!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:
※次スレは>>980さんが建てて下さい。無理な場合は他の人に頼んで下さい。
※スレを立てる際は本文の文頭に「!extend:checked:checked:1000:512:donguri=3/1:」を3行以上入れて立てて下さい。
※ NGName に ◆26jbuiQXcnMo、◇26jbuiQXcnMo 追加推奨
【日本公式】http://www.redsonline.jp/(移管ページ)
https://www.redstoneonline.jp/
【韓国公式】http://www.redgem.co.kr/
【公式ツイッター】http://mobile.twitter.com/redstonejp
https://x.com/redstoneonline?t=nPiVJ14z8LWeTeME2BqJ_g&s=09
【公式ブログ】http://ameblo.jp/redstoneonline/
【公式FB】https://m.facebook.com/LnKREDSTONE
【現したらば】https://jbbs.shitaraba.net/netgame/15672/
【総合データ】KHBの部屋 http://www.zephyr.dti.ne.jp/hiroll/
【総合データ】赤石の民衆 http://sokomin.github.io/index.html
【前スレ】
REDSTONE part377
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1707019571/
REDSTONE part379
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1710161711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
REDSTONE part380
783◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6]
2025/03/23(日) 00:54:43.03ID:5kEeeU/u0 まあ、「やってりゃわかる」に尽きると思う、はい。
784◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7]
2025/03/23(日) 02:21:49.19ID:5kEeeU/u0 まあ、LVがいくつとかいうよりも、現行の狩り自体が全く面白くない、
ってのが問題思うわ、装備とかどうでもいいのよ、やってることが万年同じ
一人でコボルド倒してるだけでは全く楽しくないし面白くない。
ってのが問題思うわ、装備とかどうでもいいのよ、やってることが万年同じ
一人でコボルド倒してるだけでは全く楽しくないし面白くない。
785◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2025/03/23(日) 02:45:41.89ID:5kEeeU/u0 でまあ、結局自分自身が操作してみて面白いのかどうかが全てだなぁとなるという、はい。
サーバー内の一数値とか本当にどうでもいい。
サーバー内の一数値とか本当にどうでもいい。
786◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.9]
2025/03/23(日) 05:41:07.42ID:5kEeeU/u0 まあ、いつも思うんですが、デメンジョンLV帯、
適性以外参加しても意味ないなら最初から適正以外入場出来ない仕様にしとけば十分でしょと、
これもセンスがない。
あとまあ、霊珠買いのNPCの選択肢、いいです、ってのがわかりにくい、
はい、いいえ、の方が選択しやすい。日常会話なら、いいです、ってのもありですが、
この文言だと、拒否なのか承諾なのか分かりにくいんだよなぁと思います、はい。
適性以外参加しても意味ないなら最初から適正以外入場出来ない仕様にしとけば十分でしょと、
これもセンスがない。
あとまあ、霊珠買いのNPCの選択肢、いいです、ってのがわかりにくい、
はい、いいえ、の方が選択しやすい。日常会話なら、いいです、ってのもありですが、
この文言だと、拒否なのか承諾なのか分かりにくいんだよなぁと思います、はい。
787◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2025/03/27(木) 00:31:51.13ID:zBWO+rhe0 まあ、私に言わせると面白くないので人が居ない。
過疎に不思議の過疎なし。
過疎に不思議の過疎なし。
788◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.11]
2025/03/27(木) 04:53:35.76ID:zBWO+rhe0 まあ、根本的な問題として、操作時間が物を言うゲームにおいて、
人生寝てるかゲームやってるかだけってのと、
え、夜だけ、え、土日祝日だけ、え、たったの数時間…なんてのとは
そもそも論として勝負になってない、はい。
人生寝てるかゲームやってるかだけってのと、
え、夜だけ、え、土日祝日だけ、え、たったの数時間…なんてのとは
そもそも論として勝負になってない、はい。
789◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12]
2025/03/27(木) 13:17:37.28ID:zBWO+rhe0 既存のキャラクラスの仕様変更を繰り返すってのは
「これまでの労力を奪うこと」を繰り返してるのと同じ、
でこれは面白くて楽しいのですかと、はい、
で、人増えましたかね。
新クラスでやるならまだどうでもいいけど、既存のクラスの性能をいじくりまわすからどうしょもない。
「これまでの労力を奪うこと」を繰り返してるのと同じ、
でこれは面白くて楽しいのですかと、はい、
で、人増えましたかね。
新クラスでやるならまだどうでもいいけど、既存のクラスの性能をいじくりまわすからどうしょもない。
790名も無き冒険者 警備員[Lv.14]
2025/03/29(土) 14:38:10.98ID:KKcwDzkZ0 4年ぶりにやるんだけどテイマサマナどっちがおすすめ?
