【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1553

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/06/01(火) 21:44:48.26ID:X7GK+hw+0

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1621345995/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/01(火) 21:45:43.25ID:X7GK+hw+0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n

Wa5-[42.126.248.254]、d0-[122.103.213.212]、[222.228.191.18]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ
2021/06/01(火) 21:46:01.52ID:X7GK+hw+0
>>2記載のIP・ワッチョイをNGする方法(必要なレスを見逃すので透明あぼ〜んと連鎖あぼ〜ん設定推奨)
Win:http://janesoft.net/janestyle/ または http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
iPhone:https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Andro:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate&;;hl=ja
2021/06/01(火) 22:11:32.23ID:S/CSDoJe0
過疎って新規がおらず参加者ゼロベースで強部隊なんて生まれなくなったような場所で
数年にわたりレイプを続けたにゃーちーむがこのゲームにとどめさしたのは疑いようのない事実だね
2021/06/01(火) 22:16:39.34ID:X7GK+hw+0
にゃーチームの部隊ゲーは戦術アプデの悪い所を凝縮したようなもんだったから余計な
6名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/01(火) 22:24:51.82ID:AdwGS7K20
にゃーちーむが間違いなく衰退加速させたのはあるよな
ガッチガチの部隊構成PTレイプとか過疎ゲーでやるなよって
2021/06/01(火) 22:31:18.27ID:X7GK+hw+0
野良を固定マップで空巣レイプするのではなく歩兵強い部隊に召喚戦で勝つとかすれば逆の評価だったろうに
ある意味勿体ない部隊だった
2021/06/01(火) 22:36:08.83ID:oMDft55V0
新生FEZ早く
エンチャスペル廃止して完全に対等な勝敗が揺蕩うFEZをもう1度やらせてくれ
2021/06/01(火) 22:46:02.99ID:S/CSDoJe0
この運営と開発じゃ無理だから
ブリザードに頼もう
2021/06/01(火) 22:59:50.68ID:lT4aSgSx0
もう今の運営ではバランス調整とか新要素とかいらん
それよりもサ終後もモデリング鑑賞出来るようにしたり
戦場リプレイを見返したり出来る機能作っといてくれ

今の運営に必要なのはゲームを盛り上げることよりも、終活だ
2021/06/01(火) 23:54:32.80ID:JJLMnrqm0
他の国に同等の部隊が無いのが悪いだけじゃん
過疎って対抗馬が消えたからって部隊解散するわけないだろ
2021/06/01(火) 23:58:59.94ID:oMDft55V0
悪いなんて言ってない
対抗馬もいないのに野良狩りして過疎ったねって話
13名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 00:03:53.95ID:qi7piV8H0
さんざんしゃぶりつくしたあと飽きてにゃーチームも過疎ってクソザコになった模様
2021/06/02(水) 00:16:08.53ID:mf8yFFrf0
長時間待機が前提になる上に毎回同じマップで同じ作業だもん、そりゃ飽きるわ
むしろ良くもった方だろう
2021/06/02(水) 00:19:19.63ID:tqAYDufV0
アムあててるのにエアエクスからのランペ食らってぶちギレそうになった
2021/06/02(水) 02:37:47.08ID:wwZbWs6w0
>>9
ブリザードはDiablo3クソゲー過ぎ事件から不祥事続き
北米の任天堂なんて呼ばれたのも今や昔、信用できないゲーム会社に仲間入りやぞ
2021/06/02(水) 02:37:57.17ID:R35j8Gk50
ピア3人組でパーティー組んで順番にピアを打って隙を無くさせるヤツラがいる
軍チャで味方から文句言われても無視、全チャでも言われても無視
それどころかボーリングに見立ててるのかピアが決まって敵がすっころんだら全チャで「ストライクwwww」
と3人同時に言い放つ始末
これは新手のFEZの楽しみ方なのだろうか?
2021/06/02(水) 02:51:28.98ID:eh3JKdES0
ピアボーリングは昔からあったから新手ではないな
19名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 04:38:51.88ID:G9R4LGtl0
こういうピアカスのせいでピアが弱体された

戦場がGT以外一つしかないせいか気持ち悪いのに遭遇する確率が10倍くらいになった
スキル調整なんかよりこういうのと一緒にプレイしたくないからやらなくなる
気分悪くなるためにゲームやるバカいないからね
20名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 04:42:32.01ID:G9R4LGtl0
今の戦場で例え敵でも一緒に遊んでくれている仲間だって認識持った方がいい
仲間を大事にしないとそろそろGT以外は戦争成り立たなくなり遊べなくなる
2021/06/02(水) 05:48:30.46ID:DXFzXvgH0
>>7
7回ドラゴン出して召喚戦してたから・・・
2021/06/02(水) 08:53:52.36ID:xh712FPO0
全チャはログ流れて鬱陶しいだけだから非表示にしてる
2021/06/02(水) 08:55:08.72ID:xh712FPO0
キプ堀で無言クリ押し付けのやつは中華だった
だからクリ募しても反応がないわけだ
2021/06/02(水) 10:50:45.84ID:tlUbZ+B/0
offにしたチャットチャンネルは吹き出しも非表示にしてくれよ
片手落ちなんだわ
2021/06/02(水) 11:03:32.23ID:W26K1meOM
テスト
2021/06/02(水) 11:06:13.77ID:W26K1meOM
此処は書き込めたか。最近余所や連投NGが拡大して大変だわ。
今度のルレ、装備別キャラが持ってんだよなぁ。有料アイテムでトレード不可の項目消して、宅配出来んもんかな?
2021/06/02(水) 11:56:11.15ID:tlUbZ+B/0
俺も他のとこじゃ余所余所言われて書けないわ
そこらじゅうで多数が巻き込まれてるみたいで原因不明
2021/06/02(水) 12:21:38.76ID:1Zh6doP7M
ガチャの召還出してもいいよ
良い召還出すためにガチャする
2021/06/02(水) 13:43:38.95ID:9aAHnZtga
スペルネガってやついるけど何が問題なのかさっぱりわからん
一日数十円ケチる奴とかHP買えない乞食だけだろ文句言ってる奴は
2021/06/02(水) 14:13:31.96ID:JsN4dY9S0
シェルショップのPW回復と攻撃の二つで一週間遊べるやろ
シェル余らんのかって思う?
2021/06/02(水) 14:28:50.70ID:rwsuXMfyr
レスが減ってきたなw
そろそろ終わりか?
昨年で課金やめといてよかった、いやまだエンチャが余ってるからもっと早くやめとけばよかった
2021/06/02(水) 14:35:36.64ID:FQQrfGzl0
スペルは課金額じゃなくてバランスに文句いってるのが主だと思うが
課金ガーとか文句言ってるやつは流石におらんやろw
2021/06/02(水) 14:42:49.48ID:mXHUu59q0
信じられんことに一定数は居るんだよな課金ガーでスペルに文句がある奴
そういう奴の意見は多分聞かない方がいい完全完璧な乞食だからな
スペルの課金形態に文句がある奴はゲーセンにすら出入り出来ないレベル

スペルが本気で取り返し付かなくなったのはエンチャ導入時以上の更なるダメージインフレでバランスの維持が不可能になった事と
月額課金制の失敗で一度はサ終したゲームに再度月額課金を持ってきたような頭の悪さ
2021/06/02(水) 14:49:58.17ID:mXHUu59q0
月額課金制にして1年でサ終したドミがかつてあったかと思えば
スキル課金制にして1年ちょっとでサ終したFEGを生み出したりと
スクエニ側が1から生み出した要素は本当に糞しか無い
FEZが今の今まで続いたのはがめぽに里親に出したおかげ
2021/06/02(水) 15:03:10.88ID:AXbCPLoI0
スペルは攻性ナニソレな片手と被弾リスク低すぎ弓が得するだけだわな
2021/06/02(水) 15:30:48.07ID:xh712FPO0
敵にエンチャフルスペが多いと歩兵負けがひどいからなあ
pay to winになってしまってるのが問題
2021/06/02(水) 15:41:03.24ID:ZLCnupKl0
ダメージインフレって耐性付ければ負けるけどHP付ければ守り側の方が勝つんじゃ無いの?
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 16:29:38.80ID:qi7piV8H0
課金のほうが強いアイテムとかPVP主体のゲームで出すべきじゃなかったよな
LOLもAPEXもフォトナもdbdも課金有利なアイテムなんてねえぞ
みんなスキンやアバター販売が主だし
プロデューサー兼ディレクターはなぜ激怒しなかったのか
2021/06/02(水) 16:32:38.09ID:sqJjcIu00
でもお前ら他人より有利な条件で無双したかったんやろ?
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 16:33:38.31ID:qi7piV8H0
にゃーちーむのカス共だろそれは
2021/06/02(水) 16:36:50.41ID:uCnwl9n+M
古いゲームだから、エンチャは仕方ない部分もあるんだろうが、スペルは完全に失敗だったわな
毎日fezしてるやつならともかく、時間ができたときに、少し遊ぶ程度のライトユーザーを完全に排除してるわ
遊ぶ機会がなければルレも回さんだろうし、そのままFEZのこと忘れて別ゲーして終了ですわ
2021/06/02(水) 16:41:12.32ID:T2ikH+P2p
単純に「ちょっとFEZしに行く?」からの10円xNという現金を『FEZ如き』に『今』徴収される空気感を
気持ち悪く感じて「やらなくていいかw」「別ゲーでいいなw」になってるコミュニティは
山程あるのが現状だけどな。

昔は「(当時かなり課金していたエンチャやハイリジェなどの資産も残ってるし)ちょっと行っとく?」が出来ただけに。

金額の話に感じるなら行間を読めてなさすぎる。
2021/06/02(水) 16:42:47.81ID:fB3aqzsL0
スペルはエンチャみたく使った分だけ減っていくなら良かったのに
週1度のプレイだと、次にインしたらもう点滅して切れそうになってるのがクソ
2021/06/02(水) 16:44:51.82ID:HmJB0JBK0
>>38
高額かかるわけでもないし無課金でも十分できる作りだったからな
金額と強化の設定がうまかったよ

スペルのせいでバランスぶっ壊れたけど
2021/06/02(水) 16:47:32.07ID:uCnwl9n+M
スペルが糞なのは、回数ではなく期間なんだよな
金額の問題ではなく、FEZのアドバンテージであるお手軽さをぶっ潰してるのが問題。
2021/06/02(水) 16:51:06.72ID:LtEekZxza
FEZがしたくてワナワナする。むふー
2021/06/02(水) 16:55:17.12ID:xh712FPO0
レベルキャップ解放もいらんかったよね
シェルもレベル45にならんとまともにたまらんしライトユーザーを排除しちゃってるね
もっと言えばレベルの概念自体いらんのだが意味がわからないよ
2021/06/02(水) 16:59:45.60ID:ZLCnupKl0
攻め守りだけ考えると無課金攻10耐16で、課金攻12HP200
ダメもエンチャもおみくじ要素高いFEZなら誤差の範囲でしょ
状態異常30%減スペルとかあると差別化できるのに
2021/06/02(水) 17:01:20.68ID:CTNN1P/O0
時々耳にする墓って死体をスカフォで押し上げるやつのことだったのか
時々誰かがワイの墓作ってくれてたわ
2021/06/02(水) 17:02:15.16ID:gLVJVhE2M
クズエニのやったリリ、ボル、スペル、新スキル、レベルキャップ開放
すべてプレイヤー減らして過疎らせる作用しか起こしてなくて笑う
2021/06/02(水) 17:05:30.81ID:xh712FPO0
アタレの耐性減少削除ってマジですか
デメリットなしで使えたら使わない理由がなくなるし、ヲリゲーになるだけやん
2021/06/02(水) 17:06:06.60ID:mXHUu59q0
>>48
実際にやってみれば分かるが無エンスペとフルエンスペで大して戦争結果かわらんのよな
だからpaytowinゲーになったと言ってる奴らの言い分は全く理解出来ん

ただしスコアに関しては深刻なレベルで差があると感じる
つまりpaytowin言ってる奴らはスコア厨で、奴らにとって勝つことイコール千人長になることって事なのか
2021/06/02(水) 17:06:20.89ID:sqJjcIu00
ここにきて斜め上
ヲリ大幅強化きたな
2021/06/02(水) 17:06:45.87ID:LtEekZxza
入れるぞ。もうメンテ開けを待つ人いなくなったか
2021/06/02(水) 17:08:57.29ID:sqJjcIu00
闘技場ルールなんでもいいならモンスマでいいな
っつーか無料なんだったら養殖部屋が出来るのか?
2021/06/02(水) 17:09:52.14ID:mXHUu59q0
ヘビスマ下方修正、この文字列1つだけでヲリ様は大発狂なさって完全下方修正やん引退だわって言うんだろどうせ
いつものパターン

他の鰤ヲリデバフ削除、アタレ耐性減少削除などのアプデは見ないキコエナイ
57名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:10:39.59ID:G9R4LGtl0
え・・・
アタレのデメリット消すならハイドのデメリットも消せよ・・
いやちがう!

レインの弱体戻せよ!!!!
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:11:42.50ID:G9R4LGtl0

大剣鰤復活?は?
2021/06/02(水) 17:12:59.82ID:mXHUu59q0
あーあと1点見逃してた
赤片手大幅強化もあった、耐性減削除じゃこりゃ赤片手だらけになるの必須だぞ
でもヘビスマ弱体だからヲリ純弱体だなー引退加速だなー
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:13:07.93ID:G9R4LGtl0
ソリッドも・・・は?

なにこのヲリ大幅強化・・・これだけヲリと他職の差が問題視されてるなか
2021/06/02(水) 17:13:21.81ID:sqJjcIu00
復活の理由が強いのは理解してるんだけど
テクニカルだから強くても問題ない 片手から両手に持ち替えてオベ殴るとき待たされる
とか言う謎な理由
2021/06/02(水) 17:13:22.25ID:CTNN1P/O0
復帰してまずは?と思ったことの1つが持ち変えデバフだったから嬉しい
ヘビスマの威力は現状たかすぎるから少しくらい減ってもええやろ
ソリッドは今でも強いのにデバフ消すのか
クラックはどうせスロットに入らんやろ
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:14:09.46ID:qi7piV8H0
また鰤推奨にするとか頭沸いてんのか?
2021/06/02(水) 17:14:34.23ID:KPXDLbc10
鰤戻すとか頭おかしいのか
いい感じにヲリのバランス取れてたのにまた鰤ヲリクソゲーじゃん
もう余計なことすんなよ
65名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:14:49.01ID:qi7piV8H0
さすがにこの調整は笑うわw
2021/06/02(水) 17:14:52.24ID:sqJjcIu00
やっぱダメだな
声のデカいヲリの言いなりになって終わるゲーム
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:15:12.20ID:G9R4LGtl0
大剣鰤弱体だけが評価されていたのにバカじゃね
68名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:15:55.23ID:G9R4LGtl0
大剣鰤強化で両手が終わったな大剣鰤だらけで突っ込んだら死ぬだけだぞw
2021/06/02(水) 17:16:23.04ID:ad4OpyMB0
ヲリ強化すぎて唖然とするわwww
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:16:26.96ID:qi7piV8H0
あーもうこのゲーム終わってるんだなって再確認
やっぱ課金しなくて正解で草
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:17:12.62ID:G9R4LGtl0
全然関係ないけどパニロワイヤルは楽しそう
2021/06/02(水) 17:17:52.23ID:WmsDVjaY0
言うほどヲリ強化、鰤戻せって言ってるやついねーだろ
73名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:18:12.56ID:qi7piV8H0
大剣ナーフだと思ったら更に戦士強化かよここの運営頭おかしいんじゃねえの?
2021/06/02(水) 17:19:12.09ID:CTNN1P/O0
というかアサルトとかいうクソスキルpw倍くらいでええやろ
2021/06/02(水) 17:20:37.45ID:SP2soOD+0
オベ殴る時の状況って
敵がオベ守りきれず放棄する→それを殴りに行く
って流れだと思うんだけど大体オベ到達するまで歩く時間あるよな
持ち替えデバフって5秒だから歩いてる間に切れると思うんよ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:20:48.05ID:qi7piV8H0
これ以上即死ゲー加速させてどうすんだよ
両手とかもう存在がゴミじゃん
2021/06/02(水) 17:22:27.33ID:TzA20ElP0
・鰤ヲリデバフ削除
・ヘビスマ威力減少
・アタレの耐性減少削除、攻撃力上昇量減少
・赤片手の耐性減少削除、ガドレとの併用不可はそのままっぽい
・クラックの射程を少しだけ上昇
・オイルの固定ダメージ増
・トラップの範囲増

ぱっと見、戦争全体の瞬間ダメージは減るけどヲリ、特に鰤ヲリがのびのびと前線をうろつけるようになる感じか?
この調整で即死ゲーが純粋に減るなら良アプデな気がするが、どうなるかは実際の状態見てみないと分からん

ヲリが憎いだけの奴には発狂レベルの調整で、
瞬間ダメージ減らされるからレイプ体質持ってるヲリには引退レベルの調整かな?
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:24:17.27ID:qi7piV8H0
また鰤最強ゲーに逆戻りは草
どいつもこいつも持ち替えてくるくるーー
2021/06/02(水) 17:24:53.05ID:0jj1Oz5L0
オベ殴るとき持ち替えデバフ付いて面倒だったから、超便利になるじゃん!
プレイヤーが5秒前に持ち替えもできない猿だっていいたいのかな
2021/06/02(水) 17:27:27.31ID:xh712FPO0
スクエニ「役割分担できるように持ち替えのデメリット付与してたけど、人口減ってるからデメリットなくしとくね」
2021/06/02(水) 17:28:03.31ID:TzA20ElP0
>>76
むしろヘビスマの威力が減るから即死ゲーにならなさそう
アタレの攻撃力上昇量も減るからドラテやランペの威力も減るし

ただしそこら中大剣鰤ばかりになるから、結局戦争全体の攻撃力の高さと耐性の数値変わらんままになる懸念もあるのかなあ
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:28:23.24ID:qi7piV8H0
なんでまたバランス悪くするようなこと巣んだろ
アホかよまじで
2021/06/02(水) 17:29:59.91ID:SP2soOD+0
今のアタレがおおよそ与ダメ11〜12%UP・被ダメ7%UPだから
与ダメが4〜5%UPまで下がればまぁ据え置きみたいなもんだな
2021/06/02(水) 17:30:06.22ID:KPXDLbc10
鰤だけはまじやめて欲しいわ
ほんと1人で全部の役割持たせたいんだな
85名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:31:23.95ID:G9R4LGtl0
鰤ヲリのデバフは攻撃力低下だけのこせばよかったんじゃないの!!!!
2021/06/02(水) 17:33:01.06ID:FQQrfGzl0
建築折るのに不便とか鰤減ってもちゃんと機能したたのにクソみたいなこじつけてだなw

A活用するためには、状況判断・熟練度が必要なプレイスタイルであること。
片手と両手大剣の棲み分けこそが本分なのに
それがいらねーって言ってんだよバカかよwww流石に草生えるわ
2021/06/02(水) 17:34:01.13ID:Ct2H73TX0
格ゲーみたいな差し合い対人ゲーではなく
なんか大人数のわちゃわちゃアクションって感覚なのがよく分かる
2021/06/02(水) 17:34:29.87ID:9TB7+hF10
この調整で一番弱体食らったのは指摘されてる通り片手以外の純ヲリだな
また鰤ヲリ一択の状況になったのはアホだと思う
鰤ヲリデバフのおかげで、純ヲリ同士のバランスは保たれてたんだけどなあ
ただしヲリそのものの死亡率と他職の死亡率は減りそう
2021/06/02(水) 17:34:57.33ID:SP2soOD+0
俺はクラバンの方が気になるけどねw
あれってのけぞり職にとってはエレキを超える暴力でしょ
1歩分伸びるだけでも結構ヤバいけどどのぐらい伸ばすんだろw
2021/06/02(水) 17:35:24.74ID:wY4UdeTCM
せめて大剣、両手の全スキルの攻性か武器攻性を下げて、その分をアタレで補完するようなアタレ前提調整なら分かるが
脅威と認識しているのはバッシュヘビスマだけかよ笑
2021/06/02(水) 17:36:25.11ID:pX+j662n0
鰤オリのせいで他のオリがとばっちり喰っていくぅ、両手が気の毒すぎない
赤片手を止める手段どうすんのさ
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:36:33.96ID:qi7piV8H0
また鰤ヲリ揃えて轢き殺すだけのクソゲーになるのかよ
やっぱ年内サ終するんだろうな
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:37:35.25ID:G9R4LGtl0
だから耐性デバフだけ消せば問題なかったんじゃないのっていってる
鰤ヲリに関しては
2021/06/02(水) 17:38:10.83ID:KPXDLbc10
両手は中距離からクラックする職に変わるということか
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:38:42.99ID:qi7piV8H0
タンクがメレー並みの超火力持ってるバランスおかしいクソゲーだな
同じ会社の大人気ゲームに例えると
ほんとバカじゃねえの役割ロールとはいったい
2021/06/02(水) 17:39:46.75ID:KPXDLbc10
これが終活ってやつか
97名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:40:57.83ID:qi7piV8H0
運営「バランス滅茶苦茶なゴミゲーにして終わらせたろwww」
98名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:41:58.88ID:G9R4LGtl0
大剣鰤復活させたのは戦略アプデ後調整のなかで一番最低な調整だ
99名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:42:35.15ID:qi7piV8H0
こんなんスレ民誰も予想しなかっただろう斜め上の調整でびっくりで草
2021/06/02(水) 17:43:16.02ID:ad4OpyMB0
クラックバングが仕様されにくいのは距離じゃなくて消費pwだと思うんだけどな
いまの距離でも問題ないのに射程1歩でも伸ばしたら凶悪になるんじゃないかな
101名も無き冒険者 (スプッッ Sd6a-j2L7 [1.75.252.160])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:43:44.11ID:zIcix3wMd
無くしたり復活させたりゴミにしたり

ほんま草

なにがつくりたいのこいつら
2021/06/02(水) 17:43:44.25ID:p5e6989y0
実際の数値と射程みないとなんともだが、別にこんくらいの調整良いと思うが
また振り幅でかそうな調整してこないかどうかが心配
クラック中距離とか風皿より邪魔くさそう
2021/06/02(水) 17:44:14.75ID:wY4UdeTCM
>>94
クラックの使いにくさはそこじゃないからその心配はないと思うわ
2021/06/02(水) 17:44:42.27ID:9TB7+hF10
正直鰤ヲリに関しては余計なことすんじゃねー糞と思うが
ヘビスマ弱体、アタレ効果減少という即死ゲー緩和のために絶対真っ先にやるべきだった調整を実行に移すためには代償として仕方なかったんかな
これでヘビ弱体だけだったらヲリが100%発狂して全ヲリが引退するの必須だったし、やっぱりヲリの声に日和らないと運営出来ない糞ゲー
2021/06/02(水) 17:51:00.44ID:GUVp/Q0m0
聖域だった皿35スキルすらようやく弱体されたのに、あと残す弱体対象35スキルはアサルトだけって状況まで行けたのに
何故かヲリ35スキルが再強化されるという謎
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:51:48.48ID:qi7piV8H0
更にガン待ちゲー加速だな
前に突撃する両手とかゴミすぎてもう終わるだろ
2021/06/02(水) 17:51:49.67ID:oQkuZYlA0
どんなもんかとみてみたら
まだ実装前じゃねーかよ騒ぐならまだ1週間待てるぞ
2021/06/02(水) 17:52:26.88ID:sqJjcIu00
ヲリ弱体→ヲリが弱体したんだからってヲリの要望をきく形で他職弱体→ヲリ戻す
いっつもこれの繰り返し
残ったのはジャッジとエレキを弱くされた皿とレインを弱体化された弓
2021/06/02(水) 17:53:10.16ID:oQkuZYlA0
ネガスカ落ち着けwwww落ち着けwwww
2021/06/02(水) 17:53:42.92ID:SP2soOD+0
今のクラックの射程が数字で言うと200
ブーンが210
フォースが230
皿の中級が280
どこまで伸ばしてくれるのか楽しみだね
2021/06/02(水) 17:53:59.83ID:KPXDLbc10
両手は安くバッシュ貰えるとこに突っ込むとか出来なくなるからな
片手によれなくなるからほんとつまらんわ
112名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:54:49.13ID:qi7piV8H0
ヘビスマよりエクスとアサルトナーフしろよ
これじゃ選択肢が鰤大剣安定になるだろ
2021/06/02(水) 17:56:03.97ID:9TB7+hF10
ヲリのほとぼりが冷めた頃にまた鰤ヲリデバフを今度は攻撃力20だけ低下の効果として復活してくれれば言うことないんだが
その頃にはゲーム自体が終わってそうだ
2021/06/02(水) 17:56:06.66ID:oQkuZYlA0
一種の武器に特化したほうが、優位になるようなスキル調整を実施いたします。

この一文がどうでるか、実装されるまでわからんwww
騒いでる奴に限ってどうせ内容読んでなさそうだけど
2021/06/02(水) 17:56:19.84ID:KPXDLbc10
もうfezはパニロワイヤル一本で遊ぶわ
2021/06/02(水) 17:56:54.48ID:oQkuZYlA0
調整内容について
「ウォリアー」の調整
ウォリアーの各武器スキルの調整を行い、武器持ち替え時の調整も実施いたします。

1.武器持ち替えの調整

現在、片手武器から両手武器/大剣に持ち替える際にデメリットが付与されておりますが、
本効果の削除を予定しております。

「シールドバッシュ」+「ヘビースマッシュ」をはじめとする連携行動が強力であることから、
デメリットを追加しておりましたが、下記などの理由から本効果の削除を予定しております。

@建築物を攻撃する際に、片手武器から持ち替えてスマッシュで破壊をする時に、
 デメリットが消えるまで待つなどの不便さがあること。
A活用するためには、状況判断・熟練度が必要なプレイスタイルであること。

「シールドバッシュ」+「ヘビースマッシュ」などの連携行動が強力であることは把握しております。
調整の方針としましては、持ち替え時のデメリットが無くなった場合でも、
一種の武器に特化したほうが、優位になるようなスキル調整を実施いたします。
2021/06/02(水) 17:57:15.58ID:oQkuZYlA0
2.「ヘビースマッシュ」の調整 

ウォリアースキル「ヘビースマッシュ」の威力を調整いたします。

武器持ち替え時の連携行動の中で、
効果を発揮しやすいヘビースマッシュの威力減少を予定しております。


3.「アタックレインフォース」の調整 

ウォリアースキル「アタックレインフォース」の効果を調整いたします。

耐性減少が無くなるように調整を予定しております。
それに合わせて、攻撃力増加値を下方調整いたします。
アタックレインフォースを使いやすくすることで、両手武器・大剣の長所である攻撃力が向上するように調整いたします。


4.「ソリッドウォール」の調整  
 
Lv35片手ウォリアースキル「ソリッドウォール」のデバフ効果を調整いたします。

片手ウォリアーの特性として、前線の維持やバッシュによる起点作りをメインに行います。
前線を維持したい・前線を押し上げたいなどの場面によって、
ソリッドウォールとガードレインフォースを使い分けて使用していただけるように、
Lv1、Lv2での耐性減少の調整、Lv3にて耐性減少が無くなるように予定しております。



5.「クラックバング」の調整 

Lv35両手ウォリアースキル「クラックバング」の射程を調整いたします。

大勢の敵などや様々な状況に使いやすいドラゴンテイルに対して、
使用されにくいクラックバングの射程を伸ばすことで、
中距離からの攻撃を選択肢に入れて頂けるように、
威力・範囲はそのままに射程のみ調整いたします。
※高低差を無視するスキルのため、クラックバングだけ使用されることがないよう、
 若干の増加を予定しております。
2021/06/02(水) 17:57:36.35ID:oQkuZYlA0
「銃」の調整
方針としまして、支援能力を強化するため一部スキルの調整を実施いたします。

1.「オイルショット」の調整 

銃専用スキル「オイルショット」の炎上効果を調整いたします。

Pw消費量に対しての効果が得られていないことを確認しております。
サポートとして使っていただけるように、効果時間はそのままに
炎上効果の固定ダメージの増加を予定しております。



