初心者が作品を発表するスレv7。

2007/09/16(日) 15:19:34ID:JBqx8fL4
>>310
スレ違うんじゃないか?
2007/09/16(日) 15:20:39ID:itKl76H3
>>310
>>305
ここは作品発表スレです
2007/09/16(日) 15:21:09ID:itKl76H3
ごめん被った
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2007/09/16(日) 15:36:01ID:bZvk1yDp
>>311
>>312
ごめんなさい。
でもここのほうがいい人おおくてww
2007/09/16(日) 20:42:17ID:Dw7pVlUA
>>314
そうかそうか。
でもとりあえずsageな
仏レスよりも自治厨レスが寄って来るぞ
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2007/09/17(月) 11:53:23ID:EBY0JmfT
最近作品発表こないなー
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2007/09/17(月) 13:59:36ID:EBY0JmfT
【 作 品 名 】初めの作品!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7612.swf
【 製 作 者 】お!
【 製作日数 】2日
【使用ソフト】Flash cs3 pro
【 FLASH歴 】2日
【 コメント】初めの作品です。正直絵が下手ですww
とにかく感想お願いします。
2007/09/17(月) 17:58:03ID:ogrmr/Ng
>>317
こういう絵って上手いも下手も関係ないような
とりあえず頭や体にも動きを付けたらより歩いてるように見えるよ

ともあれ初作品乙っした
2007/09/17(月) 18:06:33ID:EBY0JmfT
>>138
感想ありがとうです!
どうやって体に動きを付ければいいでしょうかね?
2007/09/17(月) 18:35:02ID:Bv4RsPSW
>>319
A.e.Suckさんのサイト
ttp://www.ae-suck.com/amazing/archives/000044.html
とか...見てみる
2007/09/17(月) 18:42:48ID:EBY0JmfT
>>320
ありがとう!
参考になります。
ちょっといいですかね。
これってやっぱり1コマずつ書くってことですよね?
2007/09/17(月) 19:37:39ID:gvZlw1Hp
うちとしてはもっと背景にこだわっても良かったのではないかと。
建物だと分かるものもあるんだけど、数字のやつがよくわかんない。
あれは何か意味あるの?

まぁ、Flash初めて最初だと思うので色々試していって
実力つけていってください。
2007/09/17(月) 20:18:49ID:jqLnFjFl
>>317
一番最初ならばこれで十分だと思います。
でもまぁ贅沢を言うならば、
人の動きが不自然かな…?

自分で動いてみて、スケッチとかしてみて、
一度人間の動きを実際に描いてみてください。
コマアニメって意外とスムーズに動くものですよ。

がんばってくださいね。
2007/09/17(月) 20:54:26ID:EBY0JmfT
>>322
ほんとはもっと綺麗にやりたいと思ったんですが、
ひとまずみなさんの反応を見たかったので、
とにかく作品を載せてみました。
今度の作品はかなりがんばるつもりです!
>>323
ありがとうございます。
自分でも人の動きは違和感があったし、
歩いてるようには見えませんよね^^;
とにかくありがとうーー!!
2007/09/18(火) 21:34:48ID:dl8YSQIf
>>317
亀ですが・・・。
歩く時には踏み出した足は当然体よりも前へ行きますよね。
その時他方の足は恐らく体よりも後ろにあるかと思います。
もう一歩歩いた時には前足と後ろ足が逆転して・・・。

言葉で書いてみると意味が分かりませんねw
前でも言われているように自分で動いてみる、人の動きを観察してみるのがいいと思います。

と、同じく初心者の私が申しています。お互いがんばりましょー。
2007/09/19(水) 20:16:30ID:yLgOpO4E
>>325
どうもです。
かなり勉強になりました!
これから絵の特訓などもしていきたいと思っています!!
2007/09/20(木) 18:37:26ID:RQpHgdLM
>>326
とにかくスケッチあるのみです。
人を描く練習からはじめるといいと思いますよ。
人ってのは結構難しいですからね…

描いているうちに、確実に腕は上達しますし、
自分の絵が見つかってきます。

がんばってみてくだされ。
2007/09/21(金) 16:19:24ID:lVCVe4b1
>>327
ありがとうございます。
まずは人からですかー
いままでお絵かき掲示板などで絵を描いてきたが、
まったくうまくなってないよw
329327
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2007/09/21(金) 16:22:32ID:gVNi6npp
>>328
まずは紙に描いてみるといいですよ。
どんどん上手くなると思いますから。

もしスキャナがあるならば、それを使ってPCに取り込んで、
それをなぞって絵を描くといい感じです。
330Now_loading...774KB
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2007/09/22(土) 08:25:30ID:LB5sh7DF
>>329
了解です。
スキャナあるので、やってみます!
2007/09/23(日) 01:52:10ID:GtLi8Lcz
【 作 品 名 】走り
【 アドレス 】ttp://swfup.info/view.php/7641.swf
【 製 作 者 】イヌ山
【 製作日数 】2〜3時間(絵は別途)
【使用ソフト】LiveMotion2.0
【 FLASH歴 】2ヶ月くらい
【 コメント】多関節キャラに挑戦したものの、走らせるだけでもう疲れました。
ちゃんと走ってるように見えるでしょうか。


2007/09/23(日) 07:53:41ID:H3Hozzpb
>>331
ちゃんと走ってますよ。
2007/09/25(火) 09:05:25ID:2FDUQ4Yw
>>331
うん走ってる走ってる
2007/09/25(火) 18:53:00ID:ehWBkwkd
>>332
>>333
よかったー。
いろんなアクションに挑戦してみます。
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垢版 |
2007/10/04(木) 00:12:50ID:EzBLfCOr
あ…ageますよ。
336Now_loading...774KB
垢版 |
2007/10/04(木) 20:57:37ID:11bNbhv9
【 作 品 名 】音とFlash
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7680.swf
【 製 作 者 】beginner
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash CS3(トライアル版)
【.FLASH歴.】1ヶ月未満
【 コメント 】
初めて表に出してみたFlashです。
左クリックで音楽ON/OFF
マウスホイールでボリューム調整ができますが、ブラウザ上では使用しない方が良いみたいですね・・・
何かご感想頂けたら幸いです。
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垢版 |
2007/10/04(木) 21:23:46ID:F30MW6d1
せのたんは仮性包茎だったけど太めで包皮の上からカリが分かるプックリ型で良チンだったよ
2007/10/04(木) 21:47:04ID:W8INPY2g
>>336
きれいだなぁ。

・マウスホイールについて
 ↑
  0 --ゼロを基点に上下どちらにもボリューム調整が効いてしまう。
 ↓
 -------------------------------------------------------
 ↑
  0 --コレだけの方が扱いやすいかと。
    また操作時にボリュームスライダーが表示されると親切

・他はクリックするとSTOPしかないところ。
 クリック、上・下・左・右ドラッグに他の各操作を
 割り当てられるともっと便利
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2007/10/04(木) 22:30:19ID:11bNbhv9
>>338
ありがとうございます! そう言って頂けると嬉しいです。

なるほど。
小さくても操作パネルのような物を付けておいた方が良さそうですね。
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垢版 |
2007/10/07(日) 01:06:38ID:xR2D5aLe
【 作 品 名 】季節先取り
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7689.swf
【 製 作 者 】beginner
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash CS3(トライアル版)
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
1ヶ月間に覚えた事を詰め込んでみました。 AS3.0は難しい・・・

使用曲:Snow Light Night
右下にマウスポインタを持ってくると操作パネルが表示されます。
デフォルトではFFTはON。 OFFにすると動作が重いかもしれません。

音量は少し控えめの方が綺麗に見えるかと思います。
2007/10/07(日) 05:46:54ID:hoonn6l2
きれいな映像で、GJ。

ただ堅いことを言うと、Piano Ballad さんの曲の利用規程が守られていないかと。
曲の利用には、作曲者名やリンクの明記など、いろいろな条件がついているから、
一度、本人のサイトで確認することを勧める。
2007/10/07(日) 06:21:18ID:IQyu++b+
>>340
なんかはじまらないからあれ?あれ?と思いつつ音量とかいじってたら急に爆音なってワロタ
ローディングが欲しかったです

映像も綺麗でしたー
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2007/10/07(日) 09:22:08ID:StO7z5Z2
>>341
>>342
ありがとうございます!

ぎゃーっ!! 完全に失念してました・・・ orz
直そうにもFlash CS3の期限が過ぎてしまって・・・ どうしよう・・・
2007/10/08(月) 11:01:48ID:FQiqmkuA
>>340
ローダーが無いのをいい事に
ウチのPCのスクリーンセーバーに設定させて頂きましたw
2007/10/08(月) 22:50:00ID:0SSny8jm
【 作 品 名 】running
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/run.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】3〜4時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】一年とちょっと(放置多
【 コメント 】
今回はsageで。
お久しぶりです。少し上のレスの走りに挑戦している方に便乗して挑戦。
コマアニメって時間かかるんですねorz
走っているように見えます?
6枚描いてループさせているだけです。
中割りをもう一枚増やした方がいいのかな・・・。
助言あればお願いします。
2007/10/09(火) 04:06:54ID:oNHkKmaS
>>345
一応、走ってるようには見えるけど、もう1枚ずつ入れたらもっとリアルになるよね。
2007/10/09(火) 09:25:29ID:fL9V5Zxi
>>345
いやぁ走ってる走ってる。

1コマ3フレームずつに振ってるのかな?
中割りそのままで、各1フレーム減らせば
タタタタタッとスピード感あがると思う。
2007/10/09(火) 22:34:12ID:PiltHJfV
>>346
>>347
まさかコマ数まで把握されるとは・・・w

助言どうもです。
最低限それっぽくは見えるみたいでほっとしました。
動作の状況に応じて中割りを増やしたりフレーム数を減らしたりしてみます。
コマアニメ難しいけど楽しいや。
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垢版 |
2007/10/17(水) 16:37:17ID:+NjJ4yJg
age
350Wline
垢版 |
2007/10/20(土) 19:39:28ID:FtjZjZSn
【 作 品 名 】○○を拾いました
【 アドレス 】http://kuutyuuteienn.web.fc2.com/marumaru.html
【 製 作 者 】Wline
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年
【 コメント 】
なんとなく作ってみたものです。
もっと動きのあるFlashを作ってみたいです……
人のしぐさや動きなどの描き方などが分かるサイトはないでしょうか?

