■□■□■□ 紅 白 F L A S H 合 戦 2 0 1 0 ■□■□■
光の華が 凍えた大地に咲き乱れ
そこに映るは 新たな伝説…
紅白FLASH合戦2010 〜百華繚乱〜
光の華よ 咲き誇れ
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■□2010年 紅白FLASH合戦 公式スレッド□■
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2010/12/18(土) 23:01:54ID:5WJuqCZu
2010/12/30(木) 20:09:13ID:s1bhUq6z
休憩時間のおかげでようやく追いついたよー!ってわけで、感想投下
■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
ジーンときました。これだけ短い作品でジーンとくるっていうのは、本当にすごいですよ。光の描き方、見せ方(というより魅せ方)が上手いです。
心打たれる伝言版のメッセージの後、走り出した銀河鉄道がまさかのIGR(笑)でちょっと吹いてしまったのも束の間、光と共に飛びあがった列車の世界観へと一気に引っ張り込まれました。あんな旅情もロマンもないただの通勤電車に、ここまで美しく乗せられてしまうとは。
やはり気になるのは、彼女の行き先・・・やはりこれは999ではなく宮沢賢治、単なる宇宙旅行ではないんですよね。
□「クロスミーツ」
設定はベタベタ、でも決して嫌いじゃない、むしろ大好き。こういうストーリーは落とし所をどこにもっていくかがキモなんでしょうが、落とすべきところに恐れず思いっきり叩き落としましたね。派手に落ちすぎて、これ以上なく爽やかです。
SevenAさんの全ての作品に共通して言えることなんですが、表情の描写が素晴らしすぎる。
個人的な意見なんですが・・・こういう微妙な表情は、私の一番の苦手分野でして、その・・・悔しいです!
○運営へ一言
開幕戦のこのチョイスは素晴らしい。また今年も「出オチ」やられるんじゃないかとヒヤヒヤしてたよ!
■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
ジーンときました。これだけ短い作品でジーンとくるっていうのは、本当にすごいですよ。光の描き方、見せ方(というより魅せ方)が上手いです。
心打たれる伝言版のメッセージの後、走り出した銀河鉄道がまさかのIGR(笑)でちょっと吹いてしまったのも束の間、光と共に飛びあがった列車の世界観へと一気に引っ張り込まれました。あんな旅情もロマンもないただの通勤電車に、ここまで美しく乗せられてしまうとは。
やはり気になるのは、彼女の行き先・・・やはりこれは999ではなく宮沢賢治、単なる宇宙旅行ではないんですよね。
□「クロスミーツ」
設定はベタベタ、でも決して嫌いじゃない、むしろ大好き。こういうストーリーは落とし所をどこにもっていくかがキモなんでしょうが、落とすべきところに恐れず思いっきり叩き落としましたね。派手に落ちすぎて、これ以上なく爽やかです。
SevenAさんの全ての作品に共通して言えることなんですが、表情の描写が素晴らしすぎる。
個人的な意見なんですが・・・こういう微妙な表情は、私の一番の苦手分野でして、その・・・悔しいです!
○運営へ一言
開幕戦のこのチョイスは素晴らしい。また今年も「出オチ」やられるんじゃないかとヒヤヒヤしてたよ!
2010/12/30(木) 20:10:01ID:ZigsNQAR
壺オフェンス
八頭身の強さは反則w
八頭身の強さは反則w
2010/12/30(木) 20:10:51ID:s1bhUq6z
■「すばやいショボン」
サムネの(み)を見た段階で早くも笑いが込み上げるというか、ナナメな笑いのセンスが強烈に見え隠れしているから困るw
で、いざ作品を観てみると・・・カワイイ、これはカワイイ!そして笑える!
そう、これなんです、こういう笑いが好きなんです。なんていうか、こういう意味もなくシュールなAAネタの笑いは今や貴重な気がします。同時に、こういうのがFLASHなんだよな〜、と思える瞬間でもあります。
□「王都ガルバディ観光案内」
支離滅裂!
シッチャカメッチャカ!
無理を通すから道理よひっこめ!
あなたは生きたいように生きればいいのよ!
こんなトンデモ作品なのに・・・なんか強烈にインパクトに残っちゃうんだよなあ、NRFさんの作品は。
だって、城に行く前から、どんなヤツらがいるのかハッキリ覚えてるんだもん。2年も前なのに(笑)
あと、この曲は反則だってwwwww(トイレのじゃないよ、コロッケの方ね)
サムネの(み)を見た段階で早くも笑いが込み上げるというか、ナナメな笑いのセンスが強烈に見え隠れしているから困るw
で、いざ作品を観てみると・・・カワイイ、これはカワイイ!そして笑える!
そう、これなんです、こういう笑いが好きなんです。なんていうか、こういう意味もなくシュールなAAネタの笑いは今や貴重な気がします。同時に、こういうのがFLASHなんだよな〜、と思える瞬間でもあります。
□「王都ガルバディ観光案内」
支離滅裂!
シッチャカメッチャカ!
無理を通すから道理よひっこめ!
あなたは生きたいように生きればいいのよ!
こんなトンデモ作品なのに・・・なんか強烈にインパクトに残っちゃうんだよなあ、NRFさんの作品は。
だって、城に行く前から、どんなヤツらがいるのかハッキリ覚えてるんだもん。2年も前なのに(笑)
あと、この曲は反則だってwwwww(トイレのじゃないよ、コロッケの方ね)
2010/12/30(木) 20:12:15ID:s1bhUq6z
■「壺オフェンス」
既に紅白ひろばが完全なる一発ギャグとして成立している点がまず恐ろしい(笑)
一体どんな作品が出てくることやら、と思ったら、以外にも楽しめるゲーム。現在、左手で食事をしながら右手でカチカチとハマっています。・・・で、気が付くとイカのフライをくわえたまま完全に口が静止している・・・。
WIN:壺オフェンス LOSE:イカのリングフライ
既に紅白ひろばが完全なる一発ギャグとして成立している点がまず恐ろしい(笑)
一体どんな作品が出てくることやら、と思ったら、以外にも楽しめるゲーム。現在、左手で食事をしながら右手でカチカチとハマっています。・・・で、気が付くとイカのフライをくわえたまま完全に口が静止している・・・。
WIN:壺オフェンス LOSE:イカのリングフライ
2010/12/30(木) 20:13:03ID:aRFjWt6B
┌─────┐
│ゆうちゃん │
│ .どどんまい |
│ │
(ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
│ゆうちゃん │
│ .どどんまい |
│ │
(ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
153紅白FLASH合戦2010運営 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 20:16:27ID:seb9zT5Z =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第四回戦に出場にされる
らるーさん、鈴野成木さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第四回戦に出場にされる
らるーさん、鈴野成木さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
2010/12/30(木) 20:18:15ID:9uBi2+tT
おっと、紅白ひろばがちょうど投下されたか
またwktkしながら次の作品を待っておこう
またwktkしながら次の作品を待っておこう
155Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 20:19:59ID:sswJxns+ 専ブラというか、Androidから見てたけど、一部見れなかったので、FireFoxから見るぜ!
年越しそばも買ったから、準備万端だ!
ばっちこーい(全裸で体育座り)
年越しそばも買ったから、準備万端だ!
