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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1581
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1582
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 46e9-DlwD [183.76.237.131])
2022/03/28(月) 23:33:38.06ID:07Rp7lez0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aad-XEM+ [27.137.44.43])
2022/04/10(日) 15:03:40.91ID:Ooa0Jazi0 前線は皿弓だらけ!ヲリが弱すぎるからだ!強化しろ!
↓強化しました
ヲリが即死する!皿が強すぎるからに違いないもっとヲリ強化するか皿弱体化しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↓
↓強化しました
ヲリが即死する!皿が強すぎるからに違いないもっとヲリ強化するか皿弱体化しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↓
682名も無き冒険者 (ワッチョイ 134e-4bBQ [150.31.248.55])
2022/04/10(日) 15:12:27.84ID:2Z+d2u9h0 ヲリ強化したらヲリが一番死にやすくなるんだよな
中級とかライトで死ぬこと昔より明らかに減っただろ
中級とかライトで死ぬこと昔より明らかに減っただろ
683名も無き冒険者 (スップ Sd5a-rdov [1.75.5.41])
2022/04/10(日) 15:19:41.62ID:Bgrsxh0Hd クソゲ関係なくある話で
RPGでバフデバフ積むとやべーとか
兵数の差で結果はべき乗に広がる法則とかあるやん
範囲貫通ぶっぱ、スペルにハイポ余裕になりましたーって
そりゃあ蒸発するし、当たれもしないよ
RPGでバフデバフ積むとやべーとか
兵数の差で結果はべき乗に広がる法則とかあるやん
範囲貫通ぶっぱ、スペルにハイポ余裕になりましたーって
そりゃあ蒸発するし、当たれもしないよ
684名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 15:24:26.39ID:bUUMVq7X0 近接職の範囲スキルを優秀にし過ぎた弊害よ
両手スキルくらいに抑えとけばええのにめちゃくちゃなスキル追加したせいで壁にもなれん
両手スキルくらいに抑えとけばええのにめちゃくちゃなスキル追加したせいで壁にもなれん
685名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a10-xb3m [123.218.107.15])
2022/04/10(日) 15:42:31.29ID:TMOEgUsY0 アタックスペル詰んでないとスピア打ってもヲリには80とかしか出ないんだぜ
ヘルファイアで150とかなんだぜ
当然ひるまず突っ込んでくるから逃げるよな
ヘルファイアで150とかなんだぜ
当然ひるまず突っ込んでくるから逃げるよな
686名も無き冒険者 (スププ Sdba-N5iC [49.97.51.46 [上級国民]])
2022/04/10(日) 15:45:34.44ID:FDK8WL1od ブリスカとか最強なのになぜか語られないな
687名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b36-xb3m [14.132.66.163])
2022/04/10(日) 15:55:59.24ID:wW4+gGnN0 Q. 最強ブリスカはいると思う?
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
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/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
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│ インターネットで見た ,!
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いない┐ ┌───わからない
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688名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a03-PqFV [125.56.1.147])
2022/04/10(日) 15:56:46.85ID:V9weBhOU0 鰤スカは鰤ヲリと比較にならんくらい使いこなすの難しいから
机上の空論の最強鰤スカなんて戦場にほぼ居ないからだろ
歩兵が強いセスや笛なんかと同じだからそれ基準に調整する事が不可能
机上の空論の最強鰤スカなんて戦場にほぼ居ないからだろ
歩兵が強いセスや笛なんかと同じだからそれ基準に調整する事が不可能
689名も無き冒険者 (スププ Sdba-N5iC [49.97.51.46 [上級国民]])
2022/04/10(日) 16:00:38.40ID:FDK8WL1od 短剣の事になるとすぐ必死になる勢がいるよな
690名も無き冒険者 (スププ Sdba-N5iC [49.97.51.46 [上級国民]])
2022/04/10(日) 16:01:58.99ID:FDK8WL1od 鰤ヲリを的確に使える腕があれば鰤スカも余裕だと思うがな
