ここは職人さんによる新作発表用のスレです。
新作できたけどどこに晒そうか・・・という方はこちらへどうぞ
職人さんが投下しやすい雰囲気のためにも、
age過ぎずsage過ぎず、紳士的にマターリ進行をお願いします
前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060877541/
関連スレ 「初心者が作品を発表するスレ v3」
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1089472302/
探検
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
04/10/28 19:26:14ID:vLswjYS5
582冬もぐら ◆WINTERRM1g
2007/02/14(水) 01:18:09ID:1ZTDHESv583やたらがす ◆s2Kl75YMv6
2007/02/14(水) 23:45:36ID:FLlvBAv/2007/02/16(金) 19:52:45ID:tClGAE0Y
585KaGa+SyUn ◆0osz0pDMv6
2007/02/20(火) 19:07:47ID:IaD117Zl2007/02/20(火) 20:30:30ID:oWXMv7Z7
>>585
動きが滑らかで見てて気持ち良い感じです
動きが滑らかで見てて気持ち良い感じです
587冬もぐら ◆WINTERRM1g
2007/03/01(木) 21:40:36ID:C2IallRA ttp://www.geocities.jp/yukihuyumogura1024/flash/pray_s.html
もう3月になってしまった・・・
もう3月になってしまった・・・
http://iiaccess.net/upload/view.php/000971.swf
いつかは脱マイナーを……れ、レスなんてほしくないんだからねっ!
いつかは脱マイナーを……れ、レスなんてほしくないんだからねっ!
2007/03/06(火) 02:24:42ID:65EGwaya
>>588
@〜I←あるあるwww
@〜I←あるあるwww
2007/03/06(火) 19:10:16ID:YWA/4SvP
分かったレスしない。
>>590
…く、…うぅ。……みぅ。。く、…くやしくないぞ。
…く、…うぅ。……みぅ。。く、…くやしくないぞ。
2007/03/10(土) 12:42:23ID:WmZnhfrR
>>588
あるある。素敵なFlashありがとう。
あるある。素敵なFlashありがとう。
593doku6
2007/03/14(水) 22:08:18ID:nVmoVNoN2007/03/14(水) 23:14:10ID:dHmxNeSE
>>593
お、重い・・・?
お、重い・・・?
2007/03/14(水) 23:16:10ID:KcOJT3nF
カクカクしたおかげで石っぽくなったかな・・・?
596Now_loading...774KB
2007/03/15(木) 00:44:37ID:31p/p/Et きれいにできてますね〜
2007/03/15(木) 05:13:48ID:cyYhzhJl
598恵味 ◆gSaIaIDOZQ
2007/03/22(木) 07:34:06ID:2/eFKMDy http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/sousaku/flash/100000.htm
今年になって初めて新作あげました。
今年になって初めて新作あげました。
2007/03/28(水) 18:24:42ID:FpKh2lJi
>>598
見れない…。
見れない…。
2007/03/29(木) 02:57:11ID:GNvyk3a1
>>598
サイト経由で見に行ったよ。
ボンボン(応援のアレ)の動きとかとてもよかった。
悪い点があるとするなら、単調でやや長すぎる感があった。
音楽に合わせてるから仕方ないとは思うけれど、飽きさせない工夫があるともっといいと思う。
サイト経由で見に行ったよ。
ボンボン(応援のアレ)の動きとかとてもよかった。
悪い点があるとするなら、単調でやや長すぎる感があった。
音楽に合わせてるから仕方ないとは思うけれど、飽きさせない工夫があるともっといいと思う。
601Tr ◆753Q3CHAso
2007/03/30(金) 23:10:12ID:mc6E5qSV2007/03/30(金) 23:47:19ID:ampSJ8jR
2007/03/31(土) 00:59:47ID:uJd4OP4t
http://www.geocities.jp/bouyuujinn/itohikimissile/itohikimissile.html
やっぱり毎フレームclear()→300回lineStyle変えつつ描画とかしてたら重くて仕方がない。
しかも60fps。でも30fpsだと全体的に動いてる分かくかくがちょっと気になる気がする。
やっぱり毎フレームclear()→300回lineStyle変えつつ描画とかしてたら重くて仕方がない。
しかも60fps。でも30fpsだと全体的に動いてる分かくかくがちょっと気になる気がする。
2007/03/31(土) 02:07:10ID:Xyev2vP1