ばっちこーい(全裸で体育座り)
156涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 20:20:42ID:3KB7LmOU 壷ぉーっ!ステージ8はクリアできない仕様でしょーっ!
もう三回も負けてる…なんか悔しいw
もう三回も負けてる…なんか悔しいw
2010/12/30(木) 20:30:37ID:s1bhUq6z
お待ちかねの一戦wktk
過去作品がどっちも大好きなだけに期待
過去作品がどっちも大好きなだけに期待
159紅白FLASH合戦2010 30日第4回戦 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 20:30:41ID:seb9zT5Z ■□■□ 紅組 「らるー」 ■□■□
■「Collapse2」
http://www.geocities.jp/itigomann1515/FLASH/collapse2toh.htm
■作者コメント
この作品は、一昨年の紅白で出展させていただきました、
Collapseの続きのようなものです。
今年は、一昨年と比べて、制作を始めるのがとても遅くて、
いつになく締めきりギリギリでしたが、前作より成長したところを
お見せできるように、頑張りました。少しでも楽しんでいただければ、幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「鈴野 成木」 ■□■□
□「Key Pin Touch」
http://3rd.geocities.jp/gyom4/kep.html
□作者コメント
---かつて、『鍵文明』と呼ばれる文明が存在した。
その文明は特殊な情報伝達手段を持っていた。
* * *
音にして読んでみれば本当にどうというわけでもない掛詞です。
"Key pin touch with me !"
これの聞き取りの間違いです。
■「Collapse2」
http://www.geocities.jp/itigomann1515/FLASH/collapse2toh.htm
■作者コメント
この作品は、一昨年の紅白で出展させていただきました、
Collapseの続きのようなものです。
今年は、一昨年と比べて、制作を始めるのがとても遅くて、
いつになく締めきりギリギリでしたが、前作より成長したところを
お見せできるように、頑張りました。少しでも楽しんでいただければ、幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「鈴野 成木」 ■□■□
□「Key Pin Touch」
http://3rd.geocities.jp/gyom4/kep.html
□作者コメント
---かつて、『鍵文明』と呼ばれる文明が存在した。
その文明は特殊な情報伝達手段を持っていた。
* * *
音にして読んでみれば本当にどうというわけでもない掛詞です。
"Key pin touch with me !"
これの聞き取りの間違いです。
2010/12/30(木) 20:40:37ID:BwD4IP0e
どっちも見ててどきっとした。
161Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 20:42:18ID:3lyCNzRp >>159
どっちも良いなぁ。。。
どっちも良いなぁ。。。
162Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 20:44:16ID:9Lzu57ox >>159どっちも見どころがあって良かったです
163涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 20:44:45ID:3KB7LmOU まずは紅■「Collapse2」
「らるー様」
らるーさんの特色がもう、確立されている世界ですねぇ…
贅沢を言えば…キャラクターをもっと、色分けして欲しかったかな…と…
片方灰色、片方白っぽいキャラとかね。
お話の方はFFの世界観かな?非常に解りやすい設定だと思います。
見ていて引き込まれてしまう分…キャラの区別が、たまにつかなくなっちゃうのは…
でも前回よりテンポよく動いていて、最後まで楽しく見られました。
次はキャラクターの色分け…これを重視してみてださい。もっともっとよくなります!
続いて白□「Key Pin Touch」
「鈴野 成木様」
らるーさんがFF風味なのに対して、こちらはDQ風味…かな?
最初の背景の動きに、まず目を奪われました。
ギコやしぃ達、2chキャラをよく使っているなぁと思いました。
ただ…制作期間のせいでしょうか?しっかり作ってあるところと、
若干手を抜いている雰囲気のシーンがあったのは、少しだけ残念…
それでも話の中に引き込まれる感は、とても強く感じました。
もっと続きが見てみたい…と思うのはわがまま?
両方とも今の自分の実力を、惜しみなく出している作品だと思います。
「らるー様」
らるーさんの特色がもう、確立されている世界ですねぇ…
贅沢を言えば…キャラクターをもっと、色分けして欲しかったかな…と…
片方灰色、片方白っぽいキャラとかね。
お話の方はFFの世界観かな?非常に解りやすい設定だと思います。
見ていて引き込まれてしまう分…キャラの区別が、たまにつかなくなっちゃうのは…
でも前回よりテンポよく動いていて、最後まで楽しく見られました。
次はキャラクターの色分け…これを重視してみてださい。もっともっとよくなります!
続いて白□「Key Pin Touch」
「鈴野 成木様」
らるーさんがFF風味なのに対して、こちらはDQ風味…かな?
最初の背景の動きに、まず目を奪われました。
ギコやしぃ達、2chキャラをよく使っているなぁと思いました。
ただ…制作期間のせいでしょうか?しっかり作ってあるところと、
若干手を抜いている雰囲気のシーンがあったのは、少しだけ残念…
それでも話の中に引き込まれる感は、とても強く感じました。
もっと続きが見てみたい…と思うのはわがまま?
両方とも今の自分の実力を、惜しみなく出している作品だと思います。
2010/12/30(木) 20:46:45ID:ylQGNB2U
これは採点するなら同点・・・;
伝わってくるものがどっちも強すぎる・・・。
伝わってくるものがどっちも強すぎる・・・。
2010/12/30(木) 20:50:16ID:4yB3oYkp
皆ハイクオリティすぎて後が怖い(((;゚Д゚)))
2010/12/30(木) 20:51:59ID:ZigsNQAR
3回戦はアニメ対戦ですね
らるーさん
前作を見ていたからすんなり世界に入り込めました
あのかわいらしいキャラが戦いになると闘志むき出しの顔になるとこが個人的に好きです
手書きのシーンが時々入ってくる演出が良かったです
鈴野さん
とても好きな世界観でした。色の使い方も好き
切ない物語なんだけど、なぜかほっこりとした気持ちにもなりました
あと、コマアニメ? ヌルヌル動くところは手間がかかっていそうですごい
どちらも自分の持ち味をフルに発揮したように感じる良対決でした
らるーさん
前作を見ていたからすんなり世界に入り込めました
あのかわいらしいキャラが戦いになると闘志むき出しの顔になるとこが個人的に好きです
手書きのシーンが時々入ってくる演出が良かったです
鈴野さん
とても好きな世界観でした。色の使い方も好き
切ない物語なんだけど、なぜかほっこりとした気持ちにもなりました
あと、コマアニメ? ヌルヌル動くところは手間がかかっていそうですごい
どちらも自分の持ち味をフルに発揮したように感じる良対決でした
168紅白FLASH合戦2010運営 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 21:00:06ID:4lPwzpYn=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第五回戦に出場にされる
コネチカットさん、鳥場さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
169Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 21:06:16ID:jLBM/fF8 >156
