
ぶっちゃけ、これ見るだけでどうして接近戦にならないかなんてすぐ分かると思う
@なんて風皿ゲーで遠距離同士の戦いよりひどい遠距離戦になること請け合いだ
接近戦は接近するリスクを上回るリターンが見込めるほど発生する確率が高くなるが
デッドしてしまうとリターンが得られない為、大多数の人間はリスクが大きければ突っ込まない
Eは高耐性によってデッドするリスクがほぼ無いので足を止めての接近戦になるし接近戦をするしかない
@は攻性が高すぎ耐性が低すぎるため、接近するほどリスクが上昇するという近接にあるまじき状態となっている
現状は@を存在させるために、@の攻撃を受けても即死しないEを混ぜる事によって何とか接近戦を形にしている
また、@〜Bはスキル・耐性的に前に出続けることが難しく前に出る時しか出ない為、体感だと周囲の近接が少なく感じる
更にARという攻性増、耐性減スキルが接近するほどリスクが上昇してしまう事象に拍車をかけている
接近した後に反撃を受けなければ確かにリターンはでかいが、そこに至るまでの状況を作る事に@〜Bは貢献できない
状況を作るためにはHPを消費する距離にいる必要があり、HPを消費してしまったら接近できなくなるという矛盾が存在するからだ
自分以外の職に状況を作ってもらって始めて@はフィニッシャーとして機能するが、機能してしまったら状況、つまりは接近戦が終わってしまう
@が存在すること自体が接近戦の発生を妨げていると言える
結論から言ってしまえば中間のC、Dの混成が一番接近戦に成り易い
目指せNGリスト入り!
★俺の持論:過去よりも現在の方が接近戦が発生しにくい理由についての考察★
↑接近戦になり難い↑
@:エンハイスペルマ大剣5人 vs エンハイスペルマ大剣5人
A:エンハイ大剣5人 vs エンハイ大剣5人
B:エンハイスペルマ両手5人 vs エンハイスペルマ両手5人
C:エンハイ両手5人 vs エンハイ両手5人
D:エンハイ片手5人 vs エンハイ片手5人
E:エンハイスペルマ片手5人 vs エンハイスペルマ片手5人
↓接近戦になり易い↓
ぶっちゃけ、これ見るだけでどうして接近戦にならないかなんてすぐ分かると思う
@なんて風皿ゲーで遠距離同士の戦いよりひどい遠距離戦になること請け合いだ
接近戦は接近するリスクを上回るリターンが見込めるほど発生する確率が高くなるが
デッドしてしまうとリターンが得られない為、大多数の人間はリスクが大きければ突っ込まない
Eは高耐性によってデッドするリスクがほぼ無いので足を止めての接近戦になるし接近戦をするしかない
@は攻性が高すぎ耐性が低すぎるため、接近するほどリスクが上昇するという近接にあるまじき状態となっている
現状は@を存在させるために、@の攻撃を受けても即死しないEを混ぜる事によって何とか接近戦を形にしている
また、@〜Bはスキル・耐性的に前に出続けることが難しく前に出る時しか出ない為、体感だと周囲の近接が少なく感じる
更にARという攻性増、耐性減スキルが接近するほどリスクが上昇してしまう事象に拍車をかけている
接近した後に反撃を受けなければ確かにリターンはでかいが、そこに至るまでの状況を作る事に@〜Bは貢献できない
状況を作るためにはHPを消費する距離にいる必要があり、HPを消費してしまったら接近できなくなるという矛盾が存在するからだ
自分以外の職に状況を作ってもらって始めて@はフィニッシャーとして機能するが、機能してしまったら状況、つまりは接近戦が終わってしまう
@が存在すること自体が接近戦の発生を妨げていると言える
結論から言ってしまえば中間のC、Dの混成が一番接近戦に成り易い
417名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-VG+X [180.13.224.54])
2021/03/10(水) 16:43:08.05ID:t/6v+2TB0 考察とか面白いよね
うむうむ・・・じっくり読んでみるっす(`・∀・´)エッヘン!!
うむうむ・・・じっくり読んでみるっす(`・∀・´)エッヘン!!