導き強かった時にやってた1100レべのやつが残ってる
導き強かった時にやってた1100レべのやつが残ってる
791◆26jbuiQXcnMo ころころ
2025/03/29(土) 14:57:42.03ID:9SMzmfK90 私は導きの延長でサマナしか現行の覚醒を知りません。
でまあ、聞くところによると爆音で呪術師のテイマが強いらしいですが、これ知識なんですよねぇ。
大昔のその時のサマナは物理+知識だったんですが、その後の改変で、知識だけに成りました。
で、問題なのが、本体の最大HPが召喚獣ペットの最大HPに直結してるんです今の仕様だと。
大昔は本体HPと召喚獣ペットのHP無関係だったんですが、そうじゃなくなりました。
でまあ、聞くところによると爆音で呪術師のテイマが強いらしいですが、これ知識なんですよねぇ。
大昔のその時のサマナは物理+知識だったんですが、その後の改変で、知識だけに成りました。
で、問題なのが、本体の最大HPが召喚獣ペットの最大HPに直結してるんです今の仕様だと。
大昔は本体HPと召喚獣ペットのHP無関係だったんですが、そうじゃなくなりました。
792◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:05:32.18ID:9SMzmfK90 テイマの欠点は今現在でも結局信義だかのOP5個だかにしてそこらのペットを捕まえて来ないと
先に進まない点、まあ、これ、本体のLVがペットのLVに直結の仕様に成りましたので、
そこらのLV1捕まえてきても本体がLV1100なら即時1100のペットとなります。
でまあ、私現行のテイマの覚醒キャラ居ないので、よーわからんですが。
PVP時物理ペットこれも以前とは形式が異なってるので、サキュは物理じゃないです。
まあいろいろほぼほぼ属性攻撃ペットになってますが、一部単体物理とか範囲物理居ますが、
被与補正無視も、属性吸収無視もペット召喚獣には有効にならないので、
物理ペットの場合相手のLV運敏捷補正無視で一発も当たらないになります。
まあ、シャイエンギャラールホルンNXの素の第二開放やら童心のフルートNXの第二開放変換からの
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
を出しておかないと、知識ペットの場合属性吸収100の対象にはなんも当たらないはず。
まあ、サマナの場合、一部、協会足第二開放変換で属性吸収無視を出しておけば
一部当たるというか本体の笛吹きは当たる上に、おそらく、ヘッジャーの一部のスキルは
吸収100でも当たるはず、ほぼほぼ、ペット召喚獣に有効の吸収無効を出しておかないと
吸収100の対象には当たらないんですが、一部一部だけ、なんか、協会足の吸収無視で
当たるスキルがあるようですが、よーわかりません、基本は知識で行くなら、
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
必要思います。
テイマサマナに変身した時点でペット召喚獣格納されまして、双方同時に出ない仕様と成りました。
先に進まない点、まあ、これ、本体のLVがペットのLVに直結の仕様に成りましたので、
そこらのLV1捕まえてきても本体がLV1100なら即時1100のペットとなります。
でまあ、私現行のテイマの覚醒キャラ居ないので、よーわからんですが。
PVP時物理ペットこれも以前とは形式が異なってるので、サキュは物理じゃないです。
まあいろいろほぼほぼ属性攻撃ペットになってますが、一部単体物理とか範囲物理居ますが、
被与補正無視も、属性吸収無視もペット召喚獣には有効にならないので、
物理ペットの場合相手のLV運敏捷補正無視で一発も当たらないになります。
まあ、シャイエンギャラールホルンNXの素の第二開放やら童心のフルートNXの第二開放変換からの
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
を出しておかないと、知識ペットの場合属性吸収100の対象にはなんも当たらないはず。
まあ、サマナの場合、一部、協会足第二開放変換で属性吸収無視を出しておけば
一部当たるというか本体の笛吹きは当たる上に、おそらく、ヘッジャーの一部のスキルは
吸収100でも当たるはず、ほぼほぼ、ペット召喚獣に有効の吸収無効を出しておかないと
吸収100の対象には当たらないんですが、一部一部だけ、なんか、協会足の吸収無視で
当たるスキルがあるようですが、よーわかりません、基本は知識で行くなら、
(召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無
視する。
必要思います。
テイマサマナに変身した時点でペット召喚獣格納されまして、双方同時に出ない仕様と成りました。
793◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:08:28.01ID:9SMzmfK90 現行物理サマナは存在しません。
で、知らんけど爆音で呪術師のテイマ言うてもこれ心臓必須なら、
まあ、ウォーターボミング使わないなら心臓不要なサマナで良いじゃんと思う私。
覚醒は召喚獣3体出せる覚醒、で他の覚醒で愛のオーラを得るかな私の場合。
で、知らんけど爆音で呪術師のテイマ言うてもこれ心臓必須なら、
まあ、ウォーターボミング使わないなら心臓不要なサマナで良いじゃんと思う私。
覚醒は召喚獣3体出せる覚醒、で他の覚醒で愛のオーラを得るかな私の場合。
794◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:11:51.46ID:9SMzmfK90 テイマペットは、説得とか言うスキルは消えて、飼育記録というスキルでテイム、
あとまあ、格納ウィンドウを追加で設定されてその中に格納、サマナに変身した時点で瞬時に格納。
過去のようにアイテム欄に入るではなくなりました。
あとまあ、格納ウィンドウを追加で設定されてその中に格納、サマナに変身した時点で瞬時に格納。
過去のようにアイテム欄に入るではなくなりました。
795◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:13:30.24ID:9SMzmfK90 ペットに経験値制度自体消えましたので、Rなんちゃらシリーズやらグリムジョーカー頭の
ペット経験加算の効果は仕様から消えました。本体LVがペットの素のレベルに直結、
あとまあ、ネクロの毒舌でLVダウンとかありましたが、ネクロのLVダウンスキルなくなりました。
ペット経験加算の効果は仕様から消えました。本体LVがペットの素のレベルに直結、
あとまあ、ネクロの毒舌でLVダウンとかありましたが、ネクロのLVダウンスキルなくなりました。
796◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:16:52.78ID:9SMzmfK90 >>790 サマナで良いんじゃないですかねぇ、3体出せる覚醒にして、他の覚醒で愛のオーラ、
爆音でペット呪術師のテイマは強いらしいですが私は触ったことないです。
ペットだけ捕まえてきてもサマナ側の覚醒してると全然使い物にならないというオチ。
まあ、この物理サマナ消えます仕様変更の時にTサマナの風弱化最高補正複数持ってたのに、
どの属性でも75%とかいうの実装のせいでじゃあ大地弱化120%じゃないですかいうことになって、
