探検
米国国防省の標準高等言語エイダ(Ada)を語れ!
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1名無しさんは伊達じゃない
NGNG どうよ?
337デフォルトの名無しさん
NGNG338デフォルトの名無しさん
NGNG339デフォルトの名無しさん
NGNG 商業ベースのAdaはものすごく枯れてるらしいねぇ。そして、このスレは別の意味で
枯れてきてるような気がw。「2ch流らくらくAda学習術」みたいな、Ada版K&Rでも作って
みたいなぁ。ちなみに、Adaで有名なTutorialみたいな物はあるのでしょうか >詳しい人
枯れてきてるような気がw。「2ch流らくらくAda学習術」みたいな、Ada版K&Rでも作って
みたいなぁ。ちなみに、Adaで有名なTutorialみたいな物はあるのでしょうか >詳しい人
340デフォルトの名無しさん
NGNG341デフォルトの名無しさん
NGNG >>339
昔のbitの別冊。
昔のbitの別冊。
342デフォルトの名無しさん
NGNG 今現在で、他の言語と比べたAdaの利点ってなんだろう?
343デフォルトの名無しさん
NGNG ランデブーという圧倒的利点が・・・w
ボーランドがコンパイラを出してれば、Adaもメジャーになれてたかもな
ボーランドがコンパイラを出してれば、Adaもメジャーになれてたかもな
344デフォルトの名無しさん
NGNG Ada0Yになると、また色々面白いことができそうなんだが、
正直Ada95時点では、強力過ぎて迷惑な型チェックとランデブー等組み込みの同期メカニズムぐらいしか無いな
いや、マルチスレッドプログラムで、構文故にケアレスミスを弾いてくれるのはありがたい筈なんだけど
正直Ada95時点では、強力過ぎて迷惑な型チェックとランデブー等組み込みの同期メカニズムぐらいしか無いな
いや、マルチスレッドプログラムで、構文故にケアレスミスを弾いてくれるのはありがたい筈なんだけど
345デフォルトの名無しさん
NGNG Ada0Yが登場するのはいつなんだ?
346デフォルトの名無しさん
NGNG 独立型戦闘支援ユニットADA
347デフォルトの名無しさん
NGNG このまま消えるのは、惜しい逸材なんだが
PL/Iと同じ運命をたどるのだろうな
Adaの先進的だった機能は
C++にほとんどキャッチアップされてしまったから
存在意義もあまりないし
PL/Iと同じ運命をたどるのだろうな
Adaの先進的だった機能は
C++にほとんどキャッチアップされてしまったから
存在意義もあまりないし
348デフォルトの名無しさん
NGNG 米軍のいろんな所で使われているんじゃないの?
349デフォルトの名無しさん
NGNG Ada0Yを知った時はびっくりしたが、Fortranですら改定され続けてるんだ。
それに、先進的な言語を作ろうとしたのではなくて、
必要な機能を備えた言語を作ろうとしてできたわけだから。
しかも組み込み向けだし。
日本での需要が無かろうが余計な心配だろ。
それに、先進的な言語を作ろうとしたのではなくて、
必要な機能を備えた言語を作ろうとしてできたわけだから。
しかも組み込み向けだし。
日本での需要が無かろうが余計な心配だろ。
350デフォルトの名無しさん
NGNG この言語すたれちゃったのか?
351デフォルトの名無しさん
NGNG gccのメーリングリストとか見てると、続々とAda0Yの先取り実装がなされてて
このところ次のバージョンが楽しみではある。
とりあえずクロージャとinterfaceさえ追加されれば他の言語に追いつける。
そうすれば元から持ってたスレッドや低レベル操作で優位に立てる…んじゃないかなー、と
このところ次のバージョンが楽しみではある。
とりあえずクロージャとinterfaceさえ追加されれば他の言語に追いつける。
そうすれば元から持ってたスレッドや低レベル操作で優位に立てる…んじゃないかなー、と
352デフォルトの名無しさん
NGNG adaどんな環境で書いてる?
emacs?
愛用のxyzzyにada-modeなくて悲しい・・・
emacs?
