探検
感想書いてやるからおまいの下手フラ曝せ
2005/05/13(金) 23:55:36ID:W+4KNOKu
習作、未完、ヴァッチщ(゚Д゚щ)来おおおい!
途中で行き詰まってしまったんで、何か意見が聞きたい。
とりあえず出来たけど、こんなの曝していいのか?
独りで悩んでないで迷わずうp汁!
未完の場合は、どういうものを作りたいのかコメントもつけれ。
フラの素材となる一枚絵も可。ただし落書きはチラシの裏でな。
ソフトの技術的な質問は該当のスレで汁。
感想書く側のルール
叩き、スルーはなしの方向で。
辛口はおkだけど、生温かくまったりな。
2肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
2005/05/13(金) 23:57:35ID:UyDitGtN この俺が優雅に2GET
3G-STYLE ◆7G17FCCs2Q
2005/05/14(土) 00:02:02ID:lLgZP+Rz なにげに3げと
4G-STYLE ◆7G17FCCs2Q
2005/05/14(土) 00:17:11ID:VONr5lVM なんか山田ウィルスの被害者がここにも居るようですが・・・
(´・ω・) カワイソス
(´・ω・) カワイソス
2005/05/14(土) 00:44:17ID:fwSd+Ac3
Gさん、これからも頑張って下さいね|゚ノ ^∀^)♪ウフッ
2005/05/14(土) 03:21:15ID:p2TQlmss
6ゲト
2005/05/14(土) 10:29:22ID:G5bZJczh
Gさんてこんなキャラだっけ(ワラ
8おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c
2005/05/14(土) 19:21:17ID:Z4LD6nNf じゃあまずは俺
ttp://www.uploda.org/file/uporg98467.swf
ttp://www.uploda.org/file/uporg98467.swf
2005/05/15(日) 00:55:55ID:ghS2O2yE
>>8
なんかそっけないな。つまらんわけじゃないけど、
どっかに玉をもって行けば、萌キャラが一枚ずつ脱いでくとかw
そうゆうご褒美がないと、ノイローゼになりそうな希ガス。
ゲームのベースとして色々可能性がありそう。
なんかそっけないな。つまらんわけじゃないけど、
どっかに玉をもって行けば、萌キャラが一枚ずつ脱いでくとかw
そうゆうご褒美がないと、ノイローゼになりそうな希ガス。
ゲームのベースとして色々可能性がありそう。
2005/05/15(日) 01:20:19ID:o0WdC9PF
ttp://oxygen.sakura.ne.jp/uploader/images/111608753100.swf
包帯だらけの男と足がタイヤの女の子がお茶会に行く。それだけ。
良かったら見てやってください。
包帯だらけの男と足がタイヤの女の子がお茶会に行く。それだけ。
良かったら見てやってください。
2005/05/15(日) 07:20:18ID:ghS2O2yE
>>10
足がタイヤだというところがちゃんと描けてないね。
絵のラフなタッチはいいとしても、ふきだしの入れ方とシーンのつなぎ方が雑。
10分フラじゃないんだから、もっとしっかり作り米。
何だかんだいいながら、5回以上見てしまった。つづきがありそうなので楽しみ。
足がタイヤだというところがちゃんと描けてないね。
絵のラフなタッチはいいとしても、ふきだしの入れ方とシーンのつなぎ方が雑。
10分フラじゃないんだから、もっとしっかり作り米。
何だかんだいいながら、5回以上見てしまった。つづきがありそうなので楽しみ。
2005/05/15(日) 12:47:41ID:pNHXSnDI
>>10
おお、けっこーおもろい。絵はいいセンスしてる。
足がタイヤだとういうことをちゃんと書いてないのはわざとだろうけど。
んー、このFLAの見所は二人のキャラだけで、
話にあまり見所が無かったな。最後もオチてないっつーかわかり辛いっつーか。
あとは選曲と音同期はあまり考えてるように見えなかった。
ラフな作品こそ、上手い音同期で捻りを効かせるとスルメ味のイイ感じになるよ。
ところでこのスレって職人じゃない人はお呼びでない?
おお、けっこーおもろい。絵はいいセンスしてる。
足がタイヤだとういうことをちゃんと書いてないのはわざとだろうけど。
んー、このFLAの見所は二人のキャラだけで、
話にあまり見所が無かったな。最後もオチてないっつーかわかり辛いっつーか。
あとは選曲と音同期はあまり考えてるように見えなかった。
ラフな作品こそ、上手い音同期で捻りを効かせるとスルメ味のイイ感じになるよ。
ところでこのスレって職人じゃない人はお呼びでない?
