鈴木
我々はゲームを“継続事業”として考えなければいけません。
オンラインゲームなので、事業を通して利益を得ないと、ユーザーの皆様にサービスを提供し続けることができないですから。
そうならないために、収益とコストのバランスを考えるんですけど、さっきお話しした通り、αテストの時点ではそういうことを考えずに「楽しいことやろうぜ」が先行していたんですよ。

決算でお名前消えちゃって答えが出たようなもんだねw