2.「スクラッチトラップ」の調整 

銃専用スキル「スクラッチトラップ」の効果範囲を調整いたします。

敵の進行を止めるスキルとして、実装いたしましたが、
範囲が狭く、敵への抑止力になっていないため、
効果範囲の増加を予定しております。
119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5c-950J [211.3.35.228])
垢版 |
2021/06/02(水) 17:59:30.20ID:6hAFXnwe0
ワイ鰤とか長いことやってないから最初戸惑いそうだわw
スペルも何つけてたやらスキルスロットもどうだったとか忘れたでw
2021/06/02(水) 18:01:16.97ID:sqJjcIu00
そもそも鰤ヲリがテクニカルなんつーのはマクロマウスだのINIいじって蔵改変とか存在しない世界線の話で
そんなもんは存在しないんだが
2021/06/02(水) 18:04:13.57ID:UbFH7W0n0
アタレの耐性減少が無くなったところで鰤ヲリにバッシュされて死ぬだけやろw
2021/06/02(水) 18:05:03.09ID:KPXDLbc10
建築殴る時のデバフ問題とかオベに行く前に持ち替えステップで持ち替えとけや
頭おかしいのか
2021/06/02(水) 18:07:00.23ID:sqJjcIu00
おかしな話だよな
戦闘面ではテクニカルだから鰤は許されるんです!って言っておいて
建築殴るときは事前に持ち替えるの怠いからダメです!って矛盾しとるで
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:07:07.76ID:G9R4LGtl0
まーた短スカで大剣鰤接待しないといけないのかよ
2021/06/02(水) 18:07:45.39ID:bHg7UOkQ0
なーんか、ネガ大剣ヲリは結局ヘビ弱体で発狂して引退、
ネガ皿スカとあと両手は鰤ヲリゲーに逆戻りに対して発狂で引退で誰も残りませんでしたになりそうな予感
2021/06/02(水) 18:08:13.43ID:sqJjcIu00
接待って餌的な意味でだろ
ハイドしてバッシュされて持ち替えランペされて土ペロみたいな
多分短剣減って弓か皿になるぞ
127名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:08:31.59ID:G9R4LGtl0
どう考えても皿スカセス笛の35のほうがゴミなのに
両手の35を強化するのかなぁ全部ゴミにしろよ
2021/06/02(水) 18:09:09.85ID:jXVa4L1i0
鰤復活の理由が建築、くっそ笑える
2021/06/02(水) 18:09:27.66ID:oQkuZYlA0
ネガ短さまお静まりくださいwwwwwお静まりくださいwwww
130名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:09:52.98ID:G9R4LGtl0
そうだな短剣は大剣鰤増えると敵の大剣鰤の餌にされる味方の大剣鰤のお世話させられる
敵味方どっちにころんでも美味しい餌
そういう意味の接待職だ
131名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:10:43.72ID:G9R4LGtl0
短剣は前大剣鰤の奴隷じゃねえんだよ糞が
やっと気ままに遊んでたのに
2021/06/02(水) 18:11:11.05ID:oQkuZYlA0
ワイは思う
そもそも全部の職どんな武器であろうと同じ種類だろうと持ち替えたら
何らかのデバフかかれ
2021/06/02(水) 18:11:39.66ID:SP2soOD+0
短剣が割食うのは別にどうでもいいっす・・・
134名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:12:18.99ID:G9R4LGtl0
>>132
スカウトは鰤前提の職って公式が初期から設定してるからな
大剣鰤があそこまで強いのは想定外だったと思うぞ
135名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:12:26.99ID:qi7piV8H0
鰤のどこがテクニカルなんだよ・・・
マウスマクロワンポチで持ち替えステップするだけなのに
2021/06/02(水) 18:12:30.80ID:oQkuZYlA0
クソ短剣は実はヘビスマ弱体で生存率上がるじゃんやったね!
137名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:13:42.42ID:G9R4LGtl0
俺も持ち替えステップのどこがテクニカルなんかわからん
空気吸うようにやってるけど
2021/06/02(水) 18:14:23.71ID:oQkuZYlA0
>>134
スカウト様wwwwスカウト様wwwww
139名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:14:51.95ID:G9R4LGtl0
短剣だけじゃねーぞ両手も火皿も死んだぞこれは
2021/06/02(水) 18:14:57.55ID:SP2soOD+0
純すらまともに扱えないウチヤマみたいなのが居るからなぁ
2021/06/02(水) 18:14:58.83ID:KPXDLbc10
短剣は死に易くなるだろうな
片手ちゃん達が大剣取り出してタコ殴りにされるわけだし
142名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:15:30.62ID:qi7piV8H0
短スカの生存率はかなり下がるだろうな
今までは調子乗りまくって前でて稼いでたが厳しくなりそうで最悪
143名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:15:49.92ID:G9R4LGtl0
火皿なんて非エンダー職なのにのこのこ前でて赤片手や大剣鰤の餌じゃん
2021/06/02(水) 18:17:03.41ID:oQkuZYlA0
火皿はファイアサークルだっけ?よりもガドレでも習得できるようにしたらいいんじゃねえかな!
2021/06/02(水) 18:17:23.82ID:KPXDLbc10
火皿とか絶対やらんわ
鰤どころかなんならクラックですら脅威
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:17:56.65ID:qi7piV8H0
火皿とかいう劣化大剣
存在意義0だろ
糞遠距離もうざいしストレス溜まるわこの弱ジョブ
147名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:17:57.03ID:G9R4LGtl0
最近両手が楽しいなーって両手の練習してたのにやる気なくなった・・・
2021/06/02(水) 18:18:37.13ID:AXbCPLoI0
>持ち替え時のデメリットが無くなった場合でも、一種の武器に特化したほうが、優位になるようなスキル調整
ヘビ列を振るより片手のままのほうが優位になる調整ってありえなくねw
2021/06/02(水) 18:18:46.19ID:HfNzpby6a
ヘビスマ下方修正はあかんでしょ
ますますランペやエクスの範囲攻撃優勢なるやん
150名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:18:58.04ID:G9R4LGtl0
鰤ヲリはやるのだるかったけど純ヲリならちょっと楽しそうだなって
最近よくヲリやってたのにもうスカウトしかやらん弓ねw
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:19:30.44ID:qi7piV8H0
>>149
両手鰤とかやるメリット0になってるしな
2021/06/02(水) 18:19:58.55ID:oQkuZYlA0
>>149
ランペやエクスが強化されたんじゃなくて
相対的な話じゃねえかwwww
153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:21:10.02ID:G9R4LGtl0
んーでも今までアタレでランペやりづらかったのが
かなりランペもエクスも降りやすくなったね
アタレ純大剣ならまだやる価値あるかな?
2021/06/02(水) 18:22:22.66ID:oQkuZYlA0
>>153
今までってなんだよ?
今日から何か変わったのか???w
よくわかんねえ文章だなおい
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:22:49.54ID:G9R4LGtl0
>>154
アタレの耐性低下なくなるんでしょ?
2021/06/02(水) 18:23:22.07ID:oQkuZYlA0
文章の読めないオマエラにお知らせがあります

2021-06-02
『第2回 戦術アップデート2021』について

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

6月9日(水)定期メンテナンス後よりスキル調整の実施を予定しております。
今回、調整を予定しているスキルの概要をお伝えいたします。
詳細なデータにつきましては、当日のアップデート告知をお待ちください。
※開発中のため、内容が変わる可能性がございます。

6月9日(水)定期メンテナンス後よりスキル調整の実施を予定しております。
6月9日(水)定期メンテナンス後よりスキル調整の実施を予定しております。
6月9日(水)定期メンテナンス後よりスキル調整の実施を予定しております。

今日は 6月2日
2021/06/02(水) 18:26:22.54ID:oQkuZYlA0
お前らの反応見てひっこめるかもしんれぞ!
一週間頑張れ!www
2021/06/02(水) 18:26:30.48ID:SP2soOD+0
両手は別に良くね?
両手が地味だったのってスペル実装前までであって攻勢スペルとスペルボーナスの恩恵受けた両手の奇襲って普通に厄介だぞ
それで今回アタレの耐性減少も消えんだからヘビスマが弱くなった事以外はありがたさしか感じてないわ
バッシュ待ちしてるだけのヘビスママンが損してるだけ
2021/06/02(水) 18:28:50.78ID:L8tgWN6k0
ぶっちゃけこの発表だけじゃまだなんとも言えんな
よくお前ら引退必須糞アプデとかネガスカざまぁ鰤ヲリ大勝利!wwwとか現時点で言えるなあと
こういう半ばエアプに近い奴らがヘンテコな要望出してゲーム破壊してんだろうなあってのがよく分かる
160名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:29:25.72ID:G9R4LGtl0
俺大剣やるときは元からヘビスマよりもエクスのメインだから影響あんまないわ
2021/06/02(水) 18:29:59.45ID:oQkuZYlA0
可能性としてありそうなのは
アタレ前提の威力にヘビスマを落とす
アタレ無しヘビスマを今までより弱くし
アタレ状態のヘビスマが今までよりやや強いぐらい

これだろ
2021/06/02(水) 18:30:04.55ID:sqJjcIu00
何とも言えるレベルで頭おかしいだろこれ
見ただけでわかる匂いたつクソだろ
163名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:30:17.24ID:G9R4LGtl0
いやどう考えても大剣鰤大勝利だけは間違いないだろw
2021/06/02(水) 18:30:18.46ID:SP2soOD+0
一つ確かなのはスペルに振り回されてまともな調整ができないって事よ
一番簡単な良調整はスペル削除する事だからなぁ
2021/06/02(水) 18:30:51.80ID:oQkuZYlA0
>>159
馬鹿そう、そんなこと言ってるやつおる?w
2021/06/02(水) 18:31:38.54ID:oQkuZYlA0
>>159
すまん馬鹿がいたわ>>163ここに
167名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:32:33.10ID:qi7piV8H0
純片手する利点がほとんどねえな
2021/06/02(水) 18:33:14.07ID:sqJjcIu00
今回のイベント
イベントポイント稼ぐだけなら全裸でモンスマ特攻して即死x3やるだけで3ポイントもらえるな
まぁそれ用でイベント報酬しぶくしてるんだろうけどポーチのほかにキンコとバンク書くらいは回収してもいいかもしれん
169名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:33:59.83ID:G9R4LGtl0
鰤ヲリはデバフ削除だけでも大勝利だろう
逆に負ける予測をたててくれw
2021/06/02(水) 18:35:46.54ID:sqJjcIu00
もうこれで純の方がいいだろって調整するのなら
スキルポイントを大幅に減らしてバッシュ取ったらスマまでしか取れないレベルにしないとダメだろ
2021/06/02(水) 18:35:52.42ID:L8tgWN6k0
実際にアプデ実行されてヲリが発する総ダメージがどれだけ減るか、職構成がどうなるかを見てみないとなんとも言えん
前回3月のアプデも調整に一切関係ない弓が増えるアプデだったし
これで火皿と両手が消えて鰤大剣と片手だらけになったらマジで糞アプデだと思うけど、ヘビとアタレの威力減でアプデに関係ない職が意外と増える可能性もあってわからんのよ
2021/06/02(水) 18:38:25.17ID:sqJjcIu00
だらけにはならん
どんだけ他職が弱体化されようと他職しかやれない人種ってのは一定数いるから
ただ確実に言える事は遠距離と掘りが増えるって事と
僻地雑魚しゃぶり裏オベ破壊マラソンPTが増えるってこと
173名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 18:38:29.91ID:qi7piV8H0
コストも余りまくりだし
クランブルとかいらねえからな
2021/06/02(水) 18:39:22.43ID:oQkuZYlA0
>>169
この話が確定じゃないので、鰤を元に戻す反応が悪いので
運営が取り消す可能性が残されている
取り消さないにしても、別なデメリットを用意する可能性がある
運営が純系を優遇するような話もある

がんばれwwww
2021/06/02(水) 18:40:59.57ID:oQkuZYlA0
僻地の片手、短剣クソコンビがまた鰤、短剣クソコンビに戻るだけや
2021/06/02(水) 18:41:31.85ID:2HgkSBsn0
ウンチみたいな調整きたなwwwwww
終わりやでwwww
2021/06/02(水) 18:42:34.05ID:+fqK9E2F0
こんなんヲリでセスに勝てなくなるだろ
2021/06/02(水) 18:45:42.23ID:L8tgWN6k0
そうかこのアプデ、鰤ヲリよりもセスが増えそうなのか
3月アプデでゲイザーが主戦で使いやすくなったのも相まって
2021/06/02(水) 18:49:34.01ID:2HgkSBsn0
なあマジでこの運営頭悪すぎない?
いくら専門卒の池沼だらけでもこうはならんでしょ・・・
誰がこの調整決めてるの?
2021/06/02(水) 18:49:40.74ID:jXVa4L1i0
こんな理由で鰤復活させるなら建築格差もちゃんと調整しろよ
2021/06/02(水) 18:50:58.61ID:uQwsVFKa0
セスタイマン最強に成り上がりきtらああああああああああああああ
もう対抗馬だった大剣君じゃ勝てないねぇw

というか鰤戻したの絶対人が減りまくったからだろwwwww
2021/06/02(水) 18:54:10.24ID:KPXDLbc10
セスとか鰤ヲリにどう勝つんだよ
2021/06/02(水) 18:55:15.18ID:oQkuZYlA0
いっちゃん人減ったのは去年の自粛期間GWに巣ごもり需要で爆発的に人口が伸びていた時に
バッタ銃を実装して壊滅的ダメージを与えたことかな!
2021/06/02(水) 18:57:20.58ID:xh712FPO0
>一種の武器に特化したほうが、優位になるようなスキル調整を実施いたします

数分間武器持ち替えずにいると攻性・耐性にボーナスつくとかだったりしてね・・
まさかね・・・
2021/06/02(水) 18:58:38.03ID:2HgkSBsn0
今回は結果確認しにログインする必要もないな
鰤復活させた時点でバランスブレイクは確定
トタールとして見るとヘビスマ威力ダウン+アタレ効果ダウンで純大剣も純両手も火力減少
クラックは消費Powが異常に高いのに発生が遅く範囲が狭すぎ(1キャラ分ぐらい)で
凍ってる敵以外には多段が全段当たることがない時点で射程がちょっと増えたぐらいじゃ使い物にならない
自分たちがやろうとしてる調整の意味すらわかってない池沼しかいないクソゲ
2021/06/02(水) 18:59:14.72ID:sqJjcIu00
5秒のデバフすら嫌だ!ってゴネてる奴が持ち替え時間でバフとかやるかね?
っつーかこれ以上強化すんのかい?
2021/06/02(水) 19:00:28.05ID:oQkuZYlA0
>>182
鰤は構成上取れないスキルが存在する
片手よりにとるか
大剣よりにとるか
になる
んで鰤はバッシュ起点で殴るっていうゲーム構成だけど・・・・書くの面倒だからわかれwww
2021/06/02(水) 19:01:37.38ID:+fqK9E2F0
鰤に関しては持ち替えでコストを消費するようにすれば円満に解決しそうだが

セスは対人性能を下げるべきだ
死角が無さ過ぎておかしいだろ
189名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/02(水) 19:03:51.17ID:qi7piV8H0
フェンサーとかもうなんの為にいるのかわからんよな
こんなもん使うならヲリ使えになるし
2021/06/02(水) 19:09:18.47ID:uQwsVFKa0
しゅまん、笛でネガってま!?w
あのスキルが性能の塊でネガるってそれ一番まずいですよ!w
2021/06/02(水) 19:10:20.98ID:DXFzXvgH0
両手にとってはアタレ弱体じゃね?
火力さがったら片手にヘビ打っても200行かないとかなるし
今でも防御スぺ短に300台前半とかだからリターンと釣り合わなくなりそう
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 19:11:36.84ID:G9R4LGtl0
セスに関してはハイサまともにしてるネズミセス倒すの無理だな
オベ盾にされたら何もできんのは前から居っしょだが
皿も無理だし
セス安定して倒せるの職って笛と鰤ヲリになるの?
193名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 19:12:36.09ID:G9R4LGtl0
セスは建築性能があれなのにちょっと対人性能高すぎるとは思う
2021/06/02(水) 19:13:26.50ID:L8tgWN6k0
セスと笛に関してはぶっ壊れと言ったり絶対にヲリに勝てないと言ってたり
人によって意見割れまくりな時点で察するよな
実際に使ったことのないガチエアプが多いんだろうなと
2021/06/02(水) 19:17:00.22ID:sqJjcIu00
笛もセスも逃げに回れば絶対捕まえられん
ワンチャンあるのはステップ連打ツール逃げが出来ない斜面のない場所で
うまい事短スカのレグアムが入ってうまいこと火力職が攻撃を当てれたときだけ
後はもうミス待ちよ
2021/06/02(水) 19:17:26.72ID:w5EUQ2ixd
鰤復活を望むのなんてオベ無視の中央特攻と僻地の癌くらいじゃないのか・・・
一部の声がデカい奴の意見を鵜呑みにして対応したんじゃねーの
アプデノートの建築云々の理由は無理矢理こじつけた感じになってて流石に草
2021/06/02(水) 19:24:55.35ID:SP2soOD+0
ネズミセスが一生放置されてるのは謎だね
本当にFEZの事を想うなら一番許しちゃいけない要素なのにw
開発チームの人達に俺のネズミセス止めてみてほしいわw
2021/06/02(水) 19:25:28.27ID:KPXDLbc10
セスは鰤ヲリで一生追えばハームくらいしか出来なくなる
片手持てる時点で勝ちはあっても負けはまずない
削り合いも追い逃げどっちも鰤ヲリが強い
2021/06/02(水) 19:28:20.10ID:SP2soOD+0
あ、もしかして建築物を壊す時に持ち替えがデメリットになる話って"ネズミ鰤"の事を想定してたのかな・・・?
実際出来るようになるんだよな、この調整を受けたらw
2021/06/02(水) 19:29:09.95ID:DXFzXvgH0
5分追って1k増えるみたいなタイマンを誰がやるんだ
特に鰤ヲリなんてほとんどスコア厨なのに
2021/06/02(水) 19:32:06.63ID:mf8yFFrf0
一つだけ確かな事はヘビスマ弱体は誤差と言える程度の微弱体になる事だな
これだけは確信がある
2021/06/02(水) 19:34:02.62ID:mf8yFFrf0
全体としてはそうだな
鰤ヲリゲーは微妙な近接は全然スコア出ないで狩られるだけだから遠距離が増えると思う
遠距離は弱体化されているから今まで以上に差がつく戦争が多くなってドラゲーが増加するんじゃないかな
203名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 19:37:40.23ID:G9R4LGtl0
ネズミ鰤勘弁してほしい・・・
鰤弱体前にダガー裏とかに鰤ヲリきてたけど
対処に向かった裏方奴が喰われまくってた
片手もってるから裏の奥に釣ってから少し削って大剣持ち替え殺す手口
2021/06/02(水) 19:39:13.95ID:UbFH7W0n0
なぁw

もうクランブルいらんくねw
2021/06/02(水) 19:39:48.64ID:mf8yFFrf0
勝敗関係なく僻地で動く人数が間違いなく増えるから
戦争の体を成していない戦争が増えるだろう
今回の戦術アプデは今ギリギリ戦争を戦争の形にしている人を引退に追い込むだろうから
戦術アプデ後1ヵ月したら末期F鯖になっていると思う
2021/06/02(水) 19:42:10.19ID:mf8yFFrf0
もう一つ確信を持って言える事はこのアプデは過疎時間帯にとっては致命的アプデになるって事だな
2021/06/02(水) 19:44:44.44ID:sqJjcIu00
ネズミ鰤なんて存在すんのか?
僻地スコ厨が建築殴るときって敵が誰も裏に来ないときに
ほらほらいいんですか?オベ折られちゃいますよ?って煽るときだろ
それすらPw1本吐き出すまで殴った後雑魚を求めてどっかに移動するじゃん
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 19:46:34.09ID:G9R4LGtl0
>>207
そうだよネズミ兼呼び鈴で雑魚裏方釣って殺すためだね
209名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
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2021/06/02(水) 19:48:59.30ID:4KNKbhxS0
大剣鰤復権で草
実際の調整見てみないと何ともではあるけど予告見る限り両手完全に死ぬんじゃが
2021/06/02(水) 19:51:41.03ID:mf8yFFrf0
大剣鰤復活で近接全体の数が減るだろうから両手が動けない状況にはならないと思う
2021/06/02(水) 19:54:33.75ID:95WqvUAZM
PTの短は活きるな
対してソロの短は死亡フラグ立ちっぱなし
2021/06/02(水) 19:55:15.32ID:mf8yFFrf0
全体で見れば100%間違いなく近接の数が減ってお見合い時間が増えるよ
2021/06/02(水) 19:55:58.15ID:2HgkSBsn0
>>210
盾もちが増える=両手が動けないなので死滅するよ
鰤で斧もつ必要が一切ないことはわかるよな?
2021/06/02(水) 19:59:26.92ID:UbFH7W0n0
大剣鰤以外のヲリがいらなくなるだけなんだよね
両手どころか大剣も片手もいらない
両手と大剣がいらない理由はバッシュが無いから
片手がいらない理由はスマヘビスマエクスやらの火力スキルが無いから
2021/06/02(水) 19:59:50.17ID:mf8yFFrf0
>>213
盾持ちは増えんよ
以前鰤ヲリやってた人の多くは片手やってるし
片手が減って大剣鰤が増えるって感じになると思う

実装直後は近接の数が一時的に増えて両手は死滅するだろうけど
一定期間が過ぎると近接の数自体が減るからそこから両手は動けるようになると思う
2021/06/02(水) 20:00:16.08ID:0kkhEQK20
ここまで誰も新闘技場ルールの話題なし
まあそらそうだわな俺もやりたいなと思わないし、まだパニロワイヤルの方が面白そう
こういうルールどこに需要があるんだ?FEZもバトロワにすれば覇権とか言ってた奴か?
残念ながらそんな奴ごくごく少数以外居ないから需要ねえよ
217名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:01:14.25ID:G9R4LGtl0
やっぱり鰤ヲリやってた人って片手寄りが多かったのか
前貼るのは好きみたいな?
2021/06/02(水) 20:02:35.43ID:tlUbZ+B/0
昨日まで
「鰤ヲリ弱体されたのだからエレキの弱体化は当然。一人でなんでも出来るのが当たり前などと思い上がるな」
今日
「皿カスざまぁwwwwwwwwww」

まあお前らはこんなもんだよな
219名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:03:18.05ID:G9R4LGtl0
1人で何でもできるのいいならダガストも復活でいいじゃんもう
2021/06/02(水) 20:04:05.81ID:2HgkSBsn0
>>215
片手が減って大剣鰤が増える = そいつらはカウント盾持ちのままでバッシュ追撃火力だけが増える
= 一番バッシュ受けやすい両手が死滅する

一定期間後鰤以外がどんどん減って近接は鰤だけになり、それ以外が少し前に出るだけでハチの巣になるようになる
=突撃型の両手が一番戦いにくいので死滅を超えてマイナスの世界へ
221名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
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2021/06/02(水) 20:04:29.44ID:4KNKbhxS0
純職の強さは殺さないそうだし調整はマジで実際した後使わないと何とも言えないんだけどさー
いくら鰤死んでたからっていきなり復活させるのはさすがにねえよアホ
2021/06/02(水) 20:05:36.48ID:2HgkSBsn0
>>217
死なずにスコア稼げればいいだけだから今僻地でバッシュブレイズスラム連打してる奴が元鰤だよ
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/02(水) 20:06:12.01ID:qi7piV8H0
人減ったから鰤解禁いうけど
鰤大剣ゲー時代のほうがクソゲーだったよな
まあ自分も鰤大剣だったがくだらなかったぞ
2021/06/02(水) 20:06:38.02ID:mf8yFFrf0
>>220
大体そう
最終的に鰤ヲリすらいない場所が結構できるからそこで始めて両手は動けるようになる
動ける両手は限られるだろうけど、今の銃よりかは人数がいるんじゃないかね
2021/06/02(水) 20:09:24.33ID:mf8yFFrf0
両手が死滅つったって銃、重力よりかは強いから死滅というほど居なくなる事は無いと思うんだよな
弱いけどヲリはヲリだし、他職の完全に死んでる弱職とは違う
2021/06/02(水) 20:10:55.56ID:KPXDLbc10
両手いいポジにいたのに銃と比較される存在になるのか
2021/06/02(水) 20:11:22.54ID:2HgkSBsn0
>>224
もともと数えるほどしかいない純両手の中でもごく少数の
僻地じゃない前線で戦ってキルランPCDラン上位に入れる純両手使いの俺が
この調整内容が撤回されるまでクソゲにログインする気なくした時点で不可能だな
いっとくけど純両手ってもともと50人ぐらいしかいないからな
2021/06/02(水) 20:11:36.90ID:4xonu2kM0
誰も銃のアプデに触れてなくて草
2021/06/02(水) 20:13:12.50ID:mf8yFFrf0
しかしエレキ弱体化した後に鰤ヲリ復活か
流石に何だかなと思っちゃうな
230名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:13:40.37ID:4KNKbhxS0
銃とかさっさと消してあげた方がいいレベルの哀れさだし誰も触らない、触れない
2021/06/02(水) 20:14:04.73ID:tlUbZ+B/0
実際一種の武器に特化した方が強力になるというなら鰤ヲリのテコ入れなんて必要ねえんだよな
だって特化した方が強いなら鰤やる事がないはずだもの
苦し紛れの口から出まかせかましても運営のやりたいことと言えば売り上げ増大以外にないわけでつまり鰤ヲリはやっぱり金蔓という事なんだろうな
2021/06/02(水) 20:14:20.83ID:sqJjcIu00
>>228
うんこに砂糖かけてもちょっと甘いうんこにしかならん
食べる価値はない
2021/06/02(水) 20:14:41.13ID:0kkhEQK20
そういや銃も純強化されるというのに1ミリも話題にならないというね
まあそらそうだオイルのダメージが微増したところで全盛期のような凶悪さはないし
この強化で火皿が増える訳ではないし、むしろ片手でいいし
トラップも使いにくいのは範囲の狭さより硬直長すぎるし見えるしで避けやすいとこだからな
銃は何も変わらない
2021/06/02(水) 20:15:57.93ID:mf8yFFrf0
>>227
50人って割と多くね?
まぁ火皿と同じ位置に落ちるだけだから趣味職としてがんばろうぜ
2021/06/02(水) 20:17:23.46ID:t0pue7Xl0
戦術アップデートってスキル調整だけなん?ナイタクをはやく制限してほしいんだけど
2021/06/02(水) 20:17:42.32ID:2HgkSBsn0
>>234
頭おかしいのか?
2006年から15年中15年趣味職なんだが
2021/06/02(水) 20:21:00.78ID:tlUbZ+B/0
まあ今回の詭弁をネタ明かしすれば
ヲリのバフ系を実質強化して大剣ヘビ>大剣(鰤)ヘビ、赤片手防御>片手(鰤)防御の部分的な図式のみをより顕著にするってだけだろこれ
鰤の強みは従来通りの壊れなんでも屋
これきたらさすがに前衛は鰤ヲリ以外やる気になれないというか鰤ヲリ以外は犯罪だわな
2021/06/02(水) 20:22:12.76ID:mf8yFFrf0
>>236
それでも他職に比べたら全然弱体化されてないでしょ
ヲリの中では不遇だけど全体から見れば恵まれてる方だと思うけどね
2021/06/02(水) 20:22:55.16ID:uQwsVFKa0
正直鰤とかどうでもいいから新要素全削除してほしかったわ
それに鰤弱体化がベストだった
2021/06/02(水) 20:24:05.35ID:tlUbZ+B/0
大剣3両手3片手3より鰤9の方が10倍強い対人ゲー楽しみだな
241名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/02(水) 20:25:05.67ID:qi7piV8H0
>>228
そういえばいたなそんなゴミ・・・・
2021/06/02(水) 20:26:21.77ID:2HgkSBsn0
>>238
全然弱体化されてないじゃなくてスタート時点でドラテとベヒがゴミにされて
両手が一番使えなくなり、以降弱体化させられる余地のある固有スキルひとつもないままきただけなのでな
243名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:26:40.68ID:G9R4LGtl0
いーもん俺来週から彼氏とカップルFEZするもん
244名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:28:16.15ID:G9R4LGtl0
両手はクラック次第かな〜クラックもあれ遠距離ヘビスマで
のけ反り職にとっては+遠距離スタンだから当てやすかったらきっついよ
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/02(水) 20:28:51.29ID:qi7piV8H0
両手とかドラテで被せまくりで氷割りまくりで
酷いとスタンにドラテ使うゴミまでいるし邪魔なんだわ
FEZ全盛期なら両手ってだけでキックする部隊連合様まででそうなレベル
246名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:29:03.19ID:G9R4LGtl0
遠距離スタン&ヘビスマみたいなスキルを近接に与えていいのって思うが
エレキ奪われた皿の立場は・・・
2021/06/02(水) 20:30:29.91ID:uQwsVFKa0
新スキル軒並みおもんないからいらない
なんでみんなこれを声を大にして訴えないんだ?
2021/06/02(水) 20:30:49.98ID:tlUbZ+B/0
「自衛手段としてご活用頂けるように」手入れされたエレキを信じろ
2021/06/02(水) 20:32:27.29ID:2HgkSBsn0
俺はこのキチガイ達のことは絶対に忘れない

https://i.imgur.com/IFn8I8z.png
https://i.imgur.com/8ODeLas.png
250名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/02(水) 20:32:32.38ID:qi7piV8H0
全盛期クラックならワンチャンあるかもな
微強化のゴミクラックならもうオワコン
251名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:33:47.12ID:G9R4LGtl0
短剣やってるとめっちゃクラック狙ってくるんだよな
今回もめっちゃ狙われそうびくびくしちゃう
2021/06/02(水) 20:34:45.01ID:2HgkSBsn0
文章読めないのか?w