>>603
是非ソースのうpをだな
是非ソースのうpをだな
2007/03/31(土) 12:08:33ID:uJd4OP4t
2007/03/31(土) 12:39:56ID:7+cTuRh9
作ってみたので貼っときます
┌────────────────────────――――┐
| /⌒ . |
| _ノ ̄ 新作キタ―――――――(゚∀゚)――――――――.!! |
| FLASH FLASHが、今、ここから始まる・・・ |
|BOARD'S |
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2007/03/31(土) 13:13:27ID:TXpBmxbi
>>606
GJ
GJ
2007/04/08(日) 18:07:18ID:DFWgNix7
2007/04/10(火) 14:16:01ID:Cxfm72yK
2007/04/10(火) 23:09:24ID:TX+Fx/2j
2007/04/11(水) 20:00:50ID:4DRYQdun
612doku6
2007/04/14(土) 01:08:25ID:Ei8BHhCl2007/04/14(土) 01:52:30ID:U2TuUT+9
2007/04/14(土) 22:24:10ID:E3Er3Hxu
2007/04/14(土) 22:37:41ID:RjhAvjma
>>613
キモさが伝わってきたwww
キモさが伝わってきたwww
2007/04/15(日) 17:01:43ID:In/U6bP3
2007/04/30(月) 23:14:38ID:fogFzTl4
2007/05/01(火) 00:11:46ID:mBrlc8Qf
619Now_loading...774KB
2007/05/21(月) 14:02:27ID:RwW6rcA/ 過疎っぽいから投下してみるわ。
ネコネコ動画
http://tv.hazure.jp/
概要
ニコニコ動画の劣化パクりFLVプレイヤー
特徴
・動画ファイルは自分でエンコしてUPする必要があるので玄人向け。
・容量は無制限、高画質を実現できる。
・ニコニコ動画よりも画面占有面積が小さい。
・ブログなどに埋め込み利用ができる。
・特にネコの動画が投稿されているわけではない。
・バグ満載。
ロクに知識が無いのに暇つぶしとかそんなレベルの気持ちで作った。
反省はしているが後悔はしていない。
ネコネコ動画
http://tv.hazure.jp/
概要
ニコニコ動画の劣化パクりFLVプレイヤー
特徴
・動画ファイルは自分でエンコしてUPする必要があるので玄人向け。
・容量は無制限、高画質を実現できる。
・ニコニコ動画よりも画面占有面積が小さい。
・ブログなどに埋め込み利用ができる。
・特にネコの動画が投稿されているわけではない。
・バグ満載。
ロクに知識が無いのに暇つぶしとかそんなレベルの気持ちで作った。
反省はしているが後悔はしていない。
620ココアビスケット
2007/05/21(月) 19:37:29ID:f7fu7Ocj 619さんに続いてさっそく便乗うp (≧▽≦)ノ
初心者スレから誘導されてきました。
FLASHで漫画描いてみました。
やっぱり難しいですね。
http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana2nd.htm
音楽ファイルをMIDIにしたのがあんまり良くなかったかもしれません...orz
FLASHとは全然関係ありませんがページ左下、MAILを送ってやるの下のボックスをクリックすると
おまけまんがが見れます。
初心者スレから誘導されてきました。
FLASHで漫画描いてみました。
やっぱり難しいですね。
http://heartland.geocities.jp/coffe_and_cookie/tsukinohana2nd.htm
音楽ファイルをMIDIにしたのがあんまり良くなかったかもしれません...orz
FLASHとは全然関係ありませんがページ左下、MAILを送ってやるの下のボックスをクリックすると
おまけまんがが見れます。
2007/05/23(水) 16:46:16ID:bxZfWNQx
2007/05/24(木) 01:07:25ID:FQvXnGOT
MIDIファイルは鳴らないだろ…FLASHの仕様的に考えて…
音鳴らしたいならWAVとかMP3とかにしときなさい。
音鳴らしたいならWAVとかMP3とかにしときなさい。
623ココアビスケット
2007/05/24(木) 18:00:47ID:hrfjJtA42007/05/24(木) 18:35:32ID:63bWCYmo
>>623
ページに流すとか力業すぎる・・・。MIDIをWAVEに変換することも出来るよ。
ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/convert/midi.html
あとページめくりできるようになるまでが長すぎると思う。
最初の引用のところをスタートとして一度止めるべきだと思う。
ページに流すとか力業すぎる・・・。MIDIをWAVEに変換することも出来るよ。
ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/convert/midi.html
