探検
俺主催囲碁プログラミングコンテスト
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1デフォルトの名無しさん
NGNG 俺に勝てたら、賞金が出ます
441デフォルトの名無しさん
NGNG IPは最初から抜いてたさ・・・
でもな、ひろゆきがIPを保存してないフリをして
俺達を警視庁から守ってくれてきたんだ―――
でもな、ひろゆきがIPを保存してないフリをして
俺達を警視庁から守ってくれてきたんだ―――
442デフォルトの名無しさん
NGNG 結局、獣医本人の閲覧は不要ということに、少なくともなると思うが?
443デフォルトの名無しさん
NGNG ありがとう、書き込めるようになりました。
444山崎渉
NGNG (^^)
445デフォルトの名無しさん
NGNG さーど じゃなくて さんど だろ。
446山崎渉
NGNG (^^)
447山崎渉
NGNG (^^)
448デフォルトの名無しさん
NGNG yatta
449デフォルトの名無しさん
NGNG 最強のオセロスレはまだですか?
450デフォルトの名無しさん
NGNG GNU碁ヨワスギ・・・
451デフォルトの名無しさん
NGNG 最新のGNU碁は十分強いよ。
市販の最強に4子ぐらいか。
市販の最強に4子ぐらいか。
452デフォルトの名無しさん
NGNG 久々にあげてみる。
European Computer Go Championship
というのがあるらしい。
ロシアのペテルブルグで今年の7月19日から8月2日にかけて。
http://www.egc2003.spb.ru/pages/program.htm
European Computer Go Championship
というのがあるらしい。
ロシアのペテルブルグで今年の7月19日から8月2日にかけて。
http://www.egc2003.spb.ru/pages/program.htm
453デフォルトの名無しさん
NGNG age
454山崎渉
NGNG (^^)
455デフォルトの名無しさん
NGNG456山崎渉
NGNG ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
457デフォルトの名無しさん
NGNG 結局、獣医本人の閲覧は不要ということに、少なくともなると思うが?
458デフォルトの名無しさん
NGNG 今週は棋譜の保存とクリップボードに書き出し、そして読み込み。
459山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
460山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
461山崎 渉
NGNG (^^)
462山崎 渉
NGNG (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
463デフォルトの名無しさん
NGNG メンテ
464デフォルトの名無しさん
NGNG 保守の定石
465デフォルトの名無しさん
NGNG アルゴリズムとはあんま関係ないけどさ、
相手の手を待っている間って考えちゃいけないわけ?
相手の手を待っている間って考えちゃいけないわけ?
466デフォルトの名無しさん
NGNG >>465
当然考えていいよ
当然考えていいよ
467デフォルトの名無しさん
NGNG 保守の1手
468名無しさん@Emacs
NGNG >>451 俺も GNU碁なんて、って鼻糞ほじりながらやってたら
負けたよ。
Emacs Frontend だったから UIがわるかった、っていいわけしながらな。
と、半年以上前のにレスしてみる一手。
負けたよ。
Emacs Frontend だったから UIがわるかった、っていいわけしながらな。
と、半年以上前のにレスしてみる一手。
469デフォルトの名無しさん
NGNG 試しにGNU碁を入れてコマンドラインで走らせてみた。
序盤は平凡な優等生。
中盤は時々謎な手。
次第に悪手が増え、ことごとく死亡。
一ヶ所を除いて全て殺せた。弱すぎる。
5級すら届かないと思われる。
序盤は平凡な優等生。
中盤は時々謎な手。
次第に悪手が増え、ことごとく死亡。
一ヶ所を除いて全て殺せた。弱すぎる。
5級すら届かないと思われる。
470デフォルトの名無しさん
NGNG471デフォルトの名無しさん
NGNG ミ゚Д゚,,彡
472デフォルトの名無しさん
NGNG 保守
473デフォルトの名無しさん
NGNG ゲームキューブのヒカルの碁に、かてません
474デフォルトの名無しさん
NGNG GnuGo3.5.9に勝てん!
475デフォルトの名無しさん
NGNG メンテage
476デフォルトの名無しさん
NGNG 北朝鮮製が強い。
477デフォルトの名無しさん
NGNG 囲碁がどれだけ難しいかこれでわかっただろ?
478デフォルトの名無しさん
NGNG479デフォルトの名無しさん
05/03/14 08:17:49 ホッシュ ホッシュ
480デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 21:29:36 やっと見つけたが、このスレは活きてるの?
