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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1545
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a7d-KOnT [133.130.216.240])
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2021/03/01(月) 09:53:59.50ID:9otxAp1N0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1544
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1613764062/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-KOnT [133.130.216.240])
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2021/03/01(月) 09:55:03.80ID:9otxAp1N0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-KOnT [133.130.216.240])
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2021/03/01(月) 10:21:29.31ID:9otxAp1N0
俺の持論

★部隊・PT以外の野良ソロプレイヤーの参戦傾向分析及びその影響★

@:無スペル無エンハイ堀放置→無条件に入れる場所に入る
A:無エンハイ→入り易い割れ側、主に不人気マップの防衛側に多い
B:スペルマエンハイソロ遠距離→割れ側に多いが人気マップなら等分される
C:スペルマエンハイソロ近接→割れ側だとストレスマッハなので連打して割れていない方に入る、人気マップなら等分される

一部のキチガイ軍死以外はソロ野良で勝敗に拘っているプレイヤーは存在しない
ただし、勝敗にイベント報酬が絡む場合は別で報酬に格差がある場合は@〜BもCと同じ行動を取る

スキルバランスによってもたらされる歩兵戦ストレスは基本的に微々たるものであり
ストレスの大半は数・構成による彼我の差によってもたらされる
この彼我の差の大半は@、Aによって発生する
@、Aは単純に1人の戦力として数えられない為、見た目上では50vs50でも@、Aが片側に5人以上いれば50vs45と同様の状態だと言える
全体的な人数が少なければ前線の人数も少なくなり、的が散らばらず数的不利側でスキルを振って硬直を晒したプレイヤーが浮きやすくなる
ネガの大半はこの浮いたプレイヤーが発していると思われる
故に、大半のネガの原因はスキルバランスではなく数・構成差によるものであり
また、それは参戦システムと野良ソロの参戦傾向に寄るものであるから
戦術アップデートのようなスキルバランス調整で解決することはできない
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-KOnT [133.130.216.240])
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2021/03/01(月) 10:27:22.69ID:9otxAp1N0
数・構成差がある状況では劣勢側はヲリゲー・皿ゲー・スカゲー・セスゲー・笛ゲー・召喚ゲーされるだけであり
優勢側は延々と〇〇ゲーし続けることが出来る

これを回避するためには見た目上(大陸マップ上・サーチ)で攻撃・防衛どちらも同等だろうという予測が立つ状況が必要である
この予測が成立する状況で始めて歩兵スキルバランスや召喚バランスや裏方について議論する余地が出来る
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ fb01-DFeu [126.227.18.98])
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2021/03/01(月) 10:30:40.35ID:s6cUtVnA0
マジでその通りだわ
遠距離ゲーだから遠距離をじゃかじゃか弱体しろと言ってる奴の声が滅茶苦茶目立つが
前スレで書いたように遠距離を削除レベルに弱体したところで発達障害は最前列にカス火力を被せてくるから絶対にストレスは軽減されない
スキル調整する以前の問題
それよりも>>4のいう1〜4プレイヤーが均等にばらける方法考えた方がいい
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-KOnT [133.130.216.240])
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2021/03/01(月) 10:51:53.80ID:9otxAp1N0
レーティングが理想だが現状の人口でレーティングは無理
なので解決方法としては通常戦争とランダム戦争の常時併設になる

何故併設かというと、前述した@〜Cの棲み分けが出来るから

・ランダム戦争
→ソロ前提となるため戦争の性質は勝敗不透明・Bの遠距離多い・雑な戦争内容となる

・通常戦争歩兵戦マップ
→歩兵PT、Cの近接が集中するため近接が多い・@Aはランダムに流れるだろうから戦争の質自体は上がると思われる

・通常戦争割れ布告部隊御用達マップ
→仕方なしに防衛側に入っていたのが全てランダムに流れるため5vs0のままが多くなる


ランダム戦争に関しては接戦の為に必要とか戦争の質向上の為に言及されることが多いが
俺としてはむしろ@、Aのような戦争の質を低下させているプレイヤーの隔離場所として必要だと思っている
また、ランダム戦争が常時併設されても歩兵戦マップに入るプレイヤーの目的は
ランダム戦争に入るプレイヤーの目的とは違うので棲み分け可能だと思われる
割れ戦を誘発するような部隊ゲーは不可能になるだろうが
ランダム戦争が常設されたくらいで不可能になるような戦争こそ引退者を出して過疎を引き起こしている戦争内容だと俺は思う
0009名も無き冒険者 (スップ Sdfa-GNoo [1.75.3.227])
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2021/03/01(月) 13:06:44.48ID:KcveK2qtd
(´・ω・`)ォイルドピュドピュしたくててがふるえてきた
0010名も無き冒険者 (スップ Sdfa-4zB+ [1.75.10.113])
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2021/03/01(月) 13:08:48.65ID:wK5sfXK/d
過疎ってる時間帯はランダムあった方がいいな
面子変わらんくて飽きる
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/01(月) 14:05:57.28ID:IqGDlVAx0
そもそも過疎ってる時間帯にFEZやって楽しいんか?
偏見かもしれんが過疎時間はほとんどが底辺っぽい変なのと中華で小学生のサッカーレベルにすら至ってない印象だわ
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aad-DFeu [27.138.113.105])
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2021/03/01(月) 14:36:57.63ID:SdTwzMqv0
確かにくそげは社会経験豊富な奴ほど上手い気がするな
社会経験無いキッズ・無職・主婦は他人の事を考えて行動するという知能が欠落してる奴が多い
だから連携ゲーが出来ず鰤ヲリや笛や35スキルのような万能職欲しがるんだろ
0014名も無き冒険者 (スップ Sdfa-4zB+ [1.75.10.113])
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2021/03/01(月) 15:30:15.05ID:wK5sfXK/d
過疎ってる時間帯の方が僅差は圧倒的に多い
GTは勝負としては糞
それを質と言うかは人によるだろうけどな
0016名も無き冒険者 (スップ Sdfa-4zB+ [1.75.10.113])
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2021/03/01(月) 17:12:55.59ID:wK5sfXK/d
過疎時間帯のネガキャンはGTでの轢き殺しを正当化したいだけに思えるわ
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/01(月) 17:19:53.71ID:IqGDlVAx0
GTは戦場の選択肢が複数あるし轢き殺されるような戦場が嫌ならそこに入らなければいいんじゃね
NTは戦場の選択肢がアウアウアーが集る砂場みたいなのしかないし俺には無理だけどそれが楽しいってなら別に何も言うことはない
ちなみに俺も轢き殺すような部隊が入ってる戦場はどっち側でも単純に面白くないし好きじゃないわ
0019名も無き冒険者 (バットンキン MMb3-a+oG [118.11.198.120])
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2021/03/01(月) 18:14:03.08ID:eAjPOreIM
>>1
【原神】キャラクター実戦紹介動画 胡桃(フータオ)「生者、近寄るなかれ」

胡桃(CV高橋李依) 実装!!!!!!

https://youtube.com/watch?v=vRj3YbsVTPc

https://imgur.com/GhGE1dQ.jpg
https://imgur.com/Rat6upY.jpg
https://imgur.com/ilo7Rzs.jpg
https://imgur.com/vhRcEY7.jpg
https://imgur.com/zom958w.jpg
https://imgur.com/y0FKijU.jpg
https://imgur.com/nHonl9G.jpg
https://imgur.com/RXmSZRR.jpg
https://imgur.com/iIEFYDl.jpg

https://imgur.com/dpZuRi6.gif


うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-JP5l [59.86.159.113])
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2021/03/01(月) 19:58:26.47ID:W1vXyyNL0
そもそも相手から丸見えの罠って意味ある?w
いろいろなネトゲで罠職やってたけどこれほど最初から糞スキル化させる開発って初めて見たわw
それもうポイズンブロウでよくね?
こういう既存バランスに影響を与えない=選択されない糞スキルなんて数増やすだけ無駄
それどころか増やせば増やすほどそれ取ってゴミキャラ化する奴が増えるから害悪にしかならんのだが
0027名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.128.183])
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2021/03/01(月) 20:02:03.30ID:CXtCCrQrd
(´・ω・`)ォイルドピュドピュしたくててがふるえてきた
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-JP5l [59.86.159.113])
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2021/03/01(月) 20:04:18.47ID:W1vXyyNL0
まさかと思うけどオイルショット以前のパシュペヤッみたいな
避けるの不可能な即ヒットスキルとして復活するのかな?w

だとしたら開発の無能も極まれりって感じだ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
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2021/03/01(月) 22:30:12.91ID:4p1Yu6C00
お前ら変わらずその調子で自分都合の事ぬかしてやがるならFEZは終わりだぜ
万民が納得するバランスはある。それが冴理亜提案だお前らは自分のミスを隠してるだけだ
冴理亜が予知能力をあらゆる分野で発揮してるのを知らねえお前らじゃねーだろお前らは終わりだ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a2d-DFeu [101.128.150.249])
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2021/03/01(月) 23:02:37.06ID:ny0nItLf0
オイルなんか昔の奴そのまま持ってきてもゴミやん
威力は無く炎上させないと効果発揮しないとか使いにくすぎるし効果も微妙
そもそも二人用意するなら火皿2人用意したほうがよっぽどマシ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
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2021/03/01(月) 23:13:26.39ID:4p1Yu6C00
お前ら本当にイカレテやがるなオイル復活したら片手天国だぞwww
片手集めた陣営が根性ねえ奴らを片手バッシュブレイズでひき殺すわwww
セスはオイルブレイスに狩られて終了職になるセスは歩兵能力を実質無くされたんだぞアホかw
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
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2021/03/01(月) 23:18:29.35ID:4p1Yu6C00
よーするにセス使いはネズミに集中する奴らが増え歩兵厨どころか建築厨も折られ萎え
FEZプレイヤー全員が萎えちまう最悪結果だわwwwいたずらにアホなあたまで調整修正するからサ終了になる
またアホなアプデで人口過疎らせて終わりに向かうその負のセンスはもうゲーム業界から転職しろよwww
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
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2021/03/01(月) 23:22:27.63ID:4p1Yu6C00
おい!今回のアプデも考えた奴よ!お前マジでゲームの才能ねえからスクエニに関わるなよ
ゲーム業界に居るのも迷惑になるからな遠隔の威力上げるとか学習しないにもほどがある
まーお偉いさんだから今もこれからもスクエニに残るんだろうスクエニを潰したとき責任も感じねーだろうな
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
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2021/03/02(火) 00:15:33.02ID:dbXzr24c0
復帰した近接使いからジャッジだの遠隔職の糞強さに批判殺到してまたアプデ責任者は立場無くすだけ
どーせFEZ関係の開発者らはスクエニがFEZをサ終了で権利手放すまでは本気出さんぞ
スクエニがFEZを放棄した後、冴理亜提案をコピってた奴らがFEZの後継作で成功するだろ
予知能力者に反抗したのが大間違いだったな軍師としてスクエニに迎え入れるべきだったわ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-QjLk [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/02(火) 00:32:57.10ID:dbXzr24c0
不具合で課金されなくなる日が5のつく日な理由を冴理亜が教えたろ
日本人の給料振り込み日が5のつく日だからだぞ
FEZの不具合が5の周辺で緊急メンテも5のつく日にされてるのは課金を他社ゲーに誘導して使わせるためだぞ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ cb48-DFeu [180.42.150.49])
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2021/03/02(火) 07:45:05.60ID:M+Ny+Tip0
短剣が消えたら戦闘の起点が無くなるから今の環境を遙かに超えるクソゲー待ったなし
ネズミセスも短剣以外じゃ止められなくなるのも相まって誰もネズミセス止めない地獄絵図の完成だ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 2343-3ag0 [118.240.88.177])
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2021/03/02(火) 09:10:36.83ID:IgyFpqC30
ちょっとやろうかなーと思って起動
大陸マップはロザリオ62人で残り時間30分の1戦場のみ
俺は萎え落ちした
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/02(火) 10:46:47.33ID:cacitKlR0
近接職メインだが今週のメンテ以降は当分FEZ起動するつもり自体がないわ
一歩間違えば糞ゲーまっしぐらなスキル調整はなぜか突然の本実装だしまともな戦場が減って更なる末期感が漂うんじゃね
0060名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-Pijy [106.130.132.13])
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2021/03/02(火) 12:26:05.65ID:j7sB8Mzoa
オンゲって普通同時接続数わかりづらいのにFEZはすぐバレちゃうのやばいよな
おかげで人少なくなると戦争も減るからそれ見て落ちるやつもいて負の連鎖になってる

もう国も首都も消してヴィネルを広げてカジノ、バンクは別マップ
大陸は一覧表示のロビー受付形式でいいやろ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 565e-RATT [159.28.141.14])
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2021/03/02(火) 12:37:09.17ID:67do3wzr0
もう人数サーチ不能にした方がいいんでね
サーチは名前表示やキックTell用途のみで自分がいるフロア内歯科表示できず、他フロアの特定の奴を表示させたい場合はいちいちプレイヤー名入力必須にしてさ
大陸マップ上でも少ないとかやや多いとか満員とか曖昧な文言で人数表示して参戦ボタン1つにすりゃ>>7も実現できるんじゃね?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/02(火) 15:54:04.85ID:cacitKlR0
にしてもFEZってマジで勿体ないよな
今からでもプチリメイクしてFEZ2としてオープンして宣伝してまともな運営をすればそこそこの安定収益になりそうなのに
シェル交換だらけでまともにお金が落ちないのに人口減に貢献してる大不評なスペルとかも無かったことにできるし
システム周りも一新できるし扱いに困って迷走してる武器種も無かったことにできるしで運営的にも楽になりそうだけどな
ゲームのコンセプトは今でもかなり良いのに毎日GTにたったの1000人弱にしかプレイされてないのは本当に勿体ないと思ってしまうわ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a64-i5BM [147.192.177.32])
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2021/03/02(火) 17:14:11.36ID:me6FrQP80
ニコニコの年齢層はもうオサオバだって言われてるけどな
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ eeda-LqK0 [121.114.245.151])
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2021/03/02(火) 17:45:27.17ID:W3KyUesj0
誰かにFEZやらせればで思い出したけどサオリリスが国選ぶ時に俺一人でGネツ連呼しまくってたらマジでGネツ来ちゃったんだよね
サオリリスが入る戦場は敵がパニカスだらけになるから俺は盾皿で守ってた
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b79-6N+C [36.52.186.216])
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2021/03/02(火) 18:18:10.29ID:/PXcStSy0
勝敗は関係ない
かわいい子にオイルをかけてヌルヌルにして
デットされてお座りしてもらいたい

それが真のオイラー
0088名も無き冒険者 (スップ Sd5a-50GY [49.97.102.160])
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2021/03/02(火) 19:26:35.63ID:wBw56JZid
アソビモだったかがFEZのパクリスマホゲーを作ろうとしてて、
それを見つけたFEZの中の人が、キミ面白そうなゲーム作ってるね(ニチャア
した結果出来たのがFEGでしょ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/02(火) 19:39:15.19ID:cacitKlR0
FEGは一切触ってなかったから詳しくは知らないけど確かオベ建て作業とかも無くなってたんだっけか
オンゲで人気を出したいならできるだけ色んな人を取り込まないと駄目だし裏方好きな人の仕事を奪う仕様はあかんな
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 56da-CIDx [223.217.230.235])
垢版 |
2021/03/02(火) 19:47:59.04ID:cLQ60MT30
(´・ω・`)アソビモは2008年くらいからセブンソードとかいうFEZのパクリゲー運営してたんだ
(´・ω・`)それがサ終してから2017年頃にセブンソードセカンドことアルマテジアをリリース予定だったんだよ
(´・ω・`)FEGに潰されたけどな
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-JP5l [112.138.46.82])
垢版 |
2021/03/02(火) 19:52:52.63ID:ZH0mdbMR0
ウチヤマ含め無能しかいない運営開発に何を期待してるんだこいつらは
FEZよりいいパクリゲーが欲しければFEZ運営開発は絶対にかかわらせるな
ソフトギアのライブラリも間違っても使ってはならない
全く別のところで作らないとダメ
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab6-DFeu [115.31.34.54])
垢版 |
2021/03/02(火) 22:42:13.83ID:w3UQ8hmd0
最近ブースト系の告知は後出しだから羽壺無料はありそう
だがノルマイベは無い感じか、もしかして大量発生したバグの修正のためまた3日間メンテ来るー?
告知にUI描写が崩れまくる不具合(良く起こるのはキャラ名部隊名が黒く反転)載せてないから明日で完治しないのは目に見えてる
0100名も無き冒険者 (アウアウクー MM2b-+aXA [36.11.225.42])
垢版 |
2021/03/02(火) 22:46:38.37ID:ns8Lf+bGM
>>96
それは本当に感じる

運営に前から言いたかった事言うわ
Fezが人気になったのは神谷っていう面白くて才能がある人間が努力を詰めて製品作りしたのであって
つまらなくて才能のないお前らが何やったってつまんねーからな勘違いすんな
ボルリリジャミとか糞の極みだぞ
お前らの成果残す為に糞の極みでユーザーに迷惑かけるのやめろ無能の集まり
0110名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.130.134])
垢版 |
2021/03/02(火) 23:50:07.83ID:sMqdHR5jd
エピソード9 FEZの夜明け´・_・`
0113名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.130.134])
垢版 |
2021/03/03(水) 00:09:00.84ID:/sNnpf6cd
´・_・`ぼくといっしょに氷にォイル集中砲火しましょう
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ fa00-CIDx [221.118.193.91])
垢版 |
2021/03/03(水) 01:23:12.36ID:IY5isumb0
リリス ボル チャリ ジャミングを削除すれば
今からでも500人くらいは戻る可能性はある

