【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1586
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
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※前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1585
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1652437641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & W5f-[111.237.93.183] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & Wff-[119.24.109.88] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
W01-[126.91.239.40] & ササクッテロ
電車で刃物振り回してそうなレスを連投するおじさんだ
虚言癖持ちで会話は通じないぞ
最近の口癖は「あなたを訴えます!覚悟の準備をしておいて下さい。貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!」
10-[114.163.81.139]
ぼくのかんがえた統計ルールで話をしたがるおじさんだ
データ的にも規約的にも間違いがありすぎて話が通じないぞ
01-[126.159.113.22]
唐突に自分語りを始めるおじさんだ
本人に対話する気が無いので会話するだけ無駄だぞ ■復帰者へのまとめ■
●アイテム・装備関連
・チュートリアルは必ず終わらせること、耐久度回復不可だが全職の最高性能武器など色々貰える
・各都市に入ってすぐの<毎日応援>キャラの横にいる新規特典をくれる<新兵応援窓口>の女の子から貰える
・Lv45にすると課金武器・防具の引換券が貰える、引換券はこの女の子のとこで使用出来る
・ロイからクエストを受けることでCP武器防具や消耗品類が手に入るCPルーレットチケットが貰える
●シェル関連
・Lv45以降はリングの他にシェルと呼ばれる通貨を獲得出来るようになる
・シェルは町やカジノにいるシェル屋で使用する
●シェル屋について
・課金武器と同様の性能の武器と交換出来る(耐久が低いなどはあるが実用レベル)
・シェル交換武器の強化素材やアクセサリ化可能防具のアクセサリ化用の素材も交換出来る
・後述のスペルを購入することが出来る 町の道具屋にはない強力なスペルはここで買う
・裏方用の強力なスペル「クリスタル採掘速度アップ」のスペルを売っている これは町のアクセサリ屋でも買える
●スペル関連
・スペルシステムの追加(追加エンチャントのような物)
・スペルはアミュレットというアクセサリに付与する事で効果が出る
・スペル自体は道具屋、シェル屋、アクセサリ屋で購入出来る
・スペル枠を全て埋めるとフルスペルボーナスとしてHPが+100される
●アミュレットについて
・アミュレットは【アミュレット化可能】と書かれているアクセサリを錬金屋ウィンバックの所で加工する事で入手出来る
・イベントポイント交換で貰える背中や首周り腰周りに付けるアクセサリは大体アミュ化可能
・アミュレット化にはデシマの尺が必要(道具屋でリングかオーブで購入出来る)
・猫尻尾(桃色)が新兵応援で貰えるので見た目を気にしないならそれでOK
・見た目がださく、貰える条件がLv40と少し先になるがスペルお試しセットに付いてるナショナルフラッグならデシマの尺不要で即アミュレットとして利用可能
・アミュレットのせいで見た目が変化するのが嫌な人は課金でステルスアミュレットを買うとよい (´・ω・`)下痢便食いたくて手が震えてきよったでw バッシュ距離が長くなってるのかな
なんだかヘル間隔でよく食らう(´・ω・`) 福引き5等ばっかだな
まあそら簡単にアップルパイ200個配るのは悔しいよな 今日は危ない所を皿子ちゃんのウェイブで助けてもらいました。
とても嬉しかったです。 キプ交換なんて乙鯖だけだろ
φ字はずっと劣勢でも逆側が人数有利ってことだから維持してれば勝てるときもある
両方押されてたらお察し FEZの声デカい奴って何で間違った事言って人に濡れ衣着せても謝れないんだろうな (´・ω・`)チャリなんか領域ギリギリにAT建てて、突っ込んで来たらカレスバッシュブレイク総攻撃で即死やろ。
(´・ω・`)耐久たったの2,000やで?それを半分以上削れないなら前レス奴はうんちやろ。 (´・ω・`)ブローデンMAP考えた人は天才
(´・ω・`)でも位置が悪いな
(´・ω・`)カセゲブしか布告出来ない 前はもっと壁が有効活用されるマップ多かった気がする >>17
V字の北でも壁なんて建てずに攻め込むぞ!!! 渦巻とか渓谷はよく壁使われてたけどな
どっちも主戦場が消えたことで使われなくなった V字の壁って、防衛側の中央上り坂くらいか今は。
鯖が複数あった昔なら防衛側が[B:3]の細道坂に壁する風潮もあっただろ。今やると避難殺到だからな。
なんなら攻撃側が[B:3]に壁するくらいになってるが、まあ領域考えれば確かに攻撃側に有利な壁だと思うは。 壁はちゃんと使いどころ考えればものすごく有能だかんね。
わかりやすいのは現ブロデの北が攻撃防衛共に要となる。
ただし壁工作されやすい上にMAPによってはソレだけで自軍が死ぬ。
現オリオン防衛で、東の細道坂に工作壁置かれて南へ行けなくなった時は最大級に酷かったぞ。 V字の北壁は防衛からはスカフォで登れるんじゃなかったか
北はあまり行かないからうろ覚えだけど
頃合いを見て一気に壁越えて攻めてた気がする 壁はさんでレイン撃ちあうのつまんない!っつってそういうマップは作られなくなった
そもそも今はセスタスの建築ダメで溶ける (´・ω・`)流石に壁はビルブ25↑数人無いと溶かすのは無理。建築美味しいから殴ってるけどね。 たまに坂に壁建ったりするけど敵の進路絞ってボコると楽って認識が無いのかまるで機能してないな 壁が25クリで建てられるようになってダメージも少なくなればもっと壁が増えるはず 壁を建てたがわは
チャリに乗るみたいに
登るアイコンデ出てもいいかもな。 防御建築物増やしてほしいかなぁ
天井作れるような建築物あったら戦闘中避難所として使えそう
味方の攻撃もさえぎられてしまうが FBねらうのだいたい裏方専だからうるさいやつ多いだろうな 砲台付きの壁とか
歩兵が常駐することで大砲が打てるみたいな それ劣化バリスタなのでは?
使う側からみたら移動出来ないし、やられる側からみたら建築ダメにしかならんし
しかもATとちがって中身居なけりゃ被害もないと
セスやジャイのスコア源なだけでは? バリスタ面白くねえし改良してほしいわ
小pw消費小威力広範囲Dotありの連打系スキル追加してくれ コスト上がってヘルは弱くなった、Dot意味ないからダメージ増やせっていう人多いのにDotなのか?
いや俺はコスト上がったからこそDotだと思うけどな
目玉も操作が狂う奴より毒がつえーんだ
序盤のキプ攻めで毒バラまけばハイリジェ飲んだ上でレアステも食わんと体力維持出来なくなる
しかも耐性無視だから片手にも効果有りだ dotは機能してるよ、ヘルなきゃ片手止まらん
要らんのはレイン 何年かぶりに久しぶりに笛で10戦くらいやったけど機動力ないし紙耐性だしで裏笛はできない仕様になったのね・・・
ルーンスキルばらまいて味方の支援に回るくらいが丁度いいのかこれ?
完全に昔のFFの白魔導士とか赤魔導士みたいな扱いじゃんw 裏笛できるよ
やり方昔と違うから動画探してみ
むしろ昔よりバックブレーダーできないと性能発揮できない仕様だと思う (´・ω・`)ただ単に扱えてないだけやろ。
(´・ω・`)試しにシェルでも良いからスペル攻ガン盛りフルエンチャ脳死ラピッドしてりゃ相手は勝手に溶けてくわ。
(´・ω・`)今の笛の機動力で逃げられないって下手なだけやね。 ラピで当たるとかなら攻勢耐性パワリジェハイリジェステーキは使えよ
ダメ交換が若干有利ってだけだからスペルフルエンハイしてないとスペルフルエンハイに負けるから
課金前提性能ではある タイマンなら負けないけど複数来られると逃げ一択になる
昔は複数相手出来たが
タイマンな状況が今は少ないからセスでよくねって思う
笛セスは弾幕で削られる主戦は向いてない
なので近接は主戦ヲリ、僻地セス短ということになる 無指定ペネとDDの壊れスキル取り上げられちゃったもんな、それで弱く感じるなら今まで勘違いしてたんだよ >>38
DDやSDといった個特化だったのが、ルーンで準支援、デュアルで中距離攻撃等
半端に広く浅くにされた感じよ
だから建築ダメージも普通のキャラ並みに引き上げられた
個人的には昔の方が好きだけど、現笛は中距離ウロウロ/ラピッドでかき回して
フィニでハイエナみたいな感じよな
ただイレイスがルーンになって笛以外にも付与できるようにしたのはマジでunk (´・ω・`)僻地でSD使って片手や短を無傷でキルするのが最高に楽しかったよね・・・
(´・ω・`)もうあの頃の個チャで罵倒が飛んでくるような笛は戻ってこないんだ・・・ 中距離ウロウロの合間に弾幕で削られるわカレス受けたりとかで主戦はかなりきついわ
ハイエナの劣化ヲリするなら短のほうがまだマシよ
僻地だと短以外ならラピッドかき回しでいけるが、
短相手だとルーンと反撃射程に入りそうなデュアルだと今の短硬いから時間かかって敵増援まで倒し切れん (´・ω・`)そういやえらい柔い笛がたまに居るけど、適当エンチャやスペルなんかな?
(´・ω・`)最近だと笛だ殺せみたいに崖下逃げても追いかけて倒すの増えてる気がする。 追いかけて殺すっていうか、スコアに必死になっているプレイヤーが多いのか何なのか
弓もイーグルトゥルーを周りが見えなくなる勢いで集中してきたり、皿にしてもサンボル
粘着で絶対殺してやる!みたいな、しつこいの増えた気がする
一回攻撃しただけでそのあと死ぬまで攻撃粘着してくる、みたいなのも以前より多いな いうて仰け反り職でうまい弓に粘着される何も仕事できなくなるレベルやし
サンボル確実に当ててくる皿のヘイト買うと赤片手以外はほぼ確実に殺されるし
うまい奴の粘着は恐ろしく脅威や スキル当たらないゴミ歩兵よりかは歩兵力としてカウントできるしええんちゃうと思う 見るからにスコア欲しそうな人が居たら狙っちゃうね
どこまで下げられるか頑張りたくなる そういう粘着してくる奴の一瞬の隙をついて逆にキルとるのがおもしろいのに ネズミ退治の時間が無駄だしつまらん
セスだけはサ終までに消してくれ 誰も外周オベ折りに来ないから一人で行くしかない
それならセス以外に選択肢が無い (´・ω・`)対歩兵をとことん弱体化されたんだからしゃーないやろ。
(´・ω・`)ハムハムは何故か素の威力下げられたし骨はチャージで強制ヨロケ出来たのに今はウンコカスなレベル1。
(´・ω・`)パンチの速度も落とされてシャットも大幅弱体化やしゲイザーダウン解除期間は発狂しかけたで。
(´・ω・`)おら、セスで前線歩兵してみろ。 2週間で20戦ノルマとかまた頭おかしいことやってんな っつーか勝ち5負け3でポイントノルマ105点もあんのか
全勝でも21戦、全廃なら35戦
頭おかしい ポイント貯めるだけならマシやん?
建築8万とかそういうのもういいから FEZ運営はユーザーが毎日こんな古いゲームを長時間やると思ってるんだろうか
こんなもん月1回起動して1、2戦するくらいが丁度いいのに
毎日3戦くらいやらないとクリア出来ないノルマ課すって何考えてんだ さすがに月1で1,2戦しかしないユーザー向けにノルマ設定はないわ
1日1回ペースのノルマを2週間ごとに開催が一番バランスが良い
平日はプレイ出来ない奴なら土日にまとめて3、4戦すりゃ達成出来るから無難 それならそう言えばいいのに
なんで1日2戦ペースの糞ノルマ叩くために1ヶ月1,2戦にしろとか飛躍し過ぎな事言うんだ
極論言うから無視されてノルマきつくされるんじゃね 無理して全キャラやらずに特定のキャラだけ絞ってやれば余裕だろう
ポイント交換の景品はもう少し何とかしてほしいけどな しょっぱいイベント報酬のためにやる気にはならないな
というか全然戦争内容アップデートないから流石にもうダメだわしばらくやめる ■昨日のツイート
(´;ω;`)建築したオベリスクを守ってもらえない、被せられてデッド、誰も前にでない、ハイサ未実装、キル遅い、中央で顔真っ赤勢、言わないと動かない、言っても動くの遅い、はあまじくそげ。
■今日のツイート
(`・ω・´)ひさびさに楽しいくそげでした。 たまにしか来ないクレーマーに配慮する店なんかある訳ねーだろ
ガタガタ言ってないで辞めちまえや わいはFEZ好きやで!ただ現運営と現出涸らしユーザーアンド海外侵略勢が嫌いなだけや!
2010年までの同接と2015年の仕様でこのゲームをずっと遊んでたい 第一回戦術アップデート全部廃止にしたい
・35スキル
・スペル
・新召喚
・Lv上限解放 イベントは応募者全員プレゼントとは違うからな
ヘビーユーザーで1キャラ全部揃う
週末、ライトユーザーでどれか貰える
くらいの厳しさでいいんだよ
今回のでもまだ甘いくらいだ (´・ω・`)2007~8年ぐらいの3職時代が一番面白かったんよ
(´・ω・`)ナイト出るのにクリ40個も必要だったから堀死の地位高かったし fezって何で歩兵ユニットで採掘出来るんだろうな
RTSなら農民ユニットしか出来ないし、そうすべきだった
そしたら堀死とか言われずに済んだはず (´・ω・`)foxholeっていう70vs70で戦える洋ゲが堀死とか輸送ナイトができる
(´・ω・`)英語オンリーなのがつらいけど ガンオンからの難民で新規が増えたとか一時期言われてた気がするけど、そんな感じ全然ないね
バトオベ2とかガンエボに素直に戻っただけか・・・
相変わらず人口は平均して900人前後のまんま >>78
このゲームのメインコンセプト何か知ってる? FBも入らない距離にいた敵キマをずっとサンボルで転がす害悪皿がいて引いた
ナイト約5匹のチャリ2の歩兵が沢山いたのにその皿のせいで死人が出たわ 1ゲージ負けの負け側の歩兵の質なんてそんなもんだろ いまのとこ3か月くらい離れてるんだがいまでもたまにFEZで遊びたい気持ちになったりはするのよな
でもその後スペルの存在を思い出して結局やらない復帰しないてのが続いてる 短練習してて2週間やればうまくなるって言われてるけどうまくなる気配ゼロだわ
20k毎回のように出してるやつなんなの
なんかアドバイスくれ 他の職が出来て短剣が出来ないなら潜入の仕方とかタイミングの問題じゃね? >>85
スコアが欲しかったら役に立とうとするな
貢献度とスコアはトレードオフだ
譲れば譲るほどスコアは下がる 短剣って被せられるとものすごいうるさい癖にオナブレばっかりの糞多すぎなんだよなあ 崖ステ連打に上り下りの逃走ルート用意して
数人相手に引き撃ちしながら、マップで見て分かる金糞作るのだ (´・ω・`)短でスコア出すのに上手くなりたいとか真面目なこと言ってる時点でもうダメ
(´・ω・`)俺より弱い奴に会いに行くという信念と雑魚を見つける嗅覚を磨くことだね >>85
自分が戦局動かそうとは絶対しない事
わかってる奴がいると短の乱獲で波状攻撃ができるけど
大抵は味方のゴミ遠距離が味方短を知覚してない、なんかやってるーなんか死んでるー位の認識
味方が敵を敗走させるまで待って、逃げてる敵集団に範囲ブレイク入れると割とスコア稼げる 短は被せられると一気に致命的になるからな
アム消されるとマジで死ぬ オナブレの方がヘルスもスコアも上がるんだよなぁ(味方のスコアも)
唯一下がるのがキル
でもキルって本当に必要ですか? >>95
味方のスコア上がるわけねえだろ
要らねえブレイクで味方の攻撃消されてブレイクの分は相手のHP減ってんだから
どういう思考回路してんだよ 潜入撤退が簡単なマップ選びと片手のptメンが最重要
ステキャンの練度上げてステキャン出来る場所ならいつでもステキャン出来るようにする
事前にハイドで上がれる場所や逃げれる場所を知っておくともたつかない&生存力アップ
あとは潜入でもステ連で崖、崖際、地形のへこみとかを行くとバレにくい
平地しかないマップはソロでやるなら絶対行くな ガド先行で振って大剣2人に任せてやったらヘビスマにヘビスマ被せて追撃がガドとヘビ一発でランペで1人死んで1人瀕死とか見てしまうとどうにもなぁ
アムもパワも残した状態で脳筋猿に作業回すのはあかん
これは社会にでたときも同じ、無能はそうはならんやろってことを平気で 「ヘビスマ!」
「ブレイク!(スカッ」
「あっ」
「おい・・・ブレイク待てよ無能」
「ごめん・・・」
「ブレイク!」
「よし、このガド入ったな!ヘビスマ!」
「ブレイク!ブレイク!」(ブレイク被ってヘビスマ入らず
「ええ・・・」
「ブレイク!ブレイク!」 >>96
その敵一人から得られる自分の分のスコアは減るが、それがなに?
