とにかくdat落ち必死なこの話題をどうかひとつ。
関連スレ:
【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
【C++】マイナーGUIツールキット
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
NGNG
613デフォルトの名無しさん
2011/07/22(金) 02:58:46.27 例えば、どこら辺が突っ込みどころ?
614デフォルトの名無しさん
2011/07/22(金) 03:18:04.22 >ベンダーやフレームワークに依存したお作法を強制される事もない
>自分以外の人間がメンテするのも容易
>誰が相手でも気軽に配布出来る
>今後遠い将来を考えても無くなる事はない
>規格の更新も活発
>大抵のサービスはお金も掛からない
この辺かなぁ
個人の感想と言えばそれまでだけど
>自分以外の人間がメンテするのも容易
>誰が相手でも気軽に配布出来る
>今後遠い将来を考えても無くなる事はない
>規格の更新も活発
>大抵のサービスはお金も掛からない
この辺かなぁ
個人の感想と言えばそれまでだけど
615デフォルトの名無しさん
2011/07/22(金) 03:19:46.32 それ、何か間違ってる?
616デフォルトの名無しさん
2011/07/22(金) 08:37:23.64 意見を聞くと黙ってしまう
617デフォルトの名無しさん
2011/07/26(火) 03:38:23.72 FoxToolKit日本語サイトもあって8時間ぐらい奮闘したが、
あまりの見た目のダサさに我慢できなくなってきた・・・
あまりの見た目のダサさに我慢できなくなってきた・・・
618デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 13:25:54.03 FLTKでモックを作ってみたんだけど、もしかしてダサい?
ツールキット変えたらかっこよくなるかな?
http://www.picamatic.com/show/2011/08/12/08/24/7772591_346x367.png
ツールキット変えたらかっこよくなるかな?
http://www.picamatic.com/show/2011/08/12/08/24/7772591_346x367.png
619デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 13:52:17.59 FLTKって日本語ちゃんと扱える?
620618
2011/08/12(金) 14:06:05.99 上の画像のとおり何の問題もなく使えている。
621デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 14:10:32.90 入力も?
622デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 14:21:25.57623618
2011/08/12(金) 14:46:04.63 ああ、入力は知らん(使わないから)
624デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 20:41:51.12625デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 00:22:35.26 juceってどんな感じ?
金払ったん?
金払ったん?
626デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 01:05:34.00 >>625
かなりjavaライクというか、
Componentを継承して、Listenerを継承して、というカンジで使う
かなり分かりやすい、と思った。
GUI以外にもpngやjpeg、スレッド,ogg,zip,json,xmlとか色々いたりつくせりだった
LookAndFeelを設定しないと日本語がでないところ、
Tマクロがboostと競合したところがイラッとした。
ドキュメントやヘッダのコメントが本当に丁寧で色々助かる。英語だけど
ただ商用ライセンスは高いよなぁ gpl2がダメならあきらめるしかない。
てか見た目がイイ
qtは一回インストール失敗してから使ってないからわからないなぁ
かなりjavaライクというか、
Componentを継承して、Listenerを継承して、というカンジで使う
かなり分かりやすい、と思った。
GUI以外にもpngやjpeg、スレッド,ogg,zip,json,xmlとか色々いたりつくせりだった
LookAndFeelを設定しないと日本語がでないところ、
Tマクロがboostと競合したところがイラッとした。
ドキュメントやヘッダのコメントが本当に丁寧で色々助かる。英語だけど
ただ商用ライセンスは高いよなぁ gpl2がダメならあきらめるしかない。
てか見た目がイイ
qtは一回インストール失敗してから使ってないからわからないなぁ
627デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 07:13:47.79 おー、ありがとう。
やっぱり有料で使うのはちょっとって感じかぁ。
やっぱり有料で使うのはちょっとって感じかぁ。
628デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 07:21:02.22 GPLで作って後から製品購入は
Qt同様ダメなんだろうか
Qt同様ダメなんだろうか
629デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 11:17:24.82 >628
単に製品版でコンパイル仕直しゃいいんじゃないの?
GPL配布分はGPLのままだけど。
単に製品版でコンパイル仕直しゃいいんじゃないの?
