ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、
XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。
また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、
他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/
前々スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/
前々々スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/
※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/
参考サイトや参考スレは>>2-5以内。
探検
【AS】ActionScript技術交換スレ Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/12/22(木) 01:22:31ID:Dj6CR8TB
2006/01/04(水) 16:07:25ID:OX0Ihvwh
>>20
俺自身はそんなに詳しいわけじゃないけど、
web職人のブログを読んでると、結構そういう流れなのかなーと思った。
自分なりにまとめてみると、
・ASやflashは、バージョンアップとともにアニメーションツールからスクリプト思考に移行してきている
・flashPlayerはwebOSとしての地位とシェアを獲得した
・MMが以前から提唱しているflashPlatform
・ajax、avalonの出現
これらの要素が絡み合うと、最終的にweb製作で生き残るため、
オープンなECMAScriptに移行していく気がする。
独自規格は自分の首を絞めることになりかねないので、ASはエンタテイメントユースでしか使われなくなる。
つまり、
メイン→次世代Flex = ECMAScript
サブ→Flash = ActionScript
っていう流れになる。ような気がする。わからんけど。
俺自身はそんなに詳しいわけじゃないけど、
web職人のブログを読んでると、結構そういう流れなのかなーと思った。
自分なりにまとめてみると、
・ASやflashは、バージョンアップとともにアニメーションツールからスクリプト思考に移行してきている
・flashPlayerはwebOSとしての地位とシェアを獲得した
・MMが以前から提唱しているflashPlatform
・ajax、avalonの出現
これらの要素が絡み合うと、最終的にweb製作で生き残るため、
オープンなECMAScriptに移行していく気がする。
独自規格は自分の首を絞めることになりかねないので、ASはエンタテイメントユースでしか使われなくなる。
つまり、
メイン→次世代Flex = ECMAScript
サブ→Flash = ActionScript
っていう流れになる。ような気がする。わからんけど。
2006/01/04(水) 19:33:05ID:lKAN5RPW
2006/01/04(水) 19:33:54ID:TTHGiJ7+
2006/01/05(木) 09:54:22ID:UzDM7tQ6
23の記事はAS3が発表される前の記事だっけか。
少なくとも21の理由でどこがASが消滅するのかがわからん。
移行は消滅じゃあないよなあ?
スポーツ新聞の記事タイトル並にまぎらわしいよ。
まあfladdictの人も自分ではったりまぜているとその記事について言っているし。
少なくとも21の理由でどこがASが消滅するのかがわからん。
移行は消滅じゃあないよなあ?
スポーツ新聞の記事タイトル並にまぎらわしいよ。
まあfladdictの人も自分ではったりまぜているとその記事について言っているし。
2006/01/08(日) 00:42:45ID:X9tYPusX
伸びなかったな
26Now_loading...774KB
2006/02/02(木) 00:44:35ID:sbFdERiF 保守&日干しage。
2006/02/02(木) 17:40:21ID:3mwM/+eu
Adobe、「Flex 2.0」「Flash Player 8.5」のβ版リリース
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0602/01/news079.html
ttp://labs.adobe.com/
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0602/01/news079.html
ttp://labs.adobe.com/
2006/02/03(金) 00:51:06ID:SHV0L510
ぶっちゃけFlexがいまだになんなのかよくわかっとらん。
デザイナーよりシステム屋がさわるソフトだというイメージがあるけど。
流通してるのかね。
デザイナーよりシステム屋がさわるソフトだというイメージがあるけど。
流通してるのかね。
2006/02/03(金) 12:28:07ID:j00Pr0oo
>>28
遅くて実務に使えないってのは聞いたこと有るなぁ
遅くて実務に使えないってのは聞いたこと有るなぁ
2006/02/03(金) 15:12:29ID:z1IiboB1
でもアプリケーションを構築するのに効率よさそうではあるよな。
ただそうやって手軽に作ったのは全部あからさまにflexです!といわんばかりの外見になると思うけど。
ただそうやって手軽に作ったのは全部あからさまにflexです!といわんばかりの外見になると思うけど。
2006/02/03(金) 16:47:13ID:1kcWl8jo
Flexてコンポーネントを組み合わせて画面を設計するんだよね?
