質問です。
Flash professional CS6
にて
Google アナリティクス のコードを埋め込んだソースをデバッグしていますが
-----------
*** セキュリティ Sandbox 違反 ***
...(Google アナリティクスのURL)
-- 信頼されていないローカル SWF はインターネットへの接続を許可されません。
-----------
と表示され、デバッグが停止してしまいます。
パブリッシュしたものでは表示されないのですが、デバッグの出力が得られません。
このような他のサイトと通信するようなFlashをデバッグするには、どうしたらよいのでしょうか?
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
110Now_loading...774KB
2013/10/03(木) 20:37:34.32ID:pu0sTjP62013/10/05(土) 18:13:39.68ID:Wc4YXbn4
>>110
自己解決しました。
ttp://www.macromedia.com/support/documentation/jp/flashplayer/help/settings_manager.html
Windows7 の場合
スタートボタン > コントロールパネル > Flash Player > 高度な設定タブ > 開発者向けツール > 信頼されている場所指定ボタン > 追加ボタン > ファイルを追加ボタン
で、テスト対象の .swf ファイルを選択します。
もし、コントロールパネルで Flash Player が見つからないときは 表示方法を 小さいアイコン にします。
自己解決しました。
ttp://www.macromedia.com/support/documentation/jp/flashplayer/help/settings_manager.html
Windows7 の場合
スタートボタン > コントロールパネル > Flash Player > 高度な設定タブ > 開発者向けツール > 信頼されている場所指定ボタン > 追加ボタン > ファイルを追加ボタン
で、テスト対象の .swf ファイルを選択します。
もし、コントロールパネルで Flash Player が見つからないときは 表示方法を 小さいアイコン にします。
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2013/10/08(火) 09:35:58.23ID:5bjzqSIn swfいじれるフリーのツールの比較まとめってどっかない?
2013/10/09(水) 03:59:59.71ID:GsCnxiEP
任せた
114Now_loading...774KB
2013/10/10(木) 20:59:08.82ID:8FMooHNn Professional CCについて質問です
新規作成をすると中央に白いステージが表示されそのウィンドウの
下と右にスクロールバーが表示される、のがデフォルトだと思うのですが、
今は、新規作成するとステージが左上に固定されスクロールバーがでなくなって
しまいました。
初期のように戻すにはどうすればいいのでしょうか?
新規作成をすると中央に白いステージが表示されそのウィンドウの
下と右にスクロールバーが表示される、のがデフォルトだと思うのですが、
今は、新規作成するとステージが左上に固定されスクロールバーがでなくなって
しまいました。
初期のように戻すにはどうすればいいのでしょうか?
2013/10/14(月) 08:09:28.63ID:YFWEQa8x
フラッシュのゲームなどをしていてすごく困っています。
たいていの場合、右クリックすると一時的に「画質」を高中低と3段階設定できますよね。
でもコンテンツによっては「画質」が表示されなかったり、なぜか読み込み中(横バーが表示される画面)
にだけ「画質」を設定できたりするんです。
ここで2点質問なのですが、
1.なぜ読み込み中にだけ「画質」設定ができたりするのか?(たとえば"にこにこ動画"や"にこ生"では常に設定できる)
2.再生する側(私の立場)でデフォルトで「画質」を低にできないのか?(常にデフォルトで"高"になってます)
ちなみにこれはIEでも他ブラウザの別内臓プレイヤーでも同じ症状でした。
回答のほうよろしくお願いします。
たいていの場合、右クリックすると一時的に「画質」を高中低と3段階設定できますよね。
でもコンテンツによっては「画質」が表示されなかったり、なぜか読み込み中(横バーが表示される画面)
にだけ「画質」を設定できたりするんです。
ここで2点質問なのですが、
1.なぜ読み込み中にだけ「画質」設定ができたりするのか?(たとえば"にこにこ動画"や"にこ生"では常に設定できる)
2.再生する側(私の立場)でデフォルトで「画質」を低にできないのか?(常にデフォルトで"高"になってます)
ちなみにこれはIEでも他ブラウザの別内臓プレイヤーでも同じ症状でした。
回答のほうよろしくお願いします。
2013/10/14(月) 12:01:50.42ID:8EC04w41
1.おそらく読み込み中にはまだコンテキストメニューの設定がされてないんだお
2.無理 製作者にお願いしてコンテキストメニューの「画質」だけOnにしてもらうしかないお
2.無理 製作者にお願いしてコンテキストメニューの「画質」だけOnにしてもらうしかないお
2013/10/15(火) 04:13:46.89ID:Y4yo/HFX
「オブジェクトのvisible切替」
FLASHプロフェッショナル8を使ってます。
ボタンでオブジェクトのvisibleを、true・falseで表示切り替えは出来ましたが、
将来のオブジェクトに適応できません。
つまり「gotoplay」で10フレーム目に飛ぶ場合、ついでに10フレーム目のオブジェクトの表示切り替えは出来ますが、
100フレーム目にあるオブジェクトを、あらかじめ消しておく事などは出来ません。
やりかたを教えて頂けたら幸いです。
あと特定のフレームのみでサウンドを無音(ボタンを押しても無音)のやり方も知りたいです。
FLASHプロフェッショナル8を使ってます。
ボタンでオブジェクトのvisibleを、true・falseで表示切り替えは出来ましたが、
将来のオブジェクトに適応できません。
つまり「gotoplay」で10フレーム目に飛ぶ場合、ついでに10フレーム目のオブジェクトの表示切り替えは出来ますが、
100フレーム目にあるオブジェクトを、あらかじめ消しておく事などは出来ません。
やりかたを教えて頂けたら幸いです。
あと特定のフレームのみでサウンドを無音(ボタンを押しても無音)のやり方も知りたいです。
118117
2013/10/15(火) 04:27:37.79ID:Y4yo/HFX 補足です。
100フレーム目にあるオブジェクトはボタンなので、
onClipEvent(enterFrame) {
if(○○._visible == false) { //もし○○が非表示なら
△△._visible = false; //この△△もついでに非表示
}
}
とかMCみたいな設定であらかじめ非表示にも出来ません。
100フレーム目にあるオブジェクトはボタンなので、
onClipEvent(enterFrame) {
if(○○._visible == false) { //もし○○が非表示なら
△△._visible = false; //この△△もついでに非表示
}
}
とかMCみたいな設定であらかじめ非表示にも出来ません。
2013/10/15(火) 07:39:44.27ID:6GvLcXOl
どーゆー形態の物を作ってるのかわかんないとうまく答えられないお
仮にゲームならボタン類はメインタイムラインにボタン用のフレームでも作って
大量に配置しといて初期設定で表示をOnOffしとく
んで メインタイムラインのエンターフレームでアニメMCのフレームを監視して
100フレームに入ったらボタンをOnにするとか
AS3なら特定のフレームに止まってそこでボタンを検出したらボタン登録して押下を検出
フレームが動き出す直前に消去(リスナー削除)してplay()とかだお
最初から表示をOffにしておきたいならそのフレームに this.btn_OOO.visible = false;入れとく
仮にゲームならボタン類はメインタイムラインにボタン用のフレームでも作って
大量に配置しといて初期設定で表示をOnOffしとく
んで メインタイムラインのエンターフレームでアニメMCのフレームを監視して
100フレームに入ったらボタンをOnにするとか
AS3なら特定のフレームに止まってそこでボタンを検出したらボタン登録して押下を検出
フレームが動き出す直前に消去(リスナー削除)してplay()とかだお
最初から表示をOffにしておきたいならそのフレームに this.btn_OOO.visible = false;入れとく
120117
2013/10/15(火) 18:46:51.13ID:Y4yo/HFX ご返答ありがとうございます。また試してみます。
言葉では伝わりにくいので、簡単なサンプルを作成しました。
気が向かれましたら見て下さい。
http://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File12646.rar
(再度説明)
シンボル10が非表示の時、シンボル100をあらかじめ非表示にする方法を知りたいです。
シンボル10が表示の時は、シンボル100も表示のままの方針です。
最初のgotoplayで10フレーム目に飛ぶとき、双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
その後も非表示ボタンで双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
しかし100フレーム目に、シンボル100が出てきてしまいます。
言葉では伝わりにくいので、簡単なサンプルを作成しました。
気が向かれましたら見て下さい。
http://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File12646.rar
(再度説明)
シンボル10が非表示の時、シンボル100をあらかじめ非表示にする方法を知りたいです。
シンボル10が表示の時は、シンボル100も表示のままの方針です。
最初のgotoplayで10フレーム目に飛ぶとき、双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
その後も非表示ボタンで双方のシンボルを非表示にする設定にしてます。
しかし100フレーム目に、シンボル100が出てきてしまいます。
2013/10/16(水) 07:22:18.89ID:28VB0OAv
グラグ管理すればいいだけだお
flg = false;//制御レイヤー1フレームに追加
s10._visible = flg;//制御レイヤー10フレームに追加
s100._visible = flg;//制御レイヤー100フレームに追加
_root.flg = false;//非表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
_root.flg = true;//(一応入れとく)表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
悪い事は言わないから最初からAS3勉強しとけ 後々役に立つ
AS1独自のクリップアクションは中規模以上の作品作るのに向かないし
プログラミング技術も向上しない AS3でOOPやるんだお
flg = false;//制御レイヤー1フレームに追加
s10._visible = flg;//制御レイヤー10フレームに追加
s100._visible = flg;//制御レイヤー100フレームに追加
_root.flg = false;//非表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
_root.flg = true;//(一応入れとく)表示ボタンのクリップアクションのon (press) 内に追加
悪い事は言わないから最初からAS3勉強しとけ 後々役に立つ
AS1独自のクリップアクションは中規模以上の作品作るのに向かないし
プログラミング技術も向上しない AS3でOOPやるんだお
2013/10/16(水) 19:03:07.65ID:dCkPzo7B
Flash Pro CS5 / win7
3Dツールで立方体を横に回転するアニメーションを作りたいのですが、
平面の四角を3Dツールで変形して作った立方体の真ん中に中心点を置いて
モーショントゥイーンで回転させると、
ステージ上では思った通りに表示されるのですが
プレビューで見ると全体が横に100pxほどずれてしまいます
原因をご存じの方がいらっしゃったら是非教えてください…!
よろしくお願いします。
3Dツールで立方体を横に回転するアニメーションを作りたいのですが、
平面の四角を3Dツールで変形して作った立方体の真ん中に中心点を置いて
モーショントゥイーンで回転させると、
ステージ上では思った通りに表示されるのですが
プレビューで見ると全体が横に100pxほどずれてしまいます
原因をご存じの方がいらっしゃったら是非教えてください…!
よろしくお願いします。
123117
2013/10/16(水) 19:41:47.25ID:0FzSI7hE ありがとうございました。無事に成功しました。
AS3は難しいと聞きましたが、いつか試してみたいと思います。
AS3は難しいと聞きましたが、いつか試してみたいと思います。
2013/10/17(木) 00:04:38.75ID:9PdLI9oE
Windows7
Flash Pro CS6
質問です。
かなりの Flash 初心者なので、とんちんかんなことを言っていたら、ぜひとも突っ込んでください。
あるswf形式のFlashファイルを、JavaScriptに移植するため解析しています。
swfのファイルを実行すると、Now Loading の画面が表示されたあと、メインメニューが画面が表示されるオーソドックスなものです。
逆コンパイルは Sothink SWF Decompiler を使用しました。
ActionScriptを読んだところ、どこにも画面描画をしているところが見つかりませんでした。
タイムラインは2コマ(?)あるだけで、再生しても何も表示されません。
上記から、本来はタイムラインにメインメニュー画面があって
逆コンパイル時に、そのフレームが欠落したのかも?と思いました。
この考え方はあっていますか?
またこういった場合の、対処法をお教えください。お願いします。
Flash Pro CS6
質問です。
かなりの Flash 初心者なので、とんちんかんなことを言っていたら、ぜひとも突っ込んでください。
あるswf形式のFlashファイルを、JavaScriptに移植するため解析しています。
swfのファイルを実行すると、Now Loading の画面が表示されたあと、メインメニューが画面が表示されるオーソドックスなものです。
逆コンパイルは Sothink SWF Decompiler を使用しました。
ActionScriptを読んだところ、どこにも画面描画をしているところが見つかりませんでした。
タイムラインは2コマ(?)あるだけで、再生しても何も表示されません。
上記から、本来はタイムラインにメインメニュー画面があって
逆コンパイル時に、そのフレームが欠落したのかも?と思いました。
この考え方はあっていますか?
またこういった場合の、対処法をお教えください。お願いします。
2013/10/17(木) 08:45:08.97ID:Ey210RFA
126Now_loading...774KB
2013/10/17(木) 09:40:37.90ID:eLP2cyCo 超基本的な質問はここで、とのことだったので質問させてください。
今までas2.0で作ってきて、as3.0でもなんとなく製作しているのですが
as3.0での開発は基本的に画像はキャンバスやビットマップを使って作るものなの
でしょうか?
(MCはあまり使わない、という認識?)
それともMCのタイムラインにstop()置いて、みたいなタイムラインの制御
もしながら作れるのでしょうか?
いままではas3.0での開発はタイムラインをなるべく使わないように作ってきたのですが
やっぱり思ったことをタイムラインを使わない方法に変換して作るのは
不便でして・・・・
MCのタイムライン制御をあまり使う必要がないのであればわざわざCS6使わなくても
もっとコード寄りなツール使う方がいいかなぁ・・と思っています。
今までas2.0で作ってきて、as3.0でもなんとなく製作しているのですが
as3.0での開発は基本的に画像はキャンバスやビットマップを使って作るものなの
でしょうか?
(MCはあまり使わない、という認識?)
それともMCのタイムラインにstop()置いて、みたいなタイムラインの制御
もしながら作れるのでしょうか?
いままではas3.0での開発はタイムラインをなるべく使わないように作ってきたのですが
やっぱり思ったことをタイムラインを使わない方法に変換して作るのは
不便でして・・・・
MCのタイムライン制御をあまり使う必要がないのであればわざわざCS6使わなくても
もっとコード寄りなツール使う方がいいかなぁ・・と思っています。
2013/10/17(木) 10:59:00.52ID:Ey210RFA
MC使う使わないとかそんなの関係ないお
AS3だとたしかにタイムラインのコードは減った 1フレーム目にthis.stop()入れるくらいだな
そもそもタイムラインにコードを書くと修正が大変なんだお
小さい作品なら問題無いが中規模以上になるともうダメ 不具合箇所を探すのが大変すぎる
それにコードの使いまわしが厄介 コピペするにしても一々タイムラインに何十箇所もやってられない
コードは機能別、用途別にクラス分けすると便利なのだ デバッグが劇的にし易くなる
AS3でもMCバンバン使用してMCを制御するクラスでも作ると吉
AS3だとたしかにタイムラインのコードは減った 1フレーム目にthis.stop()入れるくらいだな
そもそもタイムラインにコードを書くと修正が大変なんだお
小さい作品なら問題無いが中規模以上になるともうダメ 不具合箇所を探すのが大変すぎる
それにコードの使いまわしが厄介 コピペするにしても一々タイムラインに何十箇所もやってられない
コードは機能別、用途別にクラス分けすると便利なのだ デバッグが劇的にし易くなる
AS3でもMCバンバン使用してMCを制御するクラスでも作ると吉
2013/10/17(木) 11:34:28.31ID:IY5uypJr
タイムラインが便利な場合もあるから、使い分けだよな。
アニメーションはタイムライン使って作って、最低限のコードで済まして部品化。
メインはAS3プロジェクトでFlashBuilderで作る感じかなぁ。
アニメーションはタイムライン使って作って、最低限のコードで済まして部品化。
メインはAS3プロジェクトでFlashBuilderで作る感じかなぁ。
2013/10/17(木) 11:36:51.72ID:DfATCMt3
>>125
返信ありがとうございます。
あの後、Flash Pro CS6で、解析していて気が付いたのですが
ライブラリのMovieClipをASで継承していながら、空っぽのクラスがあったのですが
これは何をやっているのだろうと、思ったところ
ASリンケージにてクラスとSpriteを結び付けているところが発見されました。
このクラスをインスタンス化したときに、Spriteがオブジェクト化されるのが解りました。
>解析とかここで聞いても答え返ってこないお
たしかにそうですね。
でもおれはアンチFlashな人ではないですよ。
Adobe CC 契約しましたもん。
Flashの本来の使い方ではないですが、Flash CS6は PNGシーケンスの書き出しや、
スプライトシートを生成など、ゲームプログラミングで使える機能がいっぱいですもの。
返信ありがとうございます。
あの後、Flash Pro CS6で、解析していて気が付いたのですが
ライブラリのMovieClipをASで継承していながら、空っぽのクラスがあったのですが
これは何をやっているのだろうと、思ったところ
ASリンケージにてクラスとSpriteを結び付けているところが発見されました。
このクラスをインスタンス化したときに、Spriteがオブジェクト化されるのが解りました。
>解析とかここで聞いても答え返ってこないお
たしかにそうですね。
でもおれはアンチFlashな人ではないですよ。
Adobe CC 契約しましたもん。
Flashの本来の使い方ではないですが、Flash CS6は PNGシーケンスの書き出しや、
スプライトシートを生成など、ゲームプログラミングで使える機能がいっぱいですもの。
2013/10/18(金) 01:26:36.11ID:+4a/qo0p
以下スルー推奨
131126
2013/10/25(金) 10:16:58.86ID:4RBt9xe32013/10/30(水) 00:37:22.91ID:gZtLQJEB
FlashでWindowsタブレットのアプリを作るのはどんな状況なんでしょうか?
タップ(クリック)とドラッグくらいは使えても、タブレット独特の操作の
命令はASにはないですよね。
ボタンを押すようなアプリならできるという認識でいいんでしょうか。
タップ(クリック)とドラッグくらいは使えても、タブレット独特の操作の
命令はASにはないですよね。
ボタンを押すようなアプリならできるという認識でいいんでしょうか。
2013/10/30(水) 01:36:20.30ID:Nhf3s69+
ジェスチャーとかマルチタップも処理できるぞ
俺は使ったことないから実際どうだか知らんけど
http://help.adobe.com/ja_JP/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/TouchEvent.html
俺は使ったことないから実際どうだか知らんけど
http://help.adobe.com/ja_JP/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/TouchEvent.html
2013/10/30(水) 22:08:45.60ID:gZtLQJEB
>133
使えるんですね。ありがとうございます。
早速、勉強してみます。
使えるんですね。ありがとうございます。
早速、勉強してみます。
2013/10/30(水) 23:25:16.20ID:BYYGdjs7
人のfla見たんだけど。
ステージに十字の点線が引かれてた。多分どこにシンボルがあるかの目安につかうんだと思う。
どうやったら、こんなように(十字点線)できるか分からん。
きになって。
宜しくお願いします。
ステージに十字の点線が引かれてた。多分どこにシンボルがあるかの目安につかうんだと思う。
どうやったら、こんなように(十字点線)できるか分からん。
きになって。
宜しくお願いします。
2013/10/31(木) 16:49:58.59ID:vcAZMTJu
はい、こちらこそよろしくお願いします。
137Now_loading...774KB
2013/11/26(火) 21:30:05.69ID:PlKV0bmt FLASHゲームのセーブデータってどこのファイルに保存されるんでしょうか?
というのも溜まっていた一時ファイル、cookieを削除したらセーブデータが消え、その後
ブラウザ閉じた時「Temporary Internet Files」を空にする を設定しFLASHゲームをしたら
その場合はセーブデータが消えなかったので。
環境はXP、IE8、Adobe Flash Player 11.9.900.152です。
というのも溜まっていた一時ファイル、cookieを削除したらセーブデータが消え、その後
ブラウザ閉じた時「Temporary Internet Files」を空にする を設定しFLASHゲームをしたら
その場合はセーブデータが消えなかったので。
環境はXP、IE8、Adobe Flash Player 11.9.900.152です。
138Now_loading...774KB
2013/12/03(火) 23:21:52.89ID:tlUcQg4D exe化した時
exe内にwmvを内包したいです。音声ファイルのように。
ユーザに動画ファイルを好きに見られるとゲームが無益になってしまうので。
よろしくお願いします。
exe内にwmvを内包したいです。音声ファイルのように。
ユーザに動画ファイルを好きに見られるとゲームが無益になってしまうので。
よろしくお願いします。
139Now_loading...774KB
2013/12/07(土) 01:12:49.39ID:cRufYpFN スクリプトでからっぽのムービークリップa_mcを作り、その中に赤い円のb_mcを作って入れ子構造にしたいと思っています。
その後a_mcをY軸で回転させて、一緒に中のb_mcも回っているように見せる。という風にしたいと思い以下のプログラムを組みました。
var a_mc:MovieClip = new MovieClip();
addChild(a_mc);
var b_mc:MovieClip = new MovieClip();
b_mc.graphics.beginFill(0xff0000);
b_mc.graphics.drawCircle(100,100,50);
addChild(a_mc.b_mc);
a_mc.b_mc.z = 100;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnter);
function doEnter(e:Event):void{
a_mc.rotationY+=5;
}
a_mcの中にb_mcを入れ子で作る段階からできてないようですがわかりません。
addChild(a_mc.b_mc)では入れ子にならないのでしょうか?
その後a_mcをY軸で回転させて、一緒に中のb_mcも回っているように見せる。という風にしたいと思い以下のプログラムを組みました。
var a_mc:MovieClip = new MovieClip();
addChild(a_mc);
var b_mc:MovieClip = new MovieClip();
b_mc.graphics.beginFill(0xff0000);
b_mc.graphics.drawCircle(100,100,50);
addChild(a_mc.b_mc);
a_mc.b_mc.z = 100;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnter);
function doEnter(e:Event):void{
a_mc.rotationY+=5;
}
a_mcの中にb_mcを入れ子で作る段階からできてないようですがわかりません。
addChild(a_mc.b_mc)では入れ子にならないのでしょうか?
