タイムラインベースでのFlash制作が出来るフリーソフト
特徴
・Flashムービーが作成可能(SWF4及び6〜8)
・FLASH MX相当の本格的なアクションスクリプトに対応(aclib.dll使用 (C) coa)
・サウンドのストリーミング再生に対応
・フリーソフトです
試しに使いながら作った作品投下しつつ、
使い心地はどんな感じかとか話していければいいんじゃないかなと。
ダウンロードは↓から
ttp://www.cty-net.ne.jp/~uzgensho/
探検
Flash作成ソフトSuzuka Layer8
2010/03/11(木) 01:21:23ID:qrHpTzBT
2010/03/18(木) 21:30:48ID:czt/JKP8
あとあと修正が面倒になるからタイムラインはあまり使わないほうが良い…
とおもうんだけどやっぱりタイムラインが無いと不便を感じる事も多い
とおもうんだけどやっぱりタイムラインが無いと不便を感じる事も多い
2010/03/18(木) 22:17:07ID:xpRaf445
二刀流最強
2010/03/18(木) 22:45:41ID:czt/JKP8
paraflaとsuzukaのデータって互換性あったっけ?
2010/03/18(木) 23:04:04ID:xpRaf445
ない。たぶん。
でもFLASHにしちまえばloadMovieとかで取り込めるし
それ以外でも目的に応じて使い分けてる
でもFLASHにしちまえばloadMovieとかで取り込めるし
それ以外でも目的に応じて使い分けてる
2010/03/18(木) 23:07:53ID:czt/JKP8
なるほどそういう使い方もあるか
2215
2010/03/19(金) 15:57:02ID:0dy/fPUv >>16 ありがとう。ちょっと僕のほうの質問が雑すぎましたね、すみません;
flash動画作りたいなーと思ってたけどwin7対応って書いてなかったからそのまま作っていいかわからなかったので質問しました;
一度suzuka落としてみます。だめだったらparafla使ってみますー
flash動画作りたいなーと思ってたけどwin7対応って書いてなかったからそのまま作っていいかわからなかったので質問しました;
一度suzuka落としてみます。だめだったらparafla使ってみますー
2010/03/19(金) 22:54:39ID:8fk0D8p2
>>22
wikiのこのあたりが参考になると思う
7も基本的にはvistaと似たような感じになるんじゃないかと
http://wikiwiki.jp/suzuka/?FAQ%2F7
http://wikiwiki.jp/suzuka/?%BC%C1%CC%E4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F53
wikiのこのあたりが参考になると思う
7も基本的にはvistaと似たような感じになるんじゃないかと
http://wikiwiki.jp/suzuka/?FAQ%2F7
http://wikiwiki.jp/suzuka/?%BC%C1%CC%E4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F53
2010/03/19(金) 23:16:16ID:8fk0D8p2
ものにもよるけど、ActionScriptを多用する場合は、タイムラインが無い方が
使いやすいかもしれないね
と、SuzukaでActionScriptを使って思った
使いやすいかもしれないね
と、SuzukaでActionScriptを使って思った
2010/03/22(月) 04:07:59ID:Y8VEW2Vq
質問させてください
画像URLとリンク先URLを外部テキストの変数で取得し、
それを使ってて画像リンクを作りたいんですが画像が上手く表示されません
swf8 vista
外部テキスト text.txt
&url=http://hoge/hoge.htm
&gazou=http://untara/kantara.png
↓フレームアクション
loadVariables ("text.txt",_root);
_root.sp.loadMovie(_root.gazou);
スプライト sp
on (release) {
_root.sp.getURL(_root.url);
}
フレームアクションのところのを
_root.sp.loadMovie("http://untara/kantara.png");
に変更すると画像表示もリンクも上手くいくのですが、
変数では無理ってことなんでしょうか?
画像URLとリンク先URLを外部テキストの変数で取得し、
それを使ってて画像リンクを作りたいんですが画像が上手く表示されません
swf8 vista
外部テキスト text.txt
&url=http://hoge/hoge.htm
&gazou=http://untara/kantara.png
↓フレームアクション
loadVariables ("text.txt",_root);
_root.sp.loadMovie(_root.gazou);
スプライト sp
on (release) {
_root.sp.getURL(_root.url);
}
フレームアクションのところのを
_root.sp.loadMovie("http://untara/kantara.png");
に変更すると画像表示もリンクも上手くいくのですが、
変数では無理ってことなんでしょうか?
2010/03/22(月) 11:59:04ID:kyzVXKhm
trace("url : " + _root.url +"]");
trace("gazou :[ " + _root.gazou +"]");
はやってみたの?
その命令使った事無いから分かんないけど、
リファレンスの見てたら
urlの中に『http://hoge/hoge.htm\r&gazou=http://untara/kantara.png』
が入ってそうな気がモリモリしてきたんだけどw
trace("gazou :[ " + _root.gazou +"]");
はやってみたの?
その命令使った事無いから分かんないけど、
リファレンスの見てたら
urlの中に『http://hoge/hoge.htm\r&gazou=http://untara/kantara.png』
が入ってそうな気がモリモリしてきたんだけどw
27Now_loading...774KB
2010/03/22(月) 14:44:07ID:QjUu9Il1 OS再インストールしたらバックアップしてたcsfファイルが開けなくなった・・・
開こうとするとruntime errorとなり強制終了するんだけど。。
開こうとするとruntime errorとなり強制終了するんだけど。。
2010/03/22(月) 14:54:49ID:OcV0aDua
2927
2010/03/22(月) 15:20:45ID:QjUu9Il1 直りました。。
XPの地域、言語の設定がなぜかスイス語になってて
日本語ファイルをインストールしなおしたら正常に起動できました。
お騒がせしてすみません
XPの地域、言語の設定がなぜかスイス語になってて
日本語ファイルをインストールしなおしたら正常に起動できました。
お騒がせしてすみません
2010/03/22(月) 15:57:00ID:4U0CflRd
プレビューしたりswfファイルを生成すると
Flashムービー作成ソフトは〜と出てSuzukaが落ちてしまいます
昨日までは何の問題も無かったのに今日いじってみると何故かダメになってました
ちなみに他のファイルではそんなことはありませんでした
一つ気になることがあるとすれば
csfファイルのあるところに画像とかのデータをそのまま置いていたんですが
いつの間にかそこにピクチャのショートカットが出来ていて
なんだ?と思ったんで捨てたことくらいです
あんまり関係ないと思いますけど
他のcsfファイルは大丈夫なのに一つだけダメになるってことは
ファイル自体に問題があるんですかね?