戦争でスコアが出したいのか、一個一個の戦闘のダメージを見たいのかどっちだ?前者だろ? >>100
もう、こいつの思考回路勝つことすら関係なくスコアだけかよ
オナブレ短は滅びて良いな スコア出したいと言いつつイマイチ出ない人ってのは大体一個一個の戦闘に分解してダメージを考えすぎてる
前スレでちょっと話に出てたエクス・スマかヘビスマかって話もそうだけど、一個一個の戦闘や一個一個のスキル打ち合いまで分解し過ぎると総じて見たとき逆効果になってること多い 弓と一緒で被せない短だけが良短
それ以外はオナ短か僻地カス アムレグパワガドみたいに刻む短剣は多いけどガド入れたあとに過剰なブレイク被せてくるのはあんま見ない スキル振るの見てから振ればええやろ・・・
合いの手すればレグ以外は被らんわ 首都に精子降ってるやん
頭おかしくなったんか、もともとか 今はヘビスマやヘルでも自分のブレイクに被ったら汗アイコン出すような短がいるからな こけずにブレイクずっと貰う相手なら見てからでいいけどそうじゃないしな 俺なんか昔ガド入った所にヘビ入れて殺したら文句言われたわ それはコストが上がったから当然でしょ
ヘビスマとヘルの優先度もヘルが上だ
100%なんの間違いも起こる可能性がなくキル出来て初めてヘビスマが優先だったと言える
即時回復アイテムがあるゲームでの純粋なダメージスキルってのはそういうもの
例えばレアステが使った瞬間ではなく、食べ終わって硬直が切れるタイミングで回復するアイテムならヘビスマが優先される場面も増える >>109
それは短剣の方が悪い
確実に殺せるならそいつから稼ぐのではなくさっさと次に行くことが正解 fezの即時回復アイテムのよくないところは回復タイミングが本当に即時で、その後に硬直があること
本当は使用硬直があってその後回復する形にしないと、純粋ダメージのヘビスマやフィニ、逃げる敵掃討するデザインのイーグルなんかが無意味になってしまう >>110
(´・ω・`)ヘルが優先って・・・後ろが合わせるんだよ?前の奴はバックミラーないんだから ブレイク待ってくれるヲリは温情で待ってくれてるだけだぞ >>113
ごめん優先って言い方がよくなかったな
有効に読み替えてくれ (´・ω・`)これがすかうとのたましいだ!
短プレ(短用テンプレ)
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない 短剣は連打マクロの有無でスコアだいぶ変わると思うわ
最短でブレイク出せたり転倒できるってのは短剣の生存能力を飛躍的に上昇させる まあそういうやったもん勝ちの風潮だから人が減り続けるのも頷けるよね てか火力上がってるから基本的にスタンにブレイクっていらんよな
片手にガドは打つが、死ぬまでの手数考えたら両手大剣にはあんま意味ないなーと感じてる キプ嵐の短ってどうせ最後はデッドするんだからやらんほうが良くない?
なんですぐデッドする奴ばっかなのにやりたがる奴らが後を絶たないのか・・・
せめて1キルでも取ってデッドするか、かなり長時間キプ堀させない状況に追い込めるなら別だけど >>121
火力過剰ならいらんけどスタン転倒したやつはアム必須だと思ってる
だいたい被せて生き残られて最後っ屁ランぺとか闇で酷いことになる >>122
そりゃスコア稼ぎの時間効率が良すぎる以外にする理由なんてないでしょ
3人にアムガド当てて即死するようなのでも確実に2kは稼げるし、普通に粘れば4k~以上は出せる
開戦2~3分の戦線が安定してない時間を使ってサッと稼いで死に戻った頃には出来てる戦線に復帰すれば効率もいい
ただ相手の運次第でスコアの開きがでかいのと、普通に戦って人長取れるレベルの短はキプ荒らしをしなくなる傾向にあると思う スコア云々の話は別としてキプ堀への妨害効果があるんならいいよ
ただ1分以内に即死する短剣はやはりどうかなと思う
キプ嵐をやる意味といったら、敵のクリ堀を遅らせる事と味方キマにFBさせるためにキプ堀に闇ばらまきにいく事くらいだし (´・ω・`)3人でキプクリ掘ってたらナイタクキプクリランペ奴が来たけど、全員華麗にステップ回避してボコられて死んだ大剣奴を思い出した。 >>59
装備ならまだ分かるが、称号は全員参加賞レベルの入手難易度はあかんのではないの?
よそのゲームでも高難易度クエストは報酬称号だけでマウント用の自己満足って事多いよ 晒しとマルチでスマンがちょっと質問させてくれ
pingは自蔵から鯖に発信して返ってくるまでの時間(応答速度)の事だよな
俺はping120前後なんだが短のブレイク硬直に中級振ると当たる奴と絶対当たらない奴の2種類がいて
当たらない奴は中級振っても既にその場所に居なくてこちらがその短の残像にスキル振ってるような感じになるんだが
これは俺の反応が鈍いんじゃなくてping差によって時間差が生じてるって事になるんか? >>128
質問に的確に答える文章考えるの面倒臭いのでざっくり答えるが
Pingって表示は一定でも1秒間内に何度も反応速度が上下してて
表示上100でもお前さんの場合瞬間的に200とか行ってる
相手がラグいんじゃなくて、お前の攻撃の信号が相手に遅れて届く"場合"があるから相手からしたら終わった場面に中級打ってるように見える
パソコン2台用意して訓練場で実験した事あるけど、2台目のPCには1台目の攻撃が
結構遅れて発射してるように見える事もあった
何なら、1台目のPCが攻撃してるのに、パケットロスで2台目のPCから見たら攻撃せずに棒立ちしてるように見えた
回線で人のせいにしていいのはping20~30台の光の有線だけやで >>129
返答ありがとう
人のせいにするつもりはさらさらなくて
単にpingによってどういう表示の仕方がされているのか気になったんだわ
晒しでも返答貰ったんだがその人は相手方も高pingだとそうなりやすいって返答だった
これまた当然でお互いにpingが高ければ時間差が生じる分、位置ズレも大きくなるもんな んで>>128に戻るわけだが
低pingの方が短のブレイク硬直のような隙の少ないスキル硬直に中級が刺しやすいって理解でいいんかね その認識でOK
体感で申し訳ないけど、遠距離の中級とか単発スキル(ランスジャベイーグル)が感覚的に当てられるのはPing60位迄で
Ping80〜で硬直とか合いの手で撃っても被せるか被せられるかが多くなって、100を越えた辺りで敵味方の転倒や死体や残像に判定が吸われるのが多発する
その環境だとまともにプレイ出来てなくてストレスやばいんじゃないか? >敵味方の転倒や死体や残像に判定が吸われる
これはとても良くある
敵集団にヘル撃っても1人にしか当たらないとか日常茶飯事
ストレスフルな環境なんでいい加減IPv6対応プロバイダに変えようと思ってる >>126
ハイドでキプ襲撃しに来た短をバッシュ→フルボッコで送り返した事あるわw >>133
高Pingだと霞にむかってスキル振ってるようなものだから、いい回線にあたるといいね
低Pingだと遠距離スキルの確度が段違いになるからストレスも低減されると思う 普段しゃぶられるだけだからたまに反撃できると嬉しいんやろ
そっとしといたれ キプ襲撃の短剣をスコア0でキプに送り返すと二度と来ないのは草
キプ掘りは無能って信念があんならスコア0でも2度3度と来いよ >>138
うん、コレ
伝わると思ったけど、1~10まで丁寧に書かんとイカンか… キプ攻めがタブーになっているせいでキプ放置が蔓延する。 最近凄いラグアーマー減ったね
前はワープしながら動いて無敵いたのに 途中で空中に浮いて落ちるのが
ラグア対策だったりして。
位置情報をリセットしてる? >>139
BBS戦士に端折って書くとマウント取られるだけだから
文面や行間よめない1つの障害者として扱うんやで >>142
かなり前からだけど、位置情報修正タイミングかわってますしおすし 心の健康の為や享楽にゲームをするならわかるが、心を歪ませたまま陰湿な嫌がらせで、他人を欺き不健康な感情を増長させる人が多いと感じた
ポジティブな人とネガティブな人は行動論理や言動も違う
そして受け取り手は双方、どちらのバイアスかによって共感が働くから自分の心環境を掴める目安になる
ポジな奴に共感できる=ゲラゲラ笑い合えなFEZ民
ネガな奴に便乗できる=全員不幸になれなFEZ民 他人に共感して社交的な奴と、排他的で自分以外を信用しない奴
FEZ民は、この辺りが両極端なプレイヤーが多いと感じた
中間層が驚くほど薄い 身内部隊以外とはコミュ取らない・ソロ同士が軍チャ軍範で協力する
のような立場と社交性が相反している事も多いからな
中間層が薄いのは社交性のあるソロがつらくてやめちゃったのが大きいと思う なかなか冷静な分析
ポジな奴は大多数を巻き込んで動きを作るが、排他的なプレイヤーには余計な事として捉えられる
だから両者は相いれない、相いれないから距離を置き中間層はどちらにも寄れず去ったと
>>148の指摘するプレイヤーが、誰かがわかるぐらい象徴的なプレイヤーの例か ここまで育ててくれたFEZへ感謝の通報メール一日10000回 まあ、そんなことを言うのが1人しかいないし
簡単にわかるわな て言うか弓とか皿
特に皿とかにゃーチームにいっぱいおるやん
皿を切り捨てるって勝ちを捨てるようなもんじゃね? 盾皿と高火力大剣がセットになって襲ったら対処方法皆無
ゲームどころじゃないバランスブレイカーだ
だから封印された歴史と記憶しているが て言うか盾皿アンチのはずの短剣がむちゃくちゃ不利とかねえだろ... 盾皿のレディアントシールドを短剣のみスルーできるパッシブスキルが
実装されればまた話は違うけどな
盾皿を復帰させるなら、そのアンチ職が必要になる 俺自身、レディアントシールドとアイスジャベリンの組み合わせは好んでた
時々、両手がドラゴンテイルでお茶目な事するのも許せるぐらいに余裕だった
あちこちでシュインシュイン音が鳴り響いた
そして前線は弓が増え、謎空間が伸び領域 外 で小競り合いが多発する超クソゲと化した
だから盾皿は封じられた訳だろ? 盾皿で僻地に行って敵短誘い出す遊び楽しかったなw
基本的に追いかけさせる形にするとビクビクだけして一生ブレイクされないから
止まって進むでビクビクさせて遊んでたわ
あれは最強の挑発スキル >>149
>>150
どっちにも寄れないのは社交性のある中間層ではなく社交性のない底辺層だぞ
社交性のある中間層だったら寄ることは可能だ
中間層が辞めたって言葉の意味がfezを辞めたではなく、身内とメインでコミュ取るようになったも含むなら正しい
中間層がいないのは中間層が供給されてこないからで、中間層ってのは仲間を見つけるまでの一時的な地位でしかないということ >>164
ここで言う中間層ってのは社交的と排他的の中間って意味だから
身内部隊PTソロ関係なく誰であろうと適度にコミュ取れる層の事じゃないのかな
身内でコミュ取ってそこから広がっていかないのなら排他的に含まれる気がする 本当に有徳な人は、もっとも遠い他人を助けるためにも 友人に対するのと同様に迅速に駆けつける。 完全に有徳な人に、友人はいないだろう。 (by モンテスキュー)
友人が出来てその友人(部隊身内)と遊ぶようになったことで「中間層」を辞めることは有るだろうね
でもそれは良いことでは?
問題はまだ身内がいない新規(ここでいう中間層)の供給がもう何年も滞ってること 個人的にはFEZの中間層=ライトプレイヤーってイメージ
ライトプレイヤーはエンジョイ勢で勝敗にも歩兵にもガチではなく
頻繁にログインするのではなく自分の好きな時にログインする
つまりはFEZにおけるクッションとか潤滑油に類する存在で
彼らライトプレイヤーと呼ばれる存在がスペル実装等の戦術アプデでごっそり減ったのが現在なんじゃね 人口がごっそり減ったのって実はスペル実装前なんだよねぇ 人って基本繋がりを求めるしその繋がりの強さも意識しちゃうんだよね
だから繋がりを持ってない人を追加し続けないと、いくつかの党派に固まっていっちゃう
そういう意味では進入社員はみんな潤滑油でありヌルヌルだ >>166
友人が出来てその友人と遊ぶこと自体は良い事だけど
その友人としか遊ばなくなって他の人を信用しなくなる事は良い事ではないと思う
なんつか今の部隊やPTって「身内」って言葉に象徴されるように昔よりもかなり閉塞的なコミュになっちゃってるのよね
たぶんプレイ年齢層が上がって新たにコミュを取るのが億劫になってるからだと思うんだけど ソシャゲが流行って1万人から5千人くらいに減って戦術アプデとスペルがとどめを刺したって感じやない?
プレイヤー目線だとスペルが一番邪魔に感じるかなぁ
とにかく遊びにくい足かせにしか感じない >>170
コネ、人脈作りマニアや性欲で脳が満たされた浮気性でもない限りは一つ繋がり作れたらそれを大事にするもんだからね
将来浮気して伴侶を悲しませるなよ? (´・ω・`)せっちゃん建築持って範囲攻撃できねーかな。
(´・ω・`)エクブンブンやスカフォ生成ぶん投げる、AT合体爆撃とかロマン溢れるスキル保水。 FEZの昔の動画見てたんだが、ブレイクとかスマとかうった時に剣筋みたいなの出てたの思いだした。
これって無くなったの?
設定とかあるのかな 最近数年ぶりにプレイしてみて大体一週間程度なんだけどこんなにゲブ嫌われるのってなんかあったの? 裏方召喚無視して中央ダッシュした挙げ句全プレイヤーは歩兵特化のゲームを求めてる通常戦争から裏方召喚消せとか言いまくってるキチガイ国家だからでは 人が減り始めるとネツが怒涛のエ布告ラッシュ、正直萎えてくる 人数差を解消しようとしないスクエニが糞
海外IPを弾かないスクエニが糞
スペルは売上の都合でまだわかるがこの2つは逆に人減らして売上下げてるだろ お前害人達は海外IPのまま日本に乗り込んでるとマジで思ってんの?
こんな風だからIT後進国と言われてんだよ
60overの老害どもならまだしも、一番働き盛りのお前らの年齢ですらこのざまじゃあと60年はずっとこのままだな
老人はよ死ね死ね政策しても全く無意味、今後人口最大になる40代こそ諸悪の根源だった 質問なんだがPT組んで連携とか意識しながら戦うとスコアとかは下がるもんなの? >>177
言いたい事は殆ど>>178が発してくれたは。
あのクソ紫国家だけは、援軍に行ってある程度ゲージ勝っててもキマFB容赦なく当てに行ってる。
幸いゲージ勝ちの場合は中央敵キプまで押してるから当てやすいは。
中央脳筋するのが勝手なら、こちとら勝ちキマするのも勝手だから仕方ないね。 あくまで個人の好みでしかないけど、エル所属の俺的にはネツかカセの部隊で轢き殺し戦場に2PCで予約してネツカセやな紛れ込むのが好きやは。
ネツカセの部隊や自国民で埋まる戦場は、なんだかんだキッチリ勝ちに行ってる行動取る人多いから好き。
逆にいくら歩兵力あろうが、脳筋故に領域負けからの逆転負けしまくるゲブは大嫌い。
ホルは一番事情知らない国だから空気。
自国のエルはGT以外は基本入りたくない。深夜にエル絡みの戦場しかないなら他国のサブキャラ起動する。 ゲブはサブキャラで適当プレイするなら最高の環境ではある 今どき国でくくるとかあほかな
大半が複数垢で多国籍にキャラあるのにゲブだからカセだからとかないわ・・・ なら国じゃなくて部隊じゃん
ゲブが嫌いカセが嫌とかじゃなくてこの部隊が嫌ってだけじゃん いまどき国で醸成された雰囲気を察しないとか
エアプかな? その国の悪目立ちしてる部隊の2~3個が戦争の勝敗にかなりの影響及ぼしてるなら、同じことでは?
