>>55
>ギコのパーツ使わせていただきました
問題なしです!すばらしいです
さっそく土日の間に組み込ませていただきます!
ぜひ技の射程を聞かせてください
>>56
楽しみにしてますよ。うふふ
>>57
58と59に激しく同意!
みんなが加わってくれたからホムペを新しくしようと思ってます
その時のトップページに採用って事でFA?
探検
【まったり】俺とFlashしない?【土日作業】
601
2006/04/28(金) 21:29:17ID:CiucMXuF61readyox ◆UTvY09zjTM
2006/04/28(金) 21:47:40ID:AyBRV4m5 みなさんありがとう。
お気付きの方もいるようですが、サルファを参考(インスパイヤ?)にして作成しました。
出演キャラが分からなかったので、適当に仲間になりそうな奴を乗せましたが、良いですか?
あと、修正してほしいトコがあればいくらでもさせて頂きます。
お気付きの方もいるようですが、サルファを参考(インスパイヤ?)にして作成しました。
出演キャラが分からなかったので、適当に仲間になりそうな奴を乗せましたが、良いですか?
あと、修正してほしいトコがあればいくらでもさせて頂きます。
621
2006/04/29(土) 01:40:10ID:5v1+xUE463readyox ◆UTvY09zjTM
2006/04/29(土) 08:16:38ID:o8q4NRN6 スマソ。み〇やカラーが分かりませぬ…。
641
2006/04/29(土) 12:49:40ID:5v1+xUE4 おはようございます1です。
>>63
兄者がエメラルドで弟者が水色だったかな?
でもせっかくいただいたのでそのまま使います
今55さんが作ってくれた技の結合作業中です。
念願の複数人参加となったのですが著作権表記に
これから増える(?)であろう全員の名前を書くのもあれなので
ファイナルアスキーアート製作委員会とでも書いておいて
全員の名前を別枠で記載したいのだが意見モトム
>>63
兄者がエメラルドで弟者が水色だったかな?
でもせっかくいただいたのでそのまま使います
今55さんが作ってくれた技の結合作業中です。
念願の複数人参加となったのですが著作権表記に
これから増える(?)であろう全員の名前を書くのもあれなので
ファイナルアスキーアート製作委員会とでも書いておいて
全員の名前を別枠で記載したいのだが意見モトム
651
2006/04/29(土) 13:36:06ID:5v1+xUE4 54さんの『穴掘りアタック』を実装。
すばらしいのでごらんあれ
攻撃力低めでと言われたので低めにしたら低すぎたw
次の更新で修正しますm(_ _)m
すばらしいのでごらんあれ
攻撃力低めでと言われたので低めにしたら低すぎたw
次の更新で修正しますm(_ _)m
2006/04/29(土) 13:52:29ID:nTd0sFQy
えっとバトルムービーは>>56サソのを使えばいいんですか?
671
2006/04/29(土) 14:02:37ID:5v1+xUE4 もうアップされたけ?
イラストは別の所(ウィンドウのしゃべりとか色々)に使いますので
オリジナルでおkですよ
イラストは別の所(ウィンドウのしゃべりとか色々)に使いますので
オリジナルでおkですよ
71風林火山 ◆DragonDWhE
2006/04/30(日) 13:43:03ID:72su5+CL ギコの技で「スラッシュボム」
終了セイバーを改造してみました。なので技的にかぶっちゃってます。
キャラクターはそのまま使わせていただきました。
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
ただ、ゲームの世界観を思いっきり無視しちゃってますw
威力等はお任せいたします。
終了セイバーを改造してみました。なので技的にかぶっちゃってます。
キャラクターはそのまま使わせていただきました。
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
ただ、ゲームの世界観を思いっきり無視しちゃってますw
威力等はお任せいたします。
721
2006/04/30(日) 15:39:21ID:1PHhwsHb2006/04/30(日) 23:25:50ID:swdWJ+CN
2006/04/30(日) 23:30:01ID:swdWJ+CN
HPリニューアル乙!
ふいんき(←ry)でたねー
ふいんき(←ry)でたねー
751
2006/04/30(日) 23:32:21ID:1PHhwsHb 乙あり。あら、もう見ちゃったんだ
アップして確認しようと思ったのだがめちゃめちゃ重い・・・
アップして確認しようと思ったのだがめちゃめちゃ重い・・・
76Now_loading...774KB
2006/05/02(火) 00:34:25ID:X5oeceNM 保守age
明日明後日には投下しますが・・・
AAキャラじゃないのも混じりますが、いいですか?
一応2ちゃんねるには関連してますので
AAキャラじゃないのも混じりますが、いいですか?
一応2ちゃんねるには関連してますので
78風林火山 ◆DragonDWhE
2006/05/02(火) 19:17:09ID:CV01gqhN79Now_loading...774KB
2006/05/02(火) 22:13:41ID:29i3vECs81Now_loading...774KB
2006/05/03(水) 01:19:46ID:+VWjHVby >>80
それはどうかと思う
それはどうかと思う
2006/05/03(水) 03:03:47ID:Dt6dWQnC
まぁよいではないか
2006/05/03(水) 12:15:24ID:3P/PZ/d6
>>80
よしまかせろ
よしまかせろ
841
2006/05/03(水) 17:16:25ID:vet4qkJY85readyox ◆UTvY09zjTM
2006/05/03(水) 18:23:45ID:+VWjHVby 同じく流石兄弟に一票。
ていうかシナリオ書いてくれる人がいないなら、俺が書きたいな。
と言っても、ここにいる人が意見を言って、それを俺がまとめる感じで。
ていうかシナリオ書いてくれる人がいないなら、俺が書きたいな。
と言っても、ここにいる人が意見を言って、それを俺がまとめる感じで。
86大人になれないサンタクロース ◆jtnqjTHVKE
2006/05/03(水) 22:53:41ID:OkJaza35 とりあえず、キャラクター5つ
ttp://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
ttp://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
871
2006/05/05(金) 00:49:54ID:+KPZ2QVC88風林火山 ◆DragonDWhE
2006/05/05(金) 02:06:14ID:43H9wcTZ2006/05/05(金) 07:52:16ID:Kd7Y7Qax
>>88
僕がにせてかいたものでよければ
http://www.geocities.jp/l0_ojp/shii.fla
1さんのギコのパーツを元に、顔と箱を新しくかきました。
けっこう似せたつもり
>>87
悪いというか、宣伝不足な希ガスw
未完成verでもイイアクセスさんに報告してみるとか。
僕がにせてかいたものでよければ
http://www.geocities.jp/l0_ojp/shii.fla
1さんのギコのパーツを元に、顔と箱を新しくかきました。
けっこう似せたつもり
>>87
悪いというか、宣伝不足な希ガスw
未完成verでもイイアクセスさんに報告してみるとか。
2006/05/05(金) 10:00:13ID:lGLGAqM9
>>89
宣伝するならCM作った方が良いと思う。
宣伝するならCM作った方が良いと思う。
911
2006/05/05(金) 20:18:14ID:+KPZ2QVC92風林火山 ◆DragonDWhE
2006/05/05(金) 21:54:22ID:43H9wcTZ931
2006/05/05(金) 22:42:30ID:+KPZ2QVC >>92
お〜、またまた素敵ですね。
GWの予定の都合上アップは明日夕方頃になりそうです、すみません。
あれから考えたんですがキャラは職人さんのカラーが出た方がよいと思いますので
キャラアップは取り消したいと思うのですがいかがでしょう?
あと敵側のムービーですが要領は味方側と同じで、左右を入れ替えるだけです。
つまり敵側の場合は味方を敵とみなして同じような感じで作ります。
わかりにくいかもしれないので後日アップしたいと思います
お〜、またまた素敵ですね。
GWの予定の都合上アップは明日夕方頃になりそうです、すみません。
あれから考えたんですがキャラは職人さんのカラーが出た方がよいと思いますので
キャラアップは取り消したいと思うのですがいかがでしょう?
あと敵側のムービーですが要領は味方側と同じで、左右を入れ替えるだけです。
つまり敵側の場合は味方を敵とみなして同じような感じで作ります。
わかりにくいかもしれないので後日アップしたいと思います
2006/05/07(日) 16:33:39ID:crQzFsrX
しぃの技できましたー
http://www.geocities.jp/l0_ojp/httpattack.fla
技名「httpアタック」
攻撃範囲と強さは1さんにおまかせします。
相手キャラがくがく動かしちゃったけれど、
まずかったらモーション消しといてやってください(;・∀・)スマソ
>>93
でもキャラをうpすれば、手軽に参加しやすくなるという面も
むづかしいところですね
http://www.geocities.jp/l0_ojp/httpattack.fla
技名「httpアタック」
攻撃範囲と強さは1さんにおまかせします。
相手キャラがくがく動かしちゃったけれど、
まずかったらモーション消しといてやってください(;・∀・)スマソ
>>93
でもキャラをうpすれば、手軽に参加しやすくなるという面も
むづかしいところですね
951
2006/05/10(水) 22:07:47ID:zFCQKgI12006/05/11(木) 20:13:32ID:0SMiWili
>>95 あまり無理しないでね('A`)
2006/05/12(金) 01:20:48ID:GPsbf5y/
>>95
がんがれ
がんがれ
981
2006/05/14(日) 13:40:55ID:CZf1gVvU991
2006/05/14(日) 20:48:54ID:CZf1gVvU 現在の状況をまとめてみる
敵側ムービーアップ ⇒ 完了
バナー ⇒ 完了
CM ⇒ ムービーは苦手じゃ。誰かヨロ('A`)
イイアクセスで宣伝 ⇒ あれってどうやって乗っけてもらうの?