FlashMX2004以降のFlashのコンポーネントのスキンの変更の難解さからみても
Flexで画面の差異を出すのは大変そうだな。
FlashMX2004以降のFlashのコンポーネントのスキンの変更の難解さからみても
Flexで画面の差異を出すのは大変そうだな。
2006/02/03(金) 20:20:23ID:z1IiboB1
エンドユーザー向けのアプリケーション作りにはお勧めできんということかな。
社内で使うビジネスアプリとかなら良いかもしれんが。
社内で使うビジネスアプリとかなら良いかもしれんが。
33Now_loading...774KB
2006/02/26(日) 07:21:53ID:YTb5Ub7e 前スレdat落ちage。
>>31-32
Flexの弱みはソコだよねぇ。
MX2004以降のスキンって全然いじくった事ないんだけど
どれくらい面倒か体験談を語ってくれる人とかいないかなぁ、ちと聞いてみたい。
>>31-32
Flexの弱みはソコだよねぇ。
MX2004以降のスキンって全然いじくった事ないんだけど
どれくらい面倒か体験談を語ってくれる人とかいないかなぁ、ちと聞いてみたい。
2006/02/26(日) 13:54:57ID:xlPi4EYd
FMSやFLEXってサーバーサイドなんだからDBぐらい直接叩ける仕様にしてくれても
いいと思うんだがなんでできないのかな。
いいと思うんだがなんでできないのかな。
2006/02/28(火) 01:50:52ID:W+6jxsPM
1.スキン変更方法を調べる
2.変更箇所のあまりの多さにうんざり
3.自分で簡単なものを作ったほうが早いし軽いや
コンポーネントはあらゆる処理に対応している為に、内部処理も盛りだくさんで
外見操作はかなりの労力を要する。
コンポーネントのスキン集というものが海外かどこかにあるのかもしれないけど
デザイナーは自分の好きな納得いくスキンデザインでないと満足できないだろうね。
やはりFlexは外見にはこだわらない業務アプリ等を作るための
システム屋向けのツールなんだろうなあ。
2.変更箇所のあまりの多さにうんざり
3.自分で簡単なものを作ったほうが早いし軽いや
コンポーネントはあらゆる処理に対応している為に、内部処理も盛りだくさんで
外見操作はかなりの労力を要する。
コンポーネントのスキン集というものが海外かどこかにあるのかもしれないけど
デザイナーは自分の好きな納得いくスキンデザインでないと満足できないだろうね。
やはりFlexは外見にはこだわらない業務アプリ等を作るための
システム屋向けのツールなんだろうなあ。
2006/03/01(水) 01:12:02ID:ZvAu38YC
37Now_loading...774KB
2006/03/21(火) 03:03:54ID:PI+l922r metaDataが入ってないflvファイルのトータル再生時間取得する方法って何かないですか?
一回最後まで再生すれば取れるとは思うけどもっとどうにかならないですかね?
っていうかflvのファイルフォーマットって公開されてないんでしょうか
一回最後まで再生すれば取れるとは思うけどもっとどうにかならないですかね?
っていうかflvのファイルフォーマットって公開されてないんでしょうか
2006/03/25(土) 08:16:02ID:RwovdY5l
>flvのファイルフォーマットって公開されてないんでしょうか
どうなんだろ
flvならFFmpegが対応してるので、
最後の手段としてこれのソースを読むというのもアリかな
http://ffmpeg.sourceforge.net/index.php
どうなんだろ
flvならFFmpegが対応してるので、
最後の手段としてこれのソースを読むというのもアリかな
http://ffmpeg.sourceforge.net/index.php
39モマ ◆zs9R2xZYXk
2006/03/25(土) 10:21:36ID:mFaOGbMJ すいません。
プレイヤーの動かすシンボルに、敵のシンボルが当たると体力ゲージが減る
みたいなのはどうやればいいですかね?
プレイヤーの動かすシンボルに、敵のシンボルが当たると体力ゲージが減る
みたいなのはどうやればいいですかね?
40Now_loading...774KB
2006/03/26(日) 23:18:30ID:NFibILfg FLASH HACKS #25 テラスゴス
2006/03/27(月) 12:57:06ID:1Huxq26X
>>40
kwsk
kwsk
2006/03/27(月) 13:04:51ID:WDTZGoS6
このページによると
ttp://www.oreilly.co.jp/books/4873112354/toc.html
「ページをめくるエフェクト(対称性とマスクの活用)」か。
この本は立ち読みしたけれど、説明にやや中途半端さを感じ購入しなかった。
ttp://www.oreilly.co.jp/books/4873112354/toc.html
「ページをめくるエフェクト(対称性とマスクの活用)」か。
この本は立ち読みしたけれど、説明にやや中途半端さを感じ購入しなかった。
2006/03/27(月) 21:12:11ID:KkqaA7Em
せめてサンプルファイルのURL暗記すればいいのに。
俺は図書館で借りたけど(^^)
俺は図書館で借りたけど(^^)
2006/03/27(月) 21:51:04ID:1Huxq26X
>>42
thx
thx
2006/03/29(水) 17:26:10ID:uDCzLCQB
sdefgh
2006/03/29(水) 20:17:21ID:rSlFYrIn
ttp://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4709&forum=11&post_id=24585#forumpost24585
これって以前問題になったアレですかね。
当面先延ばしになったとは聞いていたけどついにくるんだろうか・・・
これって以前問題になったアレですかね。
当面先延ばしになったとは聞いていたけどついにくるんだろうか・・・
47Now_loading...774KB
2006/03/29(水) 23:06:57ID:1p6kyQ64 flashObject使えば回避できるのかな?
