ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、
XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。
また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、
他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/
前々スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/
前々々スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/
※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/
参考サイトや参考スレは>>2-5以内。
探検
【AS】ActionScript技術交換スレ Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/12/22(木) 01:22:31ID:Dj6CR8TB
2010/01/20(水) 05:59:59ID:qDPgSa8I
Tweensyのマニュアルの最初のほうに書いてある
Tweensy.from(new DropShadowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
をちょっといじって
Tweensy.to(new GlowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
にして1秒ごとに呼び出し、myDisplayItemが1秒ごとに光るFlashを作ったら
始めて数十秒で極端にFPSが下がっていった
if(filter == undefined)
filter = new GlowFilter();
Tweensy.fromTo(filter, {alpha:1}, {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
こんな風に自前で管理したらそうはならなかった
Tweensy.from(new DropShadowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
をちょっといじって
Tweensy.to(new GlowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
にして1秒ごとに呼び出し、myDisplayItemが1秒ごとに光るFlashを作ったら
始めて数十秒で極端にFPSが下がっていった
if(filter == undefined)
filter = new GlowFilter();
Tweensy.fromTo(filter, {alpha:1}, {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem);
こんな風に自前で管理したらそうはならなかった
2010/02/02(火) 20:19:48ID:FyoUjDYV
FileReference.uploadでファイルアップロードすると、SessionIDが変わるんだが、これは仕様なのか?
700ちゃん
2010/02/24(水) 23:31:09ID:W50H5sHF はじめまして
質問です。
FlashとActionScriptをつかってサイトをデザインする際、
今 主流で使われているのは ActionScript 2.0とActionScript 3.0のどちらですか?
質問です。
FlashとActionScriptをつかってサイトをデザインする際、
今 主流で使われているのは ActionScript 2.0とActionScript 3.0のどちらですか?
701Now_loading...774KB
2010/02/24(水) 23:33:34ID:RcO0cE+8 ActionScript 3.0
702ちゃん
2010/02/25(木) 00:39:36ID:t3gs7s8W 3.0ですかぁ、、、
最近Flashを初めまして
バージョンは2.0しか使ったことがありません;。;
サイト全体の作り方から細かく説明されている参考書が2.0しか載ってないんです・・・
これから頑張って3.0にもチャレンジしてみます。
最近Flashを初めまして
バージョンは2.0しか使ったことがありません;。;
サイト全体の作り方から細かく説明されている参考書が2.0しか載ってないんです・・・
これから頑張って3.0にもチャレンジしてみます。
2010/02/25(木) 13:09:11ID:nOhQoK9T
どこが技術交換だよ
2010/02/26(金) 19:01:39ID:a7poYsus
twitterscriptの認証の仕方を教えれ
2010/02/27(土) 12:35:51ID:QLVHVv0Y
AS3って、その他のオブジェクト指向言語と比べて、良くできてるって言えるのかな?
これから勉強しようかどうか迷ってて、最初にAS3で良いのかな?と心配なのだが…
これから勉強しようかどうか迷ってて、最初にAS3で良いのかな?と心配なのだが…
2010/02/27(土) 12:39:01ID:3j8ydCM4
どこが技術交換だよ
2010/04/26(月) 00:17:01ID:mSBvrjzk
flashdevelop が便利過ぎて困る
2010/04/29(木) 10:23:02ID:dZ5VRCQ2
ああflash developは神フリーソフト
Visual C++みたいでつかいやすい
Visual C++みたいでつかいやすい
2010/05/25(火) 02:36:12ID:LEeAllRy
If you want to <a href="http://sendfloweronline.tripod.com">Send Flower Online</a> best flowers at best prices now!
2010/06/11(金) 09:54:38ID:9q6Inw4Q
AS3.0でLocalConnectioを同じ名前で2つconnect貼って強制GC発生させるテクニックを知ったんだけど、
これってAS2.0にも応用できるかな?2.0でなんとかGCを操作したい・・・
これってAS2.0にも応用できるかな?2.0でなんとかGCを操作したい・・・
711Now_loading...774KB
2010/06/11(金) 12:30:11ID:/Hn5wwYE 強制GCの方を改めろ
712Now_loading...774KB
2010/06/11(金) 15:33:41ID:8rc1XlSY actionscript3.0について質問です
i:int = 10;
iに整数10が格納されているとき、これを文字列に変換するときはi.toString()を利用してました。
この書き方以外にもString(i)という書き方で変換できることを知ったのですが前者と後者の違いってなんでしょうか?
i:int = 10;
iに整数10が格納されているとき、これを文字列に変換するときはi.toString()を利用してました。
この書き方以外にもString(i)という書き方で変換できることを知ったのですが前者と後者の違いってなんでしょうか?
2010/06/11(金) 15:45:22ID:WoMbzahg
i自体がint型からString型に変わるか変わらないかじゃねーの
2010/06/13(日) 11:02:17ID:eC63hnND
2010/06/18(金) 05:39:36ID:d7SOnOfo
2010/06/18(金) 17:34:26ID:cC/TGsTW
717Now_loading...774KB
2010/07/02(金) 10:05:18ID:kmAsk8uQ ActionScriptを始めようかと思っているのですが、質問させてください
ActionScriptは動的にコンテンツを変えられるのでしょうか?