愛用のxyzzyにada-modeなくて悲しい・・・
353デフォルトの名無しさん
NGNG >>352
XEmacsです。
XEmacsです。
354デフォルトの名無しさん
NGNG vi
355デフォルトの名無しさん
NGNG xyzzyで自作ada-mode
356デフォルトの名無しさん
NGNG357デフォルトの名無しさん
NGNG 漏れは趣味プログラミングで使ってるけど、仕事で使ってる人いる?
358デフォルトの名無しさん
NGNG いたら怖い
F22を自衛隊が採用しても
F22のメンテするのはメリケンでしょ?
F22を自衛隊が採用しても
F22のメンテするのはメリケンでしょ?
359デフォルトの名無しさん
NGNG メンテは日本人がやるでしょ。
ただブラックボックスを開けようとすると爆発するけど。
ただブラックボックスを開けようとすると爆発するけど。
360デフォルトの名無しさん
NGNG IBMとかAONIXがPC向けにコンパイラ売ってるよ
ってことはPC向けの仕事があるからじゃないか?>向こうでは
潜水艦にNTなんて馬鹿な真似用じゃ無いことは祈っておくが
ってことはPC向けの仕事があるからじゃないか?>向こうでは
潜水艦にNTなんて馬鹿な真似用じゃ無いことは祈っておくが
361デフォルトの名無しさん
NGNG362デフォルトの名無しさん
NGNG363デフォルトの名無しさん
NGNG おお、ruby.lを見ればなんとかインデントくらいは実装できそうだ
thanx!
thanx!
364デフォルトの名無しさん
NGNG Ada0Yはいつ頃出るんだろう…?
365デフォルトの名無しさん
NGNG >>364
0Yだけに、2009年までには出るのでは?
0Yだけに、2009年までには出るのでは?
366デフォルトの名無しさん
NGNG >>364
英語でぐぐったところ、どうやら"Ada05"になりそう。来年。
英語でぐぐったところ、どうやら"Ada05"になりそう。来年。
367デフォルトの名無しさん
NGNG >>366
来年ですか、ありがとう。
来年ですか、ありがとう。
368デフォルトの名無しさん
NGNG >>367
規格が来年ってだけで、GNAT(gcc)に限れば先行実装されてきてるYO!
とりあえず今のところlimited withと、他のOOPLライクなメソッド呼び出し構文ぐらいは動く。
-gnatXをつけてコンパイルだ。
規格が来年ってだけで、GNAT(gcc)に限れば先行実装されてきてるYO!
とりあえず今のところlimited withと、他のOOPLライクなメソッド呼び出し構文ぐらいは動く。
-gnatXをつけてコンパイルだ。
369デフォルトの名無しさん
NGNG だれか、俺にrandezvousを教えてくれ。
メッセージを送信すると受信側のタスクが受信して処理し終わるまでブロッキング。
受信側のタスクはメッセージが送られてくるまでブロッキングされる。
というニュアンスでいいの?
正確なところをフォロープリーズ。
メッセージを送信すると受信側のタスクが受信して処理し終わるまでブロッキング。
受信側のタスクはメッセージが送られてくるまでブロッキングされる。
というニュアンスでいいの?
正確なところをフォロープリーズ。
370デフォルトの名無しさん
NGNG 私も教えてほしい…
一般に使われてるMutex/クリティカルセクションと、
Adaのランデブー/protected型の違いによる
コーディングスタイルというかマルチスレッド用デザパタというか
そういうのの差違を説明したところないですかー?
一般に使われてるMutex/クリティカルセクションと、
Adaのランデブー/protected型の違いによる
コーディングスタイルというかマルチスレッド用デザパタというか
そういうのの差違を説明したところないですかー?
371デフォルトの名無しさん
NGNG372デフォルトの名無しさん
NGNG 早く規格ができないかな。
373デフォルトの名無しさん
NGNG 面白そうだから今度使ってみようかな
374デフォルトの名無しさん
NGNG win版開発環境はあるのか?
375デフォルトの名無しさん
NGNG376デフォルトの名無しさん
NGNG この言語を使うことによるメリットは何だろう?
