今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw1467Now_loading...774KB
2007/02/08(木) 13:02:50ID:Kw1/aXBL468まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/02/08(木) 13:03:21ID:Kw1/aXBL 名前入れ忘れた
2007/02/10(土) 00:03:31ID:c+eY76pC
470まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/02/10(土) 00:43:18ID:CLb0vq7L >>469
Youtubeを始めたとしたFlsahを媒体とした動画提供サービスでは
ちょろっとローディングが入ったらすぐストリーミングで再生されるっしょ。
その一方で、いわゆる普通のFlashムービー(やゲーム)では
【すべて読み込むまで待って】から【スタートボタンを押す】
という2アクションが入ることが
映像を鑑賞するまでの障壁になってるのですよ。
今までは待たされるのが当たり前としてたユーザも
Youtybeの普及を機会に待たされることでマンドクサつって
ローディングが入るものは見ない流れになってるというワケ。
特にゲームなんかはよっぽど高音質の楽曲を埋め込まない限り
そうそうメガ単位のゲームにはならんしね。
参考:http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/Flying_Booster.html
数秒のループ音楽と効果音のみ。
サイズはたったの58KBなのでローディングは入れてません
Youtubeを始めたとしたFlsahを媒体とした動画提供サービスでは
ちょろっとローディングが入ったらすぐストリーミングで再生されるっしょ。
その一方で、いわゆる普通のFlashムービー(やゲーム)では
【すべて読み込むまで待って】から【スタートボタンを押す】
という2アクションが入ることが
映像を鑑賞するまでの障壁になってるのですよ。
今までは待たされるのが当たり前としてたユーザも
Youtybeの普及を機会に待たされることでマンドクサつって
ローディングが入るものは見ない流れになってるというワケ。
特にゲームなんかはよっぽど高音質の楽曲を埋め込まない限り
そうそうメガ単位のゲームにはならんしね。
参考:http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/Flying_Booster.html
数秒のループ音楽と効果音のみ。
サイズはたったの58KBなのでローディングは入れてません
2007/02/10(土) 05:49:26ID:sglHJm+T
この前作ったMGも、一応ローディングさせてるけど、勝手にスタートさせてるし、ブロードバンド環境ならどうせ一瞬で終わるような量だから
ローディングの告知やパーセントの表示も、左上に小さいテキストボックスだけ表示させて済ませた
確かにローディングの必要性減ったね
ローディングの告知やパーセントの表示も、左上に小さいテキストボックスだけ表示させて済ませた
確かにローディングの必要性減ったね
2007/02/10(土) 18:24:10ID:zwV54jd2
確かにローディングの流れは変わってきてるかもね。
だったらシークバーみたいなのの部門をプレイベントで欲しいかも。
だったらシークバーみたいなのの部門をプレイベントで欲しいかも。
2007/02/11(日) 00:25:07ID:zX1Jc/nm
>>470
説明ありがとうございます。
確かに今行うのは現実的じゃないかもしれませんね…
時代の流れから言えば、今やるのならストリーミング配信コンテスト?w
// …去年投下が間に合わなくて一年寝かせた作品があるのは内緒。
説明ありがとうございます。
確かに今行うのは現実的じゃないかもしれませんね…
時代の流れから言えば、今やるのならストリーミング配信コンテスト?w
// …去年投下が間に合わなくて一年寝かせた作品があるのは内緒。
474Now_loading...774KB
2007/02/12(月) 11:03:26ID:EIqe5ULL475まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/02/12(月) 11:42:12ID:EIqe5ULL あともう1点、今年新たにやることとして・・・
■mixiを利用したデバッガ制度
FGF04とFGF05でやろうとして
いまいち盛り上がりに欠けたシステムを復活させますw
なにせ当時は
・デバッグをお願いする職人
・デバッグをしたい一般の人
を繋ぎ合わせるためにシステムを構築する時間が無かったため、
ただ単純にメールの橋渡しをするだけという
これはひどい状態だったので、正直まったく機能してませんでした。
ただ、今はmixiという使い勝手のいいサービスがすっかり定番化したので
これを使わない手はないな、と。
デバッガシステムのメリット
デバッガ:
作品をひと足速く見ることができる喜びと、
作品やイベントにより多く参加した実感が得られる
職人:
デバッグ時間が削減され、より作品本来の作りこみに専念できる
客観的な意見を早い段階で吸収でき、作品の精度をageることができる
(特にゲームバランス周り!)