691名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 16:03:50.86ID:bUUMVq7X0 鰤ヲリって言うと大剣ランペバッシュ取ってる型だろうけど鰤短は構成がわからんから何とも言えん
でも個人的には鰤ヲリのほうが難易度高いと思うわ
でも個人的には鰤ヲリのほうが難易度高いと思うわ
692名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/10(日) 17:19:40.59ID:3XyxUdPD0 そもそもヲリセスやっててヲリセスと最後までタイマンできたことがまずないが
そこらへんまでの話でいいならセスはタイマンが強いのはそうだと思うがそれでもヲリがフォースで削るまでは徹底的に距離を取る戦術に出られると基本的にはどうしようもないと思うわ
ヲリ側がオベを守りながらという状況ならまた少し話も違ってくるけど
そこらへんまでの話でいいならセスはタイマンが強いのはそうだと思うがそれでもヲリがフォースで削るまでは徹底的に距離を取る戦術に出られると基本的にはどうしようもないと思うわ
ヲリ側がオベを守りながらという状況ならまた少し話も違ってくるけど
693名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 18:10:23.06ID:bUUMVq7X0 セスで裏拳ハメしてる時が一番生を実感する
694名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4b-QoJT [101.1.233.140])
2022/04/10(日) 18:34:34.17ID:W5qaDarz0 嫌われセス子の一生
695名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-6sX9 [126.157.193.96])
2022/04/10(日) 18:57:24.07ID:9Gilc+ejr セスはセスのことをわかってない情弱に裏拳ハメしてると楽しい
まあわかってる奴には普通にこちらの方が痛い反撃されるんだけど
まあわかってる奴には普通にこちらの方が痛い反撃されるんだけど
696名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 19:58:44.73ID:bUUMVq7X0 セスは難しいけどやってみると楽しいからおススメ
湧いてきた短剣を通常連打でハメ殺せるとクッソ気持ちいぞ
湧いてきた短剣を通常連打でハメ殺せるとクッソ気持ちいぞ
697名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-wAOu [126.84.52.189])
2022/04/10(日) 20:17:54.88ID:4w4PXXfi0 その言葉を信じて短剣に通常連打してみたら間にアムブレ差し込まれて轟沈ですよ!
698名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 20:23:34.04ID:bUUMVq7X0 後ろキー入力しながらやれば失敗してもブレイク貰いにくいぞ
699名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/10(日) 20:45:16.23ID:3XyxUdPD0 連打開始時の間合い次第じゃね
通常の合間に少し下がれたところでまだブレイクの射程圏内だったら貰う
大体は置いた通常の持続に短が突っ込んできてくらうくらいのシチュでないと通常後はアム貰うよ
通常の合間に少し下がれたところでまだブレイクの射程圏内だったら貰う
大体は置いた通常の持続に短が突っ込んできてくらうくらいのシチュでないと通常後はアム貰うよ
700名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-6sX9 [126.157.193.96])
2022/04/10(日) 21:04:32.19ID:9Gilc+ejr リスク大きいから通常連打は倒せそうな時以外はやめとけ
通信速度によってはがんばっても割り込まれるし
通信速度によってはがんばっても割り込まれるし
701名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 22:00:50.42ID:bUUMVq7X0 そういや骨ペネドッヂが異常に引っかかりやすく変えられたのって改善する気ないんかこれ?
ドッヂは弓が移動スキル持つのも違和感あるからええけど骨ペネは直してほしいわ
ドッヂは弓が移動スキル持つのも違和感あるからええけど骨ペネは直してほしいわ
702名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-PqFV [114.134.226.137])
2022/04/10(日) 22:03:47.59ID:whUrPlD40 ホネ削除してほしい君ってよく湧くけど、絶対ホネ使った事ないの分かるよな
昔の性能と全然違うのにこれで削除案件ならスラムオベタゲなしやストスマもナーフ必須だわ
昔の性能と全然違うのにこれで削除案件ならスラムオベタゲなしやストスマもナーフ必須だわ
703名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-ErPS [14.8.72.65])
2022/04/10(日) 22:07:19.57ID:GMu+8nCb0 ストスマやペネの異次元移動に比べたら、ホネなんかレベル1のクソザコナメクジじゃん。
704名も無き冒険者 (ワッチョイ dbba-LXkm [180.144.167.131])
2022/04/10(日) 22:11:02.41ID:bUUMVq7X0 骨を無くせというよりネズミ無くしてくれみたいな話なんじゃ?