コンピュータで解決された5路盤の最強アルゴリズムって
どうやって調べたら良い?
コンピュータで解決された5路盤の最強アルゴリズムって
どうやって調べたら良い?
481デフォルトの名無しさん
2005/05/20(金) 16:45:52 >>478 500億円未満だったと思うが。
482 ◆09BIGO2qiI
2005/06/03(金) 22:48:04 日本語でGMPについてわかりやすく説明されてるサイトない?
自分のプログラムをgnuと対戦させたいけどGMPがよくわからん。
つーか、みんながコンテストに参加しやすいように
候補手作るプログラムだけ作ればいいようにGUI作って。
自分のプログラムをgnuと対戦させたいけどGMPがよくわからん。
つーか、みんながコンテストに参加しやすいように
候補手作るプログラムだけ作ればいいようにGUI作って。
483デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 13:18:43 保守
484デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 14:02:22 >>482
言いだしっぺの法則。期待してるよ♥
言いだしっぺの法則。期待してるよ♥
485デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 20:47:32 >482
岐阜チャレンジに通信対戦用のサンプルプログラムがあったぞ。
岐阜チャレンジに通信対戦用のサンプルプログラムがあったぞ。
486デフォルトの名無しさん
2005/09/16(金) 00:34:29487デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 15:43:03 捕手
488デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 05:39:39 再帰関数を使わないでmain関数のみで囲碁プログラムを作る
489デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 09:16:51 「コンピュータ囲碁の入門」出た
ttp://www.kyoritsu-pub.co.jp/shinkan/shin0511_02.html
ttp://www.kyoritsu-pub.co.jp/shinkan/shin0511_02.html
490デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 09:39:01 ほほう。買ってみるか。
491デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 18:26:58 やってみようと思ったのですが、そもそも囲碁の終局条件というのがよくわかりません。
492デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 04:38:03 両対局者がパスしたら終局
つまりどちらももう儲かる手が無いと判断した時
つまりどちらももう儲かる手が無いと判断した時
493デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 19:48:52 2四歩
494デフォルトの名無しさん
2006/03/05(日) 01:39:50 おまいら囲碁板見てるか?
お勧めのスレは?
二桁の俺に勧めるならどのスレ?
お勧めのスレは?
二桁の俺に勧めるならどのスレ?
2006/03/18(土) 22:26:15
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit対応化おながいします
もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
496デフォルトの名無しさん
2006/03/18(土) 22:28:13 マルチガッ!
497デフォルトの名無しさん
2006/03/30(木) 01:12:36 >>494
そんな君には囲連星で十分
そんな君には囲連星で十分
498デフォルトの名無しさん
2006/03/30(木) 02:01:41 中国流が主流だね
499デフォルトの名無しさん
2006/03/30(木) 02:03:32 囲碁にパスはないよ。
ムが判断しないから終局教えるためにパス押すだけだ
ムが判断しないから終局教えるためにパス押すだけだ
500デフォルトの名無しさん
2006/03/31(金) 02:25:01501デフォルトの名無しさん
2006/03/31(金) 08:59:52 >>500
KGSで夜に”初心者の間”ってのがあるから来てみて。
KGSで夜に”初心者の間”ってのがあるから来てみて。
502デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 20:04:27 死活判定、終局判定してくれるフリーなソースどこかに落ちてませんか?
503デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 21:13:28 つGNUGO
504デフォルトの名無しさん
2006/04/13(木) 21:00:10 厚いとか薄いとか軽いとか重いとか、どんなデータ構造であらわせばいいの?
505デフォルトの名無しさん
2006/04/20(木) 12:34:12 >499 ?
506デフォルトの名無しさん
2006/05/13(土) 04:57:36 NHK-BSで先週やった本因坊秀策の特集で囲碁に興味を持って
勢いで「コンピュータ囲碁の入門」を買ってしまいました
これから読んでみます
勢いで「コンピュータ囲碁の入門」を買ってしまいました
これから読んでみます
507デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 16:21:04 誰か囲連星の強いプログラム作ってくれ。
公式HPからソフトダウンロードできるから
C書ける人なら強いの作れるんじゃないか?
公式HPからソフトダウンロードできるから
C書ける人なら強いの作れるんじゃないか?
508デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 22:15:27 C書けてもゲームのプログラムはちょっと違うからね。
ただ囲連星は今の段階でAIちょっと弱いからあれより強いのは比較的容易?