wikiに同じような質問があったんですけど(質問ページ12)
それでは解決できませんでした
ちなみにOSはVistaで
互換性みたいなやつはWindows98/Meにしています
Flashムービー作成ソフトは〜と出てSuzukaが落ちてしまいます
昨日までは何の問題も無かったのに今日いじってみると何故かダメになってました
ちなみに他のファイルではそんなことはありませんでした
一つ気になることがあるとすれば
csfファイルのあるところに画像とかのデータをそのまま置いていたんですが
いつの間にかそこにピクチャのショートカットが出来ていて
なんだ?と思ったんで捨てたことくらいです
あんまり関係ないと思いますけど
他のcsfファイルは大丈夫なのに一つだけダメになるってことは
ファイル自体に問題があるんですかね?
wikiに同じような質問があったんですけど(質問ページ12)
それでは解決できませんでした
ちなみにOSはVistaで
互換性みたいなやつはWindows98/Meにしています
3125
2010/03/22(月) 19:04:26ID:Y8VEW2Vq >>26
回答ありがとうございます!
でもできませんでした…やはり画像は表示されず
教えてくださったのにすみません…
試しに
外部テキスト text.txt
&url=http://hoge/hoge.htm&
&gazou=http://untara/kantara.png&
(&付け忘れ修正)
↓フレームアクション
loadVariables ("text.txt",_root);
gazou = "http://untara/kantara.png";
_root.sp.loadMovie(_root.gazou);
スプライト sp
on (release) {
_root.sp.getURL(_root.url);
}
にしたら上手く表示されました
gazou = "http://untara/kantara.png";を外すとやはりできません…
ちなみにこれはリンクページを作ろうとしているものです
上手く画像が表示されないのは何が問題でしょうか…?
回答ありがとうございます!
でもできませんでした…やはり画像は表示されず
教えてくださったのにすみません…
試しに
外部テキスト text.txt
&url=http://hoge/hoge.htm&
&gazou=http://untara/kantara.png&
(&付け忘れ修正)
↓フレームアクション
loadVariables ("text.txt",_root);
gazou = "http://untara/kantara.png";
_root.sp.loadMovie(_root.gazou);
スプライト sp
on (release) {
_root.sp.getURL(_root.url);
}
にしたら上手く表示されました
gazou = "http://untara/kantara.png";を外すとやはりできません…
ちなみにこれはリンクページを作ろうとしているものです
上手く画像が表示されないのは何が問題でしょうか…?
2010/03/22(月) 20:14:24ID:zNv/AKjc
>>26 を試せばわかると思います
トレースウィンドウは表示してますか?
トレースウィンドウは表示してますか?
3325
2010/03/22(月) 22:06:31ID:Y8VEW2Vq >>32
ありがとうございます!
トレースをよく理解してませんでした…すみません
url :[ undefined]
gazou :[ undefined]
となってしまいます
テキスト*を作り変数gazouにしてレイヤーに追加したところ
http://untara/kantara.pngと文字表示されているのでそんなことはないと思うのですが
もう頭バーンやで…
ありがとうございます!
トレースをよく理解してませんでした…すみません
url :[ undefined]
gazou :[ undefined]
となってしまいます
テキスト*を作り変数gazouにしてレイヤーに追加したところ
http://untara/kantara.pngと文字表示されているのでそんなことはないと思うのですが
もう頭バーンやで…
2010/03/22(月) 23:28:37ID:zNv/AKjc
>>33
フレーム1でtxtを読み込みフレーム2でtraceするだけのものを再生しまくってみたところ
1週目はundefined、2週目以降はちゃんと読み込めてました
txtの読み込みが済んでないのに先に進めようとしてるから駄目とかそんな感じじゃないでしょうか
済んだのを確認してから進めればいいんだと思います
自分が似たようなことをしたときは LoadVars.onLoad とか使ってました
フレーム1でtxtを読み込みフレーム2でtraceするだけのものを再生しまくってみたところ
1週目はundefined、2週目以降はちゃんと読み込めてました
txtの読み込みが済んでないのに先に進めようとしてるから駄目とかそんな感じじゃないでしょうか
済んだのを確認してから進めればいいんだと思います
自分が似たようなことをしたときは LoadVars.onLoad とか使ってました
2010/03/23(火) 01:27:09ID:D6pRAi97
ズコー
3625
2010/03/23(火) 03:39:58ID:+5TqWO+J2010/03/28(日) 10:51:13ID:OBB9U/K/
失礼します質問したいです
保存した作品が読み込めません。しかしいろいろいじったところ一度だけ
読みこめました。でもそのあとまた読み込めなくなりました。
何か考えられることはありますか?
ちなみにPCは一年目ですが不調はないです。
やはりvistaでは諦めた方がいいのでしょうか?
保存した作品が読み込めません。しかしいろいろいじったところ一度だけ
読みこめました。でもそのあとまた読み込めなくなりました。
何か考えられることはありますか?
ちなみにPCは一年目ですが不調はないです。
やはりvistaでは諦めた方がいいのでしょうか?