Bloomberg(http://www.businessweek.com/)の中段にあるようなスライドショー型のFlashで、新着ニュース毎に表示されるのかが知りたいです
例えば2chのような掲示板の新着スレッドが立つたびに上記のようなFlash内に勝手に組み込むような事は出来るのでしょうか?
それとも毎回自分や技術者が内容変更のたびにFLASHを作り直さなければいけないのでしょうか?
ActionScriptは動的にコンテンツを変えられるのでしょうか?
Bloomberg(http://www.businessweek.com/)の中段にあるようなスライドショー型のFlashで、新着ニュース毎に表示されるのかが知りたいです
例えば2chのような掲示板の新着スレッドが立つたびに上記のようなFlash内に勝手に組み込むような事は出来るのでしょうか?
それとも毎回自分や技術者が内容変更のたびにFLASHを作り直さなければいけないのでしょうか?
718717
2010/07/02(金) 10:07:13ID:kmAsk8uQ すみません、質問するスレを間違えて投稿してしまいました
別のスレに質問移行します
申し訳ございません
別のスレに質問移行します
申し訳ございません
2010/07/23(金) 01:26:25ID:fw8pYYeC
動画のストリーミングで1.5〜2倍速で再生するとかできますか??
2010/07/23(金) 16:12:49ID:ciYG+U66
プロパティとメソッドを確認すれば、何が出来て何が出来ないかくらいすぐ判ると思うけどな…
あらかじめ倍速にした動画を用意すればできる
あらかじめ倍速にした動画を用意すればできる
2010/07/23(金) 16:57:17ID:+nuw0ccb
技術交換スレなんでなにかいい方法があれば書いてもらえるかと思いました
すいません
すいません
2010/07/28(水) 00:54:41ID:MLxygaI2
>>1にあるように、どうでも良さげな質問は質問スレへ行けばいいさ
2010/09/10(金) 22:21:11ID:MVOJRREi
FLASH HACKSって本、もう情報古いかな?
2010/09/11(土) 13:19:22ID:xjJ0DBGQ
AS2だしねー。
今でも通用するような考え方は載ってるけど、
そのために3600円は高いと思う。
今でも通用するような考え方は載ってるけど、
そのために3600円は高いと思う。
2010/09/29(水) 16:08:30ID:2SDg3bHI
「ActionScript 3.0 エラーアーカイブス」って本持っている人います?
FlashDevelop+Flex3の組み合わせで役に立ちますか?
FlashDevelop+Flex3の組み合わせで役に立ちますか?
2010/09/30(木) 00:52:30ID:4pfDOKgB
持ってるよ。1冊置いておいて間違いないと思うよ。
2010/10/03(日) 18:51:18ID:N9isI1Sp
http://hakuhin.jp/as3.html
ここのサンプルコードをCS5で読み込んで再生しようとしても再生が出来ません
たとえばこれだったら何処を手直ししたら動くようになりますか
http://hakuhin.jp/as3/key_board.html
http://hakuhin.jp/download/as3/key_board_01_fla09_as3.fla
ここのサンプルコードをCS5で読み込んで再生しようとしても再生が出来ません
たとえばこれだったら何処を手直ししたら動くようになりますか
http://hakuhin.jp/as3/key_board.html
http://hakuhin.jp/download/as3/key_board_01_fla09_as3.fla
2010/10/05(火) 22:25:01ID:wZPIMG/r
>>728
CS5で動くじゃん…うそつき
CS5で動くじゃん…うそつき
2010/10/07(木) 23:39:16ID:QIQ1lb6v
Stardustライブラリのサンプルが動かせた人いますか?
swcをSWC Librarysに追加してもISignalがどうのってエラーが出て動かせません。
swcをSWC Librarysに追加してもISignalがどうのってエラーが出て動かせません。
731Now_loading...774KB
2010/10/10(日) 17:47:29ID:fe6GDn+R // init is called once when test begins.
// Use init to set the initial test state.
function init()
{
// Set the backlight to 100 percent.
emulator.backlight = 100;
// Use setInterval to call a function periodically.
// The first parameter is the function name.
// The second parameter is the interval in milli seconds.
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
}
// idle is called as often as possible.
function idle()
{
// Add your idle code here.
}
// Function called periodically.
function takeSnapshot()
{
// snapshot takes a copy of the whole device screen.
emulator.snapshot();
}
これでスナップショットを撮ってくれるんですが(1秒間に1コマくらい)
もっと細かく撮れるようにするにはどう書き換えたらいいでしょうか?
// Use init to set the initial test state.
function init()
{
// Set the backlight to 100 percent.
emulator.backlight = 100;
// Use setInterval to call a function periodically.
// The first parameter is the function name.
// The second parameter is the interval in milli seconds.
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
}
// idle is called as often as possible.
function idle()
{
// Add your idle code here.
}
// Function called periodically.
function takeSnapshot()
{
// snapshot takes a copy of the whole device screen.
emulator.snapshot();
}
これでスナップショットを撮ってくれるんですが(1秒間に1コマくらい)
もっと細かく撮れるようにするにはどう書き換えたらいいでしょうか?
2010/10/10(日) 22:28:27ID:pMwvVmZk
>>730
触ってないから未確認だけど
> Stardust depends on and includes the compiled SWC file of CJSignals,
> included in the libs folder.