mixi導入のメリット
・職人もデバッガも参加がお手軽
・作品単位のデバッグ用スレの管理も楽勝
・システム管理は限りなくゼロに近い
■mixiを利用したデバッガ制度
FGF04とFGF05でやろうとして
いまいち盛り上がりに欠けたシステムを復活させますw
なにせ当時は
・デバッグをお願いする職人
・デバッグをしたい一般の人
を繋ぎ合わせるためにシステムを構築する時間が無かったため、
ただ単純にメールの橋渡しをするだけという
これはひどい状態だったので、正直まったく機能してませんでした。
ただ、今はmixiという使い勝手のいいサービスがすっかり定番化したので
これを使わない手はないな、と。
デバッガシステムのメリット
デバッガ:
作品をひと足速く見ることができる喜びと、
作品やイベントにより多く参加した実感が得られる
職人:
デバッグ時間が削減され、より作品本来の作りこみに専念できる
客観的な意見を早い段階で吸収でき、作品の精度をageることができる
(特にゲームバランス周り!)
mixi導入のメリット
・職人もデバッガも参加がお手軽
・作品単位のデバッグ用スレの管理も楽勝
・システム管理は限りなくゼロに近い
476まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/02/12(月) 11:43:06ID:EIqe5ULL デメリットと対案
・mixiに参加してない人は無視ですか?w
→18歳以上であれば招待しますよん。
mixiが定番化する前と比べて
誘う人を考慮する必要性も個人的に薄れてきてるんで。
18歳未満だけどどうしても!という人は
メール等でなんとかカバーリングします。
・mixiはリアル生活側で使ってるんでネット側の活動には使いたくない・・
→そんな浅い覚悟の人はデバッガ募集は諦めてください。
・デバッガ側として作品は公開日に見たいので先に見れちゃうじゃん!
→見なければおk
・そもそもデバッガ募集って来るの?
→FGF専任スタッフ1名にすでにデバッガお願いね、と伝えてありますw
あとはまっつん自身も余裕があればノリノリでデバッグしますよん。
デバッガ募集に関しては作品募集の際にデバッガを利用する人が
最低1名確保できた段階で募集を開始しようかなと。
・mixiに参加してない人は無視ですか?w
→18歳以上であれば招待しますよん。
mixiが定番化する前と比べて
誘う人を考慮する必要性も個人的に薄れてきてるんで。
18歳未満だけどどうしても!という人は
メール等でなんとかカバーリングします。
・mixiはリアル生活側で使ってるんでネット側の活動には使いたくない・・
→そんな浅い覚悟の人はデバッガ募集は諦めてください。
・デバッガ側として作品は公開日に見たいので先に見れちゃうじゃん!
→見なければおk
・そもそもデバッガ募集って来るの?
→FGF専任スタッフ1名にすでにデバッガお願いね、と伝えてありますw
あとはまっつん自身も余裕があればノリノリでデバッグしますよん。
デバッガ募集に関しては作品募集の際にデバッガを利用する人が
最低1名確保できた段階で募集を開始しようかなと。
2007/02/12(月) 11:58:27ID:EIqe5ULL
あと、去年のイベント最中は
うpろだを使ったハイスコア晒しがけっこう盛り上がってたので
公式サイトから専用のうpろだも用意しよかなーと思ってたりしてます。
(ただし、導入する時間的余裕があればだがw)
とりあえず現状の報告はこんなトコかな。
うpろだを使ったハイスコア晒しがけっこう盛り上がってたので
公式サイトから専用のうpろだも用意しよかなーと思ってたりしてます。
(ただし、導入する時間的余裕があればだがw)
とりあえず現状の報告はこんなトコかな。
2007/02/12(月) 20:18:15ID:f/UVx1Z6
去年のローディングスクリプト公開みたく、
ランキングスクリプト作ったらアレかなーと思ったのですが、
…ああいうのってあえてスレで書くから面白いのかなとも思ったりしました。
ランキングスクリプト作ったらアレかなーと思ったのですが、
…ああいうのってあえてスレで書くから面白いのかなとも思ったりしました。
2007/02/13(火) 08:03:41ID:b4t9H1Dq
>FGF専任スタッフ1名
スタッフが1名もいるのか!
今年のFGFはなんだか豪華だぜ!
スタッフが1名もいるのか!
今年のFGFはなんだか豪華だぜ!