2007/10/20(土) 22:46:11ID:NQpHoL2d
【 作 品 名 】居合い
【 アドレス 】http://www6.ocn.ne.jp/~syaticat/flashpage.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】半年ほど(>>345と同じく放置多し)
【 コメント 】
人と2chキャラの共演ですが、い…いかがでしょうか?
なにか感想や助言がありましたら、よろしくお願い致します。
2007/10/20(土) 22:53:07ID:NQpHoL2d
【 作 品 名 】居合い
【 アドレス 】http://www6.ocn.ne.jp/~syaticat/flash_iai.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】半年ほど(>>345と同じく放置多し)
【 コメント 】
連続投稿すみません。アドレスまちがえました。
人と2chキャラの共演ですが、いかがでしょうか?
なにか感想や助言がありましたら、よろしくお願い致します
2007/10/21(日) 00:02:20ID:xeyRC3s4
>>350
こんなの沢山作ってたのが昔のフラb(ry
ParaFla!だと動きが殆どコマ描きになるから難しい罠orz

>>351
>人と2chキャラの共演・・・
外野が味気無い人影ばっかよりかはいいとは思うけどな
あと、スイカが砕ける所までやってるのはポイントになってるよね

>>352
つーか、ジエンでかくね!?w
2007/10/21(日) 00:16:21ID:givRZbxL
>>352
回り込みの遠近感がイマイチかな〜
これはモーションだと難しいけどね
というかAAなくてもよくないか?
観客じゃなく、どっちかのキャラクタをAAにするとかした方が気がするがどうだろう

あとこれは初心者に良くある事だと思うけど
色の選択が微妙なんだよな。
背景に明るい色ばかり使ってると、どうも安っぽく見えちゃう
355Now_loading...774KB
垢版 |
2007/10/21(日) 12:49:17ID:pmopkWxA
>>350
アニメや映画を参考にしたらどうかな
356カメヤン
垢版 |
2007/10/21(日) 23:21:43ID:5qxFBuer
>>353
>>354
貴重なご意見ありがとうございます!
助言を参考に今後のフラッシュ作りの向上に活かしたいと思います!
357Wline
垢版 |
2007/10/22(月) 18:57:16ID:xcnaVxJW
>>355
アドバイスありがとうございます!
今度から映画を見たりするときは気をつけながら見てみたいと思います。
358Now_loading...774KB
垢版 |
2007/11/04(日) 18:52:40ID:GISvvUVu
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://www.iiaccess.net/upload/view.php/001242.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3ヶ月(作業は土日のみ…)
【 コメント 】
>>249の続きです
(チャージ)バスターとセイバーを実装しました
キーボードでは同時押し制限が厳しいと思いますが宜しくお願いします
2007/11/05(月) 00:20:00ID:15N3D4Hz
>>358
様々な状態からセイバー・バスターが繰り出せるから前作と比べて一気にできる事が増えたって感じがしました
キーボードだと色々とやりにくかったんでPSコントローラを繋いでやってみたんですがそれだと問題ありませんでした

おかしいと思ったところはポーズ関連で
・バスターチャージ状態でポーズした時、バスターのボタンを1度でも放すとポーズ解除時に勝手に発射してしまう(もう一度ボタンを押しなおしてもダメ…)
・セイバー1〜3段目を放っている時にポーズをするとポーズ中ずっとその攻撃をしてしまう(例:セイバー2段目でポーズ→ポーズ中も2段目をやり続ける)
ってところです
それとポーズ状態の時は「Pause」とかなんらかのメッセージが欲しいかなって思いました

ところで実装済みのところにある下入れセイバーって普通のセイバーと何か違うんでしょうか?
2007/11/05(月) 00:22:53ID:15N3D4Hz
すいません自己解決しました>下セイバー
ジャンプ中での効果だったんですね
2007/11/05(月) 09:30:52ID:DlDX0yxX
>>359-360
批評ありがとうございます
ポーズの部分ではMC自体のフレームはポーズされていなかったようですね…
ポーズ関連も含めて改良しようと思います
2007/11/13(火) 03:35:17ID:J0kf7Cku
【 作 品 名 】THE END OF 初音ミク
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/belucky0802/FLASH/The_end_of_MIKU.htm
【 製 作 者 】
【.製作日数.】作品数は10にも満たない
【使用ソフト】FlashMaker3
【.FLASH歴.】たまにつつく程度
【 コメント 】
フレームレート20、サウンド同期で作ってMakerで再生、動作確認をするんですが。
アップしてみると絵が先に終ってしまうんです。(これは無理矢理フレームレート落としたりして合わせましたが
何が原因なんでしょう?ソフト変えてみようかな・・・
2007/11/13(火) 20:57:43ID:6FmeUh4f
ニコニコにうpしてからここに張るのはどうかと思うんだが
2007/11/14(水) 00:16:06ID:hhBuCabP
まぁ発表の場は多いほうが良いんじゃないの
2007/11/14(水) 00:19:58ID:dgQRPPcg
>>362
そのバグ俺もよくあるわ。
FLASH側のレート下げたら合うっていう解決方法が正しいのか分からないけど、
俺はそれでやってる。無理やり。

とりあえず、ストーリーがよく分からない。
リン人気にミク人気が負けるっていう道筋なのは分かったんだけど。

こういう作品って、やっぱり意味を持たないと死んだものになる気がするんだ。

批評する目で見たからこういう感想になったんだけど、
セリフやら演出はいいと思う。 阿部さんのくだりとか。
2007/11/14(水) 00:42:43ID:wjrXD0G5
この手のネタはちゃんと調べてから作ったほうがいいと思う
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垢版 |
2007/11/17(土) 19:23:58ID:RxTXVw00
age
2007/11/18(日) 02:35:52ID:0MDbef3v
>>340
またかよ。
無断使用は許可されていない!
2007/11/22(木) 02:08:32ID:bBYGQXXv
ttp://movie.geocities.jp/gyakutaisi2006/
2007/11/22(木) 16:49:09ID:iK+aEW/1
>>369
って…なんだ?
何やらURLが怖いんだが
2007/11/24(土) 08:25:57ID:dGjuVXnX
>>370
テキスト系Fiashだった
グロなし
2007/11/24(土) 08:26:47ID:dGjuVXnX
Flash...
373Now_loading...774KB
垢版 |
2007/12/07(金) 20:02:04ID:cDYM46K7
ageるぞな
2007/12/10(月) 22:34:08ID:k49mjvm9
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://www.iiaccess.net/upload/view.php/001268.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】4ヶ月(作業は土日のみ…)
【 コメント 】
度々すいません>>358の続きです
様々な地形と敵攻撃判定テスト用オブジェクトがメインです
坂道の製作は結構大変ですね・・・
2007/12/11(火) 17:15:43ID:kslb6PWL
>>374
ううむ…すごいなぁ。
ゲームとしての要素がどんどん整ってきてますね。

自分としては特別気になる点というのは無いのですが、
もっと分かる人から見たらどうなのか…
無責任ですいません。

シグマオブジェのキモさに笑いました。
2007/12/11(火) 21:43:34ID:d6bBvnyj
ありがとうございます
flashは殆ど初心者なのですがプログラミングはそれなりにできるので
AS記述だけは割りとうまくいきますね
2007/12/13(木) 21:50:04ID:X9P70YvD
>>376
もしシステムが完成したとしたら、
残る課題はやはりキャラクタですかね。

キャラクタを生きたものにすれば、
これだけ完成度の高いシステムですから、
きっと物凄いゲームになる事請け合いですね。
2007/12/14(金) 11:17:15ID:AVj5PMTN
キャラクタの描画関連は自分の不得手な分野なので努力しないといけませんね
絵が描けないので妥協してAAを動かしているのですが
そのAA自体やモーションの改善等で一杯一杯になりそうな予感がします
2ch格闘の人のモーションは参考になりますね
2007/12/16(日) 16:44:08ID:IfMuek+H
【 作 品 名 】暗算コースター
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/anzanc.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年とちょっと
【 コメント 】
ゲームです。「コ」の上のカゴのようなものをクリックしてスタートです。
暗算が苦手なので作ってみました
バグがあるかもしれないので見つけたら教えていただけると有難いです
2007/12/17(月) 10:05:11ID:7EKTaSLe
>>379

277点…orzヒキザンアリカ
頭の体操に丁度いいレベルだよねw
2007/12/17(月) 18:40:48ID:3/CqmtU+
>>379
282点。
ゲームオーバー怖ええwwwww

楽しませていただきました。
382379
垢版 |
2007/12/17(月) 21:44:14ID:rgN5bMD9
>>380
「簡単」と言われなくて安心しましたww
>>381
ごめんなさい、ゲームオーバーはあんな感じにちょっとこだわってますw

コメントありがとうございました!楽しんでいただけて嬉しいです
2007/12/25(火) 14:31:54ID:ibSwCicO
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7982.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4.5ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】4.5ヶ月(作業は土日のみ…)
【 コメント 】
>>374の続きです
色々と追加要素が多すぎると製作者でも把握しきれないから困りますね
一応ゲームとしての体裁は整ったかと思います(インターフェイスはともかく・・・)
2007/12/30(日) 00:08:23ID:c0+/V3uf
【 作 品 名 】Walking
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7995.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1日
【 コメント 】
朝にパラフラ落として
WEB上のアクションスクリプトのリファレンスとにらめっこしながら
丸一日かけて作成
お目汚しとは思いますが
千里の道も一歩からということでどうかご勘弁を
2007/12/30(日) 01:08:16ID:t3g/wb5W
>>384
ゼロから一日でここまで作れたら上出来だと思いますよ。
人(?)の歩く速度がバラバラだったらもっと面白いかもしれません。
2007/12/30(日) 02:41:20ID:DuGtUWUp
>>385
ありがとうございます!
気をよくして改良してみました

【 作 品 名 】Walking2
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7996.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】一時間半
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1日
【 コメント 】
歩く速度をバラバラにして
隠れキャラも足してみました
ここにきてようやくオブジェクト指向の意味がわかってきたような
面白いなオブジェクト指向言語
2007/12/30(日) 15:23:47ID:Dv1wDtnI
>>386
一日でここまでとは、すごいですね。
しかも隠れキャラまでつくる余裕・・・。
そして>>385さんの的確なアドバイスに感動。
2007/12/30(日) 23:34:40ID:Y+Z+m/ID
【 作 品 名 】Walking3
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/7999.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日+1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2日目
【 コメント 】
ちょっとゲームっぽくしてみました、不謹慎な内容だけど
今回は当たり判定のスクリプトがやっかいでした
スプライト内からのターゲットの取り方がまだよくわからない
2008/01/01(火) 00:20:32ID:beQgazfs
【 作 品 名 】狂い撃ちサンダーロード
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8010.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日+1日+1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3日目
【 コメント 】
あけおめです〜
タイトル画面つけたりスコアつけたり、よりゲームっぽく
まあ、新しい技術を身につけたというより
試してみたかった機能を入れてみたという感じです

スプライト内からのターゲットの取り方はたぶん理解できました
2008/01/02(水) 18:22:42ID:e565otJ6
【 作 品 名 】デジタル時計(オンマウスイベント付)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8038.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla! + ParaDraw
【.FLASH歴.】4日目
【 コメント 】
ParaDrawの練習がてら
いちから新しいプロジェクトを作成しました
アクションスクリプトはだいたい理解できたと思う
これで欲しいWEBアクセサリとか自作できるぞ〜
391Now_loading...774KB
垢版 |
2008/01/02(水) 19:55:32ID:HwnE3mQY
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8039.swf
【 製 作 者 】
【.製作日数.】5ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】
最後のアップです
ボスを製作しました
最後に感想を頂けたら幸いです
2008/01/05(土) 22:47:51ID:rG9vjp2p
【 作 品 名 】神竜VSオメガ
【 アドレス 】http://www.taku-world.com/geam/omegaVSsinryuu.html
【 製 作 者 】 たく@ベルセイク
【.製作日数.】6時間
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】6ヶ月
【 コメント 】
ネタとして作ったものです。
ローディングやリプレイができない自分ですがね。
2008/01/06(日) 13:58:27ID:9IFeUXvH
>>388-390
ああ…俺よりFLASH歴の短い人が
そうとう上のほうにいる…

ゲームへの応用は可能ですな。
サンダーロードは、
ポインタの処理をわざと遅くしなくて良い様な気がする。
難易度上げるためだったら話は別だけど。

ASの理解力は恐らく物凄いだろうから、
どんどんゲームが作れるとおもいますよ。


>>391
いやー。難しいww
一つだけ思ったんだけど、
キー配置のデフォルトは今の奴が丁度良いのかな?
アローキーとかを使ったほうが、自分でも分かりやすいんじゃない?

