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| _ノ ̄ フ、 Tl ヽ ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_. |
| FLASH | .ノノ ノ l ,ヽ/日 |_)|_ ヽフ | | || ||_ | \ _). |
|BOARD'S.  ̄ |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘
職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。
□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。
■前スレ
初心者が作品を発表するスレv7。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143376215/
初心者が作品を発表するスレv7。
2007/04/21(土) 21:22:53ID:6ES8JQhR
2007/08/11(土) 17:50:05ID:Yx9GeEFy
>>231
どうやってみるの?
どうやってみるの?
233Now_loading...774KB
2007/08/13(月) 21:10:42ID:zIY8wNn6 【 作 品 名 】バイク
【 アドレス 】http://trialer.s300.xrea.com/bike.html
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
【 アドレス 】http://trialer.s300.xrea.com/bike.html
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
2007/08/13(月) 23:05:51ID:on//BWkE
>>233
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。
爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。
爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
2007/08/13(月) 23:10:42ID:X0HoQjMk
確かに爽快な走りっぷりだ!
2007/08/14(火) 00:16:24ID:Fs1YP1RN
2007/08/15(水) 11:30:17ID:ny3HLlLH
これはいい
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
238Wline
2007/08/16(木) 13:58:26ID:9jSWlC87 【 作品名 】勘違い
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/kantigai.html
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/kantigai.html
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
2007/08/17(金) 09:32:11ID:kaZ+N/TG
>>238
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
2007/08/17(金) 12:49:52ID:nE/tWdeN
テキストについて、一つ注意点がある
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる
オススメ
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる
オススメ
2007/08/17(金) 22:31:40ID:NXzASXq5
>>238
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。
もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。
もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
242Wline
2007/08/18(土) 13:05:05ID:IyDpPH2u243Now_loading...774KB
2007/08/20(月) 14:08:46ID:n08hwO1i 【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss2.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss2.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。
2007/08/21(火) 00:20:51ID:arwZz4z6
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
2007/08/21(火) 19:54:41ID:DzYzWM1j
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
246Now_loading...774KB
2007/08/22(水) 06:17:37ID:Ho/yxL7s 【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001153.swf
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001153.swf
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
2007/08/22(水) 22:56:50ID:/5Kxz8ZR
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。
とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。
とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
2007/08/25(土) 04:39:51ID:xZVXg8we
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです
5分くらいの短編作品を作るつもりです
249Now_loading...774KB
2007/08/26(日) 18:54:54ID:LL9//5VY 【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7543.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です
出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7543.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です
出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化
250Now_loading...774KB
2007/08/26(日) 18:56:58ID:LL9//5VY ダッシュはLキーでした
申し訳ない
申し訳ない
2007/08/26(日) 20:03:14ID:nGtoCOCl
>>249
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。
完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。
完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
2007/08/26(日) 20:50:19ID:LL9//5VY
うーん
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです
助言ありがとうございました
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです
助言ありがとうございました
2007/08/26(日) 23:53:37ID:68Xr/MaO
感想くれたひとになにその言い草
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
2007/08/27(月) 00:11:40ID:3nusJtPu
2007/08/27(月) 04:03:22ID:vOGCX9/7
もう見てないでしょ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。
2007/08/27(月) 09:25:51ID:jM4Fdhly
2007/08/28(火) 00:55:41ID:ywQ4NsgH
2007/08/28(火) 01:05:25ID:ywQ4NsgH
260Now_loading...774KB
2007/08/28(火) 20:50:37ID:5o4wS7W0 【 作 品 名 】オワタシューティング
【 アドレス 】http://inapc.ciao.jp/SandBox/Chat.html
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。
ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。
マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。
ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?
【 アドレス 】http://inapc.ciao.jp/SandBox/Chat.html
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。
ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。
マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。
ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?
