FLASH及び動画作品に関する感想スレです。
普段FLA板を見ていない方も禿しく歓迎です。
一言から長文まで、名無しもコテも自由に書き込んでください。
作品のURL貼りを推奨(直リン禁止)、明らかな荒らしや釣りはスルーしましょう。
☆前スレ
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●(その3)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078807611/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1078807611/
☆過去スレ
●○FLASH作品感想スレ○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065990605/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1065990605/
●○FLASH・動画作品感想スレその2○●
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1067910236/l50
http://2ch.fbox.info/swf/1067910236/
☆まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/2987/
★皆の協力でこの「感想スレ」を定着させましょう
探検
●○FLASH・動画作品感想スレその4○●
1Now_loading...774KB
04/08/25 01:26ID:xYgMfc08123Now_loading...774KB
04/10/08 03:23:49ID:AssF5sr/04/10/08 21:32:21ID:kkwfZHNB
プロジェクト街の映画館で公開されてるFLASHが凄いよ。
04/10/09 00:54:34ID:RkSspS3w
>>121>>122
ただいま!お茶もらいますね
(;`・ω・) 旦
/ o━ヽニニフ))
@チャーハン作るよ! ;えみまろ製菓跡地さん
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
これですね
>>117さんの感想に納得wあれはRが好きでした。
この作品では「ー」が好きです。ザ゙・ワールドも面白いですがw
>>124
@プロジェクト街の映画館で公開されているFLASH ;デジエレキさん
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/index.html(入り口から左の通りの右側にあるのが映画館)
初めのタイトルエフェクトがかっこいい
格ゲー風のところも結構面白そうです。打撃音などがあるとなお嬉しいですね
プロジェクト街自体も面白い企画ですね、こういうのあったんですかー。
ただいま!お茶もらいますね
(;`・ω・) 旦
/ o━ヽニニフ))
@チャーハン作るよ! ;えみまろ製菓跡地さん
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
これですね
>>117さんの感想に納得wあれはRが好きでした。
この作品では「ー」が好きです。ザ゙・ワールドも面白いですがw
>>124
@プロジェクト街の映画館で公開されているFLASH ;デジエレキさん
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/index.html(入り口から左の通りの右側にあるのが映画館)
初めのタイトルエフェクトがかっこいい
格ゲー風のところも結構面白そうです。打撃音などがあるとなお嬉しいですね
プロジェクト街自体も面白い企画ですね、こういうのあったんですかー。
126Now_loading...774KB
04/10/09 13:29:01ID:OzISBjXV ヲタクフラュシュて珍しいの?
http://f18.aaacafe.ne.jp/~junichi/hokan/newpage3.htm
http://f18.aaacafe.ne.jp/~junichi/hokan/newpage3.htm
04/10/09 13:53:28ID:5QxvbFJs
■満月の夜のパーティー:Jack-O'-Lantern
逃げられないのが個人的に残念。
でも独特の世界観がすごくいい。
■チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い。癒される。
■嘘つきの猫
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
見た目にも中身にも絵本を読むような
心地良さがあっていいと思った。
逃げられないのが個人的に残念。
でも独特の世界観がすごくいい。
■チャーハン作るよ!:えみまろ製菓跡地
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2558/
可愛い。癒される。
■嘘つきの猫
ttp://www.geocities.jp/horse6832/
見た目にも中身にも絵本を読むような
心地良さがあっていいと思った。
128いつもの感想の人
04/10/11 01:51:20ID:xi7R8O78 久々に見た瞬間に書きたいなーと思ったものが。
●syntax/semantics:em
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
四角と言えば、みたいになってきてますね。四角縛りだけでここまで出来るのも凄いと思う。
ただ途中までで少し使い回されすぎな感じもする。色だけじゃなくて動きももっとほしかったかも。
あと、やっぱり心に残る文章。人によっては回りくどいとも感じるだろうが、
作り続けて何処か壁に当たった人には心に「クる」文章だと思う。
テーマスレでもいわれてたけど、やはり前半(四角を用いたMG)と後半(トレース)の落差は中々払拭しがたい。
前半の流れのまま四角を効果的に用いることも出来たかなーと個人的には思う
(写真枠に見立てる、或いはMGを弱めに続ける、等…ありがちだけどね)
と、まぁ見ながら書いたので箇条書きの乱文になってしまいましたが…。
質が高いから、個人的に心に残ったから、揚げ足を取りたくなってしまいましたが、
非常にいい作品を見させていただきました。ごちそうさまです。
●syntax/semantics:em
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
四角と言えば、みたいになってきてますね。四角縛りだけでここまで出来るのも凄いと思う。
ただ途中までで少し使い回されすぎな感じもする。色だけじゃなくて動きももっとほしかったかも。
あと、やっぱり心に残る文章。人によっては回りくどいとも感じるだろうが、
作り続けて何処か壁に当たった人には心に「クる」文章だと思う。
テーマスレでもいわれてたけど、やはり前半(四角を用いたMG)と後半(トレース)の落差は中々払拭しがたい。
前半の流れのまま四角を効果的に用いることも出来たかなーと個人的には思う
(写真枠に見立てる、或いはMGを弱めに続ける、等…ありがちだけどね)
と、まぁ見ながら書いたので箇条書きの乱文になってしまいましたが…。
質が高いから、個人的に心に残ったから、揚げ足を取りたくなってしまいましたが、
非常にいい作品を見させていただきました。ごちそうさまです。
04/10/11 03:38:57ID:8smh3pCh
便乗感想。
■syntax/semantics
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
MGの基本にして、純度の高い動かし方。
四角の動きのつけかた一つで、これだけ魅せられるのは見事です。
上記の方や他の人も言われてるとおり、後半の展開はちょっと残念。
センスの良さを最後まで存分に活かして欲しかった。
■An Elfish Prayer
ttp://www.geocities.jp/yocyan_art/Flash/prayer.html
エルフの祈りが世界を平和にする。
言葉を一切発しない分、演出がストーリーを上手くまとめてます。
個人的にはデビュー作とは思えない程レベルの高いつくりなので、
問題点は見あたらないのですがあえて一言。顔が濃いですw
■syntax/semantics
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
MGの基本にして、純度の高い動かし方。
四角の動きのつけかた一つで、これだけ魅せられるのは見事です。
上記の方や他の人も言われてるとおり、後半の展開はちょっと残念。
センスの良さを最後まで存分に活かして欲しかった。
■An Elfish Prayer
ttp://www.geocities.jp/yocyan_art/Flash/prayer.html
エルフの祈りが世界を平和にする。
言葉を一切発しない分、演出がストーリーを上手くまとめてます。
個人的にはデビュー作とは思えない程レベルの高いつくりなので、
問題点は見あたらないのですがあえて一言。顔が濃いですw
130Imo ◆.jC7ANgFY.
04/10/11 12:43:28ID:19W5grKg emさんに失礼なことをしてしまったので、お詫びに一つ感想を。
さらに失礼になるような気がしないでもないけど。
★ syntax/semantics (em)
前半はMG系、後半は文章系とも言えるFlash。
前半のsyntaxを表す、MotionGraphics部分について。
1つ1つは単純な四角形を複雑に配置することによって、
その瞬間瞬間、理解の域を超えていることで快感を与え
られるMG系の本来の性質とも言えるべきものをちゃんと
実現しているFlash。四角形というシンプルなものだけで
ここまでできるというのにも魅力を感じる。中盤にかけて
段々盛り上げて行き、次の文章系へといった感じも心地
よく感じた。ただ、突然変わったのに関してはもう少し
変えたほうがよいものができると思う。
後半のsemanticsを表す、文章系部分について。
ひとつ言えることは文章系は1回目で、ある程度、理解
させる、少なくとも一読できるようにするということも必要
なので文字をもう少しばかり読みやすくしたほうがいいと
思う。例を上げるとするならばテレビなどで多様されて
いる白に黒ふち文字にしてみるとか、現在の状態を維持
しやるのならば赤に白ふちなどにしてやるべきかと思う。
どうしても、文字に目が行くと絵が、絵に目が行くと文字が
読めなくなってしまっている。文章や画像自体の選択・表現
はよかったと思う。薄い2枚目の画像を重ね動かしている
のには深層に呼びかけるようなものを感じた。よい表現
だったと思う。今後もがんばってほしい。
さらに失礼になるような気がしないでもないけど。
★ syntax/semantics (em)
前半はMG系、後半は文章系とも言えるFlash。
前半のsyntaxを表す、MotionGraphics部分について。
1つ1つは単純な四角形を複雑に配置することによって、
その瞬間瞬間、理解の域を超えていることで快感を与え
られるMG系の本来の性質とも言えるべきものをちゃんと
実現しているFlash。四角形というシンプルなものだけで
ここまでできるというのにも魅力を感じる。中盤にかけて
段々盛り上げて行き、次の文章系へといった感じも心地
よく感じた。ただ、突然変わったのに関してはもう少し
変えたほうがよいものができると思う。
後半のsemanticsを表す、文章系部分について。
ひとつ言えることは文章系は1回目で、ある程度、理解
させる、少なくとも一読できるようにするということも必要
なので文字をもう少しばかり読みやすくしたほうがいいと
思う。例を上げるとするならばテレビなどで多様されて
いる白に黒ふち文字にしてみるとか、現在の状態を維持
しやるのならば赤に白ふちなどにしてやるべきかと思う。
どうしても、文字に目が行くと絵が、絵に目が行くと文字が
読めなくなってしまっている。文章や画像自体の選択・表現
はよかったと思う。薄い2枚目の画像を重ね動かしている
のには深層に呼びかけるようなものを感じた。よい表現
だったと思う。今後もがんばってほしい。
131Imo ◆.jC7ANgFY.
04/10/11 13:48:37ID:19W5grKg ×多様 ○多用
04/10/11 20:28:03ID:S0K+ukIi
04/10/11 21:25:31ID:MILviasp
>>130
感想に意見はスレ違いっぽいですが、自分が思ったところを。
この作品についてテキストの視認性は意図的に犠牲にしたともとれた。
黒フチとかするデザインだったら始めからその絵に乗せない方がいいとも言う。
もともとテキストが視点の外にある事から、そこは意識したければ勝手にどうぞ的な
捉え方でいいんじゃないかな?
で、良文だったら2度おいしいみたいな。
感想に意見はスレ違いっぽいですが、自分が思ったところを。
この作品についてテキストの視認性は意図的に犠牲にしたともとれた。
黒フチとかするデザインだったら始めからその絵に乗せない方がいいとも言う。
もともとテキストが視点の外にある事から、そこは意識したければ勝手にどうぞ的な
捉え方でいいんじゃないかな?
