【IDなし】SF系アニメを語る 第114話

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2021/09/25(土) 08:02:08.12
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SF要素の強いアニメや、別ジャンルのアニメでもSF要素が頻出するようなアニメについて語りましょう。
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【IDなし】SF系アニメを語る 第113話
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sf/1620596574/
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2022/01/04(火) 15:37:24.87
ヨーロッパでも進撃のラストは肩すかしと感じてる人が多いようだな
日本よりも注目されてただけに
2022/01/04(火) 15:50:32.76
世間の評価と自分の評価が同じなんて糞つまらん
2022/01/04(火) 16:10:14.53
>>332
平家物語は自分も楽しみにしている。
製作スタッフと声優陣が豪華だし、PVもなかなか魅力ある出来になっている。
https://youtu.be/n27irsU7x6c

あと、魔法科高校の劣等生 追憶編が、abemaTVで無料公開中。 (あと3日)
https://abema.tv/video/title/25-187
2022/01/04(火) 16:13:11.80
そのセケンイッパンとチガウオレの行き着く先が
京王線でジョーカー(映画のみ)ゴッコしながら火をつけるという
狭っまい狭いエーガヒホー村価値観ギッチギチに洗脳されてるアレだったトイウw
2022/01/04(火) 17:57:13.42
>>342
でも5ちゃんだとむっちゃ煽られるから… 休みに5ちゃんやりすぎたかも

>>340
自分と一致するコンテンツが少なくなったと感じるのも寂しいものだ
もうアニメは卒業すべきなのか 飽きてるだけでしばらく見なければまた面白く感じるのか
ああ、でも水星の魔女にはちょっと期待してたりもする まだ何も判らないけど
2022/01/04(火) 18:48:13.57
>>345
創作物の嗜好は知識や経験の蓄積で変化していくものだと思うんですよね。

子供の頃はお伽噺で満足しますが、人間一度味わった刺激では同じ快感は得られません。

良い作品を経験し人生の知識も深まるほど、より上質な刺激を求めてしまうのだと思います。

子供の頃は何が面白いのか分からなかった歴史物や重厚な文学に、歳を重ねると面白さがわかってくるのもそういう理由かなと。

そしてそれは必然的に創作する側にも同等以上の深い洞察や知見が求められる事になります。

商業的にライトな物が多い中で、SFアニメはその部分を補ってくれる存在なのかもしれませんね。
2022/01/04(火) 19:44:29.36
>>326
最もSFっぽいのが『進撃の巨人』とか
ワロスですよ…
2022/01/04(火) 19:59:29.64
>>347
>>326 のうちで最もSFっぽいのは「終末のハーレム」じゃないかな。

終末のハーレム
https://youtu.be/Jr3UJoIKGJM
349名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/04(火) 20:07:10.52
>>348
うん、ちょっと黙っててくれるかな
2022/01/04(火) 22:11:01.58
>>348
未来惑星ザルドスみたいだよなw
2022/01/04(火) 22:13:08.55
パラレルパラダイスとどっちが過激ですか?
2022/01/04(火) 22:37:23.51
>>346
学生時代に歴史や文学をもっと勉強しておけば、自分も物語の見方が違っていたと思う
自分ではそんなグルメになったつもりはないけど、やっぱり贅沢になってるのかな
でも、いつまでも新しいものが良いものだって思っていたかった気もするよ
2022/01/04(火) 22:52:20.07
>>352
学校の教科としての歴史は年号を覚えるだけだし
物語としても結局は “クソみたいな現実” でしかないから
若者からすると違和感しかないのよね…

年食って人間のどうしようもない所を嫌と言うほど見せられてから
やっと意味を持つようになって来る

「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」 と言うが
若い頃から歴史から多くの事を学べる人って
本当にスゴイ賢者だと思うわ…
2022/01/04(火) 22:55:50.48
>>352
孔子の言葉に「知識があるだけでは好きでやってる奴には及ばないし、好きでやってるやつも楽しんでやってるやつには及ばない」というものがあります。

学校の勉強は言ってみればこの知識の段階止まりかと。

好きな作品の原作やモデルとなった史実、作中に出てくる書籍だとか、興味の範囲から広げていけば無理なく造詣を深められると思いますよ。
2022/01/04(火) 23:16:17.36
>自分ではそんなグルメになったつもりはないけど、やっぱり贅沢になってるのかな

キモッ!
2022/01/04(火) 23:28:02.54
終末のハーレムって、
ドラクロワの『サルダナパールの死』から着想を得たんでしょ。
2022/01/05(水) 00:46:44.31
>>355
ああ、すまん レス文考えててなんとなく
要は食べ放題焼肉じゃ満足できなくなって気が付けば七輪の焼肉屋に行くようになってたってことだ
腹八分目じゃなきゃ胸やけして寝られないし
2022/01/05(水) 06:20:06.71
>>355
こういうレスが同調圧力そのものだよねw
2022/01/05(水) 09:24:53.48
だよね……
360名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/05(水) 11:44:11.04
漫画やアニメがつまらなくなった代わりに
ライトなオタクとは違う自分に酔えてよかったじゃないか
2022/01/05(水) 12:13:53.73
ソーイヤここんとこで結城心一がラノベ原作コミカライズしてる漫画を読んで
初めて異世界転生ステータスオープン系ラノベに触れたんダケド、
コーユーノ書いてる子らってたぶん
90〜00年代ならゲームの企画書()書いてたンが流れ込んだんヤロ!w
2022/01/05(水) 12:26:11.60
どっちかと言うとベーマガに自作ゲーム投稿してたのが廃刊になってなろうに投稿しだしたw
2022/01/05(水) 12:56:25.04
MMOのユーザーインターフェースやシステムを流用したほうが、世界観を説明する方も理解する方もの楽ですからね。

ファンタジー物の一番難しい部分を全部片付けてしまうなろう系は何気にすごい発明だと思いますよ。
2022/01/05(水) 12:56:26.32
MMOのユーザーインターフェースやシステムを流用したほうが、世界観を説明する方も理解する方もの楽ですからね。

ファンタジー物の一番難しい部分を全部片付けてしまうなろう系は何気にすごい発明だと思いますよ。
2022/01/05(水) 13:24:24.34
現実や創作の能力を模式化したスキルシステムを創作に逆輸入してる・・・とかあれこれ言おうと思ったけど擬似TRPGリプレイだこれ
2022/01/05(水) 18:48:31.33
元ゲームがあるみたいに職業とかステータスとか技とか
アイテムとかのデータをコチャコチャしながら物語をアラワスのって、
やっぱりフェートが嚆矢(こうしと読みマス)ヨナw
2022/01/05(水) 19:12:30.78
>>364
ファンタジーの世界観は日本でももう定着してるだろ
ゲームを引用するまでもない
2022/01/05(水) 19:52:59.49
ファンタジーにステータスウィンドウなんて出てこんじゃろ
2022/01/05(水) 20:22:12.16
>>368
だからこそMMOを経て小説に取り込んだなろう系が発明なのです
2022/01/05(水) 21:28:15.91
RPGやらないヒトにとっては
新鮮なのか
はたまた、なんじゃこりゃ?なのか…

ヴィデオゲームでRPGやるヒトのオレは
ストーリーテリングでステータス画面は興ざめ…w
2022/01/05(水) 21:39:34.22
蛮人コナンとかファファード&グレイマウザーあたりの「魔法」の
暗闇からなんだかわからない呪文が聴こえて「なんだ!?」と身構えてると、
だんだん身体が重く動かなくなってくるという嫌な怖さよ
2022/01/05(水) 22:02:35.42
ゲームあんまやらないけど、
ステータス画面とかパラメータは作中ガジェットとして上手く使ってたら別に違和感ない
慎重勇者は面白くて好きだった
2022/01/06(木) 09:29:27.50
遊戯王とかの、このカードをこう使うと
LPにこんだけダメージで丁度ゼロになるから勝ったー
みたいにコチャコチャやってるアンナカンジがいいみたいヨw
2022/01/06(木) 12:18:03.51
角川辺りが意図的に同じ様な世界観の作品を拾ってマーベル的な事でもしようとしてるんだろうか
375名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/06(木) 13:22:06.58
これはヤバいwwwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/45000729.html
2022/01/06(木) 14:51:16.41
オーバーロードとか幼女戦記とかチビキャラにして共演させてんのもうアルデショ。
2022/01/06(木) 14:52:06.55
よく言われるがファンタジー世界じゃなくてゲーム世界に入りたいんだよ
死んでも生き返るし神に文句言えばパラメータ上げてくれる
2022/01/06(木) 14:59:49.13
GMに喧嘩売ると理不尽に追放されるというのが
まさになろう系だな
2022/01/06(木) 16:01:42.95
>>377
ファンタジー世界って
中世ヨーロッパ程度の未開文明社会な上に
危険なクリーチャーやら魔法使いやら魔族やらが
跳梁跋扈してるとんでもない世界だからなw

リアルに存在したら
アフガニスタンとかイラクに行くより
遥かに生き残るのが困難やぞw
2022/01/06(木) 16:37:38.41
原作小説ならなんか書き方で違う感じだったのかもしれないが
「灰と幻想のグリムガル」とかいうアニメで
“ゲームをリアル”みたいなファンタジー世界で何話も進んでから死人出て
「死んだら生き返らないのかよ!」ってブチ切れてる主人公に呆気にとられた。
2022/01/06(木) 17:33:46.62
前世の記憶を失ってるがうっすら転生してる自覚ある系だからな
具体的なゲーム自体の記憶は無くてもゲームっぽいと感じてるから、期待して裏切られた
2022/01/06(木) 17:53:17.88
>>380
ゲームみたいなモンスターがいて魔法もある世界なのに、死んだら生き返らない
という部分だけゲームと違う「異世界のご都合主義」だったら、自分も怒るな。

死んでもしかたないと簡単に諦めがつく方が、むしろゲーム感覚で生きてると思う。
2022/01/06(木) 18:28:33.01
ファイアーエムブレムとかタクティクスオウガとか
SKYRIMとかFALLOUTとかけっこーアルゾヨ。
2022/01/06(木) 18:38:28.73
ゲームの世界に行けて喜んでたら、自分の行動を全部ゲームプレイヤーに決められて
なすすべもなく何度も何度も殺されては生き返るのを繰り返す
…っていうホラーマンガとかありそう
2022/01/06(木) 19:06:17.23
オーバーロードか。
幼年期の終わりアニメ化かと思ったのだが…
2022/01/06(木) 19:50:01.35
>>382
描写の方が「作者が知ってるゲームルールからリアルを妄想してる」系なので
アニメの絵ヅラでなりたてシーフとゴブリンが
相互50cmの距離で互いに剣をブンブン振り回してるけど
「クソっ!当たらない!」とかマジのマジマジで見せられるアニメです🥺
2022/01/06(木) 20:19:34.97
生き返ることができる設定って
「ゲームだから」 ではなく
物語が、そういう魔法とか神通力がある世界観だからだと思うんだが…w

大半のゲームの世界観では、死んだらおしまいであって
続きをプレイしてるのは、ゲームオーバーでやり直し
つまりは、死なずに済んだという、いわばパラレルワールドに突入してるだけ

生き返ったという事ではないぞなw
2022/01/06(木) 20:26:28.24
なに言ってるのかわからんが…
教会で金はらっての生き返りやザオリクみたいにちょっと倒れてただけみたいに生き返るようなやつは
真面目なハイファンタジーではあり得ないだろ
むしろ(ちょっとふざけた)SFのほうが多い気がする
2022/01/06(木) 20:45:55.66
そういうsfはある。
果しなき河よ我を誘えとか。
2022/01/06(木) 20:48:04.55
死んだ仲間は復活してるのではなくクローンで再生してるって設定のRPGもありましたね。
2022/01/06(木) 20:53:38.38
D&Dとか元のゲームは石を投げればクレリックかメイジに当たるようなのでも
小説になると魔法が滅多にお目にかかれない極レアスキルになんのヨナw
2022/01/06(木) 21:13:39.98
>>389
最初しか覚えてないが
再生シーンはグロい感じだよな
なろうみたいなおちゃらけではなく
2022/01/06(木) 21:14:08.93
ハッピー・デス・デイは2作とも面白かった
2022/01/06(木) 21:23:14.41
異世界ものでの再生手順はようするにドラクエでの死んだら王様が復活してくれるような感じだが
あれは純粋にゲームの難易度を下げるためにウルティマで導入されたギミックで
事実それでかなり取っつきがよくなりドラクエなどにも真似され広まった
ウィザードリィみたいに復活に失敗したら灰になってデータ削除されるくらいのほうがファンタジーの王道ではあるが
2022/01/06(木) 21:25:18.15
>>391
そらプレイヤーキャラクターはLv1でもヒーローですから…
ノーマルマンとか攻撃は必ずくらいHPは1とかじゃなかったっけか。
2022/01/06(木) 21:38:37.77
>>389
あさっりしたものだったはず。
2022/01/06(木) 21:51:55.42
死なないのと死んでも生き返るっていうのが同じようで違うのも面白い
2022/01/06(木) 21:53:03.40
>>390
私の代わりはいくらでも居るもの…
2022/01/06(木) 22:04:05.60
俺はこの時空にただ一人 クローンなど俺ではない!!
2022/01/07(金) 01:36:01.36
一瞬しか存在できないな
2022/01/08(土) 18:58:36.20
日本でTRPGといえばD&Dかクトゥルフくらいなんだよなぁ
Price of Freedomとか面白いのにねぇ
2022/01/08(土) 19:09:03.38
見てないが東京リベンジャーズなんかの巻き戻しものもセーブデータを再ロードしてやり直す感覚だろ?
SFやファンタジー以外でもああいうのが一般に受けいれられるのはゲームの影響が大きいと思うんだ
2022/01/09(日) 00:22:29.28
>>402
タイムスリップでやり直す話はゲーム以前からあるだろ
2022/01/09(日) 00:36:07.10
SFやファンタジーって範囲も定義も曖昧ですからね。

創作のやり直し物なら、愚者の渡しの防衛という100年以上前の兵法書にも出てきますし。

創作のルーツや影響、発展に対して単一要因を求めるのは無理な話ですね。
2022/01/09(日) 00:51:49.85
タイムスリップってSFっぽい用語が近年に当てはめられただけで
「人生やり直し物」みたいなフォーマットで神様や天使にやり直しさせてもらう
昔はファンタジーのジャンルだったわな。
2022/01/09(日) 07:11:03.47
一回じゃなく何回もやり直すのがキモなんだよ
それこそセーブデータを何度もロードしなおす感じw
2022/01/09(日) 11:15:44.09
>>405
地球は自転してて、公転してて
太陽系のある天の川銀河も回転してて
その天の川銀河も移動してる…

時間と共に位置座標も移動してるからなぁ

時間軸を遡ったら
自動的に、その時点での地球の表面の座標に正確に移動もされるなんて
ほぼゼロに近い確率なのよねw

そもそもが、どちらかと言うとファンタジーなのよね
2022/01/09(日) 13:00:49.14
ラプラスの悪魔さんがちゃんと元の場所に戻してくれるから
2022/01/09(日) 13:18:45.80
>>408
マックス・プランク 「その悪魔は退治しといたから、もう大丈夫だ」
2022/01/09(日) 14:46:06.57
>>406
>一回じゃなく何回もやり直すのがキモなんだよ
ファンタジーやり直し物はやり直してやっぱり違うって
何回もやり直して結局元がいいって教訓話がけっこうありまんがな
2022/01/09(日) 16:04:31.83
>>407
四次元時空に存在してる四次元体を時間軸遡るんだから、
自動的に三次元の座標も遡れて当然のような
ワープ的に穴で現在と過去とを途中を飛ばして繋ごうとするとそう言う問題となるが
2022/01/09(日) 16:06:42.67
時間と空間は不可分だしネ。
2022/01/09(日) 17:44:35.18
???「時間は実在しないから、過去も未来も全て幻なんですよ」
2022/01/09(日) 18:14:33.27
>>407
相対性理論によれば時間と空間は等価なんだから
時間だけ何(光)年も移動して空間が1ミリも動かないというほうがナンセンスだな
だいたい「やり直し」ものは大抵は記憶だけが時間を遡ってるタイプが多くてこれに古典的タイムマシンの矛盾を言ってもしょうがないだろw
2022/01/09(日) 18:51:43.43
>>411
>>414
いやいやw
時間軸を跳べるのなら位置座標も跳べるという理屈にはなるけど

偶然の事故でぶっ飛んで全く同じ所に戻る可能性とは話が全然別やでw
2022/01/09(日) 18:54:05.13
前も書いたケド、空間に紐付けされる時間的な慣性がアルカモヨw
2022/01/09(日) 18:54:27.00
>>414
> だいたい「やり直し」ものは大抵は記憶だけが時間を遡ってるタイプが多くてこれに古典的タイムマシンの矛盾を言ってもしょうがないだろw

記憶だけとか
さらにもっとファンタジーやんけw
2022/01/09(日) 19:01:47.24
>>415
どういう作品を言ってるんだ?
いま話題にしてる作品群とは違うんじゃない

>>417
物体ではない情報だけが時間をさかのぼるほうが無理が少ないな
2022/01/09(日) 19:11:23.87
脳電荷の量子的な刻印が過去にテレポートして
本人の脳にコピーされればエーンジャナイデスカネ(エーカゲン)

アベンジャーズエンドゲームのネビュラちゃんのは、
過去の時代に行った時にネビュラちゃんの記憶サーバーみたいのと
無線LAN切るのを忘れてて、未来の記憶をアップロードしちゃったのを
過去のネビュラちゃんと共有しちゃったんデショ?
2022/01/09(日) 20:01:06.37
>>418
技術的な結びつけ無しに自然な事故として
そういう事が起こりそうな基礎研究すらないけどな

作中の現象として
記憶の上書きが全くの他人にも送られたり、別の動物に送られたり
なんなら異性人にも送られたりしてる事故が多発してるのなら
作品内限定科学的現象だとして納得せんでもないw

まあ、あれらの作品群はそういう部分を面白がるタイプのモノではないから
ファンタジーなんだけどな
2022/01/09(日) 20:49:32.77
>>419
未来の自分と通信するハルヒの長門ちゃんを思い出した
2022/01/10(月) 20:32:39.17
>>420
量子レベルで「時間の矢」が逆転するのではないか?という研究はたくさん行われているよ
これらがいきなり質量のある物体を過去に送れるかと言ったら無茶だがとりあえず情報を過去に送ろうとするだろうね
JPホーガンのSFにもあったし聞いたことがないわけじゃないだろ

後半はただの君の好みだね
そういう風に書けば信用すると言われても作者の裁量権を侵害してるなあとしかw
2022/01/10(月) 20:37:58.04
例えば「隕石が同じ場所に二度落ちる確率はほぼない」という突っこみなら意味がある
隕石はよくある事象だしその起きる力学も大抵わかっている
しかし一度も観測されたことのない(多分w)タイムスリップがどう起きるかは作者が「こうです」と言えば飲むしかない
どういう力学で起きるかもわからない(説明されない作品が多い)んだからね
異世界転位もので「転位した先で呼吸できる空気があるのはおかしい」と突っこむ奴がいるそうだけどw
…もうちょっと他に突っこむところあるんじゃないかと思う
2022/01/10(月) 22:33:06.92
まぁ転移した先が岩の中とか深海の底とか上空五千メートルだったら大変だなと思う
2022/01/10(月) 22:45:29.12
>>422
>>423
最初に
情報を過去に送るのも物質を過去に送るのも
理論としては変らんよ
技術的な難易度はかなり変ると想定されるが

ある人物の脳から記憶という情報を取り出す
      ↓
それを時空間転移によって過去に飛ばす
      ↓
過去のその人物の居た座標に寸分の狂い無く正確に届ける
      ↓
記憶という情報を過去のその人物の脳に書き込み未来の自分だと思い込ませる

非常に確率の低い現象、高〜いハードルがいくつも聳え立つ

超文明の技術によって人為的に実現したというのなら納得もしようが
自然現象の事故によって偶然に起こるなど
隕石が100万回同じ位置に落ちるより有り得ん

しかもこれでは不十分
これは、過去の本人という別人に
未来の本人記憶のコピーを書き込んで改ざんしただけに過ぎず
未来の本人の自我意識が過去に移動したわけではない

ファンタジーはファンタジーとして楽しめばいいんだよ
無理してSF認定する必要など全く無いだろw
2022/01/11(火) 02:11:44.12
情報を情報だけで保存する方法も運ぶ方法も分からなく、
物理現象として運ぶのだから、過去に送る時も何か物理現象として送るはず
その物理現象がワープしてないなら、今の物質から過去の物質へと伝わって行くので離れないって何も不思議では無い
2022/01/11(火) 13:33:07.34
>>426
分らないのではなく無いのだよ…
作者もSF的な科学的現象としての描写はしてない

ファンタジーをファンタジーとして楽しめよ
2022/01/11(火) 17:55:57.05
>>426
我々が存在している時空の性質そのものがまだ良くわかっていないからね。
ことによると、真空状態の時空そのものに情報を保存する機能が備わっている可能性もある。
だから、モノがそこに存在すること自体、情報がそこに保存されているのと同じ意味を持つ。

