とにかくdat落ち必死なこの話題をどうかひとつ。
関連スレ:
【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
探検
【C++】マイナーGUIツールキット
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NGNG
355デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 08:59:35 何で X の事を X Windows って間違えちゃうんだろうね。Windows XP を Window XP と
書いたらおかしいべ。何と言うか、作者のやる気の無さが伝わって来て食指が動かない。
書いたらおかしいべ。何と言うか、作者のやる気の無さが伝わって来て食指が動かない。
356デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 14:40:13 触手うねうね
357デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 22:30:17 >>355
"windows"という語をウィンドウによるGUIの一般的な総称のように
認識しているのかも。または他の適切な呼称を思いつかずそれで代用している。
そういう概念に対してXは "window system" という呼称を当てている
けど、それがいまひとつ認知されていないせいもあるかと。長いし。
概念があまりに一般的になると、説明的な呼称は廃れていくのかもね。
> The X Window System is a network transparent window system which runs
> on a wide range of computing and graphics machines.
"windows"という語をウィンドウによるGUIの一般的な総称のように
認識しているのかも。または他の適切な呼称を思いつかずそれで代用している。
そういう概念に対してXは "window system" という呼称を当てている
けど、それがいまひとつ認知されていないせいもあるかと。長いし。
概念があまりに一般的になると、説明的な呼称は廃れていくのかもね。
> The X Window System is a network transparent window system which runs
> on a wide range of computing and graphics machines.
358デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 17:10:45359デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 19:46:10 宣言的にユーザインターフェイスを定義出来るのは良いね。
360デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 01:07:29 あ
げ
げ
361デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 01:12:30 FireFox の GUI toolkit を拝借すると良い感じになる様な気がする
XUL じゃなく純粋に C++ のウィジェットライブラリとして
XUL じゃなく純粋に C++ のウィジェットライブラリとして
362デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 06:30:51363デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 09:59:58364デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 17:43:27 >>362
最近GNOMEの連中がいろいろやってるな。スラドでは「ネットとデスクトップの融合なんて、
MSの二の舞になるつもりかよw」なんて煽られてたけど。
Clutterの話題なんてなかなか出てこないよね。
最近GNOMEの連中がいろいろやってるな。スラドでは「ネットとデスクトップの融合なんて、
MSの二の舞になるつもりかよw」なんて煽られてたけど。
Clutterの話題なんてなかなか出てこないよね。
365デフォルトの名無しさん
2007/09/06(木) 10:09:02 age
366デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 21:28:19 FoxToolkit-1.6のtests/glviewerをMacOSX(v10.4)でg++を使ってコンパイル
(OpenGLはネイティブのものを使用)すると、エラーおよびワーニングなしで
コンパイルできるんですけど、実行するとOpenGLの部分がうまく動作しません。
キャンバスを含む窓の中身が真っ白で何も描画されないのです。
二十回くらい実行すると一回くらいは巧くいくのですが、
どこが悪いのかよく解りません。なにか知ってる人はいませんか?
(OpenGLはネイティブのものを使用)すると、エラーおよびワーニングなしで
コンパイルできるんですけど、実行するとOpenGLの部分がうまく動作しません。
キャンバスを含む窓の中身が真っ白で何も描画されないのです。
二十回くらい実行すると一回くらいは巧くいくのですが、
どこが悪いのかよく解りません。なにか知ってる人はいませんか?
367デフォルトの名無しさん
2007/10/15(月) 21:40:43368デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 02:41:14 俺も昔は、ウォーニングだよ^^、って毎回突っ込んでたけど、
cos をコウサインって書くのか? って言われてから黙ることにしてるw
cos をコウサインって書くのか? って言われてから黙ることにしてるw
369デフォルトの名無しさん
2007/10/16(火) 13:23:00 それで本題にはノーコメントですか?
