【C++】マイナーGUIツールキット

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
NGNG
とにかくdat落ち必死なこの話題をどうかひとつ。

関連スレ:
【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
2009/03/21(土) 07:50:26
>>484
unicodeを使わない設定にしてみたら?
2009/03/22(日) 02:27:38
>>485

サンクス

コンパイルできた
2009/03/22(日) 02:29:43
SOL9って何?
Solaris9??
2009/03/22(日) 02:34:23
>>487

ttp://home.att.ne.jp/green/atlan/index.html
489デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/03/22(日) 15:53:22
使いやすいのない?
2009/05/20(水) 19:07:36
ほしゅ
491デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/07/10(金) 06:59:47
Qt LGPL版が出ました。
492デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/07/19(日) 07:23:32
gtkmm一択
2009/07/19(日) 13:17:11
>>491
10 年前にその選択をしてればな…
2009/08/04(火) 21:50:27
マイナー用のこのスレで聞くのもどうかと思うけど、
OSSプロジェクトで一番使われているマルチプラットフォーム対応の
C++ GUIツールキットってどれでしょうか?

wxWidgetsとQtはどっちの方が使われてるのかな?
2009/08/08(土) 08:10:43
fltk
2009/08/09(日) 13:16:20
今からクロス開発するならQtのほうがよさげ。
2009/08/09(日) 13:31:27
>>496
できれば理由も聞きたい
2009/08/09(日) 14:18:48
Qtのほうが作りやすい。API綺麗だし開発ツールも充実してるから。この辺さすが商用は強い。

wxは古臭さ複雑さを隠し切れんな。元がMFCを参考にしているからな。もう限界だろ。

個人的にQPLか高い商用ライセンスがキライだっただけで
今QtをLGPLで使えるなら選択しない理由はあまりないな。

wxの強みはドマイナーなOS環境まで考慮されてることだけど、別にそこまで使わんしw
2009/08/09(日) 19:49:08
Qtは微妙な独自色がなければ最高なのに。qmakeとかLinguistとかWindowsのUIとか。
2009/08/14(金) 20:53:50
500
501デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/05(土) 08:41:35
Lily C++ GUI Library
ttp://kengolab.net/lily/lily_download.html
windows専用らしい
2009/09/09(水) 10:32:56
>windows専用らしい

イミネーwww
2009/09/09(水) 17:37:53
仮にただのMFCラッパーだとしても、使い勝手がよければそこに意味はあるはずだ

あとこのスレって別にマルチプラットフォーム限定ってわけでもないっしょ?
2009/09/09(水) 20:51:20
ぺたぺた貼れるなら、使い勝手うんぬん言えるが、できないじゃんwwwww
2009/09/12(土) 16:58:33
ペロッ
この味は・・・PHPer!
506本田
垢版 |
2009/09/26(土) 17:53:33
Object Windows Library
Inprise/Borland
http://cc.codegear.com/partners/bcb5/exclusive/object_windows_library/index.html
This release of the Object Windows Library is based on the OWL 5.4
release and is denoted as OWL 5.5.
It has been ported to Borland C++Builder 5 by Yura Bidus, author of OWLNExt.
It includes source code and debug and release libraries of, OWL, BIDS and OCF.
507本田
垢版 |
2009/09/27(日) 12:40:46
>>506
~ OWLNext project home ~
http://owlnext.sourceforge.net/
~ About OWLNext ~
http://owlnext.sourceforge.net/about.html
Advantages of using OWLNext:

* OWLNext is an object-oriented framework, built on top of the Windows API without adding much overhead.
* OWLNext is pure C++ library, which does not use any vendor- or compiler- specific extensions.
* OWLNext fully supports developing Unicode applications.
* OLE, OCX and ActiveX support (server and consumer)
* OWLNext can be used with wide range of C++ compilers. Currently it is tested with
o CodeGear Developer Studio 2007 and 2009
o Borland Developer Studio 2006
o Borland C++ Builder 6.0
o Borland Free C++ Compiler 5.5
o Borland C++ 5.01/5.02
o Microsoft Visual C++ 2003, 2005, 2008
o Microsoft Visual C++ 6.0
Also in the past it has been working with Borland C++ Builder 1.0-5.0, Microsoft Visual C++ 5.0 and GCC and has been ported to Linux using WINE
* OWLNext offers easy upgrade path for porting legacy OWL applications to modern compilers and operating systems.
* OWLNext is open-source project, it's based on contributions and directions from it's community
2009/09/27(日) 13:03:16
何だ、クロスプラットフォームじゃないのか…
2009/09/27(日) 13:47:44
クロスプラットフォームとかいらんだろ
2009/09/27(日) 16:06:52
クロスプラットフォームじゃなかったら何の意味が?
2009/09/27(日) 20:08:34
WINEで動けば充分
> has been ported to Linux using WINE
512本田
垢版 |
2009/09/27(日) 20:39:01
>>508
Object Windows Library
http://en.wikipedia.org/wiki/Object_Windows_Library

In 1993 Borland launched Borland C++ 2.0 for OS/2 which included a version of OWL 2.0.
OWL 2.0 used BIDS, the newer template library for 'container' or 'class library'.

In January 1994 Borland launched Borland C++ 4.0 for Windows which also included OWL 2.0.
It added Doc/View support, VBX controls, OLE. Win16, Win32s and Win32 was supported
(Windows 95, the Win32 successor of Windows 3.x appeared in August 1995).

Late in 1994, Novell CEO Raymond Noorda resigned.
Novell expansion plans were reconsidered,
AppWare development was stopped and so was OWL for AppWare.
In 1995 a group of original team members bought AppBuilder.
In the same year, Software UNO (www.uno.com) offered a commercial port for OWL 2.0,
to several platforms:
AIX 3.2.5, DEC Alpha OSF/1, HP-UX 9.03, Linux 1.2, Solaris 2.x, Sun OS 4.1.x, and SVR4 fox x86,
it was called WM_MOTIF.
2009/09/27(日) 20:46:20
>>512
引用するなら翻訳しろカス
2009/09/27(日) 20:46:37
10年以上昔の話とか、WINEでポーティングされているとか…
515本田
垢版 |
2009/09/27(日) 20:58:13
>>514
【レビュー】
Linux版一太郎と新しいATOKを試す
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/02/03/justlin/002.html
Windows版そのままの「一太郎 for Linux」
一太郎 for Linuxは、Win32 APIと互換のバイナリ実行環境をLinux上に実現する「WINE」を利用して動作する。
LinuxネイティブのELFバイナリではなく、
Windows PEバイナリの形で提供されるWindows用アプリケーションだ。
付属のインストーラ(シェルスクリプト)では隠蔽されていたが、
wineコマンドから直接インストーラ(SETUP.EXE)を起動したところ、
そのまま「一太郎2004のセットアップ」と題されたウィザード形式のダイアログが表示された。
2009/09/27(日) 21:00:40
4年以上昔の話とか、WINEでポーティングされているとか…
2009/09/27(日) 21:12:41
>>515
それもどうかと思うけど、完成品とライブラリを一緒くたにするとか…
518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/02(金) 16:39:07
Win32++
http://sourceforge.net/projects/win32-framework/
2009/10/23(金) 12:27:33
Win32++について「GUIがむずかしすぎる」スレから引っ越してきたヨ

>66 名前: 60 Mail: sage 投稿日: 2009/10/21(水) 14:38:51
>Win32++の翻訳文書を公開した。
>
>・Win32++概要
> http://www.h6.dion.ne.jp/~machan/win32pp/overview.txt
>
>Windowsプログラミングは未経験なので、不適切だったり誤っている箇所があると思う。
>特に、リバーコントロール(Rebar Control)/メッセージの反射(Message Reflection)/
>CWndオブジェクト/WndProc関数に関連した部分は、無理矢理に訳した感がある。
>Win32 APIに詳しい住人さん達からのツッコミに期待。
520デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/26(月) 07:36:35
>>519
なんか色々と乙。

wxばっか使っているのだけどちょっとこっちも使ってみようか…

ついでに保守あげ。
2009/10/26(月) 14:34:43
sage
522デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/03(火) 18:15:47
GUI比較サイト
http://www.atai.org/guitool/

世の中にはたくさんのGUI Frameworkがあるね。
523デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/11/03(火) 18:21:49
>>522
ちょっと情報が古い。