2013/12/07(土) 03:48:29.45ID:Js59ecmx
141Now_loading...774KB
2013/12/07(土) 12:22:10.33ID:cRufYpFN >>140
できた!ありがとうこんな初歩的過ぎることなかなか聞けなかった感謝
できた!ありがとうこんな初歩的過ぎることなかなか聞けなかった感謝
142Now_loading...774KB
2013/12/16(月) 23:21:39.00ID:e8QvgEoZ http://wonderfl.net/c/k6M8
上のサイトのプログラムで、
スタートからゴールまでの総コスト(1マスの移動コストを1として、沼の移動コストは2)を
カウントして表示させることはできるのでしょうか?
for文をうまいこと使ってできないかと思ってるのですがなかなかうまくいきません。
どなたかわかる方、よければどのように記述すれば良いのか教えていただけるとうれしいです。
上のサイトのプログラムで、
スタートからゴールまでの総コスト(1マスの移動コストを1として、沼の移動コストは2)を
カウントして表示させることはできるのでしょうか?
for文をうまいこと使ってできないかと思ってるのですがなかなかうまくいきません。
どなたかわかる方、よければどのように記述すれば良いのか教えていただけるとうれしいです。
2013/12/24(火) 21:31:13.91ID:X/4F6sdY
質問です
ツールパネル下部に出てくる「隙間の大きさ」とか「ブラシモード」とか「ブラシの大きさ」とかいう部分は
キーボードショートカットを当てられないんですか?
ツールパネル下部に出てくる「隙間の大きさ」とか「ブラシモード」とか「ブラシの大きさ」とかいう部分は
キーボードショートカットを当てられないんですか?
144Now_loading...774KB
2013/12/25(水) 04:31:39.56ID:WTDzWdVv あ
145Now_loading...774KB
2013/12/25(水) 17:05:05.86ID:GBNbHlUS >>142
そういうのは再帰関数使えば驚くほど簡単にできる。
そういうのは再帰関数使えば驚くほど簡単にできる。
2013/12/27(金) 17:48:50.45ID:IFvdjyQm
MultitouchInputModeを使ってPinchなどを試していたのですが、
このPinch in、Pinch outを制御する事は可能でしょうか?
test_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , pinchzoom);
function pinchzoom(e:TransformGestureEvent):void{
test_mc.scaleX = test_mc.scaleY *= e.scaleX;
}
拡大を制御を現状100%からや150%200%みたいにパーセントで制御したいのです。
縮小も50%とかそんな感じで。
よろしければご教示ください。
このPinch in、Pinch outを制御する事は可能でしょうか?
test_mc.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , pinchzoom);
function pinchzoom(e:TransformGestureEvent):void{
test_mc.scaleX = test_mc.scaleY *= e.scaleX;
}
拡大を制御を現状100%からや150%200%みたいにパーセントで制御したいのです。
縮小も50%とかそんな感じで。
よろしければご教示ください。
147142
2014/01/06(月) 00:55:10.69ID:Qk8xDv26 初歩的な質問ですみません。
http://wonderfl.net/c/k6M8
で、例えばDijkstra法のゴールまでの総コストを求めたいとき
459行目のクラス内の変数
curNode.distance
を表示させればいいのはわかるのですが、その変数を9行目からの
クラスで引用するにはどのように記述すればよいのでしょうか?
希望を言えば、8方向移動のボタンの下あたりに数値を表示させたいのですが、それは可能なのでしょうか?
http://wonderfl.net/c/k6M8
で、例えばDijkstra法のゴールまでの総コストを求めたいとき
459行目のクラス内の変数
curNode.distance
を表示させればいいのはわかるのですが、その変数を9行目からの
クラスで引用するにはどのように記述すればよいのでしょうか?
希望を言えば、8方向移動のボタンの下あたりに数値を表示させたいのですが、それは可能なのでしょうか?
2014/01/06(月) 22:42:34.93ID:DfsKzydR
艦これみたいな最近よくあるソシャゲのようなゲームを作りたいんですけど
環境(必要なアプリや技術)は何でしょうか?
AdobeのFlash買って勉強してたんですが、使うのはFlash Builder?だとか。
調べれば調べるほどAIRだのFlexだの出てきてわかりません
環境(必要なアプリや技術)は何でしょうか?
AdobeのFlash買って勉強してたんですが、使うのはFlash Builder?だとか。
調べれば調べるほどAIRだのFlexだの出てきてわかりません
2014/01/07(火) 02:30:31.15ID:ZjMd9ijz
Flash professionalだけでも作れると思うぞ
必要な技術はActionScript3
必要な技術はActionScript3
150Now_loading...774KB
2014/01/07(火) 14:21:03.36ID:o7ERhlYW AS2でlocalToGlobal()の使い方が分からないです。
MCの中で動いているMCの座標を常にグローバル座標で取得したいのですがよく分かりません。
//--------------------------------------
var obj:Object = {x:0, y:0};
mc.my.localToGlobal(obj);
trace([obj.x, obj.y]);
//--------------------------------------
↑の場合、ステージにmcの中にmyが入っているムービークリップがあります。myは常に動いています。
onEnterFrameに入れればいいのかと思っていろいろやったけどうまくいきません。
教えてください。
MCの中で動いているMCの座標を常にグローバル座標で取得したいのですがよく分かりません。
//--------------------------------------
var obj:Object = {x:0, y:0};
mc.my.localToGlobal(obj);
trace([obj.x, obj.y]);
//--------------------------------------
↑の場合、ステージにmcの中にmyが入っているムービークリップがあります。myは常に動いています。
onEnterFrameに入れればいいのかと思っていろいろやったけどうまくいきません。
教えてください。
2014/01/07(火) 17:38:04.29ID:1o+7PB3R
確認してやったぞ こうだ
var obj:Object = { x:mc.my._x, y:mc.my._y };
_root.localToGlobal( obj );//myのローカル座標をルートのグローバル座標に
var obj:Object = { x:mc.my._x, y:mc.my._y };
_root.localToGlobal( obj );//myのローカル座標をルートのグローバル座標に
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2014/01/08(水) 19:54:49.48ID:7tA94Zem2014/01/08(水) 20:38:23.97ID:ArS8cuCU
そもそも全体の作り(構造)が違うからだろ
AS2はもう忘れちゃったからエスパー回答になっちゃうが…
onEnterFrameってフレームアクションじゃなくてクリップアクションだっけ?
151のコードはメインタイムラインでエンターフレーム回して全体を監視する場合のなんだ
クリップアクションでわけわからんトコでエンターフレーム回すと他からターゲットを引っ張ってくるのに
苦労するからやめたほうがいい
どこかで基礎を勉強してこないとだめだな
てかAS2でもクリップアクションて使えたっけ?w
AS2はもう忘れちゃったからエスパー回答になっちゃうが…
onEnterFrameってフレームアクションじゃなくてクリップアクションだっけ?
151のコードはメインタイムラインでエンターフレーム回して全体を監視する場合のなんだ
クリップアクションでわけわからんトコでエンターフレーム回すと他からターゲットを引っ張ってくるのに
苦労するからやめたほうがいい
どこかで基礎を勉強してこないとだめだな
てかAS2でもクリップアクションて使えたっけ?w
2014/01/08(水) 20:54:41.04ID:DrOg9ayh
>>151の_root.localToGlobal(obj)はmc.my.localToGlobal(obj)でいいんじゃね?
155Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 08:41:48.77ID:Dci0s3of これはどういうフラッシュだったかという質問はここでいいですか?
2人組で顔が灰色で顔の中心に+が描いてあるキャラが銃や鈍器、素手などで敵陣地に乗り込み敵を殲滅していくようなものと
猫(曖昧です)が刀を使って敵陣地に乗り込み敵を殲滅していくものです 途中で大きい手裏剣?なぎなた?を持ったピンク色のキャラやメガネをかけた仙人のようなキャラとも戦っていました
2つかどちらかだけでもタイトルが分かる方お願いします
2人組で顔が灰色で顔の中心に+が描いてあるキャラが銃や鈍器、素手などで敵陣地に乗り込み敵を殲滅していくようなものと
猫(曖昧です)が刀を使って敵陣地に乗り込み敵を殲滅していくものです 途中で大きい手裏剣?なぎなた?を持ったピンク色のキャラやメガネをかけた仙人のようなキャラとも戦っていました
2つかどちらかだけでもタイトルが分かる方お願いします
156Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 13:46:49.60ID:22jQDd9D AS3の超基本的な質問をさせてください
円形のMC(maru_mc)を2つ用意してそれぞれにmaru1、maru2というインスタンス名をつける。
また別に四角形のMC(sikaku_mc)を用意してインスタンス名sikaku1にする。
ムービークリップsikaku1の中には1フレーム目はただの四角形、
2フレーム目に別の四角形のMC(sikaku2_mc)を入れてる。ちなみにsikaku2_mcは四角形が縮小するアニメーションをつけてる。
ここで、maru1 maru2をsikaku1に接触させると、sikaku1が2フレーム目に飛ぶ、離すと1フレームめに戻る
という風にしたくて以下のプログラムを書いたんだけど…
円形のMC(maru_mc)を2つ用意してそれぞれにmaru1、maru2というインスタンス名をつける。
また別に四角形のMC(sikaku_mc)を用意してインスタンス名sikaku1にする。
ムービークリップsikaku1の中には1フレーム目はただの四角形、
2フレーム目に別の四角形のMC(sikaku2_mc)を入れてる。ちなみにsikaku2_mcは四角形が縮小するアニメーションをつけてる。
ここで、maru1 maru2をsikaku1に接触させると、sikaku1が2フレーム目に飛ぶ、離すと1フレームめに戻る
という風にしたくて以下のプログラムを書いたんだけど…
157Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 13:49:34.88ID:22jQDd9D public class Gbdsx extends MovieClip
{
public function Gbdsx()
{
maru1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragImg);
maru1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropImg);
maru2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragImg);
maru2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropImg);
}
private function dragImg(event:MouseEvent):void
{
event.target.startDrag(true);
}
{
public function Gbdsx()
{
maru1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragImg);
maru1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropImg);
maru2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragImg);
maru2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropImg);
}
private function dragImg(event:MouseEvent):void
{
event.target.startDrag(true);
}
158Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 13:51:07.30ID:22jQDd9D private function dropImg(event:MouseEvent):void
{
event.target.stopDrag();
if (maru1.hitTestObject(sikaku1))
{
maru1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,maruFunc);
}
if (maru2.hitTestObject(sikaku1))
{
maru2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,maruFunc2);
}
}
private function maruFunc(e:Event):void
{
if (maru1.hitTestObject(sikaku1))
{
sikaku1.gotoAndStop(2);
}
else
{
sikaku1.gotoAndStop(1);
}
}
{
event.target.stopDrag();
if (maru1.hitTestObject(sikaku1))
{
maru1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,maruFunc);
}
if (maru2.hitTestObject(sikaku1))
{
maru2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,maruFunc2);
}
}
private function maruFunc(e:Event):void
{
if (maru1.hitTestObject(sikaku1))
{
sikaku1.gotoAndStop(2);
}
else
{
sikaku1.gotoAndStop(1);
}
}
159Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 13:52:11.72ID:22jQDd9D private function maruFunc2(e:Event):void
{
if (maru2.hitTestObject(sikaku1))
{
sikaku1.gotoAndStop(2);
}
else
{
sikaku1.gotoAndStop(1);
}
}
}
}
例えばmaru1をsikaku1に接触させたら普通に動くんだが、maru1を接触させたあと、maru2をsikaku1に接触させたら
sikaku1がまったく変化しないんだけどどうしてかわかりますか??
{
if (maru2.hitTestObject(sikaku1))
{
sikaku1.gotoAndStop(2);
}
else
{
sikaku1.gotoAndStop(1);
}
}
}
}
例えばmaru1をsikaku1に接触させたら普通に動くんだが、maru1を接触させたあと、maru2をsikaku1に接触させたら
sikaku1がまったく変化しないんだけどどうしてかわかりますか??
2014/01/11(土) 14:27:19.81ID:pHthWhvJ
丸投げは答えてくれる確率が低いんだって
改行や中カッコのみで1行使うのもありえねえお ここは掲示板なのだ
せめて説明とコードで2レスにまとめないとw
ちなみにこれはドキュメントクラスなの?
改行や中カッコのみで1行使うのもありえねえお ここは掲示板なのだ
せめて説明とコードで2レスにまとめないとw
ちなみにこれはドキュメントクラスなの?
161Now_loading...774KB
2014/01/11(土) 14:51:22.38ID:22jQDd9D2014/01/11(土) 17:47:25.85ID:pHthWhvJ
な? 誰も答えてくれないだろ とりあえずエスパー回答するお
それぞれのMCでエンターフレーム回してヒットテストするのは良くない
変に干渉し合うというかタイミング的にシビアになるというか
不具合が出やすいし修正し辛いんだよな とにかくだめだ
コンストラクタで
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mainFunc );
みたいなの定義して このメイン部ですべての監視を行う
マウスイベントの関数内では.startDrag、.stopDrag等の基本的なのだけ書いて
衝突判定はメイン部で毎フレーム行わせる 毎フレームやるのがイヤなら
フラグ管理で ドロップ時にフラグをtrueさせ その時だけメイン部で衝突判定 …みたいな
それぞれのMCでエンターフレーム回してヒットテストするのは良くない
変に干渉し合うというかタイミング的にシビアになるというか
不具合が出やすいし修正し辛いんだよな とにかくだめだ
コンストラクタで
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mainFunc );
みたいなの定義して このメイン部ですべての監視を行う
マウスイベントの関数内では.startDrag、.stopDrag等の基本的なのだけ書いて
衝突判定はメイン部で毎フレーム行わせる 毎フレームやるのがイヤなら
フラグ管理で ドロップ時にフラグをtrueさせ その時だけメイン部で衝突判定 …みたいな
2014/01/11(土) 18:40:57.92ID:7+3yb6oi
maru1接触させた時点でsikaku1は2フレームにgotoAndStopしてるんだから
maru2接触させても変わらんのでは?
どっかのタイミングでsikaku1をgotoAndStop(1)しないとダメなんじゃね
maru2接触させても変わらんのでは?
どっかのタイミングでsikaku1をgotoAndStop(1)しないとダメなんじゃね
2014/01/12(日) 02:50:17.71ID:3uqkXuA5
OS/Windows7
使用ソフト/Adobe Flash Professional CC 体験版
Adobe Flash CS5
製作した簡単なアニメーションを.flaで名前をつけて保存して、そのflaファイルを
FlashCS5で開こうとしたのですが
「ドキュメント (ファイルパス)は 'AdobeFlash Professional CC'で作成されており、このバージョンのFlashでは開くことができません」
という警告が出て開けませんでした。Flash Professional CC互換性のある書き出しは可能でしょうか?
可能であれば方法を教えていただきたいです
フラッシュというよりソフトウェアの質問ですがよろしくお願いします
使用ソフト/Adobe Flash Professional CC 体験版
Adobe Flash CS5
製作した簡単なアニメーションを.flaで名前をつけて保存して、そのflaファイルを
FlashCS5で開こうとしたのですが
「ドキュメント (ファイルパス)は 'AdobeFlash Professional CC'で作成されており、このバージョンのFlashでは開くことができません」
という警告が出て開けませんでした。Flash Professional CC互換性のある書き出しは可能でしょうか?
可能であれば方法を教えていただきたいです
フラッシュというよりソフトウェアの質問ですがよろしくお願いします
165Now_loading...774KB
2014/01/12(日) 02:53:15.10ID:3uqkXuA5 ちなみにそのflaファイルはFlash Professional CCから普通に編集でき、書き出したswfなどは普通に再生できますのでファイルの破損ではないと思います
2014/01/12(日) 14:50:15.85ID:pooMVcBd
Flashは下位互換性を切り捨ててるからさ、保存する時に古いバージョン向けに保存しなきゃダメよ。
167Now_loading...774KB
2014/01/16(木) 02:03:23.64ID:bvOwmI2r 使用ソフト/バージョン:Adobe Flash Pro CC
OSのVer:Win8
現在簡単なデジタル時計を作っておりましてswfフォーマットで書き出ししたいのですが
そこで1つお伺いしたい点がございます。
文字スタイル(文字幅、文字間隔)を編集したのですがその状態のままエクスポートすることは可能でしょうか?
現状、swfで書き出しますと
文字幅に関しては編集を維持できているようなのですが文字間隔が初期状態(おそらく文字間隔0)になってしまいます。
ご存知の方は是非ご教示ください。
お手数をおかけしますが何卒よろしくお願いいたします。
OSのVer:Win8
現在簡単なデジタル時計を作っておりましてswfフォーマットで書き出ししたいのですが
そこで1つお伺いしたい点がございます。
文字スタイル(文字幅、文字間隔)を編集したのですがその状態のままエクスポートすることは可能でしょうか?
現状、swfで書き出しますと
文字幅に関しては編集を維持できているようなのですが文字間隔が初期状態(おそらく文字間隔0)になってしまいます。
ご存知の方は是非ご教示ください。
お手数をおかけしますが何卒よろしくお願いいたします。
2014/01/16(木) 02:06:03.84ID:bvOwmI2r
不備がありましたので追記いたします。
テキストの種類はダイナミックテキストになります。
失礼いたしました。
テキストの種類はダイナミックテキストになります。
失礼いたしました。
2014/01/17(金) 01:17:34.53ID:U9JYbCm4
フルスクリーンにさせたらボタン類が消えてしまうんだけど何が原因かな?
ノーマルだと普通にでるんから困ってる
ノーマルだと普通にでるんから困ってる
2014/01/19(日) 06:59:15.82ID:QOL4Qw2u
http://splax.net/game/chanbara.html
検索しても全然できないので質問します
ハガクレというflashゲームはチーターが何十人もいるのですが、
彼らはどのようなツールを使っているのでしょう?
所持金とかないのでチートエンジンは使えないと思います。
検索しても全然できないので質問します
ハガクレというflashゲームはチーターが何十人もいるのですが、
彼らはどのようなツールを使っているのでしょう?
所持金とかないのでチートエンジンは使えないと思います。
2014/01/19(日) 21:11:45.63ID:8Z9N5xLu
【Splax】ハガクレ 13斬目 【チャンバラゲーム】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370994593/
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370994593/
2014/01/20(月) 04:00:19.45ID:8+1zlFLn
OS/Windows7
使用ソフト/Adobe Flash Professional CS4とCC
Flash CCの操作方法についての質問です。
CS4の時は、ステージ上に配置されたインスタンスを選択後
プロパティ上の数値(MCの座標や縦横サイズなど)をホイールで増減させて、リアルタイムに座標移動や変形が出来たのですが
CC(正確には SC5/5.5 以降?)の段階だと、数値は変わるものの選択しているインスタンスに変化がありません。
プロパティの数値上で、左クリック→ドラッグして左右に動かせば、座標移動や変形が出来るのですが
CS4での操作に慣れてしまっているので、可能であればホイール操作で同じことが出来ないかなと…。
ステージのプロパティ(フレームレートやステージサイズ)はホイールで動的に変更出来てるみたいなので
何かしらの設定をすれば、インスタンスのプロパティ値もホイールで変更出来るのでしょうか?
些細な事なのですが、どなたかご教授頂ければ幸いです。
使用ソフト/Adobe Flash Professional CS4とCC
Flash CCの操作方法についての質問です。
CS4の時は、ステージ上に配置されたインスタンスを選択後
プロパティ上の数値(MCの座標や縦横サイズなど)をホイールで増減させて、リアルタイムに座標移動や変形が出来たのですが
CC(正確には SC5/5.5 以降?)の段階だと、数値は変わるものの選択しているインスタンスに変化がありません。
プロパティの数値上で、左クリック→ドラッグして左右に動かせば、座標移動や変形が出来るのですが
CS4での操作に慣れてしまっているので、可能であればホイール操作で同じことが出来ないかなと…。
ステージのプロパティ(フレームレートやステージサイズ)はホイールで動的に変更出来てるみたいなので
何かしらの設定をすれば、インスタンスのプロパティ値もホイールで変更出来るのでしょうか?
些細な事なのですが、どなたかご教授頂ければ幸いです。
2014/01/21(火) 10:09:18.41ID:J8BkfTfb
コロコロできるようにしろやゴルァ!!
金いくら払ってると思ってやがんだこの野郎!!
ってAdobeにお願いして直してもらうしかないな
金いくら払ってると思ってやがんだこの野郎!!
ってAdobeにお願いして直してもらうしかないな
2014/01/21(火) 13:46:01.03ID:IMqqXGMg
2014/01/27(月) 21:26:48.44ID:JllrOejC
友人と共同でFlashゲームを作っているのですが、ドラッグ関連のことについて質問させて頂きます
(環境:Win7、AS3.0、Adobe FlashPro10)
デフォルトでY軸500の高さに置いてあるシンボル1をクリックすることでStartDragを適用
また、シンボル1はY軸500より低い位置へは移動しない(Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し、500で止まる)というコードを書いているのですが
シンボル1をドラッグしているマウスカーソルをY軸500以下へ移動した状態でドラッグを解除すると
シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
MOUSE_UPを条件にStopDragを設定しているので、カーソルがシンボル1の移動できる範囲外に移動していると、MOUSE_UPが上手く適用されないのが原因の一つではないかと
思っているのですが、解決策が未だに見つかりません
当方Flashの知識が大分不足していることもあり、上手く言葉で説明する事が出来ず申し訳ありませんが、アドバイスをよろしくお願い致します
説明不足の点に関しては遠慮なくご指摘ください、可能な限り情報を追加させて頂きます
(環境:Win7、AS3.0、Adobe FlashPro10)
デフォルトでY軸500の高さに置いてあるシンボル1をクリックすることでStartDragを適用
また、シンボル1はY軸500より低い位置へは移動しない(Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し、500で止まる)というコードを書いているのですが
シンボル1をドラッグしているマウスカーソルをY軸500以下へ移動した状態でドラッグを解除すると
シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
MOUSE_UPを条件にStopDragを設定しているので、カーソルがシンボル1の移動できる範囲外に移動していると、MOUSE_UPが上手く適用されないのが原因の一つではないかと
思っているのですが、解決策が未だに見つかりません
当方Flashの知識が大分不足していることもあり、上手く言葉で説明する事が出来ず申し訳ありませんが、アドバイスをよろしくお願い致します
説明不足の点に関しては遠慮なくご指摘ください、可能な限り情報を追加させて頂きます
2014/01/28(火) 00:54:48.34ID:coxY/WlV
ソースを見ないとなんともいえない…
2014/01/28(火) 03:27:44.75ID:hXNDNKNx
>>176
>>175です
とりあえずドラッグに関係しているコードを抜き出してみました
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void
{simbol1.startDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x-dx;
simbol1.y = simbol1.y-dy;
});}
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void
{simbol1.stopDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x+dx;
simbol1.y = simbol1.y+dy;
});}
>>175です
とりあえずドラッグに関係しているコードを抜き出してみました
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void
{simbol1.startDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x-dx;
simbol1.y = simbol1.y-dy;
});}
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void
{simbol1.stopDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x+dx;
simbol1.y = simbol1.y+dy;
});}
2014/01/28(火) 06:40:30.92ID:MlBQV69L
説明が変じゃね?
>Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し
500未満(画面上方)だと落下し500以上で止まる ・・・んじゃない?
startDragしたら エンターフレームでは座標チェックだけさせて
Y軸が500以上になったらstopDragさせY軸を500にするとか
>シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
エンターフレームが生き続けてるんだってば
stopDrag時にremoveEventListenerもしとくんだお
そもそもそーゆーAS1,2みたいな書き方だとやっかいだな
>Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し
500未満(画面上方)だと落下し500以上で止まる ・・・んじゃない?
startDragしたら エンターフレームでは座標チェックだけさせて
Y軸が500以上になったらstopDragさせY軸を500にするとか
>シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
エンターフレームが生き続けてるんだってば
stopDrag時にremoveEventListenerもしとくんだお
そもそもそーゆーAS1,2みたいな書き方だとやっかいだな
179Now_loading...774KB
2014/01/28(火) 13:05:33.93ID:Bpjv/UjG2014/01/28(火) 14:33:08.27ID:MlBQV69L
181179
2014/01/28(火) 15:07:06.30ID:Bpjv/UjG >>180
ごめんなさい質問者です。タイトルもどう書けばいいのかと悩んだんですが分かりづらくてすみません。
iOSやAndoroidの写真ビューワーのようなイメージを考えています。
仰る通り「ピンチアクションでの縮小時に枠外を一瞬でも見せたくない」という事です。
また、ピンチアクションでの拡大時も画像の隅々まで見せられるようにスワイプさせ、
画像の端に到達したらそれ以上は動かせないように固定させたいのです。
よろしくお願いします。
ごめんなさい質問者です。タイトルもどう書けばいいのかと悩んだんですが分かりづらくてすみません。
iOSやAndoroidの写真ビューワーのようなイメージを考えています。
仰る通り「ピンチアクションでの縮小時に枠外を一瞬でも見せたくない」という事です。
また、ピンチアクションでの拡大時も画像の隅々まで見せられるようにスワイプさせ、
画像の端に到達したらそれ以上は動かせないように固定させたいのです。
よろしくお願いします。
2014/01/28(火) 15:54:47.36ID:MlBQV69L
ttp://blog.appforandroid.info/?cat=4&paged=4
ここを参考にしてみてお 「 touchPointID 」でページ内検索してヒットするトコのコード
ここを参考にしてみてお 「 touchPointID 」でページ内検索してヒットするトコのコード
183179
2014/01/28(火) 21:32:19.33ID:Bpjv/UjG2014/01/28(火) 22:20:42.51ID:MlBQV69L
なぜこう書かれてるとこう動くのか っていう仕組みが理解できると
他の人が書いたコードでも楽に改造して実装できるもんだ
サイトにサンプルうpるレベルの人のコードは教科書通りの正しい
組み方がほとんどで 見慣れるくらい自分で組んだり実験を繰り返す事で
その内パッと見で理解できるようになる がんがれ
他の人が書いたコードでも楽に改造して実装できるもんだ
サイトにサンプルうpるレベルの人のコードは教科書通りの正しい
組み方がほとんどで 見慣れるくらい自分で組んだり実験を繰り返す事で
その内パッと見で理解できるようになる がんがれ
2014/01/29(水) 03:38:25.34ID:RkBYV7Me
タイムラインから子MCへ降りてアニメーション(子の中のアニメーション)、
そこからまたタイムライン(親)の1フレームへ戻る方法ってありますか?
そこからまたタイムライン(親)の1フレームへ戻る方法ってありますか?
2014/01/30(木) 19:52:56.60ID:dJksjxsz
降りて ってどゆ事やねんw
187Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 09:05:50.31ID:OWXaOY75 質問です。
フラッシュで、スマートフォンのようにフリックで
ページ(文章)が縦スクロールするようにしたいのです。
たとえば指を上から下にフリックしたら、
文が下から上に上がっていくという
かんじです。
フリックで文を移動させるというのを
フラッシュにどう命令していいのかわかりません。
初心者のため一からは作れないと思い
サンプルであったスクロールバーを改造。
文章のはいったMCにバーを重ねて透明にし、
とりあえずはバーの動きとは
逆に文が流れるようにはなったのですが、
これではスクロールバーがある範囲のみでしか機能しないですし・・・
悩んでも答えがでないというか、そもそも作り方違うよなぁと;;
文章は長いのでマスクしてその範囲のみで
フリック判定してほしいのです。
何かいいやり方はないでしょうか?
また、よいサンプルや解説のサイトなどでも。
よろしくお願いします。
環境はWINXPでアクションスクリプトは2.0です。
フラッシュで、スマートフォンのようにフリックで
ページ(文章)が縦スクロールするようにしたいのです。
たとえば指を上から下にフリックしたら、
文が下から上に上がっていくという
かんじです。
フリックで文を移動させるというのを
フラッシュにどう命令していいのかわかりません。
初心者のため一からは作れないと思い
サンプルであったスクロールバーを改造。
文章のはいったMCにバーを重ねて透明にし、
とりあえずはバーの動きとは
逆に文が流れるようにはなったのですが、
これではスクロールバーがある範囲のみでしか機能しないですし・・・
悩んでも答えがでないというか、そもそも作り方違うよなぁと;;
文章は長いのでマスクしてその範囲のみで
フリック判定してほしいのです。
何かいいやり方はないでしょうか?
また、よいサンプルや解説のサイトなどでも。
よろしくお願いします。
環境はWINXPでアクションスクリプトは2.0です。
2014/01/31(金) 09:45:09.81ID:T/AUWiYO
>MCにバーを重ねて透明にし、
さらに横サイズを文章を覆うように伸ばせばおk
フリックのスクロールは初心者にはムズいと思う…
クリック開始と終了位置、あるいは時間で速度を算出し自動でスクロールさせ徐々に減衰させていく
…ような構造だと思う
フリックでググるとサンプル色々出るけどだいたいがAS3ぽいね
もう最初からAS3で作れおw それともMX2004以前かな?
さらに横サイズを文章を覆うように伸ばせばおk
フリックのスクロールは初心者にはムズいと思う…
クリック開始と終了位置、あるいは時間で速度を算出し自動でスクロールさせ徐々に減衰させていく
…ような構造だと思う
フリックでググるとサンプル色々出るけどだいたいがAS3ぽいね
もう最初からAS3で作れおw それともMX2004以前かな?
189Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 10:25:27.15ID:TZ+fyh00 >>188
回答ありがとうございます。
横幅等はおkなんですが、縦がどうも・・・
文全体(マスク範囲)をスクロールバーで縦幅全部覆うようにすると、
文頭より上までスクロールして空白がでたり・・・
結果、このやり方はやはりダメということでしょうね;;
やはり難しいですか。
1フレームで開始と終了位置を算出できれば
随時算出して。。とか考えたんですがうーん;;
AS3なら簡単ですかね。
まずAS3について理解するところからになるので、
さらに時間かかりそうだったので敬遠してたのですが・・
望みがあるならAS3で作ろうと思います。
なんとか作りたいので
もう少しがんばってみます。
ありがとうございます。
回答ありがとうございます。
横幅等はおkなんですが、縦がどうも・・・
文全体(マスク範囲)をスクロールバーで縦幅全部覆うようにすると、
文頭より上までスクロールして空白がでたり・・・
結果、このやり方はやはりダメということでしょうね;;
やはり難しいですか。
1フレームで開始と終了位置を算出できれば
随時算出して。。とか考えたんですがうーん;;
AS3なら簡単ですかね。
まずAS3について理解するところからになるので、
さらに時間かかりそうだったので敬遠してたのですが・・
望みがあるならAS3で作ろうと思います。
なんとか作りたいので
もう少しがんばってみます。
ありがとうございます。
2014/01/31(金) 20:37:35.14ID:C8ykynJt
ここは明確な回答くれる奴いないから質問するだけ無駄だよ
191Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 23:35:55.29ID:TNgjQwbT シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200f〜300f再生→425f〜555f再生→752f〜1102f再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
↑に配置したボタンAに
200f〜300f再生→425f〜555f再生→752f〜1102f再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
2014/02/01(土) 01:59:38.65ID:OXGhYUlr
文字ばけてんぞ
193Now_loading...774KB
2014/02/01(土) 02:06:26.19ID:XUUz3YRM 字化けすいません
シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200fから300fまで再生→(ジャンプ)→425fから752fまで再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200fから300fまで再生→(ジャンプ)→425fから752fまで再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
2014/02/01(土) 03:29:15.05ID:2RSoOCzK
300フレーム目に直接gotoAndPlay書くかエンターフレームでcurrentFrame監視して制御するしかないんじゃね
2014/02/01(土) 12:37:21.05ID:Cq5ZJgqF
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレが無くなった理由を教えてください
2014/02/01(土) 18:31:25.40ID:qQ2lMQyi
単にDAT落ちしたんだろ 誰かがスレ立てたならおれが物凄い勢いで解答するお
ちなみにテンプレ↓(32は10レスくらいで落ちちゃった)
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk
見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。
●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
●質問はものすごい勢いじゃなくて結構
●できるだけコードも示す
●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く
前スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
※初心者は↑こちら推奨
ちなみにテンプレ↓(32は10レスくらいで落ちちゃった)
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk
見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。
●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
●質問はものすごい勢いじゃなくて結構
●できるだけコードも示す
●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く
前スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
※初心者は↑こちら推奨
2014/02/01(土) 18:33:01.95ID:qQ2lMQyi
わお! 関連スレのURL間違えちゃったorz
誰か立てるならこのスレのURLに直してお
誰か立てるならこのスレのURLに直してお
2014/02/01(土) 23:50:50.07ID:nCh3mKs4
199Now_loading...774KB
2014/02/02(日) 20:17:33.83ID:cV+rmUgU よし、質問書いてみた。よろしく。
200Now_loading...774KB
2014/02/07(金) 20:27:35.03ID:aOtuFfJH (1)使用ソフト/バージョン:Flash CC
(2)OSのVer:MacOS X
JSFL で FLfile.exists(fileURI) を使ったところ、絶対パスだとうまくいくが、相対パスだと必ず false がかえってきます。
2点質問があります。
1. 相対パスで動作させる方法がしりたい。
2. 1が不可能なら、jsfl上でカレントディレクトリを取得する方法がしりたい。
(2)OSのVer:MacOS X
JSFL で FLfile.exists(fileURI) を使ったところ、絶対パスだとうまくいくが、相対パスだと必ず false がかえってきます。
2点質問があります。
1. 相対パスで動作させる方法がしりたい。
2. 1が不可能なら、jsfl上でカレントディレクトリを取得する方法がしりたい。
201200
2014/02/08(土) 09:56:47.55ID:4WEyp9uC 事故解決しました。
scriptUri = fl.scriptURI;
a = scriptUri.split("/");
scriptName = a[a.length - 1];
i = scriptUri.indexOf(scriptName)
pwd = scriptUri.substring(i,-1)
fl.trace(pwd);
scriptUri = fl.scriptURI;
a = scriptUri.split("/");
scriptName = a[a.length - 1];
i = scriptUri.indexOf(scriptName)
pwd = scriptUri.substring(i,-1)
fl.trace(pwd);
2014/02/11(火) 16:13:39.49ID:VUiwYaGQ
高度な質問書いても答える奴なんていないよ
ちょっと囓ってる程度の連中がエゴを満たす為にヒント出してるだけだもんwwwww
ちょっと囓ってる程度の連中がエゴを満たす為にヒント出してるだけだもんwwwww
2014/02/12(水) 03:09:15.94ID:8eRNW09O
超初歩でスマソ。
インターネット接続してないパソコンでフラッシュを新型に更新するにはどうしたらいいですか?
インターネット接続してないパソコンでフラッシュを新型に更新するにはどうしたらいいですか?
2014/02/12(水) 04:07:03.07ID:zmYoB9W4
無理に決まってんだろ…
他のPCで落としてきてフロッピーにでも入れれば?
他のPCで落としてきてフロッピーにでも入れれば?
2014/02/13(木) 18:45:13.86ID:5mKvuksS
フロッピーwwwwwwしかも明け方にwwwwwwww
オマケにFlashの質問じゃねえwwwwwクソワロタwwwwwwww
オマケにFlashの質問じゃねえwwwwwクソワロタwwwwwwww
2014/02/16(日) 00:00:57.16ID:q7qzymet
FlashBuilderでのフラッシュゲームの作り方教えてください!
FlashCS5で何となくActionScript覚えたんだけど
FlashBuilderの使い方がわからない
ActionScriptプロジェクトを作って
Main.asを作ればそこから走ってくれると思ったんだけど・・・
FlashCS5で何となくActionScript覚えたんだけど
FlashBuilderの使い方がわからない
ActionScriptプロジェクトを作って
Main.asを作ればそこから走ってくれると思ったんだけど・・・
2014/02/16(日) 04:49:11.77ID:dn41CY18
普通に起動できてた
traceでコンソールに何も出力されてないから動いてないのかと思ってた
今度はコンソールにログを出力する方法を誰か教えてください・・・
traceでコンソールに何も出力されてないから動いてないのかと思ってた
今度はコンソールにログを出力する方法を誰か教えてください・・・
209Now_loading...774KB
2014/02/17(月) 16:56:09.82ID:wuPcfwVF trace
2014/02/18(火) 07:23:58.76ID:B7BwCWt/
210
211Now_loading...774KB
2014/02/18(火) 16:18:37.27ID:01LG2T51 Crieativ CloudのFlash CSで作業中に落ちて、
そのあと再度立ち上げて、特定のflaファイル(落ちた時に作業中だったファイル)を開こうとすると必ず落ちる現象が発生しているんですが、
落ちるのを回避してファイルを開く解決策ありますか?
そのあと再度立ち上げて、特定のflaファイル(落ちた時に作業中だったファイル)を開こうとすると必ず落ちる現象が発生しているんですが、
落ちるのを回避してファイルを開く解決策ありますか?
2014/02/18(火) 17:15:32.71ID:L2jaVSkj
中身壊れてるから落ちるんじゃね?
作り直した方が早くね?
作り直した方が早くね?
213211
2014/02/19(水) 20:28:04.87ID:aa7tuwa0 多分壊れてますねこれ
作り直します
作り直します
2014/02/21(金) 14:33:44.03ID:QpJy9gbE
ファイル名を変えて保存し直してみたら?
可能性は低いけど
可能性は低いけど
2014/02/22(土) 12:32:13.81ID:fQFaY33I
Crieativ Cloud契約してんならCS6でなくてCCの方で開いてみたらいいんでないかね
CS6のが使い易いのはわかるが両方入れとくと何かと便利どうせ料金一緒だしな
CS6のが使い易いのはわかるが両方入れとくと何かと便利どうせ料金一緒だしな
2014/03/05(水) 11:20:04.40ID:K6si4Ulz
Warning: Ignoring 'secure' attribute in policy file from http://fpdownload.adobe.com/pub/swz/crossdomain.xml. The 'secure' attribute is only permitted in HTTPS and socket policy files. See http://www.adobe.com/go/strict_policy_files for details.
というエラーが出て来る。
crossdomain.xmlは配置してるんだけど、正確に読み込まれてない?
というエラーが出て来る。
crossdomain.xmlは配置してるんだけど、正確に読み込まれてない?
217Now_loading...774KB
2014/03/17(月) 03:58:52.14ID:7IgGbfnW as3の質問です
ある用語がわかりません
ムービークリップ._x
ムービークリップ._y
↑この二つはムービークリップのx座標とy座標のことを言っているんだなとわかったのですが
ムービークリップ._type
ムービークリップ._charDepth
この二つがどういう意味なのかよくわかりません
下は深度のことを言ってるのかな?と思いますがtypeのほうはピンときません
どなたか教えてください
ある用語がわかりません
ムービークリップ._x
ムービークリップ._y
↑この二つはムービークリップのx座標とy座標のことを言っているんだなとわかったのですが
ムービークリップ._type
ムービークリップ._charDepth
この二つがどういう意味なのかよくわかりません
下は深度のことを言ってるのかな?と思いますがtypeのほうはピンときません
どなたか教えてください
2014/03/17(月) 04:12:12.57ID:7IgGbfnW
自己解決しました
2014/03/21(金) 15:39:04.04ID:D2g1ZhNk
as3の質問です
http://wonderfl.net/c/y0cw/read
このコードでわからない部分があります
38行目 private var isMoving:Boolean = false;
161行目 if (isMoving)
{
(省略)
}
161行目のif文の条件式が省略?されているのですが
これはどういう意味ですか?
if (isMoving == true)と同じ意味なんでしょうか?
http://wonderfl.net/c/y0cw/read
このコードでわからない部分があります
38行目 private var isMoving:Boolean = false;
161行目 if (isMoving)
{
(省略)
}
161行目のif文の条件式が省略?されているのですが
これはどういう意味ですか?
if (isMoving == true)と同じ意味なんでしょうか?
2014/03/21(金) 16:53:01.06ID:IlzzVWcs
そう
falseの場合は(! isMoving)
Boolean型以外で同じようにした場合もBoolean型にキャストした時と同じ結果を元に判別される
falseの場合は(! isMoving)
Boolean型以外で同じようにした場合もBoolean型にキャストした時と同じ結果を元に判別される
2014/03/21(金) 21:02:59.77ID:D2g1ZhNk
ありがとうございました
2014/03/22(土) 08:27:29.50ID:Bf0tVScE
null やundefined が入っている可能性がある場合のfalse判定は ==falseとするんだお
var ary:Array = new Array();//ary[ 5 ]は未設定なのでundefined
//ary[ 5 ] = null;
if( !ary[ 5 ] ){ trace("1 ary:"+ary[ 5 ] ); }//「 true以外 」なら実行
if( ary[ 5 ]==false ){ trace("2 ary:"+ary[ 5 ] ); }//falseなら実行
var ary:Array = new Array();//ary[ 5 ]は未設定なのでundefined
//ary[ 5 ] = null;
if( !ary[ 5 ] ){ trace("1 ary:"+ary[ 5 ] ); }//「 true以外 」なら実行
if( ary[ 5 ]==false ){ trace("2 ary:"+ary[ 5 ] ); }//falseなら実行
2014/03/22(土) 11:39:34.47ID:UgbAI3qn
as3の質問です
stage全体の位置を細かく変えるにはどうすればいいですか?
stage.x = -5;
stage.y = -5;
と書いたら
Error #2071: Stage クラスは、このプロパティまたはメソッドを実装しません。
と言われてしまいました
stage全体の位置を細かく変えるにはどうすればいいですか?
stage.x = -5;
stage.y = -5;
と書いたら
Error #2071: Stage クラスは、このプロパティまたはメソッドを実装しません。
と言われてしまいました
2014/03/22(土) 12:44:46.39ID:Bf0tVScE
ステージサイズとかフレームレートって途中で変えられないんじゃなかったっけ?
2014/03/22(土) 13:03:46.76ID:UgbAI3qn
2014/03/22(土) 21:57:50.67ID:iZ7e5QU1
フレームレートは変えられるぞ
早送り機能作るのが面倒で一時的に60にしてごまかしてる
早送り機能作るのが面倒で一時的に60にしてごまかしてる
2014/03/24(月) 10:44:12.88ID:SnVABrk1
2014/04/01(火) 00:52:09.58ID:sCg/TRad
下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html
得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1326591504/646
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2! http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そして告発の逆恨み! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/996
http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1372265052/512
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html
得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1326591504/646
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2! http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そして告発の逆恨み! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/996
http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1372265052/512
2014/04/02(水) 22:58:11.67ID:EJ/ZjjbZ
ムービークリップや画像が横に向かって移動する時にムービー下側の描画が遅れて?いるのか
映像が横にブレて見える現象が起きるのですが、なにか対策ってあるのでしょうか。
映像が横にブレて見える現象が起きるのですが、なにか対策ってあるのでしょうか。
230Now_loading...774KB
2014/04/05(土) 02:45:01.94ID:R2/SffVq as3の質問です
forループを一瞬で処理するのではなく、ウェイトを置いて徐々に処理させたいのですが
どのように記述すればいいですか?
for(条件式)
{
処理
タイマー
}
forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
forループを一瞬で処理するのではなく、ウェイトを置いて徐々に処理させたいのですが
どのように記述すればいいですか?
for(条件式)
{
処理
タイマー
}
forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
2014/04/05(土) 02:59:56.17ID:/ngmPv7Q
>>230
forで回すのはあんまりやらないかなー
forで回すのはあんまりやらないかなー
2014/04/05(土) 05:35:42.59ID:ZNj1vfI8
2014/04/05(土) 09:20:20.26ID:4+7c1+lk
>>229
対策などない グラボの性能次第か?
対策などない グラボの性能次第か?
