探検
俺主催囲碁プログラミングコンテスト
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1デフォルトの名無しさん
NGNG 俺に勝てたら、賞金が出ます
NGNG
検索してみ。
仕様は後悔されてる。FF[4]が最新かな。
独自の棋譜を使うのはお勧めできない。
分岐のある棋譜も対応しているし、盤面上のマークも充実している。
どうしても必要なら独自の棋譜ファイルをつくったら?
仕様は後悔されてる。FF[4]が最新かな。
独自の棋譜を使うのはお勧めできない。
分岐のある棋譜も対応しているし、盤面上のマークも充実している。
どうしても必要なら独自の棋譜ファイルをつくったら?
NGNG
後悔じゃねぇ、公開だ。
sgfは、様々なゲームの棋譜の記載が可能って事になっているけど、
実質囲碁がメイン。
誰か、将棋とチェスのSGFでの記法をはっきりさせてくれ。
sgfは、様々なゲームの棋譜の記載が可能って事になっているけど、
実質囲碁がメイン。
誰か、将棋とチェスのSGFでの記法をはっきりさせてくれ。
NGNG
あー、終了判定ができねー
38デフォルトの名無しさん
NGNG FOST (優勝賞金100万円) は中止。
SNU (15,00万ウォン) は第二回をやる気配無し。
21世紀杯は第一回は優勝賞金$5000だったのが今年は$500。
悲しすぎ。
>>27
http://www.labnet.or.jp/~jcga/yoshikawa/
吉川さんの著作や顔や core (笑) を見れます。
SNU (15,00万ウォン) は第二回をやる気配無し。
21世紀杯は第一回は優勝賞金$5000だったのが今年は$500。
悲しすぎ。
>>27
http://www.labnet.or.jp/~jcga/yoshikawa/
吉川さんの著作や顔や core (笑) を見れます。
40デフォルトの名無しさん
NGNG http://www.hiroshima-pu.ac.jp/~sasaki/cgf/indexj.html
41デフォルトの名無しさん
NGNG42デフォルトの名無しさん
NGNG43デフォルトの名無しさん
NGNG >>6
SNUで優勝したプログラムが韓国の九段に8級って言われてたような。
SNUで優勝したプログラムが韓国の九段に8級って言われてたような。
44デフォルトの名無しさん
NGNG >>39-41
神!!
神!!
45デフォルトの名無しさん
NGNG46逝って良しの1
NGNG main(){
printf("投了");
}
printf("投了");
}
NGNG
>>42
スポンサーが降りたんじゃないかと思ってたんだけど、
http://www.intelligentgo.org/en/igf/research.html
こっちは続いてるのね。 Myers さんの自腹なのかな。
スポンサーが降りたんじゃないかと思ってたんだけど、
http://www.intelligentgo.org/en/igf/research.html
こっちは続いてるのね。 Myers さんの自腹なのかな。
48デフォルトの名無しさん
NGNG http://www.inventivity.com/OpenGo/
碁プログラムのためのフレームワークを提供してくれるみたい。以下、readme より。
I designed OpenGo to support Go engines in general. The idea
is to share the following things (at least):
+ user interfaces,
+ program-to-program communication (go modem protocol, igs, etc),
+ common algorithms (e.g. zobrist hashing)
+ multiple-simultaneous games (multi-threading of engines & interfaces)
+ repeated play and evaluation of engines
+ machine learning support
+ reading & writing common go file formats (ishi, sgf, etc.)
+ common rule systems
+ common go opponents for testing (e.g. wally)
碁プログラムのためのフレームワークを提供してくれるみたい。以下、readme より。
I designed OpenGo to support Go engines in general. The idea
is to share the following things (at least):
+ user interfaces,
+ program-to-program communication (go modem protocol, igs, etc),
+ common algorithms (e.g. zobrist hashing)
+ multiple-simultaneous games (multi-threading of engines & interfaces)
+ repeated play and evaluation of engines
+ machine learning support
+ reading & writing common go file formats (ishi, sgf, etc.)
