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【ブルプロ】ブループロトコルpart810【BLUEPROTOCOL】

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1名も無き冒険者 警備員[Lv.11][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 07:29:28.94ID:rKCMWP870
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【HP】http://blue-protocol.com/
【X(旧Twitter)】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】http://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
【海外版】http://www.playblueprotocol.com/en-us


Qブループロトコルて何ゲームか?

A.FF14をさらに高グラフィック、令和最新モデルの可爱い女の子やイケメンが多样ななアニメでオープンワールドをば動きまくる!


Q.无课金は乐しめますか?

A.うれしい。无偿で每月ローズ才ーブ配られるのでガチャを引くことができる。 ストーリが难しくなったらうれしい救助ある。自分の最も好きな苡装でノーストレスでプレイ。


Q.恐ろしい不惧合

A.普通です。あなた用个人情报は绝对に守られる!他のゲームのと同夜です。


Q.サービス終丐のうわさ话

A.ゲームはとても快适で心地よい!どの商品も安価なので绝对に安心!

【ブルプロ】ブループロトコルpart809【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1718727984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/06/20(木) 12:02:05.83ID:KvoU4Cyg0
>>85
ニコニコなしでそれなら普段なら半分ってことか
2024/06/20(木) 12:03:44.72ID:3ll3TZmV0
>>88
交配が主人公だったのに来者とかいうやつが現れて主人公ポジとられた感じに見えてきた
OPには来者いないし…
91名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:05:26.24ID:ddX2ktZW0
触手プレイとかボルディゲンさんとか忘れてたけどストーリに影響無いからヨシ!
2024/06/20(木) 12:05:39.86ID:ucnKkNM20
主人公の扱いちゃんと考えてなかったから
カーヴェイン主人公にして話進めてるようにしか見えん
93名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:07:05.27ID:csCwAfEG0
チーム遂に3人しかログインしなくなったな
よくぞまあ俺もだけどやってるよw
2024/06/20(木) 12:07:44.51ID:EVhZYf9Q0
>>85
サービス開始時にはどんな予定だったんだろね
一周年は海外含めて数万人が集まって盛り上がる気でいたのかな
2024/06/20(木) 12:07:47.59ID:WlLW9Xsf0
>>90
主人公はカーヴェイン、我々は漬物だ諦めろ
2024/06/20(木) 12:09:51.27ID:HePJwq7s0
月に通常ガチャ2~3種類
同時並行で復刻ガチャ、コラボガチャ
ハズレのゴミアイテムを削除
ガチャ限定のボイス、髪型、メイク、ジェスチャーをガチャに追加