377デフォルトの名無しさん
NGNG そりゃもう、徹底的なコンパイル時チェックによって、コンパイルエラーと戦いながら
バグの混じる余地の無いソースを書き上げる快感ですよ
バグの混じる余地の無いソースを書き上げる快感ですよ
378デフォルトの名無しさん
NGNG あだスレまだあったのか
379デフォルトの名無しさん
NGNG こりゃえいだ
380デフォルトの名無しさん
NGNG >>379
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
381デフォルトの名無しさん
NGNG gcc3.5はいつになるのかな…
382デフォルトの名無しさん
NGNG383デフォルトの名無しさん
NGNG384デフォルトの名無しさん
NGNG この言語を使うと、他の言語を使った時よりもセキュリティが堅固なシステムを作れるのか?
385デフォルトの名無しさん
NGNG386デフォルトの名無しさん
NGNG 盛り上がってまいりました!
387デフォルトの名無しさん
NGNG >>386
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
388デフォルトの名無しさん
NGNG >>387
(・∀・)イダ!!
(・∀・)イダ!!
389デフォルトの名無しさん
NGNG >>374
>>375
名前がまぎらわしいけど、フリーのIDEあるよ。
GPS: The GNAT Programming System
http://libre.act-europe.fr/gps/main.html
あと、前からあるのはAdaGIDEとか。
http://www.usafa.af.mil/dfcs/bios/mcc_html/adagide.html
>>375
名前がまぎらわしいけど、フリーのIDEあるよ。
GPS: The GNAT Programming System
http://libre.act-europe.fr/gps/main.html
あと、前からあるのはAdaGIDEとか。
http://www.usafa.af.mil/dfcs/bios/mcc_html/adagide.html
390デフォルトの名無しさん
NGNG GPS…酷い名前だ。
391デフォルトの名無しさん
NGNG >>390
誤解されそうだな。
誤解されそうだな。
392デフォルトの名無しさん
NGNG >>390
名前が一緒っていいのか?
名前が一緒っていいのか?
393デフォルトの名無しさん
NGNG394デフォルトの名無しさん
NGNG >> 371
MPIとは違うな。
rendezvousは、1ノード上のマルチスレッド間通信。
MPIみたいな多ノード間の通信の言語仕様は、Annex E "Distributed Systems"。
http://www.adaic.org/standards/95lrm/html/RM-E.html
MPIとは違うな。
rendezvousは、1ノード上のマルチスレッド間通信。
MPIみたいな多ノード間の通信の言語仕様は、Annex E "Distributed Systems"。
http://www.adaic.org/standards/95lrm/html/RM-E.html
395デフォルトの名無しさん
NGNG このスレの住人には常識かもしれんけど
http://e-words.jp/w/Ada.html
> 当時の最新のプログラミング理論やソフトウェア方法論をまるごと取り入れようとした野心的な言語仕様で、厳密なデータ型の定義や、ソフトウェアのモジュール(部品)化、並行処理に関する仕様が特徴的である。
> しかし、あまりに多くの仕様を取り込もうとしたことが過度の肥大化を招き、当時の貧弱なハードウェアで開発を行なうのは困難になってしまった。
> このため、1980年代中盤から後半にかけて、より「軽い」仕様を持ったC言語に取って代わられた。
これ文の特にこの部分
>当時の貧弱なハードウェアで開発を行なうのは困難になってしまった。
これ読んでふと思た。
パソコンでもメモリが1G、CPUクロック3Gが常識な今、まだアセンブラに近いようなC言語使ってて良いの?
ポインタなんてのはCPUの構造を熟知してアセンブラがある程度わかって初めて正確に理解できるようなもんでしょ。
きっとAdaの時代がくるに違いありません。ひょっとしたら進化したPascalなのかもしれないけど?
