>>45

いくつか方法はある。

1. ループさせたいコンポジションを一度ムービーとしてレンダリングして、
改めてライブラリに読み込む。
そして右クリで「フッテージの変換→メイン」を選び、一番下のループの
項目に、ループさせたい回数を入力する。
このムービーをメインのコンポに入れれば完成。

2. ループさせたいコンポをメインに入れたら、「タイムリマップを使用可能」
を選択し、コンポのタイムラインをループさせたい時間だけ伸ばす。
そして、タイムリマップのキーフレームの始まりと終わりをコピーし、終わりの
キーフレームのすぐ次のフレームにプレイヘッドを持ってきてからペースト。
これをループさせたい分だけ繰り返す。

1は手順としては極めて簡単だけど、コンポに修正があった場合改めてレンダリング
しないといかんので、時間を無駄にする可能性はある。
2は面倒くさいけど、コンポの修正がすぐ反映されるという利点。