今や動画制作において代表的な制作ツールであるAfterEffects。
FLASH制作者でも最近では結構使用している人が多いので
FLA板に立ててみてもいいかな、ということで立ててみました。
AfterEffectsに関する話題なら何でも。
探検
+++AfterEffects総合スレ+++
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2005/10/06(木) 00:44:36ID:2fkBVQOM2008/03/06(木) 13:02:21ID:GhcgDk8L
あとOSとHDDの容量も。
てか、それ明らかにRAM少ないよな〜。
てか、それ明らかにRAM少ないよな〜。
2008/03/06(木) 13:38:29ID:GhcgDk8L
>>109
入っているビデオカードもだな。
入っているビデオカードもだな。
112Now_loading...774KB
2008/03/07(金) 00:07:48ID:58pPWesa OSがMicrosoft windows XP Home Edition
HDDが101GB
ビデオカードがsis 740となってますね。
HDDが101GB
ビデオカードがsis 740となってますね。
2008/03/07(金) 10:53:49ID:mqHbyc5D
最低限のOpenGLには対応してるだろうけど、AEはビデオカードの
相性が出やすいソフトだから、オンボードのビデオカードだとどうなの?
みたいなところはある。
あと、メモリは2Gぐらい積んで、HDDはOSが入っているものとは
別のものがないと実用レベルで動かない。
相性が出やすいソフトだから、オンボードのビデオカードだとどうなの?
みたいなところはある。
あと、メモリは2Gぐらい積んで、HDDはOSが入っているものとは
別のものがないと実用レベルで動かない。
114Now_loading...774KB
2008/03/07(金) 23:15:51ID:58pPWesa HDDは外付けHDDじゃあ無理ですよね?
PC初心者なのでわからないことが多くて・・OTL
メモリは少し前に知り合いに増設してもらったんですが、これ以上は
入れれるかどうかわからない・・と言われました。
今のPCじゃあ、やっぱりキツイですね・・。
PC初心者なのでわからないことが多くて・・OTL
メモリは少し前に知り合いに増設してもらったんですが、これ以上は
入れれるかどうかわからない・・と言われました。
今のPCじゃあ、やっぱりキツイですね・・。
2008/03/07(金) 23:55:34ID:mqHbyc5D
>>114
外付けでも動くけど、扱う画像や動画の素材とか書き出す
動画のサイズ次第。
USB2.0やIEEE1394は読み書き速度が遅いから使い勝手がわるい。
PCIカードを刺してeSATA接続がベター。
外付けでも動くけど、扱う画像や動画の素材とか書き出す
動画のサイズ次第。
USB2.0やIEEE1394は読み書き速度が遅いから使い勝手がわるい。
PCIカードを刺してeSATA接続がベター。
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2008/03/08(土) 15:07:20ID:mVxfIgAA なるほど・・。大変参考になりましたw。ありがとうございます。
とりあえずHDDやPCIカードなどが無いと難しいという事ですね。
(メモリの問題も)
とりあえずHDDやPCIカードなどが無いと難しいという事ですね。
(メモリの問題も)
117Now_loading...774KB
2008/03/09(日) 11:41:49ID:tyxJ/5yn ここでよいのか判りませんが質問させてください。
Flashに読み込んで表示するFLVを作るために
AfterEffectsからAVI書き出し→Sorenson SqueezeでFLVにエンコードをしているのですが、
再生するとCPU使用率がかなり大きくなり、アニメーションが重くなります。
CPU負担を軽くするにはどうしたらよいでしょうか?
Flashに読み込んで表示するFLVを作るために
AfterEffectsからAVI書き出し→Sorenson SqueezeでFLVにエンコードをしているのですが、
再生するとCPU使用率がかなり大きくなり、アニメーションが重くなります。
CPU負担を軽くするにはどうしたらよいでしょうか?
2008/03/09(日) 14:28:33ID:apHdBEvv
ビットレート落とせば?
2008/03/09(日) 15:11:26ID:V+dv1+OD
120Now_loading...774KB
2008/03/09(日) 18:58:51ID:jr0sDHY4 117です。
他のAVIは大丈夫なようです。
12fpsなのでそんなに重くなると思えないのですが
Flashに読み込んで表示すると重くなります。
なにか軽くするコツのようなものがあるのでしょうか?
他のAVIは大丈夫なようです。
12fpsなのでそんなに重くなると思えないのですが
Flashに読み込んで表示すると重くなります。
なにか軽くするコツのようなものがあるのでしょうか?
2008/03/09(日) 20:11:39ID:V+dv1+OD
AEでは、アルファチャンネル付きで書き出してる?1670万色?1670万+色?