とてもじゃないけどまたベース変更してTサマナとか、もうやりません割りに合わない。
仕様自体に全く信用がない。
爆音でペット呪術師のテイマは強いらしいですが私は触ったことないです。
ペットだけ捕まえてきてもサマナ側の覚醒してると全然使い物にならないというオチ。
まあ、この物理サマナ消えます仕様変更の時にTサマナの風弱化最高補正複数持ってたのに、
どの属性でも75%とかいうの実装のせいでじゃあ大地弱化120%じゃないですかいうことになって、
とてもじゃないけどまたベース変更してTサマナとか、もうやりません割りに合わない。
仕様自体に全く信用がない。
797◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:20:28.39ID:9SMzmfK90 サマナの利点は召喚獣一式異常解除と本体へHP回復のスキルがある、
召喚獣ペットへのHP回復スキル自体はテイマ側にもサマナ側にもある。
召喚獣ペットへのHP回復スキル自体はテイマ側にもサマナ側にもある。
798◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:28:31.83ID:9SMzmfK90 協会のデイリ討伐だけを考えた場合テイマは知らんけどさマナの場合
本体は離れてるので他のキャラに比べるとデイリ討伐に付いては一番楽だと思う装備要らん。
逆に週間討伐はテイマサマナは厳しい
他のキャラなら
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
にして物理で延々と叩いていれば終わるけど。
ペット召喚獣は被与補正無視はかからないのはもちろんのこと属性吸収100も有効にならないので
普通に周りの取り巻きからの知識ダメ受け続けて燃える、まあ、一部何か属性抵抗上がるスキルも有ったか
思うんですが、被は受けますからねぇ、でじゃあHP居るじゃんいう事になって、本体の健康やら
HP効率が必要になりまして、あのさぁ、装備枠埋まりまくるんですがの面で、他のキャラに比べて不利。
他のクラスの場合、当たらなければどうということはないので、健康やらHP効率要らないから、はい。
でまあ、この板の場合警備員設定なのであんまり書かない、はい。
本体は離れてるので他のキャラに比べるとデイリ討伐に付いては一番楽だと思う装備要らん。
逆に週間討伐はテイマサマナは厳しい
他のキャラなら
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
にして物理で延々と叩いていれば終わるけど。
ペット召喚獣は被与補正無視はかからないのはもちろんのこと属性吸収100も有効にならないので
普通に周りの取り巻きからの知識ダメ受け続けて燃える、まあ、一部何か属性抵抗上がるスキルも有ったか
思うんですが、被は受けますからねぇ、でじゃあHP居るじゃんいう事になって、本体の健康やら
HP効率が必要になりまして、あのさぁ、装備枠埋まりまくるんですがの面で、他のキャラに比べて不利。
他のクラスの場合、当たらなければどうということはないので、健康やらHP効率要らないから、はい。
でまあ、この板の場合警備員設定なのであんまり書かない、はい。
799◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13]
2025/03/29(土) 15:42:08.82ID:9SMzmfK90 まあ、上記、事あるごとに
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
と書き続けてるんですが、実際問題、バイザーに付いてる系の
補正無視は実は狩りなんかでは不要要らないあれが必要ならそもそも物理として成立してない、
バイザー系の物理はこれPVP時に相手に当てる場合に必要になってくる。
致命抵抗減、ダブルクリティカルダメージで与を稼ぐんで、そもそも論として、
赤ダメが出ないなら物理としてイマイチ、だから、物理としてしかと成立してるのであれば
狩り時のバイザーに付いている方の補正無視は要らないというか付けてたらおかしい。
まあ、T回避セーフはかなり優秀、はい。で、全弾回避当たらない設計なので
決定打抵抗やら致命抵抗も実は要らない、決定打抵抗に付いては矢のアルバトロスでも
決定15%なので、実は決定打抵抗ってのは15%もあれば十分じゃないのかと推測はしてる。
で、さて、でまあ、言いやすい書きやすいので
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
とは私は便宜上書いてる、はい。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
と書き続けてるんですが、実際問題、バイザーに付いてる系の
補正無視は実は狩りなんかでは不要要らないあれが必要ならそもそも物理として成立してない、
バイザー系の物理はこれPVP時に相手に当てる場合に必要になってくる。
致命抵抗減、ダブルクリティカルダメージで与を稼ぐんで、そもそも論として、
赤ダメが出ないなら物理としてイマイチ、だから、物理としてしかと成立してるのであれば
狩り時のバイザーに付いている方の補正無視は要らないというか付けてたらおかしい。
まあ、T回避セーフはかなり優秀、はい。で、全弾回避当たらない設計なので
決定打抵抗やら致命抵抗も実は要らない、決定打抵抗に付いては矢のアルバトロスでも
決定15%なので、実は決定打抵抗ってのは15%もあれば十分じゃないのかと推測はしてる。
で、さて、でまあ、言いやすい書きやすいので
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
とは私は便宜上書いてる、はい。
800名も無き冒険者 警備員[Lv.15]
2025/03/30(日) 01:35:16.89ID:vWV6rpqg0 >>796
なるほど
なるほど
801名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2025/03/30(日) 09:03:10.87ID:59dezCq60 ということで、PVP第二位まで浮上、
御相手が並み物理の場合はまあ、負けないでしょうね、当たらんので
ベルセルク時 敏捷12307 運33950 でまあ、T回避セーフまあ他、で
嫌味で被与47%ダウンなんで、まあ、負けん、けどまあ、仕様変更に負ける。
まあ、上記PVP時構成の場合、まあ、クリーチャースキルは回避LV50です、はい。
御相手が並み物理の場合はまあ、負けないでしょうね、当たらんので
ベルセルク時 敏捷12307 運33950 でまあ、T回避セーフまあ他、で
嫌味で被与47%ダウンなんで、まあ、負けん、けどまあ、仕様変更に負ける。
まあ、上記PVP時構成の場合、まあ、クリーチャースキルは回避LV50です、はい。
802◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4][新芽]
2025/03/30(日) 09:09:35.84ID:59dezCq60 専ブラから書けない、なんかわからんエラーが出る。
クッキーがどうのこうの。
クッキーがどうのこうの。
803名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2025/04/01(火) 02:59:58.88ID:IGxGo4tp0 祝!!
