対人がない理由きてるとゲームのコンセプト
敵と対人してるかのようなゲーム設定だった
AIなんて感じたこともなく、どこにでもいるゲームのありきたりな敵じゃんと思った

もう一つは、対人はやりたい人とやりたくない人がどうしてもいる
それを言っちゃうと、TASAのほうがよっぽどやりたくない派の人が圧倒的かとw
確かにそれがあるゲームはあるんだけど、あくまでおまけ要素にすぎず
オンラインゲームがエンドコンテンツはほぼほぼ対人
ギルドvsギルドとか、やってもやらなくてもいいコンテンツだけど好きな人はめっちゃやるし
公式大会とかあれば対人しない人も観戦はするでしょうw