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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1561
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1562
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ db01-NTPF [60.150.180.222])
2021/08/17(火) 01:05:51.85ID:JL8Khz640176名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.210.233])
2021/08/30(月) 10:06:54.74ID:yfcNNuvPM ねずみ言うたら短スカだったけど今は見る影もないな
177名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bba-3Axr [153.228.154.28])
2021/08/30(月) 10:41:35.29ID:NNYiRQRn0 セスは一番最初の建築特化で良かったと思うんだよな
ただ鼠対策でホネはオベ・キープターゲット不可能とかにしてさ
なまじ「バトルセス」なんかの要望聞いちゃったから今みたいな
歪なのになった気もする
サクリは「俺はサクリ奴隷じゃねえ」ってのと「セスもバトルしたいんだ」
というのと「回復されたら戦争時間長引く」っていう要望が一時期集中して
削除になったんだよな
ただ俺の所属している部隊では戦闘不得意で裏方好きな奴らは
サクリ優先的に使っていたから、削除になって萎えてやめちゃったのもいる
俺個人としてもサクリ復活してセスは建築専門、だけど少し戦闘も
出来るヨってくらいに収まって欲しいかな
ただ鼠対策でホネはオベ・キープターゲット不可能とかにしてさ
なまじ「バトルセス」なんかの要望聞いちゃったから今みたいな
歪なのになった気もする
サクリは「俺はサクリ奴隷じゃねえ」ってのと「セスもバトルしたいんだ」
というのと「回復されたら戦争時間長引く」っていう要望が一時期集中して
削除になったんだよな
ただ俺の所属している部隊では戦闘不得意で裏方好きな奴らは
サクリ優先的に使っていたから、削除になって萎えてやめちゃったのもいる
俺個人としてもサクリ復活してセスは建築専門、だけど少し戦闘も
出来るヨってくらいに収まって欲しいかな
178名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
2021/08/30(月) 10:46:40.74ID:Ml0ZTYhx0 戦闘したいならヲリやれよって思うしなそもそも
179名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-JQbe [133.159.151.239])
2021/08/30(月) 11:10:29.58ID:I/V0SrGZM サクリで回復してると見ず知らずの人から礼言われるのは草
180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 11:16:33.97ID:6UfFRu8M0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 11:18:43.69ID:6UfFRu8M0 ネズミに関しては今のネズミセス(ヲリ笛)と不毛な追いかけっこするより
ネズミに来た短スカと修復に来たセスが戦う形の方が領域ゲーとしては健全だと思う
ネズミに来た短スカと修復に来たセスが戦う形の方が領域ゲーとしては健全だと思う
182名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-xfUv [121.85.62.21])
2021/08/30(月) 11:20:31.03ID:jOUzplWq0 ワイ個人的には拳ってなんかかっこええから戦闘したい。
だから建築セスと戦闘セスのスキル分けて、絶対両刀出来へんようにしてほしいわ。
建築セスは自衛スキルはいるやろけどな。
だから建築セスと戦闘セスのスキル分けて、絶対両刀出来へんようにしてほしいわ。
建築セスは自衛スキルはいるやろけどな。
183名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-JQbe [133.159.151.246])
2021/08/30(月) 11:45:36.79ID:EF/ZZh1yM サクリあればネズミ減るんだろうか
削って回復されたら意味ないしやな
削って回復されたら意味ないしやな
184名も無き冒険者 (テテンテンテン MMab-R+1t [133.106.47.16])
2021/08/30(月) 11:57:45.32ID:+5VCXCg7M185名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:04:59.91ID:C9YqHCax0 減らないよ
あれはオベ破壊できるかできないかは関係ない
セスの性能もあんまり関係ない(主戦ですら破壊できないレベルなら関係あるけど)
ネズミは攪乱して警戒させて疲弊させる現実におけるゲリラ戦を言い換えてるだけで、戦力が劣る側が勝つのにかなり有効な手段
アメリカはこれで最近負け続け
対策は数にまかせてひたすら要所と要線(経路)を警戒すること
でもfezだと人数同じなんで無理(30万対6万でも勝っちゃった戦術だしな)
あれはオベ破壊できるかできないかは関係ない
セスの性能もあんまり関係ない(主戦ですら破壊できないレベルなら関係あるけど)
ネズミは攪乱して警戒させて疲弊させる現実におけるゲリラ戦を言い換えてるだけで、戦力が劣る側が勝つのにかなり有効な手段
アメリカはこれで最近負け続け
対策は数にまかせてひたすら要所と要線(経路)を警戒すること
でもfezだと人数同じなんで無理(30万対6万でも勝っちゃった戦術だしな)
186名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:18:23.91ID:C9YqHCax0 簡単な調整で減らすとしたら