完成が凄く楽しみです。

>>392
*50にうpしてあったね。
一応スレのルールは守らなきゃねw

感想だけど、
やっぱり勝負モノにはストーリーが必要だと思うんだ。
雑談から戦闘に入る意味がちょっと分からないし、
攻撃エフェクトとかもうちょっと凝れたんじゃないかい?
2008/01/06(日) 14:44:46ID:xxWnzfcL
助言ありがとうございます
キー配置に関してはもう少し考えてみようと思います
2008/01/07(月) 01:49:34ID:ph8Cta1H
>>393
おおっと感想ありがとうございます

ポインタの精度はわざとにぶくしてあります
(ゲームにするってそういうことかな、という考えで)

これはいずれレトロな戦車っぽいゲームに作り直したいです
……と言いつつ、スクリプト的にはウンコな新作

【 作 品 名 】アナログ時計(ひねりなし)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8085.swf
【 製 作 者 】ヴェルヴェル
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla! + ParaDraw
【.FLASH歴.】8日目
【 コメント 】
製作時間のほとんどはParaDrawに費やしました
あとはレイヤとかマスクとかドロップシャドウとかの
Flashっぽい描画の練習ってことで
2008/01/07(月) 13:55:31ID:6MP5wuRJ
>>393
助言ありがとうございます。
ちょっとした喧嘩のネタを作ってみましたが確かに普通の人にはよく流れがわかりませんね。
もうちょっと調整をしたらまたうpしてみます。
2008/01/16(水) 19:36:55ID:OWyFZqCW
【 作 品 名 】平猿
【 アドレス 】http://dragonfly.a.orn.jp/game/flatape/
【 製 作 者 】きよ
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】flex2
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
スライドパズルゲームです。
AS3の学習を兼ねて、以前作ったJAVAアプレットを移殖しました。
2008/01/18(金) 20:47:58ID:Q3/0FV6n
>>397
ちょwwwこれルービックwww
よく出来てるけどクリアできねwwwwworz
399397
垢版 |
2008/01/18(金) 21:33:58ID:Qc4orj34
>>398
作った本人もクリアできね・・orz
2008/01/18(金) 22:54:11ID:ls4K9iHd
>>397
すごい。
ルービックキューブは立体って意識があったので、
とても新鮮です。

さっぱりクリアできませんが。
2008/01/18(金) 23:09:38ID:Zb5qzvpT
>>397
すご……
本家ルービックキューブも3面しか揃えられない
へたれなので歯が立ちませんが、これは面白い
じっくり遊ばせてもらいますよ
2008/01/18(金) 23:38:38ID:83kVYS1W
4面に1時間半かけたけど無理だった・・・おもろい
2008/01/19(土) 18:59:37ID:G24xXCII
>>397
何とかクリアしたよ
おもしろい!!
404397
垢版 |
2008/01/19(土) 22:38:03ID:BhdxVV+U
>>400,401,402
遊んでくれてありがとう

>>403
おー!クリアしたのか
すげーな
2008/01/20(日) 13:04:11ID:hE+zqMEF
SecurityError: Error #2149: セキュリティサンドボックス侵害 : http://dragonfly.a.orn.jp/game/flatape_easy/flatape.swf は <unknown> への fscommand 呼び出しを作成できません (allowScriptAccess は sameDomain です)。
at flash.system::FSCommand$/_fscommand()
at global/flash.system::fscommand()
at global/xtrace()
at App$iinit()

何かこんなん出てきたんですけどね
おまいらは遊べてると言うことは俺に原因があるようだ
悔しいのう(´・ω・`)
406397
垢版 |
2008/01/20(日) 19:47:30ID:+4cfLALS
>>405
デバッグ用の出力がセキュリティに引っ掛かってるようなんで、
全部削除しておきました
たぶん動くと思います

EASYモードのランキング登録用CGIのパーミッションを変更し忘れていた・・orz
クリアしたけど登録できなかった人ごめんなさいm(_ _)m
407Now_loading...774KB
垢版 |
2008/01/28(月) 22:49:31ID:u7aWy7gf
【 作 品 名 】知ってる?
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2451.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】3時間半
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2日
【 コメント 】
今日の放課後に実際にあった会話です。
その日のうちに完成できてよかったです。
2008/01/29(火) 16:44:31ID:I5nMyALd
>>407
モナーを消すタイミング間違えてた。
修正http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2452.swf
409ウララー ◆n2oahDcx0s
垢版 |
2008/01/29(火) 23:26:36ID:I5nMyALd
【 作 品 名 】ストロー
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2455.swf
【 製 作 者 】 ウララー
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3日
【 コメント 】
元407です。こんな感じのFLASHなら続けられそうだったので、コテつけてみました。
でも、 キ ャ ラ 動 か せ ね ぇ 〜
2008/01/30(水) 01:19:25ID:7lc9FqCG
>>409
ウララーのストローパクッとした所
顔カワユス
なんか癒されたwww
2008/02/02(土) 10:09:13ID:jvp76Gg9
test
2008/02/03(日) 02:44:32ID:EMM0rh8v
【 作 品 名 】冷凍食品
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/001312.swf
【 製 作 者 】k
【.製作日数.】4時間ほど
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】2ヶ月
【 コメント 】 FLASHをはじめてみたものの、何を作るかさえも思いつかなかった
ので10分のお題を拝借しました。
しかし落書きですね。
でも初めて完成させることができたので楽しいです。
2008/02/04(月) 00:11:09ID:yY5PNcTk
>>412
時事ネタ乙なんだぜ

>でも初めて完成させることができたので楽しいです。
この気持ちを忘れずにね
414412
垢版 |
2008/02/04(月) 01:12:21ID:okfg7aZD
>413
ありがとうございます(´∀`)
もっと上達していろいろ作りたいです。
415Now_loading...774KB
垢版 |
2008/02/10(日) 16:04:28ID:OfPI6nkC
【 作 品 名 】円ゲーム
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/cycle.html
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】おそらく1年くらい
【 コメント 】
ゲームです
なんだか微妙なものになりましたが完成したので投下させていただきます
…そろそろアニメにも手をつけねば…
2008/02/10(日) 16:16:42ID:euFLP72D
結構難しいな
どうしても400にたどり着かないがなかなか面白いよ

こういうゲーム好きだ
2008/02/10(日) 16:30:00ID:OfPI6nkC
早速のコメントありがとうございます!
暇つぶしに作ったようなゲームですが楽しめてもらえて嬉しいですww
2008/02/12(火) 18:54:36ID:D5oAAJrQ
528か…
マウスだと操作性がアレだけどペンタブだと…

やっぱダメだったorz
2008/02/12(火) 21:32:10ID:iv6KLk5V
>>415
500前後はほぼ安定なんだけどなぁー
マウスが円からずれた時の焦りがすごいw
420415
垢版 |
2008/02/13(水) 16:40:04ID:9AnHWPsi
>>418
500台は中々良い方だと思いますw
マウスは速度を少し遅めに設定するとやり易いかもしれませんー
>>419
おー焦って下さってありがとうございますwww
800からかなり鬼畜になりますがどうか怒らないで下さい><

コメントありがとうございます!
2008/02/16(土) 17:32:18ID:8xOq4BS3
【 作 品 名 】こぼす
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8280.swf
【 製 作 者 】ゆるゆ
【.製作日数.】?
【使用ソフト】FlashCS3Pro(体験版)
【.FLASH歴.】1ヶ月弱
【 コメント 】
初投稿です。
何を作ろうか思いつかなかったので、とりあえず動かしてみました。
ちゃんと作れてよかった。
2008/02/17(日) 15:43:19ID:+QXQopk4
>>421
最後にぴちょっと一滴落とすとかもアリかと
2008/02/20(水) 01:16:19ID:5YjJ/Cpr
なんだか最近Flashの新作をあまり見ない気がするなぁ・・・
作っても見てくれる人がいるか不安になってしまいます
2008/02/20(水) 03:51:44ID:RaXB2qFf
見てるけどなんてコメントすればいいかわからない
2008/02/20(水) 16:18:44ID:DblXOOun
初めてFlashを作ったのが二年ぐらい前
最近は結構活発に作るけどそれでも合計で二十作ぐらい
技術は明らかに初心者以下

こんなやつでも発表してもいいなら……
2008/02/20(水) 21:42:19ID:+Nvr4aEb
20作って十分多くね?
2008/02/21(木) 01:56:22ID:nUyTX2Zv
>>425
全然OKでしょ
そのための初心者スレ
2008/02/23(土) 23:46:46ID:AtvjG0ki
>>425
初心者以下って自分で決め込むのはよくないぜ。
俺は、この動きをフラッシュで表現できる。
それだけでいいと思うんだ。それを増やして、組あわせればフラッシュアニメの出来上がりだ。
20作すべてが同じじゃないだろ?
全部公開しろとは言わないが、これならいけそうって言うものを何個か上げてくれよ。待ってる。
2008/02/25(月) 21:33:35ID:faNInjsR
*50スレにはそこそこ投下してます
エフェクトをマスターしたい……orz
430Now_loading...774KB
垢版 |
2008/02/26(火) 17:08:04ID:G+bZS73+
【 作 品 名 】1/2MAD
【 アドレス 】http://atto.s2.pf-x.net/cgi-bin/up/img/2542.swf
【 製 作 者 】 初心者A
【.製作日数.】1ヶ月
【使用ソフト】Suzuka
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
るろうに剣心でおなじみの川本真琴による2分の1のアニメーション
なぜかホームページにアップロードしても表示されなかったので
アップローダーを借りての参戦となりました
留意点注意点が欲しいす
2008/02/26(火) 22:45:58ID:L0QRwBHY
【 作 品 名 】サイドンのうでふりと顔芸
【 アドレス 】http://www.taku-world.com/geam/saidon.htm
【 製 作 者 】 たく@ベルセイク
【.製作日数.】1時間くらい
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】7ヶ月
【 コメント 】
50ネタのお題として作ったものです。
非常にしょうもないネタですがどうかご勘弁を。
2008/02/27(水) 10:22:25ID:0yYrIGor
【 作 品 名 】ショボンが不思議なパンを焼くようです Ver0.667
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8339.swf
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】FREE MOTION
【.FLASH歴.】丁度2年
【 コメント 】
ベータ版をUPしたんですが、意見ください。
誰も意見をくれないので、修正しようがなくて・・・・。
2008/02/27(水) 11:11:17ID:LVXy6PSg
>>432
正直見入ってしまった
面白いね
ただ一箇所文字が完全に透明化していない場所があったかもしれない
見間違いかも試練が
2008/02/27(水) 13:22:21ID:APEvVJGP
>>432
せっかく可愛らしい挿絵があるのに、ナレーションで全部説明しちゃってるので、
もう少し読者任せにしてもいいんじゃないかなぁ・・  ってのが素直な感想です。
2008/02/27(水) 17:30:41ID:0yYrIGor
>>443
確かめてみます。