5.「クラックバング」の調整 

Lv35両手ウォリアースキル「クラックバング」の射程を調整いたします。

大勢の敵などや様々な状況に使いやすいドラゴンテイルに対して、
使用されにくいクラックバングの射程を伸ばすことで、
中距離からの攻撃を選択肢に入れて頂けるように、

「威力・範囲はそのままに射程のみ調整いたします。」


※高低差を無視するスキルのため、クラックバングだけ使用されることがないよう、


 「若干の増加」


を予定しております。
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:36:47.46ID:G9R4LGtl0
中距離っていうのはジャベとかそのくらいなのかな
254名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:37:32.73ID:qi7piV8H0
エクスアサルト並みのぶっ壊れを期待する
2021/06/02(水) 20:38:08.38ID:2HgkSBsn0
お前らクラック使ったことないだろw
2021/06/02(水) 20:39:36.21ID:mf8yFFrf0
なんにせよ鰤ヲリ復活させたら遠距離増えてクソゲ化する事だけは間違いないわ
2021/06/02(水) 20:39:42.13ID:tlUbZ+B/0
前線片手だらけからのバッシュ入った途端カチャwwwwカチャwwカチャwwww
あとは3歩奥から岩皿が魔法飛ばすだけ
来週からこういう感じだろ
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:40:21.77ID:G9R4LGtl0
使ったことはないけど食らったことはある
HP満タンからスタンでクラック+なんかで終わるころには死んだ
259名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:41:15.51ID:G9R4LGtl0
スタンっていうのはクラックがのけ反り職にスタン効果があるってことね
クラックで動けない間に満タンから死んだw
あれは使いやすかったらあかんから死んだままいいもの
2021/06/02(水) 20:41:36.73ID:wv/a3O330
ソリッド鰤ね
止められんな
261名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:41:55.43ID:qi7piV8H0
使う場面がわかんねえだろ
フォースで風皿やってたほうがマシ
2021/06/02(水) 20:42:24.94ID:SP2soOD+0
もう一度書くけど
今のクラックの射程が数字で言うと200
ブーンが210
フォースが230
皿の中級が280
俺は大体210〜230になると思う、それ以上伸びたらヤバい
2021/06/02(水) 20:42:42.35ID:mf8yFFrf0
鰤ヲリ復活→遠距離増加→遠距離強すぎる弱体化しろ→遠距離弱体→全体人口減→鰤ヲリデバフ復活だったら笑う
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/02(水) 20:43:21.27ID:G9R4LGtl0
喰らう側だから分かるよ
ジャベって片手が前に居ない時に敵がのけ反り職ならクラックあてるんだよ
クラック+皿スカの遠距離攻撃でそのまま相手は死ぬよ
2021/06/02(水) 20:44:15.64ID:oQkuZYlA0
お前いっつも死んでんな
266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:45:20.75ID:G9R4LGtl0
短スカなんて戦場のおやつなんだから死んでナンボでしょ
2021/06/02(水) 20:45:39.65ID:2HgkSBsn0
>>258
そもそもスタンとか凍結みたいに止まってる相手にしか全段当たらねえんだわ
全段あたっても威力はヘビスマ1発より少ない
消費Pow76だから一発撃ったらガス欠で硬直長いから逃げ撃ちもできない
崖際とかで降りれないとこの氷割る以外に役に立つ使い道はありません
2021/06/02(水) 20:47:35.78ID:mf8yFFrf0
クラックは正直使い所が少なすぎる
射程伸ばした所で使うかといったらたぶん使わない
クラックメインにするくらいだったらスピア皿やった方が遥かにマシ
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:47:55.91ID:G9R4LGtl0
スタンにクラックはちょっとダメなんじゃないかな・・・
2021/06/02(水) 20:48:44.21ID:WFdPC6hj0
とりあえず鰤ヲリ復活だけは悪手って認識だけは一致してるな
鰤ヲリ一択にならないように調整しますとか無能運営はほざいてるが、本当にそれが可能なら悪い調整にはならなさそうヲリの火力自体は下がるようだし
だが今まででの運営からして絶対ウチヤマ全盛期の時代に逆戻りになってゲーム終わるわ
2021/06/02(水) 20:49:14.20ID:oQkuZYlA0
クラックなんてぶっ壊れかゴミスキルの二者択一スキルだからゴミスキルのままでいいぞ
>>267
ネガ短に真面目に取り合うな
理論が短剣はすぐ死ぬにしか着地しない
2021/06/02(水) 20:49:15.49ID:2HgkSBsn0
あとクラックに笛のフラッシュみたいなのけぞりで動けないみたいな効果はない
完全に範囲が狭いドラテでしかなくステップコケもできる
全段当たるのはとまってる状態でくらって歩いて逃げようとするアホだけ
2021/06/02(水) 20:49:57.21ID:uQwsVFKa0
ネガ短剣的にはクラックとかいうしょうもないスキルより魔道具IBのほうが効くんで・・・
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 20:51:22.65ID:G9R4LGtl0
ジャベからのクラックスタンで死ぬと逆にちょっと楽しくなるくらいにはレア
2021/06/02(水) 20:51:40.16ID:SP2soOD+0
歩いてる敵に撃つ馬鹿はいないでしょ
2021/06/02(水) 20:52:40.33ID:oQkuZYlA0
>>273
貴様はネガ短剣にはなれない
なぜならヲリ以外のネガを出すのは、ヲリの仕事だとネガ短の要件にある
つまりお前はネガ短剣からいわせたら、ネガヲリで遠距離の弱体化をもくろんでいることになる
2021/06/02(水) 20:56:46.46ID:SP2soOD+0
魔道具の価値はIBに集約されてる
メテオとIBどちらか弱体って言われたら喜んでメテオを差し出す
魔道具IBさえあれば重力もレーザーも喜んで遊べる
2021/06/02(水) 20:57:27.68ID:mf8yFFrf0
ソリッドが強化されるから以前よりソリッド鰤が増えそうなのも嫌な点
僻地PTでソリッド鰤持ち出されると打つ手が本当に無くなるし完全パワーゲームになる
279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 21:00:12.20ID:G9R4LGtl0
あーそういえばソリッド弱体まえはスマ持ち赤片手やってたな
またやろうかな
2021/06/02(水) 21:02:44.50ID:SP2soOD+0
片手寄りのスキル構成なら採用もありだね
それでも掛け直し面倒だと思うけど
2021/06/02(水) 21:03:19.89ID:tlUbZ+B/0
丁度今スペル切れてんだよな
状況把握するまで2週間くらい見にまわるかメテオあたりでお茶濁そうかな
282名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 21:03:21.79ID:G9R4LGtl0
今ってレベル1でも1分くらいあるんだっけ?
しかも耐性低下なしならレベル1で十分だな
2021/06/02(水) 21:04:02.75ID:JsN4dY9S0
オイル神修正wwww銃スカやっぞwww
284名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 21:04:51.59ID:G9R4LGtl0
きめた来週から銃鰤スカと赤片手より鰤やる
2021/06/02(水) 21:06:06.58ID:SP2soOD+0
毒霧と罠いっぱい撒いていけ
2021/06/02(水) 21:10:03.56ID:oQkuZYlA0
>>284
おめーはまずちゃんと公式の文章読めるようになれ
2021/06/02(水) 21:12:03.16ID:mf8yFFrf0
俺は来週はパニロワイアルやるわ
2021/06/02(水) 21:14:44.57ID:tlUbZ+B/0
実際には純赤片手も増えるはずだからセスショックの転倒解除を無くすでもしない限り
他職は相当機能しなくなるんじゃないかな
2021/06/02(水) 21:19:51.55ID:DqIFBykyd
しかし随分思いきったな。

後、お前らどこから沸いて出て来たんだよ。
普段10人くらいしか居なかったのに。
2021/06/02(水) 21:22:26.07ID:2HgkSBsn0
外したらサ終の覚悟でやってるんだろ




外れてるので終わりやで
291名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
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2021/06/02(水) 21:22:55.36ID:4KNKbhxS0
は?イベントアイテム交換開いたらわいちんぐフリーズしたんだけど何これ
2021/06/02(水) 21:24:18.05ID:mf8yFFrf0
それだけ鰤ヲリ復活がヤバいと感じる人が多いって事だな
2021/06/02(水) 21:26:47.50ID:tlUbZ+B/0
復刻ガチャラッシュといい鰤ヲリヨイショ路線変更といいイチかバチかの背水感ある
チャージも極力最低限にしとこ
2021/06/02(水) 21:27:16.53ID:66n87hVQ0
戦術アプデの中で唯一鰤ヲリ弱体だけ評価されてたのに・・・・
今の両手も大剣も片手もいい感じのバランスだったのになんでや・・・
アタレ前提なんてスキルスロットが1つ確定で埋まるからやりにくくなるだけだし
また鰤ヲリゲーかよ
多少威力が下がってもバッシュから持ち替え追撃出来たら即死ゲー一直線や
ほんま運営エアプすぎてびっくりしたわ
2021/06/02(水) 21:32:58.61ID:tlUbZ+B/0
エレキ弱体化と今回の鰤ヲリの苦し紛れの口上になんか既視感あると思ったらあれだ
dbdのキラー弱体と鯖強化の口上とそっくりだわ
笑えるほど突き抜けたダブルスタンダードをオブラートに無理やり包んでぶん投げてくる感じ
2021/06/02(水) 21:35:13.66ID:66n87hVQ0
せめてアタレにエンダー効果とアムブレ解除無くしてくれ
これなら片手に持ち替えたらエンダー切れるから純職強化だし
いややっぱ鰤ヲリはほんまやめてくれバッシュされたら周りのヲリが全員持ち替えだすとか悪夢や
というかヘビスマの火力は単体攻撃だから別に高くてもいいんだよ
エクスやランペみたいな範囲攻撃のくせいやたら火力高いスキルが問題なだけやろ
2021/06/02(水) 21:37:24.29ID:2HgkSBsn0
この運営のセンスのなさはやばいな
ここ最近のアプデで俺が反対してたもの

今年
・エレキ下方
・ゲイザー上方

2019
・ダガスト下方
・アローレインのクラス別補正追加
・ジャッジ下方
・アムブレの耐性時間削除

2018
・ジャベリンの効果時間増加
・カレスの耐性時間延長
・ファイアランスの威力減少
・ヘルの威力減少
・サンボルの射程減少

・スペル実装

2017
・ジャミングタワー実装
・リリス実装
・ボルテックス実装

キチガイかよこの運営
2021/06/02(水) 21:37:42.78ID:tlUbZ+B/0
まあ今のエンチャスペルの多重攻バフ環境じゃヘビの火力がいくばくか落としたところで
カチャwwwwカチャカチャwwwwで全員消し炭だよな
2021/06/02(水) 21:39:44.85ID:jXVa4L1i0
鰤お見合い、バッシュ依存が加速するだけでつまらん
フルHPから蒸発させるだけの作業
2021/06/02(水) 21:40:12.34ID:RTbnMuzK0
アタレのデバフ削除と効果弱体、ヘビスマ弱体は悪くない
ついでに大剣のステータスも両手にして欲しかったけどな
前線維持する職がバタバタ死ぬのは利にならん
301名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/02(水) 21:40:35.68ID:G9R4LGtl0
カレスの耐性時間はまたちょっと減ったはず
2021/06/02(水) 21:42:36.64ID:2HgkSBsn0
>>301
外しすぎで元に戻す作業で仕事した気になってるだけ
しかも完全に戻さずちょっと戻すだけだから結局ダメなまま
2021/06/02(水) 21:44:11.81ID:JsN4dY9S0
闘技場の7474ってハイポ・レアステは禁止は知ってたけど
アミュレットも外せって事知らんかったわ
もうやんねーけどw
2021/06/02(水) 21:44:33.02ID:42v8kTRZ0
>>59 >>104 日本語は正確に「必至」
305名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
垢版 |
2021/06/02(水) 21:47:52.18ID:4KNKbhxS0
そもそも全体的に火力おかしいのに盾持ちみんな鰤になるとか悪夢でしかない
そして火力職で1番狂ってるのはスマだけどさすがにここに手は入れなかったか
純盾のスタンプよりエクスの方が強いんだし鰤のデバフ無くなったら使わん理由がねえわあほらしい
2021/06/02(水) 21:49:23.80ID:sqJjcIu00
そりゃそうだろ
なんでエンチャとかレアステハイリジェ禁止にしてて
アミュレットつけてイイと思ったんだよ・・・
2021/06/02(水) 21:58:50.75ID:WFdPC6hj0
というか鰤よりも純職の方が強いようにしますって可能なんか??
運営としてはまさか35スキルの強化でじゅんしょくのきょうかだーーーって思ってんのか?アホか
純ヲリが弱いのはクランブルやスタンプドラテランペのようなスキルツリー奥にあるスキルよりまず何よりもバッシュやスマ列が使い勝手最高だからであって
35スキルの有無じゃないんだが??
それに赤片手は鰤でもLv1で運用出来るし、よりによってLV1赤片手も強化対象らしいから純片手ではなく鰤ヲリの強化にしかならんのだが??

赤片手の更なる弱体とアーススタンプとドラテの強化でもしない限り純職の方が強くなる目処立たんわ
2021/06/02(水) 22:00:00.50ID:tqAYDufV0
鰤復活とかマジでやめろや
今までの意味ないだろ
2021/06/02(水) 22:03:39.92ID:42v8kTRZ0
盾持ち増えてお見合い時間長くなって、最終的には遠距離強すぎって意見にまとまるんでしょ?知ってる
鰤活用のために僻地求めて分散してあっちこっちで小競り合いしてくれるようになればマシだろうけど、今のプレイヤーの脳みそでは無理よな
2021/06/02(水) 22:05:13.92ID:tlUbZ+B/0
>>307
だからその謳い文句は詭弁だって
バフ乗せた片手の方が固いです、バフ乗せたヘビの方が痛いです、この2点を以て「純職の方が強い」とのたまってるだけ
と俺は考えてる
2021/06/02(水) 22:14:15.10ID:66n87hVQ0
というかこれってアタレ強制されるんじゃ純職弱体化じゃないか?
ただでさえ35スキルで枠が無いのにアタレまで取らされてフォースかクランブル抜かなきゃいけないじゃん
そんな状態で鰤ヲリせずに純職やるやつおるか?
2021/06/02(水) 22:17:22.06ID:h4EYYFd0a
クズエニが実装したもの削除しろって言ったけどこのバランスでここいじるのやめろよ
まじセンスねーわ
2021/06/02(水) 22:19:57.77ID:tlUbZ+B/0
ヘビは落ちても10程度やろどうせ
2021/06/02(水) 22:20:22.71ID:mf8yFFrf0
ここだと反対意見しかないがツイッターだと引用ツイートは賛成ばっかなんだよな
ここに反対意見書くよりツイッターの方に反対しといた方がいいだろう
2021/06/02(水) 22:22:50.49ID:66n87hVQ0
こんなFEZは嫌だ
たくさんの赤片手が攻めてきてバッシュ食らった瞬間に全員持ち替えステップ
2021/06/02(水) 22:23:20.60ID:2HgkSBsn0
>>314
クソゲのツイッターなんてとっくの昔に相手にされなくなってるじゃん
ツイッター自体何年も前から批判ツイを許さない場になってるしあそこを参考する方がアホ
2021/06/02(水) 22:26:09.89ID:PW+/Tg7r0
片手は鰤という名の的になり、
大剣両手は皿になり、
謎空間からの即死短はトゥルー短になる
2021/06/02(水) 22:27:36.43ID:AXbCPLoI0
>>297
クソエニに移管して以降はやる事すべてがクソアプデだからな
1万数千人から千人程度までにした手腕は伊達ではない
亜空間フィニの時点ではここまでの無能揃いだとは思わなかったがある意味奇跡だなw
2021/06/02(水) 22:28:55.24ID:PW+/Tg7r0
6/9って某大手国産ゲーが新生するからどっちにしろ人は減りそうだな
2021/06/02(水) 22:31:34.17ID:2HgkSBsn0
なあマジでどんだけ脳細胞少なければ鰤復活させようって発想になるわけ?

「@建築物を攻撃する際に、片手武器から持ち替えてスマッシュで破壊をする時に、
 デメリットが消えるまで待つなどの不便さがあること。
A活用するためには、状況判断・熟練度が必要なプレイスタイルであること。」

これ読むたびに「ハァ?」って声が口から漏れ出てしまうんだが?
書いたやつ天才だよ。頭がおかしすぎて全くついていけないわ
ゴミみたいななろう小説とかのラストで主人公に言わせたいセリフナンバーワンだね
2021/06/02(水) 22:32:03.81ID:VZHohmn5d
鰤復活とかヤバすぎてちびりそうwwwwww
でも他の職は戻さないんだよな?ww wwwwwwwww
322名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
垢版 |
2021/06/02(水) 22:36:22.64ID:4KNKbhxS0
これにヘル強制のけぞり復活とかならクソ笑うけどまあ、そんなことは無かったな
2021/06/02(水) 22:37:16.93ID:42v8kTRZ0
鰤復活がもたらす結果はヲリ弱体化なんだから遠距離は強化しないのは当然では?
2021/06/02(水) 22:37:56.84ID:66n87hVQ0
あかんここまで無能やとは流石に思わんかった
スペルやらジャミみたいな糞実装してどうにもならんとは思ってたけどまさかここまでとは・・・
新入社員にアプデやらせてみた感じなんか?
2021/06/02(水) 22:43:33.85ID:2HgkSBsn0
ここ見てるガイジスタッフに言っておくが公式フォームからの抗議文すら一切送らないからな
煽りでもなんでもなくマジでキチガイしかいないと確信したから
2021/06/02(水) 22:59:43.43ID:2HgkSBsn0
これまで散々いわれてきたのは大剣の最高火力が高すぎるから上限を下げろ
これだけだろ
だから大剣からアタレとりあげてアタレは両手専用にして使用すると攻性/耐性が大剣=両手になるようにしろ
俺の場合はこれしか言ってない。

それがキチガイの脳みそ通過すると今回の予告内容みたいになっちゃうのはなんでなの?
お前らがつけたした全ての要素が蛇足なんだよ。なんで余計なことすんだよ
よくスクエニの糞みたいな開発者が「ユーザーの意見をそのまま反映するのではなく
全体を俯瞰してその意図を理解しより効果的な対策をする」云々いってるのを見るけど
お前らがやってるのは現状を分析して出てきた最適案を蛇足で劣化させて望まれる結果に届かなくさせるだけの
まさにキチガイの所業なんだわ。ほんといい加減にしろよ
2021/06/02(水) 23:08:46.73ID:o1IhusjYM
えっ鰤復活するんか
2021/06/02(水) 23:11:41.54ID:66n87hVQ0
確かに鰤ヲリはエンチャもたくさん使うしスペルも攻性と耐性どっちも使うから売り上げ上がるのかもしれんが
このまま実装するとマジでゲーム終わるで
どの職使ってもそれ鰤ヲリでよくねって言われて終わりや
329名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-tLv9 [121.106.238.254])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:14:40.25ID:4KNKbhxS0
鰤の強さを理解してない節あるからなこの運営
エアプはまあ10000000歩譲って許したとしても調整前あんだけ大鰤が暴れてたのを知らないのは意味わからんぞ
マクロマウスなんてその辺で売ってるし鰤なんてテクニカルでもなんでもない
強い職の強いところだけ抜き取れる器用貧乏どころか勇者様
これで課金回すつもりなのかもしれんけどもう好きにしろよ
2021/06/02(水) 23:30:33.64ID:lbZmMlbc0
オリ鰤復活ならセスの弱体化は何だったんだ…。
皿も弓もウンコになってて実質終わる
2021/06/02(水) 23:31:42.94ID:66n87hVQ0
手動でも持ち替えステップできるからマクロ要らないという人もいるかもしれんが
自動操作でインベントリから即座に攻性スペルと武器を同時持ち替えステップという離れ業も出来るようになるぞ
なぜかインベントリからだと装備切り替えクールタイムが無いから最強の鰤ヲリが誕生する
2021/06/02(水) 23:34:19.35ID:EYQT3g9H0
今度ばかりは流石に終わりそうだな

鰤ヲリのデメリット無しはアカン
2021/06/02(水) 23:37:05.38ID:JOjbzksg0
エアプだから鰤ヲリの脅威部分はバッシュヘビスマコンボだけって思ってそうな節あるんだよな
だからヘビだけピンポイント弱体っていう頭の悪さを披露してる
いや大剣鰤のヘビが害悪なだけで両手のヘビは全く叩かれてないんだが?っていう
アサルトエクスといったスキルもぶっ壊れてて叩かれてるっていう
結局悪いのは大剣の攻性絡みなのになんでヘビに罪をなすりつけてんの
334名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:38:17.69ID:qi7piV8H0
鰤でヘビスマってそんな使わんだろ
エクスのほうがいい場面多いし
意味わからないよな
2021/06/02(水) 23:38:20.24ID:42v8kTRZ0
>>330
ヘビスマとアタレ下方入るからセスは殴り勝てる可能性出てくるんじゃないか?
皿や弓に関しては盾持ち増加でお見合い時間長くなるから実質上方だろ
336名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:43:13.26ID:qi7piV8H0
鰤が両手限定だったらそこまで文句でないレベルだけど
待ちスタイルの大剣と相性良すぎるのが糞なんだよな
2021/06/02(水) 23:44:33.92ID:66n87hVQ0
赤鰤ヲリ流行るやろなぁ
絶対おもんないやろなぁ
2021/06/02(水) 23:47:13.95ID:UbFH7W0n0
バッシュの性能甘く見すぎてる感はあるな
盾持ちってだけで近接から攻撃がされにくくなるのに
2021/06/02(水) 23:48:47.35ID:PotD5ZkS0
まぁ鰤無くなったと聞いて復帰したから
そろそろまた飽きてきたし辞めるにはいい頃合い
2021/06/02(水) 23:50:10.19ID:66n87hVQ0
どうせなんか修正入るんやろうけど運営のことやからバッシュ弱体とかしてきそう
341名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/02(水) 23:55:57.14ID:qi7piV8H0
赤片手ばっかだからクランブルとか吹き飛ばしも死にスキルになってくな
2021/06/02(水) 23:58:24.37ID:42v8kTRZ0
バッシュ弱体はありやと思う
せっかくヘビスマ下方で即死ゲー解消遠距離ゲー対策になるのに鰤復活で盾増えてお見合い長くしては遠距離ゲーのままだもん
バッ耐長くするとかして盾持ち過多状態解消してやると遠距離ゲー緩和になるはず
2021/06/02(水) 23:59:19.24ID:ezC54Jct0
敵片手のコバンザメになってるゴキブリ連中にうまく当てて吹き飛ばすしかないな
敵赤オーラにはバッシュもらってしまうけど、ゴキブリだけ吹き飛ばしておけばバッシュ耐性獲得して反撃のチャンスやとポジティブ思考になるしかないな
2021/06/02(水) 23:59:53.93ID:JOjbzksg0
そうそれ
赤片手の強化は純片手の強化どころか純ヲリ全般の弱体になるのは
クランブルとかいうスキルポイント泥棒のゴミスキルがマジでゴミになるからなんだよな
バッシュヘビスマorエクス取ればヲリで必要なスキルは揃うから純大剣も純片手も不要、鰤ヲリだけ居ればいいんだよ
2021/06/03(木) 00:00:37.80ID:H1gsUvxu0
敵片手のコバンザメも赤片手だから吹き飛ばないぞ
346名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 00:03:15.83ID:aU/SCbWQ0
氷皿と鰤ヲリだけでいいゲームってにゃーチームがPTレイプしてた頃の時代だな
2021/06/03(木) 00:04:01.62ID:Lfr7F0HI0
バッシュは取らずに赤オーラだけ取って、片手と一緒に近づいて持ち替えるってのはどうだ?(笑)
2021/06/03(木) 00:07:47.30ID:n3kI8O8S0
来週のアップデートで終わりだよ
おつかれさん
2021/06/03(木) 00:10:03.18ID:d+KVMFFt0
来週はPSO2の大型アップデートくるから半分はそっち流れるだろ
2021/06/03(木) 00:11:29.12ID:nqbPcgHr0
ここの運営ヲリ弱体するからって理由で他職も弱体してからヲリだけ弱体やっぱなし繰り返してんな
2021/06/03(木) 00:17:06.13ID:Lfr7F0HI0
>>350
表面だけみるとそう見えるけど、それによって起こる変化まで見ていくと発表された案はヲリ下方の遠距離ゲー加速をもたらすと思うぞ

僻地にPTで遊びに来る一部の鰤使いを除いて
2021/06/03(木) 00:17:54.53ID:9A4vAraN0
>>349
せっかくFF14虚無期間で人増えてきてたのに勿体ないな
PSO2に言ったっきり多分戻ってこない奴が多数出る

Twitterも鰤ヲリ復活ヨイショ奴ばっかりだし、撤回もないだろう
鰤ヲリに否定的だった奴らは何も言わずそっと去るパターンだなーこれ
鰤ヲリ弱体時にギャーギャー喚いてた奴は何だかんだで純ヲリやりながらゲームに残ってたんだし、こいつらの意見聞く必要なかった
353名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 00:19:05.54ID:aU/SCbWQ0
PSO2は国王が存命の時点で期待できない
2021/06/03(木) 00:21:41.91ID:Lfr7F0HI0
鰤復活はどちらかというとヘビスマ下方を通すための視線逸らしだとは思うけど、盾増やしちゃ遠距離お見合いは解消しないんだよなぁ
なにか他に変わりに出せるカードがありゃいいんだけど
2021/06/03(木) 00:22:47.95ID:fsR/gMNb0
盾増えて膠着するので火皿強化します
2021/06/03(木) 00:27:08.60ID:8FpPVrGP0
鰤復活からの遠距離ゲー加速は近接が死にやすいから起きるんだろ
近接のHPをあげればいいのに
遠距離にとっても的のHP上がるしwinwinじゃね
2021/06/03(木) 00:28:35.94ID:eUeS1VLW0
火皿強化するのが一番いいんだがな
2021/06/03(木) 00:30:22.79ID:Lfr7F0HI0
ベビスマ下方とアタレ下方が入ってるから即死ゲーは緩和されると思う
ただどこ見ても盾がいる状態では突っ込み辛いから遠距離ゲーになる
近接のHP上げたところでそれは変わらない
2021/06/03(木) 00:30:40.60ID:c2xKdrFbd
部隊PTで鰤短が暴れる中ソロPはヲリなんかやれるわけないから
遠距離やるしかないやん
360名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 00:30:58.54ID:aU/SCbWQ0
ヘルファイアの威力上げればいいわ
ただでさえリスクありまくりで弾幕にさらされなきゃいけないのに
現状弱すぎ
2021/06/03(木) 00:36:15.90ID:Lfr7F0HI0
遠距離火力上げたところで遠距離ゲーは緩和しないと思うんたが
遠距離ゲーの原因はスタンと火力過多
火力過多の方は今回対応するみたいだけど、変わりにスタンを増やしてしまう修正もしようとしてる
まぁバッ耐あるから増えるにしても限界はあるだろうけど、遠距離ゲーを緩和させたいなら盾も合わせて減らさないとたぶん駄目
362名も無き冒険者 (スプッッ Sd6a-oZ5S [1.75.249.72])
垢版 |
2021/06/03(木) 00:36:51.36ID:yswED46Gd
火皿中心でバランス取っていけば単純明快だったのにな
皿なんて攻撃力高くしても弓でも止められるからな
ヲリが最強だと対抗手段は敵より多くのヲリをぶつける以外無いし
363名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 00:39:08.12ID:aU/SCbWQ0
レインやジャッジメテオカレスの弾幕やら短カスに妨害されるやら皿だけ弱点多すぎて草
2021/06/03(木) 00:39:12.51ID:3mXP2er5M
ヘルは見てから回避できるくらい発生遅くしつつ発生時にヘルってわかるSEにしよう
代わりに発生まで吹き飛ばし無効エンダーつけて威力上げよう
もしくは撃ったら笛のタンブルくらい後退してもいい
2021/06/03(木) 00:39:36.67ID:H1gsUvxu0
火皿はDOTじゃなくて追加固定ダメージにして無課金向けユニットにしたほうがよさそう
2021/06/03(木) 00:41:14.57ID:3mXP2er5M
>>365
オイルショットを炎上時に当てると追加固定ダメ与えるとかのほうがいいかもな
今はオイルショット→火だけど
2021/06/03(木) 00:42:43.16ID:V9+bgLCE0
なんでソリッドウォール強化なんだよw
あんなPSがもっとも関係なくなるスキル削除が必要なレベルなのに
2021/06/03(木) 00:42:52.69ID:Lfr7F0HI0
ハームやんけ
369名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 00:44:27.04ID:aU/SCbWQ0
オイルあるからーでヘル強化封じてる感あるよな
実際戦場でオイルする奴なんて全くいねえよ・・・
まとめ焼き狙いでいくとリスクありすぎんだわスピアのほうが使い勝手いい
2021/06/03(木) 00:49:11.40ID:zFuVBcgm0
唯一褒められてた鰤弱体だったのに鰤ヲリ復活か
勇者職とか鰤以外いらなくねって言われてたのにまたそれにするとかあきれるわ
まあオベ折る時の持ち替えの不便さがあるからしかたないのか
2021/06/03(木) 00:53:27.80ID:eUeS1VLW0
オベ殴るような殊勝なヲリが鰤ヲリ復活を望むはずがないんだよなぁ
鰤ヲリ復活喜ぶのは絶対オベ殴らないマンの僻地スコア厨だろ
2021/06/03(木) 00:55:58.26ID:Lfr7F0HI0
まぁ僻地で鰤やる分にはいいんじゃね?
少数戦は職性能よりPSの問題だし
2021/06/03(木) 00:56:27.91ID:V9+bgLCE0
いい加減バッシュとかいうぶっ壊れスキルはよ弱体しろよ
PW40程度で3.5秒も操作不能とか強すぎなんだよ

