ブルプロの失敗
・日本で大幅に正式スタート遅れながら、海外を視野に入れグローバルに舵を切った
・正式も始まってないゲームで、Tシャツ抽選プレゼント
・無名のくせに名工シリーズとかリアル武器を手掛けてしまう
・αテスト、βテスト以降、開発中止だと連想され、正式まで時間をかけすぎ
・正式版とベータ版の違いがわからんが、ボードとかいうどこぞで撤去されたゴミを本気で作り上げてた
・青天井
・MMOでなくただのオンラインアクションゲームだった
・日本在住でVPNを使ってるだけでBAN、凍結、エラー連発、海外からのアクセスをBAN
・リタマラBANという見せしめはなく、適当にBAN祭
・ステルスPTという謎単語を誕生させる
・大量のバグ放置、糞鯖でフリーズ、∞ロード
・ブルプロでいう難易度は、時間と敵をわらわらさせるだけでアクションでもないストレスゲー
・強くなっても爽快感がゼロ