逆転裁判はカプコンのゲームボーイアドバンス用ゲームです。
公式ページ(体験版もあります。)
逆転裁判
http://www.capcom.co.jp/saiban/
逆転裁判2
http://www.capcom.co.jp/saiban2/
逆転裁判3
http://www.capcom.co.jp/saiban3/
逆転裁判〜蘇る逆転〜
http://www.capcom.co.jp/ds_saiban/
逆転裁判4
http://www3.capcom.co.jp/saiban4/
逆転裁判@2chまとめサイト(現在製作中の肝試し裁判についてはまずこちら)
http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/
過去ログ等は>>2
逆転裁判のFLASHは>>3
探検
逆転裁判FLASH総合スレ7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1Now_loading...774KB
2007/09/25(火) 16:59:29ID:to6NPU03341 ◆oQcSrBUN8Y
2008/09/01(月) 23:23:29ID:PTyACVGR http://www3.uploader.jp/dl/2chgyakuten/2chgyakuten_uljp00003.zip.html
pass:gyakuten2ch
一応zipでテキストごと。証拠品リストの説明文も弄ったり…
pass:gyakuten2ch
一応zipでテキストごと。証拠品リストの説明文も弄ったり…
2008/09/02(火) 15:45:50ID:QJYFP/Or
ガラスのかけら
墓石のウラに落ちていた。
小さなものばかりだけど、
何のガラスだろう?
懐中時計のガラスだと判明したあとで、
内容書き換えたらどうだろう。
その後使うことはないんだが、一応。
墓石のウラに落ちていた。
小さなものばかりだけど、
何のガラスだろう?
懐中時計のガラスだと判明したあとで、
内容書き換えたらどうだろう。
その後使うことはないんだが、一応。
343龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/02(火) 23:53:33ID:AKLR7eC9 現在、画像サイズを360×240、24フレームに変更中。証拠品の大きさは、96×96。
一応、しぃの口パクを作りました。
>>340
ジオシティのHPアドレスが分かれば、こちらから反映できるようにしてみます。
その際、
http://www.geocities.jp/←ここが同じで
http://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/←この部分まで。
あとは、アップロードするファイル名をこちらで指定するか、
◆oQcSrBUN8Y さんに考えてもらうようにするわけです。
>>341
ファイルの方、いただきました。
あとで確認させてもらいます。
>>342
ガラスのかけら
被害者が身につけていた懐
中時計のガラスのかけら。
墓石のウラに落ちていた。
こんな感じに書き換えたら良いかも。
一応、しぃの口パクを作りました。
>>340
ジオシティのHPアドレスが分かれば、こちらから反映できるようにしてみます。
その際、
http://www.geocities.jp/←ここが同じで
http://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/←この部分まで。
あとは、アップロードするファイル名をこちらで指定するか、
◆oQcSrBUN8Y さんに考えてもらうようにするわけです。
>>341
ファイルの方、いただきました。
あとで確認させてもらいます。
>>342
ガラスのかけら
被害者が身につけていた懐
中時計のガラスのかけら。
墓石のウラに落ちていた。
こんな感じに書き換えたら良いかも。
344龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/03(水) 21:55:45ID:YZA8zU+E ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover1.html
↑
しぃの口パクは、こんな感じ(探偵1−1)。
↑
しぃの口パクは、こんな感じ(探偵1−1)。
345 ◆oQcSrBUN8Y
2008/09/03(水) 22:31:04ID:zRv+/1l0346(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A
2008/09/03(水) 23:36:33ID:DEjzwdZi ども。
>アンコちゃんの顔変更に異論はありません
ありがとうございます。でも、最初に描いた顔では無いんですよ・・・シメジ氏の絵に近づけようとしてます
スタジオで暇を見つけて描いたのが↓です。
ラストのイメージ-1-
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451879934711.NgJAgj
ラストのイメージ-2-お墓の前
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451941833677.phId1E
キャラ設定〜練習1〜
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451998934673.Iq6bnL
キャラ設定〜練習2〜
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220452073305121.Cugedk
>FLASH MXとFLASH8で若干処理の仕方が違うのか…
了解しました。MXを使った理由は、MXなら誰でも開けるかなと思っただけでしたから。
その辺に問題なければ、次からFLASH8の方で作ります。
>アンコちゃんの顔変更に異論はありません
ありがとうございます。でも、最初に描いた顔では無いんですよ・・・シメジ氏の絵に近づけようとしてます
スタジオで暇を見つけて描いたのが↓です。
ラストのイメージ-1-
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451879934711.NgJAgj
ラストのイメージ-2-お墓の前
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451941833677.phId1E
キャラ設定〜練習1〜
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220451998934673.Iq6bnL
キャラ設定〜練習2〜
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220452073305121.Cugedk
>FLASH MXとFLASH8で若干処理の仕方が違うのか…
了解しました。MXを使った理由は、MXなら誰でも開けるかなと思っただけでしたから。
その辺に問題なければ、次からFLASH8の方で作ります。
347龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/04(木) 00:09:46ID:wmI17J8c >>345
そうです。
そこに、
databasefile.txt
itemdatafile.txt
の二つのファイルをアップロードしてください。
あとは、
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover1.html(BGMなし)
↑
の三択の一番下でご自分の名前を選んでいただければ‥‥データを読み込めるはずです。
>>346
どうもお疲れ様です。
アンコちゃん、よろしくお願いします。
ハンカチは小物として気に入っているので、できれば入れていただければ(笑)。
それと、妹者に関してですが、いただいてるデータを利用して
できる範囲で口パクしたものを作成してもよろしいでしょうか?