Qtとか、LGPLになったのにそうなっていない。
2009/11/03(火) 18:24:12
>>522
Last updated May 13, 2007
525本田
垢版 |
2009/11/04(水) 00:38:57
>>507
OWL/OWLNext
http://www.jahanshahi.ws/owl.htm
2009/11/04(水) 00:51:02
C++BuilderみたいにGUIでパーツを配置していけるライブラリって
何がありますか?
2009/11/04(水) 18:33:28
>>526
あなたが求めているのは,単なるGUIデザイナじゃなくて,IDEと一体になったいわゆるRADツールだよね?
(例えばフォームの上にボタンをGUIデザイナ上で配置しておいてダブルクリックすると,ボタンをクリックした
時のイベントルーチンのスケルトンが自動的に作成されて,後は中身を書けばいいってヤツ)

それだとWindows上のC++で俺の知ってる限りだと,QtとwxWidgets(両方ともマイナーじゃないけど)。
QtならQt CreatorというRADツールがあるし,wxWidgetsならCode::Blocks,DialogBlocks(有料),wxDev-C++,
VisualWxとRADツールはいろいろある。

WideStudioって日本製のもあるけど,デバッグがIDEのエディタ上ではできなくて(そもそもエディタは内蔵してなくて
外部エディタを使う),コマンドラインデバッガでやるってのが痛い。
あとUltimate++ってのもインストールしてみたけど,使い方がさっぱりわからなかった。
俺みたいな短気なアホには向いてないようだ。

どれがいいかは自分で評価するしかないと思うけど,俺はQt+Qt Creatorか,wxWidgets+Code::Blocksが
良いと思う。それぞれ別スレがあるので覗いてみたら?

俺もC++ Builderの将来に不安を抱いてて,いろいろ評価してるから気持ちはわかるなぁ。
2009/11/04(水) 20:17:00
GTK+のGladeは?
2009/11/04(水) 23:30:39
>>528
GTK+はまだ試してないんだけど、GladeってRADツールなの?
いろんなHPで見る限り、ただのGUIデザイナにしか見えないんだけど。

そりゃコードは吐くだろうけど、デバッガでデバッグする等の本格的なIDEの機能は持ってるのかな?
元のGUIのデザイン変更したら、以前に自分が書いたコードを壊さずにソースコードに反映してくれる?

それらができるんだったら、評価してみたいと思うんだけど。
それとC++じゃなくてCだと言う話なので、ちょっと尻込みしてる。

>>526は「C++ Builderみたいに」と言ってるわけだし....
2009/11/05(木) 00:35:35
>>527
詳しい情報ありがとうございます。
それぞれのスレを覗いてみます。
2009/11/05(木) 07:57:30
>>529
GTK+はC言語専用じゃないよ。
いろんな言語のバインディングがあって、C++用のもの(gtkmm)もある。

と言いつつ、GTK+とかGladeは興味があるだけでまだやってないから
GUIデザイナ/RADのことはわかんない。スマソ
2009/11/05(木) 13:27:42
>>529
wxWidgets (wxPython) + XRCed
533527
垢版 |
2009/11/05(木) 14:48:06
>>532
wxPython+XRcedは面白そう。小さなアプリならいいかもね(何気にPython好きだったりする俺)。
出来上がったらpy2exeで実行ファイルにしてしまう手もありそうだし。

ただXRCedってXRCを出力するからC++にも使えるけど、C++ではRADツールにはなり
得ないんじゃないの? もう一つC::BみたいなIDEを組み合わせると似たようなことは出来るのかな...

2009/11/05(木) 15:26:07
>>533
CodeBlocks + wxWidgets + XRCed
2009/11/05(木) 16:05:41
>>534
だからそう書いたじゃん...できるってことねw
2009/11/05(木) 17:42:30
GTKの事情は知らんけど、フツーはRADの吐いたコードは手でいじらず、
継承するなりラップするなりで、実装とデザインを分離するのでわ。
2009/11/05(木) 18:35:20
そういうアプローチを取るツールもあるけど(Code::Blocks+wxFormBuilderとか),
一般的にRADツールといったら,実装とデザインを分離せず,マニュアルで書いたコード
を壊さずにGUIのデザインとコードの実装をシームレスにできるものを指すと思ってるんだが。