>>434
原作原稿に忠実に作っているので、それは多分、仕方がないことです。


BGMを入れてみました。
http://swfup.info/view.php/8342.swf
2008/02/27(水) 18:28:27ID:YnkHnMb4
>>432
いや、素晴らしい!
テキストと絵がとってもいい味出してるよ
もっとテンポがよくてもいいかもしんないね
2008/03/01(土) 14:18:17ID:MHOzf+ay
【 作 品 名 】ショボンが不思議なパンを焼くようです Ver0.750
【 アドレス 】http://www.ossya.com/fup/show/1428.php
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】FREE MOTION 2
【.FLASH歴.】丁度2年
【 コメント 】
暫定verのUPです。色々とやりました。
2008/03/01(土) 20:59:56ID:BSEVWSsw
>>437
待ってたよ
一段と読みやすくなったね。
次回作が楽しみです
2008/03/01(土) 23:23:21ID:rnGLQtaX
【 作 品 名 】てすとくんのぼうけん
【 アドレス 】http://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/test.html
【 製 作 者 】 プラチナ君
【.製作日数.】半年
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3年
【 コメント 】
難易度高めのシンプルなRPGです。
最初のボスを倒すと終わります。
440dice
垢版 |
2008/03/02(日) 16:50:49ID:0L+vwDxn
【 作 品 名 】「The Space Chinpoppo」劇場予告編風
【 アドレス http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/the_space_chinpoppo/the_space_chinpoppo_trailer.html
【 製 作 者 】dice
【.製作日数.】実働時間1週間ぐらい
【.FLASH歴.】 1年ぐらい
【 コメント 】
自分で絵を描いて動かしたフラッシュは初めて。
絵描くのが難しすぎた。
なんか感想いただけたら涙。
2008/03/02(日) 19:44:45ID:qqG6jpQi
>>440
発想が面白いですね。
絵は、数をこなせば上達すると思いますよ。
442dice
垢版 |
2008/03/02(日) 19:56:27ID:G+aa+lBI
>>441
乾燥dです!
絵は頑張ります
2008/03/02(日) 20:51:03ID:9WQoPOKQ
>>440
ちんぽっぽが一瞬、不二家のペコちゃんに見えたwww
スピード感あって良かったと思う
2008/03/02(日) 23:29:30ID:eU8eGjas
>>438
ありです
2008/03/03(月) 12:44:42ID:iqrg+XPD
【 作 品 名 】MARCH FANTASY W
【 アドレス 】ttp://enpitsu-no-tenpura.hp.infoseek.co.jp/flash/march/march_fantasy.html
【 製 作 者 】オニギリライス
【.製作日数.】13日
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】3作目
【 コメント 】RSFさんのモノマネ。未完成です。構想の40%くらいまで完成しております。
ただ、残りの60%に取りかかる前に、
「不具合。このフラッシュが誰に伝わるか、わかりやすいか、わかりにくいか。」
意見を少し頂けたらと思いまして、投下させていただきました。
自分は見ながらやってますので、もはや客観的にみることはどうも出来ない様子なので。

完成してから、「これじゃ意味わからないよ」「これ全部修正が必要だ」なんて事態を
回避するためです。作り始めてから、思ったより細かい作業が必要なことに気づきましたので・・・w
方向修正するなら、今ならまだ間に合うかなと。

およその筋が確認できる、だいたいのストーリーならわかる・・・という意見が頂けたら
いいのですが、その旨、よろしくお願い致します。
2008/03/03(月) 17:50:54ID:BPxG+Mtf
【 作 品 名 】早撃ち!?ガンマン!!
【 アドレス 】 http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_ganman.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】実質1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】放置多しの1年
【 コメント 】
フラッシュ制作でアクションスクリプト
というモノの練習として作った簡単な習作ゲームです。
なので、あまり面白いと思わないかもしれませんが
適当に遊んでやってください
2008/03/03(月) 18:25:48ID:KZcoFOlq
ショボンが不思議なパンを焼くようです 大画面用拡大可能版
http://www.ossya.com/fup/show/1432.php
448dice
垢版 |
2008/03/03(月) 20:57:07ID:HOyCktC+
>>443
うあ、もう一つ感想ついてた。
ペコちゃん久しぶりに聞いたw
dです!
2008/03/05(水) 14:43:14ID:9bLRR1qo
>>447
もう飽きた
2008/03/05(水) 14:47:33ID:1J62fICg
>>446
うへwww連打してもさっぱり当たらねぇwwwww
2008/03/05(水) 20:08:23ID:dt6kI20p
>>430以降の投下作品にざっとレス付けてみた 順番は逆順

>>446
アタリ判定が良くわからない上、厳しめなので早撃ちというよりか連射ゲーになっちゃうねw
わかりやすいように照準が欲しかったかな クリアはしたけど

>>445
いいところで終わた… とりあえずテーマは把握したつもり 続き期待してます
大学受験板に晒したらどう反応返ってくるのかなコレw

>>440
ラストで壮大なオチがあるのかと思ったw
危機迫る感じは出てたと思うなぁ

>>439
何をどうすればいいのかわからないっていう
途中からフィールドで一歩も動かなくてもエンカウントするのがキツすぎるっというか先に進めない
クリアもできず、どうすれバインダー せめてゲームオーバー時にリプレイボタン欲しかったです

>>431
? ごめんよくわからなかった

>>430
手作り感があっていい 特にハートがポンポン跳ねるところがなんか好き
そういう意味ではローディング&スタートの画面が浮いて見えました


こんな感じで良かったかな
投下した方々GJです
2008/03/05(水) 22:21:52ID:Cb62043d
>>451
レスありがとうございます。
一応修正してみました。
ttp://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/test.html
2008/03/05(水) 23:48:31ID:KjyyrJy4
>>452
あれ?変わってないような… といいつつ今度はクリアした 乙
改めて感想だけど一番困ったのがメッセージ関連かなー…
情報探しの為に一般民家とかでZ連打してる時に武器屋が反応→そのまま購入 なんてことがあったり、クリアメッセージも一瞬で見ることができずちょっと悲しい

あと死んだら一からやり直しってのが怖いよ 
2008/03/05(水) 23:50:01ID:KjyyrJy4
>>451で言い忘れてましたけどパン屋さんのは感想レス付け済みなんで今回はスルーしたよ
2008/03/06(木) 04:59:35ID:33u7n4gJ
>>445
IE以外のブラウザでも最初からもっと大画面でゆっくりめにしてくれたらいいなー

IE開くのめんどくてすいません
2008/03/06(木) 10:52:23ID:lulR5LVD
>>450-451
貴重なコメントありがとうございます!
ご意見を参考に修正版として簡単な照準を
つけたものをUPさせて頂きました。
http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_ganman.html
2008/03/06(木) 10:54:53ID:lulR5LVD
連続投稿すみません。
>>446に名前を入れるのを忘れてました。
カメヤンです。m(_ _)m
2008/03/06(木) 10:56:23ID:lulR5LVD
また間違えました。
>>456がカメヤンです。m(_ _)m
459Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/11(火) 11:27:46ID:5fitG2OF
【作品名】やる夫とやらない夫の就活
【アドレス】http://swfup.info/view.php/8413.swf
【 製 作 者 】み
【製作期間】4時間
【使用ソフト】ParaFla
【Flash歴】半日
【 コメント 】
テキストのみのフラッシュです。
これからもっと上達したいです…
2008/03/11(火) 11:41:35ID:O9aQAU4Y
>>459

半日でこれだけ出来れば上等。
インスタンスの移動はできるみたいだね。

もう1.3倍くらい、文字を読む時間をくれるか、
絵を動くのをゆっくりにするかじゃないと、
読むのが間に合わないor大変かも。

うpGJです。
2008/03/16(日) 23:03:29ID:78gddug0
>>459
背景の色と文字の色の組み合わせがいくつか見づらいのがあった。
出てきて1テンポとめておくと読みやすくなるかも。
あと、台詞を切り離して見るとか。
GJ。
2008/03/18(火) 01:19:30ID:FIeYzdPs
【 作 品 名 】「覇記」100回記念フラ
【 アドレス 】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/haki_fla/haki_100.html
【 製 作 者 】dice
【.製作日数.】2週間ぐらい
【.FLASH歴.】 1年ぐらい
【 コメント 】
くろやぎ氏のwebマンガ「覇記」が更新100話目を迎えたので作ったフラ。
感想いただけたら涙
2008/03/18(火) 07:59:52ID:PG4ZZaqc
うメェェェ(くろやぎ的な意味で
464Dice
垢版 |
2008/03/18(火) 21:41:59ID:ks7hnzCv
>>463
不覚にもワロタ
感想dです
465Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/23(日) 20:34:09ID:2u9DFXPP
【 作 品 名 】しんじゅくのみらい 第四話
【 アドレス 】http://shinjuku-id.com
【 製 作 者 】
【.製作日数.】4日間
【使用ソフト】Flash CS3
【.FLASH歴.】数年
【 コメント 】
以前にもこちらでご指導いただいたものです。
相変わらずの技術ですが、続けております。
2008/03/23(日) 23:06:57ID:lo4843La
>>465
動き滑らかすげぇ。
でもスタートボタン、リプレイボタンほしいかも。
467Now_loading...774KB
垢版 |
2008/03/24(月) 22:49:20ID:hC3UVIEz
>>462
元ネタ知らないのに最後までみちゃった。
かっこえぇえええええええええええええええ
2008/03/25(火) 13:20:53ID:lRfSPe48
>>445
ジケンセはもう諦めてしまえw
こういう作品…好きです…

>>465
キャラクターのモーションに手が入りまくってますね…
ものすごい動いた。
不思議な世界観…
いいと思いますよ。
2008/03/26(水) 07:16:58ID:XTuVLUaV
>>465 力はいってるね。すごいすごい。
2008/03/27(木) 16:59:05ID:O+8zrVgz

【 作 品 名 】楽しい再翻訳7 by960
【 アドレス 】http://iiyoninaru960.web.fc2.com/flash/saihonyaku7.html
【 製 作 者 】 iiyoninaru960
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FREE MOTION 2
【.FLASH歴.】丁度1年?
【 コメント 】自信なし
2008/04/05(土) 20:41:39ID:eJ4tz7Mp
>>470
面白かったけど、正直いまいちなのもあった。
もっと厳選した方がいいかも知れない。
2008/04/05(土) 23:20:50ID:GdoaPR2E
>>471
厳選できるだけの、ネタが上がってないんです・・・
2008/04/06(日) 11:26:58ID:fJ+OvCyu
【 作 品 名 】潰すで.com
【 アドレス 】http://www.tsubusude.com/
【 製 作 者 】tsubusude.com
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】FlashCS3, Premiere, AE, Blender, PS, DW
【 FLASH歴 】4ヶ月 (マニュアル読んでただけ)
【 コメント】Flash2作目の実験を兼ねて。バッファリングの処理が面倒なんで
最初にswfと同時にflvを全部読み込んでみた。
2008/04/06(日) 22:47:57ID:uChk6SGr
>>473
なにこれ。FLASHなの?
2008/04/07(月) 01:18:14ID:YLzbm7IZ
>>474
一応FLASHだと思うけど・・・FLASH=再生装置って感じがして
FLASH作品としてどうコメントしたらいいのかわからない
2008/04/08(火) 11:08:08ID:uEL28CAU
FlashだけどFlash作品ではないと思う
動画を読み込ませてるだけだから
FLVプレーヤーで動画を表示してFlashと言い張ってるようなもん
477Now_loading...774KB
垢版 |
2008/04/08(火) 18:25:08ID:RmByQPuG
【アドレス 】http://swfup.info/view.php/8552.swf
【 製 作 者 】paty
【 製作日数 】半日
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】 2日
【 コメント 】初めてで何も分からないまま作ってみたもの。
       作品とは言えないような物ですが、
       みなさんが初めてFlashを触ったときを
       思い出せて微笑ましいんじゃないかなと思いwww
       