あとページめくりできるようになるまでが長すぎると思う。
最初の引用のところをスタートとして一度止めるべきだと思う。
お久しぶりです、新作できました。
社会問題ネタなので若干暗いかもしれません。
http://sv.kerosoft.com/~okkunet/flash/mity1.htm
カメラワークとか色々試した作品でもあります。
社会問題ネタなので若干暗いかもしれません。
http://sv.kerosoft.com/~okkunet/flash/mity1.htm
カメラワークとか色々試した作品でもあります。
2007/06/16(土) 17:32:10ID:Cb8hCPGY
>>625
ほんわかしました。
寝不足で頭が痛かったのですが、治りましたぜ。
確かに、パンの仕方を展開につなげたり、工夫なさっていますね。
絵もそうですが、選曲も良くマターリな気分になりました(=゚∀゚=)
ほんわかしました。
寝不足で頭が痛かったのですが、治りましたぜ。
確かに、パンの仕方を展開につなげたり、工夫なさっていますね。
絵もそうですが、選曲も良くマターリな気分になりました(=゚∀゚=)
2007/06/17(日) 00:14:23ID:zEB6Jbzr
628Now_loading...774KB
2007/06/17(日) 00:34:37ID:WCqQSqt4 クオリティーたけえw
629み〜ちゅう ◆naruanSSNM
2007/06/28(木) 19:45:23ID:pVnpxYFS ナルアン天国4周年で作りましたが、もうだめぽ\(^o^)/逝ってきます
http://homepage2.nifty.com/naruan/gal/fla/4shue.html
http://homepage2.nifty.com/naruan/gal/fla/4shue.html
631Now_loading...774KB
2007/08/17(金) 00:26:58ID:ysd4/qfA2007/08/17(金) 03:40:25ID:7GYVnYvp
なんかいろいろとすぎですね!
2007/08/18(土) 00:05:53ID:KjhnOaC7
背景とか全体のクオリティ高すぎワロタ
作画のカクカク感とかきになったけど十分うまいレベルなんで
次はオリジナルの見たいです
作画のカクカク感とかきになったけど十分うまいレベルなんで
次はオリジナルの見たいです
635631
2007/08/18(土) 02:46:12ID:tKGuse952007/08/19(日) 09:21:53ID:mkGgGbYT
このクオリティはすごい。
何となく、画力にそれ以外の力が追いついてない感はあるけど。
何となく、画力にそれ以外の力が追いついてない感はあるけど。
637631
2007/08/19(日) 20:54:22ID:KF4029Zc638Now_loading...774KB
2007/08/20(月) 17:23:40ID:Jx+Lo7dJ2007/08/20(月) 21:11:48ID:eTB3B53L
640631
2007/08/22(水) 01:55:39ID:2bXVsTZk641百舌鳥の鷹泣き ◆Mozu9vhY92
2007/09/25(火) 01:10:28ID:ntXcLKth642Now_loading...774KB
2007/10/28(日) 17:11:26ID:ke39lVQ/ 関係ないが、今年のイベントなんかあったっけ?
643Now_loading...774KB
2007/11/10(土) 05:47:36ID:RAHHtDaC http://www.toomasu.com/sekkyou/sekkyou.htm
こんなん作ってみました
こんなん作ってみました
2007/11/30(金) 08:18:02ID:H2ygLpig
2007/11/30(金) 08:24:25ID:kP+Ay8Fo
>>644
うめぇぇぇぇぇ!!!!!
うめぇぇぇぇぇ!!!!!
2007/11/30(金) 18:43:33ID:UX6kQU0S
647 ◆KneVFqWzh.
NGNG l
2007/11/30(金) 20:34:03ID:dPiDYKcH
>>644
我慢してたけど、4回目のレロレロでふきだした・・・。
我慢してたけど、4回目のレロレロでふきだした・・・。
649Now_loading...774KB
2007/12/13(木) 00:53:27ID:f0MqE5u7650ちっち
2007/12/14(金) 06:41:17ID:Dd8F2UIo2008/03/02(日) 18:19:05ID:QA71t5s7
>>653
(,,・ - ・,,)
(,,・ - ・,,)
2008/03/31(月) 13:49:48ID:u5MEnzYM
2008/04/01(火) 02:09:45ID:DxhkcEig
2008/04/01(火) 03:40:08ID:r96P10Rv
>>656
mobや階段にエンカウントするまで何も表示されないのがちょっと寂しいなぁ
あとうちのマシンスペックやIEの問題だったら申し訳ないんだけど
2、3人死んで全滅目前になると敵の行動が表示されるまでの待ち時間が長くなるっぽい?