実際旧セスの骨は歩きと変わらんかったし常時エンダーも無かったしで今よりかは対処が容易やったしな
実際旧セスの骨は歩きと変わらんかったし常時エンダーも無かったしで今よりかは対処が容易やったしな
705名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-yQZ9 [106.73.148.161])
2022/04/11(月) 00:02:40.36ID:TXKQ1ZWL0 ステップ硬直からの相討ちバッシュ出るのマジで萎えるからやめて欲しい
706名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a2f-U3yj [133.175.51.107])
2022/04/11(月) 01:33:42.56ID:UDd82cNG0 セスのバックハンドは今の仕様になってから存在見直されたよな
最初は誰もつかわないゴミだった気がするw
最初は誰もつかわないゴミだった気がするw
707名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-WvoM [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 01:36:09.79ID:9NSs7RcY0 発生が遅くて引きに一生当たらなかったんだっけ
708名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-eDG+ [126.100.208.192 [上級国民]])
2022/04/11(月) 02:07:28.32ID:kiFtz24H0 俺はセスはテスト鯖の頃から強すぎるって言ってたけど
ユーザーが文句言いたいだけの馬鹿ばっかで
ゴミになったと騒いでるだけだった。
本鯖になってから強すぎるとか言って弱体化されまくったけど
こんなんだから運営に信用されねえんだよ。
バックハンドが使われないのは修正されたからじゃなくて
馬鹿ばっかだからなだけ。一長一短で変わってない。
ユーザーが文句言いたいだけの馬鹿ばっかで
ゴミになったと騒いでるだけだった。
本鯖になってから強すぎるとか言って弱体化されまくったけど
こんなんだから運営に信用されねえんだよ。
バックハンドが使われないのは修正されたからじゃなくて
馬鹿ばっかだからなだけ。一長一短で変わってない。
709名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 03:57:33.22ID:W117OerY0710名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 07:53:42.66ID:9NSs7RcY0 主語と日本語が曖昧なんで分かりにくいんだがセスが後ろ入れながら通常連打していれば95%の格率でアムブレを食らわずに通常を撃ち込み続けることができると言ってるの?
もしそうなら理屈がよく分からんわ
もしそうなら理屈がよく分からんわ
711名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-JBnT [114.163.81.139])
2022/04/11(月) 11:53:04.17ID:kj9/p5e10 そんなん受けてるのただのNoobなだけだからな
このゲームもう15年くらい止まったままなのに本当に歩兵トロールの量半端ないし知識も技術も
全体人口8割程いる歩兵トロール層は身に付いてない悲惨なゲームだからな
このゲームもう15年くらい止まったままなのに本当に歩兵トロールの量半端ないし知識も技術も
全体人口8割程いる歩兵トロール層は身に付いてない悲惨なゲームだからな
712名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a10-xb3m [123.218.107.15])
2022/04/11(月) 12:09:26.15ID:gtqCCpLT0 有名Vが原神始めて炎上したっぽいな
有名Vくれば単純に盛り上がるという訳でもないんだな
有名Vくれば単純に盛り上がるという訳でもないんだな
713名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 13:35:10.56ID:xtSyXzjk0 FEZだと1vs1でのディティールって知らない人が大半だよな
知ってれば1vs1では有利になるし練習すれば1vs1では強くなるけど
それに拘るより複数状況下での数的有利に持ち込む位置取りとか追い込み方とかの方が
使う機会も多いし影響も大きいから1vs1でのディティールってほとんど必要とされないから知らないままなんだよね
スコア出てる人でもタイマン状況になるとそんな上手く無かったり
逆にタイマン強いのでもスコアは出てないのとかもいる
知ってれば1vs1では有利になるし練習すれば1vs1では強くなるけど
それに拘るより複数状況下での数的有利に持ち込む位置取りとか追い込み方とかの方が
使う機会も多いし影響も大きいから1vs1でのディティールってほとんど必要とされないから知らないままなんだよね
スコア出てる人でもタイマン状況になるとそんな上手く無かったり
逆にタイマン強いのでもスコアは出てないのとかもいる
714名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-JBnT [114.163.81.139])
2022/04/11(月) 14:00:37.81ID:kj9/p5e10715名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 14:26:33.19ID:8LlCgjZ/0 >>713
本気でやったら勝てるけど相手をなめてスコア出しに行くとやられると言うのはある
本気でやったら勝てるけど相手をなめてスコア出しに行くとやられると言うのはある
716名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 15:08:37.52ID:xtSyXzjk0 >>714
歩兵戦スコア上げていくためにはディティールの追及は必須だけど
勝利できればいいとなるとディティールの追求の優先度はかなり落ちる事は事実だと思うよ
1vs1強い奴が勝利する為に適時的確な行動を取れるかっていうと取れんだろうしね
まぁ大半はやらない理由を探してとかではなく単に何も考えずにプレイして何も知らんってとこやろね
歩兵戦スコア上げていくためにはディティールの追及は必須だけど
勝利できればいいとなるとディティールの追求の優先度はかなり落ちる事は事実だと思うよ
1vs1強い奴が勝利する為に適時的確な行動を取れるかっていうと取れんだろうしね
まぁ大半はやらない理由を探してとかではなく単に何も考えずにプレイして何も知らんってとこやろね
717名も無き冒険者 (エムゾネ FFba-JBnT [49.106.193.90])
2022/04/11(月) 15:13:10.27ID:FDN60P2CF >>716
でも歩兵戦のミクロマクロ面のそこに優先度を付ける程、そもそも大したことやってない層が9割じゃない?
