初心者が作品を発表するスレv7。

2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
┌────────────────────────――――┐
|   /⌒ .   、            _ _          _ _   _. |
| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
|BOARD'S.         ̄                             |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘

職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
2007/06/10(日) 00:38:08ID:T/PhD3RE
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ
【 アドレス 】 http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou2.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1ヶ月
【 コメント】2度目の投稿失礼します
今回も自分なりに頑張りました
ご意見等宜しくお願いします
154153
垢版 |
2007/06/10(日) 00:39:53ID:T/PhD3RE
↑の奴は第2話です宜しくお願いします
2007/06/10(日) 14:03:21ID:UZNUc/aj
>>144
ページをめくる向きと電車の走行方向が合ってないように感じる。
どちらかに合わせたらいいと思う。
2007/06/11(月) 03:26:12ID:xnx7S31L
>>153
会話の時キャラの変化が口パクと「;」だけというのが少し物たり無いように感じました
表情とかにちょっとした変化を付けてみてはどうでしょうか
「全部柚子〜」のところで音楽が一旦切れるのがイイ!です
原作ではなんとも思わなかった一言だけにちょっと違った印象を受けました

好きスレなんで続き期待してますよ〜

>>152
旧新どちらも面白いと思いますw
リメイク乙ー
2007/06/11(月) 20:26:49ID:k1/TvtZR
>>152
面白いと主うよ。
158153
垢版 |
2007/06/14(木) 21:47:41ID:tAi0CEze
ご意見有難うございます
もう少し会話シーンを工夫をしてみたいと思います
159Now_loading...774KB
垢版 |
2007/06/14(木) 22:04:08ID:Ec8xFDJP
>>158
いや、もうこなくていいから
2007/06/14(木) 23:42:17ID:1ULG3/qV
>>159
はいはい。お前、今日もみんなにいじめられたのか?
2007/06/15(金) 00:15:43ID:k07bshjf
>>158
キャラクターの線、もう少し太くしてみたらいいんじゃない?
2007/06/15(金) 00:29:24ID:X4q3KkOF
>>153
セリフ回しがちょっと早すぎるとおもた
映画の字幕では4文字で1秒というルールがあるんだけど
そのルールでシーンを割っていけば、セリフが読みやすくなると思う。
あと、個人的な好みだけど、背景の線を今の色よりうすくすると
キャラが引き立つよ
163153
垢版 |
2007/06/16(土) 06:22:16ID:OduCnZBh
色々なアドバイス有難うございます
キャラの方は少し線を太めにしたりして強調
してみたいと思います。
セリフの方も24fpsで作っているのですが
1つのセリフを50フレームにしていましたので
80フレームぐらいにしてみたり色々工夫してみます。
またここで投稿すると思うのでそのときは宜しくお願いします。
2007/06/19(火) 19:17:04ID:xQCcqOUJ
お題プリーズ
2007/06/19(火) 19:46:03ID:6SfwLqOF
夏休み
166ゆる助
垢版 |
2007/06/22(金) 22:49:37ID:lG/ViKSP
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou3.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1ヶ月
【 コメント】かなり時間が掛かりましたがやっと完成しました
前に比べてかなり動きなどを加えてみました
今回もご意見等宜しくお願いします。
167Now_loading...774KB
垢版 |
2007/06/22(金) 22:52:20ID:sDN4X0CY
3話キタ―!!
2007/06/23(土) 02:39:07ID:57Djw4FV
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

