!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
※次スレは>>980さんが建てて下さい。無理な場合は他の人に頼んで下さい。
※スレを立てる際は本文の文頭に「!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:」を3行以上入れて立てて下さい。
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2名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新苗]
2024/04/29(月) 17:52:46.03ID:KmByhr9l0 スクリプト荒らしが酷いしどんぐり対策もあまり意味無さそうだけど立ててみた
移管期限まで3週間だしね
移管期限まで3週間だしね
3名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新苗]
2024/04/29(月) 18:02:29.25ID:KmByhr9l0 書き込む場合は警備員Lv3以上が必要です
名前欄に!donguriを入れて本文に.を打って書き込むと自分の警備員レベルが分かる
大体0から3になるまでに1時間程放置してたら良いみたい
ちなみにWi-Fiが変わったり他の板行ったりすると(よく分かってない)どんぐりはすぐ枯れてしまうようなのでそこは根気よく
名前欄に!donguriを入れて本文に.を打って書き込むと自分の警備員レベルが分かる
大体0から3になるまでに1時間程放置してたら良いみたい
ちなみにWi-Fiが変わったり他の板行ったりすると(よく分かってない)どんぐりはすぐ枯れてしまうようなのでそこは根気よく
4名も無き冒険者 警備員[Lv.13][初]
2024/04/29(月) 18:17:34.84ID:NablrZZQ0 ワイ氏RSではLv低いのに警備員Lvはそこそこあんね
5名も無き冒険者 警備員[Lv.13][初]
2024/04/30(火) 19:27:50.64ID:Ab4T1YkR0 強化バーストくるまで暇だな
レベル上げはだるいし狩りしてもなんもドロップしないし
精鋭リセットの月曜と、混沌討伐リセットの水曜だけだ
レベル上げはだるいし狩りしてもなんもドロップしないし
精鋭リセットの月曜と、混沌討伐リセットの水曜だけだ
6名も無き冒険者 警備員[Lv.13][初]
2024/05/03(金) 18:34:22.52ID:PmM/gcz10 サポートは休日も仕事してますやん
7名も無き冒険者 警備員[Lv.14][初]
2024/05/03(金) 19:57:51.35ID:PmM/gcz10 不具合報告への回答はGW後と思ってたのに今日お返事が来たよ
8名も無き冒険者 警備員[Lv.9][苗]
2024/05/04(土) 05:00:56.10ID:8H1FaNLB0 REDSTONEは続く!
9◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16][初]
2024/05/04(土) 10:51:08.77ID:tBj4g+7g0 へえ、まあ、金サーバー明けでもないのに、
サーバー間、インゴッド取引願の叫び初めて見た。
やはり、Sシュトラセト人気ですかね。
まあ、だけどなぁ、何の信用性も無いもんなぁ、難しいのでは。
課金アイテムでそういうの有ったらいいのにね。
サーバー間、インゴッド取引願の叫び初めて見た。
やはり、Sシュトラセト人気ですかね。
まあ、だけどなぁ、何の信用性も無いもんなぁ、難しいのでは。
課金アイテムでそういうの有ったらいいのにね。
10名も無き冒険者 警備員[Lv.19(前23)][苗]
2024/05/04(土) 12:37:31.09ID:gZiY5Jrm0 ルーレットが止まる前に結果出てくるから情緒が無い
11名も無き冒険者 警備員[Lv.10(前24)][苗]
2024/05/04(土) 17:07:12.28ID:rgIWZlFc0 ルーレットなんて飾りです
押した瞬間に抽せんは終わっているのです
押した瞬間に抽せんは終わっているのです
12名も無き冒険者 警備員[Lv.15][苗]
2024/05/05(日) 16:25:55.52ID:4hZklZNo0 ミニバッグとかアケインネストとか出る
13名も無き冒険者 警備員[Lv.34][苗]
2024/05/05(日) 16:33:47.71ID:dd4bLPfB0 アゲインネストとポタ7日は出た
バッグ欲しいな
バッグ欲しいな
14名も無き冒険者 警備員[Lv.15][初]
2024/05/05(日) 19:24:14.88ID:l/d8mIAo0 露店IDでのみバッグ出たワイが通ります
15名も無き冒険者 警備員[Lv.4(前5)][苗]
2024/05/06(月) 18:08:38.10ID:lL7FaptS0 普通に優良企業だわ
つうか単純にギンドーってTVで見てる
つうか単純にギンドーってTVで見てる
16名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新苗]
2024/05/06(月) 21:40:47.29ID:dXZAdWho0 逆におっさんの趣味をやらせるアニメ
ポリコレ的に卒業したいていう趣味のTSおっさん♀たちと出会わせたら百合豚にも撃たれた奴いるだろ
選挙は高齢者が作ったタイトルなのは困るけど
ポリコレ的に卒業したいていう趣味のTSおっさん♀たちと出会わせたら百合豚にも撃たれた奴いるだろ
選挙は高齢者が作ったタイトルなのは困るけど
17名も無き冒険者 警備員[Lv.15][初]
2024/05/08(水) 21:53:18.11ID:1tsQN8+h0 鏡の魔法書[T]
取引不可アイテム
どうかしてるぜ
取引不可アイテム
どうかしてるぜ
18名も無き冒険者 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/09(木) 15:17:43.60ID:oXqaeYD10 春ロト6万円はどうかしてるぜ
19名も無き冒険者 警備員[Lv.16][苗]
2024/05/09(木) 15:20:21.84ID:S6yXVJna0 一週間以上XPから起動できないとかどうかしてるぜ
20名も無き冒険者 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/09(木) 15:20:51.96ID:oXqaeYD10 三元素指輪なんていうゴミ
21名も無き冒険者 警備員[Lv.33(前23)][SR武][SR防][苗]
2024/05/09(木) 15:54:32.11ID:92G005Ed0 まだPVP諦めてなかったのか
22名も無き冒険者 警備員[Lv.4(前4)][苗]
2024/05/10(金) 20:36:55.27ID:zgSAeATy0 なるほどこれがYoutube界隈の反応のだな
23名も無き冒険者 警備員[Lv.13(前24)][苗]
2024/05/11(土) 01:44:52.77ID:S3lfAhmc0 スキルバランス調整で知識メイドばっか注目されてるけど、ボトル姫もなんかつよつよじゃない?