【アドレス 】http://swfup.info/view.php/8551.swf
【 製 作 者 】paty
【 製作日数 】1日半
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】 4日
【 コメント 】とりあえずモーショントゥーンだけでアニメを作ってみました。
       初心者という事で・・・
2008/04/08(火) 21:56:50ID:zG+cDbN5
>>477
ポップだな。
がんばってちょっと長いのを作ってよ。
楽しみにしてるよ。
2008/04/08(火) 23:02:10ID:yGB8ukvF
>>477
うん、いいねぇ。十分、作品ですよ。
ストリーとか付くと、期待できそう。
480Now_loading...774KB
垢版 |
2008/04/13(日) 01:16:49ID:tdFwE/r9
【 作 品 名 】yajirushi
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/yajirushi.html
【 製 作 者 】からく
【 製作日数 】二時間前後
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【 FLASH歴 】 放置しまくりの一年半
【 コメント 】
半年ぶりにお邪魔します。ほとんど成長していませんがorz
矢印がグリグリと進むのを、カメラが同じスピードで平行移動しながら撮った感じのつもりです。

お聞きしたいことですが、まずはちゃんと動いているように見えるかということ。
もうひとつは、これと同じような表現をモーショントゥイーンを使って表すことはできるのかということです。
ベタ塗りの矢印が滑らかに動くようにしたいのですが、その方法が分かりません。
コマアニメよりもトゥイーンを使った方が滑らかに動き、作業効率もいい気がするのでなんとかモノにしたい・・・。
こんな方法があるよ〜という方宜しくお願いします。
動いてるよ等の一言だけでも元気が出るので是非。
2008/04/13(日) 03:34:40ID:flyOFcGP
>>480
動いてますw
でもスピード感が感じられないから、適当に上から下に線を流せばいいと思う。
塗りを動かしたいなら、モーションよりシェイプの方がいいと思う。
あと、シェイプヒントを入れてあげればトゥイーンで>>480見たいな動きができます。

>作業効率もいい気がするのでなんとかモノにしたい・・・
物によっては、コマの方が効率よかったりしますw
2008/04/14(月) 23:03:30ID:DKZ1akuR
>>481
早速の反応ありがとうございます。
動いてますか、よかったよかったw
スピード感はバックに線を持っていってみたらそれっぽくなりました。

あとシェイプ試してみました。
丁度こんな感じのがやりたかったんです。
シェイプヒントの上手な入れ方を探さねば・・・。
しっぽさんの解説なりを見て勉強します。
効率がいい気がしたのは気のせいだったのかもしれませんw
483うーに
垢版 |
2008/04/18(金) 23:54:26ID:vS4tliyX
【 作 品 名 】FLOWERS
【 アドレス 】http://www3.journey-k.com/~hontatu/homepage2/img/flower.html
【 製 作 者 】うーに
【 製作日数 】約 1ヶ月半
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 約 1ヶ月半
【 コメント 】
モーショントゥイーンによるフラクタルの習作です。
部屋を暗くして観るとハマるかもしれません。
三作目ですが力が入りました。
よろしくお願いします。
2008/04/19(土) 04:24:33ID:seLOZK2o
>>483
夜中に見ると良いかもしれない。
構成が丸や円を多用してるので、
いっそ全部丸や円だけで仕上げた物も見てみたかったりする
2008/04/19(土) 22:23:38ID:KnLektjX
>>483
音楽のイメージがとても良いし、独特の色感で吸い込まれるような映像になっていて面白かった。
せっかくなので花の茎や葉(?)の部分をベジェ曲線で綺麗に描いてマスクのモーショントゥイーンで生やす、
もしくはシェイプトゥイーンでニョキニョキと生やすともっと綺麗だったかも。
最初と最後の文字の書体や出し方(フェード等)に気を使っても良いかも。
俺よりセンスあると思う。
2008/04/20(日) 01:47:18ID:beDVBUk4
>>483 
いい雰囲気ですねー やり方が知りたくなった
487うーに
垢版 |
2008/04/20(日) 15:10:06ID:H65KM/WN
>>484
その方がコンセプチュアルだったかもしれませんね。
成り行き上こうなってしまいました。

>>485
こんな感じですか。
http://www3.journey-k.com/~hontatu/homepage/FLASH/test.swf

なるほど、こうすればもっとキレイにできましたね。

>>486
参考書に載っていたんですけどね。
まず花を描いて、同じレイヤーの違うフレームに円を描いて、
シェープトゥイーンでつなぐと複雑なフラクタルが浮かび上が
るという。
いろいろ試してるうちに楽しくなってきちゃって。


ご鑑賞、ご意見、ありがとうございました。
2008/04/21(月) 16:17:26ID:Uif9v7py
【 作 品 名 】ランニングオワタ
【 アドレス 】http://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/ranning.html【 製 作 者 】 プラチナ君
【.製作日数.】3日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3年
【 コメント 】
オワタがトラップから逃げるゲームです。
2008/04/21(月) 23:55:26ID:Ek5O2P6H
>>488
面白いじゃねーか
2008/04/23(水) 08:42:29ID:Jcnc9J7p
ありがとうございます!
これからもがんばります。
491うーに
垢版 |
2008/04/24(木) 00:07:27ID:25cD/DL3
【 作 品 名 】U-NI WEB
【 アドレス 】http://www3.journey-k.com/~hontatu/homepage2/index.html
【 製 作 者 】うーに
【 製作日数 】約 1ヶ月半
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 約 1ヶ月半
【 コメント 】
連続投稿ぎみで恐縮ですが、FLASHでホームページをつくりました。
某FLASHアニメータの模倣ではありますが。インタラクティヴな感じで。
これ持ってweb系の会社を受けてみようかと思ってます。
2008/04/24(木) 08:24:13ID:/rwHPM7l
就職活動に使うのならここには晒さない方が良いんじゃないかな?
2008/04/24(木) 12:22:04ID:BZlGLr2s
>>491
web系の会社受けるならもう少し頑張ったほうが・・・
2008/04/24(木) 12:44:48ID:7gaEGcOZ
これだけのコンテンツ(というか無に等しい)で面接を受けるなんて俺には恥ずかしくてできんな
せめて少なくとも五つか六つ程度のコンテンツを用意しろ
495うーに
垢版 |
2008/04/24(木) 13:30:35ID:ML1bCb+2
うーん、やっぱりこれだけではアピールにならなかったかも。ちょっと認識が甘過ぎたかもしれません。もうちょっと頑張ってみます。

ご指導ありがとうございました。
496Now_loading...774KB
垢版 |
2008/05/01(木) 14:50:53ID:MKv+PB/o
【 作 品 名 】norisuke
【 アドレス 】http://www7.axfc.net/uploader/92/so/Flash_161.swf
【 製作日数 】2時間
【使用ソフト】Flash MX 2004
【 FLASH歴 】 1年くらい
【 コメント 】
クリックしてください。
背景画像用に作りました。
2008/05/01(木) 20:07:50ID:gRfeEETU
>>496
ワロタ。
ただ、そこ厳しいとこじゃなかった?
2008/05/02(金) 22:27:29ID:6EniKqVy
※音がしますので注意してください。

【 作 品 名 】 フラダンス
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8645.swf
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】 2年…その後、4年間のブランク。
【 コメント 】
女の子がただ踊るだけのループFlash。意味無しです。
リハビリが目的で作りました。

※音がしますので注意してください。
2008/05/03(土) 17:06:06ID:cq8AooID
【 作 品 名 】LOVE
【 アドレス 】http://0carat.ninja-x.jp/fl/love.htm
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】FlashCS3
【.FLASH歴.】一ヶ月
【 コメント 】
モーショングラフィック作品です。
ちなみに処女作です。
何か意見や感想を下さると嬉しいです。
2008/05/03(土) 23:16:35ID:ooM6Jyqf
>>498
フラダンスなら腕の動きをもう少し関節増やして表現した方がいいと思う。
1つの関節じゃちょっと物足りない感じがする。
あと、腰に動きがあれば良いと思う。
モーションはできると思うんだがシェイプもぜひ試してみるといいよ。

>>499
これだけできてるから問題ないと思う。
もう1人前・・・っていうかちょっとうまいかもw
2008/05/04(日) 00:59:22ID:9QxQGJXr
【 作 品 名 】 フラダンス2
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/8651.swf
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Flash8 + FlashMX + Toon Boom Studio v2.0J
【.FLASH歴.】 2年…その後、4年間のブランク。
【 コメント 】
>>498で作ったswfファイルをToon Boom Studioで読み込み、
複製し、Toon Boom Studioの機能を使って、
移動・回転・拡大・縮小等のカメラワークを試してみました。

>>500
アドバイスありがとうございます。
やはり、腕の動き・腰の動きは詳細に描写したほうがフラダンスぽいですね。
シェイプトゥイーンはやったことないので、今度試してみたいです。

2008/05/04(日) 22:23:50ID:q8qBn8NG
>501
個人的に498の方が好きだな。

更に背景にある雲を、少しずつ形を変えて流れていくようにしたり
椰子の木の葉を揺らしてみたり、ついでに椰子の実描いて
それがふいに地面に落ちてきたりしたらいいな。

のんびりした感じなのは、見ていて和むよ。
503Now_loading...774KB
垢版 |
2008/05/05(月) 19:47:11ID:w7qXaNEm
児童ポルノ法にひっ…なんでもない
504501=498
垢版 |
2008/05/05(月) 23:15:35ID:Vgl/bBQG
>>502
感想どうもありがとうです。

>更に背景にある雲を、少しずつ形を変えて流れていくようにしたり
>椰子の木の葉を揺らしてみたり、ついでに椰子の実描いて
>それがふいに地面に落ちてきたりしたらいいな。