説明の部分読めねぇ。。(あえて読めないようにしてると思いますが)
なんか生活感あるなぁ。
2007/06/23(土) 13:59:49ID:6H0mO2h9
【 作 品 名 】スーパーやばお
【 アドレス 】http://kusofla.iinaa.net/yabao.html
【 製 作 者 】ただす
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1年
【 コメント】初投稿です。
なんて言うか…色々とスミマセン。
ご意見等あれば宜しくお願いします。
2007/06/23(土) 16:21:18ID:Rs7gzZXm
>>169
なんという糞ゲー wwwwww
つか、ゲームになってねぇぇぇぇぇぇぇぇ
2007/06/23(土) 16:38:21ID:ppmW061U
>>169ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉwww
2007/06/23(土) 18:11:44ID:tSWio5fE
>>169
これはいい!BGMよいね!おもしろかった
173Now_loading...774KB
垢版 |
2007/06/23(土) 19:14:30ID:V6ozxpbh
最後に、右クリ→再生を押すと・・・・
2007/06/23(土) 19:54:54ID:whP+kUib
>>169
なかなかセンスのある糞フラだ
2007/06/23(土) 23:06:40ID:Jttk/Ro8
>>169
ちょwwwww
遊び方頑張って読んだんだぞwwww
2007/06/23(土) 23:53:35ID:Rlbr77aW
>>169
とりあえず、お前頭良いわw
2007/06/24(日) 04:36:57ID:O6k/wc8o
>>169
説明よめんw生活臭が良い感じだと思う

>>169
あ、あんたって人はー!!!
2007/06/24(日) 22:29:46ID:3eg7l9lS
>>169
あの浮遊感がなんとも言えない爽快感だぜ、いやマジで
2007/06/24(日) 22:48:02ID:TbuSUzjt
>>169
参ったwww

HTMLのソースが object と embed でサイズの指定が違うので、IEだと問題ないけど
Operaだと表示画面が小さくてまともに読めません

でもそんなこと、どうでもよくなるよな〜これは・・・www
2007/06/27(水) 11:53:29ID:JnbN7lF5
あの土管ステージも落ちるだけなのか・・・・
181Wline
垢版 |
2007/07/01(日) 12:29:30ID:ZH4ko0hU
前にもここで作品を投下させていただいたWlineです。
今新しい作品を作ってるので
出来上がったらまた評価お願いします。
たぶん今日中に出来上がるはずです。。。
2007/07/01(日) 13:56:27ID:ATySOx1x
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第4話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou4.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回はスタ−トの部分やキャラの作風などを変えてみました。
しかし少し動きが少なめになりました。
ご意見等宜しくお願いします
183Wline
垢版 |
2007/07/01(日) 16:10:54ID:ZH4ko0hU
【作品名】Fly!
【アドレス】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/flyh.html
【製作者】Wline
【製作日数】一週間
【使用ソフト】ParaFla!
【FLASH歴】一年(ほとんど触ってない。。。)
【コメント】>>181で宣伝(?)していた作品が出来上がりました。
アドバイスなどをお願いします。
2007/07/01(日) 17:32:33ID:0Xtze0fX
>>182
第4話乙!
毎回見させてもらっていますが、和みますww
それにしても、凄いスピードで生産ですね。

>>183
み、見れないorz
自分だけ?
185Wline
垢版 |
2007/07/01(日) 17:46:20ID:ZH4ko0hU
>>184
すみません、これで直ってませんか?
2007/07/01(日) 19:01:07ID:6DiuQq1v
>>183
積極的に新しい事に取り組んでますね。
作画もがんばれw
応援してますよ。
2007/07/01(日) 23:01:02ID:0Xtze0fX
>>185
見れました!わざわざすみません。
作画も技術もレベルアップですねw
何故かワロタ
2007/07/07(土) 18:05:35ID:CL8C9YtF
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第5話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou5.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回は少し長めに仕上がりました
ご意見等宜しくお願いします。
2007/07/07(土) 19:38:30ID:641msGCi
>>188
毎回、製作早いですね。
今回はモナーが面白かったです。
製作情熱も凄い。

2007/07/08(日) 20:36:43ID:smfLfAOU
【 作 品 名 】DEUS EX HUMANICA(体験版)
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf.html
【 製 作 者 】826
【.製作日数.】3ヶ月強
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】 4ヶ月
【 コメント 】
誤解なきよう最初に申し上げますが、画像系の素材は自分で作っていません。
すべてほかの職人さんの手による配布素材です。それゆえ高レベルです。
自分がしたことは画像を選び、スクリプトを組んだだけです。
それでも初めてASに取り組んだのでこれだけ作るのにも時間がかかりました。