418名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 16:46:15.25ID:rZti1U7Z0 Eにしても@基準で調整されているため耐性が高すぎるという問題がある
耐性が高すぎるためEが前に出ればそれだけで前に出るという条件が満たされてしまうという問題だ
遠距離が接近戦を発生し難くしているという意見もあるが
俺的には大剣が接近戦をする特性で無い事に根本的な原因があると思っている
状況が出来上がるまでの大剣は役割的にはチャンスメイクしない遠距離だからな
耐性が高すぎるためEが前に出ればそれだけで前に出るという条件が満たされてしまうという問題だ
遠距離が接近戦を発生し難くしているという意見もあるが
俺的には大剣が接近戦をする特性で無い事に根本的な原因があると思っている
状況が出来上がるまでの大剣は役割的にはチャンスメイクしない遠距離だからな
419名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 16:50:17.00ID:rZti1U7Z0 あとスキルよりも攻性と耐性の乖離の方がキャラ同士の距離を決定する要因としてはでかい
被ダメが少ないのならどんなスキル持ちであろうと距離を詰めて命中率を上げるという選択肢が取れるが
被ダメがでかいのなら命中率が低くとも距離を開けるのが普通だ
AR、大剣、攻性・耐性の2種類のスペル、これら攻性と耐性を乖離させる要素は全て接近戦の邪魔
被ダメが少ないのならどんなスキル持ちであろうと距離を詰めて命中率を上げるという選択肢が取れるが
被ダメがでかいのなら命中率が低くとも距離を開けるのが普通だ
AR、大剣、攻性・耐性の2種類のスペル、これら攻性と耐性を乖離させる要素は全て接近戦の邪魔
420名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-VG+X [180.13.224.54])
2021/03/10(水) 16:59:42.41ID:t/6v+2TB0 メンテ明けキターーー(≧◇≦)
おまいらーー
おまいらーー
421名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.41.155])
2021/03/10(水) 17:01:36.05ID:2oXwlcvyM 理屈はわかるが、大剣だけ弱体化というと最大多数の大剣プレイヤーの存在意義なくなる。
やるなら全職バランスよくダメージ低下させる必要がある
やるなら全職バランスよくダメージ低下させる必要がある
422名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
2021/03/10(水) 17:04:18.75ID:2L1xB1Oi0 (´・ω・`)フルフェイス防具だいすき
https://imgur.com/kRCiPOH.jpg
https://imgur.com/kRCiPOH.jpg
423名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.41.155])
2021/03/10(水) 17:05:53.85ID:2oXwlcvyM ここまで書いたが、結局攻性スペルが癌なんだよな
424名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c1-xiWk [110.233.187.168])
2021/03/10(水) 17:06:08.45ID:ists8q/K0 既にヲリ以外はダメージ低下処理されてるんですが
次は誰の番か分かってますよね?
次は誰の番か分かってますよね?
425名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 17:10:34.88ID:ncy9CBUBH NGテンプレに記載されているNGされている本人の書く内容は信用性あると言わざるを得ない
アップデート後の人口減少は毎回確実に起こる事実だ。人口減少の原因を書くNG被害者の内容に間違いは見られない
NGを主張している本人たちの修正調整提案は毎回間違っていたのを否定出来る者は誰一人いないのではなかろうか
アップデート後の人口減少は毎回確実に起こる事実だ。人口減少の原因を書くNG被害者の内容に間違いは見られない
NGを主張している本人たちの修正調整提案は毎回間違っていたのを否定出来る者は誰一人いないのではなかろうか
426名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.41.155])
2021/03/10(水) 17:13:02.85ID:2oXwlcvyM >>424
まだ不十分だろ
仮に近接してようやく攻撃入れられる大剣が300ダメ、遠くから一方的に攻撃できる皿が200ダメとかなら、全員皿に転職して遠距離ゲー解消せんで。
リスクとリターンは釣り合わなければならない
まだ不十分だろ
仮に近接してようやく攻撃入れられる大剣が300ダメ、遠くから一方的に攻撃できる皿が200ダメとかなら、全員皿に転職して遠距離ゲー解消せんで。
リスクとリターンは釣り合わなければならない
427名も無き冒険者 (ワッチョイ 17bb-JUhj [14.193.0.60])
2021/03/10(水) 17:18:02.37ID:iKhnJkoY0 お前みたいな奴は遠距離のダメージオイル並に下げるまで納得しなさそう
428名も無き冒険者 (スップ Sdbf-9FTr [49.97.102.31])
2021/03/10(水) 17:19:41.39ID:mT/JkWp9d >>426
近接がようやく攻撃入れられるのがなんのせいか考えろよ