AEだからといって特別なAVIファイルが作られるとは思えないんだけど、
例えば他の大丈夫なAVIをAEのコンポジションに読み込んで書き出してみた
ものとか、AEから書き出したAVIを、AviUtilとかPremiereとかのソフトから
書き出し直してみるとか。
大丈夫なAVIと、AE書き出しのAVIを真空波動研でファイル形式を比較してみるとか。
そういう状態になったことがないし、情報不足だから推測で書けるのはここまでだなぁ。
AEだからといって特別なAVIファイルが作られるとは思えないんだけど、
例えば他の大丈夫なAVIをAEのコンポジションに読み込んで書き出してみた
ものとか、AEから書き出したAVIを、AviUtilとかPremiereとかのソフトから
書き出し直してみるとか。
大丈夫なAVIと、AE書き出しのAVIを真空波動研でファイル形式を比較してみるとか。
そういう状態になったことがないし、情報不足だから推測で書けるのはここまでだなぁ。
2008/03/10(月) 19:03:33ID:C9wf8PIf
別にAEぐらいならUSB2.0の外付けだろーがメモリ1GBだろーが余裕で動くって
HDDも20,30GBありゃ2分くらいのがっつりしたMGくらい作れるよ
particularでもぐりぐりまわすわけじゃないんだろうからビデオカードもオンボドでそこまで問題にはならんよ
あえて嫌な言い方するけど3年前のノートPCで普通にMGがっつり作ってた俺が言うんだからまちがいない
まあ起動しないのはどうしようもないがw
マシンスペック上げるよりコンポジションと素材とエフェクトの流れをきちんと整理することにつとめな
素材は.tgaを可逆圧縮するんだぞ
こっちのほうが圧倒的に大事
HDDも20,30GBありゃ2分くらいのがっつりしたMGくらい作れるよ
particularでもぐりぐりまわすわけじゃないんだろうからビデオカードもオンボドでそこまで問題にはならんよ
あえて嫌な言い方するけど3年前のノートPCで普通にMGがっつり作ってた俺が言うんだからまちがいない
まあ起動しないのはどうしようもないがw
マシンスペック上げるよりコンポジションと素材とエフェクトの流れをきちんと整理することにつとめな
素材は.tgaを可逆圧縮するんだぞ
こっちのほうが圧倒的に大事
2008/03/10(月) 23:02:14ID:0QkmAG8c
MGってなんの略?
2008/03/10(月) 23:35:14ID:9CIGNMa1
モーショングラフィック
すんません
CGWORLDで特集されるような映画レベルのVFXやりたいっていうならもっとごめんなさい
すんません
CGWORLDで特集されるような映画レベルのVFXやりたいっていうならもっとごめんなさい
2008/03/11(火) 01:44:15ID:A3gj9tJ8
ニコニコレベルの画質&サイズ向けだったら
あらかじめ素材を小さくしとけば、そこそこレイヤー重ねても
USB2.0で出来るだろうけど。
あらかじめ素材を小さくしとけば、そこそこレイヤー重ねても
USB2.0で出来るだろうけど。
2008/03/11(火) 02:47:15ID:Z1xQkoug
NTSC640×480くらいなら普通にがっつり素材もりこんでも何ももんだいないよ
HDサイズとかそれ以上のやつ作るのってこの板にいるのか?
だとしたら若干場違いだw
やっぱエフェクトで放射状ブラー画質最大でかけるとかやるほうが深刻な問題なんよ
AEは今で言う中流スペックのPCでも余裕で動くソフト
同系統のソフトの中でも軽量なほう
combustionとかひどい
HDサイズとかそれ以上のやつ作るのってこの板にいるのか?
だとしたら若干場違いだw
やっぱエフェクトで放射状ブラー画質最大でかけるとかやるほうが深刻な問題なんよ
AEは今で言う中流スペックのPCでも余裕で動くソフト
同系統のソフトの中でも軽量なほう
combustionとかひどい
127Now_loading...774KB
2008/03/18(火) 16:00:21ID:T7b9WXss すいません。質問あります。
QuickTimeに落とす方法についてです。
圧縮方法が色々あるようですが、どれを使えばきれいに落とせるかわからなく
お聞きしたいです。
DV-PAL、DV/DVOPRO-NTSC、DVCPRO-PAL、H264、JEPG2000、MEPG-4ビデオ
PNG,アニメーション、フォト-JPEG
普通にPCの画面上でで再生するのに使います。
使ってるのはAfterEffects5.5スタンダード版です。
よろしくお願いします。
QuickTimeに落とす方法についてです。
圧縮方法が色々あるようですが、どれを使えばきれいに落とせるかわからなく
お聞きしたいです。
DV-PAL、DV/DVOPRO-NTSC、DVCPRO-PAL、H264、JEPG2000、MEPG-4ビデオ
PNG,アニメーション、フォト-JPEG
普通にPCの画面上でで再生するのに使います。
使ってるのはAfterEffects5.5スタンダード版です。
よろしくお願いします。
2008/03/18(火) 16:52:59ID:6Y4RHuGE
アニメーションの最高画質が一番奇麗だろうが、ムービーの解像度によっちゃあ
まともなフレームレートが出ないだろうし、そこはもっと細かく書いてもらわない
となんとも言えんわ。
俺だったら、とりあえずMPEG-4かSorrenson 3の最高画質で無難に済ませるかな。
まともなフレームレートが出ないだろうし、そこはもっと細かく書いてもらわない
となんとも言えんわ。
俺だったら、とりあえずMPEG-4かSorrenson 3の最高画質で無難に済ませるかな。