オベの破壊ダメージ増加と領域ダメージの低下
が一番だと思う
これでよく考えて控えめに建てないと「建て損」になるようにしてやれば、ネズミはやりにくくなる
オベの破壊ダメージ増加と領域ダメージの低下
が一番だと思う
これでよく考えて控えめに建てないと「建て損」になるようにしてやれば、ネズミはやりにくくなる
187名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-okSX [1.75.249.103])
2021/08/30(月) 12:21:44.14ID:guQdcVnsd ネズミはセスだからどうとかセスの性能がどうとか関係ないよな
ネズミに来たのが皿だったら放置するかって言ったら
放置する訳にはいかないだろうし
ネズミに来たのが皿だったら放置するかって言ったら
放置する訳にはいかないだろうし
188名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
2021/08/30(月) 12:27:45.00ID:Ml0ZTYhx0 ステルス短剣とか一時期はやったけど今全くいないよな
189名も無き冒険者 (スププ Sd03-8jQe [49.98.90.1])
2021/08/30(月) 12:34:51.00ID:rMFZTKOMd 今のとにかく建てろ折られても構わん後でまた置きゃいいって風潮はどうにも慣れない
190名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
2021/08/30(月) 12:35:46.68ID:Ml0ZTYhx0 アラート削除したのも糞だよな
再建すりゃいいって感じだし
再建すりゃいいって感じだし
191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-Gagf [180.147.214.2])
2021/08/30(月) 12:36:56.67ID:iM7kh7Kn0 戦闘用ゲイザーと建築用ゲイザーを両方取れないようにしたら解決だな
192名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:44:37.79ID:C9YqHCax0193名も無き冒険者 (スッップ Sd03-PzhF [49.98.156.196])
2021/08/30(月) 12:45:54.62ID:CxStqmQMd (´・ω・`)サクリか…。おウンコパニで何度やられた事か。
194名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:46:55.39ID:C9YqHCax0 システム弄らずに解消する方法がもう一つ
主戦とかの概念を無くして、戦場のいたるところで5vs5程度の小競り合いを作りまくること
そうすると広めのマップを除きセスの侵入経路を塞げる
主戦とかの概念を無くして、戦場のいたるところで5vs5程度の小競り合いを作りまくること
そうすると広めのマップを除きセスの侵入経路を塞げる
195名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.208.154])
2021/08/30(月) 12:47:21.95ID:iAHCEPcdM チャージで破壊も大分pw効率良いわな
196名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:49:57.73ID:C9YqHCax0 あとはΦ字だな
あれは構造上必ず要線が人がいるところを跨ぐ特殊なマップだ
あれは構造上必ず要線が人がいるところを跨ぐ特殊なマップだ
197名も無き冒険者 (スッップ Sd03-GD8s [49.98.157.159])
2021/08/30(月) 12:51:15.30ID:gH/K35+kd198名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d36-xiBb [14.132.167.97])
2021/08/30(月) 12:56:22.44ID:Edi7FMol0 割れ優遇で100人戦争ごと否定してるのが現在のオベ仕様ですがな
199名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.207.101])
2021/08/30(月) 12:56:28.42ID:JU9ajf9uM 味方の動きに合わせる感があってΦ字は好きだな
デスパとかルードもっと増やせよ
ワグノやアシロマでもええで
デスパとかルードもっと増やせよ
ワグノやアシロマでもええで
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 12:59:19.25ID:C9YqHCax0 バカに合わせて修正していったら最後はコイントスになる
ゲームなんだから最低限知識と思考はし続けないといかん
ゲームなんだから最低限知識と思考はし続けないといかん
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bba-3Axr [153.228.154.28])
2021/08/30(月) 13:10:50.51ID:NNYiRQRn0 インベイ・アークトゥルス型ばかり増やされてげんなりなんよな
中央病ばっかでまともな戦争になり難いし
中央病ばっかでまともな戦争になり難いし
202名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 13:14:43.43ID:6UfFRu8M0 各種リソース増やして戦争時間も短くしてキプ位置も固定化してるんだから
オベの建築本数を減らすより始めから既定の場所に建築されてる状況からスタートにした方がフェアだけどな
オベの建築本数を減らすより始めから既定の場所に建築されてる状況からスタートにした方がフェアだけどな
203名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
2021/08/30(月) 13:24:42.56ID:qZJSz2ua0 >>188
昔は動画配信者でステルス専門とかいたよね