370デフォルトの名無しさん
2007/10/20(土) 08:24:31 単にOpenGLの各種設定をちゃんと初期化してないだけでは。
忘れがちな設定についてはこの辺を見れ。
ttp://homepage2.nifty.com/tooshy/document/opengl.html
忘れがちな設定についてはこの辺を見れ。
ttp://homepage2.nifty.com/tooshy/document/opengl.html
371デフォルトの名無しさん
2007/10/27(土) 00:16:14 Linux系のOSで、MFCのCListViewのようなコントロールが付いているGUIライブラリで、なるたけサイズが小さいのってあるんでしょうか?
372デフォルトの名無しさん
2007/10/27(土) 07:09:21 >>371
FLTK
FLTK
373371
2007/10/27(土) 13:00:29374デフォルトの名無しさん
2007/11/05(月) 01:51:52 まいなー、wxWidgetsだな
375デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 09:01:17 fltkとfltk2の違いってなんですか?
どちらも更新されているようなのですが、
やっぱり2を使った方がいいことありそうですか?
どちらも更新されているようなのですが、
やっぱり2を使った方がいいことありそうですか?
376デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 11:44:02 何をしたいかによるんじゃない。FLTK は小さいから、ソースコードを読んで
自分で手直ししながら使うものだと思う。
自分で手直ししながら使うものだと思う。
377デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 11:56:22 スタティックリンクにしてもEXEのサイズ小さくて
OSのルック&フィール(特にWindows)で
ってある?
wxWidgetsとかgtkmmとかはランタイムが巨大だしなー
マルチプラットフォームとか気にせずにWTLとかを素直に使った方が良いのかな?
OSのルック&フィール(特にWindows)で
ってある?
wxWidgetsとかgtkmmとかはランタイムが巨大だしなー
マルチプラットフォームとか気にせずにWTLとかを素直に使った方が良いのかな?
378デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 12:33:59 誰かWTLとwxWidgetsを統合化して、超軽量のwxWidgetsを作ってくれないかなぁ。
ライセンス的にどうなるのか分かんないけど。
ライセンス的にどうなるのか分かんないけど。
379デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 12:44:38380デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 13:15:37 >>377
Java + SWTでがんばってください。
というのは冗談にしても、実行ファイルのサイズが数十kb以内なんてのはプログラム開発者の
グルーコード以外全部プラットフォームのAPIに丸投げしてなせる技だろうし、
少なくともマルチプラットフォームでってのはあきらめたほうがいいんじゃない?
Java + SWTでがんばってください。
というのは冗談にしても、実行ファイルのサイズが数十kb以内なんてのはプログラム開発者の
グルーコード以外全部プラットフォームのAPIに丸投げしてなせる技だろうし、
少なくともマルチプラットフォームでってのはあきらめたほうがいいんじゃない?
381デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 13:30:05 > マルチプラットフォームとか気にせずにWTLとかを素直に使った方が良いのかな?
どうでもいいが、
一昔前って、
マルチプラットフォーム対応のUIライブラリで、ダサイのしかなかったよな・・・
なんで、Windowsに持ってくるとあんなにダサイんだ?というものしか。
今は、SWTなんかは、まだましだけど
どうでもいいが、
一昔前って、
マルチプラットフォーム対応のUIライブラリで、ダサイのしかなかったよな・・・
なんで、Windowsに持ってくるとあんなにダサイんだ?というものしか。
今は、SWTなんかは、まだましだけど
382デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 19:35:46 Tkがダサいと申したか
383デフォルトの名無しさん
2007/11/10(土) 21:03:33 Tkは普通じゃん?
384デフォルトの名無しさん
2007/11/12(月) 16:42:33385デフォルトの名無しさん
2007/11/12(月) 19:57:14 Turbo C++ Explorerじゃ無理か。
386デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 11:25:03 保守したほうがいい?
387デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 23:03:56 頼んだ
388デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 01:26:15 お前らの連携のよさと言ったら!