2008/03/18(火) 17:23:10ID:T7b9WXss
説明が足りなかったみたいですいません。
確かアニメーションは圧縮が低いか、掛かっていなく重いデータ
になりますよね?なるべく軽いデータで作りたかったので・・。
私も最初はSorrenson 3でやろうと思ったんですが、5.5には入っていなくて
どれがいいかわからなくて書き込みました。
なるほどMPEG-4ですか・・。(あと最高画質)やってみます。
解像度は72dpiのフル画質にしてあります。
確かアニメーションは圧縮が低いか、掛かっていなく重いデータ
になりますよね?なるべく軽いデータで作りたかったので・・。
私も最初はSorrenson 3でやろうと思ったんですが、5.5には入っていなくて
どれがいいかわからなくて書き込みました。
なるほどMPEG-4ですか・・。(あと最高画質)やってみます。
解像度は72dpiのフル画質にしてあります。
2008/03/18(火) 18:52:32ID:IxV5fPfV
コーデックによるファイルサイズ・画質・展開にかかる負荷って
一長一短です。
そういうのって自分のやろうとしている目的によって変わってきます。
つまるところ、こんなところに書き込む時間があるくらいなら、
試しに1秒ぐらいの内容の映像を作って、全部のコーデックで
書き出してみて、自分で比較するのが一番いいんですよ。
一長一短です。
そういうのって自分のやろうとしている目的によって変わってきます。
つまるところ、こんなところに書き込む時間があるくらいなら、
試しに1秒ぐらいの内容の映像を作って、全部のコーデックで
書き出してみて、自分で比較するのが一番いいんですよ。
2008/03/18(火) 20:07:35ID:JEoIWait
一秒だしただけでコーデックの圧縮再生性能なんかわかるわけねーだろ
最低十秒標準三十秒はほしいってかこれでも十分にはわからんし
そもそもコーデックってのは個人個人の環境問題だからな
あのPCではOKであのPCではだめとかザラにある
まともな検証環境(=複数台のさまざまなPC環境)があるわけない初心者にそれを強いるのはアホの極み
ぐぐって定番コーデックと呼ばれているものを使うのが正解
ここで聞くのは間違いじゃないが>>130みたいな玄人ぶった人の変な精神論を説かれてげんなりする可能性もあるからおすすめしない
最低十秒標準三十秒はほしいってかこれでも十分にはわからんし
そもそもコーデックってのは個人個人の環境問題だからな
あのPCではOKであのPCではだめとかザラにある
まともな検証環境(=複数台のさまざまなPC環境)があるわけない初心者にそれを強いるのはアホの極み
ぐぐって定番コーデックと呼ばれているものを使うのが正解
ここで聞くのは間違いじゃないが>>130みたいな玄人ぶった人の変な精神論を説かれてげんなりする可能性もあるからおすすめしない
2008/03/18(火) 20:42:56ID:dIelQYnj
便上質問ですが、
>>127のなかで定番コーデックはどれにあたるのでしょうか?
>>127のなかで定番コーデックはどれにあたるのでしょうか?
2008/03/18(火) 20:49:05ID:IxV5fPfV
精神論とか言われてもなぁ・・・。
だったら、初心者向けの指針を提供したらどうなの?
ググって分かるような初心者ならここにこないだろうに。
そもそもAE自体が初学者には敷居が高いものなのだから、
自分で一つ一つを試して理解していくことが重要なソフトでしょう。
こういうのは精神論ではなくて、着実に身につける手法です。
だったら、初心者向けの指針を提供したらどうなの?
ググって分かるような初心者ならここにこないだろうに。
そもそもAE自体が初学者には敷居が高いものなのだから、
自分で一つ一つを試して理解していくことが重要なソフトでしょう。
こういうのは精神論ではなくて、着実に身につける手法です。
2008/03/19(水) 13:26:58ID:+2Nvq3IW
>>129
72dpiって…そりゃまあそれも解像度かも知んないけど、それじゃムービーの実際の
大きさが分からん。
普通に640x480くらいなら、MPEG-4かH264で大丈夫だろ。
つかMPEG4が使えてSorrenson 3が使えない環境ってどんなんだ。
>>131の言う通り1秒そこらじゃわかんないから、10秒くらい使ってそれぞれの
コーデックで書き出してみるのが一番良いと思う。ググっても良いけど自分で実感
するのが一番覚えやすい。
あと、映像を圧縮出来ても、音もしっかり圧縮しないと軽くはならないよ。
うちの場合は、古いQuicktimeで観る事も考えて、μLawを使ってる。古くからあって
そこそこの音質でそこそこ軽くしてくれるんで。
拘らないならMpeg-4とかでも良いんでない。
72dpiって…そりゃまあそれも解像度かも知んないけど、それじゃムービーの実際の
大きさが分からん。
普通に640x480くらいなら、MPEG-4かH264で大丈夫だろ。
つかMPEG4が使えてSorrenson 3が使えない環境ってどんなんだ。
>>131の言う通り1秒そこらじゃわかんないから、10秒くらい使ってそれぞれの
コーデックで書き出してみるのが一番良いと思う。ググっても良いけど自分で実感
するのが一番覚えやすい。
あと、映像を圧縮出来ても、音もしっかり圧縮しないと軽くはならないよ。
うちの場合は、古いQuicktimeで観る事も考えて、μLawを使ってる。古くからあって
そこそこの音質でそこそこ軽くしてくれるんで。
拘らないならMpeg-4とかでも良いんでない。
135こか
2008/03/20(木) 21:55:59ID:yzW0mUG/ AEのCS3に前から使ってたプラグインって使えないのでしょうか?
