【ブルプロ】ブループロトコルpart736【BLUEPROTOCOL】

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2024/03/20(水) 22:32:49.33ID:yMSKEWh/
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】http://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
【海外版】http://www.playblueprotocol.com/en-us

ここは無しスレじゃ!
次スレは>>950が立てるのじゃ!
踏み逃げされたら>>970が宣言して立てて下さいなのじゃ!
荒らしに改変されたら破棄して立て直すのじゃ!
パイモン先生いつもありがとうなのじゃ!

※他のスレへの誘導禁止

前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart735【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1710936990/
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/03/21(木) 12:48:27.69ID:fJp0an+Y
本来ならIDでレベル上げのところを簡悔発動で
フィールド狩りのほうが効率が良い→飽きる・つまらないまで繋がっちまったからどうしようもない
206ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
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2024/03/21(木) 12:49:30.90ID:OCRKRKKM
つまり

レベル1→23 ボードの経験値を100万食わせる
レベル23→30 デイリー4万5000、報酬チケット有りミッション周回、リキッドメモリ有りフィールドでレベリング
レベル30→50 風止みの荒地のカニクモ、夕凪の段丘のオーガ、巨竜のFゴブリンとタイラントボア・グロウ

だぞ
207名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:49:52.17ID:QECFLOxN
>>202
キャップ開放でそのキャップ開放分のレベリングを簡易にできるイベントなんか見たことなかったわ
208名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:50:26.74ID:ky2FHwgm
ギター来る時ってもうボードの経験値とかないけど😅
209名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:51:09.97ID:QECFLOxN
FF14やNGSと比べると確かにレベリング簡単だよ?
だけどそのレベリング作業が死ぬほどつまらん
レベル上げての変化もほぼ無いし
210名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:51:18.45ID:7LeGZlwQ
レベル上げの作業で判断してる層とレベル上げの結果を見て判断してる層の違いかな
211名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:51:39.81ID:r/KWxcyI
普通、レベリングイベントって後続が追いつけるようにするもんだが、何故か銀ナッポは先行組が更に有利になるイベントなんだよな🤓
2024/03/21(木) 12:52:48.64ID:I3aSKtNZ
6職カンストが出来るのはナッポ落とし対象のレベル60オーバーであって
レベル1だったり低レベル帯は考慮されていない
その辺のレベル上げがどうなっているかと言うと、決まった導線が無い
レイド周回は時間が固定されていたり、ラッシュは人が集まらなかったり、効率の良い狩場はレベル帯が決まっていたり
ミッション周回も経験値の良い場所は多少マシになったけど、結局ミッションが多すぎて人がばらけて過疎る可能性もあり
そら新規は増えんし定着もせんよな
213名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:54:42.02ID:7ZmSlv3+
どう考えても新規に優しくないのに、信者が「新規に優しいんだあああ!」と叫んで新規をいじめ続けるクソゲー
214名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:55:49.33ID:QECFLOxN
>>211
銀ナッポイベントは流石にええ…ってなったわ
ちょうど5章開始にキャップ開放、クラスブースト追加って60未満の人らを引き上げに使える絶好のタイミングなのに
2024/03/21(木) 12:56:19.64ID:2ziW7FQi
何でキャップにする前提で話してるんだ?