ブラウザで手軽に遊べるゲームを作ってみたくて完成させたのが本作です。
「近接攻撃」→「絶対領域」→「遠隔射撃」→「近接攻撃」…という具合に
3すくみの関係になっています。要はつまりジャンケンです。
ただそれだけだと面白くないので少し工夫をしてみています。
遊んでみて感想を聞かせていただけると嬉しいです。
2007/07/08(日) 20:38:39ID:smfLfAOU
すみません、>>190のURLを間違ってしまいました。
swfファイルへの直リンなのでhを抜いておきます。
ttp://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/1861.swf
2007/07/08(日) 20:59:25ID:zRs0srXc
>>190
通報しますた

2007/07/08(日) 21:20:23ID:smfLfAOU
やっぱりダメですよね orz
すいません、忘れてください。
194Now_loading...774KB
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2007/07/08(日) 22:22:36ID:AAKLkQat
>>190
他の職人に許可は取ってるんだったらいいんじゃないでしょうか?
取ってないんだったらNGだとおもうけどね。
195190
垢版 |
2007/07/08(日) 22:49:42ID:smfLfAOU
>>194
素材の許可は取れてる、というか配布用として作成されてる素材なんですが
画像以外の楽曲の部分で>>192さんに指摘されたんだと思います。
著作権的にアレな部分があったので自己判断で削除しました。
スレ汚しすみませんでした。
2007/07/08(日) 22:54:23ID:qM3e54oK
>>195
配布されているとはいえ、今回のような2次使用の形を禁止
している場合もあるから、その辺もしっかり確認した方がいいよ
197190
垢版 |
2007/07/08(日) 23:01:56ID:smfLfAOU
すべてにおいて説明不足で申し訳ありません。
今回使用していた画像素材は別板のゲーム製作系スレにて
作られているもので、どれも転用・加工フリーのものばかりです。
そのため、画像の2次使用という点においては問題ないと思われます。
その旨を最初から書いておくべきでした。失礼しました。

いずれにしても画像以外の楽曲もグレー、というか黒っぽいことを承知で、
そこは見逃して評価して貰えないかな? と甘いことを考えてしまいました。
申し訳ありませんでした。
2007/07/08(日) 23:34:33ID:bAXsbHog
>>190
作品自体見れてませんが、せっかく作ったのですから
グレーな部分を解決して再度発表されてはどうでしょうか。
199Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/09(月) 00:28:20ID:fMKriDrL
>>198
ナイスアイデア!!
使ってる曲を何とかすれば良いのではないでしょうか?
200Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/09(月) 23:16:24ID:XezTe0i8
【 作 品 名 】ごみすて
【アドレス 】http://www.geocities.jp/dongurikuite/gomisute.html
【 製 作 者 】小栗鼠
【製作日数.】一週間ぐらい
【使用ソフト】FM3
【FLASH歴.】1年ちょい
【 コメント 】
駅とかにあるゴミ箱を主題とした短編フラッシュです。
音楽あります。
2007/07/09(月) 23:20:42ID:T+C5+PO4
黒(著作権的に駄目な作品)とかはあまり気にしないけどなー。
自己責任。
親御さんと住んでるなら迷惑掛かる可能性があるから
自己責任とは言えないかも。