だからこの国の部隊が云々って話をしたくなるし国でくくりたくもなる
部隊システムとか無くすべきだよ
戦争は50人の部隊vs50人の部隊との戦いなのに、なんで悪目立ちしてる部隊の数人のせいで戦況が不利になったり身勝手なことされるんだよ? 本来なら勝つための動きをするのが部隊だろうけど今の部隊は自分の好きな事していたいだけの部隊が大半だろ
そんなの部隊じゃなくてただの馴れ合いと全く変わらんしそういう部隊の方が人気あるってのが問題 >>188
スペルのせいで多国籍に複数キャラってあんま意味なくなってないか? エルでもネツカセでも今の部隊はガチ寄りでもそこまでガチじゃないからまだ助かってる
昔の轢き殺し部隊みたいに相手にドラが3体出るような戦場ばっかりだったらこの1000人村は耐えられないだろう
今のFEZはいろんな意味で良心でギリギリ存続してると言える まあ強部隊1つでもゲブに出来ればまた違ってくると思うぞ
エルゲブ以外はGTから深夜はほぼ部隊ゲーと化してるから
ゲブほぼ死滅しちゃったし、多分野良終わってどこかに勝ち馬乗り集結して死鯖化すると予想 ゲブ嫌われるってより自滅してるだけじゃないのかね
「適当だぜ」の精神で昔から悪目立ちするプレイヤーやPRしてるのが多かった
その延長でどんどんksプレイしてもOKみたいな風潮になって今はもう
「裏方とかやりたくない」「もちろん中央で」が特化した国になっちゃってるイメージ
割と何しても自由な雰囲気だから人気も高かったし人口も多かったから、
強国の時代も多くあったけどその時には全チャで相手国散々扱き下ろしてた ソロで歩兵できない奴はつまんないんじゃねゲブ
ヲリに見捨てられて死んだとか愚痴るような弓皿は無理やろね
ここにゲブの愚痴が多いということは、あっ… そんな弓皿おらんやろ
ガン逃げしてヲリを見捨てる側や >>201
ピアとかイーグルやサンボルってあれ、味方を助けるためにやるんじゃなくて後方の敵の追撃を妨害するためだからな
瀕死の味方を助けるためにピアサンボルやるとヲリの死にランぺや死にドラテべヒテを潰して尚且つどうせ最後はデッドする
ウェイブ振らなきゃいけないような敵に囲まれた皿がどうせ最後はデッドするのと同じようなもんだ
皿もウェイブはスキルスロットから外して死にヘルや死にフレイム打ってデッド貰ったほうがまだましだろ? 吹き飛ばしスキルは救出じゃなくて耐性無しの拘束スキルとして使ったほうが強いよな
正直使い方おかしい気がするけどサンボルとか特にそういう使い方が強い ケースバイケースだろうな
救出で使って有効な場合もある
自爆ランペ/ドラテする奴は後ろ見てないケースが多いから
デコイヘルとかも気付かないし 適切に撃てる人滅多に居ないし
いっそ誰も撃たない方が戦争の質は上がりそう >>178
今のゲブそんなこと言ってんのか
ゲブ自体の風潮なのかゲブの部隊がそういう考えなのかどっちだろう (´・ω・`)みなはん下痢便食いとぉて堪らんよぅですなぁw
(´・ω・`)>>178みたぃなことゅーとる餓鬼国家には仕置きしてぃきまひょーw ワイが思う弓に気にしてほしい事トップ3
味方ヲリのストスマやランペののけ反りに攻撃しない(のけ反りが上書きされてコンボが繋がらなくなる)
群がられて孤立している味方に救出ピアを撃ってはいけない(複数人へ範囲火力を当てるチャンスを潰してしまう※アムやスタン状態なら可)
ステップ硬直やスキル硬直に蜘蛛矢を撃ってはいけない(皿がジャベを当てるタイミングであり被りや即解凍が頻発してしまう) >>178
誰が言っとるんや?ゲブ民やけど、おらんぞそんなん 今の弓ってヲリにトゥルー撃つようなの多いしぶっちゃけ要るか要らんかで言うと要らん方が多いんよな
某魔道具弓銃以外とか言う人の意見と同じになっちまうけど いるいらないで言うとヲリ以外いらんのが答えやからその話はやめて・・・ ただ両手大剣だとスペル効性トゥルー連打されると地味に痛い ワイが思う弓にしてほしいことヲリにクラスチェンジが1位っぽいな スカ自体もうハイ鰤専用職みたいなことになってるのって運営も弓が嫌いだからなんかな
銃もあんだけ改悪されてるのを見ると銃も嫌いなのかも >>214
元々開発が最初から鰤想定じゃなかったっけ 短剣だけはブリ無しでもギリギリ運用可能なのは遠距離ゲー抑止のためだろな
短剣も単品で運用不能になると最前線にヲリとかいう遠距離職が溢れてやばいことになる 鰤短が想定されてるって言ってもデバフあったころの鰤ヲリみたいな動きを想定してたと思うんよな
少なくとも一つの戦闘で持ち替えを何度も行うような想定はされて無かったと思う >>215
ドミ時代は全員無エンチャだったから武器を何種類使っても自由な感じだっただけ
ゼロになって武器にエンチャするようにしたのは明らかにブリを想定外としてるよね 皿がゴミなのにその皿特化クラスの弓とか尚更いるわけない (´・ω・`)もう皆せっちゃんで良いじゃん。
(´・ω・`)其処らじゅうでチャージ云々表示出まくりで楽しいぞ。 鰤なんかもっと初期の段階で潰しておけばよかったんだよ
鰤を認めるのであれば認めるで、持ち替えステップできなくするか、最初から武器じゃなくアクセにエンチャするシステムにしとくべきだったね 全部別クラスにしておけば良かったんだろうな
そうすれば大剣が拘束されたら盾持ち替えるの問題にならなかったし
短剣と弓でも住み分け出来ただろう
なまじ持ち替え出来るからって持ち替えステップを公式で紹介したりして
近年のマクロ行為グレーゾーンになっちゃってるしさ ハードルを下げる意味でも、半歩や持ち替えステップみたいな小技は発覚した時点で規制すべきだったな
半歩は言うまでもなく、持ち替えステップだって挙動的には明らかにバグだし
バグ利用がテクニックとして根付いてしまったのはFEZの不幸だわ。そして根付いたあとで規制してもね・・・ 持ち替えステップはいいけど鰤にすると器用貧乏にするべきやわ
短なら蜘蛛矢やレイド取得不可とか
ヲリなら範囲火力取れなくなるとか 持ち替えステップ禁止にするだけで一気に器用貧乏になるよ
「持ち替え」という自己スタン行為は敵の目の前で大硬直を晒すし、逃げる敵に蜘蛛矢を撃とうと思っても持ち替えてる間に置いてけぼりにされるし。
今更禁止したって不満のほうが大きくなるだけだろうけどね >>215
これはガチ、2013年のオフイベのときトークショー的なので言ってた。他に聞いてた人おるやろ。
だから弓でもアム列くらいは取るのが普通やぞ。 ドミ時代は持ち替えステップのテクニックが発見されてなかったな
ドミ時代はバランスが取れてたのに、ドミの設計がそのまま残って微妙なものは多い
ATしかりレイスしかり。
ゼロになってエンチャで歩兵が強化されたのにこいつらは大して強化もされなかったので歩兵ヒャッホイゲー化が加速してしまったのは残念 アレステつっよw
遠距離にボコられてもどんどん回復してるww
ヘビスマ受けても回復してるwww (´・ω・`)なぁ、刺身蒟蒻一袋とすりおろした大和芋を食したら1本王んちが3本も出たんやが、なあ。 (´・ω・`)夕焼けこやけで肛門科〜ほーじらーれーるー ネツ側相変わらずホルの後衛もびっくりなアレだなぁ
ヲリ怖いなら皿やめてヲリしたらいいのに ネツは部隊ゲー以外ほとんど勝ててないイメージがある
ゲブに次いで援軍に絶対行かない国やw >>234
(´・ω・`)貴方、エルかホルかカセ民なのね ネツは連合戦場は予約50人埋まって他のゴミが入れないから勝率高いだけで、他の野良等は文字通り終わってるだろ
部隊だとタイガーと百華が糞雑魚極まってるから味方側に大量に居たら堀放置で別ゲするか別戦場いったほうがええよ
まあ連合もかつての糞猫並の召喚ゲーするだけで歩兵は大して強くなく、元いたネツの歩兵強者らは他国いって残るは雑魚だから堕落進行度No,1の国ってイメージ 逆に野良が強いとことかあんのかな
国の強さって活動してる部隊が多いかどうかじゃないの カセはなんか勝ってても歩兵は弱いイメージがあるなあ >>237
野良ならやっぱゲブだと思う。
歩兵だけしかしない故に対人戦の上手い人が集まるのはゲブ。次点でエルかな?
個人的に昼やらないから確証はないが、ゲブは部隊PTの少ない朝昼のNTに領土増やしてるらしい。 野良もそうだが、ゲブは歩兵だけする少人数PTが多めだろうな。少人数だから軍勢として目立たないだけか。
カセやネツは部隊PTが固まって入るから大規模になって目立つ。
そういう固まり面子は、領域展開早いし召喚もしっかり出るしネズミセスもやるからキル負けしても勝つんよ。キル勝ちまでするとドラゲーだ。 (´・ω・`)せっちゃんにも風並みの飛び道具おくれ。
(´・ω・`)パワーウェイブや気功弾でええからさ。
(´・ω・`)距離を計れて横移動お皿様相手が辛い。 >>241
じゃあ、ショックかバインド代わりに消そうか セスは削除でいい、こいつが一番ゲームバランスぶっ壊してる
足の速い建築特化クラスなんかイラネ、死んでほしい まあ、総合的にいってヲリが使いやすいし最高クラスではあるよな
大剣は攻撃力射程も長い使いやすい
片手は固すぎバッシュ最強
でも極めれば笛が戦闘最強だろうし
他のクラスは妨害サポート特化とかなんだからしゃーない 今の仕様だったら旧3職排除して笛とセスだけでオベ建てとネズミするゲリラ戦術が最強だと思う
歩兵戦闘は機動力で確実に数的優位に立てる場合のみ行って後はひたすらネズミ 昔3職時代に両手のみ集めよう戦場があったけど微妙だった気がする
全員近接は戦うと弱いしKIKORIも折るのはいいが守れないし 逆にせっちゃんと笛だけの戦場だとどうなるんやろ?
如何に自分たちがウザいだけの存在なのか身をもって知る経験ができるかも?w >>251
これやってみて欲しいな
すごく興味ある 実際これに近い事をネツ連はやってて歩兵+召喚で勝てない時はオベ建てまくり+ネズミ全力に移行してる
これやられるとセス人数が少ない方はどうやっても領域維持できないから相当歩兵勝ちしてキル勝ちしても領域差で負けていく 双方セス笛だけの戦場なら単純にセスが多い方の勝ちだよ
人数まで同数にするならビルブ数値が高い方の勝ち セス笛と言うよりセスだけとか笛だけ対普通の相手でやって欲しい 歩兵戦闘込みのオーソドックスな戦争をするのなら笛セスは劣化ヲリだから普通の相手にキル負けして負けるんじゃないかな
範囲攻撃スキルも遠距離スキルも乏しいから片手+遠距離+召喚相手には普通に負けると思う 今の笛はある意味、ルーンで味方にバフ効果ばらまける魔法剣士みたいなもんなんだから使い方次第では僻地より主戦場で戦ったほうがいいと思うけどなぁ
そういや前から思ってたんだけど、リリスのギフトと笛の防御力アップのルーンって打ち消しあわずに両方の効果同時に貰えるんかな?
オブティンプロテクトで耐性:+60とリリスのギフトで耐性:++40
そうなると無エン無スペルの皿でも耐性200!? こうやって笛セスのスキルって机上の空論で考えるとめちゃくちゃ強く感じる奴が多いが
実際はリリバフとオブティン共存は効果時間の関係でかなり難しい 笛バフは効果時間短すぎて微妙
ルーンの射程も短いしヲリの風に負ける
セスと笛だったら、ルーン射程で骨読み勝ちすればセス側が勝てることもある
建築破壊の観点から笛はいらないセスだけでいい
まあセスのゲイザーの倍率下げるだけで解決すると思うけど 昔はどの職相手でも有利不利はあれどそこそこ戦うことはできた
今は職相性・スペル等うまく噛み合っていても戦おうとすると糞大変になった >>260
○○祭りとかは弓ばっかりとか雷ばっかり対普通だったじゃん 大昔に弓でピア祭りはしたことある
首都と大陸で告知して弓40人ぐらい集まった
終戦時には敵人数が減ってた 片手スタンプ縛り祭りやりたい
ひたすらスタンプの連打だけで行進したいぜ そんなにナスの上昇に賭けたいなら、超短期でレバナス全力で買って1週間以内で売るとかならいいかもね
もしかしたら13500とか14000まで上がるかもしれんw 大昔のCC無料期間パワシュ祭とかすげえ楽しかったな普通に負けるけど
あの頃ってパワシュは戦争であんま使わんかったし、火力として堂々と使える祭楽しかったわ
あの時代は「この戦場は祭で使います」とかアナウンスされてユーザー間で管理されてたし同接多いのはそんだけで正義やで その昔、D鯖カセに大和と言う片手オンリーの部隊があってだな…
ほぼ50人片手で埋めていた
それが惨敗しまくり即解散かと思いきや、思いのほか勝っていた
今やったら民度的に惨敗だろうが
当時での勝因としては何でもやる意識高い片手が50人集まった感 MAP変更担当している奴マジで誰だよ
脳死適当過ぎだろ… ゼッタイヤメナイゼッタイヤメヤメナイナイゼッタタタ >>270
エリカたん崇拝してたしそりゃ団結するに決まってるだろ! >>273
有能がこんな過疎糞ゲーの担当になるはずないだろ 「センパイ、今週のアプデどーしやすか?」
「ん?FEZか、適当にマップ入れ替えとけ」
「うぃーす。テキトーにやっときやーす」 FEZってスペル実装してきた割にはそのあとの課金要素全然追加してこんよな
ワイが運営ならスペル実装したんやしアップルパイとかアレステを割高でオーブ販売するわ マップ入れ替えより雪原がクッソ眩しいのどうにかしてくれ
魔法陣もハイドもみえね (´・ω・`)温暖化なんやろ。
(´・ω・`)最近視線とマウスカーソルの動きに遅延が出始めてきた感じなせっちゃん。 久しぶりに野良のネツ戦入ってみたんだけどオベは殴らねーわ召喚は出ねーわ歩兵はクソ雑魚だわでゲブ以下の存在だな
最弱のホルといい勝負出来んじゃないの? ネツで片手やる奴なんていい人通り越してドMの修験者だよ
自分が皿ならするアシストとか要所で絶対飛んでこない
ネツ皿糞すぎてリアルな殺意湧いてくるから片手だけはやらなくなった 最弱はゲブと思うわ有力部隊いないし
まあホルは中華系多いし嫌なイメージが強いな 漢字3文字系の中華系キャラに攻撃当たらなすぎて笑った
ゴミゲ アルテンがホルの中華部隊何個かに軍チャで叩きまくってたら、次の戦場で大量の規約違反鯖潜入の中国人どもにキプクリでクリ独占回しされて発狂しててくさ生えた ホルは中華への憎悪から首都で差別発言してる奴とかいるし
そろそろ運営は対応しないと駄目だろ。 そもそも存在する事自体が規約違反の中華民に対する暴言を取り締まれってか?w
プレイヤーへの暴言粘着嫌がらせetcはハラスメント行為として通報対象だが
●ウナに凸ってBANされたケースなど聞いた事も無いだろ?