で、良文だったら2度おいしいみたいな。
04/10/12 04:51:17ID:wjGavv4P
■『Lines』:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/file/lines.html
淡々とした雰囲気がいいですね。まっすぐ心に響きます。
公共広告機構のCMみたいな感じです。
全体的に地味な作品ですが、背景の描きこみなど、
細かい部分までに徹底した作りこみは大したもんです。
素直に良作と思える作品です。
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/file/lines.html
淡々とした雰囲気がいいですね。まっすぐ心に響きます。
公共広告機構のCMみたいな感じです。
全体的に地味な作品ですが、背景の描きこみなど、
細かい部分までに徹底した作りこみは大したもんです。
素直に良作と思える作品です。
04/10/14 00:59:08ID:zVzsjN8J
■『Leaving the nest』:MIST CROWN
ttp://mistcrown.nu/
かーずさんがトップにリンクを貼ってたので追随。
「FLASH ANIMATION」からどうぞ。
「大作」という単語がまさに相応しい傑作フラッシュです。
ロボットや飛行機等の動きの滑らかさ、効果的な演出にスピード感。
元ネタのアーマードコアはよく知りませんが、
硬派な世界観が見事に表現されています。
とにかく1シーン足りとも手を抜かない、
そう感じさせる徹底した作りこみに圧巻です。
ttp://mistcrown.nu/
かーずさんがトップにリンクを貼ってたので追随。
「FLASH ANIMATION」からどうぞ。
「大作」という単語がまさに相応しい傑作フラッシュです。
ロボットや飛行機等の動きの滑らかさ、効果的な演出にスピード感。
元ネタのアーマードコアはよく知りませんが、
硬派な世界観が見事に表現されています。
とにかく1シーン足りとも手を抜かない、
そう感じさせる徹底した作りこみに圧巻です。
04/10/14 02:17:13ID:BAqRq04N
>>135
元ネタはアマコ3だね。
シーンの再現度、特に機体のパーツなんか執念を感じる。スゲエ。
下の制作期間6ヶ月ってのも自分としては想像外の労力だ、真似できねえ。
1000マシのエフェクトと、テキストのフォント選びがちょっと気になったかな。
無理やり突っ込むとしたらホント、それくらい。感動した。
元ネタはアマコ3だね。
シーンの再現度、特に機体のパーツなんか執念を感じる。スゲエ。
下の制作期間6ヶ月ってのも自分としては想像外の労力だ、真似できねえ。
1000マシのエフェクトと、テキストのフォント選びがちょっと気になったかな。
無理やり突っ込むとしたらホント、それくらい。感動した。
04/10/14 14:56:50ID:tEc3r5Hq
しかし音楽がくらんきなのがノリ良すぎて気になる
元ネタが殺伐系ゲームだから
もっと暗くて重いやつだったらよかったのでは
元ネタが殺伐系ゲームだから
もっと暗くて重いやつだったらよかったのでは
04/10/14 17:45:11ID:C6pk2qE1
04/10/15 09:47:17ID:jl2XqRvQ
イイアクよりデビュー作2本分の感想。
■『日々運動、是健康 』:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
うーむ、よく出来てる。
女の子の動きも滑らかでよいし、特に表情が自然な感じで上手い。
何気に「れっつくりっく」の動きも可愛い、良作だと思います。
注文をつけるとすれば、やはり物足りなさは否めません。
動きのパターンをもう2つ増やすだけでもだいぶ違って見えるかと。
■『what can we do?』:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/swf/what.html
エフェクトは単純ですが、構成がバランスよく、
センスの高さを感じられます。
単調かつ落ち着き気味のBGMを選んだのもいい選択です。
全体的に上手くまとまっているんですが、
中盤のぶわーっと線が広がるシーンはちょっとケバく感じました。
もっと柔らかくぼやける風な感じの方が好みです。個人的に。
■『日々運動、是健康 』:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
うーむ、よく出来てる。
女の子の動きも滑らかでよいし、特に表情が自然な感じで上手い。
何気に「れっつくりっく」の動きも可愛い、良作だと思います。
注文をつけるとすれば、やはり物足りなさは否めません。
動きのパターンをもう2つ増やすだけでもだいぶ違って見えるかと。
■『what can we do?』:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/swf/what.html
エフェクトは単純ですが、構成がバランスよく、
センスの高さを感じられます。
単調かつ落ち着き気味のBGMを選んだのもいい選択です。
全体的に上手くまとまっているんですが、
中盤のぶわーっと線が広がるシーンはちょっとケバく感じました。
もっと柔らかくぼやける風な感じの方が好みです。個人的に。
04/10/16 00:26:43ID:dWYsBkyL
@Leaving the nest ;MIST CROWNさん
ttp://mistcrown.nu/flash/f_ac3.html
>>135さんに同じく。大作だと思います。
ロボットの各パーツの自然な動きや遠近感の出し方などは違和感を
感じないので特に参考になる。
bitmapの絵や爆発のかけら(1まとまり)や建物等も一片一片トゥイーンの調整をしたのかなと思うと、
全体的なまとめのうまさといいますか作品に込めた強い思いを感じます。
「地上への〜」で、ストーリー展開をにおわせる演出に仕立てるところも嬉しいです。
>>136さんの仰る様にフォントの、私の場合は太さが気になったくらいでしょうか。
選曲は特に違和感は感じませんでした
@日々運動、是健康;ZAI-KUさん
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
絵柄が丁寧ですね
>>139さんに同じです。
@syntax/semantics;emさん
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/syntax_semantics.html
■→写真という展開に違和感と、
途中の淡い色の■シーンに物足りない感じがありましたが、
初めのパネルがひっくりかえる所と、
ドラムに合わせたスピード感が印象的でした。
文字の色が最初に見たときと変わってましたね。
文字の視認性やそのものの意味はあまり気にしないので
個人的には前の方も好きです。
探究心をくすぐる演出があると当てはまりませんが
インタラクティブはどこまでクリックしたらいいのかという目途が
わからないこともあるので何かしらの「ここまでで終りですよ」的な
目印があると安心するかも。
ttp://mistcrown.nu/flash/f_ac3.html
>>135さんに同じく。大作だと思います。
ロボットの各パーツの自然な動きや遠近感の出し方などは違和感を
感じないので特に参考になる。
bitmapの絵や爆発のかけら(1まとまり)や建物等も一片一片トゥイーンの調整をしたのかなと思うと、
全体的なまとめのうまさといいますか作品に込めた強い思いを感じます。
「地上への〜」で、ストーリー展開をにおわせる演出に仕立てるところも嬉しいです。
>>136さんの仰る様にフォントの、私の場合は太さが気になったくらいでしょうか。
選曲は特に違和感は感じませんでした
@日々運動、是健康;ZAI-KUさん
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
絵柄が丁寧ですね
>>139さんに同じです。
@syntax/semantics;emさん
ttp://www2.spacelan.ne.jp/~riv/syntax_semantics.html
■→写真という展開に違和感と、
途中の淡い色の■シーンに物足りない感じがありましたが、
初めのパネルがひっくりかえる所と、
ドラムに合わせたスピード感が印象的でした。
文字の色が最初に見たときと変わってましたね。
文字の視認性やそのものの意味はあまり気にしないので
個人的には前の方も好きです。
探究心をくすぐる演出があると当てはまりませんが
インタラクティブはどこまでクリックしたらいいのかという目途が
わからないこともあるので何かしらの「ここまでで終りですよ」的な
目印があると安心するかも。
04/10/16 00:46:54ID:dWYsBkyL
>>140
追記
違和感→左下の文の意味するところに見立てる展開のつながりに違和感〜
物足りない感じ→色を違和感無く合わせることは難しいですが、淡い配色の跡にコントラストの
強い配色(又は#以外の形)を持ってきても良かったのかなと思いました
■で多彩な表現をする事に試行錯誤されたのではないでしょうか
抽象的なものだけに語りがいのある作品だと思います。
追記
違和感→左下の文の意味するところに見立てる展開のつながりに違和感〜
物足りない感じ→色を違和感無く合わせることは難しいですが、淡い配色の跡にコントラストの
強い配色(又は#以外の形)を持ってきても良かったのかなと思いました
■で多彩な表現をする事に試行錯誤されたのではないでしょうか
抽象的なものだけに語りがいのある作品だと思います。
04/10/17 01:10:24ID:SIVOs27E
@京都の噂FILE ;秒刊SUNDAYさん
ttp://byokan-sunday.haru.gs.temporarydomain.net/flash/kyoutobrw.html
カレーアイスがおもしろかったので。
@叩いて被ってジャンケンポン。 ;Hozo's Flash Pageさん
ttp://www.geocities.jp/hozo777/janken.html
別スレで感想書いたので省略しますがこちらで紹介
@くそみそモード
ttp://futaba-info.sakura.ne.jp/Flash/kusomiso_mode.html
嫌過ぎるw
ttp://byokan-sunday.haru.gs.temporarydomain.net/flash/kyoutobrw.html
カレーアイスがおもしろかったので。
@叩いて被ってジャンケンポン。 ;Hozo's Flash Pageさん
ttp://www.geocities.jp/hozo777/janken.html
別スレで感想書いたので省略しますがこちらで紹介
@くそみそモード
ttp://futaba-info.sakura.ne.jp/Flash/kusomiso_mode.html
嫌過ぎるw
04/10/17 21:50:08ID:lFuHq5db
04/10/17 22:29:28ID:uepso/ep
くそみそな
04/10/18 01:01:43ID:WGdiL3OS
@マイヤヒーFLASHできたYO! ;Marblog.netさん
ttp://marblog.net/mt/archive/2004_10_15_535.php
ワラタ!
うまい感じに空耳、特にイメージ画像がツボでした
意外と長めだったのが良かった。
あー君って誰だよw
>>143
やまじゅん系のFLASHは基本的に好きですw
ここで紹介していいものか迷いましたが。
ttp://marblog.net/mt/archive/2004_10_15_535.php
ワラタ!
うまい感じに空耳、特にイメージ画像がツボでした
意外と長めだったのが良かった。
あー君って誰だよw
>>143
やまじゅん系のFLASHは基本的に好きですw
ここで紹介していいものか迷いましたが。
146いつもの感想の人
04/10/18 03:08:56ID:rUWz0KUN もう…ほんと今更で申し訳ない。
10/8
●Battle Field:とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
確かにVJ風と最初は思ったけど、こんなにも1画面だけで引っ張りはしないかなぁ、と。
トンネルは中で曲がってるように見えるけど、その直後一番最初にループしているし。
ここまで出来るなら、mpeg形式でもいいから、もっと高画質で色々やっている所を見たかった…かな。
-----
10/9
●run!RUN!run!リプライズ:さむらいふ
ttp://somelife.at.infoseek.co.jp/
間の取り方とか絵の質とか、切り口とか成長が見て取れて凄いと思います。
合間に日本昔話とかDioとウィルソン某がいたりとか、小ネタも挟んできて、面白い。
唯一気になったのは音楽のホワイトノイズ。容量との兼ね合いもあるから難しい所ですが。
●ヤング花咲か爺さん:俺は勉強中
ttp://lion.zero.ad.jp/~zba71296/
偶然にも走りモノ2個目。
スピード間とか良く出てていいなーと。
最後、奮起してから都会の人の心を咲かすまでが省略されてしまったのが少し残念かなぁ、と。
何か1アクションあると(ごみを拾うでも、行動で人に示すでも)あるとよかったかも。
10/8
●Battle Field:とまと大福
ttp://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
確かにVJ風と最初は思ったけど、こんなにも1画面だけで引っ張りはしないかなぁ、と。
トンネルは中で曲がってるように見えるけど、その直後一番最初にループしているし。
ここまで出来るなら、mpeg形式でもいいから、もっと高画質で色々やっている所を見たかった…かな。
-----
10/9
●run!RUN!run!リプライズ:さむらいふ
ttp://somelife.at.infoseek.co.jp/
間の取り方とか絵の質とか、切り口とか成長が見て取れて凄いと思います。
合間に日本昔話とかDioとウィルソン某がいたりとか、小ネタも挟んできて、面白い。
唯一気になったのは音楽のホワイトノイズ。容量との兼ね合いもあるから難しい所ですが。
●ヤング花咲か爺さん:俺は勉強中
ttp://lion.zero.ad.jp/~zba71296/
偶然にも走りモノ2個目。
スピード間とか良く出てていいなーと。
最後、奮起してから都会の人の心を咲かすまでが省略されてしまったのが少し残念かなぁ、と。
何か1アクションあると(ごみを拾うでも、行動で人に示すでも)あるとよかったかも。
147いつもの感想の人
04/10/18 03:09:20ID:rUWz0KUN ●しまった! ここは…:全力HP
ttp://zenryokuhp.com/
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!俺は感想人失格だ!
俺が言ってるうちに、早く他の方の感想を見るんだ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!
_________________________ズーン...
-----
10/10
●踊る流石兄弟:SKY FLASH +α
ttp://www.sky-flash.jp/
確かに最後流石兄弟が言ってる内容のママであるとは思いますが(笑
けどOPとしては上手く出来てるんじゃないかなーと。
こっから期待してます。
●みょんみょん1:happy flame time
ttp://www8.ocn.ne.jp/~happyft/
元ネタがあるのかどうかすら知りませんが、なんかすげぇシュールで笑った。
ttp://zenryokuhp.com/
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!俺は感想人失格だ!
俺が言ってるうちに、早く他の方の感想を見るんだ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!