アラートなくなった時点でステルスネズミする価値なくなったので皆消えた
ステルスネズミはこつこつ何本か瀕死になるまでオベ殴っておいて
アラート3になったら一気に3本以上折る
終戦間際までバレない必要性があったから途中でバレたらセスに修復される
ばれたらばれたで開き直ってセスやネズミ処理班と戦闘してたから楽しかった
昔は動画配信者でステルス専門とかいたよね
アラートなくなった時点でステルスネズミする価値なくなったので皆消えた
ステルスネズミはこつこつ何本か瀕死になるまでオベ殴っておいて
アラート3になったら一気に3本以上折る
終戦間際までバレない必要性があったから途中でバレたらセスに修復される
ばれたらばれたで開き直ってセスやネズミ処理班と戦闘してたから楽しかった
204名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.207.153])
2021/08/30(月) 13:28:16.15ID:xiVn9/CYM 晒しではないと前置きした上でステルス発案者はにげうちさんだったよね
ニコ動に動画はある
アラートなくなりゃそら意味あらへんか
ニコ動に動画はある
アラートなくなりゃそら意味あらへんか
205名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 13:37:22.13ID:6UfFRu8M0 意味ない事は無いけどリスクとリターンの割が合わない
短スカでステルスネズミするくらいならセスでネズミした方がリスクも無くリターンも上だし
短スカでステルスネズミするくらいならセスでネズミした方がリスクも無くリターンも上だし
206名無し募集中。。。 (ワッチョイ e3b0-+pMA [125.175.42.166])
2021/08/30(月) 13:53:44.05ID:O7WetzCA0 チート ラグア 回線絞り これを排除してほしい
207名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-Gagf [180.147.214.2])
2021/08/30(月) 13:54:27.60ID:iM7kh7Kn0 アラートありサクリありの時代の方が楽しかったな
劣化アップデートしかしないなスクエニは
鰤廃止だけは褒められる点だったのに撤回したし悪いとこしかないぞ
劣化アップデートしかしないなスクエニは
鰤廃止だけは褒められる点だったのに撤回したし悪いとこしかないぞ
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 14:03:14.36ID:6UfFRu8M0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 14:07:19.03ID:6UfFRu8M0 ネズミセスは別に禁止されている訳でも無いし勝利する為にするのは当然ではあるんだけど
ゲリラゲーと分化の象徴のようなもんだし、やっぱ無い方がFEZは単純に楽しくなると思うわ
ゲリラゲーと分化の象徴のようなもんだし、やっぱ無い方がFEZは単純に楽しくなると思うわ
210名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-PO1v [114.163.81.139])
2021/08/30(月) 14:31:50.78ID:isI3FZdR0 >>198
自国戦が存在していて割れている場合はその国のキャラクターは布告が出来ない状態にするべき
自国戦が存在していて割れている場合はその国のキャラクターは布告が出来ない状態にするべき
211名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-1reI [217.178.21.73])
2021/08/30(月) 14:39:53.20ID:YFUlOVmU0 >>210
ついでに5-0の戦場では建築不可能にすればいい
クリ掘れる分だけ有利になるがゲージ差はつかないので
人が増えた際に挽回しやすく一方的なゲーム展開も回避しやすい
誰も入らなければ空き巣した攻め側が時間切れで負けるしな
ついでに5-0の戦場では建築不可能にすればいい
クリ掘れる分だけ有利になるがゲージ差はつかないので
人が増えた際に挽回しやすく一方的なゲーム展開も回避しやすい
誰も入らなければ空き巣した攻め側が時間切れで負けるしな
212名無し募集中。。。 (ワッチョイ e3b0-+pMA [125.172.57.61])
2021/08/30(月) 14:40:02.86ID:nUvmTYS40 防衛戦ばっかの某国はどうすれば・・・
213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 14:41:54.60ID:C9YqHCax0 >>209
ゲリラよりもっと効率的な戦術が出来たら置き換わるだろうけど、それはもっと面白くないものになるとおもう
ゲームなんだから効率的にやる必要はないという人もいるだろうけど、逆で効率を追い求める遊びがゲームなんだと思う
ゲリラよりもっと効率的な戦術が出来たら置き換わるだろうけど、それはもっと面白くないものになるとおもう
ゲームなんだから効率的にやる必要はないという人もいるだろうけど、逆で効率を追い求める遊びがゲームなんだと思う
214名も無き冒険者 (ワッチョイ a568-Q7Zl [58.189.87.10])
2021/08/30(月) 14:43:33.29ID:fV610AP80 マラソンに文句言ってる奴は追わなければいいのに
ねずみセスも追いかけてくるから逃げるんであってマラソンがしたいわけじゃない
ねずみセスも追いかけてくるから逃げるんであってマラソンがしたいわけじゃない
215名無し募集中。。。 (ワッチョイ e3b0-+pMA [125.172.57.61])
2021/08/30(月) 14:53:52.83ID:nUvmTYS40 裏オベ折られまくるじゃん
216名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d01-3Axr [126.242.207.183])
