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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1581
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1名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-tLtv [133.159.151.228])
2022/03/11(金) 10:42:50.74ID:xS4DfsTBM!extend::vvvvvv:1000:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1580
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1645436761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
472名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 18:50:12.32ID:Rf4gUCtm0 でも連続で当ててひき殺すとクッソ楽しいんよなぁ・・・
やられたら画面ぶん殴りたくなるけど
やられたら画面ぶん殴りたくなるけど
473名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-VQXv [126.65.236.40])
2022/03/20(日) 18:57:31.59ID:coyWgZ/V0 何で皿がサンボルしか撃たなくなったのかちょっと考えてみろ
474名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 18:57:34.98ID:Rf4gUCtm0 ジャッジとサンボルの位置入れ替えたらちょうどええんちゃうかね
ジャッジゴミやし初級でもいいくらいやけど
ジャッジゴミやし初級でもいいくらいやけど
475名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-Jp3i [133.200.166.129])
2022/03/20(日) 18:59:57.71ID:v70Xz2AE0 >>471
(´・ω・`)サンボルおばさんへの憎しみを君だけが持っているわけでないことを理解できたら、きっと問題解決に動けるでしょう。
(´・ω・`)サンボルおばさんへの憎しみを君だけが持っているわけでないことを理解できたら、きっと問題解決に動けるでしょう。
476名も無き冒険者 (ワッチョイ d710-bSSa [180.16.33.135])
2022/03/20(日) 19:00:38.40ID:/ZXJr0Bl0 割れ戦場が一定時間経ったら人数が少ない方に報酬ボーナス付けて欲しい
477名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-KXUm [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/03/20(日) 19:02:07.59ID:/l/7MV630 異常に吹き飛ばしが多い...
478名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 19:10:13.94ID:Rf4gUCtm0 正直サンボル縛りでも割と戦えるしな
攻守ともに高水準やから追ってる時なんかジャベよりもよほど致死率高いわ
攻守ともに高水準やから追ってる時なんかジャベよりもよほど致死率高いわ
479名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 19:16:33.02ID:Rf4gUCtm0 というか実際なんでサンボルまみれになったんや?
ワイは耐性スペル付けてるから火力ゴミでライトニングとスピア使う気なくなったのとエレキ死んだから
ワイは耐性スペル付けてるから火力ゴミでライトニングとスピア使う気なくなったのとエレキ死んだから
480名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-KXUm [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/03/20(日) 19:19:55.00ID:/l/7MV630 正直サンボル縛りとか味方の邪魔になるだけやろ
481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
2022/03/20(日) 19:20:20.91ID:V08n+VsC0 ウォリアー強くしろ→すぐ死んで面白くない→ウォリアー強くしろ→
482名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 19:22:50.31ID:Rf4gUCtm0 両手にクラック抜いてガドレつけたらよさそう
正直大剣には死んでほしい
正直大剣には死んでほしい
483名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
2022/03/20(日) 19:36:23.86ID:V08n+VsC0 >>479
上限Lv上がってSP増えたから皿のほとんどがサンボル持ちになった
攻め側ではスコアラーの増加もあって絶対殺すマンの必死サンボル増加
防衛側では捕まったら即死するから吹き飛ばし後退が増加した
あとサンボルは皿の攻撃射程では上位なので距離を測るのも使えるのだ
上限Lv上がってSP増えたから皿のほとんどがサンボル持ちになった
攻め側ではスコアラーの増加もあって絶対殺すマンの必死サンボル増加
防衛側では捕まったら即死するから吹き飛ばし後退が増加した
あとサンボルは皿の攻撃射程では上位なので距離を測るのも使えるのだ
484名も無き冒険者 (ワッチョイ b736-VQXv [14.132.66.163])
2022/03/20(日) 19:41:12.92ID:1v2AJb6t0 エンダー付き範囲貫通ぶっぱで、転倒無敵の価値が下がった
間にキャラ入れても判定吸えない、被ダメ肩代わりできないので
防御側は飛ばすしか無くなった
そして取る価値無い35スキルとポイント増加
間にキャラ入れても判定吸えない、被ダメ肩代わりできないので
防御側は飛ばすしか無くなった
そして取る価値無い35スキルとポイント増加
485名も無き冒険者 (ワッチョイ b736-VQXv [14.132.66.163])
2022/03/20(日) 19:44:00.78ID:1v2AJb6t0 三職時代はヘル最強で
雑に敵皿転倒させるだけで、起きヘル嫌ってキレるヲリ様が居た気がするけど
今もうウェイブ警戒するだけで、
最後っ屁ヘル食らってもステーキポチーで即戦線復帰でしょ
雑に敵皿転倒させるだけで、起きヘル嫌ってキレるヲリ様が居た気がするけど
今もうウェイブ警戒するだけで、
最後っ屁ヘル食らってもステーキポチーで即戦線復帰でしょ
486名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 19:44:34.30ID:Rf4gUCtm0 サンボル所持率も貫通スキルも昔からやない?