ムーンストーン発売決定!!
ムーンストーン発売決定!!
804名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2025/04/02(水) 03:27:11.06ID:9OKDTIqg0 ムーンストーン
レッドストーン
ミスティックストーン
レッドストーン
ミスティックストーン
805名も無き冒険者 警備員[Lv.6][新芽]
2025/04/02(水) 13:10:13.99ID:9OKDTIqg0 世界三大ストーン
806名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2025/04/03(木) 03:41:23.46ID:M/wuiCDo0 ドラクエのリメイクが出る
ワンの主人公はREDSTONEの剣士で
ロールプレイできる
街中でも剣を構えてるのはまさにドラクエ
ワンの主人公はREDSTONEの剣士で
ロールプレイできる
街中でも剣を構えてるのはまさにドラクエ
807名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽]
2025/04/03(木) 03:50:16.01ID:cIZh9BbP0 ローリングストーンズとかストーンヘンジとかもっとちゃんとしたのがあるだろ
808名も無き冒険者 警備員[Lv.4][新芽]
2025/04/03(木) 04:40:06.57ID:M/wuiCDo0 ウルティマオンラインの楽曲
「ストーンズ」
「ストーンズ」
809名も無き冒険者 警備員[Lv.6][芽]
2025/04/04(金) 01:38:47.19ID:EZs1j/+h0 テスト、読み込みは出来るが、専ブラだとクッキー再設定とか出て書き込めない意味ない。
810◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6][芽]
2025/04/04(金) 01:39:45.58ID:EZs1j/+h0 本日のPVP、まあ、本命に付いても3戦参加賞は得てて
まあ、ちょっと狩りのついでで待ち、これもまあ、上位1、2の方と点数離れすぎてるので、
わずかに加算が起きても意味無い思いつつもPVP自体がおもろい思って申し込みまあ、
骨ドラゴンテイマ様と当たりまして、これ属性吸収無視構成だとまずい思いつつ、
テイマサマナの場合初手で止めると支援がかかる前に叩けるので思いつつ、まあ、普通に勝ちまして、
やや加算。
あとまあ、考察1150-1200狩場、これなんか、他の方が出したアーマーのなんちゃらが消えずにかつ本来
出現する場所じゃない位置座標に延々と表示されてる気配がある、このマップミラーないんです。
で、突如蜘蛛やら、エルフ、コボルドみたいなのが本来と違う位置に沸くことが頻繁に有りまして、
これ狩り対象の出現位置再設定やら、ドロップの座標指定が時々本来予定している位置座標ではない
場所に指定されている気配、だからドロップもその関連か、よーわからんけど。
まあ、ちょっと狩りのついでで待ち、これもまあ、上位1、2の方と点数離れすぎてるので、
わずかに加算が起きても意味無い思いつつもPVP自体がおもろい思って申し込みまあ、
骨ドラゴンテイマ様と当たりまして、これ属性吸収無視構成だとまずい思いつつ、
テイマサマナの場合初手で止めると支援がかかる前に叩けるので思いつつ、まあ、普通に勝ちまして、
やや加算。
あとまあ、考察1150-1200狩場、これなんか、他の方が出したアーマーのなんちゃらが消えずにかつ本来
出現する場所じゃない位置座標に延々と表示されてる気配がある、このマップミラーないんです。
で、突如蜘蛛やら、エルフ、コボルドみたいなのが本来と違う位置に沸くことが頻繁に有りまして、
これ狩り対象の出現位置再設定やら、ドロップの座標指定が時々本来予定している位置座標ではない
場所に指定されている気配、だからドロップもその関連か、よーわからんけど。
811名も無き冒険者 警備員[Lv.9][芽]
2025/04/19(土) 23:24:01.92ID:2Ee53i/o0 知識テイマーってステ振りどうしたらいいんだろ
812名も無き冒険者 警備員[Lv.34]
2025/04/19(土) 23:36:56.74ID:APX+6mmv0 装備要求に必要なステ以外は全部知識に突っ込んでいいと思う
つか知識だけに振ってあと必要な分は装備に比率つけて補うこともできるしね
つか知識だけに振ってあと必要な分は装備に比率つけて補うこともできるしね
813名も無き冒険者 警備員[Lv.9]
2025/04/20(日) 01:02:51.38ID:uEiwNDK/0 なるほど
敏捷とか運はいらず?