壷のステージ8くらいになると、
突っ込むだけじゃなくて、レベル上げて、
場所と、ユニット同士の相性を考えないと無理です。
(まだHOWTOPLAYにユニットの説明を実装してないんですが、今度実装します)
攻撃の当たり判定が、
モナーは上方向気味にあるので、上方向に行くときはモナー。
下方向はクックルとブーンが強いので、
そういうのを「帰還」と「テント」命令使ってうまく自分が有利に立つ
用に戦ってください。
あと、ギコ、しぃ、モナー、激しくは、レベル9にすると
馬鹿みたいに強くなります。
壷のステージ8くらいになると、
突っ込むだけじゃなくて、レベル上げて、
場所と、ユニット同士の相性を考えないと無理です。
(まだHOWTOPLAYにユニットの説明を実装してないんですが、今度実装します)
攻撃の当たり判定が、
モナーは上方向気味にあるので、上方向に行くときはモナー。
下方向はクックルとブーンが強いので、
そういうのを「帰還」と「テント」命令使ってうまく自分が有利に立つ
用に戦ってください。
あと、ギコ、しぃ、モナー、激しくは、レベル9にすると
馬鹿みたいに強くなります。
2010/12/30(木) 21:11:09ID:tdns4QgW
■「Collapse2」
ファンシーなキャラにシリアスなストーリー。
そしてスタイリッシュな音楽とバトル。しっかり作ってあるね〜。
確かにFF的。気になったところは・・・そうだねぇ。
若干ストーリーに感情移入しづらかった感はあったかな。
キャラの書き分けと表情の付け方や、ストーリーをキャラの言葉で語らせるやり方。
やや、「蚊帳の外」という感覚はあったかもしれない。
注文を付けるならば、もっと深く、キャラの思考や行動原理を感じてみたい。
□「Key Pin Touch」
こちらも上手い。AAを使って上手く世界観を描写している。
音楽も合っているし、DQ的な仲間との絆を感じる。
欲をいうならば、やや力を入れているところとそうでないところの差が見えるのと、
感情移入までには説明不足な感があることが惜しいかな。
鍵とはなんだったのか。キャラは何故旅をしているのか。
それがより明快に伝わるとさらに良かったかもしれない。
両作品とも良作。ただ、作者の方からあらすじを頂きたい作品ではあるね。
ファンシーなキャラにシリアスなストーリー。
そしてスタイリッシュな音楽とバトル。しっかり作ってあるね〜。
確かにFF的。気になったところは・・・そうだねぇ。
若干ストーリーに感情移入しづらかった感はあったかな。
キャラの書き分けと表情の付け方や、ストーリーをキャラの言葉で語らせるやり方。
やや、「蚊帳の外」という感覚はあったかもしれない。
注文を付けるならば、もっと深く、キャラの思考や行動原理を感じてみたい。
□「Key Pin Touch」
こちらも上手い。AAを使って上手く世界観を描写している。
音楽も合っているし、DQ的な仲間との絆を感じる。
欲をいうならば、やや力を入れているところとそうでないところの差が見えるのと、
感情移入までには説明不足な感があることが惜しいかな。
鍵とはなんだったのか。キャラは何故旅をしているのか。
それがより明快に伝わるとさらに良かったかもしれない。
両作品とも良作。ただ、作者の方からあらすじを頂きたい作品ではあるね。
172紅白FLASH合戦2010 30日第5回戦 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 21:16:39ID:4lPwzpYn ■□■□ 紅組 「コネチカット」 ■□■□
■「SILVER BREAKER」
http://www.geocities.jp/parallel_flash/SB.html
■作者コメント
老人ホームの隅々までお掃除しちゃうゲーム
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「鳥場」 ■□■□
□「トリバスター」
http://book.geocities.jp/toribaster_over_heats/works/toribasu.htm
□作者コメント
伝説の特殊部隊"鍋を囲む会"の前に立ちはだかったのは"良心"と名乗るテロリスト集団だった。
彼らにはある"目的"があるというが・・・・・・
鳥場が贈るショート・ノベル・アクションゲーム!
■「SILVER BREAKER」
http://www.geocities.jp/parallel_flash/SB.html
■作者コメント
老人ホームの隅々までお掃除しちゃうゲーム
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「鳥場」 ■□■□
□「トリバスター」
http://book.geocities.jp/toribaster_over_heats/works/toribasu.htm
□作者コメント
伝説の特殊部隊"鍋を囲む会"の前に立ちはだかったのは"良心"と名乗るテロリスト集団だった。
彼らにはある"目的"があるというが・・・・・・
鳥場が贈るショート・ノベル・アクションゲーム!
2010/12/30(木) 21:29:36ID:wIfVk3Ct
白の方UPしてる作品が違うような…
174涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 21:30:58ID:3KB7LmOU …第四戦目かな?
まずは紅■「SILVER BREAKER」
「コネチカット様」
…ごめんなさい…まず、キャラさんが前に動いてくれませんでした…
内容から察すると…ご老人達を殺しちゃうゲーム?
あまり好きな部類ではないかも知れません…
ギャグで笑い飛ばすのもちょっと…ねぇ…
それよりなりより…どうやったら、キャラをドアの前に移動させるのかw
ゲーム系は判断が難しいですねぇ…好みが分かれちゃいます…
対して白□「トリバスター」
「鳥場様」
…何も始まりません…重いとかそういうのかな?
と思ったらフォックスでようやく起動…
あははは…あたし、この系の格闘ゲームは駄目だわw
せめてゲームパッドが使えれば…使えれば…|li _| ̄|● il||
でもやり込めば楽しそうですね…好きな人にはたまらないのかもw
まずは紅■「SILVER BREAKER」
「コネチカット様」
…ごめんなさい…まず、キャラさんが前に動いてくれませんでした…
内容から察すると…ご老人達を殺しちゃうゲーム?
あまり好きな部類ではないかも知れません…
ギャグで笑い飛ばすのもちょっと…ねぇ…
それよりなりより…どうやったら、キャラをドアの前に移動させるのかw
ゲーム系は判断が難しいですねぇ…好みが分かれちゃいます…
対して白□「トリバスター」
「鳥場様」
…何も始まりません…重いとかそういうのかな?
と思ったらフォックスでようやく起動…
あははは…あたし、この系の格闘ゲームは駄目だわw
せめてゲームパッドが使えれば…使えれば…|li _| ̄|● il||
でもやり込めば楽しそうですね…好きな人にはたまらないのかもw
2010/12/30(木) 21:31:14ID:JORTFrhA
紅の方はWADXキーで上下左右だな
2010/12/30(木) 21:35:48ID:gTR9xjat
■「SILVER BREAKER」
ちょっとやってみたが・・・かなり生々しい残虐表現があるね。
これに関しては、ちょっと申し訳ないが苦手なのでパスさせてもらう。
別に反社会的だから悪いとは言わないが、
作品に対する注意書きとか、残虐表現に関する警告文は無いの?
少なくとも小さい子がやるもんじゃない。
こういうものを出すときには、最低限の配慮はお願いしたい。
□「トリバスター」
画面がホワイトなままプレイ不可な感じ。
自分だけかな?
ちょっとやってみたが・・・かなり生々しい残虐表現があるね。
これに関しては、ちょっと申し訳ないが苦手なのでパスさせてもらう。
別に反社会的だから悪いとは言わないが、
作品に対する注意書きとか、残虐表現に関する警告文は無いの?
少なくとも小さい子がやるもんじゃない。
こういうものを出すときには、最低限の配慮はお願いしたい。
□「トリバスター」
画面がホワイトなままプレイ不可な感じ。
自分だけかな?