教えてくださいい
教えてくださいい
2008/03/20(木) 23:47:13ID:hqoM2Jsw
プラグイン次第だから、プラグイン提供元のホームページで調べるしかない。
一見、動いているように見えてもレンダリングに失敗する場合もあるから
要注意だぞ。
一見、動いているように見えてもレンダリングに失敗する場合もあるから
要注意だぞ。
137こか
2008/03/21(金) 14:51:38ID:7zqP/CsG なるほど...どうりで...
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2008/03/22(土) 15:43:08ID:6vk2iaOW
AEのCS3のパペットピンツールについてお伺いしたいのですが、
例えばこちらで作ったswfデータをFLASHで読み込み、ASをつけて携帯用のコンテンツとして配信は可能でしょうか?
容量的にもの凄く重くなりそうな気がして…
例えばこちらで作ったswfデータをFLASHで読み込み、ASをつけて携帯用のコンテンツとして配信は可能でしょうか?
容量的にもの凄く重くなりそうな気がして…
2008/03/22(土) 18:44:01ID:wNJe7BLc
>>138
十二分に可能。但し、ソレを作る人間のスペック次第だが。
十二分に可能。但し、ソレを作る人間のスペック次第だが。
2008/03/22(土) 18:54:01ID:6vk2iaOW
2008/04/09(水) 22:04:43ID:BU554PMy
AEでは慣れない表現をFlashでやってしまって、それからswfをAEで読んで加工したいんですが。
なんか、swf読み込みがうまくいかない…。
正常に読み込めるのもあるんだけど。解像度やデュレーションを正しく読みこめず、
swfの中身も読み込めずに背景の真っ黒だけが出て、コンポジションパネルにも何も表示されないことがある。
というかそれがデフォで、自作のswfは制作に使ったFlashのバーションを問わず全て読み込めない。(MX,8,CS3)
保存したFla板の人達のswfは正常に読み込めることが多い。中には自作のと同様読めないのもあるけど…。
http://flashseisakuchu.web.fc2.com/ae.jpg(人様の作品が多いのでいちおうボカシ)
72*72となっていますがホントは640*480の30fpsとかだったかと思います。
ASとかの問題とも思えず、書き出しの仕方がマズいような気がしてます…。皆さんswf書きだしどうやってます?
バージョンはFlaとAEともにCS3です。
なんか、swf読み込みがうまくいかない…。
正常に読み込めるのもあるんだけど。解像度やデュレーションを正しく読みこめず、
swfの中身も読み込めずに背景の真っ黒だけが出て、コンポジションパネルにも何も表示されないことがある。
というかそれがデフォで、自作のswfは制作に使ったFlashのバーションを問わず全て読み込めない。(MX,8,CS3)
保存したFla板の人達のswfは正常に読み込めることが多い。中には自作のと同様読めないのもあるけど…。
http://flashseisakuchu.web.fc2.com/ae.jpg(人様の作品が多いのでいちおうボカシ)
72*72となっていますがホントは640*480の30fpsとかだったかと思います。
ASとかの問題とも思えず、書き出しの仕方がマズいような気がしてます…。皆さんswf書きだしどうやってます?
バージョンはFlaとAEともにCS3です。
2008/04/09(水) 22:08:48ID:Ngf7QfK6
人の作品を使って自分の作品とするお前には教えない。
2008/04/09(水) 22:24:55ID:BU554PMy
>>142
あ、いやそんなつもりは毛頭無く、ただ自分のswfがどうしても読み込めないんで
その原因を調べようと試しに人のを読んでみたわけです。
結局判りませんでしたが…。当然自分の作品には使いませんよ。
あ、いやそんなつもりは毛頭無く、ただ自分のswfがどうしても読み込めないんで
その原因を調べようと試しに人のを読んでみたわけです。
結局判りませんでしたが…。当然自分の作品には使いませんよ。
2008/04/10(木) 18:49:54ID:SJQigH6J
他人のを晒してる時点で、人間失格
2008/04/10(木) 22:00:56ID:nFumFilu
ファイル名まで出してるのは自作のswfです。読めないのと読めるのがあるってのを
わかりやすく画像にしたかっただけなんですが…。デュレーションとサイズ情報だけでも晒しになるんですか?
…でもまあ、スレ汚しであるのは確かですので去ることにします。失礼しました
わかりやすく画像にしたかっただけなんですが…。デュレーションとサイズ情報だけでも晒しになるんですか?
