今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
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1まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:49:42ID:1ABzCMw18まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:52:47ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)
作品
PENDULUMECA(アクション、109KB)
http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
============================================================
職人名、およびサイト
Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)
作品
PENDULUMECA(アクション、109KB)
http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
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9まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:53:17ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)
作品
Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。
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職人名、およびサイト
モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)
作品
Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。
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10まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:53:48ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)
作品
蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
ほんま申し訳ない内容になってますが
遊んで頂けると幸いです。
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職人名、およびサイト
タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)
作品
蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
ほんま申し訳ない内容になってますが
遊んで頂けると幸いです。
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11まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:54:18ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)
作品
プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし
作品解説および観客へのコメント:
あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
============================================================
職人名、およびサイト
しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)
作品
プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし
作品解説および観客へのコメント:
あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
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12まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:54:48ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)
作品
Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』
※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
============================================================
職人名、およびサイト
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)
作品
Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』
※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
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13まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:55:18ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)
作品
CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
本作品の成分
本作品の90%はパクリでできています
本作品の10%は何かへんな汁でできています
どうみてもほんとうにありがとうございました。
============================================================
職人名、およびサイト
N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)
作品
CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
本作品の成分
本作品の90%はパクリでできています
本作品の10%は何かへんな汁でできています
どうみてもほんとうにありがとうございました。
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14まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:55:49ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)
作品
もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
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職人名、およびサイト
みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)
作品
もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
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15まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:56:19ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
柱(サイト無し)
作品
D.B.R.N(RPG、80KB)
ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)
オーサリング環境
FlashLite1.1
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
auのみ効果音がなります。
また、文字の大きさが機種に依存するので、
携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。
その辺の対応は間に合いませんでした。
ごめんね(´・ω・`)
============================================================
職人名、およびサイト
柱(サイト無し)
作品
D.B.R.N(RPG、80KB)
ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)
オーサリング環境
FlashLite1.1
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
auのみ効果音がなります。
また、文字の大きさが機種に依存するので、
携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。
その辺の対応は間に合いませんでした。
ごめんね(´・ω・`)
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16まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:56:49ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)
作品
SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ
〜あなたの魂で 私は完成する〜
============================================================
職人名、およびサイト
HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)
作品
SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ
〜あなたの魂で 私は完成する〜
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17まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 19:59:54ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)
作品
ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
ところで俺のゲームをやってくれ
こいつをやってどう思う?
============================================================
職人名、およびサイト
したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)
作品
ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
ところで俺のゲームをやってくれ
こいつをやってどう思う?
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18まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:00:25ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html)
作品
SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。
============================================================
職人名、およびサイト
iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html)
作品
SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。
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19まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:00:55ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)
作品
悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
製作しました。
もう限界寝ます・・・
============================================================
職人名、およびサイト
荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)
作品
悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
製作しました。
もう限界寝ます・・・
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20Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:01:25ID:NDVYKDkw お兄ちゃんスレ立て乙
21まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:01:25ID:1ABzCMw1 ============================================================
職人名、およびサイト
D4U(サイト無し)
作品
俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
実に1年ぶりにシューティングを作りました。
内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
============================================================
職人名、およびサイト
D4U(サイト無し)
作品
俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
実に1年ぶりにシューティングを作りました。
内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
============================================================
2006/05/05(金) 20:03:07ID:3pBPWurg
22get
2006/05/05(金) 20:03:20ID:YkYjOu9E
23だったらまっつんはええこ
2006/05/05(金) 20:03:27ID:cBzxG1IP
あと4時間切ったよー
2006/05/05(金) 20:03:58ID:S50N1NmP
おつかれさんです
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
2006/05/05(金) 20:05:37ID:vcvE6ONQ
メロディが頭に残るw
27Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:06:09ID:EOZAfnYm 27だったらまっつんがお兄ちゃん
2006/05/05(金) 20:08:29ID:YkYjOu9E
>>27
ちょっと来い
ちょっと来い
2006/05/05(金) 20:10:02ID:atid8p/d
ボートのゲーム、水しぶきで旗が取れることに今頃気づいたorz
30まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:10:32ID:1ABzCMw1 上記テンプレ分の簡易Indexもドゾー
>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
2006/05/05(金) 20:12:19ID:ZOSGOnTK
まっつん乙
2006/05/05(金) 20:13:23ID:8zkiVrLS
wktk
2006/05/05(金) 20:16:16ID:TY1gw0sG
乙です
34まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:18:09ID:1ABzCMw135Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:18:43ID:RtJXq0Oh 35なら投下失敗
2006/05/05(金) 20:20:11ID:8zkiVrLS
w
37まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:20:29ID:1ABzCMw1 さて次は、もはやFGFではお馴染みといったこの人!
今回のカルタンはどんな冒険になるのかな!?
============================================================
職人名、およびサイト
Zephyrus(ZEPH :ttp://zeph.jp/)
作品
カルタンの星人ぷれす(アクション、1000KB)
ttp://zeph.jp/swf/press.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
ゆるゆ〜んとみてみて〜
============================================================
今回のカルタンはどんな冒険になるのかな!?