近接がようやく攻撃入れられるのがなんのせいか考えろよ
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-Gcyd [14.8.141.0])
2021/03/10(水) 17:21:50.89ID:o4aO6MNT0 今の大剣とか見えてるパニカスみたいなもんだからな
一発のロマンのためにうろうろうろうろ
攻撃できる瞬間が来るまでカスダメ遠距離を食らい続け
遠距離に文句を言い続ける
一発のロマンのためにうろうろうろうろ
攻撃できる瞬間が来るまでカスダメ遠距離を食らい続け
遠距離に文句を言い続ける
430名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 17:26:15.85ID:rZti1U7Z0 >>421
理屈が分かっているなら「大剣だけ」弱体化する必要がある事が分かると思うんだが・・・
全職ダメージ低下させても大剣の攻性が高く耐性が低く状況作成寄与度が低くフィニッシャー特性が高いという性質が残ったら
大剣が多いほど接近戦が発生し難くなるのは変わらんのよね
なんせ大剣は大剣以外が前に出て被ダメを肩代わりしてくれないと近接として動けんからね
理屈が分かっているなら「大剣だけ」弱体化する必要がある事が分かると思うんだが・・・
全職ダメージ低下させても大剣の攻性が高く耐性が低く状況作成寄与度が低くフィニッシャー特性が高いという性質が残ったら
大剣が多いほど接近戦が発生し難くなるのは変わらんのよね
なんせ大剣は大剣以外が前に出て被ダメを肩代わりしてくれないと近接として動けんからね
431名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 17:27:30.57ID:rZti1U7Z0 大剣が最大多数になってしまったからこそ接近戦が発生し難くなってしまっているんだよ
432名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.41.155])
2021/03/10(水) 17:32:43.77ID:2oXwlcvyM 俺全員からフルボッコされててわろた
メンテ終わったからFEZに逃げるわ
メンテ終わったからFEZに逃げるわ
433名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 17:37:15.85ID:rZti1U7Z0 蛇足になるが遠くから一方的に攻撃できる皿からの被ダメが高いと思ってしまうのは
大剣の特性が原因であって皿の攻撃力が高すぎる訳ではないんだよ
実際に片手は接近するリスクとリターンが釣り合ってる被ダメだし
単純に大剣の耐性が低すぎるのが原因
硬直に攻撃受けて被ダメでけーと思ってしまうのも耐性が低すぎるのが原因
攻性スペル、AR、大剣武器特性による被ダメと与ダメの釣り合いの取れなさが原因
大剣の特性が原因であって皿の攻撃力が高すぎる訳ではないんだよ
実際に片手は接近するリスクとリターンが釣り合ってる被ダメだし
単純に大剣の耐性が低すぎるのが原因
硬直に攻撃受けて被ダメでけーと思ってしまうのも耐性が低すぎるのが原因
攻性スペル、AR、大剣武器特性による被ダメと与ダメの釣り合いの取れなさが原因
434名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-xiWk [14.9.194.64])
2021/03/10(水) 17:37:35.26ID:tRp0C9A20 攻性スペル削除してアタレ削除して両手の攻撃力135にしとけ
これが一番の最適解だ
これが一番の最適解だ
435名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-xiWk [14.9.194.64])
2021/03/10(水) 17:38:00.58ID:tRp0C9A20 いや、耐性スペルも消さないと短スカ無双になるな
436名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8f-agYd [133.106.41.155])
2021/03/10(水) 17:38:50.89ID:2oXwlcvyM 大剣から大ダメージを取ったら、大剣をやる意味がないんだよな(´・ω・`)
俺だけ間違ってること言ってるみたいだからこの会話するのはもうやめとくわ
俺だけ間違ってること言ってるみたいだからこの会話するのはもうやめとくわ
437名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 17:39:39.33ID:ncy9CBUBH 最初に言っておくがあくまで私的憶測を述べると、遥か遠い欧州連合なる諸国政府連合が辺境日本企業を意識した理由を想像すると
日本企業内に国際的とは言えない国家由来の社員存在関与が浮かんでくる、反国際的主義民は決して他国人の意見を聞き入れない
理にも反する主張と実行を繰り返す事はあまりにも多くの国々へ知られている、日本企業でありながら貿易経済制裁を受けたと見えるのは反国際的人種の影響ではなかろうか
日本企業内に国際的とは言えない国家由来の社員存在関与が浮かんでくる、反国際的主義民は決して他国人の意見を聞き入れない
理にも反する主張と実行を繰り返す事はあまりにも多くの国々へ知られている、日本企業でありながら貿易経済制裁を受けたと見えるのは反国際的人種の影響ではなかろうか
438名も無き冒険者 (ワッチョイ f746-JUhj [114.167.157.135])
2021/03/10(水) 17:41:24.88ID:JsAjYm950 前からずっと言われてるけど大剣は両手と同じ攻性耐性でいいんだよ