2007/08/28(火) 21:00:28ID:5o4wS7W0
繋がる時は一瞬で繋がるので、3秒経っても変化がない場合はリロードしてみてください。
2007/08/31(金) 22:59:23ID:/4ixx3GX
それぞれのトラップスイッチで他のスイッチの所に作動させられる訳か
そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w
そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w
2007/09/01(土) 00:00:15ID:aLpy3NQZ
>>260
このままだと
真ん中にあるボタンを押す
↓
上から鎖つきトラップが落ちてくる
↓
すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ
が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする
このままだと
真ん中にあるボタンを押す
↓
上から鎖つきトラップが落ちてくる
↓
すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ
が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする
2007/09/01(土) 02:57:11ID:8k8KBU5/
やっとレス来た\(^o^)/
セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。
鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><
プレイしてくれてどうもありがとう!!111
セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。
鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><
プレイしてくれてどうもありがとう!!111
2007/09/01(土) 21:37:17ID:Tv2mVSXL
2007/09/03(月) 22:52:35ID:ers3Hzwn
HSPで誰か似たようなの作ってる人いるよね。
俺も最近気づいた。
俺も最近気づいた。
2007/09/03(月) 23:52:16ID:H1gwlbps
>>260何回か開いてるのにいまだ一度もプレイできていない自分
2007/09/04(火) 22:57:27ID:Jdn0ZEI8
ネタはあるけど画力無い。
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。
そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。
そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><
2007/09/05(水) 08:08:44ID:KaSSiTBx
画力?
でもそんなの関係ねえ!
でもそんなの関係ねえ!
2007/09/05(水) 16:53:09ID:WIFzDOtE
2007/09/05(水) 22:36:48ID:1eXNCnv+
>>268
っttp://nekonoheyadesu.web.fc2.com/index.html
こんな話題でピックアップするのは失礼かも知れんが
例えばここ人のフラ見てたら真実が見えてくる気がすんだわ
っttp://nekonoheyadesu.web.fc2.com/index.html
こんな話題でピックアップするのは失礼かも知れんが
例えばここ人のフラ見てたら真実が見えてくる気がすんだわ
2007/09/05(水) 23:46:39ID:sIX6gUil
画力は大事だ、伝えたい事をダイレクトに伝えられるなら非常に強力な武器になる
でもFLASHは単なる絵画ソフトではない、だからこそ伝えられる事もある
正直、画力が作品の評価を決めるのは2DCGや3DCGなんかの「3次元作品」までの話だと思う
FLASHは、時間軸がある「4次元作品」と言える
単なるテキストにも自由な動きを与える事が出来る、それがFLASHだ
それと、面白いかどうかは人に見せなきゃ判断はほぼ不可能
誰しもがその作品を初めて公開する時はその不安に立ち向かうはず、たとえ有名な職人であっても
でもまぁ、自分が納得いくまで作り込むのはいい事だな、うん
でもFLASHは単なる絵画ソフトではない、だからこそ伝えられる事もある
正直、画力が作品の評価を決めるのは2DCGや3DCGなんかの「3次元作品」までの話だと思う
FLASHは、時間軸がある「4次元作品」と言える
単なるテキストにも自由な動きを与える事が出来る、それがFLASHだ
それと、面白いかどうかは人に見せなきゃ判断はほぼ不可能
誰しもがその作品を初めて公開する時はその不安に立ち向かうはず、たとえ有名な職人であっても
でもまぁ、自分が納得いくまで作り込むのはいい事だな、うん
2007/09/05(水) 23:58:04ID:vhyfKKFb
2007/09/06(木) 01:05:25ID:SB+fqLdT
極端な話、絵がなくても作品はできます。 小説みたいに。
ストーリーとか構成が整っていればどーにでもなります。
逆に、絵はトップレベルでも中身カラッポな作品は一瞬で忘れ
去ります。
ストーリーとか構成が整っていればどーにでもなります。
逆に、絵はトップレベルでも中身カラッポな作品は一瞬で忘れ
去ります。
2007/09/06(木) 11:10:41ID:yMMs9PxA
2007/09/06(木) 17:05:44ID:DLQvY9I5
2007/09/06(木) 21:02:01ID:wenM20ku
268じゃないけど268以降の書き込みを見て元気がでたよ。
制作逝ってくるノシ
制作逝ってくるノシ
2007/09/06(木) 21:51:05ID:5e2WWdgf
>>277
がんばれよノシ
がんばれよノシ
2007/09/07(金) 00:05:22ID:xrDKrHe4
>>276
がんばれ。同志よ。
がんばれ。同志よ。
280268
2007/09/07(金) 00:31:55ID:iLXuYNCf 皆さん、応援レスどうもありがとうございます。
Flash製作(+調整)は亀ペースで進んでいます。
自分が満足出来るぐらいの出来映えになってから作品を投下する予定です。
調整も含めますと、製作にかなり時間かかりますorz
そういえば、AAは標準の性格付けじゃなくて、自分オリジナルの性格付けでも大丈夫なのでしょうか?