…でもまあ、スレ汚しであるのは確かですので去ることにします。失礼しました
2008/04/10(木) 22:39:29ID:NuwwKYZ/
純粋に質問だけにしとけばよかったのにね。
他人の〜って出すからややこしくなる
まぁそれはさておき、俺も試してみたら読めるやつと読めないのあったわ。
原因何かわからんけどw
他人の〜って出すからややこしくなる
まぁそれはさておき、俺も試してみたら読めるやつと読めないのあったわ。
原因何かわからんけどw
2008/04/11(金) 11:04:01ID:3C5y2JZ/
>>146
自演乙
自演乙
2008/04/11(金) 13:34:20ID:7aLdb09O
小学生の溜まり場かよと
2008/04/11(金) 17:53:20ID:h3nv/6IL
多分一人だけだ
2008/04/17(木) 19:08:27ID:y/ew7/7k
質問です。
文字にボロボロ感を出したいのですが、どうしたらいいでしょうか?
文字にボロボロ感を出したいのですが、どうしたらいいでしょうか?
2008/04/17(木) 22:10:25ID:M61aqmHR
出せば良い
2008/04/18(金) 00:20:47ID:ro/7B6OK
初心者はそういったフォントでがまんしろ
2008/04/21(月) 21:03:17ID:3q+iLM8z
すいません。
どなたか教えていただけませんか。
蛍光灯のちらつきを抑えたいのですが
どうすればいいでしょうか?
プラグイン買うお金などあるはずもなく、
カラースタビライズでなんとかしようとしたのですが
どうにもならず、困っております。
どなたか良い知恵お持ちではないでしょうか。
よろしくお願いします。
どなたか教えていただけませんか。
蛍光灯のちらつきを抑えたいのですが
どうすればいいでしょうか?
プラグイン買うお金などあるはずもなく、
カラースタビライズでなんとかしようとしたのですが
どうにもならず、困っております。
どなたか良い知恵お持ちではないでしょうか。
よろしくお願いします。
2008/04/21(月) 21:48:25ID:jN1a5TiU
蛍光灯を使わなければ良い
2008/04/30(水) 00:45:18ID:hqJa0VuL
動画ってどうやって切るの?
2008/05/04(日) 00:09:40ID:PPSA+zS9
超馬鹿みたいな質問なんですが、
AEにwaveサウンドやwmaなどを読み込んでRAMしても音楽が流れません。
ちなみにCS3です。
誰かわかる方お願いします。
AEにwaveサウンドやwmaなどを読み込んでRAMしても音楽が流れません。
ちなみにCS3です。
誰かわかる方お願いします。
2008/05/04(日) 15:38:53ID:XLgYuxIG
>>156
普通にすれば良い
普通にすれば良い
2008/05/05(月) 22:22:36ID:VoRdq+SO
あーそれ、おれも悩んだのよ。
2008/05/05(月) 22:31:34ID:PLt72thw
それがどーした
2008/05/06(火) 02:27:35ID:v5Cs8S4v
>>157-159
コンポジション→プレビュー→RAMプレビューで
一応音がなるのはわかったのですが、これだと
いちいちコンポジョン開いて(ryと手間かかるじゃないですか、
なんか良い方法ありませんかね?
コンポジション→プレビュー→RAMプレビューで
一応音がなるのはわかったのですが、これだと
いちいちコンポジョン開いて(ryと手間かかるじゃないですか、
なんか良い方法ありませんかね?
2008/05/06(火) 10:37:48ID:UxcREZuW
>>160
普通にすれば良い
普通にすれば良い
162Now_loading...774KB
2008/05/26(月) 03:34:18ID:QNfqEpqp AEユーザ用のエフェクツテンプレート集
ttp://qep.jp/products/index.html
まだ売ってないみたいだけど、この価格は微妙?
ttp://qep.jp/products/index.html
まだ売ってないみたいだけど、この価格は微妙?
2008/05/26(月) 09:45:08ID:3VRsbK2l
普通だよ
2008/05/26(月) 22:22:41ID:kawwazEs
2008/05/26(月) 22:23:53ID:mpueEd2v
普通にすれば良いだよ
166Now_loading...774KB
2008/06/09(月) 08:26:50ID:d8jrrblW Aftereffectのレイヤーとタイムラインを
FLASHに持っていって編集したいんだけど
そういう事ってできるのかなあ?
FLASHに持っていって編集したいんだけど
そういう事ってできるのかなあ?
2008/06/09(月) 20:22:38ID:ToZtgoei
>>166
パラメータが違うkらむりだろ
パラメータが違うkらむりだろ
2008/06/09(月) 22:34:58ID:vUqdyJwV
>>166
どうにかしてLive Motionを手に入れる。
どうにかしてLive Motionを手に入れる。
2008/06/09(月) 23:06:20ID:CAqnBiW4
>>166
DTV板のttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1212680649/34
がマルチかどうかは言及しないとして
向こうのレスにAfter Effects 2 Flashらしき書き込みがあるよ
自分は検証してないけど
たとえばAC3書き出しの様に2回までは試用で、
継続使用する場合は購入みたいな英文が . . .
DTV板のttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1212680649/34
がマルチかどうかは言及しないとして
向こうのレスにAfter Effects 2 Flashらしき書き込みがあるよ
自分は検証してないけど
たとえばAC3書き出しの様に2回までは試用で、
継続使用する場合は購入みたいな英文が . . .
2008/06/10(火) 00:15:29ID:POuh6M8M
>>168
職場の倉庫でLiveMotionのパッケージ(Win & Mac)を発見
インタラクティブコンテンツ作成のための究極ツール
Mac版のパッケージの方にだけ3Dホログラムが . . .