と公式トップページに書いてあるぞ
触ってないから未確認だけど
> Stardust depends on and includes the compiled SWC file of CJSignals,
> included in the libs folder.
と公式トップページに書いてあるぞ
2010/10/10(日) 22:28:51ID:OtpWpbNl
なんのサンプル引っ張ってきてるんかしらんけど、
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
の1000を書き換えればいけるんじゃね。単位はミリ秒。
emulator.setInterval("takeSnapshot", 1000);
の1000を書き換えればいけるんじゃね。単位はミリ秒。
734Now_loading...774KB
2010/10/11(月) 02:28:34ID:LJZR8CGQ2010/10/11(月) 02:56:21ID:R0BHEx6b
そういうことは先に言えw
試してみたけど、普通に数値変更で動作変わったぞ。
書き換える場所間違えてないか?
試してみたけど、普通に数値変更で動作変わったぞ。
書き換える場所間違えてないか?
2010/10/17(日) 14:31:43ID:bbtJAGmE
flashで値を作ってサーバーへ送るような処理に対する不正防止策って今どうなってるの?
なんかAS3も解析できるようになってるし
なんかAS3も解析できるようになってるし
2010/10/17(日) 14:35:16ID:bbtJAGmE
×flash
○クライアント側swf
○クライアント側swf
738Now_loading...774KB
2010/11/15(月) 07:57:56ID:dWEP1rfZ 1ヶ月ほど前から仕事の必要上からFlexの勉強を始めたものです。
で、Flexの入門本を読み始めて、
「こりゃ、AsctionScriptをちゃんと勉強しなきゃダメだな」
と思ったので、ちゃんとした本読もうと思って
オライリーの「詳細ActionScript3.0」を読んでいますが、
いまいちモチベーションの維持に苦しんでます。
Flash、Flex、AS3.0の学習を、モチベーションを保ちつつ、
まんべんなくやるためのコツがあったら教えてください。
で、Flexの入門本を読み始めて、
「こりゃ、AsctionScriptをちゃんと勉強しなきゃダメだな」
と思ったので、ちゃんとした本読もうと思って
オライリーの「詳細ActionScript3.0」を読んでいますが、
いまいちモチベーションの維持に苦しんでます。
Flash、Flex、AS3.0の学習を、モチベーションを保ちつつ、
まんべんなくやるためのコツがあったら教えてください。
2010/11/15(月) 23:36:41ID:DGlydm+x
オライリー本一冊くらい気合いで読み通してください!
2010/11/16(火) 09:24:13ID:e5pYS5e8
やる気がないなら無駄
2010/11/18(木) 08:52:50ID:MhnP2lGL
>>739
わ、わかりました。AS3.0の学習本としてはこれ以外に手を出すつもりは
ないです。(現状、3/1ぐらいは読んだので。)
質問を変えます。
Flash、Flex、AS3.0の学習は
たとえば
AS3.0→Flash→Flex
のように直列、というか、たとえば私だったらまず詳説AS3.0を読み通して
自分なりに「学習を終えた」という実感を得てから、次のFlashなり
Flexに進んだほうがいいのか、それとも同時並行で
AS3.0→
Flash→
Flex→
こんな感じでやった方がいいのでしょうか?
わ、わかりました。AS3.0の学習本としてはこれ以外に手を出すつもりは
ないです。(現状、3/1ぐらいは読んだので。)
質問を変えます。
Flash、Flex、AS3.0の学習は
たとえば
AS3.0→Flash→Flex
のように直列、というか、たとえば私だったらまず詳説AS3.0を読み通して
自分なりに「学習を終えた」という実感を得てから、次のFlashなり
Flexに進んだほうがいいのか、それとも同時並行で
AS3.0→
Flash→
Flex→
こんな感じでやった方がいいのでしょうか?
2010/12/16(木) 16:59:28ID:nXNM4HI0
まずは自分で何か楽しめるアプリでも作ってみたら?
概念ばかりやってて覚えるの大変だよ、苦痛なだけで。
概念ばかりやってて覚えるの大変だよ、苦痛なだけで。
2010/12/17(金) 15:37:04ID:bn4tA4i4
ActionScript3.0で質問です
マスクを使用する場合、lineToで書かれた部分が、マスクされないのですが、
どうしてでしょうか?
// 写真のmcを作る
var photo:MovieClip=new Photo();
// マスクに使うシェイプを作る
var mask:Shape=new Shape();
// maskをphotoのマスクに設定する
photo.mask = this;
// マスクに線を引く
mask.graphics.lineStyle(10, 0x000000, 1);
mask.graphics.moveTo(0, 0);
mask.graphics.lineTo(100, 100);
// マスクを円で塗りつぶす
mask.graphics.beginFill(0x000000);
mask.graphics.drawCircle(100, 100, 100);
mask.graphics.endFill();
// 追加
this.addChild(photo_mc);
this.addChild(shape1);
↑の例だと、円の部分はマスクされたのですが、
線を引いた部分はマスクされません
もしかしてFillした部分しかマスクされないのでしょうか?
そうだとすると、線を引いた部分をマスクしようとすると、どういった方法がありますか?
ご教授願いたいです
マスクを使用する場合、lineToで書かれた部分が、マスクされないのですが、
どうしてでしょうか?