敏捷とか運はいらず?
814名も無き冒険者 警備員[Lv.54][苗]
2025/04/20(日) 01:08:07.32ID:gwn1si4Y0 昔金鯖で適当に作ったのだと装備要求分振って
そこそこポイント残しつつ知識優先で運400*n+1刻みで振ってたな
テコ入れされてなきゃlv1200くらいで回避装備になるから敏捷と運を比率と合わせて狩場の回避分振る程度
そこそこポイント残しつつ知識優先で運400*n+1刻みで振ってたな
テコ入れされてなきゃlv1200くらいで回避装備になるから敏捷と運を比率と合わせて狩場の回避分振る程度
815◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7][芽]
2025/04/20(日) 02:18:44.32ID:0cosAO4O0 知らんけど知識だろうが物理だろうが、狩り場においてやや命中の高い対象からの与を受けても
耐えるか、全回避程度の構成は必要だと思います。全弾回避で行くのか、やや当たるが耐えて回復で行くのかの違い、
これは好みだと思う。まあ、私の場合、最新のテイマを知らずサマナしか触ってないですが、私ならちゅーと半端な与ダメを
上げることを期待するよりもあらゆる狩場において全弾回避構成、T回避セーフ、敏捷3000運8000、属性吸収100で行くかぁ。
致命抵抗で耐えて吸収型は矢印やら4文字入力時に立ち止まってると被を受けるからねぇ。
私なら与ダメよりも、常にどこでも全弾回避でいく、あとねえ、装備要求値の高いちょっとは性能の高い装備なんかよりも、
装備要求値の低い装備の方が良い、最高補正の弱化肩に付いてはこれはもう固定なので、それの装備要求分は仕方ない。
でもそれ以外は、常に敏捷と運に振りまくる、装備要求値の高い装備は使わないってのが無駄がないと思う。
ギリギリ装備要求満たしてるってのはデスペナ時とか、そのマップにおいてはステータス値が下がるって時に外れるのが
大問題、あとまあ、本体デスペナ時は、本体の性能がペットにも直接影響を与えるという現行の仕様下では、弱くなりすぎて
何も出来ないと思う。
一発も当たらなければどこの狩り場でも棒立ちで放置してても倒されないという利点を超える物はないと思う。
知識なんてTなんちゃらで調整、振るなら敏捷と運、私の体感ではこれ。
まあ、過去数年前の時点で、たったの5万8千時間程度からの意見で御座います、はい。
耐えるか、全回避程度の構成は必要だと思います。全弾回避で行くのか、やや当たるが耐えて回復で行くのかの違い、
これは好みだと思う。まあ、私の場合、最新のテイマを知らずサマナしか触ってないですが、私ならちゅーと半端な与ダメを
上げることを期待するよりもあらゆる狩場において全弾回避構成、T回避セーフ、敏捷3000運8000、属性吸収100で行くかぁ。
致命抵抗で耐えて吸収型は矢印やら4文字入力時に立ち止まってると被を受けるからねぇ。
私なら与ダメよりも、常にどこでも全弾回避でいく、あとねえ、装備要求値の高いちょっとは性能の高い装備なんかよりも、
装備要求値の低い装備の方が良い、最高補正の弱化肩に付いてはこれはもう固定なので、それの装備要求分は仕方ない。
でもそれ以外は、常に敏捷と運に振りまくる、装備要求値の高い装備は使わないってのが無駄がないと思う。
ギリギリ装備要求満たしてるってのはデスペナ時とか、そのマップにおいてはステータス値が下がるって時に外れるのが
大問題、あとまあ、本体デスペナ時は、本体の性能がペットにも直接影響を与えるという現行の仕様下では、弱くなりすぎて
何も出来ないと思う。
一発も当たらなければどこの狩り場でも棒立ちで放置してても倒されないという利点を超える物はないと思う。
知識なんてTなんちゃらで調整、振るなら敏捷と運、私の体感ではこれ。
まあ、過去数年前の時点で、たったの5万8千時間程度からの意見で御座います、はい。
816◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7][芽]
2025/04/20(日) 02:21:40.33ID:0cosAO4O0 まあ、私なら人に尋ねない。
でまあ、物理だろうが知識だろうが素で振るのは運と敏捷のみ。
他はTなんちゃらで調整。最高補正の弱化肩はこれはもう確定。
あらゆる狩場において全弾回避構成を最優先、与ダメなどどうでもよい、
当たらなければどうということはないです。
装備要求LVの高い新しい装備よりも、過去のやや低要求装備の方が良い。
鎧に付いてはT回避セーフが実に実用性高い。
でまあ、物理だろうが知識だろうが素で振るのは運と敏捷のみ。
他はTなんちゃらで調整。最高補正の弱化肩はこれはもう確定。
あらゆる狩場において全弾回避構成を最優先、与ダメなどどうでもよい、
当たらなければどうということはないです。
装備要求LVの高い新しい装備よりも、過去のやや低要求装備の方が良い。
鎧に付いてはT回避セーフが実に実用性高い。
817名も無き冒険者 警備員[Lv.7][芽]
2025/04/20(日) 02:25:16.51ID:0cosAO4O0 最新のテイマを知らんけど、
最新サマナの場合、もちろんペットをわざわざ捕まえてくる必要がない、
本体召喚獣自動周期HP回復、召喚獣全体異常解除スキル持ちの
サマナの方が使いやすいと勝手に思ってる次第。
まあ、テイマの場合、呪術師の爆音が使えるとは聞いたことがありますが、
常に心臓が要るってのは使いにくいと思いますどのクラスであっても。
テイマの場合、ウォーターボミングを使わないなら心臓は要らない。
最新サマナの場合、もちろんペットをわざわざ捕まえてくる必要がない、
本体召喚獣自動周期HP回復、召喚獣全体異常解除スキル持ちの
サマナの方が使いやすいと勝手に思ってる次第。
まあ、テイマの場合、呪術師の爆音が使えるとは聞いたことがありますが、
常に心臓が要るってのは使いにくいと思いますどのクラスであっても。
テイマの場合、ウォーターボミングを使わないなら心臓は要らない。
818名も無き冒険者 警備員[Lv.7][芽]