2005/05/15(日) 12:59:27ID:w+gpG9nN
オールウェルコネです。
1410
2005/05/15(日) 13:38:33ID:o0WdC9PF 感想ありがとうございます!
ストーリーも全然考えず作っていたので…まだまだ穴だらけですね…。
今回頂いたアドバイスを参考に続きを作ろうと思います。
完成すればまたここ書き込みますので、その時はまた見てやってください。
ストーリーも全然考えず作っていたので…まだまだ穴だらけですね…。
今回頂いたアドバイスを参考に続きを作ろうと思います。
完成すればまたここ書き込みますので、その時はまた見てやってください。
2005/05/15(日) 15:25:58ID:xYPIg/03
>>10
全然うまいと思うんだけど・・・・下手なの?
丁寧、雑とか別で、絵も話も高水準な気が・・。
フキダシの位置はワザと端に置いてる所はともか、
読みやすさを意識したテンポになってるから
話のなかにすっと入りこめるような。
全然うまいと思うんだけど・・・・下手なの?
丁寧、雑とか別で、絵も話も高水準な気が・・。
フキダシの位置はワザと端に置いてる所はともか、
読みやすさを意識したテンポになってるから
話のなかにすっと入りこめるような。
1610
2005/05/17(火) 23:38:46ID:mfi4kuDj ありがとうございます。
でも高水準…では無いと思いますよ?
その場しのぎで作ったものですし…。
でもテンポには少し気を使って作っていたので嬉しいです。
今2話目を作っていますが1話目よりも少しは見れるものになる…予定です。
今週中には出来上がりますのでそちらも見て頂ければ嬉しいです。
でも高水準…では無いと思いますよ?
その場しのぎで作ったものですし…。
でもテンポには少し気を使って作っていたので嬉しいです。
今2話目を作っていますが1話目よりも少しは見れるものになる…予定です。
今週中には出来上がりますのでそちらも見て頂ければ嬉しいです。
17Kazuma ◆xgfthx7VNc
2005/05/22(日) 00:41:11ID:+CUVNaMH 「10」改め、Kazumaです。
第2話が出来上がったのでおヒマな方は見てやってください。
色々気にかけて作ってみたのですが…もしかしてセリフのスピードとか
第1話の方が見やすいかも…?
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/ho-taiya2.html
第2話が出来上がったのでおヒマな方は見てやってください。
色々気にかけて作ってみたのですが…もしかしてセリフのスピードとか
第1話の方が見やすいかも…?
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/ho-taiya2.html
18Kazuma ◆xgfthx7VNc
2005/05/22(日) 00:49:37ID:+CUVNaMH すいません。もう一つ!息抜きに作ったものも置かせてください。
これと>>17の二つでだいぶフラッシュの作り方がわかってきた気がしました。
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/naguriai.html
これと>>17の二つでだいぶフラッシュの作り方がわかってきた気がしました。
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/naguriai.html
2005/05/22(日) 20:49:26ID:skLITxlP
>>17
ノリもストーリーもファンシーな感じですね。
続き物だということで、先の展開を楽しみにしてます。
一話よりもちょっと描き込み度があがったし、絵はすごいいい感じだと思う。
あとはカメラの移り変わりとか、音と合わせたのはわかるけど、なんかギコちなかったなあ。
選曲も、続き物としてみると、前回から少し違和感を感じてしまうかも。
個人的には前回の曲の方が作品のイメージと合ってしまう。
話はどうなるかわかんないけど、盛り上げるにしろそうじゃないにしろ、
あのキャラならではの話が見たい。
そうじゃないと、タイヤの子とか下手に印象が強いだけにキャラだけ浮いてしまうかもしれないし。
あと、こんだけ偉そうに色々書いてなんですが、僕は職人じゃないので技術とか全然わかりません。
なのでカメラとか音との合わせ方とか、上手い人のを参考にするといいんじゃないかな。
有名だけど、↓とか好きなやつです。TNTさんの。
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccc36870/tongle6.html
そんなわけで、続きを楽しみにしてます。
ノリもストーリーもファンシーな感じですね。
続き物だということで、先の展開を楽しみにしてます。
一話よりもちょっと描き込み度があがったし、絵はすごいいい感じだと思う。
あとはカメラの移り変わりとか、音と合わせたのはわかるけど、なんかギコちなかったなあ。
選曲も、続き物としてみると、前回から少し違和感を感じてしまうかも。
個人的には前回の曲の方が作品のイメージと合ってしまう。
話はどうなるかわかんないけど、盛り上げるにしろそうじゃないにしろ、
あのキャラならではの話が見たい。
そうじゃないと、タイヤの子とか下手に印象が強いだけにキャラだけ浮いてしまうかもしれないし。
あと、こんだけ偉そうに色々書いてなんですが、僕は職人じゃないので技術とか全然わかりません。
なのでカメラとか音との合わせ方とか、上手い人のを参考にするといいんじゃないかな。
有名だけど、↓とか好きなやつです。TNTさんの。
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccc36870/tongle6.html
そんなわけで、続きを楽しみにしてます。
2005/05/22(日) 20:55:48ID:skLITxlP
2115
2005/05/23(月) 22:47:48ID:voP3IJg/22Kazuma ◆xgfthx7VNc
2005/05/25(水) 01:33:57ID:sS3/Q30O 感想、アドバイス、本当にありがとうございます!