破片指すらつけてないような自分のサブ姫ですら、ボトル束洗礼でFI顔負けな範囲と意味不明な多段ぶっぱして秒で敵が溶けるんだが
人気ないんかな・・・
破片指すらつけてないような自分のサブ姫ですら、ボトル束洗礼でFI顔負けな範囲と意味不明な多段ぶっぱして秒で敵が溶けるんだが
人気ないんかな・・・
24名も無き冒険者 警備員[Lv.10][苗]
2024/05/11(土) 02:01:49.77ID:jWBJPmrS0 今までのボトル姫が実質範囲スキル無しだったから間違いなく狩り性能あがったし弱くはないけど所詮は6m6弾だよ
今の基準だと特に強い訳ではなく普通
少なくとも上位狩場での狩り性能はメイドのが全然上だろうね
今の基準だと特に強い訳ではなく普通
少なくとも上位狩場での狩り性能はメイドのが全然上だろうね
25名も無き冒険者 警備員[Lv.7][初]
2024/05/11(土) 11:45:44.49ID:+OFmti060 無一文で復帰しようと思ってるんだけど まだ知識アチャランサーが一番やりやすいの?
26◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16][初]
2024/05/11(土) 12:14:16.93ID:tiEMX6sD0 まあ、知らないけれども、
序盤中盤辺りは知識槍でもいけるかもですが、
上位狩場だと知識槍は厳しいらしい、知らんけどね、
LV上げしてないし知識槍持って無いから。
序盤中盤辺りは知識槍でもいけるかもですが、
上位狩場だと知識槍は厳しいらしい、知らんけどね、
LV上げしてないし知識槍持って無いから。
27◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16][初]
2024/05/11(土) 12:16:13.87ID:tiEMX6sD0 私の基準だとどれだけ容易に週間アスタロトソロ出来るかってのが基準。
魔法知識系はT吸収弱化頭の装備要求レベルに難が有るので、
とは思う。肝心な相手には全力弱化で積まないと一撃も入らないってのが知識構成の厳しいところ。
魔法知識系はT吸収弱化頭の装備要求レベルに難が有るので、
とは思う。肝心な相手には全力弱化で積まないと一撃も入らないってのが知識構成の厳しいところ。
28◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16][初]
2024/05/11(土) 12:17:41.03ID:tiEMX6sD0 まあ、いつも思うんですが、そんなん人にいちいち聞かないで、
自分で試したら即わかる。
労せずに結果だけ聞こうってのがそもそもの間違いで御座います、はい。
自分で試したら即わかる。
労せずに結果だけ聞こうってのがそもそもの間違いで御座います、はい。
29名も無き冒険者 警備員[Lv.3(前1)][苗]
2024/05/11(土) 17:56:49.91ID:YD8VkwUQ0 今はSNSで手軽に繋がれるしな
よく逃げれたよ運転手以外の一人は椅子の下支えになるんかな
ブログは思ってたわw
よく逃げれたよ運転手以外の一人は椅子の下支えになるんかな
ブログは思ってたわw
30名も無き冒険者 警備員[Lv.3(前1)][芽]
2024/05/12(日) 20:37:39.61ID:/V/dImgk0 きみいこふうるわへそおすよせうもほつれなろしれう
31名も無き冒険者 警備員[Lv.19(前24)][苗]
2024/05/13(月) 21:03:12.95ID:g7yAqe0H0 全滅ワイプギミックみたいなのkrじゃ流行ってるんか知らんけどrsの操作性には向いて無くない?
ダッシュやバックステップみたいによくある回避操作もないわけだし
むしろ移動中に入力とかするとゴムバンドや移動バグのリスクがあって、昔から足止めて戦うことのほうが多かったんだが
ハシュラムめっちゃやりにくい
ダッシュやバックステップみたいによくある回避操作もないわけだし
むしろ移動中に入力とかするとゴムバンドや移動バグのリスクがあって、昔から足止めて戦うことのほうが多かったんだが
ハシュラムめっちゃやりにくい
32◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:01:32.17ID:6rPPn1Ew0 被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
で終わりの完結のゲームで、
当たらなければどうという事は無い、になってしまうので、
次の浅い考慮として、どうやっても抵抗回避不可能、一瞬でも触れたら終わり
を導入したんだと思うけれども、本当に思慮が浅い、で、面白くなりましたか?
これに尽きます、まあ、付き合いきれないので他の会社の他のゲームを遊ぶ、
で十分思います、はい。まあ、蘇生術状態だったらどうなのかなとは思いますが、
そもそも入場出来ないのでわからない。
だいたい、未転は入場出来ないとか、実装されてないのと一緒意味無い。
で終わりの完結のゲームで、
当たらなければどうという事は無い、になってしまうので、
次の浅い考慮として、どうやっても抵抗回避不可能、一瞬でも触れたら終わり
を導入したんだと思うけれども、本当に思慮が浅い、で、面白くなりましたか?
