!extend:checked:checked:1000:512:donguri=0/4
Qブループロトコルて何ゲームか?
A.FF14をさらに高グラフィック、令和最新モデルの可爱い女の子やイケメンが多样ななアニメでオープンワールドをば動きまくる!
Q.无瑕金は乐しめますか?
A.うれしい。无廖で每日ローズ才ーブ配られるのでガチャを引くことができる。 ストーリが难しくなったらうれしい救助ある。自分の最も好きな苡装でノーストレスでプレイ。
Q.恐ろしい不惧合
A.普通です。あなた用傘人疂報は絶汰に守られる!他のゲームのと同夜です。
Q.サービス終丐のうわさ话
A.誠に勝手ながら2025年1月18日にサービス終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたこと深くお詫び申し上げます。今後のアップデートスケジュール詳細は、お知らせをご確認ください
https://blue-protocol.com/news/506
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
探検
【ブルプロ】ブループロトコルpart878【BLUEPROTOCOL】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無き冒険者 警備員[Lv.41][SR武][SSR防]
2024/09/06(金) 02:06:19.10ID:Z/0lbf8y02名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:06:25.46ID:Z/0lbf8y03名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:06:34.70ID:Z/0lbf8y0 ▼ハウジング開発中と見せかけていた証拠がコレ
2024/02/21
『ブルプロ通信』#15 より
福崎「ずっと裏でハウジングの検証とかは進めていました。他の開発と並行していますが止めてないです。ずっと開発を進めています。」
吉崎「確実でいいんですよね福崎さん?」
福崎「…ハイ」
https://i.imgur.com/nDYoYxD.mp4
2024/04/16
『ブルプロ通信』#16 より
鈴木「いくつかお見せしようかと思いまして今回持ってきました。」
https://i.imgur.com/eVNeQ5f.mp4
2024/02/21
『ブルプロ通信』#15 より
福崎「ずっと裏でハウジングの検証とかは進めていました。他の開発と並行していますが止めてないです。ずっと開発を進めています。」
吉崎「確実でいいんですよね福崎さん?」
福崎「…ハイ」
https://i.imgur.com/nDYoYxD.mp4
2024/04/16
『ブルプロ通信』#16 より
鈴木「いくつかお見せしようかと思いまして今回持ってきました。」
https://i.imgur.com/eVNeQ5f.mp4
4名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:06:44.38ID:Z/0lbf8y0 【悲報】ブルプロ人口 査収後8496へ急上昇
Active Players
8月26日(月)
Blue Protocol (Daily) 497
https://i.imgur.com/CLhIQKO.jpeg
8月29日(木)
Blue Protocol (Daily) 8496
https://i.imgur.com/Min5hkb.jpeg
Active Players
8月26日(月)
Blue Protocol (Daily) 497
https://i.imgur.com/CLhIQKO.jpeg
8月29日(木)
Blue Protocol (Daily) 8496
https://i.imgur.com/Min5hkb.jpeg
5名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:06:59.06ID:Z/0lbf8y0 https://www.youtube.com/watch?v=ychUo42F2IA
運営がアクティブ数を水増しさせるために大量のアカウントを作成
各クラス毎に100人計700人サーチした結果ギター以外は99%以上がレベル一桁
※日付・時間を変えても同様の結果になりほぼ全員コイン亭の部屋の中にいる
運営がアクティブ数を水増しさせるために大量のアカウントを作成
各クラス毎に100人計700人サーチした結果ギター以外は99%以上がレベル一桁
※日付・時間を変えても同様の結果になりほぼ全員コイン亭の部屋の中にいる
6名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:07:09.14ID:Z/0lbf8y0 https://kultur.jp/amazon-forget-blue-protocol/
既にブループロトコル開発会社のバンダイナムコオンラインが赤字を出していることは海外にも知れ渡っており、
MMORPG.comは「Amazonとバンダイナムコはブループロトコルのグローバルサービスについて沈黙している」と報じた
既にブループロトコル開発会社のバンダイナムコオンラインが赤字を出していることは海外にも知れ渡っており、
MMORPG.comは「Amazonとバンダイナムコはブループロトコルのグローバルサービスについて沈黙している」と報じた
7名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:07:20.15ID:Z/0lbf8y08名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:07:39.92ID:Z/0lbf8y0 https://ul.h3z.jp/bvQVfCpL.jpg
一周年アニバーサリー
AIが生成した確率
96.0%
ChatGPT-4o
「画像を確認した結果、6本の指が描かれています。通常の人間の手と比べて指の本数が多くなっています。」
「このキャラクターの左手の指は6本に見えます。これはアニメやマンガにおいて時折見られる作画ミスの一例かもしれません。」
一周年アニバーサリー
AIが生成した確率
96.0%
ChatGPT-4o
「画像を確認した結果、6本の指が描かれています。通常の人間の手と比べて指の本数が多くなっています。」
「このキャラクターの左手の指は6本に見えます。これはアニメやマンガにおいて時折見られる作画ミスの一例かもしれません。」
9名も無き冒険者
2024/09/06(金) 02:25:39.53ID:Z/0lbf8y0 【Game8からのお知らせ】
ブループロトコル攻略サイトは2024年3月28(木)18:00をもって更新を停止させていただきます。
なお、2024年4月30(火)をもって全てのページを削除させていただきます。
ご理解のほど何卒宜しくお願い申し上げます。
世界のプレイヤーの評価2.54
2740件の評価
☆☆☆☆☆24%
☆☆☆☆8%
☆☆☆11%
☆☆13%
☆44%
ブループロトコル攻略サイトは2024年3月28(木)18:00をもって更新を停止させていただきます。
なお、2024年4月30(火)をもって全てのページを削除させていただきます。
