10年以上前に当時のいわゆるガチ部隊の部隊長に
このゲームの本質は攻撃しあって削って勝つんじゃなく自分達がかつ前提の状況を作ってから攻撃し始める事が大事で
その為に相手を動かしたり攻められる状況かどうかを早く判断出来る人間が一番強いって言われたのは当時スコア厨の俺には目から鱗だったな
キルを取りたいならショートカウンターの為にまずは数歩でも良いから少し引くのを覚える事って言われたのも最初は意味分からなかったけど
勝てる状況なら自分達が引いた時に前に出てくる相手に反転で当たればそもそも離れてスキルを撃ち合う状況すら生まれないってのも成る程って感じだった
古参の言う事は聞かない方が良いとまで言ってたなw
実際当時のAで最強クラスの部隊はみんなそんな動きだったんだよね

まぁその辺の人達は戻ってこないんだろうけど結局サービス終了までずっとお互いが殴り合うゲームで終わったよ……wって伝えたい