ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、
XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。
また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、
他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/
前々スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/
前々々スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/
※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/
参考サイトや参考スレは>>2-5以内。
探検
【AS】ActionScript技術交換スレ Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/12/22(木) 01:22:31ID:Dj6CR8TB
748Now_loading...774KB
2011/02/18(金) 21:06:30ID:ih6V5KAp2011/02/20(日) 11:41:21.50ID:mROlFnPG
Flex3+ActionScript3.0の初心者向けのもので、
学習によってObject思考のプログラミングが
身につく本やサイトを探しています。
これはよかったというものがあればお教えください。
よろしくお願いします。
751Now_loading...774KB
2011/02/21(月) 02:12:56.96ID:OkGaZDV6 docomo PRO series SH-05C Part.2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1296900783/100-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1296900783/100-
2011/04/17(日) 19:38:12.22ID:RkE4lqdp
質問があります。
aaaaa
bbbbb
cccc
という改行を含んだ文字列を変数に代入したいと思っています。
PHPの場合は
$str=<<<END
aaaaa
bbbbb
cccc
END;
と言うふうに書けば実現できます。
これをactionscript3.0ではどう書いていいのか分かりませんでした。
何方かご存知でしたら教えてください
よろしくおねがいします
aaaaa
bbbbb
cccc
という改行を含んだ文字列を変数に代入したいと思っています。
PHPの場合は
$str=<<<END
aaaaa
bbbbb
cccc
END;
と言うふうに書けば実現できます。
これをactionscript3.0ではどう書いていいのか分かりませんでした。
何方かご存知でしたら教えてください
よろしくおねがいします
753752
2011/04/18(月) 02:24:10.90ID:tLHYLEcK すいませんここ質問スレだと勘違いしていました
別のスレで質問しなおします
別のスレで質問しなおします
2011/04/18(月) 03:22:01.38ID:ldFXcvM6
"aaaaa\nbbbbb\ncccc"
2011/04/25(月) 00:10:06.95ID:FrJQd+hp
ActionScritでAIRを使用した場合、
Adobeからは外部アプリケーションを呼ぶ出す手段が
提供されていないと聞きました。
外部アプリケーションを呼び出す
よい方法がないでしょうか。
よろしくお願いします。
756Now_loading...774KB
2011/04/25(月) 09:34:09.64ID:2qo57wYw >>755
import flash.system.fscommand;
(中略)
fscommand("exec","対象のファイル");
ファイル拡張子に対応付けられているアプリケーションで立ち上がる。
うまくいかないときは、"対象のファイル"をbatファイルにし、
〜〜.bat中に対象ファイルを記述
import flash.system.fscommand;
(中略)
fscommand("exec","対象のファイル");
ファイル拡張子に対応付けられているアプリケーションで立ち上がる。
うまくいかないときは、"対象のファイル"をbatファイルにし、
〜〜.bat中に対象ファイルを記述
2011/04/25(月) 13:26:39.57ID:gj375ocI
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
2011/04/25(月) 13:26:44.42ID:gj375ocI
ムービークリップをMOUSE_OVERして違うムービークリップに入れ替えるには具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
759Now_loading...774KB
2011/04/25(月) 13:42:13.95ID:2qo57wYw >>757
どーしてもAS3のみでやりたいなら、MCを空のSpriteにいれて、Spriteに
イベントを付けて、コールバック中で「自分の子どものMCを〜〜に入れ替える」とか
やればいいんじゃない?
つーかASじゃなくてオーサリングしたほうが早いよそれ。
>具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
質問スレへGO!
どーしてもAS3のみでやりたいなら、MCを空のSpriteにいれて、Spriteに
イベントを付けて、コールバック中で「自分の子どものMCを〜〜に入れ替える」とか
やればいいんじゃない?
つーかASじゃなくてオーサリングしたほうが早いよそれ。
>具体的にどんなAS3を記述したらいいんでしょうか?
質問スレへGO!
2011/04/25(月) 14:18:06.50ID:gj375ocI
>>759
ありがとうございます!さっそく質問してみます。
ありがとうございます!さっそく質問してみます。
2011/04/26(火) 20:34:46.80ID:iwnx8Hkw
AIRは今までは「知る人ぞ知る」だったけど、Androidでも使えるとなれば
うまくすればメインストリームにも踊り出るかも、って正念場だ。
でもこんな大事なときに、なんとなく盛り上がりに欠けるんだよな。
Abobeはこんな時こそ旗振り役になって、開発環境を整えるとかしなきゃ
なんないのにな。
うかうかしてるとJavaだのSilverLightだのの競合製品においてかれるぞ。
うまくすればメインストリームにも踊り出るかも、って正念場だ。
でもこんな大事なときに、なんとなく盛り上がりに欠けるんだよな。
Abobeはこんな時こそ旗振り役になって、開発環境を整えるとかしなきゃ
なんないのにな。
うかうかしてるとJavaだのSilverLightだのの競合製品においてかれるぞ。
762Now_loading...774KB
2011/04/26(火) 20:51:11.72ID:Tj5SdzGD 皆さんはフレームワークは自作ですか?
それとも世にある何かしらのフレームワークを利用していますか?
それともそういったものは利用せずに開発をされてますか?
それとも世にある何かしらのフレームワークを利用していますか?
それともそういったものは利用せずに開発をされてますか?