それがその何も考えず10年フェズしてきた層なんだろうけど
結局1v1や5人程の歩兵戦の詰めをやらない理由を優先度云々で誤魔化すのも
「とんでもない年月だけ経ているのに何もできない層」特有の感覚って認識になってしまうな
でも歩兵戦のミクロマクロ面のそこに優先度を付ける程、そもそも大したことやってない層が9割じゃない?
それがその何も考えず10年フェズしてきた層なんだろうけど
結局1v1や5人程の歩兵戦の詰めをやらない理由を優先度云々で誤魔化すのも
「とんでもない年月だけ経ているのに何もできない層」特有の感覚って認識になってしまうな
718名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 15:36:30.10ID:9NSs7RcY0 召喚だオベ建て裏方だ中央病だと声がでかい集団なりパーティに限って歩兵戦が全然ぱっとしないのと同じか
719名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 15:43:16.25ID:MGCqXjMGr FF14やれよ
これとは違って運営開発きちんと仕事してて気持ちいいぞ
これとは違って運営開発きちんと仕事してて気持ちいいぞ
720名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 15:45:05.38ID:9NSs7RcY0 14て被せがないからフォーカスだけしてる作業とかここだかで言われてたけどおもろいのかね
721名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 15:45:48.67ID:xtSyXzjk0 実際に10年プレイヤーでも初心者と大差ない程度の歩兵戦PSしかないのも割とたくさんいるからな
ただしそういうプレイヤーも召喚のPSはある奴、オベ建ての知識はある奴、何も出来ないのに声だけでかい奴と分かれる
結局は練習というか費やした時間が実力に比例するから
歩兵戦に時間費やしたのは歩兵戦が上手くなるし、召喚は召喚、オベ建てはオベ建てが上手くなる
何も出来ないのは声だけでかくなるって事だと思うわ
ただしそういうプレイヤーも召喚のPSはある奴、オベ建ての知識はある奴、何も出来ないのに声だけでかい奴と分かれる
結局は練習というか費やした時間が実力に比例するから
歩兵戦に時間費やしたのは歩兵戦が上手くなるし、召喚は召喚、オベ建てはオベ建てが上手くなる
何も出来ないのは声だけでかくなるって事だと思うわ
722名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 15:48:22.14ID:MGCqXjMGr WoWぶち抜くだけあって本物のRPGしてるわ
同じメーカーだと信じられん造りだぞ
同じメーカーだと信じられん造りだぞ
723名も無き冒険者 (スッップ Sdba-WvoM [49.98.149.188])
2022/04/11(月) 15:58:34.25ID:2hk9PgJsd 正直野良戦場やってても今じゃ上手くなってる感じが全くしないわ
一人じゃどうにもできないゲームなのにどうにかしようとする人間が少ないからガン逃げガン攻め戦場が成立してる訳だし
一人じゃどうにもできないゲームなのにどうにかしようとする人間が少ないからガン逃げガン攻め戦場が成立してる訳だし
724名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 16:04:15.45ID:MGCqXjMGr ここにいるのは数十弱の暴徒ないし群衆だから
725名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 16:09:55.66ID:9NSs7RcY0 まあ1on1はともかく3on3くらいからは慣れておいて欲しいよね
別にそんな大層なレベルじゃなくてさ
3on3でド正面からカレスぶっぱするようなところからは脱却してほしい
別にそんな大層なレベルじゃなくてさ
3on3でド正面からカレスぶっぱするようなところからは脱却してほしい
726名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 16:16:55.70ID:xtSyXzjk0 少数戦やりたくないからFEZやってる人も割と多いから3on3でも難しい気がする
部隊内で練習する時も5onならいいけど3onは駄目って人がいたし
求めるモノが根本的に違うから全体的な歩兵PSの向上ってのは不可能だと思うな
部隊内で練習する時も5onならいいけど3onは駄目って人がいたし
求めるモノが根本的に違うから全体的な歩兵PSの向上ってのは不可能だと思うな
