ゲームの世界物はやり直し効くから死の緊迫感が薄れる
一方デスゲーム物は死がインフレして死の重みが薄れる
「ゲームの世界だがやり直しが効かず死ぬと二度と生き返れない」とすればちょうどよいのではないか
と思ったがそれって一周回って現実世界と変わらんな?