これであたしこは課金してくれるやろ、金にならないソロ高難度とかにリソースを割く必要なし
97名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:10:15.99ID:YffvLP9E0
6章とか唯一フリーだと思われていたララフォルテにもやっぱり故郷にカレピがいましたというクソ内容でしょ
98名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:10:31.71ID:ddX2ktZW0
プレイヤーを本当にわき役にした方が収まり良かったろうね
ストーリー単位でメインキャラ決めてお手伝いをプレイヤーがする
2024/06/20(木) 12:11:13.32ID:ucnKkNM20
ムービーが武器ごとにモーション作ってないから毎回格闘家みたいになるのゴミすぎる
素手で敵の攻撃防いだの見た時クソワロタ
100名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:14:00.85ID:xtKHaHn20
ブリュの主人公は漬物だから仕方ない
2024/06/20(木) 12:14:41.97ID:3ll3TZmV0
来者がストーリーで喋らなきゃなボイス追加しやすかったろうな
102名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:15:12.69ID:ddX2ktZW0
フェステ、ジェイク、ティリス、エーリンゼ、カーヴェイン、シャルロット、アインレイン、ヨルク、ダンケルク、副団長
ストーリキャラはそれなりにいるんだからこの辺動かして
プレイヤーはMOBっぽく端っこに映れば十分なのにメインに据えるから意味不明になる
103名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:15:41.83ID:u/CkUoNH0
擁護するならネトゲのストーリーとしてはそこそこ良く出来てる部類、感情に訴えかけるようなストーリはネトゲに求められてない(14は別格、比べちゃだめ)
ゲーム部分がお話にならないから信者が必要以上に持ち上げてるだけと見てる、具体的な話ないし
2024/06/20(木) 12:18:18.36ID:gjn1Iype0
ストーリーがよくできてる……?
よしんばよくできてたとしてもユーゴとのおいかけっこで台無しになったじゃん
105名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:18:22.80ID:ddX2ktZW0
本来のカーヴェイン主人公のストーリーだったらそこそこ面白かったんじゃなかな
プレイヤーの立ち位置にカーヴェイン置くとすっきり分かりやすい構成になる
106名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:21:07.44ID:5pKjneNj0
メディアミックスした時用にカーヴェインが主人公でも成り立つように
みたいに考えて中途半端になってんじゃないかなと思った
107名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:21:41.79ID:ddX2ktZW0
記憶喪失のフェステとカーヴェインが出会う
カーヴェイン身分を隠して冒険者登録、トップ冒険者を驚かせて冒険者デビュー
エーリンゼとティリスと出会って一緒に旅する
過去に飛んだり色々活躍
アインレイン・ヨルク登場
ダンケルク登場、カーヴェインとの関係明かされる
ボルディゲン登場、カーヴェインと一騎打ち
108名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:22:21.65ID:EfrGMMWU0
>>103
ゲーム部分がお話にならないは特大ブーメランで草
2024/06/20(木) 12:22:37.78ID:voaJzGN90
今回福崎が独断でやった座りとかは意味はわかるんだよ
こういう層にこういう遊び方してほしいんだろうなってのが見えてくるから
自分が使うかどうかは置いておいて全然アリだと思うんだけど
多分鈴木が考えてるであろう色々な部分はマジで何でそうなってるか全く分からないんだよな
まあ多分何も考えてないんだろうけど
2024/06/20(木) 12:24:42.56ID:WlLW9Xsf0
>>106
買い切りオフゲを無理矢理オンゲにした感は否めないな
実際どうなのかは知らんけど
111名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:25:42.49ID:5pKjneNj0
ソロコンテンツの充実はマジで意味わからない
プレイヤーの分断しか産まないし、SATAと同じになる未来しか見えない
2024/06/20(木) 12:26:19.34ID:oxImfK9u0
ぷそ丸パクリしてアタシコ洗脳すればよかったのに高難易度(笑)路線いっちゃった
113名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:28:52.29ID:LGUEQ6It0
>>107
俺いつレスしたっけ?ってぐらい思った通りで草
まぁOPアニメに沿った展開そのままでいいよな
タイトル画面にも来者いないし、最初の3年のプロトタイプがオフゲでカーヴェイン主人公だったとしか思えない
後から変更して歪になったんだろうなと
2024/06/20(木) 12:29:37.64ID:21NuzfHz0
ジャスト回避は鈴木なの?福崎なの?
それともバトル班なの?
115名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:29:56.80ID:VFOkx7jX0