Visual Basic,C++ Builder/Delphi,VC++ .NET,wxDev-C++,CodeBlocks+wxSmith(内蔵),
Qt+Qt Creator...みんなそうだよ。
そうじゃないヤツはIDE+GUIデザイナだと思ってる。

なんか全然マイナーなGUIツールキットの話になってないな。
つーか,RADツールまで出来ると,メジャーになっていくんだろうな。
2009/11/05(木) 19:21:27
マイナーGUIツールキットって、Wikipediaにも載ってないようなものじゃないの?
2009/11/05(木) 20:59:54
eric4
2009/11/05(木) 22:54:33
マイナー杉るだろ……
2009/11/06(金) 01:17:20
むしろ未だにUIデザイナの吐いたコード直接弄るのタイプのはレガシーな感じがするんだが。
まあ一応GTK+系でもMonoDevelop + Stetic GUI Designerがその「RAD系」だった希ガス。
2009/11/06(金) 08:26:48
まぁ,どう思おうと勝手だが,歴史的にみるとそうじゃないな。

MicrosoftもVC++のMFCではできなかったものが,VC++ .NETやC#でできるようになったし,
QtなんかQt Designer(GUIデザイナ)しかなかったんだが,Qt Creatorが生まれたのは
今年のこと。

GUIデザイナの吐いたコードを直接弄ると,後でGUI変更したときにせっかく書いたコードが
上書きされると思ってるんじゃないの?
2009/11/06(金) 08:51:40
541じゃないけど
ボタンがあってそれのクリック時のコードを書いてたとき
そのボタンそのものを削除したらコードはどうなるの?
2009/11/06(金) 09:51:47
全部試したわけじゃないけど,少なくともC++ Builder,Qt Creator,Code::Blocks(wxSmith)だと
ボタンをクリックしたときのイベントハンドラの中味を記述した状態でボタンを削除しても,
コードはそのまま残るよ。ヘッダーファイル上では,ボタンのクラスのインスタンスポインタは
消えるけど,イベントハンドラ関数の宣言はそのまま残ってるし,.cppファイル上での
関数の実装もそのまま。

例えばボタンの種類を変えたいとき(文字だけのボタンからアイコンつきのボタンに代えた時)など
に配慮してるんだと思う。後で交換したボタンのクリックイベントルーチンとしてそのまま使える
ように。
545本田
垢版 |
2009/11/12(木) 06:45:42
>>525
OWL/OWLNext (Programming)
http://www.luigibianchi.com/owl.htm
2009/11/20(金) 00:50:23
ttp://www.assembla.com/wiki/show/cppgui/
2009/11/28(土) 20:19:35
Visual Studio 2005 で使えて、swing のような感じでお手軽にGUI を作成できるライブラリィってないでしょうか?
2009/11/30(月) 04:34:12
.NET Framework
2009/12/28(月) 20:41:11
>>547
俺はVC8でwxWidgets使ってるよ。サイザーとか手軽だよ
2010/01/08(金) 16:01:11
保守
2010/02/16(火) 18:44:53
最近のFLTKは1.3の更新ばっかりで2.0は停滞しているなぁ
大きな問題に直面してるわけではないが
成熟もしていないのが・・・
2010/03/06(土) 16:18:00
fltk2はフォーラムでも「過去のバージョン」扱いだな
trunkなのにbranchとはこれいかに

1.3に移行するか
それとも1.3の修正を2.0にバックポート(?)するか
あるいはもう別のツールキットに乗り換えるか
2010/03/07(日) 06:14:16
うがー
fltk1.3をubuntu9.10で使おうとしたら日本語が入力できん。
ファイルから読み込んで表示はできるが、
ibus-anthyから入力しようとすると文字化けする。

せっかくパッケージにある1.1じゃなくて1.3を入れたのに。。。。
2010/03/07(日) 17:11:08
>>553
ibusがXIMで動いてないんじゃないかなぁ?
ibus-daemon -rdx
やってみてもダメ?
555553
垢版 |
2010/03/07(日) 19:44:08
>>554
xtermにもfirefoxにも入力できるから、ximは動いてると思ってた。
やってみたけど駄目だった。