2007/02/13(火) 22:13:58ID:0pgT+FN2
公式ブロg・・・ん、いや、なんでもない なんでもない
中の人たち今年もがんばってください!
今年も楽しみに待ってます! もちろん性的な意味で。
中の人たち今年もがんばってください!
今年も楽しみに待ってます! もちろん性的な意味で。
481まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/02/15(木) 21:35:39ID:NO3kjT5C2007/02/15(木) 22:06:56ID:8NPFIzLk
まっつん今年は作品出すの?
2007/02/25(日) 05:01:32ID:CYCGoYeZ
964 :汐留 ◆dVp8Kykh4U :2007/02/25(日) 01:32:16 ID:XsChF481
>>959
更新乙です。
質問ですが、参加登録の登録内容を変更したいのですが、無理でしょうか?
15日にコテを吹雪から汐留に変更してしまったので、困っています。
あと、バナーを吹雪名義で投下したものの代替として作り直しました。
ttp://www.geocities.jp/bk5212000/hb.html
>>959
更新乙です。
質問ですが、参加登録の登録内容を変更したいのですが、無理でしょうか?
15日にコテを吹雪から汐留に変更してしまったので、困っています。
あと、バナーを吹雪名義で投下したものの代替として作り直しました。
ttp://www.geocities.jp/bk5212000/hb.html
484Now_loading...774KB
2007/03/02(金) 00:40:04ID:5vF9EIx2 age
2007/03/02(金) 19:22:59ID:jjIcszJy
あと2ヶ月ほどで開催かい?
2007/03/06(火) 23:08:52ID:IIEYBDJ7
サイトとか詳細マダー?
2007/03/07(水) 15:54:44ID:+x79DXjC
今年は何かお手伝いできること在ればいいな〜
488まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/07(水) 18:26:53ID:YC5vScV+2007/03/13(火) 17:57:53ID:0dFnz27b
FGFってGW開催だったんですね。
しかしもう他のイベントにエントリーしてしまってるOTL
平行して今から作っても間に合うかなぁ…うわぁ微妙だ
しかしもう他のイベントにエントリーしてしまってるOTL
平行して今から作っても間に合うかなぁ…うわぁ微妙だ
490Now_loading...774KB
2007/03/13(火) 22:32:11ID:H3E5Mu9P F…ファミコン
G…ゲーム
F…ファッキュー
G…ゲーム
F…ファッキュー
2007/03/14(水) 00:27:26ID:tIlgdPYK
>>490
oh
oh
492まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/15(木) 09:00:27ID:2Wl3V6y3 公式サイト仮オープンです。
サイト内を見回った上で色々突っ込みをいただけたらこれ幸い。
で、突っ込みをいただきつつ不足分を詰めていった段階で
公式スレッドの作成と公式サイトの正式オープンを行おうかなと。
ttp://swf-game.net/
あと、例によって今年もバナーとTOP画像は公募です(TOP画像は暫定画像を置いてあります)
絵心のある方、ぜひともよろしくお願いしまーす!!
ttp://swf-game.net/about/#a000093
>>489
がんがれーヽ(´ー`)ノ
>>490
ファミコン舐めんなw
数少ないボタン数と色数でいかに魅せるかはある意味美学だっ
>>491
oops.
サイト内を見回った上で色々突っ込みをいただけたらこれ幸い。
で、突っ込みをいただきつつ不足分を詰めていった段階で
公式スレッドの作成と公式サイトの正式オープンを行おうかなと。
ttp://swf-game.net/
あと、例によって今年もバナーとTOP画像は公募です(TOP画像は暫定画像を置いてあります)
絵心のある方、ぜひともよろしくお願いしまーす!!
ttp://swf-game.net/about/#a000093
>>489
がんがれーヽ(´ー`)ノ
>>490
ファミコン舐めんなw
数少ないボタン数と色数でいかに魅せるかはある意味美学だっ
>>491
oops.