2011/04/26(火) 21:10:00.76ID:iwnx8Hkw
>>762
個人製作だし、そんなものは持とうとも思わないなぁ。
FlashDevelop(フリーのエディタ) + CS4 + AIR SDK(2.5)
そろそろSubVersionを導入して、ソース管理くらいはしようと思ってるけど。
個人製作だし、そんなものは持とうとも思わないなぁ。
FlashDevelop(フリーのエディタ) + CS4 + AIR SDK(2.5)
そろそろSubVersionを導入して、ソース管理くらいはしようと思ってるけど。
2011/04/26(火) 22:35:34.56ID:84wkSrhT
>>762
自分に合わないフレームワークしか無いときは、
時間があればある程度汎用性持たせてオレオレライブラリに追加している。
合うフレームワークがあるなら、それを使うけどね。
自分以外の人でもオレオレライブラリを積み重ねている人は居るみたい。
自分に合わないフレームワークしか無いときは、
時間があればある程度汎用性持たせてオレオレライブラリに追加している。
合うフレームワークがあるなら、それを使うけどね。
自分以外の人でもオレオレライブラリを積み重ねている人は居るみたい。
765755
2011/04/27(水) 00:05:29.45ID:2cUq8SNx>> 756
どうもありがとうございます。
ただ、AIRにはfscommandはありますが、
"exec"はサポートされていないと聞きました。
2011/04/27(水) 09:29:40.67ID:es9o0vv1
>>765
手元で試していませんが、こんな情報を見つけました。
ttp://alicesystems.lomo.jp/wp/?p=204
var file:File = new File(data.path);
file.openWithDefaultApplication();
スクリプト自体についての質問は、質問スレでお願いします。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1302831971/
手元で試していませんが、こんな情報を見つけました。
ttp://alicesystems.lomo.jp/wp/?p=204
var file:File = new File(data.path);
file.openWithDefaultApplication();
スクリプト自体についての質問は、質問スレでお願いします。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1302831971/
767755
2011/04/30(土) 18:29:09.78ID:G4nglshR>>766
どうもありがとうございます。
教えていただいた情報を手掛かりに
調べてみましたところ、
AIR2からネイティブプロセスAPIというのが
あることがわかりました。
自分の目的にあっているか、更に調べてみます。
2011/05/06(金) 01:57:06.65ID:aAJuS2lH
複数のmp3ファイルをアーカイブとして固めたものから
Flashで読み出す方法があるらしいのです。
アーカイブとして固める方法としてはZipなどを使うようです。
分かりやすく解説しているサイトがあれば
教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
2011/05/06(金) 09:13:54.46ID:6/z+uNyE
そのままぐぐったら普通に出るんだけど
2011/05/07(土) 20:23:49.93ID:0cA11Lzi
Flashの共有オブジェクトに読み書きできる
C++のライブラリはありませんか
マイクロソフトの他の言語のライブラリでもよいです。
よろしくお願いします。
772Now_loading...774KB
2011/05/21(土) 19:47:25.28ID:IBuUOGqD すみません、ここでいいのか分かりませんが、質問させてください。
AS3のfrocessingで外部SVGファイルを読み込んで、描画するプログラムかいてます。
FShapeSVGクラスの変数にSVGを読み込み、それをパス情報に変換。
パス情報の沿って、順番に線をゆっくり描画していくというものです。
簡単に書くと下のプログラムのように1本1本、順番に描画していってます。
// SVGの読み込み
var svgdata:FShapeSVG = loadShape("xxx.svg");
// パス情報に変換
var paths:Array = FPathElement.createElements(fig_shape.commands, fig_shape.vertices);
for(i=0; i<paths.length; i++)
{
// 線を描画
}
で、一応描画できてるといえば出来てるのですが、
線の太さのデータがなくて、全部細い線になってしまいます。
FPathElementのクラスを調べてみると
http://www.libspark.org/htdocs/as3/frocessing/frocessing/core/graphics/FPathElement.html
線の始点終点のデータや、コマンド(lineかcurveかrectか、とか)のデータくらいしか格納できないっぽいです。
線幅のデータも忠実に描画したいのですが、どうすればいいのでしょうか!!
AS3のfrocessingで外部SVGファイルを読み込んで、描画するプログラムかいてます。
FShapeSVGクラスの変数にSVGを読み込み、それをパス情報に変換。
パス情報の沿って、順番に線をゆっくり描画していくというものです。
簡単に書くと下のプログラムのように1本1本、順番に描画していってます。
// SVGの読み込み
var svgdata:FShapeSVG = loadShape("xxx.svg");
// パス情報に変換
var paths:Array = FPathElement.createElements(fig_shape.commands, fig_shape.vertices);
for(i=0; i<paths.length; i++)
{
// 線を描画
}
で、一応描画できてるといえば出来てるのですが、
線の太さのデータがなくて、全部細い線になってしまいます。
FPathElementのクラスを調べてみると
http://www.libspark.org/htdocs/as3/frocessing/frocessing/core/graphics/FPathElement.html
線の始点終点のデータや、コマンド(lineかcurveかrectか、とか)のデータくらいしか格納できないっぽいです。
線幅のデータも忠実に描画したいのですが、どうすればいいのでしょうか!!
773sage
2011/06/07(火) 06:06:35.75ID:q7Np8hTg >>772
これって線だけの情報(塗りつぶしなし)のSVGってことだよね?
だったらFShapeSVGに頼らないで外部SVGファイルをXMLとして読み込んで
SVGを解釈⇒描画の処理を自分で書けばいいんじゃないかな?
ちょいとめんどくさいかもだけど.
これって線だけの情報(塗りつぶしなし)のSVGってことだよね?
だったらFShapeSVGに頼らないで外部SVGファイルをXMLとして読み込んで
SVGを解釈⇒描画の処理を自分で書けばいいんじゃないかな?
ちょいとめんどくさいかもだけど.