2014/04/05(土) 13:21:18.31ID:R2/SffVq
2014/04/05(土) 15:36:14.16ID:+0tMwh8n
>forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
タイマーの使い方を間違っている。
タイマーの使い方を間違っている。
2014/04/15(火) 12:41:39.71ID:Ic79SLV2
paraflaで簡単なゲームを作ろうとしているのですが
chromeでは期待通りに動くのにIEでは動かない現象で悩んでいます
動かない点はスクリプトの
loadVariables()
の部分です
txtファイルをswfに読み込ませて、結果を表示させる
といったことをしようとしています
chromeでは読み込めているので、ファイルが読めていないとか
スクリプトエラーではないと思います
フラッシュプレイヤーのバージョンは13でIEもchromeも同じです
ブラウザの設定でしょうか?
chromeでは期待通りに動くのにIEでは動かない現象で悩んでいます
動かない点はスクリプトの
loadVariables()
の部分です
txtファイルをswfに読み込ませて、結果を表示させる
といったことをしようとしています
chromeでは読み込めているので、ファイルが読めていないとか
スクリプトエラーではないと思います
フラッシュプレイヤーのバージョンは13でIEもchromeも同じです
ブラウザの設定でしょうか?
237236
2014/04/16(水) 12:03:19.10ID:+f8eNAl7 気長に待ってます
質問の仕方が悪いようでしたら指摘をお願いします
質問の仕方が悪いようでしたら指摘をお願いします
2014/04/16(水) 15:04:22.09ID:U+g2UKKs
それ、AS1.0くらいの方式だから、現在は使ってる人ほとんどいないので
みんな忘れてるか知らないか検証できないかだと思う
過去の基本事項だと、ロード完了待ち処理をいれていないと
ロードが終わる前にデータを読み取ろうとする作業が入って、
思った通りの動作をしないってのが、よくひっかかるポイントだったが
どうすかね
みんな忘れてるか知らないか検証できないかだと思う
過去の基本事項だと、ロード完了待ち処理をいれていないと
ロードが終わる前にデータを読み取ろうとする作業が入って、
思った通りの動作をしないってのが、よくひっかかるポイントだったが
どうすかね
2014/04/16(水) 16:14:41.38ID:+f8eNAl7
>>238
ありがとうございます
一応、paraflaのフレームで20待たせてからチェックさせてるんですが
なんかうまく動かない状況です
>それ、AS1.0くらいの方式
新しい方式なら回避できるならば、横着で申し訳ないですが
loadVariables()とかsendAndLoad()に相当する関数みたいなものを教えていただければうれしいです
ありがとうございます
一応、paraflaのフレームで20待たせてからチェックさせてるんですが
なんかうまく動かない状況です
>それ、AS1.0くらいの方式
新しい方式なら回避できるならば、横着で申し訳ないですが
loadVariables()とかsendAndLoad()に相当する関数みたいなものを教えていただければうれしいです
2014/04/16(水) 16:40:26.04ID:U+g2UKKs
>>239
確実にロード完了を検知したいなら、OnClipEvent(MCに書く)か
onEnterFrame(フレームに書く)だったと思う
そこにtrace()入れて、ロード状況に問題があるかどうかをまず確認するといい
詳細は、http://hakuhin.jp/as/load.htmlあたりを参考に
もしもロード未完了問題でないなら、
ディレクトリに2バイト文字(日本語)使っててエラーとか
そういう古典的な話もあったようななかったような
具体的に、どのフレームやMCにどんなAS書いているのか
どこに何を配置してるのかを教えてくれれば、解決策がわかるかもしれない
確実にロード完了を検知したいなら、OnClipEvent(MCに書く)か
onEnterFrame(フレームに書く)だったと思う
そこにtrace()入れて、ロード状況に問題があるかどうかをまず確認するといい
詳細は、http://hakuhin.jp/as/load.htmlあたりを参考に
もしもロード未完了問題でないなら、
ディレクトリに2バイト文字(日本語)使っててエラーとか
そういう古典的な話もあったようななかったような
具体的に、どのフレームやMCにどんなAS書いているのか
どこに何を配置してるのかを教えてくれれば、解決策がわかるかもしれない
2014/04/16(水) 17:13:07.06ID:+f8eNAl7
2014/04/17(木) 01:43:27.73ID:0pcAeJgm
>>241
loadVariablesは使ったこと無いんだけど、
外部読み込みしようとしてChromeが動いてIEが動かないってのは、
Flashの組み込みに問題はないのかな。
Embedでやっちゃってるとか
loadVariablesは使ったこと無いんだけど、
外部読み込みしようとしてChromeが動いてIEが動かないってのは、
Flashの組み込みに問題はないのかな。
Embedでやっちゃってるとか
243241
2014/04/19(土) 16:27:13.22ID:kJ3ug1mY >>242
正解!
これでした
FlashVars="v=a"ってをEMBEDに入れてて、PARAMに入れてなかった
これを追加したら、IEでもちゃんと動きました
フラッシュのHTMLへの埋め込みはコピペで入れていたのですが、
フラッシュのファイル名が2箇所書くようになっていたのに、その意味を理解せずにEmbedにのみ
FlashVarsを追加していました
スクリプトの解釈がブラウザによって違うのではなく、HTMLの解釈がブラウザによって違った
そこに気づいていませんでした
アドバイスありがとうございました
正解!
これでした
FlashVars="v=a"ってをEMBEDに入れてて、PARAMに入れてなかった
これを追加したら、IEでもちゃんと動きました
フラッシュのHTMLへの埋め込みはコピペで入れていたのですが、
フラッシュのファイル名が2箇所書くようになっていたのに、その意味を理解せずにEmbedにのみ
FlashVarsを追加していました
スクリプトの解釈がブラウザによって違うのではなく、HTMLの解釈がブラウザによって違った
そこに気づいていませんでした
アドバイスありがとうございました
2014/04/19(土) 22:50:25.67ID:FP1MH+3D
>>243
Embed使わずにObjectだけでやるべし
Embed使わずにObjectだけでやるべし
2014/04/19(土) 22:56:20.75ID:FP1MH+3D
>>243
<object data="[FLASHファイル名].swf" type="application/x-shockwave-flash"
id="[ID名]" width="[横サイズ]" height="[縦サイズ]"
base="." quality="high" wmode="transparent" allowScriptAccess="always">
<param name="base" value="." />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<param name="movie" value="[FLASHファイル名].swf" />
<div style="[Flashインストールされてない時用]">
</div>
</object>
オイラがつかってるテンプレ
[ ]内はFLASHに合わせて、他のパラメータは適当に
<object data="[FLASHファイル名].swf" type="application/x-shockwave-flash"
id="[ID名]" width="[横サイズ]" height="[縦サイズ]"
base="." quality="high" wmode="transparent" allowScriptAccess="always">
<param name="base" value="." />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<param name="movie" value="[FLASHファイル名].swf" />
<div style="[Flashインストールされてない時用]">
</div>
</object>
オイラがつかってるテンプレ
[ ]内はFLASHに合わせて、他のパラメータは適当に
246241
2014/04/20(日) 14:00:06.82ID:w406HOme Embedって使わないんだ・・・
どっかのサイトに載ってるのをそのままコピペして使ってて、それが正しいと思ってた
とりあえず、今は期待通りに動いているので
html部分は再度確認してテンプレも使わせてもらいますね
どっかのサイトに載ってるのをそのままコピペして使ってて、それが正しいと思ってた
とりあえず、今は期待通りに動いているので
html部分は再度確認してテンプレも使わせてもらいますね
247Now_loading...774KB
2014/04/20(日) 22:03:41.03ID:FLH4f91A 昔EMBED非推奨と言われていたのはHTML5で廃止されると予想されてて
Adobeが吐くHTMLからもEMBEDが消えたから
今となってはEMBEDもOBJECTも両方HTML5でサポートしてる
Adobeが吐くHTMLからもEMBEDが消えたから
今となってはEMBEDもOBJECTも両方HTML5でサポートしてる
2014/04/21(月) 11:24:11.01ID:A6ySc+lZ
Embedだけじゃ動かないブラウザもあるからなー
Objectだけで動くならそれでいいんじゃね?って話
Objectだけで動くならそれでいいんじゃね?って話
249Now_loading...774KB
2014/04/27(日) 00:55:20.70ID:Z8iMgnMb Air for iOS デバッグ(デバイス)で、
SimControllerのタッチレイヤーにチェックを入れて、デバッグ中のアプリ上のボタンをクリックしても反応しない…
iMacでは反応するんだけど、先日買ったMacBookProでデバッグする
と反応しない…同じ状況の人いる?
SimControllerのタッチレイヤーにチェックを入れて、デバッグ中のアプリ上のボタンをクリックしても反応しない…
iMacでは反応するんだけど、先日買ったMacBookProでデバッグする
と反応しない…同じ状況の人いる?
250Now_loading...774KB
2014/05/06(火) 07:00:09.39ID:+EZaHhzM MC内に配置したグラフィックシンボルの開始フレームをMC内のフレームに「 一発 」で
同期させる都合の良い機能って無いんだっけ?
1:MC内にアニメの入ったグラフィックシンボルを配置し 頻繁にキーフレームが打ってあり
位置変更やトゥイーンを行っている
2:MC内で全体のフレームを伸縮して間隔の調整等で変更する
3:キーフレームの位置のグラフィックシンボルの プロパティ→ループ→開始フレームの値は
変更前のままなので手動で打ち直さなければならない
キーフレームが何十個もあると気が狂う
グラフィックシンボルをMCにするのは最後の段階にしたい
作業途中はグラフィックシンボルのままの方が途中の位置関係を確認するのに便利なので…
もしくは作業時にアニメMCを親MCのフレームに同期させる事ってできたっけ?
同期させる都合の良い機能って無いんだっけ?
1:MC内にアニメの入ったグラフィックシンボルを配置し 頻繁にキーフレームが打ってあり
位置変更やトゥイーンを行っている
2:MC内で全体のフレームを伸縮して間隔の調整等で変更する
3:キーフレームの位置のグラフィックシンボルの プロパティ→ループ→開始フレームの値は
変更前のままなので手動で打ち直さなければならない
キーフレームが何十個もあると気が狂う
グラフィックシンボルをMCにするのは最後の段階にしたい
作業途中はグラフィックシンボルのままの方が途中の位置関係を確認するのに便利なので…
もしくは作業時にアニメMCを親MCのフレームに同期させる事ってできたっけ?
2014/05/06(火) 07:31:14.31ID:+EZaHhzM
ああなるほど 新トゥイーンの方には「グラフィックシンボルの同期」があるね
MCに変換する時も手間が少なくて済むし… しょうがないこっち使ってみるか
MCに変換する時も手間が少なくて済むし… しょうがないこっち使ってみるか
2014/06/11(水) 23:13:13.30ID:VKOk5//s
質問です
●Win7 FlashDevelop AS3
ローカルにある外部画像を表示させてクリックで次のページに進める感じのものを作ってたんですけど、
一応形になったのでswfファイルをFlashPlayer10で開いてプロジェクタの作成をしたんです。
そしたら何も表示されずに「ハンドルされていない IOErrorEvent」が出たので調べてみると
どうやら画像を読み込んでいないらしく、プロジェクタの作成の時に使ってる画像をまとめてはくれないようで、
調べるとembedかswcを使うといいのかもしれないと思いました。
そして画像と音楽ファイルをswcにまとめるところまではできたのですが、その後の画像の使い方をググっても
swcの使い方と書いている割に設置方法までしか載ってなかったり、コードの実例らしきものは乗っていても
swcの内容が書かれていなかったり、結局『swcの中の画像を表示させる方法』がわかりません。
初歩的過ぎて載っていないのだと思うのですが、私は画像の表示はURLRequestでやっていて、
他はaddChildとaddEventListener程度の知識しかありません。1週間前に始めたという程度です。
一応libフォルダの中にmaterial.swcがあり、ライブラリに追加まではしてあります。
また仮に『swcの中の画像を表示させる方法』が分かったとして、プロジェクタの作成の時にエラーが出ないのかは
わかりませんので、他に良い方法があればご教授願います。
●Win7 FlashDevelop AS3
ローカルにある外部画像を表示させてクリックで次のページに進める感じのものを作ってたんですけど、
一応形になったのでswfファイルをFlashPlayer10で開いてプロジェクタの作成をしたんです。
そしたら何も表示されずに「ハンドルされていない IOErrorEvent」が出たので調べてみると
どうやら画像を読み込んでいないらしく、プロジェクタの作成の時に使ってる画像をまとめてはくれないようで、
調べるとembedかswcを使うといいのかもしれないと思いました。
そして画像と音楽ファイルをswcにまとめるところまではできたのですが、その後の画像の使い方をググっても
swcの使い方と書いている割に設置方法までしか載ってなかったり、コードの実例らしきものは乗っていても
swcの内容が書かれていなかったり、結局『swcの中の画像を表示させる方法』がわかりません。
初歩的過ぎて載っていないのだと思うのですが、私は画像の表示はURLRequestでやっていて、
他はaddChildとaddEventListener程度の知識しかありません。1週間前に始めたという程度です。
一応libフォルダの中にmaterial.swcがあり、ライブラリに追加まではしてあります。
また仮に『swcの中の画像を表示させる方法』が分かったとして、プロジェクタの作成の時にエラーが出ないのかは
わかりませんので、他に良い方法があればご教授願います。
2014/06/11(水) 23:34:55.86ID:VKOk5//s
2014/06/12(木) 00:53:24.77ID:hcQPM/Rx
ライブラリに追加してあるなら、普通に swc の中のクラスを new とかしてインスタンス作って
addChild とかしたらできんじゃね?
addChild とかしたらできんじゃね?
2014/06/12(木) 04:30:36.57ID:IxooEMnt
>>254
lib>material.swc>Classes>bar.png っていう階層なんですが
持ってる本だとこの画像の表示のさせ方しか書いてなくて・・・
var bar:Loader = new Loader();
var a_URL:URLRequest = new URLRequest("??");
bar.load(a_URL);
addChild(bar);
多分根本的に違いますよね
lib>material.swc>Classes>bar.png っていう階層なんですが
持ってる本だとこの画像の表示のさせ方しか書いてなくて・・・
var bar:Loader = new Loader();
var a_URL:URLRequest = new URLRequest("??");
bar.load(a_URL);
addChild(bar);
多分根本的に違いますよね
2014/06/12(木) 21:12:54.33ID:hcQPM/Rx
bar.png ってクラスになってるなら、
var bm:Bitmap = new Bitmap(new bar.png() as BitmapData);
とかでビットマップにできんじゃないかな〜そして addChild する、みたいな
var bm:Bitmap = new Bitmap(new bar.png() as BitmapData);
とかでビットマップにできんじゃないかな〜そして addChild する、みたいな
2014/06/12(木) 23:05:23.83ID:IxooEMnt
>>256
出来ました!
・・・と言いつつ最初はできませんでした。
試行錯誤中に「bar.」まで打っていたところ予測変換に『class bar.png』
と出たのでエンターを押すと今まで「bar.png」が黒い文字のままだったのですが、
急にpng部分だけ水色に変わり、再びビルドしてみると画像が表示されました。
そしてプロジェクタの作成でexeにしてもエラーが出ませんでした。
2日止まっていたので達成感が半端ないです。本当にありがとうございました。
出来ました!
・・・と言いつつ最初はできませんでした。
試行錯誤中に「bar.」まで打っていたところ予測変換に『class bar.png』
と出たのでエンターを押すと今まで「bar.png」が黒い文字のままだったのですが、
急にpng部分だけ水色に変わり、再びビルドしてみると画像が表示されました。
そしてプロジェクタの作成でexeにしてもエラーが出ませんでした。
2日止まっていたので達成感が半端ないです。本当にありがとうございました。
2014/06/13(金) 08:43:27.41ID:rwfR8UdP
swc内のクラスを1個1個importするのが面倒くさいんですけど
一括でimportする方法はあるんでしょうか?
一括でimportする方法はあるんでしょうか?
2014/06/13(金) 10:33:55.55ID:9b0VEm37
(゚∀゚(⊃*⊂)
2014/06/13(金) 14:01:33.43ID:rwfR8UdP
アナルを使うのはなんとなく感じていたんですが
lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
import bar.png; このように1個1個記述してるんですが
import ???.*; この?部分がどう書いていいのか・・・
lib.*はダメだったんですけど、もしかするとswcを作る際のリンケージとかも関係あるのかと思ったり
lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
import bar.png; このように1個1個記述してるんですが
import ???.*; この?部分がどう書いていいのか・・・
lib.*はダメだったんですけど、もしかするとswcを作る際のリンケージとかも関係あるのかと思ったり
2014/06/13(金) 19:53:06.20ID:8of33ZXX
FlashDevelop 使ってんなら、プロジェクト設定の「コンパイラー設定」タブの「SWC Libraries」に
swc のパス書いとけは import しなくても使えるんじゃないかと
プロジェクトフォルダからの相対パスね
swc のパス書いとけは import しなくても使えるんじゃないかと
プロジェクトフォルダからの相対パスね
2014/06/13(金) 21:24:47.34ID:rwfR8UdP
FlashDevelopですが今までSWC Include Librariesの方で絶対パスでやっていたので
もしやと思いSWC Librariesの相対パスに変えましたがダメでした。
Access of undefined propertyになります。
まぁ1個ずつimportでできないことはないので、できなければそれでもいいんですが
もし素材が100個とかになったら見栄えが悪いですからね・・・
もしやと思いSWC Librariesの相対パスに変えましたがダメでした。
Access of undefined propertyになります。
まぁ1個ずつimportでできないことはないので、できなければそれでもいいんですが
もし素材が100個とかになったら見栄えが悪いですからね・・・
2014/06/13(金) 22:06:59.65ID:USJMSLo+
> lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
bar.pngって名前だとbarパッケージのpngクラスってことになるよ
名前に「.」が入っていると階層ができてしまうから
クラス名がBarになるようにswcを作りなおしたほうがいい(クラス名は大文字で始めるのが慣例)
import文はflashdevelopだとプロジェクトマネージャーでswcファイルを
右クリックして「ライブラリに追加」にチェックを入れれば書かなくてもよくなるよ
bar.pngって名前だとbarパッケージのpngクラスってことになるよ
名前に「.」が入っていると階層ができてしまうから
クラス名がBarになるようにswcを作りなおしたほうがいい(クラス名は大文字で始めるのが慣例)
import文はflashdevelopだとプロジェクトマネージャーでswcファイルを
右クリックして「ライブラリに追加」にチェックを入れれば書かなくてもよくなるよ
2014/06/14(土) 09:15:49.33ID:hbJCKfrb
>>263
できました!
仰るとおりbarパッケージのpngクラスってことになっていたようです。
リンケージ部分はファイル名通りにしないとダメかなと思っていたのですが、
.png部分を消してswcファイルを作りなおすとうまくいきました。
ありがとうございました。
できました!
仰るとおりbarパッケージのpngクラスってことになっていたようです。
リンケージ部分はファイル名通りにしないとダメかなと思っていたのですが、
.png部分を消してswcファイルを作りなおすとうまくいきました。
ありがとうございました。
265Now_loading...774KB
2014/06/14(土) 23:07:11.52ID:XGOWHg4m OS/Windows7
使用ソフト/kifu for FLASH
webサイト/jimdo
jimdoのページにkifu for flash.swfを読み込ませることはできたんですが、棋譜データを読み込ませる方法がわかりません。
該当ページ見てもサッパリで・・・。
同じ階層におくとか書いてあってもなんのことかわからないもので、具体的にはテキストファイルで作った.kifのファイルをどこにどうすればいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
使用ソフト/kifu for FLASH
webサイト/jimdo
jimdoのページにkifu for flash.swfを読み込ませることはできたんですが、棋譜データを読み込ませる方法がわかりません。
該当ページ見てもサッパリで・・・。
同じ階層におくとか書いてあってもなんのことかわからないもので、具体的にはテキストファイルで作った.kifのファイルをどこにどうすればいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
266Now_loading...774KB
2014/06/16(月) 17:35:49.76ID:HEnwWkC1 モーショントゥイーンて一つのトゥイーン内でイージングを複数設定できないんだっけ?
FlashCCではできるようになってんのかな?
FlashCCではできるようになってんのかな?
2014/06/30(月) 02:17:47.18ID:bxm6zUjM
cs4で作品を作ったのですがアートボード外にまではみだして作ったのでムービーに出力すると見切れてしまいます。
作ったオブジェクトに合わせてムービー出力する方法はないものでしょうか?
イラストレーターやフォトショップのように簡単に後からアートボードサイズを変えられると思っていたのが甘かった…
作ったオブジェクトに合わせてムービー出力する方法はないものでしょうか?
イラストレーターやフォトショップのように簡単に後からアートボードサイズを変えられると思っていたのが甘かった…
2014/06/30(月) 06:42:28.73ID:hTGpoSb8
stageサイズの事なら簡単に変えられるが?
2014/06/30(月) 18:15:53.27ID:bxm6zUjM
2014/06/30(月) 19:33:44.70ID:iexjkqlu
四角いシェイプでマスクすりゃいんじゃない?
2014/06/30(月) 19:59:36.61ID:bxm6zUjM
>>270
大きいの切り取るのはaftereffectsとかでも出来るんですが
そもそも出力したものにオブジェクトが収まり切れてないっていう
もしかしてstage上になくてもマスク範囲だけ出力出来る方法とかあるんですかね?
大きいの切り取るのはaftereffectsとかでも出来るんですが
そもそも出力したものにオブジェクトが収まり切れてないっていう
もしかしてstage上になくてもマスク範囲だけ出力出来る方法とかあるんですかね?
2014/06/30(月) 21:11:29.93ID:qvtTjurJ
2014/06/30(月) 21:29:05.63ID:pEFs3WoN
どういう作品か分からんのでアレだけど、「全て選択」で選択して座標いじったら?
2014/06/30(月) 22:35:09.40ID:bxm6zUjM
2014/07/01(火) 00:51:53.35ID:znL78AAg
基準点指定のscaleじゃいかんのかな?
2014/07/01(火) 02:32:40.86ID:TprLijfm
277Now_loading...774KB
2014/07/01(火) 10:35:42.46ID:lQrr7YGj2014/07/01(火) 18:26:30.69ID:P0tAZ2Mn
多分そうだと思う。HTML5に書き出しでfinish him
279Now_loading...774KB
2014/07/05(土) 07:28:27.03ID:Vd5m8sko TLFTextFieldを使ってArialとMSゴシックフォントを使って文字列を表示したいのですが
どうすれば表示できますか?