_________________________ズーン...
-----
10/10
●踊る流石兄弟:SKY FLASH +α
ttp://www.sky-flash.jp/
確かに最後流石兄弟が言ってる内容のママであるとは思いますが(笑
けどOPとしては上手く出来てるんじゃないかなーと。
こっから期待してます。
●みょんみょん1:happy flame time
ttp://www8.ocn.ne.jp/~happyft/
元ネタがあるのかどうかすら知りませんが、なんかすげぇシュールで笑った。
148いつもの感想の人
04/10/18 03:09:43ID:rUWz0KUN 10/11
●syntax/semanticsについては>>128
●Five10みんな乙カレー閉会FLASH:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
企画自体を今日知った時点で、そろそろダメだな、と思った。
作品として、キャラがこれだけ動くのは凄いなぁ、と。
ちょっと詰め込みすぎになってしまった感はあるかもだけど、上手く出来てる。
-----
10/12
●Lines:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/index.html
現在作品は消されてしまったようです(ご自身で消したと言ってました)
この作品の世界観が好きだったのですが、残念。
幸せなような、寂しいような、そういった微妙な感じが良く出てたと思います。
●syntax/semanticsについては>>128
●Five10みんな乙カレー閉会FLASH:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
企画自体を今日知った時点で、そろそろダメだな、と思った。
作品として、キャラがこれだけ動くのは凄いなぁ、と。
ちょっと詰め込みすぎになってしまった感はあるかもだけど、上手く出来てる。
-----
10/12
●Lines:fragile
ttp://www.geocities.jp/fragileworld_2004/index.html
現在作品は消されてしまったようです(ご自身で消したと言ってました)
この作品の世界観が好きだったのですが、残念。
幸せなような、寂しいような、そういった微妙な感じが良く出てたと思います。
149いつもの感想の人
04/10/18 03:10:05ID:rUWz0KUN 10/13
●AAOUTBREAK:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/(Project街)
この作品のために初めてProject街に行ってみたのでドキドキしました。
作品としては王道(?)というか、妄想ゲーム系。
キャラもよく書かれてるし、ゲームスピード的にもそこまで無理をしていないので、
普通に楽しめて見れた。
●モード:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/mode.htm(TOPからのリンクがなかったので)
確かによくあるMG、になってしまった気はする。
間とかスピード感は流石、という感じだけど、
オリジナリティが確立されつつある中で少し残念かなぁ、と思った。
●オギノラップ
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-l.html
歌の勝ち。(゚∀゚)接点t
●insufficient dimension:冷凍飾品
ttp://www.geocities.jp/saitamarq/
タイミングの難しい曲によく合わせてると思う。
デビュー作とはいえ、間の取り方、色の使い方等面白く出来てると思うので、
後は尺との兼ね合いかな、とは思う。
ただ、英語に自信がないにせよ、デザイン的に使った文章で顔文字はどうかな、と思った。
●AAOUTBREAK:マタタビアソビ
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/
ttp://gpss.wda.jp/machi/3.01/(Project街)
この作品のために初めてProject街に行ってみたのでドキドキしました。
作品としては王道(?)というか、妄想ゲーム系。
キャラもよく書かれてるし、ゲームスピード的にもそこまで無理をしていないので、
普通に楽しめて見れた。
●モード:炭酸水素ナトリウム
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/
ttp://chiba.cool.ne.jp/zsq2/mode.htm(TOPからのリンクがなかったので)
確かによくあるMG、になってしまった気はする。
間とかスピード感は流石、という感じだけど、
オリジナリティが確立されつつある中で少し残念かなぁ、と思った。
●オギノラップ
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-l.html
歌の勝ち。(゚∀゚)接点t
●insufficient dimension:冷凍飾品
ttp://www.geocities.jp/saitamarq/
タイミングの難しい曲によく合わせてると思う。
デビュー作とはいえ、間の取り方、色の使い方等面白く出来てると思うので、
後は尺との兼ね合いかな、とは思う。
ただ、英語に自信がないにせよ、デザイン的に使った文章で顔文字はどうかな、と思った。
150いつもの感想の人
04/10/18 03:10:29ID:rUWz0KUN 10/14
●Leaving the nest:ミストクラウン
ttp://mistcrown.nu/
某所で少し述べたんだけど、大作だとは思う。
一つだけ残念なのが、スピード感というか、例えばホーミングミサイルから逃げてる時の、
画面のぶらし方なんか、もう少し出すともっとよかったかなぁ、と思う。
マニアックなゲームになるが、「惑星強襲オヴァンレイ」なんかの感じ。
けど描き込みが凄くて、普通にアニメとしてありそうだ。
●第3回紅白FLASH合戦CM:AOHATA KREATION
ttp://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
温かみのあるMG、というかなんというか。
既存の作品とはアプローチの仕方が異なり、面白い趣を出してると思う。
なくしたものもあっただろう、の「あっただろう」の出し方や、
PC画面の灰一色が浮いてるかなぁとは思った。
●Leaving the nest:ミストクラウン
ttp://mistcrown.nu/
某所で少し述べたんだけど、大作だとは思う。
一つだけ残念なのが、スピード感というか、例えばホーミングミサイルから逃げてる時の、
画面のぶらし方なんか、もう少し出すともっとよかったかなぁ、と思う。
マニアックなゲームになるが、「惑星強襲オヴァンレイ」なんかの感じ。
けど描き込みが凄くて、普通にアニメとしてありそうだ。
●第3回紅白FLASH合戦CM:AOHATA KREATION
ttp://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
温かみのあるMG、というかなんというか。
既存の作品とはアプローチの仕方が異なり、面白い趣を出してると思う。
なくしたものもあっただろう、の「あっただろう」の出し方や、
PC画面の灰一色が浮いてるかなぁとは思った。
151いつもの感想の人
04/10/18 03:11:11ID:rUWz0KUN 10/15
●日々運動、是健康:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
3パターン限定なのが残念だけど、良く動いてると思う。
横流しにしてしまったせいで、空手(?)の動きがわかりにくくなってしまったかなぁ、とは思う。
●what can we do?:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/index.html
またデビュー作でこれだけ作ってきましたか。
線と文字に終始してしまったのは残念だけど、動かし方と色使いは面白い。
やはり尺とオリジナリティ。あとシンボルとテーマのシンクロ等が今後必要になってくるかなーと。
-----
10/16
●GIGOR:肛門の匂い
ttp://www.gigor.jp/
自分のやりたい事が出来ない、というWebデザイナーが多い中、
これだけ自分色だけで攻めてきた商用サイトも珍しい(笑
●日々運動、是健康:ZAI-KU
ttp://www.geocities.jp/zai_kus/za_hibiken.html
3パターン限定なのが残念だけど、良く動いてると思う。
横流しにしてしまったせいで、空手(?)の動きがわかりにくくなってしまったかなぁ、とは思う。
●what can we do?:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/index.html
またデビュー作でこれだけ作ってきましたか。
線と文字に終始してしまったのは残念だけど、動かし方と色使いは面白い。
やはり尺とオリジナリティ。あとシンボルとテーマのシンクロ等が今後必要になってくるかなーと。
-----
10/16
●GIGOR:肛門の匂い
ttp://www.gigor.jp/
自分のやりたい事が出来ない、というWebデザイナーが多い中、
これだけ自分色だけで攻めてきた商用サイトも珍しい(笑
152いつもの感想の人
04/10/18 03:11:34ID:rUWz0KUN 10/18
●RWCM:人間不信
ttp://www.geocities.jp/ningen_hushin/
途中の色使い、奇麗ですねぇ。
イベント羅列時の線エフェクトは少し蛇足だった気も。
とはいえ、PVとして良く出来てると思います。
●SEGA Fantasy W:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ブシドーブレードの酷い扱いワラタ。
とはいえ、PSとSSが同時期に発売され、ブルディステニーやりたさにSSを買った俺には
懐かしい思い出です。
FF4とその懐かしさが相俟って少し心にズーンときたり。
って、全然関係ないですね。
●旅:かけだし
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/
あー、いいっすね。旅。
こういう作品を見るたびに、突如として旅に出たくなる人も多いはず。
暖かい雰囲気でいいと思います。
(深夜だったので、最初の「肛門ファミリー」の声でビビったり)
●RWCM:人間不信
ttp://www.geocities.jp/ningen_hushin/
途中の色使い、奇麗ですねぇ。
イベント羅列時の線エフェクトは少し蛇足だった気も。
とはいえ、PVとして良く出来てると思います。
●SEGA Fantasy W:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ブシドーブレードの酷い扱いワラタ。
とはいえ、PSとSSが同時期に発売され、ブルディステニーやりたさにSSを買った俺には
懐かしい思い出です。
FF4とその懐かしさが相俟って少し心にズーンときたり。
って、全然関係ないですね。
●旅:かけだし
ttp://www.geocities.jp/kakedashi04/
あー、いいっすね。旅。
こういう作品を見るたびに、突如として旅に出たくなる人も多いはず。
暖かい雰囲気でいいと思います。
(深夜だったので、最初の「肛門ファミリー」の声でビビったり)
04/10/18 09:48:11ID:7yipIoAY
人間不信氏のCM、MMは完全に無視かよ
04/10/18 10:01:04ID:pf6+c9KJ
■『妖精の通る道 親不孝な息子の話(前編)』:谷津製作所
ttp://yatu.main.jp/natu.html
なんつうか、普通にアニメとして観れます。
上手くいえませんが、その「普通」がこの作品の凄さと思います。
本当、普通に声優さんが演技してアニメして、OPにEDもあり
ttp://yatu.main.jp/natu.html
なんつうか、普通にアニメとして観れます。
上手くいえませんが、その「普通」がこの作品の凄さと思います。
本当、普通に声優さんが演技してアニメして、OPにEDもあり
04/10/18 10:04:12ID:fUBiYfbv
なんでサイトにリンクするわけ?
作品にリンクしろよ
見づらいから
作品にリンクしろよ
見づらいから
04/10/18 10:07:45ID:pf6+c9KJ
途中で書き込んでしもた('A`)
OPにEDもありで、気合入ってんなー。
作品としての完成度は全く文句なし。
というか、普通過ぎてTVでやってるアニメと比較してダメ出ししそうw
あえてこうすれば良かったのでは、と思う所は背景絵。
主人公達が招待された家の内装など、簡潔な感じが気になりました。
OPにEDもありで、気合入ってんなー。
作品としての完成度は全く文句なし。
というか、普通過ぎてTVでやってるアニメと比較してダメ出ししそうw
あえてこうすれば良かったのでは、と思う所は背景絵。
主人公達が招待された家の内装など、簡潔な感じが気になりました。
157人間不信 ◆HUSHinVMGk
04/10/18 19:06:22ID:EAS1oi3I04/10/21 00:36:22ID:VKG1ybzz
■『ほのぼのFlash第五話「秋」』:蚤様部屋
ttp://chinko.ddo.jp/gif/chinko05.html
このシリーズは今回のが初見だったんですけどね。
いやー、面白かった。フラのだけですけど全部見させて頂きました。
キモいネタでは引く人もいるし、可愛いだけではつまらない。
この微妙な加減の「キモ可愛さ」。最高です。
個人的にスジと袋のシワにまで拘ったネタを希望。
ttp://chinko.ddo.jp/gif/chinko05.html
このシリーズは今回のが初見だったんですけどね。
いやー、面白かった。フラのだけですけど全部見させて頂きました。
キモいネタでは引く人もいるし、可愛いだけではつまらない。
この微妙な加減の「キモ可愛さ」。最高です。
個人的にスジと袋のシワにまで拘ったネタを希望。
04/10/22 00:01:48ID:EHkPHOrj
@My Beautiful Girl, Mari ; SIZ Entertainment さん
ttp://www.ipics.co.kr/movie/0201%20mymari/default.aspのHighlight
クォリティが高い。気分が落ち着いた。
ttp://www.ipics.co.kr/movie/0201%20mymari/default.aspのHighlight
クォリティが高い。気分が落ち着いた。
04/10/22 01:25:40ID:Ad/9//u0
マイヤヒー(碇家)
http://www2.aqweb.net/ikari/flash/maiyahi.html
既出ネタ、出遅れ等を差し引いても十分に凄いFlash。
ギコモナモララーが可愛すぎ。
絵のクオリティと動きが良く、小ネタの丁寧さが好印象
曲との同期が一部甘い(特に後半)けど、文字やふるえが曲に合ってるのはGood
最後がちょっと力尽きたかな?っていうのが惜しかったけど、
それは前〜中盤のクオリティの高さがあればこそ感じること。
お酒を飲むギコを見たくて何度もリプレイしてしまいました。
http://www2.aqweb.net/ikari/flash/maiyahi.html
既出ネタ、出遅れ等を差し引いても十分に凄いFlash。
ギコモナモララーが可愛すぎ。
絵のクオリティと動きが良く、小ネタの丁寧さが好印象
曲との同期が一部甘い(特に後半)けど、文字やふるえが曲に合ってるのはGood
最後がちょっと力尽きたかな?っていうのが惜しかったけど、
それは前〜中盤のクオリティの高さがあればこそ感じること。
お酒を飲むギコを見たくて何度もリプレイしてしまいました。
04/10/23 09:01:00ID:f3Re5McX
>>160
同じく酒飲みシーン見たくて何度も見返した。
他ももちろんいい作りしてるんだけど、あーいう曲にあわせて盛り上がれる
シーンは、本当楽しませてくれる作りだなぁって感じた。
単なる空耳系のFLASHじゃなくて、曲を上手く活かして動かしてるところが良いね。
同じく酒飲みシーン見たくて何度も見返した。
他ももちろんいい作りしてるんだけど、あーいう曲にあわせて盛り上がれる
シーンは、本当楽しませてくれる作りだなぁって感じた。
単なる空耳系のFLASHじゃなくて、曲を上手く活かして動かしてるところが良いね。
162いつもの感想の人
04/10/24 06:55:42ID:xEn801uB そろそろ自分の本来の心持ちから離れてきているようで、ジレンマ。
-----
10/19
●魂の言い訳を聞いてくれ:にゅーすたいる!