2025/04/20(日) 02:27:49.86ID:0cosAO4O0 まあ、サマナの場合純知識しか現行与がないので、
UMの笛で召喚ペットの属性吸収無視、協会足第二開放変換等で属性吸収無視
出しておかないと、PVP時属性吸収100構成の相手になんも出来ないってのはある。
専ブラで書き込めないので使いにくい。
UMの笛で召喚ペットの属性吸収無視、協会足第二開放変換等で属性吸収無視
出しておかないと、PVP時属性吸収100構成の相手になんも出来ないってのはある。
専ブラで書き込めないので使いにくい。
819◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2025/04/20(日) 03:05:37.44ID:0cosAO4O0 狩り時においては一発も受けないってのが非常に重要かつこれが正解。
で、これが悔しいのでLV2000付近の狩り場では、補正無視無効、吸収100無効に
仕様設定がしてあることからも明らか、これをやられたら終わりという暗に答えが仕様開発側からも出てる。
で、運と敏捷に付いては知識型だろうが物理型だろうが、全弾回避を考えた場合必須なので
運と敏捷だけにしか振ってないならステータスの再振りの発生がほぼ起きない、まあ、健康HP効率魔法抵抗の耐える構成に転換なら別。
ので、装備だけで知識力どちらにも換装できる方が無駄がない、スキル再振りだけでいける、
まあ、これをやられると課金アイテム売れないので商売にならんてもあるけど私は運営管理者ではないので、
知ったことではない、食べられるだけ食べて他へ飛び去るのみ、砂漠バッタ作戦。
で、これが悔しいのでLV2000付近の狩り場では、補正無視無効、吸収100無効に
仕様設定がしてあることからも明らか、これをやられたら終わりという暗に答えが仕様開発側からも出てる。
で、運と敏捷に付いては知識型だろうが物理型だろうが、全弾回避を考えた場合必須なので
運と敏捷だけにしか振ってないならステータスの再振りの発生がほぼ起きない、まあ、健康HP効率魔法抵抗の耐える構成に転換なら別。
ので、装備だけで知識力どちらにも換装できる方が無駄がない、スキル再振りだけでいける、
まあ、これをやられると課金アイテム売れないので商売にならんてもあるけど私は運営管理者ではないので、
知ったことではない、食べられるだけ食べて他へ飛び去るのみ、砂漠バッタ作戦。
820名も無き冒険者 警備員[Lv.8]
2025/04/20(日) 03:06:45.63ID:0cosAO4O0 上記
砂漠バッタ作戦
↓
砂漠飛びバッタ作戦
砂漠バッタ作戦
↓
砂漠飛びバッタ作戦
821◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2025/04/20(日) 03:26:16.58ID:0cosAO4O0 テイマサマナのペット召喚が主力系は、協会デイリ討伐は本体離れていれば終わるで行けますが、
週間討伐は一気に難易度が上がるというかまあやらん方がマシ。現行の仕様下では本体の最大HPが召喚ペットの最大HPに
直結なので、今度は本体の健康HPも必要になる、更に知識なら弱化構成が必要で手間がかかり過ぎる。
で、他の被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100の物理構成なら最大HPなど1でもそもそも当たらないので、
週間だろうがデイリ討伐だろうが棒立ちワンクリで終わる、この辺りはサマナテイマの違いでもある。
この辺りも含めて、「やってりゃわかる」ので、私なら人に聞かない尋ねないとなる、はい。
週間討伐は一気に難易度が上がるというかまあやらん方がマシ。現行の仕様下では本体の最大HPが召喚ペットの最大HPに
直結なので、今度は本体の健康HPも必要になる、更に知識なら弱化構成が必要で手間がかかり過ぎる。
で、他の被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100の物理構成なら最大HPなど1でもそもそも当たらないので、
週間だろうがデイリ討伐だろうが棒立ちワンクリで終わる、この辺りはサマナテイマの違いでもある。
この辺りも含めて、「やってりゃわかる」ので、私なら人に聞かない尋ねないとなる、はい。
822名も無き冒険者 警備員[Lv.8]
2025/04/20(日) 03:28:01.42ID:0cosAO4O0 まあ、テイマサマナだろうがそれ以外だろうが
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
到達で終わりの完了のエンディングのスタッフロールのゲームで御座います。
まあ、初期仕様設計は秀逸、その場から動かない面白い低下PT狩場がなくなった時点で終わり。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
到達で終わりの完了のエンディングのスタッフロールのゲームで御座います。
まあ、初期仕様設計は秀逸、その場から動かない面白い低下PT狩場がなくなった時点で終わり。
823◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.8]
2025/04/20(日) 03:33:38.46ID:0cosAO4O0 >>811 他のクラスと同じです。私に言わせれば、
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
で完結の終了。
知識運は装備で換装、直接振るのは運と敏捷のみ、最高補正の弱化肩は当然。
結局ねぇ、サマナテイマだろうが、たまにごくまれしか当たらない一撃が当たってデスペナ1時間になるので、
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
というオチ結論になります、はい。
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