環境はWin8(orXP),FlashProCS5(AS3),FlashPlayer10
どうすれば表示できますか?
環境はWin8(orXP),FlashProCS5(AS3),FlashPlayer10
280Now_loading...774KB
2014/07/06(日) 20:11:39.00ID:Ap80d/A0 Flashの作り方について質問したいんだけど、どこの板やスレですればいいかわからない
Adobe flash professionalを用いたflashの作り方なんだけど…
具体的には、数学の座標平面、及びグラフを描く便利なやり方がないか、です
Adobe flash professionalを用いたflashの作り方なんだけど…
具体的には、数学の座標平面、及びグラフを描く便利なやり方がないか、です
2014/07/06(日) 21:49:47.85ID:eVNX5c8p
>280
三角関数で角度を計算
http://riptac.net/html/memo/memo_actionscript/memo_actionscript_200/
Graphics クラスについて
http://hakuhin.jp/as3/graphics.html
三角関数で角度を計算
http://riptac.net/html/memo/memo_actionscript/memo_actionscript_200/
Graphics クラスについて
http://hakuhin.jp/as3/graphics.html
282Now_loading...774KB
2014/07/09(水) 06:29:25.04ID:v4+tu+zB Progressionのサイトが見れないんだが死んだの?
2014/07/10(木) 01:17:51.64ID:du3oI7AP
2014/07/18(金) 23:49:34.77ID:juAjAg+7
cs6、AS3でゲームを作っています。
普段アクションの部分にコードを書いているのですが、
外部asに書いた方がいいのですか?どんなメリットがあるんですか?
普段アクションの部分にコードを書いているのですが、
外部asに書いた方がいいのですか?どんなメリットがあるんですか?
2014/07/19(土) 00:34:29.08ID:lS3lUaJ0
貧弱なエディタを使わずにすむ
2014/07/19(土) 07:57:03.92ID:7RRlLVCk
頻繁に使う機能(ローダー、サウンド、キー入力、マウス入力等)は自作クラスにして
他の作品で使いまわせる 作品独自の機能を持たせたい場合はそれらを継承して使う
自作ライブラリが充実していくと作業効率は格段に上がる 上記の他にも
FPS計測、シェアード(セーブ、ロード)、シンプルボタン専用、SWFローダー、クラスローダー、
バイナリローダー、コンテキストメニュー、サイドメニュー、アラート等色々考えられる
スマホ用ではピンチアクション、フリックスクロール等
他サイトで公開されているライブラリも楽に導入できる
チェック関連の処理はstaticの便利クラスとしてまとめておくと便利
他の作品で使いまわせる 作品独自の機能を持たせたい場合はそれらを継承して使う
自作ライブラリが充実していくと作業効率は格段に上がる 上記の他にも
FPS計測、シェアード(セーブ、ロード)、シンプルボタン専用、SWFローダー、クラスローダー、
バイナリローダー、コンテキストメニュー、サイドメニュー、アラート等色々考えられる
スマホ用ではピンチアクション、フリックスクロール等
他サイトで公開されているライブラリも楽に導入できる
チェック関連の処理はstaticの便利クラスとしてまとめておくと便利
287Now_loading...774KB
2014/07/31(木) 00:04:21.96ID:z1al0r/K 鉛筆ツールのスタイルの変更ができないんですけど原因ってわかりますか?
実線しか選べない
cc 2014です
実線しか選べない
cc 2014です
288Now_loading...774KB
2014/08/04(月) 23:47:50.34ID:DFOgGSxl AS3で入力フォームを作ろうとしているのですが、
IMEの変換モード(一般、話し言葉優先等)が入力フォームから一度フォーカスをはずすと
無変換に変わってしまいます。
これを操作する方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。
IMEの変換モード(一般、話し言葉優先等)が入力フォームから一度フォーカスをはずすと
無変換に変わってしまいます。
これを操作する方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。
2014/08/15(金) 00:23:14.05ID:g03+EBlD
CS5で動画(解像度1280x720)を書込みの際、ffdshowでAVI(MJPG)で作成してましたけど、
どうも私のPCの環境だとffdshowが何かと相性が悪くOSが不安定になります。
MOVで書き込んでも良いのですが、動画を配布する相手があまり性能が良くないので、出来ればMJPG系のコーデックの
aviを作成したいのですが、flash cs5に対応した動画圧縮ソフトはないでしょうか?
どうも私のPCの環境だとffdshowが何かと相性が悪くOSが不安定になります。
MOVで書き込んでも良いのですが、動画を配布する相手があまり性能が良くないので、出来ればMJPG系のコーデックの
aviを作成したいのですが、flash cs5に対応した動画圧縮ソフトはないでしょうか?
290Now_loading...774KB
2014/09/06(土) 04:40:31.88ID:q64Y2w42 Flash Professional CS6 で作業してます。
テキストをダイナミックテキストにして、URLリンクを張ろうとしても
パブリッシュで無反応になってしまいます。
何故でしょう。
たとえばフルでのURLを入れると無反応だが、http;// を外すとボタンとして押せます。しかし、
外部URLとして飛ばずに、ローカルリンクとして現状のURLにhttp;//以下の文字列が
付記されてしまい、
当然ながらリンクエラーとなります。
テキストをダイナミックテキストにして、URLリンクを張ろうとしても
パブリッシュで無反応になってしまいます。
何故でしょう。
たとえばフルでのURLを入れると無反応だが、http;// を外すとボタンとして押せます。しかし、
外部URLとして飛ばずに、ローカルリンクとして現状のURLにhttp;//以下の文字列が
付記されてしまい、
当然ながらリンクエラーとなります。
2014/09/06(土) 05:02:01.74ID:xJJy7iML
2014/09/07(日) 07:56:18.04ID:rUvw4DNR
アップロードしても反応しないならこっち
http://helpx.adobe.com/jp/flash/kb/229684.html
http://helpx.adobe.com/jp/flash/kb/229684.html
293Now_loading...774KB
2014/09/07(日) 08:52:26.35ID:+jSQMTTg Win7、CS5です。
FLASH上で書いたテキストフォントを拡大させる時、
ある程度以上を越えるととたんにジャギーが入ります。
以前のバージョンでは無かった現象なので設定の問題でしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。
FLASH上で書いたテキストフォントを拡大させる時、
ある程度以上を越えるととたんにジャギーが入ります。
以前のバージョンでは無かった現象なので設定の問題でしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。
2014/09/07(日) 09:16:21.56ID:rUvw4DNR
ある程度以上っていくつだ
フォントは何だ
以前のバージョンってどれだ
フィルタや3D座標いじったりしてないか
頼むから情報添えてくれ
フォントは何だ
以前のバージョンってどれだ
フィルタや3D座標いじったりしてないか
頼むから情報添えてくれ
2014/09/07(日) 15:53:02.03ID:+jSQMTTg
>>294
以前のバージョン(cs3)で作ったテキストであれば
cs5で読み込ませてもジャギーの出ないフォントとして扱えたので
根本的な解決ではありませんがとりあえず作業は進むので良しとします
折角答えて頂いたのにすみません
ありがとうございました
以前のバージョン(cs3)で作ったテキストであれば
cs5で読み込ませてもジャギーの出ないフォントとして扱えたので
根本的な解決ではありませんがとりあえず作業は進むので良しとします
折角答えて頂いたのにすみません
ありがとうございました
2014/09/08(月) 02:00:02.29ID:NDswJWno
これだから…
2014/09/08(月) 02:10:26.50ID:Uv6F8l7K
多分すぐどうしようもなくなる
ほっとけ
ほっとけ
2014/09/14(日) 15:40:45.40ID:l6TMVfWP
スレチだったらすみません
クロームでアメーバピグをしていたら急にクロームが落ちて
もう一度開いたらチャットの表示だけフォントが変わってしまいました
http://fast-uploader.com/file/6966160333556/
↑もともと上みたいな感じだったのに下のように変わってしまった
プラグインの設定からpepflash(クロームバンドル)を無効にしてNPAPIのみで動作させると
フォントは治ったのですがホイールを回した際にがくついたり残像が残ったりします
無知ですいませんがフォントの治し方がわかる方ご教授お願いします
クロームでアメーバピグをしていたら急にクロームが落ちて
もう一度開いたらチャットの表示だけフォントが変わってしまいました
http://fast-uploader.com/file/6966160333556/
↑もともと上みたいな感じだったのに下のように変わってしまった
プラグインの設定からpepflash(クロームバンドル)を無効にしてNPAPIのみで動作させると
フォントは治ったのですがホイールを回した際にがくついたり残像が残ったりします
無知ですいませんがフォントの治し方がわかる方ご教授お願いします
2014/09/14(日) 16:46:03.00ID:l6TMVfWP
システムの復元をしてもだめでした・・
2014/09/27(土) 14:12:21.54ID:QQE26QvN
win7 cs6
付けたコメントを一気に削除する方法ってありますか?
「コメントの削除」を選んでも//の部分しか削除されないので。
付けたコメントを一気に削除する方法ってありますか?
「コメントの削除」を選んでも//の部分しか削除されないので。
2014/09/29(月) 13:01:29.33ID:V/Kim4Nc
秀丸エディタかなんかで正規表現で置換すればいいのでは?
そもそも俺はあんなクソ重いCS6上でなんかテキスト編集してない
そもそも俺はあんなクソ重いCS6上でなんかテキスト編集してない
2014/10/02(木) 22:47:31.10ID:QFv3Lmlr
ガラケー時代にワンクリックゲームとか作りましたが
スマホで動くゲームが作りたいのですが
createjsをキーフレーム内にどう書いたらいいのかイマイチわかりません
adobeのサイトぐらいしか情報がなくて更新もない感じです、、、
Flashで作るスマホコンテンツみたいな参考になりそうな本とかサイト教えてください
スマホで動くゲームが作りたいのですが
createjsをキーフレーム内にどう書いたらいいのかイマイチわかりません
adobeのサイトぐらいしか情報がなくて更新もない感じです、、、
Flashで作るスマホコンテンツみたいな参考になりそうな本とかサイト教えてください
2014/10/04(土) 22:29:31.49ID:NRB0+bSN
いまいち何言いたいのか良く判らんのだが
AIRアプリだよね?まさかスマホブラウザ用のFLASHゲーム作ろうってんじゃないよね?
AIRアプリだよね?まさかスマホブラウザ用のFLASHゲーム作ろうってんじゃないよね?
2014/10/04(土) 23:59:11.13ID:IH7piRti
スマホ用にHTMLのcanvasで書き出すってことです
Toolkit for CreateJSの話です
Toolkit for CreateJSの話です
2014/10/05(日) 00:10:10.84ID:ksKBdglp
ttp://www.adobe.com/jp/devnet/edge/articles/createjs_for_asdeveloper01.html
FlashCS5あたりから追加された機能の
Flashで作ったコンテンツをHTMLとjavascriptで書き出して
スマホブラウザでも対応できるというヤツです
やっぱ使ってる人は少ないのか、、、
FlashCS5あたりから追加された機能の
Flashで作ったコンテンツをHTMLとjavascriptで書き出して
スマホブラウザでも対応できるというヤツです
やっぱ使ってる人は少ないのか、、、
2014/10/05(日) 01:14:38.79ID:O0kWRFD5
cs6のToolkit for CreateJSだとキーフレームにjavascriptを書くときは
/* js
// この中に書く
*/
あとthisの省略ができないとか色々
/* js
// この中に書く
*/
あとthisの省略ができないとか色々
2014/10/09(木) 17:51:46.60ID:6qFCrfy2
2014/11/29(土) 11:14:39.05ID:RcV2X49t
PS3のシステムでのFlashPlayerのバージョンは9なんだっけ?
9でパブリッシュされたゲームは問題無くプレイ可能なのかしら
9でパブリッシュされたゲームは問題無くプレイ可能なのかしら
2014/12/23(火) 14:28:18.84ID:kwACfZt5
ブラシとか線ツールのサイズをショートカット [ ] で変更できるようになったのってCS5.5からですか?
職場のCS3〜5だと反応しない...
職場のCS3〜5だと反応しない...
2014/12/23(火) 19:42:38.93ID:pOM1eY3d
CS5.5 そんな機能あったっけ? と思ってやってみたらできたw
ペンタブの筆圧だからサイズ変更なんてほとんどやらんからな
ペンタブの筆圧だからサイズ変更なんてほとんどやらんからな
2014/12/23(火) 19:51:04.55ID:kwACfZt5
>>310
じゃあ5.5以下だと無理ですかね...明日インスコさせてもらえるか聞いてみよう
じゃあ5.5以下だと無理ですかね...明日インスコさせてもらえるか聞いてみよう
2014/12/28(日) 18:32:26.53ID:X2zJp7fe
PhotoshopCC2014で作成したファイル(RGBカラー)を
FlashProfessionalCC2014へインポート
(レイヤーとして分解して、レイヤーとライブラリへインポート)すると
色味が結構変わってしまいます
Photoshop側でRGBカラーモードで作成すれば
FLASHへインポートしても色が変わらないと読みましたが
少しは変わってしまうのでしょうか?
それとも何かの設定が間違っているのでしょうか
全体的に彩度が欠けた感じになります
FlashProfessionalCC2014へインポート
(レイヤーとして分解して、レイヤーとライブラリへインポート)すると
色味が結構変わってしまいます
Photoshop側でRGBカラーモードで作成すれば
FLASHへインポートしても色が変わらないと読みましたが
少しは変わってしまうのでしょうか?
それとも何かの設定が間違っているのでしょうか
全体的に彩度が欠けた感じになります
2014/12/28(日) 18:38:22.42ID:X2zJp7fe
自己解決しました失礼しました
2014/12/29(月) 10:06:35.74ID:RiRZxlyd
自己解決でもなにが原因だったのか解答書いてくれるとありがたい
次の人のためになる
次の人のためになる
2015/01/01(木) 00:17:14.63ID:EEz2QkLU
Multitouch.supportsTouchEvents の挙動がおかしいので助けてください
・Flash CS5.5 をWin7のデスクトップとWin8.1のノートパソコン(タッチ可能)にインストールしている
・タッチパネル用のソフトを開発している
・デスクトップ上のFlash CS5.5でswf作成、ノート上でswfを動かすと、タッチパネルに反応する(想定通り)
・同じflaファイルをノート上のFlash CS5.5でswfにして、ノート上でswfを動かすと、タッチパネルに反応しない
( タッチ可能なデバイス上でも Multitouch.supportTouchEvents が false になってしまう )
cs5.5はWin8.1上で正常に動かないのでしょうか
それともFlashのインストールに失敗しているのでしょうか
・Flash CS5.5 をWin7のデスクトップとWin8.1のノートパソコン(タッチ可能)にインストールしている
・タッチパネル用のソフトを開発している
・デスクトップ上のFlash CS5.5でswf作成、ノート上でswfを動かすと、タッチパネルに反応する(想定通り)
・同じflaファイルをノート上のFlash CS5.5でswfにして、ノート上でswfを動かすと、タッチパネルに反応しない
( タッチ可能なデバイス上でも Multitouch.supportTouchEvents が false になってしまう )
cs5.5はWin8.1上で正常に動かないのでしょうか
それともFlashのインストールに失敗しているのでしょうか
316315
2015/01/01(木) 00:24:36.10ID:EEz2QkLU すまん、自己解決
「Flashでコンパイルした際に自動的に立ち上がるFlashPlayer上では、タッチパネルに反応しない。 ※1
でも作成されたSwfファイルをエクスプローラー上から立ち上げると、タッチパネルに反応する。」
という事が分かった。(デスクトップ機はタッチパネルでなかったので、※1に気づかなかっただけみたい。)
「Flashでコンパイルした際に自動的に立ち上がるFlashPlayer上では、タッチパネルに反応しない。 ※1
でも作成されたSwfファイルをエクスプローラー上から立ち上げると、タッチパネルに反応する。」
という事が分かった。(デスクトップ機はタッチパネルでなかったので、※1に気づかなかっただけみたい。)
2015/01/07(水) 06:33:35.96ID:XXsFFY81
なんかCCからオーディオにoggファイルが使えるみたいな事を聞いたので、
ライブラリに入れてみたら読み込みはするんですがmp3の時みたいに「読み込んだ音質を使用」チェックが出なくて
パブリッシュ時間も長くサイズ的にも音質的にも結局mp3にエンコードされてる感じがします
oggファイルの音質、サイズのままで扱う事は無理なんでしょうか
ライブラリに入れてみたら読み込みはするんですがmp3の時みたいに「読み込んだ音質を使用」チェックが出なくて
パブリッシュ時間も長くサイズ的にも音質的にも結局mp3にエンコードされてる感じがします
oggファイルの音質、サイズのままで扱う事は無理なんでしょうか
2015/01/07(水) 06:50:21.14ID:XXsFFY81
追記:
asで外部ファイルとして読み込んでみたところ、
やはりSoundとして読み込める事は読み込めるんですが再生されません
asで外部ファイルとして読み込んでみたところ、
やはりSoundとして読み込める事は読み込めるんですが再生されません
319Now_loading...774KB
2015/01/23(金) 04:42:59.89ID:59SNXhAiお世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・スタートレック http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html
・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html
・Star Citizen http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html
・T http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html
・Zle http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
320Now_loading...774KB
2015/02/04(水) 23:27:44.09ID:Onq9U3Xr Adobe Flash Player 15.0.0.239のグローバル設定画面をたまに
確認すると自分がいつも拒否設定している情報の保存、カメラとマイクの使用
、ピアアシストネットワークのすべてがいつのまにか使用するに
設定が変わってしまっているんですが原因わかるかた教えてください
確認すると自分がいつも拒否設定している情報の保存、カメラとマイクの使用
、ピアアシストネットワークのすべてがいつのまにか使用するに
設定が変わってしまっているんですが原因わかるかた教えてください
321Now_loading...774KB
2015/02/10(火) 13:12:02.56ID:1yO4t1uk ウイルス
322Now_loading...774KB
2015/02/21(土) 16:31:35.25ID:09/BWnoM Flashの画像ビュワーで画像までたどりつけません。
ソース見てもリンクはFlashファイルだけ、Javascriptも混ぜてる?
Flash自体をAdobeFlashで読み込ませても真っ白
こういったタイプの簡単な仕組みとソースの引っ張り方教えて
http://ct.webcomic-eb.com/viewer/EB/momoiryout_001/kantaikore_001/0001-0/index.html#page=1
ソース見てもリンクはFlashファイルだけ、Javascriptも混ぜてる?
Flash自体をAdobeFlashで読み込ませても真っ白
こういったタイプの簡単な仕組みとソースの引っ張り方教えて
http://ct.webcomic-eb.com/viewer/EB/momoiryout_001/kantaikore_001/0001-0/index.html#page=1
2015/02/22(日) 11:19:36.02ID:2CC654jH
swfに内蔵しているかもしれないし、リンクを埋め込んでコンパイルしているかもしれないし、
いろいろ方法があるから一概に言えない。
いろいろ方法があるから一概に言えない。
2015/02/26(木) 06:41:25.43ID:oi5xjBLq
ゲーム制作の質問もここでよろしいでしょうか
2015/02/26(木) 10:53:35.44ID:jzY12CU4
Flashに関してれば良いんじゃないかな。
2015/02/28(土) 21:27:03.00ID:iAnIafF7
パブリッシュの速度を上げたいんですが、良い方法ありますでしょうか。
環境はas3 現在パブリッシュにかかる時間は40秒〜1分程度
win8.1 64ビット cpu i7 2.0GHz メモリ8ギガ CS6です。 よろしくお願いします。
環境はas3 現在パブリッシュにかかる時間は40秒〜1分程度
win8.1 64ビット cpu i7 2.0GHz メモリ8ギガ CS6です。 よろしくお願いします。
2015/03/01(日) 11:54:41.13ID:JxWKi4OS
・CC2014使う
まずこれ
・画像素材やサウンド素材をライブラリに入れてる場合は全部読み込んだ品質で使う
出来ればASで読み込んで使う様にする
・敵キャラやらマップやらでいっぱいASリンケージのインスタンス作ってる場合は必要ない分をライブラリから出しとく
まずこれ
・画像素材やサウンド素材をライブラリに入れてる場合は全部読み込んだ品質で使う
出来ればASで読み込んで使う様にする
・敵キャラやらマップやらでいっぱいASリンケージのインスタンス作ってる場合は必要ない分をライブラリから出しとく
328Now_loading...774KB
2015/03/03(火) 16:18:24.13ID:x9uz1ehr CS6使ってて初めてタブレット使ってるんですが、
ブラシツールの筆圧ボタンってどこにあるんですか…
初期設定の画面配置で使ってるんですが、どこにも見当たらない
ブラシツールの筆圧ボタンってどこにあるんですか…
初期設定の画面配置で使ってるんですが、どこにも見当たらない
2015/03/03(火) 16:45:45.69ID:J5sbzL5I
左端のツールパネルが縦2行になっているならブラシ選択後「ブラシの太さ」の下
1行なら「ブラシの形」の下 筆でひょいと書いたようなフォルムのボタン
1行なら「ブラシの形」の下 筆でひょいと書いたようなフォルムのボタン
2015/03/03(火) 19:55:41.45ID:x9uz1ehr
2015/03/04(水) 10:22:24.30ID:PPND/cye
わからんわー ワコムタブレットのプロパティとかどーなってる?
てか ワコムだよね?
他のお絵かきソフトで筆圧で描けるのかいな
てか ワコムだよね?
