今や動画制作において代表的な制作ツールであるAfterEffects。
FLASH制作者でも最近では結構使用している人が多いので
FLA板に立ててみてもいいかな、ということで立ててみました。
AfterEffectsに関する話題なら何でも。
探検
+++AfterEffects総合スレ+++
1Now_loading...774KB
2005/10/06(木) 00:44:36ID:2fkBVQOM2005/10/06(木) 01:08:55ID:9kp4MIVY
3ゲットスサー
2005/10/06(木) 01:42:21ID:gUpQ+UNL
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1122343291/l50
DTV板とはどう住み分けしたもんか。
DTV板とはどう住み分けしたもんか。
2005/10/06(木) 02:04:37ID:n8vrevG9
俺はこんなスレを心待ちにシテいた
2005/10/06(木) 02:29:07ID:KQVWiWcI
来るべきときが来たって感じ。
作り手が来るといいのですが・・・。
作り手が来るといいのですが・・・。
2005/10/06(木) 03:21:57ID:n8vrevG9
今AEのトライアルである程度扱える様になったら何かアップするよ
アップする時は勿論正規で
アップする時は勿論正規で
2005/10/06(木) 07:53:16ID:jjRIreJv
FLA板のイベントに参加したいけど
AE使いなのでいつも傍観しか出来ない漏れが来ますた(´・ω・`)
なんでDTMやCG制作板はクリエイティブなスレや企画がないんだろう・・・
AE使いなのでいつも傍観しか出来ない漏れが来ますた(´・ω・`)
なんでDTMやCG制作板はクリエイティブなスレや企画がないんだろう・・・
2005/10/06(木) 14:14:57ID:CIqOzWq0
2005/10/07(金) 12:30:36ID:IQVaqQ2y
>>9
いちごさんね、完全に動画にしちゃうと他がFlashだから浮いてる感じしたなぁ
いちごさんね、完全に動画にしちゃうと他がFlashだから浮いてる感じしたなぁ
2005/10/07(金) 13:18:44ID:NdMcAg/L
いちご100%
2005/10/07(金) 20:10:10ID:mNYVut8a
13Now_loading...774KB
2005/10/08(土) 09:29:54ID:+9mJBoon まったくの素人なんですがお勧めの教本みたいなのってないでしょうか?
2005/10/08(土) 10:54:16ID:0oSYnyLg
映画制作板のAEスレとも上手い具合に連携とれたら面白いかもねー。
まだ向こうのスレしっかり読んでないけど、情報量に関してはすごそうだ。
まだ向こうのスレしっかり読んでないけど、情報量に関してはすごそうだ。
15肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
2005/10/08(土) 12:06:59ID:l1UaELWk >>13
俺はAdobeAfterEffects 6.5&6.0 マスターブックを使っておる。
AFTER EFFECTはFLASHとは全く仕組みが異なり
1シンボルごとに1フレームまるまる使う仕組みになっておる!
つまり、長編ムービーになると絶対に100フレーム200フレームとか
えぐいことになってしまうのだよ!現在それに戸惑い中だぜ.....
俺はAdobeAfterEffects 6.5&6.0 マスターブックを使っておる。
AFTER EFFECTはFLASHとは全く仕組みが異なり
1シンボルごとに1フレームまるまる使う仕組みになっておる!
つまり、長編ムービーになると絶対に100フレーム200フレームとか
えぐいことになってしまうのだよ!現在それに戸惑い中だぜ.....
16肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
2005/10/08(土) 12:21:31ID:l1UaELWk 1フレーム(×)→1レイヤー
100フレーム200フレーム(×)→100レイヤー200レイヤー
いかん、間違えていた
100フレーム200フレーム(×)→100レイヤー200レイヤー
いかん、間違えていた
2005/10/08(土) 12:23:43ID:kwNyF+lv
2005/10/08(土) 13:05:44ID:f1hU+0pv
階層っつのは、つまりインスタンスの中にインスタンスを入れる、入れ子の事かい?
一応あるよ。AE上ではコンポジションというが。
開始時間と終了時間を一々指定しないといかんのがめんどくさいけど。
自分は、製作中のプレイ速度及び最終的なレンダーの速度重視なんで、
入れ子にはしないでそのコンポだけ先にレンダーしてメインの
タイムラインに入れちゃう。
どうしてもフォルダのサイズはデカくなるし、修正もめんどくなるけど。
一応あるよ。AE上ではコンポジションというが。
開始時間と終了時間を一々指定しないといかんのがめんどくさいけど。
自分は、製作中のプレイ速度及び最終的なレンダーの速度重視なんで、
入れ子にはしないでそのコンポだけ先にレンダーしてメインの
タイムラインに入れちゃう。
どうしてもフォルダのサイズはデカくなるし、修正もめんどくなるけど。
2005/10/08(土) 13:32:59ID:31ih9erb
AF高っ!!13万かよ・・・。
2005/10/08(土) 23:56:40ID:HPFHZYI+
>>19
AF、、、釣り、、、だよな?
AF、、、釣り、、、だよな?
2005/10/09(日) 00:02:24ID:rQWf2CUr
自分も現在AE勉強中ですが、なかなか難しいものですよね。
肛門さんは結構前からサイトのほうに勉強開始!みたいなことをおっしゃられていた気がしますが、
現時点でどんな感じに作ってらっしゃるのか、かなりきになるところです。
肛門さんは結構前からサイトのほうに勉強開始!みたいなことをおっしゃられていた気がしますが、
現時点でどんな感じに作ってらっしゃるのか、かなりきになるところです。
22肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
2005/10/09(日) 01:43:28ID:nHVfOa04 >>21
ふふふふふ。実はまだ何も作っていないのだよ!!
シンボルをぼかすモーションを作ったり動くモーションを作ったりと
ひたすらに、修行中だ!
紅白(あればだが!)作品はAEを使っていくつもりだぜ!
ふふふふふ。実はまだ何も作っていないのだよ!!
シンボルをぼかすモーションを作ったり動くモーションを作ったりと
ひたすらに、修行中だ!
紅白(あればだが!)作品はAEを使っていくつもりだぜ!
2005/10/09(日) 04:07:28ID:aOi6nugS
>>肛門様
私もAE修行中です。肛門様のお力添えを是非頂きたくやって来ました
レンダリングの際にフレームレートはいくつで書き出せばウェブ観覧
では最適なのでしょうか。また、色数は…?教えて頂ければ幸いです
ナムー
私もAE修行中です。肛門様のお力添えを是非頂きたくやって来ました
レンダリングの際にフレームレートはいくつで書き出せばウェブ観覧
では最適なのでしょうか。また、色数は…?教えて頂ければ幸いです
ナムー
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