で完結の終了。
知識運は装備で換装、直接振るのは運と敏捷のみ、最高補正の弱化肩は当然。
結局ねぇ、サマナテイマだろうが、たまにごくまれしか当たらない一撃が当たってデスペナ1時間になるので、
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
というオチ結論になります、はい。
824名も無き冒険者 警備員[Lv.9]
2025/04/20(日) 04:53:11.43ID:0cosAO4O0 上記
知識運は装備で換装
↓
知識「力」は装備で換装
知識運は装備で換装
↓
知識「力」は装備で換装
825名も無き冒険者 警備員[Lv.34]
2025/04/20(日) 04:59:23.71ID:YrJ/6jev0 最近の復帰者は知らないかもだから貼っておくけどこのスレよりもしたらばの方が書き込み多くて本スレになってるからそっちで聞く方がいいと思う
【赤石】REDSTONE(レッドストーン)part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61455/1739590257/
【赤石】REDSTONE(レッドストーン)part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61455/1739590257/
826◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.9]
2025/04/20(日) 05:11:59.89ID:0cosAO4O0 で、更に極めると、一撃で倒せるので俺様強いをやりたいのなら
即時古都左LV1の病気のコボルド倒しに行ったら、
なにも必死になって装備構成調整しなくても即時完結というオチに気が付く。
一人で同じことを繰り返してるだけ、サーバー上の一数値など無価値、
自分自身が操作していて面白い楽しいと思えるのかどうかが全てだよなぁ、となります、はい。
即時古都左LV1の病気のコボルド倒しに行ったら、
なにも必死になって装備構成調整しなくても即時完結というオチに気が付く。
一人で同じことを繰り返してるだけ、サーバー上の一数値など無価値、
自分自身が操作していて面白い楽しいと思えるのかどうかが全てだよなぁ、となります、はい。
827名も無き冒険者 警備員[Lv.9]
2025/04/20(日) 05:15:46.77ID:0cosAO4O0 運と敏捷しか要らんのに他のに1ポイントでも振るのが本当に無駄無意味。
828名も無き冒険者 警備員[Lv.5][芽]
2025/04/20(日) 20:37:11.36ID:2GhH7tSP0 テイマサマナは刺青あるからまぁ抜けるいう御話
3000シコ8000シコ100%逝けます
3000シコ8000シコ100%逝けます
829名も無き冒険者 警備員[Lv.5][芽]
2025/04/20(日) 20:39:39.96ID:2GhH7tSP0 刺青とオッパイがあれば敏捷にいいね
して運よく射精する事間違いございません
して運よく射精する事間違いございません
830名も無き冒険者 警備員[Lv.15]
2025/04/23(水) 07:41:16.26ID:u0j0Mw1j0 反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲの社会操作の仕組み
政府を傀儡政権として置きつつ
天下りという名の工作員を各種企業や組織に送り込むシステムを悪用して社会を操作
これをされると 各種の影響力の強い企業や組織は全て反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲの操作下に置かれます
そして テレビやマスコミ 電通 広告業界 主要な影響力の強い企業や組織をすべて裏でコントロール
ネットの声すらも人海戦術で操作して あたかも普通の人たちの声を装ってペテン工作や世論誘導
これが真相です
つまり 税金を勝手に使ってとんでもない悪さを日常的にずっと行ってるのが反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲです
ちなみに天下りというのは 影響力の強い各種企業や組織に工作員を送り込むシステムです
こんなアホなことのためにとんでもないほどたくさんの税金が勝手に使われてます
これが正体です
https://www.instagram.com/fvooo00/
今こいつらが狙ってるのは
日本人を消滅させて 寄生虫行為や勝ち馬乗り行為をしつつ
マッチポンプも使って日本を乗っ取ることです
売国オムツハゲの目的は
死ぬ前に暴れまくって犯罪をしまくること
及び反日ペテンクソ土人とグルになって思い通りの政治犯罪をし続けることです
反日ペテンクソ土人の総本山はロ〇クフェラ財団です
これはア〇リカ上層のことを意味します
こいつらは犯罪と詐欺行為のしすぎで もはやア〇リカ荒野の立ち入り禁止エリアにしか住めなくなりました いつ撃たれるかわからないからです
普通に暮らすことができなくなった反日ペテンクソ土人は
日本を乗っ取ることを考え始めました
ア〇リカ市内と違って日本なら銃で撃たれたりナイフで刺されたりしなくて済むからです
そして日本を攻撃しながら 売国オムツハゲとグルになって暴れてるのが現状です
コロナとかいう存在しないウィルスを捏造して押し付けてきたのは
こいつらが普通に暮らせなくなったことに対しての妬みと嫉妬と恨みからです
天下りでくる工作員は 裏で全て現政権関係者と繋がってます
つまり 政治関係者を引退と見せかけてまるで工作員のように民間の企業に忍び込ませて 裏で政権と繋がりつつコントロールする
これが天下りの真の目的です
これが正体です
https://www.instagram.com/fvooo00/
インスタ更新しました ちゃんと定期的に見て下さいね
政府を傀儡政権として置きつつ
天下りという名の工作員を各種企業や組織に送り込むシステムを悪用して社会を操作