774Now_loading...774KB
2011/06/15(水) 01:29:11.88ID:GdpqSl4k >>773
もう返信がないものかと思ってました。
SVGの中身みると、ちんぷんかんぷんでややこしかったので、
FShapeSVGに頼ってしまいました。
最終的にはFShapeSVGと、XML解析両方行って、線の太さを再現した描画にしました。
返信ありがとうございました。
もう返信がないものかと思ってました。
SVGの中身みると、ちんぷんかんぷんでややこしかったので、
FShapeSVGに頼ってしまいました。
最終的にはFShapeSVGと、XML解析両方行って、線の太さを再現した描画にしました。
返信ありがとうございました。
776Now_loading...774KB
2011/07/05(火) 11:17:07.01ID:1aSB0/No 初めて書き込みさせて頂きます。AS2.0を使っています。
電光掲示板をイメージしたような
滑らかではなく、一コマずつ動いていくようなムービーを作っているんですが
クリップ自体にonClipEvent (enterFrame) {this._x-=11.15;}
という感じで入れてみたのですが、
電光掲示板をイメージしたような
滑らかではなく、一コマずつ動いていくようなムービーを作っているんですが
クリップ自体にonClipEvent (enterFrame) {this._x-=11.15;}
という感じで入れてみたのですが、
777すみません↑の続きです。。
2011/07/05(火) 11:19:10.36ID:1aSB0/No 元シーン1のフレームレートが24fpsなのであっという間に動いてしまいます。。
ASではムービークリップ毎のfps変更はできないとの事で、
setInterval?を使おうと思ってるんですが、設定しても動いてくれません。
元が24fpsなので、速度を遅くするには
おおよそ5フレームおきにthis._xが-11.15動いてくれればいいだけなのですが
それもなかなか・・・できなくて困ってます。
どうか助けて頂けないでしょうか?(泣
ASではムービークリップ毎のfps変更はできないとの事で、
setInterval?を使おうと思ってるんですが、設定しても動いてくれません。
元が24fpsなので、速度を遅くするには
おおよそ5フレームおきにthis._xが-11.15動いてくれればいいだけなのですが
それもなかなか・・・できなくて困ってます。
どうか助けて頂けないでしょうか?(泣
2011/07/05(火) 12:09:34.83ID:FF+nn+QK
1/5の速度にしたいなら
onClipEvent (enterFrame) {this._x-=2.23;}
にすればいいだけちゃうん
onClipEvent (enterFrame) {this._x-=2.23;}
にすればいいだけちゃうん
2011/07/05(火) 12:14:23.41ID:FF+nn+QK
ああ、滑らかに動くのがいやなのか。
インスタンスhogeを動かすとして、こんな感じやな。
moveID = setInterval(this, "move", 200);
function move():Void {
hoge._x -= 11.15;
if (hoge._x <= 目的の_x) {
clearInterval(moveID);
delete moveID;
}
}
インスタンスhogeを動かすとして、こんな感じやな。
moveID = setInterval(this, "move", 200);
function move():Void {
hoge._x -= 11.15;
if (hoge._x <= 目的の_x) {
clearInterval(moveID);
delete moveID;
}
}
2011/07/26(火) 17:05:41.20ID:Mc+YKo5U
早速、返答頂いたのにお礼が遅くなり申し訳ございませんでした><
アクセス制限にずっとつかまってまして(泣
onClipEventの中に入れてみたんですが、
5秒後に動きだして、0.5秒毎に滑らかに動いて止まる感じになりました。
一マス(11.15)毎にカチカチ動く感じではないですが
なんとなくsetIntervalについて掴めたような気もするので、
もうちょっとスクリプトを弄ってみようかと思います。
ありがとうございます!
アクセス制限にずっとつかまってまして(泣
onClipEventの中に入れてみたんですが、
5秒後に動きだして、0.5秒毎に滑らかに動いて止まる感じになりました。
一マス(11.15)毎にカチカチ動く感じではないですが
なんとなくsetIntervalについて掴めたような気もするので、
もうちょっとスクリプトを弄ってみようかと思います。
ありがとうございます!
781Now_loading...774KB
2011/08/12(金) 16:53:48.58ID:+9gS3gXc782Now_loading...774KB
2011/08/12(金) 16:54:08.31ID:+9gS3gXc すみませんスレ間違えました。
2011/08/20(土) 02:05:18.69ID:lEJwSc5z
AS3、TextFieldに入力できないでハマってた
styleSheetを設定すると入力できないとか謎すぎるぜ
styleSheetを設定すると入力できないとか謎すぎるぜ
2011/08/20(土) 11:54:12.59ID:YCWw2Ayd
css関係あるの?
2012/07/29(日) 11:26:03.67ID:fDLJrfBu
個人でiphoneアプリ、Windowsアプリをマーケットに売って生き残れ
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
http://tinyurl.com/7wj77om
コワーキングスペースJP
http://tinyurl.com/76vdrny
コワーキング帳
http://tinyurl.com/brzs486
javaやlinuxは手間がかかる 一人でやるには手間がかかりすぎる 手間がかからないで一人で開発できて
人の多いところで直接販売できる仕組みが提供されているメーカ製言語だけやる ずばりiphone またはWindow 8 Metro App Store C#
やるならメーカー製の言語 洗練された仕様 脆弱性が少なく 開発ソフトが優れ 課金ライブラリ アップデートライブラリが提供されていて 情報、書籍が多く開発しやすい
奴隷になりたければオープン系をやればいい 時間がかかり 人は多く 仕事の取り合い 足の引っ張り合い 脆弱性が多く 互換性がなく 癖があり 大規模開発中心
詳細設計しかやれない体になって年取ってぽいだ 独立もできない 手間のかかりすぎる仕様だから
派遣屋 IT経営者はその方が喜ぶ 大規模分割開発では使い捨てても独立はできまい 代わりはいくらでもいる 嫌なら辞めろ
若い派遣営業は舐めた態度をとってくる ひどいピンハネ
オープン言語、日本独自開発の言語・フレームワーク ガラパコ携帯 javascript html5 android java linux python rubyやnode.jsとかやめとけ
メディアに金を払ってステマ宣伝してくるが釣られて手を出しても情報は少なく手間がかかり スパゲッティコード 未完成 デスマに陥る
コンパイルできないからパクられ 直接売る場所がないから企業に買い叩かれ金にならない 生きていけない奴隷仕様だ
格安iPhoneEラーニング(学習動画多数あり)
http://tinyurl.com/7wj77om
コワーキングスペースJP
http://tinyurl.com/76vdrny