AAの好みとかを変えたいのでw
◆チラ裏
実は今作っているFlashはタカラギコが主役のFlashだったりする…。
Flash製作(+調整)は亀ペースで進んでいます。
自分が満足出来るぐらいの出来映えになってから作品を投下する予定です。
調整も含めますと、製作にかなり時間かかりますorz
そういえば、AAは標準の性格付けじゃなくて、自分オリジナルの性格付けでも大丈夫なのでしょうか?
AAの好みとかを変えたいのでw
◆チラ裏
実は今作っているFlashはタカラギコが主役のFlashだったりする…。
2007/09/07(金) 02:10:51ID:rKFCwwZ6
俺、フラッシュ完成させたらここに晒すんだ・・・
2007/09/07(金) 03:01:52ID:+kV9D7cf
2007/09/07(金) 11:04:03ID:xrDKrHe4
2007/09/07(金) 23:51:31ID:t1sygBfh
初心者質問スレから誘導されてのこのこやってきました。
ご意見をよろしくお願いします
【 作 品 名 】よくある系半端弾幕シューティング未完成ファンタジー
【 アドレス 】http://www.diana.dti.ne.jp/~jo1230/test.html
【 製 作 者 】
【 製作日数 】三ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】三ヶ月
【 コメント 】
flash制作できる会社に入りたくて、プレゼン用に作っているものです。
足りない部分などご指摘お願いします。
ご意見をよろしくお願いします
【 作 品 名 】よくある系半端弾幕シューティング未完成ファンタジー
【 アドレス 】http://www.diana.dti.ne.jp/~jo1230/test.html
【 製 作 者 】
【 製作日数 】三ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】三ヶ月
【 コメント 】
flash制作できる会社に入りたくて、プレゼン用に作っているものです。
足りない部分などご指摘お願いします。
2007/09/08(土) 01:54:29ID:wAt9neXl
>>284
プレゼン用なら作品名に"半端"とか"未完成"とかある時点でダメだと思うよ。
プレゼン用なら作品名に"半端"とか"未完成"とかある時点でダメだと思うよ。
2007/09/08(土) 13:23:55ID:mDQqMn0U
>>284
いや、面白かったよ(ちょっとしかしてないけど)
・HP 0になったら「Replay」ボタンがほしい
・「BMG」もしくは「効果音」があると楽しい(フリー素材など)
チャージ量に応じて攻撃音に違いがあると、もっと楽しい
・攻撃時に「ロッド」らしきもの振るアクションがあってもいい
プレゼン用としてはこの画面のみではなくパッケージ化してポートフォリオをガッチリ作る!
・先方に見せるための、紙ベースでの企画書の作成(人物設定、ゲームの構成など)
・登場人物(主人公、敵など)の背景が分かるPV作成(数十秒程度)など....
就職については、何とも言えないので
・ひたすら情報収集してスキルアップ、本屋に行きまくる、「Flash フラッシャー」でググる等...
・その他、Flash情報の参考
ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/
ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/september2006/articles/article1/index.html
いや、面白かったよ(ちょっとしかしてないけど)
・HP 0になったら「Replay」ボタンがほしい
・「BMG」もしくは「効果音」があると楽しい(フリー素材など)
チャージ量に応じて攻撃音に違いがあると、もっと楽しい
・攻撃時に「ロッド」らしきもの振るアクションがあってもいい
プレゼン用としてはこの画面のみではなくパッケージ化してポートフォリオをガッチリ作る!
・先方に見せるための、紙ベースでの企画書の作成(人物設定、ゲームの構成など)
・登場人物(主人公、敵など)の背景が分かるPV作成(数十秒程度)など....
就職については、何とも言えないので
・ひたすら情報収集してスキルアップ、本屋に行きまくる、「Flash フラッシャー」でググる等...