背景部の演出は全く考えてなかったので参考になります。
そういった演出法で、作品の雰囲気を感じさせるのは良いですね。
2008/05/12(月) 01:45:38ID:bLA5oF9j
【 作 品 名 】MobileTouch
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/tr_v4/mtouch.html
【.製作時間.】20時間くらい。
【使用ソフト】Suzuka
【.FLASH歴.】1年ちょっと。
【 コメント 】
MGもどきなflash作ってみました。
感想やアドバイス下さると嬉しいです。
2008/05/12(月) 21:30:21ID:D1I3fclH
>>505
かっちょいー
Suzuka作品初めて見たw
507505
垢版 |
2008/05/17(土) 20:26:51ID:ic/Pklyu
>>506
感想ありがとうございます。
Suzukaの作品って確かに見かけること少ないですよね、お勧めのソフトですよ。
2008/05/18(日) 12:17:43ID:rRl3LdR7
>>505
かっこいいしまとまってて好き
敢えて言うならば押しが弱い気がする
509505
垢版 |
2008/05/20(火) 22:44:41ID:m+c0jts2
>>505
押し、ですか。
次回作ではその辺も考えて作ってみることにしますです。
ありがとうございました。
2008/05/30(金) 05:05:34ID:pRbOo0wM
>>505
これってSuzukaってソフトのテンプレとかじゃなくて自分で作ったんでしょ?
スゴイ!!!!!
2008/06/03(火) 20:07:15ID:/ElUoaAf
>>505
これが公式PVと言われても不思議じゃないくらいの出来ですな…

たまに意味があるのか分からないクリップがあったのが
少しだけ残念だったけども

PVに意味を求めちゃいかんのは常識ということで…w

とにかく凄いっす。
512505
垢版 |
2008/06/13(金) 21:55:31ID:Wnt87p5K
>>510
ありがとうございます、頑張りますです。

>>511
テーマと関係の無い画像や文字がでてきたのは先が思いつかなくなってしまい
少々適当に作ってしまったところがあるからです、技術不足でした。

どんなテーマの映像なのかはっきりするようなflashを作れるように努力しようと思います。
感想ありがとうございました。
2008/06/15(日) 23:25:23ID:vCVZbuj3
【 作 品 名 】写真展示用flash(ベータ版 Ver0.5)
【 アドレス 】http://iiyoninaru960.web.fc2.com/syasin/index.html
【.製作時間.】2日くらい
【使用ソフト】FREE MOTION
【.FLASH歴.】2年目?
【 コメント 】
こういう感じにページを作ってみたかったので作りましたw
2008/06/16(月) 19:30:47ID:P2XB+i3H
age
515Dice
垢版 |
2008/06/17(火) 00:19:54ID:65K1SVoR
【 作 品 名 】「覇記」TVCM風東北ver
【 アドレス 】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/haki_fla/haki_tohoku.html
【.製作時間.】1週間ちょっと
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】2年目
【 コメント 】
ウェブマンガ「覇記」のCMフラッシュ。
ちょっとだけ乱数にチャレンジ。
感想いただけたら涙
2008/06/17(火) 10:49:16ID:/LUhgfa8
アンタ覇記がよっぽど大好きなんだなw
いっつも愛がこもってやがるwww
しかし絵柄は少し前のくろやぎ先生に近いか
517Dice
垢版 |
2008/06/17(火) 19:54:50ID:fEwodVzH
>>516
大好きですw
もう病気です。

背景を除いて人物絵はほぼマンガから直接お借りしています。
可動部分、着色以外に人物絵に手は加えてません。
518Re*ryu ◆ReRYUKfnlM
垢版 |
2008/07/03(木) 21:50:25ID:xPmLVA9x?2BP(1)
【 作 品 名 】Typography
【 アドレス 】http://skyflower.yukishigure.com/typo.html
【.製作時間.】約4日
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】7〜8ヶ月くらい?
【 コメント 】
 一回タイポグラフィつくってみたい!
 っていうことで意気込んで作ったんですが
 集中力がきれてぐだぐだになってしまいました
 折角つくったので公開します
 感想などいただけたらうれしいです。
2008/07/04(金) 14:43:41ID:0sSlyEog
>>518
センスいいんじゃない?
ぜひフルバージョンで見てみたいね、がんばって。
2008/07/04(金) 19:37:08ID:xzTJnliI
>>518 俺もコレ好き。安心して見れるというかw
もう少し長いバージョン見たい。
521Re*ryu ◆ReRYUKfnlM
垢版 |
2008/07/04(金) 19:38:48ID:bHngzB38?2BP(1)
>519
ありがとうですっ
やる気が出たらフル作りたいなーとか思ってます(
がんばります。
522Re*ryu ◆ReRYUKfnlM
垢版 |
2008/07/04(金) 19:42:22ID:bHngzB38?2BP(1)
>>520
うわぁい、ありがとうですっ
もう少しがんばればよかったなぁ・・・と後悔してるとこですorz
やる気出てきたのでフル、がんばりたいです。
523うーに
垢版 |
2008/07/12(土) 16:52:41ID:xvQ8BxIe
【 タイトル 】おっぱい
【 アドレス 】http://www3.journey-k.com/~hontatu/flash/boin.html
【.製作時間.】約4日
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】4ヶ月半
【 コメント 】
ミニマリズムと音楽とのシンクロに挑戦してみました。


2008/07/13(日) 00:46:33ID:HDbLlIjj
>>523
あなたが目指してるものが伝わってくる感じ。
短いけど、非常に面白い。
2008/07/13(日) 21:02:55ID:1lo9plk4
とてもシュール
526 ◆Lw8WwU7LxM
垢版 |
2008/07/14(月) 09:39:59ID:G2VqEg4n
【 タイトル 】VS英単語
【 アドレス 】http://vs-e.net/
【.製作時間.】2ヶ月
【使用ソフト】Flash CS3
【.FLASH歴.】2ヶ月
【 コメント 】
対戦クイズ風の暗記支援ゲームです。
人とのマッチングができない場合はNPCとの対戦になります。
2008/07/16(水) 00:37:44ID:MzGKkZDQ
>>524
ありがとうございます。
イメージや意図が伝わるというのは一番うれしいですね。

>>525
もともと幻覚・夢・狂気系の作品に触発されたので、シュール、不条理なのは好きです。
幅広い意味でのサイケを追求していきたいです。
2008/07/17(木) 19:55:22ID:M7GhDQQy
(´・ω・`)
2008/07/17(木) 20:03:24ID:tl/0dI8l
スルーなんてよくあるんだから・・・
あとサーバーに接続する段階で止まっちゃうから何も言いようがない・・・
2008/07/17(木) 20:36:49ID:M7GhDQQy
>>529
ええー止まっちゃいますか?
ぽつぽつとログインはあるんですが、見たくても見れない人もいるのかも。
困った・・・どうしよう
2008/07/18(金) 07:09:11ID:7ghAtBNs
>>526
ちょっと間違えて消して、
次ログインしたら2重ログインになるのはどうかと思う。
2008/07/18(金) 12:20:23ID:6gWWnIwP
>>531
コメントありがとうございます。対策してみました。
途中でブラウザを閉じた場合は自動でログアウトになるはずなんですが、
何かの具合で残ってしまうことがあるようです。

こういうの初めて作ったんですがネットワークって難しいですね。
2008/07/19(土) 00:30:24ID:P69ih6KU
NPCが強すぎる・・・
2008/07/19(土) 01:08:53ID:pThUDmzD
>>533
コメントありがとうございます。NPCの強さを調整しておきました。
また、レートが低くなるほどNPCの正答率も下がるようにしました。
2008/07/23(水) 12:34:54ID:0NIhlgCo
接続できない方がいるのは、ルーターやファイアウォールなどが通信を遮断して
いるからではないかという推測から、ポート番号を変更してみました。
以前アクセスしていただいたのにログインできなかった方、もしよろしければ
再度お試しください。http://vs-e.net/
536Now_loading...774KB
垢版 |
2008/07/30(水) 00:23:05ID:tIvQA889
短くていけない?



けなしながらも観に行ってるんだ?www
相手にされないからってここで発散ですか?





可哀相にw
537Now_loading...774KB
垢版 |
2008/07/30(水) 00:23:50ID:tIvQA889
は?

だれもリョウスケさんのこと書いてませんがw

ババア乙
2008/07/30(水) 10:01:01ID:DzIBnCHO
リョウスケさんが誰か知らんがとりあえず引っ込もうな少年
539Now_loading...774KB
垢版 |
2008/08/02(土) 01:26:58ID:HmuQu0jS
短くていけない?



けなしながらも観に行ってるんだ?www
相手にされないからってここで発散ですか?





可哀相にw
2008/08/03(日) 17:18:27ID:xPjL2tsT
>>538の愛のある諭しに全俺が泣いた…
2008/08/04(月) 14:58:42ID:XZJFokFN
>>526
受験勉強の合間にやらせてもらってます
2ヶ月でコレが仕上がるなんて凄いっすね
2008/08/04(月) 23:39:29ID:pfRGjFQg
>>526
これでがんばって英単力つけます!
2008/08/05(火) 00:07:23ID:5I+aS9Jj
>>541-542
ありがとうございます。大変励みになります。
改良案とか、出題ミスのご指摘等あれば遠慮なくおっしゃってください。
544Now_loading...774KB
垢版 |
2008/08/05(火) 02:09:38ID:eVW5dLSw
短くていけない?



けなしながらも観に行ってるんだ?www
相手にされないからってここで発散ですか?





可哀相にw
2008/08/05(火) 03:10:55ID:GCWlIi6A
>>544
皮かぶりでいけない?



けなしながらも観に行ってるんだ?www
相手にされないからってここで発散ですか?





可哀相にw
2008/08/10(日) 13:58:23ID:maD53hYS
【 作 品 名 】Zaragoza一部昇格祈願
【 アドレス 】http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1336.swf.html
【 製 作 者 】の21
【.製作日数.】4日くらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】ほぼ今回から
【 コメント 】せっかく作ってみたんでどこかに一度上げてみようかと・・・
        ASも使ってない物ですけど・・・ごめんなさい
        パスはメル欄です
2008/08/10(日) 14:16:52ID:ILENoAnM
最近のIEはSWFを直で見られないようになってるから、こういううpろだにSWFをうpしても見られないんだよなぁ…
2008/08/10(日) 14:20:33ID:maD53hYS
>>547
ごめんなさい、どうすればいいんでしょ?
2008/08/10(日) 14:32:33ID:ILENoAnM
SWFをZIPにしておけばダウンロードして見られる、かな?
自分みたいな状況なのは少数だろうからあまり気にしなくてもおk
2008/08/10(日) 14:40:32ID:maD53hYS
>>549
ああ、そういう事ですね
一応zipにして上げ直しました
>>546は削除して上げなおしました
大したものではないですけど、見てもらえる人が居るなら嬉しいです
2008/08/10(日) 14:42:13ID:maD53hYS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1383.zip.html

アドレス張り忘れた・・・
パス等は同じです
2008/08/10(日) 15:02:43ID:ILENoAnM
わざわざありがとー!無事見れました
シーンの繋げ方・音同期はなかなか上手、違和感無く見れた
後は途中途中で何かメッセージとか入れてみると見る側に伝えたい物を伝えやすいかも
Flashというよりはビデオクリップ集っぽいので、このままでも十分ではあるかな?
2008/08/10(日) 15:38:55ID:uU6biHvV
黒フラ珍しいなー
2008/08/10(日) 16:31:10ID:maD53hYS
>>552
そう言われるとお世辞でも嬉しいですw
ありがとうございます
あんまりスポーツに興味ない人はわかないのかもですけど
作りとして 去年降格→過去の栄光→今年のメンバー
で作ってみました。
知らない人はわかりづらいですよね、唯一見せた友人にも
そう言われました。