そうです。
そこに、
databasefile.txt
itemdatafile.txt
の二つのファイルをアップロードしてください。
あとは、
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover1.html(BGMなし)
↑
の三択の一番下でご自分の名前を選んでいただければ‥‥データを読み込めるはずです。
>>346
どうもお疲れ様です。
アンコちゃん、よろしくお願いします。
ハンカチは小物として気に入っているので、できれば入れていただければ(笑)。
それと、妹者に関してですが、いただいてるデータを利用して
できる範囲で口パクしたものを作成してもよろしいでしょうか?
350龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/04(木) 22:22:41ID:wmI17J8c351(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A
2008/09/06(土) 19:36:14ID:QcfASXT/ 今日は早く帰ってこれますた。
作業開始〜♪
>ハンカチは小物として気に入っているので、できれば入れていただければ(笑)。
了解しました〜。ハンカチと溜息が特徴ですね。
>それと、妹者に関してですが、いただいてるデータを利用して
>できる範囲で口パクしたものを作成してもよろしいでしょうか?
ぜんぜん、構いません。よろしくお願い致します。
途中経過
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220697011637216.Dyvlad
作業開始〜♪
>ハンカチは小物として気に入っているので、できれば入れていただければ(笑)。
了解しました〜。ハンカチと溜息が特徴ですね。
>それと、妹者に関してですが、いただいてるデータを利用して
>できる範囲で口パクしたものを作成してもよろしいでしょうか?
ぜんぜん、構いません。よろしくお願い致します。
途中経過
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1220697011637216.Dyvlad
口を挟む形で大変失礼ですが
口パクは1文字ごとにだと動かし方が不自然に見えてしまうので
2〜3文字毎に変更する事って出来ないんでしょうか?
口パクは1文字ごとにだと動かし方が不自然に見えてしまうので
2〜3文字毎に変更する事って出来ないんでしょうか?
353Now_loading...774KB
2008/09/07(日) 00:09:54ID:I0YkA81C 蘇る逆転の中で血痕から犯人の名前をかくところがわからないんですけど誰か教えて下さい。
355龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/08(月) 00:11:03ID:GqfP3uQS ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover1.html
↑
アラが目立つけど、口パク追加(関係ないときの口パクが多い)。
これから条件をもうちょっとしぼります。
>>351
お疲れ様です。
途中経過を見させていただきましたが、完成が楽しみです!
>>352
モトモトは、2文字間隔でポポポ音を出す設定だったんですよ。
ただ、文字スピードが遅いとおかしくなるんですね。
今は、デフォルトがfpsで30に設定してあるから、一秒間に
30文字表示されるわけです。この速さだと、かなり口パクが
不自然なのは確かなんですよね。
文字スピードが遅いほうだけ、一文字表示させると
速さの逆転現象が起きてしまうので‥‥。
本家でもやり返して、考えてみますね。
↑
アラが目立つけど、口パク追加(関係ないときの口パクが多い)。
これから条件をもうちょっとしぼります。
>>351
お疲れ様です。
途中経過を見させていただきましたが、完成が楽しみです!
>>352
モトモトは、2文字間隔でポポポ音を出す設定だったんですよ。
ただ、文字スピードが遅いとおかしくなるんですね。
今は、デフォルトがfpsで30に設定してあるから、一秒間に
30文字表示されるわけです。この速さだと、かなり口パクが
不自然なのは確かなんですよね。
文字スピードが遅いほうだけ、一文字表示させると
速さの逆転現象が起きてしまうので‥‥。
本家でもやり返して、考えてみますね。
本家と比べた結果、導き出した結論は
不自然に見えるのは文字スピードと口パクのバリエーションだと思います。
ただ言うだけの自分をお許しください……
不自然に見えるのは文字スピードと口パクのバリエーションだと思います。
ただ言うだけの自分をお許しください……
2008/09/14(日) 22:13:13ID:3+BEqJTq
あー避難所でまた逆転ストーリーやらないかなあ
358龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/16(火) 00:51:06ID:ZFWtIc+7 なぜかキー操作ができなくなっていた原因が分かったので修復中。
>>356
口パクのバリェーションを増やすのは、ちょいと難しいかも。
スピード関連に関しては、口パクと音を、一文字毎と2文字毎に
変えられるように考慮中。
シナリオチェックには、なかなか手がまわってなくて申し訳ないです。
>>356
口パクのバリェーションを増やすのは、ちょいと難しいかも。
スピード関連に関しては、口パクと音を、一文字毎と2文字毎に
変えられるように考慮中。
シナリオチェックには、なかなか手がまわってなくて申し訳ないです。
2008/09/16(火) 01:19:42ID:3USzphW2
360龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2008/09/21(日) 23:24:16ID:RFjDuRbG 完成したFLASHって丑の刻参りと八頭身の奴だけ?