2021/08/30(月) 14:54:38.94ID:6QPfmbCZ0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 14:57:24.88ID:6UfFRu8M0 >>213
結局は好みの味付けの問題ではある
俺は昔のような終盤に皆でアラ3オベまわりでわちゃわちゃやった方が今の建て得オベより好きだし
ネズミセスと戦うよりステルスネズミと戦った方が面白いからそういった話の展開をしてる
効率とかゲームの有り方とかは考えてないぞ
結局は好みの味付けの問題ではある
俺は昔のような終盤に皆でアラ3オベまわりでわちゃわちゃやった方が今の建て得オベより好きだし
ネズミセスと戦うよりステルスネズミと戦った方が面白いからそういった話の展開をしてる
効率とかゲームの有り方とかは考えてないぞ
218名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
2021/08/30(月) 15:17:30.57ID:qZJSz2ua0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 15:26:49.60ID:6UfFRu8M0220名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
2021/08/30(月) 15:39:45.38ID:qZJSz2ua0 逃げ足に関してはキプタゲ不可にするだけでかなり緩和される気がする
221名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd7-PO1v [118.238.243.82])
2021/08/30(月) 15:49:59.40ID:WFzNwrRL0 >>212
・マップデザインを近代の対戦ゲームのように鏡面の全く同じものに一新する
・同人数以上は参戦出来ない仕様とする
・10人揃わないとスタートしない仕様とする
・自国戦が存在して割れている限り布告は不可能とする
・建築はオート建築スタート
これだけで真っ当になる
・マップデザインを近代の対戦ゲームのように鏡面の全く同じものに一新する
・同人数以上は参戦出来ない仕様とする
・10人揃わないとスタートしない仕様とする
・自国戦が存在して割れている限り布告は不可能とする
・建築はオート建築スタート
これだけで真っ当になる
222名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba7-Y/PZ [153.161.93.239])
2021/08/30(月) 16:07:00.47ID:c1PGmrCw0 ・10人揃わないとスタートしない仕様とする
これはあかんとおもうなあ
例えばにゃーみたいな奴らが布告したらあえてシカトして
他国キャラでのうのうと別戦争立てて部隊を完全にゲームから閉め出すことが出来てしまう
部隊なんて死ねばいいだろ、と思うかもしれんがそういう訳にはいかない
・建築はオート建築スタート
これもなあ、ゲーム制が減るだけだろ
ラージクリ導入でクリ銀が死んで召喚カウントもオートになって要らなくなったせいで裏方要素が減ったのと何が違うんだ
これはあかんとおもうなあ
例えばにゃーみたいな奴らが布告したらあえてシカトして
他国キャラでのうのうと別戦争立てて部隊を完全にゲームから閉め出すことが出来てしまう
部隊なんて死ねばいいだろ、と思うかもしれんがそういう訳にはいかない
・建築はオート建築スタート
これもなあ、ゲーム制が減るだけだろ
ラージクリ導入でクリ銀が死んで召喚カウントもオートになって要らなくなったせいで裏方要素が減ったのと何が違うんだ
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ba7-Y/PZ [153.161.93.239])
2021/08/30(月) 16:09:39.96ID:c1PGmrCw0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 3591-LavT [210.250.158.72])
2021/08/30(月) 16:21:33.84ID:C9YqHCax0 大村秀章知事は30日の記者会見で「このフェズはもうこれで終わり」と厳しく指弾
225名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dba-pwcY [182.167.113.22])
2021/08/30(月) 16:21:57.48ID:14xYzYzh0 >>222
あらゆる層からサーチまでしてシカト決められる部隊なんて当時のにゃーくらいなもんだし、それで困るのはそいつらくらいだから何の問題もない。
むしろそれで嫌な思いをしてもらって分散させた方がゲーム全体としては健全まである。
あらゆる層からサーチまでしてシカト決められる部隊なんて当時のにゃーくらいなもんだし、それで困るのはそいつらくらいだから何の問題もない。
むしろそれで嫌な思いをしてもらって分散させた方がゲーム全体としては健全まである。
226名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-3Axr [106.129.92.211])
2021/08/30(月) 16:27:21.59ID:hoGl7DBIa 戦争時間短縮目的でなら最初の1本だけオベオート建築はアリと思うわ
全部オート建築とかしたらもう最後は1キル先に取った方が勝利でいいんじゃねってレベルに行き着くわ
全部オート建築とかしたらもう最後は1キル先に取った方が勝利でいいんじゃねってレベルに行き着くわ
227名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-fQWZ [180.20.116.167])
2021/08/30(月) 17:03:30.66ID:6UfFRu8M0228名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp99-DVLf [126.193.59.111])
2021/08/30(月) 17:18:17.49ID:dBdZuBokp 今の仕様だとネズミセスにオベを折られる事自体より
肝は折られた後、どれだけ迅速に再建築できるかってとこやんな?