389デフォルトの名無しさん
2008/01/14(月) 12:44:24 めも
ttp://www.thefreecountry.com/sourcecode/gui.shtml
ttp://www.thefreecountry.com/sourcecode/gui.shtml
390デフォルトの名無しさん
2008/01/20(日) 23:06:16 どなたかOMGUIのサイトの行方を知りませんか?
ttp://www.omgui.org/
(参考:ttp://www.crystalclearsoftware.com/cgi-bin/boost_wiki/wiki.pl?BoostGUI)
昨年夏頃までは見れてたように思うのに、今はドメイン売り出し中って…。
ttp://www.omgui.org/
(参考:ttp://www.crystalclearsoftware.com/cgi-bin/boost_wiki/wiki.pl?BoostGUI)
昨年夏頃までは見れてたように思うのに、今はドメイン売り出し中って…。
391デフォルトの名無しさん
2008/01/22(火) 02:21:04 >>390
ttp://cia.vc/stats/project/omgui
ttp://cia.vc/stats/project/omgui
393デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 20:09:28 ttp://dclib.sourceforge.net/api.html#gui_widgets
394デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 23:33:39 こんな感じかあ
ttp://www.geocities.jp/mocchi_2003/soft_readme/dlib_patch/dlib_patch_sample1.png
ttp://www.geocities.jp/mocchi_2003/soft_readme/dlib_patch/dlib_patch_sample1.png
395デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 23:42:49 マイナーじゃないけど
ttp://www.tcl.tk のtk見た目がだいぶましになったな
tclに依存してなければいいのに
ttp://www.tcl.tk のtk見た目がだいぶましになったな
tclに依存してなければいいのに
396デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 05:14:11 スクリーンショットにたどり着きにくい
ttp://wiki.tcl.tk/13636
これか
ttp://wiki.tcl.tk/13636
これか
397デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 21:10:53 FOX-Toolkitって使っている方いらっしゃいますか?
398デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 11:17:17 使ってますよ。OpenGLも使ってます。
399デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 22:39:58 このスレの住人なら知っていますね、あの糞開発ツールのことを
・自分のプログラムのバグなのかコンパイラのバグなのかわからない
・他の仕事に応用できない糞開発ツールの独自世界を必死に学習している
・テキストエディタで書いたほうが効率的なのに糞UIツールを懸命に使っている
・糞開発ツールを批判すると「性格が悪いから糞ツールを批判するんだ」と言われる
糞だけど、政治的な理由で無理やり使わされているんですよね。
もう、あんな厨の作った糞ツールを我慢して使うのはやめましょう。
・糞開発ツールを部下に押し付ける上司の命令は無視しましょう。
上司は糞開発ツールが使われる実績を作ることであの会社のごきげんをとっているのです。
・糞開発ツールを使わせる上司の下では働けません、と上司の上司に直訴しましょう。
・あの糞開発ツール提供会社には「おたくの糞開発ツールは話にならない」と突き放しましょう。
バグレポートなどしてはいけません。改善要求などもってのほかです。
あの会社はあなたたちのことをテスター/モルモットとしか思っていません。
・あの会議で「糞開発ツールを使ったら生産性がxx%アップしました」
なんて話が出たら力強く机を叩き、会議室を出ましょう。
あの人たちは糞開発ツールをマンセーすることで立場を確保しているのです。
糞な開発ツールを糞だと言える、そんな当たり前の環境をみんなの力で取り戻しましょう。
・自分のプログラムのバグなのかコンパイラのバグなのかわからない
・他の仕事に応用できない糞開発ツールの独自世界を必死に学習している
・テキストエディタで書いたほうが効率的なのに糞UIツールを懸命に使っている
・糞開発ツールを批判すると「性格が悪いから糞ツールを批判するんだ」と言われる
糞だけど、政治的な理由で無理やり使わされているんですよね。
もう、あんな厨の作った糞ツールを我慢して使うのはやめましょう。
・糞開発ツールを部下に押し付ける上司の命令は無視しましょう。
上司は糞開発ツールが使われる実績を作ることであの会社のごきげんをとっているのです。
・糞開発ツールを使わせる上司の下では働けません、と上司の上司に直訴しましょう。
・あの糞開発ツール提供会社には「おたくの糞開発ツールは話にならない」と突き放しましょう。
バグレポートなどしてはいけません。改善要求などもってのほかです。
あの会社はあなたたちのことをテスター/モルモットとしか思っていません。
・あの会議で「糞開発ツールを使ったら生産性がxx%アップしました」
なんて話が出たら力強く机を叩き、会議室を出ましょう。
あの人たちは糞開発ツールをマンセーすることで立場を確保しているのです。
糞な開発ツールを糞だと言える、そんな当たり前の環境をみんなの力で取り戻しましょう。
400デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 17:40:10 trixul
ttp://trixul.com/
使ったことはないけど、本屋で少し立ち読みしたら結構面白そうだったので。
ttp://trixul.com/
使ったことはないけど、本屋で少し立ち読みしたら結構面白そうだったので。
401デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:31:26 >>400 書名キボンヌ
402デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:31:46 XUL と違うんだね
403400
2008/05/12(月) 01:56:52 書名は「Cross-Platform Development in C++」
ttp://www.amazon.co.jp/Cross-Platform-Development-C%2B%2B-Building-Applications/dp/032124642X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=english-books&qid=1210522918&sr=1-1
XULと.NETのWindowsForms(XAML?)の概念を組み合わせてJavaScript(SpiderMonkey)でイベントハンドリングできるようなことが書いてあったような気がする。
でもSourceForge(ttp://sourceforge.net/projects/trixul/)の方を見た感じではまだまだ発展途上なのかな。
ttp://www.amazon.co.jp/Cross-Platform-Development-C%2B%2B-Building-Applications/dp/032124642X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=english-books&qid=1210522918&sr=1-1
XULと.NETのWindowsForms(XAML?)の概念を組み合わせてJavaScript(SpiderMonkey)でイベントハンドリングできるようなことが書いてあったような気がする。
でもSourceForge(ttp://sourceforge.net/projects/trixul/)の方を見た感じではまだまだ発展途上なのかな。
404デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 08:19:51 Fox-ToolkitってIME制御ってできない?
コピペで漢字入力はできるんだけどね。
コピペで漢字入力はできるんだけどね。
405デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 12:20:00 FoxToolkitの1.7の最新でIMEの制御もできて漢字入力もできるっぽい。
406本田
2008/05/25(日) 06:20:45 >>312
>C++/Tcl
http://cpptcl.sourceforge.net/
>A C++ library for interoperability between C++ and Tcl
>C++/Tk
http://cpptk.sourceforge.net/
>A complete C++ interface to the Tk GUI toolkit
>C++/Tcl
http://cpptcl.sourceforge.net/
>A C++ library for interoperability between C++ and Tcl
>C++/Tk
http://cpptk.sourceforge.net/
>A complete C++ interface to the Tk GUI toolkit
407デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 21:46:52 GUIまったくわからないC++初心者が手を出しやすいGUIってありますか?
408デフォルトの名無しさん
2008/06/15(日) 00:03:43 とにかく標準のGUIツールを使え
マイナーなものは糞だからマイナーなんだ
マイナーなものは糞だからマイナーなんだ
409デフォルトの名無しさん
2008/06/15(日) 00:22:48 標準=Qt/wxWidgets?
410デフォルトの名無しさん
2008/06/15(日) 14:04:34411デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 09:26:28 MFCみたいなこれって何語っていうようなカスもあるお。
412デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 09:58:39 Windowsで初心者なら.NET一択じゃね
ウンコウンコ言われながらも、情報量が圧倒的過ぎる
ウンコウンコ言われながらも、情報量が圧倒的過ぎる
413デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 10:06:46 情報量は圧倒だが、アウトプットのアプリは皆無。
414デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 13:28:18415デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 13:32:49416デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 13:37:21 一番好きなプログラミング言語は?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20080528/304478/
プログラマに対象を絞って聞いた「一番好きなプログラミング言語」は,「C/C++」(24%)が最も多く,
「Visual Basic(VB)」(20%),「COBOL」(13%)と続いた(図2)。企業の基幹システムに浸透しつつあるJavaや,
Webアプリケーション関連で使われることの多いスクリプト言語は,上位3位までに食い込むことができなかった。
C/C++ 24%
VB6.0 20%
COBOL 13%
Java 9%
Perl/PHP 7%
C# 2% ← m9(^Д^)プギャー
一番好きな言語と対比する格好で「最もよく使っているプログラミング言語」も聞いてみたが,
ここでは「C/C++」と「VB」の順位が逆転,「VB」が一位だった。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20080528/304478/
