>>740
ロードする境界線を無視して登山から隣のエリアに行くとノーロードで走り込めるからな
行かない場所まで読み込んでるのは無駄だし重くなる原因の一つだ
じゃあシームレスに移動出来るかといえば出来ないしロードが早いわけでも無い
オープンワールド作ろうとして頓挫、最適化できず形骸化したマップが残ってるんだろう

シームレスに移動できるNGSは凄いよな
エリア移動でオートで人数切り替えできるんだからバンナムの無能加減がヤバい