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/
はい、普通にうるっときましたよ。
最後までスラっと時間を感じさせない。それが単純に凄いと思います。
それとマジメに語るところ、ネタを挟む所の間。
その絶妙な事。
-----
10/21
●エースコンバット5発売!:飛翔鳳凰
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~jawa-net/mu/index.html
エースコンバット、懐かしいなぁ。5のCMにPuddleOfMuddのBlurryが使われてるのが気になってたんですが。
最初の英語はテキスト翻訳でしょうか。あやふやな文章や間違いが幾つかあった気がします。
あと飛行機の説明が早く過ぎ去りすぎて、何がなにやらです。
ただ、作品に対する愛情などが良く出ててそこはよかったかな、と。
PVとしては及第点だと思いました。
-----
10/19
●魂の言い訳を聞いてくれ:にゅーすたいる!
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9963/
はい、普通にうるっときましたよ。
最後までスラっと時間を感じさせない。それが単純に凄いと思います。
それとマジメに語るところ、ネタを挟む所の間。
その絶妙な事。
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10/21
●エースコンバット5発売!:飛翔鳳凰
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~jawa-net/mu/index.html
エースコンバット、懐かしいなぁ。5のCMにPuddleOfMuddのBlurryが使われてるのが気になってたんですが。
最初の英語はテキスト翻訳でしょうか。あやふやな文章や間違いが幾つかあった気がします。
あと飛行機の説明が早く過ぎ去りすぎて、何がなにやらです。
ただ、作品に対する愛情などが良く出ててそこはよかったかな、と。
PVとしては及第点だと思いました。
163いつもの感想の人
04/10/24 06:56:02ID:xEn801uB 10/22
●Gothic syndrome:琴線
ttp://kotosen.client.jp/
一つだけ突飛に質が高いので逆に少し笑ってしまいました。
ちょっと音楽の繋ぎが不自然なのと、月が馴染ませきれてないのがひっかかりますが、
重い雰囲気が良く出てていいと思います。
ブラーというか歪ませ方なんかは、自然で違和感なし。
●Magician HAT:e-meka.net
ttp://sound.jp/e-meka_net/
MGで名を馳せ始めたかと思いきや、今度は絵本、とマルチな才能ですね。
横にだけではなく、上下の動きがあってもいいかなぁとは思ったけど、絵本意識という事でいいかな、と。
暖かい話なのに、どこか寂しい雰囲気が出てしまうのは蒼一色だからかな。
髪に一筋赤やオレンジ系統を混ぜたりすると、画面が締まるかもしれない。
●Gothic syndrome:琴線
ttp://kotosen.client.jp/
一つだけ突飛に質が高いので逆に少し笑ってしまいました。
ちょっと音楽の繋ぎが不自然なのと、月が馴染ませきれてないのがひっかかりますが、
重い雰囲気が良く出てていいと思います。
ブラーというか歪ませ方なんかは、自然で違和感なし。
●Magician HAT:e-meka.net
ttp://sound.jp/e-meka_net/
MGで名を馳せ始めたかと思いきや、今度は絵本、とマルチな才能ですね。
横にだけではなく、上下の動きがあってもいいかなぁとは思ったけど、絵本意識という事でいいかな、と。
暖かい話なのに、どこか寂しい雰囲気が出てしまうのは蒼一色だからかな。
髪に一筋赤やオレンジ系統を混ぜたりすると、画面が締まるかもしれない。
164いつもの感想の人
04/10/24 06:56:23ID:xEn801uB 10/23
●20ドル:煙い日記
ttp://catch-up.hp.infoseek.co.jp/index.htm
とあるスレでコピペ荒らしが流入し、色々貼られていたとき、
コレが貼られてて、思わず情景を想像してホロリときてしまった俺は負け組み。
ちょっと文章表示速度が遅いかなあ、とも思ったけど、音楽と相俟っていいね。
-----
10/24
●ヘブンズヘル:kikoete.net plus
ttp://www.kikoete.net/index.html
写真のフィルタのかけ方が独特でいいなぁ、と。
文章の暗喩も、あえてくどくなく。
強いて言うなら、何故最後の一文がひらがなだったのかが気になる。
●room in black:FLASH交渉工房(仮)
ttp://www.geocities.jp/the_negotiation/
Bumpのグロリアス・レボシューションを少し思い出したり。
設定としては安易と言えるかもしれないが、描写は悪くないと思う。
もう少し絵にバリエーションを持たせられるとよかったかなぁ、とも思う。
●20ドル:煙い日記
ttp://catch-up.hp.infoseek.co.jp/index.htm
とあるスレでコピペ荒らしが流入し、色々貼られていたとき、
コレが貼られてて、思わず情景を想像してホロリときてしまった俺は負け組み。
ちょっと文章表示速度が遅いかなあ、とも思ったけど、音楽と相俟っていいね。
-----
10/24
●ヘブンズヘル:kikoete.net plus
ttp://www.kikoete.net/index.html
写真のフィルタのかけ方が独特でいいなぁ、と。
文章の暗喩も、あえてくどくなく。
強いて言うなら、何故最後の一文がひらがなだったのかが気になる。
●room in black:FLASH交渉工房(仮)
ttp://www.geocities.jp/the_negotiation/
Bumpのグロリアス・レボシューションを少し思い出したり。
設定としては安易と言えるかもしれないが、描写は悪くないと思う。
もう少し絵にバリエーションを持たせられるとよかったかなぁ、とも思う。
165コオリ ◆kori/w.pG6
04/10/24 11:06:28ID:/Cfmzsjd >>163
いろんな方の感想毎回楽しみにしてます。
私のまで書いてもらえてとても嬉しいです。無理シナイデネ。
的確ですねぇ・・見る人が見るとやはり粗がバレてしまいますね。
今回勢いだけで作ってしまった感がありますので、
もっと丁寧に仕上げるように努力します。
転送量が軟弱な鯖を使用していた為、
紹介してくださったサイトがデリられており、急遽臨時サイトを公開してます。
ttp://kotosen.hp.infoseek.co.jp/h.html (臨時)
今はこちらに置いてありますので報告にて失礼します。
( インフォに置いたら何故か音ズレが。 ○rz =3 )
いろんな方の感想毎回楽しみにしてます。
私のまで書いてもらえてとても嬉しいです。無理シナイデネ。
的確ですねぇ・・見る人が見るとやはり粗がバレてしまいますね。
今回勢いだけで作ってしまった感がありますので、
もっと丁寧に仕上げるように努力します。
転送量が軟弱な鯖を使用していた為、
紹介してくださったサイトがデリられており、急遽臨時サイトを公開してます。
ttp://kotosen.hp.infoseek.co.jp/h.html (臨時)
今はこちらに置いてありますので報告にて失礼します。
( インフォに置いたら何故か音ズレが。 ○rz =3 )
04/10/24 21:38:02ID:q7xZyTtZ
マイヤヒー(碇家)
かわいく楽しい作り。ノマノマイェイのところが大好きだ。
かわいく楽しい作り。ノマノマイェイのところが大好きだ。
04/10/25 00:48:36ID:R1gR0lS2
>165
途中のGOTHって乙一のGOTHのトレースですか?
途中のGOTHって乙一のGOTHのトレースですか?
04/10/25 01:58:55ID:yet9FlFF
>>167
そうなんじゃない?
そうなんじゃない?