昔からいる職だから感覚がマヒしてるだけで
有り得ないほどぶっ壊れスキルだからなこれ

バインドと同じで足止めだけで反撃可能なら
鰤ヲリもどっても全然いいわ
2021/06/03(木) 00:57:06.87ID:9jxxlQJo0
なんとなく、来週1週間は鰤ヲリだらけになるけどCC無料終わったら何故か鰤短が増える未来が見える
理由はスコア
2021/06/03(木) 01:09:09.93ID:XhC8sf/50
>>373
そうだそうだー!
pw16、貫通、12秒スキル使用不可、耐性なし
アムブレをゆるすなー
2021/06/03(木) 01:44:22.33ID:H1gsUvxu0
昔は凍結転倒あったからバッシュされるときは転倒してしのいでたんだけどな
というかバッシュ関係なく吹き飛ばし無効だったり転倒不可だったりで逃げ道がどんどん潰されて死にやすくなりすぎてる
2021/06/03(木) 01:53:28.87ID:52OUkWpGa
分かったのはここでネチネチ書くより、ツイッターでぼやいたほうが発言力あるって事やね。
悲しいなあ
2021/06/03(木) 01:55:01.52ID:7t1wzP3Gd
ソリッド強化して優勢側がより押しやすくするとか正気じゃないな修正内容…

>>375
ブレイクは貫通ついて以降は異常なまでの高性能スキルなので
2021/06/03(木) 01:56:42.64ID:9jxxlQJo0
今のTwitterなんて暴言吐いたらアカウントの格が下がるようなシステムでイエスマンの巣窟なんだから
まさしくミウチヤマ的なノリになるだけなのにな
勿論このスレの意見を鵜呑みにしたところでFEGが爆誕するだけなんでどっちが正しいとかではないんだが
2021/06/03(木) 02:01:25.29ID:FV/yMELx0
ヲリセスの殴り合いという文脈において
確定しているのは耐性ダウン削除だけで攻性についてはそのダウン値も分からないのにアタレ下方と断言して話を進める輩が既に湧いてて草
381名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 02:11:21.96ID:cGi2FQpe0
まあここの意見は昔からスルーだから
今回もアンケートにのっとったんでしょう
所謂サイレントイマジョリティってやつだ
382名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 02:12:00.86ID:cGi2FQpe0
サイレントマジョリティは鰤ヲリ支持派だったってことだね
2021/06/03(木) 02:14:03.35ID:aKYVmYno0
お前らの意見を鵜吞みにしてできたのが強襲戦場だろw
「建築召喚いらねえ大陸から布告できる少数歩兵戦があれば流行る」
とかギャーギャーうるさかったくせに実装されたらあーだこーだと文句つけて誰もやらねえ

運営が何しようが文句つけたいだけだろこの不平屋どもがw
2021/06/03(木) 02:15:35.12ID:n9/5yDqK0
実際アンケしてるんだろうし、実際復活してほしいの声が多かったんでしょー。
それを楽しんだらいいんじゃないかなあと思う。
無理な人は何も言わず別ゲ行くでしょ。
2021/06/03(木) 02:31:09.43ID:7t1wzP3Gd
楽しめない人が別ゲ行って人口減り続けてますよね
2021/06/03(木) 03:24:34.86ID:NASiv+Tb0
これ以上減って欲しくねえぞなんとかしてくれ!
2021/06/03(木) 04:02:27.17ID:fUJ8ePhc0
ゴールデンタイムのFEZ全然出来てないんだけど
いまアクティブ最大何人くらいなの?
2021/06/03(木) 05:57:33.68ID:tZdGfs4Z0
いっそのこともうSDも復活してやったらいいんじゃねぇの
389名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 06:02:46.98ID:cGi2FQpe0
俺の予感では鰤ヲリ復活で人口減らないと思う残念ながら
今回の調整では人減らないと思うわ
390名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 06:29:38.49ID:cGi2FQpe0
俺はソリッド復活で皿が可哀そうに思う広い場所ならいいけど
ホークの外周通路みたいな狭い所での小競り合いで赤片手に対してなすすべ無いじゃないか
2021/06/03(木) 06:30:18.67ID:lvrQyToD0
大剣鰤は強いだけじゃなくPCダメもヲリで一番出せるからスコア厨にも人気あるのがいけない
バッシュのスコアボーナス半減させてやったらどうだ
片手はスラムスタンプブレイズの調整してやれ
2021/06/03(木) 06:30:30.67ID:tDJKwJ9bM
(´・ω・`)もう盾皿復活させてくれよ。ネズミ退治してやんから。
393名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 06:46:26.91ID:cGi2FQpe0
ちなみに盾皿復活でも人は減らないと思う
何なら旧銃復活でも減らない
ただ盾皿はラグアのが酷いのがな
2021/06/03(木) 08:41:56.75ID:umX9sLLV0
俺が言えるのは一つだけ

赤い片手を見たら逃げろ
2021/06/03(木) 08:45:08.14ID:umX9sLLV0
>>389
減るだろう
でも元々減ったことが明確にわかるほどアクティブがいないだけでな
2021/06/03(木) 08:48:09.86ID:3mXP2er5M
鰤実装で短の負担増えるのに更に盾なんか復活したら短爆散しそう
2021/06/03(木) 08:49:08.04ID:SKK85ZmOp
鰤復活は草
398名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 08:51:08.41ID:cGi2FQpe0
基本朝の戦争はドラゲーで入らない主義だけど久々に見てみたら50人いないぞwww
中の職構成調べたらセスが多いのな今
割れ戦場でネズミなんてされたら対応出来ないし相当の糞戦場だろう・・・
そっと閉じた
2021/06/03(木) 08:53:30.60ID:umX9sLLV0
短が一番辛いけど純ヲリもきついぞ
元々鰤には勝てないのに、ソリッド鰤だろ
一目散に逃げるわ
構成とかそんなレベルじゃない
400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 08:54:42.00ID:cGi2FQpe0
ソリッドなんで復活させたんだろうな
皿スカの35は殺したのにねw
2021/06/03(木) 08:55:37.38ID:YzkKx5kGM
片手の赤いオーラが見えたら皆逃げる未来しか見えない。
取得コストを高めにしてスマしか取れない工夫をしてほしいわ。これでもブッ壊れ職やけど…。
2021/06/03(木) 08:55:41.14ID:gusWQhfO0
セスのハームは一定距離離れたら消えるようにしろ、着火マンなんか絶滅させろ
403名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 09:01:20.36ID:cGi2FQpe0
皿・短・純ヲリはきつくなって減るだろうな
だが純をりはアタレ改の目新しさに一時的に増えるかもしれない
2021/06/03(木) 09:18:48.47ID:Vq3VbuK30
鰤復活まーじか
内山鰤ヲリゲーでくっそ過疎って行った時の面子しかおらんから問題ないか
2021/06/03(木) 10:34:00.66ID:uw8/pnyY0
新アタレって結局の所はアップもダウンも効果が減ってスキルスロットとスキルポイントの無駄、その結果純ヲリやる価値無くてアタレ切り鰤ヲリでいいじゃんになるだけだよなあ
まあ実質アタレ削除されたも同然になるからネガヲリ以外が長年ずっと指摘してきた問題は解消するのか
2021/06/03(木) 10:43:07.85ID:umX9sLLV0
内山のにおいを感じるよな
「どんどんデッドして回転数をあげていけ」
とか言ってたヤツだから
バカみたいに火力を上げれば良いと思ってる

ヲリが増えるのは良いことなんだが
純ヲリはランペ祭りになりそうだ
短は本当に終わった
2021/06/03(木) 10:43:28.40ID:uw8/pnyY0
個人的にはアタレ実質削除するよりも大剣のみアタレ実質削除が良かったんだがな
まだアプデ後に鰤ヲリ一択のウチヤマゲーになるかどうかまでは分からんが、確実に言えるのは両手ヲリが死滅する事
元々過剰火力だった大剣と違ってヘビ威力減とアタレ実質削除で微妙な火力になるのは確定してる
純片手や純大剣が生きる可能性はまだかろうじて残ってるが、純両手だけは完全に死んだわ
408名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 10:50:29.33ID:cGi2FQpe0
アタレの効果減少っていってもたぶんソリッドの改悪みるとたぶん雀の涙ほどだとおもうでw
2021/06/03(木) 10:50:37.33ID:umX9sLLV0
両手は引導を渡されたな
クラックの距離が増えました
誰得だよ
2021/06/03(木) 11:55:02.12ID:XGbuCFbN0
うんこ鰤鰤
2021/06/03(木) 12:05:28.62ID:m3uV8ZXqM
>>409
土皿の誕生やぞ
2021/06/03(木) 12:25:22.94ID:A13eJxlx0
>>409
硬直の長いスキル、氷、スタンに大ダメージを与える職だぞ。雷皿みたいに高い所にもダメージを与えられるし、じっしつオールラウンダーだろ!
2021/06/03(木) 12:27:41.51ID:Ewy32eBZ0
フィニ、ゲイザーに
持ち替えヘビスマ被せるなって言えるようになったりせんのか
414名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 12:38:45.87ID:cGi2FQpe0
両手がきついのは新アタレじゃなくて盾持ちが増えまくることだと思うけど
2021/06/03(木) 13:55:53.64ID:q5/u9LirM
鰤復活とか頭わいてんな
片手両手大剣で、うまく役割を住み分けできてたのに、こんなん鰤一択で他いらんやん
クズエニ唯一の良アプデを自ら潰すのか
2021/06/03(木) 14:03:35.33ID:E2QA4yV60
クラックは対人用の複雑なコンボパーツじゃない
高低差のある建築をヲリで殴るためのスキルだ
2021/06/03(木) 15:03:54.97ID:OAM0Wi6BM
鰤一択とか鰤あった時代でもそうなってなかったが
418名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 15:10:47.98ID:aU/SCbWQ0
いや鰤だらけだったな
純片手とかほとんどいなかったし
2021/06/03(木) 16:03:46.56ID:OMlMrqAY0
氷バッシュヘビスマorヘルのシンプルな連携が楽しいゲームだったはずなのに
どうしてこうなった!
2021/06/03(木) 16:08:31.39ID:XGbuCFbN0
何かを弱体してバランスとるのがいけないんだよ
弱いスキルを強化する手法じゃないと
インフレになりやすいけどサ終までの人が居座る率は伸びる
2021/06/03(木) 16:13:21.33ID:B701AJkz0
もうやってないけど読んだだけで悪化するのがわかる
2021/06/03(木) 16:16:17.72ID:qpEdihWN0
最近ほとんどやってなかったけど鰤復活すんのかよ...めんどくせえなあ
鰤で短剣と組んで僻地に来る奴強化じゃねえか
2021/06/03(木) 16:23:14.83ID:2euoakiZ0
コンペティションの観戦機能がTPSにありがちな他人視点で見れる物かと思っていた
2021/06/03(木) 16:24:40.49ID:OMlMrqAY0
銃、笛、魔道具なくせば鰤復活させなくても連携楽しめるようにはなるだろうに
2021/06/03(木) 16:50:11.15ID:Rqb0tGP1d
大剣も消せば?

>>420
弱体で出来ることが出来なくなるのは萎え引退でるね
大剣即死やブレイクハメや僻地笛や部隊ゲーで何もできない感を与えてしまう方が人口減少要因としてはデカいかなと思うが
2021/06/03(木) 16:50:57.88ID:Rqb0tGP1d
ネズミセス止められないのもか
2021/06/03(木) 16:53:01.78ID:OMlMrqAY0
アバターだけでも十分採算とれるゲームだったのに、
余計なスキルや職増やすからバランス取れなくなるんよ
2021/06/03(木) 16:54:10.66ID:OMlMrqAY0
>>425
大剣実装前に戻してほしいっすわ
429名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 16:57:11.69ID:aU/SCbWQ0
このゲームの崩壊の始まりって大剣実装からだったよな
らん豚とかいうクソゲの象徴キャラみたいのも誕生したし
全ての現況癌だよ
2021/06/03(木) 17:16:16.75ID:umX9sLLV0
アクティブが一時的には増えるんだけど、その後落ちていくっていう現象だな
どっかにその経過が動画になってた
431名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 17:21:25.74ID:cGi2FQpe0
このグラじゃ新規参入は殆どないよずっとやってる奴らは見慣れてるかもだが
普通はグラでUターンする
何だよこの肩とか継ぎ目あるのあり得ないんだけどw

だから復帰者をどれだけリターンさせるかにかかってる
432名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 17:27:18.11ID:aU/SCbWQ0
タンクが火力まで持ってるおかしいゲームになってるな
侍が盾持って刀に持ち替えて攻撃してるみたい
ロールの意味がない
433名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 17:30:41.96ID:cGi2FQpe0
ヒーラーないだけまし
2021/06/03(木) 17:30:44.57ID:Vq3VbuK30
鰤ヲリゲーの花いちもんめを知ってる奴らは復帰しないだろ
一番つまんない時期で超絶過疎ったしな
2021/06/03(木) 17:58:42.53ID:6u6rODWk0
ツイッターそれほど鰤ヲリ復活歓迎な空気か?
見た感じバンク民だけしか喜んでないが
2021/06/03(木) 18:00:49.64ID:qpEdihWN0
僻地では鰤ヲリと短剣のコンビが鬱陶しいし主戦でも盾持ちが増えてウザイ
2021/06/03(木) 18:01:48.34ID:umX9sLLV0
>>431
その復帰者が一時的に増えて、半年後くらいに落ちるんだよ
復帰者と一緒に萎えた人たちもつれてな
2021/06/03(木) 18:12:00.77ID:zFuVBcgm0
部隊が鰤ヲリ大量に並べてボルリリス引き連れてた頃を思い出す
これはそろそろボルがキプ周辺しか攻撃出来ないのが不便とかいい始めるかもな
2021/06/03(木) 18:16:48.23ID:n3kI8O8S0
鰤の是非にかかわるようなアンケートなんてとってた記憶がないし
キチガイが毎日鰤復活させろってメルボムしてたのかな
いずれにせよ誰の目にも明らかな致命傷アプデでしょ
2021/06/03(木) 18:17:13.01ID:WksEhX9vr
鰤復活でサービス終了見えたな
スペルあるからほんとに鰤以外不要になる
441名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 18:17:35.09ID:cGi2FQpe0
俺の周りの片手は鰤復活悦んでた
ずっと待ってたよって
442名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 18:18:42.89ID:aU/SCbWQ0
なんで今更鰤復活させたんだろうな
糞糞言われてただろ一人で完結できちゃって
443名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 18:19:34.60ID:cGi2FQpe0
>>439
是非っていうか鰤ヲリは強すぎるってアンケート結果だったはずだよ

笛と鰤ヲリを過半数が強いと思っていて
次いで片手や大剣だったはず
2021/06/03(木) 18:19:57.77ID:n3kI8O8S0
>>441
じゃあそいつがキチガイで毎日メルボムしてたんだろう
自分の手でクソゲ終わらせられて今頃気絶するほど喜んでるだろうな
2021/06/03(木) 18:20:44.25ID:n3kI8O8S0
>>443
だからそれ鰤弱体化前のアンケだろ
その後誰も何もいってないのになんで元に戻すんだよ
446名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 18:21:22.37ID:cGi2FQpe0
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=54992
これがアンケート結果
447名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 18:22:05.86ID:cGi2FQpe0
そのあともアンケートしたよね
しかし未だ公表されてない
448名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 18:25:08.41ID:cGi2FQpe0
たぶん2回目のアンケートで鰤ヲリ強化決定したんだろうな
2021/06/03(木) 18:25:37.55ID:Ch3I/E2mM
ピア専で持ち替えたところを吹き飛ばしたろww
450名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 18:27:22.30ID:aU/SCbWQ0
鰤は両手だけなら別にいいよ
大剣との組み合わせがぶっ壊れなんだよな
2021/06/03(木) 18:37:48.28ID:rvzK/yHK0
理由が建築物を攻撃する際の利便性だぞ、アンケなにそれ
452名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a35-950J [203.140.56.190])
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2021/06/03(木) 18:40:52.78ID:GLtPJPBM0
どうでもいいんでさっさとサービス終了してもらえます?
2021/06/03(木) 18:43:06.89ID:yKkoTtD60
笛セス大剣ボルスペルは削除でいいよ
2021/06/03(木) 18:45:40.83ID:FV/yMELx0
>>451
ほんとこれ笑う
頭からなんとか無理やりひりだした中で一番マシに思えた口上だったんだろうな
2021/06/03(木) 18:48:43.05ID:Rqb0tGP1d
>>451
大剣に持ち替えたらデバフ
両手に持ち替えたらデメリットなし
とかでよかったんじゃねえの
建築理由が本当ならな!
2021/06/03(木) 18:49:06.07ID:FV/yMELx0
建築物を攻撃する際の利便性を図るために現在のLV3ゲイザーを即時発動型にしよう
習熟が必要とされるから大魔法2種を無理なく取得できるスキルポイント構成にしよう

なんとでも言えて草
2021/06/03(木) 18:49:37.02ID:1e0xLbYFM
アンケートも建築がどうとかも関係なくて、エンチャスペルの消費量アップからの売り上げ増加が目的なんだろどうせ
またプレイヤー減って売り上げ減少するんだろうがなw
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 18:51:39.73ID:aU/SCbWQ0
糞みたいな理由で鰤解禁は意味不明だもんな
2021/06/03(木) 18:59:27.52ID:6g6H3Euu0
ヲリ優遇運営と言うより鰤ヲリ優遇運営で
鰤ヲリ優遇のためなら純ヲリすら弱体対象にしていくスタンスはマジでイカれてる
鰤ヲリ超優遇時代に人が減ったのはそういう事やぞ実はヲリ優遇と見せかけて冷遇弱体化し続けてるから人が減ってんだよ
2021/06/03(木) 19:11:44.78ID:Ukwutjxx0
アタレも単純にペナ消すと批判でるから
一旦攻撃力下方と言いながら、最終的には攻撃力だけ元に戻るパターンだろ
2021/06/03(木) 19:14:24.53ID:GwNdb+y3a
一頃ずっとスレ勢い2桁だったのがいきなりスレ勢い300越えとか笑うわ
2021/06/03(木) 19:17:12.74ID:zFuVBcgm0
鰤で色々死んだがシャットあるセスはやれそうだな
主戦が鰤でガチガチになってるならネズミに回ればいいからソロでやるならセスか遠距離ってとこか
2021/06/03(木) 19:20:37.83ID:NASiv+Tb0
とりあえず裏にヲリがネズミに来たら一人で行くなってことか
ますますネズミ放置が進むな
2021/06/03(木) 19:30:15.21ID:zFuVBcgm0
鰤なんてデバフ入る今の方が状況判断必要なのに
それ無くしたら持ち替え得やん
熟練度が必要なプレイスタイルでいうなら今のでええやろ
2021/06/03(木) 19:31:39.25ID:lvrQyToD0
クランブルの消費Pw40にしてファイ並に使いやすくしろ
このぐらいの性能にしても赤片手大剣鰤きたら終わりだぞ!
2021/06/03(木) 19:32:52.62ID:Lfr7F0HI0
鰤だらけになるなら皿で遊べばいいじゃない
バッシュ警戒して双方当たり合いは起きにくくなるし、鰤はガドレ使わないからダメージは出やすいし
運営はつくづく遠距離ゲーが好きらしい
467名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 19:38:27.95ID:cGi2FQpe0
赤片手も増えるから特に僻地で皿もやりづらいと思うよ
2021/06/03(木) 19:42:08.82ID:Lfr7F0HI0
僻地にソロで行く皿が悪い
PTでいくならPS無いのが悪い
469名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-+UmD [118.240.88.177])
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2021/06/03(木) 19:47:56.73ID:Nz6ksBkF0
鰤復活はあかんわ。強さインフレしすぎてるし
スコア厨PTがますますスコア出て嬉々とするだけだぞ
戦場のバランスブレイカーだって
2021/06/03(木) 19:49:27.28ID:Lfr7F0HI0
僻地にPTで行くときにヲリが「俺はこだわりがあるから純しか使わん」ってのは舐めプなのでPSでなんとかしろ
同じ鰤使って負けるならPSの問題だ
皿やってる奴はそんなヲリ見限れ

主戦は盾持ち増えればお見合い時間増えて皿の仕事は増えるから喜べ
2021/06/03(木) 19:52:30.94ID:MBfQQYDB0
何をしようと新規は入ってこない
それなら鰤愛用してた連中を呼び戻そうってことやろ
今残ってる古参はどんな環境になろうとプレイする
こんなので辞めてたらとっくに消えてるからな
2021/06/03(木) 19:59:04.90ID:eUeS1VLW0
>>470
クソゲすぎて草
2021/06/03(木) 20:00:06.22ID:n3kI8O8S0
RODからやってた俺が今回辞めるけどな
2021/06/03(木) 20:04:38.39ID:Lfr7F0HI0
俺もクソゲすぎると思う
なんで運営は皿優遇調整ばっかり入れるんだろうね
2021/06/03(木) 20:05:22.23ID:eUeS1VLW0
純大剣、両手は辞める人が多いだろうな
純片手は鰤復活しても必要だから残るだろうが

しかし、アプデ後はGDR片手+ソリッド鰤での力押しが主流になるのか
はー本当にクソゲ感しかない
2021/06/03(木) 20:06:34.50ID:3z4INm8X0
ネズミだらけで本来の領域、押し引き概念の崩壊、
鰤復活で片手増によるお見合い遠距離ゲー加速。

マジで終わるぞ
477名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:08:09.10ID:cGi2FQpe0
ネズミ歩兵力手に入れたから倒すの時間かかるしな
2021/06/03(木) 20:08:39.68ID:umX9sLLV0
>>471
なぜ呼び戻そうするのかっつったら、このままじゃ維持できないからだろ
つまり辞めていってるんだよ、現状でも
もしくは課金しなくなっていってる
鰤復活で、コーデメインで戦争はエンジョイのガチャ回してた人たちが萎えて課金しなくなったら
もっと維持できなくなるだろう

まぁ半年とか一年とか経てばわかる
2021/06/03(木) 20:09:30.54ID:eUeS1VLW0
>>474
皿優遇ではなく氷皿優遇でしょ
火・雷は大魔法弱体で現状死滅してるし隕石も弱体化されてほぼ死滅、レーザーも使用者少なすぎるし重力は最初から死んでる
氷皿が優遇されるのだって近接がスコア出すためのパーツとして必要だからであって、氷皿自体が優遇されているわけではない
480名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:11:34.98ID:aU/SCbWQ0
グラビティーキャプチャー使ってる奴いなすぎるよな
たまに見るけど全く役に立ってなくてやばいぞ
このゲームって産廃スキルやジョブが多すぎでしょ
2021/06/03(木) 20:11:44.23ID:Lfr7F0HI0
>>475
部隊とかVCの集まりとかで数揃えられるなら片側だけがソリッド鰤でひき殺し
そうでない戦場は盾多すぎて当たれずお見合い遠距離ゲー
まぁ今も変わらんがより顕著になるだろうね
482名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:11:51.54ID:cGi2FQpe0
火はヘルにヲリ特効ついてるからヲリに対しては弱体前よりdotぶん痛いはず
2021/06/03(木) 20:12:37.66ID:eUeS1VLW0
皿を今回の鰤ヲリ並みに優遇するのならジャベ→エレキ→強化ヘルが出来るレベルにしなきゃいけない
484名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:12:47.92ID:cGi2FQpe0
加えてオイルの強化くるから火皿は両手と比べてそこまで弱くないかもね
485名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:14:34.43ID:aU/SCbWQ0
オイルなんて使ってる奴見たことねえぞ
そもそも銃とか弓って酷い奴多すぎるわ
スタンにトゥルー連射したりパワシュ打ったりとやりたい放題だし
2021/06/03(木) 20:14:49.48ID:eUeS1VLW0
>>475
その通りだな
構成揃えた側のソリッドが強すぎるというより対抗手段が無さすぎる
吹き飛ばし無効だから火力で上回るか耐久で上回るしかなくPSが介在する余地がかなり狭まる
2021/06/03(木) 20:15:36.32ID:n3kI8O8S0
キチガイさんそのオイル撃つのは銃というゴミカスなんですよ
2021/06/03(木) 20:15:54.06ID:eUeS1VLW0
>>481
だったわすまぬ
2021/06/03(木) 20:16:29.16ID:3z4INm8X0
>>479
氷皿でもアタックスペル付けたスピアならオリに対して貫通スマぐらいの威力でるからね
氷がアタック付けてるか怪しいけど冷静に考えるとやばい威力だわ
490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:21:09.64ID:cGi2FQpe0
氷皿の時はアタック付けてるねスピアは味方にヲリいなかったら振りまくってる
2021/06/03(木) 20:22:18.51ID:eUeS1VLW0
>>489
スピアが強いのも遠距離ゲーになっている一因だな
遠距離貫通スキルにしては瞬間火力が高すぎる
瞬間火力落としてコストDotゲーにしない限り即死ゲーなのは変わらんのだけどな
492名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:23:24.35ID:aU/SCbWQ0
ファイアランスとスピアどうしてここまで差がついたのか
スピアのほうがバースト出るし皿の主力スキルだろこれ
2021/06/03(木) 20:23:36.59ID:Rqb0tGP1d
>>489
アタスペしかつけてないアタレ大剣に限定かな
現状は皿弓銃の削りスキルはPw効率悪すぎて全部産廃だよ
ガードスペル近接(短含む)は3タゲ引き受けても死なない