新規ならストーリーやる勢とかアタシコ勢とかもいるんだから強さ求めるって基準だけで考えてもしゃーないやろ
そんなんじゃシモーカみたいな独りよがりな大人になっちゃうぞ
216名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:56:31.22ID:/rPAVDXc
シーズンパス55まできたけど、まだ65だぞ🙄
最初の四ヶ月で3クラスカンストさせた俺でもきつくなったなって思う
2024/03/21(木) 12:56:40.97ID:I3aSKtNZ
レベルシンクの仕組みを利用して、特定ミッションで一定レベル以下の場合に初回報酬並みの経験値を上乗せするくらいせんとね
全体レベルの引き上げするならそう言った仕組み必要だけど、とった対策が銀ナッポ
218名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 12:58:25.91ID:5Er8hy/T
20レベルの盗賊エリアとかいうクソのクソが未だに放置されてるという事実
2024/03/21(木) 12:59:06.41ID:fJp0an+Y
なるべく開発コスト下げて出来ることって前提で動いちゃってるもん
9年の夏休みは伊達じゃない
2024/03/21(木) 12:59:15.38ID:aFo4cE+3
やっぱルーレットよ
ルーレットは全てを解決する
派遣ゲームでも10年近く続いている「礎」
2024/03/21(木) 13:00:22.57ID:OlYu2lAm
デイリーが4万経験値だから、二ヶ月デイリーやっても240万経験値にしかならない
しかも四ヶ月ごとにキャップが上がる
実はデイリー勢は追いつけない仕組みなんだ🤓
222名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:00:40.91ID:j1vHH5ny
レインフォールの山賊が効率ゴミすぎだからそこはラッシュ3を倍チケでガン回した方がいい
あとはカニクモ産屋音無きで50行ったらβ掘り兼ねて巨竜
223名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:00:43.72ID:QECFLOxN
>>220
FF14でルーレットが機能するのは属性の特攻と耐性がないからだと思う
耐性特攻が存在するブルプロ君では無理だと思うよ
2024/03/21(木) 13:01:14.31ID:I3aSKtNZ
ログアウト中に訓練所に放り込んだら1日につき経験値50万入るとか、サブクラス向けに放置しても経験値はいる仕組み作っとかんと過疎るだけ
225ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:02:53.55ID:OCRKRKKM
お前らナメてるよな
槍とか実装数日でカンストしてる奴いたぞ
2024/03/21(木) 13:04:13.93ID:I3aSKtNZ
>>225
きちんと働いてて課金してくれる人が時間無くてブルプロ辞めてもいいのならそれでいんじゃね
227名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:04:41.56ID:/vvvzrjf
レベリングをトッププレイヤー前提で調節したってこと?
高難易度でもないただのレベリングをトッププレイヤー基準で考えて設計してるの?
このクソコテめっちゃ頭悪いやんw
228名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:04:50.75ID:3IsyWs4C
経験値緩和なんていらねーよ
バカ雑魚に並ばれるとか不快でしかないっつの
さっさと消えろとしか思わん
2024/03/21(木) 13:05:05.26ID:bG/T2yI2
最近のキッズはこの程度のレベリングで音を上げるのか
忍耐力無いのう
230ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:05:35.63ID:OCRKRKKM
>>226
時間要らないって話だろw
231名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:05:51.18ID:iQxZ2Kwl
肯定派は20年前のネトゲ基準で考えてるから何言っても意味ないぞ
「昔はこうだった!」しか言えない
2024/03/21(木) 13:06:23.35ID:weKX2HVF
初期からやってるベテランならレベル上げの仕方を知ってるから楽だろう
メインクエを1キャラに全部吸わせるようなアホなことしなければ余裕
2024/03/21(木) 13:06:24.41ID:fJp0an+Y
舐めてるのはバンナムやろ
234名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:06:31.95ID:Xlmp39mv
レベリングは簡単な方じゃね
必要なクエも無いしな
FF14とかDQ10は大量に職クエが必要なのがダルい
だがブリュブリュはレベル上げの果てに待ってる物が何も無い
235名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:07:30.93ID:j1vHH5ny
今回のEXとか塔はクラボ考慮されてないからクソヌルかったけど次から実装されるコンテンツは当たり前のようにクラボ前提難易度にしてくるだろう
2024/03/21(木) 13:07:35.25ID:I3aSKtNZ
>>230
運営の意見では1日1時間遊ぶくらいのつもりらしいぞ
その考えとゲームシステムがかみ合ってないんだよ
2024/03/21(木) 13:07:38.27ID:O7xeceiM
単純にゲームとして面白い要素がないからこのゲーム終わってる
2024/03/21(木) 13:07:51.99ID:GvG5xNDI
俺のフレンドにps5から初めた奴居るが全職カンストしてるぞ
ネカフェ特典の赤ゴブ帽まで持ってるヤベー奴だけどな
2024/03/21(木) 13:07:54.07ID:dMqSYWhF
開発コスト下げるランニングコストも下げる長期運営できる仕組み考えた俺天才って鈴木はおもってたんだろうなぁ
ユーザーが楽しいかの考慮がない時点で糞間抜けなわけだが
2024/03/21(木) 13:07:56.42ID:30D8eWhd
少しでも新規が追い付きやすくする途中リタイアを減らすならアドボみたいに60までは経験値3倍とかでいい
ここの運営だとそのくらいのシステムしかできないだろうし
241ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:08:12.64ID:OCRKRKKM
>>227
トッププレイヤー様のやり方を参考にした方がいいだろ(アレ、何言ってんだこいつ?)