04/10/25 02:41:42ID:clxaofRC
そのまんまだし乙一だろう
ヒマ氏がよく使う最初の流血シーンは
h.htmlの場合、リストカットを暗喩
・引退 (リストカット)
・策士 (クモの巣)
・派生 (who am I)
・復活 (オカエリメビウスクライン)
・愉悦 (Board・50・FB・ANTI・R'nW・光喰い)
ヒマ氏がよく使う最初の流血シーンは
h.htmlの場合、リストカットを暗喩
・引退 (リストカット)
・策士 (クモの巣)
・派生 (who am I)
・復活 (オカエリメビウスクライン)
・愉悦 (Board・50・FB・ANTI・R'nW・光喰い)
04/10/25 02:52:05ID:clxaofRC
乙一に意味があるとしたら
04/10/25 22:54:27ID:hIdifFek
感想だけ語ろうよ。
04/10/28 10:17:27ID:g7dk+Qgh
ピアノの先生5
ホセとジャスコの物語(砂糖水)
http://satoumizu.net/
上のはペリーとミキコのピアノの先生、マリオバージョン。
下のは空耳。
言っちゃあなんだけど、俺は大好きなんだよなあw
好き嫌いは思い切り分かれるところなのではあるんだろうけど。
しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね。
ホセとジャスコの物語(砂糖水)
http://satoumizu.net/
上のはペリーとミキコのピアノの先生、マリオバージョン。
下のは空耳。
言っちゃあなんだけど、俺は大好きなんだよなあw
好き嫌いは思い切り分かれるところなのではあるんだろうけど。
しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね。
04/10/29 10:22:45ID:TpcIrjeY
>>172
>>しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね
ここのところ激しく同意。
やはり何言われても自分のスタイル守っている人は評価したい。
何に対してやる気が出るか作者それぞれだからね。
正直ある程度以上のやる気が起きないとFLASH作りなんて続かないしねぇ
>>しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね
ここのところ激しく同意。
やはり何言われても自分のスタイル守っている人は評価したい。
何に対してやる気が出るか作者それぞれだからね。
正直ある程度以上のやる気が起きないとFLASH作りなんて続かないしねぇ
04/10/29 11:57:50ID:DDtxcsFv
□阿片戦争
ttp://www.geocities.jp/napowhis01/opium.html
久々に熱のこもったフラッシュを見た、という感じ。
両国の立場・思惑を通して、阿片戦争を描いた作品ですが
ドラマチックな楽曲、スピーディーな展開と
見ごたえ十分の力作に仕上がっていて、思わず唸らされました。
やっぱり歴史フラッシュはええなあ。
ttp://www.geocities.jp/napowhis01/opium.html
久々に熱のこもったフラッシュを見た、という感じ。
両国の立場・思惑を通して、阿片戦争を描いた作品ですが
ドラマチックな楽曲、スピーディーな展開と
見ごたえ十分の力作に仕上がっていて、思わず唸らされました。
やっぱり歴史フラッシュはええなあ。
04/10/31 10:21:30ID:5u9fQdFP
■『雪のしぃずく-第二話-』:flash Island
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~saharu/NewFiles/snow_c_02.html
見終わった後、第一に「綺麗だったな」と思わせるフラッシュでした。
しぃやギコの表情の豊かさもそうですが、
特に印象に残ったのは雪や星空、雲などの自然の美しさ。
悲しげな作品を美しく彩っています。
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~saharu/NewFiles/snow_c_02.html
見終わった後、第一に「綺麗だったな」と思わせるフラッシュでした。
しぃやギコの表情の豊かさもそうですが、
特に印象に残ったのは雪や星空、雲などの自然の美しさ。
悲しげな作品を美しく彩っています。
176いつもの感想の人
04/10/31 23:32:56ID:E7iABfP+ まじね、仕事で死にそうなんですよ。ごめんなさい。
けど自分で言い出したからには中途半端で終わらせたくない、そんな矛盾。
-----
10/25
●疾風迅雷:ゴジャミン
ttp://www.hyper-tsukumi.jp/~m-takeda/
使われてる色合いのためか、POPさを目指したかったのか、格好よさを目指したかったのか、
そこが今一曖昧になってしまってるような気がする。
動かし方や見せ方のベクトルは間違ってないと思うんで、その辺を意識するともっとよくなるかと。
-----
10/26
●災害派遣フラッシュ:90式仮面のホームページ
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~mr2/90siki/index.html
ほんと、今更なんですがね。
しない善より、する偽善。クリック募金でも置いておきますね。
ざっとぐぐっただけですが、
http://www.ekokoro.jp/cb/
http://bokinpark.com/
●crossing100
ttp://www.milkyelephant.com/mumbleboy/crossing/crossing100.html
1999年の作品らしいし、海外作品だし、尚且つ「幻覚・狂気・夢」のほうがあってるだろうけど、
これいいなぁ、スゲェ。なにがって、何かがわからない所がいい。
けど自分で言い出したからには中途半端で終わらせたくない、そんな矛盾。
-----
10/25
●疾風迅雷:ゴジャミン
ttp://www.hyper-tsukumi.jp/~m-takeda/
使われてる色合いのためか、POPさを目指したかったのか、格好よさを目指したかったのか、
そこが今一曖昧になってしまってるような気がする。
動かし方や見せ方のベクトルは間違ってないと思うんで、その辺を意識するともっとよくなるかと。
-----
10/26
●災害派遣フラッシュ:90式仮面のホームページ
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~mr2/90siki/index.html
ほんと、今更なんですがね。
しない善より、する偽善。クリック募金でも置いておきますね。
ざっとぐぐっただけですが、
http://www.ekokoro.jp/cb/
http://bokinpark.com/
●crossing100
ttp://www.milkyelephant.com/mumbleboy/crossing/crossing100.html
1999年の作品らしいし、海外作品だし、尚且つ「幻覚・狂気・夢」のほうがあってるだろうけど、
これいいなぁ、スゲェ。なにがって、何かがわからない所がいい。
177いつもの感想の人
04/10/31 23:34:11ID:E7iABfP+ 10/27
●water&dark light mix:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
前回に比べて1シンボルを「大きく」扱ってしまったために、動きが少なくなってしまった感はある。
故にテキストの動きに依るしかない、という感じだろうか。
シンボル自体は格好よくなってるので、その辺気にするといいかも。
●ケーキ作ったよ。:お粥にあんこ入れる
ttp://hexactinellida.hp.infoseek.co.jp/
この適度な力の抜け方がたまらなくいい。
音楽も絵も文章も、よく相俟ってると思う。
●完成した習作:(・∀・)ニヤニヤ
ttp://v-ir.hp.infoseek.co.jp/
一言だけ。
何故奥田民夫Σ
あとは、色々なMGPVを見て吸収して行って下さい。
●water&dark light mix:K's Product
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
前回に比べて1シンボルを「大きく」扱ってしまったために、動きが少なくなってしまった感はある。
故にテキストの動きに依るしかない、という感じだろうか。
シンボル自体は格好よくなってるので、その辺気にするといいかも。
●ケーキ作ったよ。:お粥にあんこ入れる
ttp://hexactinellida.hp.infoseek.co.jp/
この適度な力の抜け方がたまらなくいい。
音楽も絵も文章も、よく相俟ってると思う。
●完成した習作:(・∀・)ニヤニヤ
ttp://v-ir.hp.infoseek.co.jp/
一言だけ。
何故奥田民夫Σ
あとは、色々なMGPVを見て吸収して行って下さい。
178いつもの感想の人
04/10/31 23:35:12ID:E7iABfP+ 10/28
●とある世界の物語:Mikage"JO"
ttp://www.mikagejo.com/
とりあえず、擬人化が上手すぎます。
あとメッセージ性の暗喩の仕方が気持ちいい。
言い回しに少しもたつく部分もあるものの、全体的に奇麗に纏まってると思う。
●シャキねこの小さな世界:秒間SUNDAY
ttp://www.yukawanet.com/sunday/
オチは予想出来たものの、まさかここまでとは。
世界最小は確実に1pxの奴だろうけど(名前とアドレス失念)
面白いと思う。
●300万HIT記念FLASH:なにかがだめぽ→のし部屋
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Palette/5592/
可愛い…
●とある世界の物語:Mikage"JO"
ttp://www.mikagejo.com/
とりあえず、擬人化が上手すぎます。
あとメッセージ性の暗喩の仕方が気持ちいい。
言い回しに少しもたつく部分もあるものの、全体的に奇麗に纏まってると思う。
●シャキねこの小さな世界:秒間SUNDAY
ttp://www.yukawanet.com/sunday/
オチは予想出来たものの、まさかここまでとは。
世界最小は確実に1pxの奴だろうけど(名前とアドレス失念)
面白いと思う。
●300万HIT記念FLASH:なにかがだめぽ→のし部屋
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Palette/5592/
可愛い…
179いつもの感想の人
04/10/31 23:36:25ID:E7iABfP+ 10/29
●【アッタカイ】みんなで新潟にカイロを送ろう!【キモチとカタチ】告知Flash
ttp://www.geocities.jp/flashbrass/off.html
とりあえず。
●阿片戦争:ナポ場本陣
ttp://www.geocities.jp/napowhis00/
林則徐 道皇帝とか懐かしすぎる…(一応世界史受験)
英国が一番強大で、清がどんどん弱くなっていくこの時代、
この辺、好きだったなぁ。と超個人的。
時代背景等、少し世界史の知識が必要になるが、(欽差大臣の意味合いとか)
知ってる人なら楽しめると思う。
-----
10/30
●魔界塔士SeGa:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
もうね、懐かしさだけでちょっとなみだ目な俺。
どうにかしてください。
チェーンソーとか久々に見たな…。
●MGもどき:液体水素
ttp://takamatsu.cool.ne.jp/ekitaisuiso/
やっぱこういうメリハリある音楽のほうがMotionが映えますね。
確かに意味のないシンボルの羅列になってしまったのは残念だけど、
1シンボル自体は格好いいなぁ。
●【アッタカイ】みんなで新潟にカイロを送ろう!【キモチとカタチ】告知Flash
ttp://www.geocities.jp/flashbrass/off.html
とりあえず。
●阿片戦争:ナポ場本陣
ttp://www.geocities.jp/napowhis00/
林則徐 道皇帝とか懐かしすぎる…(一応世界史受験)
英国が一番強大で、清がどんどん弱くなっていくこの時代、
この辺、好きだったなぁ。と超個人的。
時代背景等、少し世界史の知識が必要になるが、(欽差大臣の意味合いとか)
知ってる人なら楽しめると思う。
-----
10/30
●魔界塔士SeGa:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
もうね、懐かしさだけでちょっとなみだ目な俺。
どうにかしてください。
チェーンソーとか久々に見たな…。
●MGもどき:液体水素
ttp://takamatsu.cool.ne.jp/ekitaisuiso/
やっぱこういうメリハリある音楽のほうがMotionが映えますね。
確かに意味のないシンボルの羅列になってしまったのは残念だけど、
1シンボル自体は格好いいなぁ。
180いつもの感想の人
04/10/31 23:36:49ID:E7iABfP+ 10/31
●雪のしぃずく-第二話-:flash Island
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~saharu/index.html
(微グロ注意…だろうか。血とかそういうの苦手な方は気をつけて)
なんか凄い技術あがってるーΣ
いや、もとから凄くはあったんですが、この1年近くで何があったのか…
気になる所ですね。
3話以降にも期待ですが…覚えてるといいな。
●街道:毬藻っぽい空
ttp://www.geocities.jp/chibimarumo/index.html
かわええ…最近可愛い系に弱くなってる気がします。
閑話休題-
今更癌保について騒いでるってのが凄いなぁとか。
3〜4年前から言われてた気がするが(ry
-----
11/1
●Re・Act:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/
某数字のPV意識な感じですね(笑
けど、ロゴデザインとか、文字の使い方とかが突飛して上手い。
もう少しデカデカと見せ付けてもらいたかったくらいです。
●雪のしぃずく-第二話-:flash Island
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~saharu/index.html
(微グロ注意…だろうか。血とかそういうの苦手な方は気をつけて)
なんか凄い技術あがってるーΣ
いや、もとから凄くはあったんですが、この1年近くで何があったのか…
気になる所ですね。
3話以降にも期待ですが…覚えてるといいな。
●街道:毬藻っぽい空
ttp://www.geocities.jp/chibimarumo/index.html
かわええ…最近可愛い系に弱くなってる気がします。
閑話休題-
今更癌保について騒いでるってのが凄いなぁとか。
3〜4年前から言われてた気がするが(ry
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11/1
●Re・Act:yaruki_@
ttp://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/
某数字のPV意識な感じですね(笑