コワーキング帳
http://tinyurl.com/brzs486
javaやlinuxは手間がかかる 一人でやるには手間がかかりすぎる 手間がかからないで一人で開発できて
人の多いところで直接販売できる仕組みが提供されているメーカ製言語だけやる ずばりiphone またはWindow 8 Metro App Store C#
やるならメーカー製の言語 洗練された仕様 脆弱性が少なく 開発ソフトが優れ 課金ライブラリ アップデートライブラリが提供されていて 情報、書籍が多く開発しやすい
奴隷になりたければオープン系をやればいい 時間がかかり 人は多く 仕事の取り合い 足の引っ張り合い 脆弱性が多く 互換性がなく 癖があり 大規模開発中心
詳細設計しかやれない体になって年取ってぽいだ 独立もできない 手間のかかりすぎる仕様だから
派遣屋 IT経営者はその方が喜ぶ 大規模分割開発では使い捨てても独立はできまい 代わりはいくらでもいる 嫌なら辞めろ
若い派遣営業は舐めた態度をとってくる ひどいピンハネ
オープン言語、日本独自開発の言語・フレームワーク ガラパコ携帯 javascript html5 android java linux python rubyやnode.jsとかやめとけ
メディアに金を払ってステマ宣伝してくるが釣られて手を出しても情報は少なく手間がかかり スパゲッティコード 未完成 デスマに陥る
コンパイルできないからパクられ 直接売る場所がないから企業に買い叩かれ金にならない 生きていけない奴隷仕様だ
2012/07/29(日) 11:29:13.06ID:fDLJrfBu
ここから抜け出すにはiPhone一択 またはWindow 8 Metro App Store(未確) C#
Objective-CやC#を覚えるとサーバーサイドからクライアントサイドまでカバーでき人の多い場所でソフトを売る権利を得られる
仕事や趣味でこれらの言語をやっておけば派遣切りされても会社辞めることになってもソフトを売って生きていける それはセーフティーネットになる
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみ C#は自分用業務支援ツールとして使える
例えばPHPでWEBアプリを作っていて管理者画面はC#(EXEアプリ)で作るとかなり早く作れる(Smartyなんか使うよりもかなり早くだ)
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
http://tinyurl. com/7pb2yaa
http://bit. ly/iLIpJa
Objective-CやC#を覚えるとサーバーサイドからクライアントサイドまでカバーでき人の多い場所でソフトを売る権利を得られる
仕事や趣味でこれらの言語をやっておけば派遣切りされても会社辞めることになってもソフトを売って生きていける それはセーフティーネットになる
WEBサーバーIIS Win2008ServerVPS SqlServer Oracle MySql 言語はマーケットで売れるメーカー製のみ C#は自分用業務支援ツールとして使える
例えばPHPでWEBアプリを作っていて管理者画面はC#(EXEアプリ)で作るとかなり早く作れる(Smartyなんか使うよりもかなり早くだ)
ASP.net(C#)+管理EXEアプリ(C#)+iPhone C#のソースを出さなければWEBアプリの著作権も守れる
C#マーケット Windows8 Metroアプリ WindowsPhone Surface PS Vita Xbox360 iphone(mono使用)
iPhoneマーケット iPhone iPad 予定 iTv iCar i (家電製品)
地方に安い土地を買いコンテナ型の格安高性能オフィスを建て(300万〜500万)
レンタル自習室&シェアオフィス・コワーキングで収入を得ながらそこでアプリを開発する
http://tinyurl. com/7pb2yaa
http://bit. ly/iLIpJa
2013/01/05(土) 19:10:34.84ID:0sAL4yFV
アプリ起業 iPhone C#まとめ Ver 1.5
http://tinyurl. com/9w97424
http://tinyurl. com/9w97424
788Now_loading...774KB
2013/02/03(日) 20:16:14.74ID:YuL2yMb/ Flash Media Server改めAdobe Media Serverって、クライアントが
送ってきたビデオストリーミングをそのまま流すんじゃなくて、
動画のリサイズをしたりテロップを入れたりしてから配信することって
できるんですか?
送ってきたビデオストリーミングをそのまま流すんじゃなくて、
動画のリサイズをしたりテロップを入れたりしてから配信することって
できるんですか?
789Now_loading...774KB
2013/03/18(月) 20:45:07.22ID:hqZDnEaf 趣味でアンドロイドのゲームを作ろうと思っています。
しかしFLASH MXから10年くらい全く触っていません。
ムービークリップに直接記述できないとか、
いろいろ仕様が変わっているみたいで。
ソフトはCS 6.0プロフェッショナル、端末はNW-Z1060で実行できる状態にはできました。
参考書でおすすめのものとかあれば教えてください。
趣味ですので、ASファイルは使わず、フレームアクションだけで乗り切ろうと思ってます。
とにかく、ゲームを一個作りたい。
先月仕事をリストラになって暇なんで、
頻繁に来ると思いますので、支援宜しくお願いします。
しかしFLASH MXから10年くらい全く触っていません。
ムービークリップに直接記述できないとか、
いろいろ仕様が変わっているみたいで。
ソフトはCS 6.0プロフェッショナル、端末はNW-Z1060で実行できる状態にはできました。
参考書でおすすめのものとかあれば教えてください。
趣味ですので、ASファイルは使わず、フレームアクションだけで乗り切ろうと思ってます。
とにかく、ゲームを一個作りたい。
先月仕事をリストラになって暇なんで、
頻繁に来ると思いますので、支援宜しくお願いします。
2013/04/02(火) 23:41:28.12ID:faRY3JaA
>>789
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1349657416/l50
こっちに行ったほうがいいよ。ここはもう…
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1349657416/l50
こっちに行ったほうがいいよ。ここはもう…
2013/04/03(水) 12:51:19.76ID:GHOSjRUn
2013/04/04(木) 11:13:59.58ID:+NK0BkNE
つーかFlashなんかもうやめろ、JSでやれ
2013/04/13(土) 17:53:50.15ID:HrA06d9n
正直Flexでの開発からJSベースの開発に移るとなんで俺こんな先祖返りを相手にせにゃ
ならんのよと一種切なくなる。
ならんのよと一種切なくなる。
2013/04/14(日) 20:01:03.33ID:snpZuNKY
iphoneアプリ. Windowsアプリを売って生き残れ Ver 1.7 リンク数61
Http://qr. net/kh4y
Http://qr. net/kh4y
2013/04/29(月) 20:49:44.64ID:+rAjhEFL
FlashはDirectorで作成したムービーを読み込むことができるのでしょうか?