2007/03/15(木) 09:04:51ID:0IVengru
スレ違いごめんなさい。
あるフラッシュを見ようとすると途中で止まってしまい見れなくなってしまいます。
とまった時に右クリックしてみると「ムービーをロードできません」と出ています
どうすればロードできるのでしょうか・・・
あるフラッシュを見ようとすると途中で止まってしまい見れなくなってしまいます。
とまった時に右クリックしてみると「ムービーをロードできません」と出ています
どうすればロードできるのでしょうか・・・
2007/03/15(木) 10:01:28ID:0IVengru
2007/03/15(木) 10:30:55ID:c4t6K6Rp
2007/03/15(木) 10:45:30ID:0IVengru
2007/03/15(木) 10:47:05ID:f1aPe3tw
まっつん優しいよまっつん
2007/03/15(木) 12:22:09ID:ZghOq5TD
>>492
π乙
π乙
2007/03/15(木) 18:58:10ID:zrxEkC7e
2007/03/15(木) 21:33:20ID:1lntcKDK
あ、しまった。非公開作品限定なのにα版公開しちまったw
実質別モノレベルまで作り込めばおk?
>知人、およびデバッガ(後述)に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
これ、どのへんに後述されてます?
実質別モノレベルまで作り込めばおk?
>知人、およびデバッガ(後述)に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
これ、どのへんに後述されてます?
502Now_loading...774KB
2007/03/16(金) 00:13:50ID:ERXGpH4w 出展品て去年出した物のリメ版でもおk?
503まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/16(金) 03:57:50ID:jKA7be9T サイト触れる時間がないのでレスのみで。
明日、突っ込みどころの編集を行います。
>>500
カテゴリ毎にびみょ〜にズれるんだよねぇ・・
どっかタグの閉じ忘れでもあるのかしら。余裕があったら直します(汗
>>501
実質別レベルまで作りこめばおkです。
> >知人、およびデバッガ(後述)に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
> これ、どのへんに後述されてます?
やっべ。まだサイトに書いてないっすwww
デバッガに関しての説明そのものは>>475-476ね。
>>502
リメイクは微妙かもなー。
できればナンバリングタイトルにして「2」を名乗るとかして欲しいところ。
明日、そこいらの線引きをFAQとしてまとめてみますわ。
明日、突っ込みどころの編集を行います。
>>500
カテゴリ毎にびみょ〜にズれるんだよねぇ・・
どっかタグの閉じ忘れでもあるのかしら。余裕があったら直します(汗
>>501
実質別レベルまで作りこめばおkです。
> >知人、およびデバッガ(後述)に作品を確認してもらう行為は問題ありません。
> これ、どのへんに後述されてます?
やっべ。まだサイトに書いてないっすwww
デバッガに関しての説明そのものは>>475-476ね。
>>502
リメイクは微妙かもなー。
できればナンバリングタイトルにして「2」を名乗るとかして欲しいところ。
明日、そこいらの線引きをFAQとしてまとめてみますわ。
2007/03/16(金) 11:36:41ID:YDRvG0uW
505まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/16(金) 18:01:08ID:jKA7be9T2007/03/17(土) 23:01:35ID:XlK5Rit4
バナーつくりました。
http://zeph.jp/tmp/zp_fgf07banner.zip
>公式サイト
乙です。
ズレるのは.categoryMenuのpaddingとか.bodyFooterのborderあたりじゃないでしょうか。
過去サイトへのリンクがないと思ったら消えたんでしたっけw
http://zeph.jp/tmp/zp_fgf07banner.zip
>公式サイト
乙です。
ズレるのは.categoryMenuのpaddingとか.bodyFooterのborderあたりじゃないでしょうか。
過去サイトへのリンクがないと思ったら消えたんでしたっけw
2007/03/17(土) 23:53:49ID:14DApKOt
カルタソの中の人乙
508Now_loading...774KB
2007/03/18(日) 22:14:50ID:NZAYi/5p それにしても、この男ノリノリである
509まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/20(火) 19:39:50ID:eydztbmA510まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/22(木) 21:01:31ID:m1EhNqwc 公式サイトに以下の修正をしますた。
・indexの充実
・過去サイトのアーカイブリンクを追加
・参加規約に『■新作以外での出展に関して』を追加
(→>>501-502への回答も兼ねてますんで見てください)
あと、>>475-476のデバッガ制度なんだけども、
・参加受付が4月で公開が5月で実用期間が実質1ヶ月しかない
・開発者側としてはたった1ヶ月の期間でデバッグを依頼しても