これに尽きます、まあ、付き合いきれないので他の会社の他のゲームを遊ぶ、
で十分思います、はい。まあ、蘇生術状態だったらどうなのかなとは思いますが、
そもそも入場出来ないのでわからない。
だいたい、未転は入場出来ないとか、実装されてないのと一緒意味無い。
33◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:08:14.96ID:6rPPn1Ew0 手間暇かけて実現した耐久性回避率全く関係なく触れたら終わり機能なんかよりも、
各クラス最強時の仕様に戻す、
クールタイム制度廃止、
クリーチャー冒険仕様を元に戻す、
狩り時の無意味なドロップ停止、
個人露店開設維持の為のみにログインを持続維持を求められることを停止、
異常呪い低下系の仕様を元に戻す、
その場から動かない面白い低下PT狩場実装、
そしてセンスの無い者は開発に一切関わらない。
これらを実現してくれた方がよっぽどマシ。
現状一人で同じことを繰り返してるだけってのが根本的に面白くない。
各クラス最強時の仕様に戻す、
クールタイム制度廃止、
クリーチャー冒険仕様を元に戻す、
狩り時の無意味なドロップ停止、
個人露店開設維持の為のみにログインを持続維持を求められることを停止、
異常呪い低下系の仕様を元に戻す、
その場から動かない面白い低下PT狩場実装、
そしてセンスの無い者は開発に一切関わらない。
これらを実現してくれた方がよっぽどマシ。
現状一人で同じことを繰り返してるだけってのが根本的に面白くない。
34◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:11:36.80ID:6rPPn1Ew0 あとまあ、20年近く皆勤賞で続けてる者と
昨日今日始めた者が同じゲームで遊ぶ事不可能、
差が有り過ぎる、でまあ、あと、
日々365日昼夜を問わない24時間体制様と
え、夜だけ、え、土日祝日だけ、え、たったの数時間
なんてのが同じゲームで遊ぶのも無理、全く前提が違い過ぎるから。
まあ、操作時間接続時間が全く物を言わないゲームなら
それも可能でしょうが、積み上げてきた時間が物を言う仕様の場合、
恐ろしい格差が有り全くかみ合わない。
昨日今日始めた者が同じゲームで遊ぶ事不可能、
差が有り過ぎる、でまあ、あと、
日々365日昼夜を問わない24時間体制様と
え、夜だけ、え、土日祝日だけ、え、たったの数時間
なんてのが同じゲームで遊ぶのも無理、全く前提が違い過ぎるから。
まあ、操作時間接続時間が全く物を言わないゲームなら
それも可能でしょうが、積み上げてきた時間が物を言う仕様の場合、
恐ろしい格差が有り全くかみ合わない。
35◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:25:47.80ID:6rPPn1Ew0 あとまあ、ビジネスモデルとして破綻してる思う、
課金アイテムとやらを購入しなくても全くゲーム進行に影響しないし、
これが有ると全く世界が変わるという課金アイテムが私には全く無い。
私のような、びた一文課金しないが、無料の部分はすべて最大限利用するってので
ゲームとして成立してしまう。
で、何を売るんですかの部分が全く欠落してて、外から見ても
商売に成ってない思う。
で、悔しいのでやたらめったら取引不可属性を付けてみたり、
耐久性回避率一切関係なく触ったら終わり機能を付けたところで
何の解決にもなってない思う。
そして、新しい装備、新しい課金アイテムを得たとしても
一人で同じことを繰り返してるだけ、
一人で古都左LV1の病気のコボルドを倒してるだけってのが全く変わらない。
土曜の城なんて、毎週毎週同じような人達が同じような事を述べながら
同じような作業を繰り返してるだけで、わざわざ寝てるのに起きて、参加しようと
まったく思えない、寝てた方がマシ、今週勝っても来週負けるだけ、
しかも、城とやらで勝っても、ホールの外見が変わる以外何の利点も無い、
その補正意味有りますか?と、私の知る限り20年前の補正仕様と全く同じ、
攻撃速度5%でも有難かった時代と、5%なんて攻撃速度値の再変換の誤差でしかない
今の時代では全く価値が違う。
キャラクタークラスの性能を正確に理解し能力を最大限引き出しても、
はい、強いので仕様弱体化!ではとてもではないけれども、やってられないので、
他の会社の他のゲームを遊びます、はい。
課金アイテムとやらを購入しなくても全くゲーム進行に影響しないし、
これが有ると全く世界が変わるという課金アイテムが私には全く無い。
私のような、びた一文課金しないが、無料の部分はすべて最大限利用するってので
ゲームとして成立してしまう。
で、何を売るんですかの部分が全く欠落してて、外から見ても
商売に成ってない思う。
で、悔しいのでやたらめったら取引不可属性を付けてみたり、
耐久性回避率一切関係なく触ったら終わり機能を付けたところで
何の解決にもなってない思う。
そして、新しい装備、新しい課金アイテムを得たとしても
一人で同じことを繰り返してるだけ、
一人で古都左LV1の病気のコボルドを倒してるだけってのが全く変わらない。
土曜の城なんて、毎週毎週同じような人達が同じような事を述べながら
同じような作業を繰り返してるだけで、わざわざ寝てるのに起きて、参加しようと
まったく思えない、寝てた方がマシ、今週勝っても来週負けるだけ、
しかも、城とやらで勝っても、ホールの外見が変わる以外何の利点も無い、
その補正意味有りますか?と、私の知る限り20年前の補正仕様と全く同じ、
攻撃速度5%でも有難かった時代と、5%なんて攻撃速度値の再変換の誤差でしかない
今の時代では全く価値が違う。
キャラクタークラスの性能を正確に理解し能力を最大限引き出しても、
はい、強いので仕様弱体化!ではとてもではないけれども、やってられないので、
他の会社の他のゲームを遊びます、はい。
36◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:39:57.87ID:6rPPn1Ew0 平日日中の人の居なさ、過疎加減は想像を絶する。
本当にやる事が無い、人が居ないのも納得。
本当にやる事が無い、人が居ないのも納得。
37◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初]
2024/05/13(月) 23:44:02.21ID:6rPPn1Ew0 ということで、まあ、明日火曜15時で、旧運営様、
完全に手切れですか。
完全に手切れですか。
38◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][苗]
2024/05/14(火) 00:00:44.60ID:Cy3EiJ/l0 まあ、全力を尽くすとか、最善を尽くすとか言葉はどうでもいいんで、
実際に操作して遊んでみて、面白いのかどうかが全てです。
実際に操作して遊んでみて、面白いのかどうかが全てです。
39◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/14(火) 01:51:15.95ID:Cy3EiJ/l0 >>33 加えてあとまあ、メインクエスト進行度、各種称号LV、クリーチャー図鑑登録達成度も、
現行の様に各キャラクターごとの扱いではなくて、同一ID内共用にしてもらいたい、
この辺りなんだが全く手つかずで頼みもしない方向へ舵を切り続けるから
付き合いきれなくなる。
物事には因果関係がある、原因と結果だ。
現行の様に各キャラクターごとの扱いではなくて、同一ID内共用にしてもらいたい、
この辺りなんだが全く手つかずで頼みもしない方向へ舵を切り続けるから