ただ囲連星は今の段階でAIちょっと弱いからあれより強いのは比較的容易?
509デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 19:07:01 とりあえず9路のAIでも作ってみようかな。
GTPとかいうプロトコルに従えばGUIは既存のものが使えるんだよね?
GTPとかいうプロトコルに従えばGUIは既存のものが使えるんだよね?
510デフォルトの名無しさん
2006/08/13(日) 20:45:32 とりあえず囲碁のルールをコーディングしてみた。
AIはどうやって作ればいいかわからんが学習機能とかあって
打つたびに強くなっていくとかあるといいかも。
AIはどうやって作ればいいかわからんが学習機能とかあって
打つたびに強くなっていくとかあるといいかも。
511デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 23:28:14512デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 01:39:33 囲連星ってプログラムで賞金出てるな
513デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 20:54:26 マジで?
ソースきぼんぬ。
ソースきぼんぬ。
514デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 21:19:30515デフォルトの名無しさん
2006/10/20(金) 22:55:33 最強でいる間は毎月1万円貰えるってこと?
516デフォルトの名無しさん
2006/10/22(日) 02:13:09517デフォルトの名無しさん
2006/11/30(木) 22:33:12 囲碁のプログラムを書くのに一番適した言語って何よ?
518デフォルトの名無しさん
2006/12/01(金) 15:57:17519デフォルトの名無しさん
2006/12/01(金) 20:17:39 実行速度が速くて、コレクションが充実してる言語。
C++でいいんじゃね。
C++でいいんじゃね。
520デフォルトの名無しさん
2007/01/01(月) 21:14:45 9路なら巨大データベースを使えばイイ線行くんジャマイカ。
521デフォルトの名無しさん
2007/01/02(火) 00:31:00 5路で一杯一杯なのに9路なんて無理無理
522デフォルトの名無しさん
2007/02/23(金) 12:15:52 囲碁ソフト用の新アルゴリズムは「スロットマシン」がヒント
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/22/news054.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/22/news054.html
523デフォルトの名無しさん
2007/03/28(水) 10:50:18 2007年01月05日
人間に勝つ囲碁ソフトウェアの開発を計画
「われわれの目標は、人間に勝つ囲碁プログラムを開発することです」
北朝鮮情報技術分野の尖兵である三日浦情報センターの囲碁プログラム開発チームが、新年でも最新プログラムを開発するための研究に没頭している、と在日本朝鮮人総聯合会機関紙の朝鮮新報インターネット紙が5日に紹介した。
新聞によれば、このセンターはゲームプログラムのうち唯一、人間に勝つことができない分野として選ばれるコンピューター囲碁プログラム開発の分野で世界的な実力と技術を持つところ。
昨年、日本で開かれた「世界囲碁(プログラム)挑戦者大会」で優勝して6連覇の偉業を達成し、今年は7連覇を狙っている。
開発チーム全員が英才教育機関である平壌第1中学校卒業生であり、金日成綜合大学や金策工業大学にて秀才教育を受けてきた。平均年令も25歳と、若年層から構成されている。
開発チームの責任者であるチョ・サンヒョン(30)技師は「国家はコンピューター科学部門に多くの関心を傾けている」とし「祖国の栄誉を輝かせるために、今年も必ず優勝する」と語った。
彼はこれとともに「今年の大会では以前の枠組みから完全に抜け出した、最強のプログラムを出す」と付け加えた。
開発チームには試練もあったという。協力事業を推進したカナダの企業が米国の制裁によりコンピューター設備を北へ搬入できないため事業が水泡に帰し、特に昨年、日本で開かれた大会ではプログラム開発者の入国が拒絶される困難をも経験した。
開発チームの李イルジン技師は「われわれが大会で優勝することは、すなわち制裁の圧力に屈しない朝鮮の気性を誇示することだ」と述べ、「大会に参加するその都度、常に優勝を狙ってはいるが、単純な優勝ではなく百戦百勝がわれわれの目標だ」と力説した。
http://nk.chosun.co.kr/news/news.html?