心配だ。
心配だ。
48Now_loading...774KB
2006/03/32(土) 14:24:48ID:VJW3lRFV 最適なスレが見つからないからここに書くけど、
flashに埋め込んだフォントの著作権とかってどうなるんだろう?
調べてみたけど、アレって規約違反になってないんだろうか。
今まで普通に欧文フォントとか、静止テキストとして和文フォントの一部を埋め込んでたけど
最近mingをいじり始めて、改めて考え直した。
誰かこんなこと気にしてる奴いないかな。
flashに埋め込んだフォントの著作権とかってどうなるんだろう?
調べてみたけど、アレって規約違反になってないんだろうか。
今まで普通に欧文フォントとか、静止テキストとして和文フォントの一部を埋め込んでたけど
最近mingをいじり始めて、改めて考え直した。
誰かこんなこと気にしてる奴いないかな。
2006/03/32(土) 15:09:24ID:+trm68ay
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/
flash関連のスレじゃないけど、デジタルコンテンツにフォントを
使用するという意味で参考になるよ。
flash関連のスレじゃないけど、デジタルコンテンツにフォントを
使用するという意味で参考になるよ。
2006/03/32(土) 15:25:48ID:VJW3lRFV
>>49
サンクス
実はそこもかなり見てた。
今まで何の考えも無しに埋め込んだりしてたけど、
実は規制でがんじがらめだったんだな。
そこらにあるflashコンテンツって
みんなそれぞれフォント製作会社に許可もらったりしてるんだろうか。
もしかして、そうしてないのって俺だけだったりして。
ガクブル
サンクス
実はそこもかなり見てた。
今まで何の考えも無しに埋め込んだりしてたけど、
実は規制でがんじがらめだったんだな。
そこらにあるflashコンテンツって
みんなそれぞれフォント製作会社に許可もらったりしてるんだろうか。
もしかして、そうしてないのって俺だけだったりして。
ガクブル
2006/03/32(土) 16:16:15ID:bfFm+n+2
>フォント製作会社に許可
市販のフォントって大抵著作権フリーでないの?
市販のフォントって大抵著作権フリーでないの?
2006/03/32(土) 16:23:58ID:bfFm+n+2
53Now_loading...774KB
2006/03/32(土) 19:24:26ID:VJW3lRFV 判例が無いからよーわからんな。
規約にも結構曖昧にしか書いてないし。
http://vgzh.dtdns.net/dynamicFontGeneration/
ここにflashで動的にフォント生成する実験が残ってるが
結局つっつかれる前に取り下げちゃってるしな。
とりあえず僕がガンガン使いまくって
ダイナフォントとかからお達しが来たら報告するか。
規約にも結構曖昧にしか書いてないし。
http://vgzh.dtdns.net/dynamicFontGeneration/
ここにflashで動的にフォント生成する実験が残ってるが
結局つっつかれる前に取り下げちゃってるしな。
とりあえず僕がガンガン使いまくって
ダイナフォントとかからお達しが来たら報告するか。
2006/04/03(月) 20:41:29ID:5aR3DDMx
>>51
┐(´ー`)┌オイオイ
┐(´ー`)┌オイオイ
2006/04/03(月) 21:43:24ID:AnyI7ka9
>┐(´ー`)┌オイオイ
ない頭で二行先くらい読んだら〜?
ない頭で二行先くらい読んだら〜?
2006/04/04(火) 16:09:13ID:NUOiOk5i
モリサワならたしか問題無しよ。
一般の方ならパスポート買っとけばいいかもね。
一般の方ならパスポート買っとけばいいかもね。
2006/06/23(金) 18:14:40ID:uGF0JU0D
>>37
Flash Player Licenseに同意すれば、ファイルフォーマット書いたPDFダウン出来るよ。
http://www.adobe.com/licensing/developer/
ページ開いて [Begin the licensing process for the File Format Specification >] したらメールでダウン先教えてくれる。
まぁ、てか直リンこれだけd(ry
http://download.macromedia.com/pub/flash/licensing/flash_fileformat_specification.pdf
そして現実的な落としどころは、FLV MetaData Injector使えばいいんじゃないかな。
これ通すと、Metadata入れてくれるよ。
http://www.buraks.com/flvmdi/
Flash Player Licenseに同意すれば、ファイルフォーマット書いたPDFダウン出来るよ。
http://www.adobe.com/licensing/developer/
ページ開いて [Begin the licensing process for the File Format Specification >] したらメールでダウン先教えてくれる。
まぁ、てか直リンこれだけd(ry
http://download.macromedia.com/pub/flash/licensing/flash_fileformat_specification.pdf
そして現実的な落としどころは、FLV MetaData Injector使えばいいんじゃないかな。
これ通すと、Metadata入れてくれるよ。
http://www.buraks.com/flvmdi/
2006/06/23(金) 20:27:32ID:lMrqmuQ4
Fjaxってどうなの?