両手も大剣の劣化版だから産廃だな
>>480
2021/06/03(木) 20:23:50.43ID:qpEdihWN0
スピア貫通だし早いから当てやすいしで最高だな
2021/06/03(木) 20:28:00.81ID:Lfr7F0HI0
でもスピア連発はキツいから火力別に用意してってうちの皿ちゃんはよく言ってる(笑)
ハイパワポ飲んでても回らんてさ
2021/06/03(木) 20:29:54.27ID:hI62qeDb0
今スピアなんてまじでどうでもいいわ
497名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:30:24.74ID:aU/SCbWQ0
フレアとかホーリーが使えたらな
スクエニのゲームだし
2021/06/03(木) 20:32:56.62ID:eUeS1VLW0
PTの火力枠としてスピアメインで立ち回る皿なら今でもかなりスコアが出る
ソロとかサポート兼任だとPw温存しておく必要があるけど、そうでないのなら手軽にスコアが出せるスキルだよ
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 20:33:26.22ID:cGi2FQpe0
>>497
ホーリーは糞だから本家でもpvpで削除されたのに
俺は白魔PTでホーリー連打で敵スタンさせて焼き殺してたけどクソゲだった
500名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:33:39.80ID:aU/SCbWQ0
魔道具が全種類死んでるのをどうにかしろよ
現状ぎりぎり使えるのがメテオしかないのに
ほとんど魔道具スキル使わずにスピアが主体になるの草だあ
2021/06/03(木) 20:34:00.22ID:eUeS1VLW0
まぁ今はソリッド鰤だな
これを部隊PTで運用したら確実にクソゲまっしぐら
502名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:34:50.68ID:cGi2FQpe0
ちなみに35スキルは絶対にFF14の真似したと思うんだよな
あんな鼻くそpvpから
2021/06/03(木) 20:36:18.05ID:Lfr7F0HI0
>>500
レーザーは十分実用範囲だぞ
たぶん皿ユーザーの多くが実用性より気楽さ求めて選んでるだけで
504名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:36:23.33ID:aU/SCbWQ0
14も遠距離が糞ゴミだったよな
竜騎士一強だった気がするわ
やっぱクズエニはPVP作るの苦手だな
2021/06/03(木) 20:37:02.71ID:3z4INm8X0
そもそもスピアが強いのは多少のラグアでも当たるからで、
ランスジャベはジグザグ歩きされたら消されるんだよ
そいつにかわされたなら更に奥まで飛べよってことだな
2021/06/03(木) 20:37:43.45ID:eUeS1VLW0
鰤復活よりどっちかって言うとソリッド上方の方がクソゲ化率が高い
ソリッド仕様変更無し鰤復活なら両手が死んで若干遠距離が増える位だったのが
二つが合わさる事によってクソゲ化率マシマシで近接死滅&遠距離爆増する未来しか見えない
507名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:37:46.20ID:aU/SCbWQ0
>>503
レーザー使うなら火皿でいいわってなるし
硬直長すぎて使いづらいんだよなあとまとめ焼きしづらいし
硬直がスピアぐらいならMP余ってるから連続魔でダメージ稼げるのに
2021/06/03(木) 20:38:27.83ID:Lfr7F0HI0
>>505
初心者じゃあるまいし動く敵に中級振ってんじゃねーよwww
509名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
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2021/06/03(木) 20:39:24.76ID:cGi2FQpe0
>>504
遠距離糞ゴミでもレンジばっかだからな・・・楽だって理由で
そこはどこも一緒だね
ちなみに遠距離最強だった時は遠距離しかいなかったよ
2021/06/03(木) 20:40:52.50ID:eUeS1VLW0
>>507
レーザーとヘルは全然用途が違う
レーザー皿は基本中級でレーザーは止めにしか使わない
2021/06/03(木) 20:41:38.39ID:hI62qeDb0
>>506
そりゃあ赤片手状態で吹き飛ばし無効からのバッシュで持ち替えできるとなれば
足止めされた時点でほぼ詰みだからな
ついこの前「ゲイザーが消されると反撃の方法がない(キリ」とかいってたのに
舌の根もかわかないうちに詰みパターン復活させてくるのほんとウケるw
2021/06/03(木) 20:43:27.00ID:H1gsUvxu0
レーザー使ってるとファイアランス使わないといけないからストレスたまる
なんやねんあのゴミスキル
ほんま火のスキルって碌なもん無いわ
DOT中は回復停止くらいやれや
2021/06/03(木) 20:44:58.72ID:B701AJkz0
昔はランス使えない火皿はゴミと言われていてのう・・・
2021/06/03(木) 20:45:06.97ID:H1gsUvxu0
これからは大量の赤片手が突っ込んできてどれか一つでもバッシュが当たれば全員持ち替えからのランペで助けようとした奴共々蒸発が基本的な流れになるやろな
515名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:46:06.12ID:aU/SCbWQ0
3〜4人ぐらい片手が持ち替えステップしてハチの巣にされた苦い記憶があるな
糞鰤ゲー時代もう主戦で短剣はやめだ
僻地でしゃぶるわ
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 20:46:15.58ID:cGi2FQpe0
盾鰤増加でスカは潜入はリスク高すぎるから基本弓持つことになるから遠距離化にはなるだろうな
2021/06/03(木) 20:50:13.86ID:eUeS1VLW0
>>512
魔道具皿だとランスより初級ファイア使う機会の方が多くね?
Dotそんなに変わらんし、初級ファイアの2倍のPw使ってまでランス撃つ機会なんてほぼ無い
目印目的なら初級ファイアでいいし、速射性も硬直も初級ファイアの方が優れてる
2021/06/03(木) 20:51:36.47ID:H1gsUvxu0
魔道具ファイアクッソ当てにくくない?
気持ち的には銃のレイドくらい当てにくいねんけど
2021/06/03(木) 20:52:36.36ID:zFuVBcgm0
短剣は地獄やろうな
敵陣でバッシュ貰うとほとんどが持ち替え追撃シーンだから即終了だろ
今までみたいな片手と遠距離しかいなくて助かったなってことはなくなるから覚悟しろ
2021/06/03(木) 20:52:55.47ID:Rqb0tGP1d
ネガりまくってエレキ潰して訪れた短ヌルゲー時代だったからな…今週まで
鰤復活でちょっとハードになるだけだよ
2021/06/03(木) 20:53:10.58ID:eUeS1VLW0
俺はランスより魔道具ファイアの方が当てやすい
ヴァイパ迎撃もランスだと失敗する時あるけど初級ファイアなら確実に撃ち落せる
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 20:55:32.31ID:cGi2FQpe0
来週から戦場はトゥルー増えるだろうな
523名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
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2021/06/03(木) 20:57:56.43ID:aU/SCbWQ0
今はほんと短天国だよな確かに
バッシュされても生存率高いし
多少無理してごり押ししても生還しやすい
2021/06/03(木) 21:11:53.33ID:mCiUd01r0
鰤復活はまだしもソリッドの耐性上昇は絶対にいかんでしょ
今の耐性減少がある状態でも突っ込んできたのを止めるのにかなり苦労するんだから
2021/06/03(木) 21:19:46.90ID:q/704ZTf0
銃は迷走してんなー
今の銃ってガン待ちして味方の作ったスタンや氷にクラッシュぶち込む一応火力職って立ち位置なのに
仮にオイルの効果だけを旧仕様に戻したところで、旧オイルに比べて射程もPwも時間も悪化してるんだから使い所が無いわな
2021/06/03(木) 21:22:54.14ID:4CzvNaBa0
今でも耐性減少-10しかないしな
ガドレの有無の方がデカいし、そこは手を入れることないんだしそこの修正は正直大したことないと思うわ
2021/06/03(木) 21:28:29.49ID:H1gsUvxu0
なんでもいいけど対処方法無しっていう状況増えるのは糞だわ
凍りました赤鰤ヲリ近づいてきました対処法無いですで誰が楽しめるねん
2021/06/03(木) 21:36:54.91ID:4CzvNaBa0
そもそもクラン、ウェイブ持ってるとは限らないし
短は赤だろうがなんだろうが変わらないし
セスはシャットだろうし、笛はSDなんじゃね?

凍った時に関してはもう凍ったのが悪いとしかいえないわ
2021/06/03(木) 21:41:07.87ID:eUeS1VLW0
全然違う
ウェイブは持っていなくてもサンボルは全皿が持っている
皿やっててソリッドが無ければ助けれたケース、自分が助かったケースはかなり多い
2021/06/03(木) 21:43:01.43ID:4CzvNaBa0
耐性が-10から0になるだけで赤片手が増えるかっていうと疑問符が付くわ
今ソリッドだらけになってない理由って耐性-10があるからじゃなくてガドレと併用出来ないからだし

鰤は確かにガドレ付けないけど、それはかけ直しの手間の問題だからソリッドも同じことだし
2021/06/03(木) 21:45:30.31ID:eUeS1VLW0
赤片手は増えないよ
増えるのはソリッド大剣鰤
2021/06/03(木) 21:47:09.18ID:hI62qeDb0
ほんそれ
片手としてじゃなくて吹き飛ばしうけずにバッシュできる大剣が増えるだけ
2021/06/03(木) 21:49:56.78ID:H1gsUvxu0
ガドレはPW40ソリッドはPW30ってのもあるし
ガドレは別にバッシュ当てやすくなるわけじゃないがソリッドは当てやすくなる
そりゃもちろん常時ソリッドにとは思わないがお見合い状態になったらとりあえずソリッドってのが基本になるやろな
どう考えてもクソゲや
2021/06/03(木) 21:50:39.07ID:4CzvNaBa0
揚げ足取ったところで一緒やぞ?
535名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-+UmD [118.240.88.177])
垢版 |
2021/06/03(木) 21:52:20.37ID:Nz6ksBkF0
ソロ短たまにやるワイがまた悲しみ背負う修正で草も生えん
アタレとヘビ下方修正しようが短は柔らかいんだよ
2021/06/03(木) 21:54:05.83ID:umX9sLLV0
>>532
最初からそこが問題なのにわからないヤツいるの?
まさか
さすがにエアプだろ
2021/06/03(木) 21:54:13.35ID:4CzvNaBa0
>>533
お見合いになったら被弾抑えるためにガドレじゃね?
SPは余ってるからソリッドも取れるんで、まぁサンボルやピア多いなってときに入れ替えってとこやろな
2021/06/03(木) 21:54:51.61ID:NASiv+Tb0
吹き飛ばし受けずにバッシュできる大剣ってなんだよ、もうこいつだけでいいじゃん
2021/06/03(木) 21:55:42.64ID:eUeS1VLW0
別にソリッドは常時使う必要は無いしな
敵が凍結状態になってから使ってもいいし、僻地PTなんかはそう使うだろう
2021/06/03(木) 21:57:26.64ID:4CzvNaBa0
その使い方なら耐性が-10か0かなんて誤差やで
2021/06/03(木) 21:59:21.15ID:H1gsUvxu0
来週どうなるかやなぁ
アプデ直後は鰤まみれになるやろうけどそこから数が減るかどうか
過去の鰤ヲリよりソリッドがある分より凶悪になってるからまた大流行するんかね
2021/06/03(木) 22:01:47.10ID:umX9sLLV0
>>540
全然誤差じゃねぇけど
ほんとエアプだな
2021/06/03(木) 22:02:18.91ID:H1gsUvxu0
赤大剣鰤が増える→クランブルが意味無くなる→赤大剣鰤が増える
この未来しか見えないんやが
2021/06/03(木) 22:03:51.63ID:4CzvNaBa0
今のソリッド(耐性-10)に修正されてから鰤使えた期間が一年あったけどソリッドつけた大剣多かったか?
耐性が10上がるだけでそんなに増えるか?
2021/06/03(木) 22:04:16.31ID:eUeS1VLW0
誤差っちゃ誤差だがソリッド自体が糞スキルすぎるからな
デメリット無くしてソリッド使用率が上がるだけでクソゲ率が上がるし
上方修正する事自体が致命的にエアプだと思う
2021/06/03(木) 22:04:33.20ID:4CzvNaBa0
ソリッド付けた大剣鰤な
2021/06/03(木) 22:06:12.61ID:umX9sLLV0
>>544
来週になったらわかるが、増える
2021/06/03(木) 22:07:09.32ID:eUeS1VLW0
赤大剣鰤は絶対増えるというかやらない理由がない
549名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-+UmD [118.240.88.177])
垢版 |
2021/06/03(木) 22:09:05.86ID:Nz6ksBkF0
この調整ってしばらく続くの?1週間だけ?
2021/06/03(木) 22:12:06.78ID:4CzvNaBa0
>>548
そんなに耐性-10あるかないかって重要な判断材料とはおもえないんだけどなぁ
どの当たりが以前と異なると思って主張してる感じなの?
2021/06/03(木) 22:15:06.84ID:J8nEef2E0
ソリッド大剣鰤なんてパワーもたないじゃないの
2021/06/03(木) 22:15:43.76ID:zFuVBcgm0
何かもうクラック使いが湧いてないか
2021/06/03(木) 22:16:52.88ID:zFuVBcgm0
テストじゃないからもうずっとだぞ
2021/06/03(木) 22:22:06.99ID:fXC4PVKya
ヘビスマの調整出るまで何とも言えんな
もし威力300切るような事になれば、持ち替えも言う程ではなくなる
2021/06/03(木) 22:24:06.56ID:hI62qeDb0
なぜ以前よりソリッド選択が多くなるのか

1.ヘビスマアタレが弱体化され片手時に受けるダメが下がるからガドレ選択圧が下がるから
2.お見合い時に片手を削るダメージソースだったジャッジ、メテオ、レインが全部弱体化させられてるから
2021/06/03(木) 22:25:51.21ID:umX9sLLV0
>>550
耐性犠牲にしても火力が上がる→スコアが上がるから犠牲にしても使う
耐性犠牲にして吹き飛ばなくなる→スコアに直結するほどじゃないから使わない

耐性犠牲にせずに吹き飛ばなくなる→デメリットないなら使う

当たり前の話だが
2021/06/03(木) 22:30:04.70ID:4CzvNaBa0
>>555
2は確かにあるかもしれんな
1についてはどうなんだろ?鰤はそもそも持ち替え時のかけ直しのこと考えてあんまりガドレ使わないからソリッドなら使うのか?って考えてしまう
2021/06/03(木) 22:37:13.14ID:H1gsUvxu0
ガドレと違ってデメリットが無いから使えるときにはとりあえず使うみたいな状況にはなりそう
ソリッドまとってバッシュしに行って戦闘一旦区切りがついたらまたソリッドみたいな感じになるやろな
2021/06/03(木) 22:37:20.74ID:rvzK/yHK0
ソリッドは吹き飛ばし2回で剥がせるようにしたらいい
2021/06/03(木) 22:37:34.84ID:4CzvNaBa0
当然余ったSPで取って選択肢として持ってることはあっても、それを使うことがそんなにあるかと言われると大騒ぎするほどのことではないのかなと言う感想

まぁ僻地にいって皿がサンボルで見てきて鬱陶しいとか、PTでピアして遊んでる奴とか居るときに、ソリッド何回か使ったことはあるから、ここぞという時に使われるってことは相変わらず発生するだろうけど
2021/06/03(木) 22:41:32.91ID:umX9sLLV0
鰤は大抵PTだから、短と組むか何か知らんが
これまで相手の吹き飛ばしスキルに対して相打ちでバッシュを入れるか
ステップ入れてバッシュ入れるかの二択
相打ちだと短のばあいはブレイク撒いて、鰤が起き上がってから持ち替えるなり何なりする
ステップやステキャンの場合でもワンテンポ必要になるし違えると逃げられる可能性も出てくる
ソリッドがあると、そういった煩わしさがなくなる
しかもデメリットなしと来たら使わない手はない

つか何でこんな歩兵の初歩を離さないといかんのよ……
2021/06/03(木) 22:47:28.93ID:eUeS1VLW0
ちょい離席してたから遅れたが
大体は>>561が解説してくれてる事が理由
ソリッド上方修正が理由でソリッド使用率が上がるのではなく大剣鰤復活でソリッド使用率が上がるわけだが
大剣鰤復活でクソゲ化というよりはソリッドと大剣鰤のコンビでクソゲ化するからソリッドの方が問題があるとした

究極的にはソリッド削除が一番いい
2021/06/03(木) 22:49:57.70ID:H1gsUvxu0
しかし戦術アプデ唯一の成功例である鰤ヲリ弱体を無かったことにするとは
戦術アプデを成功させると給料減らされる仕組みなんか?
2021/06/03(木) 22:55:45.19ID:4CzvNaBa0
>>562
前に一年ほど耐性-10(被ダメにして3,4%くらい?)でソリッド鰤できた時代があったわけでそこと今回の違いがどこにあるのか?って疑問であってあんまり答えになってない気がするけどね

メテオ、ジャッジの弱体が要因となってソリッド鰤が増えるってのは一考の余地ありだとは思う
2021/06/03(木) 22:58:01.70ID:umX9sLLV0
>>564
>>556
に書いただろ
2021/06/03(木) 23:01:46.21ID:4CzvNaBa0
まぁ心理的抵抗感ってのもあるのかもしれない
ほとんど誤差レベルでもマイナスされるのは抵抗がある人も居るだろうし

ガドレを炊く人からみたらそっちの耐性分-50はデカいけど、ガドレをもともと炊かない人にとっては0だしね

データより直感って人はソリッドを選択する可能性は無くはないか
ただそんなに多いとはちょっと思えないが
2021/06/03(木) 23:02:30.47ID:H1gsUvxu0
あとはエレキが無くなったからバッシュして相打ち吹き飛ばされると倒しきれないケースが増えたからってのもある
2021/06/03(木) 23:03:56.31ID:H1gsUvxu0
必然的にバッシュ後の自己追撃の重要性も上がってるということ
2021/06/03(木) 23:04:03.48ID:4CzvNaBa0
>>565
3,4%程度が犠牲と感じるのか?って疑問があった
でも数値じゃなくてマイナス効果があるってのが心理的な抵抗感を生む可能性をちょっと軽視したかもしれない
誰もがデータで動くわけではないもんな
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:04:17.98ID:cGi2FQpe0
凍結に関しては短剣なんて凍ったらおしまいだから
しかも皿がコケれないからって意味不明な理由で凍結転倒できなくなったし
赤片手で皿が逃げれないのも運営が凍結したらお仕舞にしたいんだろうなーって思うよ
571名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:06:51.71ID:aU/SCbWQ0
ソリッドとか読みあい心理戦なくす糞みたいなスキルいらなかったんだよな
自衛スキルの意味がなくなるだろうがってね
572名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:07:21.56ID:cGi2FQpe0
>>529
こないだ潜入ブレイク後に短で凍結した時にバッシュされ上手な皿が敵大剣だけサンボルで吹っ飛ばして助けてくれた

これからも赤片手ではなく味方が凍結バッシュされたら敵の火力を吹き飛ばすんだ
2021/06/03(木) 23:07:30.23ID:H1gsUvxu0
運営のスキル調整の説明って答えが先にあってそこに無理やり説明付けるからとんでもない事言い出すんだよな
今回の建築殴るの手間だから鰤ヲリ戻すとか意味不明すぎるもん熟練度が必要とか言うなら持ち替えステップしてオベに近づけや
2021/06/03(木) 23:08:00.38ID:umX9sLLV0
つかプレイしてたら普通わかると思うんだがな……
特にヲリメインで動いてたら
2021/06/03(木) 23:10:55.73ID:4CzvNaBa0
>>574
ヲリメインではあるが純片手がメインなもんでガドレの耐性50を手放す気にはなれんのよなぁ
鰤でガドレ炊くのはPw回らないからやらないし
2021/06/03(木) 23:12:34.85ID:eUeS1VLW0
あとヘビスマの下方修正もある
下方度合い次第ではあるが少なくともバッシュのウェイトが高まるからソリッド使用率は上がると思う

ただソロで使う人はいないだろうから体感として増えたと感じる事は少ないかもしれない
部隊PTでないと赤大剣鰤の旨みは少ないからな
そのかわり人数差があったり大陸マップ上で優勢と思われる方のソリッド使用率は体感として確実に増えたと感じると思う
2021/06/03(木) 23:12:37.17ID:BgnM8yQ+0
戦闘開始時にスキルを固定しろよ
2021/06/03(木) 23:14:49.56ID:4CzvNaBa0
純片手にとってはソリッドのデメリットって耐性減少があるかないかじゃなくてガドレが付けられないことがメインだから、そもそもガドレつけない鰤にとってはソリッドの耐性減少がつけない理由って言われても、そこそんな重要か?ってなる
2021/06/03(木) 23:14:56.32ID:0YwPs1WBd
>>572
全員赤鰤とかいう状況にならないことを祈るしかない
2021/06/03(木) 23:17:59.89ID:BgnM8yQ+0
大剣や両手は笛と違って判断ミスったらほぼ死ぬし
アムブレ交換ヘビスマもできなきゃ遠距離チクチクしかできねーぞ

機動力も凍結・ルート・スタンなど足止めも持ってないのに、一撃も無くしてどうしたいんやろね
2021/06/03(木) 23:20:24.28ID:BgnM8yQ+0
>一種の武器に特化したほうが、優位になるようなスキル調整を実施いたします。

とか言ってるけど、優位になるようなスキル調整=アタックレインフォースのこと?
デメリット無くなってもメリットである火力下がるなら実質、弱体化じゃねーか
2021/06/03(木) 23:21:03.58ID:4CzvNaBa0
>>580
さすがにヘビスマがスマ以下になることはないんだから、交換が出来ないレベルにはならんだろ
583名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:22:56.41ID:cGi2FQpe0
>>580
もともと大剣はエクスとアサルトのほうがいいと思うけどアサルトなんて何もできんw
両手もベヒテのほうが反撃出来ない
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:25:42.32ID:cGi2FQpe0
ヘビスマの減少値なんてほんのわずかだと思うよそれこそ鰤復活やアタレ耐性減少カットで他職から文句でないように
35スキルの結果みても分かるだろ?w

最初は皿スカ強めにヲリゴミにしておいて皿スカゴミにして最終的にはヲリのみ生かしただろw
2021/06/03(木) 23:26:06.25ID:umX9sLLV0
僻地とか裏とかな
特に裏に鰤PTが来たら、対処するのにどんだけの人数を割くことになるやら
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:27:32.24ID:cGi2FQpe0
万が一にテストでヘビスマを思ったより弱体化したら
それは他職を弱体化させるだけなんだよw知ってる
最終的にはヘビスマ元に戻って他職が弱体化されるいつもこの手だろ?w
2021/06/03(木) 23:27:53.32ID:4CzvNaBa0
>>581
実質もなにもヘビスマ強すぎて即死ゲー化してたから下方したという認識
特に短剣とかに対してすごい値出てたし

ただ弱体化した中でも純にしてアタレつけた方がアタレ付きでヘビスマ振れない鰤よりは数値が出るよってバランスにするよって話
2021/06/03(木) 23:34:10.21ID:eUeS1VLW0
まぁ赤大剣鰤が増えるか増えないかは来週になってみないと結果は出ない
ただ現時点でも赤片手は糞だし、赤大剣鰤は現時点より確実に糞
2021/06/03(木) 23:37:35.55ID:4CzvNaBa0
まぁ大して増えないだろうなって楽観してる
それよりは盾持ち増えてバッ耐だらけとか、相手に盾持ち多すぎて当たれません
とかのほうが心配
2021/06/03(木) 23:39:05.17ID:eUeS1VLW0
>>572
バッシュされた味方をサンボルで助けるのは良くやるが
ストスマやステップで飛び込んでくる火力職は割と飛ばしやすい
そういう火力職が赤片手状態でいると救出は無理

最初から救出諦めてスピアで赤片手のHP削る事を選択する
2021/06/03(木) 23:42:10.19ID:zFuVBcgm0
赤は増えないんじゃね
掛け直しの手間スロット数にソニックかアサルト取れなくなるのもある
ずっとPTでやるならありだろうけどソロでもやること考えたら鰤で赤取る人は少ないんじゃね
2021/06/03(木) 23:42:13.73ID:eUeS1VLW0
>>589
GT主戦は今とそう変わらんと思うよ
遠距離ゲー化が進むくらい

変わるのは僻地と人数割れ戦場と過疎時間帯
2021/06/03(木) 23:42:40.57ID:4CzvNaBa0
>>590
その場持ち替え、ステップ持ち替えは切れたタイミングで飛ばせるんじゃない
ステップ持ち替えがステキャンになってると無理?
2021/06/03(木) 23:45:02.18ID:hI62qeDb0
まるでこれまでの全ての弱体が鰤復活からのサ終のためだったみたいだね
2021/06/03(木) 23:48:52.36ID:eUeS1VLW0
>>593
バッシュされた味方を戦力として残したまま助けるのは無理
デッド回避だけならギリギリできるかもしれない

もっとも赤大剣鰤運用するPTならサンボル打ってくるような皿がいたら持ち替えない
赤片手のまま皿がスキル振った瞬間に距離詰めて無理やりバッシュ当てて皿から喰う
2021/06/03(木) 23:50:51.49ID:4CzvNaBa0
>>595
確かに遠距離から食うのがセオリーだもんな
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-4Wjq [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:54:12.80ID:aU/SCbWQ0
弓カスだらけになったりしてな最終的に
598名も無き冒険者 (ワッチョイ 7710-950J [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/03(木) 23:54:32.32ID:cGi2FQpe0
俺も狙うなら遠距離、特に火と氷から潰すな確かに
2021/06/03(木) 23:59:50.19ID:kfbBkwwL0
持ち替えステップ消せよ
意図した仕様じゃないだろうし、タンブルの硬直消しセコイって言ってただろ
2021/06/04(金) 00:01:01.20ID:SZXHqnTR0
しかし赤鰤大剣が複数攻めてきた場合はどう対処すればいいのか
やはりこちらも赤鰤大剣を揃えるしかないのか
それは対人ゲームでどうなんだ
2021/06/04(金) 00:09:08.26ID:JIT3I60w0
氷で止めて全力で逃げる
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/04(金) 00:10:03.40ID:dJgBxWeE0
吹き飛ばし効かない鰤集団が攻めてきたらもう逃げるしかないじゃん
これまで以上にキプ前ドラゲーになりそう
2021/06/04(金) 00:11:46.89ID:b9tG0bG00
一番いいのは片手で止めて皿がサポートせずに火力全振り
何にせよPSが余り絡まないパワーゲームが一番有効
2021/06/04(金) 00:13:51.99ID:b9tG0bG00
吹き飛ばし出来ない相手だと下手にサポートに気をまわすと後手後手になって不利になっていくから
敵の短なり火力職なりを叩いて手を遅らせる、可能なら数を減らすしかない
上手く戦うって事は無理だね
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/04(金) 00:16:18.56ID:dJgBxWeE0
味方に赤鰤が少ないほうが負けるゲームになりそう
2021/06/04(金) 00:16:20.33ID:4Un8LfE50
「鰤」で抽出すると194レスは草
2021/06/04(金) 00:26:30.99ID:b9tG0bG00
>>605
そうはならない
赤大剣鰤の肝は存在する事で敵の対処手段を抑制する事だから赤大剣鰤の数で優劣が決まるわけではない
戦力で勝っている方が赤大剣鰤を使う事でリスクを抑えて敵を無力化(主にブレイク)しやすくなるってだけで
戦力で負けている方が赤大剣鰤の数だけ勝っていても意味はない

多少戦力差があっても今まで拮抗していた状況が
赤大剣鰤が加わる事でどうにもならない差がある状況になってしまいかねない事を大体の人は危惧している
2021/06/04(金) 00:47:38.71ID:avm5l2sM0
赤鰤はともかく鰤が少ないほうが負けるゲームに戻るだけだろ
鰤がいたら大剣・両手は前でれんし
2021/06/04(金) 00:55:52.14ID:N+t91Vht0
そもそも鰤固められたら当たりに行けないからな
赤とか使うまでもない
2021/06/04(金) 01:15:06.39ID:tuAuVubu0
公式twitterの戦術アップデート
いいねしてる奴ら見事にゴミだらけで草
2021/06/04(金) 01:19:40.90ID:I4xXJCjc0
ツイッターなんか見たくないけど、ヤツらはこのアプデの一体どこを評価してるん?
2021/06/04(金) 01:24:41.17ID:xPPKUiTt0
赤鰤増えると歩兵セスもきついし笛も純ヲリや短、セスとかカモが消えるからうまくねえから多分消える
片手と赤鰤しか前線にはいなくなりメテオ雷天国とアローレインが飛び交うだけの糞戦争が見える見える

つーか片手か赤鰤以外選択肢なくね?ただでさえ遠距離ゲーになるなら近距離で柔い職はやってられんし
2021/06/04(金) 02:12:43.95ID:IfbGjb3j0
火力インフレ起こしてるのにガドレ切ってる状態の片手とか痛すぎ
つまるところライン戦には実は不向きだけど
赤片手来たからって攻撃振らないアホのせいで赤片手は無敵やwwww
2021/06/04(金) 04:14:19.56ID:TcGCnJjR0
でもTwitterとか名前・個人が出てるとこでは鰤復活は大歓迎されてるツイートばっかだね
2021/06/04(金) 04:34:46.57ID:AvbEFO9L0
持ち替え時のデメリットが無くなった場合でも、一種の武器に特化したほうが、
優位になるようなスキル調整を実施いたします。と書いてるから
持ち替えたらスタン解除か、スキルツリー変更か、何かあるんだろう
2021/06/04(金) 06:06:30.06ID:yf8XPN7O0
赤片手の対抗でエレキ出来たんだから、赤片手流行るなら当然エレキも戻ると思ったんだけど。
2021/06/04(金) 06:23:09.79ID:gZUxGzMYM
(´・Д・`)せっちゃんのシャットも元に戻して!
2021/06/04(金) 06:50:46.70ID:BqcFqvmXM
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=77851
今みたけど
鰤おりやるは
最高
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/04(金) 06:57:34.50ID:snELP1Rd0
赤片手調整はまじで笑うよなー
エレキ弱体してからの赤片手復活なのがまた凄いなって
2021/06/04(金) 07:00:08.17ID:flWKbh3tM
完全にウォリ轢き殺しゲーになるな
2021/06/04(金) 07:33:55.02ID:kuZ+LgctM
こういうの見ると会社の上層部から一定の活動報告求められてて
報告書書くためにFEZの良し悪し関係なく無理やり弄ってるんだろうなぁとは感じる
お前らの成果の為にユーザー弄ぶのやめてくれん?糞運営
わざと糞仕様にしてから戻すのを故意にやってるだろ、こいつら合法的に潰したい
2021/06/04(金) 07:55:59.68ID:fyj/Y2+K0
鰤やろうと思ったけどスペルまで付け替えるのめんどくさい
2021/06/04(金) 07:56:38.18ID:R9DLdvYf0
盾の耐性0にしてGRFの効果を耐性+74にする。
大剣・両手の攻性を100にしてARFの効果を攻性+25にする。
純職はGRF、ARF使用が前提となるのでGRF、ARFの消費Pwを下げる。
数値は例だけど、これくらいしないと大剣も片手も純優勢にならんやろ。
2021/06/04(金) 08:37:37.73ID:abf92lI1a
今のところ鰤より純職の方が強く調整する、の根拠が全く見えないんだよね
強い職の強いところだけ取れる職のどこが弱いのかと
運営はエアプだからスタンプの弱さを理解できない
持ち替えてスマとかエクス振った方が強い
2021/06/04(金) 09:22:42.99ID:JIT3I60w0
バッタ銃出てきた時マジで運営エアプなんだなと思った
626名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/04(金) 09:39:04.68ID:snELP1Rd0
それなw
ドッジで何も学んでないんだなーって思った凄いよなある種感心してしまった
2021/06/04(金) 09:46:12.92ID:1NT3rZhF0
あん時は1週間限りのテストにもかかわらず運営に見切り付けて引退した奴結構いたからな
エアプでないのであればあれがワンチャンすら行けないのなんて分かりそうなもんだが