対中華民もそれと同じだよ そろそろ運営は(中華に対して)対応しないと駄目だろ。
にしか読み取れんが そもそも課金してるのか?人口減少に一役買ってるようにしか見えんが (´・ω・`)最近は、暴言や差別発言を報告するとちゃんと対処してくれてるよ。 (´・ω・`)赤茶天安門叫んでた奴居たな。
(´・ω・`) 台湾人に対して天安門連呼してあーやっぱ日本人バカなんだなププッとしか思われてないパターンやで
挙げ句台湾人の運営に暴言として通報されてBANや
冗談抜きで暴言はBAN対象だから覚悟しとき おーなーという好例おるやろ (´・ω・`)マジカルレインセット、パンツ白なんやな。
(´・ω・`)てかカッパの下が下着とかとんだ変位だなおい。 (´・ω・`)なんや急に重くなってゲームにならんわ。
(´・ω・`)普段40行くかどうかなのに200〜400いってたわ。 (´・ω・`)ここ最近いきなりping跳ねてコマ落ちする事多くてやんなっちゃうわね お皿様は相変わらず片手のやる気奪うなーと思ってたら
後ろの方で謎空間作ってる両手が結構いて草も生えない (´・ω・`)片手さん、前に出すぎです
(´・ω・`)自分が硬いからってみんな硬いと思わないでください 基本前にいるのは片手短剣大剣
その後ろにマトモな弓と皿がいて空間が出来てゴミがいる マジカルレインセットって強化できる?
前みたいに期間限定で耐性MAX系? (´・ω・`)短ならブレイクなんかせんでPT組んでクワドロパニ位やれや。
(´・ω・`)やーいボッチ短。 短がいらんって思ってる人は下手くそなんだろうなあ…… >>314
僻地で短にアムブレ食らう馬鹿多いから
短は強いよ 一番いらないのは銃なんだよなぁ
普段しゃぶられてるお皿様のヘイトすげぇな 一番いらないのは魔道具皿
まさしく何の役にも立たん アムブレはブッチギリで壊れ性能だけどそれ言うとスカウトちゃんが発狂するから それにしても今日メンテMAP変更だけって…
NT勢からするとアプデまとめて隔週にしてもらったほうがいいんだが
手抜きって言われるのが嫌なんかね >>318
要否の結論が最初から出てるもの挙げても意味ないでしょ? ネツ・カセ方面だとラインレイ・シディットは不人気で戦争数少ない割に変更しないで
キンカとラナス交換という意味不明な事やってるしな
キンカラナス交換したら似たようなMAP密集するから余計に飽きが早くなる
交換じゃなくていっそ今中央にないMAPを呼び戻すとか数の少ないMAPを
増やすとかしないのかね 銃・魔道具・笛・セス・両手の方が味方でいらんやろ…
短剣いらないって言ってる奴はしゃぶられてるようなレベルの奴だってのは昔から変わらんが。 >>321
サーバーが連続使用に耐えられなくてよさじタイム来るから再起動しないといけないんだゾ >>325
銃と両手以外は短剣や大剣と同程度や
片手笛は片手大剣と大差ない上、ルーンの恩恵分片手のスコアに関しては大剣とセットより出る
片手セスの組み合わせは両方の理解度が高いと強い
魔導具はレーザー限定だがセットとして使える 片手と笛がセットで動くときたまに発生する現象
バッシュにルーン→フィニと打つと片手の通常攻撃でフィニが消える
ルーン打つなら片手としては回収したい
そのときPw消費したくないので通常攻撃
ルーン見てから回収に動くと通常打つのがちょっと遅れたりして、ルーン即フィニだと被ることがある
VCしてる場合はルーン打つときは打つといって欲しい 魔道具いらないはエアプかな
アイスボルトだけでお釣り来るわ 基本魔道具もってて大魔法打つときだけ杖に持ち替えるのがいいかもな
めんどいけど たまにそれやってる人いるけど、そこまで必要なのかイマイチ分からんな
大魔法って言ってもカレスやろ?カレス足りねぇって事はそんなにないしいらんやろ
わざわざ持ち替えてヘル撃つくらいならスピアとレーザーで良いしな
まぁスピアとレーザーは片手が相手となると物足りないが…
片手から倒すのは主戦僻地に関わらずどの場面でも悪手だしな
片手は短剣にアムパワ入れさせて動くスカフォにしておくに限る いうて氷皿もそんなに要らん子だろ
僻地じゃ要らないし、主戦でもそこそこできるやつが2人いればいい (´・ω・`)せっちゃんネズミしてたらレアな重力皿が妨害に来てた。
(´・ω・`)重力よりウェイブが強敵でした。 もし10段階で7以上のPSの持ち主を集めて50人部隊を作れるとしたら、どういう構成にする? >>323
ラナスは今のブローデンにある型が元々長いこと保有してたから、そろそろ戻して欲しいね。
昔はラナスの神様とか居たやろあのMAP。
あくまで個人の意見だが、俺はあのMAP好きだよ。 >>335
盾持ち(片手5,鰤10)
短剣10
大剣10
ジャベ持ち(カレスビルド3、レーザービルド2)
笛2~4
セス6~8
ってとこかなぁ
セス8の時は歩兵ショック持ちセス2 バンクでよくある、鰤2短2大1笛1皿1の小隊に各1のセスを付けて行動させる(壁役と建築破壊役)
これで8人なんであと二枠に盾持ちと短剣を入れる
大剣を入れないのは盾枠を2人鰤にしてるから
これで10人なんで、これを5組用意して50人
集団ナイタクは出来ないが僻地に1小隊送れるのでナイタクは基本狙わない想定
奥の手として残したい場合は、追加2枠の短剣削ってセスを微調整
ってとこかな 戦争勝つのに十段階で7を50もいらんわ
にゃーかすとかPS雑魚いっぱいでも連勝してたやろ >>341
そこは大剣と笛がちゃんと能動的に動けるかに掛かってるな
10段階で7って言ってるんでさすがに野良の糞みたいなガン待ち大剣ではないと想定した 三職時代ですら
皿多数で前線勝ってても、戦争勝つのはオベ折れるヲリ側言われてたのに
現環境で
建築殴れん、殺意低いユニットなんて負け要因なのに
なーぜか氷皿って自称良P様に人気だよね >>343
前線でハイさやってる人ほぼいないよね
自分だけ一生懸命ハイド暴いても
味方は短にやられてるだけ
ハイさ何て簡単なのに何でやらないの? >>335
片手鰤16 大剣10 火皿10 氷4 短剣6 弓2 笛2
どんなMAPでも対応できるようにするならこんな感じにする
弓はほぼハイドサーチ専で動いてもらうが、分断ピアやイーグルでのキル取りも任せる
10点9点の腕前の人達に短剣と弓を任せて、7点の人達に大剣を任せる
片手は強い動きができる人を数人混ぜ込んでおいて7点メインで。皿は8点か9点の人で クライアント無料だから 一度やってみたいんだけど
Win7じゃ動かないですか?
ずいぶん古いゲームみたいですね
公式最低win8以上って書いてるから 新しいPC買わないといけないかな 純片手が鰤の下位互換扱いになってるのほんと糞
なんでいきなり完全復活させちまったんだ
調整するにももうちょっとなんかあるだろ >>348
win7自体がマイクロソフトからサポート終了されてるんで動くとは書けないのよ
恐らく動くだろうけど、そもそもwin7使うな
ってか5万も払って未だにwin7使う奴の気が知れない
業務アプリだって3年もありゃ改修出来るだろうに >>349
セスと組むなら純片手のがいいけどな
あとはブレイズやスタンプをどう活用するかだろ
俺は鰤より片手が好きだけど下位互換だと感じることはない
むしろ使い勝手全然違うから同じものとして比較するのが間違いだと思う >>348
まあ、まず間違いなく動くけど10~11でプレイした方が良いと思う >>349
まあクランブルを命乞い以外で使えるような純片手がレアだし・・・
ただ純片手自体は「絶対に持ち替えない」という想定通りの動きをしてくれるし前線強度を一定に保ってくれるからそれはそれで強いと思う >>348
基本無料だからウェルカムだけどどちゃくそ民度悪いから覚悟しろよ
年齢問わず、中高生から人格が一切成長してない奴がゴロゴロいるぞ
特に赤色のチャットで会話してる奴は人の話を脳で処理できずに
1人で一方通行の会話してるリアルな知的障害のガチ病気持ち 純片手はスペルエンチャ安いってのが地味にいい
鰤はタイマンまで想定するならスペル2種ガチエンチャ2種とか必要になってくる
シェルスペルと耐性exあと適当で済むのが強い
まあガチガチにガチって勝ちに行くぞってなったらみんな鰤選ぶんじゃないかな感はある >>355
エンチャはかなり安上がりだがスペルは高いぞ 今の環境でそのレベルのPSで固めたらずっと押し込みっぱなしだし盾持ちと氷だけでいいよな、短とかいても仕事ないもん。 鰤と氷皿だけとか、同じレベルの集団が対抗してきたら短剣に氷皿潰されて、スタン作っても濱口ヘルで逆に焼き払われて終わり Win7のノートしか持ってなくて
新しいの買ったら やってみるね
色々レクチャーありがとう 同じレベルの集団ならハイドなんて潜入できなくね
低PS同士ならハイサしないから短いたほうが有利だろうけどw >>362
潜入しづらくなるが、まったくできなくなるという事はない
わざとバレることで視線を引いて他の短剣の潜入を容易にするとか色々やり方はある
とはいえレベルが上がれば待ち短的な動きをすることが増えるのは避けられないので短剣を増やしすぎるのも考えもの 暑くなってきたらネカフェでfezもええな
快活で涼みながらアイス食べて待ち時間漫画読みながらfez昔やってたわ >>361
win10に出来ない程古いか、アプリが詰まってんのか?
流石にサポート外のソフトを動かしているのは無用心だぞ。 そいや7は有料サポがあったな
企業向けなんだろうけれど >>354
機材の質問なのに、突然聞かれてもない民度の話始めて
1人で一方通行の会話してるリアルな知的障害のガチ病気持ちを体現してて草 >>368
延長サポート5万くらいするからな
業務アプリで7じゃないと無理、高くても払うしかないってレベルのものやからな
相談してた奴は十中八九未サポート脆弱性そのままで使ってるんやろな >>361
無料でWin10にアプデできるだろ
昔は7のノートでやってたぞ、熱暴走でぶっこわれたけどな >>369
想定外の会話が始まるとパニック起こすこういう奴なw
型にはめないと不安感じたりするのってADHDかASDかの典型的な症例 (´・ω・`)何となく余ってた配布攻撃スペル24hと攻3h合わせて突貫サイクロンしてたら2〜5キル余裕で取れるな。
(´・ω・`)ネズミしてても建築せっちゃんと舐めた奴1vs1なら余裕で返り討ちに出来る…。
(´・ω・`)勿論建築も殴ってますよ? >>374
サイクロンってかぶり無いスキル
だから、敵が多いとすぐやられる
だが単体だとそれほどでもない せっちゃんは戦場によるかな
敵片手多くて目を付けられると終始スラムの標的にされてスコアもキルも稼げない
ヲリなら風で少しは対抗できるんだが セスが建築特化というコンンセプトだった(過去形)のがそもそもおかしい
本来、古代ローマの拳闘士セスタスは武器持ちの近接に対するアンチなのに >>335
乗り遅れたが俺はこれ
展開・建築破壊要員40人
セス 20
笛 20
自キプ前要員10人
鰤大剣5
氷皿2
短剣2
弓1 2を作ってみんなゼロからスタートならやりたいって人も多そうだけどな
ゲーム自体は今でも面白かったと思えるけど過疎が酷くて流石にやる気にならんのよね 復帰しようにも課金要素増えてて今更課金してまでやりたくはないし 移管失敗でデータ失った奴はそのまま引退って事象多かったし
果たしてみんな一斉にゼロからスタートで人残るかしら
グラ、古くさく不便きわまりないUI、大陸マップや戦争時間やその他微細な戦争ルールや歩兵性能など
ゼロからスタートにふさわしいくらい諸々が抜本改良されていれば人集まるかもしれないけど単に上っ面だけ改修しました~程度ではただのデータ削除にしかならんから無理だな スクエニがゼロからPVP作っても
超絶クソゲーしか作れないぞ 当たり前すぎるが、PtW要素の削除とダメージ判定をサーバ側でやるようにするくらいは必須だな。
そのうえで、バランス崩壊を引き起こしてるセスの調整や国という概念の削除、ランダムマッチの実装もあれば最低ラインにはたてる。 MMOとかだとやる気にならんけど戦争するだけだからゼロからでもいいや
もちろんエンチャスペルレベルとかいう性能差つけるような要素は排除してくれるの前提だが スクエニに、まともな対人ゲー1から作る能力なんかねえから、FEZのクソな部分を改善するくらいが丁度いい スクエニは改善どころか改悪しかしてないんだよなぁ… そのセンスの無さにマッチしてるからクソゲスレにへばりついてんやろなぁ 要望出す側の意見も一致してないししゃーない
ランダムマッチ反対派は多いし、ヘルの強い弱い、ヘビスマやブレイクの有効性、セスは前線分散させない戦い方が悪いとも言われてる
どちらかが極少数派なら切り捨てればいいが、切り捨てられないくらい両派そこそこの人数がいる
営利企業としての役割である金を稼ぐことも忘れちゃいけないしどうしようもねーよ
誰か仕事辞めて金払って運営の仕事やりたい奴いねーの? まず金払ってボランティアしますくらいの奴がいないと立て直せないよ >>386-388
好評だったFF14の新PvPも速効でバランス崩壊するし、ほんとスクエニは天下の吉田様とか言われてる部署であろうと対人ゲーに関しては無能極まってるんだよな 戦争時間短縮が割と悪影響出てる気がする
短時間になればなるほど1戦の価値が下がって滅茶苦茶になるような? 負けるにしても30分しゃぶられっぱなしっても不愉快だし
勝つにしても冗長的でだりーから今のままでいいわ 前から言ってるけど
20分のうち10分初動なのが問題
1戦20分は他ゲームと比較しても妥当な時間
だから初動の時間を短くできたらいいと思う 最初からオベが立ってる だと不確定要素が減って確実にゲームが単調になるから
戦争開始時最初からクリ3個所持でスタートが妥当だと思う ほんじゃキプの領域広げて裏オベ無くせばええんじゃないか?
ナイタクも消えるしセスの建築能力も前線オベに向くから批判されなくなりそうだしでええ感じやないかね 短いのが駄目って人と長いのが駄目って人出てくるじゃん
初動の時間短くするために初期オベありにしようって意見すると裏方勢から文句出るし
それ運営はどうしたらいいの? >>396
それトレードしてオベ建てる?
チャリ出す人も出てくるよ? >>397
キプ領域って領域ダメージないから、その方法は前線にオベ建つのは早くなるが裏オベは普通に必要になるよ オベ一本の領域広げるのおもしろいと思うんだけどね
建て方も変わって新鮮感あるしネズミセス問題もちょっと変わってくる
今思ったけどクリスペルはそのへん短縮するためだったんだろうか 運営のさじ加減でこれしかできないってのがそもそも間違いだと思うわ
ユーザーが事細やかにルールやレギュレーション設定したりする機能とか
とりあえず住み分けを能動的にやらせないのが問題だと思う
この運営頭おかしいレベルで調整センスないから運営主体はもう古い オベ立てたい奴はオベ立てるしチャリ出して即中央に行きたきゃ行けば良いだけよ
用途がどうであれ「クリ集め行為」の短縮には確実になるからな オベ上限減らすのはどうかって意見は出てたよな
守れない裏オベ建てたり、何も考えずテンプレ通り建てるんじゃ無くて戦略性も上がるって
でもテンプレ通り塗り絵するのが裏方の楽しみって勢力もいるから駄目やな
運営はどの意見も採用出来ない >>402
実は細かに戦争ルール設定出来る機能はとうの昔に実装済みだから
その気になれば通常戦争に持ってこれそうなのにやらないからな
今の環境だと工作まがいの設定で立てられそうだから持ってこられないのかもな
ほんの何年か前までは自分でキプ位置変えれたのが、工作のせいで無くなったくらいだし >>402
そういうカスタムマッチするなら訓練所になるが、それならdiscrodとか外部サービスに頼れば今でもできるのにはやらないから無意味では?