日本語入力がonにできないんじゃなくて文字化けするってのが、
どういう状況なのかわからない。
XIMプロトコルでは文字コードどうなってるの?

ibusが悪いのかとscim入れてそっちを使ってみたけど駄目。

fltk2.0いれてみたらdemoアプリでは入力できた。
が、APIが全然違うので目的のコードを動かすには相当な変更が必要そうだ。

fltk2.0 と fltk1.3 で、どこが違うのか比較するかな。
556553
垢版 |
2010/03/07(日) 21:00:14
printfしてみたら、そもそもXから来る文字コードがUTF-8じゃなさげ。
setlocale関係かなと思ったけど、差はないっぽいな。うーむ。
557553
垢版 |
2010/03/09(火) 23:53:34
fltk2.0も環境によっては入力できないみたい。
あんまり時間をかけられないので、俺は諦めます。
誰か解決してくれるとうれしいなぁ。

Fox-toolkitは日本語が入力できるんだろうか?
2010/04/21(水) 02:12:07
ttps://svn.boost.org/svn/boost/sandbox/guigl/
2010/05/15(土) 00:10:23
質問です。
自作のプログラミング言語処理系に組み込むのに向いているGUIツールキットを探しています。
ただ、その言語処理系の制限上、コールバックをする事ができません。
つまり、[その言語]->[C or C++]->[その言語]という呼び出しは行えません。
この問題を回避できるツールキットをご存知の方はいらっしゃいませんか?
2010/05/16(日) 01:25:01
どういう使い方をしたいのかがさっぱり判らん
2010/05/16(日) 19:20:55
イベントループをその言語から呼んではいかんということだな。
その言語はイベントループ手前で一旦終了、
Cの方でイベントループを呼び出す。
コールバックは毎回君言語を実行する形。とするのかな。
562559
垢版 |
2010/05/19(水) 23:12:46
一度終了して、後から呼ぶのも(不可能ではないですが)難しいです。
継続をサポートしているため、559の制限が発生していて、
一度終了し、イベント内で再開した場合も、同様に継続をサポートできません。

Windowsに話を絞ると、Windowsの標準メッセージループは次のようなのだと思います。
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
この3つの関数呼び出しをまとめた、ProcessMessage関数を作り、
bool ProcessMessage(){
if(!GetMessage(&msg,NULL,0,0)) return false;
TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); return true;
}
これを私の言語から、
while ProcessMessage() do
hogehoge()
end
のように使えば動くと思います。この場合、C側のイベントハンドラは発生したイベントをQueueに入れて、俺言語の中でそれを取り出して使う事になると思います。
Windows以外にも対応したいので、このような形を取れる、ツールキットはないでしょうか?
2010/05/21(金) 14:59:44
>>559
もし実装言語がCなら、標準ライブラリのsetjmp/longjmpを使って、
インタプリタ側とコールバック関数側をコルーチンの形式で
交互にジャンプさせることで、擬似的な並行処理を実現するんだろうね。
もちろんジャンプバッファ(jmp_buf)は2個必要になる。

Rubyのスレッド(平行処理)も、インタプリタ内部ではスレッド単位に
ジャンプバッファを持って、スレッドのコンテキストを管理してる。
以下は、RHG(Ruby Hacking Guide)の該当する章へのリンク。
・ttp://www.loveruby.net/ja//rhg/book/thread.html

もし仮想マシンで実行しているなら、(setjmp/longjmpに相当する)
実行コンテキストを保存/復帰させる命令を仮想マシンの仕様に追加する。
というか、開発中の言語処理系が「ホントウ」に継続(countinuation)を
サポートしているなら、継続で互いのコンテキストを切り替え続ければいいはずなんだが....
564559
垢版 |
2010/05/21(金) 23:22:16
>>563
いやいやいや。継続をサポートしてるから駄目なんだよ。 てか、スレッドと継続を混ざってない?
[その言語part1]->[C or C++]->[その言語part2]
って呼び出しをしたとして、[その言語part2]から[その言語part1]に継続でジャンプすると、C 部分の関数は入って2度と出なくなる。
その時はデストラクタも呼ばれないし、それ以外もマズい事になる所がある。