それにもかかわらずやたらサンボル増えたって事は何か他にも原因あるんやろかね
それにもかかわらずやたらサンボル増えたって事は何か他にも原因あるんやろかね
487名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ede-JEZ1 [183.180.160.60])
2022/03/20(日) 19:47:50.80ID:HfzfIRIg0 他のスキルを弱くし過ぎたからでしょ
488名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
2022/03/20(日) 19:56:21.00ID:+kOGylDJ0 サンボルは一番はSP増加だろうな
前は皿の所持率半数だったけど今はほぼ100%だろ
前は皿の所持率半数だったけど今はほぼ100%だろ
489名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.126.7])
2022/03/20(日) 20:11:00.54ID:jIxDH9HR0 サンボルって発生も射程も優秀だから
とりま当てたい荒らしたい輩にはうってつけなスキルだよな
カレスカレスサンボルボンボンボンは野良の多い主戦のよく見る風景
とりま当てたい荒らしたい輩にはうってつけなスキルだよな
カレスカレスサンボルボンボンボンは野良の多い主戦のよく見る風景
490名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-Jp3i [133.200.166.129])
2022/03/20(日) 20:17:41.44ID:v70Xz2AE0 (´・ω・`)サンボルババアはずっといるけど、以前はライトニングがもっと強かったからね。だからというわけじゃないけど、今はくそげ10年生のスピアおばさんも多いです。
491名も無き冒険者 (ワッチョイ 5202-iqnC [59.129.146.35])
2022/03/20(日) 20:20:33.33ID:9NVmHgm+0 サンボルの射程8.5にしよ
代わりにランス貫通にでもすれば差し引きバランス取れるやろ
代わりにランス貫通にでもすれば差し引きバランス取れるやろ
492名も無き冒険者 (スップ Sdf2-dBpP [49.97.98.32])
2022/03/20(日) 20:23:05.53ID:zgUdEFntd サンボルで死ぬわけじゃなく追撃入れるヲリが強いから死ぬ定期
493名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-K1KX [123.225.103.4])
2022/03/20(日) 20:23:09.43ID:gTR0aXd/0 蜘蛛矢も貫通に戻してええか?
494名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-KXUm [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/03/20(日) 20:31:51.86ID:/l/7MV630 >>492
囲まれてバッシュされるんやから大剣両手なんか関係なくしぬぞ
囲まれてバッシュされるんやから大剣両手なんか関係なくしぬぞ
495名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
2022/03/20(日) 20:37:23.15ID:NL3sH5Vq0 ヲリガヲリガーって民ってほんとに近接やってるか?
ヲリまじでいなくておもしろくないぞこれ
ヲリまじでいなくておもしろくないぞこれ
496名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 20:40:11.68ID:Rf4gUCtm0 最近ずっと30人台よな
その代わり笛セスが増えるという誰も得しない状況
ほんまにおもんなくなってるから運営仕事してくれ
でも仕事して結果残せたことないんよなぁ・・
その代わり笛セスが増えるという誰も得しない状況
ほんまにおもんなくなってるから運営仕事してくれ
でも仕事して結果残せたことないんよなぁ・・
497名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-yL30 [126.84.52.189])
2022/03/20(日) 20:40:39.58ID:WTi/bux00 サンボル、同じ相手に連続で3回くらい入れると
お前だけは道連れにしてでも絶対殺す…みたいな勢いで向かって来るよな
特にヲリと笛
お前だけは道連れにしてでも絶対殺す…みたいな勢いで向かって来るよな
特にヲリと笛
498名も無き冒険者 (ブーイモ MM4e-lAOS [163.49.210.141])
2022/03/20(日) 20:41:01.53ID:U5gNoPRYM サンボルの脅威は昔と比べてもそんな変わらんと思うけどな
例えば片手やっててサンボル食らっても死ぬかどうかは流れ次第なわけで結局は流れ読む能力じゃないんかね
例えば片手やっててサンボル食らっても死ぬかどうかは流れ次第なわけで結局は流れ読む能力じゃないんかね