2010/12/30(木) 21:36:10ID:ZigsNQAR
>>166は4回戦の間違えでした
5回戦はゲームですね
コネチカットさん
色々な意味でスゴイですねw
最初キャラをどうやって動かすのか悩みましたがどうにか移動。そして瞬殺されました。
あまり耐性は無いほうですがゲームが面白そうなので頑張ってやってみます
鳥場さん
格闘ゲーム、こちらもまだ操作を覚え中。キャラが選べるのがいいですね
じっくりと遊んでみたいと思います
これもフラッシュなのかな?グラフィックがすごかったです
5回戦はゲームですね
コネチカットさん
色々な意味でスゴイですねw
最初キャラをどうやって動かすのか悩みましたがどうにか移動。そして瞬殺されました。
あまり耐性は無いほうですがゲームが面白そうなので頑張ってやってみます
鳥場さん
格闘ゲーム、こちらもまだ操作を覚え中。キャラが選べるのがいいですね
じっくりと遊んでみたいと思います
これもフラッシュなのかな?グラフィックがすごかったです
2010/12/30(木) 21:40:11ID:4yB3oYkp
181Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 21:41:41ID:jLBM/fF8 >178
なんか、完全に皆さんが3回戦のこと忘れてる中で、
すーげぇ嬉しかったです。
あざーーっす!
三回戦は!
壺があったんだからねっ!
なんか、完全に皆さんが3回戦のこと忘れてる中で、
すーげぇ嬉しかったです。
あざーーっす!
三回戦は!
壺があったんだからねっ!
182涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 21:44:01ID:3KB7LmOU う〜ん…うちの環境(IE8 XPプロSP3)だと、
右クリックして先送りでも駄目みたいですね。
ちなみにぐーぐるブラウザさんも応答なし。唯一Mozilla Firefox
でいけました…なんなんでしょうねこれ…
右クリックして先送りでも駄目みたいですね。
ちなみにぐーぐるブラウザさんも応答なし。唯一Mozilla Firefox
でいけました…なんなんでしょうねこれ…
183涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 21:45:11ID:3KB7LmOU …三回戦はもはや独壇場「壷ゲーム」と化してましたしねぇ…
184紅白FLASH合戦2010運営 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 21:47:14ID:4lPwzpYn =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第六回戦に出場にされる
カメヤンさん、木村享平さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第六回戦に出場にされる
カメヤンさん、木村享平さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
185涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 21:47:39ID:3KB7LmOU そういやあたしも四回戦と五回戦間違えてた|li _| ̄|● il||
関係者の方々に深くお詫び申し上げます…
関係者の方々に深くお詫び申し上げます…
2010/12/30(木) 21:47:42ID:uyXShDF/
今日も最後か…
2010/12/30(木) 21:50:49ID:ylQGNB2U
「SILVER BREAKER」
えーっと・・・。ああいう残虐系は・・・ちょっと・・・残念だお・・;
ゲームと現実は違って,実際にそういうことがあるわけではないけど,
人・・特に子供や老人をやるっていうのは・・・・・・・・。
別に作っても悪いわけじゃないが,他の皆も言うように,警告文などを書いてほしいお。
えーっと・・・。ああいう残虐系は・・・ちょっと・・・残念だお・・;
ゲームと現実は違って,実際にそういうことがあるわけではないけど,
人・・特に子供や老人をやるっていうのは・・・・・・・・。
別に作っても悪いわけじゃないが,他の皆も言うように,警告文などを書いてほしいお。
2010/12/30(木) 21:54:43ID:SVn1QMw4
>>187
同意。こういう合戦に出品するのだから警告文くらい出して欲しい。
同意。こういう合戦に出品するのだから警告文くらい出して欲しい。
2010/12/30(木) 21:59:12ID:JORTFrhA
技名の元ネタが餓狼伝説の山崎竜二だと知っていると少しは残虐表現に対する心の準備はできるけどね・・・
190紅白FLASH合戦2010 30日第6回戦 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 22:00:50ID:4lPwzpYn ■□■□ 紅組 「カメヤン」 ■□■□
■「日常悪?を許すな!エピソード2」
http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_nitiaku_ep2.html
■作者コメント
タイトルに「エピソード2」とありますが、初見さんでも楽しめるように作ったつもりです。
もちろん前作(去年の紅白提出作品)を見てもらえたら、世界観とかもっと分かりやすいかも。
とにかく見ていただけるだけで幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「木村享平」 ■□■□
□「冬の太陽」
http://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html
□作者コメント
ある高校生達の話。
冬休みの間、年末の催しの手伝いをすることになったのだが…。
■「日常悪?を許すな!エピソード2」
http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_nitiaku_ep2.html
■作者コメント
タイトルに「エピソード2」とありますが、初見さんでも楽しめるように作ったつもりです。
もちろん前作(去年の紅白提出作品)を見てもらえたら、世界観とかもっと分かりやすいかも。
とにかく見ていただけるだけで幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組 「木村享平」 ■□■□
□「冬の太陽」
http://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html
□作者コメント
ある高校生達の話。
冬休みの間、年末の催しの手伝いをすることになったのだが…。
191涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:01:25ID:3KB7LmOU トリバスターは相手を画面の隅に追いやって、タコ殴りにすると楽勝ですねw
SILVER BREAKERの方は…キャラを変えて再度作ってみてください。
宇宙人をやっつけるストーリーなら、まだ抵抗は少ないかも…
SILVER BREAKERの方は…キャラを変えて再度作ってみてください。
宇宙人をやっつけるストーリーなら、まだ抵抗は少ないかも…
192紅白FLASH合戦2010運営 ◆KouhakuQ/Y
2010/12/30(木) 22:01:32ID:4lPwzpYn ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
本日の作品発表は、これで終了です。
明日は、第一回戦の紅白ひろばを16:45、
第一回戦の作品投下を17:00に行います。
-----------------------
これより、明日の投下開始(16:45)まで、
飛び入り作品の投下期間とします!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
本日の作品発表は、これで終了です。
明日は、第一回戦の紅白ひろばを16:45、
第一回戦の作品投下を17:00に行います。
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これより、明日の投下開始(16:45)まで、
飛び入り作品の投下期間とします!
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2010/12/30(木) 22:02:05ID:yzxjJRj0
今北産業って言うかちょうどよく作品来たな
ちょっくらみてくるか
ちょっくらみてくるか
194Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 22:05:02ID:AlKh4Bt0 壷がツボにはまりました
195鳥場
2010/12/30(木) 22:09:48ID:RMDloiqv 動かない人がいるみたいですね・・・申し訳ありません・・・
違うゲームが出てくるという方も二人確認しました・・・
Slipnirだけでしか動作確認してませんでした、本当に申し訳ありませんでした。
違うゲームが出てくるという方も二人確認しました・・・
Slipnirだけでしか動作確認してませんでした、本当に申し訳ありませんでした。
2010/12/30(木) 22:12:35ID:ZigsNQAR
これで今日も最後かぁ…6回戦です
カメヤンさん
かわいい絵柄に引き込まれた。明るいテンションで最後まで楽しく見れました
某ポ○モンのパロディとか、小ネタも丁寧で面白かったです
続編が見たいと思わせられる良作でした
木村さん
ものすごいクオリティの高い背景。広場で3Dって言ってましたが納得です
・・・が、まさかの結末でした。シークバー見ながら「あれあれ?」とは思ってましたがw
今後に期待します。きっとスゴイ作品になって姿を見せてくれると思いました
カメヤンさん
かわいい絵柄に引き込まれた。明るいテンションで最後まで楽しく見れました
某ポ○モンのパロディとか、小ネタも丁寧で面白かったです
続編が見たいと思わせられる良作でした
木村さん
ものすごいクオリティの高い背景。広場で3Dって言ってましたが納得です
・・・が、まさかの結末でした。シークバー見ながら「あれあれ?」とは思ってましたがw
今後に期待します。きっとスゴイ作品になって姿を見せてくれると思いました
197涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:13:42ID:3KB7LmOU 六回戦!六回戦っ!