今後もまたこれを少しだけ自信(藁)に作って行きたいと思います

>>553
黒色は純粋にただ素人が作ってるので黒の方が粗が出ないかなっとw
DLしてまで見てくれてありがとうございます
2008/08/26(火) 16:03:10ID:qWvWbowu
【 作 品 名 】やっぱり俺ら、流石じゃね!?
【 アドレス 】http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_sasuga.html
【 製 作 者 】カメヤン
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】Macromedia Flash 8 Professional
【.FLASH歴.】放置が多い1年半
【 コメント 】
時代遅れかもしれませんが流石兄弟系に手を出してみました。
流石兄弟は元々あまり動かないキャラなので、
なんとか会話をおもしろくしたり、少しでも楽しめるよう
自分なりに努めたつもりです。
2008/08/27(水) 04:44:07ID:NdqWCZus
>>555
面白い。
2008/09/17(水) 17:37:06ID:ukr50m3+
>>555
こんなもんだよな兄者はw

ちなみに、【うp=アップロード】とまで言っておけば
辛口ラーメン(インスタント)の仕上げに白菜キムチを投入するのと同じぐらい
シャキシャキでピリッと仕上がるよお試しアレ
2008/10/13(月) 16:22:52ID:cUk5zwPU
>>556
っせえ
黙ってろ
559Now_loading...774KB
垢版 |
2008/10/13(月) 23:07:44ID:2qClSqcY
【 作 品 名 】「Letter」30秒CM風
【 アドレス 】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/Letter/Letter_30sec.html
【 製 作 者 】Dice
【.製作日数.】一週間
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】3年
【 コメント 】
WEBマンガサイト「新都社」内「ヤングVIP」で連載されている「Letter」というマンガの紹介フラッシュです。
実物「クリック系脱出ゲーム」の部屋に閉じ込められた主人公が脱出を目指して謎を解いていくというマンガです。
フラッシュの感想いただけたら涙
2008/10/14(火) 22:33:56ID:523SXQDZ
>>559
1コマの表示されてる時間が短すぎて、内容がわからなかった。
画像の枚数を減らして、もっとシンプルな作りにしたらどうでしょうか?
561Dice
垢版 |
2008/10/15(水) 00:45:29ID:dYYHdY1i
>>560
ああー、やっぱり読んでない人には分からない早さですよね……
音楽に合わそうとしすぎてしまいました。

感想ありがとうございます!
2008/10/17(金) 00:37:08ID:28nxSFfO
確かに脱出系の漫画だって事まではわかるが
吹き出しまで入れるなら吹き出しを最低読める範囲の
時間にしないと意味がないかなと
だったら吹き出しまで入れる必要もなくなっちゃうし
音に合わせるなら逆にそこまで自作してもいいのかなと
563Dice
垢版 |
2008/10/18(土) 16:35:18ID:pCnH4s03
>>562
そうですね……おっしゃる通りだと思います。
製作方針しっかり固めないとだめですね。

感想ありがとうございます!
2008/10/18(土) 19:59:18ID:SYGA5kQg
>>563
そんな全て否定してるわけじゃないよw
むしろ脱出ゲーが好きだからこのフラッシュで
この漫画見てみたいって自分は思ったくらい
出来のいいフラッシュだと思うよ
漫画見てる人には全て伝わるとは思うけど
見てない人にもある程度魅力は伝わるような作りにはなってるよ
ただ吹き出しがまったく読めなかったので
登場人物の把握は主人公とある程度の状況以外まったくわからんかった
要は今のフラッシュは自分が見せたい相手によるフラッシュなのかなっと
少し音が在りきになりすぎてるきらいも少しあるけど魅力は伝わってると思う
知らない人は関係なくなく知ってる人のみ用なんだったら問題はないと思う
2008/10/20(月) 05:45:30ID:dFOXbo7Q
フラッシュマンガは難しいよね。
逆にセリフを切って読みやすい字数にすればいいと思う
566Dice
垢版 |
2008/10/23(木) 23:54:07ID:Suuc5XMo
>>564
おお! 二度もありがとうございます。

>見せたい相手による
知ってる人も知らない人も半々でターゲット、ぐらいにしか考えてなかったです。
ある程度知らない人にも魅力が伝わったようならば良い……のかな?
なんにせよ、もう少し知らない人にも配慮が必要ですね。

丁寧な解説ありがとうございます!


>>565
ああ、なるほど。
その発想が出てればもっと読みやすくなってましたね。

アドバイスありがとうございます!
2008/11/09(日) 23:28:25ID:ZOzKxSmK
夜遅くすいません。

【 作 品 名 】荒巻スカルチノフ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/sumi_flashpage/aramaki.swf
【 製 作 者 】み印
【.製作日数.】約一週間
【使用ソフト】ParaFla、ParaDraw
【.FLASH歴.】約二週間
【 コメント 】
ニュー速VIPのAA「荒巻スカルチノフ」をフラッシュにしてみました。
曲を使ったフラッシュは今回が初めてですが、何とか作品に仕上げることが出来ました。
感想等あればよろしくお願いします。
568567
垢版 |
2008/11/09(日) 23:37:04ID:ZOzKxSmK
なんかフラッシュがうまく開けないようなので本家のアドレスを投下します。
どうもすいませんorz
http://www.geocities.jp/sumi_flashpage/aramaki.html
2008/11/15(土) 02:24:56ID:PUNOebI9
>>568
曲に合いすぎだろwww
あのテンポであんだけネタ乗っけられたら
大したもんだよ
2008/11/15(土) 09:03:25ID:NOzRkbA1
>>568 あんまりニュー速とか見てないんだが、これはいい感じ。荒巻カワユスと速いテンポがいいね。
2008/11/16(日) 06:53:52ID:xfAqWSwg
コレならちょっとダメ元でニコ動にあげてみたら
案外ウケるんじゃないか?
572567
垢版 |
2008/11/16(日) 16:55:16ID:Sp9vrwDh
コメントありがとうございます。
ネタをあまり知らない人でも楽しんでもらえたら幸いです。
個人的な感想ですが、まだまだ未熟な点が多いと思われます。
全体的に文字が小さいのと、画像などの位置が微妙にズレているのが気になりました。
今後はこれらの点を改善していきたいと思います。

ありがとうございました。
2008/12/06(土) 22:42:20ID:jhd5YHAr
>>568
Kanfooにあげてみたら?
574Now_loading...774KB
垢版 |
2008/12/18(木) 23:39:21ID:wjqAcBsE
フラッシュ作品は初心者ですがここを見つけて初書込みさせていただきます。

実は自分が今作っているのはまだ途中なんですが作っているうちに
「このフラッシュを他の人がやったらどう思うんだろう」と思ってちょっとこちらに貼らせてもらいます。

http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01181.swf.html

パスは「nama」です。フラッシュ単体ですのでブラウザいっぱいに広がると思います。。。
内容は脱出ゲームの反対・・・みたいなもんです。
まだ途中なので変なところなどありましたらすみません。一応サーチライトをゲットするところまで作ってあります。

一番心配に思ったのは「ゲームの意味が通じるか」です。。。。
遺跡の内部に行くというのを想定しています。
別に完成したらでかでかとHP乗せるわけではありません。(というかHPとか持っていないんで・・・)
本当のこというと学校で作ろうとしている作品なんです。

とりあえず何かアドバイスとかくれると嬉しいです。よろしくお願いします。
575574
垢版 |
2008/12/19(金) 14:43:12ID:AnoMGs/r
http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01190.swf.html
改良しました。
2008/12/20(土) 02:52:28ID:jxTSPSyR
>>575
とりあえず一階のプラプラしてるロープ
二階の浸水した道と足場が無くて行けない道があったが…

サーチライトとやらが見当たらんorz
ロープも触れないしでイキナリ詰まってるんだよな
577574
垢版 |
2008/12/20(土) 12:26:50ID:2/484R66
すみません。初めに申しましたとおりまだ途中ですのでロープからのリンクは
まだ作ってないんです・・・><
ライトは行き止まりのところに置いてあります。
2008/12/21(日) 07:57:57ID:9goudPaW
製作途中ワロタw
2008/12/21(日) 07:58:56ID:9goudPaW
つーかもう落ちてるし・・・
できれば過疎スレだしもう少し時間経っても残るロダつかってくれ・・・
2008/12/21(日) 14:03:29ID:xmNFxyw7
>>579
つ ttp://www.kanfoo.jp/
581Now_loading...774KB
垢版 |
2008/12/25(木) 02:01:31ID:XLzSp/uJ
http://art.setsuri.com
2008/12/25(木) 15:32:17ID:CZqxa0V1
【 作 品 名 】あ・ん・かでいこうよ
【 アドレス】 http://ankade.blog79.fc2.com/
【 製 作 者 】ごみたん
【.製作日数.】一週間
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】 3年
【 コメント 】
初投稿です。
フラッシュでアドベンチャーゲームを作ってみました。
掲示板で選択肢を募集しますので、
先の読めないストーリー展開となっています。

2chではセーブの作り方などでアドバイスを受け、大変お世話になりました。
もしよろしければ遊びに来てください。
2008/12/26(金) 00:15:03ID:K1kTpG6F
>>582
まさか・・・質問スレでエロゲなら先に言えよと言われたお前なのか?
今からプレイしてみる
2008/12/26(金) 00:22:27ID:K1kTpG6F
やってみた面白そうだけど時間どれくらい掛ける予定のゲームなんだ?
先が出来てるんじゃなくてそのコメントに対する先をその都度更新していくでおk?
2008/12/26(金) 00:32:37ID:K1kTpG6F
とりあえず※欄にレスしといた、2つ目のねヨロ
586Now_loading...774KB
垢版 |
2008/12/26(金) 08:34:28ID:JmsMTHko
>>584
どうもです!!
エロゲなら先に言えよ、で、お世話になった僕です

お察しのように
選択肢のたびに掲示板で候補を募り、
指定された時間に一番近かった選択肢から続きを作る内容となっています。
掲示板にコメントありがとうございました!
このまま書き込みが無ければ、ネコの突然の襲来とさせていただきます
587Now_loading...774KB
垢版 |
2009/02/14(土) 21:21:51ID:xAFXrZ53
http://hikkyman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/hikky2ch0241.swf
エロゲつくってみました。
2009/02/15(日) 10:36:54ID:w+9oz8Ex
【 作 品 名 】^q^×^p^=^o^...?
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/10311.swf
【 製 作 者 】Now_loading...774KB
【.製作日数.】15分くらい
【使用ソフト】Macromedia Flash8 Professional
【 コメント 】
^q^と^p^を交互に出すと残像で^o^に見える気がする
重いときは画質下げてご覧ください
2009/02/18(水) 03:53:21ID:GRVkXlVZ
>>587
倒すの_、ちんこおっきおっきしたお^^;