499名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-Jp3i [133.200.166.129])
2022/03/20(日) 20:45:23.96ID:v70Xz2AE0 (´・ω・`)いつまでも味方が協力プレイをしてくれないくそげおぶくそげで遊んでるんだから、スキルにケチをつけたくなる気持ちはわからないでもない、けどせんない話だよね。
500名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
2022/03/20(日) 20:54:27.14ID:MtQj3/Ay0 ヲリ居なととてもつまらないのは同意そんなのは遠距離戦争やって身に染みた
要するに的や肉壁が欲しいんだよね
逆にヲリいなくても楽しくなるように調整するのが一番なんだけど
要するに的や肉壁が欲しいんだよね
逆にヲリいなくても楽しくなるように調整するのが一番なんだけど
501名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
2022/03/20(日) 20:56:13.58ID:MtQj3/Ay0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
2022/03/20(日) 20:57:59.51ID:MtQj3/Ay0 サンボルしてきた皿へのヘイトは異常だなw
ヘルで焼かれても何とも思わないんだけどサンボルだけ異様に腹が立つ
FF14のホルムみたいなもんなんだろうけど
ヘルで焼かれても何とも思わないんだけどサンボルだけ異様に腹が立つ
FF14のホルムみたいなもんなんだろうけど
503名も無き冒険者 (ワッチョイ d27d-VQXv [219.102.104.129])
2022/03/20(日) 20:58:37.67ID:ToBvhyRI0 ヲリ居ないと楽しくないは同意だけど、だからと言ってヲリを増やしまくるためにヲリをぽこじゃか強化するのも間違い
ヲリを強くしまくってもヲリがヲリを殺し合うだけだから結局遠距離が増えてその最強ヲリを肉壁にするだけ
それが今の状況だと思うわ、なんとかして遠距離が前に出て時々は遠距離を肉壁に出来る状態作るべき
ヲリを強くしまくってもヲリがヲリを殺し合うだけだから結局遠距離が増えてその最強ヲリを肉壁にするだけ
それが今の状況だと思うわ、なんとかして遠距離が前に出て時々は遠距離を肉壁に出来る状態作るべき
504名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 21:02:03.30ID:Rf4gUCtm0 エンハイスペル無料でくれるんならヲリ増えると思うで
無課金は一緒遠距離や!
無課金は一緒遠距離や!
505名も無き冒険者 (ブーイモ MM4e-lAOS [163.49.210.209])
2022/03/20(日) 21:22:53.89ID:pwgZqPLmM 遠距離が多いのは間違いなくスペルのせいだな
506名も無き冒険者 (ワッチョイ 5202-iqnC [59.129.146.35])
2022/03/20(日) 21:29:59.90ID:9NVmHgm+0 せめてルレで出るようにならんかな
名匠とか辺りの枠削っていいから
名匠とか辺りの枠削っていいから
507名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ede-JEZ1 [183.180.160.60])
2022/03/20(日) 21:35:56.88ID:HfzfIRIg0 こじきんこでしか回さない奴らから金ひっぱるためのシステムなのにそんな事するわけないやろ
貧乏人は大人しく餌になっとけ
貧乏人は大人しく餌になっとけ
508名も無き冒険者 (ワッチョイ 1668-yL30 [121.86.51.93])
2022/03/20(日) 21:39:08.69ID:t1Ekk1Si0 いじる度にクソゲー化してんのほんま笑うわ
何もしない方がマシだったな
何もしない方がマシだったな
509名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fe5-P46e [118.2.30.166])
2022/03/20(日) 21:39:20.29ID:F9Gm5ycc0 よし皿は弱体化だな
低PS雑魚しかいない皿が使っても高PSのヲリに当たるスキルなんてバランスブレイカーだ
放置していたらFEZが終わる
俺が意見だしてやるから運営はたまには急いで仕事しろよ
低PS雑魚しかいない皿が使っても高PSのヲリに当たるスキルなんてバランスブレイカーだ
放置していたらFEZが終わる
俺が意見だしてやるから運営はたまには急いで仕事しろよ
510名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
2022/03/20(日) 21:51:28.62ID:NL3sH5Vq0 皿を弱体化するんじゃなくて移管時まで戻すだけでいいんだよ
スクエニに調整は無理、銃のスキルでわかっただろ?
スペルは集金で必要なら仕方ないんだろうけど、攻勢と耐性、どっちもMAX同じ値にしてエンチャ時代とおなじダメージに調整してくれ
スクエニに調整は無理、銃のスキルでわかっただろ?