+ common rule systems
+ common go opponents for testing (e.g. wally)
49デフォルトの名無しさん
NGNG50デフォルトの名無しさん
NGNG >>48のは読んだけど、
具体的に何が実装されてるかとかは書いてない。
具体的に何が実装されてるかとかは書いてない。
51デフォルトの名無しさん
NGNG >>18
囲碁・将棋板でも質問していた人かな。
「無条件活き」についての基本的な論文は、Benson による
"Life in the Game of Go" だと思う。これがそのまま実戦に使えるか
どうかはわからないけど、一読の価値はある。以下に論文をスキャンした
やつが置いてある。
ttp://www.chapman.edu/students/phil/benson.zip
囲碁・将棋板でも質問していた人かな。
「無条件活き」についての基本的な論文は、Benson による
"Life in the Game of Go" だと思う。これがそのまま実戦に使えるか
どうかはわからないけど、一読の価値はある。以下に論文をスキャンした
やつが置いてある。
ttp://www.chapman.edu/students/phil/benson.zip
52デフォルトの名無しさん
NGNGNGNG
>>52
私も最近コンピュータ囲碁に興味を持ったんだけど、始まりはこれ。
http://www.csl.sony.co.jp/jsai/cdrom/articles/titles/a10-6-5.html
この中で Benson の論文が紹介されていて、Google を使って探し出した。
benson.zip へのリンクは computer-go ML の過去ログから張られていた。
コンピュータ囲碁をやるなら、computer-go ML には入っていたほうが
よいと思う。
私も最近コンピュータ囲碁に興味を持ったんだけど、始まりはこれ。
http://www.csl.sony.co.jp/jsai/cdrom/articles/titles/a10-6-5.html
この中で Benson の論文が紹介されていて、Google を使って探し出した。
benson.zip へのリンクは computer-go ML の過去ログから張られていた。
コンピュータ囲碁をやるなら、computer-go ML には入っていたほうが
よいと思う。
54デフォルトの名無しさん
NGNG55デフォルトの名無しさん
NGNG 囲碁って、
相手が指した瞬間次の手はこれしかないってシーンが多いよね。
でも、なんで次の手はこれしかないってわかるのかが謎
相手が指した瞬間次の手はこれしかないってシーンが多いよね。
でも、なんで次の手はこれしかないってわかるのかが謎
56デフォルトの名無しさん
NGNG 詰碁は、ひらめきが重要
そのひらめきのアルゴリズムさえわかればね(w
そのひらめきのアルゴリズムさえわかればね(w
57デフォルトの名無しさん
NGNG 2chだと、囲碁人気ないね
社会的引き篭もりが多そうだからね
社会的引き篭もりが多そうだからね
NGNG
詰碁に焦点を当てたけど、かなりむずい
59デフォルトの名無しさん
NGNG せっかくだからageておこ
NGNG
>>57
囲碁に興味ないと引きこもりかいな。
囲碁に興味ないと引きこもりかいな。
NGNG
囲碁は面白くていいと思うけど、
プログラムしろと言われてはいそうですねとは言えないって。
プログラムしろと言われてはいそうですねとは言えないって。
62デフォルトの名無しさん
NGNG 死活判定については、以下が参考になる
ttp://www.labnet.or.jp/~jcga/yoshikawa/greatbook.htm
……のかな? 私は本を買って読んだけど、正直、サパーリだったよ。
ttp://www.labnet.or.jp/~jcga/yoshikawa/greatbook.htm
……のかな? 私は本を買って読んだけど、正直、サパーリだったよ。
63?