けど、ロゴデザインとか、文字の使い方とかが突飛して上手い。
もう少しデカデカと見せ付けてもらいたかったくらいです。
181いつもの感想の人
04/10/31 23:39:16ID:E7iABfP+ 紅白あたりで、感想の人が増えるだろうから(現状でも増えてるし)
その辺りで消える…でしょうか。
という訳で、もう少しだけ駄感想にお付き合い下さい。
その辺りで消える…でしょうか。
という訳で、もう少しだけ駄感想にお付き合い下さい。
04/11/08 02:21:37ID:parCffEr
地味に酔いつつ深夜に投稿、3作分の感想。
■『Mother Mars』:MoRinono
ttp://www.dina-j.com/MM/htmls/mov_top.htm
まだプロローグと第一話だけですが、
今後の展開に期待させるには十二分な作りです。
個人的にあるじさんの作品で一番秀でているのは
カメラワークと思ってるのですが、今回も見事な場面展開です。
臨場感、そして昂揚感。
見る人をひきつける重要な要素を多分に含んだ作品です。
■『再生少女・第2話:街の迷い人(後編)』:くりいろステーション
ttp://homepage2.nifty.com/kurisute/mirror/ss02bmi.html
まず、可愛い。萌えます。これ重要です。
そういうキャラが、淡々と、かつ悲しげに語る。
ミステリアスな感を残す雰囲気の物語とBGM。
それら全てが合わさってなんともいえない不思議な感覚に包まれます。
つうか、音楽も自作ですかこの方。
■『Mother Mars』:MoRinono
ttp://www.dina-j.com/MM/htmls/mov_top.htm
まだプロローグと第一話だけですが、
今後の展開に期待させるには十二分な作りです。
個人的にあるじさんの作品で一番秀でているのは
カメラワークと思ってるのですが、今回も見事な場面展開です。
臨場感、そして昂揚感。
見る人をひきつける重要な要素を多分に含んだ作品です。
■『再生少女・第2話:街の迷い人(後編)』:くりいろステーション
ttp://homepage2.nifty.com/kurisute/mirror/ss02bmi.html
まず、可愛い。萌えます。これ重要です。
そういうキャラが、淡々と、かつ悲しげに語る。
ミステリアスな感を残す雰囲気の物語とBGM。
それら全てが合わさってなんともいえない不思議な感覚に包まれます。
つうか、音楽も自作ですかこの方。
04/11/08 02:45:45ID:parCffEr
■『Cyclops !?』:Vampire's Tavern
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9890/flash/nobody_cyc.html
これは変わってるなあ。なんとも言えない味のある作風ですね。
グロっぽいけど、オシャレな感じ。
メッセージ性が濃いかと思えば、ナンセンス。
魅せるシーンを交えつつ、単調な演出も含みつつ。
こういうの大好きです。脳みその奥にピリピリくるような。
チラシの裏的追記。紅白参加者の皆さんへ。
今回は自分は参加せずですが、淡々と感想だけ書かせてもらいます。
作品が完成された方、今まさに追い込み状態の方。
色々いらっしゃると思いますが、感想を書かずには居られないような、
熱い作品を期待してます。頑張って下さい。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9890/flash/nobody_cyc.html
これは変わってるなあ。なんとも言えない味のある作風ですね。
グロっぽいけど、オシャレな感じ。
メッセージ性が濃いかと思えば、ナンセンス。
魅せるシーンを交えつつ、単調な演出も含みつつ。
こういうの大好きです。脳みその奥にピリピリくるような。
チラシの裏的追記。紅白参加者の皆さんへ。
今回は自分は参加せずですが、淡々と感想だけ書かせてもらいます。
作品が完成された方、今まさに追い込み状態の方。
色々いらっしゃると思いますが、感想を書かずには居られないような、
熱い作品を期待してます。頑張って下さい。
04/11/11 17:21:08ID:Tdv60k0J
Smart death [賢い死に方]
http://page.freett.com/oneweek/Smartdeath.html
紅白に出場される予定のU-YA氏の作品。
技術も素人目で見てもすごいとおもいましたが、
メッセージの強さが技術に奪われてないのがすごい。
ちょっとフォントに違和感を感じるところも見られましたが、まったく問題なしですた。
この曲で一番いいFLASHだな・・・
http://page.freett.com/oneweek/Smartdeath.html
紅白に出場される予定のU-YA氏の作品。
技術も素人目で見てもすごいとおもいましたが、
メッセージの強さが技術に奪われてないのがすごい。
ちょっとフォントに違和感を感じるところも見られましたが、まったく問題なしですた。
この曲で一番いいFLASHだな・・・
04/11/12 00:04:45ID:9n87uuM4
■Gull Wing -逆翼の勇者-
ttp://page.freett.com/kanistyle/sxf/gull.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみようかと…そんなわけで、今回初参加のブラザーさんの作品。
S×Fにて発表されたドッグファイトのアニメーションですが、全編にわたる飛行シーンがとにかくクオリティーが高いです。
アニメーションはもちろん、特筆はカメラワークやスピードの緩急での魅せ方でしょうか。惹きこまれました。
あとはしっかりシナリオを練られた作品を見てみたいかと。今までの作品には内容が中途半端な感じを受けてしまうので…
尺の問題もあると思いますが、紅白は本当期待してます。
ttp://page.freett.com/kanistyle/sxf/gull.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみようかと…そんなわけで、今回初参加のブラザーさんの作品。
S×Fにて発表されたドッグファイトのアニメーションですが、全編にわたる飛行シーンがとにかくクオリティーが高いです。
アニメーションはもちろん、特筆はカメラワークやスピードの緩急での魅せ方でしょうか。惹きこまれました。
あとはしっかりシナリオを練られた作品を見てみたいかと。今までの作品には内容が中途半端な感じを受けてしまうので…
尺の問題もあると思いますが、紅白は本当期待してます。
04/11/12 19:20:15ID:a0d3RJYR
期待(`・ω・´)シャキーン
04/11/13 00:34:09ID:tHQm/Hg7
■motion graphics #01
ttp://orangeage.x0.com/mg01.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみよう企画その2…kawachoさんの作品です。
今流行ってる(かな?)MG系作品。ゆったりとした音楽に速い展開と、どことなく2501氏の作品を彷彿とさせます。
画面ごとの色合いの少なさと画面の平坦さゆえかどうしてもシンプルな印象。でもこれは数こなせば補えれる問題点か。
基本となる技術は十分あると思うので、オリジナリティが出てくるとすっごい作品作るかも…とついつい期待してしまいます。
紅白はどんな作品で来るか…公開されてる作品が少ないだけに、逆に楽しみですね。
ttp://orangeage.x0.com/mg01.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみよう企画その2…kawachoさんの作品です。
今流行ってる(かな?)MG系作品。ゆったりとした音楽に速い展開と、どことなく2501氏の作品を彷彿とさせます。
画面ごとの色合いの少なさと画面の平坦さゆえかどうしてもシンプルな印象。でもこれは数こなせば補えれる問題点か。
基本となる技術は十分あると思うので、オリジナリティが出てくるとすっごい作品作るかも…とついつい期待してしまいます。
紅白はどんな作品で来るか…公開されてる作品が少ないだけに、逆に楽しみですね。
04/11/13 00:44:24ID:QMvFFrzr
>>189
いつ自分の作品の感想を書いてくれるかドキドキしながらあえて名無しで書き込み。w
企画とても楽しみです。
・・・でも168人、全員分の感想を書くのは可能なんだろうか?とも思った。
何はともあれガンガレ!!
いつ自分の作品の感想を書いてくれるかドキドキしながらあえて名無しで書き込み。w
企画とても楽しみです。
・・・でも168人、全員分の感想を書くのは可能なんだろうか?とも思った。
何はともあれガンガレ!!
04/11/13 00:59:44ID:tHQm/Hg7
>>190
ごめんなさい、全員は無理ですわw
まぁ、紅白開催も近いし、ついでに感想スレ活性化に一役買えればということで始めてますので…
何作品感想かけるか分かりませんが、のんびり出来る範囲でやってこうかと思います。
ごめんなさい、全員は無理ですわw
まぁ、紅白開催も近いし、ついでに感想スレ活性化に一役買えればということで始めてますので…
何作品感想かけるか分かりませんが、のんびり出来る範囲でやってこうかと思います。
192ブラザー ◆aOXCznDfEg
04/11/13 01:56:42ID:H4RPYK1C >>187
感想ありがとうございます。
飛行シーンはこの作品のキモなので、あれこれ思考錯誤して
何とかそれなりの出来になったと思います。
問題は仰る通り、物語の見せ方ですか…。
あれこれシナリオは考えるのですが、技術がおぼつかなく
全てを出し切れないのが現状です。
このあたりは作品の経験を重ねて、一歩ずつ前進して行ければ
良いなと思っています。
紅白期待して頂いて大変恐縮です。
何とか間に合うよう、頑張ります(w
感想ありがとうございます。
飛行シーンはこの作品のキモなので、あれこれ思考錯誤して
何とかそれなりの出来になったと思います。
問題は仰る通り、物語の見せ方ですか…。
あれこれシナリオは考えるのですが、技術がおぼつかなく
全てを出し切れないのが現状です。
このあたりは作品の経験を重ねて、一歩ずつ前進して行ければ
良いなと思っています。
紅白期待して頂いて大変恐縮です。
何とか間に合うよう、頑張ります(w
04/11/13 07:50:54ID:Mw3gh3a+
応援( ゚Д゚)⊃旦 < とりあえず茶飲め
194いつもの感想の人
04/11/14 00:34:49ID:7/L7S7nA >>191作品数多いでしょうが頑張ってください。
自分はマッタリイイアク掲載分でも。
11/2
●save the music "Panoramix":Terminal of Heart
ttp://knitty.hp.infoseek.co.jp/
擬似なのか何なのか、3Dがすげぇ。
最初の「線伸びる→玉にあたる」所のような止めが気になるのが数点。
けどその独自性を伸ばしていってほしいと思います。
-----
11/3
●紅白作品のタイトルを考えてみるテスト:Harui Box
ttp://supermarket.web.infoseek.co.jp/index.html
確かに紅白ともなるとタイトルも考えないといけないんでしょうねぇ。
(俺なんかインスピレーションだけで決めてます。いつも)
ただツッコミで誤字を指摘してる割に、タイトル自体が読めなかったのが気になった。
自分はマッタリイイアク掲載分でも。
11/2
●save the music "Panoramix":Terminal of Heart
ttp://knitty.hp.infoseek.co.jp/
擬似なのか何なのか、3Dがすげぇ。
最初の「線伸びる→玉にあたる」所のような止めが気になるのが数点。
けどその独自性を伸ばしていってほしいと思います。
-----
11/3
●紅白作品のタイトルを考えてみるテスト:Harui Box
ttp://supermarket.web.infoseek.co.jp/index.html
確かに紅白ともなるとタイトルも考えないといけないんでしょうねぇ。
(俺なんかインスピレーションだけで決めてます。いつも)
ただツッコミで誤字を指摘してる割に、タイトル自体が読めなかったのが気になった。
195いつもの感想の人
04/11/14 00:35:15ID:7/L7S7nA 11/4
●カウボーイヒデブ:じふ庫
ttp://www.geocities.jp/gifbin/
こういう下らない(褒め言葉です)発想大好きです。
なんでよりによって「ひでぶ」のこの人だけに拘ったのか、とか、
そういう謎な姿勢とかがたまらなくいいです。
●バーボンハウス:茂林寺前喫茶室
ttp://www.geocities.jp/inu_dog_with_key/NEW_STANDARD.html
マスターに、と言われた時のトキメキを忘れません。冗談です。
ちょっと文章の表示速度や間が一定過ぎて「喋ってる」感が出てないのが残念。
動きや背景なんかは上手く雰囲気が出せてていいと思います。
●rangda:ダメ山工房(仮)
ttp://noshi.bnnm.net/index.html
あぁ、なんかいいっすね。全体を通じての雰囲気や引き込まれる感じはTOPクラスだと思います。
テキストのフォントだけが浮いてしまっているのだけが残念。
あながちネタと切り捨てられないのが凄い世の中だなぁ、とか。
●カウボーイヒデブ:じふ庫
ttp://www.geocities.jp/gifbin/
こういう下らない(褒め言葉です)発想大好きです。
なんでよりによって「ひでぶ」のこの人だけに拘ったのか、とか、
そういう謎な姿勢とかがたまらなくいいです。
●バーボンハウス:茂林寺前喫茶室
ttp://www.geocities.jp/inu_dog_with_key/NEW_STANDARD.html
マスターに、と言われた時のトキメキを忘れません。冗談です。
ちょっと文章の表示速度や間が一定過ぎて「喋ってる」感が出てないのが残念。
動きや背景なんかは上手く雰囲気が出せてていいと思います。
●rangda:ダメ山工房(仮)
ttp://noshi.bnnm.net/index.html
あぁ、なんかいいっすね。全体を通じての雰囲気や引き込まれる感じはTOPクラスだと思います。
テキストのフォントだけが浮いてしまっているのだけが残念。
あながちネタと切り捨てられないのが凄い世の中だなぁ、とか。
196いつもの感想の人
04/11/14 00:35:38ID:7/L7S7nA 11/5
●荻野 vs 亀田:ロッカールーム
ttp://lockerroom.s79.xrea.com/
最近流行って(?)ますねぇ…。
こういう形式のは珍しかったので、つい。
-----
11/6
●Infinite power:T.N.Network
ttp://iis.to/t.n.network/
文字へのマスクのかけ方は上手いんだけど、線の伸びるエフェクトがたどたどしい。
挙動も何処か怪しげな点が多いと思う。
それとテーマとシンボルの関連付けが少し弱かったかなぁと。
もう少し「無限」や「力」を思わせる何かが欲しかった。
●無駄にオープニング:Vol_Vol_2
ttp://volvol.s58.xrea.com/fla/inaiop.html(作品へのリンクが見当たらなかったのでこっち)
こういった淡さや流麗さを出すのが上手い。
ちょっと淡くなり過ぎてシンボルが解りにくくなってしまった所もあるけど、
画面の見せ方等、学ぶべきとこも多い。
●荻野 vs 亀田:ロッカールーム
ttp://lockerroom.s79.xrea.com/