仮にエアプではなく、テストやから池沼調整でもええやろ〜と思ってたとしても甘えんなよと
サ終するかしないかの瀬戸際でそんなジョークしてる場合じゃねーよ
2021/06/04(金) 09:52:31.61ID:rO5o847V0
ソリッドでクラン微妙になるから純大剣は居なくなるかな。
arfがどうなるかですね。
短死亡っておっしゃってるかた居るけど短は素で強いからPSある人だけ生き残って良いんじゃないかなー
2021/06/04(金) 10:22:13.16ID:kCmBfMHv0
主戦やユーザーの大勢にそこまで大きな変化はないと思う
ただ僻地とか裏とかに来る連中が増えて、鰤PTになってるから対処しきれなくなる

最悪なのは、台湾勢
ベースがラグアなのに、鰤短PTで来られたら放置する以外にない
2021/06/04(金) 10:59:00.47ID:nHl8HtODr
前なら上手い皿いっぱいいたから仮に赤鰤増えても
焼き鰤にしてやるー、とばかりに火皿が増えたんだろうけど
今のお皿様多い状況では火皿増えても抑止力にはならんだろうな
2021/06/04(金) 11:20:43.16ID:p5suQ8N00
>>611
評価してるのは僻地しかいかない雑魚連中
2021/06/04(金) 11:22:52.43ID:8odzjKntd
ヘル先端で当ててもその間に詰められるデメリットの方がね

劣勢側にできること…範囲強化される予定の罠()とカレススパークで激遅の削りだけ?
ちまちまやってる間に飛ばせない赤鰤に殺され続け
いつまで経っても戦況ひっくり返らんな
633名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 11:27:28.30ID:dJgBxWeE0
一匹だけヘルとか効率悪すぎだから
まとめ焼き狙わないと意味ないし
ハイリスクを常に強いられる弱ジョブ
2021/06/04(金) 11:28:42.84ID:kCmBfMHv0
>>630
上手い下手関係ない
サンボルもウェイブも効かない相手にヘル撃ったところで詰めらたら終わる
635名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 11:31:43.44ID:dJgBxWeE0
赤鰤と片手に轢き殺されてキプ前まで押される戦争が多くなりそう
2021/06/04(金) 11:33:21.70ID:8odzjKntd
リスポン地点1つしかないからずっとキプ前だな
637名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 11:52:55.88ID:snELP1Rd0
でもテストなんだよね?バッタ銃の時ほど人減らないと思うよ
また鰤ヲリに関するアンケやるだろうから頑張れよ
2021/06/04(金) 11:55:08.39ID:4Un8LfE50
よく言われてるバッタ銃ってどんなだったの?
639名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 11:57:32.32ID:snELP1Rd0
バッタ銃のときは一日で休止したからうろ覚えだけど
ドッジの銃版だったと思うよ
640名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 11:59:24.76ID:snELP1Rd0
一日で既存プレイヤーを休止させたバッタ銃は凄かったと思う
他にも罠に拘束効果もあったし
バッタ銃ない戦場も選べたけどバッタ銃みて「あ、この運営ダメだ」って察して
休止したかな・・・w
641名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 12:02:43.49ID:snELP1Rd0
バッタ銃は強いわけじゃなかったひたすらウザいだけだった
でも多くのプレイヤーが運営に落胆する理由には十分だった
今でも何故ドッジという失敗を経てバッタ銃が産まれたのか理解できない
2021/06/04(金) 12:04:21.11ID:M+OTPYO2M
>>638
笛のタンブルの1.5倍の距離を0.3秒くらいの硬直で高速で後退しながらパワシュの半分位の威力の攻撃を打ってた
あと別スキルでパワシュ位の射程で多段遠距離弱範囲のもあって
位置調節して多段全ヒットしたら300くらい食らってた気がする

その時のヲリとか遠距離多段で轢殺して近付かれたらバッタで逃げる
殺虫剤で蚊殺す感覚だったよ
2021/06/04(金) 12:11:52.70ID:1NT3rZhF0
>>637
テストじゃねーよ鰤ヲリ復活は永久だぞお知らせくらい嫁よ
だから今回はさすがにガチサ終する
2021/06/04(金) 12:12:01.88ID:otGZjlHI0
>>409
土皿の誕生やぞ
2021/06/04(金) 12:12:38.94ID:4Un8LfE50
>>639,642
ありがとう
バッタ銃で検索しても出てこなかったけど、後退スキルで検索したら出てきたわ
「バックブラスト」ってスキルらしい
動画見たら想像以上に動きがバッタでふいたわ
2021/06/04(金) 12:19:15.10ID:8odzjKntd
バッタ砲の性能が極端に強いのと
移動停止効果つき不可視罠(強DOT)と同時実装だったせいでリニューアル銃ごとお蔵入りしたな
発生,硬直,消費を大幅下方して妥当なところに収めて本実装すれば新スキル作った工数無駄にならなかったのに
2021/06/04(金) 12:24:34.27ID:1NT3rZhF0
今度罠の範囲上昇するらしいけど多分使用率上がらないな
硬直時間が凄まじいからいくら範囲が大きくても捕まって死ぬだろ
2021/06/04(金) 12:27:18.37ID:/N6HRSXzM
>>624
運営が言いたいのは
鰤ヲリと純片手の片手性能を比較して、または鰤ヲリと純大剣、純両手の攻撃性能を比較したときに純ヲリを優勢となるように調整するという当たり前のことを言ってるだけやぞ
ヘビスマの微調整くらいじゃならんと思うけど
だから持ち替え時に切れるアタレ、
649名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 12:28:58.15ID:dJgBxWeE0
バッタ時代知らないけどダメージ低いらしいしそこまで騒がれてるのか?
ランペスパアマ無効とかのほうがやばかっただろ
あと高速エクスとか
2021/06/04(金) 12:29:18.67ID:/N6HRSXzM
ガドレを前提とした調整すればどっちでもできるがどっちもフル性能発揮できない調整ができると思うんだが
アタレ、ガドレを打ち消せる短剣が相対的にめっちゃ強化になるけど
2021/06/04(金) 12:32:51.37ID:BqcFqvmXM
>>649
最強ランペは凄かった
範囲がヘルと同じで円上出て
強制のけぞり付きで
大剣でPT組んで順番にランペ振れば周り全て蒸発してた
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 12:36:43.22ID:dJgBxWeE0
バッタが強すぎたから弱体化されて最弱のゴミ銃になったんだな
トライヴェノムの頃より弱いだろ今
トラップ()とかなんなんだよあれポイズンブロウのほうがまだ使えそう
2021/06/04(金) 12:37:19.52ID:44f5GLPf0
鰤はヲリだけの優劣じゃなくて全体戦況に影響あるし
持ち替えペナで差別化されてるところ鰤復活させる為の
こじつけで純ヲリの強化は強引すぎる
2021/06/04(金) 12:39:25.55ID:/N6HRSXzM
>>649
バックブラストはダメージも範囲も射程も小さいが地面指定で発動でき、過去のどのクラスでも追いつかない圧倒的な移動速度だった。
僻地でスパイラルショットというイーグルを少し当てやすくしたようなスキルや見えない・広範囲・高ダメージ・スネアのトラップで相手をおちょくりながら笛とは比較にもならない超速度で逃げ回れた。

一方で主戦ではドレッドキャノンが猛威を奮っていた。威力自体は200程度で、狙うのはコツがいるがちょうどいい位置で当たると最大3hitするから皿が被弾すると600程度のダメージが出ていた。しかも広範囲、長射程で。仮に敵に囲まれてもバックブラストで難なく逃げ延びた。
2021/06/04(金) 12:53:23.18ID:/N6HRSXzM
ドレッドは5発同時に発射してたからエンダーつけて横歩きすれば3hit以上も当たるかもしれない。試してないから分からん。ちなみにドレッドのpw48、バックのpw20
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 13:08:07.19ID:snELP1Rd0
でもヲリ構成でゴミみたいに蹴散らかされてドラゲー負けしてたけどなバッタ(鰤含む)スカたち
結局スカだから戦争には強くはなかったよひたすらウザいだけ
2021/06/04(金) 13:11:26.96ID:uFY4VL/Wa
性能云々より運営が完全にエアプで調整能力皆無なの露呈したのがまずかった
しかも一週間放置だし
あれのせいで1000減った
2021/06/04(金) 13:14:11.39ID:iZRH7vlp0
グランドマグナムも逆の意味でかなりヤバイ性能してたっけ
パニ並の威力・消費にジャッジ並の範囲単体攻撃で、モッサリ飛び上がる分大魔法以上の硬直に上から降る分メテオ以上に建築に吸われてテクニカルでもスタイリッシュでも実用的でもネタにもならない謎スキルだった
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 13:26:59.53ID:snELP1Rd0
信用度が地まで落ちたもんテストとはいえバッタを実装したこと
660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-PlKh [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 13:28:55.96ID:snELP1Rd0
バッタ実装するくらいなら素直に銃にもピア戻せばよかったんだよ
2021/06/04(金) 13:34:54.17ID:6noKPN6ur
大剣の攻防補正消してスペルは消すの無理なら種類毎に全て付けれるように
662名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 15:21:20.42ID:dJgBxWeE0
今銃使ってみたけど死ぬほど弱すぎてやばいな
ラッシュバレットも射程短すぎだし罠も硬直長すぎ&消えるの早すぎだし
産廃レベルじゃねえか
2021/06/04(金) 16:20:50.11ID:z5YuEODT0
クラックって氷とかスタンにしかまともに当てられないし
その距離にいるときはHPないときくらいだし
pw効率悪いからクラック狙ってても逆にスコア下がるよな
氷皿がジャッジlv1を取るようなもの
2021/06/04(金) 16:47:01.19ID:PHFlf83tp
鰤復活するしマウスの設定しないとなーめんどくせ
鰤死んでからPC変えたから設定してなかったは
2021/06/04(金) 17:01:13.75ID:+jHx0EiuM
もういっそ各職最強時代の性能にしようぜ
2021/06/04(金) 17:11:20.39ID:Mg3VgwRd0
重力が最強か?
2021/06/04(金) 17:12:45.89ID:fyj/Y2+K0
持ち替えをマクロでやってるってまじ?
手動じゃないとステキャンで困るだろ
668名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/04(金) 17:15:15.23ID:dJgBxWeE0
マクロで捨てキャンできるんだよな・・・
2021/06/04(金) 17:21:28.49ID:fyj/Y2+K0
ステキャンしたい方向×武器種分のマクロを用意すんの?
2方向+ジャンプ分だけにしても6ボタン必要じゃん
それともステキャンしたい方向にあわせて画面を360度回すつもりか?
2021/06/04(金) 17:25:17.80ID:wXykHw110
クラックは味方がスタンして敵が群がってきたところに食らわすのが強い
射程伸びたらこういう被弾増えると思うぞ
問題はクラックのために何のスキル抜くかだけどな
2021/06/04(金) 17:54:53.52ID:fokabzt/0
>>614
100%嘘じゃねーか
ツイでも一部のキチガイしか賛同していない
一番いいねついてるのは反対だからいますぐアンケしろっていうツイ
2021/06/04(金) 17:55:55.05ID:zng5tamY0
普通にステップと持ち替えファンクションをタタンってやってミスなどほぼほぼない
むしろマクロなんて不安定過ぎて使ってられないし、左右にジャンプに各種武器と、
マクロで持ち替えてる奴なんてまともに状況判断も選択も出来てない上にマクロゆえ不安定なNoobくらいだろ
673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:02:10.93ID:snELP1Rd0
>>663
ジャッジより全然高性能だぞのけ反り職にスタン効果あるからクラック喰らうと相当きつい
674名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:03:19.89ID:snELP1Rd0
遠距離スタン+ヘビスマだと考えると相当なぶっ壊れなんだけどなクラック
2021/06/04(金) 18:04:47.07ID:fokabzt/0
クラックにスタン効果あるとか短カスガイジさんしか言ってないっすよ
676名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:04:53.01ID:snELP1Rd0
クラック高火力遠距離スタン性能あるしこれでちょっとでも当てやすかったらぶっちぎりのぶっ壊れだからクラックは今でギリ許される存在
677名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:05:15.99ID:snELP1Rd0
>>675
皿でも同じだけど
2021/06/04(金) 18:05:42.66ID:+jHx0EiuM
ロマンだけど最低射程で凍結した仰け反り職にクラック→歩いてスマかヘビは楽しいよな
まあランペスマのが再現性あるけど
2021/06/04(金) 18:07:03.55ID:fokabzt/0
>>677
短カスガイジ=お前な

ID:G9R4LGtl0

だろ?みんなクラックに疑似スタン効果なんてないことしってるから
680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:08:22.09ID:snELP1Rd0
>>679
氷ってるのけ反り職に充てるとジャッジと違って全段くらうことになるけど?
2021/06/04(金) 18:08:30.55ID:yf8XPN7O0
クラック消費Pwを下げてくれた方が使いやすい、今は消費Pwが多すぎる
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:09:07.21ID:snELP1Rd0
少なくともジャッジ1と比べて高性能だよな
2021/06/04(金) 18:10:34.39ID:+jHx0EiuM
>>681
同感だな
あの発生の遅さと威力と射程と範囲ではね……
今の性能で60くらいが妥当か?
2021/06/04(金) 18:10:59.50ID:fokabzt/0
>>680
それのどこがスタンなんだ?w
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:12:05.13ID:snELP1Rd0
のけ反り職にとっては何もできないから疑似スタンだけど?
エレキが疑似スタンいわれてたの知ってる?
686名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:13:02.99ID:snELP1Rd0
エレキより当たりやすかったら相当糞なんだわクラックは
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:14:57.47ID:snELP1Rd0
逆にクラックがのけ反り職にとってこけれない何もできないで疑似スタンじゃない証明のほうが難しいだろ
2021/06/04(金) 18:15:01.52ID:fokabzt/0
じゃあドラテもフラッシュもスタンだな
ちなみに連打してればステップはできますよw
エレキは事実として効果が「移動できない」なので全然違いますよね
689名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:16:28.62ID:snELP1Rd0
一度喰らってから発生中にステップできるのあれ
690名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:18:35.61ID:snELP1Rd0
>>688
今はクラックの存在ギリ許されてるけどこれ当てやすくしろっていうお前のほうが湧いてる
2021/06/04(金) 18:27:34.20ID:+jHx0EiuM
クラックって仰け反り職が一段目立ち食らいしたらステップコケってできたっけ?
めちゃくちゃラグかったらワンチャンいけそうなイメージだった
少なくとも俺がクラック受けたときはコケられなかった、だから最短クラックからのロマンコンボがかっけぇのかと思ってたわ
2021/06/04(金) 18:44:00.97ID:Alsz8MiG0
ID:snELP1Rd0がクラックはスタンだと表現してるのが誇張過ぎる点は同意だが
クラックはステップで途中ゴケ不可能のはずだからID:fokabzt/0も同様に誇張野郎の糞ではある
693名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:46:18.86ID:snELP1Rd0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33002025
クラックロマン動画だけどこけれないよねやっぱり
今ならロマンだなぁで許せるスキルこれ以上の強化はだめでしょう
694名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 18:52:42.01ID:snELP1Rd0
pwが70以上なのは歩きヘビスマに工夫が必要だから赦せる(pw系スペルつけるなど)
これが60以下だと歩きヘビスマ足りるからあかんでしょ
2021/06/04(金) 19:06:14.31ID:N+t91Vht0
クラックは初段立ちで入ると連射でステップしてもこけれなかった
しかも3段目入った後も仰け反り長めだから誰かとうまく連携出来れば強いかもしれない
凍った皿短剣にクラックで仰け反らせてアムウェイブ封じたところに片手がバッシュとか…
いややっぱいらんわ
2021/06/04(金) 19:24:04.61ID:tbuwTREj0
なんか銃でモンスマのボス溶けてるな
早くて素晴らしい
2021/06/04(金) 19:43:49.85ID:B98sXUG+0
昔のようにヘルに強制のけぞり入れよう
2021/06/04(金) 19:47:31.32ID:fokabzt/0
>>690
ほとんど誰も使ってないレベルを「ギリ許されてる」とかくっそ笑うw
2021/06/04(金) 19:49:22.79ID:fokabzt/0
>>692
クラックはステップ抜けできるよ?
wikiにも書いてあるだろ。3段のうち1発目で抜けられるから
もしそれが不可能なら停止状態以外でも確定で前段あたりますよ
700名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:50:03.30ID:snELP1Rd0
>>698
初段たちで食らってからステップコケできるんですもんねwwwそれなら弱いですねw
701名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:51:32.58ID:snELP1Rd0
立ちで食らった時の話ずっとしてるのにわいてんの?
喰らったと同時にコケれるからいいならバッシュもエレキも弱いってことになるねw
2021/06/04(金) 19:51:49.50ID:fokabzt/0
>700
連打してればできるっていってるよね
ボケーっとつったてて避けれるスキルなんてないよ
2021/06/04(金) 19:52:20.43ID:tTLUr0JM0
実際は食らったこと無いから何されてるかわからず全弾もらうでFA
2021/06/04(金) 19:53:11.34ID:fokabzt/0
>>701
池沼かな?
バッシュとエレキは「1発目をくらった瞬間」
クラックは「一段目を食らった後」
705名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:53:53.77ID:snELP1Rd0
凍結から連打でこけれたことないけどな
706名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:54:38.30ID:snELP1Rd0
動画も一人もこけれてないけど連打が足りないってこと?
2021/06/04(金) 19:54:41.43ID:fokabzt/0
池沼さんそもそも連打やってないでしょ
2021/06/04(金) 19:55:25.41ID:VBkra94w0
ステップ連打ツール使っていけ
手動じゃ厳しいぞ
709名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:55:31.83ID:snELP1Rd0
めっちゃやってるけどこけれないな
2021/06/04(金) 19:56:03.42ID:fokabzt/0
そもそもクラック誰も撃ってきてないでしょ?w
なにが「めっちゃやってる」だよ死ねよwwwww
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/04(金) 19:56:49.43ID:snELP1Rd0
短剣やってると10戦に一回くらいはくるけど他が当たってるのも見るよ
2021/06/04(金) 19:57:04.86ID:VBkra94w0
ツボハネ3回無料だぞ
使っていけ
713名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/04(金) 19:57:22.94ID:snELP1Rd0
死ねよって言ってる時点でこいつはまともに会話できる脳みそないからもう相手するのやめるわ
2021/06/04(金) 19:57:31.18ID:fokabzt/0
動画でーwとかいってるけど例えばストームゼロ君の動画みろよwww
崖際で撃つタイミングみえないとこでしか使ってないでしょ?www
理由わかります?w見えてたら避けれるからなんですよww
2021/06/04(金) 19:58:42.76ID:fokabzt/0
このゲームは「避ける」ことができないガイジは9割を占めているのですが・・・・w
2021/06/04(金) 20:01:14.16ID:VBkra94w0
避けるって言うかずらすだな
半歩はまだできるぞ使っていけ
2021/06/04(金) 20:05:01.34ID:I4xXJCjc0
たとえ正論だとしても暴言を使うIPはNGしてる
2021/06/04(金) 20:08:28.58ID:fokabzt/0
事実をいうと暴言になる
しかし無能ハラスメントは暴言よりはるかに迷惑だ
2021/06/04(金) 21:45:28.28ID:R9DLdvYf0
クラックバングの発生間隔は20f程度
仰け反り時間は40f程度×3
1hit目に転倒しないと全てhitする
2hit目以降に転倒はできんよ
2021/06/04(金) 22:03:16.83ID:4OdalW740
クラック途中ごけ動画出せばすぐ終わる話題^^;
2021/06/04(金) 22:05:36.83ID:N+t91Vht0
連射でも立ちで初段ヒットしたら無理だって
なんでそんな頑なやねん
2021/06/04(金) 22:19:24.05ID:vkxBUkVH0
え?答えわかってるよな
まず1hit目でこけれる
凍結でコケれないのはクラックの性能じゃなくて凍結中転倒不可っていう全てのスキルに平等の仕様
じゃあ凍結にスタンやエレキが意味あるわけは何?かぶりがないからじゃないの?


で、クラックは?
2021/06/04(金) 22:48:00.98ID:4cvqdKQp0
この手の輩はハイ論破お前雑魚な。をやりたいだけで結論ありきだから何言っても無駄だぞ
2021/06/04(金) 22:54:32.13ID:vkxBUkVH0
純両手でもクラックなんて使えないスキルすぎて誰もとってないってのが現実だからな

使えない理由がこれだけ説明されてて、射程がちょっと伸びることに何の意味もないことを
絶対に認めたくないキチガイがあたかも滅茶苦茶強いスキルであるかのように言ってるだけ

実際はクラックなんてどうでもよくてヘビスマアタレの弱体化の代わりに強いクラックを
更に強くしてやったんだということにしたいだけなんだよね

バカじゃねえの
2021/06/04(金) 23:20:17.39ID:SZXHqnTR0
アプデ後からアタレも取らなきゃいけないからクラック使うのは流石に無理やわ
アタレで調整しようとするのはいいけどデメリットが無いせいで取得強制されてスキルスロット1つ埋まるの糞過ぎる
火力ヲリやろうとするとクランブルかフォース抜かなきゃいけないし大剣ならさらにスロットきつくなる
純ヲリ優遇とか言いながら実際には鰤ヲリに誘導してるだろ
2021/06/04(金) 23:25:26.78ID:hw2ey6/i0
42.124.80.187ってIP、何かしらんうちにオートあぼーんに入ってるから
何度もこのスレ荒らした事あるんじゃね?
2021/06/04(金) 23:31:33.12ID:vkxBUkVH0
自分が何度も同じIPになる環境でIPであぼんされると他人もそうだと思ってこんなこといいだすのかw
2021/06/04(金) 23:31:45.06ID:hLJ7eVIw0
弓はいつまで放置なの?
2021/06/04(金) 23:34:24.81ID:SZXHqnTR0
弓ってなんか調整いるか?
レインの職補正消すくらい?
あとできればピア戻してほしいが無理やろなぁ・・・
2021/06/04(金) 23:39:18.74ID:hLJ7eVIw0
俺は今でもピアは強すぎると思うが
少なくともウォリが密集地でヘビスマふるか、遠距離という事を考慮すればそれ以上のリスクは背負って欲しい
背負うだけのメリットは十分あると思う
2021/06/04(金) 23:46:48.86ID:hLJ7eVIw0
後はクモ矢とエアレイドのpw10ぐらいか
2021/06/04(金) 23:50:35.79ID:hLJ7eVIw0
まあクモ矢とエアレイドは許したとしてもピアにはもっとリスクを与えて欲しい
射程いじると逆にクソスキルになるかも知れないからもう少し硬直をいじるべきだな
2021/06/04(金) 23:52:46.89ID:SZXHqnTR0
高PWと発生までが遅くのけ反り職ってのがリスクじゃない?
これ以上リスク背負わせる意味も無いと思うが
2021/06/04(金) 23:54:32.45ID:4cvqdKQp0
リスク避けたいやつが弓やるわけでそんな修正しても残った低リスクスキル使うだけだぞ
2021/06/04(金) 23:55:27.25ID:P3nVc2Hv0
ピアは弓スカ自身が飛んでいって吹き飛ばすのはどうだろうか
なおヘビスマで打ち返せます
2021/06/04(金) 23:55:56.74ID:wKXFX2kj0
部隊ゲーほんまつまらん
味方でもクソつまらんから入るマップ大陸で言ってから布告してくれ
絶対入らんから
2021/06/05(土) 00:03:56.00ID:g6uGpU/70
部隊ゲーの何が嫌かって言うと糞ゲーに巻き込まれた感があるからやな
FOして次行けるなら文句も無いんやがペナルティがあるからイラっとする
2021/06/05(土) 00:08:02.00ID:g6uGpU/70
ピアはまあ強いとは思うがヲリみたいな有利を作り出す強さじゃないからな
2021/06/05(土) 00:08:04.07ID:lzWUDtP30
>>735
自分が死ぬ変わりに味方複数人を助けるか
なんというヒーラー的ポジション
2021/06/05(土) 00:20:04.47ID:+e97XYOM0
ピアは使い所が難しいのがリスクだと思うが
上手く使えてる弓なんてほとんど見たことないし逆に邪魔になってるケースも多い
ヘビスマは自硬直がリスクだが、ヘビスマ以上に優先されるスキルが少ないから被った所で文句は言われない
2021/06/05(土) 00:23:42.77ID:+e97XYOM0
つか弓は低リスクではあるが、その分弱いからバランスは取れてる
2021/06/05(土) 00:25:41.54ID:+e97XYOM0
リスクについて言及するなら復活する鰤ヲリに対して言及するべきだろう
近接火力職が負うべきリスクを盾持ちすることで軽減してるからな
743名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 00:27:56.94ID:oKagwyoT0
弓はまだレインBOTで皿を妨害できるからいいけど中身はライトちゃん多すぎてやばい課金スペル率低いし
銃はまじで何のために存在してるのか謎
744名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-A4c+ [1.75.250.99])
垢版 |
2021/06/05(土) 00:49:34.97ID:w06aXpUCd
遠距離は低リスクだから弱体化しろって言うの度々見るけど
弱体化するからリスク下がるって言うこと14年経っても理解しないの沼すぎんだろ
2021/06/05(土) 00:51:27.74ID:g6uGpU/70
でも強化したら文句言うじゃん
2021/06/05(土) 00:53:00.38ID:AdkAgGBI0
弓や銃のスキルとしてのクモ矢とラッシュバレットは弱いんだけど、短剣のサブ武器としてのクモ矢とラッシュバレットはやべーぐらい強い
2021/06/05(土) 01:31:36.72ID:lzWUDtP30
のけ反り職にとっては十分エアレイドも強いと思う
弓使う時によくそう思うわ
消費pw10であの当てやすさ、トゥルー当てるよりものけ反るし
笛にエアレイド(消費pw10)粘着してわざわざSD(消費pw20)で避けてくれる敵ならこちらよりもあちらがpw先に切れるし
生意気にもペネで突っ込んで来るやつなら横に壁があればステップ持ち替えでペネ硬直にアムって逆にシャブれるし

威力だけ見れば弓は弱いけど、使い勝手の良さ、当てたデバフの強さも十分考慮すべきだな
後はなんたって安全圏内からのこちらの攻撃だけを一方的に当てて煽り悔しがらせるあの興奮
たまらねえぜ
2021/06/05(土) 01:33:09.92ID:lzWUDtP30
ああ書き忘れた
対笛でステップ硬直消せるような壁、段差がない場合は逆に笛に一方的に近づかれてシャブられるからガン逃げだけどな
749名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 01:42:40.39ID:qXVDd1HN0
まあエアレイドないとスカウトなんて笛きつすぎない?ダガストも弱体されたし
2021/06/05(土) 02:49:37.75ID:AdkAgGBI0
積極的に当たっていく相手ではないな
まぁ職の違いによる有利不利はあっていいし、為すすべが全くない訳じゃないから文句は別に無いけど
751名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 03:05:04.49ID:qXVDd1HN0
アタレの耐性低下を緩和するならレインの職補正も戻してほしいよね
アタレ使ってるやつらがレイン痛い痛いって言ってたからだろ
2021/06/05(土) 03:16:58.30ID:AdkAgGBI0
レイン補正はそのままでいいんじゃねーか?
ヲリの上にレイン降ってるのはあんま健全なことではないし
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 03:50:31.27ID:qXVDd1HN0
ヲリへのレインは後ろに下がってるヲリとかカレスも届かないヲリ用なんだけど
まあ皿が痛すぎるくらいでどっちでもいい
どっちかっていうとコスト増のほうがレインは痛かったからな
2021/06/05(土) 06:55:09.35ID:/Nj/ZYAA0
未だにレインのヲリへのダメージが下がったことで文句言ってる層がいるのに驚き
こういう層がソーサラの上に落とさず近接の上に落として邪魔だから運営が調整かけたにきまってるじゃん
本来の役割である弓ソーサラへのハラスじゃなくて近接の上に落としたところで何の意味もないを理解してくれ
仮にダメージがあったところで近接の上にレイン落とされても邪魔でしかないんだよ、分かるか?
755名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 08:29:23.38ID:qXVDd1HN0
ヲリは常に最前列にいるわけじゃないぞ
HP減ったのとかウロウロヲリは後衛にかなりいる
またカレスも届かない位置の敵とかなそういうの含めて5kくらいスコア減ったな
756名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/05(土) 08:59:39.47ID:oKagwyoT0
純弓なんてロクな奴いないから期待するだけ無駄だろ
2021/06/05(土) 09:03:14.03ID:OfI01lByM
弓なんて優勢の時は最前列でイキりだして、
ちょっと不利になるとイーグル射程までガン逃げする奴しかいねえ
2021/06/05(土) 09:32:32.66ID:tFmhlAwh0
月曜の午後に確定情報でるから楽しみやな
2021/06/05(土) 12:53:36.53ID:imvJAz9N0
弓強けりゃ上手い奴も弓やるんだろうけどな
弓が弱い内は下手糞しか弓やらんから文句言ったところで何も変わらん
これは皿も同じ
2021/06/05(土) 12:58:34.05ID:imvJAz9N0
>>754
参戦時に職制限が無いから職補正は無い方がいいんだわ
職補正が強いと参戦時に構成勝ちしている方が大幅に有利になってしまうからな
職補正は構成と同じでPSから切り離して考えるべき問題だよ
2021/06/05(土) 12:59:40.91ID:ZR6x1rvv0
なあ、何でこのゲームってヲリばっかり優遇されてんの?
ヲリやってる奴だって心の中では他職比べてヲリ強すぎだって思ってるけど自分に有利だから黙ってるだけだろ
今回の戦術アプデだってヲリだけ強化すると露骨すぎるから元々ゴミの銃をゴミみたいな強化してお茶を濁してるようにしか思えんわ
銃強化されて戦場に銃は増えましたか?w
銃は最初の頃のオイルアシッド時代に戻すだけで救われるんだよ、辞めた銃は復帰するんだよ!
2021/06/05(土) 13:03:34.27ID:imvJAz9N0
つか弓の職補正に関しては攻性スペル付けた弓スキルが攻性スペル付けたヲリに対して強くなり過ぎてしまった事が原因
立ち位置の問題ではなくスペルによる弊害
攻性スペルつけた大剣・両手に弓ダメを合わせてしまった結果、
耐性スペルつけた片手に対しては弓ダメがカスダメになってしまうと言った弊害も発生している
763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:04:35.35ID:qXVDd1HN0
全然関係ないけどFEZを終わらせよう著名運動を公式掲示板でどうどうやってるけど
営業妨害でBANされないの?
もしこれFF14の公式掲示板で同じ行為したら一発で永久BANされる案件だけど
764名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:05:38.71ID:qXVDd1HN0
それどころか吉田なら告訴して多額の慰謝料請求してきそう
同じスクエニだから舐めた真似しないほうがいいぞ
2021/06/05(土) 13:06:30.47ID:imvJAz9N0
近接のリスクってやつもスペルによって増加しているのは分るよな?
耐性スペルつけた大剣同士が殴り合うのと
攻性スペルつけた大剣同士が殴り合うのではどちらがリスクが高いかは分かるよな?