2006/06/23(金) 23:21:39ID:bxsT+73l
ウェブ Fjax の検索結果 約 46,300 件中 1 - 50 件目 (0.15 秒)
もしかして: Fax
Fjaxってなんなの?
もしかして: Fax
Fjaxってなんなの?
2006/07/05(水) 18:14:26ID:fpoCUqRF
クライアント同士の相互なやりとりって出来るのかな・・・。
出来ないからコミュニケーションサーバーとか作ったんだろうけど・・・。
出来ないからコミュニケーションサーバーとか作ったんだろうけど・・・。
2006/07/09(日) 17:54:52ID:Ae/hvG5G
>>60
flashならFCS、flexならFDS、フリーならGPSSじゃない?
flashならFCS、flexならFDS、フリーならGPSSじゃない?
2006/07/11(火) 19:59:16ID:BuGowLbY
2006/07/11(火) 20:06:02ID:L9LA8YNh
P2P通信が解禁されっと便利なんだけどな。
2006/07/13(木) 07:17:41ID:tn6U9jKv
65Now_loading...774KB
2006/07/30(日) 23:24:43ID:rasDFOmT ほす
2006/08/13(日) 02:34:08ID:UNG8HOsl
67Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 04:01:05ID:cYV0KLT+ ?
68Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 04:11:18ID:cYV0KLT+ ActionScript暦3ヶ月。
四角いMCを台形に変形することに成功。
これってプロなら誰でもできるのかな?
四角いMCを台形に変形することに成功。
これってプロなら誰でもできるのかな?
2006/08/25(金) 04:31:47ID:g6Sb5Dnf
またまたご冗談を
70Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 06:10:04ID:cYV0KLT+ ディスプレイスメントマップフィルタ使うんだけどかなりめんどくさい。
FP8以上でしか動かないから実質使えるのは来年だね。
FP8以上でしか動かないから実質使えるのは来年だね。
2006/08/25(金) 13:38:44ID:xjldBB5r
台形変形が自由にできれば、そのほかの変形と組み合わせて
あらゆる線形の変形ができるようになるからいいね。
テクスチャマッピングとかに使える。
あらゆる線形の変形ができるようになるからいいね。
テクスチャマッピングとかに使える。
2006/08/25(金) 14:34:29ID:eYNRn3Oe
ぶっちゃけ台形変形は
2つの直角三角形の組み合わせでFlash5の時代からできてた。
2つの直角三角形の組み合わせでFlash5の時代からできてた。
73Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 14:40:01ID:uMBi1eaK 直角三角形?
写真も台形変形できるの??
その技が見られるサイト教えてよ!
写真も台形変形できるの??
その技が見られるサイト教えてよ!
2006/08/25(金) 14:57:36ID:eYNRn3Oe
>>73
http://www.vas-animatum.net/blog/archives/cat_flashjp.php
このサイトだったんだけど普通に消えちまってるね。
3Dの表現のために、面を全て3角形のポリゴンに分解して
それをFlashで表現する手法を作ってたんだよ。
直角三角形の、底辺(直角の逆側)方向へ拡大縮小すると、直角の角度を変えられる
直角三角形の、一辺(直角に接する辺)方向へ拡大縮小すると、三角形の辺の割合を変えられる。
この2つを上手く調節して組み合わせれば、理論的にはどんな形の三角形も実現できるから
2つのMCを45度角度でずらして組み合わせておいて、それらを拡大縮小させるっていう手法だった。
写真とかのテクスチャもできてたね。写真が3Dみたいにぐりぐり動くのも作ってたよ。
ただ、ポリゴンの分割数が少なければズレが生じるみたいだったけど。
http://www.vas-animatum.net/blog/archives/cat_flashjp.php
このサイトだったんだけど普通に消えちまってるね。
3Dの表現のために、面を全て3角形のポリゴンに分解して
それをFlashで表現する手法を作ってたんだよ。
直角三角形の、底辺(直角の逆側)方向へ拡大縮小すると、直角の角度を変えられる
直角三角形の、一辺(直角に接する辺)方向へ拡大縮小すると、三角形の辺の割合を変えられる。
この2つを上手く調節して組み合わせれば、理論的にはどんな形の三角形も実現できるから
2つのMCを45度角度でずらして組み合わせておいて、それらを拡大縮小させるっていう手法だった。
写真とかのテクスチャもできてたね。写真が3Dみたいにぐりぐり動くのも作ってたよ。
ただ、ポリゴンの分割数が少なければズレが生じるみたいだったけど。
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2006/08/25(金) 15:47:54ID:uMBi1eaK なるほど!そんな技があったか!
