【まったり】俺とFlashしない?【土日作業】
340DEBURA
2008/01/14(月) 21:45:05ID:rSP2tEem あれ?ハイレナソ・・・
341Kei
2008/01/28(月) 01:15:37ID:npuIisQK342風林火山 ◆DragonDWhE
2008/02/16(土) 14:30:41ID:ivqfmMic >>341
「don10_a」であっています。
御手数をかけて申し訳ありません。
ひとつ気になったのですが
Ver.3本体をAS3で製作するにあたって、技用ファイルへの影響はどうなるのでしょうか?
ちなみにCS3への更新は、アドビクラックが嫌なのでまだ検討してません。
「don10_a」であっています。
御手数をかけて申し訳ありません。
ひとつ気になったのですが
Ver.3本体をAS3で製作するにあたって、技用ファイルへの影響はどうなるのでしょうか?
ちなみにCS3への更新は、アドビクラックが嫌なのでまだ検討してません。
343Kei
2008/02/22(金) 01:17:16ID:Qqo/LmeN 本体AS3で、技AS2を考えていたんだけど無理っぽい。
AS3化は見送る方向で考えています。
(色々仕様が変わってるから一から勉強せにゃならん)
AS3は小物でも作って遊んでみようかなって感じで
アドビクラックとか、その辺はよく分かりません(´・ω・)y--oO○
AS3化は見送る方向で考えています。
(色々仕様が変わってるから一から勉強せにゃならん)
AS3は小物でも作って遊んでみようかなって感じで
アドビクラックとか、その辺はよく分かりません(´・ω・)y--oO○
344kazan ◆DragonDWhE
2008/05/25(日) 16:43:28ID:O/7G/ZqJ 壁|・ω・‵)チラッ
おひさしぶりです。
少々確認しておきたいことがあります。
・現在、効果音はすべて対応しているのか。
・各関数に_rootはひつようなのか。
以上2点です。ご返答、お願いいたします。
おひさしぶりです。
少々確認しておきたいことがあります。
・現在、効果音はすべて対応しているのか。
・各関数に_rootはひつようなのか。
以上2点です。ご返答、お願いいたします。
345Kei
2008/08/07(木) 00:33:57ID:Ma+OX1+W 激亀レスすまそ。
スランプ中のKeiですorz
・効果音は使用している物だけ追加しています。
(シミュレータは作成時の全ての効果音に対応しています。)
・各関数に_rootは不要です。
スランプ中のKeiですorz
・効果音は使用している物だけ追加しています。
(シミュレータは作成時の全ての効果音に対応しています。)
・各関数に_rootは不要です。
346Now_loading...774KB
2008/12/03(水) 17:18:39ID:lYTmxJ9J 主いたのか?
>>1のリンク先が見れない
348名無しさん@再生中
2013/11/09(土) 04:13:58.05ID:sI3D6yIg 約5年ぶりだねえ
349Now_loading...774KB
2018/06/02(土) 18:27:51.69ID:D/raiUwE そこからさらにもう5年
悲しいねぇ
悲しいねぇ
350Now_loading...774KB
2018/09/09(日) 11:37:05.21ID:rsPm0/Ew もうひとがいないお
351Now_loading...774KB
2018/09/09(日) 16:08:02.73ID:sFa1CkV32020/09/15(火) 06:21:34.12ID:x0KO5QKx
このゲーム好きだったのですが画像だけでも持ってる方いませんか。
2023/08/15(火) 02:49:21.73ID:8jfToGVK
あなたはこのスレッドにはもう書けません
レスを投稿する