242名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:09:29.12ID:hgWnilFR
レベリングはあってもいいけど、四ヶ月ごとにゴミにされるから馬鹿らしくなる
流石にスパンが短すぎる
2024/03/21(木) 13:10:29.46ID:bG/T2yI2
昔のMMOはもっとレベリングきつかったからね(笑)
2024/03/21(木) 13:10:33.24ID:aFo4cE+3
リキッドメモリで段階的に緩和していくのかと思いきや採取せよとか意味わからんしな
245ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:11:39.48ID:OCRKRKKM
>>236
最初の頃はともかく、俺だって一日2時間くらいしかやってないわ
凸やらないでレベリングだけならそんくらいでいい
246名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:11:41.33ID:hgWnilFR
客は昔のネトゲじゃなくて今の他のネトゲと比べるんやで・・・
247名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:13:20.33ID:QECFLOxN
>>246
昔のネトゲって言われるメイプル、TW、ROですらレベリングめちゃくちゃ緩和してるからな?
2024/03/21(木) 13:13:37.08ID:R7U65MpE
ここのガイジが昔のネトゲと比べてマシとか言ってるだけならともかく、開発側の鈴木や下岡まで昔のネトゲと比べてて今のネトゲ知らなさそうなのがヤバいんだよな
2024/03/21(木) 13:13:40.79ID:weKX2HVF
週替りで特定のダンジョンを経験値3倍とかにすればいいんだよ
全部3倍にすると分散するから
巨竜の爪痕・追加調査(Lv5~)
暁の虫砦・追加調査(Lv25〜)
みたいに間をあける
そして次の週には
神懸の御柱・追加調査(Lv10~)
ボルオム遺跡・追加調査(Lv32〜)
新規はこれにそってレベルを上げればいい
2024/03/21(木) 13:14:14.89ID:I3aSKtNZ
比べる対象はネトゲだけじゃないしな
251名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:14:50.67ID:caM6bqky
これMMOでもないしネトゲでもないただのオンラインRPGだからな
252名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:15:10.52ID:+WQZj+Ej
4ヵ月ごとに上限解放してたら20周年にはLv600超えてるのか
2024/03/21(木) 13:15:55.25ID:weKX2HVF
上級は経験値アップとβドロップアップを週替りでやって人を集める
そして2ヶ月に1回くらい銀ナッポイベやればいいんだよ
254名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:16:52.68ID:vs3I9LU6
というか四ヶ月ごとにダンジョン五個とか追加してたら、ストーリーに関するダンジョンすら確実にマッチングしなくなるが
プレイヤーの数は変わらないのにダンジョン50個とかなったらどうするつもりなんだ?
最初からデザインが破綻してる
255名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:16:53.38ID:7LeGZlwQ
全スルーできるSS勢を味方に入れろ
金を入れるのはこの層だ
2024/03/21(木) 13:17:37.04ID:fJp0an+Y
国2ですら眠くなるのにそれ未満とか持たんだろ
2024/03/21(木) 13:17:59.30ID:bG/T2yI2
>>254
全ダンジョンで撮影会とか使い道はいくらでもあるだろ
頭使おうぜ
2024/03/21(木) 13:18:00.32ID:weKX2HVF
レベルは100上限で転生とか上位職とか来るんじゃない?
なんにしてもプレイしててつまらない
259名も無き冒険者
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2024/03/21(木) 13:18:12.17ID:vs3I9LU6
SS勢って言ってもイメクラしかねえじゃん
今回のズンパスの衣装は珍しく良かったけどな
まともなのはこれだけやな
2024/03/21(木) 13:18:26.63ID:5fVO2ki4
プレイヤーは減ってる定期
2024/03/21(木) 13:18:47.90ID:weKX2HVF
撮影会()
262名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:19:07.03ID:vs3I9LU6
撮影会してどうすんだ?
それ身内用だろ?