これをされると 各種の影響力の強い企業や組織は全て反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲの操作下に置かれます
そして テレビやマスコミ 電通 広告業界 主要な影響力の強い企業や組織をすべて裏でコントロール
ネットの声すらも人海戦術で操作して あたかも普通の人たちの声を装ってペテン工作や世論誘導
これが真相です
つまり 税金を勝手に使ってとんでもない悪さを日常的にずっと行ってるのが反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲです
ちなみに天下りというのは 影響力の強い各種企業や組織に工作員を送り込むシステムです
こんなアホなことのためにとんでもないほどたくさんの税金が勝手に使われてます
これが正体です
https://www.instagram.com/fvooo00/
今こいつらが狙ってるのは
日本人を消滅させて 寄生虫行為や勝ち馬乗り行為をしつつ
マッチポンプも使って日本を乗っ取ることです
売国オムツハゲの目的は
死ぬ前に暴れまくって犯罪をしまくること
及び反日ペテンクソ土人とグルになって思い通りの政治犯罪をし続けることです
反日ペテンクソ土人の総本山はロ〇クフェラ財団です
これはア〇リカ上層のことを意味します
こいつらは犯罪と詐欺行為のしすぎで もはやア〇リカ荒野の立ち入り禁止エリアにしか住めなくなりました いつ撃たれるかわからないからです
普通に暮らすことができなくなった反日ペテンクソ土人は
日本を乗っ取ることを考え始めました
ア〇リカ市内と違って日本なら銃で撃たれたりナイフで刺されたりしなくて済むからです
そして日本を攻撃しながら 売国オムツハゲとグルになって暴れてるのが現状です
コロナとかいう存在しないウィルスを捏造して押し付けてきたのは
こいつらが普通に暮らせなくなったことに対しての妬みと嫉妬と恨みからです
天下りでくる工作員は 裏で全て現政権関係者と繋がってます
つまり 政治関係者を引退と見せかけてまるで工作員のように民間の企業に忍び込ませて 裏で政権と繋がりつつコントロールする
これが天下りの真の目的です
これが正体です
https://www.instagram.com/fvooo00/
インスタ更新しました ちゃんと定期的に見て下さいね
831名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽]
2025/04/23(水) 10:43:06.12ID:unXRWtdt0 レッドストーンって画面が下にズレるバグあったりする?スキルの設定ができん
832名も無き冒険者 警備員[Lv.8]
2025/04/23(水) 13:46:08.29ID:a+M9C5Gk0 画像とポインター座標ズレるバグは有ったかな
833◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.10]
2025/04/23(水) 13:48:52.45ID:MQY1Dbo80 これねぇ、大昔はベルトにセットしてあるアイテムをクリックで使おうとすると、
最初のクリックが何だか無効になるような気配があって、つい先ごろは、ワンクリで使えるようになったんですが、
今度は、そのワンクリ可にした効果かどうか知らないけれども、キャラクターの座標移動を予定しなくても、
画面上の一部分をクリックしてしまった為にキャラが意図せず座標移動する状態が発生している気配はある。
で、今現在スキルセット枠にスキルがセット出来ない事はないと思います、知らんけど、大昔にセットしたままのを
そのまま使ってるので新規セットはいまの所してないので知らない。過去にその状況が起きた事なども記憶にないです。
専用ブラウザからは相変わらず書き込めない。
最初のクリックが何だか無効になるような気配があって、つい先ごろは、ワンクリで使えるようになったんですが、
今度は、そのワンクリ可にした効果かどうか知らないけれども、キャラクターの座標移動を予定しなくても、
画面上の一部分をクリックしてしまった為にキャラが意図せず座標移動する状態が発生している気配はある。
で、今現在スキルセット枠にスキルがセット出来ない事はないと思います、知らんけど、大昔にセットしたままのを
そのまま使ってるので新規セットはいまの所してないので知らない。過去にその状況が起きた事なども記憶にないです。
専用ブラウザからは相変わらず書き込めない。
レスを投稿する
ニュース
- 【ラジオ】永野芽郁、田中圭との不倫疑惑後初の『ANNX』で謝罪「誤解を招くような行動…反省」「本当にごめんなさい」★7 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 「自分達は産む機械かと」「地方は非常に生きづらい」…指摘に赤沢大臣「大変申し訳ない状況」 [煮卵★]
- 万博会場の「文明の森」、立ち入り禁止に…「樹が倒れる恐れ」とSNSなどで懸念 [少考さん★]
- 【神奈川】キャバクラ従業員の中国人女性(45)を蹴り負傷させた疑い 自民党所属の76歳横浜市議を逮捕 [ぐれ★]
- 【アイドル】≠ME、イベント当日に中止発表 会場スタッフへの暴力行為で警察が介入「開催することが困難」 【指原プロデュース】 [阿弥陀ヶ峰★]
- 松井一郎元代表、維新「このままだと潰れる」予備選巡る党運営に苦言「すべてやるべき」 [蚤の市★]
- 【実況】博衣こよりのえちえちロックマンX5🧪
- 【実況】博衣こよりのえちえちロックマンX6🧪
- 【朗報】TOYOTA入社祝い金100万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [705549419]
- GW初日のお🏡
- AIのGrokくん、「どう思う?」と言い出してしまう [263288856]
- 医療費(46兆円)は税金の無駄削れ→日本の大病院全て赤字だと判明 削減ならもれなく倒産へ [709039863]