Win版のパッケージを開けてみるとインストールに関する
重要なお知らせが挟み込んであったのでインストールを中止
職場の倉庫でLiveMotionのパッケージ(Win & Mac)を発見
インタラクティブコンテンツ作成のための究極ツール
Mac版のパッケージの方にだけ3Dホログラムが . . .
Win版のパッケージを開けてみるとインストールに関する
重要なお知らせが挟み込んであったのでインストールを中止
2008/06/10(火) 11:08:33ID:YarLfRzh
それはレアだw
Flash対抗ソフトとしてアドビが出してただけあって
インターフェースがAfter Effectsに似てるんだよね。
本気で復刻すればいいのにと思う。
アニメだけの需要も満たせるし、
本格的に作りたい人がAEに移行しやすいし。
Flash対抗ソフトとしてアドビが出してただけあって
インターフェースがAfter Effectsに似てるんだよね。
本気で復刻すればいいのにと思う。
アニメだけの需要も満たせるし、
本格的に作りたい人がAEに移行しやすいし。
2008/06/10(火) 12:55:04ID:BzYDzbt7
スレ違い
2008/06/23(月) 20:46:12ID:1ioo60jJ
も
2008/06/23(月) 22:57:22ID:XiaYuWPS
>>171
本格的って、用途が違う場合が多いから比較対象にならない。
AE=Flashの上位版って考えてる人が多いよな。被ってる面もあるけどさ。
フラ板っていう狭い世界しか知らないとそういう考えを持つ。
本格的って、用途が違う場合が多いから比較対象にならない。
AE=Flashの上位版って考えてる人が多いよな。被ってる面もあるけどさ。
フラ板っていう狭い世界しか知らないとそういう考えを持つ。
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2008/06/24(火) 11:57:52ID:RIPPh2Gh2008/06/24(火) 12:08:21ID:tTqjkTqV
2008/06/24(火) 18:13:40ID:rpGaERZo
2008/06/24(火) 18:45:29ID:eYxuDDit
>>171の本格的ってのはアニメ制作に於いてって意味なんだと思う。
2008/06/25(水) 04:10:53ID:LpMZT287
>>177
プロダクションIGは別格。アニメーション作画には「ANIMO」という
100万円近くの高級ソフトを使っている。(ちなみに業務用で、一般への販売は行われていない)
FLASHだと、着彩の際、一コマ一コマいちいち色を塗っていかないといけないが
ANIMOや、RETAS!などのアニメーション作画ソフトは、一回「色を塗る範囲」を指定すれば
全コマ自動的に着彩してくれる。
「一部、ここの色だけ変えよう」と思ったとき、FLASHだとまた一コマずつ塗り直さないといけないが
専用ソフトだと全コマ一瞬で色を変えられる。
やはり、総合的に判断すると「アニメ製作」においてはFLASHはいろいろ劣ると思う。
プロダクションIGは別格。アニメーション作画には「ANIMO」という
100万円近くの高級ソフトを使っている。(ちなみに業務用で、一般への販売は行われていない)
FLASHだと、着彩の際、一コマ一コマいちいち色を塗っていかないといけないが
ANIMOや、RETAS!などのアニメーション作画ソフトは、一回「色を塗る範囲」を指定すれば
全コマ自動的に着彩してくれる。
「一部、ここの色だけ変えよう」と思ったとき、FLASHだとまた一コマずつ塗り直さないといけないが
専用ソフトだと全コマ一瞬で色を変えられる。
やはり、総合的に判断すると「アニメ製作」においてはFLASHはいろいろ劣ると思う。
2008/06/25(水) 08:10:33ID:nsE3dpqm
そもそもアニメ制作のためのソフトじゃないしな
2008/06/25(水) 08:52:01ID:Ejhf/j/4
アニメ制作に毛が生えた程度だと
思い込んでる奴が多かったから
勝手に廃れたって大騒ぎしてた。
思い込んでる奴が多かったから
勝手に廃れたって大騒ぎしてた。
2008/06/29(日) 02:56:22ID:LGEXxsfZ
アニメの原画を触っていて、思うこと
ハングル文字だらけで何が書いてあるのか判らんw
ハングル文字だらけで何が書いてあるのか判らんw
2008/06/29(日) 17:51:06ID:DxBSOgIp
産業の空洞化。
2008/07/02(水) 13:31:41ID:kR803WnM
パペットツールについて質問です。
ひとつのレイヤーに簡単な人形を書き、パペットピンで動かしたい箇所に刺してるのですが
メッシュが人形内に収まらず、レイヤー全体に広がって表示されるのです。
ttp://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/images/an_88.png
このように表示させたいのですが・・。
人形内にメッシュを作るにはどのようにしたらいいのでしょうか。
ひとつのレイヤーに簡単な人形を書き、パペットピンで動かしたい箇所に刺してるのですが
メッシュが人形内に収まらず、レイヤー全体に広がって表示されるのです。
ttp://help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/images/an_88.png
このように表示させたいのですが・・。
人形内にメッシュを作るにはどのようにしたらいいのでしょうか。
2008/07/02(水) 19:21:56ID:+1WUVfxe
動かしたい箇所だけじゃなくて、
それに伴う関節全部にピンが必要。
自分の体で想像してみな。
手を動かすにも肘があって、肩があるだろ。
それに伴う関節全部にピンが必要。
自分の体で想像してみな。
手を動かすにも肘があって、肩があるだろ。
186Now_loading...774KB
2008/10/11(土) 10:28:53ID:VeN4w7BV ワークスペースを昔の6.5みたいない状態に
したくてドッキングを解除してタイムラインも
ばらばらにして作業して
一度セーブして立ち上げなおすと
タイムラインが全部一個のワークスペースに
マージされちゃうんだけど これって
ドッキングの解除の意味 なくね?
