【汚物】痛い変数名・関数名【破廉恥】
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1デフォルトの名無しさん
NGNG var unko;
470デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:42:34 >>469
コンパイラがマトモなら、ね。
世の中には古いコンパイラとか、中途半端なコンパイラがあるんだな。
forで変数宣言できないのと、
forで変数宣言すると、それ以降有効になるのと、
for文のブロック内のみ有効なのと。
従って、別々の識別名を使用するのが安全確実。
そもそも、250行程度の関数で変数管理できないのが異常。
コーディングに向いていないじゃないか?
(あるいは修正時間が3分しか与えられていないとか)
コンパイラがマトモなら、ね。
世の中には古いコンパイラとか、中途半端なコンパイラがあるんだな。
forで変数宣言できないのと、
forで変数宣言すると、それ以降有効になるのと、
for文のブロック内のみ有効なのと。
従って、別々の識別名を使用するのが安全確実。
そもそも、250行程度の関数で変数管理できないのが異常。
コーディングに向いていないじゃないか?
(あるいは修正時間が3分しか与えられていないとか)
471デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 17:38:17 俺が書いたわけじゃないんだ
あんまり責めないでくれ・・・orz
あんまり責めないでくれ・・・orz
472デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 13:52:17 うちにいる中華のコード
public static String ZERO = "0";
public static String ZERO_ZERO = "00";
ダメだって言っても聞かない。プライド「だけ」は高い
public static String ZERO = "0";
public static String ZERO_ZERO = "00";
ダメだって言っても聞かない。プライド「だけ」は高い
473デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:35:33 それconstでなくていいのか
474デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 02:45:08 typedef enum
{
DEF_NAE,
DEF_NORMAL,
DEF_BOKKI,
DEF_EJACULATION
}length;
class Chinko
{
public:
ulong m_hair[INT_MAX][INT_MAX][INT_MAX];
state m_state;
private:
Chinko():m_state(nae){memset(m_hair,0x00,sizeof(m_hair)*sizeof(ulong);}
state doSex(){while(m_state !=DEF_EJACULATION)m_state++;return m_state};
};
{
DEF_NAE,
DEF_NORMAL,
DEF_BOKKI,
DEF_EJACULATION
}length;
class Chinko
{
public:
ulong m_hair[INT_MAX][INT_MAX][INT_MAX];
state m_state;
private:
Chinko():m_state(nae){memset(m_hair,0x00,sizeof(m_hair)*sizeof(ulong);}
state doSex(){while(m_state !=DEF_EJACULATION)m_state++;return m_state};
};
475デフォルトの名無しさん
2008/01/01(火) 17:36:42 ローカルでネーミングに困ったら
oppai
anal
tinntinn
を使ってる
oppai
anal
tinntinn
を使ってる
476デフォルトの名無しさん
2008/01/10(木) 05:46:40 てぃんてぃん
477デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 01:41:00 >>475
仕事で?
仕事で?
478デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 09:44:05 古いコンパイラでも
void hoge(void){
...
{
for(int i=0; ...)
...
}
...
ってやれば int i は実質 for のローカル変数扱いになるんじゃないの?
void hoge(void){
...
{
for(int i=0; ...)
...
}
...
ってやれば int i は実質 for のローカル変数扱いになるんじゃないの?
479デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 10:32:07 >>478
えーと、それはforのすぐ外側でブロックを閉じるということ?
つまり、こう?
void hoge(void)
{
...
...
{
for (int i = 0; ...) {
...
...
}
}
...
}
それならその通りだけど、forをブロック化してない>478でそれをやるのは危険だと思う。
えーと、それはforのすぐ外側でブロックを閉じるということ?
つまり、こう?
void hoge(void)
{
...
...
{
for (int i = 0; ...) {
...
...
}
}
...