727名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-JBnT [114.163.81.139])
2022/04/11(月) 16:29:59.71ID:kj9/p5e10 >>721
それら全て同じだとするのは無理があるんだよ
歩兵戦と召喚・初動建築・再建・オベ折りってのは
シュートを入れるドリブルをするそれら上手くなるのと
試合に出てるやつにスポーツドリンク持って行くくらい差があるからな
もうここを理解できない10年歩兵戦のノウハウ学んで来ない身に付けて来なかったみたいな層が大半なのがやばいんだよね
で、そこをやってきてたやつらはLoLなりApexなりヴァロなりしっかり対人psを身に付けないと話にならない対人ゲームに流れて
残ってるのはなんもできない10年選手が大半なのが今のフェズな
それら全て同じだとするのは無理があるんだよ
歩兵戦と召喚・初動建築・再建・オベ折りってのは
シュートを入れるドリブルをするそれら上手くなるのと
試合に出てるやつにスポーツドリンク持って行くくらい差があるからな
もうここを理解できない10年歩兵戦のノウハウ学んで来ない身に付けて来なかったみたいな層が大半なのがやばいんだよね
で、そこをやってきてたやつらはLoLなりApexなりヴァロなりしっかり対人psを身に付けないと話にならない対人ゲームに流れて
残ってるのはなんもできない10年選手が大半なのが今のフェズな
728名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 16:42:39.82ID:xtSyXzjk0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-JBnT [114.163.81.139])
2022/04/11(月) 16:47:34.10ID:kj9/p5e10 >>728
なんか妙な方向に持ってかれて困るんだが、ここで日頃行われている歩兵やら戦争うんぬんの話題なんてのは
何年もやって未だこのゲームメインに浸ってるなら、この10年近くの間に歩兵戦の基礎くらい身に付ける
気概をもてていいものの、それら一切がなく今に至ってる層の量に問題を抱えてるってだけの話っしょ
対人ゲームで「歩兵PSマウント」とか意味わからんこというのやめろって
なんか妙な方向に持ってかれて困るんだが、ここで日頃行われている歩兵やら戦争うんぬんの話題なんてのは
何年もやって未だこのゲームメインに浸ってるなら、この10年近くの間に歩兵戦の基礎くらい身に付ける
気概をもてていいものの、それら一切がなく今に至ってる層の量に問題を抱えてるってだけの話っしょ
対人ゲームで「歩兵PSマウント」とか意味わからんこというのやめろって
730名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 16:51:27.64ID:MGCqXjMGr 「対人ゲー」名乗っといてレイスから逃げキマ来たらナイトナイトと叫んでりゃ世話ないな
RTSの看板下ろして対人ゲーに新生すりゃいいのに
RTSの看板下ろして対人ゲーに新生すりゃいいのに
731名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ed2-xnNE [153.200.227.234])
2022/04/11(月) 16:56:46.36ID:xtSyXzjk0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-UNvm [133.201.175.160])
2022/04/11(月) 17:04:15.58ID:SfgxxI5W0 歩兵部分だけで全ては決まらないけど対人ゲーに間違いはなくない?
50vs50の大規模PvPがメインコンテンツなんだから
間違いなく対人でしょ?何だと思ってこのゲームやってるの?
50vs50の大規模PvPがメインコンテンツなんだから
間違いなく対人でしょ?何だと思ってこのゲームやってるの?
733名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 17:07:24.18ID:MGCqXjMGr いやすまん、実はもうFF14に移っててやってないんだ
RTSに戻ったら復帰するつもりだがその前にサ終しそうだな
RTSに戻ったら復帰するつもりだがその前にサ終しそうだな
734名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 17:11:30.69ID:8LlCgjZ/0 FF14そんな面白くなってるのか?
