SF系アニメを語る 第90話
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SF系アニメを語る 第89話
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sf/1508795471/ >>635
用もないのに殺しまくったのは劇中前にも何回かあるようだが?
例のネオナチ船虐殺の時に「またか!」とか言ってた気がするが? >>656
そういえば主人公は「本当に存在する人間」なのかね?
白髪自体も本当は存在しない人間だったりして
あのパソコンの奴のおもちゃみたいなもんで >>657
それならあの街不自然にどんどん人口が減っているはずだよねw >>658
調子にのったかブチキレたときだろう
つうか、行為の是非を論じてるわけじゃないこと、わかってるか? >>659
記憶喪失かと思ったら
もともと過去などなかった
ってのはありがちだな >>654
あの設定無理過ぎ
あの町は空き家ばかりになってしまうよ 電光超人グリッドマンを知ってる人はこの流れをニヤニヤしながら眺めているのだろうか。
俺は立花たんの御御脚を眺めることができるだけでいいんですけどね。 >>660
ゼーガペインみたいなもんじゃね?
それに二話で「机が少ない」とか言ってたが二人以上居なくなってる可能性はないのか? 電光超人グリッドマンはあんな陰鬱な展開ではない
アニメは特撮での付帯損害を掘り下げる訳でも無いなら
個人的にはキツいな 推しが悪役やるのは苦手 一話の怪獣の首が取れるのが低予算ぽい特撮のまんまで好きよ 一話の怪獣の配色がブルマァクのソフビみたいで
おっと思ったね グリッドマンって実は電脳世界の話でしたってオチかな? 俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ
スパーダモンは強烈だよ、スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝
スパーダモンの制勝、スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 グリッドマン三話に出た怪獣のオモチャうちにあったような
食玩かな
昔のやつのリメイクなんかしらん gyaoで何話か見られるな
opだけちらっと見たけど擬似3D表現すごない?これ グリッドマンはあのくそ古めかしいロボが出た瞬間に
見てられなくなってしまった 破片の数がすごいね
なんか汚ないと思っちゃうくらいw グリッドマンの次は
来年はあのULTRAMANのアニメ化も控えてるとか
眩暈しかしない あかねさす少女はSFになるか
ただのファンタジーになるか 円谷なんて過去の遺産でどうやって長く食うかしか考えてないじゃんw
早くつぶしたほうがまし。 ウルトラマン妹とかちょっと前のウルトラの母がセクシーと話題になったCMとかいろいろやってるな 怪獣娘だっけ?なんかもやってたよね
過去の遺産だろうがなんだろうが面白ければそれで良し エンドロールに(ニトロプラス)を見たら舌打ちする仕事 RErideDの悪玉金髪親父。絶対トランプ大統領がモデルだなw トランプが昔のアメリカの漫画では
割と好意的に描かれてたの覚えてるよ
グレムリン2のクランプ会長は、どうなんだろう
割と改心したしあの映画の主役の一人みたいな扱いだった ああいう変な親父が居るのは構わんけど
国家の顔として大統領になっちゃダメだよなぁ。 はあ?メリケン様の大正義民主主義に楯突こうっての? 円谷って版権ちゃんと管理出来てるん?
随分前にどっかの企業にとっくに持ってかれたとかニュース見た記憶あるけど >>694
あまり深入りしない方がいい話題
傍から見ると、「金を出して窮地を救ってくれた企業が一方的に悪者扱いされている」
というイメージ >>689-690
歴史上の評価が確立した人物ならともかく、現役で存命の他国の指導者を悪役に据えるって
しかも何かそいつなりの信念なりその立場なりの正義感に基づいてるとかじゃない私利私欲丸出しの小物としてって
こーゆー事できるのって相手がアメリカ様だからだよな
プーチンや習金平をモデルに同じ事やる度胸はあるだろか、中東の祭政一致国家の指導者だったら監督やキャラデザ担当に暗殺指令が出たりして >>697
昔から結構あるけどイラクのあの人とかアルカイダのあの人とか
パロディ映画見たことない? >>699
え?チームアメリカのこと?