ご理解のほど何卒宜しくお願い申し上げます。
世界のプレイヤーの評価2.54
2740件の評価
☆☆☆☆☆24%
☆☆☆☆8%
☆☆☆11%
☆☆13%
☆44%
10名も無き冒険者
2024/09/06(金) 12:36:19.49ID:QRyCSO9P0 >>1
※ここはブループロトコル アンチ/アフィ専用スレです。
本スレは外部板(ナッポ)へ移動しました。
【ブループロトコル】BLUEPROTOCOL ナッポ455匹目【ブルプロ板総合スレ】
http://bbs.salamzahd.net/test/read.cgi/regnas/1725491074/
ネ実2
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part449
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1725116234/
家ゲーRPG順天
【PS5/XB】ブループロトコル【BLUEPROTOCOL】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702264092/
※ここはブループロトコル アンチ/アフィ専用スレです。
本スレは外部板(ナッポ)へ移動しました。
【ブループロトコル】BLUEPROTOCOL ナッポ455匹目【ブルプロ板総合スレ】
http://bbs.salamzahd.net/test/read.cgi/regnas/1725491074/
ネ実2
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part449
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1725116234/
家ゲーRPG順天
【PS5/XB】ブループロトコル【BLUEPROTOCOL】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702264092/
12名も無き冒険者
2024/09/06(金) 12:45:56.35ID:5eO1WD2a013名も無き冒険者
2024/09/06(金) 12:50:17.46ID:A2WOhLxj0 ナッポとかいうゴミガイジ集団情けなさすぎだろw
14名も無き冒険者
2024/09/06(金) 13:13:39.13ID:SLqUD+Nu0 自分の事をぷゆと呼び好きピ好きピ言ってる子無しこどおじがナッポ民
15名も無き冒険者
2024/09/06(金) 14:20:36.75ID:5eO1WD2a0 >>12ブルプロ最高だろ
16名も無き冒険者
2024/09/06(金) 14:55:14.70ID:5eO1WD2a0 https://www.youtube.com/@user-un5wf5hu7g
ブルプロテンセント版に期待しろ
ブルプロテンセント版に期待しろ
17名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:45:55.58ID:xrSAkbfp0 02:06:19.10
↓
12:36:19.49
あーこれは手動すぎてだめだこりゃw
↓
12:36:19.49
あーこれは手動すぎてだめだこりゃw
18名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:46:28.73ID:xrSAkbfp0 手動おじさん「マクロだ!」
草
草
19名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:56:24.29ID:74nTg/mU0 https://x.com/Bipolar_Emperor/status/1795509525342196185
https://i.imgur.com/YQCkJYl.png
https://i.imgur.com/FhjrGl3.png
不正行為をしても1日BANで済んだ ゆあーさ
エグゼクティブプロデューサーがプレイヤーとズブズブの関係
※ゆあーさ(のサブキャラ)に半年間も粘着暴言吐かれていた被害者
ブルプロ引退へと精神的に追い込まれ、所属チームも解散へ
https://i.imgur.com/YQCkJYl.png
https://i.imgur.com/FhjrGl3.png
不正行為をしても1日BANで済んだ ゆあーさ
エグゼクティブプロデューサーがプレイヤーとズブズブの関係
※ゆあーさ(のサブキャラ)に半年間も粘着暴言吐かれていた被害者
ブルプロ引退へと精神的に追い込まれ、所属チームも解散へ
20名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:57:54.93ID:74nTg/mU0 ▼ブルプロの黒歴史
奥村 大悟のグラフィックに惹かれた下岡が先導してFF11のようなゲームを作る事を目的にプロジェクト発足
下岡氏:
最初の企画書で「こういうゲームを目指したい」と書いたのは『FFXI』
・3年かけてプロトタイプが出来るもαテストで様々な問題が浮き彫りになり開発を断念
・オフラインゲームとして作り直したが出来が悪くプロジェクトを凍結
・数年の時を経てBNOの経営が困難になり、プロジェクトを掘り起こすことになる
・開発資金を捻出するため海外のパブリッシャーを言葉巧みに言いくるめて海外版契約前受金を出させる
・CBTまでこぎつけるも通信量の問題でイチから作り直す事になる
・何を血迷ったかその後の2年間をアドボ作りに費やしてそれ以外の新コンテンツは開発せず
・内容スカスカ不具合だらけのままサ開、今までの開発費回収のため超ぼったくり集金仕様のガシャ仕様(Sレア1.2%の青天井)
・不具合200件以上のクソゲーを大金払ってやるバカはおらず、99%の健常者は離れガイジだけが残った(同接20万⇒2000)
・欧州、韓国、台湾でCβTをやるも完成度の低さから全て正式サービスを見送られる
・運営責任者の下岡がストーカー加害者ユーザーと親密な関係だったことも発覚、被害者は精神を病みブルプロ引退
・TASA、高難易度コンテンツ、素材狩りはチートとマクロだらけの状態だが運営は課金者には処分せず放置
・公式MCの吉崎もチート利用者(代行業者)とVAPTをクリアするなど完全寄生プレイ
・親会社のBNEはブルプロの失敗により2月決算で210億もの処分損を赤字計上
・BNOに残ったのは、2023年度負債合計160億と純損失額82億
このままサ終した場合は前受していた契約金の返済と海外版契約破棄の違約金が発生する
・BNOの選択肢は大赤字のまま鯖を維持するか倒産させて契約をうやむやにするか違約金を支払うかの3択
・そして2024年8月28日査収告知(公式謝罪会見動画投稿8/26)
奥村 大悟のグラフィックに惹かれた下岡が先導してFF11のようなゲームを作る事を目的にプロジェクト発足
下岡氏:
最初の企画書で「こういうゲームを目指したい」と書いたのは『FFXI』
・3年かけてプロトタイプが出来るもαテストで様々な問題が浮き彫りになり開発を断念
・オフラインゲームとして作り直したが出来が悪くプロジェクトを凍結
・数年の時を経てBNOの経営が困難になり、プロジェクトを掘り起こすことになる
・開発資金を捻出するため海外のパブリッシャーを言葉巧みに言いくるめて海外版契約前受金を出させる