第2話以降は? ⇒ セーブ&ロード機能手付かずなので別ファイルなら可
新キャラの話は? ⇒ 作りますよ
合体攻撃の話は? ⇒ システムは出来てますがムービーがまだ
こんなところか
敵側ムービーアップ ⇒ 完了
バナー ⇒ 完了
CM ⇒ ムービーは苦手じゃ。誰かヨロ('A`)
イイアクセスで宣伝 ⇒ あれってどうやって乗っけてもらうの?
第2話以降は? ⇒ セーブ&ロード機能手付かずなので別ファイルなら可
新キャラの話は? ⇒ 作りますよ
合体攻撃の話は? ⇒ システムは出来てますがムービーがまだ
こんなところか
2006/05/15(月) 16:31:50ID:7MBDXeu9
100!
1011
2006/05/21(日) 13:08:30ID:0MtQHUUL わーい 101get
FAAWの基本システム系の改造しますのでしばらく地下にもぐります。
技作ったYO!ってのには対処します。ではアディオス!
FAAWの基本システム系の改造しますのでしばらく地下にもぐります。
技作ったYO!ってのには対処します。ではアディオス!
2006/05/26(金) 21:47:25ID:YnPMp8vR
いつの間にか面白そうな事やってるね
プレイしてみたけど良い感じですな
頑張ってください
プレイしてみたけど良い感じですな
頑張ってください
103Now_loading...774KB
2006/05/31(水) 08:20:30ID:FWr71+PG >>99
イイアクセスのサイト上部にBBSがあって、
そこに書き込めば載せてもらえますよ。
もしよかったら私が書き込みましょうか
第2話以降と新キャラのほうは、
シナリオができてからのほうがスムーズに進行できそう。
>自分の作ったシナリオで他人にFLASHを作ってもらうスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131979515/
上のようなスレ見つけますた。もしかしたら製作依頼できるかも
システム改造がんがれ
イイアクセスのサイト上部にBBSがあって、
そこに書き込めば載せてもらえますよ。
もしよかったら私が書き込みましょうか
第2話以降と新キャラのほうは、
シナリオができてからのほうがスムーズに進行できそう。
>自分の作ったシナリオで他人にFLASHを作ってもらうスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131979515/
上のようなスレ見つけますた。もしかしたら製作依頼できるかも
システム改造がんがれ
1041
2006/06/03(土) 11:36:41ID:SfXtjYnZ なぜか専ブラで書き込めないのでキツネで3度目の書き込みorz
>>102,103
さんくす
>自分の作ったシナリオで他人にFLASHを作ってもらうスレ3
これは製作依頼スレじゃなくて製作ネタ提供スレですな。参考にさせてもらいます
イイアクセスにはもちっと改造して自分で投稿します。ありがとう
今のままじゃ中途半端だし技とか作ってもらって改善点とか、見えてきましたし。
こんなスローペース開発でも応援してくれる人がいることに感謝(´Д`)
>>102,103
さんくす
>自分の作ったシナリオで他人にFLASHを作ってもらうスレ3
これは製作依頼スレじゃなくて製作ネタ提供スレですな。参考にさせてもらいます
イイアクセスにはもちっと改造して自分で投稿します。ありがとう
今のままじゃ中途半端だし技とか作ってもらって改善点とか、見えてきましたし。
こんなスローペース開発でも応援してくれる人がいることに感謝(´Д`)
2006/06/03(土) 12:45:15ID:vJIw6D+H
2ちゃんの仕様変更のせいでは
専ブラ何を使ってるか知らないけど、
アップデートしてみるといいかもしれない
専ブラ何を使ってるか知らないけど、
アップデートしてみるといいかもしれない
2006/06/03(土) 13:30:47ID:YfFf6gW0
楽しそうだなあ、俺も8買ってこようw
2006/06/03(土) 14:42:32ID:KVOemnzu
期待
2006/06/04(日) 21:23:27ID:qq6DK/Tw
買ってきたぜ
さあこれから勉強するぜw
さあこれから勉強するぜw
1091
2006/06/04(日) 22:45:56ID:9LeeVYIh 仕様変更なんてあったんだ
アップデートしてみた・・・書けてるかな?
もし書けたら今すぐ寝るw
アップデートしてみた・・・書けてるかな?
もし書けたら今すぐ寝るw
2006/06/05(月) 18:09:57ID:JAGADP9B
>>108
がんば!
がんば!
2006/06/06(火) 18:39:20ID:wJyn+Tv/
>>111
頑張るぜ!半年くらい待ってくれ!!
頑張るぜ!半年くらい待ってくれ!!
2006/06/07(水) 23:17:27ID:mho5Omfg
おう!
2006/06/12(月) 17:50:05ID:8seI6mOF
半年かよ!w
2006/06/12(月) 20:06:31ID:qg1yZ7fN
つまりそれだけ技量が上がった状態で来てくれるんだろう?
こいつは半年後がwkwkしてきたぜw
こいつは半年後がwkwkしてきたぜw
2006/06/13(火) 18:56:18ID:G3gXcQRG
来年になるねw
マターリいこう
マターリいこう
2006/06/14(水) 02:21:47ID:nUYqYPRN
うおおおおやめろ!俺に期待するんじゃねえええええwwww
2006/06/23(金) 22:35:14ID:Kb3YaHVW
──そして半年後──
2006/06/27(火) 04:52:33ID:8KCcsjMj
まさかみんな半年書き込まないつもりかw
というかサイト落ちてるけど大丈夫?
というかサイト落ちてるけど大丈夫?
120>>24
2006/06/27(火) 06:13:55ID:kceb321I モララーエル強すぎあんなのだれも勝てないはずだ。(クリア不能なんだけど?)
121>>24
2006/06/27(火) 06:17:19ID:kceb321I システム改造教えて・・・
122>>24
2006/06/27(火) 18:09:41ID:kceb321I なんとかモララーエル倒すのどうするんですか
2006/06/27(火) 18:22:17ID:8KCcsjMj
2006/06/27(火) 20:24:16ID:4Fnx9dmt
>>119
え?普通に見れるんだけど・・・
え?普通に見れるんだけど・・・
2006/06/27(火) 20:31:47ID:8KCcsjMj
>>124
深夜の短い間だけ落ちてたみたい
深夜の短い間だけ落ちてたみたい
126>>24
2006/06/28(水) 05:07:38ID:7kAdWToX そのヒントまじで??
127>>24
2006/06/28(水) 05:08:43ID:7kAdWToX いったいその技なんだ?(ヒントの奴)
2006/06/28(水) 16:17:40ID:PP741JUS
129>>24
2006/06/29(木) 06:27:36ID:V6Su/5fM ヒント教えてる人うそだよー
2006/06/29(木) 09:05:47ID:pvI7Sbds
以下スルーでお願いします
131レディオック ◆UTvY09zjTM
2006/07/01(土) 00:17:17ID:pEmfJukN メイン画の方、細かい所を修正しました(あんまり変わってないけど)。
という事で、一週間後位にうpします。
できればサイトメニューのバックイラストも描かせて頂きたい。
という事で、一週間後位にうpします。
できればサイトメニューのバックイラストも描かせて頂きたい。
2006/07/01(土) 00:43:26ID:p5Gmvuw4
133>>24
2006/07/01(土) 03:51:29ID:Ra9rgJfp 合体攻教えてくれ
1341
2006/07/01(土) 13:57:34ID:Tr8w8qr/2006/07/01(土) 23:54:30ID:U/0OsxjP
面白そうなスレ見つけた
↓
何か支援しようと思った
↓
ロゴ描いてみた
↓
タイトル間違えた事に気付いた←今ここ
ttp://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
わあい
↓
何か支援しようと思った
↓
ロゴ描いてみた
↓
タイトル間違えた事に気付いた←今ここ
ttp://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
わあい
2006/07/02(日) 08:12:25ID:6/RjAOE9
137135
2006/07/02(日) 19:19:40ID:xuHbENAx 癪だったので修正してみた←今ここ
使えねーと思ったら放置してな
著作権なんて主張する気全く無いからどうにでもしてよし
(サンプル・jpg画像)
ttp://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
(flaファイル・MX・Pass faaw)
ttp://up.spawn.jp/file/up26883.zip
使えねーと思ったら放置してな
著作権なんて主張する気全く無いからどうにでもしてよし
(サンプル・jpg画像)
ttp://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
(flaファイル・MX・Pass faaw)
ttp://up.spawn.jp/file/up26883.zip
1391
2006/07/02(日) 22:02:21ID:aLDO+GIf2006/07/02(日) 22:49:04ID:xuHbENAx
142>>24
2006/07/05(水) 06:24:27ID:dCeb/5Hd 合体攻撃は魔と物じゃないと無理だな
2006/07/08(土) 15:31:49ID:Np5qHWni
145レディオックス ◆UTvY09zjTM
2006/07/08(土) 17:16:31ID:MOeNIlQo おお!サンクス!
大事に使わせてもらいます!
大事に使わせてもらいます!