// 写真のmcを作る
var photo:MovieClip=new Photo();
// マスクに使うシェイプを作る
var mask:Shape=new Shape();
// maskをphotoのマスクに設定する
photo.mask = this;
// マスクに線を引く
mask.graphics.lineStyle(10, 0x000000, 1);
mask.graphics.moveTo(0, 0);
mask.graphics.lineTo(100, 100);
// マスクを円で塗りつぶす
mask.graphics.beginFill(0x000000);
mask.graphics.drawCircle(100, 100, 100);
mask.graphics.endFill();
// 追加
this.addChild(photo_mc);
this.addChild(shape1);
↑の例だと、円の部分はマスクされたのですが、
線を引いた部分はマスクされません
もしかしてFillした部分しかマスクされないのでしょうか?
そうだとすると、線を引いた部分をマスクしようとすると、どういった方法がありますか?
ご教授願いたいです
2010/12/17(金) 17:05:55ID:bn4tA4i4
他の方法でやりたいことを実装しました
スレ汚しすみませんでした
スレ汚しすみませんでした
2010/12/23(木) 21:14:46ID:gO6mAoBi
いずれにせよこのスレじゃなくて質問スレでするべき話だったね。
2011/02/15(火) 01:27:08ID:8vys5igB
皆様の支援のおかげで、
会社で作ったアプリケーションを
なんとか、AppStoreに公開することができました。
しかし、問題が起こって困っています。
(1)検索のキーワードを変更しようと思ったのですが、
アプリケーションを公開後はできないことに気がつきました。
今後アプリケーションをバージョンアップするタイミングで
キーワードを変更できるのでしょうか。
(2)日本語のアプリケーションなのに、なぜか"言語:英語"と
表示されてしまいます。
第1言語を英語に、ローカライズを日本語と指定したのが
原因かもしれません。
何か、"言語:日本語"と表示する方法はないでしょうか。
お教えください。よろしくお願いします。
会社で作ったアプリケーションを
なんとか、AppStoreに公開することができました。
しかし、問題が起こって困っています。
(1)検索のキーワードを変更しようと思ったのですが、
アプリケーションを公開後はできないことに気がつきました。
今後アプリケーションをバージョンアップするタイミングで
キーワードを変更できるのでしょうか。
(2)日本語のアプリケーションなのに、なぜか"言語:英語"と
表示されてしまいます。
第1言語を英語に、ローカライズを日本語と指定したのが
原因かもしれません。
何か、"言語:日本語"と表示する方法はないでしょうか。
お教えください。よろしくお願いします。
2011/02/15(火) 01:32:50ID:8vys5igB
>> 746
申し訳ありません。書き間違えです。無視してください。
748Now_loading...774KB
2011/02/18(金) 21:06:30ID:ih6V5KAp2011/02/20(日) 11:41:21.50ID:mROlFnPG
Flex3+ActionScript3.0の初心者向けのもので、
学習によってObject思考のプログラミングが
身につく本やサイトを探しています。
これはよかったというものがあればお教えください。
よろしくお願いします。
751Now_loading...774KB
2011/02/21(月) 02:12:56.96ID:OkGaZDV6 docomo PRO series SH-05C Part.2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1296900783/100-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1296900783/100-
2011/04/17(日) 19:38:12.22ID:RkE4lqdp
質問があります。
aaaaa
bbbbb
cccc
という改行を含んだ文字列を変数に代入したいと思っています。
PHPの場合は
$str=<<<END
aaaaa
bbbbb
cccc
END;
と言うふうに書けば実現できます。
これをactionscript3.0ではどう書いていいのか分かりませんでした。
何方かご存知でしたら教えてください
よろしくおねがいします
aaaaa
bbbbb
cccc
という改行を含んだ文字列を変数に代入したいと思っています。
PHPの場合は
$str=<<<END
aaaaa
bbbbb
cccc
END;
と言うふうに書けば実現できます。
これをactionscript3.0ではどう書いていいのか分かりませんでした。
何方かご存知でしたら教えてください
よろしくおねがいします
753752
2011/04/18(月) 02:24:10.90ID:tLHYLEcK すいませんここ質問スレだと勘違いしていました
別のスレで質問しなおします
別のスレで質問しなおします
2011/04/18(月) 03:22:01.38ID:ldFXcvM6
"aaaaa\nbbbbb\ncccc"
2011/04/25(月) 00:10:06.95ID:FrJQd+hp
ActionScritでAIRを使用した場合、
Adobeからは外部アプリケーションを呼ぶ出す手段が
提供されていないと聞きました。
外部アプリケーションを呼び出す
よい方法がないでしょうか。
よろしくお願いします。
756Now_loading...774KB
2011/04/25(月) 09:34:09.64ID:2qo57wYw >>755
import flash.system.fscommand;
(中略)
fscommand("exec","対象のファイル");
ファイル拡張子に対応付けられているアプリケーションで立ち上がる。
うまくいかないときは、"対象のファイル"をbatファイルにし、
〜〜.bat中に対象ファイルを記述
import flash.system.fscommand;
(中略)
fscommand("exec","対象のファイル");
ファイル拡張子に対応付けられているアプリケーションで立ち上がる。
うまくいかないときは、"対象のファイル"をbatファイルにし、
〜〜.bat中に対象ファイルを記述
2011/04/25(月) 13:26:39.57ID:gj375ocI
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
2011/04/25(月) 13:26:44.42ID:gj375ocI
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
759Now_loading...774KB
2011/04/25(月) 13:42:13.95ID:2qo57wYw >>757
どーしてもAS3のみでやりたいなら、MCを空のSpriteにいれて、Spriteに
イベントを付けて、コールバック中で「自分の子どものMCを〜〜に入れ替える」とか
やればいいんじゃない?