付き合いきれなくなる。
物事には因果関係がある、原因と結果だ。
40◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/14(火) 01:53:46.05ID:Cy3EiJ/l0 毎週毎週、失敗しました冒険者様、言われて、結晶石たったの1個
受け取るだけのクエストなんて誰がやるんだと、考えなくても分かるんですがね。
受け取るだけのクエストなんて誰がやるんだと、考えなくても分かるんですがね。
41◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/14(火) 05:10:59.54ID:Cy3EiJ/l0 -取引不可アイテム
※他のキャラクターと取引可能。
と同じアイテムに相反する異なる意味の記述がされてるアイテム
これなんだよなぁ、頼みもしない仕様弱体化を繰り返す前に、
この辺りを改めてもらいたいわけよ。
あのねぇ、需要に合ってないよの、買い手が求めてない事を供給しても、
誰も買いませんよと、唯一無二の存在なら、売りたい物を売るで
良いけどね。
世の中には多数の会社の多数のゲーム有りますのでね、
では他行きますわで終わりです、はい。
※他のキャラクターと取引可能。
と同じアイテムに相反する異なる意味の記述がされてるアイテム
これなんだよなぁ、頼みもしない仕様弱体化を繰り返す前に、
この辺りを改めてもらいたいわけよ。
あのねぇ、需要に合ってないよの、買い手が求めてない事を供給しても、
誰も買いませんよと、唯一無二の存在なら、売りたい物を売るで
良いけどね。
世の中には多数の会社の多数のゲーム有りますのでね、
では他行きますわで終わりです、はい。
42◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/14(火) 05:17:12.52ID:Cy3EiJ/l0 50%の成功率で三回連続失敗とかさぁ、
こういうことなんだよ、改めてもらいたいところが全然変わってないからね。
こういうことなんだよ、改めてもらいたいところが全然変わってないからね。
43名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽]
2024/05/21(火) 04:18:44.63ID:AhNNlL3J0 ランキングが表示されないのでレベル上げのモチベーションがなくなった
44◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 10:51:16.74ID:VZF5H90T0 なんか知らんけど、必殺の未転効果で、
公式トップから、ランキング開くと、常時手持ちキャラ複数表示されてて
わろた、実に喜ばしい。
公式トップから、ランキング開くと、常時手持ちキャラ複数表示されてて
わろた、実に喜ばしい。
45◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 10:51:51.53ID:VZF5H90T0 転生なんて不要なんだよなぁ、下手に転生したからこの結果、
御気の毒で御座います、御見舞い申し上げます。
御気の毒で御座います、御見舞い申し上げます。
46◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 10:54:23.10ID:VZF5H90T0 まあ、現行Sサーバーの未転の方のLVがまあ未転の部では
全サーバー内ぶっちぎりの第一位ですが、まあこれも、数年前当時、
まだ私が第一位だった頃に、未転でこのクラスで全3サーバーにおいて
そのLVを超える者おらずと言い続けた結果が作用していると勝手に考えております、はい。
全サーバー内ぶっちぎりの第一位ですが、まあこれも、数年前当時、
まだ私が第一位だった頃に、未転でこのクラスで全3サーバーにおいて
そのLVを超える者おらずと言い続けた結果が作用していると勝手に考えております、はい。
47◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 11:00:24.57ID:VZF5H90T0 転生したら未転に戻れない不可逆なんだからどう考えても、
未転の方が価値が有ると当初当時から確信を持っておりました、はい。
初代ロマサガSFC版とか、まあ、例のアリアハンから出ないコピペじゃないけれども、
あれが本質なんです、別にLVカンストしててもカラスとスライムで良いんですよ、
本人が面白くて楽しければ、でまあ、ロマサガなんかだと、アイシャで
一回もガレサステップ出ない、言っても無駄かのと言い続ける、馬を失わない、
敵は最上位クラス、ネクロスオーガだか、リッチとか、出て来る状態で遊び続ける、
こういうの大好きです、はい。あれもねえ、一回の戦闘ごとにセーブして、
この戦いは行ける行けないってのを読んだら、一人で最終クラスの敵が出てても
初期マップ初期進行状態から全くシナリオ進行しないという遊び方、実に面白くて
楽しい、おお、信じられぬぅ。
未転の方が価値が有ると当初当時から確信を持っておりました、はい。
初代ロマサガSFC版とか、まあ、例のアリアハンから出ないコピペじゃないけれども、
あれが本質なんです、別にLVカンストしててもカラスとスライムで良いんですよ、
本人が面白くて楽しければ、でまあ、ロマサガなんかだと、アイシャで
一回もガレサステップ出ない、言っても無駄かのと言い続ける、馬を失わない、
敵は最上位クラス、ネクロスオーガだか、リッチとか、出て来る状態で遊び続ける、
こういうの大好きです、はい。あれもねえ、一回の戦闘ごとにセーブして、
この戦いは行ける行けないってのを読んだら、一人で最終クラスの敵が出てても
初期マップ初期進行状態から全くシナリオ進行しないという遊び方、実に面白くて
楽しい、おお、信じられぬぅ。
48◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 11:03:31.52ID:VZF5H90T0 やってること同じなんで、古都左LV1の病気のコボルド倒し続けてたらいいんですよね。
私は運営管理開発者じゃないので、採算なんて全くどうでもよくて、
私自身が面白くて楽しければ他はどうでもいい。
一切の不正行為なく、一切現金投入せずサーバーのリソースだけを吸い続ける、実に利が多い、
これが「強い」ので御座います、はい。
私は運営管理開発者じゃないので、採算なんて全くどうでもよくて、
私自身が面白くて楽しければ他はどうでもいい。
一切の不正行為なく、一切現金投入せずサーバーのリソースだけを吸い続ける、実に利が多い、
これが「強い」ので御座います、はい。
49◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:07:08.25ID:VZF5H90T0 アイシャは、村で物資補給、術とか、まあ少しは有るので
そして、敵の数が多いので容易、
ホークだと、魚の敵の数が少な過ぎて、やってられない。
アルベルトの場合は商店が無いので全く物資補給出来ないのでかなり難しい、
いつまでアイアンソードなんだと。
シフの場合は結局アルベルトが遭難してくることを避けられない。
バーバラの場合は初期状態で所持マップが多過ぎて、初期状態から動かないという
条件自体が成立しない。
クローディアはどうなんですかね、シルベンの牙これLV15にしたんですよ
石化牙とか、無かったです、これ牙は本当にLVあがりません。
でまあ、クローディアはキャラ名で使ってますかね。
そして、敵の数が多いので容易、
ホークだと、魚の敵の数が少な過ぎて、やってられない。