あれそんなことあったの? 「The Interview」だろ。
公開直前に北朝鮮が制作会社のサーバーをハッキングして、重役や社員の個人情報を流出させた。
それに怖気づいた劇場主が上映拒否。アメリカがテロに屈した瞬間だった。 円谷の子会社化はパチンコ、パチスロのIP事業だけど
マジェプリ作った所だから受け入れた >>700
アイアンマン3とかモロあの人モチーフじゃね? >>702
それハッキングされる時点で大した会社じゃないんでは……
もしくはそれを理由に公開やめにしておいた方がいいくらい駄作だったとか(笑) >>705
核開発(輸出用)と弾道ミサイル(輸出用)とサイバー攻撃に軍事費全振りしているような国家と、
民間企業(しかもどっちかというとショボイ)とを比べるのは余りにも酷でないかい?w
まあ映画は笑えないレベルの駄作だったらしいが。 The Interview
実はハッキングがどうのこうののとっくの前に
誰にも買ってもらえなくってお蔵入りになってた謎 キリトさんもパーティ全滅させた後ぐらいにゴブリンスレイヤーさんみたいに
荒んじゃう時期があったら好きになれたかもと思ったけど
そうすると、ゲーム少年が地続きでヒーローになる感じがなくなって駄目かもなぁ ゴブリンすレイヤーはファンタジーというより
日本製ロールプレイング・ヴィデオゲームのパロディなんだな
レベル上げまで作品世界に組み込まれてるのが興味深いw >>711
ビデオゲームじゃなくて、テーブルトークだよ。 ルーツとしてはそういうとこだな
https://www.4gamer.net/games/436/G043667/20181001002/
安田氏:
もちろん僕も読ませてもらいましたけど,いやこれは古い時代の本格ファンタジー,それもRPGの匂いがプンプンしますね。
ゴブリンが怖いのって,RPGやってるとなんとなく分かるんですよ。数値的には弱くても,罠とかしかけてくるし,嫌らしくて。
蝸牛氏:
そうなんです。デジタルゲームだと,バッタバッタと倒していくじゃないですか。
そんなに楽なものじゃないって,ずっと感じていたので。
安田氏:
そうそう。一般的にはやられ役というか,雑魚敵の記号みたいになってるじゃない。
でも「ゴブリンスレイヤー」のゴブリン戦は,昔のRPGもそうだけど,ストラテジーゲームを遊んでるときの感覚を思い出します。
ダイス目でどうこうだけじゃなく,「きっとこう動くだろうから,こうしてみよう」とか,「じゃあ洞窟に火をかけてやろう」とか。 テーブルトークを原作にした小説、ロードス島戦記なりドラゴンランス戦記なりは
ゲームゲームしたレベルアップ描写を入れないので、その辺含めて総合的にどう見るかって感じ 毎回サイコロ転がしてるんだからアナログのほうじゃろ
ビデオゲームも乱数使ってるから同じですぅ〜とかは無しで
レボーアポーのことなら、初期D&Dで言うなら財宝が経験値だったから
武器とか防具とか新調したときに、同時にレベルも上がってたという見かた
というかドラゴンランスは高レベルパーティのクエストだったから、話の中で
登場人物が次々とレベルアップしました!の描写がないのは当然 ドラゴンランスはレベル上がるどころか過労死したドワーフがいましたネ ていうかレベルが作品世界に組み込まれているのは魔方陣グルグルの頃からあった 赤箱D&Dは財宝も経験値だからクエストクリア報酬の方が経験値比重高かったな。
あと基本的にレベルアップしても能力値はHPしか上がらなかったような。 >>717
登場人物が過労死認定されるファンタジーは何か嫌だわw つまりジャパンのカイシャはファンタジーだった・・・? >>714
マジンガーZに対するガンダムみたいに
もっと計算して作ってるパロディなのかと思ったら
リアルみたいに話しててちょっと引いたw (´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)あかねさす たまにSFらしいのが出てくるね
(´・ω・`)期待してなかっただけにうれしい >>722
ガンダムがリアルでなく戦争映画の文法を持ち込んだようにテーブルトークの文法を持ち込んでるだけだろ? 戦争映画の文法かどうかはともかく
ガンダムの戦争で若い男女が敵味方に別れて…みたいなパターンは
ガンダムが始めたオリジナルではないよな >>726
ニュータイプさんのテレパシー会話は今話してる事とは全く別の何かだぞw >>727
いや、非宇宙世紀ガンダムも含めて考えると、ニュータイプってガンダムの必須事項じゃないだろと >>725
ロボットは無敵ではなく兵器のひとつ
しかし味方の弾は当たるが敵の弾は滅多に当たらない(当たっても平気) 世代構造としてはガンダムに対してマジンガー回帰した形だけど、
設定を「スーパーロボット」「リアルロボット」の文脈で分類するとガンダム側になるのかな?ゴブスレ >>730