大剣専用スキルだけ残してあげればいい
大剣専用スキルだけ残してあげればいい
439名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 17:43:25.06ID:rZti1U7Z0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d2-xiWk [58.92.226.79])
2021/03/10(水) 17:44:50.28ID:Y9VkT+9y0 今大剣やってる奴らは両手と同じ攻撃力にする代わり耐性ダウンなくすという調整すら弱体と捉えて発狂しそう
441名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 17:45:07.43ID:ncy9CBUBH442名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 17:50:24.97ID:rZti1U7Z0 理屈としてはすげー簡単なんだよ
バッシュ追撃がAR大剣ヘビスマだとそれだけで終わってしまい接近戦は直ぐに終わるか始まらない
追撃が純両手ヘビスマだと直ぐに死なないから生き残ったり味方の援護が間に合ったりしやすく接近戦が続きやすい
要は大剣の役割が接近戦を終わらせる事だから大剣が多いと接近戦自体減るよって事
バッシュ追撃がAR大剣ヘビスマだとそれだけで終わってしまい接近戦は直ぐに終わるか始まらない
追撃が純両手ヘビスマだと直ぐに死なないから生き残ったり味方の援護が間に合ったりしやすく接近戦が続きやすい
要は大剣の役割が接近戦を終わらせる事だから大剣が多いと接近戦自体減るよって事
443名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Kh56 [49.98.169.8])
2021/03/10(水) 17:54:24.99ID:0X5xT4NPd フル火力スペル固定のアタレ大剣で他人の後ろで餌待ちウロウロして
遠距離流れ弾が痛い痛い弱体化しろって言う大剣様にはほんと困ったもんや
遠距離流れ弾が痛い痛い弱体化しろって言う大剣様にはほんと困ったもんや
444名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d2-xiWk [58.92.226.79])
2021/03/10(水) 17:56:58.08ID:Y9VkT+9y0 アタレ大剣の耐性ってスカウトと同じなんだよな
それで短カスヘビスマ即死でキモティーしているくせに自分が一撃死するのは納得出来ないとか
ただのわがままとしか思わん、リスクとリターンが釣り合ってないのはローリスクハイリターン望んでるネガヲリの脳みそだけだろと
それで短カスヘビスマ即死でキモティーしているくせに自分が一撃死するのは納得出来ないとか
ただのわがままとしか思わん、リスクとリターンが釣り合ってないのはローリスクハイリターン望んでるネガヲリの脳みそだけだろと
445名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
2021/03/10(水) 18:01:03.95ID:2L1xB1Oi0 (´・ω・`)ブローデンでキマ入っててワロタ
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-/obZ [182.166.162.23])
2021/03/10(水) 18:01:20.66ID:eIQFoA6w0 近接同士が当たり合ってすぐ決着が付くのは構わんけどな
遠距離8近接2みたいな割合でお見合いしてる時が一番つれえ
遠距離8近接2みたいな割合でお見合いしてる時が一番つれえ
447名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 18:01:26.91ID:rZti1U7Z0 接近戦を増やしたいなら大剣減らして純両手増やすしかないのよね
攻性も耐性も高すぎず攻防熟せるオールラウンダーだが
死ぬときにはきっちり死ぬ的の存在が接近戦を円滑に動かす油となる
攻性も耐性も高すぎず攻防熟せるオールラウンダーだが
死ぬときにはきっちり死ぬ的の存在が接近戦を円滑に動かす油となる
448名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 18:03:32.50ID:rZti1U7Z0449名も無き冒険者 (アウアウクー MM0b-agYd [36.11.225.189])
2021/03/10(水) 18:11:14.05ID:59OehXd/M450名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-kkZq [126.111.115.118])
2021/03/10(水) 18:15:17.90ID:BJ+sSzlM0 共通防具アンケート、何でクソどうでもいい防具しかないんだよ・・・
頭装備がイケてるレアな髪型装備だからブレイブリーコラボの女モンク装備を共通防具にしてほしかったのに
頭装備がイケてるレアな髪型装備だからブレイブリーコラボの女モンク装備を共通防具にしてほしかったのに
451名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7d-Gcyd [119.245.51.237])
2021/03/10(水) 18:16:50.13ID:rZti1U7Z0 >>449
上手く意味が伝わってないから補足しておくが
遠距離をやる一番の理由ってデッドし難いからだと思うんだよね
ヲリだと死ぬから遠距離やるわーってのが遠距離が増える一番の理由でしょ?