スペルは集金で必要なら仕方ないんだろうけど、攻勢と耐性、どっちもMAX同じ値にしてエンチャ時代とおなじダメージに調整してくれ
511名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-VKMd [14.8.72.65])
2022/03/20(日) 21:59:51.16ID:hXBx2X+b0 盾皿復帰させてくれよん
今の皿はつまらない。
今の皿はつまらない。
512名も無き冒険者 (ワッチョイ ef7f-yL30 [150.31.147.115])
2022/03/20(日) 22:00:32.79ID:KKyHfgXR0 皿が強すぎる説
ヲリの火力がエグいから近づけない説
ワイは後者だと思う
ヲリの火力がエグいから近づけない説
ワイは後者だと思う
513名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 22:01:29.68ID:Rf4gUCtm0 銃はほんま笑ったわ
銃のプレゼンどんなんやったか聞きたい
銃のプレゼンどんなんやったか聞きたい
514名も無き冒険者 (ワッチョイ 8232-yL30 [133.206.129.33])
2022/03/20(日) 22:03:41.65ID:MazCIQJz0 ATに避雷針付けて近くでライト・サンボル系はATに吸われる仕様にするとかさ
そうすれば建築の戦略性の幅も多少は増えるよね
効果範囲はパニやチャリがATで撃ち落とされるあの範囲
そうすれば建築の戦略性の幅も多少は増えるよね
効果範囲はパニやチャリがATで撃ち落とされるあの範囲
515名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 22:09:11.31ID:Rf4gUCtm0 君スクエニに入る素質あるで
516名も無き冒険者 (ワッチョイ 82bd-Jp3i [133.200.166.129])
2022/03/20(日) 22:17:39.77ID:v70Xz2AE0 (´・ω・`)敵の環境は最適で、味方の環境は都合よくそろっていないロジックを振り回すプレイヤーは絶えない。
517名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-EfF+ [14.8.134.224])
2022/03/20(日) 22:20:36.82ID:UC0IVFf60 旧三職イベ戦場できんなら、移管時仕様イベ戦場やれよ
518名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/20(日) 22:38:27.46ID:Rf4gUCtm0 条件悪くても何とかなるように全員アタッカーってコンセプトやったんやけどなぁ・・・
519名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-K1KX [123.225.103.4])
2022/03/20(日) 23:05:46.41ID:gTR0aXd/0 >>514
ほなライト一撃で400~800ぐらい削れるようにしよかw
ほなライト一撃で400~800ぐらい削れるようにしよかw
520名も無き冒険者 (ワッチョイ 1668-PqKX [121.82.6.195])
2022/03/20(日) 23:52:23.77ID:fg5kWaxj0 旧銃もオイルやベノムでアタッカーといえる性能はあったが今の銃はクソゴミ
521名も無き冒険者 (スップ Sdf2-1i2E [49.97.103.187])
2022/03/20(日) 23:55:35.48ID:GbZjp/pNd FEZの本スレってここ?それとも勢いある方?
522名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-VQXv [118.240.65.15])
2022/03/20(日) 23:59:22.21ID:+XDr37gc0 マジレスすると勢いある方が本スレで、こっちは豚に追い出された残党がFEZの話をする雑談スレ
一般的にはタイトルのゲームの話題するスレの方が本スレだがFEZにはその常識が通用しない
一般的にはタイトルのゲームの話題するスレの方が本スレだがFEZにはその常識が通用しない
523名も無き冒険者 (スップ Sdf2-1i2E [49.97.103.187])
2022/03/21(月) 00:03:18.50ID:AJj3UMQcd ありがとうございます
勢いある方見たけど変なコテに乗っ取られてるみたいなんで聞くならこっちの方がいいですね
勢いある方見たけど変なコテに乗っ取られてるみたいなんで聞くならこっちの方がいいですね
524名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f7d-VQXv [118.240.65.15])
2022/03/21(月) 00:07:40.74ID:lFin4jh/0 あぁ勢いある方ってこの板のすずきちゃんスレの方か…
てっきりネ実の豚しかいないスレのことだと思った
すまん522の書き込みは忘れて
てっきりネ実の豚しかいないスレのことだと思った
すまん522の書き込みは忘れて
525名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e80-E03e [223.133.224.157])
2022/03/21(月) 01:34:21.44ID:LbWjHlkp0 ランペ最強時代も味方ヲリに向けてカレススピア撃ってればクソ強かったのにな(´・ω・`)
526名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-e2vN [126.219.101.200])
2022/03/21(月) 01:43:19.49ID:BRSOXIx80 深刻なほど人が減ってきてるのってやっぱエルデンのせいかな あのFF14すら人口減してるらしいから
発売して大分経つのにまだランキング上位君臨してる、Switchじゃないゲームでは久々の大ヒットみたい
発売して大分経つのにまだランキング上位君臨してる、Switchじゃないゲームでは久々の大ヒットみたい
527名も無き冒険者 (ブーイモ MM4e-lAOS [163.49.211.253])
2022/03/21(月) 02:06:46.45ID:PgfyIPQLM エルデンリングはPS系だから人選ぶみたいだけどな
528名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-Hqqj [126.140.109.40])
2022/03/21(月) 02:58:13.59ID:iudyN/XQ0 銃は良い間合いで撃たれる側だと強く見えるので修正は不要
529名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 03:07:28.46ID:6h85f3qg0 銃はなんであんなに射程短いのか謎やわ
スキルレベル1で戦ってる感じする
スキルレベル1で戦ってる感じする
530名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
2022/03/21(月) 05:56:40.39ID:4Lu6pu+z0 銃はなぜかしらないけど短剣しか倒す性能もってないよな
皿特化にすべきなのにな
皿特化にすべきなのにな
531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-yL30 [114.177.79.136])
2022/03/21(月) 06:00:00.41ID:4dnM531m0532名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-KXUm [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/03/21(月) 07:52:08.13ID:h7+5EvLF0533名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-bSSa [14.8.141.0])
2022/03/21(月) 09:18:08.31ID:5NLP2vZW0 無エンハイ無スペル大剣か?