GPL配布分はGPLのままだけど。
630デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 23:33:56.38 >>629
Qtはそれもだめってことになってるからさ
Qtはそれもだめってことになってるからさ
631デフォルトの名無しさん
2011/08/13(土) 23:41:30.90632デフォルトの名無しさん
2011/08/14(日) 00:47:40.50633デフォルトの名無しさん
2011/08/14(日) 01:36:03.04 もしソースコードの開示で悩んでいるなら、GPL と LGPL では話が大分違ってくるし、
サポートが欲しいなら LGPL 用のサポートメニューが用意されてるみたいよ
サポートが欲しいなら LGPL 用のサポートメニューが用意されてるみたいよ
634デフォルトの名無しさん
2011/08/15(月) 16:35:31.04 LGPLで作って製品は買わなきゃいい
635デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 01:31:39.87 wxWidgetsのライセンスって何なの(L-GPL)?
これ使って書いたプログラムってソースコード開示する必要あるの?
教えてエロい人!!
これ使って書いたプログラムってソースコード開示する必要あるの?
教えてエロい人!!
636デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 03:16:22.04 wxWidgetsってマイナーじゃないよ
637デフォルトの名無しさん
2011/09/20(火) 22:46:45.77 過疎ってるからおいで。
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
638デフォルトの名無しさん
2011/09/25(日) 12:30:27.27 open motifが枯れてて安心じゃね?
639デフォルトの名無しさん
2011/09/26(月) 11:05:57.35 プログラマが発狂する可能性がある。安心できない。
640デフォルトの名無しさん
2011/10/01(土) 20:03:54.42 clang + motifがあれば、フリーライドで仕事できな
641デフォルトの名無しさん
2011/10/01(土) 20:58:00.24 IUPって、どうよ?MITライセンスだしタダ乗りできないかな
642デフォルトの名無しさん
2011/11/03(木) 01:04:21.10643デフォルトの名無しさん
2011/11/03(木) 09:07:02.05 GTK+って日本語入力まわりが貧弱だった印象があったんだけど
さすがに改善されたのかな
さすがに改善されたのかな
644デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 11:29:11.30 何度でも言う
GTKは糞
GTKは糞
645デフォルトの名無しさん
2011/11/04(金) 12:42:47.03 尿意
646デフォルトの名無しさん
2011/11/11(金) 13:43:32.38647デフォルトの名無しさん
2011/11/11(金) 20:27:51.52 .NETライクでpublic domainなGUIライブラリないですか?
648デフォルトの名無しさん
2011/11/12(土) 16:15:25.41 .NETやmonoじゃだめなん?
649デフォルトの名無しさん
2011/11/20(日) 11:13:03.48 だめなの?
650デフォルトの名無しさん
2011/11/24(木) 17:39:58.46 だめ
651デフォルトの名無しさん
2011/11/24(木) 21:19:46.29 だめだめだめだめだめよ
652デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 00:04:19.57 ネイティブバイナリをはけて、C、C++用のライブラリをそのまま使える言語がメジャーにならないかなあ
653デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 10:42:15.78 >>652
Objective-C
Objective-C
654デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 13:00:05.06 それだったらC++の方がいいな
655デフォルトの名無しさん
2011/11/25(金) 16:19:19.79656デフォルトの名無しさん
2012/01/08(日) 14:15:39.84 こんなの見つけたんだが、お前ら的にはどう?