}
それならその通りだけど、forをブロック化してない>478でそれをやるのは危険だと思う。
480デフォルトの名無しさん
2008/01/29(火) 01:39:02 #define for if(1) for
481デフォルトの名無しさん
2008/01/29(火) 10:22:27 #define _ int
#define __ return
#define ___ printf
#define ____ main
#define _____ argv
#define ______ argc
_ ____(_ *______, char* _____[]){
___("Hello world\n");
__ 0;
}
#define __ return
#define ___ printf
#define ____ main
#define _____ argv
#define ______ argc
_ ____(_ *______, char* _____[]){
___("Hello world\n");
__ 0;
}
482デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 01:11:34 ↑解説きぼんぬ
483デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 01:43:13 /* # は #define に置換してください
そうしないとなぜか書き込めない */
# d char
# e "d"
# f "e"
# g "H"
# h int
# i "l"
# j main
# k "\n"
# l "o"
# m printf
# n "r"
# o return
# p "w"
# q {
# r (
# s ;
# t ,
# u )
# v }
h j r h w t d b b x u q m r g f i i l a p l n i e u s o c s v
そうしないとなぜか書き込めない */
# d char
# e "d"
# f "e"
# g "H"
# h int
# i "l"
# j main
# k "\n"
# l "o"
# m printf
# n "r"
# o return
# p "w"
# q {
# r (
# s ;
# t ,
# u )
# v }
h j r h w t d b b x u q m r g f i i l a p l n i e u s o c s v
484デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 01:45:46 /* >>483は失敗
このコメントを入れれば書き込めるみたいです */
#define a " "
#define b *
#define c 0
#define d char
#define e "d"
#define f "e"
#define g "H"
#define h int
#define i "l"
#define j main
#define k "\n"
#define l "o"
#define m printf
#define n "r"
#define o return
#define p "w"
#define q {
#define r (
#define s ;
#define t ,
#define u )
#define v }
h j r h w t d b b x u q m r g f i i l a p l n i e u s o c s v
このコメントを入れれば書き込めるみたいです */
#define a " "
#define b *
#define c 0
#define d char
#define e "d"
#define f "e"
#define g "H"
#define h int
#define i "l"
#define j main
#define k "\n"
#define l "o"
#define m printf
#define n "r"
#define o return
#define p "w"
#define q {
#define r (
#define s ;
#define t ,
#define u )
#define v }
h j r h w t d b b x u q m r g f i i l a p l n i e u s o c s v
485デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 11:59:46 プログラミング言語 Whitespace
スペースとタブ文字だけが意味のあるトークンであり
それ以外の文字は全て無視される
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Whitespace
スペースとタブ文字だけが意味のあるトークンであり
それ以外の文字は全て無視される
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Whitespace
486デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 15:46:11 >>485
これはひどいwww
これはひどいwww
487デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 12:55:27 ハカー向け言語だなwwwwww
488デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:41:02 ループカウントに使う変数名がc(Count),d,e,...な俺は異端なんだろうか
i,j,k,...パターンだとiとjがややこしくなるし
あと、for (c = 0 ; c < 100; c++《←ここがC++になる。重要》)
i,j,k,...パターンだとiとjがややこしくなるし
あと、for (c = 0 ; c < 100; c++《←ここがC++になる。重要》)
489デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 10:20:14 そこ重要なのかwwwww
漏れも「i と j って似てるよな問題」は忌々しいと感じていて
個人的なコードでは、i の内側では j を使わずに k を使ったりしてみた事もある。
でも、普通の人なら、つい j のループがどこかにある事を期待してしまうわけで
漏れの戦略は大っぴらにできないんだよな。公然猥褻だよ。社会の窓!みたいな。チン開の神秘!みたいな。
漏れも c d e にしてみるか。
漏れも「i と j って似てるよな問題」は忌々しいと感じていて
個人的なコードでは、i の内側では j を使わずに k を使ったりしてみた事もある。
でも、普通の人なら、つい j のループがどこかにある事を期待してしまうわけで
漏れの戦略は大っぴらにできないんだよな。公然猥褻だよ。社会の窓!みたいな。チン開の神秘!みたいな。
漏れも c d e にしてみるか。
490デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 12:25:49 iとjが区別しやすいフォント使えよ。
……と言って済ませたいところだが、実は俺もi,jは避けて、
for (int r = 0; (略)) // Row Number
for (int f = 0; (略)) // Field Number
とかやっているのだ。
……と言って済ませたいところだが、実は俺もi,jは避けて、
for (int r = 0; (略)) // Row Number
for (int f = 0; (略)) // Field Number
とかやっているのだ。
491デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:16:07 >>490 すなおに row, field にしとけよ。
492デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:20:24493デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 03:30:46494デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:46:49 Dim bcd ' 部コード
Dim kcd ' 課コード
Dim scd ' 社員コード
これならまだ分かるんだ。 むしろ統一されていれば覚えやすい気もする
Dim TTL
どうも合計値(ToTaL)らしい。
Time To Liveかと思ったよ。
COBOLer が ASP を触り始めた現場(´・ω・)
Dim kcd ' 課コード
Dim scd ' 社員コード
これならまだ分かるんだ。 むしろ統一されていれば覚えやすい気もする
Dim TTL
どうも合計値(ToTaL)らしい。
Time To Liveかと思ったよ。
COBOLer が ASP を触り始めた現場(´・ω・)
495デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:28:46 Transister Transister Logicかと思いそう
496デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 23:59:16 OTLの亜種かと思った
497デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:19:57 つーか、おまいら変数名にプリフィクス付けないの?
498デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:36:16 ポインタ以外はつけない
499デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 11:09:28 なんでポインタだけ特別なんだよ?
500デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 17:20:49 >>497
宣言見れば解るし、名前がまともなら察しがつく。クラスメンバーとローカル変数程度なら、ローカル変数の宣言確認するだけで済む。そもそも宣言確認できない規模で変数が点在する設計は糞。
因みに、昨今のOOライブラリならプリフィクスはタブー。
宣言見れば解るし、名前がまともなら察しがつく。クラスメンバーとローカル変数程度なら、ローカル変数の宣言確認するだけで済む。そもそも宣言確認できない規模で変数が点在する設計は糞。
因みに、昨今のOOライブラリならプリフィクスはタブー。
501デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:41:04 別に接頭辞=ハンガリアンでもないだろうが
502デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 00:35:41 個人用である程度ウンコプログラム作るならハンガリアンも全然あり
503デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 01:29:47 コーディング規約も定められてない個人用なら
ハンガリアンなぞよけい使わんわ
ハンガリアンなぞよけい使わんわ
504デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 03:15:49 ハンガリアンなしでどうやって型の間違いを知るの?
たとえば、
a=b+c
ってあって、a、cが整数、bが文字列であっても
実行するまで気づかないの?
たとえば、
a=b+c
ってあって、a、cが整数、bが文字列であっても
実行するまで気づかないの?
505デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 03:23:57 そもそも適切な名前であれば型情報をその名前に含まなくても型の誤認識をしないのが一般の人
506デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 05:00:53 ジェネリックプログラミングなら可能な限り型を限定しないのが普通
型名を名前に含めるにしてもtraitsとかcontainerとか抽象化する
型名を名前に含めるにしてもtraitsとかcontainerとか抽象化する
507デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:45:17 ハンガリアンは型の識別よりもプログラマの質の識別ができて便利
508デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 14:30:25509デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:23:30510デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:11:06 なんとかtmpとか、なんとかworkという変数名がいちばん痛いな。
511デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:36:03 C++やDelならまず問題ない。
512デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 21:34:26 >>504
言語によるね。Javaだったらまず問題にならない。
言語によるね。Javaだったらまず問題にならない。
513デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 00:56:52514デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 02:59:17 >>510の言ってることは分かる気がする。
なんとか、の後に続いてるのもポイントだな。
変数の置換みたいな、まさにtempでいいような状況より、
もうちょっと複雑なことをしてるときにも、
そういう意味の無い名前ばっかり付けてコードを分からなくする奴がいる。
一時的な値を保存する変数が複数になると目も当てられない。
そういう奴に共通する特徴として、ありふれた処理を
独特のアルゴリズムで実装する、というのがあって、
そこに暗号的な変数名が加わると・・・
なんとか、の後に続いてるのもポイントだな。
変数の置換みたいな、まさにtempでいいような状況より、
もうちょっと複雑なことをしてるときにも、
そういう意味の無い名前ばっかり付けてコードを分からなくする奴がいる。
一時的な値を保存する変数が複数になると目も当てられない。
そういう奴に共通する特徴として、ありふれた処理を
独特のアルゴリズムで実装する、というのがあって、
そこに暗号的な変数名が加わると・・・
515デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 20:35:55 まだ一緒のソースいじってないからいいけど、
bRetとかiRetとか書かない奴、頭死んでるんじゃね?
bRetとかiRetとか書かない奴、頭死んでるんじゃね?
516デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 21:12:31 >>515
お前が寂しい奴だということはわかった
お前が寂しい奴だということはわかった
517515
2008/02/14(木) 21:21:19 俺の頭が死んでたwww逆だ逆wwww
bRetとかしか書かない奴は死ね。
bRetとかしか書かない奴は死ね。
518デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:25:59 【放送】報道ステーション・古舘伊知郎氏が謝罪 「アダルトチルドレン」言葉の意味を知らずに発言し、関係者を傷つける★3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1203060700/
アダルトチルドレンも相当糞なネーミングだな
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1203060700/
アダルトチルドレンも相当糞なネーミングだな
519デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:57:54 コイズミチルドレン
520デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:52:08 ファーストチルドレン
521デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 22:47:34 絶対可憐チルドレン
522デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 06:17:18 ミスターチルドレン
523デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 04:48:12 自分はまだ学生なんだけど隣の席の奴がカウンタ i ii iii iiiiっていうふうにしててすごい見にくい
524デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 07:36:38 ループが4重になってる時点で基本的におかしい。
525デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 10:26:43526デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 21:31:48 i ii iii iv にすればいいのにと思ったw
527デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 02:41:39 ゲシュタルト崩壊するからやめてやめて
528デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:42:34 xivとかみたくない。
529デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:11:36 >>102
Blue-rayは「青い光」で、固有名詞じゃないからアメリカで商標登録できなかったってのが原因だぜ。
Blue-rayは「青い光」で、固有名詞じゃないからアメリカで商標登録できなかったってのが原因だぜ。
530デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 17:29:42 頭.clear();
531デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 13:00:35 ハゲたのか
532デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 23:01:47 ExcelVBA始めたばっかの頃
Dim 魔貫光殺法 as hoge
if ピッコロ大魔王 hogehoge then
魔貫光殺法
end if
とかやってたら取引先に書式を渡したボケがいて
「ピッコロ大魔王って何ですか?」って真面目に
尋ねられた事がある。
例え自分のためだけに作ろうとも、
自分のPCの中だけにあっても、油断はできない。
一度作ったものはどこへ誰を(何を)経由して漏れるか分からない。
いい勉強になった。
Dim 魔貫光殺法 as hoge
if ピッコロ大魔王 hogehoge then
魔貫光殺法
end if
とかやってたら取引先に書式を渡したボケがいて
「ピッコロ大魔王って何ですか?」って真面目に
尋ねられた事がある。
例え自分のためだけに作ろうとも、
自分のPCの中だけにあっても、油断はできない。
一度作ったものはどこへ誰を(何を)経由して漏れるか分からない。
いい勉強になった。
533デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 14:59:12 漏れるって段階で会社としてダメだな
534デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 13:05:18 まぁ、そんなこともあるさw
535デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 02:02:44 漏れる事が悪いかとか何とかってのは、ここではどうでもいいがな
アルファベット1文字または2文字 + 数字
で数字がものによってはabcd...になることがあった
まあネタにする程面白くはないが...大層読みづらかった
アルファベット1文字または2文字 + 数字
で数字がものによってはabcd...になることがあった
まあネタにする程面白くはないが...大層読みづらかった
536デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 09:41:24 意味不明
537デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 18:46:16 変数名にこれが付いてたら大体クソ
data
arg