識者の検証を頂けたら幸いです。
http://e-words.jp/w/Ada.html
> 当時の最新のプログラミング理論やソフトウェア方法論をまるごと取り入れようとした野心的な言語仕様で、厳密なデータ型の定義や、ソフトウェアのモジュール(部品)化、並行処理に関する仕様が特徴的である。
> しかし、あまりに多くの仕様を取り込もうとしたことが過度の肥大化を招き、当時の貧弱なハードウェアで開発を行なうのは困難になってしまった。
> このため、1980年代中盤から後半にかけて、より「軽い」仕様を持ったC言語に取って代わられた。
これ文の特にこの部分
>当時の貧弱なハードウェアで開発を行なうのは困難になってしまった。
これ読んでふと思た。
パソコンでもメモリが1G、CPUクロック3Gが常識な今、まだアセンブラに近いようなC言語使ってて良いの?
ポインタなんてのはCPUの構造を熟知してアセンブラがある程度わかって初めて正確に理解できるようなもんでしょ。
きっとAdaの時代がくるに違いありません。ひょっとしたら進化したPascalなのかもしれないけど?
識者の検証を頂けたら幸いです。
396デフォルトの名無しさん
NGNG Adaって、C並にガリガリの組込用言語だと思ってるんだけど。
Cの場合実装依存として投げてしまってる部分を、
全部ガッチガッチに文法にしてコンパイルエラー出せるようにしてあるから
仕様がでっかくなってるだけで。
Cの場合実装依存として投げてしまってる部分を、
全部ガッチガッチに文法にしてコンパイルエラー出せるようにしてあるから
仕様がでっかくなってるだけで。
397デフォルトの名無しさん
NGNG >>393にも関連するけどAdaでOSを作ろうとかいう話があったね。
(海外Webサイト)
(海外Webサイト)
398デフォルトの名無しさん
NGNG コンパイルエラーちゃんと出してくれる方がプログラマにはやさしいと思うが?
399デフォルトの名無しさん
NGNG >Adaって、C並にガリガリの組込用言語だと思ってるんだけど。
Adaを論理回路設計に特化させたのがVHDLだし。
つまりVHDLでCPUも造れてしまうわけで。
Adaを論理回路設計に特化させたのがVHDLだし。
つまりVHDLでCPUも造れてしまうわけで。
400デフォルトの名無しさん
NGNG401デフォルトの名無しさん
NGNG なかなか次のgcc出ないなあ…Ada05早く使いたいYO!
402デフォルトの名無しさん
NGNG >>402
05だけに、2005年まで出ないのでは?
05だけに、2005年まで出ないのでは?
403デフォルトの名無しさん
NGNG ではこのスレも来年まで保守か…長寿スレだな(いまでも充分
404デフォルトの名無しさん
NGNG 型の種類が多すぎて覚えられない。
あと、変数を大文字から始めるという慣習のために、小指がいたくなる。
あと、変数を大文字から始めるという慣習のために、小指がいたくなる。
405デフォルトの名無しさん
NGNG こんなイイ言語がCより前からあったなんて….
406デフォルトの名無しさん
NGNG407デフォルトの名無しさん
NGNG408デフォルトの名無しさん
NGNG >> 405
Plauger(ANSI C委員会)さんも昔
“Beyond 100,000 lines of code, you should probably be coding in Ada.”
と言ってた。
Plauger(ANSI C委員会)さんも昔
“Beyond 100,000 lines of code, you should probably be coding in Ada.”
と言ってた。
409デフォルトの名無しさん
NGNG なに?コンテナライブラリが作って?
410デフォルトの名無しさん
NGNG411デフォルトの名無しさん
NGNG ISOで制定されたAda95に対する修正案のドラフト版?
412デフォルトの名無しさん
NGNG 列挙型としてboolean,character,Wide_Characterが予め定義されている。
↓(修正)
それにWide_Wide_Characterも追加しる!
とかそんなのがいっぱい書いてあるみたいだけど…
↓(修正)
それにWide_Wide_Characterも追加しる!