プログラマに対象を絞って聞いた「一番好きなプログラミング言語」は,「C/C++」(24%)が最も多く,
「Visual Basic(VB)」(20%),「COBOL」(13%)と続いた(図2)。企業の基幹システムに浸透しつつあるJavaや,
Webアプリケーション関連で使われることの多いスクリプト言語は,上位3位までに食い込むことができなかった。
C/C++ 24%
VB6.0 20%
COBOL 13%
Java 9%
Perl/PHP 7%
C# 2% ← m9(^Д^)プギャー
一番好きな言語と対比する格好で「最もよく使っているプログラミング言語」も聞いてみたが,
ここでは「C/C++」と「VB」の順位が逆転,「VB」が一位だった。
417デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 21:56:13 C#はいい言語だと思うんだがなぁ…
.NETじゃくネイティブコードコンパイラなければもっと使ってるのに…
COBOL(13%)ってのはITPro(というか日経)の読者層を反映しすぎてる気がする
.NETじゃくネイティブコードコンパイラなければもっと使ってるのに…
COBOL(13%)ってのはITPro(というか日経)の読者層を反映しすぎてる気がする
418デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 23:55:15 ここにも貼っておく
ttp://torjo.com/egui/
ttp://torjo.com/egui/
419デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 00:45:15 VB6.0にCOBOLが2〜3位って、時代に取り残されたおっさん確定だろ
そんな奴らにC#の良さが分かるとは思えないw
そんな奴らにC#の良さが分かるとは思えないw
420デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 06:46:14 >>419
4番目にJavaはともかく、5番目にPerl/PHPだもんなw
4番目にJavaはともかく、5番目にPerl/PHPだもんなw
421デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 08:56:54 GC.AddMemoryPressureが追加されるまでのC#は実用にならないゴミだったから仕方が無い
422デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 04:31:35 >>417
海外だとC#で書いたものが多くなってますよね
日本じゃまだ目新しすぎてついて行けないだけじゃないかなぁ
C/C++が一番多いのは納得だけど、VB6が20%なのは厨房SE/PGが多い日本ならでわかと。
海外だとC#で書いたものが多くなってますよね
日本じゃまだ目新しすぎてついて行けないだけじゃないかなぁ
C/C++が一番多いのは納得だけど、VB6が20%なのは厨房SE/PGが多い日本ならでわかと。
423デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 07:57:16 Delphiがその他のどのくらいの割合なのかが気になる上に
VB6.0て分けるぐらいならC/C++も分けるべきだったろに。
VB6.0て分けるぐらいならC/C++も分けるべきだったろに。
424デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 20:01:01 >>422
厨房がVB6なんて知ってるわけねえだろ。
厨房がVB6なんて知ってるわけねえだろ。
425デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 08:25:15426デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 10:38:25427デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 00:05:28 gtkmm
428デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 00:03:40 だれか、使いやすいのを作ってくれ
429デフォルトの名無しさん
2008/09/05(金) 22:59:18430デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 00:25:07 >>429
> でも20代なんてカネ稼いでない層だろ。
え?
現役で「プログラマ」をやってるのは圧倒的に20〜30代が多い、でしょ?
少なくとも日本では。
業界にもよるが、基本的にプログラマは下っ端の兵隊で、高級なデベロッパが
ほとんど存在しないという文化だからね。
> でも20代なんてカネ稼いでない層だろ。
え?
現役で「プログラマ」をやってるのは圧倒的に20〜30代が多い、でしょ?
少なくとも日本では。
業界にもよるが、基本的にプログラマは下っ端の兵隊で、高級なデベロッパが
ほとんど存在しないという文化だからね。
431デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 02:22:15432デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 02:59:58 脱しようと今起業しているがなかなかプログラムだと稼げないね
今年入った収入は1万8千円
受注仕事やるといいんだろうが、起業している意味ないしなあ
今年入った収入は1万8千円
受注仕事やるといいんだろうが、起業している意味ないしなあ
433デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 03:16:16 1万8千円って俺の月収より低いな
434デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 10:49:21 携帯ゲームあたりだろうか
435デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:25:16 WTL
436デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 23:19:54 自作してみたいんだが、どうすればいい?