正方形の写真なら45度角にPhotoshopかなにかで2回切って、
できた直角二等辺三角形を変形ですか。
自分でドラッグして写真を変形するやつ見たことある。変形中にすきまが
ぱかぱか見えちゃったような・・ でもあのサイト見つからない・・
この手法、ビデオ映像の変形は無理ですよね?
正方形の写真なら45度角にPhotoshopかなにかで2回切って、
できた直角二等辺三角形を変形ですか。
自分でドラッグして写真を変形するやつ見たことある。変形中にすきまが
ぱかぱか見えちゃったような・・ でもあのサイト見つからない・・
この手法、ビデオ映像の変形は無理ですよね?
2006/08/25(金) 16:38:59ID:eYNRn3Oe
>>75
とりあえずそのサイトは上手くできてたよ。
どっちにしろディスプレイスメントマップフィルタのほうが正確だろうけどね。
まあFlash以外の世界には今まであってやっとFlashができるようになったってことだけど。
とりあえずそのサイトは上手くできてたよ。
どっちにしろディスプレイスメントマップフィルタのほうが正確だろうけどね。
まあFlash以外の世界には今まであってやっとFlashができるようになったってことだけど。
77Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 17:14:38ID:iGgtOPHi ところでディスプレイスメントした後に「_rotation」してもうまく回らない。
不可能なのかな?
不可能なのかな?
2006/08/25(金) 23:38:06ID:xjldBB5r
Directorみたいにコーナーピン変形をスクリプトでできるといいんだけどね。
三角変形はマトリックスでシアーができるようになったからより簡単にできるようになったかな。
三角変形はマトリックスでシアーができるようになったからより簡単にできるようになったかな。
2006/08/26(土) 00:45:04ID:tGO7QJXq
そりゃあこんなヤツのことですかな?
ttp://www.gotoandplay.it/_articles/2006/01/textureDistortion.php
ttp://www.gotoandplay.it/_articles/2006/01/textureDistortion.php
80Now_loading...774KB
2006/08/26(土) 02:25:26ID:bfO4+o3k キタ――――――――!!
あれ?これは例の三角形分解じゃなさそうですね。
FP7では動かないし。BitmapData使ってるし。
プロのやることは違うなあ。
あれ?これは例の三角形分解じゃなさそうですね。
FP7では動かないし。BitmapData使ってるし。
プロのやることは違うなあ。
2006/08/26(土) 02:32:22ID:o47Bxok0
>>79
ただちゃんと、一度の台形変形ではなく、内容をポリゴン分割してはいるね。
ただちゃんと、一度の台形変形ではなく、内容をポリゴン分割してはいるね。
2006/08/27(日) 10:56:35ID:TFG6lm/5
http://psyark.jp/?entry=20060212001513
これを使えば、台形変形が結構簡単に実現できるのかな。
ただし写真に直線がひかれている場合
台形を二分割したくらいでは直線がまっすぐにならないよね。
たくさん分割するか、
DisplacementMapFilterを用いるしかないのかな。
これを使えば、台形変形が結構簡単に実現できるのかな。
ただし写真に直線がひかれている場合
台形を二分割したくらいでは直線がまっすぐにならないよね。
たくさん分割するか、
DisplacementMapFilterを用いるしかないのかな。
83Now_loading...774KB
2006/08/27(日) 15:53:45ID:M8LicM1F2006/08/27(日) 17:11:59ID:c5KGbERq
>>82
こっちは台形ではなくせん断変形だね。
どっちにしろこれを利用すれば3角形のポリゴン変換ができるわけだ。
元々ポリゴンは四角だとゆがむから3角形に分割するものだし。
そろそろ誰か簡易3Dポリゴンエンジン作らないかな。
こっちは台形ではなくせん断変形だね。
どっちにしろこれを利用すれば3角形のポリゴン変換ができるわけだ。
元々ポリゴンは四角だとゆがむから3角形に分割するものだし。
そろそろ誰か簡易3Dポリゴンエンジン作らないかな。
85Now_loading...774KB
2006/08/29(火) 20:00:39ID:KC4mGfFA みなさんUnitTestってどうやってますか?
Flashoutは効率悪くていやです。。。
Flashoutは効率悪くていやです。。。
2006/08/30(水) 11:03:37ID:zTeVp4nb
>>85
Flashoutのtrace出力に何か不備でもあるの?
