MG作者は一枚絵できてない奴が多すぎる

2006/09/18(月) 21:20:18ID:2daMgVDw
と思うのは俺だけでしょうか。
動画と言っても"画"、一枚絵がしっかりしてないとダメだと思うの。

Flash動画板だけどflash(特にMG系)の静止画、
一枚絵について語るスレがあってもいいんじゃないかな。
ラスタ・ベクタ関係なしに技術の向上を目指しましょ。
2006/09/18(月) 21:26:16ID:ZeOgS9JW
まず>>1は職人さんですか?
2006/09/18(月) 21:31:04ID:exDYzppP
確かにそうだとは思うけどそんなに一枚絵にこだわる必要もないと思う。
結局はFLASH作る上でも配置とかは一枚絵と同じことするわけだしなぁ
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垢版 |
2006/09/18(月) 21:38:25ID:exDYzppP
あ、でも一枚絵からやってみようよっていう考えは悪くはないと思う。
応援age
2006/09/18(月) 21:50:00ID:2daMgVDw
>>2
職人と呼べるかは知らないけど作ってます。
最近はあんまり活動してませんが。
>>3-4
flashから入る人と画像処理などの知識があってからflashに入る人だと
伸び方が違うんですよね。後者の方が安定してるしカッコイイ。
やっぱり一枚絵って重要だと思うんです。
応援どうもー。
2006/09/18(月) 21:51:16ID:ZeOgS9JW
>>5
てことは具体例を出して
こうこうという流れは無理ですね
2006/09/18(月) 22:18:38ID:2daMgVDw
>>6
はい。あんま色々言えませんので。

いいだしっぺとして何か作りたいけど時間が無い。
9月末までには何か持ってきますー。
2006/09/18(月) 22:41:18ID:rX2ofUJn
自分はMG作る時は常に静止画が一枚絵として通用するか配置を考えつつやっているが、
そうするとモーションの繋がりや全体の統一性が出なくなってしまうんだよな

難しい…
2006/09/18(月) 23:59:22ID:20gPIF64
http://www25.big.or.jp/~kinro2/mm3/up1/sr1_bbs_img/u_file120060820221509.swf
イラレも使ってないし時間はまったくかけてないけど、この程度じゃだめすか?
他の方が投下される具合を見て、デイティール本気でもいいけど。
2006/09/19(火) 00:25:49ID:nQI+wcBD
MGメンなら一度は考えるとは思うんだけど
MGって切り口がしっかりしてないとダメだと思うんだよね
イメージ的には、ムービーを一枚一枚静止画で書き出したのを永遠に並べて、金太郎飴みたいにしたのをどこで切ってもそれなりに画面構成とかデザインが奇麗な、そんな感じ
2006/09/19(火) 00:52:16ID:FnRPYFqK
>>10
静止画には静止画のし、動画には動画のバランスのとり方があるよ。
例えば浮遊感は静止画での安定性から動画に引っ張ると躍動感なくなる。
逆に静止画での浮遊感を動画での瞬間を狙いすぎると、
バランス悪く、動きの意思が感じられないみたいな。
極端な話画面から対象物が無くなっても動画は可でも静止画は不可。
動画によってはオブジェクトをビューからフレームアウトする方が
効果が大かったりするので。


ただ、大前提で静止画デザインが出来なくて、動画デザインはやめた方がいいとは個人的には。
しかし、センスは生まれつきとかではないから、研究あるのみなのでは?
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垢版 |
2006/09/19(火) 01:00:39ID:nQI+wcBD
日本語でおk
2006/09/19(火) 01:02:05ID:FnRPYFqK
マジw?
じゃ、語るのよすよ。
失礼。
2006/09/19(火) 01:22:17ID:eUuB96yX
自分としては、静止させて見てもきれいなフラが理想・・。
難しいっすけどね。
2006/09/19(火) 01:58:40ID:qbUkSQ9a
>>14
動画をどこで止めても綺麗に見えて一枚絵として完成してるっていうのを追求していくと
最近のREEL系に突き当たるような気がしてきた。

そういうのを求めてない人もいるけどそれでも最低限の見せ場はしっかりと
作ってほしいよね。
2006/09/19(火) 11:56:22ID:7aRAiUkH
>>13
いや、かなり参考になるんで止めないでくれ・・・

頭悪いからそれに対する意見とかあんま言えないだろうけど。
2006/09/19(火) 21:54:46ID:JZnnzjoX
フラッシュのMGは本当にトランス系の音楽をBGMとしている作品が多すぎ。
そっちのが気になる
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垢版 |
2006/09/19(火) 22:53:30ID:qbUkSQ9a
>>17
そうでもないと思うが
2006/09/19(火) 23:03:47ID:jaW8n7/k
>>17
最近は全然
2006/09/19(火) 23:37:50ID:VK3k8KYO
>>17
たとえ映像に勢いが無かったとしても音楽である程度ごまかせるからね。
ついでに言うならハイペースのMGは割りと簡単に良く見える(ごまかせる)
けど、スローペースのMGは魅せ方が難しい。
2006/09/19(火) 23:40:50ID:0R0GJU90
そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、
多少気になるところだが。
2006/09/20(水) 00:04:03ID:7nYDUgnW
>>1が何描いてくるかワクテカ。
>>17をうけてpop調、ロゴやマークだったら萎えるが。
2006/09/20(水) 00:24:54ID:zBIQPzFD
音楽で解かるMGフラッシュ

トランス系⇒num1000の延長っぽいのが多い
        臭いセリフなんかも多い
        基本的にアッパー

レイヴ系⇒いわゆるcranky
       割と明確なメッセージ性があるものが多いと思う
       最近減ったか

キュービックルーム系⇒海外系のMGの影響をモロに受けてるのが多い
                頭の悪そうなおっさんにペンキがかけられやすい
                フォトショとかでエフェクトをかけるのが好き