・その他、Flash情報の参考
ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/
ttp://www.adobe.com/jp/newsletters/edge/september2006/articles/article1/index.html
2007/09/08(土) 19:20:22ID:As0BAfka
2007/09/08(土) 19:43:58ID:OmHa+oxI
289286
2007/09/08(土) 21:52:24ID:mDQqMn0U2007/09/09(日) 01:20:30ID:OMcv8z/r
上にはいくらでも上がいることを考えると自信なんか消し飛んでしまうのですが、
作り手が悪いと自覚しているものを見せられたほうは、確かに良い気はしませんね。
なんとなく自作をおとしめるクセを治さねば。
そんな奴なのでアピールというのはほとほと苦手なのですが、
Flashを扱う限りそうもいってられませんね。
難しいですが成長の機会ととらえて頑張ってみます。
作り手が悪いと自覚しているものを見せられたほうは、確かに良い気はしませんね。
なんとなく自作をおとしめるクセを治さねば。
そんな奴なのでアピールというのはほとほと苦手なのですが、
Flashを扱う限りそうもいってられませんね。
難しいですが成長の機会ととらえて頑張ってみます。
291おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/09/09(日) 14:29:57ID:86Krt05e 【 作 品 名 】the strangest mirror #2
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror2.htm
【 製 作 者 】 おがくず
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】一年と三,四ヶ月
【 コメント 】
前回投稿時、たくさんのアドバイスをありがとうございました。
えっと…前回アドバイスに、「3p以上で描けば綺麗に出る」
とのアドバイスをいただけたのですが、
俺には無理でした…アドバイスを頂けた方、すいません。
途中BGMが被ったり、するかもしれません。一応不手際なのですが、
どうにもこれ以上できません…
ブラウザで観覧する際、再生速度が異様に下がるという事態が起きまして、
それを解消するために元を上げてみたのですが…
もしも、不自然に早かったりする場合、教えていただけ無いでしょうか?
楽しんでいただけたら 幸いです。
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/strangest_mirror2.htm
【 製 作 者 】 おがくず
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】一年と三,四ヶ月
【 コメント 】
前回投稿時、たくさんのアドバイスをありがとうございました。
えっと…前回アドバイスに、「3p以上で描けば綺麗に出る」
とのアドバイスをいただけたのですが、
俺には無理でした…アドバイスを頂けた方、すいません。
途中BGMが被ったり、するかもしれません。一応不手際なのですが、
どうにもこれ以上できません…
ブラウザで観覧する際、再生速度が異様に下がるという事態が起きまして、
それを解消するために元を上げてみたのですが…
もしも、不自然に早かったりする場合、教えていただけ無いでしょうか?
楽しんでいただけたら 幸いです。
2007/09/09(日) 16:41:50ID:/pQtoYsB
>>291
背景が前回より丁寧に描かれていたと思います。
あと、主人公の頭から血が出るところの効果音が最高でしたw
前よりもキャラが上手くかけていたのも好印象でした。
(できれば先生が腕を組んで立ってるところは改善した方がよかったかも)
キャラ紹介も追加したことで世界観が広がりましたね。
次の作品で出てくるのでしょうか?
BGMはさほど気になりませんでした。おかしいところあったかな?
背景が前回より丁寧に描かれていたと思います。
あと、主人公の頭から血が出るところの効果音が最高でしたw
前よりもキャラが上手くかけていたのも好印象でした。
(できれば先生が腕を組んで立ってるところは改善した方がよかったかも)
キャラ紹介も追加したことで世界観が広がりましたね。
次の作品で出てくるのでしょうか?
BGMはさほど気になりませんでした。おかしいところあったかな?
293おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/09/09(日) 17:33:27ID:86Krt05e >>292
コメントありがとうございます!
一応前回よりも力を入れてやってみました。
やはり先生はマズかったですね…
より目とか 顔の長さとか 作画崩壊も甚だしいと自分でも思いました。
血の効果音については、つぎはぎな感じでした。合ったのが見つからなくて…;
でも、結果良い感じになったので満足いってます。
とりあえずこの作品を完結させてから、
次の作品には移りたいと思っている今日この頃…。
コメントありがとうございます!
一応前回よりも力を入れてやってみました。
やはり先生はマズかったですね…
より目とか 顔の長さとか 作画崩壊も甚だしいと自分でも思いました。
血の効果音については、つぎはぎな感じでした。合ったのが見つからなくて…;
でも、結果良い感じになったので満足いってます。
とりあえずこの作品を完結させてから、
次の作品には移りたいと思っている今日この頃…。
2007/09/10(月) 00:04:32ID:IQj3xGJs
2007/09/10(月) 02:11:18ID:MatNp+/5
296おがくず ◆enPhlIUpzU
2007/09/10(月) 17:04:47ID:8MdeEdMx2007/09/14(金) 17:08:35ID:yW5a/5/n
正直、技術的な作り直しはまだマシ
構想から練り直さにゃならん方が俺には苦痛だ
っていうチラシの裏を見つけたっていう(ry
構想から練り直さにゃならん方が俺には苦痛だ
っていうチラシの裏を見つけたっていう(ry
298Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 09:21:28ID:2EkOdjYM 初めまして。
FLASHを始めてまだ三日もたっていない、
めちゃくちゃ初心者です。
いきなりで悪いのですが、
FLASH CS3 PRO で『小小系作品』って作れるのでしょうか?