・CBTまでこぎつけるも通信量の問題でイチから作り直す事になる
・何を血迷ったかその後の2年間をアドボ作りに費やしてそれ以外の新コンテンツは開発せず
・内容スカスカ不具合だらけのままサ開、今までの開発費回収のため超ぼったくり集金仕様のガシャ仕様(Sレア1.2%の青天井)
・不具合200件以上のクソゲーを大金払ってやるバカはおらず、99%の健常者は離れガイジだけが残った(同接20万⇒2000)
・欧州、韓国、台湾でCβTをやるも完成度の低さから全て正式サービスを見送られる
・運営責任者の下岡がストーカー加害者ユーザーと親密な関係だったことも発覚、被害者は精神を病みブルプロ引退
・TASA、高難易度コンテンツ、素材狩りはチートとマクロだらけの状態だが運営は課金者には処分せず放置
・公式MCの吉崎もチート利用者(代行業者)とVAPTをクリアするなど完全寄生プレイ
・親会社のBNEはブルプロの失敗により2月決算で210億もの処分損を赤字計上
・BNOに残ったのは、2023年度負債合計160億と純損失額82億
このままサ終した場合は前受していた契約金の返済と海外版契約破棄の違約金が発生する
・BNOの選択肢は大赤字のまま鯖を維持するか倒産させて契約をうやむやにするか違約金を支払うかの3択
・そして2024年8月28日査収告知(公式謝罪会見動画投稿8/26)
21名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:58:31.04ID:74nTg/mU0 ▼2024年3月期 バンナムHD決算(2/14)
https://kultur.jp/bandai-namco-23q3-results/
http://animationbusiness.info/archives/15544
デジタル事業単一での営業損失は450億円。
2024年3月期の売上高は、前期比6.6%減の3,600億円、営業利益は同98.0%減の10億円。
・結果、210億の処分損を赤字計上
(210億の計上赤字は東映アニメの持ち株を売却した分で償却)
・決算後、2021年から継続していたブルプロ開発スタッフ募集打ち切り
※現在はBNS障害者雇用枠のみ募集中、BNOは全ての求人を打ち切り
↓
・BNO 役員人事異動
バンダイナムコオンライン
代表取締役社長 (非常勤) 金野 徹←BNN代表取締役社長
取締役 関口 昌隆←降格された元社長
取締役 (非常勤) 石井 勝之←BNE取締役経営管理室担当
監査役 (非常勤) 松川 仁美←BNE経営管理室長
https://kultur.jp/bandai-namco-23q3-results/
http://animationbusiness.info/archives/15544
デジタル事業単一での営業損失は450億円。
2024年3月期の売上高は、前期比6.6%減の3,600億円、営業利益は同98.0%減の10億円。
・結果、210億の処分損を赤字計上
(210億の計上赤字は東映アニメの持ち株を売却した分で償却)
・決算後、2021年から継続していたブルプロ開発スタッフ募集打ち切り
※現在はBNS障害者雇用枠のみ募集中、BNOは全ての求人を打ち切り
↓
・BNO 役員人事異動
バンダイナムコオンライン
代表取締役社長 (非常勤) 金野 徹←BNN代表取締役社長
取締役 関口 昌隆←降格された元社長
取締役 (非常勤) 石井 勝之←BNE取締役経営管理室担当
監査役 (非常勤) 松川 仁美←BNE経営管理室長
22名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:59:01.02ID:74nTg/mU0 https://www.bandainamco-ol.co.jp/ja/public-notice/
▼バンダイナムコオンライン決算
<債務超過に転落>
資産合計103億
負債合計160億
純損失額 82億
資産仕掛品:ブルプロ約132億
▼バンダイナムコスタジオ決算
https://www.bandainamcostudios.com/company/legal
純損失額 約40億
▼最終利益の推移グラフ
https://i.imgur.com/dk2JZXl.png
https://i.imgur.com/DZ9AuO7.png
▼バンダイナムコオンライン決算
<債務超過に転落>
資産合計103億
負債合計160億
純損失額 82億
資産仕掛品:ブルプロ約132億
▼バンダイナムコスタジオ決算
https://www.bandainamcostudios.com/company/legal
純損失額 約40億
▼最終利益の推移グラフ
https://i.imgur.com/dk2JZXl.png
https://i.imgur.com/DZ9AuO7.png
23名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:59:23.30ID:74nTg/mU0 バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…
『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営
https://gamebiz.jp/news/388005
バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。
前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。
これに伴い、債務超過となっている。
『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営
https://gamebiz.jp/news/388005
バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。
前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。
これに伴い、債務超過となっている。
24名も無き冒険者
2024/09/06(金) 19:59:57.62ID:7Mc7Slo00 通称「RED PROTOCOL」(中華製)
中国名:代号star蓝色协议吗(仮)
【BlueProtocol:StarResonance】
コードネーム: STAR
■2023年9月クローズドαテスト実施済み
bilibili.com/video/BV16h4y1Y7a6/
bilibili.com/video/BV17H4y1X77k/
■2024年3月クローズドβテスト実施済み
nga.178.com/read.php?tid=39627846
■第2回クローズドβテスト(8月下旬~9月上旬)
bilibili.com/video/BV1jKe3eME64/
https://i.imgur.com/4UOKsVY.jpeg
開発:上海ボクラネットワークテクノロジー
2021/1/12設立
Tencent Games出資(持ち株20%以上)
bokura.com.cn/
関係者によると、開発中のこの新作モバイルゲームは「PROJECT SKY BLUE」の世界観をベースにしており、現在日本でリリースされている「ブルプロ」とは全く異なる、新たなストーリーと世界探索体験をプレイヤーに提供することを目指している。