つーかASじゃなくてオーサリングしたほうが早いよそれ。
>具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
質問スレへGO!
どーしてもAS3のみでやりたいなら、MCを空のSpriteにいれて、Spriteに
イベントを付けて、コールバック中で「自分の子どものMCを〜〜に入れ替える」とか
やればいいんじゃない?
つーかASじゃなくてオーサリングしたほうが早いよそれ。
>具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
質問スレへGO!
2011/04/25(月) 14:18:06.50ID:gj375ocI
>>759
ありがとうございます!さっそく質問してみます。
ありがとうございます!さっそく質問してみます。
2011/04/26(火) 20:34:46.80ID:iwnx8Hkw
AIRは今までは「知る人ぞ知る」だったけど、Androidでも使えるとなれば
うまくすればメインストリームにも踊り出るかも、って正念場だ。
でもこんな大事なときに、なんとなく盛り上がりに欠けるんだよな。
Abobeはこんな時こそ旗振り役になって、開発環境を整えるとかしなきゃ
なんないのにな。
うかうかしてるとJavaだのSilverLightだのの競合製品においてかれるぞ。
うまくすればメインストリームにも踊り出るかも、って正念場だ。
でもこんな大事なときに、なんとなく盛り上がりに欠けるんだよな。
Abobeはこんな時こそ旗振り役になって、開発環境を整えるとかしなきゃ
なんないのにな。
うかうかしてるとJavaだのSilverLightだのの競合製品においてかれるぞ。
762Now_loading...774KB
2011/04/26(火) 20:51:11.72ID:Tj5SdzGD 皆さんはフレームワークは自作ですか?
それとも世にある何かしらのフレームワークを利用していますか?
それともそういったものは利用せずに開発をされてますか?
それとも世にある何かしらのフレームワークを利用していますか?
それともそういったものは利用せずに開発をされてますか?
2011/04/26(火) 21:10:00.76ID:iwnx8Hkw
>>762
個人製作だし、そんなものは持とうとも思わないなぁ。
FlashDevelop(フリーのエディタ) + CS4 + AIR SDK(2.5)
そろそろSubVersionを導入して、ソース管理くらいはしようと思ってるけど。
個人製作だし、そんなものは持とうとも思わないなぁ。
FlashDevelop(フリーのエディタ) + CS4 + AIR SDK(2.5)
そろそろSubVersionを導入して、ソース管理くらいはしようと思ってるけど。
2011/04/26(火) 22:35:34.56ID:84wkSrhT
>>762
自分に合わないフレームワークしか無いときは、
時間があればある程度汎用性持たせてオレオレライブラリに追加している。
合うフレームワークがあるなら、それを使うけどね。
自分以外の人でもオレオレライブラリを積み重ねている人は居るみたい。
自分に合わないフレームワークしか無いときは、
時間があればある程度汎用性持たせてオレオレライブラリに追加している。
合うフレームワークがあるなら、それを使うけどね。
自分以外の人でもオレオレライブラリを積み重ねている人は居るみたい。
765755
2011/04/27(水) 00:05:29.45ID:2cUq8SNx>> 756
どうもありがとうございます。
ただ、AIRにはfscommandはありますが、
"exec"はサポートされていないと聞きました。
2011/04/27(水) 09:29:40.67ID:es9o0vv1
>>765
手元で試していませんが、こんな情報を見つけました。
ttp://alicesystems.lomo.jp/wp/?p=204
var file:File = new File(data.path);
file.openWithDefaultApplication();
スクリプト自体についての質問は、質問スレでお願いします。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1302831971/
手元で試していませんが、こんな情報を見つけました。
ttp://alicesystems.lomo.jp/wp/?p=204
var file:File = new File(data.path);
file.openWithDefaultApplication();
スクリプト自体についての質問は、質問スレでお願いします。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1302831971/
767755
2011/04/30(土) 18:29:09.78ID:G4nglshR>>766
どうもありがとうございます。
教えていただいた情報を手掛かりに
調べてみましたところ、
AIR2からネイティブプロセスAPIというのが
あることがわかりました。
自分の目的にあっているか、更に調べてみます。
2011/05/06(金) 01:57:06.65ID:aAJuS2lH
複数のmp3ファイルをアーカイブとして固めたものから
Flashで読み出す方法があるらしいのです。
アーカイブとして固める方法としてはZipなどを使うようです。
分かりやすく解説しているサイトがあれば
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
2011/05/06(金) 09:13:54.46ID:6/z+uNyE
そのままぐぐったら普通に出るんだけど
2011/05/07(土) 20:23:49.93ID:0cA11Lzi
Flashの共有オブジェクトに読み書きできる
C++のライブラリはありませんか
マイクロソフトの他の言語のライブラリでもよいです。
よろしくお願いします。
772Now_loading...774KB
2011/05/21(土) 19:47:25.28ID:IBuUOGqD すみません、ここでいいのか分かりませんが、質問させてください。
AS3のfrocessingで外部SVGファイルを読み込んで、描画するプログラムかいてます。
FShapeSVGクラスの変数にSVGを読み込み、それをパス情報に変換。
パス情報の沿って、順番に線をゆっくり描画していくというものです。
簡単に書くと下のプログラムのように1本1本、順番に描画していってます。
// SVGの読み込み
var svgdata:FShapeSVG = loadShape("xxx.svg");
// パス情報に変換
var paths:Array = FPathElement.createElements(fig_shape.commands, fig_shape.vertices);
for(i=0; i<paths.length; i++)
{
// 線を描画
}
で、一応描画できてるといえば出来てるのですが、
線の太さのデータがなくて、全部細い線になってしまいます。
FPathElementのクラスを調べてみると
http://www.libspark.org/htdocs/as3/frocessing/frocessing/core/graphics/FPathElement.html
線の始点終点のデータや、コマンド(lineかcurveかrectか、とか)のデータくらいしか格納できないっぽいです。
線幅のデータも忠実に描画したいのですが、どうすればいいのでしょうか!!