>>188
アラシへの展開が楽しみです。
配色も工夫すると作品がよりよく仕上がりますよ。
わからないところなどあれば、ここでレスしてみてください。
202Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/10(火) 02:34:29ID:zPYkF3et
>>200
登場人物がかわいく描けてて良いと思いました。
ですがネタがよくわからなかったです。申し訳ない。
ゴミ箱はもう少し、丁寧に書いてあげてもよかったのではと思います。
203Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/10(火) 19:14:06ID:7I/taKhU
>>202
コメントありがとうございます。
こちらこそ分かりづらいFLASHみせてしまって申し訳ないです。
女性が小さなバッグから大量のごみを出すという内容です。
絵の雑さの克服はこれからの課題にします。
204Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/11(水) 00:52:40ID:j2ldAyUQ
http://www.youtube.com/watch?v=3OOwJPDQvPM
一度聴いたら一週間くらい頭の中でグルグル回ってしまう歌です。
2007/07/12(木) 22:18:16ID:dwtb8xbO
>>201
ご意見有難うございます。
配色に工夫という事なんですがどこら辺を
工夫したら良いと思いますでしょうか?
自分なりにも考えましたがいまいちよく分からなくて・・・
よろしくお願いします。
2007/07/12(木) 23:22:14ID:/s8vtPwA
>>205
グラデーションが濃いかな?と思います。
あと、色も濃いと感じる時がたまに・・・(あくまで個人的に
下記urlは、参考にでもしてくれれば幸いです。
http://kingyo.tubakurame.com/s.jpg

2007/07/15(日) 20:29:13ID:9VbEYtaY
【 作 品 名 】the strangest mirror #1
【アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror.htm
【 製 作 者 】おがくず
【製作日数.】二ヶ月
【使用ソフト】FLASH8
【FLASH歴.】一年と二、三ヶ月(ブランク含めず)
【 コメント 】
凄く頑張ったんですけど…どうでしょうか?
元ネタとか無いんで分かり難いかもしれません。
一応シリーズ物のつもりなので、これから分かりやすくするよう努力していきます。
楽しめていただけたら幸いです。
208Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/15(日) 22:30:42ID:dZKOeGVY
>>207
けっこうわかりやすかったですよ。
絵も色が鮮明で見やすかったです。
これからの展開が楽しみです。
2007/07/15(日) 23:22:33ID:GESq24q/
>>207
PLAYとReのボタンは
是非、矩形でヒットエリアを。

画力はつけた方がいいと思うけど
こればっかりは徐々に付けていくとして、
人物のタッチ、ゆるさ加減、荒さとも味があるというか
懸命に描いてる感じがしたかな。(背景、苦手だろうけどトレースしみるとか...ガンバレ)

「何か糸口が...」以降、遅刻の理由をメチャ考えながら準備するとか
もう開き直っているのか、心情の補足がほしいかな。
2007/07/16(月) 14:17:49ID:HgJWMdVq
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第6話
【 アドレス 】http://www.k4.dion.ne.jp/~syo-degi/flash/tukyou6.html
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】かなり動きが少なめに完成しました。
ご意見等宜しくお願いします。
2007/07/16(月) 14:39:32ID:+h0SOTKw
>>207
音の使い方が良かった
2007/07/16(月) 14:51:36ID:P3FIvSlR
>>208
そう言って頂けると嬉しいです。
ナチュラルな色が付けられない今日この頃…