taptap.cn/moment/514882219110567795
---------------------------------------------
この計画は2021年から計画的に水面下で推移していたことが発覚
テンセントがブルプロモバイル版の開発権利取得と内部関係者から流出
bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S0WE15T1UM0W01
中国名:代号star蓝色协议吗(仮)
【BlueProtocol:StarResonance】
コードネーム: STAR
■2023年9月クローズドαテスト実施済み
bilibili.com/video/BV16h4y1Y7a6/
bilibili.com/video/BV17H4y1X77k/
■2024年3月クローズドβテスト実施済み
nga.178.com/read.php?tid=39627846
■第2回クローズドβテスト(8月下旬~9月上旬)
bilibili.com/video/BV1jKe3eME64/
https://i.imgur.com/4UOKsVY.jpeg
開発:上海ボクラネットワークテクノロジー
2021/1/12設立
Tencent Games出資(持ち株20%以上)
bokura.com.cn/
関係者によると、開発中のこの新作モバイルゲームは「PROJECT SKY BLUE」の世界観をベースにしており、現在日本でリリースされている「ブルプロ」とは全く異なる、新たなストーリーと世界探索体験をプレイヤーに提供することを目指している。
taptap.cn/moment/514882219110567795
---------------------------------------------
この計画は2021年から計画的に水面下で推移していたことが発覚
テンセントがブルプロモバイル版の開発権利取得と内部関係者から流出
bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S0WE15T1UM0W01
25名も無き冒険者
2024/09/06(金) 20:00:45.15ID:74nTg/mU0 ▼レッドプロトコル第2回CβT情報まとめ
テスト期間:8月下旬~9月上旬
【BlueProtocol:StarResonance】
https://baskmedia.jp/blueprotocol/starresonance-closedtest/
https://www.reddit.com/r/BlueProtocolPC/comments/1f4ksds/the_light_at_the_end_of_the_tunnel/
https://imgur.com/aJL8dlB
・ガチャはコスチュームを中心に展開され、100回まで引けます。
4つの異なるレア度があり、最も高いレア度にはコスチュームが含まれます。
・ギア (武器) はダンジョンを通じてのみ入手でき、キャッシュショップでは入手できません。
・現状では、キャッシュショップの通貨はプレイヤーのパワーを高めるために使用できません。
主にコスメティックアイテムに使用されます。
・口飾りのような新たな種類の装飾品も発見されました。
・プレイヤーオークションハウスがあり、そこで素材や装備、衣装を取引することができます。
・ダンジョンを無限に探索することはできません。毎日の入場制限があります。
・ダンジョンボスの仕組みは、JP版に比べて複雑です。
・ワールドボスが存在します。
ボスを倒したときの報酬は貢献度に基づいて分配されますが、現在はヒーラークラスが有利。
また、報酬を受け取るには最低限の貢献度が必要です。(放置対策)
・Eイマジンは削除されました。代わりに、さまざまな種類のギアが「防具」として存在。
・スキルをアップグレードするには、素材を使用する必要があります。
・モバイルとPCのキーバインド/レイアウトを切り替えることができます。
・ギルドには、JP版には存在しなかったまったく新しいコンテンツがあります。
CN版には、ギルドハウス、共有倉庫、および複数の他のエリアがあります。
それぞれがギルドメンバー向けの特定の機能を備えているようです。
・公式でMMORPGとして開発中、以下10種の武器がクラスとして存在する。
[鎌太刀・杖・双斧・弓・長銃・属性リング・ハンドガン・槍・剣盾・両剣]
・弓にペット機能が追加、属性リングがヒーラー役。
・各クラスには固定の属性が割り当てられている。
・戦闘は、人気のアクション戦闘モバイルゲームに似て、よりテンポが速い。
・アステルリーズは、NPCを増やし、主要か所を凝縮して配置、より活気のある外観に。
・全体的なカスタマイズと衣装は日本のものよりも見栄えが良い。
・BGMはオリジナルバージョンと異なるOSTがいくつかミックスされている。
・PCの推奨要件はブルプロ(RTX2070) と同じで、グラフィックとビジュアルはJP版と同等。
テスト期間:8月下旬~9月上旬
【BlueProtocol:StarResonance】
https://baskmedia.jp/blueprotocol/starresonance-closedtest/
https://www.reddit.com/r/BlueProtocolPC/comments/1f4ksds/the_light_at_the_end_of_the_tunnel/
https://imgur.com/aJL8dlB
・ガチャはコスチュームを中心に展開され、100回まで引けます。
4つの異なるレア度があり、最も高いレア度にはコスチュームが含まれます。
・ギア (武器) はダンジョンを通じてのみ入手でき、キャッシュショップでは入手できません。
・現状では、キャッシュショップの通貨はプレイヤーのパワーを高めるために使用できません。
主にコスメティックアイテムに使用されます。
・口飾りのような新たな種類の装飾品も発見されました。
・プレイヤーオークションハウスがあり、そこで素材や装備、衣装を取引することができます。
・ダンジョンを無限に探索することはできません。毎日の入場制限があります。
・ダンジョンボスの仕組みは、JP版に比べて複雑です。
・ワールドボスが存在します。
ボスを倒したときの報酬は貢献度に基づいて分配されますが、現在はヒーラークラスが有利。
また、報酬を受け取るには最低限の貢献度が必要です。(放置対策)
・Eイマジンは削除されました。代わりに、さまざまな種類のギアが「防具」として存在。
・スキルをアップグレードするには、素材を使用する必要があります。
・モバイルとPCのキーバインド/レイアウトを切り替えることができます。
・ギルドには、JP版には存在しなかったまったく新しいコンテンツがあります。
CN版には、ギルドハウス、共有倉庫、および複数の他のエリアがあります。
それぞれがギルドメンバー向けの特定の機能を備えているようです。
・公式でMMORPGとして開発中、以下10種の武器がクラスとして存在する。
[鎌太刀・杖・双斧・弓・長銃・属性リング・ハンドガン・槍・剣盾・両剣]
・弓にペット機能が追加、属性リングがヒーラー役。
・各クラスには固定の属性が割り当てられている。
・戦闘は、人気のアクション戦闘モバイルゲームに似て、よりテンポが速い。