アルベルトの場合は商店が無いので全く物資補給出来ないのでかなり難しい、
いつまでアイアンソードなんだと。
シフの場合は結局アルベルトが遭難してくることを避けられない。
バーバラの場合は初期状態で所持マップが多過ぎて、初期状態から動かないという
条件自体が成立しない。
クローディアはどうなんですかね、シルベンの牙これLV15にしたんですよ
石化牙とか、無かったです、これ牙は本当にLVあがりません。
でまあ、クローディアはキャラ名で使ってますかね。
50◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:09:10.27ID:VZF5H90T0 まあ、30年前のゲームですかね、いまだに昨日の事のように覚えております、
素晴らしい記憶力、はい。
素晴らしい記憶力、はい。
51◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:13:09.26ID:VZF5H90T0 クローディアとグレイはこれバグって、
オウルがクローディアきたね、で、あれ、これってクローディア主人公だったかで、
あれはどうかと思ったわ。
あとまあ、ナイトハルトが強いのはナイトハルト自体の設定が強力なだけで
他のキャラで全身ヴェルニーシリーズにしても、全くナイトハルトと同じ性能には
成らないというオチ。
オブシダンソードを渡すと、2キャラ目の行動をまねるってのは全く気が付かなかった、
何で冷凍剣打ってくるんだ強過ぎるだろとは思ってたけどね。
面白いゲームですよね、愛がアップとか、練りに練ってある。
まあ、傑作なのは初代無印のSFC版だけだ思いますけどね。
オウルがクローディアきたね、で、あれ、これってクローディア主人公だったかで、
あれはどうかと思ったわ。
あとまあ、ナイトハルトが強いのはナイトハルト自体の設定が強力なだけで
他のキャラで全身ヴェルニーシリーズにしても、全くナイトハルトと同じ性能には
成らないというオチ。
オブシダンソードを渡すと、2キャラ目の行動をまねるってのは全く気が付かなかった、
何で冷凍剣打ってくるんだ強過ぎるだろとは思ってたけどね。
面白いゲームですよね、愛がアップとか、練りに練ってある。
まあ、傑作なのは初代無印のSFC版だけだ思いますけどね。
52◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:24:30.05ID:VZF5H90T0 で、前にも書いたんだけれども、
伝説のオウガバトルの仲間にした時点で即時、ししゃのつえ、と、しのゆびわを使うと
男性系最強クラスにクラスチェンジ出来る、ひかりのベルで、石化を解く、
例の方の弟子の名前から取ってるのよねキャラ名。
まあ、もちろんそのオウガバトルのネーミング自体は、世界史の例の方から
取ってるんでしょうけれどもね。伝説は面白い。
伝説のオウガバトルの仲間にした時点で即時、ししゃのつえ、と、しのゆびわを使うと
男性系最強クラスにクラスチェンジ出来る、ひかりのベルで、石化を解く、
例の方の弟子の名前から取ってるのよねキャラ名。
まあ、もちろんそのオウガバトルのネーミング自体は、世界史の例の方から
取ってるんでしょうけれどもね。伝説は面白い。
53◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:26:53.65ID:VZF5H90T0 古都左の例の場所にて、今日の世界史の授業で出てきたわ、そのキャラ名、
と言われたことを今でも覚えております。
と言われたことを今でも覚えております。
54◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:37:46.45ID:VZF5H90T0 まあ、転生に全く魅力も意義も感じないので転生しなかったら
周りが勝手に転生したので、未転の部上位一桁台に複数キャラ
入ってしまったという御話、まあ、これ未転の部LVランク第100位までの内、
10キャラ程度は実は私の手持ちキャラというオチ。
で、LV上限上げたらLV上限までレベル上げなんて私しません、
病気のコボルド一撃で倒せれば十分じゃないですかね、
え、LV上げて意味有るんですか、転生も意味無いですよね、はい。
まあ、参加者全員私の思考だったら、採算合わず即時終了でしょうね、はい。
周りが勝手に転生したので、未転の部上位一桁台に複数キャラ
入ってしまったという御話、まあ、これ未転の部LVランク第100位までの内、
10キャラ程度は実は私の手持ちキャラというオチ。
で、LV上限上げたらLV上限までレベル上げなんて私しません、
病気のコボルド一撃で倒せれば十分じゃないですかね、
え、LV上げて意味有るんですか、転生も意味無いですよね、はい。
まあ、参加者全員私の思考だったら、採算合わず即時終了でしょうね、はい。
55◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 11:40:09.48ID:VZF5H90T0 まあ、初期設計仕様の時点で未転LV999上限転生制度無し、
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100到達で終わりの完了、
スタッフロールでエンディングだったろうなあとは思いますけどね。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100到達で終わりの完了、
スタッフロールでエンディングだったろうなあとは思いますけどね。
56◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 12:58:44.47ID:VZF5H90T0 はい、5万8千時間と、
各サーバーに付きたったの1名1名1名しか与えられてない
PVPイベントの景品保持の図。
各サーバーに付きたったの1名1名1名しか与えられてない
PVPイベントの景品保持の図。
57◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/05/21(火) 13:18:03.05ID:VZF5H90T0 面白くて楽しいのであれば体の動く限り操作し続けます、
そうじゃないからしないんです、LVの高低、数値の高低ではないのです、はい。
そうじゃないからしないんです、LVの高低、数値の高低ではないのです、はい。
58◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 13:36:38.63ID:VZF5H90T0 >>1様 スレ立てを有難う御座います。
59◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 13:38:35.59ID:VZF5H90T0 世の中に一つしかゲームが存在しないのであれば、
作りたいように作るゲームで問題無い思いますが、
世の中には多数のゲーム御座いますので、
求められていないゲームでは誰も見向きもしません、
というのが現実です。
作りたいように作るゲームで問題無い思いますが、
世の中には多数のゲーム御座いますので、
求められていないゲームでは誰も見向きもしません、
というのが現実です。
60◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 13:40:52.44ID:VZF5H90T0 まあ、今にして思うと、当時最強クラスだった
WIZ様を真っ先に仕様弱体化した時点でケチの付き始め。
こういう仕様ですよいう前提で、手間暇かけて苦労調整してきたのに、
仕様弱体化で一瞬にして台無しのポンコツにされて、