オケテクノ系⇒felysっぽいやつ
          緩急がはっきりしてるものも多い
          ドラマティックな感じを狙うものが多い
2006/09/20(水) 00:47:56ID:7nYDUgnW
すまん。
キュービックルーム系がわからない。
2006/09/20(水) 21:07:57ID:svLxRZx3
>>18
>>19
いや未だに多いだろ

>>20
モノクロームの作品ってマターリしてるのに上手いよね
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垢版 |
2006/09/20(水) 22:28:49ID:75y7A992
一枚絵ってデッサンのしっかりした人物画の事じゃないよな?
色彩センスや全体の構図を追求してくなら面白くなりそう。
swfの一枚絵って前から興味あったし、作るのに手間かからなそうだから
盛り上がって欲しいな。
2006/09/21(木) 00:16:40ID:RRDP6lOf
一枚絵ってむずかしくないか
2006/09/21(木) 00:17:34ID:RRDP6lOf
途中で送信しちゃった

一枚絵ってむずかしくないか
動きで誤魔化せないし
2006/09/21(木) 03:46:20ID:VJoeaZ8W
平面構成でも練習しなさい。
2006/09/21(木) 21:19:27ID:zggetQUE
>>28
そういう意味じゃないと思ってたんだが・・・

動画ではあるけど、各シーンでSS撮っても一枚絵として見れるよう意識する、ってことじゃない?
それは>>26の言うように構成力や色彩で決まって来るんだろうけど。特に>>1の言うMGの場合、その
2要素が大きいと思う。
2006/09/23(土) 01:22:56ID:EMfQxFQn
>>1が帰ってくるまでに誰か うpローだキボ
2006/09/23(土) 16:04:08ID:p1iNeZR8
テンポの速いMGならごまかせるなんてのはもう昔の話。
33>>1
垢版 |
2006/09/24(日) 00:15:29ID:VG0/mBBl
どうも>>1です。ちなみに静止画はまだです。
>>31
うpろだ作りました。レンタル鯖だけど容量小さいのだったら平気かな。
ttp://laveflash.s232.xrea.com/uploader/upload.html

>>9わーvolさんだ。さわやかでいいですねー。
flashで綺麗に曲線が描けるのがうらやましい。

スレタイと>>1で偉そうなこと言ってますが、静止画のことよく分かってません。ごめんね。
フィーリングだけでやってるので技術的なことはさっぱりです。
スレの趣旨としては技術の話と、絵投下→コメントを付けるといったところでしょうか。

昔fla板で人の絵を練習してたスレあったじゃないですか、(今はもう落ちてるっぽい)
あんな感じにできたらいいかと思ってます。
ただ人間と違って静止画だと正当なものがないので作るのもコメントも難しいですがね。
2006/09/24(日) 00:29:51ID:3yw3Uiw7
>>33
乙です。
下手でもいいから投下して批評してもらわないことには、
動画も上手くなれないですね。

動画より簡単とは言わないまでも、時間は取られないのだから、
皆さんもテキトーに挑戦よろ。

さて・・・・・。
2006/09/24(日) 09:03:20ID:23THzPkt
自由すぎて何描けばいいか分かりません。
何も考えないで描いてたら、こういう風に見えてきたからこう落ち着いた、という感じ。
アップしようか迷ったけど、現物がなければ何も語れないということで恥を忍んで。
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0002.swf
2006/09/24(日) 13:50:14ID:ufZhTLY0
>>35
MGっぽい動かしやすそうな絵ですね。

俺も描いてみたもののMGっぽくなくなってしまったよ。
ttp://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0004.swf
2006/09/24(日) 20:21:26ID:3yw3Uiw7
>>35
発乙です。
強い青に負けないように描きこみをすると方向性がでてくるのでは。

>>36
平面構成らしく良いです。
逆にこういうMGが作れれば一泡ふかせられるんだけどね。
2006/09/24(日) 21:05:03ID:tK6ALCTn
ここはベクターじゃないとダメですか?
それとも一枚絵ならなんでもおkですか?
39Now_loading...774KB
垢版 |
2006/09/24(日) 21:11:19ID:3yw3Uiw7
okっぽいよ。
2006/09/24(日) 22:20:11ID:evhepJKy
画像で上げた方がいいかもしれないとおもった
2006/09/25(月) 00:46:30ID:43bd1zrJ
http://laveflash.s232.xrea.com/uploader/src/upfla0005.swf
swfの限界に挑戦。
2006/09/25(月) 01:02:20ID:/e3reoaY
良スレだなぁ
2006/09/25(月) 02:12:23ID:q/JQxAhV
>>41
アルファ使うと深みが出ていいね。
2006/09/25(月) 20:30:57ID:PqYqnXfx
>>36
シンボルを使いまわしてるのか。
反転を使うと同じ絵を使っても手抜きに見えないね…勉強になった。
いつも思うんだけどグラデーションて難しくない?
単色が浮いてしまうと言うか。
グラデ使う時は全部グラデにしないと気が済まなくなってくる。
>>37
綺麗だね。一枚絵でしかなし得ない作品だ。
ちょっとでも動かそうとすれば処理落ち地獄か?w
あと自分だけかもしれないけどアルファに頼る色は少し安っぽく見える時がある。
あえて自分で透過色を塗ってみると個性が出て面白いかも。
2006/09/25(月) 20:31:45ID:PqYqnXfx
37じゃなくて>>41でした!
2006/09/25(月) 20:46:10ID:s+e/C/xv
>>1さんのも楽しみにしてます。
意地悪?w
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