まずは紅■「日常悪?を許すな!エピソード2」
「カメヤン様」
底抜けに笑えましたwこれだけ突き抜けているともう…
前の続きってのもすぐに解りました。さすがカメヤンさん…
天使が邪魔くさいのは、もう仕様ですよね…
アカネさんも皆勤賞逃してなんとやら…動きもテンポもよかったです。
こういうのは見てて楽しいなぁ…うん、底抜けに笑えるフラッシュっていいですよね!
対して白□「冬の太陽」
「木村享平様」
えっと…間に合いませんでしたか…?
作りは凄くよさそうなので、非常に残念…
完成していないと、評価とか批評のしようもないのですけどぉ…
これ、来年に持ち越して使うってのは…なし?
完成を心からお待ちしています。もう来年の参加に持ってっちゃえ!
まずは紅■「日常悪?を許すな!エピソード2」
「カメヤン様」
底抜けに笑えましたwこれだけ突き抜けているともう…
前の続きってのもすぐに解りました。さすがカメヤンさん…
天使が邪魔くさいのは、もう仕様ですよね…
アカネさんも皆勤賞逃してなんとやら…動きもテンポもよかったです。
こういうのは見てて楽しいなぁ…うん、底抜けに笑えるフラッシュっていいですよね!
対して白□「冬の太陽」
「木村享平様」
えっと…間に合いませんでしたか…?
作りは凄くよさそうなので、非常に残念…
完成していないと、評価とか批評のしようもないのですけどぉ…
これ、来年に持ち越して使うってのは…なし?
完成を心からお待ちしています。もう来年の参加に持ってっちゃえ!
198涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:16:48ID:3KB7LmOU さてと…壷やりこんできますwまた明日…
明日は最後の方は見られないかも知れません…お出かけなので…
最後は帰ってきてからのお楽しみにさせてもらいますね!
明日は最後の方は見られないかも知れません…お出かけなので…
最後は帰ってきてからのお楽しみにさせてもらいますね!
199木村
2010/12/30(木) 22:22:02ID:lgXTMqtP すいません木村です。今完成はしたのですが音づれがひどく
修正をしています。今日中にはアップいたしますのでもうしばらく
お待ちを!大変失礼致しました!
修正をしています。今日中にはアップいたしますのでもうしばらく
お待ちを!大変失礼致しました!
200Now_loading...774KB
2010/12/30(木) 22:22:03ID:jLBM/fF8 >194
あざーーっす!
ぜひ ギコ、モナーをレベル9まで上げてください。
あざーーっす!
ぜひ ギコ、モナーをレベル9まで上げてください。
2010/12/30(木) 22:28:13ID:39LGZMWy
2010/12/30(木) 22:32:00ID:3hzFTSGB
壷最高に面白いわw
2010/12/30(木) 22:36:49ID:wIfVk3Ct
2010/12/30(木) 22:41:41ID:ZigsNQAR
>>195
鳥場さん。ひょっとして自分も違うゲームだったかも・・・
よく見てみると作品のタイトル「Over Heats」になってる。作品ページのタイトルは「トリバスター」なんですが
作品ページのサムネとも違うゲームでした・・・Slipnirを入れれば出来るのかな?
鳥場さん。ひょっとして自分も違うゲームだったかも・・・
よく見てみると作品のタイトル「Over Heats」になってる。作品ページのタイトルは「トリバスター」なんですが
作品ページのサムネとも違うゲームでした・・・Slipnirを入れれば出来るのかな?
2010/12/30(木) 22:49:38ID:ZigsNQAR
連投スマソ
IEで見たらトリバスターが出てきました。Firefoxだと違うゲームだった
格闘ゲームをプレイした人〜
「それトリバスターやないOverHeatsや」
IEで見てみるといいですよw
というわけでトリバスターの感想
会話パートとゲームパートに分かれていてストーリー性のあるゲームでした
戦闘パートが面白くてやり応えありそう。いま2人目の敵でやられたけどこれからまた挑戦します
まだクリアしてないからストーリーも把握出来ていませんがコミカルで面白そう
IEで見たらトリバスターが出てきました。Firefoxだと違うゲームだった
格闘ゲームをプレイした人〜
「それトリバスターやないOverHeatsや」
IEで見てみるといいですよw
というわけでトリバスターの感想
会話パートとゲームパートに分かれていてストーリー性のあるゲームでした
戦闘パートが面白くてやり応えありそう。いま2人目の敵でやられたけどこれからまた挑戦します
まだクリアしてないからストーリーも把握出来ていませんがコミカルで面白そう
206涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:55:31ID:3KB7LmOU207涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:56:30ID:3KB7LmOU あ、白組のサイトです。一応アドウェア扱いされていますので…では彡サッ
2010/12/30(木) 22:57:01ID:oSAEB0In
SILVER BREAKERとかいうやつ不謹慎すぎるだろ。
ストーリーの時点ですげー不快になったわ。
よく公の場でこんな作品出そうと思ったな。
ストーリーの時点ですげー不快になったわ。
よく公の場でこんな作品出そうと思ったな。
209涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/30(木) 22:57:45ID:3KB7LmOU …紅でした。すみません…
2010/12/30(木) 22:58:50ID:s1bhUq6z
用事があって席外してたよ、ごめん。
■「Collapse2」
再生し始めてすぐに思ったのは、前作より格段にレベルアップしてるな、という点。
鳥が飛び立つシーンは鳥肌立ちました(ダジャレじゃないっす)
改善すべき点があるとすれば、他の方も書かれていますが、各キャラクターの見分けがつきにくかった点。例えば主人公たちを微妙に色分けするとか、敵は全員黒っぽい色にするなど。
逆に言うと、人物そのものの見分けが付きにくい中においても、敵と味方の区別がついたのはファインプレー。
持っている武器等の禍々しさや色遣いではっきりと判断できました。
□「Key Pin Touch」
こちらもよく動く力作。黄金期を彷彿とさせるAAアクションですね。リアルな攻撃を繰り出し、リアルに食らう、その動きに違和感がないのが見事だと思います。
少しもったいないのは、ストーリーが分かりにくい点・・・。どのシーンが過去で、どのシーンがその後の展開で、どのシーンが現代なのか。理解するのに2回ほどリプレイしました。
一発で理解できれば2階級特進ですね。
■「Collapse2」
再生し始めてすぐに思ったのは、前作より格段にレベルアップしてるな、という点。
鳥が飛び立つシーンは鳥肌立ちました(ダジャレじゃないっす)
改善すべき点があるとすれば、他の方も書かれていますが、各キャラクターの見分けがつきにくかった点。例えば主人公たちを微妙に色分けするとか、敵は全員黒っぽい色にするなど。
逆に言うと、人物そのものの見分けが付きにくい中においても、敵と味方の区別がついたのはファインプレー。
持っている武器等の禍々しさや色遣いではっきりと判断できました。
□「Key Pin Touch」
こちらもよく動く力作。黄金期を彷彿とさせるAAアクションですね。リアルな攻撃を繰り出し、リアルに食らう、その動きに違和感がないのが見事だと思います。
少しもったいないのは、ストーリーが分かりにくい点・・・。どのシーンが過去で、どのシーンがその後の展開で、どのシーンが現代なのか。理解するのに2回ほどリプレイしました。
一発で理解できれば2階級特進ですね。
2010/12/30(木) 23:01:14ID:s1bhUq6z
■「SILVER BREAKER」
ネタは極悪非道なのですが、なんだかアクションや効果音が爽快なので、不謹慎だがハマってしまい、何度でもリトライしてしまいます。
それにしてもお年寄り相手にひどい主人公だ・・・と思っていたら、お年寄りの反撃も凄まじかった!