・アステルリーズは、NPCを増やし、主要か所を凝縮して配置、より活気のある外観に。
・全体的なカスタマイズと衣装は日本のものよりも見栄えが良い。
・BGMはオリジナルバージョンと異なるOSTがいくつかミックスされている。
・PCの推奨要件はブルプロ(RTX2070) と同じで、グラフィックとビジュアルはJP版と同等。
26名も無き冒険者
2024/09/06(金) 20:01:25.07ID:74nTg/mU0 ▼レッドプロトコル第2回CβT情報まとめ2
・スキルシステムがあり、レベルアップしてアップグレード可能。
・材料を使えば、アップグレードは保証されます(JP版にある失敗は無し) 。
・スキルシステムとは別に、才能ツリー(パッシブスキル)があります。
・固定スキル3つ(各クラス専門)、自由なスキルスロット3つ(クラスツリーから任意のスキルをスロットに挿入可)、
およびBイマジンスロットが2つ。
・ジャンプとグライダーのスキルもあり、それぞれに独自のスキルツリーがあります。
・一部のテスターからは、各クラスが3つのサブクラスのいずれかに分岐できると考察、まだ未確認。
・装備は計11(武器1、防具4、アクセ5[指輪、イヤリング、ネックレス、ブレスレット2]、お守り1)で構成。
・武器と防具は作成できず、ドロップまたは報酬として入手します。
・Lost Arkでは、アビリティストーンに似たアイテムを装備できます。
2つのポジティブノードと 1つのネガティブノードがあります。ポジティブノードでポイントを獲得。
2つのポジティブノードで一定の成功を収めると、追加のパッシブ効果が解除されます。
・分解機能があり、一部の素材はギアの分解によっても得られます。
・一部の素材はキャッシュショップからも購入できます。
コンテンツ/ダンジョン
・JP版と同様、GCとメダルが獲得でき、コスチュームやその他のものと交換可能。
・各クラスには、役割(タンク/DPS/ヒーラー)に基づいた独自のトライアルがあります。
これらは、JP版のアドベンチャーランクアップに似た、ソロトライアル。
・「PT募集中」の投稿はJP版と同様に一覧表示可能。
・ダンジョンにはさまざまな難易度があります。
・標準難易度のダンジョンは、ソロまたは複数のプレイヤーでクリアできます。
より高い難易度のダンジョンでは、少なくとも3人のプレイヤーが参加する必要があります。
・20人参加のレイドもあり、開始するには少なくとも12人のプレイヤーが必要。
・ダンジョン内のボスモンスターには複数のパターンがあります。
いくつかの特別なパターンが次に出現する場合は、タイマーで示されます。
・ボスには依然として、属性に似たものがあるようです。
・ダンジョンには、追加の報酬を得るために完了できるオプションの追加タスクがあります。
・回避にはIフレーム技術を用いています。特別なアニメーションでの完璧な回避が表現可能。
・いくつかのパターンは、回避を容易にするための視覚的なヒントも表示しています。
・フィールドボスを倒すと、スキルと才能のアップグレード素材が報酬として得られます。
・フィールドボスレイドには、DPSメーターに似た貢献度メーターがあり、報酬は貢献度で決まります。
・戦闘UIはJP版に比べて大幅に改善され、アイコンもシンプルになっています。
・スキルシステムがあり、レベルアップしてアップグレード可能。
・材料を使えば、アップグレードは保証されます(JP版にある失敗は無し) 。
・スキルシステムとは別に、才能ツリー(パッシブスキル)があります。
・固定スキル3つ(各クラス専門)、自由なスキルスロット3つ(クラスツリーから任意のスキルをスロットに挿入可)、
およびBイマジンスロットが2つ。
・ジャンプとグライダーのスキルもあり、それぞれに独自のスキルツリーがあります。
・一部のテスターからは、各クラスが3つのサブクラスのいずれかに分岐できると考察、まだ未確認。
・装備は計11(武器1、防具4、アクセ5[指輪、イヤリング、ネックレス、ブレスレット2]、お守り1)で構成。
・武器と防具は作成できず、ドロップまたは報酬として入手します。
・Lost Arkでは、アビリティストーンに似たアイテムを装備できます。
2つのポジティブノードと 1つのネガティブノードがあります。ポジティブノードでポイントを獲得。
2つのポジティブノードで一定の成功を収めると、追加のパッシブ効果が解除されます。
・分解機能があり、一部の素材はギアの分解によっても得られます。
・一部の素材はキャッシュショップからも購入できます。
コンテンツ/ダンジョン
・JP版と同様、GCとメダルが獲得でき、コスチュームやその他のものと交換可能。
・各クラスには、役割(タンク/DPS/ヒーラー)に基づいた独自のトライアルがあります。
これらは、JP版のアドベンチャーランクアップに似た、ソロトライアル。
・「PT募集中」の投稿はJP版と同様に一覧表示可能。
・ダンジョンにはさまざまな難易度があります。
・標準難易度のダンジョンは、ソロまたは複数のプレイヤーでクリアできます。
より高い難易度のダンジョンでは、少なくとも3人のプレイヤーが参加する必要があります。
・20人参加のレイドもあり、開始するには少なくとも12人のプレイヤーが必要。
・ダンジョン内のボスモンスターには複数のパターンがあります。
いくつかの特別なパターンが次に出現する場合は、タイマーで示されます。
・ボスには依然として、属性に似たものがあるようです。
・ダンジョンには、追加の報酬を得るために完了できるオプションの追加タスクがあります。
・回避にはIフレーム技術を用いています。特別なアニメーションでの完璧な回避が表現可能。
・いくつかのパターンは、回避を容易にするための視覚的なヒントも表示しています。
・フィールドボスを倒すと、スキルと才能のアップグレード素材が報酬として得られます。
・フィールドボスレイドには、DPSメーターに似た貢献度メーターがあり、報酬は貢献度で決まります。
・戦闘UIはJP版に比べて大幅に改善され、アイコンもシンプルになっています。
27名も無き冒険者
2024/09/06(金) 20:02:01.17ID:74nTg/mU0 ▼レッドプロトコル第2回CβT情報まとめ3
システム
・ゲーム内にはレベルアップ/初心者向けのガイドラインブックがあり、進行に役立ちます。
ガイドラインブックを進行することで特定のマイルストーンを得られ追加の素材も報酬で貰えます。
・JP版のアドベンチャーボードは廃止され、それに代わる達成システムがあります。
達成することで、ユニークなコスチュームが報酬として貰えます。
・追加クラスのロックを解除するには、キャッシュショップのアイテムでも可能です。
またはキャラクターの追加クラスのロックを解除するクエストがあります。
例)剣盾をプレイしていて、弓を試したい場合、キャッシュショップアイテムで弓をアンロック。
その時点から、いつでもこれらのクラスを切り替えることができます。
「キャラクター」レベルはそのままですが、クラスの才能レベルは個別に育成する必要があります。
・オークションハウス:取引可能なアイテムは、武器、防具、アクセ、クラフト素材、強化素材、衣類など。
・主な取引通貨はルーノ(ゲーム内通貨)。他のプレイヤーが出品したローズオーブと交換することも可能。
・各プレイヤーにはJP版と同様の冒険者カードIDが与えられます。
世界
・別のマップや都市に移動またはテレポート以外は、ゾーン間にはロード画面はなくシームレス移動。