他のお絵かきソフトで筆圧で描けるのかいな
2015/03/04(水) 14:28:55.41ID:zcROt0Yx
ワコムですよー、Intuos4
SAIでは普通に筆圧使用できておりますん
むむう
SAIでは普通に筆圧使用できておりますん
むむう
2015/03/04(水) 15:02:54.84ID:zcROt0Yx
おっと、今SAI起動してみたら突然筆圧がきかなくなってて
試しにタブレットプロパティインストールし直してみたら治りました
なんかドライバ関係のトラブルっぽかったです、ありがとです
試しにタブレットプロパティインストールし直してみたら治りました
なんかドライバ関係のトラブルっぽかったです、ありがとです
2015/03/09(月) 17:04:45.42ID:mvpvWHQ0
2015/03/09(月) 20:02:04.38ID:WLImiVms
興味無いから細かいことは覚えてないけど、
ここかActionscript系スレの過去ログにいきさつがか書かれてたような無かったような
ここかActionscript系スレの過去ログにいきさつがか書かれてたような無かったような
336334
2015/03/10(火) 05:17:51.47ID:mtLwkVCa (自己レス)
wonderflは見れるようになりましたが10日くらい前も「503 Service Temporarily Unavailable」が出てた。
何か不安定ですなあ
wonderflは見れるようになりましたが10日くらい前も「503 Service Temporarily Unavailable」が出てた。
何か不安定ですなあ
2015/03/16(月) 10:24:34.89ID:L9uJHeF6
ちょいと質問
古いCS使ってるんだけどCCの新トゥイーンではプロパティキーフレーム毎にイージング設定できるのかな?
CSシリーズでキーフレーム毎に細かくイージング設定させる為にはトゥイーンオブジェクトを
分割させないとだめだったけどこれはCCシリーズになってからも直ってない?
要するに細かいイージング効果を出したいなら
細かくプロパティキーフレームを打って調整しろって事なんだろか
古いCS使ってるんだけどCCの新トゥイーンではプロパティキーフレーム毎にイージング設定できるのかな?
CSシリーズでキーフレーム毎に細かくイージング設定させる為にはトゥイーンオブジェクトを
分割させないとだめだったけどこれはCCシリーズになってからも直ってない?
要するに細かいイージング効果を出したいなら
細かくプロパティキーフレームを打って調整しろって事なんだろか
2015/03/18(水) 08:55:31.68ID:smP/fz4d
flash liteでwebsocketに接続できますか?
339Now_loading...774KB
2015/04/09(木) 22:27:47.93ID:TwWfXRm8 すみません教えてください。
探しているフラッシュ動画があります。
8から10年前ぐらい
作:あゆた 作品名;「月○○○」たしか月が使われていた気がします。
猫がピアノを弾いいている動画です。
宜しくお願いします。
探しているフラッシュ動画があります。
8から10年前ぐらい
作:あゆた 作品名;「月○○○」たしか月が使われていた気がします。
猫がピアノを弾いいている動画です。
宜しくお願いします。
340Now_loading...774KB
2015/04/09(木) 22:37:47.96ID:TwWfXRm8 事故解決しました!
「今夜も月光のもと」でした。
しかしリンク切れで再生不可でした残念。
もう見れないのかなあ。
「今夜も月光のもと」でした。
しかしリンク切れで再生不可でした残念。
もう見れないのかなあ。
2015/04/10(金) 00:21:13.80ID:/eijPJAN
2015/04/13(月) 15:21:16.32ID:/oB4rBC1
フラッシュ麻雀はオフラインでは出来ないのですか
天鳳への呼び水のためのサービスゲームみたいなので
天鳳への呼び水のためのサービスゲームみたいなので
2015/04/15(水) 13:47:03.22ID:MN1gej9n
344Now_loading...774KB
2015/04/17(金) 13:47:15.68ID:C5OAPLkK CS5.5
シンボル(それほど重くない)を複製したらそのままフリーズしてしまう
複製→OKクリックでフリーズ 何回やっても同じ
考えられる原因は何だろ… 何か心当たりのある人います?
Flaファイルの容量 約25MB
ライブラリ内のシンボル数 780個
他のFlaファイルでは容量100MB以上でシンボル数1200個でも問題無い
タスクマネージャー内のCS5.5の使用メモリ 約310MB
メモリ(RAM)は16GBだから物理メモリは余りまくっている
シンボル(それほど重くない)を複製したらそのままフリーズしてしまう
複製→OKクリックでフリーズ 何回やっても同じ
考えられる原因は何だろ… 何か心当たりのある人います?
Flaファイルの容量 約25MB
ライブラリ内のシンボル数 780個
他のFlaファイルでは容量100MB以上でシンボル数1200個でも問題無い
タスクマネージャー内のCS5.5の使用メモリ 約310MB
メモリ(RAM)は16GBだから物理メモリは余りまくっている
2015/04/17(金) 21:59:17.08ID:gcJbBMlb
テキスト入力で使用するフォントにオリジナルの素材を使っているのですが
FLASHファイルを他者(フォントをダウンロードしていない他のパソコン)が再生したときはオリジナルのフォントのテキストは見えるのでしょうか?
それともFLASHファイルとは別にフォントもダウンロードして設定してもらわないとテキストは見えないのでしょうか?
CS5.5です
FLASHファイルを他者(フォントをダウンロードしていない他のパソコン)が再生したときはオリジナルのフォントのテキストは見えるのでしょうか?
それともFLASHファイルとは別にフォントもダウンロードして設定してもらわないとテキストは見えないのでしょうか?
CS5.5です
2015/04/18(土) 10:17:49.40ID:KDtn+0J/
フォントの埋め込み指定しないと見えない
指定しない場合は代替フォント(たぶんデバイスフォント)となる
指定しない場合は代替フォント(たぶんデバイスフォント)となる
2015/04/18(土) 12:08:37.64ID:SMnUNi4z
>>346
ありがとうございました
ありがとうございました
2015/04/18(土) 15:59:45.77ID:vKoJWbKJ
助けてください…(´・ω・‘)
ゲーム製作でライフゲージを作っているのですが
パーセンテージがどうしても表示できず困っています。
OS:Win7 64bit
FLASH Pro8
AS2.0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org270773.zip.html
↑
ゲージが伸びていくサンプルファイルをあげてみました。
ここにパーセンテージを表示するには
どうしたらよいのでしょうか?
ゲーム製作でライフゲージを作っているのですが
パーセンテージがどうしても表示できず困っています。
OS:Win7 64bit
FLASH Pro8
AS2.0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org270773.zip.html
↑
ゲージが伸びていくサンプルファイルをあげてみました。
ここにパーセンテージを表示するには
どうしたらよいのでしょうか?
2015/04/20(月) 13:25:56.02ID:LrRME9nP
>>348
ん? プレイヤー5だとエラー出たな 6以上でパブリッシュだ
テキストのプロパティインスペクタのインスタンス名入れるとこに perTXT と入れる
onClipEvent (enterFrame) {
if (a<200) {
a += 1;
_width = a;
_root.perTXT.text = a;//追加
}
}
てかこういう基礎的な事はまずハクヒンさんとこで勉強だお
ttp://hakuhin.jp/as.html
ん? プレイヤー5だとエラー出たな 6以上でパブリッシュだ
テキストのプロパティインスペクタのインスタンス名入れるとこに perTXT と入れる
onClipEvent (enterFrame) {
if (a<200) {
a += 1;
_width = a;
_root.perTXT.text = a;//追加
}
}
てかこういう基礎的な事はまずハクヒンさんとこで勉強だお
ttp://hakuhin.jp/as.html
2015/04/20(月) 15:26:05.01ID:GuGOn4AG
>>349
ありがとうございます。
ゲージを数値で表現するとき
getBytesLoadedを使って考えてたから
詰んでいたかもしれません。
そちらのサイトで勉強してみます。
ご教授ありがとうございました!
ありがとうございます。
ゲージを数値で表現するとき
getBytesLoadedを使って考えてたから
詰んでいたかもしれません。
そちらのサイトで勉強してみます。
ご教授ありがとうございました!
2015/04/20(月) 16:07:45.97ID:Ps1r5akz
Flashの質問サイトって、2ch外も含めてここが一番盛況なの?
10年ぶりくらいに触ってみて、コミュニティ探して過疎っぷりに驚愕したんだが
10年ぶりくらいに触ってみて、コミュニティ探して過疎っぷりに驚愕したんだが
2015/04/20(月) 17:44:47.78ID:vbFQaSHP
stackoverflowかなぁ。英語だけど。
353Now_loading...774KB
2015/05/04(月) 04:08:51.65ID:ZUMLvnw/ OS Win7
Adobe Flash Player 17.0.0.169 最新
フラッシュの自動更新を無効にして更新はFileHippoにやらせていたのだが
こいつが何故か検知しなくなったので仕方なくmms.cfgを編集してフラッシュに
自動更新させるようにしたのですが全く自動更新のアクセスをしてくれません。
mms.cfgは
SilentAutoUpdateEnable=0
AutoUpdateDisable=0
AutoUpdateInterval=0
と編集して毎日更新出来るように設定したのですが何がいけないのでしょうか?
Adobe Flash Player 17.0.0.169 最新
フラッシュの自動更新を無効にして更新はFileHippoにやらせていたのだが
こいつが何故か検知しなくなったので仕方なくmms.cfgを編集してフラッシュに
自動更新させるようにしたのですが全く自動更新のアクセスをしてくれません。
mms.cfgは
SilentAutoUpdateEnable=0
AutoUpdateDisable=0
AutoUpdateInterval=0
と編集して毎日更新出来るように設定したのですが何がいけないのでしょうか?
354Now_loading...774KB
2015/05/08(金) 17:44:33.48ID:BdmGBbXK ちょっと恐い現象が起こったので報告(CS5.5 win7 64bit メモリ16GB SSD250GB)
CドライブをHDDからSSDに変えてから作業したファイルがたまに壊れる
・描画したはずのベクター絵が消えている 消したはずのレイヤーが復活している ASコードが元に戻っている
・ステージ上のベクター絵をシンボル化したのにベクター絵に戻っている シンボルはライブラリ内に存在している
・ライブラリ内の一部のシンボルが同じ名前でフォルダ外に複製されているが中身はカラッポ
…等々 自動リカバリはデフォルトの10分にしてるが リカバリファイルに戻ってるとは思えない
SSDにしてからPCの起動と終了が超速いんだけどこれが原因なんだろうか?
FlashProで作業中のファイルを保存(Cドライブ) → FlashPro終了 → PCのシャットダウン
このタイミングが速すぎるのか FlashPro終了後も保存の為の何かの処理をしていて(リカバリファイルの削除?)
それが終わらないうちにシャットダウンが実行されてファイルが壊れるんだろうか?
SSDが原因とは特定できてないが思い当たるのはこれしかない
SSDにしてから妙な現象が起こった人がいたら報告よろしくです
CドライブをHDDからSSDに変えてから作業したファイルがたまに壊れる
・描画したはずのベクター絵が消えている 消したはずのレイヤーが復活している ASコードが元に戻っている
・ステージ上のベクター絵をシンボル化したのにベクター絵に戻っている シンボルはライブラリ内に存在している
・ライブラリ内の一部のシンボルが同じ名前でフォルダ外に複製されているが中身はカラッポ
…等々 自動リカバリはデフォルトの10分にしてるが リカバリファイルに戻ってるとは思えない
SSDにしてからPCの起動と終了が超速いんだけどこれが原因なんだろうか?
FlashProで作業中のファイルを保存(Cドライブ) → FlashPro終了 → PCのシャットダウン
このタイミングが速すぎるのか FlashPro終了後も保存の為の何かの処理をしていて(リカバリファイルの削除?)
それが終わらないうちにシャットダウンが実行されてファイルが壊れるんだろうか?
SSDが原因とは特定できてないが思い当たるのはこれしかない
SSDにしてから妙な現象が起こった人がいたら報告よろしくです
2015/05/13(水) 20:44:27.12ID:Mx1Lr/9o
質問とかじゃなくて今更気付いたこと。
FlashCS4でSWFをプレビューした際に前後キーまたは上下キーを押すとそれまでの
操作が再現されて、それに合わせてtrace欄(出力欄)もスクロールするぞ。
MXとかCCでは分からん
FlashCS4でSWFをプレビューした際に前後キーまたは上下キーを押すとそれまでの
操作が再現されて、それに合わせてtrace欄(出力欄)もスクロールするぞ。
MXとかCCでは分からん
356Now_loading...774KB
2015/05/13(水) 22:24:48.18ID:L81Is/rG CCのブラシと鉛筆ツールがすっごい反応遅いんだけど同じ現象の人いるだろうか
普通の即でで「も」ってかくと三画目が描画されない
CS5とかCS3だと問題なくかけるんだけど
普通の即でで「も」ってかくと三画目が描画されない
CS5とかCS3だと問題なくかけるんだけど
2015/05/14(木) 09:08:49.23ID:93OMIVyU
とりあえずAdobeに文句言わないとだめだな
そんなに反応遅いんじゃ使い物にならん
そんなに反応遅いんじゃ使い物にならん
358Now_loading...774KB
2015/05/14(木) 16:25:10.13ID:v3xcksoQ 実行時にnullの参照でエラーになるとダイアログが出ますが、
そのnull参照エラーをAS3で検知する方法があれば教えてください。
そのnull参照エラーをAS3で検知する方法があれば教えてください。
359Now_loading...774KB
2015/05/16(土) 00:46:23.40ID:eWIepett AS3ですが、try catch のデメリットってありますか?
使えるところには全部記載するのがベストかと思ったのですが、
みなさんどうしているんでしょうか?
使えるところには全部記載するのがベストかと思ったのですが、
みなさんどうしているんでしょうか?
2015/05/16(土) 09:05:31.95ID:DQ77ObdB
2015/05/16(土) 11:36:09.22ID:eWIepett
2015/05/17(日) 08:32:53.80ID:f4fx8vDn
普通のnullエラーなら一般的には使わないんじゃないかな?
外部swfファイルや画像、サウンド、動画等のロードみたいに環境によって成功確率が下がる場合に使うんじゃね?
あとオンラインチャットとか通信関連
nullエラーならみんなこんな感じで対処してると思う
if( target_mc ){
//参照できる場合の処理
}else{
//nullの場合の処理 大抵は処理無し
}
外部swfファイルや画像、サウンド、動画等のロードみたいに環境によって成功確率が下がる場合に使うんじゃね?
あとオンラインチャットとか通信関連
nullエラーならみんなこんな感じで対処してると思う
if( target_mc ){
//参照できる場合の処理
}else{
//nullの場合の処理 大抵は処理無し
}
363Now_loading...774KB
2015/05/20(水) 01:10:09.98ID:Et4luuyq 356だけど、ワコムドライバ最インストールして「デジタルインクを使用する」のチェック入れたら治った
申し訳ないです
申し訳ないです
2015/06/03(水) 13:15:43.20ID:yx1C74lN
この動画の作り方を探していますが見つかりません
以前Googleのアカウントに自分の風景写真等をアップロードすると
Google側が自動で雪を降らせたり、照明部分が瞬いたりするGIF動画に
変換してくれるサービスがありました。
参考まとめサイト↓
http://gigazine.net/news/20131206-google-plus-sn …
こういった写真に雪を降らせたり、イルミネーションが瞬いたりするGIF動画を
自分でも作ってみたいのですがどうすれば良いのか分かりません。
どなたか分かる方いらっしゃれば教えてくれるとありがたいです。
よろしくお願いします。
以前Googleのアカウントに自分の風景写真等をアップロードすると
Google側が自動で雪を降らせたり、照明部分が瞬いたりするGIF動画に
変換してくれるサービスがありました。
参考まとめサイト↓
http://gigazine.net/news/20131206-google-plus-sn …
こういった写真に雪を降らせたり、イルミネーションが瞬いたりするGIF動画を
自分でも作ってみたいのですがどうすれば良いのか分かりません。
どなたか分かる方いらっしゃれば教えてくれるとありがたいです。
よろしくお願いします。
2015/06/03(水) 14:02:37.75ID:QPc/qrKM
それはcssな気がする
2015/06/17(水) 18:23:33.91ID:Z4z7Zoyo
うちのPCは古くてFLASHは3です。
FLASHのアニメをaviで出力して動画編集ソフトのクロマキーで実写MP4に合成したりしてますが、アルファ情報でもないしクロマキーなので合成がギザギザします。
クロマキーじゃなくてswfとかを読み込める動画編集ソフトとかでもあると良いのですが…
今のFLASHはもしかしてFLASHだけでMP4を読みこめたりしてキレイに色々できたりしますか?
FLASHのアニメをaviで出力して動画編集ソフトのクロマキーで実写MP4に合成したりしてますが、アルファ情報でもないしクロマキーなので合成がギザギザします。
クロマキーじゃなくてswfとかを読み込める動画編集ソフトとかでもあると良いのですが…
今のFLASHはもしかしてFLASHだけでMP4を読みこめたりしてキレイに色々できたりしますか?
2015/06/20(土) 11:00:18.46ID:mLJ2Dc1X
Adobeが安いOSでも作ればいいのになw
windowsとmacの2強時代は終わらせなければならん どっちも価格が高い
windowsとmacの2強時代は終わらせなければならん どっちも価格が高い
2015/06/20(土) 11:04:34.06ID:mLJ2Dc1X
すまん誤爆だw
ついでに>>366へレス
>FLASHだけでMP4を読みこめたりしてキレイに色々できたりしますか?
当たり前だい PC買い換えろ
ttp://hakuhin.jp/as/import.html#IMPORT_07
ついでに>>366へレス
>FLASHだけでMP4を読みこめたりしてキレイに色々できたりしますか?
当たり前だい PC買い換えろ
ttp://hakuhin.jp/as/import.html#IMPORT_07
2015/06/20(土) 12:13:15.63ID:hZNEd4f2
>>368
うわ、やっぱりでしたか…検討してみます、ありがとう
うわ、やっぱりでしたか…検討してみます、ありがとう
2015/06/24(水) 03:39:44.38ID:L/LFw6TG
アニメーション作りたいのでSAIから乗り換えてきたんですが、
線に強弱つけるにはどうすればいいんでしょうか
ブラシツールを使うと塗りに強弱はつけられるんですが…
線に強弱つけるにはどうすればいいんでしょうか
ブラシツールを使うと塗りに強弱はつけられるんですが…
2015/06/24(水) 06:56:41.77ID:tdG+Ndym
ブラシで描いた線に「スムーズ」かけてアンカーや中間線を引っ張ったりして調整
2015/06/24(水) 10:14:11.67ID:L/LFw6TG
>>371
なるほど、けっこう手間かかりますねw
なるほど、けっこう手間かかりますねw
373Now_loading...774KB
2015/07/01(水) 14:53:16.53ID:DN39hduL わからん 教えてくれ FlashCC(体験版)
CSシリーズの時のキーボードショートカット設定(.wfx)を移行しようとしたら 設定ファイルを入れるフォルダ
Users\[ユーザー名]\AppData 〜 \Configuration\Keyboard Shortcuts が無くなってるな?
ヘルプ見たらキーボードショートカットファイルの拡張子は .ksyに変わってて 入れる場所は↓らしいんだけど
Users\[ユーザー名]\Documents\Adobe\Premiere Pro\[バージョン]\Profile-username\Win\
設定を弄って終了させてもPremiere Proフォルダが作られないだ どのタイミングで作成されるの?
一回 同期とやらを実行しないとダメ?
CSシリーズの時のキーボードショートカット設定(.wfx)を移行しようとしたら 設定ファイルを入れるフォルダ
Users\[ユーザー名]\AppData 〜 \Configuration\Keyboard Shortcuts が無くなってるな?
ヘルプ見たらキーボードショートカットファイルの拡張子は .ksyに変わってて 入れる場所は↓らしいんだけど
Users\[ユーザー名]\Documents\Adobe\Premiere Pro\[バージョン]\Profile-username\Win\
設定を弄って終了させてもPremiere Proフォルダが作られないだ どのタイミングで作成されるの?
一回 同期とやらを実行しないとダメ?
2015/07/04(土) 22:27:10.09ID:JPDKjgVR
FLASH cs5.5について質問です
swfをflaとして開きたいのです
cs6は開けるようですが、cs5.5は開けるのでしょうか?
cs6 開ける
cs5.5 ?
cs5 開けない
現在ウィン8.1、flash cs5を所持しているのですが、cs5.5で開けるなら
アップデート版を中古でいつか買いたいです
知っている方がいましたらよろしくお願いします
swfをflaとして開きたいのです
cs6は開けるようですが、cs5.5は開けるのでしょうか?
cs6 開ける
cs5.5 ?
cs5 開けない
現在ウィン8.1、flash cs5を所持しているのですが、cs5.5で開けるなら
アップデート版を中古でいつか買いたいです
知っている方がいましたらよろしくお願いします
375Now_loading...774KB
2015/07/05(日) 12:24:35.24ID:bAZK6XF9 >>374
CS5.5で試したけど開けないな 単にswfをFlash上で実行するだけだ
Flash CC 2015になってブラシツールが変になったな?
拡大時にブラシサイズがめちゃデカくなって細かいの描けないじゃん…
ブラシだけ前バージョンに戻せないんだろか?
CS5.5で試したけど開けないな 単にswfをFlash上で実行するだけだ
Flash CC 2015になってブラシツールが変になったな?
拡大時にブラシサイズがめちゃデカくなって細かいの描けないじゃん…
ブラシだけ前バージョンに戻せないんだろか?
2015/07/06(月) 00:57:30.36ID:QNdyW1wN
377Now_loading...774KB
2015/07/08(水) 12:55:46.40ID:q6zU8ddQ Flash CCでのダウンロード速度のシミュレートってどうやるんだろ?
Scout CCで確認するらしいんだけどまったくわからん
ロードバーの動きや読み込み途中のバイト数がきちんと表示されるのか確かめたい
Scout CCで確認するらしいんだけどまったくわからん
ロードバーの動きや読み込み途中のバイト数がきちんと表示されるのか確かめたい
2015/07/09(木) 11:39:26.55ID:yDHRnASt
Flash CS5.5 Windows 8.1です
複数のflaファイルを開いた状態で
その中の一つのファイルに行った作業命令を
他の開いている全てのファイルに、同じ命令を下すことは出来ますか?