板川のふしあなさんって浅墓の家の証拠品で全部片付いてしまうから
最後の証拠品に警察の資料を追加させといた。そして警察の資料を手に入れた直後は
板川が一旦消えるように……。これで2−12でふしあなさんを解除出来るようになった…
ところで大規模な規制があったけど
(□ω□)ノさんや龍ノ介さんは無事だろうか?
最後の証拠品に警察の資料を追加させといた。そして警察の資料を手に入れた直後は
板川が一旦消えるように……。これで2−12でふしあなさんを解除出来るようになった…
ところで大規模な規制があったけど
(□ω□)ノさんや龍ノ介さんは無事だろうか?
包帯をつきつけるシーンは発想の逆転の単語を使って
「板川が犯行に及んだ根拠が無いため告発できない」と考えるのではなく
「事件当日その包帯を使って板川にしか出来ない事」を立証する。という風にしてみた
「板川が犯行に及んだ根拠が無いため告発できない」と考えるのではなく
「事件当日その包帯を使って板川にしか出来ない事」を立証する。という風にしてみた
364Now_loading...774KB
2008/10/31(金) 22:04:09ID:1ohO3tsN 誰もいなくてワロタwwwwwwww
365Now_loading...774KB
2008/11/09(日) 00:50:51ID:5Oi7qiPa age
>>366
久しぶりに来たらきていた!
久しぶりに来たらきていた!
2008/12/04(木) 19:51:57ID:1kY6Vv0y
ニコニコバンクの金庫を開けようとすると、undefied(スペルが少し違うかも)でエラーが出で強制終了になりますが、考えられる理由はありますか?
369Now_loading...774KB
2008/12/07(日) 19:48:20ID:F0yFmQSk まだできてないのかな(´・ω・`)
2008/12/11(木) 11:03:05ID:mN0pWpck
>369
368です。できていると思います。スキップで法廷パート2を選択したら、普通に始められました。
368です。できていると思います。スキップで法廷パート2を選択したら、普通に始められました。
2008/12/25(木) 22:44:33ID:sHH29iwI
PCが壊れてしまったので、八頭身の奴を再うpしていただけないでしょうか。
2009/01/15(木) 23:48:34ID:b6XYKVxS
ほしゅ
2009/01/22(木) 21:38:27ID:nZM0nqez
>355のデータでプレイさせていただきました。
無事に真相に辿り着けました、非常に楽しかったです!
プレイして疑問に思った点をいくつか…
・探偵パート2-7で、浅墓の部屋→留置所の順にルートを進むと
2-4の甘楽のふしあなさんが勝手に解除されていました。
(浅墓の部屋に行った後、甘楽のふしあなさんを解除後でないと
留置所に杏子が現れないようにしてはいかがでしょうか?)
・探偵パート2-5の冒頭で板川が電話で話していた相手は
誰だったのでしょうか?…という疑問が残りました。
ふと疑問に思ったことを並べただけですがもしよろしければ
ご一考いただければ幸いです。
完成版楽しみに致しております、頑張って下さい!
無事に真相に辿り着けました、非常に楽しかったです!
プレイして疑問に思った点をいくつか…
・探偵パート2-7で、浅墓の部屋→留置所の順にルートを進むと
2-4の甘楽のふしあなさんが勝手に解除されていました。
(浅墓の部屋に行った後、甘楽のふしあなさんを解除後でないと
留置所に杏子が現れないようにしてはいかがでしょうか?)
・探偵パート2-5の冒頭で板川が電話で話していた相手は
誰だったのでしょうか?…という疑問が残りました。
ふと疑問に思ったことを並べただけですがもしよろしければ
ご一考いただければ幸いです。
完成版楽しみに致しております、頑張って下さい!
2009/01/23(金) 00:44:09ID:Y0roJQBz
378龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/02/21(土) 00:17:43ID:xkPGe70M ごぶさたしてます。
昨年の10月からの引越しやらなんやらで、足が遠ざかってしまい申し訳ないです。
昨年の10月からの引越しやらなんやらで、足が遠ざかってしまい申し訳ないです。
379龍ノ介
2009/02/21(土) 15:46:19ID:Otm5r1gF 大変恐縮ですが、 ◆oQcSrBUN8Yさんがまだこのスレをご覧になっていたら、
今の最新のテキストファイルをZIPかなんかでいただけないでしょうか?