534名も無き冒険者 (スッップ Sdf2-VKMd [49.98.170.180])
2022/03/21(月) 09:19:11.05ID:SiVMTm7Wd >>497
前に、レイスへ5回程サンボルサッカーしたら床ペロする迄粘着されたぞ。
前に、レイスへ5回程サンボルサッカーしたら床ペロする迄粘着されたぞ。
535名も無き冒険者 (ワッチョイ 1668-yL30 [121.86.51.93])
2022/03/21(月) 09:35:19.55ID:1LZcuGzL0 サンボルで釣ったやつがドラになってドラ粘着されたことあるな
お前らほどほどにしとけよ
お前らほどほどにしとけよ
536名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-iqnC [106.180.44.209])
2022/03/21(月) 10:41:35.81ID:vo2LtmKSa 実際問題なるべく皆が納得するように遠距離ゲー緩和するにはどうしたらいいんだろ?
全体的な火力を落とすか近距離の起動力か耐久上げるか弓の対皿ダメージとか上げるか
全体的な火力を落とすか近距離の起動力か耐久上げるか弓の対皿ダメージとか上げるか
537名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
2022/03/21(月) 10:50:00.63ID:0CToAFRQ0 何回か触れられてるけど純三職時代では蒸発速度は今ほどじゃなかったので
もっとぶつかり合いあったのよ
大剣増えて笛やセス増えて火力増加する毎に蒸発速度が上がっていった
捕まる=死ぬってなってからは皆ガン逃げ/ガン押しするようになった
初めて三職イベント開催で、今みたいに通常戦争と選べない時にイベント戦場
強制でやった時は蒸発速度も収まって、このスレでは評判良かったけど
笛セス実装以降から入って来た人達は「なんか味気ない」「職少なくてつまらない」
「なかなか死ななくてウザい」「戦線停滞する」「もっと早く殺したい」って声が出た
ウチヤマはその辺理解してるんだかしてないのか謎空間抑制の名目で
ウォリアー強化&他職弱体化に踏み切ってった
もっとぶつかり合いあったのよ
大剣増えて笛やセス増えて火力増加する毎に蒸発速度が上がっていった
捕まる=死ぬってなってからは皆ガン逃げ/ガン押しするようになった
初めて三職イベント開催で、今みたいに通常戦争と選べない時にイベント戦場
強制でやった時は蒸発速度も収まって、このスレでは評判良かったけど
笛セス実装以降から入って来た人達は「なんか味気ない」「職少なくてつまらない」
「なかなか死ななくてウザい」「戦線停滞する」「もっと早く殺したい」って声が出た
ウチヤマはその辺理解してるんだかしてないのか謎空間抑制の名目で
ウォリアー強化&他職弱体化に踏み切ってった
538名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 11:21:31.83ID:6h85f3qg0 過剰火力というか範囲攻撃に単体攻撃並みの火力持たせたから狂ったんじゃないの?