>>62
Bテストの時にUIが完全にスマホ仕様で酷すぎたからWoWや14をベースにMMOらしいUIに直してくれって意見要望を書いたんだが3年後のNTで全く直らんかったからもう直せる人間辞めたんだなと思った
2024/06/20(木) 12:30:03.37ID:3ll3TZmV0
カーヴェインくんは顔も声もかっこいいしキャラ的にも主人公やれる
来者は…😕
117名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:31:02.98ID:tE/zszjw0
あのOP見て誰が主人公だと思うかって話よな
118名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:33:09.14ID:gr+cex/l0
>>114
ジャスト回避なんてマグロ治してからにしろよなw
119名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:34:20.45ID:xtKHaHn20
マグロ環境下なのにマグロで機能しないシステム追加するのほんまガイジ
2024/06/20(木) 12:36:48.80ID:gjn1Iype0
ここまでの新コンテンツが軒並み既存資産の使い回しなのが答えよ
もう新しいコンテンツを作れるレベルの技術者がいない
人員募集も早期に終了したし、これから先も既存資産の流用で新コンテンツ感を出しつつ資金回収
マグロも直せないから軽めのソロコンテンツメインでな
2024/06/20(木) 12:37:00.84ID:4S0kKg7j0
敵の挙動がわかりにくいこのゲームでジャスコ回避とかイオン系行くなってことか
ぼくはロピアが好きです
2024/06/20(木) 12:37:39.97ID:21NuzfHz0
しかも杖がジャスト回避ありきだと
盾がヘイトコレクトするとハラスメント行為になるな?
2024/06/20(木) 12:37:54.94ID:HePJwq7s0
鯖が💩だからソロを推さざる得ないんかなぁ
2024/06/20(木) 12:39:22.40ID:KvoU4Cyg0
新しいコンテンツとか誤魔化してもクソUIとアドボが残る限り未達は変わらん
2024/06/20(木) 12:39:51.33ID:t83/6Y4+0
>>37
面白いかはさておき相対的に見ればこの手のゲームの中じゃかなりマシなストーリーしてるから数少ないプラスポイントではある
面白いかはさておきな
2024/06/20(木) 12:40:07.53ID:HQUNiToa0
どうせマグロになるからヘーキヘーキ
127名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:40:57.02ID:ddX2ktZW0
杖は普通にEPMAX状態からのチャージで1個点灯でよかった
2024/06/20(木) 12:41:32.69ID:ucnKkNM20
ジャスト回避を練習させてユーザーにちょっとでもうまくなってもらいたい!っていうのはわかるよ?
でもそれをアドボに混ぜても
アドボなんてストレスでしかないからさっさと終わらせたいし密集地で適当に連打するだけだからジャスト回避の練習にはならないんだよ福崎
2024/06/20(木) 12:41:53.61ID:t83/6Y4+0
高難易度路線といいアドボといいコンテンツの薄さといい
このゲームPSO2の失敗をことごとくなぞってるネ゙
2024/06/20(木) 12:42:04.82ID:21NuzfHz0
これから杖がジャスト回避するから
盾は仕事しなくなって
ジャスト回避できない杖がキャラデリに追い込まれる
131名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:42:35.84ID:ddX2ktZW0
回避練習させたいならソウルキャリバーライクに練習ミッション用意しようよ
132名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:42:55.57ID:5pKjneNj0
アクションが上手くなりたいんじゃなくて、成長したキャラで無双したいんだ
2024/06/20(木) 12:44:04.26ID:21NuzfHz0
レベル制RPGなんて数値で殴るだけでいいんだよ
2024/06/20(木) 12:44:21.44ID:WlLW9Xsf0
>>132
それは次のアプデでレベルシンク撤廃されたら
ある程度可能になりそうではある
2024/06/20(木) 12:45:35.63ID:21NuzfHz0
それこそアクションにするなら操作でクリア出来るようにしろよ
レベル差あったらダメ0じゃ操作うまくなっても意味ないじゃん
アクションて知ってるか?
2024/06/20(木) 12:45:36.61ID:HhDipFUI0
>>96
なんなら衣装だって一式じゃなくて良いのに
例えばAにニーソ付きミニスカとか1部位の単品入れるだけでも回った
137名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:48:59.79ID:5pKjneNj0
>>134
高難易度で出来ないと意味ないんよ
周回頑張って手に入れるのが入場券って、それが報酬に見合ってないって言われてんのに衣装用意しました!だからね
138名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:50:46.67ID:ddX2ktZW0
普通装備だと高難易度が超絶むずかしい
レベル上げて装備極めると高難易度もクリアできる