これ使って喜んでるやつは歩兵下手で裏方してるやつか
無課金でリングと勝率欲しがってるようなやつしかいない
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ ba10-jB1a [123.225.103.4])
垢版 |
2021/03/03(水) 03:42:51.11ID:lf0kVEAF0
リリボルチャリ消せは中央キプ攻め丸出し過ぎて賛同は得られんやろ
そもそも人が減った要因に勝つ動きせずにキプ攻めする輩がいることもあるんだし
それやるならクソプする奴を全員IPBANしろ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2abd-KOnT [133.201.196.128])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:08:15.75ID:/uBYoMoz0
このゲームマジで思うけど
スコアが出る=プレイヤースキルと勘違いしてるアホ多すぎじゃね
スコアが出てるのはスコアが出しやすい少数戦の場所をただ見つけてるだけでしょ
主戦近接じゃ誰がやってもスコアは出ない
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ eeda-LqK0 [121.114.245.151])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:12:47.83ID:a0HmQARy0
人が減ったのはお座りして〜クリ掘って〜建築して〜動かない的をちびちび殴って〜に飽きたから定期
そういう退屈な部分にいつまでも調整を加えないから歩兵専みたいなのが増えるんだよなぁ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:31:06.41ID:aFEBdsJz0
ヒーラーが存在しなかったからここまで続いたよ
FF14もようやくヒーラーって概念をpvpから消すことにしたらしい
あっちでもヒール要素はかなり不評だった
ヒーラーが存在するとヒーラーなしに歩けないから不自由過ぎ
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 2abd-KOnT [133.201.196.128])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:36:45.29ID:/uBYoMoz0
皿だらけの打ち合いで当たりが全然ないような主戦で近接がスコア出てる動画を出したら認めてやるよ
結局は皿が少ない場所だとか当たりが常にあるような微主戦でスコア出してるだけ
結局スコアはいかに徒歩の時間を減らして殴るかゲーだから、常に混戦してるような場所に行かなきゃ物理的に出ないよ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ fa00-CIDx [221.118.193.91])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:38:21.39ID:IY5isumb0
スコアで上手い下手は見極められないが
スコアがだせないやつは戦い方 戦ってる場所が悪いのは事実

スコアがでやすい自分の戦いやすい場所も見つけるのも重要
NOOBは戦いやすい場所すら探せない、少数してもNOOBじゃスコア出せなくて死ぬ

戦いづらい主戦でうろうろしてるだけのやつはただの池沼
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 2abd-KOnT [133.201.196.128])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:42:56.03ID:/uBYoMoz0
今は戦いづらい主戦しかないのが現状
皿がここまで多いんじゃ結局PT組むか上手い片手を戦場でみつけてそいつについていくしかない
マジで上手い場所を見つけるか、ただそれだけのゲームw
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 8335-DFeu [150.249.124.223])
垢版 |
2021/03/03(水) 06:03:05.86ID:wNv7GIpi0
そんなにスコア出したいなら全スキルスコアボーナス上げろとしか思えん
ヘビスマやジャッジのような単純火力スキルにもキルダメージボーナスをスコアボーナスとして加算とかな
スコアが出過ぎるから・出なさすぎるからという理由で何故かスキルの威力や燃費などを強化弱体したら戦争内容面ではバランスぶっ壊れると池沼じゃないなら気付くはずだが?
0138名も無き冒険者 (アウアウクー MM2b-+aXA [36.11.224.43])
垢版 |
2021/03/03(水) 06:15:01.79ID:wn86m5DjM
ぼくのかんがえた最強のかいぜんあん

ジャミリリボルエレキスペル削除
レイスのアイスバインド削除 ギロ射程半減+鈍足効果
ヘル以外スカ皿射程1/2
月額1000円でエンチャ使いたい放題
手動キプ砲設置(イーグルの倍の射程、1秒に3連射押しっぱなし消費なしフルオート、全職にエアレイドと同じひるみ)
バッシュ耐性40秒
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 3712-RATT [160.86.22.144])
垢版 |
2021/03/03(水) 07:03:11.79ID:u/0s2iOl0
銀行や召喚カウントや僻地クリ輸送など裏方の仕事をどんどん削除していった手前ジャミ自体はあっていいと思う
ただしジャミはゲージ負け側しか建築できないようにすりゃいい
キマは以前より決めにくくなってるからその用途では残しておいた方が良いわ
ゲージ逆転したら自動的にジャミ破壊されるようにしとけ
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
垢版 |
2021/03/03(水) 07:22:32.15ID:gsQ50J3K0
つか復帰者として個人的に思うのは新要素より何より新規や復帰者の少なさがあかんわ
ユーザーの年齢層も上がってるしコミュニティや人間関係が全然流動しないのがきつい
昔ならもっと簡単に他プレイヤーとそこそこ深い交流が持てたのに今はそのあたりでもしんどさを感じてしまうわ
0153名も無き冒険者 (アウアウエー Sa72-KOnT [111.239.181.22])
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2021/03/03(水) 13:09:47.58ID:ndC7IN8Ia
同じ領域マッチでもスプラトゥーンは大成功してFEZは死にかけてる
この差はどこで出たか
ひとえにスコア偏重と放置できる仕様が全て

キープ真ん前にリソース配置が放置を生む
リソースを得る場合にリスクがなさすぎるのが放置を生む、中央ラインに扇状で配置するとか場所かんがえろ
表彰ランキング形式で負け側も関係なく対人スコアランクが載るのが無駄な偏重を生む
戦争にに負けた側のランキング表示なんていらん、勝った側だけ全表示で良いし勝った側の功労者はより派手に表示するくらいでいい
0155名も無き冒険者
垢版 |
2021/03/03(水) 13:27:06.88
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZ ライバルまとめ ◆

PSO2:NGS セガ 21/01/29第1次Cβ 21/--/--第2次Cβ 枠5万+7万人
https://dengekionline.com/articles/69021/ 

FF14 スクエニ 13/08/27正式 21/02/17〜03/31無料
https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20210217080/

LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式 21/02/24新職ホーリーナイト 21/03/--新大陸ヨーン
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20210224155/

Valheim スウェーデン産 21/02/02発売 税込2,050円 売上400万本 同接50万
https://dengekionline.com/articles/68692/

ウマ娘プリティーダービー 国産Cygames 21/01アニメ2期 21/02/24配信 100万DL 21/03/10PC版
https://appget.com/appli/view/75472/

Royal Crown 韓国LINE 20/04/29早期 21/02/24スマホPC版正式 30人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/554/G055484/20210224008/

Project QT 海外産 運営DMM 21/02/24正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/ProjectQT/

牧場物語オリーブタウンと 国産マーベラス(中国Tencent傘下) 21/02/25Switch版発売
https://www.4gamer.net/games/536/G053668/20201113022/

ブレイブリーデフォルトII 国産スクエニ 21/02/26Switch版発売
https://www.4gamer.net/games/489/G048977/20210226024/

冥契のルペルカリア 国産(ウグイスカグラ 21/02/26発売 18禁
http://kagura.rdy.jp/lupercalia/special/movie.html

脱出ゲーム Underground 個人開発 21/02/27配信
https://appget.com/appli/view/75481/

ティアーズレイン 韓国産 21/02/28配信 曲が良さげ
https://appget.com/appli/view/75469/

金色のコルダ スターライトオーケストラ 国産コーエー 21/02/28配信 女向け
https://appget.com/appli/view/75475/

幕末維新 天翔ける恋 国産ボルテージ 21/01/19配信 21/03/01PC版 女向け
http://games.dmm.com/detail/baktn/

INVICTUS:Lost Soul シンガポール産 (ブシロード傘下) 21/03/02配信
https://appget.com/appli/view/75494/

今三国志 中国Archosaur(コードドラブラ) 21/03/03〜19第2次Cβ
https://www.4gamer.net/games/548/G054878/20210227009/

Stronghold: Warlords イギリス産 21/03/10発売 税込3,980円
https://www.4gamer.net/games/465/G046563/20210225059/

バースセイバー 国産サクセス 21/03/10〜24クローズドβ
https://www.4gamer.net/games/553/G055367/20210302037/

リネージュ2M 韓国NC 19/11/27韓国 事前738万(歴代1位) 21/03/24日本配信 事前150万
https://www.4gamer.net/games/401/G040106/20210226071/

FEZ開発ソフトギア (従業員130) は、第五人格、Rise of Kingdoms等を改良したFEZ3で、世界で勝負すべき
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
垢版 |
2021/03/03(水) 16:10:23.63ID:gsQ50J3K0
嫌われ武器種の銃スキルの調整がメインってことだしまた人が消えるんだろうな
銃なんてどういじってもゲームが楽しくなる未来が見えないしほっときゃよかったのに
0174名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.137.217])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:04:51.76ID:RWkidPAGd
タンブル、ネガンサーに屈したのか
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-DsSo [14.8.72.65])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:05:13.19ID:uEi50ZzJ0
罠はテスト時点で1秒48(だっけ?)ダメージ×7回で更に上書き可能だったし、範囲もリリスの炎並みに大きいかったから、バインドだけ抜いたにしても相当な威圧効果有ると思う。
0176名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.137.217])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:08:58.62ID:RWkidPAGd
トラップちっさw
0178名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-zwfF [182.251.191.113])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:10:47.24ID:P/Irq5CHa
笛の調整は糞だな、つべこべ言わず後ろ向きタンブルのみにすりゃ良かっただろ

まだぶっ放してないから分からないけど
数値だけ見た感じメテオジャッジの調整は絶妙な感じじゃね?
エレキは微妙だな、元々少なかったビリビリ時間が減るなら氷とスタンの延長には使えるけど生当てすると耐性だけ追加の恐れある感じか
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ fb01-DFeu [126.78.167.183])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:21:42.84ID:FWnNz7jg0
ジャッジは前回の下方修正でスキルレベル3がスキルレベル1よりも低くされたけど
今回は下方修正時のスキルレベル1相当の威力80
威力10ぐらいの変更で変わりますかねー
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:29:19.93ID:gsQ50J3K0
今まではタンブル中でもPwが自然回復してたような気がするけど気のせいだっけ?
タンブルにPw消費が付いて一つのスキルになるからその間Pwが自然回復しないようになるとか
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ fb01-DFeu [126.78.167.183])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:29:30.16ID:FWnNz7jg0
※「オイルショット」は、炎上時に発生する状態異常ダメージ(固定ダメージ)が上昇いたします。

これDotダメージ量が増えるのみで、瞬間ダメージは増えない可能性が・・・
0210名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.129.240])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:46:49.48ID:ECzqMU3Pd
´・_・`やば
´・_・`クソゲーすぎて12分で飽きた
´・_・`ぼくの戦術アップデート終了
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e4-EwkM [202.32.17.21])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:52:41.49ID:OIa6w+SP0
デュアルタンブルは無敵フレーム中にあの距離を任意に飛べてかつSDのあほ発生まで
射程あるスキルの着弾までに間に合うからあほな訳で、5回出来たデュアルタンブルを
4回にしましたなんてのはマジで運営は何もわかってないんだなーーーって感じで気色悪さしかないな

タンブル削除しないならSDやデュアルのタンブルは後方にのみ固定にして硬直を増やせよ
まーじでなんもわかってねえんだな
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e4-EwkM [202.32.17.21])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:54:32.57ID:OIa6w+SP0
パワブレに耐性与えたままにするとか短本来の云々ってセリフ出さない辺り運営は誰もプレイしてないしな

実装した銃スキル削除できるなら、リリボルバリジャミ新スキル全て削除しろや
0219名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-zwfF [182.251.191.113])
垢版 |
2021/03/03(水) 17:58:38.14ID:P/Irq5CHa
タンブル削除とかいう夢を下手に与えたせいで変なイキリが発生してしまってるやん

タンブル削除は確かに頭おかしい超絶弱体だったから緩和自体はいいわ
ただし緩和し過ぎじゃね?とは思う
タンブル後方のみになんでしないんだ、後方しかないスキル多いし後方のみになったところで笛本来のコンセプト失われはしないやん
0229名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-zwfF [182.251.191.113])
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2021/03/03(水) 18:14:53.00ID:P/Irq5CHa
>>217-218
0か100の癇癪調整よりは遥かにマシだろ
問題は方向性自体がズレてる事だが
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6761-6N+C [218.231.249.54])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:32:20.59ID:WC/TeNzD0
数ゲー低PSでも通用するこのゲームで、
近接職の笛にタンブル削除で、実質笛削除相当に値するまでしてくれと駄々こねる時点で
別ゲーいってもMMOしかできない対人不適合のザコってバレバレだろ、
まぁだから馬鹿なんだけどなおまえらはw
近接の笛ごときにネガるやつは、自分で使えない対応力も知らないから発言権がない
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:38:41.35ID:vK5WDg0T0
タンブル削除ってヲリに例えるならヘビスマ削除だから
流石にそれを期待してた奴はアホ
一度はタンブル削除発表したせいでかえって引退者増やすことになるんか運営アホやな
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-JP5l [59.86.159.35])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:41:16.67ID:bINDXQxO0
   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
   \、 l l r' ',  ー―‐",`ー´`ー―‐'  //_',/_,. -;ァ
    ,.ゝ-\ー、 ','"""""  ノ_ ゛゛゛゛` /'_j /  /
    ``,ゝ-ゝ、_',u     r====ョ    /-/_/
     ´ ̄``ー,ヘ    `====''    /=''"´
          ,'、 `ヽ、,:' -‐-  , '``>、
         ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
  ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
  :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:47:44.70ID:vK5WDg0T0
>>245
次はいい加減ヲリ火力にメス入れないと遠距離ゲー解消しないんだが
遠距離ゲー言ってる奴らがそれを認めないからもうどうにもならん
このままサ終待つのみ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/03(水) 18:56:56.19ID:gsQ50J3K0
罠って一部マップだと撤退時に橋とかに置かれるとそこそこ鬱陶しそうじゃね?
罠踏まないようにしたら複数人が同じ列に固まって範囲攻撃とか当たりやすそうだし
FEZ起動すらしてないから実際はどうかは知らんが
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:02:15.83ID:vK5WDg0T0
ヲリ:変化なし
皿:少しだけ弱体
スカ:ほぼ変化ないが強いて言うなら短が微弱体
笛:ほんの少しだけ弱体
セス:強化

こうして見るとヲリ様理想の遠距離ゲー緩和に一歩近づいた感じするだろ?でもしてないだろ?
いい加減気づけよ1つだけ一切ノータッチ職があるから何も変わらないと
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-7Ygx [60.112.211.48])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:03:22.17ID:JXsMJ8R/0
フェンサースキル「デュアルストライク・ラピッドファンデヴ」の
タンブルの削除を予定しておりましたが、
本来のフェンサーの特徴が失われる可能性があったため、
強力なタンブルに制限を掛ける形での消費Pw5を追加いたします。

はい、日和って無意味化ー
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-CIDx [106.72.207.0])
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2021/03/03(水) 19:03:29.52ID:gsQ50J3K0
それと笛のタンブル削除予告からのデメリット付けて残しは笛もそれ以外も全員萎える一番やっちゃいけないことだろ
今まで散々言われてきたけど本当に適当やってるんだな
0263名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.135.130])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:05:08.42ID:5ZBIc1iPd
もう完全に底がみえた
クソゲー引退する
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
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2021/03/03(水) 19:19:40.35ID:vK5WDg0T0
>>262
最初からタンブルの任意方向を削除って発表しときゃ引退者出さなかったのにホントアホ
それ出来ないなら笛調整について一切告知せず今日突然Pw5消費と言っときゃ運営ようやく手をつけたんかやるやんって勘違いの声上がって
引退続出までしなかったわ
0270名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-rz0y [49.98.154.55])
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2021/03/03(水) 19:22:07.49ID:tBjXQU8ld
>>260
ほんまそれ
鉄壁耐性の上に食らったら絶対死ぬバッシュ持ちと
紙耐性で最強火力持ちが前線いたら
大剣がまず前出たがらんし遠距離チクチクしかできんやろ
そこを崩すような他職スキルは大体ゴミにされたし
好き好んでこうしてんのかと問い詰めたいレベル
0276名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-zwfF [182.251.191.113])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:30:18.42ID:P/Irq5CHa
>>270
ヲリスキル調整は必須だけど調整しただけで発狂して引退宣言出まくるだろうし
無告知でスキルの内部攻撃力を微減していくしかなさそう
先週アプデで今週の内容を一部仕込んでたみたいだし同じようにサイレント修正してもバレないやろ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ eeda-LqK0 [121.114.245.151])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:32:11.64ID:a0HmQARy0
これだけ銃だらけでも結局誰もハイサしないからフラッシュが何の意味も無い
それどころかブレイクし始めた短にフラッシュ撃つ馬鹿が居てノーダメ転倒で何度も延命させてた
これが現代のFEZです
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:38:10.50ID:vK5WDg0T0
>>278
今更撤回したところであの発表した時点で手遅れだからな
そういう奴は糞調整撤回された事なんて調べない、一度萎えさせたら気持ちプッツン切れてどうでもよくなる
この「期待を裏切った」の積み重ねで今まで少しずつ人減らしてきたからもう何をやっても無駄だ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-oL1e [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:56:39.45ID:TRHXHKyC0
門耐久UPはどっちかって言うと悪手やろ
耐久UPさせた門HPはセスを前提にしてるからセス以外が門を壊す事は難しくなったし
以前のサクリもそうやけど、不特定職が参戦できる参戦システムで特定職の特定行動を前提とした調整は悪手だよ
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 1666-y7AG [183.77.17.109])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:57:59.47ID:vK5WDg0T0
>>284
雀の涙とか言われてるけど
ゲイザー1.5発分増えたと考えりゃ悪くない
あまりに増やし過ぎて門破壊不能にしたり再建可能にすると逆にセスからクレーム来そう
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-DsSo [14.8.72.65])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:58:36.74ID:uEi50ZzJ0
なんか苦味の有る毒にしかならん調整だな。
これなら銃は初期スキルにしたのがマシだろ。
罠は意味有るのかレベルだし、短剣で毒撒いてたのが遥かにましやな。
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ cbd2-oL1e [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:58:51.28ID:TRHXHKyC0
その特定職が参戦しなかったら?参戦していても特定の行動(ネズミ・ナイタク門破壊)をしなかったら?
こう考えると門耐久UPはナイタク門特攻するセスが参戦した側が圧倒的に有利になる糞調整だと分かるはず
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-JP5l [59.86.159.35])
垢版 |
2021/03/03(水) 20:03:04.31ID:bINDXQxO0
あきれる対象は壊れたバランスじゃなくて毎年どんどんクソにしていく運営開発の給料泥棒っぷり
このクソみたいな調整を年一回するだけで給料もらえるとかほんと天国やね
0304名も無き冒険者 (ワンミングク MM2a-bU2E [153.250.166.243])
垢版 |
2021/03/03(水) 20:56:06.40ID:XX0FmvCLM
>>298
味方に文句言うやつに限ってスコア出てないのはなんでだろうな
与ダメや建築ダメ10kも超えてないのにデドランは何をしたらそんなスコアが出せるのか 

パニカスやピアカスはまあネタって分かるけど文句ばかり言ってヘイト稼ぐ下手くそは何を考えてそこに至ったんだろうな
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 8343-NAmc [150.249.9.43])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:12:31.64ID:Mki3sshg0
エレキほとんど拘束時間無いな
威力少し高くてのけぞりが少し大きいくらいの拘束性能しかないライト
(しかも無駄に拘束耐性つけるからセスがいると害悪)
さすがに産廃にしすぎでしょ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ fb01-KOnT [126.241.203.214])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:14:48.93ID:NzeuYZKv0
HP1バグって結構昔に既になかったか?再発か?