ですから、お年寄りが実は悪人とか、そんな設定が欲しかった・・・
設定は気にせず、単なるアクションとして楽しむ方がいいですね。
□「トリバスター」
こちらもよく出来ている・・・んですが、私がヘタなんでしょうか、すぐ殺られちゃってなかなか先に進めませんorz
よって、ショートノベルの先が読めず、恐らく笑えるであるうストーリーも追えない・・・コメントが書きづらい・・・誰かヘルプミー!
ネタは極悪非道なのですが、なんだかアクションや効果音が爽快なので、不謹慎だがハマってしまい、何度でもリトライしてしまいます。
それにしてもお年寄り相手にひどい主人公だ・・・と思っていたら、お年寄りの反撃も凄まじかった!
ですから、お年寄りが実は悪人とか、そんな設定が欲しかった・・・
設定は気にせず、単なるアクションとして楽しむ方がいいですね。
□「トリバスター」
こちらもよく出来ている・・・んですが、私がヘタなんでしょうか、すぐ殺られちゃってなかなか先に進めませんorz
よって、ショートノベルの先が読めず、恐らく笑えるであるうストーリーも追えない・・・コメントが書きづらい・・・誰かヘルプミー!
2010/12/30(木) 23:01:32ID:F9d+Itnc
トリバスター、プレイ出来た。
ロックマンエグゼの戦闘システムは定評があって面白い。
キャラクターも魅力的だけど、名前がある敵キャラは最後だけっていうのが少しさびしいかも。
沢山のキャラと展開を練ったストーリーだったら、さらに引き込まれたかもしれない。
ロックマンエグゼの戦闘システムは定評があって面白い。
キャラクターも魅力的だけど、名前がある敵キャラは最後だけっていうのが少しさびしいかも。
沢山のキャラと展開を練ったストーリーだったら、さらに引き込まれたかもしれない。
2010/12/30(木) 23:02:13ID:s1bhUq6z
■「日常悪?を許すな!エピソード2」
「おもしろかったー!」が第一印象。素直にそう言いきれます。
FLASHって、短い尺の中に全てを詰め込みますから、例えば瞬時に涙を誘うストーリーだったり、
ひたすら撃って撃って撃ちまくるアクションだったり、猛烈に個性的なギャグだったりと、とにかく味付けの濃い作品が多く、
それがFLASHの魅力でもあるんですが、そういう魅力的な作品とはまた違う、
のんびり肩の力を抜いて笑えるミニアニメという気楽さもまたFLASHの醍醐味だと思うんです。
そういう意味で、ある意味、満点に近いと思います。いや、点を付けようっていう堅い発想自体が相応しくないかな。笑顔が一番!
□「冬の太陽」
焦らずに、明日の開演までたっぷり時間はある!ワクテカしながら待ってます。
「おもしろかったー!」が第一印象。素直にそう言いきれます。
FLASHって、短い尺の中に全てを詰め込みますから、例えば瞬時に涙を誘うストーリーだったり、
ひたすら撃って撃って撃ちまくるアクションだったり、猛烈に個性的なギャグだったりと、とにかく味付けの濃い作品が多く、
それがFLASHの魅力でもあるんですが、そういう魅力的な作品とはまた違う、
のんびり肩の力を抜いて笑えるミニアニメという気楽さもまたFLASHの醍醐味だと思うんです。
そういう意味で、ある意味、満点に近いと思います。いや、点を付けようっていう堅い発想自体が相応しくないかな。笑顔が一番!
□「冬の太陽」
焦らずに、明日の開演までたっぷり時間はある!ワクテカしながら待ってます。
2010/12/30(木) 23:05:10ID:thyhfGg3
「日常悪?を許すな!エピソード2」
物をぶつけられても、殴られても無反応なモララーが可愛い!
物をぶつけられても、殴られても無反応なモララーが可愛い!
2010/12/30(木) 23:06:34ID:F9d+Itnc
>>211
トリバスター、基本的に最後列にいれば結構かわせる。
最後列まで飛んでくる攻撃があるときは、そのタイミングだけ注意。
最後はかなり強いが、打ってかわして、打ってかわして、を心がければ十分いける。
エグゼのシステムの戦闘は、無理しない事が肝要。
トリバスター、基本的に最後列にいれば結構かわせる。
最後列まで飛んでくる攻撃があるときは、そのタイミングだけ注意。
最後はかなり強いが、打ってかわして、打ってかわして、を心がければ十分いける。
エグゼのシステムの戦闘は、無理しない事が肝要。
2010/12/30(木) 23:13:26ID:DDkOsWQ7
4回戦素晴らしいですね。
哀愁系ユーロが強いシルビア様のRoad to you
そして、からすそ様からの選曲と素晴らしすぎます。
運営も良い組み合わせにしますなぁ
哀愁系ユーロが強いシルビア様のRoad to you
そして、からすそ様からの選曲と素晴らしすぎます。
運営も良い組み合わせにしますなぁ
2010/12/30(木) 23:23:34ID:DDkOsWQ7
ワスレナグサと宗谷を思い出しました。
過去の良作品に肩を並べる2作品だと思いました。
過去の良作品に肩を並べる2作品だと思いました。
21843
2010/12/31(金) 00:07:21ID:PCV7cTIl2010/12/31(金) 00:26:25ID:yY8cKj84
>>159
紅組 らるー氏
アニメーション凝ってるなぁ!努力に報いる完成度になっていると思います。
音圧が強すぎてプチプチ音が聞こえるので、逆にbpsを下げたりすると改善されるかもしれません。
尺は長いのに最後までコマアニメ本当に乙です。
白組 鈴野 成木氏
こちらもコマアニメがぬるぬる。からすそ氏のBGMという選曲がまた素敵。
一見でストーリーが飲み込みづらいのが辛いけど、
アニメーションや演出単体で楽しめるので 退屈はしないように作られててよかったと思います。
紅組 らるー氏
アニメーション凝ってるなぁ!努力に報いる完成度になっていると思います。
音圧が強すぎてプチプチ音が聞こえるので、逆にbpsを下げたりすると改善されるかもしれません。
尺は長いのに最後までコマアニメ本当に乙です。
白組 鈴野 成木氏
こちらもコマアニメがぬるぬる。からすそ氏のBGMという選曲がまた素敵。
一見でストーリーが飲み込みづらいのが辛いけど、
アニメーションや演出単体で楽しめるので 退屈はしないように作られててよかったと思います。
2010/12/31(金) 00:52:37ID:yY8cKj84
>>172
紅組 コネチカットさん
僕はこのゲーム支持しますw 今からでも注意書きは載せておいたほうがいいでしょうね。折角の良ゲーですから。