146>>24
2006/07/08(土) 20:25:03ID:PoDo0+QV クリアした方いるかい(クリア教えろ)
147>>24
2006/07/08(土) 20:26:01ID:PoDo0+QV 早く新型技出ないかな・・・・
2006/07/09(日) 12:48:55ID:YeFu6qcX
>>148
おまえもな
おまえもな
150readyox ◆UTvY09zjTM
2006/07/09(日) 13:08:40ID:FzICJ8Kf 厨も沸いてきたし、新しい画像うpしたら消えるか。
仕事ももうないだろうしな。
仕事ももうないだろうしな。
1511
2006/07/09(日) 22:32:47ID:3I+NhhV7152レディオックス ◆UTvY09zjTM
2006/07/10(月) 00:24:01ID:LZAwzjqS153風林火山 ◆DragonDWhE
2006/07/12(水) 23:34:36ID:kU5RTqtf1541
2006/07/13(木) 21:39:12ID:TrzpByzk >>153
( ゚Д゚)ポカーン・・・か、考えてなかったorz
今あるtalkコマンドにその機能を追加します。
もちろん今までの使い方も可。
とりあえずはこんな感じで↓
talk("ギコ","いくぜ!");
名前を正しく入れないと顔が出ません。
将来的にはウィンドウの出る位置とか表情とかもつけたいね
( ゚Д゚)ポカーン・・・か、考えてなかったorz
今あるtalkコマンドにその機能を追加します。
もちろん今までの使い方も可。
とりあえずはこんな感じで↓
talk("ギコ","いくぜ!");
名前を正しく入れないと顔が出ません。
将来的にはウィンドウの出る位置とか表情とかもつけたいね
155風林火山 ◆DragonDWhE
2006/07/18(火) 19:34:06ID:/nwAcFHT ようやく完成。
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
技名「モナモナ大回転ナックル」
見ての通り、モナーとギコの合体技を作ってみました。
いままでと違うフレームの使い方をしたので、
何度か確認したけど、もしかしたらバグっているかも・・・
威力等々はお任せいたします。
しばしばこのスレを見て思うんだけど、皆もっとぽぢてぃぶにいきませんか?
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
技名「モナモナ大回転ナックル」
見ての通り、モナーとギコの合体技を作ってみました。
いままでと違うフレームの使い方をしたので、
何度か確認したけど、もしかしたらバグっているかも・・・
威力等々はお任せいたします。
しばしばこのスレを見て思うんだけど、皆もっとぽぢてぃぶにいきませんか?
2006/07/18(火) 20:05:18ID:MObo0qKD
157>>24
2006/07/19(水) 05:55:52ID:33e05PlD 合体攻撃の仕方は?
158>>24
2006/07/19(水) 06:00:28ID:33e05PlD 合体攻撃のムービーができてねえ
159>>24
2006/07/19(水) 06:05:14ID:33e05PlD 合体攻撃できましたよ
160実家から帰ってきた1
2006/07/23(日) 22:55:42ID:p3cb1K6F161>>24
2006/07/25(火) 07:23:58ID:wkFxOT5d (終了セイバー)と(スラッシュボム)合体してみますた。
どうも最近スレが寂しいと感じるのな。
もちろん、陰から見守ってくれている人やプレイしてくれた人もいると思う。
だけど、せっかくなら創る側にも参加してほしい。
特に今はほとんど何も決まってないから、(↑×2)の人達にもどんどん案とか出してほしい。
・・・・というのが個人的な思い。
もちろん、陰から見守ってくれている人やプレイしてくれた人もいると思う。
だけど、せっかくなら創る側にも参加してほしい。
特に今はほとんど何も決まってないから、(↑×2)の人達にもどんどん案とか出してほしい。
・・・・というのが個人的な思い。
2006/07/26(水) 08:16:13ID:KpHxo6qL
1641
2006/07/26(水) 22:27:18ID:Le+GF0zc >>162
同意。
俺も遅れてるからがんばらないとな
>>163
ワクワクキタイアゲ
2週間前からアクセス解析始めてみたが197人だね。ユニークは88人。
作ってくれてる人にムービークリップ(以下MCと書く)の名前に関するお願いがありまする
MCが『手』とか『頭』とかの単純な名前だと他のとかぶっちゃって
リネーム作業が大変です・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
なので名前の前に技固有のコードを付けてほしい
例えば上の『手』や『頭』で技名が『スペシャルアタック』だとしよう。その場合は
(Sp-Atk)手
(Sp-Atk)頭
みたいな感じでお願い。固有コードは統一さえしてれば適当でOk
既にアップ済みの作品はそのままでいいYO!
同意。
俺も遅れてるからがんばらないとな
>>163
ワクワクキタイアゲ
2週間前からアクセス解析始めてみたが197人だね。ユニークは88人。
作ってくれてる人にムービークリップ(以下MCと書く)の名前に関するお願いがありまする
MCが『手』とか『頭』とかの単純な名前だと他のとかぶっちゃって
リネーム作業が大変です・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
なので名前の前に技固有のコードを付けてほしい
例えば上の『手』や『頭』で技名が『スペシャルアタック』だとしよう。その場合は
(Sp-Atk)手
(Sp-Atk)頭
みたいな感じでお願い。固有コードは統一さえしてれば適当でOk
既にアップ済みの作品はそのままでいいYO!
165163
2006/07/28(金) 20:08:23ID:P3uweZys すまそ、僕はCM作れないですorz
166Now_loading...774KB
2006/07/29(土) 01:10:16ID:zwbZwn1C 今日は土曜日あげ
1671
2006/07/29(土) 16:31:46ID:CYQpKz0P2006/07/29(土) 21:05:08ID:8sbYL84+
合体技おもすれー!ぐるんぐるんw
モナーとギコが隣接したときにつかえるようになるのね。
SPの減り方は2人からそれぞれ80ずつ減るのかな
乙!
見方リストに追加されてる2人・・・期待してます(・∀・)
モナーとギコが隣接したときにつかえるようになるのね。
SPの減り方は2人からそれぞれ80ずつ減るのかな
乙!
見方リストに追加されてる2人・・・期待してます(・∀・)
169>>24
2006/08/01(火) 11:45:04ID:N1qJLw06 あの全員生きてるけどさフラグ1本たたないんですが・・・
170>>24
2006/08/01(火) 11:47:22ID:N1qJLw06 未実袋だからまだクリア無理だよ
171>>24
2006/08/01(火) 11:48:24ID:N1qJLw06 未実袋がなくなればロードやオプションができるだろうね^^
2006/08/01(火) 11:52:19ID:7kFqkdCB
モララーでたあとにしぃが倒される→ギコが倒される
するとモナーの必殺技が使えるよ
するとモナーの必殺技が使えるよ
173ahyzaki
2006/08/03(木) 23:50:18ID:M4A+omoR モナーのHP最初から食らってるしorz
174doraibu
2006/08/04(金) 00:40:28ID:fUA/yCHa モナーが波動拳のパワーアップバージョンみたいなのを・・・w
175doraibu
2006/08/04(金) 06:50:57ID:fUA/yCHa 必殺技の威力が9999!!
176doraibu
2006/08/04(金) 06:52:06ID:fUA/yCHa モナーの必殺技でモララー倒しました! 教えてくれた方ありがとう
177Now_loading...774KB
2006/08/04(金) 17:31:04ID:eYk2ucw5 暇だから参加しようかなーとか思った
産業ください
産業ください
178Ez−8
2006/08/04(金) 23:59:15ID:0goJaxWP 初めて書き込むのでよろしく今回は新しい技を考えました。
技の名前「MONA−MAX」使用キャラ「モナー」
モナーが光に包まれて突進して貫通する技です。技がローマ字になっている所
はすみません。
射程は1〜3がいいと思います。威力は少し高めで
技の名前「MONA−MAX」使用キャラ「モナー」
モナーが光に包まれて突進して貫通する技です。技がローマ字になっている所
はすみません。
射程は1〜3がいいと思います。威力は少し高めで
2006/08/05(土) 11:23:48ID:1L+JCsgv
1801
2006/08/05(土) 11:27:09ID:1L+JCsgv2006/08/06(日) 11:16:43ID:xY8wL9gT
182doraibu
2006/08/15(火) 11:07:09ID:qMktAD2Z クリア可能だったあ
むずかしかったー モナーの超必殺技の威力マックスかw モララー回避しても命中が100%だったよ(モララーは死んだw)
むずかしかったー モナーの超必殺技の威力マックスかw モララー回避しても命中が100%だったよ(モララーは死んだw)
183doraibu
2006/08/15(火) 11:08:21ID:qMktAD2Z モララー倒したときこれいった(いた、それ反則(ry
1841
2006/08/21(月) 06:33:00ID:Pi0v2ZHk2006/09/19(火) 22:57:22ID:JFtMFYYG
>>178マダー?
2006/09/24(日) 13:28:19ID:YddNL6lH
>>185
178は考えただけで作ってもらえると思ってるんじゃないか?
178は考えただけで作ってもらえると思ってるんじゃないか?
2006/10/01(日) 22:51:06ID:TT1u2Hf+
2006/10/02(月) 07:40:30ID:bDHH55d3
誰かにある程度任せて進めていけばいいのにね
189Now_loading...774KB
2006/11/23(木) 16:38:45ID:lmfmaDoH 保守
190Now_loading...774KB
2006/11/23(木) 18:13:44ID:WY9bG1Gd >1のフラッシュ気に入ったD
2006/12/30(土) 01:06:27ID:tQB/igAT
おれは
>>1がかえってくるのを
ずっとまってるお
>>1がかえってくるのを
ずっとまってるお
192Kei
2007/03/12(月) 00:54:42ID:E6lA7c1o 放置してごめんなさい、1です。
残業やら引越しやらで忙しかったのですが
187の言う通り案の定モチベーション戻すのに時間かかって復活遅れたorz
さて、土日でバトルシミュレータを作成しました。
今まではバトルアニメ職人の人がムービー作っても俺が合成するまで
どんな風に動くか見れなかった訳だが、これで見れます。
) ´ー`)つ トップページの一番下にさりげなく置いておきますね。
では、今まで通りsage進行で
残業やら引越しやらで忙しかったのですが
187の言う通り案の定モチベーション戻すのに時間かかって復活遅れたorz
さて、土日でバトルシミュレータを作成しました。
今まではバトルアニメ職人の人がムービー作っても俺が合成するまで
どんな風に動くか見れなかった訳だが、これで見れます。
) ´ー`)つ トップページの一番下にさりげなく置いておきますね。
では、今まで通りsage進行で
193風林火山 ◆DragonDWhE
2007/03/25(日) 19:15:32ID:POBB4bgT ま っ て た ぜ !