>>375
そこらへんのフラグたては検討しておきます。
電話の相手は、窃盗グループの一味ですね。ここらへんは、
確か新聞記事で示す予定だったので、画像がないと分からなかったのかも。
今、リアルタイムで裁判してるのでは、「ちゅるやの逆転裁判」ってのがありますね。
けっこう前からあったのに、気づかなかったな‥‥
今の最新のテキストファイルをZIPかなんかでいただけないでしょうか?
>>375
そこらへんのフラグたては検討しておきます。
電話の相手は、窃盗グループの一味ですね。ここらへんは、
確か新聞記事で示す予定だったので、画像がないと分からなかったのかも。
今、リアルタイムで裁判してるのでは、「ちゅるやの逆転裁判」ってのがありますね。
けっこう前からあったのに、気づかなかったな‥‥
380龍ノ介
2009/02/24(火) 18:19:22ID:1HNLlera2009/02/27(金) 19:38:29ID:KoH6atoN
>>355 絵が斬新だなwwwww
2009/03/05(木) 09:25:23ID:uWdje8/v
385龍ノ介
2009/03/06(金) 19:47:04ID:r4jpWUHC387龍ノ介
2009/03/10(火) 19:35:56ID:uN+GM8WM389383
2009/03/13(金) 05:01:57ID:wllpqMFp390龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/03/15(日) 08:11:43ID:aHgVa5VX2009/03/16(月) 20:26:48ID:eIhsnGz5
ふしあなさんはウゼーwくらいでいいと思います
探偵2−12板川
>根拠もままオ‥‥僕を
>犯人にしようなんて‥‥
「根拠もない」の脱字ですか?
探偵2−12板川
>根拠もままオ‥‥僕を
>犯人にしようなんて‥‥
「根拠もない」の脱字ですか?
392龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/03/19(木) 07:15:41ID:YifkYFqC >>391
おそらく脱字ですね。訂正しました。
とりあえず、動く方のものに音楽もつけました。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover11.html(BGMあり)
おそらく脱字ですね。訂正しました。
とりあえず、動く方のものに音楽もつけました。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover11.html(BGMあり)
2009/03/19(木) 11:57:38ID:7T+qvFVp
乙です。あとは画像が揃えば形だけは整うのかな?
それから、浅墓宅で「調べる」で証拠品を入手した後も「調べる」で証拠品を入手できてしまうので修正お願いします。
それから、浅墓宅で「調べる」で証拠品を入手した後も「調べる」で証拠品を入手できてしまうので修正お願いします。
…・…最近AA版での「野呂井神社三部作」の完結をひそかに目論み始めましたが、
具体的な話の内容はまだまだ…。
具体的な話の内容はまだまだ…。
396龍ノ介
2009/03/20(金) 12:46:14ID:DiVA5ysP >>393
訂正しました。本来なら、文章も変化した方が良いのでしょうが、そのままに。
僕の感覚としては、完成までの道筋が完全に見えた感じです。
あとは、素材が手に入ればといったところですが‥‥。
うちのおねえさまに頼むにしても量が多すぎると無理なので‥‥
もうちょっとシナリオなりを詰めてから、どこかで募集をかけようかなと思います。
>>394-395
もうそろそろ、つきつける、調べるの小ネタを含めてキャラの性格付けを強化しようかと。
続編も作るとすると、伏線もしっかりと考えておく必要がありますしね。
「野呂井神社三部作」ですか! 素材が使いまわせていいかも(笑)
大枠でいいので、構想があれば聞かせてください。
そうそう、久しぶりのリアルタイムAA裁判も大歓迎です!
訂正しました。本来なら、文章も変化した方が良いのでしょうが、そのままに。
僕の感覚としては、完成までの道筋が完全に見えた感じです。
あとは、素材が手に入ればといったところですが‥‥。
うちのおねえさまに頼むにしても量が多すぎると無理なので‥‥
もうちょっとシナリオなりを詰めてから、どこかで募集をかけようかなと思います。
>>394-395
もうそろそろ、つきつける、調べるの小ネタを含めてキャラの性格付けを強化しようかと。
続編も作るとすると、伏線もしっかりと考えておく必要がありますしね。
「野呂井神社三部作」ですか! 素材が使いまわせていいかも(笑)
大枠でいいので、構想があれば聞かせてください。
そうそう、久しぶりのリアルタイムAA裁判も大歓迎です!