Nana C++ Library
alpha by jinhao
Win32 (MS Windows), X Window System (X11)
http://nanaproject.wordpress.com/
http://sourceforge.net/projects/stdex/
http://www.rhinocerus.net/forum/language-c-moderated/692330-nana-free-c-gui-library-v0-1-16-released.html
Nana C++ Library
alpha by jinhao
Win32 (MS Windows), X Window System (X11)
http://nanaproject.wordpress.com/
http://sourceforge.net/projects/stdex/
http://www.rhinocerus.net/forum/language-c-moderated/692330-nana-free-c-gui-library-v0-1-16-released.html
657デフォルトの名無しさん
2012/01/08(日) 22:42:27.35 書き方はかなり好みだな。
658デフォルトの名無しさん
2012/01/13(金) 01:45:13.86 >>656
サンプルのhelloworldをReleaseビルドで実行ファイルサイズは121kb。
環境はWinXP, VC10。
wxWidgetsやQtほどの規模じゃないけど、100kb程度で収まるのは評価したい。
ボタン等、各部品は全部自前で描画してるのでOS非標準なのが個人的には
好きじゃないけど、そんなにダサくは無い気はする。ボタンの縁が少し
まるまっていたり、テキストボックスにフォーカスが当たるとボーダーが
ぼんやり光ったり。
なお、予想通りテキストボックスに日本語入力しようとすると入力フォーカス
位置がウィンドウ下になる。確定すると正しくテキストボックス内に収まり
はするけども、現時点では日本人が使いやすいライブラリか、というと厳しい
気はする。あともうちょっとドキュメントは気合い入れて書けと。
QtやwxWidgetsに比べると非常にライブラリ作成も速くて手間がかからない
ので、暇があるなら試してみて損はないと思う。
個人的にはもうちょい使ってみようと思った。
サンプルのhelloworldをReleaseビルドで実行ファイルサイズは121kb。
環境はWinXP, VC10。
wxWidgetsやQtほどの規模じゃないけど、100kb程度で収まるのは評価したい。
ボタン等、各部品は全部自前で描画してるのでOS非標準なのが個人的には
好きじゃないけど、そんなにダサくは無い気はする。ボタンの縁が少し
まるまっていたり、テキストボックスにフォーカスが当たるとボーダーが
ぼんやり光ったり。
なお、予想通りテキストボックスに日本語入力しようとすると入力フォーカス
位置がウィンドウ下になる。確定すると正しくテキストボックス内に収まり
はするけども、現時点では日本人が使いやすいライブラリか、というと厳しい
気はする。あともうちょっとドキュメントは気合い入れて書けと。
QtやwxWidgetsに比べると非常にライブラリ作成も速くて手間がかからない
ので、暇があるなら試してみて損はないと思う。
個人的にはもうちょい使ってみようと思った。
659デフォルトの名無しさん
2012/01/13(金) 01:51:28.35 軽いな
660デフォルトの名無しさん
2012/02/28(火) 22:34:12.02 adobeのarchemyってマイナーになるのかな
661デフォルトの名無しさん
2012/03/13(火) 21:57:04.27 adobeはメジャーかもしれんが、値段が高いからな
言語を使いこなせるまでやる奴はかなり少ないだろ
要するに、マイナーで良いかと
言語を使いこなせるまでやる奴はかなり少ないだろ
要するに、マイナーで良いかと
662デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 17:13:11.94 追加していいですか
ttp://sourceforge.jp/projects/azxclass/
ttp://sourceforge.jp/projects/azxclass/
663デフォルトの名無しさん
2012/10/08(月) 20:57:54.30 あげ
664デフォルトの名無しさん
2012/10/10(水) 01:24:20.11 スマホ対応だと、openFrameworksが有力?
wxWidgetsやQtの対応が遅くて不思議
wxWidgetsやQtの対応が遅くて不思議
665デフォルトの名無しさん
2012/10/18(木) 00:58:48.15 GUI [goo-ee] Show IPA
noun, plural GUIs, GUI's.
graphical user interface.
goo-ey グーイー
toffee (菓子の)タフィー
definition: GUI, graphical user interfaces | Motive Web ...
Pronunciation. GUI is an acronym and is pronounced ‘goo-ey’ (as in toffee). A graphical user interface allows a user to interact with a computer without entering ...
http://www.motive.co.nz/glossary/gui.php -
noun, plural GUIs, GUI's.
graphical user interface.
goo-ey グーイー
toffee (菓子の)タフィー
definition: GUI, graphical user interfaces | Motive Web ...
Pronunciation. GUI is an acronym and is pronounced ‘goo-ey’ (as in toffee). A graphical user interface allows a user to interact with a computer without entering ...
http://www.motive.co.nz/glossary/gui.php -
666デフォルトの名無しさん
2012/10/27(土) 04:54:22.02 OOoやlibre officeのunoはGUIライブラリに入りますか?