普通はこう考えるわな
139名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:53:21.31ID:5pKjneNj0
>>138
まさにそう
難易度はプレイヤー側に投げるべき
2024/06/20(木) 12:53:26.50ID:5ayoUMqq0
レベル差補正があるから攻撃を当てても0ダメ
ミスの概念もあるから攻撃を当てても0ダメ

アクションってなんぞ?
2024/06/20(木) 12:53:40.35ID:WlLW9Xsf0
>>137
まあね…
福崎が嬉々として語るレジェンダリーをゲットしたら
高難易度ミッションも無双でヒャッハーなら掘りに行くけど
レジェンダリー基準なんでしょ?無いとお断りでしょ?BLでしょ?
人も居なくなる訳よ
142名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 12:53:59.87ID:ddX2ktZW0
上級ミッション周回しまくって最新の武器イマジン5凸厳選して色々揃えてSPソロに挑戦すると一発撫でられて死ぬ!

・・・あのさあ
2024/06/20(木) 12:54:17.54ID:21NuzfHz0
そうすると敵が弱かったと言うやつがいるんですよ
だから最高数値の装備で固めたキャラありきの調整になるんですよ
2024/06/20(木) 12:55:04.70ID:UMqznMpq0
高難易度でレベルごり押しされたら韓国産みたいに上限200で100から激マゾ仕様になるぞ
今のレベルキャップまでさくさく上がって、レベルごり押しできたら高難易度じゃないけど……
ちょっと、ナッポ板の下手くそか高齢爺が出張してきてる?
2024/06/20(木) 12:56:53.44ID:21NuzfHz0
だから高難易度がー言うユーザーが癌
これ言うやつは高難易度がやりたいのではなく
クリア出来ないやつに俺はクリアできたけどおまえ出来ないの?ざっこwwwwwwww
て言いたいだけのやつだから高難易度がーを開発が無視できるかどうか
2024/06/20(木) 12:57:55.91ID:WlLW9Xsf0
>>143
昨日スタヌがモンハンのミラボレアスを装衣無しソロクリアしてたが
本来高難易度を求めるなら縛りプレイでやるべきで
全プレイヤーに強いるものでは無いと俺は思うんだよな
2024/06/20(木) 12:59:16.77ID:UMqznMpq0
おかしいなぁ、ブルプロプレイヤーはLOLチャレ、APEXプレデター、OWグラマス、Valoレディって見たけど

お前ら下手すぎやん
148名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 13:00:02.79ID:ddX2ktZW0
釈迦の配信でレベル上げずに巨竜をソロチャレンジしてたけど、ああいうのでいいんだよ
149名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 13:00:54.15ID:5pKjneNj0
上手い人はプレイスキルで、下手な人は装備で何とかなるっていう調整にしとかないと人が離れていく
エルデンリングがみんなに受け入れられたのってその辺りのバランスがすごく良く出来てた
150名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:02:16.60ID:WjdkB0bG0
別にSPソロをPTコンテンツにした大縄跳びゲームも出せばいいし
装備強化の数値の暴力のニートと廃課金専用のコンテンツも出せばいいし
装備を限界まで鍛えた者が挑戦出来る大縄跳びゲームも出せばいいし

選択肢は多ければ多いほどやらなくてもいいものはやらないが出来るようになるぞ
中途半端が一番よくない
2024/06/20(木) 13:02:57.70ID:Q20fXE4X0
安定したらナーフ
椅子の上で向きを変えられることで豹変ウキウキするマヌケ

もう無理だよコレ
152名も無き冒険者
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2024/06/20(木) 13:04:55.71ID:ddX2ktZW0
玉のロックボディを時間短くしてナーフしたけど、今回のG5かなにかでわざわざスキル追加して元に戻す感じ?
1年かけてαテストしてるんかな
2024/06/20(木) 13:05:45.57ID:Q20fXE4X0
こんな状態じゃないとブルプロ楽しめないですよ?