とかそんなのがいっぱい書いてあるみたいだけど…
413デフォルトの名無しさん
NGNG overridingの明示が、overriding procedure …って書くようになってるなあ
pragma overriding …はどうなるんだろう
あと面白そうなのが拡張return文
C++なんかではreturnで(コピー)コンストラクタが走った後もうそのオブジェクトには触れないが
関数を抜ける前に細工ができるようになってる
pragma overriding …はどうなるんだろう
あと面白そうなのが拡張return文
C++なんかではreturnで(コピー)コンストラクタが走った後もうそのオブジェクトには触れないが
関数を抜ける前に細工ができるようになってる
414デフォルトの名無しさん
NGNG Ada05がメジャーになる日は果たしてくるのだろうか?
415デフォルトの名無しさん
NGNG 来ないでしょ。
416デフォルトの名無しさん
NGNG ていうか日本語で入門記事キボンヌ
マジわからん
Delphiやっててもさっぱりなんだが
マジわからん
Delphiやっててもさっぱりなんだが
417デフォルトの名無しさん
NGNG418デフォルトの名無しさん
NGNG じゃあ質問して見るか。
並列処理の制御ってどうやるの?
task,task body...をいくつか書いておけばそれらは同時に処理されるんだけど
勝手に処理が始まる。こちらで任意に処理を開始したり停止したりできない。
英語のサイトも見てacceptも試して見たがさっぱりだ。
誰かわかる?
...ああいま昔のレス見てたらlovelaceっていうAdaチュートリアルにも並列処理の事載ってるみたいだな。
そこを見るの忘れてた。当たって見るか。
並列処理の制御ってどうやるの?
task,task body...をいくつか書いておけばそれらは同時に処理されるんだけど
勝手に処理が始まる。こちらで任意に処理を開始したり停止したりできない。
英語のサイトも見てacceptも試して見たがさっぱりだ。
誰かわかる?
...ああいま昔のレス見てたらlovelaceっていうAdaチュートリアルにも並列処理の事載ってるみたいだな。
そこを見るの忘れてた。当たって見るか。
419デフォルトの名無しさん
NGNG ゲーム作りはC++やJAVAが主流だし、日本ではこの言語がどんな所で
使われてるのかさっぱり分からん。
日本語の参考書も見たことないし…
大学か趣味プログラミングが主流なのかな?
使われてるのかさっぱり分からん。
日本語の参考書も見たことないし…
大学か趣味プログラミングが主流なのかな?
420デフォルトの名無しさん
NGNG アメリカでも使ってるヤツ少ないんじゃないか?
421デフォルトの名無しさん
NGNG 今書いてみたヘボサンプルを貼ってみるテスト。
with Ada.Text_IO;
procedure Test is
task type A_Task is
entry Setup(Message: in String);
entry Join;
end A_Task;
task body A_Task is
begin
Ada.Text_IO.Put_Line("* start!");
accept Setup(Message: in String) do
Ada.Text_IO.Put("* "); Ada.Text_IO.Put(Message); Ada.Text_IO.Put_Line("!");
end Setup;
loop
select accept Join do Ada.Text_IO.Put_Line("* exit!"); end Join; abort A_Task;
else Ada.Text_IO.Put("#"); delay 0.1;
end select;
end loop;
end A_Task;
type A_Access is access A_Task;
A: A_Access;
begin
Ada.Text_IO.Put_Line("go!"); A := new A_Task; A.Setup("setup");
delay 1.0; A.Join; Ada.Text_IO.Put_Line("end!");
end Test;
with Ada.Text_IO;
procedure Test is
task type A_Task is
entry Setup(Message: in String);
entry Join;
end A_Task;
task body A_Task is
begin
Ada.Text_IO.Put_Line("* start!");
accept Setup(Message: in String) do
Ada.Text_IO.Put("* "); Ada.Text_IO.Put(Message); Ada.Text_IO.Put_Line("!");
end Setup;
loop
select accept Join do Ada.Text_IO.Put_Line("* exit!"); end Join; abort A_Task;
else Ada.Text_IO.Put("#"); delay 0.1;
end select;
end loop;
end A_Task;
type A_Access is access A_Task;
A: A_Access;
begin
Ada.Text_IO.Put_Line("go!"); A := new A_Task; A.Setup("setup");
delay 1.0; A.Join; Ada.Text_IO.Put_Line("end!");
end Test;
422デフォルトの名無しさん
NGNG Win32で言えば、entryがCreateEventで、acceptがWaitForSingleObjectで、
selectがWaitForMultipleObjectsで、delayがSleepで、abortがExitThread…かな。
なおacceptの後にdoを続けた場合、そのブロックが終わるまで呼び出し元は待ってるようだ。
それとtask typeって形で型にしておけば、newするまで実行されない。
selectがWaitForMultipleObjectsで、delayがSleepで、abortがExitThread…かな。
なおacceptの後にdoを続けた場合、そのブロックが終わるまで呼び出し元は待ってるようだ。
それとtask typeって形で型にしておけば、newするまで実行されない。
423デフォルトの名無しさん
NGNG with Ada.Text_IO;
procedure Test2 is
begin
select
delay 1.0;
then abort
loop
Ada.Text_IO.Put("*");
delay 0.1;
end loop;
end select;
end Test2;
条件を満たしたらthen abort以下の処理を強制中断するとか…こんな機能あっても使うのか?