667片山博文MZボット ◆0lBZNi.Q7evd
2012/10/27(土) 14:37:49.81668デフォルトの名無しさん
2012/10/31(水) 22:34:37.24669デフォルトの名無しさん
2012/10/31(水) 22:36:34.59 一般的なFOSSのドキュメントと比較して、文体にエゴが入ってて見るに耐えない
670デフォルトの名無しさん
2012/11/01(木) 09:10:22.45 fc2ってだけで見る気が失せる
671デフォルトの名無しさん
2012/12/04(火) 06:24:16.90 おれネットショップをつくろうとして、ドメインを取得したことがある。
ネットショップは、できなかった。
夢をそのままにドメインだけは維持したかったけど…
もう期限がきれてしまった。カネないんだよ
ネットショップは、できなかった。
夢をそのままにドメインだけは維持したかったけど…
もう期限がきれてしまった。カネないんだよ
672デフォルトの名無しさん
2012/12/14(金) 00:22:47.59 オタクの人ってマイナーな武術を会得してたりして意外とケンカ強かったりするよね(´・ω・`)
673デフォルトの名無しさん
2012/12/22(土) 09:13:37.97 詠春拳はオタクに必須のアイテム
674デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 10:23:27.85 Windows、VisualStudio2012Expressで動くGUIで何かいいのない?
675デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 10:25:21.68 wxWidgets
676デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 11:06:09.74 wxWidgetsはインストール難しくない?
簡単なのがいいんだけど
簡単なのがいいんだけど
677デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 11:14:59.75 なんか必須機能があるなら選択肢は・・・
678デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 11:50:20.09679デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 11:51:33.89 他の人も間単にビルドできるようにしたいから
面倒なのは避けたいな
面倒なのは避けたいな
680デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 12:13:10.99 ビルドも簡単だって
食わず嫌いはイクナイ
食わず嫌いはイクナイ
681デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 15:15:55.40 自分ひとりでやる分には面倒でも構わないんだけど
Qtとか半日かけてビルドしているくらいだから
Qtとか半日かけてビルドしているくらいだから
682デフォルトの名無しさん
2013/03/13(水) 16:18:18.82 wxは半日もかからない30分もあればOK
683デフォルトの名無しさん
2013/09/08(日) 08:31:09.40 何か良いGUIエディタ無いかな?
適当なモックアップが作れて、xmlとかで吐いてくれると良いんだか…
それを適当に自分用ライブラリへ変換して使おうと思ってる
適当なモックアップが作れて、xmlとかで吐いてくれると良いんだか…
それを適当に自分用ライブラリへ変換して使おうと思ってる
684デフォルトの名無しさん
2013/09/08(日) 14:24:06.05 Visual Studio
685デフォルトの名無しさん
2013/09/30(月) 22:11:09.05 ドッキングウインドウとかはできないのな
686デフォルトの名無しさん
2013/10/02(水) 11:04:41.44 できるのか!!
687デフォルトの名無しさん
2014/01/20(月) 06:22:05.98688デフォルトの名無しさん
2014/02/01(土) 21:49:03.52 The GUI Toolkit, Framework Page
http://www.free-soft.org/guitool/
http://www.free-soft.org/guitool/
689デフォルトの名無しさん
2014/05/03(土) 03:26:28.55ID:1L/0gU3j 正直マイナーの意味がないよな
中途半端なの使ってもしょうがないし
すくなくともtk超えはしてくれんと
中途半端なの使ってもしょうがないし
すくなくともtk超えはしてくれんと
690デフォルトの名無しさん
2014/05/05(月) 00:13:19.34ID:TI1N4LZM メジャーなほど何でもできるor何でもできるからメジャーになる
→重い、自分でメンテできない
Tkみたいなのを求めている人はTkを使えばいいのでは
→重い、自分でメンテできない
Tkみたいなのを求めている人はTkを使えばいいのでは
691デフォルトの名無しさん
2014/06/24(火) 16:52:23.04ID:RQBdXlfr ZKは?
692デフォルトの名無しさん
2014/08/03(日) 10:13:29.06ID:tNb4bIdb t
693デフォルトの名無しさん
2014/08/11(月) 10:30:44.17ID:GCPm+Cou ★2ch勢いランキングサイトリスト★
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694デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 18:45:06.56ID:oxwa2gJx FLTK ソースの /test/subwindow.cxx では次のようなメッセージが表示され
る。
"A child Fl_Window with children of its own may "
"be useful for imbedding controls into a GL or display "
"that needs a different visual. There are bugs with the "
"origins being different between drawing and events, "
"which I hope I have solved."
FLTK の「SUB WINDOW(Windows のCHILD WINDOWに近い)」にはバグがある
のだろうか?