銃チェック
ディジー(自分) 28秒位、敵は知らん
オイル 効果5秒、発生遅くされました+消費Pw6増加。ゴミ。
トラップ 持続15秒、3つまで設置可。4つ目置くと1つ目が消える。範囲はブレイズより狭い
      トラップ設置から1秒位、通常も含めスキル使用不可時間がある

終わり
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a2d-DFeu [101.128.150.249])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:23:26.83ID:9mIU+Wh60
今回の調整は実質エレキ弱体だけか
笛をエレキで捕まえるという手法がとれなくなって笛がさらにうざく感じるやん
タンブル削除とエレキ弱体は同時にやってくれんと困るんやけど
最悪タンブル後方のみでもええけどPW+5ってアホらしいわいい加減にしろやエアプ運営
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-JP5l [112.138.19.64])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:39:01.00ID:omwf50Ou0
>>316
誰もこない不利戦場でひたすらレイプされればデドランもある
そうなりそうな場合、自分もその前線にいかないという選択肢もあるが
その場合裏オベ一周全部破壊されてキプ前レイプになる
今のセルベーンの地形などではよくある
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 8343-NAmc [150.249.9.43])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:39:07.08ID:Mki3sshg0
せっかくオイル追加されてもいまだゴミ職である銃のサポートが必要
ヘルって元々氷狙うよりは死角から巻き込み狙うスキルだから
たいして強化になってないんだよなぁ
むしろエレキからのランスが無くなった方がはるかに痛い
しかもジャッジ増えて火皿とかますます動きにくくなったし
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-DsSo [14.8.72.65])
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2021/03/03(水) 22:03:54.38ID:uEi50ZzJ0
結局対人ゲーで対人最強なんて糞な職を追加するんがな。
しかも相変わらす対建築も強化されたままだから放置出来ない。
てかタンブルが今迄消費pw0だったのが驚きだわ、
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-DFeu [106.72.210.64])
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2021/03/03(水) 22:18:09.31ID:oMJ+TjSp0
ゲイは溜め切ってしまえばアムブレ以外では解除されなくなったのならそこは良くなったかな
まあ主戦でゲイ使うかというとあんまり使わないし
ゲイしかチャージスキルが無い構成だったらそもそも主戦あんまりいかないしであれだが
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ c7ef-Ig+o [122.197.132.24])
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2021/03/03(水) 22:27:00.80ID:edBypQqG0
もう、スクエニもわざわざ人件費かけてFEZどうにかしようとかおもってないんだろうなー。
窓際族みたいな社員の左遷部署になってそう。
そして、後は適当に努力するポーズだけして、絞れるだけ課金絞ってサ終しようって感じなのかなーという勝手な妄想。
0341名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.133.121])
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2021/03/03(水) 22:35:02.62ID:e/0KRTACd
この程度の調整にどんだけかかってんだよ
加えて訳わかんねーバグまで発生しやがって
クソゲーすぎる
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 5301-CIDx [60.133.236.19])
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2021/03/03(水) 22:44:01.99ID:96JoGIa60
戦線に弓10人位いて笑うわ、弓なんも変更ないだろ

エレキ→距離も拘束も短すぎ、自衛用?このエレキで自衛できる場面なくね?
     使いどころがなくなった、自衛ならウェブでいいわ
ジャッジ→メテオでいいわ
オイル付に火→何が変わったかわからんレベル
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 8343-NAmc [150.249.9.43])
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2021/03/03(水) 22:58:31.61ID:Mki3sshg0
銃は弓スキルとアシッド無くした劣化旧銃
むしろこれらのスキルありきの性能だったのにな
僻地でのバッシュオイルブレイズハーム×コンボくらいしか
使い道無さそう
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-DsSo [14.8.72.65])
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2021/03/03(水) 23:22:32.80ID:uEi50ZzJ0
暗転バグは説明聞いたから分かってたが、
(´・ω・`)今はターゲットしながら移動してると、名前や召喚獣数の項目が白く点滅しながら最後暗転するぞ。これ新しく出たバグか?
一応再起動してファイルチェックもしたが、同じ症状になるわ。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ fa00-CIDx [221.118.193.91])
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2021/03/03(水) 23:42:57.53ID:IY5isumb0
今までの極端すぎる修正にくらべると
中の調整する人が変わったんじゃないかと思える

これくらいの微調整なら結構頻繁にやってほしい
あとリリス ボル チャリ ジャミングは削除でいい
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a05-DFeu [131.147.78.151])
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2021/03/03(水) 23:58:42.77ID:Vckk9Prb0
昔からチャリ削除言ってる奴は中央ガイジしか居ない印象

もう各マップ主戦場になる位置に攻撃振ればスコアボーナス加算される地形でも作っとけよ中央民を主戦に行かせるために
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 9314-KOnT [124.102.245.162])
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2021/03/04(木) 00:04:23.37ID:UGVHAJAa0
銃調整した奴は何も分かってなさすぎ
発動するまでの硬直が一番ネックなってるのにそこに何も手もいれてねぇ
コメットの硬直消すだけで普通に戦えるようになるのにスキル削除とか2度とやらんわ

あとメテオは詠唱後に攻撃しても止まらなくなってて実質強化かよ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 67da-/69e [218.224.180.168])
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2021/03/04(木) 00:46:17.93ID:JiU8plff0
オイルもこれ相当弱体されて再実装されてるな
射程300>200? Pw12>18 持続20>5 スコア100>20 威力40>50
硬直も微妙に延びてそうだし、HP1バグ?があるって事は肝心の効果も弄ってそうだ

この性能だと旧銃でも使うかどうか微妙って性能してるのに、今の銃にこのオイルを持たせて如何したいんだろうか
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f02-CIDx [114.19.179.34])
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2021/03/04(木) 02:17:29.73ID:p80rNYOY0
>>346
旧オイルならともかく新オイルで片手とセスに銃いるの?
公式の仕様読むと昔あったヒット時の固定追加ダメージがなくなって、dotダメージだけ強くなるみたいな感じなんだが…
オイルまいてフレサ特攻の時代か!?
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 03:43:34.90ID:D522v50A0
>>382
ディジー強かった頃と比べて短剣はスキルも相対的にもかなり弱体されてるから
オイルはしらん
0388名も無き冒険者 (ワンミングク MM2a-Mv3y [153.250.218.25])
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2021/03/04(木) 07:19:03.83ID:/KcDxk0yM
隕石3個時代はメテオの詠唱は
前半パート両手を振り上げるまでと
後半パート両手を振り下げるに分かれてて
前半パートで攻撃受けたら詠唱中断された
後半パートなら攻撃受けても詠唱中断されなかった
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aad-ciQC [27.136.152.192])
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2021/03/04(木) 08:06:39.50ID:qoCVp9dz0
オイルがdot上昇になったのはネガ大剣ネガ片手に忖度した結果なんやろな
まあ瞬間ダメージが高すぎて即死が問題だったからそこはいいんだけど
今のままじゃあまりにもロマンないからdot上昇割合をもっと増やしていいんじゃね?
どうせコスト上昇のせいで今dot死んでるんだし、この射程の短さでdot強化なら当たり合いが発生した「後」から敵がガン逃げするわけだから花いちもんめゲーにもなりにくいんじゃ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ cb48-RATT [180.42.150.49])
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2021/03/04(木) 09:04:08.60ID:RcCL2AEo0
スキル調整後に遠距離爆増してクソゲーになる理由は単純だ
毎回ヲリを調整しないからだ
調整しないスキルをCC無料期間にテストする意味ないやん

こんなので遠距離ゲー加速調整やでアプデ失敗やなとは言って欲しくないわ
テスト期間は絶対に遠距離増えるせいで遠距離忖度アプデしか行われてないと錯覚されてんだろうなあ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-yedU [106.72.207.0])
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2021/03/04(木) 10:41:43.89ID:hxyLuxMi0
それとアプデスケジュールだとコミュニティ機能の改善が一番後回しにされてるけどまずはこいつから取り掛かるべきじゃないんかと
プレイヤー人口が命のオンライン対戦ゲーでその人口が悲惨なことになってるのに悠長すぎるわ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 11:11:00.55ID:D522v50A0
>>393
デイジーにまったくリスクないじゃん
もし皿がバッシュできたらどうなのよデイジーがパワブレ距離ならいいぞ
0408名も無き冒険者 (スップ Sd5a-50GY [49.97.105.172])
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2021/03/04(木) 11:35:55.30ID:FpvSvluAd
ディジーはノーダメージ転倒無敵与えるリスクあるがな

短がハイド出来なくなるだけとか効果あるのが限定的過ぎなのも弱い点よ
パワブレの方が相手問わず万能で強力なデバフでしょ?
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 12:03:39.83ID:D522v50A0
流石に被せるのがゴミなだけだろ・・・
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 12:06:34.59ID:D522v50A0
相手とわず?短剣のスキルも大概被ったらゴミなのは一緒だわ
ガドでさえ被ったら最近はゴミ
火力インフレで相対的に価値がなくなってるからな
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 12:07:57.61ID:D522v50A0
相手問わずで認められてるスキルなんてバッシュとヘビスマくらいでしょ
皿スカのスキルなんて一番優先度高いのは氷で後はヲリ次第だわ
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 12:11:25.28ID:D522v50A0
久々に入ってみたけど弓皿銃ばっかで今の戦場くっそつまらんな
遠距離しかいないじゃん・・・
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fda-DFeu [114.185.193.72])
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2021/03/04(木) 12:11:49.10ID:8eH7GWyg0
デバフの質が違うからデイジーはアウトでパワブレはセーフ扱いなんだろ

デイジーと赤片手は特定スキルを無効にする、効果時間の間はフォロー手段なしなのが駄目で
パワブレは初級以外の魔法使えなくなるもののパワポ飲むor状況によっては飲まないでも即座に再詠唱可能だからパワブレとデイジーを同列に語る奴を49.97.105.172以外見かけないんだろ
パワブレに詠唱との共存不可効果が付与されたらようやくデイジーと同列に騒がれると思う
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fda-DFeu [114.185.193.72])
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2021/03/04(木) 12:21:32.24ID:8eH7GWyg0
今回の調整でメテオ使いがジャッジに移るか、メテオのままで行くかレインに移行するか断定できなさそうなのは面白い
スレの意見もメテオのままでいーじゃんとかジャッジの方がPCD出るわとか割れてるし
瞬間ダメージだけ見ればメテオとジャッジは同程度に調整されたからプレイスタイル次第なんだろな
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a5c-yedU [61.196.2.138])
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2021/03/04(木) 12:27:08.18ID:hu9rL3sz0
蔵起動時にたまに出るスクリプトエラーて無視していいの?
出た時は起動し直してたけどなんか気持ち悪いのよなあれ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-yedU [106.72.207.0])
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2021/03/04(木) 12:31:56.02ID:hxyLuxMi0
つか今までの適当運営開発を見れば今後予定してるアプデにも1ミリも期待できないんだよな
これまで散々時間を使ってきた結果が今のまともなゲームになってない戦場だらけの過疎なわけだし
改善すると聞くと期待してしまう人の性が一瞬出るけど冷静に考えるとおそらく今後も駄目なんだろうな
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a47-p2R3 [131.129.190.23])
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2021/03/04(木) 13:01:42.92ID:9JUR+VVA0
その他も切り捨ててはいないからなぁ
エレキは確かに下方だけど他はこれそんなに変わった?って感じで戦争が変わるような予兆ないだろ?
バランスよくしようにもヲリに手を加えられないから、影響でない範囲で数字いじって調整したと言うほかない
0439名も無き冒険者 (ドコグロ MMb2-AMOR [119.238.199.142])
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2021/03/04(木) 13:56:04.44ID:kkLJseJMM
>>413
苦しすぎる言い分だな
特定スキル無効化という観点ならパワブレ、ガドブレわかってんだよな?
敵前で掛け直しするリスク莫大なのに

デイジーの時間すら許容できない短剣とかデバフまいてんじゃねぇよ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a47-p2R3 [131.129.190.23])
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2021/03/04(木) 14:00:21.94ID:9JUR+VVA0
連携して戦うから容易にぶつかり合えず、お見合い→遠距離ゲーになってるんだよ

今遠距離全部取り除いたらどうなるか?
フォースによる遠距離お見合いゲーか片手人数差によるひき殺しのどっちかだよ

どうしたら解消するか?
連携成功しても倒しきれないが戦闘継続は難しい程度まで火力下げる
連携しなければ倒せないどころかピンピンしてるから連携必須にもなる
0445名も無き冒険者 (テテンテンテン MM16-kNWi [133.106.45.202])
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2021/03/04(木) 14:24:58.17ID:to6QlRRwM
大剣弱体化を啓蒙してるやついるが、遠距離ゲーになってるのは遠距離しかできない底辺カスプレイヤー比率が高いからに他ならない
大剣弱くしたところでそういうやつらは遠距離しかやらんよ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ fa00-CIDx [221.118.193.91])
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2021/03/04(木) 14:25:27.28ID:6iXSvBDm0
昔からあるスキルで連携の要になってるから今まで誰も触れてないが
バッシュというぶっ壊れスキルがあってだな

なんと3.3秒 操作を一切うけつけません

お見合いげーを治したいならここから見直さないと無理
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f0-RATT [124.45.107.116])
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2021/03/04(木) 14:27:14.63ID:7kg8uxgH0
つまり遠距離をじゃかじゃか弱体しても遠距離しか出来ない奴はずっと遠距離のままなんだよな
弱体して全員ヲリに転向するならいいが、そうでないという事は遠距離弱体もまた遠距離ゲー解消に役に立たない行為ということだ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a64-i5BM [147.192.177.32])
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2021/03/04(木) 14:39:15.24ID:CabHirjN0
FEZ民に言っても通じるわけないけど20分間ヘビスマバッシュとブレイク振り合って死ぬゲーム繰り返し続けるなら他のゲームいくらでもあるんだよ

何千何百戦やって数ヶ月単位で少しずつ上手くなっていくゲームするならFEZなんか有り得んだろ…
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-DFeu [14.9.194.64])
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2021/03/04(木) 14:54:12.01ID:lza/gBsO0
今の環境で近接で特にヲリやりたくないのは分かる
近づけばヘビスマ400ダメ、スピアで200ダメ以上、メテオ、味方のフォロー無し
エレキが雑魚くなったおかげでようやく一つは解消されたけど攻性スペルによる火力インフレがどうにもなってない
0453名も無き冒険者 (ワントンキン MM2a-5iiB [153.159.74.20])
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2021/03/04(木) 15:04:53.44ID:EQw6K7/RM
弓カスが諸悪の根源だろ、拮抗してるとき弓カスを攻撃できるのは弓カスのみなのがおかしい
全ての弓スキル射程をストスマ圏内にして、硬直をヲリのフォースくらいにする
連射出来ないように元の硬直くらいクールタイム入れる、対皿ダメもレインは150、pw30にする、ドッジの硬直も少し減らしてpw消費アップさせる

弓スカは銃のラッシュバレットと似た運用がベストなんだよ
ノーリスクローリターンで延々レインBOTやってたらそりゃヲリも皿も手出せねえし不公平だわ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f0-RATT [124.45.107.116])
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2021/03/04(木) 15:08:13.34ID:7kg8uxgH0
さっきINしたら日中なのにIN人数100人以下、戦争は立ってたが中には中華みたいな奴が3人だけで5分経過後も誰も入ってない
いよいよスキル調整のゴミっぷりに全プレイヤーが一斉引退したのか
さすがに心が折れた

と思ったらその直後蔵が落ちて不具合多発でゲームできなくなったのかと持ったらただの臨時メンテだった
お知らせ出すの遅いわ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 0768-DFeu [58.190.246.74])
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2021/03/04(木) 15:12:23.38ID:vmC2JHPh0
>>453
皿を抑える役割の職がその弓カスなんだが
お前の案を実行したら今度は皿がフリーになってまた遠距離ゲーと行って叩くだけだろ?

結局遠距離ゲーと叫んでる奴は全キャラをヲリに変えたい
ただただそれだけということ
そしてそんなゲームはいくらでも大量に代わりがある
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 0768-DFeu [58.190.246.74])
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2021/03/04(木) 15:24:09.62ID:vmC2JHPh0
マジで一度ヲリと短剣しかスキル使用できない戦争イベント開催しろ
ヲリ短しかスキル使用できない戦争なら間違いなく理想の近接ゲーになるはずだよな?
こいつらに現実を見せるべき
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a47-GV34 [131.129.191.219])
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2021/03/04(木) 15:35:10.75ID:/JbkmElF0
俺ひたすら後ろでハイサして潜ってくる短剣喰う役やるからお前ら突撃してろよ
あ?盾が厚くて無理?短剣はどうした?
即死するから潜れない?死ぬ気で突撃しろや!