============================================================
職人名、およびサイト
Zephyrus(ZEPH :ttp://zeph.jp/)
作品
カルタンの星人ぷれす(アクション、1000KB)
ttp://zeph.jp/swf/press.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
ゆるゆ〜んとみてみて〜
============================================================
2006/05/05(金) 20:22:20ID:LWkDYjhs
動きHAEEEEEEEEEE!!!
39Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:22:53ID:EOZAfnYm 俺俺とりあえず24289ー。兄ノーボムでいけるね。
きたー
きたー
2006/05/05(金) 20:23:35ID:YkYjOu9E
すっげぇwwwwwwww
2006/05/05(金) 20:24:59ID:QKOH0UMk
キタアアアァァァーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーー !!
2006/05/05(金) 20:28:53ID:8zkiVrLS
確かにめっさ速いw
43Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:31:06ID:EOZAfnYm おもしろーい!でも動き速いー
2006/05/05(金) 20:31:40ID:8zkiVrLS
ステージ6にはマジびびったw
2006/05/05(金) 20:32:05ID:YkYjOu9E
ジャンルでいくと超高速横アクションだなwwwwwww
46Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:32:42ID:kjUNyeRL ふっふっふっふっふ
カルタンジャンプの時のパンチラ萌えで
ゲームどころではなくなった廃人寸前の俺がきましたよ
カルタンジャンプの時のパンチラ萌えで
ゲームどころではなくなった廃人寸前の俺がきましたよ
2006/05/05(金) 20:33:52ID:36lmlLyY
2006/05/05(金) 20:34:57ID:LWkDYjhs
ステージ6は一瞬でまず死ぬなw
2006/05/05(金) 20:35:03ID:K/9JRkCE
身軽すぎるぜカルタン
2006/05/05(金) 20:35:12ID:YkYjOu9E
>>46-47
何で俺が二人も
何で俺が二人も
2006/05/05(金) 20:36:38ID:EOZAfnYm
CHAIN 19ー
2006/05/05(金) 20:36:47ID:8zkiVrLS
ダウソしてスタンドアーロンプレイヤーで最大化して遊んでも軽々動いてしまうから困るw
2006/05/05(金) 20:37:02ID:LWkDYjhs
ああそうか、わざわざジャンプして踏まなくても↓で落ちながら潰せばいいわけだ。
2006/05/05(金) 20:38:24ID:QKOH0UMk
>>46 私、開始即効で拡大表示しますたよ。
2006/05/05(金) 20:38:34ID:8zkiVrLS
29チェーン
56Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:39:56ID:yrfFeKMh 右クリ、拡大してまでパンチラをみようとする俺ガイルw
57まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 20:39:59ID:1ABzCMw12006/05/05(金) 20:40:38ID:YkYjOu9E
63ちぇーんきたこれ
2006/05/05(金) 20:41:41ID:36lmlLyY
最近PCを買い換えたんだがこんなデメリットがあったとはorz
ははは、動きを目で追うだけで精一杯だぜ
ははは、動きを目で追うだけで精一杯だぜ
60Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:42:04ID:EOZAfnYm >>58
スゲー
スゲー
2006/05/05(金) 20:43:42ID:RtJXq0Oh
56で終わった('A`
2006/05/05(金) 20:43:54ID:atid8p/d
無理無理!はぇぇ!
63Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:44:42ID:A+ksCWs6 もう記録は諦めてステージ5でパンチラしまくってる俺ガイル
2006/05/05(金) 20:45:58ID:LWkDYjhs
2006/05/05(金) 20:46:20ID:36lmlLyY
どこでパンチラしても一緒じゃね?
拡大するんだし。
拡大するんだし。
2006/05/05(金) 20:47:31ID:36lmlLyY
2006/05/05(金) 20:48:40ID:8zkiVrLS
フリーランの右上って行けるのかな?
68Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 20:48:54ID:A+ksCWs669謎
2006/05/05(金) 20:49:53ID:QHFjMUGx 兄のいもうとのもとねたってこれじゃね〜の
検索するのがためらわれたのでこいつで我慢w
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/sister0.html
検索するのがためらわれたのでこいつで我慢w
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/sister0.html
2006/05/05(金) 20:52:57ID:IrKai/NV
>>57
まっつんGJ
まっつんGJ
2006/05/05(金) 20:54:38ID:EOZAfnYm
CPU700MHz、swf最大化でもサクサク動く orz
ちぇーん63はいけた。
大きくすると踏みやすくなるね。
ちぇーん63はいけた。
大きくすると踏みやすくなるね。
2006/05/05(金) 20:57:41ID:YkYjOu9E
79で更新ストップした_ト ̄|○
2006/05/05(金) 21:03:32ID:kjUNyeRL
>>73
おい!しまっとけ、しまとっけ
おい!しまっとけ、しまとっけ
2006/05/05(金) 21:04:28ID:YkYjOu9E
_¶ ̄|○
こうですか?わかりません!!
こうですか?わかりません!!