MDI Window もサポートしないことに決定したそうで、どうもSUB WINDOW
の不具合が直結しているような気がする。
る。
"A child Fl_Window with children of its own may "
"be useful for imbedding controls into a GL or display "
"that needs a different visual. There are bugs with the "
"origins being different between drawing and events, "
"which I hope I have solved."
FLTK の「SUB WINDOW(Windows のCHILD WINDOWに近い)」にはバグがある
のだろうか?
MDI Window もサポートしないことに決定したそうで、どうもSUB WINDOW
の不具合が直結しているような気がする。
695デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 19:06:17.82ID:4U4xy94B https://www.mail-archive.com/fltk-bugs@easysw.com/msg06445.html
[1]
Version: 1.3.2
On Mac OS, when a subwindow is created, shown, hidden, and shown again,
it doesn't get drawn until the window is resized or is minimized
and unminimized.
[2]
Fix Version: 1.3-current (r9788)
Fixed in Subversion repository.
[3]
Closed after confirmation from the OP.
----------------------------------------------
[3] が何を言っているのか分からない。
1.3.2 が 1系の最終安定バージョンなので、修正後のソースがどう
なったのか気になる。
あと、Ver2系、Ver3系が、SVNにしかない理由も気になる。
[1]
Version: 1.3.2
On Mac OS, when a subwindow is created, shown, hidden, and shown again,
it doesn't get drawn until the window is resized or is minimized
and unminimized.
[2]
Fix Version: 1.3-current (r9788)
Fixed in Subversion repository.
[3]
Closed after confirmation from the OP.
----------------------------------------------
[3] が何を言っているのか分からない。
1.3.2 が 1系の最終安定バージョンなので、修正後のソースがどう
なったのか気になる。
あと、Ver2系、Ver3系が、SVNにしかない理由も気になる。
696デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 19:11:42.31ID:0vk3UweF > Ver2系、Ver3系が、SVNにしかない理由
お前の目は節穴か?
http://www.fltk.org/software.php
> NOTE: Dev snapshots of 2.x and 3.x have been disabled; use svn to access them.
> The fltk developers voted to disable snapshots of 2.x and 3.x
> because app developers were still using them for production software,
> despite warnings, which is bad. Only the active release stream (1.3.x)
> has development snapshots now, to avoid confusion.
お前の目は節穴か?
http://www.fltk.org/software.php
> NOTE: Dev snapshots of 2.x and 3.x have been disabled; use svn to access them.
> The fltk developers voted to disable snapshots of 2.x and 3.x
> because app developers were still using them for production software,
> despite warnings, which is bad. Only the active release stream (1.3.x)
> has development snapshots now, to avoid confusion.
697デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 22:25:54.93ID:Jxxm8tnv Fix Version: 1.3-current (r9788)
↑この表記が良く分からないんだけど、1.3.2 の Release 9788
のことかな? どうして「2」じゃなくて「current」と書いたのか
意味分かる人いない?
それと、tarball の Release番号はどこ見りゃ分かる?
中の readme とか見たけどよく分からない。
↑この表記が良く分からないんだけど、1.3.2 の Release 9788
のことかな? どうして「2」じゃなくて「current」と書いたのか
意味分かる人いない?
それと、tarball の Release番号はどこ見りゃ分かる?
中の readme とか見たけどよく分からない。
698デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 22:57:49.12ID:0vk3UweF 1.3.2はstableでcurrentは1.3.x
ていうかどこからtarball拾ってきたの?
公式ならtarballのファイル名にリリース番号含まれてると思うんだが
ていうかどこからtarball拾ってきたの?
公式ならtarballのファイル名にリリース番号含まれてると思うんだが
699デフォルトの名無しさん
2014/09/06(土) 23:11:30.57ID:0vk3UweF あと細かいこと言うならr9788のrはReleaseじゃなくてRevisionだと思う
1.3.2にも1.3系列のRevisionは付いているはずだけど
普通は知らなくてよい情報
1.3.2にも1.3系列のRevisionは付いているはずだけど
普通は知らなくてよい情報
700デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 00:05:25.29ID:kVlVD0Xm >>698
fltk-1.3.2-source.tar.gz となっているだけで、
ファイル名には Rivesion 番号は入ってない。
それから、テキスト類に書かれている STR #23xx みたいなのも意味が
分からないんだけど。
fltk-1.3.2-source.tar.gz となっているだけで、
ファイル名には Rivesion 番号は入ってない。
それから、テキスト類に書かれている STR #23xx みたいなのも意味が
分からないんだけど。
701デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 00:21:15.64ID:BU8L+CLC 人の話聞いてんのか?