本来子供向けのジャンルのコンテンツを大人向けに作ってみるという構図はそうかもねw
さすがにガンダムほど大上段に構えてないがw >>730
どっちかというとパトレイバー的だな。
結果的にリアルロボット物になっているが元はガンダムのパロディ的な思想だ。
つまり割と本気な本格ファンタジーのパロディ。 リリスパなあ
わかりやすく町の人を苦しめるヤクザを1話完結でやっつける水戸黄門にすればいいのに
ヤクの売人やら売春やら表現しにくい悪ばっかりで戦闘シーンも工夫がない
日常ものの利点がまったく生きてない
ハイテク装備と顔も隠さない衣装がまったくミスマッチw
いっそミルキーホームズみたいなバカ世界のほうがよかったかもしれん スパイ映画
忍者衣装と忍具
スパイスでパワーアップ
女子高生のコンビで事件を解決
とりあえずわかりやすい形式を並べてみたという感じだなw レズとかゲイとか黒人キャラとか入れんと訴訟されそう >>733
タカヒロは流行に乗っかるパターンばかりだから
キングスマンザシークレットサービスとかをパクッてんだとよ >>736
同性愛者は日本的表現すると逆に炎上しそうではあるw 乗っかって受ければいいさ
ガンダムもスターウォーズからパクってる
受けてるものをパクって受けないのはウンコだw >>740
・人工知能
地球へ・・・・
人工知能は、政治をしない未来人の象徴で、設定上の既成事実を無視して
超能力に芽生えた移民を地球統制制度から排除する役割を、地球のマザー
コンピュータが担っている世界。超能力者を始めとして、洗脳社会から逃れた
人類がマザーコンピュータの統制社会を破壊するために地球に向かい、地球
人類の大半を占める体制下の軍事力と相まみえることになる。
・ブロックチェーン
ノーストリリア
ブロックチェーンはただの仕組みだけど、いまの延長として、貨幣の数値のみ
が独り歩きし、誰も統制できないネットワーク上の貨幣取引を利用し、惑星を
買い取るお話。
人類に必須のサンタ・クララ薬を安定供給するために経済封鎖された惑星、
ノーストリリアの少年が、故郷と自身の生存にために、惑星を離れ、軍事コンピュータ
をネットワークに接続し、自動取引の果てに地球政府を買い取ってしまう。
その裏には、疲弊した人類保管機構統制社会を変えるため、また経済破綻を
防ぐために、少年を人造人間・下級民と接触させ、人種解放のために動かす
という補完機構の手引きがあった。かくして少年は地球社会の表裏を覗く冒険
に出発することになる。
・ゲノム編集
ハイブリッド・チャイルド
機械帝国と人類の間で永久ともいえる戦争を繰り返している架空の未来社会。
人類が最終兵器として送り出した生体兵器が脱走し、瀕死の少女を取り込み、
少女の意識のまま殺りく兵器として宇宙をさまよい、様々な人と交流する。 >>737
その発言はよく知らんが自分で公言してるならオマージュじゃないの? そもそもキングスマンなんて流行ってないw
「あれは(ご存知ないでしょうが)ナントカのオマージュでして〜」と自分から言い出すのは同人レベルだな マクドのパティから人間の歯が三本出てきたってニュース見たら
キングスマンゴールデンサークルのハンバーガー思いだしちゃったお。
(メガマフィンをもっちゃもっちゃ食いながら) https://eiga.com/news/20181109/12/
パシフィックリムアニメ化!
オルタード・カーボン
虫籠のカガステル
*ただしNetflix >>745
昔からだけど食品から歯が!系のはだいたい本人のだからなぁ…
DNA検査済んでからの報道かどうかの方が気になる。 誰かが仕込んでるとしたら、その歯はどっから手に入れてるのか気になる >>751
おとうさんの作る「おいしく食べられる弁当」みたいだなw 今回のゴブリンスレイヤーの戦闘、指輪物語のモリアの坑道を思い出したわ SAOアリシゼーション
また意思の力とか思い込みの強さで超能力的にコンピュータの演算結果に影響を与える、
若しくは最初からそういう風に作ってある。かよ
なんで人工フラクトライト改良用に使う文明シミュレータがそんな仕様になってるんだよ
人工生命兵士が現実世界で働くときは心意システムは使えんだろ
無理矢理剣と魔法ファンタジーにした印象が強い みんな大好き意志の力
そしてその力は皆(読者、視聴者)も持っている!
本気出せば世界も救える!って展開、なろう作品は大好きだよね
目に見える数字とかでしか人を計らない(計れない)現代社会に対する反動なんだろうか 特別じゃないキリトさんが仮想空間で特別な存在になるのが肝だから
そのための舞台装置である事が大事なんだと思うよ
SAOって担当の編集者が他の人気有名作品(ログホラとか攻殻とか)の要素を
色々調べて、それっぽい要素を取り入れてる感じがするな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています