>>204
微妙な原因を分析するため、さいきん人気なVRMMO漫画と読み比べてみた
https://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/

・敵に倒されたときのペナルティが曖昧。1日ログイン不可とか分かりやすいペナが欲しい
・プレイヤーがやられてもどうせ復活するんで緊張感ない
 死んだら蘇生できないNPCがいた方がよかったかも
・ゲーム題材のくせに、4話あたりからゲーム要素うすくなってね?
 レベルアップで新スキル修得とか、NPCからの依頼とか、マップでレベリングとか、
 PKとか、レイドやっつけてレアアイテムドロップとか、課金ガチャとかやろうよ…