したくてドッキングを解除してタイムラインも
ばらばらにして作業して
一度セーブして立ち上げなおすと
タイムラインが全部一個のワークスペースに
マージされちゃうんだけど これって
ドッキングの解除の意味 なくね?
2008/10/24(金) 02:01:34ID:XeAFdYEB
ワークスペース登録しておいてもダメ?
それともいちいち呼び出すのも面倒?
ちょっと違うけど俺もイラレCS3が意味不明なワークスペースで立ち上がって困るんだよね
意味不明というかツールバーからパレットから何から何までまったく何もない状態で立ち上がるんだけど
しょうもないからいちいちワークスペース呼び出してるけど
それともいちいち呼び出すのも面倒?
ちょっと違うけど俺もイラレCS3が意味不明なワークスペースで立ち上がって困るんだよね
意味不明というかツールバーからパレットから何から何までまったく何もない状態で立ち上がるんだけど
しょうもないからいちいちワークスペース呼び出してるけど
2008/12/07(日) 14:45:12ID:VWMkLAQy
てかこのソフトとスレ、この板には分不相応だな。
2009/03/02(月) 01:22:30ID:WFyrT4O2
ずっと昔にadobeがflash買収しましたが、
今のaftereffectでつくったものをフラッシュに描き出すのと、初めからフラッシュでつくるのって、どっちがいいものでしょう?
スクリプトは抜きで、PNGとかBMPの画像を動かしたり、連番でアニメーションさせた作品です。
両者でまったく同じモノをつくった場合、容量とか仕様が変わってくるのでしょうか?
今のaftereffectでつくったものをフラッシュに描き出すのと、初めからフラッシュでつくるのって、どっちがいいものでしょう?
スクリプトは抜きで、PNGとかBMPの画像を動かしたり、連番でアニメーションさせた作品です。
両者でまったく同じモノをつくった場合、容量とか仕様が変わってくるのでしょうか?
2009/03/02(月) 10:56:45ID:TPchUcV1
>>189
その程度のことは自分で確認しろよ
その程度のことは自分で確認しろよ
2009/03/02(月) 20:34:36ID:buWBThfQ
単に冷たく当たるだけのレスって何も生産的じゃないと思うんだけどなぁ・・・。
>>189
最終的に何の形式で出すのかによると思うよ。
swf形式ならFlashで作った方が良いし、それ以外ならAE使う。
もうAEで作ってるのならこのまま続行すれば良いんじゃないかな。
>>189
最終的に何の形式で出すのかによると思うよ。
swf形式ならFlashで作った方が良いし、それ以外ならAE使う。
もうAEで作ってるのならこのまま続行すれば良いんじゃないかな。
2009/03/02(月) 22:36:09ID:M9kkn4Pi
冷たくって……ごく当たり前のレスだろ
193184
2009/03/03(火) 02:38:56ID:yAAUbpeM いや、意味ないでしょ
教える気が無いならスルーすればいい事だし。
教える気が無いならスルーすればいい事だし。
2009/03/03(火) 13:53:34ID:dEOuRAnV
「自分でググれば」とか「試してみれば」といわれて
「あ、それもそうか」と質問者が気づくケースもあるよ。
自分に無意味だからといって、すべての人にとって意味がないレスだと
決めつけることもないっしょ。
無礼な質問者もいればムカつく回答者もいる。おあいこでいいじゃない。
他人にスルーをすすめるなら、自分が意味がないと思ったレスもスルーすればいいじゃない。
「あ、それもそうか」と質問者が気づくケースもあるよ。
自分に無意味だからといって、すべての人にとって意味がないレスだと
決めつけることもないっしょ。
無礼な質問者もいればムカつく回答者もいる。おあいこでいいじゃない。
他人にスルーをすすめるなら、自分が意味がないと思ったレスもスルーすればいいじゃない。
2009/03/07(土) 00:51:15ID:isloO+2g
>「自分でググれば」とか「試してみれば」といわれて
>「あ、それもそうか」と質問者が気づくケースもあるよ。
掲示板で聞くことができるのにググる発想もないとかw
>「あ、それもそうか」と質問者が気づくケースもあるよ。
掲示板で聞くことができるのにググる発想もないとかw
2009/03/07(土) 19:26:53ID:hdr5C0Qh
ここで、まともな答えを期待してる時点で、人としてどうかと思うぞ
197Now_loading...774KB
2009/04/08(水) 22:38:50ID:f6gFccoU VIDEO COPILOT
http://www.videocopilot.net/tutorials/energetic_titles/
上記のチュートリアルを勉強しようと思いProjectからエフェクト素材
ダウンロードし試しましたがSure Targetのエフェクト適用する場面で
「アニメーションプリセットがありません」とのエラーが発生しますが
プリセットが英語、フランス語、その他ヨーロッパ系の言語しか無い
ので日本語版CS4でエラーが発生するのでしょうか?