なんかcキー押して次のテキスト表示されるまで数分待たされたりもした
いやまあ見た目だけで女の子パーティーなんて組んだ俺が悪いんだけどさw
mobや階段にエンカウントするまで何も表示されないのがちょっと寂しいなぁ
あとうちのマシンスペックやIEの問題だったら申し訳ないんだけど
2、3人死んで全滅目前になると敵の行動が表示されるまでの待ち時間が長くなるっぽい?
なんかcキー押して次のテキスト表示されるまで数分待たされたりもした
いやまあ見た目だけで女の子パーティーなんて組んだ俺が悪いんだけどさw
2008/04/01(火) 04:27:38ID:DxhkcEig
>>657
プレイ&指摘thx
負荷関係は今調べている途中です・・・
どうにもこうにも無駄に高負荷なもので申し訳ないです。
だいぶ軽減したのですがまだまだ甘いようで。
回避といっては何ですが重くなる前にステータスに戻ってセーブし更新したら
何故か軽くなります。
全滅目前で重くなるその指摘で少しそこら辺をいじって見ます^^
プレイ&指摘thx
負荷関係は今調べている途中です・・・
どうにもこうにも無駄に高負荷なもので申し訳ないです。
だいぶ軽減したのですがまだまだ甘いようで。
回避といっては何ですが重くなる前にステータスに戻ってセーブし更新したら
何故か軽くなります。
全滅目前で重くなるその指摘で少しそこら辺をいじって見ます^^
2008/04/01(火) 04:30:16ID:DxhkcEig
追記
モーションは只今模索中です
モーションは只今模索中です
2008/04/01(火) 05:06:03ID:DxhkcEig
さらに追記
かなり軽くなったかと思います。
ぜひもう一度プレイしてみてください><
かなり軽くなったかと思います。
ぜひもう一度プレイしてみてください><
2008/04/01(火) 05:35:59ID:r96P10Rv
見違えるほどの高速化! なんという快適プレイ!
戦闘終了後すぐに次の戦闘始まったおかげで回復できずに全滅してマナ石のかけら吹いた
プレイ感が快適になるとゲームシステム的な部分にも口挟みそうになっちゃうな
階段の出現がランダムっぽいから頻繁に街に戻るであろう序盤の戦略が立てにくいとか
レベルアップ代わりのステータスアップがダンジョン内でしか行えないとか
簡単そうなとこだとアイテム使用にキャンセルが存在しないとか
変に手間かかりそうなとこばっかりですまん
戦闘終了後すぐに次の戦闘始まったおかげで回復できずに全滅してマナ石のかけら吹いた
プレイ感が快適になるとゲームシステム的な部分にも口挟みそうになっちゃうな
階段の出現がランダムっぽいから頻繁に街に戻るであろう序盤の戦略が立てにくいとか
レベルアップ代わりのステータスアップがダンジョン内でしか行えないとか
簡単そうなとこだとアイテム使用にキャンセルが存在しないとか
変に手間かかりそうなとこばっかりですまん
2008/04/01(火) 12:20:31ID:DxhkcEig
どんどん口出してください!
全部応えられるかは分からないですがw
階段の出現→アイテムで補完
ダンジョン内でしか→こればっかりは仕様なんです><
アイテム使用にキャンセル→忘れてましたw xでキャンセルできると思います!
全部応えられるかは分からないですがw
階段の出現→アイテムで補完
ダンジョン内でしか→こればっかりは仕様なんです><
アイテム使用にキャンセル→忘れてましたw xでキャンセルできると思います!