何より難易度設定がにくい!当たり判定を気にしてつい近づいてしまうとすぐに背骨を折られる、
何度もやり直せるキーがあるといいつつ実績10マイナスは致命的なのでオワタ式のような緊迫感を得られる。
残虐性に富んだゲームではあるもののキャラデザもドットでSEも非現実的、不快感につながることはなかった。
白組 鳥場さん
アクションゲームかぁ、面白い!1日目は良ゲーが集まってますね。
操作は単純なのですぐに把握できましたが、それでも最初に解説は欲しかったように思います。
Zボタンの攻撃が長押しで強化されることに気づくまで時間がかかり、
HPの高い相手には連打ゲーになってしまいました。 ノベルのスキップ画面があれば再プレイの際にサクサクだったかなと。
紅組 コネチカットさん
僕はこのゲーム支持しますw 今からでも注意書きは載せておいたほうがいいでしょうね。折角の良ゲーですから。
何より難易度設定がにくい!当たり判定を気にしてつい近づいてしまうとすぐに背骨を折られる、
何度もやり直せるキーがあるといいつつ実績10マイナスは致命的なのでオワタ式のような緊迫感を得られる。
残虐性に富んだゲームではあるもののキャラデザもドットでSEも非現実的、不快感につながることはなかった。
白組 鳥場さん
アクションゲームかぁ、面白い!1日目は良ゲーが集まってますね。
操作は単純なのですぐに把握できましたが、それでも最初に解説は欲しかったように思います。
Zボタンの攻撃が長押しで強化されることに気づくまで時間がかかり、
HPの高い相手には連打ゲーになってしまいました。 ノベルのスキップ画面があれば再プレイの際にサクサクだったかなと。
2010/12/31(金) 01:01:18ID:yY8cKj84
>>190
カメヤン 氏
今日はインタラクティブな動画が多くて大満足です。ニコニコやYoutubeがいくら流行しても、
こればっかりはFlashでしかやりようがないですもんね。
全体的にほのぼのとした物語で和みました。(先程までSILVER BREAKERやってたもんで、特にw)
個人的に一番笑ったのはひったくり犯がモノを盗んだときにチープなSEが流れたところw
木村享平 氏
再提出後、拝見させて頂きます。
カメヤン 氏
今日はインタラクティブな動画が多くて大満足です。ニコニコやYoutubeがいくら流行しても、
こればっかりはFlashでしかやりようがないですもんね。
全体的にほのぼのとした物語で和みました。(先程までSILVER BREAKERやってたもんで、特にw)
個人的に一番笑ったのはひったくり犯がモノを盗んだときにチープなSEが流れたところw
木村享平 氏
再提出後、拝見させて頂きます。
222涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 01:20:20ID:MHO0EiY5 壷ゲームのバグ発見しました。先生っ!
こっちが勝っても負けても関係なく、相手のレベルが上がり…
こっちはずっとレベル1のままですっ!特にステージ9はキャラが詰まってて
先に進めないにも関わらず、問答無用でゲームオーバーw
…こっちのキャラのレベルって…上がるの?
こっちが勝っても負けても関係なく、相手のレベルが上がり…
こっちはずっとレベル1のままですっ!特にステージ9はキャラが詰まってて
先に進めないにも関わらず、問答無用でゲームオーバーw
…こっちのキャラのレベルって…上がるの?
223瓦
2010/12/31(金) 01:29:38ID:7Ng5AonH 闇鍋の具をお持ちしました。
1,虫嫌いな人、グロいの苦手な人は見ないで下さい。きっと結構ドギツイです。
2,未完成品です。途中で終わってます。
3,作った人が解っても黙っててあげて下さい。
http://iiaccess.net/upload/view.php/002785.swf
1,虫嫌いな人、グロいの苦手な人は見ないで下さい。きっと結構ドギツイです。
2,未完成品です。途中で終わってます。
3,作った人が解っても黙っててあげて下さい。
http://iiaccess.net/upload/view.php/002785.swf
224なっつ
2010/12/31(金) 01:30:25ID:HuPeiMRt 自分が壷ゲームをやった時はバグかわかりませんがキャラが進まなく
そこで止まったままになる時があります。
自分のキャラのレベルも作戦指示のところで上げることができます。
CPUが1さん出してこないのは、なんでだろう?
そこで止まったままになる時があります。
自分のキャラのレベルも作戦指示のところで上げることができます。
CPUが1さん出してこないのは、なんでだろう?
2010/12/31(金) 01:32:53ID:6dQgAHcV
2010/12/31(金) 01:32:58ID:yY8cKj84
227Now_loading...774KB
2010/12/31(金) 01:44:04ID:B7Rp9Jzg >222
ギコから始まって、八頭身までいくと、
相手のレベルが一個上がってまたギコから攻めてきます。
こっちのレベルは右側の「UNIT」って書いてある黒いBARです。
わかりにくくてすいません。。。
でも、その状態でステージ8まで行ったのは凄すぎかと。。。
>224
進まなくなるのは、テントですかね。。。
もし覚えていたら、進まなくなったキャラクター教えてください!!
CPUも1さん出すと、CPUの出した1さんにCPUの八頭身がついて行ってしまって
そのへんの微調整がめんどかったのです。^^;
あと、敵の1さんが連続で5人出るってのも、
プレーヤー側としては恐ろしいのかなと。
>225
あざっーーーす!
ギコから始まって、八頭身までいくと、
相手のレベルが一個上がってまたギコから攻めてきます。
こっちのレベルは右側の「UNIT」って書いてある黒いBARです。
わかりにくくてすいません。。。
でも、その状態でステージ8まで行ったのは凄すぎかと。。。
>224
進まなくなるのは、テントですかね。。。
もし覚えていたら、進まなくなったキャラクター教えてください!!
CPUも1さん出すと、CPUの出した1さんにCPUの八頭身がついて行ってしまって
そのへんの微調整がめんどかったのです。^^;
あと、敵の1さんが連続で5人出るってのも、
プレーヤー側としては恐ろしいのかなと。
>225
あざっーーーす!