範囲攻撃の特性をを甘く見過ぎた結果やと思うで
範囲攻撃の特性をを甘く見過ぎた結果やと思うで
539名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
2022/03/21(月) 11:43:58.47ID:7S2eOmIZ0 皿を弱体化すればヲリ(近接?)が有利になって遠距離戦が減るっていう発想が現実見えていない
クラス間の協力の視点が欠けている上に、されたことは覚えていてしてもらっていることは忘れている典型的視点
そもそも謎空間の原因は氷とかができるまで
氷皿の後ろをウロウロしてるだけのヲリ(近接?)とその他が多いからってだけ
ただし氷等のチャンスを待つ動き自体は間違っていない。
弓で氷皿が抑え込まれれば戦線は硬直して遠距離での弓&雷&メテオの突っつきあいが長引いていく
優秀な片手などは敵が弓ばかりと見抜けば接近して視線をあつめて味方の氷などが動きやすい環境を作ろうとする
(そして無能なヲリは皿を罵倒しはじめる)
謎空間を狭めるには現状より皿(氷炎は遠距離と言い切れるほどの間合いは持っていない。)が動きやすい環境を作ること
弓の与ダメ強化だけでなく、リリスの炎みたいな地形&高低差無視の攻撃を増やし過ぎたことや
皿では対処困難な笛のスキルとかを何とかしないと謎空間は広がり続けるよ
でももっともシンプルな解決策はヲリにカレス&ジャベを持たせることだよ
消費pwを1〜5位に設定すれば、そのあとのキルまでもっていくラッシュにも問題なし
クラス間の協力の視点が欠けている上に、されたことは覚えていてしてもらっていることは忘れている典型的視点
そもそも謎空間の原因は氷とかができるまで
氷皿の後ろをウロウロしてるだけのヲリ(近接?)とその他が多いからってだけ
ただし氷等のチャンスを待つ動き自体は間違っていない。
弓で氷皿が抑え込まれれば戦線は硬直して遠距離での弓&雷&メテオの突っつきあいが長引いていく
優秀な片手などは敵が弓ばかりと見抜けば接近して視線をあつめて味方の氷などが動きやすい環境を作ろうとする
(そして無能なヲリは皿を罵倒しはじめる)
謎空間を狭めるには現状より皿(氷炎は遠距離と言い切れるほどの間合いは持っていない。)が動きやすい環境を作ること
弓の与ダメ強化だけでなく、リリスの炎みたいな地形&高低差無視の攻撃を増やし過ぎたことや
皿では対処困難な笛のスキルとかを何とかしないと謎空間は広がり続けるよ
でももっともシンプルな解決策はヲリにカレス&ジャベを持たせることだよ
消費pwを1〜5位に設定すれば、そのあとのキルまでもっていくラッシュにも問題なし
540名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b10-GCbp [114.163.81.139])
2022/03/21(月) 11:47:50.70ID:yPWqvi4L0 スマ&ヘビスマ・ランペエクスフィニサイクロン、これらの火力が余りにも高すぎて
バッシュがあまりにも強過ぎて自分が近接やってても接敵したくないって感じるのが正直なところで
遠距離ゲーになるのはバッシュがあまりにも強過ぎ&近接火力があまりにも高過ぎるからだって思うけど。
バッシュをどうにかするか、近接火力をもっともっと下げたら当たっもそこまで痛さというか
デッドリスク少なくなるから、ガンガン当たって遊べるのになって思うわ。
バッシュがあまりにも強過ぎて自分が近接やってても接敵したくないって感じるのが正直なところで
遠距離ゲーになるのはバッシュがあまりにも強過ぎ&近接火力があまりにも高過ぎるからだって思うけど。
バッシュをどうにかするか、近接火力をもっともっと下げたら当たっもそこまで痛さというか
デッドリスク少なくなるから、ガンガン当たって遊べるのになって思うわ。
541名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 12:11:14.16ID:6h85f3qg0 それは敵の両手と大剣どっちのほうが近づきやすいかで答え出てるくない?
おんなじスマヘビスマ持ちやで?
おんなじスマヘビスマ持ちやで?
542名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-yL30 [60.239.208.33])
2022/03/21(月) 12:27:57.68ID:4Lu6pu+z0 笛とかいうスキル性能の塊の職なんとかしてくれーw
543名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-iqnC [106.180.46.64])
2022/03/21(月) 12:44:11.62ID:hAEVF18Ea 三職時代持ち上げてるの見るけど昔はもっと遠距離に火力あって両手短スカ弱くて壺か羽使えである意味遠距離ゲーだった記憶が有るんだけど違ったっけ?