あー俺もハイサ役やるわ
遠距離お見合いハイサフォースゲーム完成
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a02-CIDx [27.94.94.35])
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2021/03/04(木) 16:03:59.32ID:qTbc3Lgi0
ヘタクソどもが大剣弱体化を連呼し続けるスレ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a83-DFeu [211.124.206.48])
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2021/03/04(木) 17:54:20.17ID:LRslBNgr0
それコメント内容無視して職入ってくるだけだから意味ないやん
訓練所のようにガチでルール設定できるようにしないと意味ないが
これだけ過疎った今じゃぼくがかんがえたさいきょうのるーるが立ちまくって割れまくるだけか
0482名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-ljlx [106.133.121.68])
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2021/03/04(木) 18:07:31.33ID:hHy9NLQpa
笛、変化無しか、馬鹿じゃね運営
つかpw5て、、、
fez終わったな
0484名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-ljlx [106.133.121.68])
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2021/03/04(木) 18:10:05.44ID:hHy9NLQpa
タンブルはマウスの自動実行マクロが有利すぎで
ステップマクロよりヤバなのが消費pwの異様な低さ

ぶっちゃけ笛いらん
運営は笛に何か弱みでもあんのか?

過疎る訳だわ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-JP5l [112.138.19.64])
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2021/03/04(木) 18:30:16.92ID:7dYCxLr50
ここで池沼が何騒ごうがゲーム内のスキル使用率みてれば答えわかるからな
雷は死滅状態、メテオも1日でレアキャラ化、エレキは誰も使ってない
笛はたいして数変わってない。セスは増殖傾向
銃は手を出して何の役にも立たず死ぬ雑魚ばっかで来週水曜で再び絶滅する
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ fa00-CIDx [221.118.193.91])
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2021/03/04(木) 18:46:27.22ID:6iXSvBDm0
歩兵セス増えたようなきがしたけど
ソートしてみたらゴミみたいなのしかいなくて草w
強くなったというよりは元に戻っただけで

よく考えてみれば為が消えない時代から使えてたやつすくなかったわ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 575f-yedU [106.72.207.0])
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2021/03/04(木) 18:59:00.71ID:hxyLuxMi0
ぶっちゃけエレキの調整だけはスキル自体を削除できない中だと良い塩梅だったと思うわ
射程減でエレキの距離でエレキ振るくらいなら他の火力スキルを当てたほうがマシになったし
効果時間減で仰け反り職はこければ被害ほぼゼロでヲリに対しても効果は限定的になったし
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 379c-DFeu [160.86.183.39])
垢版 |
2021/03/04(木) 19:41:32.68ID:XaCG3MVz0
トラップは現状じゃ自衛にも使えないな
範囲増やすとクソゲー化しそうだからとりあえず可視化辞めるか硬直減らすかのどっちかしよう
一気に超強化するのではなく1項目ずつ強化しよう
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 379c-DFeu [160.86.183.39])
垢版 |
2021/03/04(木) 19:46:18.71ID:XaCG3MVz0
可視化辞めていいんじゃねと思ったのは
味方の罠なのか敵の罠なのかぱっと見分からんから
味方の設置した罠を敵のと勘違いして避けるようじゃある意味味方にとって迷惑になる
0509名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-rz0y [49.98.154.20])
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2021/03/04(木) 20:06:50.86ID:rcK9oTfod
ヲリ以外の弱体が常に正しいって思考しか無いんだろうな
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 379c-DFeu [160.86.183.39])
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2021/03/04(木) 20:35:51.50ID:XaCG3MVz0
皿の調整全てと門耐久とフェイント削除は今回良調整だったと思う
だが銃スカの調整は失敗してるわ
スカは鰤前提職だから強くし過ぎたらゲームぶっ壊れるから慎重にまずは弱めで実装したんだろうけど

笛セスはまだ分からん
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-JP5l [112.138.19.64])
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2021/03/04(木) 20:46:52.08ID:7dYCxLr50
ここ見てる運営開発に、今後バランス調整を考える際、絶対に外せないポイントを教えてやろう

このゲームはプレイヤーも基本池沼ばかりなので自分の使ってない職については
クソみたいな下方修正しか望まないしゴミ化させて自分が楽になることしか考えていない
バランスなんて考える能力は最初からない
したがってアンケートではまず「その職を使っている人の数の推移をスキルビルドごとに」みて
その職を使っている数が少ないクラスで「使われていないスキル」をプレイデータから抽出しろ
そしてそのスキルを強化しろ
逆に「一番使ってる人の多いクラスで一番使われているスキル」を下方修正しろ
これを繰り返して使われ方が均等になるまで続けろ

そこで初めてバランスがとれる
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a47-p2R3 [131.129.191.219])
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2021/03/04(木) 21:03:45.73ID:/JbkmElF0
でも運営に覚えておいてほしいのは、同じ職同士のダメージには特に文句いう奴はいないってこと

たとえヘビスマが1000ダメージでるスキルになってもヲリ同士で打ち合って双方死ぬなら文句でない
片方だけ死んで、それが事前に食らったスピアの差ならそのスピアに文句を言う

なぜならヲリ同士は互角でそれでも片方だけ死ぬとしたら強いのはそこだから
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-JP5l [112.138.19.64])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:05:53.32ID:7dYCxLr50
運営開発もどうせ計算できないガイさんばっかだから抽出時の考え方をいうと
消費Powが高いほど使用できる回数は減るから1戦のスキル所持者の平均使用回数に消費Powをかけて数字をだせ
それに実際に敵にあたった割合をかけて有効数を計算しろ
更にそれに戦争での使用者の平均人数をかけて使用量を産出しろ

3人がPow80のスキルを10回使って命中率70%なら3*80*10*0.7=1680
5人がPow34のスキルを20回使って命中率30%なら5*34*20*0.3=1020

こういうような計算をして上から順に弱体化しろ
下から順に強化しろ

使用人数が少ないなら威力を上げろ
使用回数が少ないならPowを下げろ
命中率が低いなら範囲を増やせ

最低限の頭を使え
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a2d-DFeu [101.128.150.249])
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2021/03/04(木) 21:09:51.70ID:wMhJG8310
つまり強化してほしいスキルはキプ前で空撃ちし続ければええんやな
なんか昔スキル使用すればするほどレベル上がるから回復ポット飲みまくって撃ちまくるゲームあったなぁ
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f10-CIDx [114.177.79.136])
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2021/03/04(木) 21:50:31.35ID:D522v50A0
ゲイザーきえなくなってネズミはどうなの?
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ bada-oL1e [125.202.148.63])
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2021/03/04(木) 22:00:16.60ID:yMK2/8xp0
>>535
違うよ
スクエニの報告会でfezチームがいかに仕事をしているか
プレゼンするための証拠づくりしてるだけだよ

上は「なるほど新スキルを実装したり頑張っているんだな」
としか思わないからな
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ f3be-PD9H [220.144.35.40])
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2021/03/04(木) 22:14:59.63ID:w8uPJD1B0
      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ    
      i ノ  /=ヽ`ヽ'. 
      / ` (゚)  .(゚) i、  ・・・。
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ.  
 ∩,  / ヽ、,      ノ      
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ       
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪
0544名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-GNoo [49.98.131.36])
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2021/03/04(木) 23:00:08.32ID:YnQvx9uqd
´・_・`キチネコいきとったんかワレ
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a5a-NAmc [133.155.157.47])
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2021/03/04(木) 23:10:51.55ID:E8yvL0Q/0
職とかスキルとか平均したがるけど、そんな事しても面白くなんねーから
プレイしてるから悪い所指摘するのはまあまあ合ってるから良いけど、改善案は糞だから余計なこと言うな
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-4b+8 [118.1.238.90])
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2021/03/04(木) 23:15:17.11ID:sfUc/pSN0
オイルの効果が
炎dotプラス一回ってマ?
だとすると炎スキルを誰かに当ててもらった上で
本来のdotを消化したあとでようやくプラス48ダメージの権利が得られるとか
それ最初からレイドでも当ててた方がマシなんじゃないの?違うの?
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ d67d-DFeu [111.89.4.154])
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2021/03/04(木) 23:22:17.32ID:vGwp+upE0
オイルの効果はドット回数2倍くらいでいいよ
今スペルでHP増えてコストも増えてるからそれくらいあっていい
速攻HP削られる訳でなくじわじわ効くから即死ゲーにもならないし
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ d67d-DFeu [111.89.4.154])
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2021/03/04(木) 23:50:21.97ID:vGwp+upE0
銃はこれ、メンテ前までのスキルツリーのクイックビートの位置にフラッシュ、スウィープの位置にトラップ入れた方が良かったんじゃね?
オイルはこの仕様では存在する意味がないから実装見送りで
これだけでもメンテ前銃よりは多少汎用性上がって微強化になる
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5PvE [126.219.14.169])
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2021/03/05(金) 00:27:37.74ID:Q1HJDqiT0
>>416
勢いで戦ってるからなー
怯むとダメだね(´・ω・`)
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5PvE [126.219.14.169])
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2021/03/05(金) 00:29:51.92ID:Q1HJDqiT0
ゲートの耐久度のアップか
再建できないからか
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e5-Vx3E [180.25.130.58])
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2021/03/05(金) 00:31:11.36ID:lR/PT/yq0
個人的にはバランスよりほかのことに力注いだほうが良いと思ってる

けど
メテオとエレキの↓は良し
これはヲリだけでなく仰け反り職にとっての良調整だと思う
メテオは事実上の高威力低回転のレインだったし
エレキも前にでるタイプの皿やスカにとってはヲリにとって以上に厄介だった。
(よく見落とされるけど皿のスキルは皿にだって当たっている)

個人的にはレインの皿への威力か氷の耐性延長を様子を見て考えてみてほしいと思う
優先順位は低いだろけど
弓やメテオでの突っつき合いばかりが長引いてる戦場が増えてるのは
氷皿が動けなくて攻撃のチャンスが減っているからだと思う
氷の強化は近接の強化にも繋がる話だから
(自分が凍ることは他人にとってのチャンス)
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
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2021/03/05(金) 00:45:21.71ID:DwBCSnOF0
コスト150になったから今のレインは妥当だよ
レインの役目は皿にハイパワホ飲ませないためなのに
戦闘時間短縮&コスト150のせいでやっと皿に意味があるくらいだ
皿にはね、でも全体的にはやっぱりレインは空気だ
弾幕職なのにスコアも昔より5kは下がってるこれ以上弱体はあかんだろ
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
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2021/03/05(金) 00:47:07.13ID:DwBCSnOF0
後ろに下がったヲリとか氷皿届かないヲリとかウロウロヲリとか削っていたのにな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
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2021/03/05(金) 00:48:17.30ID:DwBCSnOF0
氷はそのままの性能でいいけどスコアボーナスは増やしてもいい
耐性スペル前提でな
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e5-Vx3E [180.25.130.58])
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2021/03/05(金) 00:52:42.04ID:lR/PT/yq0
あー
耐性を短くするなら
当然凍結の時間は短縮ね

それと自分がメインのクラスだけ強化なんてバカバカしいよ
強化されたスキルは自分だってもらうんだから意味無し
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-FRmV [182.164.110.172])
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2021/03/05(金) 00:52:43.47ID:kYhHBXnX0
大剣がいなくてヲリが弱かった時代の方が人も多くて楽しかったような気がする
全職が全体的に弱くなってヲリだけ微妙に弱くなってない感じだが

どの職見てもロマンがないんだよね今は
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ f702-kkZq [114.19.179.34])
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2021/03/05(金) 00:52:52.33ID:9yTdTx9z0
>>510
他の氷や火のLv35と同レベル程度だぞ。使いどころはなくもない、が必要かそれ?ってやつ。
自衛手段とはなんだったのか(笑)
射程を短くするなら、効果時間そのまま(射程短いから妨害されやすい)
効果時間短くするなら、射程そのまま(当てやすいけど、逃げられやすい)
のどっちかにすべきだったな
銃の調整はそれ以下で空気。
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-xiWk [101.128.150.249])
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2021/03/05(金) 01:00:07.63ID:EVY99kW50
でもカレスの耐性はジャベと同じ15秒でもええとは思う
あとスコアボーナスももうちょい増やしてやってもええわ
氷はそんくらいでええかな耐性20秒は正直長いし氷皿多いと無力になりすぎるのも問題やしな
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e5-Vx3E [180.25.130.58])
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2021/03/05(金) 01:03:27.14ID:lR/PT/yq0
それと氷云々は先にいった通り、優先順位は低いと思うってるよ
スキル弄るよりイベントとかUIを改善したほうが良いと思ってる。

ただ距離を開けての突っつき合いばかりの戦場増えてると思うし
今後増加するようなら
改善策として考えてみてほしいとは思ってる。
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-xiWk [101.128.150.249])
垢版 |
2021/03/05(金) 01:07:42.94ID:EVY99kW50
エレキ死んで突っ込みやすくはなったから銃の試運転終わってからどうなるかやな
ただエレキ死んだせいで皿の脅威が大きく下がったからその補填は必要な気がする
元からヲリ以下の存在だったし単純弱体したらより差が増えるだけや
0573名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-sZn6 [1.75.245.12])
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2021/03/05(金) 02:07:08.16ID:Rnqz8Dhqd
初手エレキや追撃エレキで脳死気味に使われてたから修正自体は妥当だが
ただし前方タンブルやアサルト等の他マジキチスキルも下方すべきだし

スペル削除したくないなら攻12耐16まで積めるようにアミュスロット拡張してくれ
バカが攻性しかつけないせいで即死ゲーのままだわ
スロット拡張なら回収金額が増えるから運営としてもいいだろ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-xiWk [60.139.15.62])
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2021/03/05(金) 06:17:46.61ID:3hCxSLDu0
>>581
ステータスを自分好みにカスタマイズしたい、人とは違うステータスにしたい
その期待に応えたのがスペルだぞ
どうだ?ステータス横並び廃止によってユーザー大満足の出来で人口爆増したろ?
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ b712-JUhj [160.86.22.144])
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2021/03/05(金) 07:08:46.98ID:aB7Mvtma0
バランス面で見れば今回の調整は銃以外妥当だがスコア脳の奴には萎えるだけの調整かもしれんな
スコア基準での調整は愚の骨頂だがスコアが出るからモチベ保ててると言う奴は結構多いはずだし
次は銃と重力以外のスキル調整はせずスコアの表示方法見直しすべきだろ
もうPCDの表示するのは辞めて戦闘貢献をいかにもPCDっぽく見えるようにすべき
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-yfq1 [14.11.36.32])
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2021/03/05(金) 09:55:49.10ID:VFTjw0SK0
>>537
戦争の勝敗という観点からすればねずみの影響力が大きすぎて
ゲームバランスとしては完全に崩壊してるんだよな

スコア厨が多いからまだ戦争の体を成しているだけですでにゲームバランスとしては終わってる
スペルつけてエンチャつけてセスタス追い掛け回して再建して1戦場終了するゲームが楽しいわけない
やってる側は折りながらバラバラに来る歩兵食って、ヤバければ離脱繰り返してるわけだから楽しいわけよ

ゲームバランス的にはランペ強制仰け反りで全員大剣でいいんじゃね?の時より酷いわ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
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2021/03/05(金) 10:17:28.61ID:DwBCSnOF0
歩兵専門のセスはどうでもいいけどネズミセスはやっぱり建築に対して異常だから
もう少し溶けやすくして欲しいな
建築最弱のスカ皿がねずみセス特化でもあればいいんだけど
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ d736-Vx3E [124.18.24.117])
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2021/03/05(金) 10:57:56.26ID:Kod86SeW0
当初は笛のタンブル自体を削除しろなんてネガは全くなくタンブル方向固定にしろの声が多かったのに
運営が下手にガイジムーブしちゃったせいで
ネガのハードル爆上げされてタンブル削除じゃないと満足できない体になってんのほんと笑えない
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ad-JUhj [210.194.187.242])
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2021/03/05(金) 12:40:20.51ID:9cr/R5sl0
毒霧と違って味方と敵の罠が区別付かないという問題も既に言われてるし
罠は見えなくていいよな
範囲広いなら見えない罠にびびってお見合いゲーになるけどこんだけ狭いなら毒霧と同じ感覚で普通に踏んでくれる
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-yfq1 [106.72.207.0])
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2021/03/05(金) 12:42:24.62ID:CecLSgjk0
見えない攻撃はマジでFEZのゲーム性を根本から否定することになるからあかん
つか笛本来の特性とか言ってるけどこの運営開発はこのゲームがそもそもどういう特性のゲームか理解できてないだろ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-0RAh [119.230.1.172])
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2021/03/05(金) 12:49:15.78ID:9OIgVyto0
間違ってたらすまんが、これオイルのDOTダメージ全く増えてないよね?
DOT1回分のダメージが直撃ダメージに加算されてるだけな気がするんだが。
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ad-JUhj [210.194.187.242])
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2021/03/05(金) 12:51:31.02ID:9cr/R5sl0
しかもこの罠は単品だとdot総ダメージ量たったの150だからな
瞬間ダメージはIB程度だから罠自体で受けるダメージは200ちょい
毒霧と重ねがけでもしない限り全く有効じゃないし重ねがけしてやっとヘルdot並の減少量だからぶっ壊れでもない
見えないようにしてたま〜に誰か引っかかってくれるくらいがちょうど良い
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ad-JUhj [210.194.187.242])
垢版 |
2021/03/05(金) 12:57:55.27ID:9cr/R5sl0
>>611
オイルはHP1バグもあったし不具合まみれで効果が意味不明なのも多分不具合だろうな
次回メンテで修正されそう
もしくはわざと表記の効果と異なる効果にしてユーザーの反応探ったか