AS3のfrocessingで外部SVGファイルを読み込んで、描画するプログラムかいてます。
FShapeSVGクラスの変数にSVGを読み込み、それをパス情報に変換。
パス情報の沿って、順番に線をゆっくり描画していくというものです。
簡単に書くと下のプログラムのように1本1本、順番に描画していってます。
// SVGの読み込み
var svgdata:FShapeSVG = loadShape("xxx.svg");
// パス情報に変換
var paths:Array = FPathElement.createElements(fig_shape.commands, fig_shape.vertices);
for(i=0; i<paths.length; i++)
{
// 線を描画
}
で、一応描画できてるといえば出来てるのですが、
線の太さのデータがなくて、全部細い線になってしまいます。
FPathElementのクラスを調べてみると
http://www.libspark.org/htdocs/as3/frocessing/frocessing/core/graphics/FPathElement.html
線の始点終点のデータや、コマンド(lineかcurveかrectか、とか)のデータくらいしか格納できないっぽいです。
線幅のデータも忠実に描画したいのですが、どうすればいいのでしょうか!!
773sage
2011/06/07(火) 06:06:35.75ID:q7Np8hTg >>772
これって線だけの情報(塗りつぶしなし)のSVGってことだよね?
だったらFShapeSVGに頼らないで外部SVGファイルをXMLとして読み込んで
SVGを解釈⇒描画の処理を自分で書けばいいんじゃないかな?
ちょいとめんどくさいかもだけど.
これって線だけの情報(塗りつぶしなし)のSVGってことだよね?
だったらFShapeSVGに頼らないで外部SVGファイルをXMLとして読み込んで
SVGを解釈⇒描画の処理を自分で書けばいいんじゃないかな?
ちょいとめんどくさいかもだけど.
774Now_loading...774KB
2011/06/15(水) 01:29:11.88ID:GdpqSl4k >>773
もう返信がないものかと思ってました。
SVGの中身みると、ちんぷんかんぷんでややこしかったので、
FShapeSVGに頼ってしまいました。
最終的にはFShapeSVGと、XML解析両方行って、線の太さを再現した描画にしました。
返信ありがとうございました。
もう返信がないものかと思ってました。
SVGの中身みると、ちんぷんかんぷんでややこしかったので、
FShapeSVGに頼ってしまいました。
最終的にはFShapeSVGと、XML解析両方行って、線の太さを再現した描画にしました。
返信ありがとうございました。
776Now_loading...774KB
2011/07/05(火) 11:17:07.01ID:1aSB0/No 初めて書き込みさせて頂きます。AS2.0を使っています。
電光掲示板をイメージしたような
滑らかではなく、一コマずつ動いていくようなムービーを作っているんですが
クリップ自体にonClipEvent (enterFrame) {this._x-=11.15;}
という感じで入れてみたのですが、
電光掲示板をイメージしたような
滑らかではなく、一コマずつ動いていくようなムービーを作っているんですが
クリップ自体にonClipEvent (enterFrame) {this._x-=11.15;}
という感じで入れてみたのですが、
777すみません↑の続きです。。
2011/07/05(火) 11:19:10.36ID:1aSB0/No 元シーン1のフレームレートが24fpsなのであっという間に動いてしまいます。。
ASではムービークリップ毎のfps変更はできないとの事で、
setInterval?を使おうと思ってるんですが、設定しても動いてくれません。
元が24fpsなので、速度を遅くするには
おおよそ5フレームおきにthis._xが-11.15動いてくれればいいだけなのですが
それもなかなか・・・できなくて困ってます。
どうか助けて頂けないでしょうか?(泣
ASではムービークリップ毎のfps変更はできないとの事で、
setInterval?を使おうと思ってるんですが、設定しても動いてくれません。
元が24fpsなので、速度を遅くするには
おおよそ5フレームおきにthis._xが-11.15動いてくれればいいだけなのですが
それもなかなか・・・できなくて困ってます。
どうか助けて頂けないでしょうか?(泣
2011/07/05(火) 12:09:34.83ID:FF+nn+QK
1/5の速度にしたいなら
onClipEvent (enterFrame) {this._x-=2.23;}
にすればいいだけちゃうん
onClipEvent (enterFrame) {this._x-=2.23;}
にすればいいだけちゃうん
2011/07/05(火) 12:14:23.41ID:FF+nn+QK
ああ、滑らかに動くのがいやなのか。
インスタンスhogeを動かすとして、こんな感じやな。
moveID = setInterval(this, "move", 200);
function move():Void {
hoge._x -= 11.15;
if (hoge._x <= 目的の_x) {
clearInterval(moveID);
delete moveID;
}
}
インスタンスhogeを動かすとして、こんな感じやな。
moveID = setInterval(this, "move", 200);
function move():Void {
hoge._x -= 11.15;
if (hoge._x <= 目的の_x) {
clearInterval(moveID);
delete moveID;
}
}
2011/07/26(火) 17:05:41.20ID:Mc+YKo5U
早速、返答頂いたのにお礼が遅くなり申し訳ございませんでした><
アクセス制限にずっとつかまってまして(泣
onClipEventの中に入れてみたんですが、
5秒後に動きだして、0.5秒毎に滑らかに動いて止まる感じになりました。
一マス(11.15)毎にカチカチ動く感じではないですが
なんとなくsetIntervalについて掴めたような気もするので、
もうちょっとスクリプトを弄ってみようかと思います。
ありがとうございます!