1.3系列の特定のリビジョンに名付けられたのが1.3.2だよ
それ以外のリビジョンの1.3.2は存在しない
STRはSoftware Trouble Report
用語はソフトで違うにしても意味くらい想像つくだろ
1.3系列の特定のリビジョンに名付けられたのが1.3.2だよ
それ以外のリビジョンの1.3.2は存在しない
STRはSoftware Trouble Report
用語はソフトで違うにしても意味くらい想像つくだろ
702デフォルトの名無しさん
2014/09/07(日) 07:22:07.02ID:kVlVD0Xm703デフォルトの名無しさん
2014/12/01(月) 02:27:36.68ID:tAngATl7 OpenGL な UI を作るライブラリ一覧
http://qiita.com/shimacpyon/items/e5d2a4e2019273345c37
http://qiita.com/shimacpyon/items/e5d2a4e2019273345c37
704デフォルトの名無しさん
2015/02/24(火) 10:56:52.28ID:RnN24vLd >>656
Nana 1.0
Beta Release 1.0 Available!
2015年2月8日 7:45:38
Nana 1.0 is the first release in beta phase.
It includes major new features, like Draw-through, new widgets, CMake and Clang support,
as well as numerous other new features and fixes.
Nana C++ Library - A modern C++ GUI library
http://www.nanapro.org/en-us/
February 7, 2015
Nana 1.0
Beta Release 1.0 Available!
2015年2月8日 7:45:38
Nana 1.0 is the first release in beta phase.
It includes major new features, like Draw-through, new widgets, CMake and Clang support,
as well as numerous other new features and fixes.
Nana C++ Library - A modern C++ GUI library
http://www.nanapro.org/en-us/
February 7, 2015
705デフォルトの名無しさん
2015/02/24(火) 11:06:59.30ID:RnN24vLd Compile Nana C++ Library
MinGW
Configure the Boost C++ Library for Nana.C++11(Skip this step if you are installing Nana.C++03)
The Boost C++ Library is required due to <thread>, <mutex> and <condition_variable> being not supported by MinGW 4.7.x
http://www.nanapro.org/en-us/help/instl_lib_doc.htm
MinGW
Configure the Boost C++ Library for Nana.C++11(Skip this step if you are installing Nana.C++03)
The Boost C++ Library is required due to <thread>, <mutex> and <condition_variable> being not supported by MinGW 4.7.x
http://www.nanapro.org/en-us/help/instl_lib_doc.htm
706デフォルトの名無しさん
2015/02/24(火) 13:32:40.01ID:6S/sU0E/ モダンなのはええな(´・ω・`)
707デフォルトの名無しさん
2015/02/24(火) 18:53:49.22ID:JKXjhZAm Nanaってなに?
708デフォルトの名無しさん
2015/02/27(金) 23:51:07.58ID:1Z3VabWo 名無しライブラリかと思ってしまった…
709デフォルトの名無しさん
2015/03/14(土) 13:06:07.18ID:hyOXBKvV 既存のC++コーディングをscript likeにした感じだな
書くのは短くて、簡単そう
書くのは短くて、簡単そう
710デフォルトの名無しさん
2015/10/27(火) 20:35:18.23ID:WKO3SkbA CopperSpice
http://www.copperspice.com/index.html
The CopperSpice libraries are a fork of Nokia LGPL Qt 4.8.2.
The Qt Meta Object Compiler (moc) is obsolete.
http://www.copperspice.com/index.html
The CopperSpice libraries are a fork of Nokia LGPL Qt 4.8.2.
The Qt Meta Object Compiler (moc) is obsolete.
711デフォルトの名無しさん
2015/10/27(火) 21:01:28.61ID:WKO3SkbA Qtがベースだからマイナーとは言い難いか
712デフォルトの名無しさん
2015/12/07(月) 18:12:02.46ID:wA3CoU+G Qtのmocはobsoleteなんだよなあ・・・(´・ω・`)
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