・オープンワールドには複数のジャンプ/パルクール/グライドパズルや、クイズのようなクエストがある。
・モンスターのドロップ、採集・釣りの素材は料理に使えますが、料理にはエネルギーが必要。
・エネルギーは時間の経過とともに補充されます。
・エネルギーポーションはギルドショップで購入可。
・特定のバトルパスレベルでも、エネルギーポーションを報酬として得られます。
・食べ物は、積み重ねられないバフや治癒効果をもたらします。
・オープンワールドでは水場のエリアで釣りが可能。
・オープンワールドには、 ミニイベントを完了することでロック解除できる宝箱があります。
・ウォールランニングが可能(壁や山を駆け上がれる)。
化粧品・その他
・衣装は購入する前に全てプレビューできます。
・カラーホイールを使用して衣装を染色できます。
・いくつかのクエストでは、装飾アイテムが報酬として与えられます。
・カメラモードには「自撮りモード」オプションあり。
・オプションに「言語」設定があります。→英語可能・日本語は不明
システム
・ゲーム内にはレベルアップ/初心者向けのガイドラインブックがあり、進行に役立ちます。
ガイドラインブックを進行することで特定のマイルストーンを得られ追加の素材も報酬で貰えます。
・JP版のアドベンチャーボードは廃止され、それに代わる達成システムがあります。
達成することで、ユニークなコスチュームが報酬として貰えます。
・追加クラスのロックを解除するには、キャッシュショップのアイテムでも可能です。
またはキャラクターの追加クラスのロックを解除するクエストがあります。
例)剣盾をプレイしていて、弓を試したい場合、キャッシュショップアイテムで弓をアンロック。
その時点から、いつでもこれらのクラスを切り替えることができます。
「キャラクター」レベルはそのままですが、クラスの才能レベルは個別に育成する必要があります。
・オークションハウス:取引可能なアイテムは、武器、防具、アクセ、クラフト素材、強化素材、衣類など。
・主な取引通貨はルーノ(ゲーム内通貨)。他のプレイヤーが出品したローズオーブと交換することも可能。
・各プレイヤーにはJP版と同様の冒険者カードIDが与えられます。
世界
・別のマップや都市に移動またはテレポート以外は、ゾーン間にはロード画面はなくシームレス移動。
・オープンワールドには複数のジャンプ/パルクール/グライドパズルや、クイズのようなクエストがある。
・モンスターのドロップ、採集・釣りの素材は料理に使えますが、料理にはエネルギーが必要。
・エネルギーは時間の経過とともに補充されます。
・エネルギーポーションはギルドショップで購入可。
・特定のバトルパスレベルでも、エネルギーポーションを報酬として得られます。
・食べ物は、積み重ねられないバフや治癒効果をもたらします。
・オープンワールドでは水場のエリアで釣りが可能。
・オープンワールドには、 ミニイベントを完了することでロック解除できる宝箱があります。
・ウォールランニングが可能(壁や山を駆け上がれる)。
化粧品・その他
・衣装は購入する前に全てプレビューできます。
・カラーホイールを使用して衣装を染色できます。
・いくつかのクエストでは、装飾アイテムが報酬として与えられます。
・カメラモードには「自撮りモード」オプションあり。
・オプションに「言語」設定があります。→英語可能・日本語は不明
28名も無き冒険者
2024/09/06(金) 20:03:42.04ID:74nTg/mU0 ▼レッドプロトコル第2回CβT終了
・追加テストの予定が確認されました。
・ウルトラワイドモニターまでをサポート。
・アカウントごとに1キャラクター。
・才能ツリーの分岐が確認されました。同じクラスでも、様々な才能とスキルビルドを持つことができます。
・武器は重ねることで強化できます。品質が高いほど、ステータスアップ。
・ダンジョンの追加の戦利品は、ダイスの勝者が獲得します。
・高難易度ダンジョンが確認されました。
・エイムはアシストとクリックのオンオフを切り替え可能。
・トレーニング用の木人有り。
・4人のプレイヤーでのレースゲーム有り。
ギルド
・毎週のタスク目標があります。
・アップグレード素材などでランクアップ。
・祝福の泉でギルドメンバーにバフを付与します。
・調理用のキッチンエリア。
・ギルド専用ハウジングエリア。
・ギルド専用ストア。
・ギルド共有倉庫。
・ギルドエンブレムをカスタマイズ可能。
・SSを使用して、部屋内の装飾をカスタマイズ可能。
・追加テストの予定が確認されました。
・ウルトラワイドモニターまでをサポート。
・アカウントごとに1キャラクター。
・才能ツリーの分岐が確認されました。同じクラスでも、様々な才能とスキルビルドを持つことができます。
・武器は重ねることで強化できます。品質が高いほど、ステータスアップ。
・ダンジョンの追加の戦利品は、ダイスの勝者が獲得します。
・高難易度ダンジョンが確認されました。
・エイムはアシストとクリックのオンオフを切り替え可能。
・トレーニング用の木人有り。
・4人のプレイヤーでのレースゲーム有り。
ギルド
・毎週のタスク目標があります。
・アップグレード素材などでランクアップ。
・祝福の泉でギルドメンバーにバフを付与します。
・調理用のキッチンエリア。
・ギルド専用ハウジングエリア。
・ギルド専用ストア。
・ギルド共有倉庫。
・ギルドエンブレムをカスタマイズ可能。
・SSを使用して、部屋内の装飾をカスタマイズ可能。
29名も無き冒険者
2024/09/06(金) 20:04:09.59ID:74nTg/mU0 槍
https://i.imgur.com/YQ40S1P.mp4
リング
https://i.imgur.com/4qEJ0Ll.mp4
弓
https://i.imgur.com/hutYfiT.mp4
剣盾
https://i.imgur.com/17Kj8Vz.mp4
鎌太刀(太刀から鎌に変形する)
https://i.imgur.com/kU6EJln.mp4
両剣
https://i.imgur.com/owxbk1N.mp4
杖
https://i.imgur.com/ra8vomm.mp4
ULTカットインまとめ
https://i.imgur.com/lZh6ybv.jpeg
https://i.imgur.com/YQ40S1P.mp4
リング
https://i.imgur.com/4qEJ0Ll.mp4
弓
https://i.imgur.com/hutYfiT.mp4
剣盾
https://i.imgur.com/17Kj8Vz.mp4
鎌太刀(太刀から鎌に変形する)
https://i.imgur.com/kU6EJln.mp4
両剣
https://i.imgur.com/owxbk1N.mp4
杖
https://i.imgur.com/ra8vomm.mp4
ULTカットインまとめ
https://i.imgur.com/lZh6ybv.jpeg
30名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:35:51.14ID:5QC61sCr0 まだ苦しみたいか?
いつか・・・やがていつかと・・・
そんな甘い毒に踊らされ一体どれほどの時を戦い続けてきた?
サ終は結果だよ
いつか・・・やがていつかと・・・
そんな甘い毒に踊らされ一体どれほどの時を戦い続けてきた?