アクセス制限にずっとつかまってまして(泣
onClipEventの中に入れてみたんですが、
5秒後に動きだして、0.5秒毎に滑らかに動いて止まる感じになりました。
一マス(11.15)毎にカチカチ動く感じではないですが
なんとなくsetIntervalについて掴めたような気もするので、
もうちょっとスクリプトを弄ってみようかと思います。
ありがとうございます!
781Now_loading...774KB
2011/08/12(金) 16:53:48.58ID:+9gS3gXc782Now_loading...774KB
2011/08/12(金) 16:54:08.31ID:+9gS3gXc すみませんスレ間違えました。
2011/08/20(土) 02:05:18.69ID:lEJwSc5z
AS3、TextFieldに入力できないでハマってた
styleSheetを設定すると入力できないとか謎すぎるぜ
styleSheetを設定すると入力できないとか謎すぎるぜ
2011/08/20(土) 11:54:12.59ID:YCWw2Ayd
css関係あるの?
2012/07/29(日) 11:26:03.67ID:fDLJrfBu
個人でiphoneアプリ、Windowsアプリをマーケットに売って生き残れ
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
http://tinyurl.com/7wj77om
コワーキングスペースJP
http://tinyurl.com/76vdrny
コワーキング帳
http://tinyurl.com/brzs486
javaやlinuxは手間がかかる 一人でやるには手間がかかりすぎる 手間がかからないで一人で開発できて
人の多いところで直接販売できる仕組みが提供されているメーカ製言語だけやる ずばりiphone またはWindow 8 Metro App Store C#
やるならメーカー製の言語 洗練された仕様 脆弱性が少なく 開発ソフトが優れ 課金ライブラリ アップデートライブラリが提供されていて 情報、書籍が多く開発しやすい
奴隷になりたければオープン系をやればいい 時間がかかり 人は多く 仕事の取り合い 足の引っ張り合い 脆弱性が多く 互換性がなく 癖があり 大規模開発中心
詳細設計しかやれない体になって年取ってぽいだ 独立もできない 手間のかかりすぎる仕様だから
派遣屋 IT経営者はその方が喜ぶ 大規模分割開発では使い捨てても独立はできまい 代わりはいくらでもいる 嫌なら辞めろ
若い派遣営業は舐めた態度をとってくる ひどいピンハネ
オープン言語、日本独自開発の言語・フレームワーク ガラパコ携帯 javascript html5 android java linux python rubyやnode.jsとかやめとけ
メディアに金を払ってステマ宣伝してくるが釣られて手を出しても情報は少なく手間がかかり スパゲッティコード 未完成 デスマに陥る
コンパイルできないからパクられ 直接売る場所がないから企業に買い叩かれ金にならない 生きていけない奴隷仕様だ
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
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コワーキングスペースJP
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javaやlinuxは手間がかかる 一人でやるには手間がかかりすぎる 手間がかからないで一人で開発できて
人の多いところで直接販売できる仕組みが提供されているメーカ製言語だけやる ずばりiphone またはWindow 8 Metro App Store C#
やるならメーカー製の言語 洗練された仕様 脆弱性が少なく 開発ソフトが優れ 課金ライブラリ アップデートライブラリが提供されていて 情報、書籍が多く開発しやすい
奴隷になりたければオープン系をやればいい 時間がかかり 人は多く 仕事の取り合い 足の引っ張り合い 脆弱性が多く 互換性がなく 癖があり 大規模開発中心
詳細設計しかやれない体になって年取ってぽいだ 独立もできない 手間のかかりすぎる仕様だから
派遣屋 IT経営者はその方が喜ぶ 大規模分割開発では使い捨てても独立はできまい 代わりはいくらでもいる 嫌なら辞めろ
若い派遣営業は舐めた態度をとってくる ひどいピンハネ
オープン言語、日本独自開発の言語・フレームワーク ガラパコ携帯 javascript html5 android java linux python rubyやnode.jsとかやめとけ
メディアに金を払ってステマ宣伝してくるが釣られて手を出しても情報は少なく手間がかかり スパゲッティコード 未完成 デスマに陥る
コンパイルできないからパクられ 直接売る場所がないから企業に買い叩かれ金にならない 生きていけない奴隷仕様だ
2012/07/29(日) 11:29:13.06ID:fDLJrfBu
ここから抜け出すにはiPhone一択 またはWindow 8 Metro App Store(未確) C#
Objective-CやC#を覚えるとサーバーサイドからクライアントサイドまでカバーでき人の多い場所でソフトを売る権利を得られる
仕事や趣味でこれらの言語をやっておけば派遣切りされても会社辞めることになってもソフトを売って生きていける それはセーフティーネットになる
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみ C#は自分用業務支援ツールとして使える
例えばPHPでWEBアプリを作っていて管理者画面はC#(EXEアプリ)で作るとかなり早く作れる(Smartyなんか使うよりもかなり早くだ)
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