領土のやりとりする大陸でカスタムマッチするのは他ゲーから考えてもあり得んやろし キプ領域はオベ建てたらダメージ発生するようになるから問題ないで っとまぁみんな意見も違うし、それぞれ何かしら無理が出る意見ばかりだから最近は無難なマップシャッフルくらいしか運営は出来ることがない >>407
それは裏オベ建てない理由にならない
裏オベも建てられる現状でも領域が0になることもあるのに前線オベ折られたら裏の領域もなくなることになるので裏も結局建てることになる そうだキプ領域を2倍にしよう
ボルチャリ活動領域も伸びてキプ前レイプが糞ゲーになる いやそんなん気にせずアプデしたらええねん
刷新銃みたいに批判大きかったら取りやめたらええねんから >>411
それでも未だにあの銃はひどかったと叩かれるんやぞ?テストやって言ってるのに それは新銃がテスト銃で止まってるからやろ
はよアプデしてくれ 刷新銃は調整して完成させりゃよかったのに何でいきなり消えたんだろうな
今の糞みたいな銃よりかはマシだったのにここの老害どもが反対するから >>406
訓練場でリング入るならやってると思うぜ
強襲見てたらわかるがリング報酬ないとやらないから訓練場云々はズレとる
>>412
テストならテストなりに特殊扱いにして設営してたらまだしも
通常戦争に巻き込んできたから叩かれてるんやで
なんかお前全体的にズレとんなー ゲブはもう脳死すぎてやばいから強襲戦だけやっててくれ >>415
カスタムマッチっで正規報酬貰えたりランク盛れたりするゲームって存在する?
テスト鯖あればいいとは思うが、鯖を二重に用意するコストやわざわざテスト鯖に人を呼べるか?一部しかこないのにテストとして十分か?ってこと考えたらあの方法が妥当だと思うよ テスト銃はあれを全部一気に実装したからキチガイ性能になって叩かれたのは当たり前だわ
バッタを削除してドレッドの燃費をあのクソデカ硬直のなんとかってスキル並みに悪くして連射不能にし、スプレッドか罠のいずれかを未実装にすればそこまで酷くなかったと思う でもあれは明らかにゲームで遊んだことある人間の調整じゃなかったわw
見えない罠にスネアとか広範囲単体攻撃とか意味わからんもん
良い悪いとか以前に意味わからんかった とにかくバッタだけはどう調整しようが実装してはいけないのは間違いない
遠距離に移動スキルが無い理由を運営が理解していないから実装当時のドッジとかもあったんだ 補足
カスタムマッチはユーザー大会とかで使うものであってそれで正規報酬(fezの場合リング)やイベントカウント進むゲームなんて無い
そういう意味でfezのカスタムマッチ機能がどの位実装されてるかって見てみると、マップやコスト、戦争時間なんかの設定機能はちゃんと実装されてるんよね
ただそういうお遊びとしてのカスタムマッチなのに回復アイテムなんかがユーザー持ち出しになるのはよくない点 ドッジは言うても徒歩と速度変わらんやん
問題視されたのはタンブルでも起きる長距離ジャンプやろ
たぶん普段からテスト不足で運営は認識してなかったと思うわ
じゃなきゃ骨とペネが崖のぼりできるの気づかんわけないし ドッジってストスマでも追いつけないくらいじゃなかったっけ そういや最近吹き飛ばしが連続で起こるバグちょくちょく見るねんけどw
平地で着地バグも頻発してるしゲーム壊れてきてないか?w >>417
前例がないからおかしいってのは単なる思考放棄の老害思考やで
他のタイトルなんかしらんがなw
それに鯖いちいち用意せんでも遠距離近距離戦場みたいに選択肢用意してりゃ
物好きがここに絶対書くからそれなりのフィードバックは得られるだろ
わざわざ通常戦場に組み込む必要性は全くないな 火力やってると殴れない時間多くてイライラしちゃうわ
スタンに突っ込んでも敵のお願い範囲ぶっぱに巻き込まれて大惨事やし面白さが分からん クズエニが実装したもの
ジャミ
ボル
リリス
スペル
害悪要素しかない >>425
前例も無いのに運営主体はもう古いとか言ってたのか?
わがままやなぁ
そんなんやから運営も迷走するんや テスト鯖を別に用意するのもタダじゃない
テスト参加したくなかったからテスト鯖用意しろって言ってるってことはわざわざテスト鯖にやりにいく人も減る
特にテスト鯖に行くのに通常鯖でプレイ出来る職をやる必要はなく、通常鯖でのテスト以上に新職、新スキルに偏ったテストになる
「少数派は声がでかい」(by バーバパパ)
スレやTwitterで僅かな参加者、偏ったテスト戦場での結果を元にしたフィードバック
もっと人が居る、いくつも通常鯖がある、ならテスト鯖を用意して各鯖から人を集めて意見を平均化する意味はあるが、鯖がひとつしかないのにテスト鯖を用意するのは様々な観点からみて不相応 イベント戦場化してテストをする方法も遠距離戦場のように起きなくなると初日の印象が全てになってしまう可能性や鯖の話と同じく偏りが出やすい
通常鯖でやったテストですら初日は酷い偏りがあったのにテスト鯖やイベント形式テスト戦場なんてしたらテストにならない (´・ω・`)せっちゃんナイトでレイスに特効してからナイタクしようとしたら、離脱時に4連段差バグで2回大ランス&歩兵追撃貰って死んだわ糞ゲ。 段差バグって結局なんのバグなんだろうな
自分の引っかかるところで味方は引っかからないから鯖やマップデータの問題ではないと断言していいだろうが
クライアントの問題なのか、ロード時のファイル操作や通信などOSやハードよりの問題なのか
後者だと調査自体難しいんよな
網仕掛けてコアダンプとか取ってみるとかかなぁ? ストスマ使って段差上り下りした際にワープ化する現象何とかしてくれよ
あれ利用した僻地ヲリとか逃げヲリ糞面倒 ヲリの位置ズレ 「仕様だぞ」「予測しろ」「初心者かよ」
笛のタンブル 「消せk背sケ瀬消えろくそsくそくそ」 今の笛はヲリなら勝てるからそんなに槍玉に挙げられないだけ
DDと旧SD健在だったらやばかったが チャリタックルもナイトも常時位置ずれだし、位置ずれを直せないなら直せるまでスキル発動出来なくするのがまともな運営なのに何で見て見ぬフリなんだろな
海外接続もホント取り締まってくれないし、運営やる気ないしサービス終了目前なのは明白だけどさ ラビ650ってアタッカー手持ちはD2つ、覚醒2つくらいで勝てる? テスト鯖もタダじゃないってのは事実だが、いまどきオンラインゲームの鯖もクラウドだから、たとえば新スキルのテストを一週間やるなら、一週間分の追加の鯖インスタンス代がかかるだけやぞ?
FEZも富士通のクラウドサービス使ってるしな。
物理的な機材を購入するわけじゃないから費用なんかたかが知れてる。その程度の金もないならどのみち長く続かないわ 未だに背景グラは10年前でも通用しないほどの解像度の低さ
背景グラのハイポリ化って無理なの?
これが良いんだよっていう奴らでもいるのか? 適当なPCでも動くのがいいんだよ
オプションで解像度なんかを変えられれば上限は好きに上げてくれていいんだけど 背景とかどうでもいいわ
ゲーム内容なのに背景クソ綺麗とかいつものクズエニゲーやん
とりあえず昔のモンハン並みのクソカメラどうにかせーよ
後ろに障害物きたり召喚で見えなくなったりするのどうにかしろ
透過処理ぐらい出来るやろ それは特許絡みだからFEZ2に完全刷新しない限り無理や
昔のゲームは特許のせいでクソカメラ強要なんだ、こればかりはクズエニとかフェニックソ原因ではない 壁や召喚背負った時のカメラはまあどうにかしてほしい
多分どうにかできるだろうから 表だってないやり方だったら横方向に解像度や縦横比に依存しない絶対的な幅の増やし方があるんだっけ
今はもう使えないのかな >>443
元がクラウド利用でないから近年は普通になったIoC化もしてないんやろう
だから通常鯖をコピーでテスト鯖完成とはならんのちゃうかな
まぁ一回やってしまえば後はコスト低くなるが、初期投資としての開発費はそこそこ必要 (´・ω・`)背後のカメラ関係は糞コナミが特許取って封じたから。
(´・ω・`)まぁ2016に特許切れたけど、今の糞ゲに組み込むのは技術的に難しいやろな。 >>451
もともとA鯖からG鯖まであったのを統合してL鯖にしてるんやから設計的には行けるようになってるやろ?
鯖ごとに違うゲーム仕様にできるかはわからんが。 鯖自体を追加するのはそんなかからん
かかりそうなのはテスト鯖にどうログインさせるかの画面開発とか細かいとこいろいろあるだろね 壁とかオブジェ透過はコナミが特許取ってるなんてのは有名な話なのにガセとか言える根拠を知りたい とうの昔に切れた特許だし、後付けでクライアントに実装するのってそう難しい話でもないと思うが 業界事情を知るにつれコナミがヤクザにしか見えなくなってる
実際やってることまんまヤクザみたいなもんだし
すさまじいコンテンツを抱えてファンも多数居るのは分かるが個人的には正直ぶっつぶれて欲しい 後付でつけれるほどの技術か?
画像処理に関わるとかすげー不具合ばらまきそうやろ 真も偽もネット知識だけど
クリエイターが処理面倒だから使わねーって言ってるのがしっくりくる 元のゲームが良かっただけにその後の運営開発がうんこだったのが残念過ぎる 予算も技術もないならさっさと畳めやって思うけど何で続いてるんだろうな カメラ周りの話とかに後付け難しくないでしょとか言ってるやつ
簡単でしょ?とかいって現場かき乱す邪神、祟り神の類だな
顧客や営業に居るヤバい奴 オプーナのインタビュー見ると単純にめんどくさそうだなぁと PSO2で壁際キャラ消滅してガードだの回避が出来ず嵌め殺された理不尽な思い出。 地面眩しいのと平地の段差とかもともとなかった不具合直すだけでもいいからやってくれ…
カメラとかそういうきついのはもうお願いしないから頼むよ カセとか、E鯖ではヴィネルと呼ばれてたのに強くなったな カセはJ鯖ではネツと並んで領域多かったからなあ。
J鯖元のBCD鯖の何処かが活発だったのかね。
ただしJ鯖カセの実体は、領域多い=人数多いってオチ。J鯖内だと勝率確かホルに次いで悪かったはず。 カセ強かった鯖なんてないんじゃねえか
まあ領土は基本人口だしな
勝ちすぎると質は落ちるからカセはネツゲブに囲まれてて負け戦で揉まれたやつ多いイメージ
ホルはお察し ホルはおっぱいに引きよされれた人間しかおらんからな そんなホルも今じゃ中国系にほぼ乗っ取られてるというね ゲブがアニバーサリー以降元気ない感じだな
ホルカセのイベント戦場布告連打されてた時に萎えて人が減ったか? 雪原フィールドの眩しさはもうほんとどうにかしてほしい
ハイサとかまず無理だぞ
てかなんであんなんなったんだ (´・ω・`)ただ単に参戦ギンコ報酬を他キャラでしてるだけじゃね? >>471
そうそう、カセはネツゲブに挟まれてるのが勝率悪い理由であってるはず。
なんせ勝率的にネツとゲブが一位二位だから必然そうなる。
三位エルも5割越えてたし、エルとゲブに挟まれた上に人口最小(J鯖内)なホルも悲惨すぎた。 それとレイシスト発言になってしまうが、カセとホルは国王が女性(見た目で釣ってる)なのと、国家カラーが黄色緑色の好きな人が少なそうなのが国の弱体化に繋がってると思う。
後は各国の当時の玄関・近辺MAPの影響bゥね。
確bゥ南に人気MAP偏りあっただろ?だからネツもホルも北(エル)方面より南に領域伸ばす傾向があると思う。 カセが強かったのは多分Bじゃないかね
最初はネツゲブに毎回本土荒らされてたけど何かの公式大会で優勝して
それから人が集まって盛り返してた気がする
人口に関しては初期はぶっちぎりでホルが多くて、その後ネツゲブが
増えていったはず
エルはずっとホルホルしてた Dもゼイとか居たし強かったんじゃねえの?
所詮ドラテ鯖だけど 10年ぶりくらいに入ったらアカウントもキャラも残っててびっくりですわ レーザーいらんでしょ
コスパ的にスピアで充分やん
あ、スピアよく空ぶる奴はレーザーなんて以ての外だからな >>482
なんですぐバレるしょーもない嘘つくの
お前そんなんだから誰からも信用されずリアルな友達おらんねんで レーザーもメテオも相手してるのストレスやから消してほしいわ
どっちも意識してないとあかん時間長くてウザいねん レーザー当たり判定でかくなってからむちゃくちゃ食らいやすくなってるんだが... レーザーは当たり判定もそうだが、リリスと同じで見た目消えてたり触ってなくても
当たり判定残ってるのやめて欲しいわ 検証動画見たけど言うほど当たり判定増えてなかったで 極論言えばヲリさえいれば勝てるからなあ
別にセスおらんでもビルブ両手武器あれば建築破壊も劣らんし、意識高いヲリ集めた方が勝つのは最初期から変わらん そうやけど最近それが顕著過ぎておもんない
あとはイラっとするポイントが増えてさらにおもんなくなった けど他職弱くし過ぎたせいで、バランスとるためには
ウォリアーを弱体化しないとならない
しかしそれをやろうとすると・・・ 別に火力高いのはいいけどそれを範囲攻撃でやるなって話や
そんなん集団戦でごちゃごちゃした時蒸発するに決まってるやんけって言う >>493
ヲリ弱体ってこれ以上お皿様様増やしてどうするつもりなんですかね… 昔は皿とヲリがタイマンするとなかなか良い勝負だったんだが今だとヲリ圧勝だな 吹き飛ばし持っててどうやって負けるのか教えて欲しいね 正直クランブルは消費PW多過ぎ感あるわ
あと16足したらピアやぞ 逃げ手段が強くなるの嫌だからこのままで良いと思う
ついでに遠すぎる建物はストスマ出来ないようにして欲しい 笛セス実装しておいて今更じゃね
死ににくくして逃げた敵を追う必要無くしてやればもうちょい近接増えそうなんやけどね ヲリが強すぎるから近接いないんだろいい加減学習しろ リスク背負ってんだから強いのはいいんだよ
敷居が高いから強さそのままでマイルドにする必要はあるな
近接の腕の差が勝敗に直結しすぎてる 部隊PTでヲリ多めで徒党を組んだらもはや無敵だしな
その敵側になったソロヲリは何もできず死ぬ
ヲリ以外の味方は弱体化でゴミ
ヲリ一強化でヲリはやりにくくなった 歩兵負けてるとまーじでなんもできん時あるからね
負けるにしても自軍5人死んだら敵も3人くらい死ぬくらいのバランスやったらええんやけどね
今だと自軍10人死んで敵2人死ぬかどうかみたいな時結構ある そりゃ攻撃当てれない火力職とスキル選択のおかしい遠距離ばっかりだからな (´・ω・`)ジャイのイベント弾けろ青春みたいな自爆召喚獣でも出ねーかな。
(´・ω・`)対建築-移動はナイト並みにして範囲固定即時発動500ダメージみたいな?
(´・ω・`)1ゲージ2体迄負け側のみってしたい。 そんなもんスカフォで強制移動させられて無駄死にするだけや >>509
せっちゃんのスキルに自爆を追加したらええんちゃうの
体内の気をうんたらかんたらでメガンテすればええねん 迫真のメガンテをステップで避けられて憤死するせっちゃんみたい 強制のけぞり中に当てられて怒り出すヲリがすでに見えるぞ ここでヲリが叩くのは全スキルレベルマックス取得でスキルスロットが12くらいあるウルトラセスだからな セスは武器増やしてスキルも武器で分割してたほうがいいね。 ストスマとヘビスマが両手専用になって皿も属性ごとに武器分けるならそれでも構わん 大剣のみマイナス耐性復活させて、代わりにヘビスマ威力も大剣の場合のみ巻き戻しした方が脳汁は出そうなんだけど
幅をきかせてるクレーマーの要望的には弓の攻撃すら痛いって話だから耐性低下復活はNGなんだろうなあ
彼らにとって一番ベストな方法は耐性低下もなくヘビスマ威力も高いことだけどそんな幼稚園児レベルの発想通じるはずもなく そら片手以外のヲリでもツルー粘着されたらいてえわな なーんにもアップデートらしいアップデートもなければ、職スキル調整もほーんとになーんにもしないオワコンゲームだよなあ もう放置決め込んで省エネ運営していく方針になったんだろ
イベントもマップも使い回しだし、課金装備も色違いとかで
何があろうと絶対やめない数百人が一定課金してくれてるから採算ラインは取れてるんだろうね さすがにアプデサボってたら課金ユーザー減るだろうな むしろクズエニはいらんことしかしないからイベントとかガチャ更新だけしてゲーム性には一切触れないで欲しい >>495
戦場マジで皿ばっかでクソだよな
皿が弱いから皿が増えるとか謎理論を展開してるやついるが、ヲリが弱くて理不尽デッドするから皿が増えるんだよ。
皿の強化ではなく、ヲリと皿の火力を下げてヲリの耐性をあげる調整が必要だぞ。 どう弄ったところでゴミ遠距離の総数は減らんぞ
あいつら自分が役に立ってない自覚ない
被せすら理解してない雑魚だぞ (´・ω・`)役に立つか立たないかを考えてる奴なんていない
(´・ω・`)近接職がザコをシャブってレイプするのが好きなように遠距離職もノンストレスで遊ぶのが好きなだけ
(´・ω・`)大義名分を振りかざして遠距離を糾弾しても何も変わらない ゴミは遠距離の方が圧倒的に多いけど
近接にもいるから困る
敵ジャイを必死に味方の方に押し出して、役に立ってるつもりのセスがいたが
短剣のブレイク全てに被せてた
で、ビッグステップで皆吹っ飛ばされてるし みんなお疲れさまwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴミ近接とゴミ遠距離だったら
肉壁にできるゴミ近接のほうが多少役に立ってるって結論出てるだろ はっきり言って皿や弓の方がヲリよりはるかにストレス溜まるぞ?