194Kei
2007/03/27(火) 21:16:35ID:OQ83gZ71 うぉぉぉぉぉ、テラ久しぶりwww
すげーうれしいよ、こりゃかんばらにゃ(`・ω・´)
特に更新してないがどこかの紹介サイトに乗ったらしいよ
つ ttp://alt.chu.in/ninja.png
すげーうれしいよ、こりゃかんばらにゃ(`・ω・´)
特に更新してないがどこかの紹介サイトに乗ったらしいよ
つ ttp://alt.chu.in/ninja.png
2007/03/28(水) 11:02:16ID:Mm7LVJDo
バトルアニメデモに参加してみたい気もするが、
他の人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないというのが少しあれかな。
他の人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないというのが少しあれかな。
196Kei
2007/03/29(木) 00:11:00ID:UUGYMcTt 芸風なんて合わせる必要なんて全くない!!!
俺には俺のスタイルがある。みんなだってそうだろ?
俺には俺のスタイルがある。みんなだってそうだろ?
197Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 01:43:05ID:GIgToqmC198Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 01:46:00ID:GIgToqmC ファイナルアスキーアート大戦
http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
199Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 02:05:16ID:GIgToqmC http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/CbitType-S.fla
http://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26883.zip
http://up.spawn.jp/file/up26945.zip
http://up.spawn.jp/file/up27721.jpg
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
http://alt.chu.in/ninja.png
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/CbitType-S.fla
http://up.spawn.jp/file/up26788.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26884.jpg
http://up.spawn.jp/file/up26883.zip
http://up.spawn.jp/file/up26945.zip
http://up.spawn.jp/file/up27721.jpg
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
http://alt.chu.in/ninja.png
200Now_loading...774KB
2007/03/30(金) 02:06:21ID:GIgToqmC http://alt.chu.in/faaw/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/CbitType-S.fla
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http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
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http://alt.chu.in/faaw.html
http://alt.chu.in/faaw/movie.html
http://www.geocities.jp/ready_ox/top.html
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/slashbomb.fla
http://playing.harisen.jp/object/object1.lzh
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http://www.geocities.jp/huurinkazanki/MMspin.fla
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http://alt.chu.in/faaw.html
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2007/03/30(金) 02:07:59ID:GIgToqmC _..-‐''"´  ゙゙̄'''ー ..,,、
,/´_,, ー'''''゙゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙̄'''''― ,,,、 .`゙'ー ..、
/. ‐'´ .__,,,,,,,,,,,,,,,,,___ `゙''ー ..,、.`''-、、
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/,,,、 , --、`'、 `'ト . l .|
./ .l゙::::.,! |、::_ノ .,...ヽ l; ,!′
/゙/ . l´ ´} '|;::::| l ゙'-,,____,,./
.|'''ヽ,r'',.ヽ ,r'',.ヽ,ノ'"゛ !
:! !:li,_,li.! l゙,il,_,,i;:| |
! .!:llllllllノ |llllllll!.ノ /
.ヽ ヽ`-′ 、___, ゙'--'' ,i′
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.,i'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ . ! ○ .ヽ、 . `゙"'''―- ..,,
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2007/03/30(金) 20:57:15ID:l9yGmNK7
以前参加していた人達は今も作ってるのかな。
2007/03/31(土) 15:25:59ID:nliWtOZG
おいおい、別にスレ立ってるぞ!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1175038931/l50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1175038931/l50
204Now_loading...774KB
2007/03/31(土) 19:03:23ID:E76bqUOU あーそーだ。
五月の更新待ったほうがいいならそれでいいけどさ、
今のうちに、登場させるAAをだいたいでもいいから決めてみない?
やっぱ人気の有無とかあるからさ
五月の更新待ったほうがいいならそれでいいけどさ、
今のうちに、登場させるAAをだいたいでもいいから決めてみない?
やっぱ人気の有無とかあるからさ
206Kei
2007/04/05(木) 20:12:25ID:cAbDCEAC 作る側は待たなくてもいいよ
更新版に搭載してリリースが5月になるだけだから。
あとキャラはだいぶ前のアンケートで出た
フサギコ・流石兄弟あたりはフィールドキャラのみ作ってある。
会話で出てくる絵とか技とかは無いです
問題はキャラ決めの後の誰がキャラ作るかだよね
キャラ作ってたらASに時間裂けん罠w
更新版に搭載してリリースが5月になるだけだから。
あとキャラはだいぶ前のアンケートで出た
フサギコ・流石兄弟あたりはフィールドキャラのみ作ってある。
会話で出てくる絵とか技とかは無いです
問題はキャラ決めの後の誰がキャラ作るかだよね
キャラ作ってたらASに時間裂けん罠w
207Kei
2007/04/05(木) 21:15:20ID:cAbDCEAC 連投すまそ
HPのFAAW開発室ページにキャラ絵(フィールドと会話ウィンドウ用のモナー&ギコ)
追加しました。参考までに。。
HPのFAAW開発室ページにキャラ絵(フィールドと会話ウィンドウ用のモナー&ギコ)
追加しました。参考までに。。
2007/04/08(日) 15:36:34ID:rF9C95qM
とりあえず過疎ってますが、個人的にはとても期待してる
FPSが20になったみたいだけど、もうちょい上げてもいい気がする
あとフィールドの画像とか色々ちゃっちい。これ直せばだいぶ印象変わるかと
BGMが全く統一されてないのも少し気になる。
>新規BGMはキャラが増えれば増えるほどサイズが大きくなるので考え中
作り手ごとにBGM分けるのもいいかもしれんね。そうすりゃ>>195の言う他の
人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないっていうのが薄くならないか?
わざ選ぶコマンドのとこに作った人の名前載せるのも一つの手かと
FPSが20になったみたいだけど、もうちょい上げてもいい気がする
あとフィールドの画像とか色々ちゃっちい。これ直せばだいぶ印象変わるかと
BGMが全く統一されてないのも少し気になる。
>新規BGMはキャラが増えれば増えるほどサイズが大きくなるので考え中
作り手ごとにBGM分けるのもいいかもしれんね。そうすりゃ>>195の言う他の
人とアニメの芸風を合わせなくちゃいけないっていうのが薄くならないか?
わざ選ぶコマンドのとこに作った人の名前載せるのも一つの手かと
2007/04/09(月) 18:11:00ID:iZfa0MqC
右クリックでキャンセルとかできると操作楽になりそう
210Now_loading...774KB
2007/04/14(土) 20:10:21ID:msQ62xXq211Kei
2007/04/14(土) 21:30:56ID:hhCWi/DK212真実の泉 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/04/19(木) 23:06:51ID:BTGoQtGn スパロボ好きをして、参加したい。
オリジナルAAとか、声とか入れたら、なんか、盛り上がりそうだし。
オリジナルAAとか、声とか入れたら、なんか、盛り上がりそうだし。
2007/04/20(金) 08:08:32ID:vQdNaHUK
>>212
声なんか入れたらファイルサイズ跳ね上がっちまうw
声なんか入れたらファイルサイズ跳ね上がっちまうw
214readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/20(金) 20:43:24ID:CleCNVut どうも、パソが逝ったせいでしばらく来ることができませんでしたが、トップ絵を描かせて頂いた者です。
こうして再び復活できたので一仕事したいと思うのですが、キャラの顔画像(会話ウィンドウと供に表示されるやつ)のサイズはどのくらいでしょうか?
こうして再び復活できたので一仕事したいと思うのですが、キャラの顔画像(会話ウィンドウと供に表示されるやつ)のサイズはどのくらいでしょうか?
215Kei
2007/04/21(土) 14:26:08ID:4M17dawD2007/04/21(土) 15:23:27ID:dzQtAUH4
>>215
パラフラ形式でというと、パラドローで描いた絵で大丈夫ですか?
パラフラ形式でというと、パラドローで描いた絵で大丈夫ですか?
217readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/21(土) 15:26:11ID:dzQtAUH4 ↑コテ忘れた。
218Kei
2007/04/21(土) 21:35:53ID:4M17dawD >>パラドロー
パラフラ使いじゃないので分かりませんorz
ドローって付くぐらいだからドロー系かな?
もしドロー系なら大丈夫です
パラフラ使いじゃないので分かりませんorz
ドローって付くぐらいだからドロー系かな?