>>19
確かに音の合わせに気を使いすぎだったなぁ…。
話に展開をつけようともしていて1話以上にキャラクターの動きが無さすぎた気がします…。
音楽も頭の中にあるイメージと合うものが分からず、苦し紛れに選んだのですが…。
まだまだフラッシュを作るうえでの下地ができてないようです。
>>21
1話より丁寧には作ったんですが…1話の方がしっくりときているんですよね。
そんな気はしたんです…。色々考え込んで作っていたわりには良い方向に仕上がりませんでした…。
カット割り、空気感、キャラクターを自由に、このアドバイスはこれからフラッシュを作っていくうえで
しっかりと考えていくようにします。
それと、>>19さんの教えてくださった職人さん!イイですねぇ!
こんな「色んな面で上手いフラッシュ」が作れるよう精進していきたいです。
とにかく今は色んなフラッシュや映像を見て感触だけでもつかみ、数をこなしていこうと思っています。
成長していけるか分かりませんが…。
感想を下さる方がいるのだから、頑張って前進していこうと思います。
あと実は次回は1話完結のフラッシュを作ろうかと思っています。
続きを楽しみにしていると言ってくださっているのに…とは思いつつも…勝手でスミマセン…。
第3話のイメージがなかなか一つにまとまらないのと、もっと経験を積まないと
あのキャラクター達の上手な活かし方ができないだろうなぁと思ったので…。
次回のフラッシュはイメージが頭にあるのでそれを上手く見せられるか…ですね。
見てくれる方が自然に、そして楽しんでもらえるものを作ろうと考えています。
長々とスミマセンでした…良かったらまた感想、アドバイスをください!では。
>>19
確かに音の合わせに気を使いすぎだったなぁ…。
話に展開をつけようともしていて1話以上にキャラクターの動きが無さすぎた気がします…。
音楽も頭の中にあるイメージと合うものが分からず、苦し紛れに選んだのですが…。
まだまだフラッシュを作るうえでの下地ができてないようです。
>>21
1話より丁寧には作ったんですが…1話の方がしっくりときているんですよね。
そんな気はしたんです…。色々考え込んで作っていたわりには良い方向に仕上がりませんでした…。
カット割り、空気感、キャラクターを自由に、このアドバイスはこれからフラッシュを作っていくうえで
しっかりと考えていくようにします。
それと、>>19さんの教えてくださった職人さん!イイですねぇ!
こんな「色んな面で上手いフラッシュ」が作れるよう精進していきたいです。
とにかく今は色んなフラッシュや映像を見て感触だけでもつかみ、数をこなしていこうと思っています。
成長していけるか分かりませんが…。
感想を下さる方がいるのだから、頑張って前進していこうと思います。
あと実は次回は1話完結のフラッシュを作ろうかと思っています。
続きを楽しみにしていると言ってくださっているのに…とは思いつつも…勝手でスミマセン…。
第3話のイメージがなかなか一つにまとまらないのと、もっと経験を積まないと
あのキャラクター達の上手な活かし方ができないだろうなぁと思ったので…。
次回のフラッシュはイメージが頭にあるのでそれを上手く見せられるか…ですね。
見てくれる方が自然に、そして楽しんでもらえるものを作ろうと考えています。
長々とスミマセンでした…良かったらまた感想、アドバイスをください!では。
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2005/05/31(火) 21:27:52ID:0qGukMts 唐揚(゚д゚)ウマー
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2005/05/31(火) 21:40:40ID:J8j2Ji/Jレスを投稿する
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