具体的にやりたいことは、
ワークエリアにある全ての物を選択して2000倍に拡大してから
イメージの描きだしでそれらをPNGにしたいです
(Ctrl + A )+ 物を拡大(Ctrl + Shift + S )+イメージ書き出しPNG
この三つの命令を開いている全ファイルに一括で行いたいのです
このようなことは出来ますでしょうか
出来ましたらその方法を教えて頂けますでしょうか
検索の仕方が悪いのかヒットしませず、出来るか出来ないかだけでも知りたいです
どうかご助言宜しくお願いします
複数のflaファイルを開いた状態で
その中の一つのファイルに行った作業命令を
他の開いている全てのファイルに、同じ命令を下すことは出来ますか?
具体的にやりたいことは、
ワークエリアにある全ての物を選択して2000倍に拡大してから
イメージの描きだしでそれらをPNGにしたいです
(Ctrl + A )+ 物を拡大(Ctrl + Shift + S )+イメージ書き出しPNG
この三つの命令を開いている全ファイルに一括で行いたいのです
このようなことは出来ますでしょうか
出来ましたらその方法を教えて頂けますでしょうか
検索の仕方が悪いのかヒットしませず、出来るか出来ないかだけでも知りたいです
どうかご助言宜しくお願いします
2015/07/09(木) 12:39:24.58ID:XoYhnKhb
CC体験版てショートカットキー無効に出来ないのでしょうか?
ボーンの位置も安定しないんだけどバグなのだろうか
ボーンの位置も安定しないんだけどバグなのだろうか
380378
2015/07/10(金) 01:48:03.62ID:dJdFqg62 間違えました
CS5.5ではなく、CS5でした
失礼しました
CS5.5ではなく、CS5でした
失礼しました
2015/07/10(金) 09:56:34.06ID:OkLmbOfW
2015/07/10(金) 17:05:25.82ID:dJdFqg62
2015/07/11(土) 17:42:22.64ID:RJnl2ZLC
OS/Windows8.1
使用ソフト/Flash Pro CC 15
AS/3.0
アップデートしたらタイムラインウインドウからfps変えられなくなったんですが原因わかりますでしょうか?
ドキュメント設定からでしたら変更できる状況です。
使用ソフト/Flash Pro CC 15
AS/3.0
アップデートしたらタイムラインウインドウからfps変えられなくなったんですが原因わかりますでしょうか?
ドキュメント設定からでしたら変更できる状況です。
2015/07/22(水) 18:23:13.79ID:0sUFKK7E
超基本を極めた質問しますけども、
ブラシで描いて塗りつぶすとき、枠をしきりに出来ないんですか?
画面を真ん中に縦に引いた縦の一本線で左右半分に分け、
塗りつぶしツールでその右側だけ塗る…という事ができない(画面外で四角に囲わなければ塗れない)のですが…
初歩どころじゃない質問ですみません、調べても出ないのでさせていただきます。CS6macです
ブラシで描いて塗りつぶすとき、枠をしきりに出来ないんですか?
画面を真ん中に縦に引いた縦の一本線で左右半分に分け、
塗りつぶしツールでその右側だけ塗る…という事ができない(画面外で四角に囲わなければ塗れない)のですが…
初歩どころじゃない質問ですみません、調べても出ないのでさせていただきます。CS6macです
2015/07/22(水) 19:26:31.74ID:mn9WFJwJ
2015/07/22(水) 22:09:30.79ID:CQ+w9cRf
2015/07/23(木) 12:40:19.30ID:Pk1kqd7D
>>384です。画面枠に線を引いたものを全フレームに貼付けることにします。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
388Now_loading...774KB
2015/07/25(土) 11:03:20.48ID:CChAtT40 (1)Flash/CS4
(2)MacOS 10
質問です、
FlashにPhotoshopで作ったアニメーションを読み込むにはどうすればいいですか・・・?
ビデオから読み込みだと別窓?のような感じで読み込まれて・・・
一枚一枚線画ファイルを読み込んで、Flashで調整するしかないのでしょうか?
(2)MacOS 10
質問です、
FlashにPhotoshopで作ったアニメーションを読み込むにはどうすればいいですか・・・?
ビデオから読み込みだと別窓?のような感じで読み込まれて・・・
一枚一枚線画ファイルを読み込んで、Flashで調整するしかないのでしょうか?
2015/07/25(土) 11:05:36.00ID:CChAtT40
>>388
すみませんsage忘れました
すみませんsage忘れました
2015/07/25(土) 14:27:55.08ID:cBi64AX/
Photoshop アニメで検索したら
GIFアニメしか出てこないんだがGIFアニメってことでおk?
それなら【OKWave】のこれなんかどうだろう
http://okwave.jp/qa/q2508516.html
GIFアニメしか出てこないんだがGIFアニメってことでおk?
それなら【OKWave】のこれなんかどうだろう
http://okwave.jp/qa/q2508516.html
2015/07/26(日) 16:36:48.21ID:MwN7qTvZ
(1)Flash/CS5
(2)Win8.1
(3)https://kie.nu/2EIe
作業画面を増やしたいです
上の2つのバーを一つに統合したい(または上を消したい)のですが可能でしょうか?
画像下のようになるのが理想です
宜しくお願いします
(2)Win8.1
(3)https://kie.nu/2EIe
作業画面を増やしたいです
上の2つのバーを一つに統合したい(または上を消したい)のですが可能でしょうか?
画像下のようになるのが理想です
宜しくお願いします
2015/07/27(月) 23:39:01.53ID:2VKHDEO+
>>390
ありがとうございます、こちらを参考にしてなんとかなりました
ありがとうございます、こちらを参考にしてなんとかなりました
2015/07/30(木) 10:36:36.30ID:5+O0pkd8
匿名掲示板で短縮URLをクリックとか
394391
2015/07/30(木) 13:45:16.96ID:qQSK0QmH 申し訳ありませんでした
kienuのアドレスも入っているので
いかがわしいものだと思われないと思い込んでいました
大変失礼いたしました
こちらのURLに変えましたが大丈夫でしょか
https://img.kie.nu/.2EIe.png
kienuのアドレスも入っているので
いかがわしいものだと思われないと思い込んでいました
大変失礼いたしました
こちらのURLに変えましたが大丈夫でしょか
https://img.kie.nu/.2EIe.png
2015/08/19(水) 21:42:13.77ID:r2BYgpva
2004、2004MX のflaを2015で開けるようにするのに必要な版を教えて下さい。CS 無印かなと思うのですが、自信がなくて。
2015/08/19(水) 23:51:11.49ID:6tuNYufO
えっ CC2015では開けないんだ? AS3のみだからだっけ
CS6までは開けると思うが…(自信無し)
CS6までは開けると思うが…(自信無し)
2015/08/21(金) 11:59:05.31ID:bO63JHo0
cs5です
他ファイルから同名のシンボルをコピペしようとすると
「いくつかのライブラリアイテムがすでにドキュメント内に存在しています」
とダイアログが出ると思うのですが
この名前が被っているシンボル名を知る方法はありますか?
特に、それを編集したいとか被っている分の名前を変えてコピペしたいとかではなく
被っているシンボル名が知りたいのです
他ファイルから同名のシンボルをコピペしようとすると
「いくつかのライブラリアイテムがすでにドキュメント内に存在しています」
とダイアログが出ると思うのですが
この名前が被っているシンボル名を知る方法はありますか?
特に、それを編集したいとか被っている分の名前を変えてコピペしたいとかではなく
被っているシンボル名が知りたいのです
2015/08/21(金) 13:31:20.85ID:bO63JHo0
すみません、追記です
コピペは、既に大量のシンボルがある場所に
別のファイルから大量のシンボルをコピペする場合です
なので重複分の名前だけが知りたいと思いました
分かりづらくてすみませんでした
コピペは、既に大量のシンボルがある場所に
別のファイルから大量のシンボルをコピペする場合です
なので重複分の名前だけが知りたいと思いました
分かりづらくてすみませんでした
2015/08/21(金) 13:50:26.04ID:flzAu+Qz
上書きしなければ名前がちょい変更されたシンボルがライブラリに増えるからそれを見て知れ
2015/08/21(金) 15:22:15.57ID:bO63JHo0
>>399
レス有難うございます
おそらくそれはcs5.5以上の機能だと出来ると思います
5以下だと、上書きするか、コピペしないか、そのどちらかしかないので…
せっかくレス下さったのにすみませんでした
レス有難うございます
おそらくそれはcs5.5以上の機能だと出来ると思います
5以下だと、上書きするか、コピペしないか、そのどちらかしかないので…
せっかくレス下さったのにすみませんでした
2015/08/21(金) 16:52:23.73ID:flzAu+Qz
まじかw
要するに新しいシンボルが古いモノに書き換わるのがイヤ もしくはその逆を阻止したいとかだろ?
厳密に1個づつコピペして調べていくしかないな
構造が複雑なMCなんかだと内部を調べるのが超大変だろうが…
もしくはCS5.5以上を持ってる知人に頼むw
要するに新しいシンボルが古いモノに書き換わるのがイヤ もしくはその逆を阻止したいとかだろ?
厳密に1個づつコピペして調べていくしかないな
構造が複雑なMCなんかだと内部を調べるのが超大変だろうが…
もしくはCS5.5以上を持ってる知人に頼むw
2015/08/21(金) 16:55:11.69ID:bO63JHo0
2015/08/21(金) 17:04:25.18ID:bO63JHo0
2015/08/22(土) 03:40:15.77ID:69//yPlI
横入りですが質問よろしいでしょうか。
Paraflaでの質問です。
解くべき画面が動くジグソーパズルを作りたいのですが、ピース部分が作れません。
要はマスクをかければいのだろうな、というとこまでは分かったのですが
そこから複数のピースに同じ画面のマスクをかける方法がわかりません。
なにか見落としているのか、それとも別の方法があるのか
よろしくお願いします。
Paraflaでの質問です。
解くべき画面が動くジグソーパズルを作りたいのですが、ピース部分が作れません。
要はマスクをかければいのだろうな、というとこまでは分かったのですが
そこから複数のピースに同じ画面のマスクをかける方法がわかりません。
なにか見落としているのか、それとも別の方法があるのか
よろしくお願いします。
2015/09/05(土) 01:25:49.69ID:HzPA8h1w
ルートのタイムラインで人物を動かすアニメーション作ってるんだけど、
Flashのマスクってフォルダに適応させることってできないんですか?
身体のパーツごとにフォルダ分けしてるから、身体全体でマスクかける時に
フォルダにマスクかけたいんですが…
ルートのタイムラインで作業した方がイメージを連番で書き出す時に便利なんですよね
Flashのマスクってフォルダに適応させることってできないんですか?
身体のパーツごとにフォルダ分けしてるから、身体全体でマスクかける時に
フォルダにマスクかけたいんですが…
ルートのタイムラインで作業した方がイメージを連番で書き出す時に便利なんですよね
2015/09/05(土) 21:33:57.54ID:fy+7PLWB
>>405
CS5.5では無理 CCでもたぶん無理だと思う
マスクは変なバグがあってやっかいなのだ マスクがただのベクターグラフィックなら問題無いが
グラフィックシンボルを使って途中のフレームで別のに変更したりするとマスク直下のムービークリップ内の
カレントフレームが1に戻ったりと色々起こる
CS5.5では無理 CCでもたぶん無理だと思う
マスクは変なバグがあってやっかいなのだ マスクがただのベクターグラフィックなら問題無いが
グラフィックシンボルを使って途中のフレームで別のに変更したりするとマスク直下のムービークリップ内の
カレントフレームが1に戻ったりと色々起こる
2015/09/05(土) 22:47:22.48ID:HzPA8h1w
なんと…
仕方ないので諦めますか
ありがとうございます
仕方ないので諦めますか
ありがとうございます
2015/09/06(日) 16:17:00.82ID:KnLwGWfs
凄く単純な質問だと思います…。それに長文で失礼します
モーショントゥーンは使わずに
前のフレームのシンボルをコピーしてそれを手動で位置を動かすという方法で
アニメを作ろうとしましたが、表情変化のところでつまづいています
・まず最初のフレームはこんな感じです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235453.png
・体の位置や顔の角度を変えても目の位置がおかしくならないように
目の色々な表情のパーツを、目のシンボル内のフレームに事前に用意してあります
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235454.png
・変えたいパーツを一番前のフレームに移動して、体に動きのある状態でも
位置に違和感なく表情が変わりました
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235455.png
・しかし、全体のフレームの1に戻ると●だった目が∧に変わっています
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235458.png
こうなった理由は分かります
シンボルの変化は全て同名のシンボル全体に反映されるので…
なので疑問なんです
こういう動きのあるキャラの表情を、
体の位置や顔の角度を変えてもおかしくならないようにするには
みなさんどうやっているのでしょうか?
宜しくお願いします
モーショントゥーンは使わずに
前のフレームのシンボルをコピーしてそれを手動で位置を動かすという方法で
アニメを作ろうとしましたが、表情変化のところでつまづいています
・まず最初のフレームはこんな感じです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235453.png
・体の位置や顔の角度を変えても目の位置がおかしくならないように
目の色々な表情のパーツを、目のシンボル内のフレームに事前に用意してあります
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235454.png
・変えたいパーツを一番前のフレームに移動して、体に動きのある状態でも
位置に違和感なく表情が変わりました
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235455.png
・しかし、全体のフレームの1に戻ると●だった目が∧に変わっています
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235458.png
こうなった理由は分かります
シンボルの変化は全て同名のシンボル全体に反映されるので…
なので疑問なんです
こういう動きのあるキャラの表情を、
体の位置や顔の角度を変えてもおかしくならないようにするには
みなさんどうやっているのでしょうか?
宜しくお願いします
2015/09/06(日) 20:17:13.48ID:56fRf2vl
表情毎にheadMCとしてパーツ分けするしかないんじゃないか?
headMC_笑い1 headMC_笑い2 headMC_普通 … とたくさん作って差し替える
headMC内のパーツで共通するものはシンボルにして使いまわす
headMC_笑い1 headMC_笑い2 headMC_普通 … とたくさん作って差し替える
headMC内のパーツで共通するものはシンボルにして使いまわす
410408
2015/09/07(月) 11:40:48.82ID:ufqmze/E2015/10/10(土) 17:15:12.42ID:BkfkzKrc
flash playerをダウンロードできません
ダウンロードできるページに行ってみるんですが
真っ白で何も表示されず、ダウンロードもできません
なぜなんでしょう?
ダウンロードできるページに行ってみるんですが
真っ白で何も表示されず、ダウンロードもできません
なぜなんでしょう?
2015/10/10(土) 18:04:33.58ID:BkfkzKrc
javascriptの有効化、cookieの設定はしました。
YAHOOにログインしようとしても文字認証の画面が出たり、yotubeやニコニコの動画も見られません
https://gyazo.com/11a21c2e96ad31340249e50b2ff6e1fc
今あるAdobe flash playerのバージョンは12,0,0,70でした
Windows Updateをして以降この状態なんですが・・・
もうお手上げです
YAHOOにログインしようとしても文字認証の画面が出たり、yotubeやニコニコの動画も見られません
https://gyazo.com/11a21c2e96ad31340249e50b2ff6e1fc
今あるAdobe flash playerのバージョンは12,0,0,70でした
Windows Updateをして以降この状態なんですが・・・
もうお手上げです
2015/10/11(日) 00:09:39.62ID:CtYDF9A/
こっち向きの話題な気が。テンプレにあるアンインスト、再インストしてみるとか
Adobe Flash Player (゚∀゚) part20 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/swf/1444481677/
不具合報告がちょくちょくあるようだからシステムの復元してみるとか
Microsoft Updateしたらageるスレ 134
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1444050654/
おま環に合わせてwin7とか10とかスレタイ検索してみては
Windows
http://peace.2ch.net/win/
Adobe Flash Player (゚∀゚) part20 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/swf/1444481677/
不具合報告がちょくちょくあるようだからシステムの復元してみるとか
Microsoft Updateしたらageるスレ 134
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1444050654/
おま環に合わせてwin7とか10とかスレタイ検索してみては
Windows
http://peace.2ch.net/win/
2015/10/11(日) 01:54:11.03ID:mDPTkEN7
三つ葉のクローバーみたいな形を作って、
それを何重にも入れ子のムービークリップにして、
拡大したり回転したり、フレームをちょっとずつズラして残像効果作ったり、
色々やって万華鏡みたいなアニメーションを作りました。
で、いざ連番で書き出して編集ソフトに読みこもうとしたら、
上記で作ったアニメーションが全く書き出し画像に反映されてませんでした
どうやらpngの連番書き出しはルートのタイムライン上の状態しか反映されないらしいのですが、
単純な形のシンボルを入れ子にして複雑な動きをさせてるので、
ルート上のタイムラインだけで再現するのは無理そうです
何とかして、連番pngでアニメーションを書き出す方法ってないでしょうか
それを何重にも入れ子のムービークリップにして、
拡大したり回転したり、フレームをちょっとずつズラして残像効果作ったり、
色々やって万華鏡みたいなアニメーションを作りました。
で、いざ連番で書き出して編集ソフトに読みこもうとしたら、
上記で作ったアニメーションが全く書き出し画像に反映されてませんでした
どうやらpngの連番書き出しはルートのタイムライン上の状態しか反映されないらしいのですが、
単純な形のシンボルを入れ子にして複雑な動きをさせてるので、
ルート上のタイムラインだけで再現するのは無理そうです
何とかして、連番pngでアニメーションを書き出す方法ってないでしょうか
2015/10/11(日) 14:05:35.55ID:CtYDF9A/
一旦swfで出してから他ソフトに頼るとか
SWFファイルを連番PNGファイルに書き出してくれるSWFAnimationConverter
http://torimatome.main.jp/blogs/archives/901
SWFファイルを連番PNGファイルに書き出してくれるSWFAnimationConverter
http://torimatome.main.jp/blogs/archives/901
2015/10/11(日) 23:50:10.51ID:mDPTkEN7
417Now_loading...774KB
2015/10/24(土) 07:50:19.81ID:IHBpg9jv ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
2015/10/26(月) 23:25:42.08ID:o458aF4a
すみません、教えて下さい。
ネットにアップしたフラッシュに与えるパラメータについて、
フラッシュのURLに?をつけることでパラメータを渡せるとききました。
hij.swf
というフラッシュをアップロードしているサイトのソース上で、
fla.addVariable("plus", "1");
fla.addParam("minus", "2");
というパラメータの渡しをしていたのですが、
http://abc/ifg/hij.swf?plus=1&amp;minus=2
というURLを設定してやれば、パラメータを正しく
設定していることになるのでしょうか?
自分の環境でやってみたのですが、どうもパラメータが
うまくわたってこないらしく、正常にフラッシュが再生されません。
ネットにアップしたフラッシュに与えるパラメータについて、
フラッシュのURLに?をつけることでパラメータを渡せるとききました。
hij.swf
というフラッシュをアップロードしているサイトのソース上で、
fla.addVariable("plus", "1");
fla.addParam("minus", "2");
というパラメータの渡しをしていたのですが、
http://abc/ifg/hij.swf?plus=1&amp;minus=2
というURLを設定してやれば、パラメータを正しく
設定していることになるのでしょうか?
自分の環境でやってみたのですが、どうもパラメータが
うまくわたってこないらしく、正常にフラッシュが再生されません。
2015/10/31(土) 17:07:34.34ID:6Dzi0YG4
キャラクター操作についてご質問させてください。
十字キーのボタンをマウスクリックすると
クリックしている間はキャラクターが動き続けます。
しかし、「左キー」をクリックした状態で
「上キー」へスライド(ドラッグ)しても
左キーのホールドが外れず、上へ移動してくれません。
説明ベタなので、fla形式でうpしました。
アドバイス頂けたら幸いです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org584421.zip.html
OS:Windows7 64bit
FLASH CS3 PRO
AS2.0
※念のためflaは、FLASH PLAYER7で出力しています。
十字キーのボタンをマウスクリックすると
クリックしている間はキャラクターが動き続けます。
しかし、「左キー」をクリックした状態で
「上キー」へスライド(ドラッグ)しても
左キーのホールドが外れず、上へ移動してくれません。
説明ベタなので、fla形式でうpしました。
アドバイス頂けたら幸いです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org584421.zip.html
OS:Windows7 64bit
FLASH CS3 PRO
AS2.0
※念のためflaは、FLASH PLAYER7で出力しています。
2015/11/07(土) 15:53:40.03ID:JMZ+g0xA
cs6です。基本的というか変な質問ですけど
レイヤーいくつも使って線の多いアニメ描いてると重いじゃないですか
CCだと軽くなっていたりしますか?
レイヤーいくつも使って線の多いアニメ描いてると重いじゃないですか
CCだと軽くなっていたりしますか?
421Now_loading...774KB
2015/11/07(土) 17:11:06.71ID:03gabBzm テキスト選択時のプロパティインスペクタの文字のアンチエイリアス設定について質問
デバイスフォントを使用
ビットマップテキスト(アンチエイリアスなし)
アンチエイリアス(アニメーション優先)
アンチエイリアス(読みやすさ優先)
上から順にこういう風に表示されるけど処理速度の速さもこの順って事でおk?
アンチエイリアス無しよりもデバイスフォントの方が速いのかな?
デバイスフォントを使用
ビットマップテキスト(アンチエイリアスなし)
アンチエイリアス(アニメーション優先)
アンチエイリアス(読みやすさ優先)
上から順にこういう風に表示されるけど処理速度の速さもこの順って事でおk?
アンチエイリアス無しよりもデバイスフォントの方が速いのかな?