ヲリの方が超絶固いか超絶攻撃力あるだからやっててストレス感じない
今のくそげで弓皿に文句言うのは間違いだろ ゴミ遠距離多い方が負けるだけのクソゲーな
まともな遠距離が多ければ相手のほうがヲリ多数でも圧倒できるから職性能ではなく中の人のPSの問題なんだよな ガチのサ終か。バランスも崩壊してたしいい頃合いなのかもな。 中華に好き放題させ始めるともう取り返しつかない。ツケが回ってきた。 終わるんかくそげなしじゃ生きていけない
終わったわ やったぜ。
中国人の奴らに乗っ取られる前に終了してよかった (´・ω・`)ウアアアアア9/28マジサ糸冬じゃねーか! 移住先無くない?
ガンオンはもう無いしFPSやバトロワは無論FF14のPvPも違うし
各自それっぽいとこに散るしかなさそう 色んなもんが値上がってるから今年はマジもんのサ終ラッシュ起きそう それにしてもスクエニマジであの大失敗したFF7バトロワの方を残す判断したのか
あれも遅かれ早かれサ終しそうなのに
それにしてもこのスレ住人が言ってた、ガワをFFにして対人ゲーム作れば覇権確定という意見もろくも崩れ去ってるのは草だわ
FF自体の求心力もう無いことが完全に露見したわ システムと世界観が唯一無二だったけど意外に他で同じようなの出してないんだよな
しかしボイスをA販売しないでルレ固定だったりセール販売をあまりしなかったり
ずっとルレばかりに装備突っ込んでたせいでほとんどの装備が期間限定っていう…
まだまだ回収できる方法あっただろって感じだわな (´・ω・`)まいったなぁ。このゲーム適度な速度だから下手な自分でも長く続けられたのに…。
(´・ω・`)だれか買い取ってくれめんす。 今のFFはキャラクターじゃなくてただの人だからな
あんなリアルグラのイケメンとかおっさんに愛着なんかわかんわ
ネーミングセンスもおかしいし >>551
FFがブランドとして強かったのってスクエア時代までだったしね
スクエニ時代になってからは年数も経っているしリメイクや焼き直し等で
過去の名作食い物にしているからどんどんイメージ悪化しかしてない
FEZ参考にFFの対人作ってそうだったけど、新しいほう残すんだわな (´・ω・`)もう下痢便も血便も踊り食いできなくなるのね >>554
SNKのファンだった石油王が会社ごと買っちゃった例もあるからまだ希望はあるぞ アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ 今年末にスクエニから出るオフゲのRTSが憶測だけど、FEZ運営関係者が開発に絡んでる臭いがするから
そっちに専念する感じかなぁ、コラボ来ると思ってたんだけどな そりゃ棒立ち強制無抵抗にされて3秒で殺されるんやから続くわけねぇだろこんなゴミゲー wwwwwwww
新規でこれ続けるやつは基地外や
終わって当然やで (´・ω・`)しゃねえ。丁度良いしパソコングラボ付きに買い替えるか。
(´・ω・`)今までありがとうi3 4世代 8G 内臓4000番台のノートパソコン。
(´・ω・`)FEZ2発表してくんねーかな。 これは同接一万いって鯖ダウンするんじゃねーか?
なんやかんや過去にやったやつは多いだろ ウチヤマに破壊された名作
移管直後の戦術アップデートで35スキルとスペルで全て壊れた 俺の生きがいが...終わった
これから何しよう... 水曜から復帰キャンペーンやるみたいだから、サ終と聞いて復帰しようとしてる人は注意
まあ今さら金コもらってもって感じではあるがw 別に普段参戦ノルマがないときにやってることをやればいいんじゃねぇの じゃあ今年の夏はアニバない感じ?
星井装備あったのにな 復帰するからスペルエンチャバラ撒きはよ
どうせサ終すんだからそれくらいせいよ
課金する気起きねぇ (´・ω・`)ついにくそげが死んだか
(´・ω・`)記念カキコ! オーブまだちょっと残ってるけどもうインせんとこ...リハビリに他のゲームしとこ スクエニ経営陣が存在認識できてなくて、今年初めて認識した説 >>310
超遅レスだが
ハイドスーツのことなら中身は以前のと変わらないから強化不能
梅雨期間中しか使い物にならない奴だよ 戦争いくのもダルくて大陸画面眺め勢だったけどいざサービス終了となったら寂しいもんだな
コツコツ集めてコーデした非凡や自キャラちゃんが消えるのは残念だぜ
人が嫌がるアップデートばかりして人減らしてきた無能運営がどの口ほざいてサービス終了とかほざいてんだよ
リリボルジャミスペル消せって、皆口が酸っぱくなるほど言ってただろ
関わった奴マジで自殺してくんないかな サ終と聞いてとんできましタ🐏💨
豚の子の最後を見届けにきましタッ🐏✨ (´・ω・`)エミュ鯖に8000万もかかるわけないやん
(´・ω・`)乞食の匂いがするわね 終わる前に、無能ですいませんってアナウンスせーよ
お前らに殺されたようなもんだぞ >>587
(´・ω・`)サ終直前までルレの予定出てるのに返金なんてあるわけない
(´・ω・`)普通は最後は全部無料でバラまいて終わるものだが ゲーム性全然違うけどPCのボンバーガールに来てよ
始まったばかりなのに過疎過疎なんだ 復帰コイン貰えないじゃん夏にキャンペーンやってよ
中途半端な今の次期にわざわざ遊ぶほど暇でもないよ
>対象
>2022年3月23日(水)メンテナンス後から2022年6月8日(水)メンテナンス前まで
>ログインしていないアカウントに存在する全てのキャラクターが対象となります。 >>588
よくあるサ終ゲーのようにエミュ鯖欲しいな
類似のゲームがマジでないからな 過去スレ遡ってもゲームのスクショが全然貼られていない、このゲームホントにつまらなくてサ終するんだなぁ 首都放置でのんびりしてるの好きなだけにサ終は寂しいわ (´・ω・`)いつ復帰してもある程度遊べるのが良いところだったのにここ数年はややこしい要素増えて全くやんなくなってた
(´・ω・`)TERAといい余計なことして人減らすの頭悪すぎない これさ、完全にモロパクリしたゲームが中華から出る可能性ワンチャンあるんじゃね?
と思ったがあそこ今規制が厳しいんだよなあ パンモロが当たり前のFEZをユーザーが納得いく形でモロパクリ出来んな
ほんと誰かエミュ鯖作れんか? >>1
ttps://twitter.com/fez_staff/status/1536272242212237312
ttp://pbs.twimg.com/media/FVHvADnaQAEIvW9.png
> 【サービス終了のお知らせ】
> この度『ファンタジアース ゼロ』は2022年9月28日(水)15:00をもちまして、
> サービスを終了させて頂くことになりました。
> 15年の長きに渡りご愛顧頂きましてありがとうございました。
【重要】サービス終了のお知らせ(9/28) - ファンタジーアース ゼロ(FEZ) | SQUARE ENIX
ttp://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=84981
2022/06/13
運営チームからのお知らせ - ファンタジーアース ゼロ(FEZ) | SQUARE ENIX
ttp://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=84983
2022/06/13
> みんなで作ろう!ファンタジーアース ゼロ エンドロール
>
> 本キャンペーンでは、皆様と共にエンドロールを作り上げていきたいと思います!
> 皆様よりコメントを募集し、キャラクター名とあわせて掲載させていただきます。
> 是非、ご参加いただき一緒にエンドロールを作り上げていきましょう!
今後のスケジュールについて - ファンタジーアース ゼロ(FEZ) | SQUARE ENIX
ttp://www.fantasy-earth.com/event/schedule_2022.php
> 2006年12月21日(木)からの15年間に渡る、長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
> ささやかではございますが、6月15日(水)定期メンテナンス後からサービス終了まで、
> お客様へ感謝の気持ちを込めて「メルファリアフェスティバル」を開催いたします!
サービス終了までのロードマップ
ttp://www.fantasy-earth.com/img/event/schedule_2022/roadmap.png (´・ω・`)サ終直前にアクセス過多鯖落ちはどのネトゲでもお決まりよ 身バレ覚悟で言うけどくそげのサービス終了の日って俺の誕生日なんだ... >>605
100人同時接続のエミュはまぁ無理だろうね
街で着せ替えエミュなら歓迎するんだけど >>601
問題は人数が集まらないと戦争できない
人数集まると負荷がかかるからPC寿命が…
ってのかね マジで終わるんだ
VCすらなかったような時代に出来てネトゲ廃人にさせてくれたゲーム
くそげになるまではいい思い出ありがとう スケジュールみるとヴィラーノフェスティバルまでは持たせるようだね
16周年までは無理だったか
何にせよおつかれ 内山鰤ヲリゲー花いちもんめで離れてほぼやらなくなったなあ 問題は本当にお金が集まるかどうかだな
ツイのアンケートじゃ皆お気軽にポチるだろうが
今時点でファンドで集めているなら別だろうけど、時間たつとお金出す気だった奴も
出さなくなる確率もある このゲームで大規模な戦争ゲームが好きになったからありがとうと伝えとく
だがPS2レベルのゲームを今更プレイする気には到底なれないのでさようならだ いくらなら売るとか言われてないのに
あてもなく金集めてて草ア!! 知ってた
ルレは100万以上入れたけどここ3年はほぼINしなかったな 石油王がプレイしてたんなら復活ありえるけどまぁ無いやろうな
らん豚と共に死ぬ運命さ 1000の邪悪が世界に解き放たれてしまう・・・
ヲマエラ移住先で、FEZの方がマシだったとか語りだすんじゃないぞ これでFEZブランドが完全に消え去るなら買い取りワンチャンあるけど、もしも万が一FEZ2の構想があるなら権利上の問題が生じるし何十億と出そうと買い取りは出来なさそう
まぁ、その可能性はないだろうがね >>617
URLよろしく
ホコリ被ってる5000円くらいのウェブマネーだったら払ってもいいよ >>626
早とちりでまだアンケ段階だったわ。すまん こういうの2出して成功したためしないからな
しかもこの界隈の濃縮されたキチガイが引き継がれるからむしろやめた方がいい なんか覚えがあるなと思ったら子供の誕生日だったンゴ
学生時代やって、1年ほど前に復帰したこと考えると長いことサービスしてたな 1000人の限界集落とかだれが買い取るんだよ
不良債権だぞ 万が一FEZ2作る予定なら原神みたいなキャラグラにはなるだろうが
スクエニのバランス調整だと難しそうだ 深夜部がトドメさしたかw
あんな数ゲーしたら人おらんなるわなw自分で自分の首絞めてるようなもんww 戦いが終わり平和が訪れたんや
卒業おめでとう!らん豚 (´・ω・`)ナンバリングタイトル出す予定ならサ終時に発表するわよね
(´・ω・`)FFの新生アプデみたいのもしないみたいだし本当にこれで終わりなのね 買い取るより新しく作った方が安く済みそうだな
UEとかUnity (´・ω・`)クソチョンに弄られておわっただけやったな 装備重ね着可能にして50vs50j0緩い戦闘なら
新規で作り直して人来るんじゃなかろうか (´・ω・`)サ終の時にデザコンアクセ実装とか伝説になりそう 4月にアップデートスケジュール発表されなかったからあの辺りで既に決まっていたんだろうな
最期にエンダー貫通超範囲ランペvsエンダー貫通ヘルvs亜空間フィニvs超重力vsバッタ銃の最強決定戦やりたい (´・ω・`)久々ゃでw
(´・ω・`)ゎぃゎくそげ終ゎったらネトゲ卒業するゎw エイプリルフールじゃないのに大ニュース出てるスレくそ伸びてるやん… (´・ω・`)もうおまえら🐷ヅラも被らんようになったんやな 1戦が長いって記憶あるんだけど昔より短くなったの? とりあえずサ終だからって豹変して暴言はいたりチートとか使い出すやつをチェックするか 笛セスからのスペルでヲリ様の轢き殺しゲーでお陀仏
部隊ゲーもうんち 亜空間フィニから始まってゲームを破壊し続けた7年間だったな
こうも無能だらけだと笑うしかない くそげがしんでも豚の子は生き続ける🐏
そう、このデータの大海のなかで永遠に…🐏 (´・ω・`)新しいジャンルとしてもっとパクリゲー出ても良い出来だったのにね
(´・ω・`)まだネトゲに勢いある時期だったのにどこもパクらなかった 巨人小笠原、ヘビスマをする
プレイヤー数が最盛期の半分以下にまで減少したFEZ。これに目をつけたのが
成績が最盛期の半分以下にまで減少した巨人小笠原終身名誉死刑囚内野手(39)だ。
7顔♀がそこら辺に放置されていると聞いたカッスは性欲を満たすためさっそくメルフェリアへと
シャカシャカ走りで移動。大陸画面で射精し白く染まった大地を見て
謎の頭痛で死亡するハプニングに見舞われるも始まりの大地での戦争に参戦、7顔♀を探し始めた。
ところがこの戦場にGMウチヤマと李金玉が登場、どうやらGMイベントのようだ。
カッスは早速穀潰しの無能デブをフルスイングで撲殺、李金玉に対し
「メルフェリアをめちゃくちゃにしたぐらいでいい気になるな」「この世界にキンタマは2つで十分」
と数々のダウンデートに対する感謝を込めて年棒4億6千万のヘビスマをプレゼント、撲殺、死姦した。
これに対しプレイヤーは「サンキューカッス」と熱いキック投票を開始、可決。カッスはメルフェリア
から追放され、現実と幻想の狭間で無事死亡が確認された。
この一件について大正義原監督は「古参プレイヤーは入れ替えていかないとね(ニッコリ」と今後の方針についてコメントした。
なお、金曜の試合には間に合うもよう。 50vs50のアクションだとゲーム性犠牲にしなきゃ成立しないの他社はわかってたでしょ サ終と聞いて飛んできました!
1回もやったことないですが楽しめますか!? >>656
(´・ω・`)Gから持ってきたな?正直に言えw >>661
(´・ω・`)一緒にガンオンに移住や!! サ終と聞いてひっさしぶりに来ました
最後だしログインしてみようかな
一応移行はしてある くそげ発のネットミーム結構あるしな
オッサンのオタクは一瞬でもプレイしたことあるやつ多そう (´・ω・`)TERAもサ終時にトレンド入りしてたよ
(´・ω・`)10年サービスすりゃこうなるよ - デスパイア山麓にて -
エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「キャッスルの防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも裸だ。リング装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃~☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツの牛頭から涙が溢れていた。 (´・ω・`)いまPM11:00の同接数どうなっとるん? (´・ω・`)くそげにすがりついてた無職ニート達はどうするの?ハロワくの? 何年振りかで入ったらホルがエスデティアに領地を持っている…だと…? (´・ω・`)看取る為にももう一回始めようとおもうねん
もうチャット用の略語も忘れてもうたがな >>674
らん豚が一番有名すぎてもはやネット内では大衆化してるレベルだが、
壁殴り代行とかも実はFEZ発祥だしな ,. - ', ^ヽ、
, '" ; `ヽ.
/ , ' , ',
,' / ,ハ. i
| ,' ,' ,/ ', ', .!
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i 私は火なの。テクニカルな火。分かる?