βとかの時やったけど糞つまらなかったからやる気しない
βとかの時やったけど糞つまらなかったからやる気しない
735名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-bJEv [126.208.220.38])
2022/04/11(月) 17:14:25.82ID:MGCqXjMGr 「オレ今ファイナルファンタジーやってる!」って感じだな
βが何年前か知らんし初めてやってみたらかなり楽しい
βが何年前か知らんし初めてやってみたらかなり楽しい
736名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb3-FcFI [180.4.243.237])
2022/04/11(月) 18:30:11.17ID:homoAS120 バーストキャノン復活で草
737名も無き冒険者 (ワッチョイ 134e-o0g4 [150.31.248.55])
2022/04/11(月) 18:39:11.32ID:lTeAoicX0 どれも余計な調整だな
予算ないなら無駄な労力かけるなっつーの
マップも2ヶ月ごと完全ランダムシャッフルでいい
1.「ベヒモステイル」の調整
両手ウォリアーのベヒモステイルの威力を上昇させます。
2.「バーストキャノン」の復活
サポートとしての調整をしておりましたが、ダメージを与える一手段として、復活を予定しております。
その代わりに、使用する場面が限定されるクイックビートの削除を予定しております。
3.「レーザーブラスト」の調整
レーザーブラストにつきまして、威力の弱体化と当たり判定の増加の調整を予定しております。
予算ないなら無駄な労力かけるなっつーの
マップも2ヶ月ごと完全ランダムシャッフルでいい
1.「ベヒモステイル」の調整
両手ウォリアーのベヒモステイルの威力を上昇させます。
2.「バーストキャノン」の復活
サポートとしての調整をしておりましたが、ダメージを与える一手段として、復活を予定しております。
その代わりに、使用する場面が限定されるクイックビートの削除を予定しております。
3.「レーザーブラスト」の調整
レーザーブラストにつきまして、威力の弱体化と当たり判定の増加の調整を予定しております。
738名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-wAOu [106.73.71.33])
2022/04/11(月) 18:39:33.32ID:CvMelIof0 ベヒテの威力増は良いな
両手だけ短剣に弱いっていうヲリの癖にクラス特性が機能してないし
ヘビも威力低下してスペルなかったときの純良手みたいなダメだからな
ヲリは両手だけ見ればバランス取れてるけど、鰤ヲリと大剣で割を食ってる
両手だけ短剣に弱いっていうヲリの癖にクラス特性が機能してないし
ヘビも威力低下してスペルなかったときの純良手みたいなダメだからな
ヲリは両手だけ見ればバランス取れてるけど、鰤ヲリと大剣で割を食ってる
739名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 18:42:10.60ID:8LlCgjZ/0 ドラテ要らんようなるな
740名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 18:42:41.06ID:8LlCgjZ/0 レーザーは今のままでええやろうに...
741名も無き冒険者 (スッップ Sdba-QDtM [49.98.153.96])
2022/04/11(月) 18:44:05.75ID:ZMllHdcrd おいおいベヒテ強化とかドラテより強いのがばれるだろやめろ
742名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 18:45:48.13ID:8LlCgjZ/0 ドラテははっきり言ってむちゃくちゃ邪魔だからな...
743名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 18:47:23.73ID:9NSs7RcY0 エクス大剣よりは見劣りするだけで両手が短剣に弱いはないだろ
ベヒ強化自体はわりとどうでもいいんだがこれでますますボックスにいちいちベヒスタートするアホが増える事にうんざりはする
レーザーは当たり判定の増加はいいが打ったあとの冗談みたいな隙がある限り使いにくいままだと思うわ
ベヒ強化自体はわりとどうでもいいんだがこれでますますボックスにいちいちベヒスタートするアホが増える事にうんざりはする
レーザーは当たり判定の増加はいいが打ったあとの冗談みたいな隙がある限り使いにくいままだと思うわ
744名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 18:49:07.91ID:8LlCgjZ/0 ベヒなんかまだええわ
1人のスタンにランペ撃つ方がうざい
わざわざランペ待ってから攻撃せなあかんとか...
1人のスタンにランペ撃つ方がうざい
わざわざランペ待ってから攻撃せなあかんとか...
745名も無き冒険者 (ワッチョイ 768c-4DsN [175.177.43.17])
2022/04/11(月) 18:52:56.72ID:yD/R1lEW0 多少強くても両手増えるアプデは歓迎
少しでも謎空間減らす調整は大歓迎
少しでも謎空間減らす調整は大歓迎
746名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb3-FcFI [180.4.243.237])
2022/04/11(月) 18:53:21.69ID:homoAS120 ドラテでバッシュヘル潰されるのよりはマシだけど
餅つき大会になるのはウザいわ
餅つき大会になるのはウザいわ
747名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 18:56:06.89ID:9NSs7RcY0 ああランペもほんと何考えてんのかよくわからんよな
酷いのになるとバッシュ後ヘビ打って合いの手でヘビ入れたらランペ打ったりするし
どんな視野狭窄でもさすがに視界に入ってるだろと
酷いのになるとバッシュ後ヘビ打って合いの手でヘビ入れたらランペ打ったりするし
どんな視野狭窄でもさすがに視界に入ってるだろと
748名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 18:58:10.28ID:W117OerY0 威力上昇させて火力インフレ助長調整とかバカなんですかね
749名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:01:55.60ID:W117OerY0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b36-xb3m [14.132.66.163])
2022/04/11(月) 19:02:39.74ID:qTClgP/i0 政治的に勝利するヲリ様の声によって
後からレーザーとバーストだけ奪われるやつじゃないか
後からレーザーとバーストだけ奪われるやつじゃないか
751名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 19:03:00.54ID:8LlCgjZ/0 >>749
韓国産とかwowはもうお腹いっぱいなんやけどそんなのとは違うスタイルなん?