DirectorからFlashを読み込む事は出来るようです。
DirectorでShockWave書き出しでSWF化すれば読み込めるのかな・・・。
あと、FlashのCS6対応ファイル一覧がどうしても見つかりません。
CS5のはみつかったのですが。
宜しければお教え頂けませんでしょうか。
お願い致します。
DirectorからFlashを読み込む事は出来るようです。
DirectorでShockWave書き出しでSWF化すれば読み込めるのかな・・・。
あと、FlashのCS6対応ファイル一覧がどうしても見つかりません。
CS5のはみつかったのですが。
宜しければお教え頂けませんでしょうか。
お願い致します。
2013/04/30(火) 13:36:42.55ID:vdfZCtFj
アドビから無料体験版を落として、試してみれば?
2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:BawbO0oW
月琴かりん@karinharp 8月8日
か、、かんこれ Flashだし、、Flashやろうぜ!(ない
か、、かんこれ Flashだし、、Flashやろうぜ!(ない
2014/01/19(日) 23:19:21.29ID:yy3jmU8I
AS3 で MovieClip を継承したクラスでタイマーを作っています。
アニメーションは ENTER_FRAME 毎に TextField の内容を変える形で実装しています。
swf 作成は .as を Flex SDK の amxmlc.bat に通しています。
これを Swivel というソフトで mp4 に変換したいのですが、動画の長さの指定は
・目視でスタート・ストップのタイミングを指定する
・フレーム範囲を指定する
の2択です。
例えば 1時間動かしたいので 60m × 60s × 30fps =108,000 フレームを指定したいのです。
しかし、上記で作った swf が 1フレームしかない形になってしまい、swivel では 1〜1 しか指定できません。
MovieClip を継承したクラスに「俺の長さは60分だぜ」といわせるにはどうしたらいいのでしょう?
コンストラクタでなんらか実行? mxmlc でパラメータ指定?
.as ファイルをコンパイルするだけでは無理なのでしょうか?
アニメーションは ENTER_FRAME 毎に TextField の内容を変える形で実装しています。
swf 作成は .as を Flex SDK の amxmlc.bat に通しています。
これを Swivel というソフトで mp4 に変換したいのですが、動画の長さの指定は
・目視でスタート・ストップのタイミングを指定する
・フレーム範囲を指定する
の2択です。
例えば 1時間動かしたいので 60m × 60s × 30fps =108,000 フレームを指定したいのです。
しかし、上記で作った swf が 1フレームしかない形になってしまい、swivel では 1〜1 しか指定できません。
MovieClip を継承したクラスに「俺の長さは60分だぜ」といわせるにはどうしたらいいのでしょう?
コンストラクタでなんらか実行? mxmlc でパラメータ指定?
.as ファイルをコンパイルするだけでは無理なのでしょうか?
799Now_loading...774KB
2014/01/20(月) 01:55:54.39ID:B843gh8Z >>798
予想だけど、Swivel ってソフトがフレーム形式で作ったswfにしか対応してないんじゃ?
予想だけど、Swivel ってソフトがフレーム形式で作ったswfにしか対応してないんじゃ?
800725
2014/01/21(火) 15:39:59.47ID:E4g1jUaG 推測も何も、swfをmp4やaviに変換するソフトは、ビットマップを連続して再生するだけのswfを変換するだけで、
アクションスクリプトで動作するswfを変換できるはずがないと思うんだが
アクションスクリプトで動作するswfを変換できるはずがないと思うんだが
801798
2014/01/22(水) 11:31:11.79ID:hVKLpxBs バイナリをいじって FrameCount を変えました。
(なお、FrameCount は UI16 なので 108,000frames は無理ですね)
例えば1〜1800を指定できるようになり、止まらず録画することができました。
しかし、
・Swivel先生、延々止まらず。これでは結局目視で停止せざるを得ない。
・強制停止させてみると、出来上がりの動画がスローになる。
たぶん、フレーム数を足した分ShowFrameタグも足さなければいけないのでしょうね。
仕様外の swf を与えておかしくなっているようです。
タグまで扱いだすとややこしいので、観念して目視でなんとかすることにします。
>>799
要するにそういうことです。
フレーム番号範囲だけではなく、ループ回数も指定できればよかったのですが。
>>800
内蔵されたラスタ画像を取り出すわけではなく、
メモリ上にレンダリングされた各フレームをエンコーダに流し込むソフトですので、
アニメーションだけでなく、インタラクティブなものも録画できるようです。
(なお、FrameCount は UI16 なので 108,000frames は無理ですね)
例えば1〜1800を指定できるようになり、止まらず録画することができました。
しかし、
・Swivel先生、延々止まらず。これでは結局目視で停止せざるを得ない。
・強制停止させてみると、出来上がりの動画がスローになる。
たぶん、フレーム数を足した分ShowFrameタグも足さなければいけないのでしょうね。
仕様外の swf を与えておかしくなっているようです。
タグまで扱いだすとややこしいので、観念して目視でなんとかすることにします。
>>799
要するにそういうことです。
フレーム番号範囲だけではなく、ループ回数も指定できればよかったのですが。
>>800
内蔵されたラスタ画像を取り出すわけではなく、
メモリ上にレンダリングされた各フレームをエンコーダに流し込むソフトですので、
アニメーションだけでなく、インタラクティブなものも録画できるようです。
802Now_loading...774KB
2014/01/23(木) 03:23:10.71ID:bYsqHH7F AS3で変数に格納されている文字コードを変換するにはどうしたらよいでしょうか?
具体的には、UTF8のソースコード上でShift_JISにして、その値をサーバーに送信してサーバー上ではShift_JISのまま処理したいです。
(今後の事を考えて、変換はShift_JISだけじゃなく他のにも対応できるようにしておきたいです)
var str = 'あいうえお'; ←UTF-8
str = Encode(str); ← 中身はShift_JISになる
こんな事がしたいのですが、何か良い方法はないでしょうか?