228Now_loading...774KB
2010/12/31(金) 02:02:27ID:B7Rp9Jzg 「めがね。」です。
ちょっと更新しました。
・How To Playにいくつかのゲーム説明とユニット説明を追加しました。
・ステージ2でユニットが素敵な方向に行くバグを修正しました。
http://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html
まだまだバグがあると思うので、なんかみつけたら教えてください。
ちょっと更新しました。
・How To Playにいくつかのゲーム説明とユニット説明を追加しました。
・ステージ2でユニットが素敵な方向に行くバグを修正しました。
http://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html
まだまだバグがあると思うので、なんかみつけたら教えてください。
229涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 02:02:29ID:MHO0EiY5 >>227
えっと…6から先すっ飛ばして9面に行きました…
詰まるのはギコ、しぃ、トリ?みたいなキャラ、忍者…すり抜けていくしぃもいましたけど。
6面まではレベル1のまま圧勝しましたよw右側でレベル変えられたんですね。
それと9面になると、こっちのキャラ育成が追いつかず…相手はボンボン強いキャラ
立て続けに出してきます。ちょっとバランス悪いかなぁ…と思いました。はい…
えっと…6から先すっ飛ばして9面に行きました…
詰まるのはギコ、しぃ、トリ?みたいなキャラ、忍者…すり抜けていくしぃもいましたけど。
6面まではレベル1のまま圧勝しましたよw右側でレベル変えられたんですね。
それと9面になると、こっちのキャラ育成が追いつかず…相手はボンボン強いキャラ
立て続けに出してきます。ちょっとバランス悪いかなぁ…と思いました。はい…
230涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 02:03:36ID:MHO0EiY5 それとやっとトリバスターも出来ました。瞬殺されました…
231Now_loading...774KB
2010/12/31(金) 02:07:02ID:B7Rp9Jzg >229
そんなやりこんでいただいてありがとうございます。
実は、作るのに一杯一杯で、私はほとんど遊んでないのです。。。
テストやってないので、ゲームバランスボロボロなのです…。すいません。
キャラ育成は、回線のレベルを上げるとなんとかなって欲しいと^^;
しぃがすり抜け…ちょっと、調べてみます。
6まで圧勝。。。そんな・・・
んー、7から急に難易度上げすぎましたかね。
ちょっとそのへんも考えます。
ありがとうございます!!
そんなやりこんでいただいてありがとうございます。
実は、作るのに一杯一杯で、私はほとんど遊んでないのです。。。
テストやってないので、ゲームバランスボロボロなのです…。すいません。
キャラ育成は、回線のレベルを上げるとなんとかなって欲しいと^^;
しぃがすり抜け…ちょっと、調べてみます。
6まで圧勝。。。そんな・・・
んー、7から急に難易度上げすぎましたかね。
ちょっとそのへんも考えます。
ありがとうございます!!
232涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 02:22:07ID:MHO0EiY5 あ…余計な事も口走っちゃったかな?w
最初だけです。圧勝したのは…二回目からは手強いです。
最初だけです。圧勝したのは…二回目からは手強いです。
233涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 02:49:04ID:MHO0EiY5 寝る前にもうひとつ壷のバグ?
レベル変更後も、なぜかしばらく立つと元に戻りまぁす…
右の項目にしぃとギコとかの名前だけがずらぁりと…
これはそもそもそういう仕様設計なんですか?
前に戦艦物の同類ゲームで慣れていたので、最初は感だけで6面までは行きましたけど…
計算高くなってくると、逆に後手に回っちゃいますね、このゲーム。
ではまた明日…他の作品を楽しみにしています。
レベル変更後も、なぜかしばらく立つと元に戻りまぁす…
右の項目にしぃとギコとかの名前だけがずらぁりと…
これはそもそもそういう仕様設計なんですか?
前に戦艦物の同類ゲームで慣れていたので、最初は感だけで6面までは行きましたけど…
計算高くなってくると、逆に後手に回っちゃいますね、このゲーム。
ではまた明日…他の作品を楽しみにしています。
234なっつ
2010/12/31(金) 02:55:25ID:HuPeiMRt 先ほどのものですがバグ?なのかわかりませんがテントになっていないのに
進まなくなります(全キャラ)
このゲームシンプルで深いので面白かったです。
進まなくなります(全キャラ)
このゲームシンプルで深いので面白かったです。
2010/12/31(金) 07:29:43ID:ePkGwXqp
序盤はレベルより数で勝負か…やっとコツが見えてきた
ゲームをスタートしたとき、メニュー画面とステージセレクトが消えないようです
ゲームをスタートしたとき、メニュー画面とステージセレクトが消えないようです
2010/12/31(金) 10:14:26ID:e4eMiWEE
鳥バスではタイトルでMを押すとラスボス戦まで飛べるようですね
237Now_loading...774KB
2010/12/31(金) 10:40:59ID:1bBWITAs 超糞ビッチファッキンなゴミ蛆虫厨二どもが
豚のウンコにたかるハエのように集まるキチガイの祭りを
また今年もやってるのかww
豚のウンコにたかるハエのように集まるキチガイの祭りを
また今年もやってるのかww
2010/12/31(金) 11:41:27ID:RxnqS9Zl
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
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. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
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2010/12/31(金) 12:42:43ID:XlT0fp7c >222・223
あれから自分で少しもやってみたんですが、
確かに圧勝。。。 だので、少しだけ敵を強くしてみました。
元に戻るのは。。。データがリセットされてるな。。。。
ちょっと、調べます。。。。orz
あざーーっす!
>234
ま、まじですか。。。。
ちょっと原因さぐってみます
あざーっす!
>235
あざーーーっす!
メニュー画面消しました!
あれから自分で少しもやってみたんですが、
確かに圧勝。。。 だので、少しだけ敵を強くしてみました。
元に戻るのは。。。データがリセットされてるな。。。。
ちょっと、調べます。。。。orz
あざーーっす!
>234
ま、まじですか。。。。
ちょっと原因さぐってみます
あざーっす!
>235
あざーーーっす!
メニュー画面消しました!
2010/12/31(金) 13:45:55ID:e4eMiWEE
壺 STAGE2 にて負けた後リプレイすると敵が出てこない
2010/12/31(金) 13:46:50ID:1//DAPv/
やっぱりゲームのFLASHは盛り上がるね
2010/12/31(金) 14:27:52ID:czDe//d2
壺、ステージ1から手強いね・・・
良く分からないけどすぐユニットが潰される・・・
戦略はどうすれば良いんだろう・・・
良く分からないけどすぐユニットが潰される・・・
戦略はどうすれば良いんだろう・・・
2010/12/31(金) 14:35:28ID:e4eMiWEE
最初は対空攻撃意外効かないブーン
対空攻撃できるモナー
対空攻撃できる出来ないかで戦略がかなり変わる
ショボンは体力回復要因にしか使えない
空中に攻撃できないのを大量投入してもブーンが出てくれば絶対に負けるそういうことを考えて戦えばいいと思う
対空攻撃できるモナー
対空攻撃できる出来ないかで戦略がかなり変わる
ショボンは体力回復要因にしか使えない
空中に攻撃できないのを大量投入してもブーンが出てくれば絶対に負けるそういうことを考えて戦えばいいと思う
2010/12/31(金) 14:42:37ID:6dQgAHcV
壷、2ステージで一番最初にしぃでメモリ埋めると敵出てこなくなるんだが。
2010/12/31(金) 14:43:30ID:e4eMiWEE
>>244
そうしなくてもリプレイすると敵が出てこない
そうしなくてもリプレイすると敵が出てこない
247涼子 ◆FBEKdkSuZU
2010/12/31(金) 15:22:35ID:yJ31Yq25 他にもゲームフラッシュがあるのにすみません。はまったもので…
やはりレベル上げても、次のユニットに反映されませんね。
相手はボンボンレベルの高いキャラ出してくるのに…
こっちが追いつかず2面で負けwなんか悔しいw
壷は地道にはまるゲームだと思いますよ。これを越えるゲーム…
今日あるといいな…きっとあるよね?やる夫クエストみたいに。
やはりレベル上げても、次のユニットに反映されませんね。
相手はボンボンレベルの高いキャラ出してくるのに…
こっちが追いつかず2面で負けwなんか悔しいw
壷は地道にはまるゲームだと思いますよ。これを越えるゲーム…
今日あるといいな…きっとあるよね?やる夫クエストみたいに。
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