韓国産とかwowはもうお腹いっぱいなんやけどそんなのとは違うスタイルなん?
752名も無き冒険者 (ワッチョイ b6de-Jntr [183.180.160.60])
2022/04/11(月) 19:04:38.28ID:2W/1qLiZ0 安定のヲリ強化とサラスカ弱体化
753名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a10-xb3m [123.218.107.15])
2022/04/11(月) 19:05:59.38ID:gtqCCpLT0 何でこんな調整になるんだよ
むしろこれらのスキルって誰も要望すら出してないだろ…
むしろこれらのスキルって誰も要望すら出してないだろ…
754名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-K3c/ [182.164.238.12])
2022/04/11(月) 19:06:59.78ID:dnhuZlat0 レーザーって今でもすげえ当て易いと思うんだがそこいじるのか
威力減少はキル乞食対策かなんかなんか
威力減少はキル乞食対策かなんかなんか
755名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:07:19.24ID:9NSs7RcY0 ここでも大剣ありきで両手の存在意義を完全否定する意見ばかりだったしベヒテはいいんじゃね
蓋を開けてみたらこんな程度なら今まで通り大剣でってことになる可能性も十分高そうだし
と思ったけどヲリのことだから馬鹿みたいな威力になる可能性もなくはなさそうだな
そしたら両手やって常勝ポジを維持するわ
蓋を開けてみたらこんな程度なら今まで通り大剣でってことになる可能性も十分高そうだし
と思ったけどヲリのことだから馬鹿みたいな威力になる可能性もなくはなさそうだな
そしたら両手やって常勝ポジを維持するわ
756名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a10-xb3m [123.218.107.15])
2022/04/11(月) 19:10:19.86ID:gtqCCpLT0 両手の問題はクラックで色々邪魔になる事なんだわ
両手増えたらドラテとクラックで溢れかえる
両手増えたらドラテとクラックで溢れかえる
757名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:11:11.97ID:9NSs7RcY0 レーザー当てやすいのはその通りなんだが貫通部分が随分貧弱なイメージ
見た目に反してスピアより細くね
クラックで邪魔されることはあんまりないな
後ろからだからさすがに見えてるらしい
見た目に反してスピアより細くね
クラックで邪魔されることはあんまりないな
後ろからだからさすがに見えてるらしい
758名も無き冒険者 (ワッチョイ 7368-K3c/ [182.164.238.12])
2022/04/11(月) 19:13:12.97ID:dnhuZlat0 被せクソドラテマンがベヒテマンになるならちょっとましになるか
759名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 19:13:14.05ID:8LlCgjZ/0760名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:15:37.87ID:9NSs7RcY0 いやでも被せクソドラテマンがわざわざベヒテに替えてくれるかというと絶対ドラテのままじゃね
761名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa5-PqFV [59.84.57.40])
2022/04/11(月) 19:16:33.71ID:c+P3tHTt0 クイックビート削除はまぁ良調整なんじゃないかね
アレ何のためにあるのかマジで分からなかった 通常より射程短いとか意味が分からん
それ以外は実際使ってみないとなんとも言えない
アレ何のためにあるのかマジで分からなかった 通常より射程短いとか意味が分からん
それ以外は実際使ってみないとなんとも言えない
762名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a10-xb3m [123.218.107.15])
2022/04/11(月) 19:20:21.98ID:gtqCCpLT0 MAP変更も微妙なトコばっかだしMAPもこれかよ…っていうな
要望見て実装しているとは思えないがそれにしても何を基準に
いじってるんだろう
要望見て実装しているとは思えないがそれにしても何を基準に
いじってるんだろう
763名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:20:36.12ID:W117OerY0764名も無き冒険者 (ワッチョイ db68-N5iC [180.146.244.82 [上級国民]])
2022/04/11(月) 19:21:31.38ID:8LlCgjZ/0 >>763
あんがとう、ちょっとやってみる
あんがとう、ちょっとやってみる
765名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-vtdv [210.136.240.134])
2022/04/11(月) 19:22:32.86ID:J+tZovvb0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:23:13.68ID:W117OerY0 レーザーは当てやすさじゃなくてチャージの足止め詠唱のほうが使い勝手の悪いところだったんじゃないの?
767名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-vtdv [210.136.240.134])
2022/04/11(月) 19:24:36.50ID:J+tZovvb0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa5-PqFV [59.84.57.40])
2022/04/11(月) 19:25:22.85ID:c+P3tHTt0 実際どういう使い勝手になるか分からんからなんとも言えんが
意味の分からない屁理屈並べて皿弱体する口実見つけた感じじゃね?