肝は折られた後、どれだけ迅速に再建築できるかってとこやんな?
229名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-U7Lh [106.72.210.64])
2021/08/30(月) 17:19:16.67ID:balZ0sJP0 判断が難しいところだろうけどサクリあった頃は折りきれなきゃ無意味だったから押し引きの徒労感ばかりが募って正直辛かった覚えがあるわ
>>152
情報出してない俺が悪いな
押す展開で取り残された敵1にスタンそばに両手(俺)両手(チンパン)二人というシチュだからドラテはない
ドラテ最適解の話は理解できるしそういうドラテには文句ないよ
>>152
情報出してない俺が悪いな
押す展開で取り残された敵1にスタンそばに両手(俺)両手(チンパン)二人というシチュだからドラテはない
ドラテ最適解の話は理解できるしそういうドラテには文句ないよ
230名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd7-PO1v [118.238.243.82])
2021/08/30(月) 17:24:39.33ID:WFzNwrRL0231名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-U7Lh [106.72.210.64])
2021/08/30(月) 17:24:41.61ID:balZ0sJP0 ユナイトみたいに残り1ゲージになったらマップ中央にNPCドラゴン召喚して倒したら半ゲージ削れるようにしようぜ
232名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd7-PO1v [118.238.243.82])
2021/08/30(月) 17:26:19.26ID:WFzNwrRL0 そもそも「クリスタルを掘る」なんて事に時間を割くのは時代錯誤なんだよな
全てオート建築でいいし、初動から折りに向かうならそこが初動の交戦場となるから
キプ攻めし合いも幾らか緩和されるっしょ
全てオート建築でいいし、初動から折りに向かうならそこが初動の交戦場となるから
キプ攻めし合いも幾らか緩和されるっしょ
233名も無き冒険者 (スッップ Sd03-rjuI [49.98.164.139])
2021/08/30(月) 17:28:31.51ID:+CTiGYsPd クリ掘りが時代錯誤とか言うてもお前らクリ掘らないじゃん
234名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.206.151])
2021/08/30(月) 17:37:20.08ID:JnoNvyJJM 堀多すぎとか堀放置とか負ける要因だしな
235名も無き冒険者 (ワッチョイ 63b5-Y/PZ [157.147.108.221])
2021/08/30(月) 17:42:38.55ID:o+VwDlTe0236名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-U7Lh [106.72.210.64])
2021/08/30(月) 17:45:57.86ID:balZ0sJP0 拠点範囲内は毎秒HP100回復でいいんじゃない
237名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb1-3Axr [118.106.33.122])
2021/08/30(月) 17:46:55.16ID:vw7j+iNQ0 クリ堀や建築要素なくしたあのゲームはどうなりましたか…?
238名も無き冒険者 (ワッチョイ eb02-xfUv [121.85.62.21])
2021/08/30(月) 18:02:53.09ID:jOUzplWq0 階級ランク、今週はゼロ取れそうなんやけど特に取る意味ないよな。
消耗品いっぱいくれるとか、無理ならせめて称号ほしいわ。
消耗品いっぱいくれるとか、無理ならせめて称号ほしいわ。
239名も無き冒険者 (オッペケ Sr99-YSEQ [126.253.178.43])
2021/08/30(月) 18:07:23.41ID:P4Ghl3Jar 周りから見て、時間のある人なんだなって思うくらい
240名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.164.70.16])
2021/08/30(月) 18:12:13.49ID:+/nQgWXy0 チート ラグア 回線絞り
徹底的に排除してほしい
徹底的に排除してほしい
241名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-UoMA [106.133.133.218])
2021/08/30(月) 18:13:29.23ID:PmYqCMS9a にゃーかすと中華が全て悪いってことで
勝てるなら何やってもいいを地で行ってボロボロにした元凶
勝てるなら何やってもいいを地で行ってボロボロにした元凶
242名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-UoMA [106.133.133.218])
2021/08/30(月) 18:15:11.15ID:PmYqCMS9a243名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-9hZ1 [180.146.216.133])
2021/08/30(月) 18:25:00.39ID:e7drH60k0 にゃーなんか昔の部隊に比べたらかわいいもんやんけ
昔のガチ部隊はにゃーなんかたちうち出来ないレベルだぞ
昔のガチ部隊はにゃーなんかたちうち出来ないレベルだぞ
244名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.202.18])
2021/08/30(月) 18:35:36.84ID:c23lGe6eM にゃーに文句垂れてるってことは大分質が落ちてる証拠だしなあ
実際落ちてるだろうけど
実際落ちてるだろうけど
245名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a5-3Axr [42.127.0.83])
2021/08/30(月) 18:41:36.66ID:Ml0ZTYhx0 エルは部隊レイパーとチャイニーズマフィアの巣窟
246名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-U7Lh [106.72.210.64])
2021/08/30(月) 19:35:39.35ID:balZ0sJP0 >>242
キャッチアンドリリースでwinwinやな
キャッチアンドリリースでwinwinやな
247名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.200.69])
2021/08/30(月) 20:20:55.22ID:/rwU8SfSM 次のアプデで総力戦とか書いてるけどなんか旨味あるの?