NGNG 詰碁はひらめきではなく経験。
NGNG
ひらめきでも経験でもなく読み。
NGNG
ひらめきでもあり、経験でもあり、読みでもある。
66デフォルトの名無しさん
NGNG http://homepage1.nifty.com/Ike/katsunari/
ここにちょっと作り方が載ってます。
これを読めば、簡単なのができそうですね。
置ける場所の判定方法はなるほどって感じです。
bensonの論文はめちゃくちゃ難しいですね。
>>62
のPDFって・・・いいんですかね?
本はもう絶版なんでしょうか?
でも、JAVAのコードが載ってるあたりから、それなりに新しそうな・・・
基本的なことから書いてあるので、かなりためになりそうですね。
ここにちょっと作り方が載ってます。
これを読めば、簡単なのができそうですね。
置ける場所の判定方法はなるほどって感じです。
bensonの論文はめちゃくちゃ難しいですね。
>>62
のPDFって・・・いいんですかね?
本はもう絶版なんでしょうか?
でも、JAVAのコードが載ってるあたりから、それなりに新しそうな・・・
基本的なことから書いてあるので、かなりためになりそうですね。
67デフォルトの名無しさん
NGNG pdf全部印刷するの大変ですね・・・
68デフォルトの名無しさん
NGNG 本がまるごとPDFになってるのか?
70デフォルトの名無しさん
NGNG >>66
「勝也」の作者、清さんは、5Gの「碁世代」をやってた方なんですね。今、
http://www.icot.or.jp/cgi-bin/trread.sh?TRNAME=tr0837
を読んでます。これまでに見つけた中では、一番詳しい論文。
「勝也」の作者、清さんは、5Gの「碁世代」をやってた方なんですね。今、
http://www.icot.or.jp/cgi-bin/trread.sh?TRNAME=tr0837
を読んでます。これまでに見つけた中では、一番詳しい論文。
NGNG
>>70
Not Found
Not Found
72デフォルトの名無しさん
NGNGNGNG
74デフォルトの名無しさん
NGNG >学術系、画像でうpする人多いよね。
そうなんだ。
でも、明らかにtexだからpdfにするのも簡単なのにね。
データサイズの問題かな?(PDFがなかった時代)
そうなんだ。
でも、明らかにtexだからpdfにするのも簡単なのにね。
データサイズの問題かな?(PDFがなかった時代)
75デフォルトの名無しさん
NGNG Javaで書かれた囲碁のプログラムで
著作権フリーの物ってありますか?
著作権フリーの物ってありますか?
77デフォルトの名無しさん
NGNG >>62
英語で読めないぞ
英語で読めないぞ
NGNG
79デフォルトの名無しさん
NGNG ヒカルの碁はまだ続くのか?
80デフォルトの名無しさん
NGNG どうでもいいけど、人間より強い囲碁プログラムができて
なんか意味あるの?
なんか意味あるの?
NGNG
82デフォルトの名無しさん
NGNG >とりあえず強い圍碁プログラムがあるなら、練習相手にもなるし研究にも使えるし。
金にはならないのか(ボソ
金にはならないのか(ボソ
NGNG
84デフォルトの名無しさん
NGNG それだけのプログラムを作れる技術なら売り込み可能だと考えれば
結果的には金になるんじゃない?
結果的には金になるんじゃない?
NGNG
強い囲碁プログラムの技術が売り込み可能か?
単に定石データベースの検索が速いとか、
評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
いくらでも既製のものがあるから売れないよ
それらをいかにまとめて囲碁に使うかというまとめる技術はありだろうけど、
それだって囲碁を強くしただけの実績だったらやっぱ売れない
まったく新しい方法論で思考させるならあるいは
ノーベル賞とかありかも知んないけど、それだってどうよ
見つけたのを片っ端から特許で固めていかないと利益には繋がらなさそう
単に定石データベースの検索が速いとか、
評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
いくらでも既製のものがあるから売れないよ
それらをいかにまとめて囲碁に使うかというまとめる技術はありだろうけど、
それだって囲碁を強くしただけの実績だったらやっぱ売れない
まったく新しい方法論で思考させるならあるいは
ノーベル賞とかありかも知んないけど、それだってどうよ
見つけたのを片っ端から特許で固めていかないと利益には繋がらなさそう
86デフォルトの名無しさん
NGNG >強い囲碁プログラムの技術が売り込み可能か?