サ終は結果だよ
31名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:39:33.31ID:+rvgw/u10 ナカイドの青天井1.2%を前提に売上見込んでたから天井付き3%にした時点で詰んだってのは的を射てるな
実際、初動6月から第二四半期の7〜9月の時点で「コンソール版との相乗効果発揮を目指す」なんて決算で言ってたんだから
当初の見込みを達成できないからCS版に賭けるのはあまりにも決断が早すぎるよな
実際、初動6月から第二四半期の7〜9月の時点で「コンソール版との相乗効果発揮を目指す」なんて決算で言ってたんだから
当初の見込みを達成できないからCS版に賭けるのはあまりにも決断が早すぎるよな
32名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:39:40.56ID:sFC0x1eS0 バンナムは別に8月末にサ終したって規約上問題ない
それを1月18日まで完全無料の出血大サービス
5か月間完全無料で通常運営するのは何億の自腹をきった事か
それがバンナムの誠意
エアプはもうお金稼いだだろ
あとはそっとしておいて欲しい
人の大好きなゲームをサ終に追い込んで食う飯は美味いか
それを1月18日まで完全無料の出血大サービス
5か月間完全無料で通常運営するのは何億の自腹をきった事か
それがバンナムの誠意
エアプはもうお金稼いだだろ
あとはそっとしておいて欲しい
人の大好きなゲームをサ終に追い込んで食う飯は美味いか
33名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:40:06.65ID:nZD61swb0 クソコテがナカイドに敵意剥き出しにしてて草
めちゃくちゃ効いてますやんw
めちゃくちゃ効いてますやんw
34ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/09/06(金) 22:41:43.12ID:QTqX0vHg0 >>33
前スレの話なのに引きずってんじゃねぇよ金魚のフンか?
前スレの話なのに引きずってんじゃねぇよ金魚のフンか?
35名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:43:28.20ID:SLqUD+Nu0 ナカイドのせいでええええええええええ
サ終したんだああああああああああああ
サ終したんだああああああああああああ
36名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:43:48.73ID:2ZVg2EPE0 ただ誤算だったのが初動は想定外に人が集まったこと
そしてそれら多くのユーザーに青天井の糞ガチャを披露してしまったこと
そしてユーザーの99%が一月もしないうちにやめていった
後の祭り
そしてそれら多くのユーザーに青天井の糞ガチャを披露してしまったこと
そしてユーザーの99%が一月もしないうちにやめていった
後の祭り
37名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:44:19.97ID:+rvgw/u10 ブルプロがゴミだったのをゴミと言っただけだろう
誰のせい?バンナムのせいだろ
誰のせい?バンナムのせいだろ
38名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:45:13.52ID:2ZVg2EPE0 最初からアクティブ60万人想定なら
もっと緩いガチャにできただろうに
すべての想定があまいスリソ
もっと緩いガチャにできただろうに
すべての想定があまいスリソ
39ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/09/06(金) 22:45:24.17ID:QTqX0vHg0 ナカイドの動画は見てねぇわ草
40名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:45:46.99ID:ebEsxQcn0 ナカイドのお陰でサ終ブースト切れてコンコード追い打ちもかけられて地の底に落ちた勢いもちょっと戻って良かったな
それももう終わるけど
それももう終わるけど
41名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:46:11.07ID:rVD6N2g80 最前線スリソ
1年後にサ終を発表するなんてな
//i.imgur.com/9U0VLTD.jpeg
1年後にサ終を発表するなんてな
//i.imgur.com/9U0VLTD.jpeg
42名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:46:56.30ID:DaBHCQrP0 CONCORD同接33人しかいないのにからすまの同接ブルの倍以上あるの草
43名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:47:39.41ID:OP9zoo2R0 いい加減サ終したのを悪評のせいにするのやめろよな
恥を知れ
恥を知れ
44名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:48:24.02ID:+rvgw/u10 >>38
開発に8年と数百億の開発費で作りました
青天井1.2%にすれば回収できます⇒できませんでした
こうだぞ
何から何まで自分たちの都合でしか試算してないから客の財布なんてまったく考慮していない
だから滅びた
開発に8年と数百億の開発費で作りました
青天井1.2%にすれば回収できます⇒できませんでした
こうだぞ
何から何まで自分たちの都合でしか試算してないから客の財布なんてまったく考慮していない
だから滅びた
46ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/09/06(金) 22:48:33.91ID:QTqX0vHg0 10%くらいはアンチのせいかもしれんね
47名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:49:26.65ID:5QC61sCr0 どれだけの期間で開発費を回収する計画だったのか?
48名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:49:58.19ID:ebEsxQcn0 Tシャツ作るのに10億くらい使ったんだろうな
それなら計算があってくるぞ!!
それなら計算があってくるぞ!!
50名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:51:23.81ID:5QC61sCr0 あのリアル武器を10億くらいで売り出せばいいんじゃね?
51名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:51:45.97ID:OP9zoo2R0 ブルプロがサ終した理由がわからない開発とかもしいたら
今すぐゲーム業界から去った方がいいレベル
今すぐゲーム業界から去った方がいいレベル
52名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:53:23.33ID:ttz7jj5A0 良いぞナカイド、もっと言ってやれ
この腐れ外道ゴミスライムゲーを批判しまくれ
この腐れ外道ゴミスライムゲーを批判しまくれ
53名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:53:26.41ID:Bsi15hxB0 ついにチムメン誰もログインしなくなった(´・ω・`)
55名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:55:37.61ID:SLqUD+Nu0 リアル武器作って1年サ終ってクビになっても文句言えんだろw
57ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/09/06(金) 22:56:31.52ID:QTqX0vHg0 ブルプロがサ終したのは直接的には社内の議決で開発費が多すぎて債務超過になり責任を追及されたから
それ以外に考えられんけど
その議決は人事が変わったことによって起こったのだからバンナムグループの決定
それ以外に考えられんけど
その議決は人事が変わったことによって起こったのだからバンナムグループの決定
58名も無き冒険者
2024/09/06(金) 22:56:38.29ID:5ilEgeh70 ナカイド見直したわ
適当なエアプ野郎だと思ってたけど熱量が違った、かなり期待していただろうに裏切られた思いだろうな
適当なエアプ野郎だと思ってたけど熱量が違った、かなり期待していただろうに裏切られた思いだろうな
評価損などの決算関連→ブルプロのせいじゃない
企業wiki掲載終了→有志の方が見やすいから問題なし
アプデ情報一切なし→コラボか何かのサプライズ!
サ終→なんで?なんで?
香ばしすぎ
企業wiki掲載終了→有志の方が見やすいから問題なし
アプデ情報一切なし→コラボか何かのサプライズ!
サ終→なんで?なんで?
香ばしすぎ
60名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:00:26.80ID:SLqUD+Nu0 サ終は公式が勝手に言ってるだけ
62名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:01:13.71ID:r112NjOP0 (´・ω・`)ナカイドは結構エアプだしそこじゃねぇよっての多いよ
(´・ω・`)今回のもみんな最初から言ってた事を繰り返してるだけだし
(´・ω・`)今回のもみんな最初から言ってた事を繰り返してるだけだし
63ひしょ(ゴーストタイプ) ◆GJD4en/kB.