>>396
>大枠でいいので、構想があれば聞かせてください。
ちょっとまとまった段階でCURURUのミニメで送信しますぉ
(´・ω・`) ギョウムレンラク
>続編も作るとすると、伏線もしっかりと考えておく必要がありますしね。
「肝試し」では神社そのものの素性もあまり詳しく言及されてませんので
大丈夫だと思いますが…。影響はなるべく少なくしようと考えてます
>大枠でいいので、構想があれば聞かせてください。
ちょっとまとまった段階でCURURUのミニメで送信しますぉ
(´・ω・`) ギョウムレンラク
>続編も作るとすると、伏線もしっかりと考えておく必要がありますしね。
「肝試し」では神社そのものの素性もあまり詳しく言及されてませんので
大丈夫だと思いますが…。影響はなるべく少なくしようと考えてます
2009/03/21(土) 20:31:50ID:5ntlCzvd
今プレイしてみたら、第一回探偵の千枚通しも調べるで何度も入手できます。
なんでだろう…探偵1-7
優子「あんたたちには関係ないものなの!」
から固まって先に進みません(´・ω・`)
優子「あんたたちには関係ないものなの!」
から固まって先に進みません(´・ω・`)
400龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/03/22(日) 08:18:12ID:1RAXbZNN 逆転裁判攻略ストア
401龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/03/22(日) 08:54:55ID:1RAXbZNN 最初からプレイした場合は引っ掛からずすんなりいくようです。
横着こいてショートカット使った時にこうなります。
横着こいてショートカット使った時にこうなります。
もうひとつ、修正済みならすみません。
通しでやった時、法廷1-2-2 以降で手に入れたはずの
神社の見取り図が参照できないようです
通しでやった時、法廷1-2-2 以降で手に入れたはずの
神社の見取り図が参照できないようです
どうもデータ書き換え(脅かし役の位置を書き込んだあたり)から
消えてしまっているような気がします(´・ω・`)
消えてしまっているような気がします(´・ω・`)
405龍ノ介
2009/03/30(月) 20:03:01ID:xgDoMCIU2009/03/30(月) 22:09:24ID:HPo5oirW
こういう時、絵が描けないことを恨めしく思う。
>>405了解です
>>396についてですが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12521/1101821061/l50
とりあえず、↑ココをお借りしてぼちぼちとアップしていきますぉ
>>396についてですが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12521/1101821061/l50
とりあえず、↑ココをお借りしてぼちぼちとアップしていきますぉ
2009/04/05(日) 00:48:41ID:ynXxOxyI
3部作というなら、一作目の円や今回のオカルトサークルの部員も登場させるのはどうだろう。
409Now_loading...774KB
2009/04/05(日) 22:27:13ID:52Kb5YPc 遅くながらプレイさせて頂きましたが、
本家に勝る勢いなクオリティですね!
すごくおもしろかったです。
何の技術のないプレイヤーでしかないですが・・・
陰ながら応援してます!
本家に勝る勢いなクオリティですね!
すごくおもしろかったです。
何の技術のないプレイヤーでしかないですが・・・
陰ながら応援してます!
2009/04/06(月) 10:29:10ID:KsVaWYJf
>>384で上がってるデータをダウンロードしたんですが
使用するシナリオファイルを〜て出ます
このデータでは最初からできないんでしょうか
データフォルダのほかのはテキストファイルと開けませんと
でるものしかないし・・・
何も入力しないとシナリオデータの読み込みに失敗しました
しか出ないし・・
使用するシナリオファイルを〜て出ます
このデータでは最初からできないんでしょうか
データフォルダのほかのはテキストファイルと開けませんと
でるものしかないし・・・
何も入力しないとシナリオデータの読み込みに失敗しました
しか出ないし・・
413龍ノ介
2009/04/07(火) 18:13:18ID:wX81wkC2 >>406
絵は描かないと、なかなか上達しないですよね‥‥。
かずさ様にベクターはあきらめて、ラスターで描いてもらいました。
優子の線画です。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3778963_2a70720f94.png
↑元の線画を起こしたもの
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3779103_7b0b086474.png
↑他のキャラ(妹者とか)に合わせたもの
日の丸は、嫌がる人もいるかもしれないので、デザインから抜いてもらいました。
目線や口や表情などに意見がありましたら、くださいませとのこと。
服や髪の色なんかで要望がある人がいたら、教えてくださいませ。
絵は描かないと、なかなか上達しないですよね‥‥。
かずさ様にベクターはあきらめて、ラスターで描いてもらいました。
優子の線画です。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3778963_2a70720f94.png
↑元の線画を起こしたもの
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3779103_7b0b086474.png
↑他のキャラ(妹者とか)に合わせたもの
日の丸は、嫌がる人もいるかもしれないので、デザインから抜いてもらいました。
目線や口や表情などに意見がありましたら、くださいませとのこと。
服や髪の色なんかで要望がある人がいたら、教えてくださいませ。
414龍ノ介
2009/04/07(火) 18:18:00ID:wX81wkC2 >>414 おや? 絵師のかたが見つかったようですね。良かった
トリックはどうも得意な“血”系がメインになりそうですね。
それだけに、変わり映えのするように、ちょっとした演出も考えてますが…
まあ、マターリとお待ちいただければうれしいです。
トリックはどうも得意な“血”系がメインになりそうですね。
それだけに、変わり映えのするように、ちょっとした演出も考えてますが…
まあ、マターリとお待ちいただければうれしいです。
2009/04/07(火) 22:45:13ID:1H9U2zPe
419龍ノ介
2009/04/08(水) 07:33:15ID:ZC4BbJOu >>416
身内なので意見は言いやすいかも(笑)
でも作業量が多すぎると大変なので、他の絵師も探したいですね。
>>418
僕もそんなイメージがあります。とりあえず、ためしに塗ってもらいました。
色見本1
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3786310_430dc7e026_m.png
色見本2
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3786497_24b0dd4a01_m.png
とりあえず、色見本2が基本で白ハチマキにしてみようと思ってますがどうでしょう?