もしドロー系なら大丈夫です
219readyox ◆UTvY09zjTM
2007/04/21(土) 22:18:19ID:dzQtAUH4 パラフラ専用のドローソフトです。
220Kei
2007/04/21(土) 22:51:30ID:4M17dawD あ、待って。そもそもPalaFlaってFlash8で読めなかった気が・・・
教えてエロい人
他のドロー系では Illustrator/FreeHand/Fireworks 辺りは Flash8 で読めるらしい
Illustrator/FreeHand は持ってないから試してないけど・・・
PalaFlaの人が多いならキャラ絵のfws外部ファイル読み込みの方向も考えてみるわ
教えてエロい人
他のドロー系では Illustrator/FreeHand/Fireworks 辺りは Flash8 で読めるらしい
Illustrator/FreeHand は持ってないから試してないけど・・・
PalaFlaの人が多いならキャラ絵のfws外部ファイル読み込みの方向も考えてみるわ
221Now_loading...774KB
2007/04/25(水) 07:41:00ID:uK/DL4bd 保守
222 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/04/27(金) 23:28:10ID:Rm3n1bQg テストです
223 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/05/03(木) 23:01:46ID:L12PLJxa2007/05/03(木) 23:31:41ID:eNiEu0Jj
2007/05/06(日) 23:24:58ID:3uUkYLVd
227風林火山 ◆DragonDWhE
2007/05/11(金) 20:25:21ID:wkzjumW7 新技投下しまっす。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bsrow.fla
技名「ブラススロウ」 敵キャラ「あひゃ」のわざでっす。
いままで敵側に近接技しかなかったので、間接技を作ってみました。
射程距離は1〜3がいいかもしれません。なんせ投擲なんで・・・
あと見た目痛そうですけど、そんな威力はゲームバランス重視で。
とりあえず、作り方の感覚は取り戻せたみたい。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bsrow.fla
技名「ブラススロウ」 敵キャラ「あひゃ」のわざでっす。
いままで敵側に近接技しかなかったので、間接技を作ってみました。
射程距離は1〜3がいいかもしれません。なんせ投擲なんで・・・
あと見た目痛そうですけど、そんな威力はゲームバランス重視で。
とりあえず、作り方の感覚は取り戻せたみたい。
229Kei
2007/05/13(日) 19:11:34ID:c83txhyP test Version2 公開しました
結果的には間に合いませんでしたorz
でも何をすればわからないってレスがあったから
あえて作りかけの所はこっちでは作らず
考案中の範囲技に取り掛かろうかな〜なんて思ってます
今回の追加は
・基礎部分の更新
⇒見た目にはわからないけど、これがメイン。かなり大幅に変更しました
・レベルアップ機能追加
・技にAAP(Ascii Art Point)追加
⇒チーム全体で持っているSPみたいな物です
・技に使用回数パラメータを新規追加(一部の技に使用限界数を設けてます)
・技画面のフォーマット変更(製作者名追加など)
・オプションで音量変更など可能
・味方リストをHP/SPの残り具合でカラー変更
あと、ページに掲示板追加しましたが作成関係の話はこっちでしましょう
結果的には間に合いませんでしたorz
でも何をすればわからないってレスがあったから
あえて作りかけの所はこっちでは作らず
考案中の範囲技に取り掛かろうかな〜なんて思ってます
今回の追加は
・基礎部分の更新
⇒見た目にはわからないけど、これがメイン。かなり大幅に変更しました
・レベルアップ機能追加
・技にAAP(Ascii Art Point)追加
⇒チーム全体で持っているSPみたいな物です
・技に使用回数パラメータを新規追加(一部の技に使用限界数を設けてます)
・技画面のフォーマット変更(製作者名追加など)
・オプションで音量変更など可能
・味方リストをHP/SPの残り具合でカラー変更
あと、ページに掲示板追加しましたが作成関係の話はこっちでしましょう
230風林火山 ◆DragonDWhE
2007/05/19(土) 19:23:51ID:WIV3+v0X ・・・ホカノヒト、ドコイッチャッタノ?
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bowring.fla
技名「バウリング」 キャラ「ぞぬ」
汎用技です。とりあえず戦力増強ということで。
敵キャラの技作ってる場合じゃなかった・・・
技名とか各キャラの攻撃方法の特徴とかあると
技自体も作りやすくなると思います。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/Bowring.fla
技名「バウリング」 キャラ「ぞぬ」
汎用技です。とりあえず戦力増強ということで。
敵キャラの技作ってる場合じゃなかった・・・
技名とか各キャラの攻撃方法の特徴とかあると
技自体も作りやすくなると思います。
231EZ-8
2007/05/19(土) 22:02:01ID:1F/oAORg 雑魚からのダメージがでかいなやっぱり・・・
援護防御とかほしい所だ(汗)
援護防御とかほしい所だ(汗)
232Kei
2007/05/20(日) 13:12:43ID:/ODTjscX233風林火山 ◆DragonDWhE
2007/05/21(月) 18:50:26ID:pQWOHrox >>232
まあ、全員が何か技持つまではね。(しかし、さっそくネタ詰り中)
キャラの特徴は決めちゃってください。
大まかなものだけでもあると助かります。
そういえば、ぞぬがしゃべってるの・・・見ないな・・・。
会話シーンでは、無言か唸ってるぐらいでいいと思います。
まあ、全員が何か技持つまではね。(しかし、さっそくネタ詰り中)
キャラの特徴は決めちゃってください。
大まかなものだけでもあると助かります。
そういえば、ぞぬがしゃべってるの・・・見ないな・・・。
会話シーンでは、無言か唸ってるぐらいでいいと思います。
234 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/05/23(水) 22:10:03ID:dJrTkUN6 追加してほしい機能
├・精神コマンド
├・強化パーツ
├・援護攻撃(防御)
├・支援攻撃
└・マップ兵器
精神コマンド
├・モナー(信頼、加速、熱血、必中、愛、覚醒)
├・ギコ(熱血、集中、ド根性、気合、気迫、激励)
└・しぃ(信頼、必中、加速、激励、愛、覚醒)
俺は、ParaFla!使いだから提案しかできないので、スマソ
├・精神コマンド
├・強化パーツ
├・援護攻撃(防御)
├・支援攻撃
└・マップ兵器
精神コマンド
├・モナー(信頼、加速、熱血、必中、愛、覚醒)
├・ギコ(熱血、集中、ド根性、気合、気迫、激励)
└・しぃ(信頼、必中、加速、激励、愛、覚醒)
俺は、ParaFla!使いだから提案しかできないので、スマソ
2007/05/23(水) 22:42:57ID:v9wY6BOK
>>234
おまえ叩かれすぎててワロタ
おまえ叩かれすぎててワロタ
236Kei
2007/05/24(木) 22:52:13ID:/AfyY8ep レンタルサーバが落ちてる模様
237Kei
2007/06/02(土) 09:17:23ID:XLHm4U6b 希望のあったキャラの特徴暫定で勝手に決めた
・モナー(物)
遠近そつなくこなすが攻撃力低め
・ギコ(物)
攻撃力は高いが反撃に耐える防御も回避もない
・しぃ(魔)
近距離魔法は消費が高い
防御が低く2発ぐらいで沈む
・兄者(魔)
こいつ難しいな・・・
ノーパソ名はFNVで統一しましょう
・弟者(物)
オールマイティーキャラ
目立たないけど頼れるヤシ
・フサギコ
ギコから攻撃力を少し削り、防御力に回したようなキャラ
遠距離攻撃も可。ギコより移動力1ぐらい低い
・ジエン(物)
避けるか死ぬか
近距離攻撃力高め
・ぞぬ(物・魔)
回避・命中はかざり。
HP・攻撃力高め。一発やさん
・カルタン(物?・魔)
本体は魔法キャラ。しぃより攻撃力低めだが射程がある
物理攻撃要員のカルタン星人を別キャラにするか?
こんな感じでいいかい?修正あったらヨロ
相変わらず、ぞぬ&カルタンは性格に困るorz
・モナー(物)
遠近そつなくこなすが攻撃力低め
・ギコ(物)
攻撃力は高いが反撃に耐える防御も回避もない
・しぃ(魔)
近距離魔法は消費が高い
防御が低く2発ぐらいで沈む
・兄者(魔)
こいつ難しいな・・・
ノーパソ名はFNVで統一しましょう
・弟者(物)
オールマイティーキャラ
目立たないけど頼れるヤシ
・フサギコ
ギコから攻撃力を少し削り、防御力に回したようなキャラ
遠距離攻撃も可。ギコより移動力1ぐらい低い
・ジエン(物)
避けるか死ぬか
近距離攻撃力高め
・ぞぬ(物・魔)
回避・命中はかざり。
HP・攻撃力高め。一発やさん
・カルタン(物?・魔)
本体は魔法キャラ。しぃより攻撃力低めだが射程がある
物理攻撃要員のカルタン星人を別キャラにするか?
こんな感じでいいかい?修正あったらヨロ
相変わらず、ぞぬ&カルタンは性格に困るorz
238Now_loading...774KB
2007/06/02(土) 22:59:23ID:C5ER20Bi なるべく早くしてね
2007/06/03(日) 12:47:10ID:SJr1FQSr
>>238
偉そうだな、sageてねえし
偉そうだな、sageてねえし
240Now_loading...774KB
2007/06/03(日) 17:00:44ID:XGapkW/U242 ◆ZdLiYIZ8Nk
2007/06/06(水) 22:15:43ID:hLVNdKRw あのぉ。30日間無料のFLASH作成ソフトって、どこにありますか?
243いのっす
2007/06/10(日) 09:46:42ID:meEHK82H ニクコプン 使うキャラ ジサクジエン
ジエンのまわりしか当てられないが攻撃はやや強め(物理系)
ジサクジエンにとって必要な技じゃないのかな?
ブラクラ 使うキャラ 兄者
範囲はやや広めで相手にブラクラを当てる(魔法系)
兄者は毎回ブラクラ手に入れてるから技に使えそう
流石OO 使うキャラ 弟者
範囲は狭いが攻撃は少し強め
弟者は流石兄者と言ってるから技に使えると思う
母者召喚 使うキャラ 兄者と弟者
範囲は少し広めで合体技
母者を召喚して攻撃 攻撃するさいに200〜450のダメージを与えるがランダムでダメージが変わる
兄者と弟者がなんかすると母者がきてぼこされるから技に使えると思う
フサフサ 使うキャラ フサギコ
範囲が広く100〜250HPが回復する
フサギコがいつもフサフサの毛でやすぎがありそうで技に使えそう
縦切り 使うキャラ フサギコ
範囲は狭いが攻撃は強い
フサギコが刀を使うシーンがあるから技に使えそう
今のところ自分が思いついた技ですが参考に使ってみてください
ジエンのまわりしか当てられないが攻撃はやや強め(物理系)
ジサクジエンにとって必要な技じゃないのかな?