http://tinyurl. com/7pb2yaa
http://bit. ly/iLIpJa
Objective-CやC#を覚えるとサーバーサイドからクライアントサイドまでカバーでき人の多い場所でソフトを売る権利を得られる
仕事や趣味でこれらの言語をやっておけば派遣切りされても会社辞めることになってもソフトを売って生きていける それはセーフティーネットになる
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみ C#は自分用業務支援ツールとして使える
例えばPHPでWEBアプリを作っていて管理者画面はC#(EXEアプリ)で作るとかなり早く作れる(Smartyなんか使うよりもかなり早くだ)
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
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2013/01/05(土) 19:10:34.84ID:0sAL4yFV
アプリ起業 iPhone C#まとめ Ver 1.5
http://tinyurl. com/9w97424
http://tinyurl. com/9w97424
788Now_loading...774KB
2013/02/03(日) 20:16:14.74ID:YuL2yMb/ Flash Media Server改めAdobe Media Serverって、クライアントが
送ってきたビデオストリーミングをそのまま流すんじゃなくて、
動画のリサイズをしたりテロップを入れたりしてから配信することって
できるんですか?
送ってきたビデオストリーミングをそのまま流すんじゃなくて、
動画のリサイズをしたりテロップを入れたりしてから配信することって
できるんですか?
789Now_loading...774KB
2013/03/18(月) 20:45:07.22ID:hqZDnEaf 趣味でアンドロイドのゲームを作ろうと思っています。
しかしFLASH MXから10年くらい全く触っていません。
ムービークリップに直接記述できないとか、
いろいろ仕様が変わっているみたいで。
ソフトはCS 6.0プロフェッショナル、端末はNW-Z1060で実行できる状態にはできました。
参考書でおすすめのものとかあれば教えてください。
趣味ですので、ASファイルは使わず、フレームアクションだけで乗り切ろうと思ってます。
とにかく、ゲームを一個作りたい。
先月仕事をリストラになって暇なんで、
頻繁に来ると思いますので、支援宜しくお願いします。
しかしFLASH MXから10年くらい全く触っていません。
ムービークリップに直接記述できないとか、
いろいろ仕様が変わっているみたいで。
ソフトはCS 6.0プロフェッショナル、端末はNW-Z1060で実行できる状態にはできました。
参考書でおすすめのものとかあれば教えてください。
趣味ですので、ASファイルは使わず、フレームアクションだけで乗り切ろうと思ってます。
とにかく、ゲームを一個作りたい。
先月仕事をリストラになって暇なんで、
頻繁に来ると思いますので、支援宜しくお願いします。
2013/04/02(火) 23:41:28.12ID:faRY3JaA
>>789
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1349657416/l50
こっちに行ったほうがいいよ。ここはもう…
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1349657416/l50
こっちに行ったほうがいいよ。ここはもう…
2013/04/03(水) 12:51:19.76ID:GHOSjRUn
2013/04/04(木) 11:13:59.58ID:+NK0BkNE
つーかFlashなんかもうやめろ、JSでやれ
2013/04/13(土) 17:53:50.15ID:HrA06d9n
正直Flexでの開発からJSベースの開発に移るとなんで俺こんな先祖返りを相手にせにゃ
ならんのよと一種切なくなる。
ならんのよと一種切なくなる。
2013/04/14(日) 20:01:03.33ID:snpZuNKY
iphoneアプリ. Windowsアプリを売って生き残れ Ver 1.7 リンク数61
Http://qr. net/kh4y
Http://qr. net/kh4y
2013/04/29(月) 20:49:44.64ID:+rAjhEFL
FlashはDirectorで作成したムービーを読み込むことができるのでしょうか?
DirectorからFlashを読み込む事は出来るようです。
DirectorでShockWave書き出しでSWF化すれば読み込めるのかな・・・。
あと、FlashのCS6対応ファイル一覧がどうしても見つかりません。
CS5のはみつかったのですが。
宜しければお教え頂けませんでしょうか。
お願い致します。
DirectorからFlashを読み込む事は出来るようです。
DirectorでShockWave書き出しでSWF化すれば読み込めるのかな・・・。
あと、FlashのCS6対応ファイル一覧がどうしても見つかりません。
CS5のはみつかったのですが。
宜しければお教え頂けませんでしょうか。
お願い致します。
2013/04/30(火) 13:36:42.55ID:vdfZCtFj
アドビから無料体験版を落として、試してみれば?
2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:BawbO0oW
月琴かりん@karinharp 8月8日
か、、かんこれ Flashだし、、Flashやろうぜ!(ない
か、、かんこれ Flashだし、、Flashやろうぜ!(ない
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