Flashoutのtrace出力に何か不備でもあるの?
87Now_loading...774KB
2006/08/30(水) 18:19:30ID:V38ByAco 出力に不備はないけど、使用するまでの準備がめんどい。
いちいちflashoutのGUI使ってやりたくないです。。。
いちいちflashoutのGUI使ってやりたくないです。。。
2006/09/26(火) 23:07:06ID:o1zV4Ywt
ほっしゅ
8985
2006/10/03(火) 18:59:51ID:ajLUQBpX やっとFlashoutにサヨナラできた!
as2lib の simon さん作の、 as2ant 最高!
FlashoutはもうFAMEからも外されるくらい廃れたんだね。
as2lib の simon さん作の、 as2ant 最高!
FlashoutはもうFAMEからも外されるくらい廃れたんだね。
90Now_loading...774KB
2006/10/30(月) 19:10:20ID:udhEBxHi Sandy
ttp://sandy.media-box.net/blog/
3Dのライブラリらしいんだけど使ったことある人いる?
ドキュメント眺めてるけどまださっぱりわからん
ttp://sandy.media-box.net/blog/
3Dのライブラリらしいんだけど使ったことある人いる?
ドキュメント眺めてるけどまださっぱりわからん
2006/10/31(火) 00:06:57ID:pBvO9152
これはすごい。
海外産はドキュメント読むのにも時間がかかって何も触れずに終わってしまうな。
海外産はドキュメント読むのにも時間がかかって何も触れずに終わってしまうな。
2006/10/31(火) 14:26:00ID:qP8Cd6sU
ただ実用性までは後一歩か・・・
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2006/10/31(火) 16:05:03ID:UcSqmx0Q Adobe Flex 2リファレスンガイド日本語版
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
いつのまにか出てたんだね。既出?
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=172
ここを見ると3DもAS3だとかなり速そうな印象
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
いつのまにか出てたんだね。既出?
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=172
ここを見ると3DもAS3だとかなり速そうな印象
2006/10/31(火) 22:42:03ID:5NUs2NZx
2006/11/02(木) 10:13:21ID:Vfw4BhUm
処理速度は早くなったが描画速度は従来のまま
と聞いた
と聞いた
2006/11/03(金) 03:42:46ID:98Vsg0JS
描画部分はVMじゃなくネイティブコードだからねぇ
97Now_loading...774KB
2006/11/03(金) 21:53:01ID:QpoyrzHD ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-2193-8/4-8399-2193-8.shtml
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-2193-8/4-8399-2193-8.shtml
98Now_loading...774KB
2006/11/03(金) 23:48:00ID:4LOYDqk5 TextFieldを編集可能にしてIMGタグで画像を読み込んだ場合、
IMGタグの前のテキストに改行を入力しても、
画像が1行下に移動してくれない。
だれか画像をテキストといっしょに移動させる方法しらない?
IMGタグの前のテキストに改行を入力しても、
画像が1行下に移動してくれない。
だれか画像をテキストといっしょに移動させる方法しらない?
2006/11/07(火) 00:18:16ID:pwrYoAT0
>>97
その本、今日買ってきた。
はっきりいってAS3についての文法的な詳細は載っていない。
スクリプティングだけでSWF作る方法を最低限広く浅くという感じ。
基本的にはあまりオブジェクト指向的でない組み方で、
携帯iアプリでのゲーム開発的な雰囲気(著者がケータイ系というのもあるかな)
まぁこんな本があっても良いかな、程度
いずれColin Moockとかのちゃんとしたリファレンス本が出てほしいね。
その本、今日買ってきた。
はっきりいってAS3についての文法的な詳細は載っていない。
スクリプティングだけでSWF作る方法を最低限広く浅くという感じ。
基本的にはあまりオブジェクト指向的でない組み方で、
携帯iアプリでのゲーム開発的な雰囲気(著者がケータイ系というのもあるかな)
まぁこんな本があっても良いかな、程度
いずれColin Moockとかのちゃんとしたリファレンス本が出てほしいね。
2006/11/07(火) 10:42:52ID:GW4rcIy7
iアプリは容量が限られていて、作るだけで容量のかさむクラスは多用できず
メインループに何十行も書くプログラミング手法をとらざるを得ない場合が多い。
それっぽい雰囲気というと、あまりよさげな本ではなさそうだな。
メインループに何十行も書くプログラミング手法をとらざるを得ない場合が多い。
それっぽい雰囲気というと、あまりよさげな本ではなさそうだな。