FLASHを始めてまだ三日もたっていない、
めちゃくちゃ初心者です。
いきなりで悪いのですが、
FLASH CS3 PRO で『小小系作品』って作れるのでしょうか?
2007/09/15(土) 11:21:00ID:hEljbGL7
【 作 品 名 】スイセイ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/buchi0122/suisei.html
【 製 作 者 】 ヴチィ
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】ちゃんとしたものだと3作目
【 コメント 】
パロディーです
作ってるときパソコン固まったり、メモリー足らんと言われたり、avi書き出し方法わらなかったり
色々と苦戦しました。でも勉強にもなったし楽しかったからいいや
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/buchi0122/suisei.html
【 製 作 者 】 ヴチィ
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】ちゃんとしたものだと3作目
【 コメント 】
パロディーです
作ってるときパソコン固まったり、メモリー足らんと言われたり、avi書き出し方法わらなかったり
色々と苦戦しました。でも勉強にもなったし楽しかったからいいや
2007/09/15(土) 18:33:01ID:Uhv/yd27
【 作 品 名 】KeyNumber
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/keynumber.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年くらい
【 コメント 】
ゲームです。鎌をクリックしてスタートです。ちょっとホラー入ってるかもしれない><
でもビックリ系じゃないので、、
完成してから思ったけど「キーナンバー」って言葉おかしいかもん...
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/keynumber.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年くらい
【 コメント 】
ゲームです。鎌をクリックしてスタートです。ちょっとホラー入ってるかもしれない><
でもビックリ系じゃないので、、
完成してから思ったけど「キーナンバー」って言葉おかしいかもん...
301Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 18:53:57ID:2EkOdjYM2007/09/15(土) 22:15:24ID:SKXhHnx6
>>298
作れます。
作れます。
2007/09/15(土) 22:46:15ID:VUnG8IMS
304Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 23:04:11ID:2EkOdjYM2007/09/15(土) 23:07:00ID:9EcnDDgC
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1184667056/l50
恥じるな、さすれば道は開かれん
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143225499/l50
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1184667056/l50
恥じるな、さすれば道は開かれん
306Now_loading...774KB
2007/09/15(土) 23:10:10ID:3clCVVte ASのstop関数使わなければループするよ。
307300
2007/09/16(日) 08:27:09ID:mUNITne6308Now_loading...774KB
2007/09/16(日) 08:58:20ID:bZvk1yDp >>306初心者だから全然意味分からないのですが・・。
まぁとにかくやってみます。
まぁとにかくやってみます。
2007/09/16(日) 12:23:39ID:KoAfUAbs
310Now_loading...774KB
2007/09/16(日) 14:27:28ID:bZvk1yDp 質問なのですが、
人は歩かせることはできたのですが、
その他の動きなどはどのように作成すればいいのしょうか?
人は歩かせることはできたのですが、
その他の動きなどはどのように作成すればいいのしょうか?
2007/09/16(日) 15:19:34ID:JBqx8fL4
2007/09/16(日) 15:20:39ID:itKl76H3
2007/09/16(日) 15:21:09ID:itKl76H3
ごめん被った
2007/09/16(日) 20:42:17ID:Dw7pVlUA
316Now_loading...774KB
2007/09/17(月) 11:53:23ID:EBY0JmfT 最近作品発表こないなー
317Now_loading...774KB
2007/09/17(月) 13:59:36ID:EBY0JmfT 【 作 品 名 】初めの作品!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7612.swf
【 製 作 者 】お!
【 製作日数 】2日
【使用ソフト】Flash cs3 pro
【 FLASH歴 】2日
【 コメント】初めの作品です。正直絵が下手ですww
とにかく感想お願いします。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7612.swf
【 製 作 者 】お!