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! 単純作業じゃないわけ。
i,' ! .イ(●) (●) .,' i
'! レ' '、 、 ノ ',
| ヽ、 - ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ ! (´・ω・`)
これ系統のネットミームはだいたいくそげ発やぞ 仕方ないサンブレイクもうすぐ来るしやりかけのライズやっとくか... >>607
軽く歴史を振り返ってみたわ
2004/09/16 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』発表
2005/10/27 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』βテスト開始
2006/02/23 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』発売・サービス開始
2006/11/01 『ファンタジーアース ゼロ』ゲームポットへ移管・βテスト開始
2006/12/21 『ファンタジーアース ゼロ』サービス開始
2022/06/13 『ファンタジーアース ゼロ』サービス終了発表
2022/09/28 『ファンタジーアース ゼロ』サービス終了
ドミニオン発表から数えたら満18年か… (´・ω・`)さきに逝ったtera豚ですがらんぶたの祖先と聞いて記念かきこ 10年以上前に遊んでたけど
サービス終了と聞いて久しぶりに帰ってきたわ
続編の話とか無いの? >>697
これが抜けてたな
2015/11/18 『ファンタジーアース ゼロ』スクウェア・エニックスへ移管 (´・ω・`)FEZ2とかこのガチ無能運営開発じゃ生まれる前にサ終
(´・ω・`)ほんとうにFEZ2を作りたいなら自分たちで1からプログラムを書いたほうがいい ドミβからずっとやってたよ
最初から最後まで見届けてやる FEZサ終撤回をただひたすら待ち続ける少女に出会った
その少女はどこまでもスクエニを信じて待った結果
感情が麻痺してしまっているようだった
彼女に出会って俺はFEZから足を洗おうと決めた
そう・・・
┏━━━━┓ ,. - ', ^ヽ、 ┏━━━┓
┃だ で あ┃ , '" ; `ヽ. . ┃生 オ..┃
┃ろ き ん┃ / , ' , ', .┃涯 レ. ┃
┃う な .な┃ ,' / ,ハ. i ┃ ・ に .┃
┃か い 目┃ | ,' ,' ,/ ', ', .! ┃ ・ は .┃
┃ら .は┃ ! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i . ┃ ・ . ┃
┃・ .┃ イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,! . ┃ ┃
┃・ .┃ i,' ! .イ(●) (●) .,' i ┃ ┃
┃・ .┃ '! レ' '、 、 ノ ', ┗━━━┛
┃ ┃ | ヽ、 - ィ' i i
┗━━━━┛ ! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ' 俺って日本人じゃないが、何年前こっちのFEZがサ終した時めちゃ悲しかった
まさか日本の本家まで終わるとはな...
もっと遊びたかった
終わって欲しくない
FEZには深刻な思い出が多すぎるから >>707
中国は速攻終わったな
まぁ一国集中じゃ終わると思うが リロボルジャミスペルセス笛35スキルみたいなゴミを追加しないで、グラアップデートして時代に即したランクマッチなどを追加したらもう少し続いたんだろうなと思うと惜しいな サ終って聞いたんで10年ぶり位にINしようと思ったけどパス通らんな
もうキャラ残ってないのかね? 15年前くらいにやってたけどサービス終了と聞いて
ロキさん元気にしてっかな >>714
スクエニ移管時にアカ移行してないと削除されてる (´・ω・`)ツイッターでFEZ買い取るってクラファン呼びかけてる人いるけど無理だと思う
(´・ω・`)なぜならFEZのサーバシステムはソフトギアがStrixEngineとかいって飯のタネにしてるから
(´・ω・`)そのソースコードとか絶対に開示しないからね (´・ω・`)糞ゲ終了と聞いてやってまいりますたw いいぞ
スレで語るのもよい
インスコするのもいい
好きなようにやれ (´・ω・`)BGM保存しとこw
(´・ω・`)FEZフォルダに全部入ってる? (´・ω・`)今ビークタイムの人口どんくらいいんのよ? (´・ω・`)サ終と聞いて飛んできました
(´・ω・`)リリボルジャミから数ヶ月で離脱したきりだわ prisonbreakっていうミーハーな名前の部隊入ってたなあ
なつかしい >>716
んじゃもう残ってないな
サ終で話題になるまでは忘れてたくせにもう見れないと思うとなんか悲しいわ (´・ω・`)オフイベとかに行ったのも今では良い思い出
(´・ω・`)お詫びちゃんクッションまだ現役で使ってるでw 大規模PvPの魂はFF14のコンクリフトが受け継いでいくよ >>716
スクエニ移管時ってどのあたり?
サーバー統合だかでキャラ名の後ろにサーバーの名前がついたのってスクエニ移管以降? オフイベはぼっちで行ってたわ
オフ会はなかったなぁ >>728
2015年9月から2016年1月が移管手続き期間
俺も復帰勢で移管してないと思っててメール検索したらちゃんと移管してたよ >>735
え?!マジ?
移管手続きしてないのに勝手に移管してくれてたの?! 復帰キャンペーン 6月8日までに作ってたアカウントのキャラ対象って書いてるけど今日ログインしても対象なのかな? >>734,735
そのあたりの受信メール確認したらスクエニアカウント登録完了のお知らせってメールあったから移管してそうだな
復帰支援キャンペーン始まったらインしてみるわ ケツマン豚は?🐏
関西豚は?🐏
奇形豚は?🐏
ラブライ豚は?🐏
お通夜だぞ、帰ってこい!!🐏 (´・ω・`)蔵消しちゃってるから再DLは週末にでもやろうかな ついに終わりかー
今までありがとうゆっくり休んでや 秋葉原neccaのオフラインイベントは何年前だったかな(´・ω・`) 昔東京ドーム?のあたりでやってたイベント行ったのが楽しかった スクエニ移管からのタリスマン辺りで記憶が途切れてる
ゲームとしてどんどん雑になって行ったな (´・ω・`)首都みてきたけど移管前の民はあんまりいないね 記念カキコ
もう数年課金してなかったけど、それでもたまにログインはしてたな 笛とセスタス追加されたあたりでやめたけど
たまに思い出してやりたくなる程度には面白かった ルーン(?)かなんかが実装されて復帰もし難くなってしまったからなあ (´・ω・`)垢生きてたけど全然宅配にコインねーし 50ぐらい配られてるかと思ったのに そういやプレミアかかってそうなボイチケともお別れか…
何人も鬼籍に入られてるし残念だな ついにこの時がきたか・・・
もう復帰イベで金コ貰うだけのゲームだったけど、無くなるのはさみしいよ・・・
(´;ω;`)ウッ… 今のうちに自キャラのスクショ撮っとくか
いつの日か見返して懐かしむために 15年も続いたゲームならそれなりの評価されてそうだし
普通に続編もあるんじゃないか? 蔵のBGMも保存しとかないとな
昔のBGMはFFTの作曲者コンビだから名曲揃いだし
ただ今のBGMはヴァルキリープロファイルとかの人だけどファイルが暗号化されてて聞けない・・・ (´・ω・`)リリボルジャミから7年も生きたのはビックリだよ 危篤と聞いて
先生どうにかならんのですか!帰る場所が無くなってしまうのです! (´・ω・`)現実問題電気代がスゲー増えてるし(企業は50%増辺りだったかな?)、ギリギリ維持出来てたのが大赤字転落したんじゃねんの?
(´・ω・`)糞ゲ。 新人のお砂場としての役割すらもう担えなくなったって事か
今後新人研修はどこでやるんだろうなFF11か?それともオフゲ化が着々と進行中で捨て石に万が一なってもどうにかなりそうなドラテンか? 今ログインしたら知り合いに久しぶりって声かけられたわ
こっちも久しぶりって答えたけど別キャラやってただけで普通に遊んでたんだよなぁ
サ終だからとかで話合わせといたけどお前の知らんキャラで何回かお前のことしゃぶってんだよごめんな いまでも月3.4回はやってたからショックだわ
ソロでしかやらんが
ソロでやる時は一人で夜中にドライブに行くような感覚に似てる
好きな音楽かけて気軽にやれるのがよかったのに🥺 >>769
月額制ネトゲと違ってそういう気軽さがあるのが良かったのにな
スクエニとしてはFF14の対人コンテンツに移住して欲しいだろうけど、FF14にあっさり移住できる人らはもう何年も前に移住済みで
未だにたまにFEZってる人にはもう代わりが無いのがきつい >>770
BGMかけて出来るゲームがないんよね
バロアペは無理だし、LOL今さらやるのもなー ボイス課金化する前はBGMやボイスや効果音が全く暗号化されて無くて
リネームするだけで差し替えできてたなあ 1チーム20~30人の対戦ゲーム産まれないかな
出来ればアバターが可愛いやつ >>775
50vs50は無理でも、30vs30位ならかろうじてFEZ本来の面白さを維持したゲーム出来ると思うから欲しいな
同じくゴリラだらけの海外ゲーやFF14みたいな気持ち悪いマネキンじゃなくて原神方向のキャラがいいな
この2点さえ満たしとけば実質FEZ2になるからどっか作れや もう15年か
今では子供二人の親になったけど久々にインするか・・・ >>772
アンケで8000万って絶対騙されてる
何人か冗談で数百万単位で入力しただろ 50vs50って今の技術でも再現出来ないんかな
採算合わんだけか 最初の3職のままでやり直したらいいと思うけどな
新職実装前が1番面白かった 1800人超えて
各首都も100人以上いるとか
さすがサ終効果 もうプレイしなくなって久しいが遂にこの時が来たか.........
何だかんだ言って随分楽しませてもらえたFEZありがとうよ! 笛セスはちょっと三色がマンネリしてきてカンフル剤的な実装だったんだよね
オフイベもその頃から多くなった FEZがウケたのって大人数戦だから一人当たりの責任少なくてカジュアルだったとこでしょ
同じシステム受け継ぐのなら50vs50以下はダメ。絶対流行らない
30vs30ならバンク系小僧がオナテクを披露する裏でnoobな味方を晒すだけのゲームになってすぐ過疎る 冷静に考えてクラファンは無理だろ
100万集まるかどうかも怪しい
同接1000人程度じゃとてもとても… サービス終了ならスペルエンチャ無料ですぐ配ってほしいわ >>784
それカンフル剤じゃなくて別の物使っちまった医療ミスな (´・ω・`)サ終ギリギリまでオーブ販売有料ルレ連打する運営の感謝の気持ちのなさに震えろ とりあえず最終日に向けて花火買う用のリング集めないと 不人気noob職重力ソサでずっと頑張ってたのが良い思い出w 急にスレが伸びたと思ったらそうか、サービス終了か・・・ >>785
クラフト要素で要塞建築して戦うゲームも結構多いしやってやれなくはない もっかいDLして使わず貯め込んでいたアイテム全部使い切ってやるかw いざサ終を突きつけられて、うわあああああああああああああああああああああああああとはならずに何というか、わりと冷静だわ
そうか、あかんか って感じ
親が事故や病気ではなく80過ぎて死ぬ時もこんな感じなんだろな いつか死ぬんだよな FEZ2は開発されてないの?
昨今はどこの会社ももうスマホゲーに注力してて
開発&運営費の掛かるPCオンラインゲーに力入れて開発するところは無いか.... >>801
人間いつかは死ぬしな、サ終といっしょに自殺とかする奴いるかもしれんね 新生FF14のために拠出した分を今こそ返してもらって新生にしましょ FF14に似たようなコンテンツなかったっけ?そこに引っ越しだな 続編を作るんならPay to Winの課金システムはやめて、着せ替えゲーで集金して
笛セス魔道具みたいな大規模アプデ導入する前には必ずテストサーバーで意見を募って
部隊ゲーを防ぐためにマッチングはランダムにする。こんなとこか ようやくか、マジであんまりショックないなw
終わったら、キャラとか衣装のアセットだけ売ってくれ >>807
14ちゃんをやるならPVPやらん方がええで
PVEならそれはそれで楽しめる
PVPはFEZ未満のクソゲや (´・ω・`)結局エルは国家総力戦で1位になれなかったな (´・ω・`)14はそもそもノンタゲですらないからなあ・・ 要求スペックもゲーム内容も時代遅れでよくここまで持ったよ
韓国量産型ネトゲに皆嫌気がさしてきた頃に、上手く隙間に嵌った印象だな もうやってなくても夕方知ったとき悲しいような気がしたけどやっぱめでたいことだなw
よかったよかった >>813
ネトゲ基本無料化の波とか色んな要素あるけど
あの時期に出したからこそ大流行したのはあるね 低スペでも遊べるっていうのはFEZの長所のひとつだわ 堀死中華も大量に増えてきて嫌気が差してたからこのまま終了でいいよ
クラファンとか無謀なことはせずにひそやかに息を止めてくれ・・・・・ これ終わるとやってるゲームがスマホゲーしか残らんのよね
ゴリラじゃないpvpってある? ちょい前の復帰キャンペーン時に数年ぶりに復帰して3日程遊んでまた飽きて放置してたんだがついに終わるのかw >>822
FF14PvPやFF7FSはゴリラではないが洋ゲーに片足突っ込んでるビジュアルだからどうも好きになれんのよな
原神作ってるところが対戦ゲーム作ってくれりゃいいんだが 可愛い女の子でも戦える30vs30のロボットアクションゲーム
それがコズミックブレイク(´・ω・`) パンヤに引き続いてFEZも終りかぁ
ROが終わったら俺の青春は全て終わりよ この前の新人&復帰イベが最後のチャンスだったんやなって >>825
平日で1000人もあって終了?
ちと勿体無いような気も.... 水曜日以降にログインしたら、復帰キャンペーンでスペルお試しセットとかエンチャ貰えるぞ (´・ω・`)初重力の悪夢忘れてねぇからな
(´・ω・`)まともにテストプレイしてたらあんな糞ハメ仕様が残る訳ねーんだ まあ終わりまであと3ヶ月ある
って思ってたらあっという間に過ぎるから後悔のないように… そういや半歩ってどうなったん?