身内なので意見は言いやすいかも(笑)
でも作業量が多すぎると大変なので、他の絵師も探したいですね。
>>418
僕もそんなイメージがあります。とりあえず、ためしに塗ってもらいました。
色見本1
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3786310_430dc7e026_m.png
色見本2
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3786497_24b0dd4a01_m.png
とりあえず、色見本2が基本で白ハチマキにしてみようと思ってますがどうでしょう?
421龍ノ介
2009/04/08(水) 18:18:30ID:ZC4BbJOu >>420
2の方がしっくりきますよね?
それで影をつけてもらいました。一応、これが基本ということになります。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3789201_ca0f32401c_m.png
気絶および矛盾指摘時のラフ案がこちら
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3790105_41df36fd37_m.png
他のキャラは、全く決めてないですね。
姉者の髪は、金髪がいいかな?
他のキャラも、緑系とか、オレンジ系とか大雑把に決めた方が良いかな‥‥。
姉者は、キャラ絵の案、足りてると思います。
甘楽も、あれでなんとかいけるかな‥‥。
2の方がしっくりきますよね?
それで影をつけてもらいました。一応、これが基本ということになります。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3789201_ca0f32401c_m.png
気絶および矛盾指摘時のラフ案がこちら
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3790105_41df36fd37_m.png
他のキャラは、全く決めてないですね。
姉者の髪は、金髪がいいかな?
他のキャラも、緑系とか、オレンジ系とか大雑把に決めた方が良いかな‥‥。
姉者は、キャラ絵の案、足りてると思います。
甘楽も、あれでなんとかいけるかな‥‥。
422龍ノ介
2009/04/08(水) 18:22:07ID:ZC4BbJOu それと、文字スピードに関してですが、現在の初期設定の20だと
自分には、かなり遅く感じるのですがどうでしょう?
いつも、テストプレイするときには25にあげてやっているのですが。
自分には、かなり遅く感じるのですがどうでしょう?
いつも、テストプレイするときには25にあげてやっているのですが。
2009/04/08(水) 20:38:07ID:1Yl8GqfQ
>>422
そうですね。若干遅い感じがしますので25でいいのではないでしょうか。
そうですね。若干遅い感じがしますので25でいいのではないでしょうか。
ですね。20だと、もっさりもっさり「イライラ〜」ってこともあるので…
以下勝手なイメージですが、叩き台にでもなれば…
甘楽…黒
浅墓…こげ茶系
姉者…金またはブラウン系(妹者より若干明るいかな? という感じ)
ミサ…衣装黒を基調に、髪は深いグリーン系
こんな感じでどうでしょう
以下勝手なイメージですが、叩き台にでもなれば…
甘楽…黒
浅墓…こげ茶系
姉者…金またはブラウン系(妹者より若干明るいかな? という感じ)
ミサ…衣装黒を基調に、髪は深いグリーン系
こんな感じでどうでしょう
2009/04/08(水) 22:16:26ID:2T5JgNBs
服装の要望で言えば、板川が犯人役にしては地味なような。
サークルバッジでも襟元か胸に飾るとかして、
もうちょっとオカルト部部長らしさをだしてもいいんじゃないかなと。
真夏に長袖厚着で暑くないのかなと思うけど。
サークルバッジでも襟元か胸に飾るとかして、
もうちょっとオカルト部部長らしさをだしてもいいんじゃないかなと。
真夏に長袖厚着で暑くないのかなと思うけど。
427龍ノ介
2009/04/09(木) 09:39:28ID:JbjQLagK >>423-424
まだ、アップしてませんが初期設定を25にしました。
>>425
確かに、バッジなりアクセントがあった方が良いかもしれません。
そして、板川に関しては右手の包帯をどう見せるかっという重要な問題がありますね。
あんまり目立たないような感じをイメージしてますが(手を下げたときに、画面からはみ出るような)。
>>424,426
自分はミサは茶髪のイメージでした(笑)。
ユウコの場合、青い特攻服のイメージがありましたが、青髪との愛称が悪かったです(自分で塗ったのがいけなかったのかもしれませんが)。
やっぱり、実際に塗ってもらって服と合わせてみないと駄目な部分もありますよね。
>>426