強いの程度がはっきりしないとなぁ。
今最強の囲碁プログラムは1級くらいなのかな?
はっきり言って、人間から見ればクソ。
>単に定石データベースの検索が速いとか、
これじゃ強くならないし
>評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
最適な物が見つかれば、即チャンピオンだよ。
どこに価値基準があるのか、俺もよくわからないから
売れる気はしないな。
一番儲かりそうなのは、
「最強のコンピューターと対局できます。
勝てば対局料はただ。負けたら1万円」
という広告で、ビジネスするのがいいんじゃない?
トッププロ棋士と僅差であれば、トーナメントに出場すると、賞金がもらえたり
するのかも。
そうなると年収1億くらい?
強いの程度がはっきりしないとなぁ。
今最強の囲碁プログラムは1級くらいなのかな?
はっきり言って、人間から見ればクソ。
>単に定石データベースの検索が速いとか、
これじゃ強くならないし
>評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
最適な物が見つかれば、即チャンピオンだよ。
どこに価値基準があるのか、俺もよくわからないから
売れる気はしないな。
一番儲かりそうなのは、
「最強のコンピューターと対局できます。
勝てば対局料はただ。負けたら1万円」
という広告で、ビジネスするのがいいんじゃない?
トッププロ棋士と僅差であれば、トーナメントに出場すると、賞金がもらえたり
するのかも。
そうなると年収1億くらい?
NGNG
>>80
金はともかく、研究者がよく言う考えは…
強い囲碁ソフトを作るのは面白いが、研究者は囲碁の分野だけ見てるわけではない。
航空管制だの電子部品の設計だの、探索問題と呼ばれる問題は実社会に山ほどあって、
チェスなんかの研究から応用されたこともいっぱいある。
だから囲碁を研究するのはいろんな人にとってうれしいこと。
金はともかく、研究者がよく言う考えは…
強い囲碁ソフトを作るのは面白いが、研究者は囲碁の分野だけ見てるわけではない。
航空管制だの電子部品の設計だの、探索問題と呼ばれる問題は実社会に山ほどあって、
チェスなんかの研究から応用されたこともいっぱいある。
だから囲碁を研究するのはいろんな人にとってうれしいこと。
NGNG
そんなことより金がほしいなら真面目に働けや。
89デフォルトの名無しさん
NGNG はーい
NGNG
>>85
> 評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
> いくらでも既製のものがあるから売れないよ
なんで? いま強いといわれているのは、Go4++, Handtalk, 銀星,
MFG, Haruka あたりだけど、これらを越えるやつを作れば、
既存メーカからいくらでも引き合いがあると思うけど。
> 評価関数が新しいとか優秀だなんていうのは、
> いくらでも既製のものがあるから売れないよ
なんで? いま強いといわれているのは、Go4++, Handtalk, 銀星,
MFG, Haruka あたりだけど、これらを越えるやつを作れば、
既存メーカからいくらでも引き合いがあると思うけど。
91デフォルトの名無しさん
NGNG >既存メーカからいくらでも引き合いがあると思うけど。
実際にはいくらくらいで取引してるんだろうね?
実際にはいくらくらいで取引してるんだろうね?
