>>54
下のはeval()かなぁ。って言うか、参照を直接変数に入れるのはダメなの?そっちの方が楽じゃね?
funk(this);みたいなさ

上のはどうなんだろう。
どっかでそんなことやってるFLASHゲームを見たような気はするんだけど、Suzukaじゃどうかなぁ。