攻性スペルつけて自らリスクを増大させている奴がリスクに関して文句言う資格は無い
766名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/05(土) 13:07:24.80ID:oKagwyoT0
戦士だけノーストレスで戦えるからな
一強って言ってもいいと思うわ
767名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:16:33.90ID:qXVDd1HN0
ちなみに耐性スペル大剣と攻性スペル大剣が殴り合うと攻が勝つよね
2021/06/05(土) 13:18:19.20ID:i5Q0OZO00
サラか弓だと低リスクでマウスポチポチしてるだけでスコア出るんだが
2021/06/05(土) 13:25:55.02ID:/Nj/ZYAA0
むしろリスク大のヲリよりリスク低の遠距離がお手軽にできるのがこのゲームの売りだぞ
大剣なんか硬直にスピアさすだけで250ぐらい、攻勢スペルつめばもっとでるんだろうな
これだけで大剣もうなんもできないよ、大剣に詰められてやられることが多いからどの面でも強いって思ってるのかもしれないけど地盤固めてれば大剣なんか皿のおやつにしかならんw
というか地盤さえ固めてしまえば皿は大体の職に勝てる、弓さんは短剣と皿にだけ勝てますね・・
2021/06/05(土) 13:26:10.69ID:imvJAz9N0
>>767
死ぬ前に殴り殺せば低リスクってサンドウィッチマンのドーナツは穴が開いているからカロリーゼロ理論みたいだな
2021/06/05(土) 13:35:01.28ID:imvJAz9N0
>>759
地盤が無くても低リスクでお手軽に攻撃できるのだろうか
つか地盤って構成だよな
活かす火力に合わせた構成にすれば強いのは当然の事で皿だから強いわけじゃないと思うが
2021/06/05(土) 13:38:17.96ID:imvJAz9N0
>>759>>769

スピア刺す皿にサンボルかジャベだって出来るわけだし
一面的な見方で低リスクって言うのは流石に一方的だと思うわ
2021/06/05(土) 13:44:31.09ID:MBUkjE8sa
地盤さえ固めてしまえば大体の職に勝てるのはヲリも同じだからな
逆にヲリでもアタレと攻性スペル乗せて大剣持ってソロで最前線ウロウロしてたらすぐに死ぬ
だからヲリは最弱だねとも言えるし、片手と赤い鰤ヲリずらっと並べれば他職が何も出来ないくらい強い最強職とも言える
774名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 13:46:04.68ID:oKagwyoT0
皿とか糞弓の粘着にストレス溜まるしめんどくせえわ
レイン隕石雷カレスと色んなもん振ってきて痛いし
2021/06/05(土) 13:48:05.14ID:imvJAz9N0
構成有利側にいれば近接だろうと遠距離だろうと低リスクだし
不利側なら近接だろうと遠距離だろうと高リスクなのが今の仕様だしな
2021/06/05(土) 13:58:30.35ID:zIx39XxPd
有利側だと何しても通るヌルゲーすぎてイライラしてくるし
不利側だと何しても高リスクか下手したら何もできなくてイライラしてくる
この傾向を強めるアップデートしかしてこねえ
2021/06/05(土) 13:59:59.43ID:pYJo10oK0
銃この強化でもまともに戦える気がしないんだが大丈夫か
遠距離は弓に負け近距離は近接全部に負け
銃最強の中距離ラッシュバレットはジャベより短く超絶ハイリスクローリターン
ウェイブのような自衛スキルもドッジみたいなしょうもない移動スキルすらない
こんな強化じゃ足りねえよ
778名も無き冒険者 (スプッッ Sd67-gpa2 [110.163.13.135])
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2021/06/05(土) 14:10:52.30ID:76EZI6oMd
銃はアプデ後も駄目やろな
クソプで満足出来るのなら遠距離はお手軽職だが
強い動きをしようとすると途端に難易度が上がる
銃は難易度インフィニティの糞上級職
779名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/05(土) 14:12:12.30ID:oKagwyoT0
そもそも何の役にも立たないゴミだし
780名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 14:34:19.36ID:qXVDd1HN0
戦争でヲリ10人差ドラゲーで酷いなヲリ17vsヲリ27
10人少なくて負ける職ってヲリだけでしょ
ヲリ15人以上いても相手がさらにヲリ沢山用意したらキプまで押し込まれる
ヲリ最強は間違いないでしょ
781名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 14:35:17.19ID:qXVDd1HN0
鰤ヲリ復活したらヲリ40人でもいいんじゃないかなw
2021/06/05(土) 14:37:07.65ID:gvzaGWat0
オイルは前の効果時間が長かった時は取りあえず当てとけば得な感じだったけど、6秒しかないんじゃ肝心の火スキルを生当てするには短すぎるわ
783名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 14:37:30.78ID:qXVDd1HN0
スカが極端に多いと敵にヲリが20人以上いたら轢き殺されるけど
ヲリが極端に多くても皿で止めれないのが悪いと思う
784名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 14:38:52.08ID:qXVDd1HN0
オイル6秒なの?短すぎでしょwせめて10秒は欲しいよね
2021/06/05(土) 14:46:10.67ID:VXAY/ekA0
効果時間長いと短カス様が文句言うから忖度したんだろうけど
「遠距離から低燃費でハイド阻害用の着色をする」って点見ればブレイズも大差ないからせいぜい効果時間9秒くらいまでなら許されそうな気がするんだが
2021/06/05(土) 14:56:33.58ID:ZR6x1rvv0
>>769
一体どこから突っ込めばいいんだ・・・
2021/06/05(土) 15:07:48.67ID:ZR6x1rvv0
ほんとアシッド9秒の頃に戻して
あの頃の銃はちゃんと味方に貢献できてた
2021/06/05(土) 15:08:25.10ID:gvzaGWat0
10秒あろうが20秒あろうが正直変わらずゴミのまま思うけどな
結局オイルが活きるのはスタンや氷な訳で、その状況で他にする事がないから邪魔することなく撃てるのが強みだったけど
今はその状況になればクラッシュやラッシュにPw温存しといた方が強いし確実で、オイルの存在自体が齟齬起こしてるわ
789名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:11:21.47ID:oKagwyoT0
罠も設置時間短いし硬直が糞みたいに長いから使う場面ほぼないよな
初期スキルのポイズンよりゴミってどういうことだよ
昔の銃のほうがよかった
2021/06/05(土) 15:15:27.30ID:SEn2bJeS0
銃には遠距離高火力として新たなる道を作ってやれよ
その代わり下手な立ち回りすると一瞬で蒸発するようにマックスHP1000ではなく500にしてな
791名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:19:21.34ID:oKagwyoT0
同じ会社の大人気月額MMOだと銃は火力高くて人気なのにな逆に(弓は人気ない)
ロボットとかも使えるのにこのクソゲは罠とかゴミみたいな射程と火力の豆でっぽうしかない
2021/06/05(土) 15:20:47.13ID:VXAY/ekA0
3月から復活した新銃スキルの中で唯一フラッシュだけは使ってる奴を見るし逆に強すぎとの声も聞かれないから
これだけは調整成功したと言えるんだろうな
2021/06/05(土) 15:22:53.07ID:/Nj/ZYAA0
銃はおとなしく皿アンチか笛セスアンチに特化させればいいのにやるのは毎回近接アンチ職
仮に銃が皿の詠唱打ち消すデバフスキル持ち込んだら納得するのか?しないだろ?遠距離からのデバフっていうのはガチでしょうもない代表格なんだよ
ジャベだって即着弾しないだろ?昔のスキルはそこらへん全部考えられてた
スクエニになってから追加されたスキルががちのまじでしょうもない。さっさと銃魔道具両手新召喚建築笛セススペルアミュレット削除のルールあくきてくれ
794名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:24:04.48ID:qXVDd1HN0
でも火皿敵にはオイルの強化はヘルの強化なしだよって言われてるもんだから嬉しくないよね
795名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:25:23.92ID:oKagwyoT0
調整成功した(弱すぎて空気)
魔道具笛やらゴミジョブ多すぎだろこのゲーム
ヲリだけ性能飛びぬけて高い謎
796名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:25:47.78ID:qXVDd1HN0
銃はセスアンチにしてほしいなねずみうざいしでもどうすれば銃がセスアンチになれるのか
2021/06/05(土) 15:31:00.00ID:VXAY/ekA0
>>795
ガチで弱すぎなら罠みたいに使われないが、フラッシュだけは使われてる
そりゃジャベやバッシュなんかよりは遙かに使用率低いが、少なくとも笛またはレーザー皿くらいの頻度では見かける

短カス様に文句言われそうな要素は極力排除しつつ、味方のストレス軽減に特化したのが今の環境とマッチしたのだろうか
状態異常の完全治癒ではなくあくまで”緩和”だから短カス様必死の最後っ屁ヴォイドが全く無駄になるわけじゃないし、今の低PS環境だと緩和してもらえるだけでも凄く助かるって奴が多いし
2021/06/05(土) 15:39:36.73ID:gvzaGWat0
フラッシュに関しては単純に誰も興味ないというか
セスのタワードミネーション枠と一緒で、使い所も限定されて歩兵の邪魔にならなければ意見も何もないってだけだと思う
2021/06/05(土) 15:43:50.31ID:+Y/xTvcQ0
ゴミ中で一番使えるゴミ使ってるのがフラッシュ
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:44:07.98ID:qXVDd1HN0
フラッシュはレイス特効が昔みたいにあればもっと使用頻度あがるよ
2021/06/05(土) 15:46:22.59ID:pYJo10oK0
味方に撃つ分にはフラッシュ使えるよな
ただ範囲と弾速うんちだから動いてる味方の移動先考慮して撃ち込まないと当たらないカスさ
敵ハイドに対しては当てたところで安地戻ってハイド掛け直しのタイミングで効果終わってるからまじ無害
2021/06/05(土) 15:52:00.32ID:zIx39XxPd
特にハイド暴きやすくないフラッシュ意味ないよ
笛やレーザーと同じ出現率っていないのと同じだ
調整失敗ですね
803名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/05(土) 15:53:10.64ID:oKagwyoT0
片手とか氷皿ぐらいの需要ないと意味ないな
2021/06/05(土) 15:53:42.13ID:SEn2bJeS0
昔のフラッシュは極悪非道だったよな
早くハイドさせろや(イラッ イラッ
805名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 15:58:17.89ID:qXVDd1HN0
何故さっきからたとえに笛がでてきてるのか
笛は僻地じゃ強いし笛が弱いというより扱えないだけじゃない?
2021/06/05(土) 15:58:51.86ID:gE2dR630M
スクラッチは自分の足元に設置じゃなくてコメットの軌道で遠距離から仕込む感じでよかったんじゃね
それなら今の範囲でも使えるし
2021/06/05(土) 16:08:58.28ID:oQ7uMJYrM
コラボBGMせんのかな?
2021/06/05(土) 16:11:29.27ID:3I4yw5bg0
ガチャと装備が復刻してるだけだからな
2021/06/05(土) 16:39:38.83ID:SEn2bJeS0
久しぶりにBGMつけてみたけどなんか変わってね?
オーケストラちっくになっとるやん
俺の知ってる「デンデン、デデデンデン」っていうのはどこいった・・・
2021/06/05(土) 17:11:20.24ID:IUl6VQpwa
弓って別に弱くはない気がします。
もちろん皿に対してはダメ出るし…、ヲリにもアム列あれば対応できる。
まさか純弓なんていない…ですよね?
811名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 17:17:39.66ID:uLPpUqLD0
鰤にするならレイン取らなくていいってなるのが今の弓のダメなところ
ブレイズが強かった時はついでにレイン取得という選択肢も十分あった
まあ来週から鰤ヲリゲーだから鰤ヲリ以外いらなくなるんだけどね
2021/06/05(土) 17:29:56.04ID:SUJHl6be0
レイン、ピア、ガド、アムって構成でスタン出来そうなとき先読みで持ち替えステップで寄るのとか楽しかったなぁ
2021/06/05(土) 17:34:27.46ID:zuuNm9fT0
銃はサポートがどうとか言うならオイルみたいなの種類増やせばいいじゃん
オイルの氷や雷版増やしとけよ
その分攻撃スキル減らしていいからさ
814名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 17:40:39.60ID:qXVDd1HN0
ブレイズは射程弱体硬直増加の硬直長すぎてサンボルで捕まるからよっぽど優勢時じゃないと使えないよね
815名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 17:42:02.28ID:qXVDd1HN0
ブレイズは短剣に今でもかなり強いから取ってるよハメ殺し出来るし
エアレイドは笛に強いし完全にレイン列がゴミってわけじゃないけどね
816名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 17:49:07.80ID:uLPpUqLD0
ブレイズは1回追撃なんかより射程減が致命的過ぎる
弓は反撃受けないから一発一発が弱くても成り立つのであって反撃にサンボルやらジャベ受けるようなスキルは使いもんにならんのよ
2021/06/05(土) 17:57:38.67ID:SEn2bJeS0
ブレイズののけ反りは半端ないからな
エンダない職で食らうと、のけ反られて困るタイミングで当たればあれほど嫌なもんはないよ
しかも運よく転倒なんてしてくれるとヨダレもの

そして意気揚々と転倒にヘビスマする味方オリの攻撃に被される糞ライト、スピア
ヘビスマに被された味方ウォリは一瞬棒立ちして文句の文章を入力している間に被せた糞サラはそそくさとその場から立ち去ると
そんなシーン何度も見たぜ
2021/06/05(土) 18:03:20.48ID:sInuX33fM
ブレイズは普通に強いやろ。
たまに糞エイム弓と遭遇したら屈伸煽りして顔真っ赤になった弓を段差に誘き寄せて、生かさず殺さずでしゃぶってるわ。
819名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 18:04:09.01ID:uLPpUqLD0
なんかブレイズの話してたらやりたくなってきたわ
今はもブレイズ見る影もないが昔はビュンビュン飛び交ってたもんな
ブレイズが起点になってたから今よりヲリも攻撃しやすかった
2021/06/05(土) 18:09:14.53ID:SEn2bJeS0
使えるウォリがいると転倒しなくてもブレイズののけ反りにスマを合わせてくれたりな
あの連携で殺せた時は「ナイス連携。結婚する?」って言いたくなっちゃうわ
821名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 18:42:08.74ID:uLPpUqLD0
しっかし休日なのにヲリ少なくておもんないわ
22時くらいだと40人弱いて遊べるんだが今やと30人切ってて遊べたもんじゃないわ
だから鰤ヲリ強化でヲリ増やそうとしたのか知らんがまあなんとかしてくれや
2021/06/05(土) 18:55:24.88ID:SUJHl6be0
ヲリ双方15人の計30人だったら正常値やで
職数制限入ったらヲリは上限15や
2021/06/05(土) 18:57:27.58ID:8vvoicQQ0
>>821
鰤ヲリはヲリの名前付いてるがヲリではないぞ、笛とかと同じポジション
むしろヲリ弱体の遠距離ゲーの原因になってる糞職
冗談抜きで運営がお前みたいに鰤ヲリイコール遠距離ゲー加速装置と理解してないのでは
2021/06/05(土) 18:57:46.66ID:3I4yw5bg0
制限かけるならヲリ、スカ、サラ、セス、笛各10ずつだろうな
2021/06/05(土) 18:59:29.16ID:3I4yw5bg0
バッシュ=死なんだから盾持ちが増えたら前出る奴はいなくなる
2021/06/05(土) 19:00:51.87ID:pYJo10oK0
鰤ヲリ増えても待ちゲー轢きゲーだからつまらんのがな
当たり合い考えると両手とかが増える調整の方が面白そう
鰤ヲリが前張ってたら両手は飛び込めないのとヘビスマ弱体で代りに与えられたのはクソ程面白くないクラック強化
ほえーつまんなさそ
2021/06/05(土) 19:08:12.78ID:zIx39XxPd
ヲリの殺す能力下げれば下げるほど乱戦が続きやすくなって面白いはずなんだよな…ブレイク弱体も必須だが
828名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 19:08:42.35ID:uLPpUqLD0
ずっとやってるけど鰤ヲリ全盛期がとんでもない遠距離ゲーだったかと言われるとそうでもなかったけどな
鰤ヲリ最強すぎて遠距離無視して前に出られたから結局ヲリ対ヲリの潰しあいだったから近接戦闘は割と多かったで
2021/06/05(土) 19:15:40.46ID:SUJHl6be0
>>824
武器種が10あるから、各5割り当てると
ヲリ15スカ15皿10笛5セス5の方がよくねーか?
職種均等割だと武器種多い職かわいそう
830名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 19:18:01.68ID:qXVDd1HN0
セスと笛10人ずつなんてまずあつまらないだろwww
2021/06/05(土) 19:18:21.21ID:3I4yw5bg0
武器なんて付け替えられるじゃん
2021/06/05(土) 19:19:18.36ID:3I4yw5bg0
職制限がかかったら増えるやろ
職人口が少ない=入りやすいだから
逆にヲリなんかは制限で入れなくなるから減る
833名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 19:24:23.53ID:uLPpUqLD0
ヲリを制限して数減らしてほしいって人いるんか?
2021/06/05(土) 19:26:28.88ID:SUJHl6be0
片手3両手3大剣3+1に対して手甲10とかはさすがに武器種に対してバランス悪すぎだろ
2021/06/05(土) 19:26:44.21ID:3I4yw5bg0
それじゃ職制限いらんやん
するんだったら平等やで
2021/06/05(土) 19:28:52.19ID:3I4yw5bg0
なんでFEZ民って相手も使うって考えに至らないんだ?
他職を制限しようとしたら自職も制限されるにきまってるだろ
他人に損させて自分は損しないってなんで思えるんだろう
特別な存在だと思ってるんだろうか
甘やかされて育ったんだろうか
2021/06/05(土) 19:29:07.18ID:SUJHl6be0
武器の種類に対して平等やで

ただ武器種均等割にしても遠距離多いと感じるだろうけどな
上でヲリ双方で40弱いないと少ないと感じてるくらいだから
2021/06/05(土) 19:37:57.50ID:3I4yw5bg0
武器なんてなんぼでも付け替えられるでしょ
鰤ヲリみたいに
判断する基準がないなら職でわけるしかない
839名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/05(土) 19:38:20.38ID:uLPpUqLD0
まず職ごとに人数平等が求められてるのって両軍の職比率をそろえるって事じゃないんか
そんな5職を10人ずつみたいなの誰が何の目的で求めるねん
840名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 19:39:00.49ID:qXVDd1HN0
流石にやりたくもないセス笛やりなら戦争いかないだけかな
2021/06/05(土) 19:39:19.57ID:3I4yw5bg0
なんでそこでヲリの数を優遇する必要があるんだ?
842名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:42:00.66ID:qXVDd1HN0
ヲリがある程度多い方が面白いからじゃない?
セス笛多くても面白いと感じる人少ないと思うよ連携弱いしネズミばっかりするし
2021/06/05(土) 19:42:30.96ID:3I4yw5bg0
ユーザー自身が自分たち(ヲリ)を特権階級だと思ってるんだったら
運営のこの方針も納得だわ
2021/06/05(土) 19:42:55.09ID:SUJHl6be0
>>838
均等に片手、大剣、両手、手甲をやりたい人がいて手甲だけ7人も多く入れます。が平等ねぇ

平等ってなんなんやろなぁ。いやツイフェミが求めてる平等ってそんなかんじやし、今はそういう不公平も平等って言う時代なのかな
2021/06/05(土) 19:45:08.62ID:SUJHl6be0
私はヲリもスカも優遇してないよ、武器の数で割り当てただけ
持ち替え出来てしまうのは仕様上仕方がない
2021/06/05(土) 19:46:07.34ID:3I4yw5bg0
そもそもなんで片手、大剣、両手を別職にカウントしてんの?
手甲だっていろんなタイプあるだろ建築特化だったり対人特化だったり
それをなんで手甲一つにまとめてんの?
2021/06/05(土) 19:47:28.21ID:3I4yw5bg0
ヲリの民度がこれでは過疎るべくして過疎ったとしか言いようがないよ
人のいなくなったFEZでヲリだけで戦ってりゃいいよ
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 19:47:45.67ID:qXVDd1HN0
普段からセスが10人くらいるなら兎も角
毎回5人前後しかやりたい人がいなくて倍も枠を増やす理由あるかなって
笛もそう
2021/06/05(土) 19:49:01.32ID:SUJHl6be0
武器の種類に対して人数を割り当ててるだけでスキル構成に対しては割り当ててないのでその反論はあんま適切じゃないよ
850名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:49:22.06ID:qXVDd1HN0
笛に至っては難易度高くてSDも出来る必要あるし笛だけスピード感違うから
基本PSある人しか出来ない職を無理やり3倍くらい枠とるのもね
2021/06/05(土) 19:50:10.29ID:3I4yw5bg0
それはたまたま今のスキルバランスで笛セスやる人が少ないからってだけでしょ
今後一生笛セスを増やす救済措置をとらないってんならまだしも
バランス調整諦めてないならその職だけ差別しちゃいかんだろ
2021/06/05(土) 19:50:38.86ID:zIx39XxPd
鰤以外は人権なくなるからヲリはまとめて語っていいぞ
2021/06/05(土) 19:52:05.46ID:SUJHl6be0
あくまで武器の種類に対して人数割り当ててる
武器の購入に笛セスが片手の3倍払ってるという話ならいいけど、武器は等価なんだから武器に対して人数割り当てるの妥当だと思われません?
854名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 19:54:21.98ID:uLPpUqLD0
銃が10入ってこないと戦争始まらない仕様にしようぜ
2021/06/05(土) 19:57:10.23ID:SUJHl6be0
あっでもルレで笛セスの武器を片手の三分の一しかでないようにしてくれるなら、クラス均等割でもいいっすよ
2021/06/05(土) 19:58:43.19ID:++o8adem0
近接職で飛び道具も無いのに短剣並みに攻撃力が少なく、消費pwも桁外れに多いのに何故か強いと言われて弱体化された近接職が有るってマジ?
2021/06/05(土) 20:00:36.82ID:++o8adem0
儂せっちゃんだけど片手武器セットは良くDELLで。
2021/06/05(土) 20:22:55.98ID:GiSHcMIf0
上位スキルを取るほど死に戻り時間が増えるとか、苦手職が多い程補正がかかるとかすればいいのに
2021/06/05(土) 20:44:40.80ID:M6JlxWmS0
笛セスは歩兵やろうと思ったらボタンマウスじゃないとまともにできないのがネックだな
ライト層が試しもしない要因でもある
純ヲリや弓皿はホイールでもメインに使うスキルを軸に隣接させてスロットに配置すれば良いし
それでヘビをミスってランぺが出たとか、ジャベミスってスピアだったでもスコアも出せるからな
860名も無き冒険者 (ワッチョイ 4343-Zd8a [118.240.88.177])
垢版 |
2021/06/05(土) 21:24:43.68ID:PhXQuoXZ0
コンペ参加したけどつまらんな
負ける側はいつも同じメンツ勝つ側もいつも同じメンツで固まってるだけ
1回人数差できたら覆せないし時間待つのもだるい
もうやらんわ
861名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-3tT5 [106.161.120.150])
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2021/06/05(土) 21:32:04.69ID:8IdfJ8qKa
闘技場完全無料だから結構部屋立ってるけど有料に戻った途端に一切立たなくなるだろな
あとコンペ以上に立ってるのが3deadイベポ稼ぎ部屋、この時点でユーザーが何を望んでるのか察する

個人的にはパニロワやりたいんだが全く立つ気配がない
ある程度の人数いないと遊べない、職制限がきついのが原因か 一方のコンペは3onから遊べるしな
CC3回無料じゃなくて無制限になるであろう来週以降に期待か
2021/06/05(土) 21:35:59.43ID:PTykGWNz0
笛セスよりヲリが多いのって単にヲリの方が使いやすくてお手軽に強いからでしょ
それとヲリが多い方が面白いのではなく、笛セスが増えるとつまらないと言った方が正しい

職制限自体は両軍戦力調整目的で導入して欲しい所ではあるけど
現状の笛セスのまま導入したら超絶クソゲになるだろうし、それは何時の時代のFEZプレイヤーでも望まないと思う
2021/06/05(土) 21:40:48.32ID:PTykGWNz0
職制限導入するならヲリ10皿10スカ10笛セス10自由枠10くらいが現実的だろう
今とそう変わらないように思えるかもしれないが、これでも特定職が20を越えない効果があるから意味がある
むしろ職制限より一職の最大参戦人数を20人までに制限した方が分かり易く効果的かもしれんな
2021/06/05(土) 21:45:11.97ID:MRBO6p2s0
鰤ヲリはエンチャの消費が多いしパンピーが使うと純より全然スコアでないから流行らないよ
バンクみたいな状況なら圧倒的に強いけどね
865名も無き冒険者 (スプッッ Sd67-gpa2 [110.163.13.135])
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2021/06/05(土) 21:46:32.09ID:76EZI6oMd
20人超えたら入れなくなるだと不満が出るやろ
21人目から1人増える毎にその職のコストが5ずつ減っていくとかの方が融通が効く
866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 21:50:35.74ID:qXVDd1HN0
一言いうと職制限するには過疎り過ぎた今からきつい縛りやったら戦争できない
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 21:51:31.96ID:qXVDd1HN0
ヲリ皿スカの3職は割と人口比にあわせて着替え苦じゃない人が多そうだけど
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/05(土) 21:52:20.82ID:qXVDd1HN0
でも大剣がバッシュの直前に盾に持ち替えるだけでも強いよね
869名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 21:56:37.68ID:uLPpUqLD0
職の人数少ないほうに振り分けるだけでええやん
なんでこれ以上に参戦自体を縛ろうとするのかがわからん何がしたいねん
2021/06/05(土) 22:35:07.51ID:t77cwvcLd
うまく振り分ければいいだろって思うじゃん?
でもスクエニはそんなことできねえんだよなぁ…
FF14で実証済み
プレイヤーは抜け道を常に探してうまく徒党を組むし
スクエニはまともな振り分けシステムを作れない
2021/06/05(土) 22:40:52.98ID:HY6h2vtid
参戦できても戦力偏ったクソゲしかなかったら意味ないからだろ
職より部隊PTの方が影響デカいと思うが
すでに荒らされすぎて処置できる段階越えてるわ人口減少が
2021/06/05(土) 22:41:32.64ID:rzgtYS6R0
他国援軍は任意じゃなくて両軍の職バランス・レベル・人数差を元に割り振りゃいいだけよな
やる技術力ないんだろうか
873名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 22:41:56.67ID:uLPpUqLD0
もうそれなら人の意思が介入しないランダム振り分け型が一番不満もなくええんかもなぁ
というかそれでええやんPTとか部隊の概念壊れるからイベント戦場扱いにしとけば文句も無いやろ
2021/06/05(土) 22:43:40.40ID:pYJo10oK0
fezってソロとPTの割合どんなもんなんだ
50人いたらソロ参加何人くらいいるんだろ
2021/06/05(土) 22:45:14.85ID:rzgtYS6R0
援軍はPT組んでようが勝手にばらけて分配でいいだろ
嫌なら自国戦いけってだけだし
876名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 22:49:08.28ID:uLPpUqLD0
8割9割はソロちゃうの明らかに連携してるなってシーンほぼないやん
ほんでそんな中に部隊10人単位で参加するから嫌がられるんやろな
2021/06/05(土) 23:09:03.45ID:tjoEfzRH0
PTやめさせるってのは難しそうだし、逆に野良をPT組ませるようにするほうが現実的じゃね?
その戦場限りのオートマッチングとか、PT組んだら報奨出すとか…
部隊PTの連携に野良PTが敵うかどうか分からんが、差は縮まるんじゃね
878名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:14:16.14ID:uLPpUqLD0
それずっと望んでるんやけどなぁ
せめて@fpは自動で組ませて
2021/06/05(土) 23:16:29.54ID:pYJo10oK0
構成揃えて信頼出来る同士で連携出来るからPT強いんであって
そのへんにいるやる気ない弓とか無エンをPTに加えたところで変わりない気がする
やるなら戦場入る前やな
880名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/05(土) 23:21:54.77ID:uLPpUqLD0
大陸マップにPT募集部屋みたいなのがあればええねんけどな
その機能に参加できる職を絞る機能まで付けるかは賛否ありそう
881名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/06(日) 00:04:53.87ID:/zGVgBpF0
APEXとかは自動でスクワッド組まされるしな
BFとかも気軽に野良でも小隊PTに参加できるし確かにそういうシステム欲しかったよな
2021/06/06(日) 00:11:01.73ID:U+TWHpZh0
今までぼっち大剣してて100戦中99戦は愚痴だけで終わってたのが
上手いソロ片手見つけてへばりついてくようにしたら突然このゲーム面白くなったんだが
しつこくその片手だけに追撃いれるようにしてたらPT組んでくれるようになって世界変わった
もうホモになってもいいやと思うようになってきた
2021/06/06(日) 00:16:25.94ID:feICZOZP0
@FPは近接はメリットあるけど遠距離はあんまメリットないのよな
PT組むと遠距離は必然的にサポートメインになるし
PTが強いのは近接の数が揃う事もあるけど遠距離サポートを専属としてつけれることも理由の一つ