ByteArrayを使って変換してみても駄目でした。
具体的なコードを書いてもらって教えていただけると助かります。
また、そういったライブラリがあれば教えてください。
ただ文字コード周りは脆弱性の温床になっていると聞くので、個人が作ったものではなく企業またはコミュニティが作っているものがいいです。
注文が多くて大変申し訳ないですが、どなたかお助け願いますm(_ _)m
具体的には、UTF8のソースコード上でShift_JISにして、その値をサーバーに送信してサーバー上ではShift_JISのまま処理したいです。
(今後の事を考えて、変換はShift_JISだけじゃなく他のにも対応できるようにしておきたいです)
var str = 'あいうえお'; ←UTF-8
str = Encode(str); ← 中身はShift_JISになる
こんな事がしたいのですが、何か良い方法はないでしょうか?
ByteArrayを使って変換してみても駄目でした。
具体的なコードを書いてもらって教えていただけると助かります。
また、そういったライブラリがあれば教えてください。
ただ文字コード周りは脆弱性の温床になっていると聞くので、個人が作ったものではなく企業またはコミュニティが作っているものがいいです。
注文が多くて大変申し訳ないですが、どなたかお助け願いますm(_ _)m
2014/01/23(木) 04:36:24.77ID:i9khJx0p
いくら払えるの?
2014/01/23(木) 10:58:44.08ID:KGEsLTEv
普通はByteArrayで変換するけど何がどう駄目なのかさっぱりわからん。
無理ならサーバー側でその手の変換チェックしてるの探したほうがいいんじゃない?
無理ならサーバー側でその手の変換チェックしてるの探したほうがいいんじゃない?
805Now_loading...774KB
2014/01/23(木) 17:02:25.02ID:bYsqHH7F >>804
writeMultiByteでShift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
具体的なコードを教えていただけないでしょうか?
あと、サーバー側での変換処理は理由あってできません。
AS3側で変換する方法を探しております。
writeMultiByteでShift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
具体的なコードを教えていただけないでしょうか?
あと、サーバー側での変換処理は理由あってできません。
AS3側で変換する方法を探しております。
2014/01/23(木) 20:19:26.74ID:KGEsLTEv
まずお前のコードを書けよ
2014/01/23(木) 20:21:30.63ID:KGEsLTEv
ただでコピペ君とかアホらしい。やーめた。
808Now_loading...774KB
2014/01/24(金) 01:29:48.20ID:p8RIADdT 807 Now_loading...774KB sage New! 2014/01/23(木) 20:21:30.63 ID:KGEsLTEv [3/3]
ただでコピペ君とかアホらしい。やーめた。
↑
答えられないんだろwww
ただでコピペ君とかアホらしい。やーめた。
↑
答えられないんだろwww
2014/01/24(金) 18:00:31.51ID:9tW/Nq1t
>>805
as3jcode ってのがあるみたいだよ。個人作だけど
>その値をサーバーに送信して
>Shift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
どう送信してるの? 何に書き込んでるの? そしてどう取り出してどう検証してるの?
変換ではなく送信・書き込みの過程で化けてるのでは?
もし他のライブラリでもうまくいかないときは自分のコードを書いた方がいいね。
as3jcode ってのがあるみたいだよ。個人作だけど
>その値をサーバーに送信して
>Shift_JISにして書き込んでも、それを取り出すときにUTF-8に戻ってしまいます。
どう送信してるの? 何に書き込んでるの? そしてどう取り出してどう検証してるの?
変換ではなく送信・書き込みの過程で化けてるのでは?
もし他のライブラリでもうまくいかないときは自分のコードを書いた方がいいね。
2014/01/28(火) 05:58:11.44ID:dpiGB3pk
環境:Flash CS6,AS3,for AIR
カスタムクラスからステージ上のテキストフィールを弄りたいんですが、
MovieClip(root).インスタンス名.text = "ほにゃらら";
とすると、コンパイル時に
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
と怒られるんですが、だめなんですかね。
_root.インスタンス名.text = "ほにゃらら";
みたいに書きたいんですが、良い知恵はありませんか。
カスタムクラスからステージ上のテキストフィールを弄りたいんですが、
MovieClip(root).インスタンス名.text = "ほにゃらら";
とすると、コンパイル時に
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
と怒られるんですが、だめなんですかね。
_root.インスタンス名.text = "ほにゃらら";
みたいに書きたいんですが、良い知恵はありませんか。
2014/02/08(土) 01:51:11.08ID:x9vmeeVv
AIRでシェーダーいじってるひといる?
2014/02/08(土) 01:51:42.36ID:x9vmeeVv
AIRで→Flash上で、ってことでよろしく
2014/02/10(月) 17:06:37.36ID:/CSnAWyQ
starlingフレームワークを使ってるんですが、描画はaddchildをいちいちしないとだめでしょうか?