2006/05/05(金) 21:06:00ID:S50N1NmP
>>75
おい、やぶけたぞwww
おい、やぶけたぞwww
2006/05/05(金) 21:06:11ID:8zkiVrLS
志村!後ろ後ろ!
78まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 21:10:52ID:1ABzCMw1 ステージ8、ゴールドとれた人いる?
79Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 21:14:13ID:A+ksCWs6 >>78
ステージ8だけ取れたよ〜
ステージ8だけ取れたよ〜
2006/05/05(金) 21:14:46ID:8zkiVrLS
採れた
2006/05/05(金) 21:14:57ID:LWkDYjhs
1,2,6はプラチナ取った。
2006/05/05(金) 21:15:59ID:cBzxG1IP
プラチナとか、俺には到底無理 orz
83Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 21:16:34ID:A+ksCWs62006/05/05(金) 21:20:14ID:8zkiVrLS
ステージ8で最初にプラチナ取った奴はネ申
2006/05/05(金) 21:20:17ID:YkYjOu9E
2006/05/05(金) 21:23:40ID:LWkDYjhs
8プラチナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2006/05/05(金) 21:25:23ID:LWkDYjhs
2006/05/05(金) 21:25:51ID:YkYjOu9E
>>86らしき画像がうpされたのを確認wwwwwwww
89まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 21:25:52ID:1ABzCMw1 >>79-80
おぉ、けっこういるもんだなぁ、d。
次の作品の投下は21:40頃になりますー。
(21:40に投下するものを含め、残り3作品!)
気が付けばすでにイベントも終盤ですなー、早いもんです。
おぉ、けっこういるもんだなぁ、d。
次の作品の投下は21:40頃になりますー。
(21:40に投下するものを含め、残り3作品!)
気が付けばすでにイベントも終盤ですなー、早いもんです。
2006/05/05(金) 21:25:53ID:8zkiVrLS
ナイスw
2006/05/05(金) 21:29:55ID:EOZAfnYm
>>87
すげええ!!
すげええ!!
2006/05/05(金) 21:31:34ID:V0lcmnHx
93まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 21:32:33ID:1ABzCMw12006/05/05(金) 21:36:06ID:5ASnRG0h
脱出アルカモナズ・・・
頼む ヒントを教えてくれ
頼む ヒントを教えてくれ
2006/05/05(金) 21:36:56ID:HCeBsSxS
96Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 21:37:47ID:zvwkZOov2006/05/05(金) 21:37:56ID:YkYjOu9E
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38224.jpg
スピードワゴンはクールに4番手
スピードワゴンはクールに4番手
2006/05/05(金) 21:39:43ID:YkYjOu9E
5番手だった・・・
○| ̄\
○| ̄ヒ|
○| ̄\
○| ̄ヒ|
2006/05/05(金) 21:40:15ID:ZOSGOnTK
>>98
何をやっているw
何をやっているw
100まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 21:40:16ID:1ABzCMw1 さて、それでは続いての作品はこちら!!
マウス+キーボードを駆使した新機軸(?)ガンアクションゲーム!
この難易度に果たしてついてこれるかな?
============================================================
職人名、およびサイト
yocya(m.fla (エムフラ) :ttp://yocya.fakefur.jp/)
作品
HEAT SYNC(ガンアクションゲーム、1000KB)
ttp://yocya.fakefur.jp/heat.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
キーボード、マウス両方使用
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
このイベントに出る事が一つの目標でした。
まだまだかも知れませんが、何とか作りたかった物が出来たと思います。
楽しんで頂けましたら幸いです。
============================================================
マウス+キーボードを駆使した新機軸(?)ガンアクションゲーム!
この難易度に果たしてついてこれるかな?
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職人名、およびサイト
yocya(m.fla (エムフラ) :ttp://yocya.fakefur.jp/)
作品
HEAT SYNC(ガンアクションゲーム、1000KB)
ttp://yocya.fakefur.jp/heat.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
キーボード、マウス両方使用
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
このイベントに出る事が一つの目標でした。
まだまだかも知れませんが、何とか作りたかった物が出来たと思います。
楽しんで頂けましたら幸いです。
============================================================
101Now_loading...774KB
2006/05/05(金) 21:40:32ID:A+ksCWs6 カルタンのパンチラで○○○○するか
2006/05/05(金) 21:43:29ID:YkYjOu9E
>>100
28000点が限界だwwwwwwww
28000点が限界だwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:43:41ID:LWkDYjhs
104まっつん ◆SW1/SWF8io
2006/05/05(金) 21:45:01ID:1ABzCMw1 >>103
スゴスwwwwwwww
スゴスwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:46:51ID:YkYjOu9E
>>103
素直に尊敬したwwwwwwwwww
素直に尊敬したwwwwwwwwww
2006/05/05(金) 21:49:26ID:eub2/V+5
今回の作品、皆クオリティ高いけどそれ以上に難易度が高すぎるww
2006/05/05(金) 21:50:28ID:EOZAfnYm
2006/05/05(金) 21:51:25ID:S50N1NmP
おお、二段ジャンプからの射撃はかっこいいなw
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