あとPTって結局は皿による孤立→片手バッシュ→短ブレイクで戦力となる数を減らせるから強いのであって
適当な職を臨時で組ませても意味ないよ
884名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 00:30:56.19ID:yzhBUtj+0
正直遠距離でもPT組んでるときはスコア度外視でも楽しいから得が無くてもかまわんで
2021/06/06(日) 00:40:48.81ID:feICZOZP0
それなら自分からPTを組めばいいんじゃないだろうか
自動的にPTを組む意味は無いよね
2021/06/06(日) 00:43:30.83ID:feICZOZP0
職制限した後でのPTオートマッチングは非常に有効だと思うけど
職制限無しでのPTオートマッチングは正直な所、完全に無意味だと思う
2021/06/06(日) 00:47:06.68ID:feICZOZP0
あとPT組むとPTの都合が優先されてしまうから
必要な場所に必要な戦力が供給されないといったデメリットが発生する可能性もある
2021/06/06(日) 00:54:07.42ID:wUKOS7Bk0
来週からは鰤の数で勝敗決まる
ヲリ人数だけでも同数に制限にしないとクソゲー加速する
2021/06/06(日) 01:05:16.51ID:LDejgD6Tr
移管数年前からの今GW復帰だけど当時の知り合い見付けると感動する
2021/06/06(日) 01:13:24.99ID:lZPNjB980
>>887
PTだとあんま無いけど部隊だと結構あるな
自分達の居る所にレイス持って来て逆側悲惨なまま放置とかさ
891名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 01:20:14.02ID:yzhBUtj+0
自動だとPT組みたいけど自分から誘うのはちょっとって感じやねん
バンクもそうやんひと手間かかるから流行らんかったやん
2021/06/06(日) 01:24:12.54ID:QlmAfsUC0
職制限とかアホが考えることだ
それぞれ10ずついたほうが良いなんてな
ロール考えろよ
2021/06/06(日) 01:41:08.48ID:XFfo9htP0
布告乱立してんな
割れて人数差すごくて入る前からもう戦場の悲惨がわかってしまう
2021/06/06(日) 01:49:20.66ID:cCCvy0tH0
通常モンスマを2時間くらいほぼ同じ野良面子で会話もなく交互に立てて周回してん
2021/06/06(日) 03:38:25.71ID:t4ZAkHcCd
まーたバッシュ持ち替え脳死らんらんするだけの糞ゲーに戻るのか
2021/06/06(日) 04:03:45.84ID:wUKOS7Bk0
来週から鰤が多い方がレイプするだけのクソゲー
歩兵から建築破壊までバランスおかしいんだよ
建築攻撃時の利便性うんぬんの前に、裏マラソンセスとかナイタクとかいい加減修正することあるだろあ
セスから移動スキル削除するか、移動スキル持ってない皿に建築能力移せ
2021/06/06(日) 05:59:28.05ID:uQqjTFla0
正直いまの環境歩兵も裏方もしょうもないし、鰤が増えたところで大して変わらんと思うけどな

どう調整しようが運営は叩かれる以外の択がない、スクエニかわいそう
2021/06/06(日) 06:39:14.21ID:+XprngHvM
だから盾皿復活させよう!
2021/06/06(日) 08:51:06.37ID:TTErWPY80
>>890
オー〇ーの部隊がまさにそれだな
こいつが行きたいところにレイスキマもってって戦争自体が崩壊する
2021/06/06(日) 08:53:56.76ID:uQqjTFla0
あんまクラン使ってなかったけれど、孤立して相手釣って味方のほうにクランで吹き飛ばして連携するの気持ちいいなw
ここまでお膳立てするとどの味方でも反応してくれるからうれしいよ
2021/06/06(日) 09:50:48.50ID:uC9DsKPl0
盾皿復活とか何言ってやがる
レーザーチャージ状態の時は盾が発生するようにすれば良いんだよ
盾で突っ込んだ後に最後っ屁でレーザー発射やw
2021/06/06(日) 10:01:36.56ID:sZdQa3uPM
久々来たけど鰤復活するの?
2021/06/06(日) 10:14:01.40ID:lQwyQhDsM
(´・ω・`)ワイ盾皿でダウンして待ち構えてる近接にジワジワダメージ与えてからウェイブで吹っ飛ばすの大好きだから盾皿復活よろ!
2021/06/06(日) 11:00:04.52ID:SC98oWGH0
盾皿あたり判定が無かったり挙動がおかしかったわ
905名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 11:37:54.92ID:4NR2IZx30
なんでヲリが皿に簡単に有利とれるソリッドを強化するんだろうな
これだけが納得できない
しかもエレキ弱体化で昔より酷いことになってるんだが?
毎回この手口(ヲリ弱くしてからの他職弱体してからのヲリ強化でヲリ1人勝ち)辞めて頂けませんかね?
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 11:42:10.80ID:4NR2IZx30
アンケの捉え方も運営のセンスがない
例えばエレキ
ソリッド強化するならまずソリッド戻してからエレキをどうするか考えればいいのに
このやり方だと最終的に他職だけ弱体化されてヲリだけ戻ってヲリ一強になる
2021/06/06(日) 11:49:33.53ID:Rb6E/EjA0
つか結局元に戻すならこれまでの期間は一体何だったのか
この流れだと短がきつすぎからの氷結時のヴァイパーコケ復活までありそう
2021/06/06(日) 11:50:22.69ID:9Q927pZ90
ヘビ弱体とアタレ弱体があるから、ソリッド強化さえなければ鰤オリを戻すとしてもまだそこまで酷い事にならなさそうだったのにな
ソリッド強化だけが本当に邪魔、このせいで純ヲリすら弱体対象になってる
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 11:58:56.43ID:4NR2IZx30
転倒不可の理由皿が転べないからっていう意味不明だったけどな
ウェイブサンボルあるじゃんって思ってたけどソリッド来たから
凍結したら死んでくれってことなんだろうな
2021/06/06(日) 12:13:23.06ID:uQqjTFla0
だからLv35スキルは削除要請しよう!
スクエニになってから調整が入ったスキルすべての見直しを求めます!!
911名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 12:21:26.58ID:4NR2IZx30
確かソリッドは耐性低下あるからって効果を伸ばしたよね?w
耐性低下なくすのに効果長いままで過去最強のソリッドじゃねwww
2021/06/06(日) 12:29:06.12ID:Rb6E/EjA0
軍チャでイキってる奴の下手糞率と遠距離率の高さ何なんだろうなマジで
過去にバッシュしに寄ってる敵に単発弓攻撃を被せてきた頭の障○者が複数人いたりして終わってる
913名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 12:35:07.64ID:4NR2IZx30
35スキルで初期より強くなってるのってヲリ35だけなのどうなの?
アサルトもクラックもソリッドも来週が一番強くなる

他職の35は全部初期よりゴミになってるのにだよ
流石に酷いんじゃないかな
2021/06/06(日) 12:58:38.18ID:2LWrA7r50
ハームだけして逃げてくセスウザすぎ
齧りかけのオベがあるから何度も来るんだろ
オベは自然回復かサクリの復活を望む
2021/06/06(日) 12:58:40.98ID:OmrbTMA+0
>>905
ヲリすら勝ってないぞ
ソリッド増えたら当たりにくくなるのはヲリ含む近接だ
ごり押せるだけのPT組めるならまだしも中小や野良では当たり合いしにくくなるだけ
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
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2021/06/06(日) 13:00:42.32ID:4NR2IZx30
>>915
鰤ヲリもやばいけどおれもソリッドは存在しちゃいけないと思うよ
これだけはアンケで潰さないといけない
2021/06/06(日) 13:00:50.32ID:OmrbTMA+0
サクリ復活は無いなぁ
仕事押し付けてくるじゃんあれ
オベテレポートスキルとかくれるならいいけど
2021/06/06(日) 13:02:40.35ID:OmrbTMA+0
>>916
ソリッドが有効で誰も反対しない場面一つだけあるねん
配信とかしててピア、サンボル粘着する奴相手に使うの
あれ視聴者も配信者も楽しく無いねんよなぁ
2021/06/06(日) 13:23:52.06ID:ngi0RqqF0
最大の抗議はゲームしない事だ。
ログイン人口減れば、運営もさすがにわかるだろ。
結果オワコンになっても自業自得だ
920名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/06(日) 14:24:32.61ID:yzhBUtj+0
FEZの配信なんて10人くらいしか見てないだろ考慮する必要ないわ
2021/06/06(日) 16:03:59.58ID:9cLcC7uE0
オベリスク・エクリプスのHP上昇に加えてアラートレベル1固定ではプレイヤーの作業量だけ上昇しているのでは
2021/06/06(日) 16:18:05.69ID:X0x4vduC0
コンペ全然人いねえ
ポイント稼ぎにもっと流行ると思ったけど
サブサブサブくらいの目立たないアクセ欲しいから
我慢して消化した
923名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/06(日) 16:24:50.93ID:yzhBUtj+0
イベント戦場しかポイント稼げないかと思ったら通常戦場で普通に溜まっていくしやる意味ないやん
そもそも大陸マップから遊べるようにしないとただのバンクやんけそりゃ流行らんわ
2021/06/06(日) 16:25:46.20ID:WhQmEL7v0
旧世代MMOのようにNPC参拝させるUIゴミ過ぎるんだよ
道具整理もミニルールも全部大陸から管理できるようにしてくれ
2021/06/06(日) 16:32:45.73ID:9cLcC7uE0
>>924
そうですよね!
ログボも首都に入るの面倒で何日も貰っていませんわ!
2021/06/06(日) 16:37:12.69ID:6v/Lysfm0
まあ問題はFEZライクなネトゲがないってとこだよな
FPSも少数同士の銃でドンパチとかもう飽き飽きだし、剣と魔法で多対多の戦争ゲーをやりてーんだよ
2021/06/06(日) 16:44:06.59ID:OmrbTMA+0
>>926
わかる時代に取り残されたおっさんには辛いよな?
2021/06/06(日) 16:45:54.12ID:OmrbTMA+0
スコア出せてた上手い連中はわりとFPSいって上手くヤってるみたいだけど、中程度のFEZ民にはFPS辛いよな
2021/06/06(日) 16:49:07.05ID:6v/Lysfm0
中世的な雰囲気が好きなんだよ
ベルセルクもガッツが最新重火器持って使徒とやりあってたら面白くなかったろ
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/06(日) 16:54:16.35ID:/zGVgBpF0
FEZのパクリゲーって全くないよな
バトロワはパクリゲー作られまくってるのに
2021/06/06(日) 16:59:45.74ID:9cLcC7uE0
>>930
ガンダムオンラインと言う最強の好敵手がいるではないですか!
2021/06/06(日) 17:01:28.48ID:A0ksW3VX0
?:1人で突っ込んで索敵して見つけたらエイム合わせて瞬殺、基本的に非発見維持で見られたらHPフルからゼロまで一瞬
○:大人数で睨み合いながら戦線を構築して、お互いにサポートし合いながら目の前に居る大多数の敵とおしくらまんじゅうする
2021/06/06(日) 17:06:55.96ID:/ae7Wzk6M
今までの無駄金をFEG2に注ぎ込んでいればとも思うし、
PS4加入でもよかったわな。
2021/06/06(日) 17:09:17.03ID:/ae7Wzk6M
FEG2じゃねえ、FEZ2や。
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
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2021/06/06(日) 17:12:06.80ID:/zGVgBpF0
グラ新しくしてFFかドラクエの世界観でFEZやりそうだな
新しくしたら
2021/06/06(日) 17:23:04.31ID:9+ICCTJc0
嫌だ
最初から作りなおし&覚えなおしは嫌だ
937名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
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2021/06/06(日) 17:34:43.13ID:yzhBUtj+0
エンハイスペルと戦術糞アプデが無かったらまだ5千人くらいはいたんかもなぁ
ほんまやることすべてが裏目にでるとか逆にエアプじゃ無理なんじゃないのか
FEZを熟知したうえでどうすれば壊れるかを会議で話し合ってるとしか思えんわ
2021/06/06(日) 17:35:19.69ID:RVuI1v1N0
新しく作り直しても売れる見込みないからな
スクエニは最近過去の大御所引っ張ってきて
スマホ用MMO作りまくってたけどどれも全部爆死だったし
2021/06/06(日) 17:38:20.25ID:RVuI1v1N0
真新しさが無いからどのみち人は飽きて辞めていくよ
何か新しいゲームが出るたびに100人、500人と削られていっただろうさ
今週はPSOやらFF7Rやら出るからさらに減るだろうよ
940名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-6DWw [1.75.251.92])
垢版 |
2021/06/06(日) 17:43:08.00ID:kSZZR+N/d
(´・ω・`)6年ぶりにゎぉがきたでw
(´・ω・`)今週ゎ鰤オリ復活祭で同接V字回復ゃw
(´・ω・`)ところで他の豚sわどこいったんゃ?w
(´・ω・`)人間しかぉらんのヶw
2021/06/06(日) 17:52:09.09ID:uQqjTFla0
公式生放送してくれよ
なんでしなくなったんだ?
942名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e5-1nKW [122.22.221.253])
垢版 |
2021/06/06(日) 17:54:29.70ID:STCjD07T0
しても叩かれるだけだからじゃない?
2021/06/06(日) 18:13:34.01ID:XFfo9htP0
PSOとかはもう長時間やるのがめんどうでやる気なれん
そう考えるとfezは1戦〜2戦ソロでもちょろっと遊べたのはよかったわ
部隊ゲー時間制スペル必須になって厳しくなっちまったが
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:13:44.38ID:/zGVgBpF0
てか有名人とかにこのゲームやらせてもっと広めてほしいよな
神木隆之介とかTELLとかをゲストに呼んだらミーハーアン奴もたくさんきそう
2021/06/06(日) 18:18:34.53ID:9+ICCTJc0
元嵐の二宮とかマヂラブの野田とかゲーム好きだし
広告に使って欲しいよな
2021/06/06(日) 18:21:04.84ID:uQqjTFla0
アミュレットとかいう謎
別にこのアイテムいらんだろw集金要素でしかない
947名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:23:19.37ID:/zGVgBpF0
予算ないのかな?
FFドラクエのネトゲはゲスト沢山呼んで番組作ってるぞ
昔はファンフェスにエガちゃん呼んでたよな
くっそ懐かしいわ
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e5-1nKW [122.22.221.253])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:28:03.05ID:STCjD07T0
予算は…あるとは思えないよね・
続編作る資金もFEGで尽きただろ
つか、十分な資金がなかったからアソビモに丸投げしたのかな
2021/06/06(日) 18:43:45.44ID:1GzB83GPa
スマホでFEZっぽい何かをやるという発想自体は悪くなかった
しかしスペルでただでさえ反感高めてる渦中にそれを数億倍上回る札束要素の強い対人ゲームに仕上げてきたのがマズかった
外国製の札束要素の低い対人ゲームが流行ってるさなかに出していいもんじゃなかった
しかもメルマのように外伝じゃなくてこんなのを正当進化系譜、つまりFEZ2だと言い張って出したのもヤバすぎた
この部分の決定下した奴がくそげブランドを終わらせた戦犯だと思うが、そいつがウチヤマなのか竹添なのか李なのかアソビモ側なのかは俺らには知るすべはない
2021/06/06(日) 18:45:04.12ID:X0x4vduC0
ウチヤマ時代にBGM作る予算も無いとか言ってたしな
追加されたと思ったらフリー素材以下の謎BGM
2021/06/06(日) 18:45:21.42ID:uC9DsKPl0
FEGはウチヤマが一攫千金狙うために作ったゲームですし
アソビモは敏腕プロデューサーウチヤマに騙されたほうなんじゃないのかw
952名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:48:46.34ID:/zGVgBpF0
>>950
植松とかいうレジェンドが同じ会社にいながらそれは草
2021/06/06(日) 18:48:56.26ID:y7tPTnhE0
銃スキルのSEなんとかならんのかな
2021/06/06(日) 18:53:37.40ID:uQqjTFla0
桜庭基を起用してFEZにも一曲つくってもらったけどすんごい微妙だったな
なんでこれでOKしたんだ・・
955名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:55:19.92ID:yzhBUtj+0
あんなの戦闘じゃ雑音でしかないんだからBGMって普通は切るやろ?
でもなんか味気ないからいっつも裏でパトラちゃんのASMR流してるわ
956名も無き冒険者 (バッミングク MMff-t/Jp [123.216.191.98])
垢版 |
2021/06/06(日) 18:58:16.07ID:K/VJm4gfM
>>1

ソウルワーカー
新キャラクター

ナビ(CV上田麗奈)実装!

http://soulworker.gamecom.jp/event/27_update

9人目のソウルワーカー「ナビ」PV(Full Ver.)

https://youtube.com/watch?v=gZ6Ncf3Jfec


https://imgur.com/3cgluH6.jpg
https://imgur.com/MPdHBwm.jpg
https://imgur.com/ZmQ08GS.jpg

https://imgur.com/0dPbDzE.png
https://imgur.com/8jbsMpx.png
https://imgur.com/OHVPP4H.png
https://imgur.com/flatnSR.png

https://imgur.com/PyioC0w.png
https://imgur.com/W0vkXKE.png
https://imgur.com/IUO3Orl.jpg



うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
957名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 19:01:47.48ID:yzhBUtj+0
ソウルワーカーってインスタントダンジョン周回ゲーで課金ゲーだったから一瞬で廃れたゴミゲーやん
2021/06/06(日) 19:07:41.65ID:9cLcC7uE0
>>954
そもそも通常と劣勢のBGMしかほとんど聴く機会がないと言うのも。
ゲームポット運営時代に接戦で頻繁にBGMが切り替わると好ましくないとして対応不可能にされたのだったな。
2021/06/06(日) 19:09:45.08ID:I6y7ThttM
シェルっていつ貰えるの?今更金落とす気無い復帰勢だからスペル無くてリング販売の劣化品買ってるんだけど
2021/06/06(日) 19:11:19.67ID:SC98oWGH0
lv45で一定の経験値獲得すれば5シェル貰える
961名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 19:11:48.54ID:yzhBUtj+0
45レベルから約5戦に一回5シェルくらいもらえるようになる
2021/06/06(日) 19:14:12.20ID:OmrbTMA+0
シェルは経験値アップのイベントやってるときに稼がないと回っては行かないと思う
大人らしくお金ちょっとだけいれたら?
2021/06/06(日) 19:18:54.43ID:I6y7ThttM
ああ40だから貰えないのねありがとう
2021/06/06(日) 19:30:30.15ID:uQqjTFla0
キプ前でもないのにチャリに引かれたり、ボルテックスに狙われるのさすがにきついわ
GG、ボンバーマンオンラインで会おう
2021/06/06(日) 19:42:49.86ID:3gPdFrtv0
ガワかえてFFTアリーナとかにしたらめちゃくちゃ売れそう
2021/06/06(日) 19:42:58.09ID:Gm+rMjpx0
キプ前以外でボルチャリに轢かれるマップってそう多くないだろ
頭空っぽな歩兵厨が好きそうなコンパクト()マップや中央が主戦場のマップくらいじゃんか
2021/06/06(日) 20:36:27.60ID:X0x4vduC0
チャリ、ボルが中央〜主戦で使えるのはダガーくらいか
フェブェの防衛範囲広そうだけどキプにバンザイ特攻しないで外周攻めればいいし
そのくらいしか思い浮かばない
2021/06/06(日) 20:47:34.46ID:OmrbTMA+0
キプ砲食らう範囲くらいのこと言ってそうだな
969名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-oxuy [106.154.2.32])
垢版 |
2021/06/06(日) 21:02:42.90ID:vBcdkLJBa
口の中で出します
970名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/06(日) 21:12:56.48ID:4NR2IZx30
なんか↑のホモが全部のFEZスレあげてるけどw
2021/06/06(日) 21:16:08.64ID:XFfo9htP0
弓やったら敵も味方も弓多過ぎてつまんねえ
お前ら皿か近接やれよ
なんでこんなゴミクラスがいっぱいいんねん
972名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/06(日) 21:16:53.27ID:4NR2IZx30
一生弓同士でイーグル打ち合ってるゴミおるよなw
皿放置でやりたい放題で笑う
973名も無き冒険者 (ワッチョイ e368-v56n [180.147.81.110])
垢版 |
2021/06/06(日) 21:20:06.38ID:yzhBUtj+0
他職も好きにやればいいじゃん
2021/06/06(日) 21:28:13.37ID:j+RFa+dd0
みんな弓が好きだからな
仮に弓が超弱体化したとしても一定数使い続けるやつはいると思うぞ
975名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e5-1nKW [180.5.14.181])
垢版 |
2021/06/06(日) 21:38:43.63ID:j8abQ3B90
弓はスコアはやってると眠くなるから個人的に無理
スキルの発動妨害したときにエフェクトなりがあったら少しはモチベーションがもてそうなのに

それと弓が多すぎると皿が抑え込まれすぎて睨めっこの時間ばかりが長くなる。
2021/06/06(日) 21:43:54.23ID:wwIqF/hi0
薄桜鬼コラボのBGM結構好きだったから復活してくれ
誰か保存してないかな
2021/06/06(日) 21:52:06.72ID:32FQadrPa
社内コラボならまだしも、社外コラボの復刻は絶望的じゃろ
978名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a5-PRuz [42.127.0.83])
垢版 |
2021/06/06(日) 22:43:37.10ID:/zGVgBpF0
メテオや雷とか純弓ってなんか作業的当てっぽくてすぐ飽きるよな
2021/06/06(日) 22:47:22.50ID:N/wrtuQca
メテオは脳死で撃ってると当たらないし弓は皿が届くレンジで脳死で撃ってると捕まって死ぬからそこまで作業感感じないな
雷はマジで脳死で当てれるから作業感パないが
2021/06/06(日) 22:54:54.09ID:X0x4vduC0
弓でレイン降れせる作業も餌の雷皿いなくてつまらなくなった
2021/06/07(月) 00:47:30.43ID:gEHU5QI70
>>975
あんなBOT作業を延々とやれる精神がすごいな
敵の弓がうざい→不毛なイーグル合戦
味方の弓が被る→スコアまずい眠くなってくる
2021/06/07(月) 01:24:53.62ID:/2Hus8S20
一人でジャイ出たいから採掘上限+5スペル作って
2021/06/07(月) 01:49:03.49ID:ErPTzdYG0
それでもBOTやりたいやつはやり続けるよ
一度物凄い弱体化させてやり続けるやつがどのぐらい生存するか見てもらいたいものだ
うちの部隊の弓なんか与ダメ0でキル取れなくなってものけ反りピアボーリングができる限り弓メインでいくって意気込んでるぞ
2021/06/07(月) 03:28:44.46ID:eWCdTQvjM
>>963
常設の強襲戦線だとレベル関係なく一回で4~5貰えるぞ
985名も無き冒険者 (ワッチョイ 7310-9b/0 [114.177.79.136])
垢版 |
2021/06/07(月) 03:37:41.01ID:rfLThFiT0
最近ヲリ増えて皿減って弓なんてつまらんだろうに
986名も無き冒険者 (ワッチョイ 935f-kCDC [106.72.179.96])
垢版 |
2021/06/07(月) 04:12:45.77ID:FODNbvwi0
それな
2021/06/07(月) 04:26:07.96ID:B+uvbjef0
この時間2戦やったら2回ともキマ入っても負けないクソゲだったんだが
こんなの固定で繰り返すくらいなら1戦しかない時くらいシャッフルマッチングええやろ
2021/06/07(月) 05:02:50.48ID:gEHU5QI70
戦場バランス化ずっと放棄してるからな
レイプ戦場対策しないと過疎ることを運営が理解してないのが終わってる
他にも色々あるけど、運営のセンスの無さに尽きる
2021/06/07(月) 06:43:19.24ID:M1KKwABbM
(´・ω・`)ホーネット、せめて威力だけでも上げてくれ。蹴り技で笛に負けるのはなんか釈然とせんわ。
2021/06/07(月) 07:45:47.40ID:edfUVg+D0
片手が急激に増えた気するがこいつらの半分以上が鰤化したらマジで終わりそうやw
2021/06/07(月) 07:54:51.41ID:p3shyS+ld
鰤の稚魚ってか?
2021/06/07(月) 09:39:45.30ID:XKJpSztta
鰤は続けてると誰でも勇者に成り得る
ただ、続けれなかった環境で急に始めたところで使いこなしは難しい
マウスの切り替えマクロを武器持ち換え等にして癖付けるのも大事だ

いま鰤に備えて片手の立ち位置や流れを掴もうとしてる人は、並行して
大剣もやり続けよう
片手と大剣の両方を続けた結果が鰤に反映される
鰤は、はっきりいって使い続ける程強くなる実感が持てる
2021/06/07(月) 09:54:53.69ID:p3shyS+ld
エサの純大剣を増やそうとするな
純だったら片手にしろ
994名も無き冒険者 (スプッッ Sd9f-6DWw [1.75.253.42])
垢版 |
2021/06/07(月) 10:00:13.63ID:Wi2SK+lmd
アタックレインフォースをかけて今までの火力
かけられない鰤だと火力半減くらいでいいな
なんでヘビスマだけ調整やねん全部さげろや
2021/06/07(月) 11:16:12.38ID:7KTblLpj0
鰤PTの問題

・僻地・裏に篭って対処にきた良Pを食ってスコア稼ぎ
・同じ面倒そうな鰤PT同士で戦わず、あくまで構成勝ちしてる相手を食ってスコア稼ぎ
・対処される人数が増えると「数ゲかよ」が口癖、自分たちが数ゲしてる時は言わない
・ここまで敵を釣ってんだから主戦は押せてるよな、も良く言うが、そんなに自信あるなら主戦で活躍してみろ
・戦争の勝敗に興味がないからオベも折らないし、攻める場所も考えてない
2021/06/07(月) 11:17:20.40ID:Y1Knj2Fw0


【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1554
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1623032213/
2021/06/07(月) 11:20:08.43ID:7KTblLpj0
>>996
おつ
2021/06/07(月) 11:22:10.22ID:qfSxg4B30
運営はPSO2GNSとマイクラに人を流出させたいんだろ
今週の鰤修正でスコア厨以外いなくなるぞ
2021/06/07(月) 11:24:59.43ID:7KTblLpj0
昔は僻地や裏取りはksプレイであることを自覚的にやってたな
部隊なんかでマジメな戦争もしながら
たまにksプレイに興じるってのが楽しかったんだが
FEZって戦争で出来るPSの上限が低いから、ずっとksプレイやってると飽きる
バンクに篭ると別だけど
バンクで鰤復活だけは嬉しい
2021/06/07(月) 12:14:20.99ID:s3A8LOZc0
ppp
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