2010/03/28(日) 12:07:01ID:Q6JgxsJT
どういじったのかとか、ファイルをどんな置き方してるのかとか細かく書いてくれんとなんとも
もっともVISTAは分からん
もっともVISTAは分からん
39Now_loading...774KB
2010/03/28(日) 15:47:02ID:dmbcmtYe こちらに質問を進められたんでこちらに書き込みさせていただきます。
私は、ボタンを押すと、
音声が流れるってのが
どうやってるのかわからないんです。><
ボタンを押すまではできるんですけど、
ボタンを押した同時に音声が流れるってのがわからないんです><
スプリクトなら、書き込みしてくれるとうれしいです。
お願いします。だれか・・・教えてください(´・ω:;.:...
私は、ボタンを押すと、
音声が流れるってのが
どうやってるのかわからないんです。><
ボタンを押すまではできるんですけど、
ボタンを押した同時に音声が流れるってのがわからないんです><
スプリクトなら、書き込みしてくれるとうれしいです。
お願いします。だれか・・・教えてください(´・ω:;.:...
2010/03/28(日) 16:15:05ID:OBB9U/K/
37ですが、ファイルはリムーバルディスクに入れてます。
それでcsfです。始め調べた時にswf生成でって書かれていたのでそれでやっていたのですが
後で開けなかったんでcsfにしてみて、
あとは関連性など調べて分かるだけいじったのですがやり過ぎて何をどういじったか忘れました…
以上の操作で一度だけ開きましたが、閉じるとまた開けなくなってました。
この一度開けたのと次に開けなかったのとの間では何も触ってないんで
開けたのがまぐれ?ならvistaダメですか…ね…?
それでcsfです。始め調べた時にswf生成でって書かれていたのでそれでやっていたのですが
後で開けなかったんでcsfにしてみて、
あとは関連性など調べて分かるだけいじったのですがやり過ぎて何をどういじったか忘れました…
以上の操作で一度だけ開きましたが、閉じるとまた開けなくなってました。
この一度開けたのと次に開けなかったのとの間では何も触ってないんで
開けたのがまぐれ?ならvistaダメですか…ね…?
2010/03/28(日) 17:22:29ID:64NYbs6I
vistaどうこうより、自分で何をやったかも分からないものを
ネット越しで他人がサポートできねぇよ。
csfファイル以外にも画像や音声ファイルがなくなったり
csf内部に書いてあるパス上にない可能性もある。
一度開けたという情報なので、ほぼvistaは関係ないと思う。
ネット越しで他人がサポートできねぇよ。
csfファイル以外にも画像や音声ファイルがなくなったり
csf内部に書いてあるパス上にない可能性もある。
一度開けたという情報なので、ほぼvistaは関係ないと思う。
2010/03/28(日) 17:34:18ID:Q6JgxsJT
2010/03/28(日) 17:59:20ID:OBB9U/K/
44Now_loading...774KB
2010/03/28(日) 19:01:22ID:dmbcmtYe2010/03/28(日) 22:14:25ID:Q6JgxsJT
>>44
2ちゃんをなんだと思ってんだw
2ちゃんをなんだと思ってんだw
2010/03/31(水) 23:53:26ID:3EeUK/lT
ほしゅ
47sage
2010/04/02(金) 02:49:40ID:ZZi3cleY adobe謹製の flash が消滅して
suzukaとかparaflaの方が生き残る可能性を
最近感じる
suzukaとかparaflaの方が生き残る可能性を
最近感じる
2010/04/02(金) 06:39:19ID:MS7TDNyX
んなバカなw
とは思うが、確かにSuzukaやParaFla!のユーザが増えてる手応えはあるな
うちもParaFla!やSuzuka目当てのアクセス数が凄い勢いで増えてるし……
とは思うが、確かにSuzukaやParaFla!のユーザが増えてる手応えはあるな
うちもParaFla!やSuzuka目当てのアクセス数が凄い勢いで増えてるし……
2010/04/08(木) 22:35:38ID:9Qelvp/0
最近増えたっつーとニコ動の影響だろうか
2010/04/11(日) 20:03:14ID:WRbOMB62
任意の行数、列数の表って作れますか?
携帯用の表計算ツールを作ろうかなと思って。
携帯用の表計算ツールを作ろうかなと思って。
2010/04/12(月) 09:05:28ID:+HQLTxMD
作れるとは思うが携帯はワカンネ
どうにかはなるんじゃない?
どうにかはなるんじゃない?
2010/04/13(火) 13:15:46ID:Vh5nYVhI
質問失礼します。
ストリーミング再生のファイルを二つ置いているのですが、
後半に流れる二つ目の音声を再生する時、音がバグってしまいます。
普通の<再生>なら問題なし。
ああ、二つ以上のストリーミングはNGな仕様なのかなと思ってたのですが、
実験的に前半のファイルを別のものにしてストリーミングすると
これまた何も問題なし。
何故?!
ストリーミング再生のファイルを二つ置いているのですが、
後半に流れる二つ目の音声を再生する時、音がバグってしまいます。
普通の<再生>なら問題なし。
ああ、二つ以上のストリーミングはNGな仕様なのかなと思ってたのですが、
実験的に前半のファイルを別のものにしてストリーミングすると
これまた何も問題なし。
何故?!