エフェクトのフォルダー「__-Video Copilot-__」は
Adobe Afer Effects→Support Files→Presets→にペースト
宜しくお願いします。もしかして64bit Vistaだから??
http://www.videocopilot.net/tutorials/energetic_titles/
上記のチュートリアルを勉強しようと思いProjectからエフェクト素材
ダウンロードし試しましたがSure Targetのエフェクト適用する場面で
「アニメーションプリセットがありません」とのエラーが発生しますが
プリセットが英語、フランス語、その他ヨーロッパ系の言語しか無い
ので日本語版CS4でエラーが発生するのでしょうか?
エフェクトのフォルダー「__-Video Copilot-__」は
Adobe Afer Effects→Support Files→Presets→にペースト
宜しくお願いします。もしかして64bit Vistaだから??
198Now_loading...774KB
2009/04/24(金) 11:48:11ID:3MtTKw1+ 映像ビギナーです・・・ どうぞ宜しくお願いします。
イベント用の映像DVDをAfer Effectsで作ることになったのですが、
どのようなコンポジション設定で作ったら正解なのか分からず、悩んでおります。
イベント会場では、DVDプレーヤー再生、65インチフルハイビジョンモニターに映し出されるとの事です。
コンポジションサイズ・ピクセル縦横比など、調べてみたのですがさっぱり分からず・・・
もしご回答いただける方がいらっしゃいましたら、どうぞ宜しくお願いします。
イベント用の映像DVDをAfer Effectsで作ることになったのですが、
どのようなコンポジション設定で作ったら正解なのか分からず、悩んでおります。
イベント会場では、DVDプレーヤー再生、65インチフルハイビジョンモニターに映し出されるとの事です。
コンポジションサイズ・ピクセル縦横比など、調べてみたのですがさっぱり分からず・・・
もしご回答いただける方がいらっしゃいましたら、どうぞ宜しくお願いします。
2009/04/25(土) 19:08:36ID:Ib4g9Hb2
>>198
NTSC DV ワイドスクリーンなら 720 * 480
NTSC D1 ワイドスクリーンなら 720 * 486
NTSC D1 正方形ピクセルなら 720 * 540
NTSC D1 ワイドスクリーン正方形ピクセルなら 864 * 486
こんなところじゃね?
NTSC DV ワイドスクリーンなら 720 * 480
NTSC D1 ワイドスクリーンなら 720 * 486
NTSC D1 正方形ピクセルなら 720 * 540
NTSC D1 ワイドスクリーン正方形ピクセルなら 864 * 486
こんなところじゃね?
200198
2009/05/07(木) 13:56:04ID:2Kg2o4Vz2009/07/10(金) 17:45:44ID:fKM9KWCh
自作PVやVJ素材を作りたいんですが、AfterEffectsのようなフリーソフトってありますか?
2009/07/10(金) 17:59:24ID:pKa13fPF
ありますよ
203Now_loading...774KB
2009/07/10(金) 19:05:52ID:fKM9KWCh2009/07/11(土) 17:11:19ID:u2budSqA
スレ違いです。
205Now_loading...774KB
2009/08/10(月) 01:41:24ID:FSJB0MLk 質問です。
AEで作業していると突然
「AE_OpenGL:カラーチャンネルを表示できませんでした(5065,0)」
と表示され、タイムラインがスムーズに動かせなくなるのですが、何が原因なのでしょうか。
合わせて解決策もありましたら何卒よろしくお願い致します。
AEで作業していると突然
「AE_OpenGL:カラーチャンネルを表示できませんでした(5065,0)」
と表示され、タイムラインがスムーズに動かせなくなるのですが、何が原因なのでしょうか。
合わせて解決策もありましたら何卒よろしくお願い致します。
2009/08/10(月) 17:58:35ID:Kywopgs4
207じゅん(^_^)V ◆cFarVqZ.Ss
2009/08/12(水) 03:22:16ID:0hrs8bAQ2009/08/12(水) 11:05:57ID:GsJnWaGN
>>207
お前よりはマシじゃね?
お前よりはマシじゃね?
209Now_loading...774KB
2009/08/22(土) 00:45:07ID:/quevXjv AfterEffectで作業している際になどすると少ししか読みこまなかったりAfterEffect自体
が落ちたりしやすいのですが原因が分かりません。教えてください!
が落ちたりしやすいのですが原因が分かりません。教えてください!
210Now_loading...774KB
2009/08/22(土) 00:46:40ID:/quevXjv すみません 文字が抜けてました
AfterEffectで作業している際にRUMプレビューなどすると少ししか読みこまなかったりAfterEffect自体
が落ちたりしやすいのですが原因が分かりません。教えてください!
AfterEffectで作業している際にRUMプレビューなどすると少ししか読みこまなかったりAfterEffect自体
が落ちたりしやすいのですが原因が分かりません。教えてください!
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