(Mar 26, 2007 11:18:22 PM)
人間に勝つ囲碁ソフトウェアの開発を計画
「われわれの目標は、人間に勝つ囲碁プログラムを開発することです」
北朝鮮情報技術分野の尖兵である三日浦情報センターの囲碁プログラム開発チームが、新年でも最新プログラムを開発するための研究に没頭している、と在日本朝鮮人総聯合会機関紙の朝鮮新報インターネット紙が5日に紹介した。
新聞によれば、このセンターはゲームプログラムのうち唯一、人間に勝つことができない分野として選ばれるコンピューター囲碁プログラム開発の分野で世界的な実力と技術を持つところ。
昨年、日本で開かれた「世界囲碁(プログラム)挑戦者大会」で優勝して6連覇の偉業を達成し、今年は7連覇を狙っている。
開発チーム全員が英才教育機関である平壌第1中学校卒業生であり、金日成綜合大学や金策工業大学にて秀才教育を受けてきた。平均年令も25歳と、若年層から構成されている。
開発チームの責任者であるチョ・サンヒョン(30)技師は「国家はコンピューター科学部門に多くの関心を傾けている」とし「祖国の栄誉を輝かせるために、今年も必ず優勝する」と語った。
彼はこれとともに「今年の大会では以前の枠組みから完全に抜け出した、最強のプログラムを出す」と付け加えた。
開発チームには試練もあったという。協力事業を推進したカナダの企業が米国の制裁によりコンピューター設備を北へ搬入できないため事業が水泡に帰し、特に昨年、日本で開かれた大会ではプログラム開発者の入国が拒絶される困難をも経験した。
開発チームの李イルジン技師は「われわれが大会で優勝することは、すなわち制裁の圧力に屈しない朝鮮の気性を誇示することだ」と述べ、「大会に参加するその都度、常に優勝を狙ってはいるが、単純な優勝ではなく百戦百勝がわれわれの目標だ」と力説した。
http://nk.chosun.co.kr/news/news.html?
(Mar 26, 2007 11:18:22 PM)
524デフォルトの名無しさん
2007/03/28(水) 23:53:39 軍部や指導部はともかく、こういった下のほうで頑張っている人は応援したい。
とはいえ入国は勘弁。どうせ余計な人を連れてきたり連れて帰ったりするんだろ。
とはいえ入国は勘弁。どうせ余計な人を連れてきたり連れて帰ったりするんだろ。
525デフォルトの名無しさん
2007/05/19(土) 11:40:19 研究と称するならきちんと内容を公表してくれないと
526デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 10:50:36 おれ最近ソフト作ってます。
なのでSGFファイルが大量にいるんだけど、どこでとってきたらいいのでしょうか教えてください。
棋譜でーたべーすでは一個ずつしか落とせないし、MOYOGOSTUDIOではSGFの配布をやめてしまったようです。
なのでSGFファイルが大量にいるんだけど、どこでとってきたらいいのでしょうか教えてください。
棋譜でーたべーすでは一個ずつしか落とせないし、MOYOGOSTUDIOではSGFの配布をやめてしまったようです。
527デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 16:35:01 囲碁板で聞いてみたら?
ttp://game12.2ch.net/gamestones/subback.html
ttp://game12.2ch.net/gamestones/subback.html
528デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 17:21:56 >>526
ttp://wiki.optus.nu/igo/
ttp://wiki.optus.nu/igo/
529デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 00:05:24530デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 11:14:08 求めてるのとは違うかもしれんが、goproblems の問題集とか。
http://www.goproblems.com/download.html
http://www.goproblems.com/download.html
531デフォルトの名無しさん
2007/07/20(金) 00:55:23532デフォルトの名無しさん
2007/10/09(火) 13:36:44533デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 18:11:50 あ
534デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 15:36:35 保守しておくか
535デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 20:53:22 GNU Goのソースすら理解できない俺にいったい何が作れると言うのだろう
536デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 21:44:33 ありゃ長過ぎるわな
537デフォルトの名無しさん
2008/03/24(月) 22:34:41 囲連星にHSPでプログラム HSP(スクリプト言語)でプログラムするサンプル
があるからHSPでがんばっちゃうぞ
10万円GETだぜい
があるからHSPでがんばっちゃうぞ
10万円GETだぜい
538デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 16:43:25 ソースはあきらめて、とりあえずGNU Goのドキュメント読んでみることにしました
539デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 15:15:41 play_ascii.cとかは結構読める、なんかここにある printf("○○○") を日本語に訳せばHELPとか終局したあとに出るメッセージ、表示が日本語化できるじってことに気づきました
540デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 15:32:09 GNU Goとかほかの囲碁AIって相手が思考中のときはなにもしちゃいけない、みたいなルールがあるの?
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