修正するなら瞬間ダメージ増やす方向の調整は糞だから表記通りdotの増加にして欲しいわ
dotのダメージ増加だと廃リジェの逆バージョンになり糞だから単にdotの回数を増やして毒霧のように地味にダメージ入る感じにしろ
上昇しすぎたコストを削る方向のスキルにしろ
0623名も無き冒険者 (ロソーン FF3b-mr4V [210.227.19.74])
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2021/03/05(金) 13:38:41.21ID:L6LFjSi4F
ほんとに?違うでしょ?
ほんとに君が辞めさせたいのはそのザコ皿じゃなくてこっち
こっちの的確なジャベとサンボルで相方片手に奉仕する皿
セットで片手と短剣がついてくるこっちでしょ?
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-Vx3E [218.231.249.54])
垢版 |
2021/03/05(金) 14:01:43.87ID:0r4hF94P0
連携するゲームだからパーティー組んでる片手と短はそれで問題ない。皿はサポートでいい。
最近のfezはくそ強いエレキとかジャベ10秒とかメテオで個人を強くしすぎた。
50対50でも連携があった時は人口1万人。今は連携知らない池沼皿と弓銃だらけ。
ザコの声が大きくてここまで過疎った。該当の騒いだ奴らも何食わぬ顔でやらなくなるか、弓銃皿で撃ち合うゲームするだけだ。
エレキやメテオにメスが入んのが遅すぎたな
0627名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-sZn6 [1.75.240.145])
垢版 |
2021/03/05(金) 14:02:38.60ID:PcG1wauWd
>>621
鰤ヲリ潰しても僻地少数以外の影響無くて
即死ゲーと即死嫌がって遠距離牽制ゲーは変わってないことなど考えると
クラスやスキルそのものの性能を変更するしか(この場合銃スキルの上方)
使用率改善しないんじゃないの
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-Vx3E [218.231.249.54])
垢版 |
2021/03/05(金) 14:41:02.36ID:0r4hF94P0
fezでスコアでるけど他ゲーで通用しない雑魚。ではなければ色々なfpsとmobaがあるからな。ザコにはMMOがあるし
思考停止スマホゲーのようにテクテク歩いて1スキルで弓連打、魔法連打してるやつが一番ゲーマーで最下層。人口800人のゲームしかできないw
その大多数がスコアもだせない雑魚がメルボムで作ったゲーム
0634名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-6VGK [126.179.119.41])
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2021/03/05(金) 15:00:55.77ID:ZLOpu0Byr
普通の対人ゲームはレート上がるほど特攻デッドする奴いなくなって無駄死にしない事が強さに繋がるのにこんなゲームして変なクセつくの嫌だ
0637名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp0b-9uGn [126.247.173.180])
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2021/03/05(金) 16:19:58.26ID:cFu4i5CKp
昔ながらのバンク民や少数民はかなりFF14に流れたけど、少数やってた奴でレイド下手って奴はまじでいないくらい満遍なく上手いみたいだからな
逆に戦争勝敗厨みたいのはエンドでも禿げて碌な成果あげられてないし、やっぱそういう事なんだろう

LoLでもApexでも一緒で手先の技術PSがある奴はどこ行っても上手くやってるな
逆にFEZで並にすら達してないようなのは発達障害みたいなもんで何やらせてもダメ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f64-6VGK [147.192.177.32])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:20:06.64ID:U1XnTlFI0
今のFEZの戦闘にもう未練はないけどFEZの達人みたいな人があまりの過疎から害悪プレイ辞めて聖人みたいなモノマネしてるの見ると少し悲しい物があるな。もうFEZに未来はないけど少しでもガイジプレイヤーなくなりますように
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:23:34.45ID:haVvQ3fx0
採掘・建設の理由だけでも1万人すら人口来ませんよ
遠隔職優遇なら2000人すら無理ですね
私をNG推奨にしてるのを公然として放置している会社のゲームに人々が来る筈も無く
私の反対する仕様を毎回アプデする会社では某国・某民かのように反スク〇ニ思想が世界中に行き渡るのです
自らの間違った思考・思想を正当化し正しい人々を弾圧粛清してまでゲームを作る会社にはもう未来はありません
多くの人々の望むゲームを作る気の無いゲーム会社としてのお立場を反省する事無くここまで来た会社は全ての社員共々汚名を残すのです
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a0-xiWk [120.74.25.78])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:23:57.79ID:C77BiQPE0
つまり簡単に言うと、結局ここに居る奴らは俺の職以外全部弱体しろとしか言わないんだよ
ここの意見は不具合報告以外参考にするな
スキル調整や戦争ルールの意見を鵜呑みにした結果生まれたのがFEGというディストピアだ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:29:50.22ID:haVvQ3fx0
ないもんねだりしてるほどヒマじゃねえ
あるもんで最強の闘い方探ってくんだよ
      一生な
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:33:13.56ID:haVvQ3fx0
>>642
どのように自己解釈して語られても
「スクエニさんの監修であると消費者の方々は口にしていますよ」
何を失敗してもスクエニさんの手の内でしかないのですからね・・・
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 16:38:32.40ID:haVvQ3fx0
「お客様の言うことを聞く」のは大事だ。だが、それは「お客様の言うことに従う」の意味ではなく、
「お客様の声にしっかりと耳を傾け、表面的には言語化されていない本当の課題やニーズを探り当てる」と言うことだ。
ちゃんと聞くためには、過去事例やビジネスモデルの知識がないといけないんだよね。
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ ff44-xiWk [121.103.207.174])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:12:00.86ID:ts/F9E0x0
>>4を見る限り
やっぱイベで報酬配って堀放置のゴミをCに放り込んで擬似的にレーティングを対等にすることが重要なんだなと思った

しかし勝ちだけに報酬を配ったり、総合スコア一定以下は無報酬などすると負け側がFOしたりずっと割れたままになってこれまた外観からどっちが劣勢側か分かりやすくなってしまう

なのでこの間のように参加賞ポイントとスコアと勝敗でポイント配る形式が一番バランス取れてると
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:12:25.81ID:RkOiTMQV0
スキルバランスつったって職構成差がある状態ではバランスなんて取りようがないのよ
各職の人数が同じならバランスが取れていても職構成差がつけば容易にバランスなんて崩れる
5職あるから1職10人という枠を作って攻撃防衛側で職構成を同じにして始めて意味の有る調整が出来るようになる
こういう枠無しで調整したら、調整で強くなった職の職比率が高い側が勝つ○○ゲーにしかならん
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:12:26.55ID:haVvQ3fx0
>>649
仲間として組むプレイヤーの能力で決まり
所属する国家でも決まってしまいます
2つの国陣営に別れるので永久に不完全欠陥ゲームなのです
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:20:01.31ID:haVvQ3fx0
スクエニさんがこれまでお支払いした給与と運営予算よりも少ない額でも
過去例の数々を研究した私なら人気作品に仕上げましたけどね
アイディアも「人ならざる能力」と他者から言われる私の予知で成功に導きますよ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:26:49.57ID:haVvQ3fx0
生配信者の視聴数をその配信者の方のカリスマや人気と誤認している方々が多いのですけど
とあるアニメヒロインの名前をキャラ名にした方の絶望的判断力の無さ弱さとその方とPT組む方々の入る陣営を確認し
敵対陣営へ入り勝利するのが常識になっているのが実状です。人気の誤認とはその方の敗戦フラグを監視してる人々の人数です
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:38:00.59ID:RkOiTMQV0
>>655
何をもって神ゲーと言ってるのか分からんが
その周囲の防御力を上げるスキルが強ければ片手が多い方が勝つ片手ゲーになるだけだし
弱ければバッシュが無くなった事で自由に動けるようになった両手や大剣が多い方が勝つ両手大剣ゲーになるだけ
いずれにせよヲリが多い方が勝つヲリゲーにしかならん
0660名も無き冒険者 (スップ Sdbf-Kh56 [49.97.100.76])
垢版 |
2021/03/05(金) 18:45:11.43ID:aebTQRPod
FEZの調整関連の悪い点のひとつは、なにするにしても動きがめちゃくちゃ遅い事だな
そのおかげで調整待てなくて離れていく人を止められない

重もこんな小さな調整に何ヶ月かけとんねん、
フェーズ4は遅れに遅れて去年の夏とか言ってたよなあ?
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-yfq1 [106.72.207.0])
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2021/03/05(金) 19:03:15.65ID:CecLSgjk0
今さらだけど勝ち負けと言えば片側だけに部隊が入った戦場が当たり前のようにできる仕様は駄目だったな
勝ったり負けたりがある程度同程度に起こらないと負けてる側のプレイヤーがどんどん消えるだけって他タイトルで散々証明されてたのにな
そのためのレーティングが必要だったんだが、レーティングの実装ができないならせめて部隊参戦周りをもう少し調整しないといけなかった
特定部隊に勝ちが偏るせいで勝率が高いところだと80%だか90%台もあったりするし対戦ゲーとしては不健全にも程があるな
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-Vx3E [126.39.0.69])
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2021/03/05(金) 19:03:22.77ID:cpsPdhtu0
遠距離ゲーというのは遠距離が多すぎる強すぎるという意味じゃなくて
近接職が何故か遠距離のレンジに居たり遠距離が最前列めがけて攻撃する事なのにいい加減気付いた方がいい
でも遠距離ゲー言ってる奴らは池沼なのでサ終するまで気付かないか
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 19:06:27.50ID:RkOiTMQV0
>>658
順番が違う
近接ゲー、遠距離ゲーどちらかをメインに設計する前に
攻撃防衛両側の職を同比率かつ同数にする必要がある

あと○○ゲーされている状態で〜〜すればいいと言う意見は有れど
それが無意味なのは戦争結果で散々証明されていると思う
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 19:26:37.85ID:haVvQ3fx0
>>667
FF14への熱の入れようと言うかFF14への冷めようが正しい表現では?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 19:31:04.71ID:haVvQ3fx0
>>668
オベ折りによるゲージ減らしが不評の原因です
採掘・建築・破壊こそ不評の原因をさもフェズの人気かのように勘違いしている会社の問題なのです
ゲームの勝ち方の理解が乏しいかのように言う人いますけど、楽しみ方の多数派少数派の理解に乏しい会社なのです
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 19:37:26.33ID:haVvQ3fx0
私はフェズを始めた時点で問題点と解決方法のどちらも演説し投稿していましたよ
何年経っても同じ言い訳を述べ続け同じ悪原理の改悪ダウンデートを繰り返しているのは異常です
会社から支払われるお給料へ対する敬意と自身への反省を怠り続けているとフェズしいてはスクエニ本社の後退悪化になるのです
0676名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-UtCL [49.98.160.58])
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2021/03/05(金) 20:15:02.59ID:+i4tbiyud
このゲームの平等さって、人が多いとランダムになって数戦やれば最終的に程々に平等になるっていうものだったから
過疎ったら破綻するんだよな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/05(金) 20:21:47.46ID:nvzOf9rw0
もういい加減バッシュ卒業しようぜ
動けない棒立ちをみんなで殴り殺して何がおもろいの

主戦だと確実に死ぬから
自分はそうなりたくないから前に出ない
それで謎空間が出来る
その謎空間挟んで遠距離を撃ち合い
仲良くステップ回避縄跳び

こんなもんゲームちゃうで
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 20:22:18.41ID:RkOiTMQV0
参戦連打オンラインしてた頃ならサーチも間に合わず攻撃防衛も即埋まるからそれなり平等で成立してたね
それでも勝率が高い国とマップに偏る問題は有ったが、人口がそれをカバーしてた
過疎ったら破綻はその通り
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 20:29:13.54ID:RkOiTMQV0
>>677
それバッシュが原因では無い定期
ヲリ数が偏っていればヲリ数が多い方が前に出るしヲリが壁になるから遠距離も前に出てそちら側は謎空間が発生しない
距離が近いから潜入短もブレイクしやすいし生還率も上がるから更に積極的に潜入できるようになる
ヲリ数が少ない側の遠距離は前に出てくる敵ヲリや「前に出てくる敵遠距離」に距離を合わせるから
ヲリ数が少ない側のヲリは取り残され謎空間が発生する
これ全て職構成の差がもたらす事だよ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/05(金) 20:31:36.13ID:nvzOf9rw0
>>681
あのさー言いたいことわかるよ?
俺はうまいから今ならバッシュ食らっても死なない
耐性で暴れてうめー。そう言う見極め出来る俺すげー

でもそれは少数派の話で俺は大多数の話してるわけよ
お前がそうやってオナってる間出来ない奴は
万単位で消えてこのクソゲーそろそろ終わりなんよ
ええ加減理解せーや
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/05(金) 20:40:24.17ID:nvzOf9rw0
>>685
そのアホが大多数って言ってるわけよ
僕ちゃんお上手前提で喋るな

そんな奴の方が少ないんだよ
それじゃ人増えないんだよ
お前のばあちゃんが楽しんでやれるレベルまで落とせ

お前のばあちゃんバッシュ食らって生き残れるか?
上手くない奴がそれで死んで次前出ようと思うか?

僕すげー!やりたい奴はバンクでシコってろ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-xiWk [101.128.150.249])
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2021/03/05(金) 20:41:58.55ID:EVY99kW50
追加要素が糞だったら撤回するのがほんとの運営なんだよなぁ
エーペックスはHP減らして武器の威力上げるアプデ入れたが批判多くて結局元に戻したし
やっぱ運営がいいところと悪いところってはっきりゲームに出るんだよなぁ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 20:43:28.08ID:RkOiTMQV0
両手ヲリでドラテで片手に強引に突っ込むにしても
ヲリ数優勢側でそれをやったら貰いバッシュになる確率は高いが
ヲリ数劣勢側ではバッシュから某立ちで普通に死ぬ可能性が高い
バッシュに限らんけど特定のスキルに対する不満のほとんどは数、職構成差由来だと思うよ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 3768-KpBJ [58.188.95.154])
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2021/03/05(金) 20:44:09.34ID:zAEToOGd0
例えバッシュ食らってデッドしてもそこに群がった敵にヘルが入って戦況が変わるかもとか思わんのか?

つかガンオンみたいな指揮官システム欲しいよな、死を怖れずつっこめとか指示できたら面白そう
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/05(金) 20:55:54.17ID:nvzOf9rw0
僕ちゃん玄人気取りでこの糞蠱毒生き残って来て
ここにおるんやからそりゃうまい自負あるやろな
でもその玄人おナニー目線じゃ人は絶対増えないし
サ終イキやで

もっと新規目線で運営に案出さないと
初めてやって来て前でたら無抵抗棒立ちにされて
2秒で死ぬ。誰がこんな糞ゲー続けるんや
続けるのはキチガイだけやでお前らの事や
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 20:57:54.76ID:RkOiTMQV0
開戦時に互角なら有利側が有利になる仕様は正しい
開戦時に既に差があるのなら有利側が有利になる仕様はクソゲー加速装置と化す
ランダム参戦ならキルクリシステム自体は仕様としては正しいと俺は思う
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-Vx3E [218.231.249.54])
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2021/03/05(金) 20:58:34.98ID:0r4hF94P0
下手糞の意見は何にも参考にならないな
上手くなろうとしない人間の意見は、バランス崩壊してゴミゲーと化すからいらん
エレキ、ジャベ10秒、馬鹿みたいにメテオだけ撃って25kというPS軽視の昨今の状況を作り出した。ばあちゃんでもできるゲームなら動物の森とかで対人ゲーをやらなくていい。
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
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2021/03/05(金) 21:05:03.73ID:DwBCSnOF0
>>667
プレイヤー人口が数十倍違うからそれは世界は広いし仕方ないっしょw
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 21:10:54.71ID:haVvQ3fx0
>>699
採掘・建設は人来ませんと書いてた私も
以前にキルクリだけはあっても良いと投稿しています
トレードを無くすことで誰にキルクリを集めさせるかのキル連携が生まれて運営の望む連携ゲームになると説明しました
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 21:11:54.15ID:RkOiTMQV0
プレイしてるかは分からんけど意見としては周りが見えてない近接の意見じゃね
新規で近接やったら似た意見に成りそうなのも分かる
だからこそ開戦時の差を無くすことが必要なんだが、それは理解してもらえない模様
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-Vx3E [218.231.249.54])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:14:10.39ID:0r4hF94P0
にゃーちーむと親交があったGMウチヤマが、数ゲー筆頭の意見を取り入れて、ジャベ8秒にした、エレキ実装した、昔だとバッシュのスコアボーナスあげた。
バッシュのスコアの調整は、ウチヤマが片手やってる新規さんが上等兵じゃ可哀そうだからってバッシュのスコアボーナスあげた、結果はどうだろうか。
それから5年以上にわたってハイブリヲリが増え、バッシュ耐性バラマキマンが増えることになった。
世界的にどのゲームもプロの上の意見を取り入れてあわせて調整してきたが、部隊、ザコ、の意見を忖度して取り入れた結果がこれ
>>4に書いてあるスキル調整でゲームはほとんど変わらないとは感じない
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:17:55.39ID:haVvQ3fx0
>>688
普通以上に戦えるプレイヤーが弱者より多かった時代がフェズの全盛期でした
遠距離使用弱者にスキルで強さを与えるダウンデートを繰り返すうちに普通以上に戦えるプレイヤーは「かぶせられて辞めたのです」
この結果が過疎と現状を作り出す繰り返しでした。なのであなたの説は完全に大間違いです
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 21:22:14.16ID:haVvQ3fx0
>>711
スコアを気にする人たちを増やす悪原因の始まりです
長年何度も言ってきましたが「スコアそのものを許せない人々はフェズを受け入れません」
フェズは間違いの総集編という表現が正しいほどの悪原因を盛り込ませているゲームです
私の正論に反対し続けている人たちがフェズとスクエニという会社そのものを終焉へと誘ったのです
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/05(金) 21:22:16.53ID:nvzOf9rw0
結局お前らの選民意識が人減らしてんだよな
本来ゲームは下手でも楽しめるべきなのに
貰いバッシュ出来ないのは雑魚!
しゃぶられて当たり前!辞めて当然!
お前らこうじゃん?そりゃ終わるわ糞ゲー
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-Vx3E [218.231.249.54])
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2021/03/05(金) 21:31:02.88ID:0r4hF94P0
昔からクソ調整で辞めた奴の方が多い
うまい人間から逃げ続けた先にあるのが、メルボムで調整された人口800人の雑巾の搾りカスと、一部の上手い人間のみ
むしろバンクもやらないし連携する気もなく、被せ上等で歩兵されるほうがこのゲーム、迷惑だからな
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:31:03.09ID:haVvQ3fx0
>>716
才能無い人が辞めて行くことがプレイヤーの常識と民度を保つ条件なのです
この弱者淘汰を無くした事がフェズの失敗であり、スクエニの間違いだったのです
弱者が淘汰される自然摂理を壊すと弱者が常識者を逆淘汰し民度と人口の低い過疎ゲームになるのです
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:36:20.35ID:haVvQ3fx0
自説の間違いを過疎で証明されても認めない人は会社へ全ての人へ多大な迷惑をかけます
私は理由も無く指摘しません理由と根拠があるので指摘し改善方法も伝えているのです
自説を述べ得意げに人を教育していたある会社のゲーム開発者がバズり現象を起こした後に必要とされなくなったのも同じ原因です
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a0-xiWk [120.74.25.78])
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2021/03/05(金) 21:40:41.69ID:C77BiQPE0
118.238.216.7とウチヤマが根本的に勘違いしてる事を教えてやるよ