2015/11/07(土) 17:28:12.67ID:03gabBzm
2015/11/07(土) 18:10:37.31ID:03gabBzm
自分で検証してみたw
大量のテキストを埋め込んだムービークリップを毎フレーム動かして検証
信じられない! 速度はこの順だった
デバイスフォント > アンチ(読みやすさ優先) > ビットマップ(アンチ無し) > アンチ(アニメ優先)
ビットマップとアンチ(アニメ優先)が完全に処理遅れ 止まりそうな勢い
ビットマップは変換してるから遅いんだとなんとなく想像はつく
でも同じアンチエイリアスで読みやすさ優先の方が速いのはなぜだw
大量のテキストを埋め込んだムービークリップを毎フレーム動かして検証
信じられない! 速度はこの順だった
デバイスフォント > アンチ(読みやすさ優先) > ビットマップ(アンチ無し) > アンチ(アニメ優先)
ビットマップとアンチ(アニメ優先)が完全に処理遅れ 止まりそうな勢い
ビットマップは変換してるから遅いんだとなんとなく想像はつく
でも同じアンチエイリアスで読みやすさ優先の方が速いのはなぜだw
2015/11/09(月) 23:44:46.87ID:tWFnWRPr
(1)使用ソフト/バージョン:Flash Professional CS5
(2)OSのVer:Windows 7 Ultimate 64bit
(3)下のURLは不具合?の状態のスクリーンショットです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org599120.jpg
Adobe Flash Professional CS5をお使いの方にお聞きしたいのですが
起動した画面の右上に最小化、最大化、閉じるのボタンがあって
そのすぐ左側にCS Liveのボタンが表示されるスペースがあると思うのですが
なぜかFlash Professionalだけ表示されていません
同じパソコンにインストールされているPhotoshop CS5とDreamweaver CS5ではきちんと表示されているのですが
Flash Professionalだけインストールに失敗しているとか何か不具合があるってことなのでしょうか?
何度か再インストールをしてみたのですが変化がありません
(2)OSのVer:Windows 7 Ultimate 64bit
(3)下のURLは不具合?の状態のスクリーンショットです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org599120.jpg
Adobe Flash Professional CS5をお使いの方にお聞きしたいのですが
起動した画面の右上に最小化、最大化、閉じるのボタンがあって
そのすぐ左側にCS Liveのボタンが表示されるスペースがあると思うのですが
なぜかFlash Professionalだけ表示されていません
同じパソコンにインストールされているPhotoshop CS5とDreamweaver CS5ではきちんと表示されているのですが
Flash Professionalだけインストールに失敗しているとか何か不具合があるってことなのでしょうか?
何度か再インストールをしてみたのですが変化がありません
425Now_loading...774KB
2015/11/11(水) 23:33:56.13ID:e3afFPdA Adobe Flash Professional CCを最近使い始めました。
モーショントゥーウインのフレームに複数キーフレームが配置してる状態で配置位置を移動させる方法はありますか?
オニオンスキンで試して見ましたが、拡大縮小は全体にできましたが、位置変更はキーフレームごとになってしまいました。
方法がありましたら教えていただきたいです。
モーショントゥーウインのフレームに複数キーフレームが配置してる状態で配置位置を移動させる方法はありますか?
オニオンスキンで試して見ましたが、拡大縮小は全体にできましたが、位置変更はキーフレームごとになってしまいました。
方法がありましたら教えていただきたいです。
2015/11/12(木) 19:33:06.34ID:pOe3Q1eR
FLASHはオワコンですか?
これで飯食えなくなったんでしょうか?
これで飯食えなくなったんでしょうか?
2015/11/12(木) 20:28:53.82ID:j5o7S2WC
Flashの知識だけでどうにかなる時代は終わったのは間違いないな。
428Now_loading...774KB
2015/11/13(金) 01:22:45.78ID:uLldKISN (1)Flash Professional CC 2015
(2)Win7 Pro 64bit
(3)超初心者ですが、このようなスライドを作ってみたいです。
https://twitter.com/maxcaffy/status/616205293144248320
どうやらスライドが横一列でがーっと並んでいてボタンを押すごとに右から左へ流れてきて表示されるようになっているのは
分かったんですが、そのスライドの中に動画(というか連番画像)を入れたりするなど、具体的な手順が分かりません。
急用ではないのですが気になったのでどのように作られているのか誰か教えてください。
(2)Win7 Pro 64bit
(3)超初心者ですが、このようなスライドを作ってみたいです。
https://twitter.com/maxcaffy/status/616205293144248320
どうやらスライドが横一列でがーっと並んでいてボタンを押すごとに右から左へ流れてきて表示されるようになっているのは
分かったんですが、そのスライドの中に動画(というか連番画像)を入れたりするなど、具体的な手順が分かりません。
急用ではないのですが気になったのでどのように作られているのか誰か教えてください。
2015/11/15(日) 12:52:10.80ID:9tpvLzuh
1)Flash pro CC 2015
2)win7 pro 64bit
as3.0で書いてます
脱出ゲームを作っているのですが、鍵がある画像とない画像を作成して
鍵のない画像の透明ボタンを押すと鍵がある画像に飛び、鍵のある画像の
透明ボタンを押すと鍵がアイテム欄に表示され、再びない画像に戻るscriptを
書いたのですが、その際アイテム欄に鍵がある場合は鍵なし画像のボタンを押しても
鍵あり画像に飛ばないようなscriptはどのように書けばよいでしょうか
2)win7 pro 64bit
as3.0で書いてます
脱出ゲームを作っているのですが、鍵がある画像とない画像を作成して
鍵のない画像の透明ボタンを押すと鍵がある画像に飛び、鍵のある画像の
透明ボタンを押すと鍵がアイテム欄に表示され、再びない画像に戻るscriptを
書いたのですが、その際アイテム欄に鍵がある場合は鍵なし画像のボタンを押しても
鍵あり画像に飛ばないようなscriptはどのように書けばよいでしょうか
2015/11/22(日) 12:03:20.68ID:ESVZMbgn
AS2.0での質問なのですが
数値を割合で示す方法はありますでしょうか。
たとえば、
A=50
という数値があったとして
これが半分以下の25になったらラベル「B」に進む場合
「50%」という表現で命令を出すには
どうしたらよろしいでしょうか。
数値を割合で示す方法はありますでしょうか。
たとえば、
A=50
という数値があったとして
これが半分以下の25になったらラベル「B」に進む場合
「50%」という表現で命令を出すには
どうしたらよろしいでしょうか。
2015/11/23(月) 10:34:52.83ID:1iZm115s
2015/11/23(月) 13:27:34.55ID:8jzZNppo
433Now_loading...774KB
2015/12/01(火) 14:30:42.34ID:BMEyVu8h Pngの書き出し時の解像度をデフォルトを72から144に変更できますか?
434Now_loading...774KB
2015/12/03(木) 20:24:07.99ID:phZ4qYZu あなたが選ぶ今年最高のベストフリーゲーム投票開始だってよ
https://twitter.com/moguragames/status/670432512330604544
https://twitter.com/moguragames/status/670432512330604544
2015/12/17(木) 04:56:52.79ID:nwEWxoLm
すんません、ブラシモードの(背面に描画)とかってショートカットに登録できますか?
436Now_loading...774KB
2015/12/17(木) 16:08:34.50ID:AX9sL0Ri >>435
コマンド作ればいける
コマンド作ればいける
2015/12/29(火) 11:27:19.75ID:8349hgkR
movieclipにキーイベントのリスナー登録しても発火しないのですが、入力フォーカスを設定するとか何か事前設定が必要なのでしょうか?
stageにリスナー登録した場合は正しく動くのですが…
stageにリスナー登録した場合は正しく動くのですが…
2015/12/29(火) 11:39:53.83ID:8349hgkR
自己解決。
まさにstage.focusっていうのがあるのですね
まさにstage.focusっていうのがあるのですね
439Now_loading...774KB
2015/12/30(水) 15:35:33.70ID:rIAggIKQ 最近FlashPlayerのバージョンが上がったの?
20,0,0,267になった途端ウェブサイトで公開している作品の挙動が変になったぞ
サウンドが鳴り続けるんだ…
今月初旬は19,0,0,245で それまでは問題無し
20,0,0,267になった途端ウェブサイトで公開している作品の挙動が変になったぞ
サウンドが鳴り続けるんだ…
今月初旬は19,0,0,245で それまでは問題無し
2015/12/30(水) 15:48:50.55ID:86qAWgrm
Flashから、それを開いたPC上で特定のプロセスが稼働してるかを調べることは可能ですか?
2016/01/05(火) 21:49:06.07ID:rLts4xD/
>>439
これかな
ttp://forums.adobe.com/thread/2055406
ttp://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=4103304
これかな
ttp://forums.adobe.com/thread/2055406
ttp://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=4103304
2016/01/08(金) 12:01:47.50ID:uUFJL2qB
てすと
サウンドの参照が切れない検証FlashのURLを貼ろうとしたらNGワードに引っかかった
おれのHNがダメなのかFC2ブログのURLがだめなのか…
サウンドの参照が切れない検証FlashのURLを貼ろうとしたらNGワードに引っかかった
おれのHNがダメなのかFC2ブログのURLがだめなのか…
443d
2016/01/13(水) 21:15:32.62ID:BSnUJLaO 明日、無料イケメン祭り開催。
URL貼れないから
メーンズガーデン ってググってみて
※正しいサイト名は英語。
URL貼れないから
メーンズガーデン ってググってみて
※正しいサイト名は英語。
444Now_loading...774KB
2016/02/05(金) 18:05:08.64ID:Hv+ANtrQ (1)使用ソフト/バージョン:FLASH Professional CC(体験版)
(2)OSのVer:Win10
シーンを追加したいのですが、
メニューの「ウィンドウ」にある「シーン」が非活性になっていて押せません。
どうすればシーンを編集できるでしょうか?
(2)OSのVer:Win10
シーンを追加したいのですが、
メニューの「ウィンドウ」にある「シーン」が非活性になっていて押せません。
どうすればシーンを編集できるでしょうか?
445Now_loading...774KB
2016/02/19(金) 10:22:57.49ID:/gqwOGUz http://jinrou-online.com/
こちらのサイトで使用されているswf中で使用されているアバターパーツを個別に保存したいのですが
なにか方法はあるでしょうか?
swfからの抽出は試みてみましたが、駄目でした
こちらのサイトで使用されているswf中で使用されているアバターパーツを個別に保存したいのですが
なにか方法はあるでしょうか?
swfからの抽出は試みてみましたが、駄目でした
2016/02/26(金) 20:46:34.32ID:EdWclDYG
animateにしたらなんかバケツ塗りで頻繁に固まるようになった
なんでじゃ! というかなんでこんなに過疎ってるんだ...
なんでじゃ! というかなんでこんなに過疎ってるんだ...
2016/03/30(水) 18:19:23.98ID:XtX1JZkQ
FLASHも終わりを告げようとしてるって事だよ
2016/04/15(金) 06:01:57.64ID:SFEaLU63
FLASHの情報保存ファイル
いわゆるFLASHクッキーと呼ばれる、.solファイルの閲覧・編集ソフトで
テキスト形式で入出力できるものを探しています
ブラウザアプリの『.minerva』ではJSONという形式で入出力できるのですが
出力したテキストをそのまま入力に戻して.solにし
そのファイルを『.minerva』自体で再度開こうとするとエラーになるという謎…
ちゃんと動作するものを教えてください
条件はフリーソフトでWin7動作可
いわゆるFLASHクッキーと呼ばれる、.solファイルの閲覧・編集ソフトで
テキスト形式で入出力できるものを探しています
ブラウザアプリの『.minerva』ではJSONという形式で入出力できるのですが
出力したテキストをそのまま入力に戻して.solにし
そのファイルを『.minerva』自体で再度開こうとするとエラーになるという謎…
ちゃんと動作するものを教えてください
条件はフリーソフトでWin7動作可
2016/04/15(金) 06:50:34.60ID:g0ElsHol
ゲーム製作派はUnityに移行してしまったようだし
アニメ作成ツールなんて安いのから無料のまで色々あるもんな
Adobeのあの理不尽な月額料金払うやつなんて情弱扱いされても致し方ない
アニメ作成ツールなんて安いのから無料のまで色々あるもんな
Adobeのあの理不尽な月額料金払うやつなんて情弱扱いされても致し方ない
450Now_loading...774KB
2016/04/15(金) 12:03:58.54ID:OLinKb4V これからFLASHが表示されないブラウザが出てくるから
そりゃ離れるわな
そりゃ離れるわな
2016/04/15(金) 21:51:54.42ID:E2xMo85g
とりあえずageんな
2016/05/09(月) 21:21:09.10ID:FW9kZVe0
ActionScriptでゲーム作りたいけど、どのフリーソフト使えばいいのかわからん
高い金払ってもAdobe Animate CC買うのが一番だろうか……
Flash Professionalは手元に無いけど使ったことある
高い金払ってもAdobe Animate CC買うのが一番だろうか……
Flash Professionalは手元に無いけど使ったことある
2016/07/11(月) 08:46:04.43ID:kPkWphkn
公式は長い間バージョンアップしてないけど脆弱性とか大丈夫なの?
2016/07/17(日) 18:29:45.55ID:sGkxK3O0
今更ながらFlashProfessionalCS6からAnimateに移行したのですが、
ステージ上でのマウスホイールのスクロール量はOS設定に依存するようになったのでしょうか?
普段はスクロール行数を3にしてるので、Animate上だと飛びすぎて使いづらいのです…。
かといって行数を減らすとAnimate以外の操作が使いづらくなってしまうのですが、
Animate上でのマウスホイールのスクロール量を変える設定等はないのでしょうか?
ステージ上でのマウスホイールのスクロール量はOS設定に依存するようになったのでしょうか?
普段はスクロール行数を3にしてるので、Animate上だと飛びすぎて使いづらいのです…。
かといって行数を減らすとAnimate以外の操作が使いづらくなってしまうのですが、
Animate上でのマウスホイールのスクロール量を変える設定等はないのでしょうか?
2016/07/17(日) 21:42:07.71ID:2rg03PAz
>>454
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 時代はunityで制作することを
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 時代はunityで制作することを
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
2016/09/04(日) 21:14:52.02ID:XiX3A6cu
Animateってどうですか?今使ってる人はどんな用途?
457Now_loading...774KB
2016/09/14(水) 01:04:35.99ID:M/L9elRs 動画を見ようとしたら、
「プラグインが読み込めませんでした」となりました。どうすればいいでしょうか?
「プラグインが読み込めませんでした」となりました。どうすればいいでしょうか?
458Now_loading...774KB
2016/09/15(木) 14:19:15.52ID:SGT53EPZ2016/09/15(木) 16:52:27.31ID:HasPHfqD
昨日から急にオペラでflashプレイヤー使えなくなったんだけど俺だけ?
couldn't load pluginって表示されるからアインスコ・ブラウザ入れ直し色々試してみたけどダメだった。
couldn't load pluginって表示されるからアインスコ・ブラウザ入れ直し色々試してみたけどダメだった。
2016/10/02(日) 14:57:19.51ID:v3yCknvR
>>459
俺だけじゃなかったか
さっきflash更新してからだからその内直るやろ
リリースすぐのVerに更新して見れなくなるのはいつもの事
それまでchromeで代用中
flash更新する前にいつリリースされたか調べなきゃ駄目だね・・・
俺だけじゃなかったか
さっきflash更新してからだからその内直るやろ
リリースすぐのVerに更新して見れなくなるのはいつもの事
それまでchromeで代用中
flash更新する前にいつリリースされたか調べなきゃ駄目だね・・・
461Now_loading...774KB
2016/11/19(土) 09:15:17.04ID:OrI7jqhA FLASHってwebカメラの読み込みに対応してるらしいけどさ、そのカメラ読み込んだFLASHをPowerpointに突っ込んでプレゼン出来るかな?
スレチかもしれんが急ぎなのでスマソ
スレチかもしれんが急ぎなのでスマソ
462sage
2016/11/19(土) 20:29:06.39ID:pHo2TLdS463Now_loading...774KB
2016/11/26(土) 02:13:02.96ID:bpNErXpC 今日インストールしたのですが
シーンパネルの右上にシーンの編集ボタンがでてきません
パネルを縦に細くするとボタンが出てくるのですが広げると隠れてしまいます
どうしたらいいでしょうか
シーンパネルの右上にシーンの編集ボタンがでてきません
パネルを縦に細くするとボタンが出てくるのですが広げると隠れてしまいます
どうしたらいいでしょうか
464Now_loading...774KB
2016/12/28(水) 12:32:46.75ID:bbLdEfbY html5に書き出した場合、
サイトがxhtmlじゃダメなの?
html5でコーディングしてなきゃなんないのかな
サイトがxhtmlじゃダメなの?
html5でコーディングしてなきゃなんないのかな
2016/12/29(木) 21:43:25.95ID:SrMiKw7o
なぜFlashスレでそれを訊く
http://echo.2ch.net/hp/
http://echo.2ch.net/hp/
466Now_loading...774KB
2017/03/03(金) 13:09:46.46ID:m2BZOmk1 もしかしてScreenTime for Flashの
ScreenTime Media社ってお亡くなりになってますか?
http://screentime.com/
はエラーだし
http://screentime.jp/
は代理店業務やめたっていってるし
ScreenTime Media社ってお亡くなりになってますか?
http://screentime.com/
はエラーだし
http://screentime.jp/
は代理店業務やめたっていってるし
2017/03/26(日) 11:28:59.15ID:zijPlKta
http://multip.net/search?e=&k=1&b=&g=&a=0&s=atm_inspire&ic=u
ここに保存されているatm_inspire_onlineのswfを見ようとしたら
http://www.infoseek.co.jp/
に勝手に飛ばされてしまいます
解決方法があったらお願いします
ここに保存されているatm_inspire_onlineのswfを見ようとしたら
http://www.infoseek.co.jp/
に勝手に飛ばされてしまいます
解決方法があったらお願いします
2017/06/18(日) 04:10:41.70ID:dl0aEEZ/
>>467
「Flash リンクを編集」でググって、サイトを参考にFlasmを使ってリンク先を削除
「Flash リンクを編集」でググって、サイトを参考にFlasmを使ってリンク先を削除
2017/07/18(火) 05:09:53.88ID:CmNZ+vmb
ちょいと質問です。26.0.0.137を使っているのですが、
バックグラウンドでのフルフレーム動作を止めるにはどうしたらよいですか?
FullFramerateWhenInvisible=0にしても止まりません。
バックグラウンドでのフルフレーム動作を止めるにはどうしたらよいですか?
FullFramerateWhenInvisible=0にしても止まりません。
2018/02/16(金) 20:12:37.46ID:XNljTmMn
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
471Now_loading...774KB
2018/04/25(水) 18:09:16.76ID:nmUs98+M H T M L 5だあああああhttps://goo.gl/uWQGSR
472Now_loading...774KB
2018/06/06(水) 20:47:29.25ID:pnuZF6jd 動かしたいキャラクターを作る時に、Animateの1フレーム目にキャラの顔・胴体・手・足って感じで、レイヤーごとにパーツ分けして描いて
レイヤー名に「face」とか「arm_left」とか名前つけてるんだけど、
この後にシェイプを1つ1つシンボル化して名前をつけていく作業が、数は多くないけど、毎回の作業だから手間なんだよね
だから一括でやってくれるjsflコマンド探してる
1フレーム目のに各レイヤーに分けて描いたパーツをそれぞれシンボル化して、それぞれのシンボルにレイヤー名をつけて、
ステージのシェイプはすべてインスタンスと置き換えて、そのインスタンスにシンボルと同じ名前をつけてくる。
それを一括でやってくれるコマンドってどこかでDLできないかな
レイヤー名に「face」とか「arm_left」とか名前つけてるんだけど、
この後にシェイプを1つ1つシンボル化して名前をつけていく作業が、数は多くないけど、毎回の作業だから手間なんだよね
だから一括でやってくれるjsflコマンド探してる
1フレーム目のに各レイヤーに分けて描いたパーツをそれぞれシンボル化して、それぞれのシンボルにレイヤー名をつけて、
ステージのシェイプはすべてインスタンスと置き換えて、そのインスタンスにシンボルと同じ名前をつけてくる。
それを一括でやってくれるコマンドってどこかでDLできないかな
2018/09/05(水) 09:03:57.16ID:SCBfhp9L
flash8ってライセンス認証サーバはまだ現役なのでしょうか?
mx2004は廃止されて認証キーが公開されてますが、flash8はどうなっているんでしょうか?
mx2004は廃止されて認証キーが公開されてますが、flash8はどうなっているんでしょうか?
2018/09/07(金) 17:04:01.28ID:j3qOLNMZ
FLASH・・・お前・・・消えるのか?
2018/09/15(土) 00:17:00.96ID:xp5prys3
マイクロメデイアの頃から何年経つんだろう?
埋もれるなんてもったいないない
埋もれるなんてもったいないない
2018/10/26(金) 21:52:34.72ID:NUgBZUib
Flashのブラウザゲーを少しでも軽くしたいんだけど
Flashってマルチスレッドというかマルチプロセスで動かないの?
Flashってマルチスレッドというかマルチプロセスで動かないの?
2019/04/14(日) 02:41:53.89ID:uTw4CRC9
CS4を使ってるんですが
素材をpngで出力するには一個ずつ編集を選んで書き出していくしかないんですか?
フォトショップで編集したいのですが
素材をpngで出力するには一個ずつ編集を選んで書き出していくしかないんですか?
フォトショップで編集したいのですが
478Now_loading...774KB
2019/05/22(水) 18:28:14.32ID:WrzGQVoA YOUTUBEでFLASHアニメ講座(アニメート)のわかりやすいのがあるよ!
https://www.youtube.com/watch?v=R4Q6NofPQ_Y
https://www.youtube.com/watch?v=R4Q6NofPQ_Y
479Now_loading...774KB
2019/11/13(水) 03:18:25.80ID:QvlyqDKv Animate2020を使っているのですが
プレビュー再生が3フレしか出来なくて困ってます
どうすれば以前のバージョン通り普通に再生してくれますか?
プレビュー再生が3フレしか出来なくて困ってます
どうすれば以前のバージョン通り普通に再生してくれますか?
480Now_loading...774KB
2019/11/13(水) 03:20:19.46ID:QvlyqDKv >>479
クリスタとAEを使うことで自己解決できました
クリスタとAEを使うことで自己解決できました
2023/08/24(木) 06:11:42.69ID:xY8XeBAT
アンタ、どないしとんの?
2023/12/02(土) 13:22:30.95ID:MPR8idJQ
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
∧_∧ ミ _ ドスッ
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ありがとうございました
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2023/12/02(土) 13:22:32.56ID:MPR8idJQ
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2023/12/02(土) 13:23:23.00ID:MPR8idJQ
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2024/01/27(土) 12:17:53.81ID:G74JzUVL
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