2010/04/13(火) 23:35:31ID:SFE8ifk7
どうバグるのか書いてくれんとなんとも
2010/04/14(水) 16:03:21ID:bMrf2cRB
suzukaとは直接関係無いような気もするのですが、
ウィンドウのアクティブ・非アクティブの情報をFlash内で取得する事は可能でしょうか。
それともう一つ、スプライトがtargetPath(this)で取得した自身のstring型のフルパスを
movieclip型に変換して利用する事は可能でしょうか。
或いは別の方法でフルパスを取得する事は可能でしょうか。
前者は意図せずウィンドウを非アクティブにしてしまった時に自動的に処理を一時停止させるために、
後者については関数への変数の受け渡しに使いたいと考えています。
ウィンドウのアクティブ・非アクティブの情報をFlash内で取得する事は可能でしょうか。
それともう一つ、スプライトがtargetPath(this)で取得した自身のstring型のフルパスを
movieclip型に変換して利用する事は可能でしょうか。
或いは別の方法でフルパスを取得する事は可能でしょうか。
前者は意図せずウィンドウを非アクティブにしてしまった時に自動的に処理を一時停止させるために、
後者については関数への変数の受け渡しに使いたいと考えています。
2010/04/14(水) 18:52:12ID://5NCXHq
>>54
下のはeval()かなぁ。って言うか、参照を直接変数に入れるのはダメなの?そっちの方が楽じゃね?
funk(this);みたいなさ
上のはどうなんだろう。
どっかでそんなことやってるFLASHゲームを見たような気はするんだけど、Suzukaじゃどうかなぁ。
下のはeval()かなぁ。って言うか、参照を直接変数に入れるのはダメなの?そっちの方が楽じゃね?
funk(this);みたいなさ
上のはどうなんだろう。
どっかでそんなことやってるFLASHゲームを見たような気はするんだけど、Suzukaじゃどうかなぁ。
2010/04/14(水) 20:04:35ID:bMrf2cRB
>>55
返答ありがとうございます。
>参照を直接変数に
しまった、灯台下暗し。確かに仰るとおりですね。
どうしてそれでは駄目だと思い込んでいたんだろう…。
>どっかで見た
おお!もしかすると出来るかもしれないのか。
方法を探してみます。
返答ありがとうございます。
>参照を直接変数に
しまった、灯台下暗し。確かに仰るとおりですね。
どうしてそれでは駄目だと思い込んでいたんだろう…。
>どっかで見た
おお!もしかすると出来るかもしれないのか。
方法を探してみます。
2010/04/15(木) 08:39:00ID:+wcgF8GN
FLASH10ではできる、かも知れないから期待はスンマ
2010/04/15(木) 15:12:21ID:rWnDHF6A
AS3.0でできますね。
59Now_loading...774KB
2010/04/16(金) 13:10:37ID:3biiV/v5 9次スライスの使い方がよくわからないので教えてください
素材画像pngをスプライトに入れて9次スライスの□にチェックを入れる
そのスプライトをレイヤーに追加して倍率を上げて拡大してみても
線がぼやけた感じ?になってしまいます
やり方がおかしいでしょうか?
素材画像pngをスプライトに入れて9次スライスの□にチェックを入れる
そのスプライトをレイヤーに追加して倍率を上げて拡大してみても
線がぼやけた感じ?になってしまいます
やり方がおかしいでしょうか?
6059
2010/04/16(金) 13:29:56ID:3biiV/v5 すみません9スライスでした
それとSWF8で作っています
それとSWF8で作っています
2010/04/16(金) 19:10:21ID:iXut+4il
>>59
公式サイトのサンプルみたらわかると思うけど。
ttp://uzgensho.sakura.ne.jp/suzuka/sample9Slice/Sample9Slice.html
一応こちらでもサンプル作ってみました。
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up2426.swf
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up2427.swf
上が9スライス未設定、下が設定したものです。
公式サイトのサンプルみたらわかると思うけど。
ttp://uzgensho.sakura.ne.jp/suzuka/sample9Slice/Sample9Slice.html
一応こちらでもサンプル作ってみました。
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up2426.swf
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up2427.swf
上が9スライス未設定、下が設定したものです。
2010/04/16(金) 19:30:52ID:iXut+4il
6359
2010/04/16(金) 21:41:50ID:3biiV/v5 >>61
ありがとうございます!
なんという馬キリンw
こんな風にも使えるのか!
csfのほうもf見せていただいたのですがベクター画像しかダメって感じだったんですね
素材を作り直すことにします
すごく感謝です!
ありがとうございます!
なんという馬キリンw
こんな風にも使えるのか!
csfのほうもf見せていただいたのですがベクター画像しかダメって感じだったんですね
素材を作り直すことにします
すごく感謝です!
2010/04/23(金) 14:40:09ID:D96Dk2y0
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up2431.png
このような感じで動画を一枚の画像としてまとめたものを、
アニメーション表示させるにはどういった方法を用いると良いのでしょうか。
自分の知っている方法は、表示させたいサイズのマスクを用意して
アニメーションにあわせて画像の座標を動かす方法なのですが、
このやり方は処理に無駄が多いように思えます。
もっとスマートな方法はないものでしょうか。
このような感じで動画を一枚の画像としてまとめたものを、
アニメーション表示させるにはどういった方法を用いると良いのでしょうか。
自分の知っている方法は、表示させたいサイズのマスクを用意して
アニメーションにあわせて画像の座標を動かす方法なのですが、
このやり方は処理に無駄が多いように思えます。
もっとスマートな方法はないものでしょうか。
2010/04/23(金) 16:32:06ID:LxjbkbYd
>>64
画像ソフトを使って分断だ!(^ー゚)bそ ビシィ
画像ソフトを使って分断だ!(^ー゚)bそ ビシィ
2010/04/23(金) 20:47:29ID:D96Dk2y0
2010/04/23(金) 23:24:44ID:LxjbkbYd
BitmapFillとかBitmapData関連のメソッドを使ったスクリプトを使えばできそうな気はするけど
ラスタ画像はあまり使わないからそっちは良くワカンネ
ラスタ画像はあまり使わないからそっちは良くワカンネ
2010/04/25(日) 03:19:10ID:3avnIHYQ
Suzukaで携帯用ゲーム作ってみました。
SWF4のアクションスクリプトって全然違うんですね。
かなり手探り状態でしたがなんとか作れました。
よかったら遊んでみてください。脱出ゲームです。
http://gamecenter.dip.jp/dassyuturoyal/dassyuturoyal.html
SWF4のアクションスクリプトって全然違うんですね。
かなり手探り状態でしたがなんとか作れました。
よかったら遊んでみてください。脱出ゲームです。
http://gamecenter.dip.jp/dassyuturoyal/dassyuturoyal.html
6968
2010/04/27(火) 11:58:22ID:LgyEsZA6 脱出ゲーム攻略スレに逝ってきます(>_<)
2010/04/29(木) 03:10:14ID:i/McZwye
2次元配列の初期化はどうやるんですか?
a[x][y]をつくろうと思ったのですが
a[x] = new Array(y);
これではうまくいきませんでした
a[x][y]をつくろうと思ったのですが
a[x] = new Array(y);
これではうまくいきませんでした
2010/04/29(木) 09:14:22ID:230FLs6t
a = new Array;
for (i=0 ; i < 10 ; i++)a[i] = new Array;
これでそれっぽく出来た
x×yの一次元配列をやりくりじゃダメなの?