RM読んでたら、並列処理関係はほんとのほんとに無駄に機能豊富。
procedure Test2 is
begin
select
delay 1.0;
then abort
loop
Ada.Text_IO.Put("*");
delay 0.1;
end loop;
end select;
end Test2;
条件を満たしたらthen abort以下の処理を強制中断するとか…こんな機能あっても使うのか?
RM読んでたら、並列処理関係はほんとのほんとに無駄に機能豊富。
424418
NGNG425デフォルトの名無しさん
NGNG426418
NGNG >>425
GNAT3.15p+gcc2.8.1@MandrakeLinux10.0也。
gcc3.4.2でやりたいんだけどね。うまくいかなくて。
まずはしっかりと環境を整えるべきだったか。
先にgcc3.4.2使えるようにするか...。
GNAT3.15p+gcc2.8.1@MandrakeLinux10.0也。
gcc3.4.2でやりたいんだけどね。うまくいかなくて。
まずはしっかりと環境を整えるべきだったか。
先にgcc3.4.2使えるようにするか...。
427デフォルトの名無しさん
NGNG428デフォルトの名無しさん
NGNG >>423
select-then abortはそれなりに便利だよ。
時間をかければかけるほど精度の高い解が得られる近似計算があって、
ただし時間制約(100msecとか、イベントが入ってくるまで)が来たら、
その時点までに得られた近似解を採用しなければならない、なんて
「タイムアウト」は、リアルタイムシステムには 割とよくある
問題領域だと思うけど。
「タイムアウト」がどんなOSでもソース・コンパチで書けるって、
かなり樂。
select-then abortはそれなりに便利だよ。
時間をかければかけるほど精度の高い解が得られる近似計算があって、
ただし時間制約(100msecとか、イベントが入ってくるまで)が来たら、
その時点までに得られた近似解を採用しなければならない、なんて
「タイムアウト」は、リアルタイムシステムには 割とよくある
問題領域だと思うけど。
「タイムアウト」がどんなOSでもソース・コンパチで書けるって、
かなり樂。
429デフォルトの名無しさん
NGNG >>428
ほうほう
ほうほう
430デフォルトの名無しさん
NGNG431デフォルトの名無しさん
NGNG GNATのprotected型、multi-read-exclusive-writeになってない気がする…
気のせいだろうか?単なるクリティカルセクションのような…
気のせいだろうか?単なるクリティカルセクションのような…
432デフォルトの名無しさん
NGNG >>274
タイーフォ
タイーフォ
433デフォルトの名無しさん
NGNG434デフォルトの名無しさん
NGNG >>433
ARM向けクロスコンパイラ、ですか。
ARM向けクロスコンパイラ、ですか。
435デフォルトの名無しさん
NGNG YES!YES!YES!
436デフォルトの名無しさん
NGNG よくわからないデスケド、この辺?
http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/build%20a%20Win32%20x-compiler%20for%20Linux
…逆かも
http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/build%20a%20Win32%20x-compiler%20for%20Linux
…逆かも
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