マッチングに関係ないじゃん
2024/03/21(木) 13:19:32.81ID:aFo4cE+3
パシャパシャするだけの奴を取り込みたいならもっと女呼ばんとな😁
264名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:19:46.66ID:+WQZj+Ej
職も増えるならレベリングたしかにだるいわな
265名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:19:55.42ID:vs3I9LU6
そもそもこのクソゲー、ボス倒したら強制退出でみんなでSS撮るとかもないよな
ほんとガイジ
266名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:20:45.04ID:y/KdcKmJ
頭使ってこの返答とは、まともな知能を持った人は去ってしまったな😭
2024/03/21(木) 13:21:18.36ID:8JtTGX42
稼げる経験値の量が問題なんじゃなくて、レベル上げがクッッッッッソつまんねぇのが問題なんであって
仮に獲得経験値を1万倍にした所で何も変わらんて
逆にレベル上げの行為が楽しければ今より経験値が少なくても皆喜んでやるよ
268名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:22:06.47ID:7LeGZlwQ
もう戦闘はどうテコ入れしようがどうしようもないんだ
ダンジョン増えたストーリー開放しましたって話題よりネプリーグできますの方が面白そうだろ
269名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:22:47.76ID:Xlmp39mv
レベリングが楽しいMMOなんて存在したか?
レベリングしながら金作できてマーケットで取引するMMOは楽しかったけどさwwww
2024/03/21(木) 13:23:05.06ID:bG/T2yI2
>>263
ブルプロプレイヤーは女性率高いから大丈夫だ
271名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:23:43.94ID:GvO5bL5I
50の時は頑張って4クラスあげた
60の時は馬鹿らしくなって弓と玉の2クラスに絞った
70の今はまだカンストしてないし、どうせすぐにゴミになるからいいやって感じ
272名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:27:16.19ID:O0AjgxyV
銀ナッポ落としレベリングは超楽しかったぞ
これ永続コンテンツでいいって
2024/03/21(木) 13:27:24.76ID:JTR+6Vk/
レベル上げに上がってキャラが強くなる事以外の楽しみ求めるなんて無理
繰り返しやる事になる以上どんなレベル上げ考えても絶対飽きたとかつまらないって意見は出る
2024/03/21(木) 13:28:18.63ID:A3/g5HLQ
お前らあんま辛辣な評価せんでくれ
冷静に考えたら何が楽しくてこのゲームやってるのか分からんくなるやんけ😭
2024/03/21(木) 13:28:28.45ID:bG/T2yI2
>>271
今上げとかないと後でしんどくなるだけだぞ
276名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:28:37.06ID:sIGusYSs
まともなボスのいないコピペダンジョンはほんと削除でいいわ
人が分散するだけだし新規が萎えるだけだし、デメリットしかない
2024/03/21(木) 13:28:43.30ID:kNFtI4HW
お前らそんなにカスが増えたら嬉しいのか?
今でも上級にカンストせず来てるゴミみたいなのがいるのにそれがもっと増えるんだぞ?
何なら経験値締め付けてまともなプレイヤーだけが残るようにしたほうがよっぽどマシだろ
カスがさっさと消えるのは良い事だって正しく認識してくれ
2024/03/21(木) 13:29:02.77ID:I3aSKtNZ
>>273
売れるゲームはその「つまらない・飽きた」って部分をなるべく減らして「楽しい」と思える仕組みを入れる
それが出来ていないから評価損
2024/03/21(木) 13:31:26.16ID:bG/T2yI2
フレとわいわいやりながらレベ上げすれば普通に楽しめるよ?