2008/04/01(火) 23:56:09ID:M6dfY/A/
女の子四人パーティーはマゾいなぁ
敵が三匹以上出てきたら神に祈らなきゃいけない
…浅い階層、1F〜2Fあたりでは敵の数一匹か二匹までになりませんか
ヌルゲーマーですみません
身体能力の高い男連中入れればいいんだろうけど
テストプレイ続けてるうちに愛着湧いてきちゃった
すぐ死ぬサラと最後の砦のティアラの二人がすごい存在感
10Pで購入できて50回復する下位アイテム(1Pあたり5回復)と
200Pで購入できて200回復する上位アイテム(1Pあたり1回復)のコストパフォーマンスの落差が気になる
アイテムストックの最大値(多く持てるなら下位アイテムだけで充分)や
ダンジョンの深度に対する生命力や魔力の適正値(深層で数千数百単位なら回復量の多い上位アイテムの意義が生まれる)とかが
どれほどかはわからないけど、パラメータ上昇が1ずつの現状では上位アイテム使う機会がほとんどなさげ
いや先を見越して作っておいただけとかでも構わないけどね
敵が三匹以上出てきたら神に祈らなきゃいけない
…浅い階層、1F〜2Fあたりでは敵の数一匹か二匹までになりませんか
ヌルゲーマーですみません
身体能力の高い男連中入れればいいんだろうけど
テストプレイ続けてるうちに愛着湧いてきちゃった
すぐ死ぬサラと最後の砦のティアラの二人がすごい存在感
10Pで購入できて50回復する下位アイテム(1Pあたり5回復)と
200Pで購入できて200回復する上位アイテム(1Pあたり1回復)のコストパフォーマンスの落差が気になる
アイテムストックの最大値(多く持てるなら下位アイテムだけで充分)や
ダンジョンの深度に対する生命力や魔力の適正値(深層で数千数百単位なら回復量の多い上位アイテムの意義が生まれる)とかが
どれほどかはわからないけど、パラメータ上昇が1ずつの現状では上位アイテム使う機会がほとんどなさげ
いや先を見越して作っておいただけとかでも構わないけどね
2008/04/02(水) 00:41:05ID:kpJeg7K9
>>663
プレイ感謝です^^
そうですね、1〜5Fではモンスターの数制限しておきます。
1f→1匹 2〜5f→2匹 までです。
アイテムの指摘は確かにそうですねw
もともと50回復も50pで売ってまして実際やってみると高すぎwと思って
10pまで引き下げたんです。それでそれだけのコスパが開いたのかもです・・・
自分結構パラが適当ですのでじゃんじゃん指摘してくださいw
一応修正しましたがこれでもイイノやらわからないどうしようもない者ですが
どうか生暖かい目で見守ってやってくださいw
200→50p 200→500回復
全員回復500→1000
プレイ感謝です^^
そうですね、1〜5Fではモンスターの数制限しておきます。
1f→1匹 2〜5f→2匹 までです。
アイテムの指摘は確かにそうですねw
もともと50回復も50pで売ってまして実際やってみると高すぎwと思って
10pまで引き下げたんです。それでそれだけのコスパが開いたのかもです・・・
自分結構パラが適当ですのでじゃんじゃん指摘してくださいw
一応修正しましたがこれでもイイノやらわからないどうしようもない者ですが
どうか生暖かい目で見守ってやってくださいw
200→50p 200→500回復
全員回復500→1000
2008/04/06(日) 15:37:37ID:xuhnJMdM
2008/04/07(月) 23:51:52ID:aM0WmY2n
2008/04/28(月) 03:35:10ID:ej7Vq0ci
>>665
絵がとても綺麗。でも、音ゲーとして、ゲームとして致命的な欠点がいくつかあるね。
・判定周りが非常に分かりにくい
タイミングに合わせてと書いてあるけど、かなり酷い音ズレのせいで不可能だと思う…。
目押ししようとしても判定ポイントが全く掴めない。
beatmaniaIIDXのように「ラインに触れた瞬間に押す」のか、
DDRやダンおにのように「ラインと重なった瞬間に押す」のかが
ちゃんと明記されてないのが途轍もなく痛手になってる。
・ゲームオーバー後の画面に再プレイのためのボタン等が全く無い
これじゃ「もう一度プレイしてみよう」という気持ちを削ぐことになりかねない。
ちなみに右クリック「再生」または「巻き戻し」を押してもGAME OVERが消えないけど、
これはリプレイ毎に更新ボタンを押させるしかない訳だから、ちゃんとしたアクセス数が測れない可能性がある。
(それでアクセスちまちま稼ぐのが目的だとも思われてしまう。って深読みしすぎか。)
これを防ぐにはやはりリプレイ(コンティニュー)ボタンをつけるべきだと思う。
その後なら右クリックメニューで再生巻き戻しをできなくしちゃってもおk。
あと、曲によってゲージの減少が甘すぎたり激しすぎる気がするけど、こればかりは仕様だからお任せするよ。