>>209
アドバイスありがとうございます。
やっぱりボタンには背景が必要ですよね。押し難いし。

背景は…はい。頑張ってみます。
画力も本気でがんばってみます。今の状況ではこれがフルでして…
もっとスケッチとかしてみます。

言葉の言い回しについては前に投稿したときも言われた事がありました。
進歩してないなぁ…

とにかく、もっと頑張ります。ありがとうございました。

>>211
ありがとうございます。
でもまぁやっぱりウルトラの人はいけなかったかな と反省しております。


ありがとうございました!もっと精進して、#2では反省を生かして作りたいと思います。
本当にありがとうございました!
2007/07/16(月) 15:29:02ID:HzESfkqf
ウルトラマンの声の使い方が上手いとおもいました。
(ただ、使っちゃまずかったかも・・・。)
これからの展開が気になる内容ですね。
次回作もがんばってください。
2007/07/16(月) 19:12:12ID:BtJJVFd3
ところで、俺「塊魂」というゲームの
音楽をヤフーで入手したんだけど、
これ、フラッシュに使っちゃマズイかな・・・?
215Now_loading...774KB
垢版 |
2007/07/17(火) 19:50:01ID:k/SmNCfe
>>212
絵を描くときは
ラフで下書きをする
次に直線ツールでおおよそをなぞる
それを曲げていく
影も同様
って感じにすれば絵がうまくなくても多少はうまく見せられる。
あと、線は絶対に2p以下を使わない
慣れればすごくきれいに描けるようになる
2007/07/17(火) 19:59:31ID:M1YhavIU
>>213
や、やっぱりですかね…w
黒バラ的なノリで使ってみちゃったんですけど…
注意してみます。

>>215
なるほど…2p以下は使わないんですか…
線は細い方が綺麗に見えるかな なんて思ってました。
一応ラフ画は一枚一枚描いてるんですけど、
やっぱり技量不足ですね…
精進します。

アドバイスありがとうございました。
2007/07/17(火) 20:01:00ID:+XKnpLLx
>>205
すいません返事遅れました
お返事ありがとうございます
とても写真の方参考になりました
少し着色を薄めにしていきたいと思います。
2007/07/17(火) 20:32:21ID:rdmbxA56
>>210
新鮮味を感じました。
新キャラが出たからでしょうかね。
今後に期待してます。
2007/07/17(火) 20:36:25ID:+XKnpLLx
すいません間違えました
>>206でした失礼しました。
2007/07/17(火) 21:00:17ID:k/SmNCfe
>>216
綺麗にできるようならば使っても大丈夫なんだけど・・・
最初は、曲げ方とか微妙なところが出るから太くしてごまかし(笑
これは、試してみないとわからないけどな。
ラフも重要だけど、最も重要なのは、頭にちゃんとしたイメージを持つこと。
これがしっかりできてないとぐしゃぐしゃになる。
俺も人の事言えないんだけどね。
2007/07/20(金) 20:41:17ID:GyAqCOZM
>>220
なるほど…そういう事なんですか…

画力がつくまでは3pで頑張ってみます。

学べました。アドバイス本当にありがとうございました。
222Now_loading...774KB
垢版 |
2007/08/02(木) 18:44:04ID:CfOhX6w6
期待あげ
2007/08/05(日) 23:17:15ID:Ak4Jf1up
とある所に投下したのに誰もレスしてくれない><
ここってFLASH限定ですか?
2007/08/06(月) 17:57:23ID:WnsHwcvY
>>223
一体どういう形式の作品か知らないけど、一応晒してみたら?
最近作品が少ないから、暇ついでにレスくれる人がいるかもしれん。
映像作品ならノウハウが貸せるかもしれんし。ただし、万一「スレ違い」と叩かれても、泣かないこと。
225フジマキ ◆oXPII9hi4U
垢版 |
2007/08/09(木) 00:13:08ID:eip8OyHs
【作品名】Colors
【アドレス】http://licoverblaver.run.buttobi.net/colors.html
【製作者】フジマキ
【製作日数】記憶にございません
【使用ソフト】flashMX
【FLASH歴】放置プレイ3年
【コメント】
ココに投下するのは3回目です。
内容は脱出ゲームです。
そんなに時間も掛からないし難易度もそれほどじゃないので
やってみて、感想等頂けたら嬉しいです。
2007/08/09(木) 03:24:32ID:T6JUCwtA
>>255
クリアしました 難易度的にサクサク進めたなって感じでした
オチはともかくクリアフラグの立て方がイイと思いました
ちなみに青の部屋右下の紙の意味と電話の暗証番号が未だ解けず…

ところで部屋を切り替えるとアイテム一覧が消えてしまうようです(アイテムは普通に使えます)
2007/08/09(木) 03:25:24ID:T6JUCwtA
× >>255
○ >>225
2007/08/09(木) 21:08:45ID:kxwEyvdi
>>226
感想ありがとうございます。
アイテムが消える不具合は直しておきました。
あと、データディスクの入手場所を諸事情で変更しました。