【 製作日数 】2日
【使用ソフト】Flash cs3 pro
【 FLASH歴 】2日
【 コメント】初めの作品です。正直絵が下手ですww
とにかく感想お願いします。
2007/09/17(月) 17:58:03ID:ogrmr/Ng
2007/09/17(月) 18:06:33ID:EBY0JmfT
2007/09/17(月) 18:35:02ID:Bv4RsPSW
2007/09/17(月) 18:42:48ID:EBY0JmfT
2007/09/17(月) 19:37:39ID:gvZlw1Hp
うちとしてはもっと背景にこだわっても良かったのではないかと。
建物だと分かるものもあるんだけど、数字のやつがよくわかんない。
あれは何か意味あるの?
まぁ、Flash初めて最初だと思うので色々試していって
実力つけていってください。
建物だと分かるものもあるんだけど、数字のやつがよくわかんない。
あれは何か意味あるの?
まぁ、Flash初めて最初だと思うので色々試していって
実力つけていってください。
2007/09/17(月) 20:18:49ID:jqLnFjFl
>>317
一番最初ならばこれで十分だと思います。
でもまぁ贅沢を言うならば、
人の動きが不自然かな…?
自分で動いてみて、スケッチとかしてみて、
一度人間の動きを実際に描いてみてください。
コマアニメって意外とスムーズに動くものですよ。
がんばってくださいね。
一番最初ならばこれで十分だと思います。
でもまぁ贅沢を言うならば、
人の動きが不自然かな…?
自分で動いてみて、スケッチとかしてみて、
一度人間の動きを実際に描いてみてください。
コマアニメって意外とスムーズに動くものですよ。
がんばってくださいね。
2007/09/17(月) 20:54:26ID:EBY0JmfT
2007/09/18(火) 21:34:48ID:dl8YSQIf
>>317
亀ですが・・・。
歩く時には踏み出した足は当然体よりも前へ行きますよね。
その時他方の足は恐らく体よりも後ろにあるかと思います。
もう一歩歩いた時には前足と後ろ足が逆転して・・・。
言葉で書いてみると意味が分かりませんねw
前でも言われているように自分で動いてみる、人の動きを観察してみるのがいいと思います。
と、同じく初心者の私が申しています。お互いがんばりましょー。
亀ですが・・・。
歩く時には踏み出した足は当然体よりも前へ行きますよね。
その時他方の足は恐らく体よりも後ろにあるかと思います。
もう一歩歩いた時には前足と後ろ足が逆転して・・・。
言葉で書いてみると意味が分かりませんねw
前でも言われているように自分で動いてみる、人の動きを観察してみるのがいいと思います。
と、同じく初心者の私が申しています。お互いがんばりましょー。
2007/09/19(水) 20:16:30ID:yLgOpO4E
2007/09/20(木) 18:37:26ID:RQpHgdLM
>>326
とにかくスケッチあるのみです。
人を描く練習からはじめるといいと思いますよ。
人ってのは結構難しいですからね…
描いているうちに、確実に腕は上達しますし、
自分の絵が見つかってきます。
がんばってみてくだされ。
とにかくスケッチあるのみです。
人を描く練習からはじめるといいと思いますよ。
人ってのは結構難しいですからね…
描いているうちに、確実に腕は上達しますし、
自分の絵が見つかってきます。
がんばってみてくだされ。
2007/09/21(金) 16:19:24ID:lVCVe4b1
329327
2007/09/21(金) 16:22:32ID:gVNi6npp330Now_loading...774KB
2007/09/22(土) 08:25:30ID:LB5sh7DF2007/09/23(日) 01:52:10ID:GtLi8Lcz
【 作 品 名 】走り
【 アドレス 】ttp://swfup.info/view.php/7641.swf
【 製 作 者 】イヌ山
【 製作日数 】2〜3時間(絵は別途)
【使用ソフト】LiveMotion2.0
【 FLASH歴 】2ヶ月くらい
【 コメント】多関節キャラに挑戦したものの、走らせるだけでもう疲れました。
ちゃんと走ってるように見えるでしょうか。
【 アドレス 】ttp://swfup.info/view.php/7641.swf
【 製 作 者 】イヌ山
【 製作日数 】2〜3時間(絵は別途)
【使用ソフト】LiveMotion2.0
【 FLASH歴 】2ヶ月くらい
【 コメント】多関節キャラに挑戦したものの、走らせるだけでもう疲れました。
ちゃんと走ってるように見えるでしょうか。
2007/09/23(日) 07:53:41ID:H3Hozzpb
>>331
ちゃんと走ってますよ。
ちゃんと走ってますよ。
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