    _,..''´              '
    `¨ア      ,., ,  ,    `ヽ、
     /ィ' ,.ィ,..‐''゙/,.-'゙i/l;     ミ=   >>1
      l'´ ´    '´    、 ‘, i   i  スレ立てうまぁい!最高ぉ~う!
     |/         ___ `、 V'l ,il,,,|
      l ./,ニ.ヽ     / ,-;゙l   ミi杉!
     |l ゙ー' i    ! `'゙ !   V゙,-、l
     .l `--'    `ー‐'       {) !l
      l           _     _,ノ
     !  ー;---一''"l     ,!
      ‘,   ‘,    ,ハ    ./
       ‘,   >ァ-rrく (  /
       ヽ、 (/  U ヽ.>'´
          `''ー--‐''"´
154名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:07:33.83ID:2iIDv9tl0
>>111
でも前のアンケートでSATAよりソロ需要の順位の方が高くなかったっけ?
155名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:08:31.64ID:ddX2ktZW0
ブルプロはどこを目指してるのかが本当に分かりにくい
いろいろ中途半端な部分全部切り捨てて奥村絵で作る新規IPの確立に注力すれば良かったのに
開発費132億円のうち奥村に使えたの5億もないだろ
奥村かわいそう
2024/06/20(木) 13:09:08.66ID:3ll3TZmV0
すべての娯楽がライバルだっけ?
ライバル絞った方が良かったんでは?
157名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:13:00.65ID:evD/uZbw0
>>150
同意見だけど、自分の気に入らないコンテンツは実装しないでほしいって奴が一定数いる
PvP実装されたらブリュ辞めるなんてのもXにおったよ
サ開からやってきたやつはコンテンツスカスカのお蔭で全部網羅できてるからそれを崩したくないんかな
2024/06/20(木) 13:14:55.34ID:Z11IAPjm0
高難易度って数値弄りだけで水増しできるからさも要望に応えたかのようにスリソが振る舞ってるだけでしょw
159名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:15:28.14ID:5pKjneNj0
>>154
ソロの質問はなかったように思うけど、高難易度要望なら13%ぐらい
ハウジングは60%近く
PvPは5%に満たない
客層すごいハッキリしてるように見える
2024/06/20(木) 13:17:40.90ID:zg+COZTV0
サ開直後に高難度コンテンツを求めてた層がいたから1年かけて作ったら
いざ実装する頃にはもうその層はとっくにいなかったってオチ
ぶっちゃけ今いるのって超ライト勢だから高難度コンテンツは求められてないっていうね
2024/06/20(木) 13:21:42.75ID:WlLW9Xsf0
高難易度なんておまけ程度で良いのにブリュくん見てみろよ
エンドコンテンツのメインディッシュだよw
2024/06/20(木) 13:22:32.49ID:X3tvCVz30
無敵回避があるゲームで高難易度なんて無理
やるとしたら即死or回避の単純なゲームになる
EXSPPTもダメ0が回答だったように防御やHPの数値が無意味
量産型火力ブッパゲーになるしかない
2024/06/20(木) 13:24:20.89ID:21NuzfHz0
FF14も高難易度がエンドコンテンツでメインディッシュだよ
2024/06/20(木) 13:26:03.10ID:X3tvCVz30
高難易度が嫌な人はやらなければいいだけ
それなのになぜか無理やりクリアさせろと騒ぐ
釣りが嫌ならやらない
アドボが嫌ならやらない
やりたいことだけやれよ
165名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:26:03.42ID:PmJO6o1N0
>>156
高額ガシャでその娯楽をライバルにするの不可能だろ・・・
しかも時間で長時間縛る路線なんて流行るわけねーわ
2024/06/20(木) 13:26:15.06ID:bWQJsqh70
14高難易度する人多くはないよ。
2024/06/20(木) 13:26:54.93ID:UDYpOtiQ0
ブルプロの駄目なところは
高難易度コンテンツという一本道にゲーム内のイベントも運営も最大限の注力をしてるところ
選択肢というものがない
しかもソロコンテンツの方が割合多い
2024/06/20(木) 13:28:25.48ID:UDYpOtiQ0
やらなければいい
じゃ通らないんだよはよサ終しろw
2024/06/20(木) 13:28:29.56ID:WlLW9Xsf0
FFはやった事無いけど高難易度以外にも
プレイヤーを繋ぎ止めるコンテンツが有るんだろ?
ブリュくんを繋ぎ止めるのはあたシコかい?
2024/06/20(木) 13:28:44.00ID:KvoU4Cyg0
>>166
妹は釣りしてマーケットに出してるな
ぶつ森とかの様相
171名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:28:52.64ID:xtKHaHn20
>>164
それは生活コンテンツがねえからだろw
9年なにしてたんだよw
172名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:28:56.75ID:PmJO6o1N0
>>164
やりたい事がブルプロに無いから辞めます
で、過疎ったわけだが