最近流行って(?)ますねぇ…。
こういう形式のは珍しかったので、つい。
-----
11/6
●Infinite power:T.N.Network
ttp://iis.to/t.n.network/
文字へのマスクのかけ方は上手いんだけど、線の伸びるエフェクトがたどたどしい。
挙動も何処か怪しげな点が多いと思う。
それとテーマとシンボルの関連付けが少し弱かったかなぁと。
もう少し「無限」や「力」を思わせる何かが欲しかった。
●無駄にオープニング:Vol_Vol_2
ttp://volvol.s58.xrea.com/fla/inaiop.html(作品へのリンクが見当たらなかったのでこっち)
こういった淡さや流麗さを出すのが上手い。
ちょっと淡くなり過ぎてシンボルが解りにくくなってしまった所もあるけど、
画面の見せ方等、学ぶべきとこも多い。
197いつもの感想の人
04/11/14 00:36:00ID:7/L7S7nA 11/7
●荻野ダンス
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-d.html
Flashもいいけど、音楽を作った人に尊敬の念を禁じえない。
●フラッシュメーカーを買った日:さらみど
ttp://www.geocities.jp/saramido15/
大体2〜3ヶ月に1度、「初心喚起」の作品が出てくる感じですね。
技術や見せ方云々じゃなくて、そういった気持ちを「思い出させてくれる」という点にありがとうと言いたい。
-----
11/8
●残念:ダメ山工房(仮)
ttp://noshi.bnnm.net/
絵がシリアスなのにオチとの落差がいい。
ただ今回の場合はシリアスな絵柄がオチを弱くしてしまってる気もする。
もう少し「壊す」なり、もう一落とし欲しかった。
●荻野ダンス
ttp://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-d.html
Flashもいいけど、音楽を作った人に尊敬の念を禁じえない。
●フラッシュメーカーを買った日:さらみど
ttp://www.geocities.jp/saramido15/
大体2〜3ヶ月に1度、「初心喚起」の作品が出てくる感じですね。
技術や見せ方云々じゃなくて、そういった気持ちを「思い出させてくれる」という点にありがとうと言いたい。
-----
11/8
●残念:ダメ山工房(仮)
ttp://noshi.bnnm.net/
絵がシリアスなのにオチとの落差がいい。
ただ今回の場合はシリアスな絵柄がオチを弱くしてしまってる気もする。
もう少し「壊す」なり、もう一落とし欲しかった。
198いつもの感想の人
04/11/14 00:36:25ID:7/L7S7nA 11/10
●上海妖怪茶館 第一話『妖怪が住む茶館』:四千堂本舗
ttp://yonsendo.seesaa.net/
ttp://yonsendo.seesaa.net/article/996823.html(Blogで作品探しにくいので
雰囲気に全く合わない2曲(曲?)笑った。
しかし10分の1が台湾て…凄いな。
-----
11/11
●オキサーイド!:ふらとも
ttp://web1.nazca.co.jp/hp/whoisthis/
文字の出し方のタイミングや動きが上手すぎ。
色合いなんかもちゃんと考えられてますね。
というか個人的に「パー」がここまで裏返るって凄いと思うんですけど、
どうなんでしょう。
●上海妖怪茶館 第一話『妖怪が住む茶館』:四千堂本舗
ttp://yonsendo.seesaa.net/
ttp://yonsendo.seesaa.net/article/996823.html(Blogで作品探しにくいので
雰囲気に全く合わない2曲(曲?)笑った。
しかし10分の1が台湾て…凄いな。
-----
11/11
●オキサーイド!:ふらとも
ttp://web1.nazca.co.jp/hp/whoisthis/
文字の出し方のタイミングや動きが上手すぎ。
色合いなんかもちゃんと考えられてますね。
というか個人的に「パー」がここまで裏返るって凄いと思うんですけど、
どうなんでしょう。
199いつもの感想の人
04/11/14 00:36:50ID:7/L7S7nA 11/13
●上海妖怪茶館 第二話:四千堂本舗
ttp://yonsendo.seesaa.net/article/1020150.html
2回目のあの人と、2回出てきた某講師で吹いた。
結構こういうベタなネタすきなのかもしれません。
●Linege The cross rancor EPISODE U
ttp://www.geocities.jp/a_milaon2/index.htm
うっはー。懐かしい。DEが出たときに一回だけ復帰したなぁ…。
Flashとして言いたいことは幾つかあるけど、私的に懐かしかったので。
●誰もいない:闇の黄昏
ttp://sky.zero.ad.jp/worldctz-masa/index.html
Ω ΩΩ<ナンダッテー
(言ってみたかっただけです)
●上海妖怪茶館 第二話:四千堂本舗
ttp://yonsendo.seesaa.net/article/1020150.html
2回目のあの人と、2回出てきた某講師で吹いた。
結構こういうベタなネタすきなのかもしれません。
●Linege The cross rancor EPISODE U
ttp://www.geocities.jp/a_milaon2/index.htm
うっはー。懐かしい。DEが出たときに一回だけ復帰したなぁ…。
Flashとして言いたいことは幾つかあるけど、私的に懐かしかったので。
●誰もいない:闇の黄昏
ttp://sky.zero.ad.jp/worldctz-masa/index.html
Ω ΩΩ<ナンダッテー
(言ってみたかっただけです)
04/11/14 03:13:52ID:u2TBWFP+
うざ
04/11/14 19:57:50ID:p8ewYJI0
まいどお疲れ様です。
いつも非常に参考になるんでがんばってくださいな。
スレ活性化に貢献…と。
いつも非常に参考になるんでがんばってくださいな。
スレ活性化に貢献…と。
202いつもの感想の人
04/11/14 21:19:18ID:7/L7S7nA04/11/14 23:54:30ID:cgQCWhHr
■oyaji life
ttp://project.gaea.jp/theater/oyaji_life.htm
勝手に(中略)企画その3…project.GAEAさんの作品。
オヤジを題材にした作品が2つありますが、個人的に惹かれたのは『ゲルマンポテト-エピソード0-』
短い尺の中で、起承転結をキッチリとつけている構成が上手いですね。何の変哲もないじゃがいもからこういう話になるとは…
観終わってみると、初めちょっと違和感を感じていたオヤジの体型からして、すでに伏線になっていたんですね。いやはや、見事な作りです。
もう一本のウルトラオカンの方は、オカンとオヤジのはちゃめちゃ振りも良いですが、特に最後のオヤジの情けない表情が秀逸でした。
これまで全く知らなかったのですが、HPを見ると色々と作風も広いよう。さて、どんな作品で紅白に挑まれるんでしょうか。
ttp://project.gaea.jp/theater/oyaji_life.htm
勝手に(中略)企画その3…project.GAEAさんの作品。
オヤジを題材にした作品が2つありますが、個人的に惹かれたのは『ゲルマンポテト-エピソード0-』
短い尺の中で、起承転結をキッチリとつけている構成が上手いですね。何の変哲もないじゃがいもからこういう話になるとは…
観終わってみると、初めちょっと違和感を感じていたオヤジの体型からして、すでに伏線になっていたんですね。いやはや、見事な作りです。
もう一本のウルトラオカンの方は、オカンとオヤジのはちゃめちゃ振りも良いですが、特に最後のオヤジの情けない表情が秀逸でした。
これまで全く知らなかったのですが、HPを見ると色々と作風も広いよう。さて、どんな作品で紅白に挑まれるんでしょうか。
04/11/15 08:38:12ID:fU7FjUF9
ゲルマンポテト-エピソード0・゚・(つД`)・゚・
04/11/16 01:08:47ID:ruZQiQdS
■こしあん大王
ttp://page.freett.com/mbpictures/flash/k-daioh.html
勝手に(中略)企画その4…MBさんの作品。
あの名作2ちゃんねる大王を、こしあんキャラを使ってリメイクしたMBさんのデビュー作。
こしあん祭り参加作品らしく、こしあんキャラ達のアニメーションがとにかく可愛い。
キャラの特徴もしっかり捉えていて、なんとも楽しい作品に仕上がってます。2ちゃんねる大王とたけはらさんの作品が
好きな方にはとにかくお勧めです。
問題は音がないこと…って、これまもう、昨今の事情から仕方ないところですかね。
また、実際のものと比べるとちょっと尺が長いようで、所々間延びした感じもしてしまいました。
うん、おしいですねぇ…
ttp://page.freett.com/mbpictures/flash/k-daioh.html
勝手に(中略)企画その4…MBさんの作品。
あの名作2ちゃんねる大王を、こしあんキャラを使ってリメイクしたMBさんのデビュー作。
こしあん祭り参加作品らしく、こしあんキャラ達のアニメーションがとにかく可愛い。
キャラの特徴もしっかり捉えていて、なんとも楽しい作品に仕上がってます。2ちゃんねる大王とたけはらさんの作品が
好きな方にはとにかくお勧めです。
問題は音がないこと…って、これまもう、昨今の事情から仕方ないところですかね。
また、実際のものと比べるとちょっと尺が長いようで、所々間延びした感じもしてしまいました。
うん、おしいですねぇ…
04/11/17 03:22:08ID:rwIZqQUO
いつもの氏、感想dです。
207いつもの感想の人
04/11/20 17:00:36ID:WV3cF42f 溜め込む前に。
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11/14
●UNACCOUNTABLE VILLAGE:チョータ式
ttp://www.geocities.jp/feilong6161/index.html
ウェアウルフの音可愛いー。とまぁ着眼点のズレは置いといて。
唯一気になったのが最初のほうの「ついに今日の日がきてしまった」というような文。
「今日という日」のほうが自然かなぁと。
他は絵柄もテンポも音楽も合ってて、非常に見てて気持ちよかった。
-----
11/15
●My Diamond Baby:PROJECT C-time!
ttp://ctime.cool.ne.jp/
久々にこういうゲームやりました(クリア出来なかったorz
Tabキーは元から使わない人だったんでよかったんですが、
何にせよ難易度高すぎなような…さりげないヒントなんか欲しかったです。
音楽の所で私的に時間切れ。残念。
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11/14
●UNACCOUNTABLE VILLAGE:チョータ式
ttp://www.geocities.jp/feilong6161/index.html
ウェアウルフの音可愛いー。とまぁ着眼点のズレは置いといて。
唯一気になったのが最初のほうの「ついに今日の日がきてしまった」というような文。
「今日という日」のほうが自然かなぁと。
他は絵柄もテンポも音楽も合ってて、非常に見てて気持ちよかった。
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11/15
●My Diamond Baby:PROJECT C-time!
ttp://ctime.cool.ne.jp/
久々にこういうゲームやりました(クリア出来なかったorz
Tabキーは元から使わない人だったんでよかったんですが、
何にせよ難易度高すぎなような…さりげないヒントなんか欲しかったです。
音楽の所で私的に時間切れ。残念。
208いつもの感想の人
04/11/20 17:00:56ID:WV3cF42f 11/16
●山田ジャスティス:スタジオアイス
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~ice/
オッサンつえー。
よくあるギャグヒーローモノ(でいいのかしら)の流れを上手く踏襲してていい。
けどやはり音は欲しかったかなぁ。効果音はなくともBGM的なものが。
●ゴリゴリラララ:碇家。
ttp://page.freett.com/ikari0310/
こういった小ネタでも、ポンポンと出していけるのはやっぱ強みだと思う。
動きが自然なのと、絵のもってき方の流れが滑らかなので、
さらっと見続けられるのが非常に好感。
●山田ジャスティス:スタジオアイス
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~ice/
オッサンつえー。
よくあるギャグヒーローモノ(でいいのかしら)の流れを上手く踏襲してていい。
けどやはり音は欲しかったかなぁ。効果音はなくともBGM的なものが。
●ゴリゴリラララ:碇家。
ttp://page.freett.com/ikari0310/
こういった小ネタでも、ポンポンと出していけるのはやっぱ強みだと思う。
動きが自然なのと、絵のもってき方の流れが滑らかなので、
さらっと見続けられるのが非常に好感。
209いつもの感想の人
04/11/20 17:01:42ID:WV3cF42f 11/17
●終わらない鎮魂歌を歌おう-青年のウタ- 第弐話:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/
一話の話の尺と次の話までの製作期間が短いので、
だれずに見ていけるのがいい。
心情の表し方が、文章、絵共に上手いのも見る側を引き込む要素になってると思う。
●Anti-war (反戦):A-'s Flash Factory
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~aminor/
短い中に非常にメッセージ性のある作品。
ただ個人的にひっかかったのは「PeaceAgain」のPeaceは何時を指しているのか。
日本が、というならまぁわかるが、世界が、というといつの事になるやら。
或いはAgainにはならないかもしれない。
●終わらない鎮魂歌を歌おう-青年のウタ- 第弐話:偽与野区役所
ttp://www.niseyono.com/
一話の話の尺と次の話までの製作期間が短いので、
だれずに見ていけるのがいい。
心情の表し方が、文章、絵共に上手いのも見る側を引き込む要素になってると思う。
●Anti-war (反戦):A-'s Flash Factory
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~aminor/
短い中に非常にメッセージ性のある作品。
ただ個人的にひっかかったのは「PeaceAgain」のPeaceは何時を指しているのか。
日本が、というならまぁわかるが、世界が、というといつの事になるやら。
或いはAgainにはならないかもしれない。
210いつもの感想の人
04/11/20 17:02:05ID:WV3cF42f 11/18
●FLASH EXPO'05 OpeningSplash
ttp://www.micromedia.jp/expo05/top.html
動きの間と速さ、画像効果、画面の使い方などハイクオリティだと思う。
ただ「飛び立てる空 用意する」が画面で読んでると片言みたいになってしまう(俺だけ?)