248名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5f-KWmv [14.11.197.96])
2021/08/30(月) 20:27:37.05ID:xtuiu1SH0 赤片手やってる奴って恥ずかしくないの?
自分が下手くそって認めて前線に来てるようなもんだよね
はよ削除したほうがいいだろ
誰も得せん
自分が下手くそって認めて前線に来てるようなもんだよね
はよ削除したほうがいいだろ
誰も得せん
249名も無き冒険者 (テテンテンテン MMab-Uwwt [133.106.154.66])
2021/08/30(月) 20:38:10.11ID:AXCPZ8JeM お皿様ですか?
250名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.205.230])
2021/08/30(月) 20:57:21.65ID:UneN5XorM そういやお皿様って赤片手ってなす術なさそうだな
ボルトで距離取るくらいか
ボルトで距離取るくらいか
251名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-U7Lh [106.72.210.64])
2021/08/30(月) 21:00:40.22ID:balZ0sJP0252名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.164.70.16])
2021/08/30(月) 21:30:54.44ID:+/nQgWXy0 いやwダメだろw戦争ゲーじゃなくなるだろw
APEXでも行ってこいw
APEXでも行ってこいw
253名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-Ctl7 [210.165.173.179])
2021/08/30(月) 21:33:20.30ID:vqT1ewGW0 キプ位置固定化で工作キプは出来なくなったのは事実だからな
オベと門・蔵は固定場所に自動建築でもいいのかもしれん
オベと門・蔵は固定場所に自動建築でもいいのかもしれん
254名も無き冒険者 (ワッチョイ f510-4thN [114.177.79.136])
2021/08/30(月) 21:36:55.66ID:qZJSz2ua0 初動も戦略のうちだからそこ潰すことはない
前に初動からオベ建築完了してるイベント戦場あったけど
セスヲリ強すぎ建築弱い皿スカ足手まといで不評だったよね
前に初動からオベ建築完了してるイベント戦場あったけど
セスヲリ強すぎ建築弱い皿スカ足手まといで不評だったよね
255名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-ydkT [1.75.243.119])
2021/08/30(月) 21:49:32.22ID:mqn40bHxd 建て得で垂れ流される建築が戦略ねえ、、、
256名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-JQbe [163.49.203.67])
2021/08/30(月) 22:00:18.61ID:PIhlkrsKM やっぱスコアは害悪だな
257名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-Ctl7 [210.165.173.179])
2021/08/30(月) 22:07:07.35ID:vqT1ewGW0 >>254
セスヲリ笛が強くて皿スカが足手まといなのは今も同じやん
皿スカは移動力が低いから最初からオベが建っていてプレイヤーが行く場所がある程度決まっていた方が活躍できる
プレイヤー密度が下がって少数ゲリラ戦が頻発するほど足手まといになる職だし
頻繁に建てたり折ったり移動が発生するような戦場だとマジで戦力となれる時間が少なくなる
最初からオベが建っていた方が皿スカの価値は上がるよ
セスヲリ笛が強くて皿スカが足手まといなのは今も同じやん
皿スカは移動力が低いから最初からオベが建っていてプレイヤーが行く場所がある程度決まっていた方が活躍できる
プレイヤー密度が下がって少数ゲリラ戦が頻発するほど足手まといになる職だし
頻繁に建てたり折ったり移動が発生するような戦場だとマジで戦力となれる時間が少なくなる
最初からオベが建っていた方が皿スカの価値は上がるよ
258名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d01-3Axr [126.242.207.183])
2021/08/30(月) 22:29:04.26ID:6QPfmbCZ0 ホルの無エンチャ耐性割れピアカス
ピアデルタ吉晃
ミートスティック渡辺
ピアデルタ吉晃
ミートスティック渡辺
259名も無き冒険者 (ワッチョイ 43bd-U7Lh [133.200.166.129])
2021/08/30(月) 22:29:06.85ID:jRv3XPjf0 (´・ω・`)こういうのはスマホゲーでやっててくれやんせ。