意味の分からない屁理屈並べて皿弱体する口実見つけた感じじゃね?
769名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:27:13.62ID:9NSs7RcY0 詠唱もエンダーくらいの硬直にしてレーザーもセスチャージくらいのあれになってくれたらいいんだがな
それで皿が壊れるなんてことは無いと思うわ
それで皿が壊れるなんてことは無いと思うわ
770名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:28:14.49ID:W117OerY0 >>767
そうだね、RPG好きならきっと気に入ってくれるが
しかもより新規のためにソロでNPCとIDや討伐が出来るようになるし
知らない人とPT組むのが怖い人なんかはより遊びやすくなってる
高難易度やエンドコンテンツはPT必須だけど・・・
そうだね、RPG好きならきっと気に入ってくれるが
しかもより新規のためにソロでNPCとIDや討伐が出来るようになるし
知らない人とPT組むのが怖い人なんかはより遊びやすくなってる
高難易度やエンドコンテンツはPT必須だけど・・・
771名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:29:37.06ID:W117OerY0 レーザーのチャージくらいは歩きながら出来ても問題ないと思うよ
772名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:31:14.73ID:9NSs7RcY0 今時たかが前提バフ打つのに
シャーーンwwwwwファンファンwwwwフィーーーーンwwwww
とかで5秒からイライラさせられるのは希少な体験
シャーーンwwwwwファンファンwwwwフィーーーーンwwwww
とかで5秒からイライラさせられるのは希少な体験
773名も無き冒険者 (ワッチョイ b6e9-gul9 [183.76.237.131])
2022/04/11(月) 19:31:28.09ID:nmFaqj2o0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:35:32.31ID:W117OerY0 配信で「逃げベヒテやられるとどうするのが正解なんだろう」って途方にくれてたロボ〇ン思い出したw
前ステップしても撃ち落とされるしあれやられると純短は何もできんなw
前ステップしても撃ち落とされるしあれやられると純短は何もできんなw
775名も無き冒険者 (ワッチョイ 8abd-UNvm [133.201.175.160])
2022/04/11(月) 19:36:14.31ID:SfgxxI5W0 >>764
フリートライアルだと不正対策でPvP出来ないから対人したいなら月額必須だよ
次のアプデで改善されるけどストーリー進めるのに良くも悪くもPTプレイ強要されるからソロが好きならもう少し待った方がいい
フリートライアルだと不正対策でPvP出来ないから対人したいなら月額必須だよ
次のアプデで改善されるけどストーリー進めるのに良くも悪くもPTプレイ強要されるからソロが好きならもう少し待った方がいい
776名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-9+GH [106.72.210.64])
2022/04/11(月) 19:37:55.86ID:9NSs7RcY0 まあ純短に逃げベヒテはガチアンチだから…
消極性しかないしそもそも純短自体が公式公認のピーキー仕様なのだから諦めろって話に落ち着く
消極性しかないしそもそも純短自体が公式公認のピーキー仕様なのだから諦めろって話に落ち着く
777名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f10-wAOu [114.177.79.136])
2022/04/11(月) 19:38:35.95ID:W117OerY0778名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-vtdv [210.136.240.134])
2022/04/11(月) 19:39:12.67ID:J+tZovvb0 敵が仰け反り職でバッシュでこけて残HPが多かったら単独でもランペ→ヘビする人が多い気がする
779名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a2f-U3yj [133.175.51.107])
2022/04/11(月) 19:39:18.85ID:UDd82cNG0 ベヒテ強化かー
アサルトほどいいもんねえから両手これ上げるね!てか
アサルトほどいいもんねえから両手これ上げるね!てか
780名も無き冒険者 (ワッチョイ b6e9-gul9 [183.76.237.131])
2022/04/11(月) 19:42:39.34ID:nmFaqj2o0 両手は修正前からアタレ前提が基本だったのにアタレ下方されたからな
かと言ってアタレの上方部分であるスロット空きの恩恵があんま無かったし
まぁ下方前のベヒテに戻る程度ちゃうか?
かと言ってアタレの上方部分であるスロット空きの恩恵があんま無かったし
まぁ下方前のベヒテに戻る程度ちゃうか?
781名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-vtdv [210.136.240.134])
2022/04/11(月) 19:42:39.77ID:J+tZovvb0 ベヒテ強化よりドラテを最古仕様の飛び込み+範囲吹き飛ばしにしてくれた方が今の環境には合ってると思うんだけどな
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