そこだけ締まりが悪いかなーとか。
まぁ東京在住の俺には縁のないイベントなのが残念ですが。
●手放した剣 手にした羽:R.D.B
ttp://www.r-db.com/
MMO世界と現実世界の対比でしょうか。
現実世界を旅立って向こうの世界の住人になった友人を少なからず持つ俺には、
案外笑えない世界ですが。
1話目なので、今後どう絡めてくるか次第。
●rakuen:sanchago_stoic_drive
ttp://www.geocities.jp/sanchago_stoic_drive/
いつか、先を歩く誰かの顔を見ることが出来るだろうか?
自分の足で一歩を踏み出せるようになるだろうか。
なら今はがむしゃらに走れ。築き上げ、整備されてしまった道でも。
こける事もある。先に道がないこともある。だけど。
●FLASH EXPO'05 OpeningSplash
ttp://www.micromedia.jp/expo05/top.html
動きの間と速さ、画像効果、画面の使い方などハイクオリティだと思う。
ただ「飛び立てる空 用意する」が画面で読んでると片言みたいになってしまう(俺だけ?)
そこだけ締まりが悪いかなーとか。
まぁ東京在住の俺には縁のないイベントなのが残念ですが。
●手放した剣 手にした羽:R.D.B
ttp://www.r-db.com/
MMO世界と現実世界の対比でしょうか。
現実世界を旅立って向こうの世界の住人になった友人を少なからず持つ俺には、
案外笑えない世界ですが。
1話目なので、今後どう絡めてくるか次第。
●rakuen:sanchago_stoic_drive
ttp://www.geocities.jp/sanchago_stoic_drive/
いつか、先を歩く誰かの顔を見ることが出来るだろうか?
自分の足で一歩を踏み出せるようになるだろうか。
なら今はがむしゃらに走れ。築き上げ、整備されてしまった道でも。
こける事もある。先に道がないこともある。だけど。
04/11/20 23:14:14ID:XwkJj5W7
FLASH EXPO'05 OpeningSplash
MGとアニメが合ってない
MGは凄いけどアニメがヘタレでバランスが悪かった
アニメはいらなかったがMGはyb-sb的で素晴らしい、
MGとアニメが合ってない
MGは凄いけどアニメがヘタレでバランスが悪かった
アニメはいらなかったがMGはyb-sb的で素晴らしい、
04/11/20 23:56:55ID:+Yp1wV+Q
サイト絵担当のHi-Painさんと組んだら結構相性良いんじゃないかなあって思った>フラハクOP
どっちも単体で見ればしっかりしてるんだけどね。
どっちも単体で見ればしっかりしてるんだけどね。
04/11/21 00:09:29ID:ToWkKGOT
>どっちも単体で見ればしっかりしてるんだけどね。
そうかも
そうかも
04/11/21 12:08:17ID:ah2kObZr
感想のヒトお疲れ様です。
感想は非常にモチベーション上昇のタネになるのです。
その感想を胸にへたれ職人これからも頑張らせてもらいますです。
感想は非常にモチベーション上昇のタネになるのです。
その感想を胸にへたれ職人これからも頑張らせてもらいますです。
04/11/22 22:21:34ID:BQrgg5B+
■UNACCOUNTABLE VILLAGE
ttp://www.geocities.jp/feilong6161/
なんだか久方振りになります、紅白参加者感想企画の続き…チョータ式さんの作品。
個人的にチョータ式さんについてはネタ系作品の印象が強かったので、初めて観た時はイメージの違いに驚きました。
そんな中、まず登場キャラ達と世界観に惹かれました。とにかく魅力的!一度観て、すぐ『次の話が観たい!』と思える作品ってのは久しぶりです。
効果音を含めた音のイメージもピッタリで、フォントによってキャラを区別したりと、色々細かいところまで気を使った丁寧な作り。
出だし部分の『今日の日が来た』って言葉にちょっと違和感を感じたりもしましたが、まぁ、些細なことですねぇ。
他の作品でもそうですが、本当、音のイメージを合わせるのが上手い職人さんだなーと思います。
ttp://www.geocities.jp/feilong6161/
なんだか久方振りになります、紅白参加者感想企画の続き…チョータ式さんの作品。
個人的にチョータ式さんについてはネタ系作品の印象が強かったので、初めて観た時はイメージの違いに驚きました。
そんな中、まず登場キャラ達と世界観に惹かれました。とにかく魅力的!一度観て、すぐ『次の話が観たい!』と思える作品ってのは久しぶりです。
効果音を含めた音のイメージもピッタリで、フォントによってキャラを区別したりと、色々細かいところまで気を使った丁寧な作り。
出だし部分の『今日の日が来た』って言葉にちょっと違和感を感じたりもしましたが、まぁ、些細なことですねぇ。
他の作品でもそうですが、本当、音のイメージを合わせるのが上手い職人さんだなーと思います。
216サンチャゴ ◆0IsLo40qv6
04/11/23 00:07:29ID:k7Wcehuz 参加させていただきます…
TA MA IS HI
ttp://page.freett.com/apc200/TAMAISHI.htm
石に魂が宿るというアミニズム的な設定が
優しくて不思議な世界観を作っています。
物語の中を飄々と流れるフルートの音色も
とてもその世界観にあっていて、心に染みます。
そして、おじいさんとキップ少年の温かい関係が
ただ悲しいだけのお話にしていません。
キャラクター描写やレイアウトも秀逸で、
音楽の使い方といいホントに引き込まれてしまいます。
すばらしいです…
(原作があるそうですが、ご存じの方がいたら教えて下さい)
期間限定だそうなので、早めに観といたほうがいいかも…
TA MA IS HI
ttp://page.freett.com/apc200/TAMAISHI.htm
石に魂が宿るというアミニズム的な設定が
優しくて不思議な世界観を作っています。
物語の中を飄々と流れるフルートの音色も
とてもその世界観にあっていて、心に染みます。
そして、おじいさんとキップ少年の温かい関係が
ただ悲しいだけのお話にしていません。
キャラクター描写やレイアウトも秀逸で、
音楽の使い方といいホントに引き込まれてしまいます。
すばらしいです…
(原作があるそうですが、ご存じの方がいたら教えて下さい)
期間限定だそうなので、早めに観といたほうがいいかも…
04/11/23 06:21:40ID:fx3fyQc8
とりあえず2本分。最近良作ラッシュですね。
■『おわりのはじまりのおわりのおわり』:B E M O D
ttp://www.geocities.jp/be_anime/owarino_l.html
FBには行かなかったので初見なのですが、見ごたえは十分。
ダイナミックな展開とキャラクターの動き。そしてクスリと笑わせる間。
大沢さんの技術力と演出力の高さが存分に発揮された作品です。
スキマさんの名作「num1000」とテーマが同じな感じなのも、
フラ板発のイベントを意識した結果なのでしょうか。兎に角凄い。
■『SEGA Fantasy X』:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
懐かしワロタ
FFVの名シーンの再現もさることながら、
各要所にこめられたネタ(ソニータイマーや永遠の2番手など)が実に秀逸。
FFVをリアルでやって、
且つ次世代機と騒がれた時代を知ってる人にとっては
ウケる事間違いなしの作品です。DIOにはマジ泣きしそうになったw
■『おわりのはじまりのおわりのおわり』:B E M O D
ttp://www.geocities.jp/be_anime/owarino_l.html
FBには行かなかったので初見なのですが、見ごたえは十分。
ダイナミックな展開とキャラクターの動き。そしてクスリと笑わせる間。
大沢さんの技術力と演出力の高さが存分に発揮された作品です。
スキマさんの名作「num1000」とテーマが同じな感じなのも、
フラ板発のイベントを意識した結果なのでしょうか。兎に角凄い。
■『SEGA Fantasy X』:RSF
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
懐かしワロタ
FFVの名シーンの再現もさることながら、
各要所にこめられたネタ(ソニータイマーや永遠の2番手など)が実に秀逸。
FFVをリアルでやって、
且つ次世代機と騒がれた時代を知ってる人にとっては
ウケる事間違いなしの作品です。DIOにはマジ泣きしそうになったw
04/11/23 09:04:14ID:5OTx5nzf
>>218
おわりの〜は、スキマ氏のnum1000よりも
軟骨氏の引退作品「最後の晩餐」を彷彿させる内容だと思ったなあ。
去年のFBで流れた作品だし、狙いはあったのかな?
ttp://sound.jp/nhd/thelastsupper.html
タイトルの付け方も上手いし、なによりラストの(文字通りの)どんでん返しが面白いね。
おわりの〜は、スキマ氏のnum1000よりも
軟骨氏の引退作品「最後の晩餐」を彷彿させる内容だと思ったなあ。
去年のFBで流れた作品だし、狙いはあったのかな?
ttp://sound.jp/nhd/thelastsupper.html
タイトルの付け方も上手いし、なによりラストの(文字通りの)どんでん返しが面白いね。
04/11/23 22:58:03ID:llmSUWVN
num1000系を模範として作られた作品は多いけど、1000取りを違う角度から観る作品ってのは少ないからなぁ。
その中でも今回の大沢さんの作品や、軟骨さんの作品は面白いなぁ。一歩先を見ええた作品って感じがする。
その中でも今回の大沢さんの作品や、軟骨さんの作品は面白いなぁ。一歩先を見ええた作品って感じがする。
04/11/24 23:53:28ID:NJfRbCRH
TA MA IS HI
極端に横長にとった画面サイズの使い方が、とても印象に残りました。
石が眠る川底の存在感とか。
音や画の美しさで、生命が終ることへの神秘性を漂わせているのが凄いです。
先に触れられた方と同じく
恐らく初めて死を意識して不安に戸惑う少年と、
それを静かに受け止めて諭していく老人の関係性に、深みを感じました。
博識の老人にとってのドード(死の予言者)は、少年だったのだろうか。
極端に横長にとった画面サイズの使い方が、とても印象に残りました。
石が眠る川底の存在感とか。
音や画の美しさで、生命が終ることへの神秘性を漂わせているのが凄いです。
先に触れられた方と同じく
恐らく初めて死を意識して不安に戸惑う少年と、
それを静かに受け止めて諭していく老人の関係性に、深みを感じました。
博識の老人にとってのドード(死の予言者)は、少年だったのだろうか。
04/11/25 00:43:51ID:IqUh3QyE
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