>・建築はオート建築スタート
>・建築はオート建築スタート
260名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-Gagf [180.147.214.2])
2021/08/30(月) 22:49:10.81ID:iM7kh7Kn0 やっぱネズミセス増えすぎてあちらこちらのネズミ対応に追われてばかりで楽しくないわ
セスの建築性能下げるしかないだろもう
セスの建築性能下げるしかないだろもう
261名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.164.71.59])
2021/08/30(月) 23:09:06.70ID:epqyNzMO0 戦争ゲーだからw
建築とクリスタルという補給線の概念とか無くしちゃったら戦争ゲーじゃなくてFPSだろw
FPSやりたいなら他所に行けって
建築とクリスタルという補給線の概念とか無くしちゃったら戦争ゲーじゃなくてFPSだろw
FPSやりたいなら他所に行けって
262名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-Ctl7 [210.165.173.179])
2021/08/30(月) 23:13:02.29ID:vqT1ewGW0 任意の位置にオベを建てるシステムは過去の遺物であることは確かなんだよ
戦争時間が長い上に戦闘のペースも遅く、キャラの移動も流動的でなかったからこそのシステム
全てオート建築とまではいかなくても、オートで主戦用ラージオベリスクが建つくらいはあってもいい
そういう半強制的に人数が集まり重要性の高い場所を作ってやらないと皿スカが完全にお荷物負けフラグになっちゃうし
戦争時間が長い上に戦闘のペースも遅く、キャラの移動も流動的でなかったからこそのシステム
全てオート建築とまではいかなくても、オートで主戦用ラージオベリスクが建つくらいはあってもいい
そういう半強制的に人数が集まり重要性の高い場所を作ってやらないと皿スカが完全にお荷物負けフラグになっちゃうし
263名も無き冒険者 (ワッチョイ eb2d-3Axr [121.102.60.119])
2021/08/30(月) 23:13:35.28ID:qzeMUjOh0 高い建築ダメージが前線オベに向けられるなら問題ないんやけどなぁ
裏オベに限り折り切れなかったら全回復くらいの処置は欲しいな
それなら折られないように対処するけど今の仕様じゃネズミ追ってもオベ削れたままでやられ損になりすぎるわ
裏オベに限り折り切れなかったら全回復くらいの処置は欲しいな
それなら折られないように対処するけど今の仕様じゃネズミ追ってもオベ削れたままでやられ損になりすぎるわ
264名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-Ctl7 [210.165.173.179])
2021/08/30(月) 23:18:15.26ID:vqT1ewGW0 >>261
補給線の概念はラージクリスタルの配置とコスト増、アップルパイ実装で既に形骸化されてるやん
建築破壊にしたってクリ掘って蔵建ててジャイ出すより、そのクリでナイタクセスした方が時間も短いし効果も高い
戦争ゲーってよりゲリラ戦ゲーになってるよ
補給線の概念はラージクリスタルの配置とコスト増、アップルパイ実装で既に形骸化されてるやん
建築破壊にしたってクリ掘って蔵建ててジャイ出すより、そのクリでナイタクセスした方が時間も短いし効果も高い
戦争ゲーってよりゲリラ戦ゲーになってるよ
265名無し募集中。。。 (ワッチョイ 6bb0-+pMA [153.164.71.59])
2021/08/30(月) 23:48:35.01ID:epqyNzMO0 まぁゲリラ戦になってしまってるのは認める
残念なことだけど
クリの価値が下がりすぎたのよね
ナイトをタクシー代わりとは何事だ!って世界が懐かしいw
召喚解除は自軍領域ってのはアリかもな〜
残念なことだけど
クリの価値が下がりすぎたのよね
ナイトをタクシー代わりとは何事だ!って世界が懐かしいw
召喚解除は自軍領域ってのはアリかもな〜
266名も無き冒険者 (アウアウアー Sa8b-rCa0 [27.85.205.89])
2021/08/30(月) 23:51:21.55ID:12lAF7Caa 急にやりたくなってここみてみたけど
相変わらず持ち替え最強なの
相変わらず持ち替え最強なの
267名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-Gagf [180.147.214.2])
2021/08/31(火) 00:40:16.40ID:WBOSQbqE0 ゲリラ戦に移行してるから鰤はさらに有利
ただ敵がセス多めだと鰤割と食われるんだよな
ただ敵がセス多めだと鰤割と食われるんだよな
268名も無き冒険者 (ワッチョイ e310-Ult/ [123.225.103.4])
2021/08/31(火) 02:10:17.18ID:P5r5G5bo0 >>266