誰がどうして、面白い、楽しいと思うのかと。
WIZ様を真っ先に仕様弱体化した時点でケチの付き始め。
こういう仕様ですよいう前提で、手間暇かけて苦労調整してきたのに、
仕様弱体化で一瞬にして台無しのポンコツにされて、
誰がどうして、面白い、楽しいと思うのかと。
61◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.5]
2024/05/21(火) 13:43:22.26ID:VZF5H90T0 一人で一撃で倒して走り回るだけなら、
古都左LV1の病気のコボルド相手に一人で延々と繰り返したらよい、
いう御話。
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこに有りますか。
古都左LV1の病気のコボルド相手に一人で延々と繰り返したらよい、
いう御話。
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこに有りますか。
62名も無き冒険者 警備員[Lv.17]
2024/05/25(土) 00:26:09.14ID:KDIRTiXM0 ステのクレストって黄色じゃなく金色なんだな
能力低いくせにゴージャス気取りやがってぶっとばす
能力低いくせにゴージャス気取りやがってぶっとばす
63名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽]
2024/05/25(土) 22:02:25.39ID:k+CENp530 やっと2回めの50SPが出た
64名も無き冒険者 警備員[Lv.24]
2024/05/25(土) 22:47:02.17ID:ZCHsxfW00 HRHR合成の0.1%でLR引くと嬉しいよな
装備生成ギャンブルより嬉しいかもしれん
装備生成ギャンブルより嬉しいかもしれん
65◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6]
2024/05/25(土) 23:02:24.71ID:tedzsFE/0 おめでとうございます。
合成でLR一度も無いです。
私の場合HRHRでSRで有難う御座います!までです。
数値的にはSRSRを100回繰り返すと、LR1かと読んでますが、
SRSRを100回やるなら、他のをなんちゃってLRにするとか
他の事に挑戦した方が割りが良いよなぁと思ってしまいます。
合成でLR一度も無いです。
私の場合HRHRでSRで有難う御座います!までです。
数値的にはSRSRを100回繰り返すと、LR1かと読んでますが、
SRSRを100回やるなら、他のをなんちゃってLRにするとか
他の事に挑戦した方が割りが良いよなぁと思ってしまいます。
66◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6]
2024/05/25(土) 23:03:31.15ID:tedzsFE/0 まあ、素でLRいう手も、本体の性能と合致してないと、これでは、
ゴールド自動ドロップの範囲拡大だけかよ、とかもあってまあ、
ですが、合成でLRおめでとうございます、私は一度も合成でLR来たことないです。
ゴールド自動ドロップの範囲拡大だけかよ、とかもあってまあ、
ですが、合成でLRおめでとうございます、私は一度も合成でLR来たことないです。
67◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6]
2024/05/25(土) 23:04:02.89ID:tedzsFE/0 SP50はもう二回目どころじゃなく引いてる。
多分移管してから皆勤。
多分移管してから皆勤。
68名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2024/05/26(日) 02:07:28.40ID:6uYbBMcM0 すごい!
69名も無き冒険者 警備員[Lv.19]
2024/06/01(土) 12:34:29.16ID:CzPETejO0 ログイン鯖の調子悪くね
夜くらいから
夜くらいから
70◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/06/01(土) 12:36:03.83ID:m3Jrjw9g0 どうだろうか、私の場合は今、先ほどから。
71◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/06/01(土) 12:36:55.41ID:m3Jrjw9g0 ログインサーバーだけかね、
ギルドホール戻ろう思ったら回線切れて、以降つながらない。
ギルドホール戻ろう思ったら回線切れて、以降つながらない。
72◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/06/01(土) 12:53:14.14ID:m3Jrjw9g0 まあ、こういう安定してない時は仮にログイン出来ても、
銀行取引でアイテム消えるかも知らんので、
安定するまで待つべきだろうとは思う。
銀行取引でアイテム消えるかも知らんので、
安定するまで待つべきだろうとは思う。
73名も無き冒険者 警備員[Lv.27]
2024/06/03(月) 10:36:02.72ID:MkWsYq9m0 だよな
74名も無き冒険者 警備員[Lv.19]
2024/06/06(木) 12:06:06.06ID:y2swuH0q0 いよいよやばそう
アイテムばらまきすぎ&ログインだけで課金アイテム配布
普通ゲームの運営ってGEMやアイテムの価値維持の努力するよね
20周年を見たかったが無理かな
アイテムばらまきすぎ&ログインだけで課金アイテム配布
普通ゲームの運営ってGEMやアイテムの価値維持の努力するよね
20周年を見たかったが無理かな
75◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3]
2024/06/06(木) 13:37:02.45ID:pSZphLZ80 どうなんでしょうね。大昔から何だか知らんけどスフィアパワキ系は本来課金アイテムなのに、
配り続けてるのは今も昔も変わらず同じ。まああとPAS系は課金した場合はもっと良い物に成りますとしてるのは良いアイディア思う。
ただねぇ、で、アイテム装備構成調整して何やるんですかってのの先が見えないのがつらいところ。
一人で病気のコボルド倒してるだけ。
本当に毎日同じことを一人で繰り返してるだけで、他者と関わる事の利点、楽しさってのが全くない、
のも問題だと思う、これオンラインゲームである必要性有るんですかと。
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこにありますか。
で、週間ファルコン、デバフで魔法抵抗力低下されると悔しいので、魔法抵抗力低下受けないようにしてやろうって
いう設定がもう詰まらない、はいそうですか、では触りませんのでで終わり、
そこまでされて付き合いたくないので、はい。
楽しければ誰か居ようが居まいが、黙ってても続けるんですが、肝心の楽しさが私には無いです。
配り続けてるのは今も昔も変わらず同じ。まああとPAS系は課金した場合はもっと良い物に成りますとしてるのは良いアイディア思う。
ただねぇ、で、アイテム装備構成調整して何やるんですかってのの先が見えないのがつらいところ。
一人で病気のコボルド倒してるだけ。
本当に毎日同じことを一人で繰り返してるだけで、他者と関わる事の利点、楽しさってのが全くない、
のも問題だと思う、これオンラインゲームである必要性有るんですかと。