で、今日、tcl/tkについて調べたら、Tk_MainLoop関数は、
void
Tk_MainLoop(void)
{
 while (Tk_GetNumMainWindows() > 0) {
  Tcl_DoOneEvent(0);
 }
}
ってなってた。
この関数を俺言語に移植して、イベントキューを作ればうまくいくかな?
2010/05/22(土) 02:27:44
中途半端な代物で「継続をサポートしてる」と名乗るあつかましさがそもそもの元凶では。
566559
垢版 |
2010/05/22(土) 02:49:17
>>565
うぐう。
継続のサポート自体は中途半端じゃないよ。俺言語で書かれたプログラム内で閉じてればフルに継続が使えるから。
Javaはメモリ破壊に対して安全だけど、Cで書かれた拡張ライブラリにバグがあったらメモリは破壊される、みたいな物だと思いねぇ。

その言語用のライブラリをCで作るときの制限の大小の話はあるかもしれないけど、
Emacs lispだと、GCがある事を考慮に入れてプログラムを書かないといけないが、Rubyだといらないとか、
継続にしたって、Luaとかは俺言語と同じ制限がある、Rubyとかは努力して回避してる。
ただ、Rubyとかが使ってる方法は黒魔術なので、環境依存する。違うプロセッサで動くとは限らない。
もちろん、努力が足りないと言われればそれ以外ないけど。
2010/05/22(土) 12:31:34
うぐぅとか聞いたの10年ぶりぐらいだ
2010/05/22(土) 13:49:15
> 継続のサポート自体は中途半端じゃないよ。俺言語で書かれたプログラム内で閉じてればフルに継続が使えるから。

俺言語で閉じた利用だけを想定するならそういえるけど
しかし作者自身がその想定から外れた前提で質問した上で
そう言い張ってもなー

> Javaはメモリ破壊に対して安全だけど、Cで書かれた拡張ライブラリにバグがあったらメモリは破壊される、みたいな物だと思いねぇ。

それは違うだろ
たとえるならJNIでいうグローバル参照がないとかだな

> 継続にしたって、Luaとかは俺言語と同じ制限がある、Rubyとかは努力して回避してる。

LuaとRubyしか知らないの?

つか、この文を書けるなら当然LuaのGUIバインディングは調査済だと思うが
その結果はどうだったのさ
569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/18(木) 00:01:22
保守
2010/11/28(日) 02:58:15
FLTK 1.3.0年内リリースに向け追込み中の模様・・・

日本語入力関係で2.0.x使うようにしていたけど
もう一度1.3試してみようかな
2010/12/01(水) 00:30:01
ubuntu10.04
FLTK v1.3.x-r7893
でも>>553と状況変わらず
572デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/13(月) 05:36:57
FLTK v1.3.x-r7996
で日本語入力対応したっぽいage
573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/12/14(火) 15:27:23
FLTK v1.3.x-r7996
OpenXIM() を使っているようす。
kinput2+Canna では入力出来た。
scim+anthy だと漢字変換を起動させることが出来なかった。
2010/12/14(火) 20:41:43
>>573 s/OpenXIM/XOpenIM/
2011/04/09(土) 18:17:04.88
fltk 2.0.xにいつの間にかalphaがついている
1.3.xが落ち着いて2.0.xに開発者が若干戻った感じ
しかし1.3.0はまだRC3のまま
2011/05/23(月) 17:22:35.29
OpenGL画面の上に数値入力コントロールを置きたいんだが
できるだけWin32のコントロールに近い挙動のGUIを作れるライブラリがあったら教えてくれ。
目的の対象プラットフォームはWin32のみ。
2011/06/08(水) 21:12:08.03
qt
2011/06/08(水) 21:17:00.94
qtはマイナーじゃないので別なのありませんか?
2011/06/08(水) 22:23:27.48
WTL

今となってはマイナーだと思う。
2011/06/11(土) 01:48:48.73
GLUI
581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/06/11(土) 01:58:56.54
nacl
582デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/07/01(金) 03:03:24.17
FLTK 1.3.0 final version released!

……半月前だが
2011/07/02(土) 23:36:21.26
はいゴミ死ね
ゴミって意味わかってんのかなこいつら
2011/07/03(日) 01:49:35.93
>>582
それは良い事を聞いた!
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