モノが移動する場合も、時空の中で情報が伝達されながら位置を変えているという表現になるかも。
このあたりについては、量子情報理論の研究が進んで来ればいずれは解明されてくるだろうと思う。

こうした現象のイメージは、光がガラスを透過するしくみと似ている。
光はガラスを通り抜けているわけではなく、光がガラスの分子と相互作用しガラスの分子が放出する
光が、ガラスに入った光と(ほとんど)同じ情報として伝達されてガラスから出てくるため、ガラスを通り
抜けたように見えるということだからね。

量子重力と量子情報 (PDF)
https://www.ipmu.jp/sites/default/files/imce/news/43J_Feature.pdf
2022/01/13(木) 08:30:23.12
>>425
すごい物理屋の発想しかできない人だなw
2022/01/13(木) 08:31:47.57
最近話題になってる量子もつれとか知らんのかいな
431名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/13(木) 11:34:17.81
可能性がゼロじゃないという事と

限りなくゼロに近い確率の
自然現象で過去の自分の中に未来の自分の自我が移動移植されるなどという
スーパーご都合主義を許容する事とは別の話w

何故そんなに、ただのヤンキー漫画をSF認定したがるのか理解に苦しむw
ヤンキー漫画はヤンキー漫画として楽しめよ…w

いや、やっぱファンタジーだなあれはw
ストーリー的にも
2022/01/13(木) 12:46:18.14
いや別にヤンキーマンガをSF認定しろなんて誰も言ってない…
ああ、今度は別の定型文「〇〇はSFだ」議論に当てはめて理解してるのかw
人工無脳的だな
2022/01/13(木) 12:47:40.61
ヤンキー漫画はヤンキー漫画として楽しめ!
というのはSF者にあるまじき硬い頭
2022/01/13(木) 12:55:33.01
>>433
ゴメン
ファンタジーだったわ、あれはw
2022/01/13(木) 16:47:26.82
SFという言葉に幅があって、物語全体を表す場合と、設定を表す場合がある
タイムリープしてても物語の主体が日常なら全体としてのSF感は薄くなる
舞台が宇宙だったりするとSF感は高くなるけど、もし宇宙船の船員がイヌだったりキリンだったりカエルだったりしたら…
436名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/13(木) 19:41:48.58
どう思う?、ライカ

ライカ 「お、マジふざけんなてめぇ」
2022/01/13(木) 19:41:52.33
異星人の郷を今風にアレンジしてアニメ化した時の反応が見てみたい
2022/01/13(木) 19:49:27.35
異常を軸にドラマが展開するのがSF
ドラマに合わせて異常発生するのがファンタジーと思っている
439名無しは無慈悲な夜の女王
垢版 |
2022/01/14(金) 00:39:01.67
百合厨と同じで用語の意味について全体のコンセンサスが取れる前に色々な場所で使われて類推や転用が繰り返された結果、もう個人では何がそうなのか判断しようもないくらい意味に広がりが出てしまった用語 それがSF
結局この板の文脈から判断するしかない 「異なるものを異なる場所に置き、説明を引き伸ばすことで常識や日常に新たな視点を加えるジャンル」がそれかもしれないし、「起こり得ない出来事を科学や社会的な思考実験でリアルに見せるジャンル」かもしれないし、単に「SFジャンルで使われた道具や文法が使われるもの」かもしれない

俺はワールドトリガーの常時トロッコ問題兄貴にはSFの波動を感じたんだが、多分元ネタあるだろうしそれ知ってる人が見たら何も感じないだろうとは思う
2022/01/14(金) 01:45:53.84
ワールドトリガー面白いよね 単行本買ってる 身内バトル長すぎて萎えてきたけど
自分はSFという感じがしなくて、なんでだろうと考えると侵略者が「異世界人」だからだと気づいた
あとトリガーやトリオンなんかもふわっとした説明だったし

もし侵略者が宇宙人とか未来人だったらSF感があったかもしれない
自分にとっての「SF」は宇宙、未来、科学、時間といった現実的なモノに紐づけされているみたいだ
単なる刷り込みかもしれないけど

まぁ設定はただの設定なのでこだわるところではないと思う 話が面白ければ万事ok
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