num
my
temp
object
flag
old
new
ret
ptr
sign
of
by
data
arg
num
my
temp
object
flag
old
new
ret
ptr
sign
of
by
538デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 16:37:24 〜オレ用関数の命名規則〜Version.0.0.1
主旨:関数を副作用の強弱でレベル分けする。副作用の少ない関数を、<純粋度が高い関数>と呼ぶことにする。
適用する命名規則は低い方に合わせる。自分の呼び出す関数の中で、もっとも低い方に合わせた規則を適用する(main関数は例外とする)
<純粋度が高い関数>
純粋度4 全て小文字で、最初の文字をアンダースコアにする (例:atoi()→_atoi()、sin()→_sin()、strlen()→_strlen())
「ローカル変数のみを使う。」「ポインタでない引数を使う(もちろん、使わなくても良い)。」
「ポインタの引数を使い逆参照も行うが、中身は書き換えない。」のいずれかのみに該当
純粋度3 単語の先頭が小文字の名前にする (例:strcat()→strcat()、memmove()→memmove())
「ポインタ型の引数を受け取り、逆参照して操作する(要素がポインタでない1次配列と構造体まで)。」に該当
※純粋度4の関数Aがローカル変数を純粋度3の関数Bにアドレス渡しする場合は、関数Aは純粋度4に留まって良いとする。
例えば、関数Aのローカルな配列をソート関数Bに渡す場合、B。
純粋度2 単語の先頭が大文字の名前にする (例:malloc()→MAlloc()、free()→Free()、rand()→Rand()(←たぶん静的変数を使ってるから))
「構造体が持つ、ポインタ型のメンバ変数を逆参照し読み書きする。(二重、三重ポインタの使用、リスト操作など)」
「malloc、freeやそれに類似したAPIなどを使う。」
「静的変数の読み書きを行う。」のいずれかに該当
純粋度1 単語の先頭が大文字の名前で 最後にアンダースコアをつける (例:fopen()→FOpen_()、fprintf()→FPrintF_())
「グローバル変数を読み書きする。」
「画面への出力や、キーボードからの入力、ネットワーク通信、ファイルを開く、保存、などを行う(主記憶領域以外との通信)」
のどちらかに該当
<純粋度が低い関数>
これから使うつもり('A`;)。変じゃないだろうか。
主旨:関数を副作用の強弱でレベル分けする。副作用の少ない関数を、<純粋度が高い関数>と呼ぶことにする。
適用する命名規則は低い方に合わせる。自分の呼び出す関数の中で、もっとも低い方に合わせた規則を適用する(main関数は例外とする)
<純粋度が高い関数>
純粋度4 全て小文字で、最初の文字をアンダースコアにする (例:atoi()→_atoi()、sin()→_sin()、strlen()→_strlen())
「ローカル変数のみを使う。」「ポインタでない引数を使う(もちろん、使わなくても良い)。」
「ポインタの引数を使い逆参照も行うが、中身は書き換えない。」のいずれかのみに該当
純粋度3 単語の先頭が小文字の名前にする (例:strcat()→strcat()、memmove()→memmove())
「ポインタ型の引数を受け取り、逆参照して操作する(要素がポインタでない1次配列と構造体まで)。」に該当
※純粋度4の関数Aがローカル変数を純粋度3の関数Bにアドレス渡しする場合は、関数Aは純粋度4に留まって良いとする。
例えば、関数Aのローカルな配列をソート関数Bに渡す場合、B。
純粋度2 単語の先頭が大文字の名前にする (例:malloc()→MAlloc()、free()→Free()、rand()→Rand()(←たぶん静的変数を使ってるから))
「構造体が持つ、ポインタ型のメンバ変数を逆参照し読み書きする。(二重、三重ポインタの使用、リスト操作など)」
「malloc、freeやそれに類似したAPIなどを使う。」
「静的変数の読み書きを行う。」のいずれかに該当
純粋度1 単語の先頭が大文字の名前で 最後にアンダースコアをつける (例:fopen()→FOpen_()、fprintf()→FPrintF_())
「グローバル変数を読み書きする。」
「画面への出力や、キーボードからの入力、ネットワーク通信、ファイルを開く、保存、などを行う(主記憶領域以外との通信)」
のどちらかに該当
<純粋度が低い関数>
これから使うつもり('A`;)。変じゃないだろうか。
539デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 16:39:25 ↑誤爆したorzマジでごめん
540デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 19:53:55 >全て小文字で、最初の文字をアンダースコアにする
グローバルな識別子として処理系に予約されています。
絶対に使用しないでください。
グローバルな識別子として処理系に予約されています。
絶対に使用しないでください。
541デフォルトの名無しさん
2008/06/16(月) 21:55:50 >>540
最初のアンダースコアを使うのは止めておくことにします。長文の投稿失礼しました。
最初のアンダースコアを使うのは止めておくことにします。長文の投稿失礼しました。
542デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 07:00:34 誤爆なの?w
543デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 22:36:11 hoge を使う奴はたいてい初心者
544543
2008/06/17(火) 23:07:59 プロの俺はpneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosisを使う
545デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 23:10:08 珪性塵肺症か。
546デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 23:17:08 なげえプレースホルダーだなw
547デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 23:34:31 初心者の女PGでmegu1 megu2 megu3って自分の名前を付ける奴がいた
Class Megu1{
meguArg01 = ...;
meguArg02 = ...;
meguFunc(){...}
}
って感じで。もう何やってんのか全く分からん
Class Megu1{
meguArg01 = ...;
meguArg02 = ...;
meguFunc(){...}
}
って感じで。もう何やってんのか全く分からん
548デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 23:46:30549デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 04:55:47 >>547
かわいいなw
かわいいなw
550デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 09:23:29551デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 11:22:47 うむ、C/C++ に関しては、アンダースコア二つで始まるのがメーカー独自拡張だな。
552デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 11:40:06 >>550-551
いや、アンダースコア始まりで小文字が続くものもグローバルスコープで予約されてるよ。
いや、アンダースコア始まりで小文字が続くものもグローバルスコープで予約されてるよ。
553デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 11:47:22 みんながあまりに安易に多用しすぎて混乱しそうだったから予約したんだろうな
554デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 18:43:31 どうでもいいけど言語によって名前のつけ方のセオリーって全然違うんじゃないの
555デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 01:28:19 >>554
ひまわり とか?w
ひまわり とか?w
556デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 07:25:03557デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 08:05:50558デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 12:33:09559デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 20:02:32 処理系が使用する分には問題ない
560デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 03:07:46 ハマショーが好きな上司が、クラス名に SurrenderLikeSnow って付けてた。
「悲しみは雪のように」って言おうとしたんだろうが、たぶんSadnessの間違いだと思う
「悲しみは雪のように」って言おうとしたんだろうが、たぶんSadnessの間違いだと思う
561デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 13:25:26 英訳を頑張っちゃった系のソースは読むのがツライ。
その上スペルミスもあると、もう何がなんだかわからなくなる。
その上スペルミスもあると、もう何がなんだかわからなくなる。
562デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 13:32:12 スペルミス大量でインデントもぐちゃぐちゃなソースがあるけど
意外と読めるもんだな・・・。
イライラはするが。
意外と読めるもんだな・・・。
イライラはするが。
563デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 16:28:26 ローカル変数ならまだいいけどDBのテーブル名、カラム名でスペルミスは勘弁してほしい。
使ってる方が恥ずかしくなってくるぜ。
使ってる方が恥ずかしくなってくるぜ。
564デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 21:59:08 なんにせよuwariteよりはマシ。
565デフォルトの名無しさん
2008/07/14(月) 00:08:28 変数名のセンスが無いやつほど
無駄な一時変数を好む傾向にある。
無駄な一時変数を好む傾向にある。
566デフォルトの名無しさん
2008/07/14(月) 09:32:27 名前ではないけど、ヘッダファイル(当然いくつかのファイルで include されている)で
static 変数を定義して、値が変わらないと悩んでいた人がいた。そら変わらんわなあ。
static 変数を定義して、値が変わらないと悩んでいた人がいた。そら変わらんわなあ。
567デフォルトの名無しさん
2008/07/14(月) 09:52:44 それは、多重定義のエラーが出てstaticをつけたらエラーが消えたからそのまま使ってるんだろうw
568デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 00:52:58569デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 01:39:59 >>567
あるある
あるある
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