280名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:32:02.87ID:zwMugzwB
ボイチャしてた友達もう萎えて辞めたが😅
281名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:33:11.52ID:+WQZj+Ej
ゲームはおまけでガチャをいかに回させるかしか考えてないからな
期待するな
2024/03/21(木) 13:33:12.14ID:I3aSKtNZ
>>279
そのフレと普通に楽しめる別のゲームやるんじゃないっすかね
ブルプロに拘る理由が無いね
2024/03/21(木) 13:33:30.38ID:irPE7/oF
つまんねーレベル上げが楽しくなるようにしてくれってなら分かるが
レベル上げだりーから獲得経験値増やせってのは頭ブルプロなんだわ
マジでS岡やS木と同程度の知能だと思う
2024/03/21(木) 13:35:13.76ID:I3aSKtNZ
>>283
9年間ムダ飯食ってた連中がブルプロのレベル上げを面白くできるわけねーじゃん
だからムダ飯食いの評価損でもできそうな獲得経験値倍増という数値をいじるだけのお仕事を提案してる
285名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:35:29.33ID:8YimEwK3
下岡もイージスだけのワンクラスマンだからな
全クラス強要させんなよ
286名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:36:19.66ID:9q3SVg/+
このゲーム、全部が使い捨てだからな
コピペダンジョンも自由探索もイマジンも、どれだけアプデされても1年後にはゴミの使い捨て
何の意味もない
2024/03/21(木) 13:37:28.00ID:bG/T2yI2
>>282
普通は勝手に引退しないように固定組んで縛り付けるよね
288名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:38:03.55ID:A9bRaQQy
サブのレベリングを能力に紐づけたのはほんと終わりだわ
2024/03/21(木) 13:38:17.65ID:dMqSYWhF
それ普通じゃないです病気です
2024/03/21(木) 13:38:29.65ID:JTR+6Vk/
レベル上げを楽しいと思えるのは結局レベル上げの先に何か目標があるから強くなる工程を楽しく思えるんであってそのものが楽しくなる事はほぼない
フレとわいわいやりながらならってのはそもそもレベル上げじゃなくてフレとできれば大体なんでもいい訳であって
レベル上げ自体に楽しいと思える要素を入れるなんてほぼ無理
291ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:39:09.98ID:OCRKRKKM
でもお前ら要するにレベル上げできないんだろ?(´・ω・`)
2024/03/21(木) 13:39:30.47ID:weKX2HVF
俺はレベル上げは楽しくなくてもいい
レベルを上げたいと思うコンテンツがあれば頑張って上げる
そして上げきったときに喜びがある

ブルプロは上げたいと思う事がない
2024/03/21(木) 13:39:38.75ID:I3aSKtNZ
今すぐパーティはクラッシュの原因になるし、放置対策も不十分だし、下岡が考えてた1日1時間くらい遊んでたら
レベルカンストなんか程遠いし、ミッションは増えすぎて分散過疎になってるし
まあストレスしかたまらんよね
294名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:40:02.45ID:QECFLOxN
大体はレベリング+αがあるからクソめんどくさくてもレベリングやるんだけど
ブルプロはほんとレベリングはレベル上げるためだけだからなぁ
295名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:41:09.37ID:z52utDFn
高難易度ってほんとに五月なんか?
六月のレベルキャップ開放ですぐにコンテンツごとゴミになるやん・・・
2024/03/21(木) 13:41:13.34ID:I3aSKtNZ
>>291
ブルプロ以外にやることがあるからレベル上げに使う時間が無いね
2024/03/21(木) 13:41:41.84ID:aFo4cE+3
>>288
PSO2でもめちゃくちゃ批判されてたのにいつの時代から来たんだっていう
あ、9年前か
2024/03/21(木) 13:43:15.21ID:YRY5m/FS
>>290
レベル上げの先に目標があってフレとわいわいやりながらなら少なくとも楽しめるわけで
それプラス何かがあればブルプロはもうちょい変わる気はする
まあ今のメンツが作ってるうちは絶対無理だけど
299ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
垢版 |
2024/03/21(木) 13:44:00.57ID:OCRKRKKM
>>296
仕事休んでやれ
2024/03/21(木) 13:44:09.53ID:bG/T2yI2
固定組むようなコンテンツがもっとあってもいいよな
301名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:45:16.05ID:1Nsrpy+a
俺はそもそもアドボもやらなくなったぞ
十月の時はコンプリートしてたが
マジで石積んで壊されるの繰り返してるだけすぎるだろ
302名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:45:34.47ID:QECFLOxN
良くないけどせめてサ開の時からあったならまだわかるよ?クラスブースト途中追加って頭狂ってるんかな?
2024/03/21(木) 13:47:30.44ID:I3aSKtNZ
>>299
仕事休むにしても遊びに行ったり動画や配信見たり他のゲームするわな
何が悲しくてブルプロのレベル上げしないといけないのか
304名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/21(木) 13:48:14.38ID:POur7jRL
バトルイマジンの素材もどんどん増えるし、どこまでマゾ化するのか震える🥶
2024/03/21(木) 13:51:30.28ID:weKX2HVF
固定とかまだ飽きてないのか?
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