ヘタクソや初心者でも楽しめるようにすべき!ここまでは考え合ってる
が、その先が致命的に間違っていてゲームをぶっ壊してる

ヘタクソでも歩兵戦出来るようにすべき!が根本的な間違い
ヘタクソでも歩兵出来るようにしたら上達する意味なくなるやん?上手い奴から辞めて当然やん?
本当に必要だったのはヘタクソにも出来る歩兵以外の役割を与える事だった
それが召喚カウントやらクリ輸送だったがそれら要素はことごとく消してったからな
新規も辞めて上手い奴も辞めるという最悪の循環を生み出したから今の人口がある
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:44:26.67ID:haVvQ3fx0
>>723
PSが一定以上ないとキルは出来ません
しかしPSをぶつける相手を厳選してまで狙うのは時間的ロスはありますね
私は強い人と戦うとトキメキますよ、人の行動を統制するのはやはり常識による民度です
0727名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-UtCL [49.98.160.42])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:44:35.46ID:2RZ0jDUcd
人が多いときは下手くそでも歩兵戦できたんだよなぁ・・・
もっと下手くそもいたからな
今みたいに過疎って構成揃えた部隊VS野良みたいになると
ずーっと狩られ役になってまあ続くわけない
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:47:35.17ID:RkOiTMQV0
>>724
それだと下手糞はずっと下手糞のままやん
成功している対人ゲーはレーティングによって下手糞でも同じ下手糞と戦う事が出来るようになっている
それも上手い奴が上手い奴と戦う土俵で同じ条件下でだ
だから下手糞でも夢が見れるし自己実現も出来るし下手糞の中から上手くなる奴も出る
初心者サーバーかレーティングによって分ける事が必要なのであって、その他の策はそれが出来ない時の次善策に過ぎんよ
0731名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-5BZl [106.129.216.89])
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2021/03/05(金) 21:50:03.26ID:9nljYX5pa
PSというかスコア至上主義になるのは運営のせい
オベマスターやヤグラスターにかからない程度には建築してて建築ダメ称号貰えるほどではないが建築叩いててPCDも10k届かずだけど総合スコア上位…なのに上等兵とか普通にあるから報われない
報われないから役に立つ層はどんどん辞める
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5a-0RAh [133.155.157.47])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:52:57.69ID:Z4UfM64x0
新規なんか来るわけないんだから復帰者が残るようにする方がまだ可能性あるだろ
部隊にしてもまともに仕掛けられる所なんて無い雑魚ばっかなんだから、お前らが部隊作って当たりに行けば良いんだよ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 21:54:59.39ID:haVvQ3fx0
>>725
対戦ゲームの基本前提を壊してしまった思想ですね
そこに人の居場所を与えた事で「戦いを放棄した、戦闘負担を他者へ押し付けた敵前逃亡同等の原因となったのです」
何度も言ったように「対戦ゲームに戦闘以外の決着方法を導入するのは間違いです」
LoLのストラテジーを例えに出す人いますが「プレイヤー全員に同じ行為をさせているLOL仕様とフェズのプレイスタイル別に分かれる破壊は別です」
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a0-xiWk [120.74.25.78])
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2021/03/05(金) 21:57:59.63ID:C77BiQPE0
>>730
上達するセンス持ってる奴ならまずナイトで練習して次に片手、両手や火皿、とステップアップは十分出来る
いきなり歩兵で活躍出来るようにしたところでいつまでもシステムに甘えて上達出来ないだけだ
そういう奴らの集まりが今の最低レベルの歩兵集団だ

お前は上達するセンスを持ち合わせていないガチの発達だからそういう考えになるんだ
お前はリアルでも人の意見聞かないとか自動車事故起こすとかしてそう
そういう奴は何をやっても絶対に上達する事はないから永久にナイトやってボルやってオベ立て続けるかスマホゲーで画面タップしてろ
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 22:03:32.04ID:RkOiTMQV0
>>737
人の意見を聞こうともしないでのっけから全否定する方が発達障害だと思うだけど?
ナイトで練習した所でそれはナイトの技術
歩兵で活かせる部分は少ない
歩兵をするためにはエンハイスペルが必要であり、全職経験することが必要
全職経験することで合わせる相手のしたい事を理解できるようになり
適切なタイミングで適切な位置に居て適切な合いの手を出す事が出来るようになる
結局は歩兵をやった時間=歩兵のPSになるから下手糞でも歩兵出来る環境は必要なんだよ
勘違いしないでほしいのは、下手糞でも歩兵で通用する環境では無い事な
0741名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-UtCL [49.98.160.132])
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2021/03/05(金) 22:04:43.00ID:ZRcejBlUd
>>737
なんでこいつこんなにイキり倒してるんwwwww
お前底辺学校でトップに立ったみたいな話してんの理解してるか?wwwww
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-Ff7g [125.202.148.63])
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2021/03/05(金) 22:17:23.62ID:eJOUe6ln0
前から不思議だったんだよ
みんなスコアにこだわってプレイしている(ことになってるらしい)のに
終戦後みんなあっというまにいなくなるから
リザルトをじっくり見てるやつなんかどこにいるのか謎だった
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/05(金) 22:29:33.35ID:haVvQ3fx0
>>746
最近は本当にみなさん自分のスコア確認もせずに次行きますね
報酬目当てなのかスコアに価値基準を求めて無いですね
そもそも書道1本目オベ立てれないならスコア上位になれないのが不評の原因です
建設に価値を見出してる人はリザルト上位3人であるとの見解意見は多いです
この3人に入る人たちが採掘・建設を切望してる可能性は高いと言えます
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 22:35:56.88ID:haVvQ3fx0
>>738
スクエニさんの手腕次第ですここまで過疎なのは期間では無く会社の失敗です
大本はスクエニですけど厳密に言うと私の意見を頑なに認めない人と言うのが今となれば正しいです
間違った思考の人を雇用した会社の責任ではありますが「辞職」という責任の取り方がある以上、背信行為の継続と言えます
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5PvE [126.219.14.169])
垢版 |
2021/03/05(金) 22:50:06.49ID:Q1HJDqiT0
スコアなんて見てねーや
即離脱(´・ω・`)
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 22:55:04.82ID:RkOiTMQV0
開幕中央行かないとスコア下がる事は紛れもない事実だけどな
歩兵だけで80k90kいく時は開幕中央から人の多い場所を効率良く移動しながら戦った時だけだし
純粋に歩兵での戦闘時間が減るから開幕中央行かないと歩兵スコアは100%下がる
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/05(金) 23:08:11.05ID:haVvQ3fx0
>>752
スコアは兎も角、中央からキプ攻めを狙って来る勝利目的歩兵錬達者を止めれないと負けです
勝利目的キプ攻めは掘る事を阻止して来るので召喚を出して対応したらすなわち初動負けのまま敗戦します
中央で敵キプ堀りへ到達しないタイプと膠着に持ち込めないタイプの中央は敗戦フラグなのも確かです
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
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2021/03/05(金) 23:10:29.54ID:RkOiTMQV0
開幕中央からスコア出してるのにも2種類いてな
多人数PTで出してるのはそのまま中央から相手キプ付近で対応に来るのを餌にしてて
少数PT・ソロで出してるのは中央から裏取りしてその場にいるので囲んで出してる
後者は普通に動いてても遭遇すると思うぞ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 23:32:40.84ID:RkOiTMQV0
>>757
初動裏方しないと糞ムーブってならそうだけど
そうでないのなら少数PT・ソロでスコア出してるのは歩兵戦の理にかなってる
同数では形勢が動かない場所の裏取る事で数ゲーにするの繰り返しだからね
そういう動きするのがいないと花一匁の遠距離ゲーになっちゃうし、スコア目的に動く歩兵がいない戦争もツマランと思うよ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/05(金) 23:58:04.27ID:RkOiTMQV0
>>761
開戦時は同数同戦力にすべきだけど
開戦後は結果出したもん勝ちじゃないか?
まぁこの辺は個人の考え方次第か
俺の開戦時は同数同戦力にすべきって考え方も所詮俺個人の考え方でしかないからな
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d2-Ff7g [180.20.116.167])
垢版 |
2021/03/06(土) 00:00:42.63ID:Y4kCakrL0
これも俺個人の考え方に過ぎんけど
チャリやジャミや地形を使って気づかれないように裏取って数ゲーするのも一つのPSだと思うのよね
50vs45の状況下でそれやったら流石に糞ムーブだけどさw
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a5-/obZ [112.138.19.64])
垢版 |
2021/03/06(土) 00:13:51.76ID:rESn6MZw0
>>762
中央で裏とり()してる余剰人員がいるということは
もっと遠い領域がほしい場所では同じだけ人数不利になった味方がいるということ
その場合当然中央ガイジより遠くの領域重要な場所で戦ってる歩兵の方が頭もいいし質が高いので
結果を出せるのは相手の方でしょ
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-xlmk [118.238.216.7])
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2021/03/06(土) 00:16:09.22ID:aOlG2XZJ0
はいはい僕ちゃんが1番!俺以外は雑魚!!

長い間じっくり煮込まれたクソミソ
蠱毒で生き残ったのがお前らよ
そりゃもう選ばれし超エリート糞虫よな
戦場も見慣れたやつばかりだし本望か?
サ終まで仲良く糞虫同士殺し合え
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 01:03:09.35ID:Rs1g6qgh0
新規は諦めてください体験者とその体験者から「精神的に悪いストレスゲームで狂気の会社」との噂で知られ過ぎています
知らぬ筈は無いと思いますが「フェズ専用Twitterとフェズ外Twitterを完全に別けて別人になりきる必要があるのです」
私を今日までもこれからも目の敵にしてNG推奨を2レス目にしている悪行といいスクエニの統制管理異常とスクエニの悪評として語り草にされていますよ
自覚の無い間違いを長年投稿し続けてる数名の正体憶測までスクエニとまで語られてる実状からしても新規参入は無駄と判断せざるを得ません
罪悪に無自覚なNG推奨とダウンデート継続と間違いを認めず自我自賛しているレスの数々と罪状を知っている人が多すぎます
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 01:11:51.49ID:Rs1g6qgh0
つーかよ、スクエニがもうだめだわってアレルギー起こしてるゲーマーが多すぎるんだわ
今スクエニがしてる販売商法も悪い方向へ極端に傾けてるわでこれからもスクエニゲー離脱者は増えるぜ
FF7Rだかも小分けにしてるくせに高けえしよ、格安にして小分けのシナリオをダウンロード商法してた任天堂と違えからまた炎上してるじゃねーか
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 01:17:50.20ID:Rs1g6qgh0
悪りいことは言わねえもうサッサとFEZを終わりにしてこのFEZスレも消さねえと
スクエニとお前らの悪行がどこまでも世界中に知れ渡るだけになってんぞ
冴理亜の影響力はちっとどころか巨大過ぎて今も名前と存在を知られるたびに冴理亜起源のFEZとスクエニがピンチになってんだよ
このスレの2スレ目が全てスクエニの悪行と見られちまってるからな誰の責任なのかまではもう言わねーがな
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 01:26:43.75ID:Rs1g6qgh0
俺と冴理亜もFEZをもうしてねえぞ今はログイン放置すらしなくなってる
ぶっちゃけ2レス目のNGを今も継続したのが痛恨になったわ
冴理亜はここ数年他の板で国際的な和解に向けた取り組みしててな
そこでも評判あがって今や国境を越えた思想家的影響力で人を惹きつけてる
お前らとスクエニはやり過ぎたんだよ冴理亜に魅了されたあらゆる国々のお偉いさんまでが冴理亜のために裏で動いてくれてる
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 01:33:12.58ID:Rs1g6qgh0
冴理亜と付き合い長い俺の元かみさんがよ無神主義者の現実主義者でな冴理亜の予知を長年信じなかったんだわ
それが今月になってようやく冴理亜の予知能力を求めたぜこれにゃ俺もマジでおどろきだわ
あれこれ日本情勢世界情勢を予知して伝えてたのが全部ニュースで現実になってなついに俺の元かみさんも落ちたわ
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 02:03:42.25ID:Rs1g6qgh0
それにツイッターの件もだがスクエニのやり方にしか見えねーが
キャラ晒し・ツイッター特定晒しの嫌がらせをスクエニが吉田がまるで公認してるとの噂はスクエニとして何も思わねーの?
吉田が経営陣の首脳にまで成り上がったからってよスクエニゲーはプレイヤーのリアルをも狩りしてるからスクエニゲーはやめとけ
ってのは有名なのを吉田もスクエニも知らねー訳ねえよな。吉田教祖だの信者だのどっかのツイッターも特定して抹殺だの事件起こした教団とまるっきり同じじゃねーか
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 02:11:43.12ID:Rs1g6qgh0
異常者の俺にも異常に見えるってのがありえねーわ
ま、そんなことをしてるってのを教えられたのもこのスレとはちまの2ルートだぜ
それをしてるとレスってたのお前たちだってなそこでもお前らは自分らを正当化する発言してたと聞いたぜ
異常者は自分が異常者だってのに気づかねえらしいぞ。吉田が公式放送で晒し弾圧辞めるように公言しねーならスクエニは・・
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7d-Gcyd [1.33.31.94])
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2021/03/06(土) 02:18:17.67ID:fw24GnyZ0
>>4を書いたものだが結構引用されてたので一つだけ付け加えておく

>>4は今の人口だからでのことである
昔の同接1万時代や参戦連打戦争してた時代では不満の原因も解決方法も全く違う
過疎化した今だからこそ、スキルバランス調整では不満を解決できないのであって
十分な(部隊対部隊が頻繁に発生し部隊も野良も勝率にそれほど差が無い)人口があるのであれば
スキルバランス調整で大体の不満は解決できると思う
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 02:21:36.95ID:Rs1g6qgh0
俺や冴理亜と違って一般人らはよ、私刑とリンチと警察沙汰なんざ怖くて近づけねーってぞスクエニゲーのことだ
スクエニ関連の事件起こした逮捕者ってのはスレでもガチャに金かけたことを愚痴ったら煽られてたってのは事実か?
このスレ見てた俺としちゃガチャの無限天井地獄とかも日本の法律が規制しねーからだとか書いてたよなそれを追跡されて個人特定されたら会社が終わらね?
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-kkZq [150.249.9.45])
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2021/03/06(土) 02:27:28.84ID:IGx2yJbf0
ジャベのボーナス200
カレスの凍結ボーナス100鈍足ボーナス50
くらいやればいい
凍結からの起点で戦いが起こることが多い。氷は多い方が強い弱いとか関係なく絶対おもしろい
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 02:28:35.01ID:Rs1g6qgh0
782はそれなりに答えだしてよく書けてるよな
人口多かった時代ならってのはあるが今はなオンラインゲーの経験を長く積んだ人間の多い時代だ
よーするに他でも対戦ゲーが多くなったからよ比べて悪い点がゲーマー新規でもわかる時代ってことだ
もうFEZはゲーマーの常識から大きく逸脱しちまったゲームだってのを新規でも気づかれるからFEZはオワコンなんだぜ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7d-Gcyd [1.33.31.94])
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2021/03/06(土) 02:40:34.60ID:fw24GnyZ0
>>784
それ凍らせる方は面白いだろうが凍らせられる方はたまったもんじゃないぞw
スキルバランス調整は「こうなればいい」という視点でやると大体失敗する
何故ならそれは一部分のエゴを抽出したものに過ぎないからだ
スキルバランス調整するのなら自分が使う職ではなく相対した職の強すぎる点に着目し
それに対するカウンタースキルの性能を若干盛るくらいがちょうどいい
これも俺持論ねw
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7d-Gcyd [1.33.31.94])
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2021/03/06(土) 02:47:41.41ID:fw24GnyZ0
例えばバッシュが強すぎるなら救出スキルであるクランブルなどの吹き飛ばしの発生範囲を強くするとかな
発生範囲を強くする代わりに攻撃力下げるとかでもバランスとってな
「こうなればいい」という方向だと赤片手のようにとんでもないクソが誕生する事になる
0795名も無き冒険者 (スップ Sd3f-nvsH [1.75.7.238])
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2021/03/06(土) 04:47:39.67ID:u9iOh9VKd
近接多い方が遠距離も面白いんやけど
近接偏ってると近接も遠距離もつまらんクソゲーになるがな
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 05:18:10.37ID:Rs1g6qgh0
セスは弱体だぞチャージ中に被弾するとチャージ中断すると書いてあったからな
もう使い物にならねえわ何をもってセス強化だと思ってんだかを聞きてえくれえだわ
チャージが転倒しても解除にならねえってか?チャージを溜めれねえのに転倒解除無しもねえわ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 05:25:03.10ID:Rs1g6qgh0
自分が使う職の都合に合わせた他職改悪なんざ人が減るだけだ
結局今回も皿銃弓の強化してっからな
もうFEZは終わってくれ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 05:33:34.83ID:Rs1g6qgh0
冴理亜離脱しちまったから俺が解説するがよ
ストーリーライディングとかいう訳わからんのをやりたがってた奴に開発責任者と部署長やらせてるのがおかしいぜ
その部署からはおもしれーゲームが何一つ作り出せなくなるその責任者の適正がそもそもゲーム作りに向いてねーからだぞ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 05:43:29.38ID:Rs1g6qgh0
結果が出るまでわからん。とかユーザーの反応で確かめるしか結果がわからん奴らにゃ自説にも実は自信ねえんだぞ
結果がわかってからじゃ取返しがつかんことになるから予知能力を持った天才ってのがどの時代どの分野にも居て成功してたんだ
冴理亜は飛びぬけた予知能力あるから「後で結果でわかりますよ」と完全に予知を的中させてた訳だ生まれ持った才能の前にゃ与えられるチャンスの多さも時間も関係ねえわ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 05:55:46.72ID:Rs1g6qgh0
FEZにゃ感謝してるぜ冴理亜の神能力を拝めたからな
冴理亜もFEZがなけりゃここまで予知能力を証明する機会も無かったろ
そしてスクエニよ消費者と一体となって反省する精神を持たなかったのが自滅のもとだ
共感を多数派の人から得られることが商売の基本だぜ自分の考えが少数派なのを認めようとしなかった結果だ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5PvE [126.219.14.169])
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2021/03/06(土) 05:57:34.34ID:fkwLByAW0
>>791
逃げスキルなんやろな盾持ちからの避難用か
弓にもバックステップがあった
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ f702-kkZq [114.19.179.34])
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2021/03/06(土) 06:30:40.26ID:QZV+elWQ0
>>755
すでに後者ができる部隊やPTはほぼ皆無だけどな
開幕堀がいなければ堀に回る
開幕過ぎたら、劣勢の所に移動する
これができるやつが開幕中央にもういない
特にゲブエルはスコア出しても10連敗なんてざらで憐れみしかない
0810名も無き冒険者 (ワイエディ MMdf-wzO4 [119.224.172.175])
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2021/03/06(土) 06:54:51.33ID:u8dC3eV4M
事前に設定したマイスキル設定をサーバーに保存して置き
アイテムに羽があったら、デッドから復帰した際にクラスを変更できる(スキルの再設定は不可)
にすれば、その戦場で足らないクラスを補う事が出来る