俺は面倒だから全部それでやってるけど
for (i=0 ; i < 10 ; i++)a[i] = new Array;
これでそれっぽく出来た
x×yの一次元配列をやりくりじゃダメなの?
俺は面倒だから全部それでやってるけど
72Now_loading...774KB
2010/04/29(木) 20:01:09ID:sUIIL+Dj 実行時エラー9が出て閉じれないんですが、どうしたら良いですか
2010/04/29(木) 21:37:53ID:230FLs6t
でたこと無いからワカンネ
とりあえずctrl+alt+delでタスクマネージャ出して強制終了させたら?
とりあえずctrl+alt+delでタスクマネージャ出して強制終了させたら?
75Now_loading...774KB
2010/05/03(月) 02:07:30ID:2Y12YNVW 輝度をASで操作したいんですがどうしたらいいですか?
2010/05/03(月) 08:51:03ID:QqJ2hSd+
>>75
色関係ってめんどくさいんだよねー
colorTranceformの〜Offsetシリーズを同じ数だけ増やしていけばいいんだと思うんだけど
輝度を変更したいスプライトをさらにスプライトにして
トゥイーンで輝度を変化させるアニメーションにしてgotoAndStopするのが一番楽w
俺がそう言うことをする状況に追い込まれたら、間違いなくこれ使うわ
色関係ってめんどくさいんだよねー
colorTranceformの〜Offsetシリーズを同じ数だけ増やしていけばいいんだと思うんだけど
輝度を変更したいスプライトをさらにスプライトにして
トゥイーンで輝度を変化させるアニメーションにしてgotoAndStopするのが一番楽w
俺がそう言うことをする状況に追い込まれたら、間違いなくこれ使うわ
7775
2010/05/03(月) 20:51:02ID:2Y12YNVW2010/05/10(月) 20:21:31ID:ptUCLEIV
保守的な何か
2010/05/12(水) 17:12:40ID:2QIbQmBp
下記リンクの質問者のような地図のイメージマップをSuzukaで作成したいのですが
Suzukaでは作成できないのでしょうか。
日本地図を使ったイメージマップ
http://hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0503122.htm
ヘルプを一通り見てみたのですが画像を分割してそれぞれ別の
シンボルにする?設定方法が見当たりませんでした。
おとといからFLASHを勉強を始めた超初心者です。
なにとぞお助けくださいませ。
Suzukaでは作成できないのでしょうか。
日本地図を使ったイメージマップ
http://hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0503122.htm
ヘルプを一通り見てみたのですが画像を分割してそれぞれ別の
シンボルにする?設定方法が見当たりませんでした。
おとといからFLASHを勉強を始めた超初心者です。
なにとぞお助けくださいませ。
2010/05/12(水) 17:27:13ID:2QIbQmBp
上の自分の質問の最後の2行の書き方イラっとさせたかも。
すいませんでした。できればアドバイスをお願いします。
すいませんでした。できればアドバイスをお願いします。
2010/05/12(水) 23:31:23ID:P7wnbbH2
2010/05/13(木) 01:11:15ID:DQY0evvD
>81
ご親切にありがとうございました。
自分がやりたかったことは以下のリンクのような事でした
http://www.as-game.net/article/106782194.html
Suzukaの場合上記リンクのようなFLASHのヒット領域を設定したい場合は
ベクター画像作成アプリ等を使ってヒット領域を指定する画像を別途
作成して教えて頂いたページに載っている方法で行えば良さそうですね。
ご親切にありがとうございました。
自分がやりたかったことは以下のリンクのような事でした
http://www.as-game.net/article/106782194.html
Suzukaの場合上記リンクのようなFLASHのヒット領域を設定したい場合は
ベクター画像作成アプリ等を使ってヒット領域を指定する画像を別途
作成して教えて頂いたページに載っている方法で行えば良さそうですね。
2010/05/23(日) 18:16:49ID:wxDgnGy+
初歩的な質問かもしれませんが、お教えいただけたらありがたいです。
この度フラッシュを作ってみたくなりSuzukaを導入したのですが、ActionScriptのことで先に進めなくなりました。
スクリプトエディタのスクリプトを書くスペースがねずみ色になっていて、何も書けません。書けるのは[構文チェック]という所の右側だけです。
昼からずっと調べているのですが、どうやったらスクリプトが書けるのか分かりません。
もし分かる方がいらしゃればご教授お願いします。
この度フラッシュを作ってみたくなりSuzukaを導入したのですが、ActionScriptのことで先に進めなくなりました。
スクリプトエディタのスクリプトを書くスペースがねずみ色になっていて、何も書けません。書けるのは[構文チェック]という所の右側だけです。
昼からずっと調べているのですが、どうやったらスクリプトが書けるのか分かりません。
もし分かる方がいらしゃればご教授お願いします。
2010/05/23(日) 20:06:48ID:9AfC/dhj
8583
2010/05/23(日) 20:11:33ID:wxDgnGy+ 自己解決しました
アクションレイヤーを挿入したら、スクリプトが書けました
お騒がせしました
アクションレイヤーを挿入したら、スクリプトが書けました
お騒がせしました
2010/05/23(日) 21:59:43ID:YlTBReo6
ズコー
88Now_loading...774KB
2010/06/04(金) 21:23:57ID:zZiaEouR ツイッターの自分の発言をperlで受け取ってsuzukaで表示させたいんですが
どうしたらいいんでしょうか?