以前使ってたxnaではUpdateとDrawを分けてDrawで描画メソッド呼んでたので同じようにしたいです。
flashだとbitmap-bitmapDataで同じようにできるとわかりました。
http://sipo.jp/blog/2009/12/flashbitmapdata.html
同じようにstaticなquadBatchをGameに登録して、それにcloneするってやってみたら確かinvalid blendmodeというエラーが出て、
参考になる資料なかったので詰みました。
staticなquadBatchにaddChildしていこうと思いましたが、実行速度とか副作用とかどうかわかるほど知識がないので、
どなたかいい方法あったら教えてほしいです。
以前使ってたxnaではUpdateとDrawを分けてDrawで描画メソッド呼んでたので同じようにしたいです。
flashだとbitmap-bitmapDataで同じようにできるとわかりました。
http://sipo.jp/blog/2009/12/flashbitmapdata.html
同じようにstaticなquadBatchをGameに登録して、それにcloneするってやってみたら確かinvalid blendmodeというエラーが出て、
参考になる資料なかったので詰みました。
staticなquadBatchにaddChildしていこうと思いましたが、実行速度とか副作用とかどうかわかるほど知識がないので、
どなたかいい方法あったら教えてほしいです。
2014/02/10(月) 23:01:54.21ID:5EmqoGrq
>>813
その質問では結局何を描画したいのかが分からない。
固定の画像を変形させるトゥイーンアニメーションするだけならaddChildは最初の1回当然必要になる。
TextureAtlasによるcartoonアニメーションをしたいならそれ相応の初期設定をする必要がある。
この場合、ちゃんと設定してあげればStarlingが勝手にコマを切り替えてくれる。
その質問では結局何を描画したいのかが分からない。
固定の画像を変形させるトゥイーンアニメーションするだけならaddChildは最初の1回当然必要になる。
TextureAtlasによるcartoonアニメーションをしたいならそれ相応の初期設定をする必要がある。
この場合、ちゃんと設定してあげればStarlingが勝手にコマを切り替えてくれる。
815813
2014/02/11(火) 00:43:45.18ID:zfCf3wz+ カプセル化を使えばどんなフレームワークでも実装を隠して好きに使えると踏んでたんですが、
自分はまだ未熟ですので好きに使いこなせるまで至ってないと思います。
おとなしくflashの定石を学んだ方が早いと判断しました。
>814さん、レスありがとうございます。
自分はまだ未熟ですので好きに使いこなせるまで至ってないと思います。
おとなしくflashの定石を学んだ方が早いと判断しました。
>814さん、レスありがとうございます。
2014/02/13(木) 17:11:09.27ID:7cBPLdH5
ActionScriptでMovieClipを動的生成するときってみんなどうやってるの?
一コマずつ追加していくの?
タイムラインの作り込みのやり方がわからない。
一コマずつ追加していくの?
タイムラインの作り込みのやり方がわからない。
2014/02/13(木) 17:48:24.28ID:7egXejGA
コマアニメみたいなものなら、最初から作って埋め込みアセットにしちゃったほうがいいんじゃない?
そうでないなら、EnterFrameとかの定期的なイベント時に描画を更新する
タイムラインを作るのではなく、描画更新で次の状態が描画され
それ以前の状態はなくなるので、タイムラインは1フレームしかないって
ことになるんじゃないかなあ
そうでないなら、EnterFrameとかの定期的なイベント時に描画を更新する
タイムラインを作るのではなく、描画更新で次の状態が描画され
それ以前の状態はなくなるので、タイムラインは1フレームしかないって
ことになるんじゃないかなあ
2014/03/20(木) 23:49:18.63ID:OVZBszJD
Feathers使ってる人居る?
819Now_loading...774KB
2014/03/21(金) 19:22:19.81ID:A7NVq9wR おう
2014/03/22(土) 01:04:06.47ID:kbp/cM2O
FeathersのUIをGUIでデザインしたいんだけどいい方法ないかな。
テクスチャをモニターしながらできるとなおいいんだが。
テクスチャをモニターしながらできるとなおいいんだが。
821Now_loading...774KB
2014/05/24(土) 11:01:43.11ID:5wZawwsT 質問です。
Flash Pro CCでムービークリップを作成しリンケージ(Class Test)したあと、ライブラリから対象のムービークリップを右クリックして
swcを書き出します。
これを別のflaファイルで利用するとき、ActionScript設定のライブラリパスにswcを登録するだけでは、だめなのでしょうか?
addChild(new Test())できましたが、素材が表示されないです。エラーもでません。ActionScriptは実行されています。
なお、Flash Builder 4.7でswcを取り込んでコンパイルしたら素材も表示されました。
ご享受くださいませー
Flash Pro CCでムービークリップを作成しリンケージ(Class Test)したあと、ライブラリから対象のムービークリップを右クリックして
swcを書き出します。
これを別のflaファイルで利用するとき、ActionScript設定のライブラリパスにswcを登録するだけでは、だめなのでしょうか?
addChild(new Test())できましたが、素材が表示されないです。エラーもでません。ActionScriptは実行されています。
なお、Flash Builder 4.7でswcを取り込んでコンパイルしたら素材も表示されました。
ご享受くださいませー
2014/07/13(日) 04:19:14.00ID:18Uogg3H
>>821
確実なものではないが、SWCの取り込みには
SWC LIbrariesの設定と
SWC Include Librariesの設定がある。
後者はAS3をコンパイルする段階でコンパイラが必要とみなしたリソースしかマージされないので、
動的に生成するプログラムの場合にうまく動かなくなることがある。
その辺の解釈の違いが出ているのではないだろうか。
確実なものではないが、SWCの取り込みには
SWC LIbrariesの設定と
SWC Include Librariesの設定がある。
後者はAS3をコンパイルする段階でコンパイラが必要とみなしたリソースしかマージされないので、
動的に生成するプログラムの場合にうまく動かなくなることがある。
その辺の解釈の違いが出ているのではないだろうか。
2014/07/13(日) 04:21:51.95ID:18Uogg3H
今頃気がついたんだが、AS3ってeval()がないのな。
一応Tamarinコンパイラをアプリに内蔵する形でコード片を実行時コンパイルして
無理やり動的実行ってライブラリもあるようだ。
CoRoutineや yieldやGreenThreadも、これといって定番の手法はないのか。
どうしたもんかなあ。
さっき間違えて同じことを別のスレに書いてしまった。
マルチポストすまん。
一応Tamarinコンパイラをアプリに内蔵する形でコード片を実行時コンパイルして
無理やり動的実行ってライブラリもあるようだ。
CoRoutineや yieldやGreenThreadも、これといって定番の手法はないのか。
どうしたもんかなあ。
さっき間違えて同じことを別のスレに書いてしまった。
マルチポストすまん。
824Now_loading...774KB
2014/08/04(月) 08:49:55.83ID:yYutHlb7 HTMLLoader で予め取得したリモートのHTMLを loadString() にてロードした際に、
HTML内の <a href="/next"> や <img src="icon.png"> といったリンク先、画像が読み込まれません
リモートのURL先を load() で読み込んだ場合は正しく表示されますが、わけあってloadString()を使用する必要があります。
何か解決策はありますでしょうか?