ブラクラ 使うキャラ 兄者
範囲はやや広めで相手にブラクラを当てる(魔法系)
兄者は毎回ブラクラ手に入れてるから技に使えそう
流石OO 使うキャラ 弟者
範囲は狭いが攻撃は少し強め
弟者は流石兄者と言ってるから技に使えると思う
母者召喚 使うキャラ 兄者と弟者
範囲は少し広めで合体技
母者を召喚して攻撃 攻撃するさいに200〜450のダメージを与えるがランダムでダメージが変わる
兄者と弟者がなんかすると母者がきてぼこされるから技に使えると思う
フサフサ 使うキャラ フサギコ
範囲が広く100〜250HPが回復する
フサギコがいつもフサフサの毛でやすぎがありそうで技に使えそう
縦切り 使うキャラ フサギコ
範囲は狭いが攻撃は強い
フサギコが刀を使うシーンがあるから技に使えそう
今のところ自分が思いついた技ですが参考に使ってみてください
244Kei
2007/06/10(日) 21:43:02ID:CYeDjTL2 sageない人多いのでしばらく引きこもりますノシ
2007/06/11(月) 02:55:40ID:xnx7S31L
主さん乙かれです
246風林火山 ◆DragonDWhE
2007/06/13(水) 21:13:25ID:ZaCut/s1 技案が結構出てきて作りやすくなりました。
技名「ブラクラM(モノ)」 使用者:兄者
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/bracla.fla
と、いうわけでブラクラです。
まあ、最初から激しいのも何なんで汎用レベルです。
って、あーあー引きこもっちゃったよ・・・
技名「ブラクラM(モノ)」 使用者:兄者
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/bracla.fla
と、いうわけでブラクラです。
まあ、最初から激しいのも何なんで汎用レベルです。
って、あーあー引きこもっちゃったよ・・・
247とりあえず名無し
2007/06/14(木) 09:33:32ID:JVWV2YTS 新技キターーー(・∀・)ーーーーーー
248Kei
2007/06/15(金) 23:08:12ID:sQ21hLov 冗談だよ。技は頂いた(・∀・)つ
249EZ-8
2007/06/17(日) 09:36:57ID:FcqkK3JN このゲームはもっと2ちゃんねるっぽくしないと
精神コマンドはだめだろー
全然2ちゃんねるっぽくない
僕が考えたアイテムの奴見て
参考にしてくれ
精神コマンドはだめだろー
全然2ちゃんねるっぽくない
僕が考えたアイテムの奴見て
参考にしてくれ
250Kei
2007/06/17(日) 20:09:24ID:Wn3v7HDT まだアップしてないけどブラクラM本体に取り込んだ
いつも良いけど今回のは特にカッコ(・∀・)イイ!!
自分の方の新技は製作中デス。。
いつも良いけど今回のは特にカッコ(・∀・)イイ!!
自分の方の新技は製作中デス。。
251風林火山 ◆DragonDWhE
2007/06/20(水) 20:49:38ID:1+MjztEh す、すみません。兄者の技にバグ(相手が表示されない)があったので修正しました。
同じアドレスから再DLお願いします。
同じアドレスから再DLお願いします。
2007/06/21(木) 11:02:31ID:O+n3rZEP
がんばってるなぁおまいら… 応援してるぜ
253Kei
2007/06/24(日) 10:46:44ID:MEQs+JkR254とりあえず名無し
2007/06/25(月) 13:37:57ID:camMLjAt 応援してるよ頑張れー
255いのっす
2007/06/25(月) 18:33:56ID:Lccy/aSR また技案持ってきました
フサ毛神拳 使うキャラ フサギコ
威力60 消費SP50
フサ毛百抜拳 使うキャラ フサギコ
威力75 消費SP60
これも参考に使ってください
フサ毛神拳 使うキャラ フサギコ
威力60 消費SP50
フサ毛百抜拳 使うキャラ フサギコ
威力75 消費SP60
これも参考に使ってください
256Kei
2007/06/25(月) 20:08:31ID:5v2wypLb オレ転勤だよorz
おまいらも、いい加減sageろよorz
日本語読めねぇのかよorz
おまいらも、いい加減sageろよorz
日本語読めねぇのかよorz
2007/06/25(月) 20:12:47ID:XcHlAPMG
俺もこのスレのage率は気になってた。
sageくらい覚えようぜ。
つまり、インターネットエクスプローラを使ってる奴は
2ちゃん専用ブラウザを使えってこった。
sageくらい覚えようぜ。
つまり、インターネットエクスプローラを使ってる奴は
2ちゃん専用ブラウザを使えってこった。
2007/06/26(火) 19:42:17ID:Czcn2bvu
バグ報告です。
1)反撃されたときの受けるダメージ数が攻撃したのと
同じ数が表示されることがあります。(実際に減るのは違う数)
2)しぃがspが少なく技が使えなくなっているときに攻撃されると、
NaNが代入されその後フリーズします。
1)反撃されたときの受けるダメージ数が攻撃したのと
同じ数が表示されることがあります。(実際に減るのは違う数)
2)しぃがspが少なく技が使えなくなっているときに攻撃されると、
NaNが代入されその後フリーズします。
259Kei
2007/06/27(水) 01:58:37ID:4lW/kX9w260風林火山 ◆DragonDWhE
2007/06/30(土) 21:41:56ID:qQST5XT7 なんだかプレイヤー掲示板が暴走しちゃってるな・・・
でもこっちはまったりsage進
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/rokesyan.fla
技名:ロケシャン キャラ:フサギコ
これは掲示板にあった案です。
シャンパンの栓を飛ばすっていう解釈でつくりました。
ものがシャンパンなんで、回数制限性のほうがいいですかね。
さて、残るは弟者とカルタンですか。
弟者はいいとして・・・・・カルタンはなぁ・・・・
でもこっちはまったりsage進
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/rokesyan.fla
技名:ロケシャン キャラ:フサギコ
これは掲示板にあった案です。
シャンパンの栓を飛ばすっていう解釈でつくりました。
ものがシャンパンなんで、回数制限性のほうがいいですかね。
さて、残るは弟者とカルタンですか。
弟者はいいとして・・・・・カルタンはなぁ・・・・
261Kei
2007/07/01(日) 20:37:48ID:twmoUIve >>260
なんてすごいペース。゚(゚´Д`゚)゚。
俺の未完成技と一緒にうpします
そういえばガイド機能って使った事ないや・・・
カルタンねぇ、案みたいなのはあるんだけど
プレイヤー側掲示板にスレ立てて
追加意見求めてみようと思うんだけど
風林火山さんの現地点での希望とかあります?
なんてすごいペース。゚(゚´Д`゚)゚。
俺の未完成技と一緒にうpします
そういえばガイド機能って使った事ないや・・・
カルタンねぇ、案みたいなのはあるんだけど
プレイヤー側掲示板にスレ立てて
追加意見求めてみようと思うんだけど
風林火山さんの現地点での希望とかあります?
262Now_loading...774KB
2007/07/03(火) 05:56:00ID:8Y1Nx1eR263とりあえず名無し
2007/07/04(水) 12:05:52ID:7YxTOkXG 新しい技がキターーーーー
264風林火山 ◆DragonDWhE
2007/07/05(木) 00:39:34ID:VauSYVYa265Now_loading...774KB
2007/07/05(木) 15:18:11ID:86FRzNBv sage
266Now_loading...774KB
2007/07/05(木) 15:24:06ID:86FRzNBv 技案です
フサギコのロケシャンの発展番の「ガトリングロケシャン」です。
ジュースが最後に出ると威力倍増。
ジュースが出ない時の威力 80
ジュースが出た時の威力 120 どちらの場合もsp40
フサギコのロケシャンの発展番の「ガトリングロケシャン」です。
ジュースが最後に出ると威力倍増。
ジュースが出ない時の威力 80
ジュースが出た時の威力 120 どちらの場合もsp40
2007/07/05(木) 17:34:20ID:d1rmKFMI
ここにはsageもできないゆとりしかいないんですか・
268Now_loading...774KB
2007/07/05(木) 22:02:51ID:86FRzNBv 267サソへ
さっきsageましたが何か?
さっきsageましたが何か?
2007/07/05(木) 22:06:49ID:vHpsnbEV
>268
それはギャグで言ってるのか?w
それはギャグで言ってるのか?w
270Now_loading...774KB
2007/07/06(金) 20:09:28ID:3YvsO/gx 269サソへ
オマエガナー
オマエガナー
2007/07/06(金) 20:43:41ID:Gs063wnC
これは厨に見せかけた高等な釣りなのか・・・
とりあえずsageの意味と方法がわかるまでROMってろ
とりあえずsageの意味と方法がわかるまでROMってろ
272Now_loading...774KB
2007/07/10(火) 22:32:06ID:L6Ty2QDM omaegana-
273とりあえず名無し
2007/07/11(水) 08:05:51ID:jslGoXhW sageりました今から
274人ですよ
2007/07/12(木) 13:35:48ID:JjXAWI0B あのアヒャってキャラって・・・つーじゃないですか?