個人的には真ん中の絵を採用して、気絶時に一旦、左上の絵に変えてから、バタリ(消える)と。
そんなイメージを考えております。
まだ、アップしてませんが初期設定を25にしました。
>>425
確かに、バッジなりアクセントがあった方が良いかもしれません。
そして、板川に関しては右手の包帯をどう見せるかっという重要な問題がありますね。
あんまり目立たないような感じをイメージしてますが(手を下げたときに、画面からはみ出るような)。
>>424,426
自分はミサは茶髪のイメージでした(笑)。
ユウコの場合、青い特攻服のイメージがありましたが、青髪との愛称が悪かったです(自分で塗ったのがいけなかったのかもしれませんが)。
やっぱり、実際に塗ってもらって服と合わせてみないと駄目な部分もありますよね。
>>426
個人的には真ん中の絵を採用して、気絶時に一旦、左上の絵に変えてから、バタリ(消える)と。
そんなイメージを考えております。
>>427
>そして、板川に関しては右手の包帯をどう見せるかっという重要な
>問題がありますね。
(ΦωΦ) そうなんです。ここが絵師さんの腕にかかってる重要な
部分で有りまして…
ある場面では「あれ、包帯まいてる〜?」
また場面では「おや〜? 包帯は〜?どこ〜?」
みたいな見せ方がさりげなく出来れば最高です♪
>そして、板川に関しては右手の包帯をどう見せるかっという重要な
>問題がありますね。
(ΦωΦ) そうなんです。ここが絵師さんの腕にかかってる重要な
部分で有りまして…
ある場面では「あれ、包帯まいてる〜?」
また場面では「おや〜? 包帯は〜?どこ〜?」
みたいな見せ方がさりげなく出来れば最高です♪
430龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/04/11(土) 17:02:46ID:vGjeEJL2 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayover12.html
↑
フラグ立て直しヴァージョン‥‥ある程度直したはず‥‥。
ただ、フラグでは法廷1−2−1からガラスのかけらの情報を直してるけど、
シナリオを通してやった中では、まだ直してないです‥‥。
それと、優子の透過処理はジャキジャキが残ってますが、これは改良する予定なので
一応の目安としておいてください。
完成するとこんな感じになりますので。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=kawagisi-1.gif
杏子もそうですが、妹者と比べると優子もキャラが小さいですよね‥‥少し大きくすべきかな?
>>428
口パクを2文字間隔にするなら、文字スピードは、それくらいにあげてもいいかもしれないですね。
↑
フラグ立て直しヴァージョン‥‥ある程度直したはず‥‥。
ただ、フラグでは法廷1−2−1からガラスのかけらの情報を直してるけど、
シナリオを通してやった中では、まだ直してないです‥‥。
それと、優子の透過処理はジャキジャキが残ってますが、これは改良する予定なので
一応の目安としておいてください。
完成するとこんな感じになりますので。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=kawagisi-1.gif
杏子もそうですが、妹者と比べると優子もキャラが小さいですよね‥‥少し大きくすべきかな?
>>428
口パクを2文字間隔にするなら、文字スピードは、それくらいにあげてもいいかもしれないですね。
431龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/04/11(土) 17:06:55ID:vGjeEJL2 >>429
実は、もうちょっと物語を妹者の「ふしあなさん」に焦点を当ててもいいかなと考えてるんですよ。
妹者には、ふしあなさんで誰が犯人だか分かっている、でも裁判では証拠が全て。
実証する能力不足を痛感するみたいな話に。
それで全編を通して妹者にはウソが見抜けていると。
それでもって、
板川「昨日大怪我しちゃいましてね。」
ギコ「それは災難だったな。」
板川「いや、見た目よりゼンゼンたいしたことないんですよ。」
妹者「それは良かったのじゃ!」
ギコ「いやいや‥‥」
みたいなやりとりで、ほのめかすのはどうでしょう?
実は、もうちょっと物語を妹者の「ふしあなさん」に焦点を当ててもいいかなと考えてるんですよ。
妹者には、ふしあなさんで誰が犯人だか分かっている、でも裁判では証拠が全て。
実証する能力不足を痛感するみたいな話に。
それで全編を通して妹者にはウソが見抜けていると。
それでもって、
板川「昨日大怪我しちゃいましてね。」
ギコ「それは災難だったな。」
板川「いや、見た目よりゼンゼンたいしたことないんですよ。」
妹者「それは良かったのじゃ!」
ギコ「いやいや‥‥」
みたいなやりとりで、ほのめかすのはどうでしょう?