NGNG
>>91
囲碁とは全然関係ないけど、とあるパソコンソフトのエンジン部分の OEM 価格は、
出荷価格の 10% 前後が多かった。だから、高くても 20% まではいかないのでは。
メーカーの出荷価格が 3000円でロイヤルティが15%だと仮定すると、1本あたり
450円。1万本出荷して450万円だね。まあ、まじめに働いたほうが収入は多いと
思う (w
囲碁とは全然関係ないけど、とあるパソコンソフトのエンジン部分の OEM 価格は、
出荷価格の 10% 前後が多かった。だから、高くても 20% まではいかないのでは。
メーカーの出荷価格が 3000円でロイヤルティが15%だと仮定すると、1本あたり
450円。1万本出荷して450万円だね。まあ、まじめに働いたほうが収入は多いと
思う (w
93デフォルトの名無しさん
NGNG >450円。1万本出荷して450万円だね。まあ、まじめに働いたほうが収入は多いと
>思う (w
おいしい話はないんだなぁ
>思う (w
おいしい話はないんだなぁ
94デフォルトの名無しさん
NGNGNGNG
だから、単に金がほしいんなら素直に働けっての。
圍碁のプログラムをするのは、儲かるかどうかよりゃ、
面白いかどうかが主眼だと思うぞ。
圍碁のプログラムをするのは、儲かるかどうかよりゃ、
面白いかどうかが主眼だと思うぞ。
96デフォルトの名無しさん
NGNG >だから、単に金がほしいんなら素直に働けっての。
普通に働いても大金は手に入らないという罠
普通に働いても大金は手に入らないという罠
NGNG
実力で一攫千金というんは夢があっていいな。
誰か挑戦しる!
誰か挑戦しる!
NGNG
NGNG
っていうか、>>1って囲碁できんのか?(w
1001
NGNG アマ3段だけど何か?
俺に勝ったら、余ってるPCを2つ贈呈するよ
俺に勝ったら、余ってるPCを2つ贈呈するよ
101デフォルトの名無しさん
NGNG 3台だったら、本気でやるけど
102デフォルトの名無しさん
NGNG 1 は自分でプログラムを作ろうとは思わないの?
103デフォルトの名無しさん
NGNG >>98
業務系のソフトでは囲碁を作るのとはまったく方向の違う能力が要求される罠。
業務系のソフトでは囲碁を作るのとはまったく方向の違う能力が要求される罠。
104囲碁が強くなりたい人
NGNG1051
NGNG106デフォルトの名無しさん
NGNG1071
NGNG >1
賞金って\1とかってんじゃないだろうな.
賞金って\1とかってんじゃないだろうな.
108デフォルトの名無しさん
NGNG >>104
秀策の打ち碁を毎日並べろ。
秀策の打ち碁を毎日並べろ。
109デフォルトの名無しさん
NGNG110デフォルトの名無しさん
NGNG >>109
9路盤でもいいかい?
9路盤でもいいかい?
111デフォルトの名無しさん
NGNG 5路盤で、先番で打たせてもらえるならば挑戦したいが…。
112デフォルトの名無しさん
NGNG113デフォルトの名無しさん
NGNG >>112
言うだろ。
言うだろ。
114デフォルトの名無しさん
NGNG ドラクエの戦闘があれでAIだってんなら、
囲碁のプログラムだって立派にそうだろ。
囲碁のプログラムだって立派にそうだろ。
115デフォルトの名無しさん
NGNG 現状レベルはエキスパートシステム、と呼んで欲しい。
116デフォルトの名無しさん
NGNG だれかギコゴ作れ
117デフォルトの名無しさん
NGNG ]==========2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:123453人 発行日:2002/07/01
最近、PSワンを知人から頂きまして、
囲碁ゲームでもやってみようかと思ってる昨今のひろゆきです。
最近、ヒカルの碁の影響やらで、碁とか将棋が流行ってるみたいですね。
2ch棋院
http://www.2chkiin.ne.nu/
2ちゃんねら将棋サークルz2
http://members6.tsukaeru.net/z2ch/
最近、テレビゲームが売れなくなって、
ベイブレード(ベーごま)とか囲碁が流行ってるってのを見ると、
時代は進化していくだけではないのだなぁ、、と感慨も朝潮です。
というわけで、「PSワンもらちゃったよ自慢」特別配信はこれにて、、
んじゃ!