音ゲー好きとしては頑張って欲しいw
絵がとても綺麗。でも、音ゲーとして、ゲームとして致命的な欠点がいくつかあるね。
・判定周りが非常に分かりにくい
タイミングに合わせてと書いてあるけど、かなり酷い音ズレのせいで不可能だと思う…。
目押ししようとしても判定ポイントが全く掴めない。
beatmaniaIIDXのように「ラインに触れた瞬間に押す」のか、
DDRやダンおにのように「ラインと重なった瞬間に押す」のかが
ちゃんと明記されてないのが途轍もなく痛手になってる。
・ゲームオーバー後の画面に再プレイのためのボタン等が全く無い
これじゃ「もう一度プレイしてみよう」という気持ちを削ぐことになりかねない。
ちなみに右クリック「再生」または「巻き戻し」を押してもGAME OVERが消えないけど、
これはリプレイ毎に更新ボタンを押させるしかない訳だから、ちゃんとしたアクセス数が測れない可能性がある。
(それでアクセスちまちま稼ぐのが目的だとも思われてしまう。って深読みしすぎか。)
これを防ぐにはやはりリプレイ(コンティニュー)ボタンをつけるべきだと思う。
その後なら右クリックメニューで再生巻き戻しをできなくしちゃってもおk。
あと、曲によってゲージの減少が甘すぎたり激しすぎる気がするけど、こればかりは仕様だからお任せするよ。
音ゲー好きとしては頑張って欲しいw
2008/04/28(月) 18:34:29ID:D0pzt4G3
http://www.yama-ko.net/movie/phonogram_aemix.html
Flashなのかどうか怪しいです。
ついでに新作かどうかも怪しいです。
AE習作ということで自己満足第一で作ったので
気に入る方はかなり稀有なんじゃないかと思います。
Flashなのかどうか怪しいです。
ついでに新作かどうかも怪しいです。
AE習作ということで自己満足第一で作ったので
気に入る方はかなり稀有なんじゃないかと思います。
2008/04/28(月) 23:33:30ID:9O/5tXbt
2008/05/20(火) 21:31:17ID:oJUsUc8z
黒フラですみません
B'z One Minute The Best "Miniature"
http://swfup.info/view.php/8734.swf
●元ネタ
マイリスト 忙しい人のための B'z シリーズ‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/mylist/3820984
B'z One Minute The Best "Miniature"
http://swfup.info/view.php/8734.swf
●元ネタ
マイリスト 忙しい人のための B'z シリーズ‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/mylist/3820984
2008/05/21(水) 00:04:27ID:+mh7MTQj
2008/05/21(水) 02:03:24ID:iXeZwNdW
>>668
いいんじゃね
いいんじゃね
673み〜ちゅう ◆naruanSSNM
2008/06/26(木) 10:51:19ID:n7usb8Cu2008/07/11(金) 07:16:38ID:D4MVX3vY
2008/07/11(金) 09:51:20ID:s2CxpbAV
アイデア良いね
2008/07/11(金) 14:07:08ID:tVJpoVWM
おもしろいけど、なんかうぜぇーw
677星影さやか ◆SayakaYnog
2008/09/11(木) 01:09:54ID:adfphvj0宣伝させてもらいます
市況1板の明日の日経平均を予想するスレ
のパート10000突破記念として作りました。
株ネタですが、株がわからない人たちにも
わかりやすくしたつもりです
http://shootingstar.my.land.to/nikkei.html
2008/11/01(土) 13:58:36ID:J+oa9H7W
http://matari.s35.xrea.com/fproject/rpg_x.html
とにかく感想お願いします。
とにかく感想お願いします。
2008/11/01(土) 14:09:14ID:kbaC8qDN
見られないんだが。火狐のせいかなぁ?
2008/11/01(土) 14:25:12ID:pTVRJ7x7
TRPGの時もそうだったが。キーボードのキーひとつひとつにコマンドが割り当てられているのが面倒臭い
カーソルキーと決定ボタン、キャンセルボタンだけにしてほしいね
カーソルキーと決定ボタン、キャンセルボタンだけにしてほしいね
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