2009/04/11(土) 22:41:34ID:SrLTMK1M
そういえば変装用の布に顔描かなきゃいけないよな。
板川の尋問で必要だし。
板川の尋問で必要だし。
435龍ノ介
2009/04/11(土) 23:18:41ID:OmnR2ZU1 >>432
他には、怪我した手を普通に動かすアクションを一瞬見せる‥‥みたいなものですが、
必要な絵が増えるのは難しいかと。
>>433
これは自分も勘違いしてたんですが、甘楽が持っていたのが「白い布」で
浅墓が持っていたのが、「変装用の布」「怒った顔の布」という設定です。
もちろん「怒った顔の布」は「汚れた布」で焼却炉で見つかったもので
実際には板川が使ったものなんですけどね。
むしろ、「野呂井神社の見取り図」を変更して、崖と獣道らしきものの
存在を示さないといけないのですが、うまく描けてないんですよね。
>>434
法廷版の妹者は最悪なくてもいいかなと考えてます。
汎用性を考えると、「思考モード」の妹者のアクションは欲しい所ですが。
あとは、絵師さんの負担も考えて、ここぞの場面で使う一枚絵をしぼる必要がありますね。
「つきつける」ネタも含めて、まだまだ補完すべき事柄は残ってますよね‥‥とほほ。
まあ、とにかく準備できるかどうかはともかく、必要だと思うものの候補があれば
挙げておくべきだとは思います。
他には、怪我した手を普通に動かすアクションを一瞬見せる‥‥みたいなものですが、
必要な絵が増えるのは難しいかと。
>>433
これは自分も勘違いしてたんですが、甘楽が持っていたのが「白い布」で
浅墓が持っていたのが、「変装用の布」「怒った顔の布」という設定です。
もちろん「怒った顔の布」は「汚れた布」で焼却炉で見つかったもので
実際には板川が使ったものなんですけどね。
むしろ、「野呂井神社の見取り図」を変更して、崖と獣道らしきものの
存在を示さないといけないのですが、うまく描けてないんですよね。
>>434
法廷版の妹者は最悪なくてもいいかなと考えてます。
汎用性を考えると、「思考モード」の妹者のアクションは欲しい所ですが。
あとは、絵師さんの負担も考えて、ここぞの場面で使う一枚絵をしぼる必要がありますね。
「つきつける」ネタも含めて、まだまだ補完すべき事柄は残ってますよね‥‥とほほ。
まあ、とにかく準備できるかどうかはともかく、必要だと思うものの候補があれば
挙げておくべきだとは思います。
436龍ノ介
2009/04/11(土) 23:22:45ID:OmnR2ZU1437龍ノ介
2009/04/11(土) 23:26:57ID:OmnR2ZU1 っと、書き込んだ後ですぐに確認したら「霊能力者」だったか‥‥
霊媒じゃなかったですね‥‥すいません。
霊媒じゃなかったですね‥‥すいません。
いろいろ考えて下さる↑の方を尻目に、
新作に突っ走る私をお許しください。
>>436 霊媒はちょっと考えてなかったですねw 霊を体内に
落とし込むという形でなく、『何か見える』 を使えばふしあなさんと
絡めてなんかできそうな気はしますが…。
それとAAはテキトーによさげなのを拾ってきてますのでキャラ名
までは…でどころはたしか『月姫』だったかな
新作に突っ走る私をお許しください。
>>436 霊媒はちょっと考えてなかったですねw 霊を体内に
落とし込むという形でなく、『何か見える』 を使えばふしあなさんと
絡めてなんかできそうな気はしますが…。
それとAAはテキトーによさげなのを拾ってきてますのでキャラ名
までは…でどころはたしか『月姫』だったかな
440龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs
2009/04/12(日) 01:26:33ID:rX7DLPJC かずさ様に優子の涙目・驚き・気絶を描いてもらいました。
最後の目ウルウルはサービスらしいです(笑)。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3831823_5ff31448e9_m.png
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=kawagisi-2.gif
>>438
よろしくお願いします。
どんな会話をするっていうイメージでもオッケーです。
>>439
ありがとうございます。
「月姫」といえば、「月の裁」だったかなぁ?
一度はプレイしてみたいものです。
最後の目ウルウルはサービスらしいです(笑)。
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=3831823_5ff31448e9_m.png
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=kawagisi-2.gif
>>438
よろしくお願いします。
どんな会話をするっていうイメージでもオッケーです。
>>439
ありがとうございます。
「月姫」といえば、「月の裁」だったかなぁ?
一度はプレイしてみたいものです。
2009/04/13(月) 17:02:25ID:JVJLwrec
法廷1−2−5でペンダントがその証拠のときの画像が
千枚通しになってます
同じく二人目のお化けがーの所の画像が墓になってます。
(通しではなく一部飛ばしてやりました)
既出でしたらすいません
千枚通しになってます
同じく二人目のお化けがーの所の画像が墓になってます。
(通しではなく一部飛ばしてやりました)
既出でしたらすいません
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