その場から動かない面白い低下PT狩場はどこにありますか。
で、週間ファルコン、デバフで魔法抵抗力低下されると悔しいので、魔法抵抗力低下受けないようにしてやろうって
いう設定がもう詰まらない、はいそうですか、では触りませんのでで終わり、
そこまでされて付き合いたくないので、はい。
楽しければ誰か居ようが居まいが、黙ってても続けるんですが、肝心の楽しさが私には無いです。
76◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3]
2024/06/06(木) 13:38:09.79ID:pSZphLZ80 で、仕様を正確に理解した上で、調整して性能引き出すと、
はい、強いので仕様弱体化!ではまあ、割りに合わない、
見合わない、やってられないので、他を当たります、はい。
はい、強いので仕様弱体化!ではまあ、割りに合わない、
見合わない、やってられないので、他を当たります、はい。
77◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3]
2024/06/06(木) 13:43:47.13ID:pSZphLZ80 まあ、各クラス最強時の仕様に戻す、
狩り時の無意味なドロップを停止、
個人露店維持だけの為にログイン維持を求められることを改める。
メインクエスト進行度、各種称号、クリーチャー図鑑を各キャラごとからID内共用へ変更。
まあ、しないし出来ないでしょうけれども。
などと言ってるよりも他の会社の他のゲームを遊んだ方が楽しくて手早いというオチ。
面白くて楽しいのであれば黙っててもします、そうじゃないからしないし避けられる。
それだけの価値を見出せない。
狩り時の無意味なドロップを停止、
個人露店維持だけの為にログイン維持を求められることを改める。
メインクエスト進行度、各種称号、クリーチャー図鑑を各キャラごとからID内共用へ変更。
まあ、しないし出来ないでしょうけれども。
などと言ってるよりも他の会社の他のゲームを遊んだ方が楽しくて手早いというオチ。
面白くて楽しいのであれば黙っててもします、そうじゃないからしないし避けられる。
それだけの価値を見出せない。
78◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/06/06(木) 13:51:37.09ID:pSZphLZ80 まあ、根本的な初期仕様設計自体が転生制度無しLV999上限だからなあ。
そんなん後付けで、やいLV1000超だ、LV1500だLV2000だいうてもさぁ。
LV以外の他の部分が一切かみ合わず、付いて来てないから、ゲームとして全く面白くない。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100到達で
終わりの完結のスタッフロールで終了だと私は思う。
でまあ、加えて仕様を正確に理解した上で装備構成調整して
性能を引き出したら、はい、強いので仕様弱体化!!やら、
ころころと「バランス調整」と称して、性能変えてくると言うか、ただ弱くなる一方、
まあそんなのに毎回毎回律義に付き合いきれないです、はい。
そんなん後付けで、やいLV1000超だ、LV1500だLV2000だいうてもさぁ。
LV以外の他の部分が一切かみ合わず、付いて来てないから、ゲームとして全く面白くない。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100到達で
終わりの完結のスタッフロールで終了だと私は思う。
でまあ、加えて仕様を正確に理解した上で装備構成調整して
性能を引き出したら、はい、強いので仕様弱体化!!やら、
ころころと「バランス調整」と称して、性能変えてくると言うか、ただ弱くなる一方、
まあそんなのに毎回毎回律義に付き合いきれないです、はい。
79◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4]
2024/06/06(木) 14:00:03.00ID:pSZphLZ80 まあ、弱いキャラを強くするのならば妥当ですが、
強いキャラを弱くしてくるからなぁ、
こういう仕様ですよいう前提で必死になってアイテム構成等調整してきたのに、
一瞬にして台無しのポンコツに成るんですが、それは面白くて楽しいのですかと。
当時強キャラだったWIZ様の弱体化から始まり、弱体化はいかんわ、
これをやっちゃぁおしめぇよ、ってやつ。
強いキャラを弱くしてくるからなぁ、
こういう仕様ですよいう前提で必死になってアイテム構成等調整してきたのに、
一瞬にして台無しのポンコツに成るんですが、それは面白くて楽しいのですかと。
当時強キャラだったWIZ様の弱体化から始まり、弱体化はいかんわ、
これをやっちゃぁおしめぇよ、ってやつ。
80名も無き冒険者 警備員[Lv.16]
2024/06/06(木) 16:47:42.00ID:OyxSrkpu0 終わりはいつか来るさ
81◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6]
2024/06/06(木) 21:29:08.93ID:pSZphLZ80 あとまあ、他思う事としては、
状態異常、呪い、低下系の仕様を元に戻す。
クールタイム制度廃止。
まあ、どれも実現しそうにない。
あとまあ、サマナは知識構成しか現行存在しないのに、
後他のすべてのクラスは協会足の第2変換で、属性吸収無視を得られるのに、
サマナの場合、シャイエンギャラールホルンNxの素の第2開放か、
ULTUNX笛の第2OP変換狙いでしか属性吸収無効を得られないって、
敷居が高過ぎるだろとか思うわけよ。
で、嫌やなら辞めろ、から、現行に至るわけです、はい。
状態異常、呪い、低下系の仕様を元に戻す。
クールタイム制度廃止。
まあ、どれも実現しそうにない。
あとまあ、サマナは知識構成しか現行存在しないのに、
後他のすべてのクラスは協会足の第2変換で、属性吸収無視を得られるのに、
サマナの場合、シャイエンギャラールホルンNxの素の第2開放か、
ULTUNX笛の第2OP変換狙いでしか属性吸収無効を得られないって、
敷居が高過ぎるだろとか思うわけよ。
で、嫌やなら辞めろ、から、現行に至るわけです、はい。
82◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/06/06(木) 22:44:26.56ID:pSZphLZ80 でまあ、PVP同一キャラ1万回戦数年前の時点で越えてる
私でも珍しいのが、残HP0%対0%これ、今先ほどの体感だと
0-0で負け表示でした、これ珍しい。
100%対100%で引き分けは全然珍しくないけれども、
0-0は非常に珍しい。まあ、面白いんだよなぁ、
一撃で負ける以外は非常にPVPは面白いのよ。
まあ、強過ぎるいうて仕様弱体化なければもっと面白かったけどね。
私でも珍しいのが、残HP0%対0%これ、今先ほどの体感だと
0-0で負け表示でした、これ珍しい。
100%対100%で引き分けは全然珍しくないけれども、
0-0は非常に珍しい。まあ、面白いんだよなぁ、
一撃で負ける以外は非常にPVPは面白いのよ。
まあ、強過ぎるいうて仕様弱体化なければもっと面白かったけどね。
83◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2024/06/06(木) 22:52:24.31ID:pSZphLZ80 でまあ、思うんですがね、ソロで狩りしてLV上げしろ言うなら
マシな範囲スキルか、その場から動かないで延々と叩き続けたら狩りが成立する狩場をくれと、