2006/11/07(火) 13:04:33ID:93nz9Pxp
いや、そこまで異端な内容でもないけど。むしろ普通のコードだよ。
まあ、AS3にまだあまりアンテナ張ってなかった俺が
できることを一通り浅くさらう役には立った。立ち読みでもいいかもしれんが。
まあ、AS3にまだあまりアンテナ張ってなかった俺が
できることを一通り浅くさらう役には立った。立ち読みでもいいかもしれんが。
10299
2006/11/07(火) 14:53:28ID:i1rRqM7I >>100
さすがに処理は関数に分かれてるけど、継承とか実装とかは
使わずに単層のクラスで書かれてる感じ。
容量の制限は特にないからサンプルの規模の問題な気もするけどね。
一般的に期待されそうなActionScript3.0=OOPという感じではないよと。
まぁもうAS3リファレンスも日本語化されてるし〜
さすがに処理は関数に分かれてるけど、継承とか実装とかは
使わずに単層のクラスで書かれてる感じ。
容量の制限は特にないからサンプルの規模の問題な気もするけどね。
一般的に期待されそうなActionScript3.0=OOPという感じではないよと。
まぁもうAS3リファレンスも日本語化されてるし〜
2006/11/07(火) 20:09:34ID:bG8t3vw0
AS3.0に関しては、野中文雄本待ちが無難。
104Now_loading...774KB
2006/11/13(月) 16:14:59ID:HgGD0OBC やっとocnの規制とけた・・・('A`)
Flash Remoting処理の話なのですが、データ受信の際に進捗処理、
いわゆるよくあるローディング処理ができるものなのでしょうか?
いまいちわからなかったのでいろいろ検索してたら、
どうやらAMFPHP等つかったOpenAMF(?)では、できないようなことが書かれていました。
純正(ColdFusion+FlashRemoteコンポーネント)ではできるのかも?みたいなことも。
具体的には、DB管理された画像データ(バイナリか格納場所か)をサーバーサイドで引っ張り出し
クライアントは画像サムネイル及び画像閲覧できるような仕組みになります。
いわゆる、MovieClipLoaderで利用できるような、一連の受信完了までの逐次イベント(onLoadProgress)が
Flash Remortingを利用した通信でも利用可能なのでしょうか?
もし、無理な場合は、やはりMovieClipLoaderを使って、GETなりPOSTメソッドなりで
サーバーサイドとつなぐのがベターでしょうか?
Flash Remoting処理の話なのですが、データ受信の際に進捗処理、
いわゆるよくあるローディング処理ができるものなのでしょうか?
いまいちわからなかったのでいろいろ検索してたら、
どうやらAMFPHP等つかったOpenAMF(?)では、できないようなことが書かれていました。
純正(ColdFusion+FlashRemoteコンポーネント)ではできるのかも?みたいなことも。
具体的には、DB管理された画像データ(バイナリか格納場所か)をサーバーサイドで引っ張り出し
クライアントは画像サムネイル及び画像閲覧できるような仕組みになります。
いわゆる、MovieClipLoaderで利用できるような、一連の受信完了までの逐次イベント(onLoadProgress)が
Flash Remortingを利用した通信でも利用可能なのでしょうか?
もし、無理な場合は、やはりMovieClipLoaderを使って、GETなりPOSTメソッドなりで
サーバーサイドとつなぐのがベターでしょうか?
105104
2006/11/16(木) 11:26:11ID:ikOcJyeM ↑解決しました
2006/12/08(金) 23:29:44ID:eb72Wj1a
2006/12/14(木) 12:23:05ID:3b2JJ9XP
とにかく片付けをしとけと。
2006/12/18(月) 22:28:51ID:r5mN5rjA
eclipseでAS2.0の開発ってそろそろまともにできるの?
109Now_loading...774KB
2006/12/19(火) 13:03:03ID:YiUjbQrp2006/12/19(火) 13:04:08ID:weQgiQEj
あー、俺eclipseでASのプラグイン入れても上手く動かなくて挫折した記憶が・・・
2006/12/27(水) 05:22:34ID:8B2+gN37
>>110
やあ俺
やあ俺
2006/12/27(水) 21:07:20ID:ttD4VsTM
eclipseで躓くのは
古いバージョンと新しいバージョンで設定が違うからだな。
古いバージョンの設定ページ見ながらだと失敗する。
mtascのstd8にコアパスを通すの忘れているやつとか(数箇所指定する場所がある)
プロジェクト作らずにASファイルだけ読み込もうとするやつとかがいるから
大抵そこで失敗している。
古いバージョンと新しいバージョンで設定が違うからだな。
古いバージョンの設定ページ見ながらだと失敗する。
mtascのstd8にコアパスを通すの忘れているやつとか(数箇所指定する場所がある)
プロジェクト作らずにASファイルだけ読み込もうとするやつとかがいるから
大抵そこで失敗している。
2006/12/28(木) 03:30:26ID:rXFFEzMI
こんばんわ。
この度、ライブチャットのシステムを作成することになったのですが、
何を使用して作成すればいいのかさっぱり分からない状況だったのですが、
なにやらFlash Media Serverを使用すれば良い的な事だけ知ることが
できた次第です。ですが、それ以外のところ(DB、言語)が
さっぱり分からずでして、どなたかご想像つく方おられますでしょうか?