2024/09/06(金) 23:01:23.00ID:QTqX0vHg0 高コストでゲームを作ることは許されなかったわけだよ
低コストで大きなリターンを得なければならないと考えられている
低コストで大きなリターンを得なければならないと考えられている
64名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:01:32.50ID:ebEsxQcn0 コンコードはプレミア付いたらしいけどご自慢のリアル武器出品したらプレミア付くのかな
65名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:02:10.39ID:RmiI1vfF0 そもそも初っ端から提示されるエンドコンテンツがTAって時点でお察しだよな
コピペドラゴンもそうだが
コピペドラゴンもそうだが
66名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:02:16.34ID:SLqUD+Nu067名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:04:26.56ID:j6lJhbV10 みんな普通にサ終を受け入れている感じだから、たいして課金してこなかったんでしょ
廃課金してたらあの人みたいに怒りくるうだろうし
廃課金してたらあの人みたいに怒りくるうだろうし
68名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:05:33.78ID:nY3m5Qta0 ブリュとコンコードでコラボできてれば毒が裏返って復活ッッ!!!してたかも知れん
69名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:06:30.03ID:r112NjOP0 (´・ω・`)この人も最初から物申してるけど貼れない
ビジュアル以外、なにも褒めるところがないゲーム『ブループロトコル』をおすすめしない【ブルプロ】
ビジュアル以外、なにも褒めるところがないゲーム『ブループロトコル』をおすすめしない【ブルプロ】
70名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:13:25.16ID:SFRZKE3i0 ナッポ板wwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎バレないように書き込み時間非表示化wwwwwwwwwwwwwwwwww
最後の最後までやべー板だなwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎バレないように書き込み時間非表示化wwwwwwwwwwwwwwwwww
最後の最後までやべー板だなwwwwwwwwwwwwwwwww
71名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:15:39.40ID:P1nA41Ql0 ナカイドでいうと★2のゲームバカにしてレビューしたら自分が設立したカードショップがボロクソ過ぎてグーグル評価★1.7まで落ち、そのまま半年経たずに潰れた経緯だけは未だに色褪せない
72名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:16:23.93ID:SLqUD+Nu073名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:16:50.17ID:BzYmHnmw0 カンストしたあとに何も無かった😤
廃課金PVPで無双したかった😝
廃課金PVPで無双したかった😝
75名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:18:33.88ID:+rvgw/u10 >>69
https://www.youtube.com/watch?v=zdJ2H01Bgfk
これか
登録者数が少ないが再生数は11万もある
そして見応えある・・・これが1年前か
確かに勿体無いな全部同意できる
https://www.youtube.com/watch?v=zdJ2H01Bgfk
これか
登録者数が少ないが再生数は11万もある
そして見応えある・・・これが1年前か
確かに勿体無いな全部同意できる
76名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:22:11.25ID:nftGQI4W078名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:33:13.99ID:OP9zoo2R0 何から何まで誤魔化しで終わったゲーム
79名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:33:59.51ID:WJUPe/Or0 ナカイド動画が出たから発狂してんのかw
スリソも同じこと思ってたりしてな
スリソも同じこと思ってたりしてな
81名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:38:18.10ID:OP9zoo2R0 ナカイドがいちいち動画にしなくても
一般ユーザーの多くは大抵気付いてるんだけどな諸々
一般ユーザーの多くは大抵気付いてるんだけどな諸々
82名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:39:40.69ID:WJUPe/Or0 ナカイドにキレてる暇があるならからすまのコンコード生配信を見ろ
85名も無き冒険者 ころころ
2024/09/06(金) 23:42:22.25ID:SLqUD+Nu086名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:43:02.69ID:WJUPe/Or087名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:43:52.44ID:xVuijHSS0 過疎バレないようにとか笑
サ終なんだから気にすんなよそんなん
サ終なんだから気にすんなよそんなん
88名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:44:42.60ID:SLqUD+Nu0 総書記にとってはナッポ板が人生の全てなんだ🤣
89名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:45:30.27ID:P64otKjv0 ディスコード入れなかった奴らの裏番組みたいな板なのになんでそんな事を
90名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:48:41.99ID:3TyatwPE0 >>59
ブルプロのせいじゃないといっても決算説明資料では
普通に理由書いてるわけだからなー
デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました。
つまりゲーム全般とは言ってないし、新作切り分けて下回ったわけよ
ブルプロのせいじゃないといっても決算説明資料では
普通に理由書いてるわけだからなー
デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました。
つまりゲーム全般とは言ってないし、新作切り分けて下回ったわけよ
91名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:49:34.13ID:WJUPe/Or0 ファイナルファンタジー XIV
サービス開始日:2010年9月30日10:00
サービス終了日:2012年11月11日17:00
大失敗してすぐ終わったと言われている旧FF14ですら2年以上続いてたという事実
一方…
サービス開始日:2010年9月30日10:00
サービス終了日:2012年11月11日17:00
大失敗してすぐ終わったと言われている旧FF14ですら2年以上続いてたという事実
一方…
92名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:51:37.03ID:SLqUD+Nu0 旧14ちゃんですら年100億売り上げていた事実w
93名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:53:14.67ID:xVuijHSS0 ブルプロちゃんは旧14みたいって言われてたりしたけど
旧14より下やん!!
旧14より下やん!!
94名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:56:07.38ID:SLqUD+Nu0 旧14は確かにクソゴミゲーで売り上げもファンから詐欺ったようなもんだが、ブルプロと違うのはトップを挿げ替えて新生したことだ
95名も無き冒険者
2024/09/06(金) 23:58:57.74ID:Vmgw0b+n0 根性版14は10年に一度のクソゲーって言われて、その10数年後にブルプロが生まれた
96名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:00:16.24ID:g2JC6YQa0 吉田になってからの旧14はブルプロより上じゃったか…
97名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:00:19.61ID:8imf/QSS0 グラフィックしか褒められてなかった点も同じか
スリソは馬鹿で14見て無くて11しか見て無かったのか
スリソは馬鹿で14見て無くて11しか見て無かったのか
98名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:03:19.67ID:S63/gzMK0 スリソが参考にしたのが旧14だった説を誰か唱えてたな
99名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:06:14.53ID:Ve/jt0WB0 来者達がいつまでXでブルプロ上げし続けるのか楽しみ
100名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:06:39.14ID:p+aTbji50 おそらくスリソよりその辺の一般人の方がまともな仕事ができるレベル
101名も無き冒険者
2024/09/07(土) 00:10:59.57ID:Qolvauet0 TERA運営経験してる鈴木が際立つな
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