どうしたらいいんでしょうか?
2010/06/05(土) 02:39:44ID:ksdmTmEh
>>88
似たような事を昔やったなあ
ActionScriptでテキストファイルやXMLファイルから変数を取り込めるのは知ってる?
その前に、perlの方はもう準備できてるのか?
情報量によるしセキュリティとか(検索にひっかかったりとか)に考慮しなければだが、
perlで出力(表示)した内容をActionScriptで取り込む方法が一番容量も食わないし
コストが少ないかも
似たような事を昔やったなあ
ActionScriptでテキストファイルやXMLファイルから変数を取り込めるのは知ってる?
その前に、perlの方はもう準備できてるのか?
情報量によるしセキュリティとか(検索にひっかかったりとか)に考慮しなければだが、
perlで出力(表示)した内容をActionScriptで取り込む方法が一番容量も食わないし
コストが少ないかも
9088
2010/06/05(土) 14:15:06ID:K5DY2yMb >>89
>ActionScriptでテキストファイルやXMLファイルから変数を取り込めるのは知ってる?
そんなことができるんですかΣ(゜ω゜)
perlとかPHPを介してからでないとダメかと思ってたので
ぜひ教えてほしいです!
やるならperlが簡単そうかなと挙げてみたんですがperlの知識はさっぱりなんです…
GETで簡単な変数の送受信くらいしかできてない段階です
>ActionScriptでテキストファイルやXMLファイルから変数を取り込めるのは知ってる?
そんなことができるんですかΣ(゜ω゜)
perlとかPHPを介してからでないとダメかと思ってたので
ぜひ教えてほしいです!
やるならperlが簡単そうかなと挙げてみたんですがperlの知識はさっぱりなんです…
GETで簡単な変数の送受信くらいしかできてない段階です
2010/06/05(土) 14:34:59ID:fq3Fyil+
こんにちは、初めまして。質問させてください。
初めてFlashを作っています。
ttp://pokerag.jp/rag_sim/や
ttp://sousui.jp/~ftw/sim/
のような、アイコンおよびプルダウンメニューを選択すると
元画像に透過済みの別の画像が被さり見た目が変わるような
装備シミュレーターをSuzukaを使って作りたいと思っています。
ヘアカラーを変えるアイコンボタンは何とか作れて、髪型は変更できるようになったのですが
プルダウンメニューを作るところで詰まってしまいました。
配列を使えばいいのかな・・・とは思うのですが、そのスクリプトを何処に入れるべきか、
そもそも配列Arrayを使うこと自体が違っているのかが分かりません。
お願いします、どなたか教えて下さい。
初めてFlashを作っています。
ttp://pokerag.jp/rag_sim/や
ttp://sousui.jp/~ftw/sim/
のような、アイコンおよびプルダウンメニューを選択すると
元画像に透過済みの別の画像が被さり見た目が変わるような
装備シミュレーターをSuzukaを使って作りたいと思っています。
ヘアカラーを変えるアイコンボタンは何とか作れて、髪型は変更できるようになったのですが
プルダウンメニューを作るところで詰まってしまいました。
配列を使えばいいのかな・・・とは思うのですが、そのスクリプトを何処に入れるべきか、
そもそも配列Arrayを使うこと自体が違っているのかが分かりません。
お願いします、どなたか教えて下さい。
9225
2010/06/05(土) 14:44:09ID:K5DY2yMb2010/06/05(土) 14:44:51ID:K5DY2yMb
あっすいません 名前関係ないです
2010/06/06(日) 00:26:25ID:Um/ZRBeL
>>90
自分は基本的にここを見て勉強した…が、今は全部読むためには会員登録が必要らしい
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061109/253151/
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061122/254480/
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061206/256146/
他の所も少し探してみたら、suzukaじゃないソフトに特化した説明だから一部わかりにくい
かもしれないが見つかった
ttp://flashrave.org/as/loadvariables/index.html
ttp://flashrave.org/as/xml/index.html
perlとかと連携させるためには、これらの要素を応用することになる
(テキストファイルをperlやPHPにおきかえる)
実際の使用例もあった
PHPだけど
上と併せて読めば大体のイメージはつかめると思う
ttp://park18.wakwak.com/~little-box/actionscript/flash11.htm
言語についてだけど、個人的にはPHPの方が楽だった
既にいろいろ便利な関数が言語に備わっていたから、多少手が抜けると思ったからかもしれない
最終的には慣れだろうが
ただ一番の問題は、無料でPHPが使えるサーバーが少なかったことだった
今はどうかわからないが
自分は基本的にここを見て勉強した…が、今は全部読むためには会員登録が必要らしい
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061109/253151/
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061122/254480/
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061206/256146/
他の所も少し探してみたら、suzukaじゃないソフトに特化した説明だから一部わかりにくい
かもしれないが見つかった
ttp://flashrave.org/as/loadvariables/index.html
ttp://flashrave.org/as/xml/index.html
perlとかと連携させるためには、これらの要素を応用することになる
(テキストファイルをperlやPHPにおきかえる)
実際の使用例もあった
PHPだけど
上と併せて読めば大体のイメージはつかめると思う
ttp://park18.wakwak.com/~little-box/actionscript/flash11.htm
言語についてだけど、個人的にはPHPの方が楽だった
既にいろいろ便利な関数が言語に備わっていたから、多少手が抜けると思ったからかもしれない
最終的には慣れだろうが
ただ一番の問題は、無料でPHPが使えるサーバーが少なかったことだった
今はどうかわからないが
2010/06/06(日) 00:33:22ID:Um/ZRBeL
>>90
スマンまずはtwitterの情報を取得できないと駄目なのに、できていることを
前提に書いてしまった
「perl twitter」等(PHPも)で検索すると、APIを使ったサンプルが公開されているようだった
スマンまずはtwitterの情報を取得できないと駄目なのに、できていることを
前提に書いてしまった
「perl twitter」等(PHPも)で検索すると、APIを使ったサンプルが公開されているようだった
2010/06/06(日) 01:03:41ID:i3CRvjmQ
去年同じことを考えて、xmlをパースして…って思っていたが、
suzukaで使えるASは古くなって時間のフォーマットが面倒だった。
どうせ、xssの関係でflashだけでは無理なのだから、phpのxmlを
取得して自分の表示したいHTMLに変換して、hoge.htmlTextで
表示だけさせている。
flashに拘らないのなら、Ajaxでやった方が早いと思うよ?