とりあえずFMSのお試し版を入れてみます。
この度、ライブチャットのシステムを作成することになったのですが、
何を使用して作成すればいいのかさっぱり分からない状況だったのですが、
なにやらFlash Media Serverを使用すれば良い的な事だけ知ることが
できた次第です。ですが、それ以外のところ(DB、言語)が
さっぱり分からずでして、どなたかご想像つく方おられますでしょうか?
とりあえずFMSのお試し版を入れてみます。
2006/12/28(木) 04:35:10ID:ktwGxwt8
>>113
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
2006/12/28(木) 04:35:48ID:ktwGxwt8
っと、途中送信しちまった。
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
XMLsocket使っ方がいいかと思われ。
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
XMLsocket使っ方がいいかと思われ。
2007/01/01(月) 13:59:21ID:6uFFkdSO
>>109
インデントの一括整理が効かない
省略入力が弱い(特にビルトインクラス)
2.0以外には対応しない
あと省略入力候補でp と pvを登録しておくと、pって入力してもpvまで候補に出すことがムカつく。
現状としてはまだまだ他のエディタのほうが上。
インデントの一括整理が効かない
省略入力が弱い(特にビルトインクラス)
2.0以外には対応しない
あと省略入力候補でp と pvを登録しておくと、pって入力してもpvまで候補に出すことがムカつく。
現状としてはまだまだ他のエディタのほうが上。
2007/01/01(月) 14:07:06ID:6uFFkdSO
具体例を出すと
_root._ と入力してアシストをしても候補は出ない。
_rootがMovieClipの一種という認識が無い。
_root._ と入力してアシストをしても候補は出ない。
_rootがMovieClipの一種という認識が無い。
2007/01/01(月) 23:35:05ID:GfwDGayr
2007/01/02(火) 00:22:23ID:qOSLcK2I
>>118
絶対とは言えないと思うが。
コードフォーマットも動かないよな?
俺の勘違いかな。
javaに対しては凄くいいんだが。
エディタは今のところ
SciTE|FlashとSEPY、
あとは
http://kujirahand.com/tools/as2edit/index.htm
とか。更新止まってるようだが、一応国産の専門だな。
定義ファイルが存在するのは、秀丸、eM、Peggy、K2。
個人的に一番はSciTEか。日本語に対応してくれりゃな。
どれもこれも一長一短で完璧なのが無いのが悩み。
Eclipseが完璧になってくれれば大変嬉しいんだが、更新は期待してたより早くはないし
設定項目もいっさら増えん。上記のほうが「まだ」マシ。
これぞというエディタは登場してないな。
絶対とは言えないと思うが。
コードフォーマットも動かないよな?
俺の勘違いかな。
javaに対しては凄くいいんだが。
エディタは今のところ
SciTE|FlashとSEPY、
あとは
http://kujirahand.com/tools/as2edit/index.htm
とか。更新止まってるようだが、一応国産の専門だな。
定義ファイルが存在するのは、秀丸、eM、Peggy、K2。
個人的に一番はSciTEか。日本語に対応してくれりゃな。
どれもこれも一長一短で完璧なのが無いのが悩み。
Eclipseが完璧になってくれれば大変嬉しいんだが、更新は期待してたより早くはないし
設定項目もいっさら増えん。上記のほうが「まだ」マシ。
これぞというエディタは登場してないな。
2007/01/02(火) 00:40:39ID:HHMaOeDX
Flash9に期待
2007/01/02(火) 15:50:58ID:ee3XC9ef
>>119
d
SciTEというのは知らなかったので調べてみる。
コードフォーマットってなんのことだろ。
for文とか自動で作ってくれるあれかな。
eclipseのFDTはそんなに不満もなく結構なんでもできる感があるけどね。
エディタに多少不備があってもeclipseは何かと便利なんで、
大抵のことができればいいかな。
FlexBuilder2も今後に期待したいね。
d
SciTEというのは知らなかったので調べてみる。
コードフォーマットってなんのことだろ。
for文とか自動で作ってくれるあれかな。
eclipseのFDTはそんなに不満もなく結構なんでもできる感があるけどね。
エディタに多少不備があってもeclipseは何かと便利なんで、
大抵のことができればいいかな。
FlexBuilder2も今後に期待したいね。
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