が、ナイトタクシーの時だけ複数人が一度にセスに換わって、折った後は通常に復帰などと
理不尽な結果になるのでやったらだめだと思う
0812名も無き冒険者 (スップ Sd3f-nvsH [1.75.7.238])
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2021/03/06(土) 06:56:55.73ID:u9iOh9VKd
エレキは拘束時間がエレキ振る硬直とそう変わらんから逃げスキルとしては絶対使えないぞ
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-5PvE [126.219.14.169])
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2021/03/06(土) 07:04:26.67ID:fkwLByAW0
かなり以前にそんなイベントがあったな
PSO2みたいにスキル保存がなくて
その都度に再設定でめっちゃ不評だった
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 07:05:41.79ID:Rs1g6qgh0
5秒間被弾しねえならチャージ完了ってのがハードル高すぎるぜ
ジャッジも使う奴増えてるだろ皿弓銃に人数偏り出してるダウンデートだから過去最悪にチャージ完了無理ゲすぎだぞ
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 07:14:57.40ID:Rs1g6qgh0
戦争中に職変更仕様にするとな、絶対弓銃皿固定糞かぶせPTが悪目立ちして晒しとキック投票が出まくる
キック諦める雰囲気になったときにゃ休止して他ゲー配信でニコ生が埋まるぞ
さらに有能同士の連鎖的共同PT連合化が進み勝ちフラグ集団が増加するっての
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 07:31:54.33ID:Rs1g6qgh0
FEZ辞める前の1月はけっこうキック可決あったぞ
マジでみんな賛成したのかよw?ってなくらい速攻可決だったわ
冴理亜が赤茶で「え?今キック通るのですか?」と言ってて敵関係ねえだろwwwと吹いたわ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 07:40:58.71ID:Rs1g6qgh0
ガチ勢が集まると工作員を確実にキックで締め出せてたな
集まる人数規模のデケえガチ勢PTだから成せるのかもしれん
かぶせせるのが当たり前な奴らの集まる陣営は絶対ってなくれえキックは通らねえな拒否に入れるからだろ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 07:46:20.13ID:Rs1g6qgh0
心理判断としちゃキック可決しねえなら工作員クラスのやべー奴が5人居るってことだからな
キック反対票へ5人入れると賛成45人でも通らねえ工作容認仕様にウチヤマがしたとか言ってるの居たからよ
こーなると一機にログイン人口減って他ゲー配信始めるニコ生主でFEZ放送枠埋まるし戦場数も減る
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a5-/obZ [112.138.19.64])
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2021/03/06(土) 07:46:59.85ID:rESn6MZw0
エレキ使うやつ激減して昨日初めてくらったが
ほとんど・・じゃなく完全に意味ないスキルになってたな
1秒停止だとスキル撃った本人も追撃できないし
他のやつも反応できない
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
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2021/03/06(土) 07:51:07.92ID:Rs1g6qgh0
エレキは消さねえなら産廃にするしかねえって言ってたの運営だったろ
消せねえからみなが使わないくれえ弱体すると宣言して説明してんのが運営だからそれでいいだろ
エレキを意味あるものにしちまうと糞ゲにしかならん
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 07:56:53.27ID:Rs1g6qgh0
ぶっちゃけ俺がエレキ使いでも最前出るエース皿して割とガチ勢を駆逐してたからしゃーねー
敵から赤茶でな「お前上手いからって初期装備ナメプでエレキ使うな失礼だろ」と文句言われたわ
先にエレキ攻撃当てるのに集中してりゃ装備の耐性低さなんざ関係ねーからな
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ad-xiWk [116.64.135.148])
垢版 |
2021/03/06(土) 08:39:07.77ID:pqDeF6zv0
フラッシュに関する意見が特に挙がってない辺りフラッシュはこれが妥当ってとこなのかもな
主な用途は暗闇の緩和、スキルツリーの最初だし自分に撃っても効果あるから超絶noobは持っとくと安心と言ったところ
デイジー効果はほぼ無いようなもんオマケって事で
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ad-xiWk [116.64.135.148])
垢版 |
2021/03/06(土) 08:44:34.67ID:pqDeF6zv0
ただしこれくらいの性能ならクイックビートを消すべきだったと思うわ
糞銃を賢明に使いこなしてた奴からするとバースト消されたのが一番不満らしいからな
フラッシュ自体の性能はこれで最終決定でいいからクイックビート消せ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ad-xiWk [116.64.135.148])
垢版 |
2021/03/06(土) 08:58:02.24ID:pqDeF6zv0
まあ確かにデイジー効果中途半端に残すより綺麗さっぱり削除でよかったかもな
ほぼ暗闇緩和用途限定だし、そういう仕事したがるのはnoobだから治療専用スキルにした方が良い

>>825
個人的には今の性能のままならフラッシュよりオイルがいらんと思う
フラッシュはまだ他のスキルにない特徴があるがオイルだけは本気で皿やった方がいい
強いて言うなら誰かが狙ってるスタンや氷に連打してHP削る用途か?
そんな行為上達する意思一切皆無の発達にしか需要ないしこかすリスクあるしよくないわ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-Gcyd [202.170.212.242])
垢版 |
2021/03/06(土) 09:13:27.26ID:LmFwZMPo0
1年半振りくらいに入ったらFEZ重くなってるんだけどなんか動作環境変わるような事あった?
i5でボロいとはいえ以前は普通に遊べてたんだけど一極集中前線とかいくとカクつくようになってしまった
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ d7da-qtxX [60.35.72.14])
垢版 |
2021/03/06(土) 09:36:12.20ID:apln385a0
フラッシュは短以外、銃含め他職にとってくっっそどうでもいい

オイルは現状銃が連携してる感を味わう以外の用途はないな
撃つほどスコア下がるわ効果ないわで、わざわざオイルで削る位なら1歩詰めてクラッシュラッシュ用にPW溜めた方が遥かにまし
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 1735-JUhj [116.12.3.107])
垢版 |
2021/03/06(土) 10:13:06.08ID:dhd73KYW0
>>835
スウィープとかいうほぼ誰も使ってないスキル消したのはいいが
クイックビート消さなかったのが駄目だったな
誰得スキルを全部消去してたら前よりは純強化になりつつもぶっ壊れになることも無かったのに
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1735-JUhj [116.12.3.107])
垢版 |
2021/03/06(土) 10:13:56.01ID:dhd73KYW0
フラッシュ:暗闇緩和以上でも以下でもないスキル 暗闇になるとまともに動けなくなるガイジ用
オイル:ガイジが被せ解凍転倒を一切気にせず乱射する用 オイル効果はほぼ機能してない
罠:計200ダメージ程度で範囲が狭いから意外と気にせず踏む奴がいる 慣れたら踏まれなくなりそうなのと敵味方の罠区別付かないのもあり不可視化すると妥当になりそう
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 10:55:15.49ID:Rs1g6qgh0
また出しちゃならねえ設置型罠スキル実装したのかよ
これだからスクエニは救えねえんだよ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-yfq1 [106.72.207.0])
垢版 |
2021/03/06(土) 12:31:17.46ID:OXtSp16b0
他の対戦ゲーや格ゲーでもそうだがほとんどの奴は自分が好きなキャラを強化して気に食わないキャラを弱体化しろって喚いてるだけだからな
確かキャラごとの性能差が無い格ゲーは流行らずに速攻で廃れるってデータも出てたよな
そもそも全武器種のバランスが均等だったら複数の武器種が存在する意味ないしゲームとしてつまらなくなると思うわ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 12:52:13.36ID:Rs1g6qgh0
過疎とか使ってる奴バ〇じゃねーの?ってな幸せなFEZ世界線か?
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-yfq1 [106.72.207.0])
垢版 |
2021/03/06(土) 13:38:42.26ID:OXtSp16b0
>>858
そもそもFEZと同じゲームは無いんだから類似してるカテゴリーのものと比較して類推するなんて普通だろ
それに今のFEZで1つの武器種しか無い戦場を少し想像すれば分かると思うがそんな頭も無いのか
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 13:48:35.15ID:Rs1g6qgh0
今海外連中が日本へ対して狙ってる隠し工作がよ「日本に高コストソフト作らせて不買運動からの〜
価値下落後にソフト権利買収からの〜自社権普及販売なんだぞ」スクエニは自社員の才能無さを自覚して
自社員開発を辞めさせて成功しそうな提案者を採用して作らせて権利取り上げる昔のやり方してりゃよかったんだぜ
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 13:57:49.93ID:Rs1g6qgh0
どんなに有能な奴を引き抜いて集めてもよ企画案で有能な奴を手に入れねえと何作ってもコケるぜ
それを冴理亜は言ってんだよ吉田にゃ大本基本の企画設計面は無理だとな
いくら冴理亜の提案内容から摘まみ食い採用してもよ売れる成功する根幹を理解してねえからスクエニの奴自案を混ぜてコケてんだよ
冴理亜はスクエニに採用されたら社内の無能を解雇する気だろとか言ってた奴居たが違えぞ
冴理亜の指示通りに仕事してくれりゃ部署内どころかスクエニ全員で美味しい思いしてゲーム史に名を残そうぜ!って考えてたんだぞ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 14:06:01.44ID:Rs1g6qgh0
お前ら歴史に名を残した天才たちの共通点って知ってるか?
天才たちはどういう訳か自分に語り掛ける神が居たと実は主張してんだ一部の深く信頼した奴にしか言ってなかったけどな
自分の中に語りかけてくる存在を神とした表現が適切と思ってた点も同じさつまり自分自身が考え出した案じゃねーってことだ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 14:13:45.65ID:Rs1g6qgh0
分野がまったく違う話だと予言者ってのも世界に言い伝えや記録が残され厳重に保管されてるのは有名だろ
そいつらも自分に語り掛けてくる神が居たと言ってんだぜこれは分野やサブカルオカルトだが共通点に気づくだろ
こいつらもまた天才同様自分に語り掛けられ未来を神から教えられてたって共通点な。これを冴理亜が知ったとき自分が何者なのかを知ったんだぜ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 14:19:47.67ID:Rs1g6qgh0
よーするに自分自身の考えしか出てこねえ自分以外の存在を感じれねえ奴は選ばれた才能が無えって証拠だ
だから自分を信じて自分の間違いを認めねえんだ自分の中に自分しか居ねえからな
逆に自分の中に自分以外の声が聞けるなら病気を心配しちまうだろうがその声に従ってみろその結果で何か掴めるぜ
0869名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-xQ/z [126.234.45.113])
垢版 |
2021/03/06(土) 15:07:01.64ID:HVoHOFCJr
rodの失敗は11豚がβでこんなのMMOではないと11と比べすぎて悪評を広めた事から始まり、パケ7500円月額制,POL,渡辺Pが中途半端なままサービス開始、レイス暗闇範囲大、なんかと失敗した理由が違うと思うよ

個人的には入り口を潰した11豚とお試し版を作らなかった渡辺Pが元凶

脱線すまない
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a0-xiWk [90.149.244.163])
垢版 |
2021/03/06(土) 15:13:23.88ID:8/JE+oqJ0
純強化されたらしいセス使ってみたが
吹き飛ばしスキル自体が飛んでこなくていまいち違いが分かんねーわ
というか3年前まではこれが当たり前の仕様だったから劇的に変わる訳ねーか
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 15:31:16.46ID:Rs1g6qgh0
ゲイセスは産廃になったわもう使えん
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 15:35:57.05ID:Rs1g6qgh0
絡む絡まねえ関係だろ俺りゃよ
スップと同じ垂れ流しだろ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a0-xiWk [90.149.244.163])
垢版 |
2021/03/06(土) 17:23:03.36ID:8/JE+oqJ0
エレキが糞化したことで相対的にフレイムサークルの価値が上がったように感じる
フレサ使いがなんか増えてる気がする
エレキが超絶ぶっ壊れ性能だったら誰も使ってなかっただけであって、一応全スキル中最高のdot性能持ってるからな
その一方で近接がすぐに殴れる位置だから近接もニッコリ

アイタゲは相変わらず救いようのないゴミだが
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
垢版 |
2021/03/06(土) 17:58:40.63ID:tGer1w8d0
(´・ω・`)立ち回りウンチだから大剣でアタレ使うと即死する無能です
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 18:24:53.23ID:Rs1g6qgh0
875 決まってんだろ!お前らに放置プレイされるのが仕事で辞めれねえわw
ついでに言葉責めもランダムでする焦らしプレイもゾクゾクしてビクンビクンもんだぜ(息切れ)
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 18:30:38.02ID:Rs1g6qgh0
ケツなんとかがヒクヒクしてきおったわ
とか言ってた豚野郎居なくなってんな
それしか言ってるの見たことねーけどよ
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-kkZq [221.118.193.91])
垢版 |
2021/03/06(土) 19:48:51.60ID:NcA1Q3Ht0
スキル実装前まではゲイセス強すぎとかファビョってたやついたけど
まったく姿を見せなくなったな

ついでにショックの為解除ももどしてやれよ
ゲイセスばっかりでショックセスが息してねぇぞ
0890名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-EWuA [1.75.248.161])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:03:38.46ID:0qsLt4Nwd
ショック転倒解除なしは前出てた歩兵セス極めたやつが使ったら無双できるらしいから仕方ないね
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 3709-Vx3E [122.223.184.177])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:14:16.26ID:avAn2qGT0
チャージ中に吹き飛ばしたらチャージLv低いままで止まるから
言うほど致命的にネズミセス強化になってないんだよな
対皿弓がセスを相手しづらくなったのは間違いないがそこまで致命的な変化はない
相変わらず拭き飛ばしはネズミ遅延対策に有効よ
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:40:16.75ID:Rs1g6qgh0
スクエニとお前らの魂胆は見えてたぜ俺と冴理亜を今回のアプデ前から見かけんかったろ
アプデ後もログイン放置すらしてねえのはそーいうことだBANに等しいことを俺と冴理亜にしたんんだからな
セスはチャージを完了させれねえから転倒解除無しの表記は無意味なブラフだってのをな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:43:10.00ID:Rs1g6qgh0
まだ言ってんのかセスは大幅な弱体で産廃だぞ
あげくはヲリのブレイズがオイルでとんでもねえことになってセスはヲリアンチでは無くなったからな
今のセスは高PSあってのキル出来る相手兵科の無え味方人数枠負担だぞ
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:44:39.81ID:Rs1g6qgh0
セス使いの今月課金入金がピタリと止まってる理由だからな
マイクくらいじゃねーか?課金するセス居るとしたらな
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:45:34.74ID:Rs1g6qgh0
セス使いの入金どころかログインされてねえな人口確実に減ったわ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:03:28.18ID:Rs1g6qgh0
ニコ生配信3人しか居ねえのかよ・・銀ゴまで他ゲー配信してんのか・・
毎週この時間は9人以上居るのがこれまでだぞ
やっちまったなぁスクエニ・・
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:07:36.84ID:Rs1g6qgh0
片手使い全滅はメテオ以来だなジャッジの威力がこれでも無理ってこったな
それに罠スキルが糞すぎて遠隔倒せねえじゃんアホか
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:12:19.41ID:Rs1g6qgh0
おい!皿銃強化が正解だと連日連投してた長年の真性ども!
また遠隔だらけで近接減ってんじゃねーか!出て来いよ
またいつもの言い訳聞かせろよ。言っただろお前らじゃスクエニ潰すとな!
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-5mnq [14.11.36.32])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:20:21.87ID:5/w9HFsG0
うちの部隊も休止宣言だけで3人
そっとイン率下げる奴がもっといるだろうから野良はもっと影響あるだろうな