>>578
このBGMなんだっけ?最近聞いたような・・・
麻雀のネトゲだっけ?
590574
垢版 |
2009/02/27(金) 19:10:14ID:ArmDmvHV
574です。あれからいろいろあってやっと完成
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00587.swf
暇ならやってみて。謎解きもあるよ。1.7MBと大きめ。ロード画面作ろうと思ったけどめんどかった
2009/03/01(日) 06:47:29ID:xLLsn3ah
>>587
勝てねぇわwあとテキスト部分のスキップ作ってくれ
あと表情チェンジボタン作ってエロフラッシュスレに逝ってみてくれ
>>588
口が小さいAに見えてくるよね
>>590
落ちててできねぇorz
592590
垢版 |
2009/03/01(日) 13:35:25ID:l7t07RiT
あれ・・・1ヶ月はもつはずのアプロダだったんだけどなぁ・・・
ttp://ktkr.vip2ch.com/vipper0921.swf_QUyEP6kuwLCnVodHvViA/vipper0921.swf
593Now_loading...774KB
垢版 |
2009/03/01(日) 19:33:53ID:3snMsXmh
【 タイトル 】審議
【 アドレス 】http://555femuxe.web.fc2.com/singi.html
【.製作時間.】2時間
【使用ソフト】Suzuka
【.FLASH歴.】1日半
【 コメント 】
思いつきで作りました。
テクニックなどは一切使っていません。
2009/03/02(月) 18:08:28ID:au5wtFQ1
>>593
このネタは審議結果のリアクションが肝心だからな
話の流れは意外とスムーズだったなw

>>592
なんかイキナリ同じトコぐるぐる回ってて罠のトコにもたどり着けんorz
若干、何もイベントの無いエリアが多すぎるのかも知れんな。
ただ操作性は良いと思うんで、もしその気があるならもう少し洗練させて
GWのフラゲーのに出品エントリーしてみては?
2009/03/04(水) 09:56:49ID:xrthSn0n
>>592
移動した時に足音が鳴ると雰囲気出ると思う。
596Now_loading...774KB
垢版 |
2009/04/06(月) 20:28:16ID:nfSanLEF
【タイトル】Kオープニング風
【アドレス】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/flash/Kfla/Kfla.html
【制作者】Dice
【製作時間】3週間
【使用ソフト】FlashMX
【FLASH歴】3年ぐらい
【コメント】
WEBマンガサイト「新都社」内「週刊少年VIP」で連載されている「K」という野球マンガのオープニング風フラッシュです。
フラッシュの感想いただけたら涙。
2009/04/07(火) 06:08:08ID:QmBhtWWo
>>596
スタートボタンは噴出し全域の方が押しやすいと思う。
シルエットから人物現れる→再びシルエットは表現的にはイマイチかなって思った。
というか3年やってるなら初心者スレ卒業した方が良いかなって思う。
2009/04/07(火) 22:02:42ID:3psGgYFd
>>597
アドバイスありがとうございます

>3年やってるなら〜
正直それは自分でも思いました……。
今回で最後にしようと思います。
2009/05/05(火) 08:26:04ID:KoNEGAio
【 作 品 名 】silent
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/tr_v4/silent.html
【 製作日数 】4日くらい
【使用ソフト】Flash CS4
【 コメント 】
CS4に乗り換えたので新機能とか使いたくて作りました。
多分重いです。
2009/05/10(日) 16:44:34ID:BmJf0ZLi
>>599
レベル高ええええええええええええええええええええええええええええ
初めの読み込み画面のパーセンテージのバーが何か中途半端な位置で100%になってるのと
スタートを一瞬どこ押せばいいのかわからなかった以外は完成度かなり高いと思った
2009/05/19(火) 11:32:27ID:utK0f/6Q
>>600
感想ありがとうございますー。
とりあえずローディングバーの両端に印をつけて分かりやすくしてみました。
2009/06/27(土) 22:39:25ID:TzNsn1Z9
【 作 品 名 】自民党CMロングVer/麻生
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/11121.swf
http://swfup.info/view.php/11122.swf
【 製作日数 】40分
【使用ソフト】Parafla!
【FLASH歴】2か月
【 コメント 】
突然の思い付き

2009/07/18(土) 09:55:59ID:X2Bqq7DW
>>602
自民党CMをここまで再現してくれたことは評価するけど、
音がないのは残念ですな。
2009/07/20(月) 22:24:43ID:eeehzIck
【作品名】満月卵
【アドレス】http://hyoehyoepa.web.fc2.com/
【製作者】氷炎
【製作日数】約2〜3日
【使用ソフト】FlashMX2004(出力:v6)
【FLASH歴】10日(以前完成品を披露しては長期休止することが多かった)
【コメント】
「閃'08」で公開した作品のリメイク版で、フルボイススライドショー風クソフラです。
ちなみに、台詞は私が読み上げました。

感想をお願いします。
605 ◆uRzZz3PcjE
垢版 |
2009/08/18(火) 05:12:03ID:cr8ijE2F
【 作 品 名 】りにあれいす(仮)
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/11689.swf
【 製作日数 】1ヶ月程
【使用ソフト】FLASH MX
【FLASH歴】5年(但しほとんどがブランク)
【 コメント 】
敵がレーザーしか撃ってこないSTGです。
まだ基礎の部分しか出来上がっていないのですが・・・
感想を宜しくお願いします。
移動:カーソルキー
射撃:Zキー
タイトルで上下キーを押すとエリア選択
エリア3ウェイブ3で突然タイトルに戻されます
2009/08/24(月) 10:59:24ID:t+wfDKy2
おれもFlashはじめたばっかだけど、ちょこっと感想を。
>>604
まずどこにファイルがあるのか分からん・・・なぜtopページ?
実際のムービーは
・ピンボケがきつい
・スタートボタンが分かりづらい(目に留まる工夫を!)
・卵もボイスがほしい
短いし、しっかり発音すれば字幕もいらないかと。
せっかく動画なんだし、枚数増やせば増やすほど質が増す気がする。
まあこのへんは好み。
でも10日でボイス付きのムービー作ろうとするのはいいチャレンジ精神かと。
俺チキン。

>>605
操作感も問題ないし、グラフィックと音がマッチしてる。
背景キレイで軽いし。
>タイトルで上下キーを押すとエリア選択
これは気づかなかった・・・
敵のビームが発射時&被弾時にも見えると分かりやすいかと。

っと、まあ素人意見ですので〜
607606
垢版 |
2009/08/24(月) 11:04:18ID:t+wfDKy2
うわ寝起きで日本語おかしいな。
スマソ
2009/08/31(月) 16:45:47ID:X47660Ot
605のやつ面白いなー。グラも音もシンプルで丁度良い感じだと思う。
2009/08/31(月) 16:54:45ID:mQMzASgi
>>605
中々面白い!!
つい熱中してしまったよ。
610Now_loading...774KB
垢版 |
2009/10/11(日) 03:30:35ID:yDpDxa20
http://kajipon.sakura.ne.jp/jojo/jojo-off.swf
2009/10/11(日) 03:46:01ID:lZjQ5MQ7
まず、ジョジョの解説をキボン
2009/10/11(日) 05:02:39ID:dFXgVKMq
>>610
自分の初フラよりすげえ…。
2009/10/11(日) 05:48:09ID:9AkFvC6O
絶対初心者じゅねー
2009/10/11(日) 07:16:57ID:Lbg4xa2p
カッコいいけど馬鹿だwwww
615Now_loading...774KB
垢版 |
2009/10/11(日) 09:39:04ID:0etu938l
ビビった。凄い。
2009/10/11(日) 19:18:17ID:GKP7klp0
部屋の電気つけないと確実に子供がビカ中で失神するわw
617Now_loading...774KB
垢版 |
2009/10/17(土) 10:19:28ID:grOMp57W
ttp://ikaj.sakura.ne.jp//index.htm
618Now_loading...774KB
垢版 |
2010/05/07(金) 16:36:21ID:nQwo4d+A
↓でソースUP・DLできます
http://www.nakayubi.net/
619Now_loading...774KB
垢版 |
2010/05/23(日) 08:46:02ID:nYC0VyjR
【 作 品 名 】カードバトルタワー
【 製 作 者 】プラチナ◆PTWuwkfBxE
【 アドレス 】http://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/flash/cbt.html
【.製作日数.】半年
【使用ソフト】パラフラ
【.FLASH歴.】 5年(ブランクあり)
【 コメント 】
カードで戦うダンジョンRPGです。
2010/05/23(日) 17:55:12ID:KGz6lRgE
GJ
でも距離表示のテキストのフォントがでかすぎて画面からはみ出てる
もっと効果音も欲しいね
2010/05/24(月) 00:44:42ID:lMZ2w78A
半年かかってるだけあってきちんとまとまってる。GJ!
戦闘ルールが分かりやすく、有利な戦いを狙いやすいから気分よくさくさく遊べる。
モンスター種別ごとに使ってくるカード=技が固定されてるのを
こっちのほうで踏まえつつ技を選んだりとか、ゲームシステムがきちんと活かされてるって感じ。
622プラチナ
垢版 |
2010/05/26(水) 11:21:46ID:vXaEhRhW
感想ありがとうございます。
バグやバランス等も少しづつ直していこうと思います。
623Now_loading...774KB
垢版 |
2010/05/26(水) 15:03:24ID:dKOrIaCN
FLASHコンテンツ共有サイト作りました。
UP場所に使ってください。
http://nakayubi.net/
2010/10/02(土) 16:01:15ID:0p84q1qW
sage
2010/10/08(金) 22:23:32ID:L8T/0C7s
【 作 品 名 】壊リス
【 製 作 者 】M.E. By960
【 アドレス 】http://meby960.moo.jp/kowalis/
【.製作日数.】半年? というか、制作続行中。
【使用ソフト】Flash Pro CS5
【.FLASH歴.】 4年
【 コメント 】
テ○リスのような、別ゲー。現在、ネットワーク対戦機能を実装中。
あと、結局、初心者スレ以外使われてないのね。
626Now_loading...774KB
垢版 |
2010/10/23(土) 13:11:06ID:P4/3wevn
【 作 品 名 】 どうぶつしょうぎ1手詰め100問
【 製 作 者 】 nya
【 アドレス 】 http://cappuccino28.blog94.fc2.com/blog-entry-369.html
【.製作日数.】 2週間
【使用ソフト】 Flash CS4 ActionScript2.0
【.FLASH歴.】 1ヵ月
【 コメント 】
メイドインワリオ的なノリで テンポよく問題をクリアしていくゲームです。
問題は どうぶつしょうぎの1手詰め を100問ぐらい集めてみました。
どうぶつしょうぎを知らない人も入門編でルールが予想できるようにしたつもりです。
10分もあれば終わるのでぜひ遊んでみてください。
もっとこうしたらイイよね などアドバイスとかお願いします。
2012/12/14(金) 23:20:27.30ID:ZFNLuwi8?PLT(12079)
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>51
 (_フ彡        /
2018/02/16(金) 19:55:29.94ID:XNljTmMn
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
2023/10/17(火) 09:42:08.52ID:6A/GHESo
なんやこれ、行こう
630Now_loading...774KB
垢版 |
2023/10/18(水) 20:29:16.17ID:msPXarpb
遊戯王ZEXALとは何だったのか。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
http://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
http://yugioh-wiki.net/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948/l50
631Now_loading...774KB
垢版 |
2024/05/09(木) 23:23:01.65ID:GltZ7UAX
メリープ
632 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2024/05/09(木) 23:23:22.78ID:GltZ7UAX
メリープ
633Now_loading...774KB
垢版 |
2024/05/09(木) 23:23:37.66ID:GltZ7UAX
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