544名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-noGs [14.9.194.64])
2022/03/21(月) 12:46:13.19ID:MkHYHsf70 今いるヲリのほとんども味方のアクション待ちばかりだぞ
それも自分は攻撃食らわないような有利なアクション待ち
敵にバッシュ入るとすげえ群がってくるのがその証拠やw
それも自分は攻撃食らわないような有利なアクション待ち
敵にバッシュ入るとすげえ群がってくるのがその証拠やw
545名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-bSSa [14.8.141.0])
2022/03/21(月) 12:50:50.79ID:5NLP2vZW0 構成揃えられる部隊PTならヲリ集めて押すだけ
野良側は2,3人ヲリがいたって何もできん。他が弱いからな
野良側は2,3人ヲリがいたって何もできん。他が弱いからな
546名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4e-lAOS [150.31.248.55])
2022/03/21(月) 13:12:13.96ID:TV5ZkkW60547名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
2022/03/21(月) 13:24:48.83ID:7S2eOmIZ0 両手の飛び道具を強化するとか意味不明なことしかしない運営だからね
548名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
2022/03/21(月) 13:43:24.14ID:0CToAFRQ0 >>543
いつの時代かにもよるけどヘルファイアで500ダメージ出たりなんてことはなかったし
両手ウォリアー強いのに一向に修正しないからF鯖作られた時に不満持ったプレイヤーが
全員ネツで新規作ってF鯖の全大陸真っ赤に染め上げて規制かけられたりしたじゃん
そんで付いた名前がファイナルサーバー
火力過多はスペルも後押ししてるからスペル消すか同じスペルは重ね掛け不可能
とかにするだけでも違うと思うんだけどね
いつの時代かにもよるけどヘルファイアで500ダメージ出たりなんてことはなかったし
両手ウォリアー強いのに一向に修正しないからF鯖作られた時に不満持ったプレイヤーが
全員ネツで新規作ってF鯖の全大陸真っ赤に染め上げて規制かけられたりしたじゃん
そんで付いた名前がファイナルサーバー
火力過多はスペルも後押ししてるからスペル消すか同じスペルは重ね掛け不可能
とかにするだけでも違うと思うんだけどね
549名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 13:45:39.63ID:6h85f3qg0 500ダメージなんて今でもパニくらいしかでないぞ
550名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-iqnC [106.180.45.164])
2022/03/21(月) 14:24:41.90ID:RAf4tz+Na ドラテ被りなしの時以外で両手強い時期あったっけ?
551名も無き冒険者 (ワッチョイ cf68-noGs [182.164.238.12])
2022/03/21(月) 14:26:54.92ID:eFUYHRHi0 火力よりも弱い側が決まってるから弱い側が即逃げするんだよ
構成揃えたエンスペ集団と野良無エンスペで戦わせてたらバランスはとれんよ
味方逃げすぎみたいな軍チャとか起きるのも相手部隊の時がほとんど
構成揃えたエンスペ集団と野良無エンスペで戦わせてたらバランスはとれんよ
味方逃げすぎみたいな軍チャとか起きるのも相手部隊の時がほとんど
552名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 14:32:11.76ID:6h85f3qg0 ピアクランブルの範囲戻して逃げやすくすればええんちゃう?
そもそもなんで弱体化したか今でも謎やし特にクランブル
そもそもなんで弱体化したか今でも謎やし特にクランブル
553名も無き冒険者 (オッペケ Sr67-mhZy [126.158.191.145])
2022/03/21(月) 14:37:59.10ID:W1/yjZGur どんなアプデしようが1500時には戻せない人口になってる
終わりですわ
終わりですわ
554名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-SjDQ [126.84.52.189])
2022/03/21(月) 16:18:26.94ID:2tIJjPI+0 本当に恐ろしいのは有能な敵より無能な味方だ、って
どこぞの偉い人が言ってたらしいよ
今のFEZはそういう事なんだよ
どこぞの偉い人が言ってたらしいよ
今のFEZはそういう事なんだよ
555名も無き冒険者 (スップ Sdf2-thsf [49.97.99.246])
2022/03/21(月) 16:26:43.40ID:mxGNVbbpd バッシュが1番壊れスキルなんだけどあんま弱体化言われないのはなぜなのか
556名も無き冒険者 (ワッチョイ 5210-noGs [123.218.107.15])
2022/03/21(月) 16:36:09.06ID:0CToAFRQ0 人口で一番多いのはウォリアーだからな
557名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
2022/03/21(月) 16:42:10.50ID:7S2eOmIZ0 バッシュは起点スキル
弱体化したら
単純な団子状態の殴り合いによるダメージ交換合戦か
走り回りながらのダラダラ戦場になるか
どちらにせよメリハリはなくなる