作業量を増やすことをコンテンツと言い張る時点で論外だった
2024/06/20(木) 13:29:00.89ID:bWQJsqh70
ただ、高難易度に飽きか疲れると他にコンテンツ豊富なので。意外と人減りにくいし復帰もし易いかなと。
174名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:29:22.56ID:WjdkB0bG0
>>159
https://object-web.blue-protocol.com/assets/158427d573b94125ab0b3f78ee576aaba607fc3a36094b97b7c594f9a81d1c15.jpg
生活系全部ひっくるめて57%でしょww
高難易度とか低確率のアイテムとかスキルの選択とかエンドコンテンツには欠かせないから全部足してしまえw
2024/06/20(木) 13:30:23.33ID:UDYpOtiQ0
おまえらガイジが外野でぐだぐだ言っててももう何も変わらない
ブルプロは終了
2024/06/20(木) 13:31:01.95ID:X3tvCVz30
>>167
いまのSPソロとかクリアしなくても問題ないけど?
クリアしないとストーリーが進められないとか次のダンジョンいけないわけじゃないからね
そしてソロで遊べる事が多いのはいいことPT必須のゲームになると息苦しい
ソロでも遊べてPTでも遊べるそれが正解
177名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:31:03.21ID:WjdkB0bG0
不具合の修正と利便性が24%なのが草
文句言ってるのは少数派になっちゃうぞwww少数派の声は切り捨ててこwwwww
2024/06/20(木) 13:31:17.67ID:bWQJsqh70
>>170
だよね。女性配信者でおおいのが攻略疲れると裏で宝物殿だのクラフターだの配信休止してギャザクラカンストしてるっていうw
2024/06/20(木) 13:33:02.56ID:u5o/AgCq0
今までは上級を周回して武器を強化してたから繰り返しの作業感が強いって言われてたから
これからは上級改を周回して武器を強化出来るから作業感は全くなくなるな!
新しいコンテンツにはいつもワクワクするぜ!
アドボもたんまり増えるだろうから作業感は一切なくなるな!
2024/06/20(木) 13:33:12.82ID:X3tvCVz30
>>172
いいんじゃない?
過疎ったらダメな理由もないし
やりたい事がないからそのゲームを辞めるのは普通のこと
2024/06/20(木) 13:33:41.64ID:UDYpOtiQ0
クリアしなくていいものばっかに作業取られて不具合全然減らないゲームならそりゃ過疎る
2024/06/20(木) 13:36:06.16ID:WlLW9Xsf0
MMOなら戦闘苦手な人も生活系コンテンツや生産で楽しめるけど
ブリュくんにはそういうの何も無いからねアクションRPG()だからね
じゃあモンハンみたいな楽しみ方は?っていうと
四方八方からタコ殴りにされるニュータイプ養成ゲームだしねw
2024/06/20(木) 13:36:13.25ID:X3tvCVz30
自分が少しだけ期待しているのは
今まではレベルを上げても武器を完璧に強化しても強さを感じにくかった
それが次のアプデでしっかり強さを感じられるように変わってくれたらいいなと思ってる
2024/06/20(木) 13:39:37.11ID:WlLW9Xsf0
>>180
さすが超ホワイト企業バンオンだね
それを良しとする懐の深さに感動したよw
2024/06/20(木) 13:41:32.52ID:B+7EE9SM0
取引もハウジングも無いゲームってこんな虚無空間なんやなって
2024/06/20(木) 13:41:55.43ID:HePJwq7s0
結果評価損オンラインに成り果てたんだよなぁ…
187名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:46:02.70ID:xtKHaHn20
MMOはひたすらお金を貯める商人プレイする人も多いけど、このクソゲーすぐにカンストするしルーノに価値がないから商人プレイ層も遊べねえしな
188名も無き冒険者
垢版 |
2024/06/20(木) 13:50:34.28ID:OKBMfwq40
ハウジングの進捗出さずに
リソース無駄にして鬼ごっこ隠れんぼバレー
存在意義のないアレンジにも満たないルーム作ってんの
どうなってんの
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