赤いし・・・ナイフもってるし・・・
アヒャというキャラは青い(?)はずなんですが・・・
赤いし・・・ナイフもってるし・・・
アヒャというキャラは青い(?)はずなんですが・・・
2007/07/12(木) 17:25:23ID:M+6hd7rE
>>274
このスレはsage進行だ。そこをまず理解しろ。
分からんならsageの意味と方法がわかるまでROMってろ
で、アヒャが青いって言うのは初耳なんだが。
それを言うとつーはダンボールに入ってないから違うのでは。
つttp://piza.2ch.net/mona/kako/976/976178185.html
とりあえず、これでも読んでみたら。
このスレはsage進行だ。そこをまず理解しろ。
分からんならsageの意味と方法がわかるまでROMってろ
で、アヒャが青いって言うのは初耳なんだが。
それを言うとつーはダンボールに入ってないから違うのでは。
つttp://piza.2ch.net/mona/kako/976/976178185.html
とりあえず、これでも読んでみたら。
276人ですよ
2007/07/16(月) 13:33:32ID:xlwxMROd2007/07/16(月) 13:53:13ID:q8N22Mj5
まぁ人によって色の違いはあるからな
(ナイトメアシティとかの頃にある程度自然と定義ができたっぽいけど)
極論、しぃが緑色でも作った奴がそうだって言えばそうなんだよ(w
あと>>1には書いてないがsage進行らしいから
メル欄にsageって半角で書き込んどけ。
いい加減にしないとホントに聞きたくても無視されるしorz
(ナイトメアシティとかの頃にある程度自然と定義ができたっぽいけど)
極論、しぃが緑色でも作った奴がそうだって言えばそうなんだよ(w
あと>>1には書いてないがsage進行らしいから
メル欄にsageって半角で書き込んどけ。
いい加減にしないとホントに聞きたくても無視されるしorz
2007/07/16(月) 14:20:17ID:Hx7l4R5o
>>277
2ちゃんねる大王だろ。そういう定義ができたのって。
2ちゃんねる大王だろ。そういう定義ができたのって。
2007/07/16(月) 22:54:52ID:S4IfhPXT
AAに色はない
280SSSSSSSS
2007/07/24(火) 18:56:24ID:6I/BuyL/ >>271
このスレを荒らすな
このスレを荒らすな
281ヒオ
2007/07/26(木) 00:28:18ID:5oFKmsTm 僕も協力したくて、弟者の技作りました。しかし・・・
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My eBooks\otojya-flash.html
こうなってしまってどうすればいいのかわかりません。
どうしたらいいでしょうか。
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My eBooks\otojya-flash.html
こうなってしまってどうすればいいのかわかりません。
どうしたらいいでしょうか。
2007/07/26(木) 22:06:16ID:j3ZYfpqk
277キモイ
2007/07/26(木) 23:29:20ID:zcCJkTIY
2007/07/27(金) 00:07:09ID:ZbhRfaZc
>>281
うわぁ…久々に痛いやつ見たわ
うわぁ…久々に痛いやつ見たわ
2007/07/28(土) 00:26:51ID:QMWAKjwj
>> 281
釣り乙wwww
釣り乙wwww
286Kei
2007/08/04(土) 20:06:18ID:kH+tinp6 とりあえずレス順が100以下になったので登場
今は母体が機能追加に耐えられなくなっているので
オブジェクト化の見直し中。。。
職人さんもっと集まってくれるぐらいのクオリティ確保までの
道のりは遠いけど、あわてない(・3・)〜♪
今は母体が機能追加に耐えられなくなっているので
オブジェクト化の見直し中。。。
職人さんもっと集まってくれるぐらいのクオリティ確保までの
道のりは遠いけど、あわてない(・3・)〜♪
2007/08/04(土) 23:39:15ID:23A+0fin
>>286そうだよね。何事もマターリやらないと疲れるしね。
2007/08/07(火) 19:59:53ID:10XUmdGD
HP回復技さえあればクリア可能なのになぁ!!
2007/08/07(火) 20:01:13ID:wi6w1hYJ
やっぱだれか一人HP回復能力付けて欲しいな
2007/08/08(水) 11:08:03ID:6EShIvUY
>>290ゲット
291風林火山 ◆DragonDWhE
2007/08/10(金) 19:22:51ID:/yTLDDev やあ、お久しぶり。
しばらく私事が立て込んでいて作れなかったんだ。すまない。
技名:弟者ンプ
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/oto.fla
案はプレイヤースレからいただきました。ありがとうございます。
ただ、ヒゲ兄弟の格好させるってのは・・・その、ねえ・・・
カルタンも近いうちにうpできる・・・・のか?>俺
しばらく私事が立て込んでいて作れなかったんだ。すまない。
技名:弟者ンプ
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/oto.fla
案はプレイヤースレからいただきました。ありがとうございます。
ただ、ヒゲ兄弟の格好させるってのは・・・その、ねえ・・・
カルタンも近いうちにうpできる・・・・のか?>俺
292Kei
2007/08/12(日) 23:03:36ID:E0NbyD7v やぁ、遅くなってすまない。
また来てくれただけで涙モノだよ。
今回も(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
こ、これは「さっさと炎属性つけろよ( ゚Д゚)ドルァ!!」って伏線かΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
今導入中だけど明日仕事もあるし今日にうp出来るかは微妙っす
こっからは俺っちの進行度
オブジェクト化の見直しは技関連(技選択〜攻撃まで)は完了
後はキャラクターの方のオブジェクト化を見直してから機能実装に入る予定
今回のうpはオブジェクト化見直し中の状態で無理やり辻褄合わせてやってるから
バグ入ってる可能性かなりでかいぜb
また来てくれただけで涙モノだよ。
今回も(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
こ、これは「さっさと炎属性つけろよ( ゚Д゚)ドルァ!!」って伏線かΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
今導入中だけど明日仕事もあるし今日にうp出来るかは微妙っす
こっからは俺っちの進行度
オブジェクト化の見直しは技関連(技選択〜攻撃まで)は完了
後はキャラクターの方のオブジェクト化を見直してから機能実装に入る予定
今回のうpはオブジェクト化見直し中の状態で無理やり辻褄合わせてやってるから
バグ入ってる可能性かなりでかいぜb
2007/08/14(火) 19:35:46ID:WwB7BpLl
294兄者と弟者
2007/08/16(木) 17:51:57ID:/D0VWCRn 時々やられてないのに勝手に消えるんだけど
2007/08/17(金) 03:31:37ID:9hwDZx3I
インターフェース関係のデザインがチープすぎやしないか?
それだけで大分イメージ変わりそうだけど
それだけで大分イメージ変わりそうだけど
296Now_loading...774KB
2007/08/17(金) 20:14:15ID:uhFGYRu9297DEBURA
2007/08/18(土) 13:37:52ID:UumDIE6o 通りますよ(プレイ画面の絵でせいざしてる奴)キボンヌ。
応援しております。どうぞ、よろしくお願いします。
応援しております。どうぞ、よろしくお願いします。
2007/08/18(土) 21:52:22ID:HmXDsVb6
>>297
sageてくれると助かる。
sageてくれると助かる。
299風林火山 ◆DragonDWhE
2007/08/20(月) 00:07:53ID:44wwQ4+p やぁ。順調・・・とはいかないようですね。
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltan.fla
技名「カルピサイル」
待ちに待ったかどうかはわからないが、カルタンの技だ。
プレイヤー掲示板のほうで、瓶をぶつけるってのが多かったからそうしてみた。
ただ、そのまま投げるんじゃなくて水平に飛ばしてみた。一応、魔力系統だったし。
絵は・・・許せ。今の私にはこれが限界である。orz
ただ、今回のはセリフをランダムで表示するようになってます。
この技では二種類だけだけど、いくつでも可能です。
ASをちょっといじってあるので、本体プログラムに支障がないか検討してください。
>>295
もっと具体的に言ってくれるか、いっそあなたが考えてくれるといいんじゃないかな?
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltan.fla
技名「カルピサイル」
待ちに待ったかどうかはわからないが、カルタンの技だ。
プレイヤー掲示板のほうで、瓶をぶつけるってのが多かったからそうしてみた。
ただ、そのまま投げるんじゃなくて水平に飛ばしてみた。一応、魔力系統だったし。
絵は・・・許せ。今の私にはこれが限界である。orz
ただ、今回のはセリフをランダムで表示するようになってます。
この技では二種類だけだけど、いくつでも可能です。
ASをちょっといじってあるので、本体プログラムに支障がないか検討してください。
>>295
もっと具体的に言ってくれるか、いっそあなたが考えてくれるといいんじゃないかな?
300aaaa
2007/08/21(火) 06:36:39ID:V8z3lJV/ 兄と同じで僕も通りますよキボンヌ。
2007/08/21(火) 06:41:16ID:WlarLFLw
2007/08/21(火) 07:10:16ID:/0ni6odn
303Now_loading...774KB
2007/08/21(火) 09:13:25ID:z0vzgJQN2007/08/21(火) 09:14:19ID:MOfMZlpn
288 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 19:59:53 ID:10XUmdGD
HP回復技さえあればクリア可能なのになぁ!!
289 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:01:13 ID:wi6w1hYJ
やっぱだれか一人HP回復能力付けて欲しいな
HP回復技さえあればクリア可能なのになぁ!!
289 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:01:13 ID:wi6w1hYJ
やっぱだれか一人HP回復能力付けて欲しいな
305aaaa
2007/08/21(火) 14:23:31ID:V8z3lJV/ 301さんごめんなさい。ぼくも兄もよめません・・・。
306Now_loading...774KB
2007/08/22(水) 08:53:35ID:ud1Euim1307Now_loading...774KB
2007/08/22(水) 08:54:12ID:Sy28/XX3 おはよう
308Now_loading...774KB
2007/08/22(水) 08:55:37ID:dN8D2VZN やぁ。順調・・・とはいかないようですね。
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltan.fla
技名「カルピサイル」
待ちに待ったかどうかはわからないが、カルタンの技だ。
プレイヤー掲示板のほうで、瓶をぶつけるってのが多かったからそうしてみた。
ただ、そのまま投げるんじゃなくて水平に飛ばしてみた。一応、魔力系統だったし。
絵は・・・許せ。今の私にはこれが限界である。orz
ただ、今回のはセリフをランダムで表示するようになってます。
この技では二種類だけだけど、いくつでも可能です。
ASをちょっといじってあるので、本体プログラムに支障がないか検討してください。
>>295
もっと具体的に言ってくれるか、いっそあなたが考えてくれるといいんじゃないかな?
http://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltan.fla
技名「カルピサイル」
待ちに待ったかどうかはわからないが、カルタンの技だ。
プレイヤー掲示板のほうで、瓶をぶつけるってのが多かったからそうしてみた。
ただ、そのまま投げるんじゃなくて水平に飛ばしてみた。一応、魔力系統だったし。
絵は・・・許せ。今の私にはこれが限界である。orz
ただ、今回のはセリフをランダムで表示するようになってます。
この技では二種類だけだけど、いくつでも可能です。
ASをちょっといじってあるので、本体プログラムに支障がないか検討してください。
>>295
もっと具体的に言ってくれるか、いっそあなたが考えてくれるといいんじゃないかな?