HTML内の <a href="/next"> や <img src="icon.png"> といったリンク先、画像が読み込まれません
リモートのURL先を load() で読み込んだ場合は正しく表示されますが、わけあってloadString()を使用する必要があります。
何か解決策はありますでしょうか?
825Now_loading...774KB
2014/08/05(火) 05:24:02.15ID:m19IklxH StageWebView も試してみましたがHTMLLoaderと同様に、
loadString() で際の読み込まれるページの場所が"about:"になっていて、
予め取得してあるリモート上のHTML文字列をloadString()で読み込みHTMLを表示した場合、
フルパスで無い各リソースへのパスが認識されませんでした。(例えば<img src="image.jpg">の場合、src="about:image.jpg"を参照しているようで画像を表示することができない)
具体的にやりたい事は、
「予め"http://example/"のソース文字列を持っていて、それをHTMLとして表示させたい」です。
ソースに含まれる相対パスの各リンクを置換してフルパスにしてもみましたが、CSS内で背景画像等が相対パスで設定される場合正しく表示ができませんでした。
何かよい方法はありますでしょうか?
お知恵を拝借させてください
loadString() で際の読み込まれるページの場所が"about:"になっていて、
予め取得してあるリモート上のHTML文字列をloadString()で読み込みHTMLを表示した場合、
フルパスで無い各リソースへのパスが認識されませんでした。(例えば<img src="image.jpg">の場合、src="about:image.jpg"を参照しているようで画像を表示することができない)
具体的にやりたい事は、
「予め"http://example/"のソース文字列を持っていて、それをHTMLとして表示させたい」です。
ソースに含まれる相対パスの各リンクを置換してフルパスにしてもみましたが、CSS内で背景画像等が相対パスで設定される場合正しく表示ができませんでした。
何かよい方法はありますでしょうか?
お知恵を拝借させてください
2014/08/05(火) 07:26:02.71ID:HaL8GCbJ
baseタグを使ってみてはどうだろう
2014/08/05(火) 09:46:59.50ID:m19IklxH
2014/09/06(土) 13:44:09.35ID:PbsczUJh
自作のSWCを作って、それを使用してSWC内でエラーが発生した時に、
SWCを作った場所(buildしたソースのあるPCのパス)がエラーに表示されちゃうんだけど、これって何が原因?
例えば↓みたいなエラーが表示されるんだけど、これって消せないのかな?
at my::MyClass/hoge()[C:\〜元ソースの場所〜\my\MyClass.as:168]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SWCを作った場所(buildしたソースのあるPCのパス)がエラーに表示されちゃうんだけど、これって何が原因?
例えば↓みたいなエラーが表示されるんだけど、これって消せないのかな?
at my::MyClass/hoge()[C:\〜元ソースの場所〜\my\MyClass.as:168]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
829828
2014/09/06(土) 13:45:31.04ID:PbsczUJh すみません、スレ間違えました。
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33 に再投稿しますので、もしご回答いただけるならそちらにお願いします。
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33 に再投稿しますので、もしご回答いただけるならそちらにお願いします。
2015/12/23(水) 20:16:18.27ID:2wlgZcmw
ActionScript入門Wikiって、閉鎖しちゃったんだな。
保存しとけば良かった
保存しとけば良かった
831Now_loading...774KB
2019/01/21(月) 18:25:32.53ID:Gvy1GwkL age
2023/04/26(水) 12:17:50.73ID:wzwet90Z
フシギダネ
2023/04/26(水) 12:18:02.15ID:wzwet90Z
ふし
2023/04/26(水) 12:18:20.68ID:wzwet90Z
フシギダネ
2023/04/26(水) 12:22:53.24ID:wzwet90Z
オニドリル
2023/04/26(水) 12:23:09.66ID:wzwet90Z
オニドリル
2023/04/26(水) 12:26:07.18ID:wzwet90Z
プテラ
2023/04/26(水) 12:26:24.58ID:wzwet90Z
プテラ
2023/04/26(水) 12:26:42.37ID:wzwet90Z
プテラ
2023/04/26(水) 12:30:42.15ID:wzwet90Z
モココ
2023/04/26(水) 12:30:59.53ID:wzwet90Z
モココ
2023/04/26(水) 12:31:15.28ID:wzwet90Z
モココ
2023/04/26(水) 12:34:58.30ID:wzwet90Z
ヤジロン
2023/04/26(水) 12:35:13.95ID:wzwet90Z
ヤジロン
2023/04/26(水) 12:35:32.26ID:wzwet90Z
ヤジロン
2023/04/26(水) 12:39:11.18ID:wzwet90Z
タマタマ
2023/04/26(水) 12:39:27.06ID:wzwet90Z
タマタマ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【フジテレビ】『サン!シャイン』3月で終了 放送わずか1年… 谷原章介MC起用も 視聴率低迷、3%台の壁を越えれず 後継番組はなし [冬月記者★]
- チキンラーメンやカップヌードル、来年4月から5-11%値上げ…袋麺の日清ラ王などは内容量減らす ★2 [蚤の市★]
- 【話題】おでんの好きな具は?! 「だいこん」「たまご」「もち巾着」「ちくわぶ」「こんにゃく」「牛すじ」★2 [ひぃぃ★]
- 【社会】丸亀製麺12月24日は15時30分で閉店 従業員とその家族のため [あずささん★]
- カルボナーラ論争勃発…イタリアの農相がイタリア風の商品に“怒りの投稿” [夜のけいちゃん★]
- 売買春は「性を買う側の尊厳も害される」…平口洋法務相… 東大法学部卒、元高級官僚議員の「素顔」とは [少考さん★]
- そろそろダウンタウン+入るべき?
- 大谷翔平をクロスボウで射抜きたいよな
- ハゲだけどおハゲって言わないで
- なんかもう眠くなってきた
- じゃん拳、グー🏡💥👊😅👊💥🏡
- 音楽バンドで一番要らないやつを挙げてイラッとさせられたら優勝wwwwwwww