青の部屋の右下の紙の暗号は、まず上半分だけを考えてみてください
そうすると、電話の暗証番号のヒントが得られます。
下半分の暗号はあるアイテムが必要です。
2007/08/10(金) 16:26:47ID:C13Jf2fq
 槽の の色が変わ  あと、電 を調 ると色 戻  しまう
2007/08/10(金) 21:39:28ID:ttLMF6uG
>>229
ほんとですね。
簡単なミスだったので、修正しときました。。
231Now_loading...774KB
垢版 |
2007/08/11(土) 13:52:44ID:YlJhEOcE
【作品名】相撲
【アドレス】http://mycasty.jp/haijima/html/2007-08/08-10-797484.html
【製作者】はいじぃ
【製作日数】約20時間
【使用ソフト】FLASHbasic8、PhotoshopElements5.0
【FLASH歴】3日
【コメント】
3日でアニメを作るという企画に挑戦しました。
細かいタイミングや、音を入れたりもしたいですが、
ひとまず3日で出来るだけ頑張りました。
2007/08/11(土) 17:50:05ID:Yx9GeEFy
>>231
どうやってみるの?
233Now_loading...774KB
垢版 |
2007/08/13(月) 21:10:42ID:zIY8wNn6
【 作 品 名 】バイク
【 アドレス 】http://trialer.s300.xrea.com/bike.html
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
2007/08/13(月) 23:05:51ID:on//BWkE
>>233
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。

爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
2007/08/13(月) 23:10:42ID:X0HoQjMk
確かに爽快な走りっぷりだ!
2007/08/14(火) 00:16:24ID:Fs1YP1RN
>>233
モデルはひょっとしてHondaのアレですか。
音楽は爽やかでいいと思います。
ですが、個人的にホイールのブレが気になりました。
無理に回転させない方がキレイに見えますよ。
2007/08/15(水) 11:30:17ID:ny3HLlLH
これはいい
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
238Wline
垢版 |
2007/08/16(木) 13:58:26ID:9jSWlC87
【 作品名 】勘違い
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/kantigai.html
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
2007/08/17(金) 09:32:11ID:kaZ+N/TG
>>238
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
2007/08/17(金) 12:49:52ID:nE/tWdeN
テキストについて、一つ注意点がある
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる

オススメ
2007/08/17(金) 22:31:40ID:NXzASXq5
>>238
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。

もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
242Wline
垢版 |
2007/08/18(土) 13:05:05ID:IyDpPH2u
>>239
>>240
>>241
皆さん、アドバイスありがとうございます!
フォントを変えたり分解するのか…。
あと自分でも少しオチがわかりにくいかな・・・と思っていましたが
やはりそうでしたか。
次はもう少し考えていきたいと思います。
本当に参考になりました。
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垢版 |
2007/08/20(月) 14:08:46ID:n08hwO1i
【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss2.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。
2007/08/21(火) 00:20:51ID:arwZz4z6
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
2007/08/21(火) 19:54:41ID:DzYzWM1j
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
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垢版 |
2007/08/22(水) 06:17:37ID:Ho/yxL7s
【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001153.swf
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
2007/08/22(水) 22:56:50ID:/5Kxz8ZR
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。

とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
2007/08/25(土) 04:39:51ID:xZVXg8we
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです
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垢版 |
2007/08/26(日) 18:54:54ID:LL9//5VY
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7543.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です

出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化
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垢版 |
2007/08/26(日) 18:56:58ID:LL9//5VY
ダッシュはLキーでした
申し訳ない
2007/08/26(日) 20:03:14ID:nGtoCOCl
>>249
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。

完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
2007/08/26(日) 20:50:19ID:LL9//5VY
うーん
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです

助言ありがとうございました
2007/08/26(日) 23:53:37ID:68Xr/MaO
感想くれたひとになにその言い草
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
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