309Now_loading...774KB
2007/08/23(木) 06:33:00ID:0MXu+rHl おはよう
310Now_loading...774KB
2007/08/23(木) 06:34:10ID:L6E6qXhA 288 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 19:59:53 ID:10XUmdGD
HP回復技さえあればクリア可能なのになぁ!!
289 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:01:13 ID:wi6w1hYJ
やっぱだれか一人HP回復能力付けて欲しいな
HP回復技さえあればクリア可能なのになぁ!!
289 :Now_loading...774KB:2007/08/07(火) 20:01:13 ID:wi6w1hYJ
やっぱだれか一人HP回復能力付けて欲しいな
311Kei
2007/08/25(土) 22:07:24ID:7+L/OG4o >>299
は〜い。順調ではないですねぇ
おぉ、スクリプト入りましたね。
こっちのテストでは動作に問題なしです。
変数が_root宣言されていたので
ローカル変数に変えさせていただきました。
1週間ほど実家に帰らせていただきます(〃▽〃)
は〜い。順調ではないですねぇ
おぉ、スクリプト入りましたね。
こっちのテストでは動作に問題なしです。
変数が_root宣言されていたので
ローカル変数に変えさせていただきました。
1週間ほど実家に帰らせていただきます(〃▽〃)
2007/08/26(日) 00:34:42ID:zXaMS+0w
このスレageすぎだろ。もう向こうの掲示板で勝手にやってくれよん
2007/08/26(日) 04:40:53ID:h1V97P+r
2007/08/26(日) 11:31:24ID:SBoDNzf4
flashMXでファイルが開けない俺涙目(´;ω;`)
315Now_loading...774KB
2007/08/26(日) 12:08:39ID:Xtsgomx7 >>314
(ノ∀`)
(ノ∀`)
2007/08/26(日) 22:19:20ID:D9opl7Vi
カルたん防御時にフサギコが出てくるのは仕様ですか?
317Now_loading...774KB
2007/09/01(土) 15:37:13ID:Fu+irE1Z >>316
出てきませんけど・・・
出てきませんけど・・・
2007/09/01(土) 20:30:33ID:uqZgjY+3
こうなるの。
ttp://www.imgup.org/iup454502.jpg.html
環境
Win 2000 SP4
Fire Fox 2.0.0.6
Flash Player 9.0.45.0
ttp://www.imgup.org/iup454502.jpg.html
環境
Win 2000 SP4
Fire Fox 2.0.0.6
Flash Player 9.0.45.0
319Now_loading...774KB
2007/09/02(日) 18:02:53ID:Ud3LOJxh320Now_loading...774KB
2007/09/02(日) 18:03:27ID:Ud3LOJxh >>318
404エラー
404エラー
2007/09/02(日) 18:35:09ID:do7EbYAM
もう流れただけだよ。
322aaaa
2007/09/03(月) 15:44:21ID:uAXvx9Iq あああ通りますよーー
323Now_loading...774KB
2007/09/10(月) 17:24:36ID:TxG3nPh0 >>321
いや、最初から
いや、最初から
324Now_loading...774KB
2007/09/10(月) 17:25:12ID:TxG3nPh02007/09/10(月) 17:39:46ID:J/+g+/3P
326ツインジエン ◆d.jJeRNnJM
2007/09/11(火) 17:20:29ID:ORSuUnu9 ( ・∀・)<ツインジエーン
( ゚∀゚)<ケンザーン
( ゚∀゚)<ケンザーン
327夢幻 ◆73dxTVxPXY
2007/09/16(日) 17:31:25ID:UfUGSs1c えっと、僕はあっちの掲示板で出て来た技案をAAにして、絵にしやすいようにしていきたいと思います。
まだAA初心者ですが、どうぞよろしくお願いします。
まだAA初心者ですが、どうぞよろしくお願いします。
328Now_loading...774KB
2007/09/29(土) 14:58:47ID:/D9ldAR62007/10/02(火) 18:23:39ID:KoUFUCMX
保守
2007/10/10(水) 17:18:04ID:41jWG21O
保守
331Now_loading...774KB
2007/10/15(月) 22:51:57ID:iWYSrw962007/10/22(月) 21:20:27ID:woz/8kTc
保守
333父ちちとしちちちちちちちひちちちちちちちちちちちち
2007/11/09(金) 22:03:16ID:+9jXDz9c とおりますよらららららららららららららら
ラらららららららららららららららら
らららららららららららららら
とおりますよ
ラらららららららららららららららら
らららららららららららららら
とおりますよ
334Now_loading...774KB
2007/12/23(日) 08:25:26ID:rtglxq/e オイ!
335風林火山 ◆DragonDWhE
2007/12/23(日) 17:45:43ID:9+CNcO6Z やぁ。
今回は、プレスレで不評だった2キャラを強化してみたんだ。
「ゾヌヨン」
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/zonuyon.fla
「カルタンビーム」
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltanbeam.fla
え?威力?射程?んー・・・。ダレカウケトッテー(ノ==)ノミ[中身]ポィ
Ver3にwktk
今回は、プレスレで不評だった2キャラを強化してみたんだ。
「ゾヌヨン」
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/zonuyon.fla
「カルタンビーム」
ttp://www.geocities.jp/huurinkazanki/caltanbeam.fla
え?威力?射程?んー・・・。ダレカウケトッテー(ノ==)ノミ[中身]ポィ
Ver3にwktk
2007/12/24(月) 08:20:37ID:OHOZ6V3T
>>335
乙。結構慣れてきたねみんな。
乙。結構慣れてきたねみんな。
337=こう=
2007/12/27(木) 18:55:00ID:lwmCtfdi この前、Flash作り始めたばかりなのですが
僕で良ければFlash作るの手伝わさして下さい!
僕で良ければFlash作るの手伝わさして下さい!
338Kei
2008/01/09(水) 23:14:51ID:Sz5GTBc+339DEBURA
2008/01/12(土) 12:39:11ID:SWBFZfsY 超お久。
僕のこと覚えてる人いるかな?
僕のこと覚えてる人いるかな?
340DEBURA
2008/01/14(月) 21:45:05ID:rSP2tEem あれ?ハイレナソ・・・
341Kei
2008/01/28(月) 01:15:37ID:npuIisQK342風林火山 ◆DragonDWhE
2008/02/16(土) 14:30:41ID:ivqfmMic >>341
「don10_a」であっています。
御手数をかけて申し訳ありません。
ひとつ気になったのですが
Ver.3本体をAS3で製作するにあたって、技用ファイルへの影響はどうなるのでしょうか?
ちなみにCS3への更新は、アドビクラックが嫌なのでまだ検討してません。
「don10_a」であっています。
御手数をかけて申し訳ありません。
ひとつ気になったのですが
Ver.3本体をAS3で製作するにあたって、技用ファイルへの影響はどうなるのでしょうか?
ちなみにCS3への更新は、アドビクラックが嫌なのでまだ検討してません。
343Kei
2008/02/22(金) 01:17:16ID:Qqo/LmeN 本体AS3で、技AS2を考えていたんだけど無理っぽい。
AS3化は見送る方向で考えています。
(色々仕様が変わってるから一から勉強せにゃならん)
AS3は小物でも作って遊んでみようかなって感じで
アドビクラックとか、その辺はよく分かりません(´・ω・)y--oO○
AS3化は見送る方向で考えています。
(色々仕様が変わってるから一から勉強せにゃならん)
AS3は小物でも作って遊んでみようかなって感じで
アドビクラックとか、その辺はよく分かりません(´・ω・)y--oO○
344kazan ◆DragonDWhE
2008/05/25(日) 16:43:28ID:O/7G/ZqJ 壁|・ω・‵)チラッ
おひさしぶりです。
少々確認しておきたいことがあります。
・現在、効果音はすべて対応しているのか。
・各関数に_rootはひつようなのか。
以上2点です。ご返答、お願いいたします。
おひさしぶりです。
少々確認しておきたいことがあります。
・現在、効果音はすべて対応しているのか。
・各関数に_rootはひつようなのか。
以上2点です。ご返答、お願いいたします。
345Kei
2008/08/07(木) 00:33:57ID:Ma+OX1+W 激亀レスすまそ。
スランプ中のKeiですorz
・効果音は使用している物だけ追加しています。
(シミュレータは作成時の全ての効果音に対応しています。)
・各関数に_rootは不要です。
スランプ中のKeiですorz
・効果音は使用している物だけ追加しています。
(シミュレータは作成時の全ての効果音に対応しています。)
・各関数に_rootは不要です。
346Now_loading...774KB
2008/12/03(水) 17:18:39ID:lYTmxJ9J 主いたのか?
>>1のリンク先が見れない
348名無しさん@再生中
2013/11/09(土) 04:13:58.05ID:sI3D6yIg 約5年ぶりだねえ
349Now_loading...774KB
2018/06/02(土) 18:27:51.69ID:D/raiUwE そこからさらにもう5年
悲しいねぇ
悲しいねぇ
350Now_loading...774KB
2018/09/09(日) 11:37:05.21ID:rsPm0/Ew もうひとがいないお
351Now_loading...774KB
2018/09/09(日) 16:08:02.73ID:sFa1CkV32020/09/15(火) 06:21:34.12ID:x0KO5QKx
このゲーム好きだったのですが画像だけでも持ってる方いませんか。
2023/08/15(火) 02:49:21.73ID:8jfToGVK
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