スキルもだけどねずみセスやっぱやべーわ
決死隊で折りに行って1本折れれば12キル以上の相当ダメだし
対応に人数割く分もマイナスだし
対応にいく人は全く面白くないけど勝つには行ってもらわないとだし

短がセットだったら更に弱いわけじゃないから対処に難航する
精神衛生上放置の方がいいんだが勝ち目指すなら対応せざる負えないし
まじめにやってる組(大部隊は物量で何とかなるが)にとってはどんどんツマラナイゲームになる
休止する人、やめる人、別ゲー行く人を引き留める要素が全くねーし
アニバで人一瞬戻ったので勘違いしてサービス終了ボタンリアルで押しちゃったっぽいな
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:21:39.80ID:Rs1g6qgh0
ま、本体のFF14と16、PS5のソフト群の全コケでスクエニも倒産させてからがお前らの化けの皮と運の勲章功績も全部パアだ
虎の尾踏んで逆鱗に触れた無能の末路だな、あんま使いたくねえ字だが神と交信する人より無能な奴がイキって有名になるからだ
自分のプレゼンが得意なだけの奴が偉そうにするもんじゃねーってことよ。神に人は勝てねえーもんだな
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:28:31.11ID:Rs1g6qgh0
何年前だ?冴理亜がこのスレへ帰って来てまで「フェーズ4の中止でしか解決しません」と予知言いに戻ったのは?
冴理亜の予知通りフェーズ4中止を決定したまでは良かったが結局やっちまったなぁ
1度2度3度どころじゃねえ冴理亜か完璧に予知をお前らに示し続けたのにつけあがって行動し自滅するんだからよ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9c-xiWk [113.213.206.250])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:33:53.21ID:bGrTuB1O0
>>841
遠距離が弱体したという現実をガン無視して今日も元気に全チャで遠距離にネガってたぞ
このゲームがサ終しそうなのは運営の不手際よりも、一番最多職がどこかの隣国並の知能しか持っておらず
何をやってもやらなくても文句言い続ける無駄な状態に陥ったことだな
もうマジでこの残り1年間で精一杯テストしてFEZ2っぽいゲームに繋げてくれる事を願うばかりだ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:39:53.83ID:Rs1g6qgh0
>>906
あってはならない理不尽スキルの効能低下させたのは多数派みなさんの望んだ事です
遠隔はジャッジで強化を果たしていますこれが不要なアプデでした
設置型スキルは絶対にあってはならないと私は伝えていましたよこれも拒んで実装した反動の再度過疎です
あなたたちは自らの過失を責任転換するとても悪質な人間像ですあなたたちが罰されないのならスクエニの責任者に思われます
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 21:57:55.05ID:Rs1g6qgh0
素直に盗案採用し不要な自己意思の付け加えをしなければあなたたちは日本が誇るゲームクリエイターと成れました
世界へゲーム史に名を遺すこともあったでしょう。あなたたちはあなたたちの意思をゲーム仕様へ反映させた為、
あなたたちの能力の責任を迷惑をその他みなさんの中へ植え付けたのです。そしてスクウェアエニックスという会社へもね
これからの人生はあなたたちのこれまで行為の結果が消える事無く背負わなければなりません自分からは逃れられないのです
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 22:04:05.81ID:Rs1g6qgh0
906!テストテストと実験を試してるかのようないい草辞めろよ
こんなのテストだろうが一発で万民を認めさせて一気に頂点昇りつめるのも居るんだぞ
失敗を繰り返してもいいかのような考えじゃ一生本番の無え明日から本気出すの無能そのものだ
毎回の仕事で結果出すの普通だからなお前らは考え方からして次があると思ってるから自分に甘いんだよ斎藤かよ
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 22:11:42.59ID:Rs1g6qgh0
株式会社とは信用を売りお金にしている「信用借金ですよ」その集めたお金は会社のものでは無いのです借りたものです
もう時すでに遅しだとしても締めくくりは必要です最後の責任を果たせないなら人からの恨みがどのように自分へ反されるかわかりません
会社経営はマネーゲームでは無い事を身をもって知る事の無きよう務めてください
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-xujb [150.249.9.45])
垢版 |
2021/03/06(土) 22:33:33.61ID:IGx2yJbf0
>>912
自分のはpingでわかるやろ。昔ならまだしも今80超えてたらラグア。40〜50当たりが適正なんだから、その1.5〜2倍ラグってるってことだからな。対人ゲームなんだから上の方行けば1フレーム違うだけでかなりの差がでるのにこの差は大きい。補正かけてラグア度による差をなくすべきだと思う。
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 37a5-/obZ [112.138.19.64])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:01:46.39ID:rESn6MZw0
銃の一番いいところは状態異常スコアボーナス期待してたクズ達が顔真っ赤になってるとこだな
そもそも炎上のスコアが半分になったのにオイルだけそのままなわけねえだろうがw
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:13:16.97ID:Rs1g6qgh0
けっっ!器も能力もおちょこにすりゃならねえ奴らだなお前ら!捨てられ潰れたたペットボトルのキャップだわ!
お前ら仕事で上目指してもすべり落ちるのが毎回の芸風なだけあるぜ!もう底まで落ちて三途渡るとこだろ
束になっても女に勝てねえ奴らはみじめだなぁおい!お前ら結婚してっか?子供居るか?
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:19:47.42ID:Rs1g6qgh0
NGで逃げるんじゃねーよ!仕事で結果で黙らせろっての!
お前らの人間性に対する魅力の大小が人口に出てんだぞ
内輪で納得なんざダニでもできらあ!スコアでも皿有利か?しゃらっと本音ボロ出てんぞ糞皿あ!
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:21:55.21ID:Rs1g6qgh0
酒が上手めえええええ!アフォの自爆ぶりが良い肴だぜ!
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:23:07.96ID:Rs1g6qgh0
誰かつっこめよおおおお上手いにつっこむくれえのあたまもねえのかよおおお
旨い美味いだろおおがよおおおお
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:25:13.85ID:Rs1g6qgh0
まだFEZ生配信3人で他ゲーされてるとか給料貰ってるのに罪悪感ねえのか?
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 5735-xiWk [150.249.124.223])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:28:30.28ID:Iqcdy2vW0
オイルは瞬間ダメージを増やすとブレイズ連打が凶悪になりすぎるからdot数にしたのだけは英断
だが増加数が少なすぎて意味をなしてないのが問題
dot数なんてアップルパイ時代の今ほぼ意味をなさないからぽこじゃか増やせ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:39:46.19ID:Rs1g6qgh0
ガックシさんに私の意見を書かせるの間に合って良かったです
お願いして投稿してもらったのギリギリでしたけどね・・・
アプデ始まる前に伝えれて本当に良かった・・・
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ bfda-kkZq [223.217.230.235])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:54:23.21ID:tGer1w8d0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-Gcyd [60.150.180.222])
垢版 |
2021/03/07(日) 04:23:12.93ID:AvNcbjnW0
キプにバンクか雑貨のNPC置いてくれんかな
NPCでなくともキプの召喚やエンチャの項目と同列でアクセスできるだえでいいからさぁ
普段予備も持ち歩いてるから無くなってから気付く
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 5791-Kh56 [118.240.169.195])
垢版 |
2021/03/07(日) 05:24:33.31ID:pj2AKzMQ0
もうディジーは敵に向けて撃ってはいけないゴミスキル
元からの転倒無敵に加えて、ハイド阻害デバフが持続5秒とかクソ弱体化してゴミだし
短スカにすら撃ってはいけない

銃の新スキルは全部ゴミ確定です
次は1年くらい後に調整あると良いですね
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fdb-xiWk [61.125.120.15])
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2021/03/07(日) 08:00:31.28ID:wD4xvWyM0
暗闇緩和効果の持続時間は普通に長いけどどの職からも一切文句が出ない辺り
フラッシュは暗闇緩和専用スキルとして望まれてるって事かね

フラッシュは敵効果完全に消すか、
ハイド阻害効果をこのまま残したいなら転倒無敵なし被りなしダメージなしで効果時間5秒だな
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ d72d-JUhj [220.210.173.113])
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2021/03/07(日) 09:17:06.13ID:D7hBwNa10
旧仕様のハイド阻害デバフが滅茶苦茶叩かれてるのは
ヲリに例えれば持ち替えたら5秒ステータス低下じゃなくて持ち替えそのものが出来なくなるデバフ(鰤ヲリ禁止デバフ)あるようなもんだからでしょ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-Vx3E [126.227.250.236])
垢版 |
2021/03/07(日) 09:50:28.63ID:FgNcTJnB0
そもそも銃スカがアンチ短剣のスキルを持ってるという状況が意味不明で納得されてない気がするわ
スカはアンチ皿職だろうに
皿は攻撃が強力な代わりに妨害されまくるというコンセプトだったのがどんどん皿スキル弱体&妨害スキルも弱体されてってる
だからスカの仕事も皿の仕事もどんどん失われて今のつまんないFEZがある
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-Vx3E [126.227.250.236])
垢版 |
2021/03/07(日) 09:58:08.38ID:FgNcTJnB0
>>951
その理論やとスカアンチスキルのヘビスマも威力半減させてゴミスキルにしようぜってなる
アンチスキルの存在が害悪なのではなくコンセプトがハッキリしてないのが一番いかんと俺は思うね
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f89-xiWk [211.4.50.224])
垢版 |
2021/03/07(日) 10:03:05.71ID:ACrTvSAf0
もしパワブレが弱体したら皿なんかより今以上に笛セスが止まらなくなる事に気づいてない奴多そう
目先のことばっか考えて弱体しすぎて取り返しの付かないレベルにまでバランス壊れてる事に誰も気付いてない
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f89-xiWk [211.4.50.224])
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2021/03/07(日) 10:05:44.45ID:ACrTvSAf0
笛が無双職だと感じるようになってきたのも遠距離弱体の弊害だからね
笛は遠距離からのチクチクに元から弱かった
チクチクする奴がいなくなったから笛最強に感じるようになった
ヲリは自分で首締めてることに早く気付いて
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 3761-5a1m [218.231.249.54])
垢版 |
2021/03/07(日) 10:21:26.72ID:j1kzomXj0
笛に関しては実際にプレイせずイメージで強すぎと言ってる奴が間違いなく多い。
実際セスより人口少ないし戦争への影響度合いは一番少ない
慣れてない奴なんてスマ連打で死ぬか、調子乗ってソロムーブdeadを繰り返してるだけだ
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ f710-kkZq [114.177.79.136])
垢版 |
2021/03/07(日) 11:43:57.07ID:sKiFClXB0
短剣が直接片手を簡単に殺せるなら完全に天敵なんだろうけど
短剣も転倒無敵ない今、ジャベが天敵だけどジャベに殺されるわけじゃないからな
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/07(日) 12:36:37.24ID:X7p5V4DP0
>>957
笛入れたのでフェズは終わったのですよ
自分で首締めてることに気づいたのに修正アプデ撤回でまた首締めましたね
え?スクエニさんの事です
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/07(日) 12:40:38.14ID:X7p5V4DP0
昨夜から今朝までのフェズ生配信者は2人のままでした
正午からは1人しか居ません
過疎というよりひどすぎませんか?
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d2-xiWk [220.111.232.250])
垢版 |
2021/03/07(日) 14:38:06.73ID:GMv0Xlm50
大きな変化与える度に大量の引退者出してるからなあ
変化を拒んでるのはむしろユーザーの方なんだよ
特にヲリが一切の弱体をするなと言ってるのが変化を拒む要因
他職は次々と弱体してる以上上方修正は出来ないし、そりゃ最多職がこの有様じゃ変化なんて無理だわ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/07(日) 15:20:44.79ID:X7p5V4DP0
プレイヤー個々を調べていくとコミュニィティの核となる「カリスマ性のある中心人物」の存在を確認出来ます
「この人が辞めるなら俺も辞める・あの人が辞めたなら私も辞める」という連鎖反応の引退が起きるのです
「この中心人物を職で調べるとほとんどがヲリ等の近接プレイヤーなのです」
「逆に嫌われているプレイヤーの武器を調べると杖銃弓刺突剣です」
「人々から嫌われ存在を忌避され過疎を招く存在は「遠隔職と笛です」
この為、遠隔強化は必ず過疎になると私は言い続けていたのです
さらに遠隔使いは絶対に辞めないですよアプデ後の生配信を見れば良く解ります。いつものかぶせ遠隔プレイヤーたちです
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-VG+X [106.184.133.130])
垢版 |
2021/03/07(日) 15:29:08.19ID:X7p5V4DP0
希望を叶えるならどの層なのかを考慮せず、コミュニィティをほぼ形成しない層を喜ばせると過疎ります
長年このスレへ常駐している皿銃使用者の願いを叶えても叶えても過疎なのですからスクエニさんに学習は必要です
過疎を起こすアプデ内容を書き込みしているのが誰なのかを知れる立場のスクエニさんが問題者を罰せず免罪を続け
スクエニさんは私を罰したままの状態ではユーザーからの信頼は得られませんよ。私は正論な事が理由です
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-xujb [150.249.9.45])
垢版 |
2021/03/07(日) 15:32:16.35ID:I4FLn3Y50
ヲリ
エンダー
クラン:範囲減少
ヘビ:ボーナス50
バッシュ:成功時ボーナス250+追撃ダメージの半分
スカ
ピア:範囲減少→レベル1相当
レイン:射程減少→レベル1相当 威力増加120
皿へのダメージ時ボーナス20
スパイダー:ボーナス100
ヴォイド:ボーナス180
各種ブレイクボーナス(重ね掛け):1つ目300→2つ目150→2つ目75、1人にアムパワガドやるよりも3人にアムの方が効果的なため
サラ
ジャベ:ボーナス200 凍結時間6秒
カレス:ボーナス150 凍結時間5秒
アイスターゲット:耐性減少60、ボーナス100
ヘルファイア:DOT60×4
フェンサー
ルーン各種:HITボーナスイレイス120、その他90、追撃時ボーナス60
エリアル:範囲増加タンブル削除
ラピット:貫通化
セス
アースバインド:ボーナス150、
ハーム:建築にDOT削除、DOT時1つ+200、2つ+250の追加ダメージ
ハドレ:pw10効果時間240耐性上昇60

全職
建築へのダメージ50%減、(ネズミ対策ほとんどの人がつまらないと思っている、建築壊すなら歩兵で押してジャイが基本になるように。)
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-xujb [150.249.9.45])
垢版 |
2021/03/07(日) 15:44:16.16ID:I4FLn3Y50
>>978
勝ったから楽しいってわけじゃないんだよ。勝っても遠距離多すぎて当たり合い全くなくつまらない戦争が多くなればかったとしてそもそも楽しくないからやめる。
そのゲームが楽しいかの次に自分の成果が反映されていることが重要
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-kkZq [60.124.71.99])
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2021/03/07(日) 15:47:15.61ID:LtQJ43Po0
独りよがりのPCD稼ぎルール策定じゃんそんなん
勝利に意味がないっていうクソ論法のために勝ったらPCD2倍や
現状遠距離多いほうが負けやすいんだから、遠距離のよりどころPCDを勝った側がウメーできれば
遠距離が最終的に減るやろ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 578f-xujb [150.249.9.45])
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2021/03/07(日) 15:51:39.32ID:I4FLn3Y50
>>982
遠距離多い方がというより、遠距離が下手なやつ集まってるからなだけ、中の人変えないで職だけ変えてやったけど弓のツルーだけで圧勝だったわ。 じゃあそれがずっとやてて楽しいかといわれたら3戦でみんな飽きてたわ
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f64-Pxg2 [147.192.177.32])
垢版 |
2021/03/07(日) 15:58:51.29ID:EbxM4vSw0
連鎖倒産ってまず零細や中小企業みたいな末端から始まってるからな
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f64-Pxg2 [147.192.177.32])
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2021/03/07(日) 16:05:05.48ID:EbxM4vSw0
外人マクロボット放置野良軍団と配信者からなる勝ち馬連合PTで轢き殺しゲーして当たり合い多くて気持ちよかったみたいな事言ってる人しかいなくてもう無理よこのゲーム
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-kkZq [60.124.71.99])
垢版 |
2021/03/07(日) 16:06:37.72ID:LtQJ43Po0
>>983
じゃあ遠距離多いって条件あってますよね?
その下手な奴が何をもって遠距離しているのかって話だが?
死ににくく、距離的優位に攻撃でき、スコアがとりやすい
とかいう条件のもとに動いてるんだろ?

距離的優位である。というのは遠距離職であるための必須条件だろ
死ににくいというのも、遠距離の特性ではある
ほならあとは何をするかっていったら、スコア力をそぐか、AIM要求力あげるしかねえわけだがぁ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-xiWk [101.128.150.249])
垢版 |
2021/03/07(日) 16:15:41.79ID:jn4rgeBD0
近接増やしたいなら近接職だけ使えるエンハイスペルばらまけよ
遠距離職みたらエンハイスペル付けられてないやつばっかりやんけ
誰がステータスで負けてるのに殴り合う職選ぶねん
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb8-JUhj [125.199.50.39])
垢版 |
2021/03/07(日) 18:05:25.17ID:lzI3WCEe0
まともな奴が対処に来るなり複数人来るなりすれば殺されるしクソザコが来れば止められないだけだからな
弓皿はクソザコが多いという意味では確かに対処厳しいかもしれんけど
職性能のせいでセスを止めれなくなった感じはしない、そもそも昔は吹き飛ばしで解除されなかったし
10011001
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10021002
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