直せないから意図的に使った奴BANする宣言してたのは覚えてるけど スペル削除せずサ終するとは思わなかったな
返金対応で赤字出るから削除した瞬間サ終確定→削除しなかった って感じなのかな MoEあたりもそうだけど
当時はMMOバブルで壮大なゲームを作ろうとしてたと思うんだ。
本当はMMO要素もあって、5人の王たちを掘り下げていくイベントもあったんだと思う。 半歩はban対応のまま根本修正はされてない
エンチャ使い切れない分は普通に消滅だろ ランダムマッチはほんとに実装すべきだったな
それでヲリ皿スカ数バランス取ってればよかったのに そういえば王様参戦とかもあった気がする
>>844
そのままか
まあ蔵側で判定するのを途中でどうこうできんわな 一軍同士の目標潰しがこのゲームの醍醐味だったんだけどな キャラが可愛い系で大人数同士での勝負で勝敗が相手プレイヤーを倒す以外で決まるゲームないものか…
ずっと殺し殺されやってると精神的に疲れるからたまにクリ掘りとか建築みたいな裏方で息抜きしながらプレイできるゲームがやりたい 今は電気代がふざけてるほど跳ね上がってるからこういう鯖維持するのと課金代の帳尻も合わなくなったのかな サンリオDBDが出るらしいからそれやればいいんじゃね
発電機回す裏方とかあるぞ >>848
そんな自称一軍()様同士の当たりあいなんか全盛期1万5000人のうちのたった100人やぞ
それが煮詰まるとA鯖やC鯖みたいなガチ部隊が暴れまわってぼっち勢が萎えていく
L鯖だってそんなに強くないにゃーに蹂躙されたやろ オベ殴ってたクソネズミどもは家出て電柱殴ってればいいんじゃね ロシア戦争とそれによる資源高騰で終わるて…リアル戦争の関係で戦争ゲームが終わるのは何の因果か >>772
まぁでも2億程度じゃ筆頭にすらなれないから各自60万払って総会に参加するほうが強そう サ終の画像とかロードマップの画像の更新日時が今日だわ
結構急に決まった事なのかな
まあ前もって作っておくほどの画像でも無いけど 自称一軍の目標潰しあいを外野(2ch)で好き勝手言いまくるのは俺のメインコンテンツだった
FEZ用のSNSがあったのが色々加速させてたわ 押したり引いたり、団体戦で戦ってると実感出来たのはFEZとGWぐらいだった >>843
MoEまだあるんだ、まさかFEZより続くとは 普通の対人ゲーって上手い人が残っていくけど、FEZって上手い人が辞めていくよね
それはやっぱり部隊ゲーのせいでもあると思うよ。だって雑魚狩りって飽きるしね ダウン無敵に攻撃被りの要素が大規模対人ゲーとしての完成度高めてたよな
他のゲームはテンポ悪くなるからとダウン無敵無しにしたら
ダウンゲーになって売れる課金もダウンに強いものばかりで行動阻害要素が増えすぎた >>858
団体で押し引きするのがするのが好きならコンカラーズブレードとか好きになるんじゃね? >>848
数時間ごとに目標が更新されるイベントの目標潰し合戦が面白かったな
目標被った時の盛り上がりは最高に楽しかった 目標被りだけどMAPが100人で埋まって布告したいのに5人集められない事態になったけど
GMが来て100人制限とっぱらって布告可能にしてくれた事あったわ 上手くなっても召喚や数には抗えないからな
ランクとかもないから冷めるんだろうね 野良プレイしてたら部隊勧誘されるし部隊入ったら作業ゲーになって飽きて辞めるの繰り返し
部隊入らなきゃいいんだけど、野良でやるなら相手の部隊避けるためにサーチとかしなきゃいけないし 開始当初時点で15年前くらいのローポリだったのに
着せ替えで稼げたのは凄い 必ずしも上手いやつややる気のあるやつが勝てる仕様じゃなかったのが結局最後まで足引っ張ったな 火力偏重クソ仕様10年放置の運営とマッチングシステム無しの部隊ゲーでまともな戦争なかったしサ終は残当
よく1000人も残ってたな… >>872
(´・ω・`)やったことないからやりたなってきたわw
(´・ω・`)セスでホネマラソンしながらオベ燃やせばええんか? ネズミと言えばストスママラソンとMAP更新周期でバレないように削るハイドネズミ (´・ω・`)配信見てるんだけど結構みんな真面目にくそげやってるんだね
(´・ω・`)もっと糞プレイ煽りするのかと思ったわ >>870
やる気ある奴や上手い奴集めて部隊で埋めれば限りなく勝率高められるのがこのゲームの欠陥ポイントじゃね
なーんも考えずに参戦ボタン押して偶然出会ったやつと一期一会の連携取るゲームだった方が長続きしたと思うよ まあよく生き延びたもんだよ
バランスガタガタで遊んでた奴らおつかれ 大陸中央かヴィネルとかにランダムマッチ用のマップを数個でも作ってみればよかったのにな
訓練所で一応同じようなことできるんだっけ >>878
彼我の戦力差を揃えるシステムが皆無だったのが根本的な欠陥だな
ユーザーの民度に頼りすぎた 攻撃と防衛でモチベーションが違う者同士の戦いになるのも最後まで改善されなかったな。 防衛はタイムアップ勝利がある時代の方が健全だった
勝ち目がある特殊勝利だったからお祭りみたいなところあったし >>881
サーチで味方ヲリ10人、敵ヲリ25人とかならやる前からわかってたしな・・・
>>882
村社会化してスペル実装で課金度も上がってるせいかそうでもないぞ
数人のガイジが目立ってるけど過疎ゲーだからなんか物悲しい感じ
複垢作り放題だった時代のほうが良い意味でも悪い意味でも騒がしかった >>878
部隊戦場作る話しあったのに未実装のまま
システムである程度マッチングさせて、戦場バランス化やればよかったのに
ウチヤマが部隊ひき殺しゲー側の人間だったのが不幸だった ついに終わるのか
もう何年もやってなかったけど終わるのは悲しいな
最後に魂のドラテベビスマ決めに行くか >>890
FEGサ終する頃に霊圧が消えた感じだな あの頃クビになって今じゃTuberになってる
李は1年前辺りから霊圧が消えた気がする
李がFEZから離れて別ゲーに行った辺りが決定打だったか 部隊が防衛に率先して入るだけで結構いい勝負になったりするんだけどな >>887
新規・復帰狩り尽くした結果マシになったとか言われても…そいつらだけで収益支えられずサ終だし >>895
話繋がってなくね?新規や復帰狩り尽くしたなんて言ってないぞ
上で言ってるけどむしろ上手い人が去って下手な人の方が残ってると思うし
今の民度が酷そうって言うから、民度的には今は課金戦士が多いからそんなにひどくないってだけの話だよ >>894
やる気ない奴等が率先して入ってくる防衛を部隊員と支えるとかボランティア過ぎるからしょうがないね 終わったらクライアントだけで起動してキャラ動かせるようにしてくれんかな >>900
戦場リプレイ再生機能欲しいよな
戦場リプレイデータは別PCに移しても動くし、完全オフライン環境下で動いて欲しいんだが FEZの楽しいところ
・多人数
・ダメ被り
・のけぞりやルートスタンによる連携
こういう要素は他ゲーにあんまないからなあ 所々休止してたけど通算12年ぐらいやってたわ
面白いゲームだったよ。お疲れ様 10年以上はやってたけどトータル2万ぐらいしか課金してねぇわ、しかも金入れ始めたのここ最近
スペルがなかったら永久に無課金だったな >>893
李ってそんな最近までいたのか
フェンサー導入ってあの人の発案だよな 散々クソゲクソゲ言って豚としても暴れたけどなんだかんだ言って俺の青春だったわ
今思えばクソゲしてた頃が人生で一番楽しかった 李ってフェンサー実装した戦犯オバサンってイメージあるんだけど
なんでこんな仕事できなさそうな奴が雇われてたの?
コネ? 基本的に対人嫌いな俺でもちょいちょいやってたな
多分人数多くて「足引っ張ってる」感が薄まってたおかげ サ終と聞いて
昔はこれのためにpcだの回線だの整えるくらい覇権力あったな >>909
俺もその感じが好きでFEZはやれてた
FEZみたいなゲーム他にないもんかね もう何年前か分からんけど、カセドリアで楽しく遊んでたよ
アカウント生きてるならまた少し遊んでみるかな ウチヤマYoutuberかよ
スマホ版のプロモーションやってた頃まで見てたけど内容酷かったなあ fezの前4vs4やってたけど1人しょぼいだけでやる気失せるからな
自分も気楽にできなくて1時間くらいで疲れる アカ何年で消えるのかな
四年はやってないから消えてるか・・・
それにしても悲しいな
クソゲみたいなゲーム他にあればよいが無いしな
もう戦争出来なくなるんだな ログインしたらキャラ残ってたからちゃんと移管はしてたのか…
がめぽ時代にやめて放置だと思ってた 未だにこのゲームにしがみついてる糞どもが消えていなくなると思うと清々しい気持ちにはなる
セスとか部隊ゲーとか憎しみを集めすぎたからサービス終了して浄化されてよかったと思う 変容とかオーナーみたいな無職引きこもり故に
基本無料の糞ゲで娯楽を凌いでた乞食ってこれからどうすんの?w
娯楽に使える生活力なさそうだから他行く場所ないだろ
世界が壊れました、とか遺書残して首釣りそうだな 結構古参のネトゲだったし元々やってたって人が多いから結構話題になってるな
もう昔のMMOは流石に終わってきてるから有名どころはメイプルやテイルズマビノギのネクソンが抱えてるのとラテールくらいか 調べたらリネージュもまだサービス続いてたのかすごいな 今年に入ってからの半年間でもルレで6万課金してるから流石にショックでけーわ
15年も続いてるゲーム止めるならせめて1年前には告知しろよ ガメポからスクエニに移管したあたりでやめたけど
民度酷くてゲームバランスもクソみたいなゲームだったけど
人生の中で一番金使ったゲームでもあったわ
ありがとうクソゲー いまだに辞書にはマクロが登録されてる
でもゲーム自体はどっかでセキュリティぶつかったかなんかで起動できなくなって放置してた
スクエニ移管後も様子見しに行ったことはあったと思ったけど今は入れるだろうか 10代後半から始めて今や30過ぎのオッサン
正直ログインは2年位してないけど毎週アプデ内容だけは覗いてた
同接1000人台になってから暫く経つけど本当よく持ったよ。お疲れ運営開発 >>902
なんだかんだダメ被りが一番問題だったんじゃね?
FEZは神ゲーだったけど時代にあってない感は至るところで感じてきてたし、プラットホームがPCだけってのももうきついかな 今年のアタマ頃に知人リークとしてここでサ終ぶっちゃけたものだけど、狼少年扱いされたおかげで怒られた程度で済んだのも今は懐かしい
あと3ヶ月皆楽しんでな!おつかれ! ダメ被りが無いFF14のpvpが普通にクソだからどう考えてもない方が問題でしょ ダメ被りなしを実験的にテスト鯖で導入したとき
ジャッジで死屍累々になってあっかーんってなったの覚えているわw 何がダメってクソエニ以外にねえだろ
あいつらが関わってからの人の減り方見りゃ一目瞭然だ テスト鯖の祭りは楽しかったよなあ
9月あたりにまたそんな風にやるのかな スクリーンショットをPNGで撮りたいんだけど
なんかどのツールも反応ないんだけどどうすりゃいいの? リリボルジャミ、スペル半歩部隊と散々だし残念でもなく当然
魔道具実装前のFEZが今日まで続いてのサ終なら大往生と称えられたがこれではね・・・ FEZはダメ被りがあるからこそ、弱攻撃を控えることができる事が上手さの基準になっていて
そこは個人スコアを追求する事と相反する部分もあるんだけど、面白さを醸し出してたと思うよ >>930
特にヲリはコケられないからジャッジドラテが全弾命中して一瞬で蒸発したのを覚えてる ニーアオートマタか、聖剣伝説辺りのブランドでアクション性の高いPC/PS5共用のネトゲ作ってそこにアクション性高いPvP入れろ
FF14内に作れるならそれがベストだがFF14(というかFFブランド全般)にはアクション性の面で荷が重いわ fezみたいな大人数で接近戦闘があるネトゲって他にどんなのがあるの? 色々な意味で複雑な問題があるが
ワールドオブウォーシップスは普通の多人数対戦ゲームでお勧めです
ヘタレにはお勧めできないが闘志のある者には満足いくものと思います >>927
スマホのジェネシスはゴミゲー丸出しで早々に爆死したけどね
これじゃない感がハンパなかった スマホ版FEZはまじひどかったな
スキルが装備依存のガチャだっけ?
それ以前に操作性悪くてやる気おきんかった 記念カキコ
アプデ無しで鯖だけ動かせばいいのに的なことを思ってる いっそ昔のバランス仕様の三職戦場とか遊べないかな
ついでに火の七日間のトラウマもサプライズ復刻で 国王介入をイベント限定で復活してくれ
中央キープで隣同士に立つとかわけわからんのは地味に好きだった ひっでえキープでもたまに勝つことがあるのが面白かったな国王介入は 知らない人と反省会なんてもうやることなさそう
バッシュに被せて○ね連呼とかもうなさそう >>548
(´・ω・`)ガンオンスレのものです。こちらは一足先にサー終してしまいましたが
(´・ω・`)FEZさんもサー終ときいて参りました
(´・ω・`)合同で移住というか失地回復運動としてBNOに「ガンオン 再開」を要望する活動に御助力いただけないでしょうか?
(´・ω・`)ご存じの通りガンオンにも多くの兵科があり、50vs50大人数対戦があり、FEZ民の方にとって新天地になり得るかと思います。 サ終おめでとうw
14にくんな、ゲボクエ行けやキモゲーヲタw >>920
FF11とかリネージュとかEver QuestとかUOとかラグナロクとか第一世代のビッグタイトルは大抵生きてるぞ
ほかはわからんけどFF11は月額制で同接2万以上、課金継続者10万人ほどいるみたいだからまだまだ終わる気配がない 黎明期のネトゲはコストかからないわりに
サービス終了までやるぞっていうやめるにやめれなくなった太客がいついているから
新規がいなくてもやっていけるってナ〇イドがいってたな グラフィックがFEZと並んで壊滅的なMoEも未だにあるしな ブルプロスレでFEZサ終知って来た15年もよく続けられたな
俺なんて10年くらい前に多分一時間もプレイせずに切った気がするわ エターナルゾーンとかいうガラケー時代からの生き残りも未だにサービス続いてる謎 10対10とかは足引っ張るのでもうじぃさんの俺には無理
もうオンラインゲームはFEZしかやってないのでこれでネトゲは完全卒業ですよ
可愛い着替えゲームも無いし、メタバースなるものが始まったらネカマプレイするかも分からんが今更アバターに課金する気も無いし (´・ω・`)サ糸冬するならマジでどっかに格安で運営権譲渡しろよ。
(´・ω・`)糞ゲ辞めないで! >>955
VMware Workstation Player
規約違反だけど >>959
サービス終了発表後に運営譲渡はセガであったけど
基本的にはおしまいよ お前ら安心しろカジュアル対戦ゲーの
白猫ゴルフがもーすぐくる ドラテンのバトルトリニティに来なさい
これが移住先やで! ファンタジーアースシリーズが新しく出るとか運営が変わって続けるとかじゃないともうオンラインゲームはやる気起きない アインハンダーみたいなマイナーゲーのように
FFの中に組み込まれるかもしれん >>803
パソコンとネット環境、遊ぶ金がなさそうだしな。
スマホが高くなっておわった。 MoEもインフレしすぎてワラゲも崩壊しちゃってるしな
昔の本体戦は楽しかった
移住先は無いからネトゲ引退しようぜ >>968
マスターオブエピック懐かしすぎワロタ
10年前から過疎ってたイメージだがまだ続いてるんだな
移住先なんかないかな
歩兵やるよりオベリスク建てたり召還出るの好きだったからそういうのあればいいのだがな 2000人が路頭に迷う事になるんだぞ!
国政が介入するレベルだ! 部隊ゲーやセス短PTとか糞意地悪い奴らが他ゲーに放出されるのがな
クズはどこ行ってもクズだからな
下手に移住先が薦められても元のまともなプレイヤーが困るだろ (´・ω・`)最後に無料ガチャ祭りとかないかなっ? (´・ω・`)目標ドランゴラとかいう単語が急に頭をよぎったけど、何のネタだったっけ? 公平なマッチングシステムとか半歩とか持ち替え鰤とかこの辺疎かにしなかったらな・・・
固定と野良がマッチングしてるの異常だよな今時PVPで fezは集金がもっとうまければな
ほんともったいねえよ
2015あたりにFFの冠つけて新作出せば良かったと思う
スマホゲーでボロ儲けしようとしたのが失敗だった (´・ω・`)もう何か一つに執着する熱力無いし、広く浅く彷徨うんだ >>774
好きな切り抜き音声を入れられて
楽しかったな。
BGMも好きなの入れてた。 盾皿祭りで前身ステップするだけで敵が溶けていく轢き殺しおもしろかったな 江頭がゲストでゲームイベント来てたよな
あの頃は凄かったのにどうしてこうなった >>983
2021年にFFの冠つけて新作のバトロワなら出したけど、大爆死という結果に終わってるな
そらFEGよりはマシだがFFの名が泣くレベルのセルランしかなくて現行スクエニソシャゲでは下から3番目のサ終筆頭ゲームになってる
今はもうFFですら手遅れだけど、2015年頃だったらまだマシだったのかなあ 次スレないっぽいけど、立てなくて良さそうだな
この板に10年以上蓄積した深刻なほど大量の重複乱立スレあるし、そこの消化でまかなえるレベル
とりあえず次スレは次スレ候補検索で出てくるこれでよさげ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1593524915/ ツイッター見ると移住先にみんな苦慮してる感じだな
でもバトオペ2だのFF14とかPSO2NGSは無いだろ・・・
このゲームの代替になるものはもはや無いということなんだろうな
失って初めて気づくこの重大さよ >>992
一番ゲーム性が近いガンオンが先に逝ってしまってるからなあ 移住先は本気で存在しない
なんとか頑張って2023年1月サ終告知同年4月サ終にして欲しかったな ガンオンからの避難者が可哀相だ1年くらい遊ばせてやりたかった >>993
むしろそういうプレイヤーが増えたせいでこうなったんじゃ・・・
いやまあ自分もあんま今年はオーブチャージしてこなかったけども 力作は百鬼夜行ルレを最後になかったからなぁ
真偽不明だったけどサ終リークもあったし察しましたわ サ終リークは毎年9月の恒例行事だったし今回のサ終とは関係ねーわ
リーク的中なら遅くとも今年3月に告知出てたが外れたし、毎年やればいつか当たるの典型例やん にじよめちゃん辺りで運営引き継いでくれないかね
運営には毎日のように課金しろって叫ぶ姿勢が欲しい 絶対出ると思ったわ、リーク当たったマン
本当に信じてもらいたいならFF14の次期アプデ暴露するくらいやれと このスレッドは1000を超えました。
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