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:123453人 発行日:2002/07/01
最近、PSワンを知人から頂きまして、
囲碁ゲームでもやってみようかと思ってる昨今のひろゆきです。
最近、ヒカルの碁の影響やらで、碁とか将棋が流行ってるみたいですね。
2ch棋院
http://www.2chkiin.ne.nu/
2ちゃんねら将棋サークルz2
http://members6.tsukaeru.net/z2ch/
最近、テレビゲームが売れなくなって、
ベイブレード(ベーごま)とか囲碁が流行ってるってのを見ると、
時代は進化していくだけではないのだなぁ、、と感慨も朝潮です。
というわけで、「PSワンもらちゃったよ自慢」特別配信はこれにて、、
んじゃ!
118デフォルトの名無しさん
NGNG119デフォルトの名無しさん
NGNG やってみれ、というかオセロスレでやれ。
120デフォルトの名無しさん
NGNG >>119
見つからなかったっす・・・
見つからなかったっす・・・
121デフォルトの名無しさん
NGNG122デフォルトの名無しさん
NGNG >>118
頼むからTCP/IP(ソケット)でやってくれ
頼むからTCP/IP(ソケット)でやってくれ
123デフォルトの名無しさん
NGNG どうでもいいがオセロはothello
124デフォルトの名無しさん
NGNG ageておこう
125デフォルトの名無しさん
NGNG >118
FIELDを0 1 2で表現していること時点で....
FIELDを0 1 2で表現していること時点で....
126奇態あげ
NGNG 期待あげ
127デフォルトの名無しさん
NGNG 俺も期待
128デフォルトの名無しさん
NGNG 今週は棋譜の保存とクリップボードに書き出し、そして読み込み。
129デフォルトの名無しさん
NGNG はぁ?
130デフォルトの名無しさん
NGNG >>128
肝心の対局のほうはどんな感じですか?
肝心の対局のほうはどんな感じですか?
131デフォルトの名無しさん
NGNG 一応SGFデータの読み書きができるように。
エラーチェックとかかなりいい加減なので読めないファイルがたぶんある。
>>130
まだまだです。
これから終局処理(死活の判定、地の計算)に入るので、それが評価関数の下敷きになる予定。
エラーチェックとかかなりいい加減なので読めないファイルがたぶんある。
>>130
まだまだです。
これから終局処理(死活の判定、地の計算)に入るので、それが評価関数の下敷きになる予定。
132デフォルトの名無しさん
NGNG133デフォルトの名無しさん
NGNG 大会が始まったみたいね
134デフォルトの名無しさん
NGNG 大会は終了したようです。とりあえず順位だけ。
1位 MFG
2位 Go4++
3位 Go Intellect
4位 Katsunari
5位 Aya
以下略。
ニューラルネットを使って自己学習をするらしい (かつ、先読みは
ほとんどしないらしい) Neuro Go ってのが 6位に入ってるのが
印象的だと、Fotland 氏が書いてます。
Katsunari、Aya の他に、GREAT 5、Hiratsuka というのがありました。
これも作者は日本人かな? あと Haruka にも参加してほしかったですね。
1位 MFG
2位 Go4++
3位 Go Intellect
4位 Katsunari
5位 Aya
以下略。
ニューラルネットを使って自己学習をするらしい (かつ、先読みは
ほとんどしないらしい) Neuro Go ってのが 6位に入ってるのが
印象的だと、Fotland 氏が書いてます。
Katsunari、Aya の他に、GREAT 5、Hiratsuka というのがありました。
これも作者は日本人かな? あと Haruka にも参加してほしかったですね。
135デフォルトの名無しさん
NGNG http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030786546/293
7行の囲碁プログラムを書いた奴は神!
7行の囲碁プログラムを書いた奴は神!
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