環境は WindowsXP で VC2008EE
環境は WindowsXP で VC2008EE
437デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 01:28:14 既存APIのラッパーを作ることから始めてはどうか
438デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 01:31:14 質問する段階なら、APIの薄いラップのみでいいんじゃない
物足りなくなったら、他のツールキットがどういうアーキテクチャになってるか
調べて取り入れるとか
あと、オレオレライブラリの類は、演習と割り切って作らないと前に進むのが遅くなるよ
結局、既存のツールキットを使ったほうが便利な場面も多いし
ってこのスレで言うことじゃないなw
物足りなくなったら、他のツールキットがどういうアーキテクチャになってるか
調べて取り入れるとか
あと、オレオレライブラリの類は、演習と割り切って作らないと前に進むのが遅くなるよ
結局、既存のツールキットを使ったほうが便利な場面も多いし
ってこのスレで言うことじゃないなw
439デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 01:33:29 ボタンもリストも基本はWindow。その辺はググれば出てくる。
多くの人間が通る道として、それらをC++でラップしたコントロールを作る。
そしてメソッドで対応するのが面倒になり、GetHwnd()とか作ってごまかして終了する。
VC2008EEで生産性を追及してGUIを自作したいなら、個人的には
ResEditとかフリーのリソース作成ツールが吐き出したソースを
サポートする形にするのが良いかと。
多くの人間が通る道として、それらをC++でラップしたコントロールを作る。
そしてメソッドで対応するのが面倒になり、GetHwnd()とか作ってごまかして終了する。
VC2008EEで生産性を追及してGUIを自作したいなら、個人的には
ResEditとかフリーのリソース作成ツールが吐き出したソースを
サポートする形にするのが良いかと。
440デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 17:29:15 ふむ、アドバイスdクス
まず、ラッパからやってみるよ。
できたら晒しにくるよ。
まず、ラッパからやってみるよ。
できたら晒しにくるよ。
441デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 22:08:18442デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 22:30:22 メンバ関数名にまでWindowは付けなくていい。
あとメッセージループもメンバ関数にしたらどうだろう。
エラーの原因はポインタの扱いだから、
その辺復習しながら作るといいよ。
あとメッセージループもメンバ関数にしたらどうだろう。
エラーの原因はポインタの扱いだから、
その辺復習しながら作るといいよ。
443デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 23:43:45 久しぶりにネット繋いだらVC++6.0に怒濤のごとく更新入った
444デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 23:53:16 >>442
アドバイス有難う。
うまく表示できた。
さて、ウィンドウの表示はできた。
次は、
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
の中でしているのをどうするかだ。。。
ここで、メッセージループをしているのをどうにかしたい。
じゃないと、ラッパを作る意味がないきがする。
アドバイス有難う。
うまく表示できた。
さて、ウィンドウの表示はできた。
次は、
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
の中でしているのをどうするかだ。。。
ここで、メッセージループをしているのをどうにかしたい。
じゃないと、ラッパを作る意味がないきがする。
445デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 00:13:01 >>444
WindowインスタンスごとにVirtualAllocで確保した領域に
ECXにthisを入れてメンバのWndProcに飛ぶコードを動的生成して
それをRegisterClassExでコールバックとして渡しておく。
そうすればWindowsが直接メンバ関数を呼んでくれるようになる。
あとはそれをOnXXXとかのvirtualなハンドラに飛ばして、
必要に応じて外部に委譲させておけばおk。
WindowインスタンスごとにVirtualAllocで確保した領域に
ECXにthisを入れてメンバのWndProcに飛ぶコードを動的生成して
それをRegisterClassExでコールバックとして渡しておく。
そうすればWindowsが直接メンバ関数を呼んでくれるようになる。
あとはそれをOnXXXとかのvirtualなハンドラに飛ばして、
必要に応じて外部に委譲させておけばおk。
446デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 01:47:00447デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 02:04:48 とりあえず他でやって欲しい。
448デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 02:05:45 マイナーGUI(ラッパか・・・)作ってるからいいんじゃね?
449デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 02:27:18450デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 02:41:11 私のレベルは、簡単なものならAPIをガリガリでモノを作れる。
MFCは使ったことなし。
>stdcallとcdeclは知っている?
これは名前は知っている。
>clのABIはthiscallでECXにthisが入るのは知っている?
これは、知らない。
cl・・・コンパイラ?
ABI・・・アプリケーション・バイナリー・インターフェイス?
thiscall ≒ cdecl?
ECX・・・アセンブリは全く知らない
つまり、アセンブリを知らないとできないってこと?orz
MFCは使ったことなし。
>stdcallとcdeclは知っている?
これは名前は知っている。
>clのABIはthiscallでECXにthisが入るのは知っている?
これは、知らない。
cl・・・コンパイラ?
ABI・・・アプリケーション・バイナリー・インターフェイス?
thiscall ≒ cdecl?
ECX・・・アセンブリは全く知らない
つまり、アセンブリを知らないとできないってこと?orz
451デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 03:14:18 >>450
アセンブリと言っても別に難しい知識は必要ない。
C言語が使えるんなら、レジスタとスタックの操作、
つまりmovとpushくらいは3分でわかるはず。
そして引数がスタックに積まれることが理解できれば良い。
そのスタックをどこで戻すかの違いがstdcallとcdecl。
インスタンスメソッドに対してはインスタンスが引数として扱われる。
それがcl(VC++のコンパイラ)ではECXで渡されるということ。
ちなみにgccだと第一引数としてスタックに積まれる。
こういう呼び出し規約のことをABIと呼ぶ。
なぜこんな知識が必要か?
それはインスタンスメソッドに対してコールバックさせるため。
実際にATLではこの方法が使われている。
ハッシュで済ませるんなら必要ないんだけど、
外部に委譲させるときに悩むことになる。
アセンブリと言っても別に難しい知識は必要ない。
C言語が使えるんなら、レジスタとスタックの操作、
つまりmovとpushくらいは3分でわかるはず。
そして引数がスタックに積まれることが理解できれば良い。
そのスタックをどこで戻すかの違いがstdcallとcdecl。
インスタンスメソッドに対してはインスタンスが引数として扱われる。
それがcl(VC++のコンパイラ)ではECXで渡されるということ。
ちなみにgccだと第一引数としてスタックに積まれる。
こういう呼び出し規約のことをABIと呼ぶ。
なぜこんな知識が必要か?
それはインスタンスメソッドに対してコールバックさせるため。
実際にATLではこの方法が使われている。
ハッシュで済ませるんなら必要ないんだけど、
外部に委譲させるときに悩むことになる。
452デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 03:23:19 ふと疑問に思って昔作ったGUIクラスをひっぱりだして覗いてみたら
SetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA, (int)this );
みたいな感じのを使ってた。ハンドルと32bitデータを関連付けられるらしい。
で、Windowプロシージャで
GetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA );
を使って、ハンドルから対応クラスのポインタをひっぱってきて
Window別のイベントを処理してた。なつかすぃ。
SetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA, (int)this );
みたいな感じのを使ってた。ハンドルと32bitデータを関連付けられるらしい。
で、Windowプロシージャで
GetWindowLong( hWnd, GWL_USERDATA );
を使って、ハンドルから対応クラスのポインタをひっぱってきて
Window別のイベントを処理してた。なつかすぃ。
453デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 03:33:48 >>452
その方法だとたとえばウィンドウ上でIMEの入力をしているときに
候補の上でホイール回したりしてIMEが作ったhWndが飛んでくると
不正なポインタに飛ばすことになって落ちるよ。
結局、登録されたhWndかどうかチェックするとハッシュになってしまう。
その方法だとたとえばウィンドウ上でIMEの入力をしているときに
候補の上でホイール回したりしてIMEが作ったhWndが飛んでくると
不正なポインタに飛ばすことになって落ちるよ。
結局、登録されたhWndかどうかチェックするとハッシュになってしまう。
454デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 07:15:09■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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