効果的な意見の吸い出しと反映はできそうにない
・たった1ヶ月に対してデバッガの募集や管理を裂く時間がもったいない(たとえmixiを使ったとしても)
・そもそもこの制度に関して現状そこまで反響がないw
以上の理由により、今年はお蔵入りにしておきます(汗
1月頃の時点で公式サイト公開終了→募集開始とか
しっかり体制を整えておけばよかったんだけどもなー。
>>506
MTデフォルト設定で構築し直した過去サイトへのリンク追加しますた。
ズレ問題はもうちょっと待っててちょ。
あとは参加受付フォームの体制を整えたら
公式サイトの正式オープンと参加受付の開始かな。
4月1日にバシっ!と両方できればいいなーともくろみ中。
・indexの充実
・過去サイトのアーカイブリンクを追加
・参加規約に『■新作以外での出展に関して』を追加
(→>>501-502への回答も兼ねてますんで見てください)
あと、>>475-476のデバッガ制度なんだけども、
・参加受付が4月で公開が5月で実用期間が実質1ヶ月しかない
・開発者側としてはたった1ヶ月の期間でデバッグを依頼しても
効果的な意見の吸い出しと反映はできそうにない
・たった1ヶ月に対してデバッガの募集や管理を裂く時間がもったいない(たとえmixiを使ったとしても)
・そもそもこの制度に関して現状そこまで反響がないw
以上の理由により、今年はお蔵入りにしておきます(汗
1月頃の時点で公式サイト公開終了→募集開始とか
しっかり体制を整えておけばよかったんだけどもなー。
>>506
MTデフォルト設定で構築し直した過去サイトへのリンク追加しますた。
ズレ問題はもうちょっと待っててちょ。
あとは参加受付フォームの体制を整えたら
公式サイトの正式オープンと参加受付の開始かな。
4月1日にバシっ!と両方できればいいなーともくろみ中。
511まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/22(木) 21:03:55ID:m1EhNqwc あ、それと公式サイトのバナーセットの応募は
今月末締め切りにしましたんでよろしくですー。
今月末締め切りにしましたんでよろしくですー。
2007/03/22(木) 22:03:56ID:XS1UQsf0
2007/03/22(木) 23:13:03ID:u6jwspEk
なぬ・・・お蔵入り・・・
2007/03/23(金) 00:42:02ID:ftQbyW8G
ゲームもお蔵入りしちゃいますよ?w
515まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/23(金) 09:47:59ID:/YNpNfGa参加受付フォームの雛形を作りますた、
今年はちょっと気合入れて入力フォームはAjax風味!
(入力内容のチェックと各種マーク画像は未実装)
項目に過不足や間違った記述が無いかとか
皆さんの環境でJavaScriptのエラーが出るか出ないかとか
そこいらのチェックをしていただけるとこれ幸い。
http://swf-game.net/entry/formTest.htm
>>512-513
いやホント申し訳ないっす、私的タスクの影響で縮小化できる部分はなるべく減らしていきたいもんで(汗
ただ知人・友人への限定的な公開は制限をかけてませんので周りにどんどんデバッグ依頼をぶん投げて下さい。
なんなら>>512限定でまっつんのmixiメッセージに「デバッグしろやゴルァ!」のメッセージを投げてもらっても可w
>>514
なんという新作Flashゲーム・・・
せっかく作ったものをお蔵入りにしてしまった
>>514は間違いなく蔵に大量の消化不良作品を抱えている
/ ̄\
| ^o^ | <蔵の整理もままならない俺\(^o^)/
\_/
2007/03/27(火) 02:15:44ID:5luiUGbn
んじゃ毎年恒例の参加者挙手/
2007/03/27(火) 21:00:45ID:1Wjmfirk
初心者でもおkという条件つきだけど
ノシ
ノシ
2007/03/27(火) 21:58:02ID:Z6qAI7O8
できれば参加したいノシ
2007/03/27(火) 22:40:22ID:5LWIWI76
ゲームじゃないけど ノ
2007/03/27(火) 22:49:29ID:hxnYZaKT
んじゃノシシ
2007/03/27(火) 22:54:41ID:RZAByjCZ
ノシ
2007/03/27(火) 23:11:26ID:5uKH75h0
例によってまだ何も考えてないけどノシ
523まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/28(水) 05:39:18ID:bqDh6F/e524まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/28(水) 21:35:57ID:bqDh6F/e FGF07用の新スレ立てようかと思ったんだけども
スレ立て規制に引っかかって無理な状態です(汗
どなたか立てられそうな人、代理で立てて下さいまし。
スレタイと本文は↓の通り。
スレ立て規制に引っかかって無理な状態です(汗
どなたか立てられそうな人、代理で立てて下さいまし。
スレタイと本文は↓の通り。
525まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/28(水) 21:36:48ID:bqDh6F/e スレタイ:『 【FGF】FlashGameFestival'07公式スレ 』
このイベントは、2chのFlash・動画板を中心に活動しているAS職人が
ゴールデンウィーク前後に新作ゲームを持ち寄って皆でワイワイ楽しもうぜ!