方や左登録スキルワンクリで範囲攻撃、方や恐ろしく狭い範囲攻撃でほぼ一体ずつペチペチ
狩り効率が違い過ぎてて、イベントドロップ集め時の収集速度からして全然桁違いなんだよなぁ。
そもそもが、その場から動かない面白い低下PT狩場前提で実装されたクラスでソロなんか出来るかと、
その場から動かない面白い低下PT狩場もないのにLVが上がるわけがないんだよなぁ。
マシな範囲スキルか、その場から動かないで延々と叩き続けたら狩りが成立する狩場をくれと、
方や左登録スキルワンクリで範囲攻撃、方や恐ろしく狭い範囲攻撃でほぼ一体ずつペチペチ
狩り効率が違い過ぎてて、イベントドロップ集め時の収集速度からして全然桁違いなんだよなぁ。
そもそもが、その場から動かない面白い低下PT狩場前提で実装されたクラスでソロなんか出来るかと、
その場から動かない面白い低下PT狩場もないのにLVが上がるわけがないんだよなぁ。
84名も無き冒険者 警備員[Lv.17]
2024/06/06(木) 23:30:56.49ID:XYnh+SoR0 統合失調のガイジしか残らなくて草
85名も無き冒険者 警備員[Lv.20]
2024/06/07(金) 12:25:44.44ID:w+oSlSyv0 RSはEUの法改正に伴いチャット機能の更改や削除とならなかったね
86名も無き冒険者 警備員[Lv.25]
2024/06/07(金) 13:26:41.14ID:filnN5oB0 そんな技術力無いよ
87名も無き冒険者 警備員[Lv.31][SR武][SR防]
2024/06/07(金) 13:51:49.06ID:3JwgaeqA0 トップページの「サービス移管終了のお知らせ」が毎回サービス終了のお知らせに見える
88◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/06/08(土) 12:13:51.85ID:1m4dIPiv0 >>81 「バランス調整」ってのはさぁ、サマナテイマだけ属性吸収無効を
得ようと思うと敷居が高過ぎるので、他のクラスと同様に属性吸収無効を
容易に得られるようにしましたってのを「バランス調整」いうんだよなぁ、
そういうことは全くしないで、強いキャラを弱くポンコツにしましたってのは、
私に言わせると何も「バランス」調整になってない思います、はい。
得ようと思うと敷居が高過ぎるので、他のクラスと同様に属性吸収無効を
容易に得られるようにしましたってのを「バランス調整」いうんだよなぁ、
そういうことは全くしないで、強いキャラを弱くポンコツにしましたってのは、
私に言わせると何も「バランス」調整になってない思います、はい。
89◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2024/06/08(土) 12:15:54.12ID:1m4dIPiv0 わかってないよなぁ、思う一例、証左。
わかってたらそうはならんのよなぁ、とまあいつも思います、はい。
わかってたらそうはならんのよなぁ、とまあいつも思います、はい。
90名も無き冒険者 警備員[Lv.21]
2024/06/10(月) 22:57:00.79ID:nNRnHKlX0 朝鮮人が日本人の振りをしてるドラマだっけ
91◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.9]
2024/06/13(木) 01:20:57.55ID:m7BJXkx00 0時30分頃からログインサーバー落ちたままなのは
私だけですかね、まあ、本日の営業開時間午前9時まで放置とかなんですかね、
まあ、他の会社の他のゲームを遊んでおります、はい。
私だけですかね、まあ、本日の営業開時間午前9時まで放置とかなんですかね、
まあ、他の会社の他のゲームを遊んでおります、はい。
92名も無き冒険者 警備員[Lv.22]
2024/06/14(金) 12:20:59.65ID:Zy7yNv++0 まだXPから接続できないのかよ
もう夕方露店のみで狩りもしてやんない
ゴーストタウンとなれい
もう夕方露店のみで狩りもしてやんない
ゴーストタウンとなれい
93名も無き冒険者 警備員[Lv.4][芽]
2024/06/14(金) 15:37:35.15ID:bIlGWVcw0 まだXP使ってるのかよ・・
94名も無き冒険者 警備員[Lv.30]
2024/06/14(金) 15:56:18.23ID:m31Teuvj0 XPで動くならメモリ食ってるだけのトロ臭いOSとか要らんし
95名も無き冒険者 警備員[Lv.23]
2024/06/14(金) 18:15:52.84ID:Zy7yNv++0 XPのSP2は超軽いし動くアプリも多い
OSの使用メモリはWIN11とかの20~30分の1だぜ
何の機能も使ってないのにギガ単位でメモリ食ってる方が異常
マジでXPで動くもんはXPで稼働させた方がいい
OSの使用メモリはWIN11とかの20~30分の1だぜ
何の機能も使ってないのにギガ単位でメモリ食ってる方が異常
マジでXPで動くもんはXPで稼働させた方がいい
96名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽]
2024/06/14(金) 21:47:25.65ID:bIlGWVcw0 すまないがメモリなんて使い切れるか?
仮想で6台くらい動かしても使いきれんわ
RSの制約でゲストはWin7だけど
仮想で6台くらい動かしても使いきれんわ
RSの制約でゲストはWin7だけど
97名も無き冒険者 警備員[Lv.31]
2024/06/14(金) 22:43:28.01ID:m31Teuvj0 メモリ使いきれるかどうかじゃなく石器時代の2Dゲー程度はXPで十分ってことだよバカタレ
98名も無き冒険者 警備員[Lv.23]
2024/06/14(金) 23:05:42.63ID:Zy7yNv++0 OSなんて軽いに越したことはない
LINUXでも軽いディストリビューションが最高
若干良いだけの見た目に余計な処理とメモリを使って不愉快な重みを感じるのはちょっとなぁ
仮想XPでもGG突破スクリプトで快適プレイしてたから余計に残念だわ
LINUXでも軽いディストリビューションが最高
若干良いだけの見た目に余計な処理とメモリを使って不愉快な重みを感じるのはちょっとなぁ
仮想XPでもGG突破スクリプトで快適プレイしてたから余計に残念だわ
99◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2024/06/15(土) 03:40:25.39ID:osTvTKtH0 そうそう、OSなんて軽いに越したことない、
不要なこんなん要るかよいう機能付けまくりで、ただひたすら重いとか、
本末転倒も甚だしい。
不要なこんなん要るかよいう機能付けまくりで、ただひたすら重いとか、
本末転倒も甚だしい。
100名も無き冒険者 警備員[Lv.23]
2024/06/16(日) 22:05:53.19ID:6ZTEmRsF0 無課金から質問
神秘のエンチャント水晶ってロトから出るの?
付けられるオプションや付加可能部位一覧はどこかに記載されてる?
神秘のエンチャント水晶ってロトから出るの?
付けられるオプションや付加可能部位一覧はどこかに記載されてる?
101名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2024/06/19(水) 00:50:26.28ID:QO3wJxSX0 雑誌についてきた
「Windows2000」
「Windows2000」
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