ただ、今の >>88のスキルじゃぁきっついと思う。
suzukaで使えるASは古くなって時間のフォーマットが面倒だった。
どうせ、xssの関係でflashだけでは無理なのだから、phpのxmlを
取得して自分の表示したいHTMLに変換して、hoge.htmlTextで
表示だけさせている。
flashに拘らないのなら、Ajaxでやった方が早いと思うよ?
ただ、今の >>88のスキルじゃぁきっついと思う。
2010/06/06(日) 09:04:37ID:M6WKbBhW
>>91
ぶっちゃけて言うと同じようなものを作るための解決策はいくらでもあるから
どれが間違ってるなんてとこは基本的にない
プルダウンメニューのスクリプト置き場所?
そんなのどこでもいいのさブラザー
俺はなんでもルートに置くのが好きだからルートに置くが
プルダウンメニューをスプライトに作ってその中においてもいいし
制御専用のスプライトを常駐させてそこにおいてもいいしな。これはなんの意味もないけど
そうねえ、俺なら同じ箇所の装備品をひとつにまとめたスプライトを作って、
各フレームのアイテム名を配列に収めて、その配列を使ってメニューを表示させ
選択したらスプライトにgotoAndStop(アニメーションするならgotoAndPlay)かな
ぶっちゃけて言うと同じようなものを作るための解決策はいくらでもあるから
どれが間違ってるなんてとこは基本的にない
プルダウンメニューのスクリプト置き場所?
そんなのどこでもいいのさブラザー
俺はなんでもルートに置くのが好きだからルートに置くが
プルダウンメニューをスプライトに作ってその中においてもいいし
制御専用のスプライトを常駐させてそこにおいてもいいしな。これはなんの意味もないけど
そうねえ、俺なら同じ箇所の装備品をひとつにまとめたスプライトを作って、
各フレームのアイテム名を配列に収めて、その配列を使ってメニューを表示させ
選択したらスプライトにgotoAndStop(アニメーションするならgotoAndPlay)かな
9891
2010/06/06(日) 16:26:52ID:/MhG/jPG9988 90
2010/06/06(日) 21:38:08ID:kA1oeQqm2010/06/26(土) 04:02:54ID:6BDerIFa
すみませんが基礎的な質問です
あるフレームのスクリプトで
a = ["1","2"."3"];
b = a[random(3)];
(""の中は文章)
というスクリプトを書いたのですが
文法が間違っているとされてしまいます
チェックが = のところに入っていて意味が分からないのですが
どなたかご教授ください
あるフレームのスクリプトで
a = ["1","2"."3"];
b = a[random(3)];
(""の中は文章)
というスクリプトを書いたのですが
文法が間違っているとされてしまいます
チェックが = のところに入っていて意味が分からないのですが
どなたかご教授ください
2010/06/26(土) 08:58:02ID:F9+MeBj/
>>100
2のあとの点がピリオドになってるけど
2のあとの点がピリオドになってるけど
103Now_loading...774KB
2010/06/27(日) 13:44:02ID:f5LUZ+lr >>102
写し間違いってことはまだ解決してない…のかな?
suzuka Ver.0.8.1、swf8でピリオド直し試してみたけどエラーはでなかったよ
アクションスクリプトを他のとまとめてるならそっちがなんかおかしいのかもしれない
今まで上手くいっててもいつの間にか一文字消しちゃってたりすることが自分はあったりするから
もしくはボタンのスプライトに裸で乗っけてるとか?
写し間違いってことはまだ解決してない…のかな?
suzuka Ver.0.8.1、swf8でピリオド直し試してみたけどエラーはでなかったよ
アクションスクリプトを他のとまとめてるならそっちがなんかおかしいのかもしれない
今まで上手くいっててもいつの間にか一文字消しちゃってたりすることが自分はあったりするから
もしくはボタンのスプライトに裸で乗っけてるとか?
104Now_loading...774KB
2010/06/28(月) 02:32:56ID:d0RdnTxb105ラリ@ル
2010/06/30(水) 00:08:37ID:DXnl6tn8 現在とある企画でSmilingと言う曲の合唱をやろうと思っています。
ですが、動画作成師がおらず足踏みしている状態です。
動画作成師の具合的な仕事は、絵師様が書いた絵を背景と音源にあわせて動かしていただくだけです
背景は作成師様のセンスで作っていただくようですが、音源と絵はこちらで用意いたします。
もし、作っていただける方がいましたらメールをいただけると助かります。
ですが、動画作成師がおらず足踏みしている状態です。
動画作成師の具合的な仕事は、絵師様が書いた絵を背景と音源にあわせて動かしていただくだけです
背景は作成師様のセンスで作っていただくようですが、音源と絵はこちらで用意いたします。
もし、作っていただける方がいましたらメールをいただけると助かります。
2010/06/30(水) 21:31:00ID:+mLhkUmq
>>105
スレチだが、「Animoto」でググれ
スレチだが、「Animoto」でググれ
2010/07/08(木) 02:31:23ID:cSfD7HNM
ノートパソコンで
suzukaを使ってFlush動画作ってるんですが、一気に1分30秒とか作ると途中で止まったりします
普通は一気に作らず、何カットかにわけて別のツールでつっつけて作るんでしょうか?
suzukaを使ってFlush動画作ってるんですが、一気に1分30秒とか作ると途中で止まったりします
普通は一気に作らず、何カットかにわけて別のツールでつっつけて作るんでしょうか?