という単純な主旨から始まったオンラインイベントです(今年で通算5回目)
ゲームを作れる方は参加受付から出展者側して、
ゲームを楽しみたい方は当スレッドで鑑賞者として、
より多くの参加をお待ちいたしております。
参加受付はこちら →http://swf-game.net/entry/
参加者一覧はこちら →http://swf-game.net/entrylist/
去年の公式スレはこちら:http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146826182/
また、今年はゲーム以外の作品でも気軽に出展できるよう、
本イベント開催前日より『インタラクティブコンテスト』というプレイベントも用意しました。
ゲーム以外のアプローチでActionScriptを楽しむFlash開発者の方や、
ゲームは作れないけどActionScriptに興味があるFlash初心者の方など、
どうぞお気軽に参加していただけたらと思います。
インタラクティブコンテストについてはこちら:http://swf-game.net/entry/#a000101
イベント進行スケジュールは以下の通りです。
-------------------------------------------------------------------------------
参加受付期間 :04月01日(日)より3週間
作品受付期間 :04月22日(日)より8日間
プレイベント『インタラクティブコンテスト』 :05月02日(水) 21:00より24時間
本イベント『Flash Game Festival'07』 :05月03日(祝) 22:00より3日間(72時間)
-------------------------------------------------------------------------------
FGF07専用 画像アップローダ:http://swf-game.net/uploader/upload.html
このイベントは、2chのFlash・動画板を中心に活動しているAS職人が
ゴールデンウィーク前後に新作ゲームを持ち寄って皆でワイワイ楽しもうぜ!
という単純な主旨から始まったオンラインイベントです(今年で通算5回目)
ゲームを作れる方は参加受付から出展者側して、
ゲームを楽しみたい方は当スレッドで鑑賞者として、
より多くの参加をお待ちいたしております。
参加受付はこちら →http://swf-game.net/entry/
参加者一覧はこちら →http://swf-game.net/entrylist/
去年の公式スレはこちら:http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146826182/
また、今年はゲーム以外の作品でも気軽に出展できるよう、
本イベント開催前日より『インタラクティブコンテスト』というプレイベントも用意しました。
ゲーム以外のアプローチでActionScriptを楽しむFlash開発者の方や、
ゲームは作れないけどActionScriptに興味があるFlash初心者の方など、
どうぞお気軽に参加していただけたらと思います。
インタラクティブコンテストについてはこちら:http://swf-game.net/entry/#a000101
イベント進行スケジュールは以下の通りです。
-------------------------------------------------------------------------------
参加受付期間 :04月01日(日)より3週間
作品受付期間 :04月22日(日)より8日間
プレイベント『インタラクティブコンテスト』 :05月02日(水) 21:00より24時間
本イベント『Flash Game Festival'07』 :05月03日(祝) 22:00より3日間(72時間)
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FGF07専用 画像アップローダ:http://swf-game.net/uploader/upload.html
526まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/28(水) 21:39:56ID:bqDh6F/e スレ立て用テンプレは以上です。
スレが立ったら公式サイトからも公式スレにリンクを貼って、
それをもって、公式サイトも正式オープンという形にします。
あとテンプレに記載されている通り、
スケジュールも確定しましたんでヨロシクでーす。
スレが立ったら公式サイトからも公式スレにリンクを貼って、
それをもって、公式サイトも正式オープンという形にします。
あとテンプレに記載されている通り、
スケジュールも確定しましたんでヨロシクでーす。
2007/03/28(水) 21:43:25ID:rp4//4mc
528まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/28(水) 21:54:13ID:bqDh6F/e2007/03/28(水) 23:16:31ID:Aukv4C85
…そういやいつも疑問だったんだが、
まっつんってイベント毎にスレ立てるよね。
もう使わなくなったスレ(このスレとか、映夜祭06とか)って最終的には
放置→dat落ち、になるのを想定してるのかな?