一瞬鰤が淘汰されたけど一部の奴が何アカウントも使ってメールボムしまくったせいで復活した
一瞬鰤が淘汰されたけど一部の奴が何アカウントも使ってメールボムしまくったせいで復活した
269名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-Y/PZ [180.7.18.2])
2021/08/31(火) 07:07:23.86ID:oHsUShsm0 >>253
門は分かるが蔵とオベ固定はないわ
お前が裏方一切やった事ないの丸わかり
あとオベが自動で立つようになったら
セスにとってもう天国過ぎてヤバイ環境になるだろな
上で言ってるようにオベ折り不利な職が更に不利になるのは合ってる、不利が緩和されるなんて事は一切無い
門は分かるが蔵とオベ固定はないわ
お前が裏方一切やった事ないの丸わかり
あとオベが自動で立つようになったら
セスにとってもう天国過ぎてヤバイ環境になるだろな
上で言ってるようにオベ折り不利な職が更に不利になるのは合ってる、不利が緩和されるなんて事は一切無い
270名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-Y/PZ [180.7.18.2])
2021/08/31(火) 07:11:34.72ID:oHsUShsm0 ID:vqT1ewGW0
なんでオベがオート建築になったら皿スカ不利になるか教えてやるよ
オベオートで立ったらセスがオベ折ったら自動でにょっきり生えてくんだろ?セス的に神過ぎるわ
一方皿スカが一生懸命時間かけて折ってもまたオベがにょっきり生えてしまう…となったらバカバカしくてもうオベ折らんてなるよな
お前みたいなエアプが利便性という名の下にゲームをどんどんつまらなくしていった
どうしてもオベオート建築やるならそれこそ初動の1本目だけでいい、それ以上はゲーム性に響く
なんでオベがオート建築になったら皿スカ不利になるか教えてやるよ
オベオートで立ったらセスがオベ折ったら自動でにょっきり生えてくんだろ?セス的に神過ぎるわ
一方皿スカが一生懸命時間かけて折ってもまたオベがにょっきり生えてしまう…となったらバカバカしくてもうオベ折らんてなるよな
お前みたいなエアプが利便性という名の下にゲームをどんどんつまらなくしていった
どうしてもオベオート建築やるならそれこそ初動の1本目だけでいい、それ以上はゲーム性に響く
271名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dd2-Y/PZ [180.7.18.2])
2021/08/31(火) 07:24:21.78ID:oHsUShsm0 初動の1本目はあらゆるマップ・ケースにおいて建てる場所がほぼ決まってるからオート建築でもいい
一方その他はオート辞めた方がいいのはオベ立てによる競争概念が失われるから
さっさと初動終わらせて相手の建築を妨害するとか、敵の進行路から遠い所にオベを立てるとかいう戦略もなくなる
蔵も同様でマップによってはキプから遠い所に立てた方がいい場合がある
オベなんてオートでいいだろと言ってる奴は歩兵で殴り合うゲームにするのが最終目的
一方その他はオート辞めた方がいいのはオベ立てによる競争概念が失われるから
さっさと初動終わらせて相手の建築を妨害するとか、敵の進行路から遠い所にオベを立てるとかいう戦略もなくなる
蔵も同様でマップによってはキプから遠い所に立てた方がいい場合がある
オベなんてオートでいいだろと言ってる奴は歩兵で殴り合うゲームにするのが最終目的
272名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dba-pwcY [182.167.113.22])
2021/08/31(火) 07:31:12.99ID:QjOGqZ+K0 折った後も自動で生えてくるなんて勝手に勘違いしてるのお前くらいじゃね。
273名も無き冒険者 (ブーイモ MM71-JQbe [210.138.208.9])
2021/08/31(火) 07:36:23.14ID:B/zXGd+/M 11年くらい前なら戦略という言葉は機能してた気はするが今となってはな
アホしかおらんからなあ
アホしかおらんからなあ
274名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dbd-Y/PZ [182.170.23.61])
2021/08/31(火) 07:37:36.73ID:JoTtOHrH0 互いの妄想で殴り合うのやめろ
寒いわ
寒いわ
275名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5f-rCa0 [14.12.8.33])
2021/08/31(火) 07:55:54.62ID:bThPgY1i0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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