2010/07/08(木) 10:37:59ID:WNcUHQd5
メモリが足りてないんかな?
まあ俺もそのくらいのやつを作るとなったら、シーンごととかに細切れにしてloadMovieみたいので繋ぐな
普通かどうかは分からん
まあ俺もそのくらいのやつを作るとなったら、シーンごととかに細切れにしてloadMovieみたいので繋ぐな
普通かどうかは分からん
2010/07/27(火) 16:46:34ID:e9FNjlxf
調べたりいろいろ試しても原因がいまいちわからないため質問させてください
suzukaの自作クラス内でのfor〜inを使ったobject型のプロパティ列挙に関してなんですが
//TestClassクラス内
var _obj = new object();
function TestClass(){
this._obj.test1 = 111;
this._obj.test2 = 222;
this._obj.test3 = 333;
for(var i in this._obj) trace("this._obj:" + i + " = " + this._obj[i] );
}
以上のようにしてもクラス内で宣言したオブジェクトを列挙できません
しかし以下のようにすると参照は問題なくできます
trace("this._obj.test1 = " + this._obj[test1] );
trace("this._obj.test2 = " + this._obj[test2] );
trace("this._obj.test3 = " + this._obj[test3] );
suzukaの自作クラス内でのfor〜inを使ったobject型のプロパティ列挙に関してなんですが
//TestClassクラス内
var _obj = new object();
function TestClass(){
this._obj.test1 = 111;
this._obj.test2 = 222;
this._obj.test3 = 333;
for(var i in this._obj) trace("this._obj:" + i + " = " + this._obj[i] );
}
以上のようにしてもクラス内で宣言したオブジェクトを列挙できません
しかし以下のようにすると参照は問題なくできます
trace("this._obj.test1 = " + this._obj[test1] );
trace("this._obj.test2 = " + this._obj[test2] );
trace("this._obj.test3 = " + this._obj[test3] );
2010/07/27(火) 16:47:20ID:e9FNjlxf
また以下のようにオブジェクトの参照を外部から渡して列挙した場合
//フレームアクション内
obj = new object();
obj.test1 = 111;
obj.test2 = 222;
obj.test3 = 333;
classTest = new TestClass();
classTest.setObject( obj );
//TestClassクラス内
var _obj = new object();
function setObject( arg ){
this._obj = arg;
for(var i in this._obj) trace("this._obj:" + i + " = " + this._obj[i] ); //←実行されない
for(var i in arg) trace("arg:" + i + " = " + arg[i] ); //←正しく実行される
}
クラス内で宣言されたオブジェクトはfor〜inで列挙できない仕様なのでしょうか?
もしわかる方がいたら教えていただけると助かります。
//フレームアクション内
obj = new object();
obj.test1 = 111;
obj.test2 = 222;
obj.test3 = 333;
classTest = new TestClass();
classTest.setObject( obj );
//TestClassクラス内
var _obj = new object();
function setObject( arg ){
this._obj = arg;
for(var i in this._obj) trace("this._obj:" + i + " = " + this._obj[i] ); //←実行されない
for(var i in arg) trace("arg:" + i + " = " + arg[i] ); //←正しく実行される
}
クラス内で宣言されたオブジェクトはfor〜inで列挙できない仕様なのでしょうか?
もしわかる方がいたら教えていただけると助かります。
2010/07/27(火) 19:01:45ID:CgE4Clax
仕様なのかは分からないけど、this._objとかarr[0]みたいのを直接指定すると正しく動かないね。
var temp = this._obj;
for (var i in temp) { ... }
のように、一時的に変数に入れてその変数を指定することで回避してる。
var temp = this._obj;
for (var i in temp) { ... }
のように、一時的に変数に入れてその変数を指定することで回避してる。
2010/07/27(火) 23:14:11ID:AZvp9UN/
for(var i in this._obj)
が
for(var i in eval(this._obj))
って書き出されるみたいですね。
が
for(var i in eval(this._obj))
って書き出されるみたいですね。
2010/08/02(月) 23:40:59ID:L0j3Cq9K
アニメgifを下から上にトゥイーンで動かす映像を作りたいのですが、プレビューでみるとアニメgifが動きません
なぜでしょうか?下から上にはいきますが、アニメの動きをしません。
なぜでしょうか?下から上にはいきますが、アニメの動きをしません。
2010/08/03(火) 01:12:30ID:cFiG4mY2
アニメーションGIFは非対応。最初の絵だけ表示される。
2010/08/27(金) 17:56:31ID:SONTD6xx
質問です。
15秒くらいの、ただのスライドショー映像を作っているのですが
プレビューで見ると最後まできちんと動くのに
swf→aviへの書き出し中に途中で絵が最初に戻ってしまい、
その後出来たaviファイルも同様の映像になってしまいます。
もし分かる方いらっしゃいましたら解決策ご教授お願いします。
15秒くらいの、ただのスライドショー映像を作っているのですが
プレビューで見ると最後まできちんと動くのに
swf→aviへの書き出し中に途中で絵が最初に戻ってしまい、
その後出来たaviファイルも同様の映像になってしまいます。
もし分かる方いらっしゃいましたら解決策ご教授お願いします。
116115
2010/08/27(金) 18:37:40ID:SONTD6xx すいません、自己解決しました
お騒がせして申し訳ありません
お騒がせして申し訳ありません
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