何か勿体無いと思う俺貧乏性。
どうでもいい話なのでこっちで。
まっつんってイベント毎にスレ立てるよね。
もう使わなくなったスレ(このスレとか、映夜祭06とか)って最終的には
放置→dat落ち、になるのを想定してるのかな?
何か勿体無いと思う俺貧乏性。
どうでもいい話なのでこっちで。
530まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/03/29(木) 00:04:59ID:Sl3SXPTs >>529
新スレ立てる
↓
イベント終わる
↓
来年までのんびり残す
↓
残してたスレで新スレ準備
↓
新スレ立てる
の繰り返しが基本形です。
このスレは去年からじっくり残してたものを『再利用』してるので
この時点で他に比べて経済的かと。
あとdat逝き待ちの間、
いつでもスレを参照できるのは単純にオイシイしね。
新スレ立てる
↓
イベント終わる
↓
来年までのんびり残す
↓
残してたスレで新スレ準備
↓
新スレ立てる
の繰り返しが基本形です。
このスレは去年からじっくり残してたものを『再利用』してるので
この時点で他に比べて経済的かと。
あとdat逝き待ちの間、
いつでもスレを参照できるのは単純にオイシイしね。
2007/04/18(水) 00:51:43ID:kNLy0pg9
作業進行度15%
だめだ忙しすぎて手が付けられない
見送るしかないようだ・・・
だめだ忙しすぎて手が付けられない
見送るしかないようだ・・・
2007/04/21(土) 02:34:15ID:GYSFMxRg
残念無念さ来年
533まっつん ◆SW1/SWF8io
2007/05/02(水) 20:35:36ID:+35MUjLQ 同時進行でこっちはまったりsage進行ヽ(´ー`)ノ
2007/05/03(木) 14:39:08ID:bqdTyPvx
>>533
(´・ω・`)つ旦 ほんま、お疲れさん
(´・ω・`)つ旦 ほんま、お疲れさん
2007/05/03(木) 21:27:37ID:Pti5m75i
キターw
2007/05/03(木) 21:30:13ID:Pti5m75i
16038点 869m
2007/05/03(木) 21:47:20ID:Pti5m75i
5万以上キター
61548点 1354m
……。
61548点 1354m
……。
2007/05/04(金) 01:20:19ID:Pf6aGQL0
5万いかねーorz
2007/05/04(金) 03:20:20ID:KUHm6Axf
47128点orz
ハードルが、ハードルが襲ってくる…w
50000って値がまっつんの妙だよな。
超えられそうで超えられない、ギリギリの辺り。
ハードルが、ハードルが襲ってくる…w
50000って値がまっつんの妙だよな。
超えられそうで超えられない、ギリギリの辺り。
2007/05/04(金) 03:26:54ID:KUHm6Axf
あと、やればやるほど上手くなってるのが自分で分かるのもステキ。
流石だよなまっつん。
56473点。
画蔵は白ベースにしてほしかった…目がチカチカするw
流石だよなまっつん。
56473点。
画蔵は白ベースにしてほしかった…目がチカチカするw
2007/05/04(金) 16:43:28ID:ubMZIS3+
50000点やっといけた。
なんて面白いゲームなんだ
なんて面白いゲームなんだ
2007/07/16(月) 03:53:16ID:IPIvgyYT
ぬ☆る☆ぽ
2007/07/16(月) 03:54:32ID:2OtCnlq0
>>543
ガッ☆
ガッ☆
2007/07/16(月) 08:48:12ID:IPIvgyYT
早すぎね?
2007/07/16(月) 09:21:34ID:2OtCnlq0
>>545
仕様です。
仕様です。
2009/06/21(日) 02:29:14ID:8tFLj016
dat行き
2009/08/14(金) 23:09:57ID:m3dDQu2k
カイジ
2012/11/17(土) 14:18:02.87ID:UHrtP41S?PLT(12079)
その3はなさそうだな
2018/02/17(土) 07:09:53.74ID:QeJh2N5I
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
2023/11/27(月) 21:33:30.02ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:33:32.13ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:34:12.69ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:34:14.75ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:34:15.78ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:34:17.20ID:xzdVUHkm
神野熟女に中出ししたい
2023/11/27(月) 21:34:28.02ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:31.22ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:32.46ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:34.86ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:38.03ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:39.49ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:41.85ID:xzdVUHkm
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2023/11/27(月) 21:34:44.02ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:45.26ID:xzdVUHkm
神野女の排泄物食いたい
2023/11/27(月) 21:34:47.65ID:xzdVUHkm
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