それならヲリで死に難くすればヲリから遠距離に流れる人が少なくなるでしょ
ヲリで死にやすい理由が大剣の特性と存在だから、それをどうにかしようってのが俺の持論
上手く意味が伝わってないから補足しておくが
遠距離をやる一番の理由ってデッドし難いからだと思うんだよね
ヲリだと死ぬから遠距離やるわーってのが遠距離が増える一番の理由でしょ?
それならヲリで死に難くすればヲリから遠距離に流れる人が少なくなるでしょ
ヲリで死にやすい理由が大剣の特性と存在だから、それをどうにかしようってのが俺の持論
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 17bb-xiWk [14.193.0.60])
2021/03/10(水) 18:23:43.91ID:iKhnJkoY0 >>450
せっかく好きな防具を自由に選べるかと期待してたのに肩すかしだったわ
完全新規装備として再集金でも構わんから好きな防具選ばせて欲しかった
好きな装備から選ばせてくれんのなら掲載した装備全部共通化しとけよ!
せっかく好きな防具を自由に選べるかと期待してたのに肩すかしだったわ
完全新規装備として再集金でも構わんから好きな防具選ばせて欲しかった
好きな装備から選ばせてくれんのなら掲載した装備全部共通化しとけよ!
453名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-mr4V [131.129.190.23])
2021/03/10(水) 18:24:41.52ID:J7i9Nm0Z0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-J3XB [182.165.41.184])
2021/03/10(水) 18:25:14.65ID:c0tB3zrJ0 眠らせてる垢のキャラの金庫がすごいことになってる
455名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-wzO4 [60.112.211.48])
2021/03/10(水) 18:26:42.79ID:mm/dcD4O0 19時からサクラ革命の生放送だけど
例のリークの件でさっそくコメント欄削除の嵐
例のリークの件でさっそくコメント欄削除の嵐
456名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
2021/03/10(水) 18:27:34.30ID:2L1xB1Oi0457名も無き冒険者 (JP 0H3b-VG+X [210.168.153.130])
2021/03/10(水) 18:29:31.68ID:ncy9CBUBH >>451
どうするのかを変更後で示さないと議論にならない
どうするのかを変更後で示さないと議論にならない
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f47-mr4V [131.129.190.23])
2021/03/10(水) 18:30:04.44ID:J7i9Nm0Z0 近接戦が起こらないのは遠距離戦の方がヲリにとってもメリットが多いからでしょ
遠距離戦してて即死するようなら近づくっしょ
メテオのダメージを1200削れるようにするといいと思うんだ
ただし落下地点に味方が居ると不発ってすりゃ誰も遠距離戦しなくなるやろ
遠距離強化で遠距離戦やめさせられるで
遠距離戦してて即死するようなら近づくっしょ
メテオのダメージを1200削れるようにするといいと思うんだ
ただし落下地点に味方が居ると不発ってすりゃ誰も遠距離戦しなくなるやろ
遠距離強化で遠距離戦やめさせられるで
459名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-VG+X [180.13.224.54])
2021/03/10(水) 18:33:28.80ID:t/6v+2TB0460名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-+VFK [60.121.73.179])
2021/03/10(水) 18:36:37.63ID:3IVlfx6w0 ひでぇ課金催促キャンペーンきてて笑っちまったw
どこまで強気なのよここの運営はw
どこまで強気なのよここの運営はw
461名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-Ae1O [182.251.197.73])
2021/03/10(水) 18:40:07.74ID:1Hp1mXQna 月末に新規コラボ装備来るようで安心した
例によって課金コインのようだが
例によって課金コインのようだが
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