大ダメージでも付いてれ壊れかもしれないけど
そういうレベルではとてもない
弱体化したら
単純な団子状態の殴り合いによるダメージ交換合戦か
走り回りながらのダラダラ戦場になるか
どちらにせよメリハリはなくなる
大ダメージでも付いてれ壊れかもしれないけど
そういうレベルではとてもない
558名も無き冒険者 (アウアウアー Saae-ESwW [27.85.206.62])
2022/03/21(月) 16:50:22.93ID:5eg/CmP8a バッシュが許されてるのは片手単体だと大した驚異にならないからだぞ
だから自己完結できるようになってた鰤が叩かれたんだ
だから自己完結できるようになってた鰤が叩かれたんだ
559名も無き冒険者 (スププ Sdf2-KXUm [49.98.118.146 [上級国民]])
2022/03/21(月) 16:51:26.09ID:3d17zxOrd バッシュが今より弱体化や無くなったら糞つまらなくなるだろ
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d2-Sa1E [153.200.227.234])
2022/03/21(月) 17:08:27.09ID:+CNzSa5i0 バッシュ自体は強くなってるのではないんだが
それを使う片手の耐性は飛躍的に上がってる
味方構成がクソだと片手単体を落とすのにも凄い手間取るし
片手複数だと味方構成が一定以上出ないと成す術が無くなってしまう
おまけにコスト切れも期待できなくなってるから遅滞戦術も出来ない
この辺を考慮するのならバッシュ弱体化にも一定の根拠はある
それを使う片手の耐性は飛躍的に上がってる
味方構成がクソだと片手単体を落とすのにも凄い手間取るし
片手複数だと味方構成が一定以上出ないと成す術が無くなってしまう
おまけにコスト切れも期待できなくなってるから遅滞戦術も出来ない
この辺を考慮するのならバッシュ弱体化にも一定の根拠はある
561名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 17:16:14.01ID:6h85f3qg0 正確に言うなら攻性スペル付けてない人からのダメージが減ってるやで
片手に対してはエンチャスペルが他職と比べて非常に有効だからその有無で大きく変わる
片手に対してはエンチャスペルが他職と比べて非常に有効だからその有無で大きく変わる
562名も無き冒険者 (ワッチョイ d7e5-kNuw [180.5.2.44])
2022/03/21(月) 17:27:02.16ID:7S2eOmIZ0 バッシュよりブリオリとか赤片手をなんとかすべき
だけど今の運営には無理だなw
だけど今の運営には無理だなw
563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ede-JEZ1 [183.180.160.60])
2022/03/21(月) 17:28:15.57ID:OstKZytT0 赤オーラつければふっとばしも出来ないしヴァイパーコケもなくなってるからな
そして鰤はテクニカルだからOKだしヲリの火力は上がってる
スレ民の意見を見ればわかるようにFEZユーザーはヲリが多いので弱体化出来ない空気
つまりもう過疎るしかないしサ終するしかないんだよ
そして鰤はテクニカルだからOKだしヲリの火力は上がってる
スレ民の意見を見ればわかるようにFEZユーザーはヲリが多いので弱体化出来ない空気
つまりもう過疎るしかないしサ終するしかないんだよ
564名も無き冒険者 (ワッチョイ d768-KXUm [180.146.202.101 [上級国民]])
2022/03/21(月) 17:29:15.37ID:h7+5EvLF0 35スキルは全部無くせ
565名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-noGs [14.9.194.64])
2022/03/21(月) 17:55:10.25ID:MkHYHsf70 ヘビスマ弱体でマジで片手落ちなくなった
ついでに短スカも
ついでに短スカも
566名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 17:55:14.45ID:6h85f3qg0 35スキルって言っても使われてるのヲリのだけやん
567名も無き冒険者 (ワッチョイ b75f-noGs [14.9.194.64])
2022/03/21(月) 18:05:54.55ID:MkHYHsf70 SDは35スキルに入りますか?
568名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 18:14:12.69ID:6h85f3qg0 いくら使わないからって似非フィニさんのこと忘れてあげるなよ・・・・
569名も無き冒険者 (ワッチョイ 16ba-yL30 [121.81.133.19])
2022/03/21(月) 18:14:35.93ID:EscNtppW0 そもそも真面目にやるのもばからしい戦場多いんだから
スキルどうこう以前の問題では?
スキルどうこう以前の問題では?
570名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ba-3tEI [180.144.167.131])
2022/03/21(月) 18:24:20.80ID:6h85f3qg0 全員戦争なんてどうでもいいから戦闘面の話しかしてないんだが?
571名も無き冒険者 (アウアウウー Sae3-iqnC [106.180.45.185])
2022/03/21(月) 18:33:24.59ID:C8iY9CtEa >>570
えっ?まともな戦争も死体
えっ?まともな戦争も死体
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